モンスターハンターサンブレイク初週10.4万本wwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンハンサンブレイク爆死か…
PC版も出るのに劣化版買わないよな 1位(初登場) Switch モンスターハンターライズ+サンブレイク セット
10万4315本(累計10万4315本)/カプコン/2022年6月30日
https://www.famitsu.com/news/202207/07267743.html ダウンロードしかないのに今回10万も新規増えたんだ 1位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
20万6156本/カプコン/2019年9月6日発売
2位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン
44160本/カプコン/2019年9月6日発売
https://s.famitsu.com/news/201909/11183047.html ライズの時点でワールドよりパッケージ大きく売れてるからな だから豚に忠告してたのに
DLCなんだから売上が落ちるのは当然なのにアイスボーンを爆死煽りしてると痛い目を見るぞと ライズやってる人はダブルパック買う意味がないからな サンブレイクのバンドル効果で1000万本じゃなかったの アイスボーンと違ってサンブレイクはDL版しか存在してないのゴキブリはマジでわかってないみたいなんだよな >>23
だからなに?
アイスボーンから大幅に売上落ちてるじゃん 1位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
20万6156本/カプコン/2019年9月6日発売
半減してて草
やっぱ半ライスはゴミで確定 >>27
理由はワールドとライズの累計の差で分かるんじゃないかな? 商品仕様も理解してないみたいだしゴキちゃんマジでエアプなんだと思う サンブレイクじゃなくライズが10万だからな
新規10万とかすげぇよな モンハンのシステム自体が飽きられてるんだよ
無双だって昔はミリオン売ったタイトルだけど今じゃ全然売れないだろ これで煽ろうとしてる人何で今逆に馬鹿にされてるのか今混乱してる状況かな? そこ誇るべきでもないと思うんだがな
どちらにしたってG級出るまで買わない辛抱強く待っている層だぞ? これでもう任天堂機にモンハンが出ることはないだろうな。 あ、サンブレって単品パッケないのか。そりゃそうかDLCだもんな。 >>35
セットで10万って事だろ?
これが全盛期なら10万どころじゃなかっただろうよ >>39
単品パッケ出したアイスボーンさんディスるのやめろよ! ライズ遊んだ奴がなんでこの商品買うと思うんだろうか煽ってる奴って >>32
それアイスボーンマスターエディションも同じ条件だけど ほんとゴミだったよ半ライスも悲惨ブレイクも
スカスカでエンコンも無いし
アップデートのロードマップもやる気なし
はよワールド2出せ 不人気ライズのことは切り捨てて今すぐPS独占のワールド2を発表すべき どうとでも取れる数字
皆のゲハ能力が試されてるんだよ
この数字を上手く使って煽れた方の勝ちなんだよ これポケモン剣盾とDLCセットみたいなもんでしょ? (既に200万出荷ではなく販売って数字を出してるカプコン) >>6
サンブレイクのみのカード無いのはおかしいやろ アイスボーンが単品パケ?
任豚の頭てホント都合が良い出来してんだな >>1位(初登場) Switch モンスターハンターライズ+サンブレイク セット
>>10万4315本(累計10万4315本)/カプコン/2022年6月30日
なにげに物凄い記録を叩き出してるなコレ 完全ご新規さんいらっしゃい >>13
アイスボーン 25万 250万出荷
サンブレイク 10万 200万実売
DL率が高いハードさん…?! こんなしょぼさでPCも同発じゃ920万のアイスボーンの半分も行けねーだろ
マジで20億に目が眩んでクソゲーに時間使ったカプにはガッカリ >>1
MHW 135万本(620万台)
MHR:IB 25万本(830万台)
MHR 130万本(1900万台)
MHR:SB 10万本(2500万台) >>56
これみたあとにこのスレ見てると掌返し笑える Switch国内2500万台も売れているはずなのにPS4版アイスボーンに負けるなんてなぁ... アイスボーンの減少率より高くて草
ライズがゴミで離れた客が多かったんだな どこの数字?
モンスターハンターライズ カプコン 2,326,057 今更ライズ10万も売上伸ばしてて草
カプコンウハウハじゃん アイスボーン 新規20万
悲惨ブレイク 新規10万
なんで新規が全然来ないの? >>6
すげーな、新規が24万人も増えたのかアイボー >>45
アイボ出たときに200万のワールドとサンブレ出た時には240万いってるライズを比較すんの? PS5 グランツーリスモ7 累計11万7694本 (´・ω・`)なんでや >また、2位の『MHW:アイスボーン』だが、
>こちらは店頭でのダウンロードコード購入ぶんなどの数字によるもの。
サンブレイクにこれが入ってないのおかしいやろ 無印スルーしてG級出るまで待ってた層が10万って事か
もっといてもおかしくないと思ってたが
ライズの価格が高すぎて買わなかったけど結局サンブレイクも買ってない俺みたいな
待っててそのままモチベ無くなった人も多そうね
まあでも次のMHW2はたぶん絶対買うわ >>76
入ってるよ
サンブレイクのパケ買うと中身はDLコードだから 豚がアイスボーンを爆死煽りなんてしてるからこうなるんだよ まあ普通に売れたんだけど
ちょっと喧嘩売りすぎたね >>78
わしはG級待ちしてたらどうでも良くなって買ってないが、きちんと待ってた人が多いな >>79
なぜかアイボのときはコード単体販売もカウントしたって話だぞ? うわあああああああああ、まじで破産ブレイクまっしぐらじゃん。カプコン倒産ブレイクしたらどうすんの?
まじでモンハンがオワコン化したのが鮮明になったな 主力商品でこの数字かよ。
こりゃあカプコンにとって大惨事だぜ。
Switchに次のモンハンはないな。 アイスボーンはマスターエディションだけで20万本だからな
サンブレイクの2倍 カプコンが来年からSwitchから撤退してエグゼしか出さないのも納得の酷さ
次モンハン出して欲しきゃ100億くらい積まなきゃね >>85
DLコード版の内容もパケ版と同じワールド+アイスボーンのセットだからな アイスボーンの時もDLCだからパケ版の売り上げ低いのは当たり前て言ってたのに妊豚どう言い訳すんの? 今回はDLコード版の単体サンブレイク集計しなかったんやな 想像以上に売れてなくて驚き
Switch版はいらんかったってことやな アイスボーンは2020年までに日本で190万売れてるな
なんで豚はサンブレイク買わなかったの?
https://i.imgur.com/nQoogVj.jpg アイスボーンは2020年までに日本で190万売れてるな
なんで豚はサンブレイク買わなかったの?
https://i.imgur.com/nQoogVj.jpg 何度でも言うけどもう子供はモンハンやってない
Switchではマジで売れないと思う
と言ってもカプコンはPCに力を入れるだけでPSに戻ることはないと思う >>91
それはマスターエディションだよ
マスターエディション(パッケ版)
マスターエディション(DLコード版)
アイスボーン単体(DLコード版)
の3つを出した >>6
在りし日のプレステがこれでしょ?
今や見る影もないけど こういう時だけDLジョガイジョガイしてるゴキブリ憐れやね マジで豚に都合の悪いスレて伸びないなw
アイスボーンの時は2スレも行ってたのに500レス辺りで落ちそうな勢いじゃん Switchでもこの程度だしまじでモンハンやばいのかもね steamのランキングでももうsekiroに抜かされてるレベルだからあんまり売れてへんやろな 週販よりもう4日間だかの集計出てんだから語ることないんだよなあ >>103
アイスボーンの時にDL版をジョガイジョガイして爆死煽りしてたのは豚だろうが
なんでサンブレイクが爆死するとそうやって都合の悪いこと忘れるの? SwitchのDL比率はPSの10分の1だし
DL集計しなかったんじゃなくて売れなさすぎて圏外ってことだろ
ポーク哀れ こればっかしはアイボーのときもそうだったけど国内の総内訳出ないうちにはなんも言えん
ただsteamは間違いなくアイボー時より多くなっただろうね アイスボーンは2020年までに日本190万
サンブレイクはアイスボーンに負けたw
https://i.imgur.com/1p45vEF.jpg Steamが60万+switchパケ10万+switchのDLC130万って感じか? 豚理論ならライズがクソだから1/20まで落ち込んだ結果だな これしかない需要だったワールド
ライバル人気ソフト多数のライズ >>100
子供はマイクラとフォトナに夢中ってこと? サンブレ初動で結構出てるから
アイスボーンの2年掛かりの国内190万って
割と大したことない数字だ これパケのみ?
eショップのランキングだとライズサンブレイクセットが一位と後二つバージョン違いもランキング入ってるもんな アイボーのときもパケ版買うやつおるんやって感じだったから普通に10万も出てることに驚いとる
どんだけガラパゴスやねん ゲハの任天堂信者はガチでモンハンに興味ないんよ
だから全然ピンときてない >>127
まず4日間だか5日間で世界200万ってでてんだからパケ比率がわかっただけにすぎん ライズサンブレイクセットで約8000円だもんな
カプンコはライズでどんだけ稼ぐんだか モンハン関わると豚の狼狽っぷりがすげえな
ちょっと前はワールドよりライズのが利益出てるとか捏造してたしな完全に論破されてたけど >>130
だからアイボーも1週間で250万?とかで内パケ20万ってだけやん
煽りカスのことは知らんが事実はそんだけ コレイガイニアリスギル需要
Switch全盛期に3DSのポケモンUSUMが売れなかったのと同じ
ゼノブレイド3とスプラ3とポケモンSVとポケモンアルセウスとカービィディスカバリーと風花雪月無双とその他https://youtu.be/YP2l33AQCKA
が群雄割拠しすぎてる年じゃなけりゃもっと売れてる >>3
>>1
(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン
44160本/カプコン/2019年9月6日発売
アイボンの倍以上か 売れたじゃねえか
中途半端なタイミングでライズ買うよりサンブレイク待ってた人もいるのかね
どこみちライズ消化しないといけないが まぁ任天堂モンハン最後だしな
こんなもんだろ
豚は楽しんでけや >>101
eショップでライズサンブレイクも3種類あったな >>135
他に色々あって落ちたのは事実だが
それだけモンハンのブランド力が落ちてるって事だ
逆に何にもないPSで出したら初動だけはもうちょい売れたかもな アイボーのときも思ったけど全部入りであろうがDLCをパケで買うやつがこんだけいるってのが怖いわ…ガラパゴスゲーって感じ 豚の中ではアイスボーンは単品で販売したことになってるらしいな ワールドはパッケ即売りが多かったから、ワールド込みのアイボパッケ売れたんだろ >>149
なんでライズは即売りされなかったと思ってるの? >>118
学習塾で働いてるけどそれらとクラフトゲーム系は人気だね
カービィとマリオも普通に強い
お前は皮肉が言いたかったんだろうけど現実はこうだよ 文句無しの爆死だな
アイスボーンをパッケージの売り上げだけで爆死と叩いてたんだからこっちがそう言われてもしょうがない 何が酷いってパケ版なのに中に入ってるソフトはライズでサンブレイクのコードついてるだけだってね
ソフトに全部入ってないとかわざわざパケ版買う意味ない PS/Xbox/PC ワールド(アイボンマスター版除く)1310万→アイスボーン250万(発売日から8日内までに)
Switch/PC ライズ(サンブレセット版含む)1000万→サンブレイク200万(発売日から6日内までに)
Xbox分の差があるだけだな
あとサンブレイク購入率はアイスボーンより高い ここで煽らないともう悲報しかないからゴキブリ頑張ってんな >>153
カプコンもDL主流にして現物から卒業したいんやろな 任豚がモンハン殺したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とりあえずアイボの920万超えるかどうかが勝負だろ ゲームの絶対的守護神PCとは関係のないところで
ペチペチ殴り合う時代遅れの家ゴミ戦争 配信勢は皆PCだな
俺Switchだけど女しかいないなw 目新しい要素なしでバランス調整中心なのに結構売れたね 5000円でストーリー1本追加のDLCなんかSwitchで他に無いからな
過去作G級と比較すれば充分ボリューム多いけど、やっぱりDLCに5000円はボリューム関係無く高い
モンハンオタク寄りの俺ですら高いと感じたから、大多数を占めるライト層はゲーマー以外お断り感を感じて買う気が失せると思うよこれ PS嫌いなのはいいけどブーメラン返ってくる可能性を考えず煽るのは良くないぞ
当時はもう二度と任天堂機にモンハン来ないと思ってたのかもしれんが これが国内2500万台普及してるハードの底力か……!
鼻で嗤うわ 無印の母数が違うんだから超えるわけないだろ
むしろ超えたら超えたでW路線って
費用対効果が薄いって事になるから
その路線で続けていく必要性は薄れるぞ
煽りたいからって勝ってほしいのか負けてほしいのか
ほんとどうしたいんだよ… スゲーな任豚て、売れないと分かった途端にモンハン切り放しやがった ワールド+アイスボーン(廉価版、DLパケPOS含む) 2,457,510
ライズ+サンブレイク(初週) 2,455,008
うーん、アイスボーンの勝ち!w >>153
ライズ1000万本!とか急に言い出したのはこれが原因か?
実質売ってるのはパッケージ入れ替えたライズじゃんこれ スレの上の方見えてたら任豚が必死のごまかししててワロタ
「わ、笑われてるのはお前らゴキの方なんだあああ(涙)」 >>70
>>56
>>29
消せ消せ消せ消せ消せ >>60
20ん?200万本って発表してたのは無視なの?w >>187
200万本でもアイスボーンから大幅に売上落ちてるじゃん redditや4chan見てると外人はやっぱワールドの続編期待してたみたい いい加減クエスト開始→モンスのところまで走る→約5分でモンス移動(tnkタイマー)→追いかけっこ→約5分でry
これやめない?
