【悲報】鳥山明が描いた最新のキメラ
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こんな禿鷲みたいなんじゃなくペリカンみたいな顔してなかったか? 鳥山のキャラデザはもうだめよ
おかっぱ主人公でわかったやろ デザイン自体が根本的に変わってる訳じゃないけど、まばらな頭髪と目の下のクマにしか見えない陰影とラインが人相を貧相にさせてる 元々ハゲタカ+ヘビのモンスターだからこれでいいんじゃないか >>13
こっちだと陽キャのスキンヘッドがヒャッハーしてる感じだけど、>>1だと陰気な乞食がジトッとこっち見て何かニヤニヤしてる感じ キメラは地面に下りている時どういう姿勢なのか?
という疑問を提起した牧野博幸 そりゃタッチやデザイン多少変えてくるよ
いつまでも思考や感覚が変わらないのは5chのおじさんぐらいだよ 影になる部分が単純に彩度を落としてるだけっぽくて野暮ったい感はあるけど、やっぱ画力凄いなと感心してしまった ここ10年の鳥山絵ってイラストセンスが抜けてデッサン能力の高さを鼻に掛けてる感じ
3DS桃鉄のボンビーとかジャコの決めポーズとか まだ鳥山本人が書いてると思ってるやついるんだな
もう本人は何十年ってイラスト書いてないよ
脱税が本職 >>27
ダックスビル≒ももんじゃのデザイン無茶苦茶好き メイジキメラがいるなら今度の新作にはレイワキメラが出るんかな。 終わってのんびりVジャンプとかで読み切り書いてる時の鳥山って感じだなー
ドラゴンボールの頃の多忙だからこそ少ない線でデッサン力と構図で補うほど研ぎ澄まされてない
やっぱり書き続けないと画力は落ちると思う 逆に最新の鳥山絵で全部描き直して欲しいぐらいだな、新生DQみたいな
本人は面倒でやらんだろうけどw 昔のコピックの独特なにじみ具合が良いって気持ちは分かるが、これはこれで全然悪くない
以前よりCGに慣れて、グラデーションのかけ方がずいぶん上手くなってるし 上手いけど、>>1はなんかキメラの違うバージョンじゃないのか
こんなやつの翼は使いたくない 鳥山絵はクロノトリガーのアートワークの完成度が高過ぎた そもそもデジタル導入したのも弟子がコピペしやすいようにだしな もっとこうシュッとしてたろ昔は
何だこのだらしないハゲは アラセブのお爺ちゃんやからなあ
いかに天才でもセンスなど枯れるに決まってる 他作品のキメラ(キマイラ)
→ライオンをベースに色んな動物が入ってる
ドラクエのキメラ
→なんか変な鳥
?????? >>53
そっちはアークキマイラという別のモンスターがいる
鳥山絵ではないだろうが ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/05/25(火) 21:20:37
>>98
ホイッ 前科者中尾君の新着情報ぉーーー
209: 10/04/30 10:45 ID:Y8DfjVf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(いちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 「キメラの翼というアイテムがある」と聞いて羽根のあるモンスター描いただけなんだろうなと思う 彡 ⌒ミ
彡 ⌒ミ (´・ω・) 彡 ⌒ ミ
彡 ⌒ミ (´・ω・) 彡 ⌒ ミ f´ ,.} (´・ω・`)
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ f´ ,.} (´・ω・`) ,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) ,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ Yゝ彡 ⌒ ミ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
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}: { i | o ハ `´ヘ | } 、 ノ !  ̄ l `::ァγ´ :!
