格ゲー難しいって風潮やべーよな
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>>1
なにが難しいのか
なにが簡単なのか
言語化できてない時点で>>1=無能 たぶん ガードキャンセル って言葉があるっぽいけど
なにかわからない もうそれがめんどい
ガード崩しみたいなもん? 昔からぷよぷよが無理だつた
今でも連鎖できる人は凄いと思ふ 格ゲーは難しいんじゃない
ど素人がやっても面白くないからだ コマンドが簡略化されて尚難しいんだから、かつての難解だった時代は狂ってたとしか言えない >>6
なんで面白くないのか
それは難しいからなんだよ
何が難しいのか
それは直感的ではないからなんだ
勝利のカタルシスを得るために
やる事・覚えることが
そこを直感的にわかりやすくしたのがスマブラ 対人ならともかくCPU相手なら全部覚える必要もないし難しくないだろ
それでも楽しく思われてないって事が問題 >>4
ガーキャンなんてスマブラにもあるじゃんw
わけわからないややこしいシステムまみれのスマブラと格ゲー何が違うのかおれにはさっぱりわからんよw 今初めてそれに触る素人目線でいうと
カタルシスを得るまでの経緯が
スマブラは簡単
適当にやってれば派手な技が出るし、敵が吹っ飛んでくれるし、
複数人で戦っていればたまに勝ち残ることもある
負けることも多いが、それとは別に得ることもある
格闘ゲームはやってて苦行しか感じない
ストイックすぎるんだよ
いつその苦行が報われて、自分に戻ってくるのか
素人には見積もりができない
延々CPU戦という名の修行をやってろというのか スト2ダッシュくらいの頃が一番面白かった
今の格ゲーはいろんな要素ぶっ込みすぎ >>14
スマブラやるうちの子に聞いてもガーキャンは知らないと思うわ 初心者が中級者にかてる要素少ないからや
スマブラはステージギミックやアイテム、乱闘でもワンチャンあるから受けた スマブラもFPSもなんならマリカーとかも
突き詰めて行ったら難しいだろそりゃ
「難しいから…」って言われてお断りされてるのを
本当に難易度の問題だと考えてたら、額面通りに受け止めすぎなんだわ ガーキャン掴みとかは言葉を知らないまま使ってる人多そう 素人目線で語る
超必殺技に至る経緯
スマブラ=時間でなんか飛んでくるからそれを叩いて
ボタン一個で使う
格闘ゲーム=なにかの行動を複数回することによりゲージが貯まるから、
それをマックスまでためてなんかすごい操作をする これからVPNやガラケーで書きこんでる荒らしがいると捏造する彼へ
それが捏造だと言うソース
https://info.5ch.net/index.php/BBS_SLIP
5ちゃんねるwikiより
VPNを利用した場合末尾8になり、名前欄のワッチョイがコンニチワになる
浪人を使って末尾0に変えることもできるが
その場合強制的にワッチョイとIPも消えてしまう
上級国民でIPが出ているのに末8ではない
この時点で単なるIP被りが確定する(VPNとのIP被りは普通にある)
そしてお前が過去に持ってきたVPNで投稿してるに違いないと持ってきたIDは
末尾0で上級国民です
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653146447/65
(この時点でVPNを利用していないというソースになる) >>18
それはガーキャンの名前を知らないだけだろアホ 少し前のアークはボタン連打で自動コンボ出たり開口広げようとしてたけど
今作無くなってるのかコレ
てか格ゲーなんて1キャラしか使わんのに高すぎるねん
キャラと衣装購入型のDOAがあのザマだから安くしても駄目そうだが ゲーマーだけど格ゲーだけは苦手って人多い気がする
操作難度が段違いなんだろうな ここはeoストーカーが来てeoストーカーが叩かれるだけのスレになるな 補助輪付きの三輪車に乗り立てなのに相手は1500CCのバイク
そして嫌でも戦わせられる それが格ゲー
勝てない=難しいという感想を持たれても仕方があるまい
要は自分より上の人間が居る事と嫌でも共存させられることが問題 パンチラ要素
ダメージで服が破壊される要素
男キャラを全部削除
この3つの要素を取り入れろ、そしたら買う 素人でも運要素でそれなりの
「戦果を得られた」と実感できるところまで到達できるのが
スマブラやマリカ
「それなりの戦果を得たければひたすらストイックに鍛えろ、それまでストリートには出てくるな」と
言われてる気がするのが格闘ゲーム >>28
2Dゲーも基本的にバーチャと一緒だからな
昔の格ゲーは削りダメージが大きいからはどうけんなどの遠距離が非常に強かった
素人同士、パッド対戦でははどうけんを確実に出せるかで勝負が決まった
しかしゼロ3、カプエス2あたりから、防御するとほぼダメージゼロになった
そうしたらバーチャのように上中下段の防御合戦が重要になる ゆとり教育と詰め込み教育の対比と同じだよな
格闘ゲームは平日の6時間目の授業の数と土曜日の授業が増えて円周率が3から3.14になったスマブラ
つまりブラックな教育方針のスマブラ ほとんどのゲームがスト2から進化してないから
単純に飽きられたんだろ なんかゲハの論調だともうすぐ終わるジャンルの筈なのにどこも開発を辞めないどころか毎年新作が出てる不思議 >>39
固定ファンからのお布施で成り立つ低予算開発なんじゃないかね知らんけど 難しいとか以前に格ゲー触った事ないから知らんがな
一般人がそもそも格ゲー買うか?買わんだろ 流石に終ることはないだろうけど
横縦STGみたいに先細りは免れられないだろうな
ゲーセンにあるやつはゲーセンが買ってくれるからそれか結構な稼ぎになってるじゃね? >>27
DOAが一番初心者向けなのにアプデ無期限停止で
オワコンになっちまったからな 格ゲーがまだ人気があった頃
友達の家に集まって遊ぶ
みんな技のコマンドを覚えてないので
キックとパンチの応酬
すぐ飽きて別のゲームで遊ぶ
このパターンだった >>39
真実海外需要に支えられてるジャンルなのよ
世界累計でモーコン11が1200万超えてたりするんで
日本で格ゲー界隈が終わってるだけとも 格ゲーもすぐに廃れたよな
二人プレイの出来るゲームが売れてた気がする 二人協力プレーな
だからモンハンやMMOが流行るんだろう メインで使ってるキャラが技の種類多くてよく誤爆するわ あの頃はPSで二人プレイできるゲームも多かったのになー
今はバカ高いDS2つ用意しろって時点でダメだわ、二人でやるのなんて格ゲーくらいしかないけど >>10
操作量も知識量も咄嗟のアドリブもスマブラの方が難しいはずなんだよな
でもスマブラは幼児がやってもスマッシュやら鬼殺しハンマーで最大ダメージを出せる
攻撃が当たると嬉しいって大事なことを誰でも味わえるのが大きいと思う >>1
頭を使うタイプの難しさではないからやってるやつがアホばかりと言っても何にもならない >>53
タイマンだと隙見せるだけの技も乱闘だと適当に振っても当たるからな
そこまで単純でもないが ガチャガチャせずにコマンド出せる様になるのにまず時間がかかるもん
他人は知らんけど下手な自分はこれで諦めた 難しいじゃなくて面白くない面白くなさそうって風潮では DS2つ買う、で思い出したが
どのハードもコントローラー高くなったのが結構響いてそうだな
友達や兄弟で遊ぶのにゲーム本体と同じくらい値段のコントローラーもうひとつ要求されるのはキッズには辛いだろう
それで一緒に遊べるのが格ゲーくらいのもんだし 後はもう格ゲー自体にそういう風潮付いちゃってるからな
ごちゃごちゃコマンド押してややこしい事しないと勝てないゲーム、みたいな認識が広まってる 格ゲーよりレースゲーでタイムアタックしてる方が楽しい
それくらい格ゲーは虚無を感じる 難しいってより単にめんどくさい
トレモにこもってコマンド練習、コンボ練習が面白いと思える自閉症一歩手前みたいな人種じゃないと続かない スト2でガイル使いばっかり増えたのは極めて簡単な溜め技しかなかったから
結果、待ちガイルばかりで草 トレモ前提じゃなくて長時間の訓練をゲーム会社から押し付けられないのがスマブラ
カリキュラムが少なくて長時間の勉強を国から押し付けられないのがゆとり教育
まぁ何事も押し付けは良くないという話だね >>53
流石に幼児が鬼殺し最大ダメージはトレーニングモードとかでもない限り無茶では
>>60