移動し易いように犬用意しました^^ → 違うそうじゃない(AA省略 アイスボーンの方はワールドが爆速で値崩れして、売り飛ばした一定数がマスターエディションを買うから
マスターエディション比較だとアイスボーンの方が圧倒的に有利なのは見ないフリ? >>178
アイボーはPC後発だからワールドの母数はCSのみだぞ?
ワールドはPCが売れただけなんじゃなかったか? ヌルゲー路線マジでクソだな
買わねえ奴が簡悔とほざいてんじゃねえよ
クソケンモメンが >>167
パケ版は ね
ここ数年でデジタルシフトが進んでるから仕方ない >>188
ほんと豚って〇〇君には絡んでないんで気にしないで? >>191
売り飛ばすようなやつはいちいち新品で買わずに
中古のワールドとIBのDL購入で済ますよw 6日で200万本なら御の字でしょ
8日換算で250万は売れてそうだし超初動型でもないだろうし
今後のアプデ見るとワールドの頃みたいに大型のアプデなさそうなのがきついな >>187
PC同発でアイボより売れてねーのはやばくね つか
凄いな
2000万本以上売り上げた次回作が10万本てw
Switchどんだけクソなんだよ >>191
値崩れしてるならそれとアイボー買えばいいじゃん
なんでマスターエディション買うん? モンハンアイスボーンの時
モンハンが20万wwwwさすがゴミステ終わってるわwww
モンハンサンブレイクの時
新規が10万も増えたのか。すごいな
流石に笑うわ
普通の任天堂信者の為に盲信的で宗教的な任天堂信者は消えてくれ >>192
170 名無しさん必死だな sage 2022/07/07(木) 23:00:48.75 ID:0y6qDZG20
とりあえずアイボの920万超えるかどうかが勝負だろ
これに対しての話な まぁ流石にtkdとfjokが新しいモンハン作ってるでしょ
もちろんまた全機種マルチでね
無理やりゲハ戦争にしようとしなくてもいいからな?
PC同発という前例が出来た以上、二度と戦争は起こらない
ただ、その分謎擁護もする必要もなくなるがね
論点そらしに利用しようとしてる奴がこのスレにもちらほらいるが >>196
ワールドの時に新品で買ったんだから
ワールド+アイスボーンを新品で買うのは全然おかしくなくね?
ワールド+アイスボーンの新品よりワールドの中古+アイスボーンのDLが値段で大幅なアドバンテージがあるなら話は違うが >>200
めっちゃこのスレの数字しか追ってないやんw 海外掲示板の反応わろた
>Dunno how Sunbreak compares to Iceborne. It's half what it did physically (maybe I'm reading something wrong because that seems unlikely?)
サンブレイクとアイスボーンの比較。それは物理的に行ったものの半分です(多分それはありそうもないので私は何か間違ったものを読んでいますか?) 🐷「Steam版ガー」
僕「残飯7Rの半分以下のレビュー数しかないけど?」
🐷「ぶひいいいいいいいいいい」 ワールド世界累計2000万、アイボー世界初週250万(国内パケ25万)
ライズ世界累計1000万、サンブレ世界初週200万(国内パケ10万) アイスボーンサンライズともにパッケージ売上懸念材料多すぎてわけわからん
シンプルに売上で見るべきかカプコンの告知待ちか >>208
いや普通にスレ立てたやつに騙されてるで
サンブレはDLCみたいな扱いで販売されてて単体で売ってないんや 2,530,365 NS MHR(+SB,BP)
2,497,952 PS4 MHW(+ME,BP)
累計抜いてた ぶっちゃけ200万本ってのも任天堂が海外販売分買い取ってるだけだからな
海外もパブリッシャーはカプコンだけどディストリビューターは任天堂流通で扱ってるし こんだけ売れないとなると、普通に予定してたアプデも中止するだろ >>217
それアボーンの250万の出荷のソニーの話だろ
サンブレイクは200万販売なんでな 任豚が買わないからモンハンブランド死んじゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流石に8月のアプデはやるだろうけど、そこで終了
8月のアプデ内容も大幅に縮小されるかもな…… 任天堂ハードのサード殺し性能は凄いな
カプコンも目覚ましただろうしもう二度と出ない
売れないハードに出してくれる程サードは甘くねぇよ >>220
カプコンが任天堂に販売したんやで
国内はカプコン → ショップだけど
海外はカプコン → 任天堂流通 → ショップだからな
任天堂に卸した時点でカプコンにとっては販売だ >>225
まじそれな
カプコンもアホだよ
任天堂の奴等と会合したばっかりに カプコンは今恐竜のゲームも作ってるだろ?
次世代モンハンはあと2年くらい先かもね 1000万のタイトルが初週だけで200万も売れてるなら大分客残ってる >>228
それでモンハンブランド死んだら完全に任天堂ハードのせい すげぇ、PC販売分も任天堂が買い取ったとか言い出して大草原 こうやって10万本で低いの高いの言ってるのを見ると、やっぱりFF7RIの初週2万本ってヤバい低さだったんだなって思うわ >>232
それはPS5出たばっかだから
Switchは違うだろ しょぼ、世界覇権確定高性能PS5でだしとけば増産効果に乗ってジワ売れもあったのに、カプコンは本当にバカ。
まあソニーが育てた恩も忘れて汚い金に目が眩んだバカプコンの自業自得だけどなwww >>232
それマジかよ
こんなん擁護しようとすると頭おかしくなるで モンハンはフロムゲーみたく洋ゲー風に振り切ったほうがいいのではないかね
中途半端なアニメキャラみたいのいらないと思うよ >>235
それな
カプコンも本当にアホ
同じ関西よしみっていうのもあったんだろうけどな
結果は大爆死
馬鹿だよ
ワールドが2000万本以上売ったの忘れてる サンブレイクは100%DLなんだよなぁ、ソフトの形態からして そこそこPCに流れたな
アイスボーンはsteamと同発ではなかったし >>239
マータばらまきの数自慢?
ゴキちゃん? ソニー原案カプコン制作の共同ipを勝手に自社ipにして寝返った報いだよな。またソニーに土下座してナンバリング本編をPS5に出すんだろうねw >>240
何言ってんだこいつ
任天堂ハードのDL率は多くみつもっても2割 >>243
今回はPC後発じゃなくて同発だからPCで買った人はスイッチ買ってないでしょ
逆も然り >>240
Switchのカートリッジの容量がゴミなだけだからなw >>246
サガフロでDL率Switch以下だったのバラされてるもんな >>246
お前馬鹿じゃね?
セット版はDLCのコード封入、単品はDLC
PC版は当然どっちもDLのみ
どうやっても100%DLなのがサンブレイクだが
だから、カプコンの速報にアイスボーンのように注釈がないんだ >>246
サンブレがDL版しか無いのはマジやぞ
Switchのカートリッジは大容量の物を選ぶとコストがバカ高くなって儲けがふっとぶから
このセットパックもライズだけが入っててサンブレはDLする事になる ライズって定番ソフトにはならなかったね
売れたっちゃ売れたけどswitchの勢いに乗り切れなかった感じ >>246
36. 小町つみれ
2021年05月14日 12:17
ランキングでDL数が悲惨なのがバレたのは某任ハではないでしょうか?
これは同一ソフトのランキングでの順位の差を分析すれば火を見るより明らかです
4月のDLランキングで任ハではサガフロリマスターが4位ですが、PSの月間ランキングではランク外です
同じソフトですので同等程度売れていると仮定すると(本当はPSプラの方がデジタルシフトが進んでいるため売れている可能性が高いですがハンデとして)、同じ本数なのに任ハでは4位、我々ではランク外と順位に大きな"差"がついています
このことから我々の方がランキングにのるための必要本数が遥かに多くそれだけデジタル市場が"潤沢"に充実して売れているということになります
50. スクエニファン
2021年05月14日 13:04
>> 36
おい
サガフロPS4で2位だぞボケ
スクエニ作品を売れてない捏造するな頭つみれ
51. 小町つみれ
2021年05月14日 13:08
>> 50
私の見間違いだったようです
※36番の私の書き込みはこれ以降なかったものとして話を進めて下さい
関連スレ
公式「サガ移植はSwitch版が断トツで売れました」→サガフロ月間ランクeショップ4位、PSストア2位
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624694321/
識者「サガフロの件は捏造。任天堂よりPSが5倍売れてる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624715060/ >>248
比率で言えば500万行けばいい方だよな
そもそも本体ライズがアイボと同程度しか売れてねーんだもんな サンブレイクでDLカード販売分を含まないなら、
これまでの任天堂ソフト分も含んでない可能性が出てきたんだが >>4
それなDLで200万本で新規ハンターパッケージ10万本
210万本以上か始めでこれは凄いな
PSのタイトル世界1位を抜いてしまったかw >>253
は?
何言おうが10万本は爆死だろ
つか
DLCがDLのみって何言ってんだこいつ
サンブレイクのパッケージ売ってんだろアホ
馬鹿なの? >>250
ないぞ
無印からプレイしてる人は除いて、サンブレから新規で入った国内プレイヤー数が10万だな >>255
いや、パッケージ出てんだろアホ
遂に現実逃避し始めたか >>261
それライズサンブレイクのセット販売じゃね? 徹甲榴弾調整せず放置したせいだな
サンブレイクで手を入れても遅いんだよ
ライズのときにやらなければいけなかった >>264
何がだよ
サンブレイクのパッケージだろ?
上の人も言ってるじゃん
Switchの要領少ないからだろって steamでもライズが1位だね
新規ユーザーがまだまだ増えてるのがライズ
ソニーハードだと1週しか売れないからね 無料アップデートロードマップ2023年まで出してるんだよなぁ……
でも10万だぜ……本当にやるのか、無料アップデート? >>268
その上の人はパッケはライズでDLのコード販売って言ってるやん >>261
何回も言ってんじゃん、サンブレ自体はコード封入だって
サンブレ部分は別途eshopで引き換えるんだよ
だから、形態上サンブレイクは100%DLなんだよ
ここまで言って理解できないのか モンハンはもう若い世代にそんな人気も無いし、需要も無いだろ
今は小学生でもAPEXやってる時代だぞ ファミ通って店頭販売のDLカードを集計に含めてるはずだけどサンブレイクのDLカードはカウントしてるのかな
本編セットが10万売れて単体カードが圏外ってことはないと思うんだけど >>268
このバカってマジで理解してないで煽ってたのか?
恥ずかしいにも程があるぞ >>273
だからさ
パッケージ売ってるじゃんかw
パッケージ売ってないならその言い訳も通用したけどパッケージが現に売ってるわけで10万人しかプレイしてないんだろサンブレイク
DL率見積っても12万人ぐらいか >>246
月間1位の五等分の花嫁がダウンロードランキングで圏外のハードじゃあるまいに
PSランキング一位の五等分の花嫁がダウンロードランキングでは入らない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657196426/ >>277
これってネタで言ってるだけだよな
真面目に理解できないわけじゃないよな switch130万 Steam70万で200万、週末で伸びるかどうかだね
ライズ見る限りアプデしょぼそうなのが残念 >>279
いや、お前らがな
10万で爆死したからって必死だな
もう二度と任天堂モンハンは出ねぇよお疲れ様 日本でサンブレ買ったの10万人しか居ないと思ってそう >>277
だからパッケライズ+サンブレイクセットな
頭の病気かも知れんな >>277
いつもの煽りかまってちゃんレス稼ぎア フ ィだぞほっとけ
公式に200万本って発表してる >>286
同時期のIBはPC含まずに250万売ってるんだよなあ 正直ワールドとライズじゃグラベルでもなくワールドの勝ちだろ
流石にそこは認めよう? 任天堂系のソフトのDLはカウントされてないのは常識だぞ >>283
だからそれプラスDLだろ?
DL率なんてたかが知れてんだろSwitchの
>>284
でた
論破されたらアフィ連呼のゴミ
NGワード沢山言ってるやるよ
朝鮮
キチガイ
アフィ
反日
原爆
おら
満足かよ弱虫 >>289
ウケツケ・ジョーのネーミングセンスは素晴らしいと思った 10万人の新規ユーザーってすごいよな
ソニーハードとか新作で5000人もいないのにw >>288
自演端末まだやってんの
200万本が少ないなら1~2万本程度のPSにはモンハン出るわけ無いだろw
PS下げやめてあげなよwww アイボ PS4だけで初週250万
サンブレ SwitchとPCで初週200万
まあ爆死やね IB=8日250万 SB=6日200万だから対して変わらないんじゃね?
ただSteam同時だから今後大きな伸びなくて累計は負けそうだな >>290
でもワールドって人いないじゃん
いつまで過疎ゲーにこだわってんの?
みんなライズに移動したのに まあPCユーザーからしたら何で次回作でしょぼくなってんの買わなきゃならんのって話だしな
ライズの評判もアプデ放置で最悪だったし >>288
1000万売れたタイトル(PCが後発なためスイッチ版持ってたユーザーの被り購入も多いと思われる)が
初週だけで200万(同発なため被りは少ないと思われる)なら充分じゃねーの
まだここから伸びてくだろうし >>263
同じことしか言えない病気かな??