{ ヘ | } 、 ノ !  ̄ l `::ァγ´ :! ゝ==イ `| ,' ドラクエ1から36年だぞ...絵のタッチなんか変わって当たり前だと思うが 本人か知らんがこっちの方がいいやん
通ぶりたい懐古は認めないんだろうがw めちゃめちゃ上手いやん
元のキメラより良い
これにケチつけるやつはただのクソゴミ老害の自覚を持って自害した方がいいぞ
社会のゴミだから >>71 煽り力が低すぎるからどっかの板で修業が必要 ドラクエのキャラなんてデザインした時に描いたっきりなのが大半だろうし
そりゃ書くたびに変わるだろ デジタルなかったら絵描いてないって言ってたからなあ 10やウォークなどで鳥山明じゃないドラクエキャラを見続けてきた中でこれは鳥山明 >>77
10やってて思ったのはダイ大みたいにやけに表情があるアニメっぽいモンスターになってるんだよな ガチのキメラが見てみたい
多分ライオンヘッドみたいな感じになると思うけど Mac使いだしてからこういうデフォルメみたいな絵になったんだっけ >>86
9にキマイラロードとかじごくのヌエが居るけどあれは違うかな
描いたのも多分鳥山ではないだろうし 塗りが完全にプラモなんだね
エアブラシふかしてそう 関係ないけど尾田の絵が手抜きすぎる
ジャンプの表紙小さいイラストを拡大してるだけでは? >>13
シンプルさがへったな
>>1
リアル感を加味したみた >>53
ライオンベースのはキメラの語源になった神話の怪物
キメラ自体は異なる遺伝子が一つの個体に合成されている生物の事だから別にハゲタカとツチノコの合成生物でキメラでも間違ってはない 運営中のドラクエのモンスターやキャラクターは鳥山明のモノマネにすぎない
雰囲気は出てるけど
でもこれは本物の鳥山明
誰も真似できないそこに意味がある デジタルに移行してから塗りとタッチが噛み合って無いんだよな
アナログ時代の明るいポップな印象をくすんだ塗りが潰してる このさりげにX、10年をぶち込んでくる辺りは、天才としか言えん。 何だかんだで鳥山明はモンスターや機械やオッサン絵は今見てもクオリティすげえ高いわ それでもキャラの構図だけは見せ方うまいと思うわ。
今回のもドヤ顔出すために正面顔。そして上から覗き込まれてるような体勢になってドヤ感アップしてる。
違和感はポップな絵なのに塗りがリアル寄りで3Dモデルみたい。
というか簡単なイラスト絵にみえて3Dモデルみたいに見えるってある意味鳥山明らしいなw >>14
あの髪型はおかっぱじゃねーよ
センターパーツだろ 絵は描き続けないとどんどん劣化してくらしいが鳥山はまだ上手いほうだよ
荒木飛呂彦なんて連載してるのに酷いもんだぞ >>110
むしろ年配者って連載してる方が劣化早くない?
掲載ペースについていけなくなって
簡略化が加速して破綻する印象が強い >>110
荒木飛呂彦はストーリーは酷いが絵はむしろ磨きがかかってるだろ >>88
あー、その存在すっかり忘れてたわ
ベースは鵺だけどキメラタイプであることに変わりないし
もし本来のキメラを描かせたらああいう感じだろうね >>103
天下一武道会にDQのモンスター紛れ込ませてるくらいだし
リカント系好きそうなイメージある >>94
マシリトは描き文字を評価して鳥山を鍛えたからな >>114
鳥山はあれでリアルに拘るから山羊や獅子の頭が無節操に生えてるファンタジーキメラは嫌いそうだ 3Dモデリングみたいで普通に上手い
ゲーム内のモンスター図鑑みたいにこのままグリっと回転させられそうだな ハゲワシとかを正面から描けばこんな感じにもなろう
ドラクエのキメラは斜めアングルだからピンときにくいだろうけど お前らも40年前の絵を描けって言われても困るだろ? この強弱のない均一な主線と薄ボケた単調なブラシ塗りがなあ
鳥山明はデジタル移行してからこれずっと続けてるけど飽きないのかね
せっかくDB連載時の効率化の為のカクカク線テカテカ塗りをしないで良くなったのにこんな糞つまんない描き方していて楽しいんだろうか
Dr.スランプの頃の繊細なタッチで多彩なデザインの扉絵描いてた頃を思うと絵を楽しんで描く意欲マジで消え失せてんじゃないのって思う 鳥山にPCを教えた寺田克也はワンピの尾田にもPCオススメしててやめてくれって思った >>122
ジャンプであれだけ連載してたらどっか身体壊してんだろうし
デジタルでないと物理的に描けなくなってんじゃないか
自分で描いてくれてるだけでもありがたいよ >>1
こんな絵書いてもらってるのに
バージョン6のパケとキャラ担当ちゃうんやな? ジジイ化キメラはキモいな
鳥山はもう完全に時代遅れの老害よ
これからドラクエのキャラデザは尾田先生でいいだろ
単行本100巻超えてもまだクオリティ保ってる神だそ
尾田先生>>>>>越えられない壁>>>>鳥山
異論ありゅ? DQのキメラは親しみやすさ重視した感ある
初のゲーム機版本格RPGだし >>131