ゲームプログラム仕様側より客層とそれを招く作品雰囲気の方が難易度を作ってる感じは幾らかある ストリートファイターの最新作はその辺考えて間口を広げてきてるんじゃないの
箱庭用意したりしたから対戦以外に興味を持ってる人には入りやすいだろう キャラが話題になるあたりまだチャンスはあるんだよな
ただ長く続いたシリーズ物の格ゲーのデザインが今の子に合わないものばかりというだけで
でも海外で売れてるから下手に変えれないやつ
メーカーからしたら日本の層の変える必要もないしな Fantasy Strikeくらい簡素な操作じゃないとついてける気がしない
でもあのソフトは面白かった、オンラインマッチ過疎だけど
Riotが作ってるLoLの格ゲーにも期待 スマブラは多くの人に楽しまれてるのが全ての答え
複雑なコマンド入力がいらない簡易入力導入すると叩かれるけど、
昔から格ゲーやってるユーザーのアドバンテージが無くなるから叩かれてるだけなんだよなぁ
コマンド入力なくなったら有利に戦えないもんなぁw 対人以外に楽しい要素が有ればね。
格ゲー黎明期では必殺技出せるだけで嬉しかったけど今はそうじゃないからなー。 操作が難しいのが問題じゃなくプレイする動機や継続して上達する動機が不足してるのが問題だと思うんだよね
それを考えてるからこその最新作だと思うけど 初心者素人が対戦するとフルボコされて楽しくないからなぁ >>4
ガードしている側がガードを途中で解いて何かをする行動
ゲームによって、あったりなかったり
よくあるのは攻めがキツイゲームでガード中にゲージを払って無敵のある切り返し技を出すみたいなシステム
ヴァンパイアみたいにガード中にノーゲージで必殺技を出せるみたいなシステムもあるけど、こっちのほうは入力が忙しくて、かなり難易度が高い 第一次ブームの時は確実にベルトスクロールの最先端としての位置づけだったから流行ったんだよ
それが対戦格闘特化したからついていけない人が沢山いた アクションゲームですら簡単操作でスタイリッシュアクションできるようになったのに
いつまで経っても格ゲーは変わらない >>78
よくわかった 確かに難しそう
上級同士の対人かけひきが盛り上がりそうなのはわかる
初心者は「それができて当然」の世界にはなかなか入れなさそう 何とかゲージを1つ消費して
何とか技がキャンセルできるとか
あういう管理覚える気にもなれない 難しいからじゃなくて対戦ゲーのトレンドから大きく外れてるからだって何度言えば 通常技4つに全てワンボタンで出せる必殺技が4つ、超必が2つでスマブラより少ない
しゃがみの概念がないからガードの上下段の概念もない
HPが5-8しかなく小パン数発で死ぬ(代わりに4本先取)
こんだけ簡略化されてるのにちゃんと格ゲーらしい読み合いとかできて楽しいからFantasy Strike好きだったよ 対人がメインな限り流行らないと思うわ
ゲームで優越感得たいにしても今なら直感的な操作できるシューターとかやるよな
格ゲーはキャラに魅力なかったらモチベ全く出ない、特別面白いと思える理由がない
面白かったら練習しようと思えるかもしれないのに その難しさがもう求められてないだけ
技の出せない対戦ゲーなんて、つまらないんだよ スト2ブームの時にSFCで入ってスト5がゴミでほぼやらなくなってしまったけど最近の格ゲーは動かして面白くないんだよ
バーチャ5で3Dはやらなくなったから今の鉄拳は知らないけど
カプゲーはモーションにメリハリないしアークゲーとかも床にオイル塗ってる感あっておかしいし
KOF15はやってないけど側から見ると結構面白そうだなぁと思ったけど
難しいかどうかは慣れてるから未経験者の感覚は分からないけどアクションゲームとして致命的に面白くない
対戦が成立して面白いのは当たり前で格ゲーは人口が正義と言われ続けてきたけどじゃあFPSやTPSした方がよくね?ってなったわ >>84
ファンタジーストライクは少し触ったけど結構面白かったね
基本無料のクロスプレイ対応だったのに全然流行らなくて今後の開発停止のが残念 >>66
ガノンドロフかホムラで大技ぶっぱでいいよな。
その"大技"のヴァリエーションが豊富なのが強み。 最近の格ゲーは知らんけど、俺が離れたのは攻められているときひたすら上下ガードに集中するだけの作業がつまらなかったから
たとえばエクバシリーズだったら、飛んだりステップしたりガードしたり反撃したりして、ブースト量が切れて隙を晒すところを狙うという選択肢の幅が好き
そもそもこっちは2on2だから相方が助けてくれるって言うところが面白いのだが 自分が上手くできないことをゲームのせいにしてる奴らばかりで草 複雑なコマンド入力させるゲームなんて格ゲーくらいやぞ >>87
ストリートファイターシリーズは、
偶数ナンバリング(2・0・4)は良作なのに対して、
奇数ナンバリング(1・3・5)は微妙だからな。 ゲハでも
>>91-95の流れはさんざん出てるよな
結局のとこどうやっても詰んでて
正解ないんじゃねっていう 難しいというか初心者は勝てない
基本タイマンなのが難しく感じさせる
スマブラの乱闘は上手くやってる 結局ゲームも勉強も仕事も全部一緒
ブラックな職場にはブラックな人材しか適応出来ない まぐれじゃ絶対勝てないから新規が育たないで辞めちまう
覚えること多すぎる >>101
土曜日に登校させられる非ゆとり教育みたいに
トレモに強制的に籠らないといけない内容のゲームの事だね >>105
お前以外は皆分かってると思うけど格ゲーの事だね >>107
スマブラがいつトレモが必須になったの? >>108
普通にコンボ練習でトレモ使うけど?
やっぱりエアプじゃん... >>109
トレモが無くても直感的に技を出せるスマブラ
トレモをやらないとコマンドが出せない格ゲー
むしろ格ゲーエアプなのが君では? FPSとかMOBAにもコマンドに近い操作はあるけど、格ゲーの技一回出す分のコマンドでコンボができるからな >>110
コマンド入力くらいならトレモなんてやらないでもできるようになるよ...
トレモはコマンド入力からコマンド入力に繋げるコンボの練習する時だけ
格ゲーすらエアプかよ... 格ゲーはバカじゃ出来ないからな。スマブラはバカでも出来るように作ってあるだけww >>112
コマンド入力をトレモ無しで出来るような層だったら
スマブラのコンボだったらよっぽど難しいのじゃない限りトレモ無しで出来るだろうな
格ゲーで波動拳出せないって話はよく聞くけど、スマブラで特定の技を出せないって話を全く聞かないのが現実 波動拳コマンドすら出せないやつが格ゲー難しいとか言ってるのかな? >>1-1000
スマブラは格ゲーではない
持ち上げている糞ガキ共は全員死ね 持ち上げてるのはメディアだけ
2023年は“シン・格ゲー元年”に? 格闘ゲームは次なるPvP覇権ジャンルとなれるか
https://realsound.jp/tech/2022/08/post-1107263.html >>66
そのネット対戦のレベルで考えるのが格ゲーの詰んでるところだと思う
小さな子供が低レベルCPU相手に遊んでる話だったのに、それこそトレモでもいいよ 格ゲーってどう攻めていいか分からない
適当に攻撃するか、飛んできた時対空技出すだけ ギルティのストーリーモードなんか見てるだけで終わるぞw
ドラマのオマケに格ゲーが付いてると思えばお得 >>119
弱CPU戦でもある程度の熟練者じゃなきゃ通る気しないってレベルで話したつもりだけど
溜め狙ってる間に自傷貯まるから初心者ほど我慢して狙えない類の技だし 一般人の言う難しそうって感想の真意は
そんなもん別にやりたくないって意味だろ? 格ゲー新しいのやろうと思ったらネットで攻略記事見て技の性能とかコンボとか覚えないといけないだろ
敷居は高いよ 何でもARPG化しろ言うてるのに格ゲーは腐してくるからARP爺さんは嫌いやねん 疲れた時に癒やし感覚で遊べるもんじゃ無いなら難しいで良いんじゃね 格ゲー初心者向けの配信を見たことあるけど
「波動撃つ度にじゃんけんが発生してる」とか言っててそっと閉じたね >>1
人を戻したいなら、まずコンボを捨てるところから始めようか >>122
当たるよちゃんと
子供がやってるの見りゃわかる >>129
初心者はコマンドよりまず格ゲーの構造を理解しないと勝てないけど格ゲーの構造を理解すると難しさじゃなくアホ臭くてやらなくなるっていう >>130
それどんなゲーム?