頭が理解しようとしてないのか、したくないのか。
「パッケージで出てるもん!!DLじゃないもん!!」
ガキすぎて引くわ モンハン対決に関しては明らかにワールドの勝ちだよ
他の99%で勝ってるんだからたった1つの負けくらい認めろよ >>299
steamだけで今まだ3万人もいるじゃん… >>282
DL版入れても50万人くらいじゃないの
全世界で200万本しか売れてないんでしょ >>302
200万が十分ならなんで豚はアイスボーンを爆死煽りしてたの? パッケがーしてるだけならまだしも
>>277の12万で完全に頭おかしいやつってのがバレたな 2500万台売れてるハードの割にはちょっとキツいかな
1500万台くらいは中国行ってんじゃない? 海外版は日本で売ってたりその逆もあって謎流通してたワールドの数字なんか信じてるの?
セールもかなりやったしそんな数字誰が信じろと >>302
PC同発にしたから今後伸びる要素もあんまりないだろ
IBとWの比率くらいしか売れないのは確実だし500万行けば御の字レベル
500万つったら3DS時代に逆戻りしてるわ >>1
あちゃー…
初週130万本売れたライズだけど、120万人が脱落したってこと? ライズはガンガン売れてるけど
ワールドとか中古1円だろ? 今現在の同接
ライズ195,751人、ワールド30,005人
時代に着いていけてない奴が3万人もいるのは笑うわ DLユーザーそんなに多いのか
まだパッケ派が大半かと思ってた SwitchのDLランキング10位内に4本もライズ関係入ってるからかなり新規入ってると思う Steamの同接ピークが23万で世界3基点として70万本位としたら、switchが130万
PSのIB初動には負けてるね なんとしてでもRISEを認めたくないって奴がちょくちょくいて笑うわ サンブレイクコード付きのMHRが10万本売れたのよねこれ
結果パッケだけでMHR250万超えちゃったっていう サンブレイクはパッケ買ってもどうせDLコードだからなあ
普通DL版買う ライズ単体のパケが1万未満なのを見るにそこまで新規は入ってなさそうかな >>321
サンブレ単体パッケがあるならまだしも
そっちはセットかDLカードしかないし モンハンブランドこんなに減ってるの?(´・ω・`) ゲームが売れないブヒッチ
ゲームを買わないぶーちゃんw >>328
必殺DLガーしても結局PC込み200万で爆死してるの笑う >>1
ダサすぎやろスイッチ
どうなってんだこのゴミ市場は
おい豚言い訳しろ 任豚いわくSwitchとPCがあれば何もいらない必勝パターンなのに
PS4単体にボコられてるから任豚も泣いてるで 初週200万で爆死扱いってすごい時代になったもんだな 10万本だろ
なんか最近豚は見えない見えない多すぎ >>338
250万で爆死って言ってた奴らがいたし当然じゃね?
しかも今回はPC同発初週勝負では圧倒的に有利なのに >>329
そりゃ、今から買うんならセット版買うんじゃない? 必死になるほどプレステ終了って話にしかならないのわかってて荒らしてるの草 世界はともかく
日本単体で売上落ちたのは話にならんな
IBが爆死だったならこれは爆発すらせず死んでる もうインする俺みたいな優越感パワーもモンハンには無いのか >>317
210万本だから増えとるやないかーいw
カプコンは仮に任天堂を捨てたとして次の行先はPCだから >>320
宗教で鳥食えないとか豚食えないとかそういうあれやろ >>351
PCオンリーする訳もないからマルチできる性能があるPS箱には出すだろう
すでにバイオRE4やプラグマタ、スト6がそうなってる >>345
だからパケの10万に相応のDL率を加味した程度の新規数ってこと
まるで見えない範囲で何十万も増えてるかのようなレスが散見されるけどそこまでじゃないよね PC版あって圧倒的有利だから!!
スイッチのせいでPC版が売れないからって言ってませんでした?
PC版売れない言い訳でたくさん見たよ >>329
サンブレイクコード付きライズが10万売れてる時点で10万人入ってるのは確定ですし… >>354
何が草なのか知らんけどカプコンは出せるハードに出すだけの話だよ
バイオRE4なんかはもう縦マルチが無理だから次世代機オンリー
スト6は旧世代でもまだ行けるから縦マルチ >>296
何いってんだこいつ
モンハンの話からずらしてんじゃねーよ >>355
それをライズ単体のほうからどうやって計るの? やっぱモンハンは一種の祭りなんだな。とにかく爆死爆死言いたいゴキが集まって来るw >>335
DLガーではなく事実なんですが
頭おかしくていらっしゃる? >>364
アイボの時にニシ君が集まってきてた時みたいだね >>281
《もう二度と任天堂モンハンはでない》
この先、何度もこのレスが貼られる事だろう
逆予言の言質として >>364
爆死だからな
Switchで出したばっかりに・・・ >>364
そら比較対象のIBからパッケ売り上げが半減してたら言われるだろ >>370
そもそもワールドのときに死ぬほど見たぞw サード殺しのスイッチ 2022年でも健在です(´・ω・`) >>251
サガフロの件は「DL本数の差」な
サガフロはSwitch版の方が沢山DLされたってだけでしかなくDL率の比較なんて一切関係ないぞ >>372
トータル200万パッケ10万→DL率95%
トータル250万パッケ25万→DL率90%
ってこと? >>359
そいつらの結果次第ではゴキちゃん待望のワールド2がMSマネー釣られてゲーパスデイワンになっちゃったりな
そうならないようにしっかりカプコンのゲーム買ってあげてね
ジム・ライアンはモンハンに金出してくれないからさ >>366
そんな事実なんてIBも同じ条件なんだから誰でも分かってんだよ
その上でPC込でも売り上げ落ちてるからDLガーなんて言い訳通用しないって言われてんの気づけ 公式が200万って言ってるのにわざわざライズとサブレのセット売りだけの販売数を出すアホなゴキブリ カプコンも次のモンハンでかなりテコ入れしないともうさすがに飽きられると思うぞ
せっかくモンスターはちゃんと作られててどれも良いのにゲームのシステムがさすがにもう古すぎて足引っ張ってると思うな うわぁあああああああああああ!!ニシくんイライラwwwww >>381
まあもう手遅れだよ
FFで言うところの12が今 >>376
サンブレイクはコード封入だったりで100%でDLCでしか存在しないよ
逆にアイスボーンはパケ版を一定量を全世界に出荷してるから、もっと下がる >>380
だからその200万がPC同発で後発のアイボ250万に勝ててないから言われてるやん 任豚の心の中では爆死という文字がすげえ渦巻いてるよw これからニシくんのカプコン叩きはまた酷くなるだろうね 来年のスイッチ用ソフトはPSマルチのロックマンだけ(´・ω・`) 世界200万も日本パケ推定10万もIBより売れてないね
数字を無視する豚 ああ、モンハンなんか爆死でも構わないよ
まぁ次もスイッチでゴミステには出ませんがね スイッチが入っていないマルチプラットフォームゲームの場合は
公式発表がいくらだろうと週販持ち出して煽っていいけど
スイッチが入ってるマルチプラットフォームゲームの場合は
公式発表が全てだから週販持ち出して煽るのは無しな
何故なのか ニシ君がこれだけ居ないってことは間違いなく都合悪いんやな >>387
アイボもsteamで販売はもうしてなかったっけ?
DL開始は後だったけど まあ真面目な話、カプコンは子供にモンハン売りたいからSwitchでライズ出したんだろうけど
子供にとってモンハンはゲームとしてトロすぎなんや
子供はゲームに偏見無いから洋ゲーも気にせず軽快に遊べるフォトナを楽しんで今はApexまで手を出してる
任天堂のゲームすらもう相手にされなくなってきてるぞ ライズはゴミクズ岩田の策略にはまってゲーム自体が歪められた上に
Steamの発売は1年遅れPSXBには発売もできずと散々だったから
仕切り直して次行くしかないな
なぜか豚はまたSwitchメインのゴミグラカジュアル路線でやると信じてるが
カプコン社長、自社のソフト販売「PC向けメインに」: 日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF309FC0Q1A930C2000000/ もっと売れると思ってたんじゃないか ハードすげえ売れてるんだし ハードの売上に一切見合わない売上だよなライズ
二千五百万台スイッチさん?🤣 >>399
発売はね
でも、steamって発売前から買えるよね 次回作はPCXSXPS5だと思う
PS4すらたぶん切る steam同接見れば結果は明らかですね
同時発売でこれはショボすぎ >>403
要は予約だろ…頭大丈夫?
予約本数が売り上げに出るって君の世界すごいねぇ~
きっと発売日前に販売数が公表されるんだろうねぇ~ 結局世界が求めていたのはワールド2だったということ >>409
金銭のやり取りがあるんだから販売だろ
お金は発売日に払いますから確保だけしててねってのが予約 べつにswitchマルチでも俺はいいけどね
PC準拠のグラで作ってくれれば 何々?ブーちゃんにまたまたブーメラン刺さっちゃったの?(笑) 来年次回作が発表されたらSwitchのモンハンは過去の産物化してしまう 次回作が発売されたら今の新作は過去作にはそりゃなるが
それがどうしたんだろう ゲハカス岩田の小汚い工作のせいで
あまりにも広範囲に迷惑かかりまくったな
この件で怒ってないのは豚のケツぺろぺろ舐め続けてるゴミ箱信者くらいの物だよ 手抜き感ヤバかったなぁ
アプデも全部色違いモンスターだし >>381
下心満載で変にライト向けに舵を切ったから
せっかくワールドで獲得した層が離れちゃった
もう戻っては来ないだろうね今更余程の事が無いモンハンなんてやらない
正直期待ハズレだろSwitchには カプコンのPCメイン宣言はPSとマルチのタイトルのことを指してる
あまりにもソフトが売れないからなあ
モンハンのスイッチメインはこれからも変わらず続くよ ライズでキッズ層の取り込みに失敗したからな
ライズ発売から3ヶ月でストーリーズ2を発売したのは愚策だった
モンハンはスイッチからゲームを始めたキッズには無名のゲーム
本当はライズを年末年始までじっくり売らなければならなかった
ストーリーズ2発売で実質3ヶ月で売るのを辞めてしまい失速した >>422
ワールドで獲得した客はアイスボーンで逃げた定期 よかった、よかった
ショボグラ路線が自滅して
PCを軸とした従来の路線に戻ってくる これでカプもモンハンをPSに出すことの愚かさを理解したことだろう PS/XB/PC ワールド ※PC後発
世界1310万(2019年6月30日時点)
世界1400万(2019年10月7日時点)
PS/XB/PC アイスボーン ※PC後発
世界250万(2019年9月13日時点,発売日から8日内)
DLC購入率18〜19%
NS/PC ライズ ※PC後発
世界1000万(2022年7月5日時点)
NS/PC サンブレイク ※PC同時
世界200万(2022年7月5日時点,発売日から6日内)
DLC購入率20% 全世界200万なら10万って国内パッケの割合すくねーな
緑茶の可能性もあるけど アクション自体は面白いしグラも気にしないんだが何か後一押し足りない感じなんだよなぁ
むしろ4やXの方がしっかりしてた印象がある >>429
サンブレDLC買って無印からアプグレした人はその10万人に含まれてないからだよ アイスボーンで爆死したのと同じパターンやな
最初は新規に珍しがられ売れたが、こんなゲームを新規が2回も手を出す訳がない
グラフィックやらデザインが完全にPS2とかで遊んでたオッサン向けなんよ
ウケツケジョーよりかはマシかも知れんが、ぶっちゃけキャラが可愛くないし絵作りが古すぎるんだわ
任天堂のゲームが常に若者に向けた絵作りしてるのに、何で未だに20年前のクソダサ方向の絵作りでゲーム作ってんだよw この件で一言も文句言わなかったゴミ箱信者は
やっぱり義によってモンハンを低性能Switch2でやりたいの? >>433
もうPCメインにしていくと公言しとる
中途半端にPS5が売れてるなんて事になってないから、カプも未練もなくPCに移行できるよ >>434
アイスボーンの頃はPS4本体が品薄だったから同梱版出した分だけ売れたのも忘れられがち >>217
実際は発売日から無料同梱版をしてたソニーのほうだったってオチか サンブレイクはロムが存在しないから
セットで買うにしても全部DLにするでしょ そうだよな
初週200万は大爆死だよな
PSのゲームは1年経っても100万もいかないゲームばかりの神ハードだよな >>447
PC含めてだからなぁ…
アイボンはPC含めず250万だから、サンブレはSwitchが悪かったのかライズが悪かったのか… >>447
アイスボーンが爆死認定されてたって事はこれも爆死だろ >>446
ライズクリア時点でゲームクリアと認識されてるのかな >>431
それは分かってるけど、まだ内訳が不透明だから小売がパッケを25万くらい仕入れてる可能性も否めない
まあ明日になればわかる事なんだが >>425
ワールドプレイしたやつがみんなアイスボーンを耐えれると思い込んでるの控えめに言ってヤバイよな モンハンは高性能機種で
任天堂機はストーリーズ出してればいいだろ >>455
これなんだよな
アイボーで1000万減!とか言って煽ってたのがそのまんま帰ってきてる
さすがのブーメランと言わざるをえない >>452
それどう考えてもアイボンの悪評が響いただけじゃなくて?
特にライズは歴代でもストレスフリーな分、追加部分で糞要素で殴ってこられるのを嫌でも警戒しちゃうし どう考えてもライズの悪評だろ
ストレスフリーって、無双やりたいわけじゃねーんだよ うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>464
いやゲームしててストレス感じたいですって奴ならメジャーなゲームなんかよりマイナーなクソゲーでもやってろよとしか…
しかも無双って別にストレスフリーな訳ではないし 爆死wwwwwwwwwwwwwww
ウケるwwwwwwwwwwwwww アイボーの時あったDLカードは集計されてないしあの時よりDLシフトが進んでる為
たとえこれが少なかったからと言って、総数は少なくなってるとは言えない。
というのが結論だーね >>466
Steamの同時接続数でもPC後発だったアイボーの数字に及んでないんだよなぁ・・・
乗り換えた奴はけっこういそうだけど 爆死理由に何故かアイスボーンガーを繰り返す任豚哀れ
任豚の頭の中だとサンブレイクはアイスボーンの続編なのかな?w >>455
つまりゴキブリは当時の馬鹿な豚と同レベルの馬鹿でしたって自己紹介してるってこと? でも思ったより空気感そのまんまだったな
明らかにアイボーの時より界隈盛り上がってねーもんw 豚逝ったああああああああああああ!