いや、落ちてないよ。他の人が描いたドラクエキャラ集合絵に比べたら圧倒的にうまい。 もう10含めてソシャゲとかのオンラインドラクエや外伝とかの仕事はしないかと思ってたけど
流石に10の10周年にはガッツリ描いてくれるのか >>131
絵に勢いはなくなったけどデッサン自体は上手いし塗りも上手い
上手いんだけどデフォルメが噛み合ってない >>19
何か半端に毛が生えてハゲが目立って気持ち悪いんよな >>138
だから、10含めもう仕事をしないかと思ってたけどって言ってるんだろ? 外伝ってドラゴンクエス トレジャーズなら仕事してるんじゃね? 10に関してはケチってるだけじゃない
金払って頼めばやってくれるでしょ >>1
デジタルになってからシロウトが描いたような絵になってしまったよなぁ ドラクエの仕事始めたのが35年ぐらい前だろ
そりゃ枯れるって
さらにもうお金も名声も必要ないんだから デザインの引き出し出し切った感もあるしドラゴンボールで燃え尽きたんだろうね >>13のは100点、この平面的なのがいいんだよ
>>1のは3Dを意識してかツルツル、全然ドラクエっぽくない >>25
「がんばろう日本」のキングボンビーのデザインはなごやあきらさんだぞ。鳥山のアシスタントの一人でさくまと親交があった。デジタル作画を教えた張本人でもある。 >>14
主人公は優等生キャラしかオッケーもらえないからやる気でないってインタビューで言ってたから
好きに書くとデジタル時代でもセティアみたいなキャラかけたのにな 最近でもパッケージイラストはキャラではなく背景の方に気合を入れて描いているな
ビルダーズ2とかDQ10バージョン4とか ドラクエのモンスターもひさしく描いてないんだろうけど
あの二つ名のモンスター名をやめてほしい 金子一馬はデジタル移行してからめっちゃスタイリッシュになった >>150
バージョン5はキャラに力入れてるけどw
個人の感想レベルじゃね そのまま自分の姿を当て嵌めてるような鳥山らしい洒落だなこれ >>1と>>13ではキメラの性格も変わってる感じだよなw
それか単純に>>13のキメラが年を重ねて>>1のキメラになったようにも見える >>162
敵キャラ全て描き直してリメイクしてくんねーかな
新生ドラゴンクエストってな感じで >>162
りゅうおうはいいけど勇者最悪だな
こんなチー牛が朝までお愉しみは無理である >>156
Ver5も鳥山明に描いてほしかったよな 6から鳥山描かないんじゃなかった
おれは鳥山劣化したと思ってるタイプだけどバージョン5と6比べたら6のクソさはよーくわかる 鳥山デザインのバージョン4のパドレは格好いいけど初報でドラクエ11の勇者が闇堕ち!?とか言われて
髪型髪色がほぼ被っても気にしないものなのかな、と ドラクエ11がそもそも悪魔の子と言われた…とかでキャッチーにして本編ズコーでした >>162
グラデーションが安っぽい
塗りだけは別な人にやってもらった方がいいな >>162
この頃の鱗の処理を創造神マデサゴーラで使っていたな なんか人キャラとか典型的だけど
デフォルメが糞ほどに下手くそになった感じがする
アラレの頃はデフォルメとリアルが凄く調和してたのに >>10
佐藤秀峰がゲームメーカーからのオファーを受けて書いたら、「もっと佐藤秀峰っぽくお願いします」ってダメ出しをされ、怒ってやめたという話がある。 >>168
ver5はパケ絵、ユシュカ、イルーシャ、魔仙卿、ラスボスは鳥山デザインだぞ
ver6は今のところ鳥山明が担当したものが一つもない >>162
勇者の兜の角と鎧の腹部がエスタークみたいだ 左右ミラーで描いてそうな下手くそ内製イラストレーター解雇すればいいのに。
ライバルズのピザ屋の方が良いアレンジ効かせてたろ 鳥山絵のトレース具合といい純粋な上手さといいウォークの人が一番だと思う
あのイラストレーター名前知らないけど凄過ぎるでしょ PCで色付けするようになってキレイなグラデもできるようになった(このキメラだと羽とかくちばしとか)
それがアナログの時のいい意味で雑っぽくパキッっとしていた色塗りの鳥山明のいい味を消してしまったのかも 1のキメラとは違うけどこれはこれで好き
Dr.スランプに出てきそう >>40
そもそもコピックなんてつかってない
ドクタースランプ時代は透明水彩
ドラゴンボール中期くらいからカラーインクだ
ほんと適当な事言うやつ増えてんな ファンタジー絵というよりもVジャン短期連載扉絵感が。
もう完成されちゃってるからねぇ。 >>189
超初期のサインペン水溶きもな
当時コピックあったならきっと使ってたんだろうけど 線だけ見たらくっそ上手い
色塗らない方が完成度高い疑惑 >>193
地方でコピック入荷する文具店ってあんまなかったからなあ
鳥嶋から締め切り守らなかったら東京に来させるって言われてて
絶対に嫌だから意地で守ってたらしいが
もし東京に来てたらコピック買ってたかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています