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テクノスジャパンって生き残ってたらすごいサードになってたよな
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0002名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:09:11.86ID:g5kQSE2l0
国内ではくにおくんがあるし
海外ではダブルドラゴンがある。

無敵じゃん。
0003名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:12:07.99ID:g5kQSE2l0
あげ
0004名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:14:52.65ID:fC7gU9380
正直アーケード時代のテクノスジャパンはカプコンを余裕で超えていたからな
0006名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:21:30.65ID:VNd6bFye0
テクノスとデータイーストの話おじさん好きよね
0010名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:28:26.60ID:5zaEQEwj0
もうスーファミの頃から開発力おいついてないなって感じだったしその後の次世代機についていけるはずもなく
あとなんかバブル崩壊のタイミングで自社ビル立ててたんだよな
0012名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:30:57.55ID:thRnJ8qu0
ファミ通の座談会で元社長出てたな
アークに10000株よこせって言ってた
0013名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:32:58.33ID:PPbSi3/Qr
最後任天堂から離れて行った先がネオジオだった

ネオジオだった…
0014名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:34:18.45ID:g5kQSE2l0
せめてあと数年持ってくれれば

3Dのくにおくんとか見れたのかもな。
0015名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:35:13.10ID:vRQGJlkd0
まあ技術的にスーファミから着いていけなくなってたけどね
0016名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:36:48.85ID:PPbSi3/Qr
それでもスーファミ版のドッジボールは自由度が高くて面白かったよ
高いと言っても結構めちゃくちゃできるくらい
0017名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:40:51.48ID:CsLIEA/70
>>16
色々できすぎてキャラゲーとしてはちょっとな
フォーメーション組んでフェイントしたりレシーブアタックしたり出来たけどFCの頃の友達はとっくにゲームなんかやめとった
0018名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:54:53.30ID:g5kQSE2l0
SFC版のベースボールも面白かった。

SFCだとベースボールとドッジボールだけだっけ?

あとはくにおたちの挽歌とかリアル系のがあったけど。
0019名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:57:50.98ID:PPbSi3/Qr
コンバットライブスはスーファミ版のストーリーの方がよかった
0022名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 17:59:28.62ID:8QASRFhdM
>>4
ベルトスクロールアクションの先駆けなのは確かだがファイナルファイトの登場でお株を奪われた印象だけど
0023名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:11:48.27ID:g5kQSE2l0
たぶんカプコンの一番のライバルがSNKじゃなくてテクノスになってたはずだよな。

たぶんあの流れでいうと格ゲーとかも作ったんじゃないかな?生き残っていたら。
0025名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:24:31.92ID:jxlSSVge0
>>24
ダブルドラゴンはよくできてた
ゲーム性とは関係ないけど、アボボのキャラ付が素晴らしかった

ゴウカイザーはちょっとした擁護できん
0027名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:26:23.43ID:g5kQSE2l0
ネオジオで作ってたのか。なんか調べたらネオジオだとSNKの下請けみたいな感じだったのかな?
0029名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:28:59.38ID:3IKQBFRF0
>>8
生き残ってるカルチャーブレーンて凄いなw
0030名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:29:37.37ID:Sf7UPikd0
社長とかスタッフが前近代的な人達だったんで、
仮に自社ビル建てなくても他サードと同じくフェードアウトしてたろうよ
少なくとも今でも通用するというビジョンはまったく見えない
0031名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:54:30.01ID:g5kQSE2l0
開発スタッフはどうなったの?

いま版権は別会社が引き取ったみたいだけど開発スタッフも
そこにいるのかな?
0032名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 18:59:30.35ID:bIF/qJl30
最高傑作はアイスホッケーだと思う
0033名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:03:03.17ID:LhypEGVrr
>>29
初代カルチャーは消滅、エクセルに移管してソフトは3DSで止まってるし
本社民家だし実質は息子?さんが版権管理してるくらいじゃないかな
0034名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:10:52.41ID:LhypEGVrr
ファミコンの時代に四人対戦のベルスクを作ったというのはすごかったな
0035名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:19:58.94ID:oHNqBw6d0
ソウルライクのトレハンアクションダウンタウン熱血物語やりたかった
0037名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:31:02.84ID:g5kQSE2l0
くにおくんは漫画とかにもなってたけど