ゴルゴルゴルゴーーーーーーーーーール! >>473
任豚はPSが先にやる事を叩いて後から任天堂が同じ道をたどるとダブスタ全力擁護するのはもはや定番だから
このスレみたいにね ライズの時に賑わってたエンジョイ勢を全然見かけないもんな >>471
その時にPC版ワールドって400万近く売れてると思うよ
今回ってライズセット版を出した時点に合算1000万で
PC版単体じゃ、セット版合わせても200万ぐらいだもん
スイッチのライズだけで800万あるからね ゲームって結局ストレスとカタルシスの両立なんよね
もちろんストレスが少ない方が良いのは確かだけど、ライズはサクサク過ぎてむしろ無味な印象で飽きやすかったからね Switchマルチ過疎ってると思ったらそういう事だったのかよ >>474
まあ狩王は無くなるし出てきた新モンスが軒並み微妙な人気で結局旧作の看板モンスに頼ったUSJだったり満を持して復刻させた人気モンスのセールスポイントが超高難易度です!とかライト層を全く見てなかったからな
流石にマズイとでも思ったのかライズで慌てて軌道修正しようとしてたけどそんな急に客が戻るわけないわな 新作の売上は前作の評価をモロに受けるとかいう根拠のない理論に縋ってライズの爆死を擁護してたのにサンブレイクでそれもできなくなった結果なぜかライズ飛ばしてアイスボーンガーしててほんと哀れだわ
任豚の理論で行くなら800万人をふっ飛ばしたライズはクソゲーだったってことだよな てかライズがあれだけスカスカボリュームなのにDLCに5000円出す人いないよなぁ アイスボーンが爆死煽りされた当時にいや爆死じゃないと擁護はしてもダブルクロスのせいにしたゴキなんて1人もおらんやろ
つまり任豚の頭はゴキ未満って事やで >>482
1000万人吹き飛ばしたWIBに比べたら神ゲーなんじゃね?
単に値段が高いから買ってない奴も多そうだが IBの16人部屋とかすごい盛り上がってたもんな
アルバとかミラああいうのまたやりたい >>485
ほんとこれ
DLCで800万なのに爆死扱いしてる奴らにその半分すら売れてなかったダブルクロスまでの売上の話したら劣化のごとく怒ってたし >>486
1800万→800万と1000万→200万で後者のほうが優れてると取る神経はある意味すげーな
そうだな割合で言うべきだったなすまんすまん、80%の客をふっとばしたライズはクソゲーだね アイスボーンの800万って速報でそんなに売れたん?
何で違う条件で比較しちゃうんだろう
そういう所で印象操作しようとするのは良くないなあ ゴキ、顔真っ赤にして必死にライズをクソゲー扱いしたがる PC版が後発だったおかげで800万まで伸びたアイスボーンと違って同発のサンブレイクはもう伸びないだろうな
ライズありきでアップデートしなきゃプレイできないとかいうシステムのせいで新規が入りづらい(パッケで10万程度)しそれにプラスで元々プレイしててサンブレイク買いたいと思ってた人たちがすでに買った結果200万なんだろうし >>491
だって糞ゲー扱いされたアイスボーンより売れないんだもん 結局ワールドみたいにフォトリアルなグラにするのが正解かもな
ライズだと旧世代な感じがして
もう見た目からして新鮮味が無いし >>494
ゲームにグラフィックは関係ないらしいよ
グラフィックが良くなると面白くなくなるんだって >>489
ワールド1450万本→アイスボーン250万本でカプコンの初週発表だけみればライズのが移行率高いぞ 明確に間違ってるから叩きにも盛り上がりに欠けるなw まあこれで爆死ならプレステにはますます来ないよ。
普及台数ウンコ過ぎて DLCの癖に高いんだよな
あとライズはアクション増えてボタン全て使うのが煩わしくて嫌い 任豚「やべー!うれすぎ!」
カプさん「任豚……ざけんなよ?」 正直もうモンハンも若者にとっては鉄拳みたいな扱いだって気づいて欲しい
煩わしいだけで気持ち良くもない楽しくもないゲームだと
おっさんどものいう快適やら気持ち良いは全然昨の基準に満ちてねーんだよ昔と比べてってだけ 新規が少ないのにDLCは同じくらい売れてる
つまり完全版待ちの貧乏おじさんが少ないってことだね ゴキちゃんモンハンコンプ発症しすぎて大発狂してるじゃん
これが傀異化か ファイナルファンタジーも脱ゴキしたら同じように叩くんだろうなw >>490
時系列や過程を無視して結果だけしか見れないのは
発達障害の特徴らしいのでそういう事じゃないかな これに関してはアイスボーンが凄かったとかいえないだろ
PC同発とか日本じゃ無視していいレベルなんだから これサンブレイク単体じゃなくて
ライズとセットになってる奴の販売数?
なら凄い牽引力だね。
ところでサンブレイク単体が
順位に載ってないのは何故?
そういうもんなの? 配信盛り上がってねーなあと思ったら単純に売れてないんすねw 新規10万というか1000万本売れて800万人に見捨てられたというのが正しい >>521
1,500万売れて1,250万人に見捨てられたとか煽られてたアイボーさん… 歴史的な爆死やな
やはり誰もスイッチのモンハンなんて望んでないことかわかった >>525
貶したいんだろうけどいまのPSには逆立ちしても無理な数字だからなあ ライズのバランス調整とコンテンツ追加をサボったツケだな
開発は存分に悔いるといい >>513
豚が散々叩きまくってたアイスボーンを遥かに下回る売上なんだけど
どこが順調なの? あの時はDLCをパケで買うような人もまだいたんだよね
ここ数年のデジタルシフトはすごいね 周りの友人で「どうせ追加来るだろうしG級来たら買うわ」って言ってるのがいたけどそういう層かな 多いとも少ないとも言えない微妙な数字だな
流行ってもいないが飽きられてもいないくらいの これはスイッチ版100万Steam版100万でちょうど半々なんだろうな200万の内訳
なおアイスボーンはPS4単独で250万達成した模様 色々理屈つけてもワールドとかアイスボーンの方が売れてんじゃん
爆死とか散々書いてた豚はホント、煽りしかしない屑だな アイスボーン爆死煽りさえしなければねぇ
こればっかりは言い訳できませんわ >>413
この前の子やん、まだ諦めてなかったんか かつて自分のハードに出てたモンハンなのに売れなかったからって鬼の首取ったかのようにバカにするゴキブリって人間性終わってんな 散々言われてるけど一般的に印象はどう以前に
アイスボーン爆死煽りのブーメランが任豚に刺さってるだけなんだよなあ
だから任豚が擁護すればアイスボーンの擁護になり
爆死認定すれば結局アイスボーンより売れなかった悲惨な現実が残るだけ >>545
>>56
任豚の中では3G〜XXまではプレステで出たモンハンなのかな?w >>545
もうモンハンもゴキちゃんの裏切者リストに載っちゃったから…
最近はもう裏切者リスト多すぎてパンクしそうになってるけどw >>545
任天堂ハードに出たらクソゲー呼ばわりしだすからね、あの人達 つかアイスボーン25万も信用できるか怪しい数字だし
なんだってファミ通だからな
アイスボーンより売れてないとは思えん >>545
すまん、それ言い出すと任天堂側もブーメランなんだが しょぼすぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwee >>541
こういうのがアウトな文言って分かんないのがゴキ >>533
DLカードは集計してる
>※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。 >>555
PSってDLCをパケで買う人多いんだね 負けた事実には触れないでサンブレはまだ頑張ってる方って必死に擁護する豚と
いやIBも爆死だろって何とか道連れの方向に持っていきたい豚がいて面白いな >>56
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1のスレタイアウトじゃない?
10万本はライズ+サンブレイクセットだぞ
サンブレイク単体はパッケージ版無し
【ソフト&ハード週間販売数】『モンハンライズ:サンブレイク』が好セールスを記録して首位に! 『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』もトップ10入り【6/27〜7/3】
https://www.famitsu.com/news/202207/07267743.html
『モンスターハンターライズ』と超大型拡張コンテンツがセットになった『モンスターハンターライズ+サンブレイク セット』が104315本を売り上げ、初登場で首位を獲得。
カプコンの発表によると、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の販売本数は全世界で200万本を突破したとのことで、拡張コンテンツだけを購入したという人も多そうだ。アップデート情報も公開されているため、今後のセールスにも期待したい。 >>557
まぁどっちにしろもうPS主体ではモンハン出ないから 飽きてきたのは事実
友達が買うと言わなければ買ってなかった >>1
アイスボーンにはPS4本体同梱版やコレクターズパッケージもあった
しかもこの頃はPS4本体品薄でとりあえず同梱版買う流れはあった
https://i.imgur.com/wp8VTpl.jpg
https://i.imgur.com/meIF2s5.jpg
サンブレイクはイーカプコン通販のamiiboセットのみ
https://i.imgur.com/xLjuVWf.jpg うわーすっげ
モンハン最新作が10万本て
壊滅ww >>565
さっきから同じ煽りしかできないのかよw まあライズの時から次のメインストリームへの繋ぎ臭凄かったから仕方ないね どんなクソゲーでも本数だけは売れるSwitchでこれか
モンハンのブランド力も随分落ちたもんだな まあアイスボーンもパッケの売り上げだけで爆死叩きはあったからな お前らDL込みでいくらくらい売れてると推測してる? そもそもAmazonとかヨドバシとかパッケが売り切れてるけど
みんなどこでパッケ買ったんかね?
自分は売り切れてたから別に要らないおまけ付きのわざわざ1000円高い方買ったけど >>520
配信なんてサンブレイクだらけだぞ
自演レントうで爆死爆死って言っとけば実際は1000万本ライズ初週よりもサンブレイクは売れてて200万本以上という最近では見られない爆発的売れ行きだけどw
現実と違う事必死に書き込んでも誰にも相手してもらえないから G級史上最も売れたアイスボーンを爆死認定する珍集団を鵜呑みにするからこうなる
490名無しさん必死だな2019/09/11(水) 22:35:20.37ID:i1yk5nJmd
カプコンはこれに懲りたら一瀬率いるNEXTにさっさと力いろろよ ゴキブリがスチームに頼ってイキるの草
差があるのはスチームの売り上げであってPSの売り上げががスイッチに圧勝したわけじゃありませ~んw >>575
そのスチーム同発で後発のアイスボーンに負けちゃったねえ >>511
まあこれは正論
40~50代メインのFFDQ格ゲーMMOより一世代下なだけで通ってる道は同じ >>575
アイスボーンに負けてるじゃん...
血涙流しながら捏造するなよw PSに完敗したにもかかわらずまだ見苦し言い訳してんのか豚
あんまり笑わすなよ アイスボの半分しか売れないってどういうことチカニシ
PS4の半分ってことやで モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568213266/
アイスボーン爆死スレは2スレ目完走したのにこのスレは全く伸びない 大爆死で草なんよ
PS5独占モンハンワールド2の期待が全世界でさらに高まってるねぇw ゴキブリがみじめに発狂してるが
pcと同時だから完全な新規プレイヤーが10万も増えたってことだぞ、1000万人以上がNOを突きつけた投げ売り爆死アイボーと比べたら大成功だろ
あ、ゴキちゃん売り上げは前作の出来が影響するって言ってたっけ、アイボーがゴミだったからってブーメラン刺さるけどこれいいの? >>586
実際はもっと新規増えてるだろ
通とか集計してない所もあるPCもあるし >>586
いつまで発狂してんだ豚
はよ爆死の言い訳して笑わせろ >>586
Switch国内2500万台っていうアドバンテージがあるのに飛散ブレイクは負けたんだよ...w
血涙出しながら言い訳するなよ、見苦しい 新規増えたって言ってるけどライズ買ってサンブレ買わなかった人数は10万じゃきかないんで実際は減ってるんだよね
ライズをやり込んだ人間ほどカプコンのやる気のなさに失望してるからね アイスボーン初動25万(累計250万) PS4のみで国内パッケージが全体の1/10
サンブレイク初動10万(累計200万) Switch/steamマルチでSwitchパッケージが全体の1/20
steamの売上は2割以下の見込みとして、Switchパッケは全体の1/16
あれ?Switchの方がDL率高くね? 書い直しもあるんだろうけど追加パックで新規10万増えるって凄いことだよ
何が爆死なんだか 完全新規ほとんどいないな、まあサンドバック殴るだけのゲームだし >>592
アイスボーンのときは爆死って任豚が騒いでたからね...
そのアイスボーンに負けてるんだから笑っちゃうよね >>589
国内2600万台売れてる設定はもう厳しいんだよな
アホの任天堂が本体台数盛ってもサード爆死で実態が露呈するし >>592
PS4のみで新規20万だったアイスボーンを爆死と煽ってたブーメランなんで >>590
ライズをやり込んで80点(アイスボーンは90点)つけたよしなまがサンブレを過去最高の出来と絶賛してるが… >>587
実際は100万くらいはいってるだろうね
アイボーって20万だっけ?