大概のアクションはコンボあるが
エルデンリングって対人流行ってんの? サシで対戦してなんぼってジャンルじゃなけりゃ簡単と言えなくも無いんかもしれんがそうじゃないからなぁ スト2なんてガチャプレイしても割と勝てるヌルゲーだったのにな ギルティならめちゃくちゃわかりやすくまとめてくれているサイトがあるから初心者でも入りやすい
フレームとは何かみたいなゲーム内でも説明されない格ゲー共通のシステムまで解説していて初心者ほど助かると思う
ぶっちゃけこういうのは全部ゲーム内で説明するか公式サイトでやってくれよとは思うけどね
https://www.dustloop.com/w/Main_Page >>129
波動撃とうとするたびにJRPGみたいに引っ込んで距離取りたがるイメージ しかしな
全くの初心者が格ゲーをやろうと思ったらまずトレーニングモードで100時間練習しないといかん
そこまでやっても基本的な操作が出来るようになるだけで試合ではボコられっぱなしになる
1000時間負け続ける苦行を乗り越えてようやく初心者各ゲーマーになれる
ここまで始めるのが大変なゲームは中々ない まあスト2自体ゲーセンじゃ6ボタンといういかれた仕様だからな
結局さ竹刀振り回すのは楽しくても
経験者に剣道で素人が歯が立たないようなもんだよな格ゲーって >>138
時間はともかく初心者はどういう順序で何を覚えればいいの? >>1
難しいじゃなくてスマブラ以外はコンボ覚えるところから始まるからめんどくてつまんねえんだよ トレーニングモードをリズムゲーにしよう
それでパターンを感覚的に身に着けられるんじゃね 1ヶ月格ゲーに挑戦してやめたあとにお気持ちしてたblogがあったな >>138
そういうイメージで語るから、やる奴増えないんだよ
同レベル相手なら、そんなことにはならないのに いや難しいであってる
世の中格ゲーを難しいと感じるようなゲームが下手な人で溢れてる でも行動に対して常にじゃんけんというか読み合い発生するのって格ゲーに限らずどの対戦ゲームでも同じじゃないの? スロ6の操作でスマブラモードみたいなのあるけどもう手遅れ感あるよね 初心者が上級者にも勝てるバランスにしないと
逆転ができない格ゲーなんて面白くも何ともない >>148
読み合いじゃなくてコンボだってばつまらないのは
スマブラはちゃんと支持されてるしユーザーは作品ごとに増えてる
ダメなのは全てコンボゲー 何も格ゲーに限ったことじゃないんだよな
スポーツゲームでもレースゲームでもまったく勝てないならつまらないし
ソロで楽しめる部分なくしたのが格ゲー衰退の一因なんじゃね 普通のゲームは最後までクリアしても10-30時間で済むのに
100時間トレモやってそれでも上達するかは分からないっていうのは
苦行を通り越して拷問でしかない。
トレモを充実させるのではなく、トレモが必要ない操作体系を再構築する必要がある
プロでさえイライラしてSNSで暴言吐いて炎上してるのは格ゲーだけ。 >>153
初心者同士ならコンボなんてできなくても勝負になるよ
そのレベルの初心者が沢山いるかどうかが問題だけど 練習しないと技がだせないってイカレてるよなぁ
楽しむためには練習が必要ってだれがやりたがるんだよ >>155
それは底の浅いゲームになりそうだけど良いの? 格ゲーの難しいはポケモンの難しいと一緒
無駄に覚えることとやること多くしてるだけで結局やってるのはじゃんけん
そのくせポケモンと違って導線なしだからプレステと同じで拒否済客の居ない新規市場増やさないとドンドン廃れる 操作うんぬんより、40人以上いるキャラ対の知識、それも定期的にアプデ変更されるのがキツい。 >>157