漫画化してもお金はかせげなかったんだな。

どれだけでかいビル建てたら倒産なんてことになるんだろ?
0039名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:48:53.51ID:dySynTNh0
超人学園ゴウカイザーに何億もかけて社運かけた時点で積んでた
0040名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 19:56:38.98ID:TH/sXWnZM
SFCで出てた探索型のベルスクよかったけど結局くにおくんから脱却できてなかったな
0041名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 20:06:02.81ID:a899Wlue0
まあエキサイティングアワーが発明で
それでバトルロイヤル版作ってたらなんか不良アクションになってたみたいな
0043名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 20:25:21.21ID:PQVgniNA0
スマブラもくにお君のパクりだよな
0045名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 20:37:10.89ID:jxlSSVge0
まあ、極論しちゃうと
「全ての格闘格闘ゲームの源流は『空手道』」ってことになっちゃうから...

と思ったらこれ開発テクノスだったw
0048名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:00:58.49ID:g5kQSE2l0
無双シリーズも原点は熱血硬派くにおくんだよね
0049名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:05:16.02ID:jxlSSVge0
>>47
あれは人気声優と全盛期の大張に対するコストでしょ
檜山に緑川に置鮎に速水に大張にその他諸々
それと、オープニングでのアニメーション
あと、OVAも大コケしてたし

ゲーム部分以外に金をかけすぎて失敗した典型
0050名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:15:52.65ID:j4BGkMmz0
ガタガタのドット絵は味はあるけど、やはり一回り遅れてたな
ゲーセンでくにおくんみたとき「ファミコン?」て本気で思った
0052名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:30:28.92ID:yp/ONMyj0
正直美化してるだけで後期に出したゲームはどれも微妙だったからな
潰れるべくして潰れた会社といえる

ちなみに海外版熱血ドッヂボールは使用キャラがアメリカ人
ラスボスがソ連
DL違法か前にDLしてた人はプレイしてみるといいかもな
(日本の法律は過去に遡って適用はされない為、それ以前にDLした物は合法)
0053名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:33:07.13ID:eqX6XxAV0
ダブルドラゴンは面白かったがファイナルファイト出されてベルアクで全く歯が立たなくなった
くにおくんはパーティゲームで天下取れそうな勢いあったのに会社の体力がもたなかった

こんなイメージ
0054名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:37:50.51ID:cfyrdsl90
FCですごろくみたいなRPGを買ったけど
クリアせずに誰かに貸したまま行方不明になったなぁ(´・ω・`)
0055名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 21:39:55.57ID:HOdSTHhK0
テクノスジヤパンとか自身のパクリメーカーみたいな名前で一回復活して即死した件
0056名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 22:37:11.47ID:bIF/qJl30
SFC時代にいつの間にか消えた印象が強いな
0058名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 22:54:06.24ID:jRsNcsBg0
ゲームじゃなくて色んな事業に手を出し過ぎて死んだパターン
ぷよぷよのコンパイルと一緒だな
0059名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 22:54:53.63ID:5+E8Soyh0
テクノスジャパンってサッカーとか滅茶苦茶BGMよかったんだよな
ダブルドラゴンもBGM良いしドッジボールもBGM良いしさ
0061名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 22:57:43.49ID:lw0SZa0br
>>59
後々その人はゲームボーイのドラゴンボールシリーズのBGMを手掛けてた
その時のsdガンダムのBGMがテクノスぽいなと思ったら案の定その人だった
0063名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:09:48.52ID:5+E8Soyh0
テクノスジャパンが死んだのは単にアクションゲーが人気なくなっていったからじゃね?
当時ゲーセンは格闘ゲー、家庭用はRPGが主流でどうしてもきつかったんだろう
そんな俺はテクノスジャパンが好きだったからストⅡ時代でもチマチマとコンバットライブスやってたな
難しすぎて俺下手くそなのかと凹んだが後々に激マゾゲーと評価されてるのを見て安堵した
3面ぐらいから異常な難易度だったもん
0064名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:13:08.26ID:RLrEFE320
くにおシリーズのゲーム性は割と色々なソフトに影響与えてる気がする
0065名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:14:26.18ID:BqAq8TIa0
SFCに全く対応できてなかった
0067名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:33:00.25ID:G0Yy0o29a
くにおくんがIPとして生きていたら
今頃、龍の如くのヤンキー版みたいになってたんじゃね?(´・ω・`)
0068名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:37:22.56ID:sbW9vQWu0
スーファミは暇つぶしRPG全盛期だったから
そっちにシフトするしかなかったな
0069名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:50:42.41ID:cfyrdsl90
くにおの三国志とか出てるし
生きてるのでは・・・
0070名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:53:44.76ID:oBYu+mBQ0
最近ヤンキーアニメとかヤンキードラマ流行ってたからワンチャンンあるな
0071名無しさん必死だな垢版2022/06/12(日) 23:59:25.55ID:sbW9vQWu0
リバーシティガールズが売れたからあの方向なら普通に売れるんだが・・・
0072名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 00:05:14.29ID:u73Y6frj0
>>42
あれ、創業時の社名にわざわざ戻したのか
ファミコン時代の初期くらいまではその名前だった憶えがあるけど
0073名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 00:57:08.85ID:XZDnKA9uM
>>53
糞オブ糞のダブルドラゴン3がファイナルファイトの後に出たという衝撃
あれを見た時、テクノスは死んだと思ったよ
0074名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 01:00:35.98ID:XZDnKA9uM
>>63
難易度の高さもだが、デフォ設定だとクレジット追加しか体力回復しないのが狂気じみてる
0075名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 01:16:06.85ID:pcoTaOkK0
ファミコン末期にすでに勢いは無くなってた、せいぜい格闘伝説辺りまでじゃね?
バスケなんて買う人少なくて今じゃレアだし

SFCもオープンワールドな初代熱血硬派に何でも出来るドッジボールと名作あるんだけどね
挽歌は人を選ぶと思う、つまらなくは無いけど初代の後に出すゲームじゃない
0076名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 01:19:26.38ID:YX9hte+8M
3DCG路線についていけなかった
3Dに出遅れたと言われたカプコンでもバイオハザードで背景が一枚絵の3Dだったし
しかも大ヒットしたし(´・ω・`)
0077名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 01:28:26.23ID:0FTqP5kk0
スクロールがガタついてるし
操作性が悪い
というイメージ
0078名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 01:49:44.20ID:IRbcVqjR0
>>64
どんなジャンルでも強引にコンテンツにするパワーがあったな
0080名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 03:11:28.09ID:clawEnDn0
凄いサードになれなかったから消滅してんの
気付けよ
0082名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 04:53:03.74ID:8NeBhfwc0
スタフィーみたいな超大作のザインドスリーナが見て見たかった
0084名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 11:06:29.95ID:P/NS97kGp
挽歌とおでんの時点で、
ああこの会社もう駄目かもなあ
という感じだったな

漫画もこれじゃない感が強かった
0085名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 11:10:19.10ID:2NUtQXXz0
リア充ナンパくにおちゃん
このタイトルももう古臭く見えるな
パリピクニオ
0086名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 11:19:16.22ID:eZ45voWl0
>>52

>DL違法か前にDLしてた人はプレイしてみるといいかもな
>(日本の法律は過去に遡って適用はされない為、それ以前にDLした物は合法)

この一文で、もう、なんというか、ね。
0089名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 16:55:06.22ID:4yME7OGm0
カルブレスレは今トイレシャワー板で活動してるよ
0090名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 18:04:35.39ID:Yg0iq1nt0
>>1
すごくないから生き残れなかったんだろうが
馬鹿か?w

後追いとか関係なくね
似たようなゲームは出してはいけないなんてルールも法律もねえし
あとから出してもオリジナルを超えるならその方がいいに決まってる
0091名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 19:47:32.81ID:oWd2W6+s0
くにおくんって周りみんな持ってたイメージだけどそれほど売れてないんだよな。
0092名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 19:57:17.78ID:w6YlQonc0
>>16
スーファミ版熱血行進曲とか、スーファミ版熱血新記録とか、スーファミ版格闘伝説とか出して
運転資金を確保しつつ、技術力を高めてたら良かったのでは、と思ったり