5倍も離されてるけど、これどう説明すんの?ゴキちゃん ワールド、アイスボーンの流れでさらにコロナが来たから
正直もっと下がってIPの危機くらいまで行くと思ってたわ
妖怪ってマジでやらかしたんだなあ、って改めて思ったw アイスボーンより売れてないと言うところに必死になって焦点を当てようとして、Switchの方がPS4より DL率が高いという都合悪い事実から目を逸らさせようとする>>591 ライズ+サンブレイクで、10万本だから
サンブレイク単品ではないのが汚いな >>603
steamの売上が2割以下のソース持って来いよ 昔のことでマウント取れても
今PS5でモンハン出したって売れないだろwww
ちゃんとPS5ソフト買ってたらマルチしてもらえる >>595
それなPSの事だけどwww
任天堂はPSと違ってソフトが売れてるから
PSなんて集計不能ばかりで本物の爆死市場だからソフトメーカーはPSから逃げていく たとえsteam比率5割の100万でもそれでようやくSwitchと PS4の DL率は同等となる
ゴキちゃんには都合悪い事実だよね >>605
同接最大20万だから全体では多くて200万の2割の40万程度だろ
仮にsteamで5割の100万売れてても、それでようやくPS4と互角なのは>>610に書いてる通り 世界からは大不評でNOを突きつけられたアイボーと違ってサンブレイクはどこも大絶賛だしな
ゴキちゃんには受け入れられん事実なんだろうて
売り上げも国内で100万濃厚ラインだしじわ売れも期待大
フリプで売り上げは水増ししたゴミワールドとは比べものにならんよ DL割合が高いんだよおおおおおおおおおお
っていう惨めな言い訳しかできなくなってるやん...w >>597
ライズの評価が低いから買われなかったって言ってるのにサンブレイクの評価が高いとか馬鹿なのかな?
あ、馬鹿だったかw 発売当時のPS4でのMHWの売上ってなんぼだっけ?
全部込みで1300万とかだった記憶はあるけど アイスボーン は初週25万やったんか…サンブレイクさん…😅 >>616
出てきた
それだとワールド2000万本からアイスボーンで1975万人が逃げ出したって事だけどいいのw
ほぼ全員逃げ出してるけどだからアイスボーンイベントでモンハンファンが誰も買ってなかったのかw 🐷「😠😠😠😠」イライライライライライライライライライラ >>606
>昔のことでマウント
MHWが出るまでは、ずーっとMHP3で粘っていた アイスボーンより売上が下、という事実だけに目が向いて気付いてないね
アイスボーンが初動250万で現在920万ということは、初動200万のサンブレイクは累計で900万(サンブレイクマスターエディションを除く数、含めれば1000万超える)のライズを超える可能性があるということだよ
ワールドでは1800万から激減したが、ライズでは逆に増える可能性があると言うことだ >>621
それブーメランがささってんぞ鏡見てなに言ってるの危なwww >>597
"アクションは"最高傑作とは言ってるけど、サンブレイクが最高傑作とは言ってないよ、捏造しないでね >>623
世界と日本比較してるバカはこのスレでお前ただ一人です
意味不明なすり付けやめてな >>622
steam同発という事実に気づいてないの? >>626
ライズがスカスカだとそれ以下のワールドはどうなるの?
ワールドスカスカすカスw Wの中古価格ほど酷くないからWほど離れてないと思うが ライズの廉価版じわ売れしてたのに新規こんなにいんのか 大型DLCなんだから普通ダウンロードするだろ、何の集計なんだ? あー、新規でサンブレイクからパッケージ購入した数かな? >>609
カプコンのやってることって
間に無能な任天堂を挟むことで
ニンテンハードにだしたらクソゲーだった前作からこんだけ進化しました!!
ってな間に一回ATMをまぜこむマッチポンプの広告戦略なんじゃね?🤔 >>628
ライズと比べたらワールドはスカスカじゃなかった
面白い面白くないは別としてエンドコンテンツやデイリー、定期的に開催される祭りなどやることは有った >>639
コラボも力入ってたよなぁ
それに比べて半ライスは... ダウンロード版入れたとしてもなかなか…モンハンもなんかやばいなこれ >>568
ライズでジワ売れしなかったからな
桃鉄は未だにランクインしてると言うのに >>642
そうかライズはいきなり1000万本売れちゃったかw
ゲームの歴史に残る快挙だなライズwww
やはりシェア98%くらいあるswitchは違うな凄いや サンブレイク大成功だな
ゴキちゃん哀れwwwwwwww 任豚さん、サンブレイクがアイスボーンより売れてなくてイライラしとんの?🤔
こんな所で書き込んでると言う事はサンブレイク買ってないの?😅 ブーちゃんは初週30万とか下手したら50万とか行くと思ってたはずだ
事実は残酷だね 何が面白いって売れなかった事ではなく
見事なブーメランって事
まともな神経なら普通何も言い返せない(笑) >>649
このレス最高にブーメラン刺さってんなwww
625 名無しさん必死だな sage 2019/09/11(水) 22:47:33.80 ID:xQ6qd7Ix0.net
むしろなんで1300万本売れたソフトのDLCがこんなに売れてないんだ?
ガチで世界中で全然話題になってないよな
不自然なくらい売れてないだろ
前作がそんなにクソだったということ? 掘れば掘るほどおもろいレス出てきて草
任豚、どうやらお前らは詰みらしいぞwww
663 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 22:51:34.62 ID:KFQMK3X/0
>>625
1300万を本当の数字と認めるとMHwで見切りを付けた人が多かった事も認める事になる
つまり詰み >>647
ライズ同梱版しかないのに行くわけねーじゃん >>649
こっちのスレも面白いぞ
爆死で抽出するとなお面白い
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568351120/ なにこれ...
1位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
20万6156本/カプコン/2019年9月6日発売
2位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン
44160本/カプコン/2019年9月6日発売 任天堂派って冷静な思考できる人多いと思ったけどこのスレ見ると言い訳ばかりで悲しくなるわ >>654
任豚も認める大爆死で草🤣🤣🤣🤣🤣
255 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:27:22.48 ID:d8B9dKTya
>>239
DLCって言っても内容は今までのG級と変わらんのよ
そして今までは新作価格で日本だけでこれくらいは売ってたのよ
要は大爆死 マジでモンハンブランドにトドメを刺したんやな
クソグラクソFPSでお子ちゃま仕様のヌルゲーだし仕方ないか 314 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 14:31:46.57 ID:1m2P2vIm0
完全に爆死した数字なのに何故発表したんだよ
頭おかしくなったのか?
過去のG商法は国内だけで300万だぞ >>657
アイスボーン 3990円
サンブレイク 4990円
サンブレイクの方がこれまでのG級みたいな価格で売ってるねw
5000円するならもうDLCじゃなくて新作だよ 全てサンブレイクへのブーメランで草
719 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 14:57:19.88 ID:A//PCccVM
・ワールド全体で1300万、PS4版だけでも800万本以上売れてたのにDLCのアイボが出荷で250万とワールド購入者の大半がやっていない
・日本でマスターエディションがダダ余り
・関係者曰く日本は120万本売れてるらしいので海外全部合わせても130万本しか出荷されてない、しかも海外でも余ってる
・全体の問題としていつもより開発費も時間もかけて世界展開したのに今までのG級と変わらないかそれ以下レベル
これらの問題点を無視してゴキちゃんはDLCなのに250万本売れた!!って持ち上げるしかないっていう >>656
え?何のギャクだ?
あいつらまともな事言ってた試しが無いだろ
いつも任天堂が正しい前提だから辻褄合わない事ばかり
都合のいいデータばかり見てキャッキャしててそれを本気で疑わない
ここにいると事実と異なる事がさも事実のように思えてくるからな これどういうこと?
パッケージってマスターエディションだけじゃなかったっけ?
1位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
20万6156本/カプコン/2019年9月6日発売
2位(初登場) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン
44160本/カプコン/2019年9月6日発売 たかが10万本でもSwitchファンは悲しむ必要はないんだぞ
大半の売上は海外で伸びるのもSteamだろうし
数ヶ月もすれば景気の良い世界累計がアナウンスされるだろう 初週全売上 PS単体のアイスボーンにSwitch&PCで完敗
初週パッケージ売上 PS vs Switchの一騎打ちで完敗
これもう一生Switchで作られることはないな... >>658
そもそもモンハンやる層はそういうの求めて無いんだよな
せっかくワールドで新しい層獲得出来たのに全部捨てちゃった
今更ワールド路線で行くにも余程魅力的じゃ無いとやらんだろ モンスターハンターシリーズ初動(ファミ通)
*,120,640 2004/03/11 PS2 モンスターハンター
*,128,051 2005/01/20 PS2 モンスターハンター G
*,118,317 2005/12/01 PSP モンスターハンター ポータブル
*,368,057 2006/02/16 PS2 モンスターハンター 2
*,746,313 2007/02/22 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd
*,823,265 2008/03/27 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G
*,582,548 2009/08/01 Wii モンスターハンター 3
2,146,467 2010/12/01 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd
*,471,055 2011/12/10 3DS モンスターハンター 3G
1,875,115 2013/09/14 3DS モンスターハンター 4
1,617,949 2014/10/11 3DS モンスターハンター 4G
1,542,104 2015/11/28 3DS モンスターハンター クロス
1,014,584 2017/03/18 3DS モンスターハンター ダブルクロス
1,350,412 2018/01/26 PS4 モンスターハンター ワールド
*,250,316 2019/09/06 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン しかしこれでようやく国内、国内な一部ゲハ民も新しいステージに到達できそうじゃないか
国内売上なんかオマケみたいなもんだからな 豚の悪行の全てがぶーメランとなって豚の尻にぶっ刺さってるのほんと草 ワールド 2100万本
アイボー 920万本
ライズ 1000万本
サンブレイク 200万本
ライズがここから+1100万本
売れる未来が見えない >>664
世間、世界はSwitchを求めて無いって事だわな
まさに時代遅れ
せっかくならPCでゴリゴリのやつ作ってれば良かったのに
時代遅れの低グラフィックをPCでやらされなきゃならんのだ(笑) >>572
そりゃカプコンもわざわざこっちが売れるとは思わんだろ
DLCとして無限にDL出来るんだから これまじで歴史的事件だろ…
ニンテンドーに逆らうとこうなるんや… DLCならこんなもんだろなんだけどアイスボーンが散々爆死と煽られたのにそれ未満のサンブレイクが爆死じゃないは無理がある過ぎる ただのdlcが25万ってやばいな
任天堂ハードにはまず無理な話 >>580
PSユーザーは貧乏人、飽き性が多いってことよ 累計では絶対に勝てないから初週で勝つしかなかったのにどうすんだよこれ >>660
なんの値段だ?アイスボーンは4800円だが ぶーちゃんの好きな週販のスレ完走してなくて草そんなにショックだったんだ笑 Switchだと沢山ある選択肢の中のひとつだからG級買う物好きはあんまり多くないって事だろうな
プレステだとこれしかない需要で売れるがその売り上げがSwitch以下だからSwitchで出してるんだろうし 大型DLCだから、どんなにいっても最終は元の本編の半分位って言うのはワールドの頃から言ってたんだけどねぇ
何故かその頃からIBも単体で本編!大爆死って言ってる輩はチラホラいたけど
この後ライズがどれくらい伸びるか分からんけど、ジワジワいって最終500~700万辺りが妥当ちゃう?