まあeスポーツと言われればそうかもってなるかも
まあ一般人が楽しむもんじゃなくてプロが楽しむだけのものにしかならんよね >>155
それ単純に頭悪いんじやないの
上手い人に聞いたほうが早いだろ >>156
全員初心者でコンボなしなら確かにそうかも知れんけど、結局コンボがダメって話にならないかそれ 技も自分の動きの延長線上で出るなら分かり易くていいけど
方向とボタンの組み合わせじゃ覚えるのも出すのも大変 >>160
頑張って操作覚えたキャラが次回作でリストラとかされるとなぁ >>163
スマブラだって上級者になろうと思えばコンボ必須だけど流行ってるじゃん >>164
特定のコンボ必要ならワンボタンで出してくれればいいよな
演出面倒だから同じダメージ単発でやってくれていいわ 目の前に敵がいる状態でコマンドという非直感的操作を成功させるカタルシスはあるんだろうけど残念ながらゲーマー全体で見たらウケが悪い。 必殺技もまあ出せる、レバー2回転も問題ない。目押しコンボができねえし、ジャスガ系ができないからやめたな格ゲー スマブラは最終的に仕留めるときに大ダメ技必要だから誰がプレイしても映える
格ゲーも最後の一撃は技か投げじゃないと通らないようにすれば面白いんじゃないか? >>162
ボクは練習とか覚えるのとか嫌いなんです
それでも強くなれますか?
ボクは反射神経もないしネット対戦経験もありません
これまで格ゲーはしたことがありません
それでも強くなれますか? ゲームの操作が難しいってよりは、初心者狩りの中級者に勝つのが難しいから難しいゲームってイメージあるんだと思うよ >>166
上級者にならなくてもそれなりに派手な技出して遊べるし、位置取りよければ超必殺技も使えるし、
乱闘中のまぐれ当たりで勝つこともある
格闘ゲームは一方的に何もできずに蹂躙されるだけ 上手い人に習うっていってもなぁ
上手い人は感覚派ばっかだから、初心者には参考にならない
コンボ出来るやフレーム見きれる前提で話されてもなぁ >>166
スマブラのコンボってある技に対してこの技をつなげるとか特定のルートを延々擦るもんじゃないじゃん
アドリブの方があるかに大事だし
後いわゆるコンボゲーみたいなのと違って超直感的で、浮きが小さければこの技繋がりやすいって感じだろ
ギルティギアの
投げ > スライドRC > 近S > 2HS > フードゥルアルク > HS > ヴェイパースラスト > ウォールブレイク
こういうのだよ俺が言ってるコンボって
何書いてあるのかわからないんだけどさ >>171
じゃあゲームだけでなく仕事も無理なんじゃないの
やる気が出ませんとか知ったこっちゃない >>148
じゃんけんでいえばグーチョキパーを出せるようになるまで練習が必要で上級者はこちらの一瞬の手の動きを見て出す手を読んでくるみたいなもんだぞ コンボできなくて与ダメージに倍の差があったとして一般的な格ゲーが三タテされるところスマブラ1機は減らせるんだよね
単純に考えて二人がかりならイーブンにできる 格ゲーのコンボ否定意見は定期的にあるんだけど
じゃあみんな令サム遊んだのかって話なんだよな FPSならどんな武器でもトリガーボタン押せば攻撃できるしオートエイムまである。
武器の切り替えも簡単。
それを格ゲーはパンチやキックなどのいわば武器ごとに、さらにはキャラごとに
コマンド、コンボが違ってて、FPSに習えば2つくらいのボタンで済む操作を
何十というコマンドで入力を分けている。
攻撃防御の巧拙や工夫を競うのではなく、コマンドの入力合戦になっている。 >>154
結局「接待CPUと殴り合い」しかないからな。