そんな余裕も無いほど火の車だったんだろうか…
0093名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 20:13:36.22ID:3YEX3mDgr
>>92
アーケードとかグラフィックは良かったのに集金方法がねぇ
コンバットライブスはコイン投入で体力アップとかえげつない
0094名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 20:14:46.22ID:1wZn/FNaM
プロレスゲームいくつも作ってきたのに
格ゲーブームに乗り損ねたね
0095名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 20:14:46.55ID:v6G6S+0I0
もう既にくにおくん擦ることしか出来なくなってたから、それ以上の発展は望めなかったろう
ボンバーマン擦ることしか出来なくなってたハドソンと同じ

>>82
ザインドスリーナは俺も好き
当時としてはかなりハイレベルなゲームだった。基板性能が追いついてなかったのか、処理落ちが酷かったが
0098名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 21:37:30.02ID:k7P0SuWhp
初代熱血硬派路線で行けば生き残れたと思うけどなあ
挽歌はコレジャナイだった
0099名無しさん必死だな垢版2022/06/13(月) 23:23:53.15ID:aMfUxf7f0
ドッヂボールのロシアのBGMが好きだった。
0100名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 00:29:47.36ID:ZQGN0vtM0
すごくないから生き残れないんだろう
潰れたけど一時的に儲けて羽振りがよかったなぁって会社やチームはいっぱいある
老舗になれるまで続けるのはそれよりも難しい
0101名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 00:35:17.99ID:xuPJLw+A0
ネオジオでたまに見たクオリティの低い格ゲーってここだったんだ

そりゃ死ぬわな
0102名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 07:06:46.13ID:vpJ+tg9p0
あげ
0103名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 07:10:16.81ID:rfMSVgEQr
ファミコンのくにおの敵の動きは
スーファミのファイナルファイトを軽く超えてた

カプコンよりもすごかったことは事実だと思う
0105名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 18:28:10.62ID:0KYX9jah0
1995年~2005年くらいの10年間はRPG天国だからな
くにおくんは今でこそ評価されるゲーム
0106名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 18:55:07.88ID:6kuEMKBU0
リターンオブダブルドラゴンのこれSFCかよwってーのにガッカリしたな
0107名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 19:55:48.71ID:Od9KOw3d0
SFCのやつは香港映画みたいにくるくる回転しながら吹っ飛んだり細かいとこは力を入れてるが
ファイナルファイトでデカキャラが画面狭しと大暴れするのを見慣れちゃうと全体的に小さすぎてショボく感じる
0108名無しさん必死だな垢版2022/06/14(火) 20:54:41.57ID:I+WMevwur
カプコンもファイナルファイト以降のベルスクはキャラが小さくて爽快感が薄れてたね
0110名無しさん必死だな垢版2022/06/15(水) 09:01:49.06ID:hx1H33vnp
>>105
1995年の時点で会社ヤバかったから
くにおくんシリーズはそれ以前の問題
くにおくんシリーズに求められていたのは
何でもありのアクションゲームだったのに
SFC以降、それが出たのは初代熱血硬派だけだったからなあ
0111名無しさん必死だな垢版2022/06/15(水) 10:10:06.75ID:ur+AnOYgr
ダブルドラゴンは肘打ちだけでクリアできるからお金ない学生に大人気だったな
2でそれできなくしたら誰もやらなくなった
0113名無しさん必死だな垢版2022/06/15(水) 21:15:33.17ID:BA4Gi0D90
ダブルドラゴンって海外受けはしたの?