今後のアプデやコンテンツの量にもよるけど >>663
最初の方で書いてあるが、その時はファミ通がDLカードも単体として集計発表したらしい
TSUTAYAやゲオなんかは協力店舗だからデータ貰ったんだろう >>642
何を言ってるのか判らんがどう見てもライズの方が売れとるが
先週もパケ週販12位だぞ
e-shopでもランクインし続けているが
多分今年のライズの年間セールスはかなり出ると思うぞ
50万以上は確実で、下手したら100万近く出るかもしれない
これでジワ売れじゃないなら何がジワ売れなんだと
ブレワイみたいに5年間売れ続けろとでも言うつもりか? スレタイみて変だなと思ってみたらライズとのセットやん
新規Switch版が国内で10万も増えてんの? Switch国内2500万は虚構!と叫ぶたびに世界2000万という「設定」になってるPS5に流れ弾が行くと何故気づかないんだろう
国内Switchソフト最大売上
・あつまれどうぶつの森1000万超
世界PS5ソフト最大売上
・デモンズソウルリメイク140万 >>683
笑
猫にとってのチュールみたいなもんなのに残しちゃった笑 >>690
そもそも単独販売ないからね
それはDLのみ
switchが売れないことにしたいだけの
悪意のあるスレタイなんだよなあ サンブレイクは爆死
そうなれば当然、発売直前に発表されたサンブレイクの無料アプデロードマップも中止は不可避
仕方ないよね、Switchユーザーが買わなかったんだから >>693
悪意のある数値持ってきていかにスイッチがダメかここで喚いたところで現状が変わるわけでなし
ってのを理解してないのがなんと多いことか >>695
実際全く問題無しなのが分かったわ
スレタイがびっくりするほどの虚偽だった >>690
アイスボーンの時はワールドとのセットが国内20万売れて爆死扱いしてたんやで ワールドの世界的大ヒット、シリーズ最高売上を確認した時点でライズもPS4他向けとして開発を修正するべきだったね
そうすれば少なくとも今のような悲惨な結果は回避出来た
全てはワールドと言う大成功があったのに、Switch向けのモンハンに固執してしまったが故の自滅
まぁ、何が何でもSwitch向けモンハンを出さなきゃいけない理由でもあったのかもしれないけど
不可解にもSwitch以外にはPCにしかマルチされてないのも、モンハンライズをどうしてもSwitch向けとして出さなきゃならなかった理由と関係してるのかもしれないが >>700
俺はそん時はアイスボーン遊びまくりだったんで知りましぇん(´・ω・`)
意趣返しってんなら分かるけど
虚偽スレってんならどっちもどっちだよね >>696
わかっててやってるんだよ
これはブーメランだから
アイスボーンの時にブーちゃんがやってた事
まさかあの時本気で言ってたの?笑 >>690
アイスボーンの時と比べると少なすぎると言われてる >>706
ワーアトダシカッコワルーイ
(ノ∀≦。)ノぷぷ-ッ >>707
100万単位ですら煽るゲハで考えたら
10万20万の差なんてどんぐりの背比べにしか過ぎないんでなんとも >>710
もうPSとモンハンはなんの関係もないのにね 確かにスレタイ見て変だと思ったわwwww
モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206819/ 前作から落ちすぎで草
そりゃまともな頭してたらsteamでやるわなw まさか今からPC版サンブレイクが売れてんだよ!!とか
PC版仲間認定しねーよな? >>701
その場合は発売が数年伸びるのでワールドと同様に売れるかは不透明だよ
国内では確実に売れなくなっていただろう 墓穴を彫り見事にgkは逃げて行きましたとさ一生懸命検索でもしてきたかw
レントう帰って来てるななんで書き込んがピタリと止まってたんだ自演レントうだからそうなるんだぞw
642 名無しさん必死だな 2022/07/08(金) 09:26:05.38 ID:pm1s2RH+M
>>568
ライズでジワ売れしなかったからな
桃鉄は未だにランクインしてると言うのに
643 名無しさん必死だな 2022/07/08(金) 09:28:34.73 ID:FHr2AyCva
>>642
そうかライズはいきなり1000万本売れちゃったかw
ゲームの歴史に残る快挙だなライズwww
やはりシェア98%くらいあるswitchは違うな凄いや >>706
わかったことはお前が単なるガキだってことだけ >>719
公式くらいみようよ
そもそも単品のパケなんて売ってないんすよ もう2度くらいいってる事で
フレンドと4名固定でやってるけど
その共通プラットフォームでPC選択出来てたら
迷いなくSteam版で買ってたな
とはいえ結果論だけど
こんだけ長時間遊ぶタイトルも久々なので
ワッパ良い3060Tiとは言え最近の
電気代馬鹿にならないから割とSwitchでホッとしてるとこw >>721
あれってパケの中にダウンロード番号入ってるって形じゃなくてガチで番号だけなのな
最近実店舗行かないから分からんかったわ アイスボーンの半分は草
新規も増えず売上も落ちてカプコンも泣いてるよ >>725
カプコンからの200万って数値しか現時点での公式発表がないけど
結構売れてるようだしそのうちもうちょい正確な内訳出るんじゃない? >>726
お前はカプコンじゃないだろ
妄想しすぎ カプコンよりカプコンを知る大物なのかもしれないだろ! アイスボーン
ワールドも収録されたアイスボーンのディスク(パッケージ) 新作扱いなのでDLカードは集計
サンブレイク
ライズのカートリッジにサンブレイクDLコードが付いたセット 新作ではなくDLC扱いなのでDLカードは集計外の可能性高い >>726
新規層を取り込めなかったのはストーリーズ2をライズからわずか3ヶ月後に発売したカプコンの責任でもあるよ
モンハンを知らない人にはライズとストーリーズの関係はわからない
ストーリーズ2の発売が近づくとテレビCMなどの販促がストーリーズ2ばかりになった
その時点でモンハンを知らない人にライズは過去のゲームになってしまった
カプコンは己の愚策に泣くべきだな 仮にワールドがサンブレイクの100倍売れてたとして
じゃあ今からワールドまたやるんですか?って話よ
ライズ、サンブレイク経験した上でワールド、アイスボーンやりたいなんて奴は
ハード一つしか買えない某信者勢力だけでしょ >>733
3ヶ月販促してもライズ買わなかった人が、販促続けてたら買ったとはとても思えんが 核爆死www
これに懲りてカプコンは任ハードに金輪際モンハンは出さないだろうね 任豚がさんざんネガキャンしたアイスボーンより売れない惨壊れwww >>739
任豚のだが買わぬを舐めてはいけないよwww >>737
そうだな。エルデンリングが10万本も売れたPS5なら
モンハンも爆売れだよな >>742
スイッチハブだからワールドみたいに2000万本超えてくると思うよ >>722
アイボ発売時に、カプコンが想定していた以上にユーザーがPS4版からsteam版に移行していた、また長期プロデュースがsteam版で想定以上にうまくいったから、PCにも注力していく方針になったんだろうね ライズ新規10万(さらに追加計上でサンブレイク)は儲かってるよ
メーカー設定上の粗利が取れているのが確定してるから
スレタイの虚偽が分かってないレスがちらほら出てくるのはプロレスだよな? >>155
アイボーはPC後発だからその時点でのDLC購入率の比較は意味ないぞ psでもSwitchの時でもやってること一緒なんよパケ版悪けりゃDL版ガーて同じことお互い馬鹿にし合っててすごいわお前ら ゴキブリ「爆死だ!」
任豚「売れてる!」
>>745「スレタイは虚偽!スレタイは虚偽なんだぁ!」
ゴキブリ「?」
任豚「?」 >>735
それは違うよ
スイッチで獲得が期待される新規層はキッズ層
彼らは誕生日、クリスマスプレゼントやお年玉でゲームを手に入れる
ライズの販促を継続していれば少なくとも年明けまではキッズ層に売れる
まぁ、ライズがキッズ達にとって面白いのが前提だが >>734
それでやれない人って、DMCとかやったら、それより遅めのアクション全部出来なくなるんか? >>751
ガルクと翔蟲のないモンハンやりたくないくらいには快適なのよ 豚的にこれを擁護するなら
ライズが廉価やセールでどんどこ売れていたから
わざわざセット版買う人がWIBセット版より少なかった、
とかそういう感じじゃないの? >>752
だからそういう快適な移動要素やらアクション要素ない他のゲームも出来なくなるん?って話
大抵の人は別システムと思って普通にやれると思うで アイボーは普通に売れてんのに
なんでpsこんなに売れなくなったんだろう? >>755
少なくともモンハン「は」やりたくないな
あとモンハンとしての基本システムは変わらんのだから別ゲー出してくるのはナンセンスだよ モンハン時代が飽きられてるんでしょ
子供はやらないしね >>756
むしろIBがトドメを刺したのでは
PC移行のきっかけを作ったのは事実だし
転換期になってPS売れなくなった
ピタッと止まったし >>757
特別操作自体が古臭い訳でもないし、どちらにせよ変わらんよ
Steam版で、サンブレ出るまでライズの同接がワールドに負けてたのが答えじゃない?
IB込みとはいえ、戻れないってんならそんなのありえんでしょ >>44
ゲームよりも売上にしか興味がないから内容を理解してないんだと思う >>748
都合が悪くなると出てくるDD論
このスレで都合が悪いのはどっち?🤗 モンハンダブルクロス
モンハンワールドアイスボーン
どっちに大差で負けるとはな >>762
だから豚のブーメランを指摘してるんだよ笑
豚がアイスボーンのときにやった事と同じ事をやってる
言えば言うほど、指摘すればするほど自分に返って来るのが面白いんだよ ゴキブリは>>564をスルーしてるんだよな
相当数ソニーの買い取り分がある ワールドは欧米で結構出てて
アイスボーンその結果だったからこそ言われたものでは >>765
いや、自分が恥ずかしい人間ですって自己紹介せんでいいから >>670
アイスボーンの売上は国別なら日本が1番多いぞ
サンブレイクも同じだろうしおまけではないぞ
↓MHW国別売上
https://i.imgur.com/tZSQ6nt.jpg 安倍ちゃん射殺されたぞ!こんなことやってる場合か!😮💨 >>751
そういやたしかにワールドとかアイスボーンの時代にも
ガッツポーズがないとモンハンじゃない!
ペイントボールないとモンハンじゃない!
エリア移動制の方がしっくりくる!
ダブルクソスこそ至高!!
とか言ってる「ハード一つしか買えないアホ」太刀が言ってたな
そう言う奴らは過去作はできなくなる体質なのかもなw
残念だけど俺は多機種持ちなんでワールドもアイスボーンも
ライズもサンブレイクもプレイできるんですわww ライズの移動のしやすさに慣れると過去作が本当に辛い
この前ライゼクスの動きの差を確認するために久々にXXやり直したけどもう移動が面倒だし足遅いしひたすら苦痛だった >>774
もうとっくに死んでるやろ😅
昭恵夫人が本人確認したら公式発表だよ、ジ・エンドや😭 16.
2022年07月08日 07:05
なんかこっちの予想以上に任天堂周り弱ってね?
以前だったら買取保証でドカンと数字出してきただろうし
他に大作無いのにモンハンに集中しないのって金が尽きたのか
17.
2022年07月08日 07:13
カプコンにしたら買い取り基準がMHWになったからな
今の任天堂にその負担は無理なんだろ
18.
2022年07月08日 07:15
>>16
むしろ普及しきったからあとは殿様商売モードじゃね
スイッチ市場は売れますよーってアピールするために金を使う必要がなくなったわけだし、身銭を切らなかった結果がこれだけど
19.
2022年07月08日 07:19
中小企業がソフト発売した程度の盛り上がりしかしてないと思ってたけど大体合ってたな
ステマ費用もろくに出せてないって事だが
売上出来レース+ステマやんねーとホント雑魚だな
20.
2022年07月08日 07:21
やっぱりアクティブユーザー少ないね
まぁ、ハードだけ売れてソフト売れない市場だし不思議でもなんでもないけど DL版ではボロ負けしてるのにイキってるゴキブリwww >>777
それくらいにしとけ
お前がカスなのはよく伝わったから >>780
サンブレはダウンロード率100%だもんなあ アイスボーンは貶しまくってたくせにサンブレイクは持ち上げるゴミには辟易するわ >>782
そのダウン100パーなのに200万っていう数字が煽られてるのに気が付かないの? >>784
200万売って煽る方がおかしいだろ?
大ヒットじゃん >>785
初動250万のアイスボーン煽らなきゃよかったのにねぇ...w 冗談抜きでサンブレイクはマジで面白いからちゃんと買え アイスボーン CSのみで初動250万本 → 爆死!
サンブレイク CS+PCで初動200万本 → 大ヒット! ・国内2500万台のハードに出してる
・PC版も同発
これでアイスボーンに負けてるんだから笑っちゃうよね ライズ正直つまらんもん
いや今までのモンハンと別ゲーだと考えればそれなりなんだけど >>791
モンハン自体つまらんでしょ
むしろ、こんなだるくてめんどくさいだけのゲームが
よくいままで馬鹿売れしてたなという印象しかない パケ売上・初週売上・Steam同接
全ての数字でアイボー未満なんだから擁護しようがないよなぁ
まあハード選び間違えたカプコンが悪いんですけどね 母数が違うのも大きかったと思うが
1400万で250万のアイスボーン
1000万で200万のサンブレイク >>794
ワールドの1400万本はCS+PC、アイスボーンの250万本はCSのみだぞ アイボーはSteam版発売して1週間後に400万突破発表してるね
やっぱり半減してるなぁ >>799
それは流石に半年の期間あるから単純比較出来んやろw 4. ひろ
2022年07月08日 14:29
新品の売り上げに加えて、中古にあったライズもハケたんじゃないですか?
7. なりぞう
2022年07月08日 17:53
>>4 ひろ様
ですねー。サンブレイクを購入(予約)のお客様には ライズ買い取りアップキャンペーンも行って在庫もそこそこあったのですが、
あっという間になくなってましたw >>781
ほらな?やっぱ死んでたやん😅
安倍元総理のご冥福をお祈りします >>763
まず売上で全く関係ない奴らが都合が悪いとか言う考えに至る時点で基地外だってことに気づこうな ゲハでの自称中立の必死の火消しほどくそダサいやつはいないわ >>806
このネタで豚は関係ないと思うことってまさに基地外だよなwwwww
あっ
豚はSwitchなんてもってないってことですねwwwwwwwwwwwwwww >>806
ゲハでどっちもどっち言い始めるやつってマジで痛いよな
しかもわざわざスレ覗いてサンブレ煽られてるの我慢できなくてレスしちゃってるのバレバレだし steamだとライズは出たばかりなのにどんどん同接減って20万割ったけど
ワールドがジワジワ増えていって今3万超えてるからな ワールドがこけたのはPSのせいじゃなかったんだな
モンハンの需要が減っている >>808
>>809
長文に無駄な改行に草まで生やしてなにが言いたいのかもよくわからんけど顔真っ赤なのはすごくよく伝わってくるよ 無駄に改行してくれると自動でNG表示になるから助かる >>812
尻尾隠す気もない癖に中立気取りとはたまげたなぁ
顔真っ赤なのはサンブレイクがIB以下で発狂してるお前だろ モンハンオワコン論とどっちもどっち論に持って行きたい豚
ライズとサンブレに魅力ねーからだよ ワールドってほんとに凄かったんだな
いやPS4が凄かったと言うべきか これしかない需要とソニーの保証本数が凄かったってのが正解
同梱で実質無料とか考えられん >>818
オワコン論とドチモドチ論に加えて捨て台詞も追加か
歯ぎしり聞こえるようなレスするくらいなら黙ってればいいのに >>785
PC後発のアイボをあんなに煽ったのに何言ってんの アイボは出荷ね、北米で投げ売りされててゲハで煽られてたな イライラで草
とりあえず920万本売ってから言おうな なんかさー護石以外のエンドコンテンツほしかったなぁ…
サンブレで何かあると思ってたのに残念
あれまじで苦痛でしかない
ムフェトとか、ギルクエみたいの欲しかったわ エルデンリング国内100万本世界1500万本
任豚「ブヒヒーwww爆死ブヒーwww」
サンブレ初週10万本
任豚「新規10万人!さすがモンハンブヒ!」
わけわからんなもう 新規用のライズ+サンライズパケ版でしか煽れないなんてかわいそう😭 え?ライズは初動でも累計でも負けて、
新たにサンブレもPC込みなのに負けたって話ですが? >>812
この程度で長文の認識になるとか
本物の発達障害なんかな
30文字以上は認識できなさそう
人生理解できない事だらけで辛いでしょうけどがんばってください >>829
まだこんな頭の悪い書き込みする人いるんだ
かわいそうに… サンブレイクは出荷って表記ではなくて
販売って表記されてて違いがあるな >>831
頭が悪いのってサンブレイクが爆死しちゃった事実を認められない豚のことじゃんw >>834
少なくともゲハ基準では爆死だよ?
根拠はサンブレイク以上に売れたアイスボーンを豚が爆死と言っちゃったからね >>834
どう見ても爆死じゃん
豚がさんざん爆死煽りしてきたアイスボーンを遥かに下回る売上だぞ カプコン基準で爆死していたアイスボーン忘れてる
計画より遅れてて未達だったのだから
サンブレイクも決算で同様のことを言ってきたら爆死
でも最終的には減価償却も済んでリピートで
プラスに転じるから無駄に煽るだけなる
カプコンはセールで成り立ってるからな
発売日に買うだけ無駄ってなってる昨今
買う側も賢くなりすぎたよ >>836
ならアイスボーン単体の正確な利益出してね
断言できてるから把握できてるんでしょ
まあどうせ逃げるだろうけどw >>834
国内2500万台のハードで10万本
って豚の中では爆死認定に当たらないってこと? 利益は分からんけど、流石に目標数は到達しとるやろね
ワールドの時にどれくらいに設定してたか分からんけど最初未達だったんでしょ?それでDLCとこれまでの買い直し商法の差もある程度理解したでしょ
これで未達とか言い出したら、まだ理解できてないか、想像以上にサンブレが売れなかったって事や >>834
任豚によると、アイスボーンは爆死だったんでしょ?
ならそれ以下の悲惨ブレイクは大爆死でしょ 豚理論だとアイボが爆死だった以上サンブレも爆死
これは覆せない
豚は普通の人じゃないからな PS4『モンスターハンターワールド:アイスボーン』 初週 250,316
NSw『モンスターハンターライズ + サンブレイク』初週 104,315
悪いな、これが現実だ IBの時のPS4って700万台とか800万台だったか
普及台数そんなもんだったよね >>845
2500万台スイッチてそう思うとごみやな >>844
無理やり出荷したアイスボーンパッケ次の日には半額になってたぞwwwwwwww そりゃ、スト6や新作バイオが出ないのにモンハンだけ売れたら失礼だろうよ
主力タイトルを出さないで「任天堂ハードはサードが売れない」と言ってるみたいじゃん このスレがこれだけしか伸びないのが今のゲハを表してる
逆ならパート5位は行ってるんじゃね?
それだけ任豚しかいない 逆では?
ゴキ煽るとずっとわめき続けるからスレが伸びる 次回作全マルチのモンハン出さない限りこの復讐の連鎖止まらないだろコレw
ライズもPCでも出すなら全マルチにしとけよw
カプコン罪深いぞ >>852
それこそ逆では?
スルースキルのない任豚煽ると、顔真っ赤にして200レスする奴もいるし >>854
なら妊ぶたとやらは4人しかいないのか?
いま800レスだし >>856
だそうです
これからはswitchとPCだけでいいそうですよw
サンブレイク初週200万本とか今のゲーム業界だと爆売れライズも価格を維持してるし健全な市場だな開発もウハウハでプレイヤーも楽しい
全く売れてないPSはいらない つか任豚っていつまでも気づかないよな
多数の任豚が一人のゴキを叩いてるんじゃなくて
一人の煽り屋に大量の任豚が釣られてるのが現実なんだけど >>861
つまりこのスレでサンブレイクが売れてないかのように語ってる人は
釣りだと言うこと? >>862
サンブレイクが爆死なのはゲハの現実だろ
アイスボーンが爆死扱いなんだからサンブレは超爆死で決まり >>862
アイスボーンより売れなかったのは事実だよ
現実見ようね >>863
>>861の話とその意見が噛み合わないんだよなぁ
まさか急に意見が変わるわけないし
何か落とし所があるはずなのだが 任豚って仲間に優しいよな
ゴキブリだったらそ、そんなやつ知らんわ(白目)って見捨てるようなやつも
任豚の場合は仲間を見捨てようとはせず擁護しようとする
正当化しようと論理こねくり回すのは逆に質悪いとも思うけど >>861
君も気づいて無いようだね
gkが任天堂信者や箱信者やPC信者になりすまして独りで自演レントウしてる事に
おっとこれはタブーだったかw ガイジって総意って言葉好きだよね
自分のは意見ではなくみんながそうなんだって
匿名のスレでなにいってんのと >>868
思わず笑ってしまった
誤爆したのかな..?
【レス抽出】
対象スレ:モンスターハンターサンブレイク初週10.4万本wwwwwwwwwwwww
キーワード:総意
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/07/09(土) 11:39:08.13 ID:D5vDzfRY0 [4/4]
ガイジって総意って言葉好きだよね
自分のは意見ではなくみんながそうなんだって
匿名のスレでなにいってんのと
抽出レス数:1 >>865
真面目に言うとこのスレはアイスボーンを叩きまくった任豚への意趣返しだよ
結局任豚はPSなら叩いて任天堂なら褒めるをやってるだけだから
一見もっともらしい分析みたいなことしてようと、なんとか数字をこねくり回してPS叩き任天堂褒めをやってるに過ぎない
んでアイスボーンの時もそうやって好き放題叩きまくってたら
サンブレイクが全てにおいてそれ以下の数字になったから何も反論できない
そうやって暴れまくってた任豚がムカついてた連中がこのスレに集まってるわけ >>869
任豚にしか見えない"何か"が見えてるんだろw >>870
かなりの妄想だな
病気すぎる
IB叩いてたのはMHファンだぞ カプコンはさっさと200万本中の日本のSwitchとPC版の売り上げを公表しろ
見えない数字の争いで全くキリがない >>872
MHファンは内容で叩いてたけど
任豚はそれに便乗して売上を叩いてた
それが妄想だというならお前が任豚かメクラなだけや ここまでくると本当に国内2500万台もSwitchが売れてるのかも怪しいよな
半分近くが中国に行ってるのでは? 意趣返しとか言い放つとワールドのそれ自体
3Gからダブルクロスまで続いてきたネガキャン
それに対しての意趣返しって事になるだけでは >>870
ムカついてるから仕返しで、叩き返す
って言うのが前のレスで言う煽り屋って事?
なんか俺のイメージと違うなぁ >>877
このスレは煽りスレだけど釣りスレじゃないからね
しょーもない事言って任豚を集めることが目的なら釣りスレ
釣りしたいやつはこういうガチのスレには任豚が集まってこないこと分かってるからね もういい加減憎しみの連鎖断ち切れよw
次回作は全マルチのモンハンフロンティア2で頼む >>878
>>861で言いたかった任豚がいつまでも気付かない現実とは
このスレの事ではなくて、いつかどこかにそういう事を目的としたスレがあった
って事なのか?
知らんはそんな事って気分だけど >>876
モンハンワールドってPS独占じゃないのに意趣返しとか意味わかんねーw >>880
ケンノスケとかいう任豚の間だけで有名なやつの名前が出たから
最近のゲハの現実について述べただけだよ
別にこのスレのことじゃない >>866
だか1つの書き込みで任豚が大量にレスしてくるんだよな >>883
そうだな
都合の悪いレスには大挙を成して反レスしてくるよな
あれ?このスレでは? モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568213266/
アイスボーン爆死スレは2スレ目完走
豚に都合の悪いスレは全く伸びない >>875
あつ森国内累計1000万本
何がここまで来るとなのか知らんが >>875
2022年6月 PSソフト売上ランキング
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
*6位 *1,790 PS4 ファイティング レジェンズ パック
*7位 *1,717 PS5 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*8位 *1,649 PS4 eBASEBALL パワフルプロ野球2022
*9位 *1,641 PS4 Sniper Elite 5
10位 *1,319 PS4 AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
11位 *1,284 PS5 Sniper Elite 5
12位 *1,224 PS4 グランツーリスモ 7
確かにここまでくるとなあ >>889
でも、任豚によると悲惨ブレイクよりも売れたアイスボーンは爆死らしいから、悲惨ブレイクは大爆死だよね >>875
PSが嘘まみれだからといってswitchもまきこむもんじゃないぞ
それはかなりのクズの所業 >>846
1500万台以上は中国行ってるだろうしな >>887
あつ森セットアホ程中華に売られてたからそれの数字じゃねーの? ルデヤはPS5 で暴れまくってたけど
その前はSwitchで暴れまくってたのは事実やろ
任豚は必死で否定してたけど 任がエアプネガキャンしてたIBより売れない核爆死www >>891
Switch買い込んでる中国人めちゃくちゃ写真上がってるじゃん その1店舗で半分もの1000万台も取り扱えると思うのがおかしい
計算しやすく200日仕事してかける5年として
1日1万台は手続きしないといけない
ルデヤをどんな規模の店だと思ってるのか >>897
2年前に任天堂自身が「300万台くらい中国に流れてるっぽい」って言ってたぞ
あの時点で300万台なら今ならもっと流れてるだろ >>29
選択機種がpsしかなかったゴミと比べられてもなぁ。
よほどソニーから高額でもらったんだろうね >>899
SwitchとPC合算でも負けてるって事は... >>899
いつもは合算せずにPSのみで勝負しろと言うくせに、妙だな… 去年スイッチでライズが出る前にPC版あるならPCで買うわって言ったら
後発のPCで買う意味ある?オンの旬を逃すよねスイッチ版買えよって言われたんだが
今更サンブレイクはPC同時発売だからPCに流れたなんて言い訳聞きたくない アイスボーンの半分しか売れないとか
カプコンもびっくり売り上げww MHW 196万本
MHW:IB 20万本
計216万本
MHR 235万本
MHR:SB 10万本
計245万本
今回SB単体の売上はDLC扱いでファミ通では集計してないからなあw >>897
ワールドの安売りチラシの画像出して「ワールドは安売りしたから」って言ってる奴いたぞ
しかもプライスプロテクションのない日本のチラシで、ワールドは中古品だった
マケプレで海外版売ってる業者がいただけで何本売ってるかも分からんのに
「ソニーが流してる!だからワールドは利益でてない!」つったり >>904
このスレくらいしか籠るとこないんだろうから、あまりいじめてやるなw 【朗報】豚さんSteamの20年遅れでようやくDLガーに目覚める 本編セット売上をSB単体売上と勘違いするって頭悪すぎだろw
DLガーとか的外れなことを言って笑わせないでくれw
おなか痛くなるw 無料バンドル本体を3種類用意して全世界にばらまいた事はゴキブリの記憶から消し去られてる アイスボーンさえまともならもっと売れてたろうねえ
あのビチグソのせいでみんなにげちゃった >>908
>>909
国内2500万のアドバンテージのほうがデカいからそんなの言い訳にもならんよw Sbは紛う事なき傑作やから、この系統で続編出していけば売り上げ回復しそう お前ら水掛け論やめてアマラン見ろ
スイッチはPSと違ってダウンロードで売れてないのが一目瞭然だぞ アマラン1位
プリペイドカードカードもswitch優勢
eショップのランキングもベスト10に3つ アマランなんて参考になるか?
相対的にCSゲーム売れなくて3000売れたらランキング上位に入るのに?