たとえばスマブラにダブルドラゴンの二人が出てたら
海外の人らは喜んでたのかな?
0114名無しさん必死だな垢版2022/06/15(水) 22:20:27.34ID:KgvNRF//0
くにおくん熱血行進曲のデザイナーは凄い才能だったと思う
なぜか名作は音楽も名曲
陸上とかの他のシリーズもハズレほぼなし
0115名無しさん必死だな垢版2022/06/15(水) 23:18:56.59ID:CBbr0wU4M
>>113
ダブドラとくにおは受けてる
まああちらもファミコンブームだったしね
ただその後会社ごとずっと死んでたので
スマブラに出てたら喜んでたかどうかわからん
0117名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 07:30:36.43ID:plPga6Aor
>>109
もはや売りに出すとファイナルファイトの何十倍もくにおが売れるからね

当時は映像美の方が正義だった
ファイナルファイトはアーケードゲームだと思う
スーファミの前にアーケードでやった記憶がある
0118名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 07:49:34.89ID:Xl5iKz030
主人公の不良が社長本人モデルというのもスゴいが(社長は瀧 邦夫さん)初代アーケード版の暴力性は今見ても群を抜いた生々しさがあってワクワクする
0119名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 08:06:47.94ID:wvaj954pa
→→ダッシュはくにおくんが元祖
0120名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 09:03:24.90ID:YDZZ9jTC0
>>90
>>100
すごい会社なら生き残れると思ってるバカ発見
会社の生き残りにすごいかどうかなんて関係ないんだよアホ
0121名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 14:34:40.80ID:iIxcJ4vka
>>117
何十倍は凄いな
FFは海外で人気ありそうだけど
0122名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 14:45:08.81ID:oZzhMX5v0
東京リベンジャーズとか流行ったなら作ればいいんじゃないの
と思ったけどアレ売れてるの女子にか
じゃアクションゲームじゃ無理か
0123名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 18:15:51.64ID:7Px3fK5w0
ファミコンの性能だとチビキャラ少ない色数で映えるグラフィックに出来てたが
スーファミだとその優位性もなくなった
格闘ゲームブームでベルトアクションゲームも厳しくなった
生き残れるわけないよね
0124名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 18:58:10.28ID:Dcgh5n+Or
格闘ゲームが何でも売れるんだったらいい残ってるし
ファミコンでベルトスクロールがやたら売れててスーファミで急に売れなくなったという事実はない

普通にベルトスクロール出せばいいのに最大の武器を出さずに死んだ
0126名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 20:19:33.86ID:k1T1BJiY0
ポリゴンに適応できず潰れたんだっけ
アルファドリーム 大宮ソフトもそうだった
0127名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 20:45:07.38ID:d1/1X6f50
ネオジオでダブルドラゴンの格ゲー出したけど
今で言う一発芸人がYouTubeで頑張ってるのと似たような寂しさ感じたな
0128名無しさん必死だな垢版2022/06/16(木) 21:25:47.13ID:5HwDhXwI0
>>123
クラシックな横スクロールも絶滅気味だな
シューおじの様にインディーで出てるから良いもんっ!というメンタルは見習うべきかもしれない
0132名無しさん必死だな垢版2022/06/17(金) 11:36:38.67ID:k+046aNl0
>>125
良くも悪くも痛快GANGAN行進曲がソレなのでは?
プロレスゲー要素残すと難解になるよねというか
0133名無しさん必死だな垢版2022/06/17(金) 14:14:38.63ID:A8fdvf4Ip
>>131

ユーザーが求めていたのは、そういうゲームだったのに
SFCて出たのは一つだけだったからなあ

おでんとか誰が買っていたんだろう
0134名無しさん必死だな垢版2022/06/17(金) 19:51:04.97ID:pkrY+XOPM
FC時代の信頼感でおでん買って泣いたのを思い出す
0135名無しさん必死だな垢版2022/06/18(土) 00:46:29.58ID:MNSoxb0SM
野球はゲーム性よりも設定とか細かいところに凝ってたからファングッズとしてはよいものだったかも
野球ゲーやらないからわからないし対人でやってないけど駆け引きとか楽しめたんだろうか
0136名無しさん必死だな垢版2022/06/18(土) 01:08:57.46ID:JkMadA7e0
くにおは熱血物語や時代劇とか三国志みたいなのは今後も出してほしいね
次はギリシャ神話とかどうだろうか
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