桃鉄ライズ以降ミリオンタイトルでてないから
スイッチのソフトの価格めちゃ下がってるぞ >>915
ぶーちゃんクレカ持ってないのかな...😭 >>914
ならIBの920万ラインは超えるな
良かったじゃないかこのスレに書き込み必要もあるまい PSソフトはアマランTOP100にパケ版はヴァルキリーと信長の野望とスターオーシャン6の3本だけ
一方スイッチパケ版は30本以上
そんなパケ版しか売れないスイッチでモンハンセットが10万本の衝撃
スイッチでダウンロード版が売れている!なんて誰も信じない >>914
PC同発でこのザマだから大して伸びなさそうだけどね...😂 公式発表されてるサンブレイク200万本を何故無視する
余程都合が悪いのか >>921
パッケージ版に入ってるのはライズのソフトとサンブレのDLコードのセット
サンブレ単体のアペンド版ソフトみたいなのはないのよ >>922
なぜ任豚はPC版同発であることを無視するのか
なぜアイスボーンの時に爆死と騒いだ事を無視するのか >>919
それ単純にPSがどこでも売れてないだけ >>924
ワールドがフリプになって本数の割に全く利益出てなくて爆死してアイスボーンもイベント会場でモンハンファンが誰も買ってない事が判明してて爆死
過去最高利益ライズ社員にご褒美と昇進などあり何故か本数だけ多いワールドの時には景気のいい話しは何も無かった
ワールドアイスボーンと本数だけやたら多いのにそれを超えた過去最高利益ライズ
これでワールドアイスボーン沢山売れましたねなんて同業者も思わないだろ本数だけで利益無し無料でばら撒いて増やしたんだとしか思われない
利益が少ないからそうなる
過去最高利益ライズとPSでは出ない本数200万本以上確定のサンブレイク >>924
ワールドがフリプになって本数の割に全く利益出てなくて爆死してアイスボーンもイベント会場でモンハンファンが誰も買ってない事が判明してて爆死
過去最高利益ライズ社員にご褒美と昇進などあり何故か本数だけ多いワールドの時には景気のいい話しは何も無かった
ワールドアイスボーンと本数だけやたら多いのにそれを超えた過去最高利益ライズ
これでワールドアイスボーン沢山売れましたねなんて同業者も思わないだろ本数だけで利益無し無料でばら撒いて増やしたんだとしか思われない
利益が少ないからそうなる
過去最高利益ライズとPSでは出ない本数200万本以上確定のサンブレイク >>924
ワールドがフリプになって本数の割に全く利益出てなくて爆死してアイスボーンもイベント会場でモンハンファンが誰も買ってない事が判明してて爆死
過去最高利益ライズ社員にご褒美と昇進などあり何故か本数だけ多いワールドの時には景気のいい話しは何も無かった
過去最高利益ライズとPSでは出ない本数200万本以上確定のサンブレイク >>924
ワールドがフリプになって本数の割に全く利益出てなくて爆死してアイスボーンもイベント会場でモンハンファンが誰も買ってない事が判明してて爆死
過去最高利益ライズ社員にご褒美と昇進などあり何故か本数だけ多いワールドの時には景気のいい話しは何も無かった
過去最高利益ライズとPSでは出ない本数200万本以上確定のサンブレイク アイスボーンのスチーム同接数を下回るライズのDLCだったけどスイッチでダウンロード版が売れている!は信じられないからサンブレイク初動200万本の内、半数以上はスチーム版だろうという衝撃 カプコンはフリプを販売本数に入れてないから本数とは別にフリプ代の利益があるってことだぞ
加えて、最高利益の決算説明ではIBとRE2が利益を押し上げたと言っているが、
ライズは好調()と書かれただけ
ワールドは収益向上に大きく寄与と書かれていたのにな >>931
?アマランもイーショップもDLコンテンツ
1位はモンハンやが意味不明 >>933
それでも悲惨ブレイクはアイスボーンに負けたんだよ
現実見ようね あれだけうんちぶりゅーんされたら新規は逃げちゃうよな >>933
スイッチでダウンロード版が売れている!だけはどうしても信じたくない >>934
別に負けてもいいんじゃない?
末尾MがPC持ってか知らないけど
まぁモンハン好きならPC買った方が良いしね
次回PSに来るかなんてわかんないし >>932
過去最高利益ライズの時期だとそのIBとRE2って下火で価格も安いんだよね
ほらあのグラフ画像出してこいよライズが爆売れしてるやつそして他は雀の涙
本当なら過去最高利益ライズにならないはずなんだよねワールドが本当にあれだけ売れているのならだけど実際は無料バンドルやらでばら撒いた本数だからライズが過去最高利益になる 💩より売れてないが心の拠り所なのがよくわかるね
まあ他のゲームは10万すら届かないんだもの >>936
半額のghostwiretokyoが1位だった
PS5さんよりは圧倒的に売れてると思うよ笑 >>940
できればあのPS5ダウンロードランキングも信じたくない ゴキが売れてない売れてないと騒いだってモンハンはもうプレステには出ないから… >>938
任豚の願望よりも決算の発表の基本の方がよっぽど信憑性あるんだよ
その時はアイボとRE2が利益の中心でライズより儲かったことは間違いないんだわ >>911
国内2200万台売れたはずなのに全然ソフトの売れなかったPS2を馬鹿にするのやめてあげてw
PS2ってパッケージしかないのに最高でも370万本しか売れたソフトないんだぞ?w >>944
>>581
IBが勝ってるから2スレ完走したってことか
自分から証明していくスタイル >>936
ずいぶん前になんかのインディーズゲーだったかの公式が2万だかそんだけ売れました!!ってツィートして
それがランキングの2位にきて
Switchのランキングってそんなもん?
ってな具体的な指針がやってきて豚の都合の悪いスレは伸びない展開になったことがあったよな >>943
どこの世界線だろ?
>>947
PSだったら1位取れてたのになサクナヒメのようにw >>947
そのソフトが何だったか絶対に書かないでくれ
スイッチでダウンロード版が売れた報告は絶対に信じたくない >>948
決算書で利益について述べるときは
利益が多いタイトルの順番に名前があがるんだよ ナチュラルにアイボンの数値をPS4だけの功績にするのな アイスボーンはほぼ全部PSの売り上げ
サンブレイクは半数以上がスチームの売り上げ
これは基本軸 ライズが一番最初ですね
セグメントの経営成績は、次のとおりであります。
① デジタルコンテンツ事業
当事業におきましては、シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』(Nintendo Switch用)が今年3月の発売
から早々に全世界で出荷本数400万本を突破するなど好調に推移したほか、『バイオハザード RE:3』(プレイステ
ーション 4、Xbox One、パソコン用)も390万本と順調に販売本数を伸ばしました。また、前期発売の『モンスター
ハンターワールド:アイスボーン』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)や前期以前に発売した『バ
イオハザード RE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)など、採算性の高いリピートタイトルも根
強い人気により利益を押し上げました。さらに、次世代ゲーム機向けタイトル『デビル メイ クライ 5 スペシャ
ルエディション』(プレイステーション 5、Xbox Series X|S用)を発売しました。 ねえ
決算書でアイボとRE2がライズより先に書かれた四半期て
何年度第何四半期の決算書なの?
ライズ発売後(2021年度4Q~22年度4Qまで)の決算書でライズより先行した表記されてるの
バイオ村とモンハンストーリーズ2だけなんだが >>952
功績とかではなく、SwitchとPC合算のサンブレイクの数字と、PC版が発売時期ずれ込んだアイスボーンでアイスボーンの方が初週売れたってだけの話よ >>954
これならライズが一番利益があったって事で合ってるわ >>951
それだと800万本だった時のライズの売り上げを超えてるって事になるが
そのRE2とIBは100万本程度なんだがいくらで売ってる計算だw
RE2とIB単純に8倍にしてもゲーム1本5万円くらいの値段って事になるが本当にそれでいいか誰が買うんだよww 主力のデジタルコンテンツ 昨年は大型新作タイトル2作
昨年4月に発売したバイオハザードRE3 年間販売本数390万本、順調に販売本数を伸ばすことができた
3月にモンスターハンターライズを発売し期末時点では480万本、当社が想定していたものを大きく上回った
この結果、1月21日に業績予想について上方修正したが、さらにそれを上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズの想定以上の伸び
カプコンが10日発表した2021年3月期の連結決算は、純利益が前の期比56%増の249億円で、4期連続で過去最高を更新した。
「ニンテンドースイッチ」向けに投入した「モンスターハンターライズ」が3月末までの1週間弱で480万本売れ、利益を押し上げた。
年間配当は従来予想から11円引き上げ、前の期比26円増の71円とした。 >>961
>RE2とIB単純に8倍にしてもゲーム1本5万円くらいの値段って事になるが本当にそれでいいか誰が買うんだよww
どうしてもそれを信じたいんだが >>954
過去最高利益ライズ
景気のいい話しが沢山だったな社員にご褒美と昇進
ライズで利益でたから当然ではある
ワールドIB?何もありませんでしたよw >>962
ライズべた褒めだなw
3月にモンスターハンターライズを発売し期末時点では480万本、当社が想定していたものを大きく上回った
この結果、1月21日に業績予想について上方修正したが、【さらにそれを上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズの想定以上の伸び】
RE2もIBも一切関係なくてwww ワールドIBはソニーの買い取り捨て値バラマキで本数だけ稼いだのが丸わかりだからな
値段の推移がライズとは全然違うもの そりゃカプコンのライズ発売前の質疑応答だと過去の携帯機モンハンの
売上を参考にできる、て言ってるんだもの
カプコンの想定は累計で400万て所だろうな 想定以上の伸びってのは本数だけじゃなく価格推移も込みだろうな >>967
ソニーが買い取ったなら市場でどんだけ値下げしようとカプコンはボロ儲けのはずだろ
カプコンの儲けが減ってるならむしろソニーの買い取りが無かったという証明になる Amazonでいまだにパケ版無印ライズが6,150円のぼったくり価格で売られている衝撃 >>970
それは一概には言えんよ
海外のプロモ料も込みで1本辺りの値段を相当安く買い叩かれてるケースだってあるしな >>962
またgkが必死になったらコレを貼ればいいだけコピペで楽w
ワールドIBみたいなゲーム野菜など大量に仕入れると安くなるっていうのは常識有名な話しだね
だから価格大暴落で利益無しだったのかも?しれない 想定を上回ってるから早い段階で減価償却も済んでそうだな 詳しく知らんのだけど、ライズとワールド同時期から開発してたんなら、その分の費用がワールドやアイスボーンの時期に被ったとかはないん?
ライズ、サンブレイクの時期だと、ワールド、アイスボーンの分が無いからその分浮いたりとか
有識者教えてくれ いやアイスボーンのときDLCなのにパケ版爆死と揶揄されたのが許せないだけ
あのときの復讐してるだけ >>971
その値段で発売中のどのPSソフトよりも売れてるというのがなw >>975
ゲームは基本的にタイトルの発売時に開発費をコストとして計上する利益は発売後にどれだけ売ったか
ただこれも例外があって、コエテクはタイトル無関係にその期にかかった開発費を経費として計上して
売ったタイトルがあれば開発期間関係なくその期の売上として計上する
だからタイトルごとの利益の推測も難しい >>978
カプコンがどっちの方針でやってるかとかは分からんのか
逆にコエテクはそういうの公開しとるん? >>980
決算資料をよく読んだら、どういうやり方してるか書いてあることはたまにあって
スクエニは上のやり方でコエテクは下だというのは分かったけど
カプコンのはちゃんと読んだことないしそもそも公開してるのかも知らん よくライズが好調だった四半期はリピートが売れただけ!
て頑張ってる奴がいたけど普通にライズが最大の要因て書いてるね >>962
480万本の時点でライズが利益を押し上げたって事は
現在ライズ1000万本超え
とんでもない利益が出てるじゃないかスッゲー
>>971
価格も安定してるそれだけの価値がある物だから 過去最高利益を叩き出したライズ
納得ですね
>>971
ライズ1年以上経ってるのにこの価格
ワールドって1年で捨て値になってなかったか?w ワールドは4ヶ月程で廉価版だな
Steamも大体そのくらいの時期から
そしてスグにオータムセール等の
大型セール控えてたので廉価版から更に値引き
薄利多売で数字を刻んでいったタイプだよ
最廉価版で更に値引き販売してるし
減価償却が済んだの最廉価版辺りなんじゃねぇの >>981
カプコンは発売からゲームのライフサイクルに応じて段階的に償却って言ってる
決算の質疑応答だったかな
>>983
カプコンの決算読めば分かるがそんなことは書いてない
>962がどこから持ってきたのか知らんが、書き方的にもカプコンではないな
>>985
時期ではなく売上本数で見れば分かるが、ライズが廉価版出した本数と同じくらい
償却が早かったから廉価版も早くなっただけだな ワールドとライズの決算での説明は下記の通り
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2018/full/4.html
>当事業におきましては、「モンスターハンター:ワールド」が記録的な大ヒットにより
>販売拡大のけん引役を果したほか、収益向上に大きく寄与いたしました。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2021/full/4.html
>シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』が
>今年3月の発売から早々に全世界で出荷本数400万本を突破するなど好調に推移
(中略)
>また、前期発売の『『モンスターハンターワールド:アイスボーン』や
>前期以前に発売した『バイオハザード RE:2』など、
>採算性の高いリピートタイトルも根強い人気により利益を押し上げました。
ワールドは「収益向上に大きく寄与」
ライズは「好調」、IBやRE:2などのリピートにより「利益を押し上げ」 アイスボーンを認めたいヤツはサンブレイクを認めたくない
サンブレイクを認めたいヤツはアイスボーンを認めたくない
ただそれだけ ワールドを発売したカプコンの期初予想は営利145億円
結果は160億円なので15億円の伸び
ライズを発売した期初は営利255億円の予想だったが
3Qに業績修正して305億円
それを4Qにライズ発売して結果が345億円と45億円の伸び
これをリピートのおかげと言い続けた奴もいたけど
カプコンの説明はこう
> 1月21日に業績予想につきまして上方修正をさせていただきましたが
> それをさらに上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズ、の
> 想定以上の伸びという事になります。
https://www.youtube.com/watch?v=khmL7-O0P_0
ここまでカプコンに言わせて理解できないならもう一生理解できないんじゃないかな まーたPCゲーをめぐってゴキブタがポコポコ殴り合ってるよ
しかもモンハン
奇妙な時代になったものだ 運営型でもう買い切りゲー辞めたほうが
終戦になっていいかもな ☆ ぽかぽか
〆⌒ ヽ /
(( (`・ω・´)つ ☆ ぽかぽか
/つ 彡 ⌒ミ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ >>987
記録的な大ヒットと好調に推移って表現だと
カプコン的にはワールドの方が儲かったみたいだな >>995
言葉を比較するなら
収益の向上に大きく寄与した と
好調に推移した だね >>989
それで比較できるのはそれぞれの期初利益からの上振れだけだな
ワールドとライズの利益計画が同じというソースでもあれば別だが >>989
金額ベースでライズの方がだいぶ大きいんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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