毎年選手データが変わるだけで代わり映えしないと言われてるスポーツゲーすら試合するだけじゃなくて一選手を育てたり監督あるいはGMとして采配ふるったりバラエティ番組みたいなミニゲームを用意していたりもする(パワポケはその極北)
スマブラはそういう点で"スポーツゲーム"的なんだよ。 格ゲーはじゃんけんって言うけど
後だしじゃんけんなのが難しいと思う
こちらから攻撃する時は
先にパー出して、それに相手が何もして来ないかグーで対応してくるように仕込まないと通らない コンボは最近のゲームだと補正がガッツリ入るからまだマシ
一番の害悪は起き攻めだと思う
初心者は一度ダウンしたら終わりって事すらありうる
投げ抜け前提でハメ投げOKになってるのも糞 そろそろAI積んだロボット同士を自動で闘わせる格ゲー作ろうぜ
プレイヤーがやるのは機体とパーツ選びと動きのプログラミング ちげーんだよ
フレーム単位の駆け引きとかやりたくねーんだよ
0.1666秒刻みのジャンケンなんて面白くねーんだよ
ギルティチームはほんと時世を読めてない >>188
ポケモンかTCG側のジャンルになりそう FPSとかも1000時間やってようやくまともな立ち回りでくるようになるし
このての根気ゲームは日本では定着しないわなあ
日本人は意外と難しいゲームはプレイしないんだって宮本が雑誌で答えてた >>188
一応3DS版のストリートファイターに
すれ違いバトルはありました >>177
どの状況でもそれを繋げばいいコンボと状況次第でアドリブでコンボルートを考えないといけないなら後者の方が難しくね?
そもそもスマブラもこの技がヒットしたらこの技に繋げるみたいな確定コンボはそれなりにあるでしょ >>187
でもハメ考えるのが一番愉しいし
コカしたら特に負けてる側はボーナスほしいよなあ >>150
あれも結局、普通の操作に比べて出来ること減らされてるっぽいから、自転車の補助輪程度にしかなってないんだよな
強くなりたいなら補助輪外して、1から操作覚え直さなきゃいけないパターンだろうな
アークも昔、同じようなことやってたけど、そういう操作モードを用意するくらいならゲーム自体をシンプルにするか、簡易コマンドに一定の制約はあるけどモード関係なしに使えるとか、そういう方向に舵を切った
カプコンは今更そこなのって感じがするわ 全キャラのモーション 技 有利不利フレーム 確反 コンボレパートリーなどなど
覚える情報量が多い なぜか負けたくない精神異常者が大量に増えたのが原因だな
このスレだけ見てもよく分かる コンピュータ操作のキャラ相手にハメプレイして俺つええしたいのに
読みとか誘いとかキャンセルとか人間相手とやりたくねーんだよ >>174
格ゲーは本当に初心者だと必殺技出せないのは確かだけど上級者にならなくても技は出せるのでは?
アイテムなしタイマンならともかく乱闘に関しては格ゲーとゲーム性が違いすぎるから、乱闘なら初心者でも勝てると言われてもちょっとピンと来ない 難しいというより専門の競技者だけが触れるゲームって印象
見て楽しむ娯楽だよ >>205
子供が気軽に野球する場所がなくなって
どんどん縮小してる球界みたい >>201
格ゲー嫌いなはずなのに
なんか理由付けて寄って来るんだよなw
お気持ちを聞いてほしい爺さんがいっぱい 昔ゲーセンの野球ゲームで友達と遊んだ時
その友達がバントばかりして確実に塁に出るみたいな裏技的プレイしてたけど
あまりやったことない俺にしてみたら嵌められてるみたいでほんと面白くなかったな 格ゲーが出始めた当初から、開発者自身が難しめのマニア向けゲームって言ってるんだからそりゃ難しいわ
単にCPUに勝つだけなら、パターンにハメりゃ良いだけだから簡単だがな
格ゲーに限らず対戦ゲーはどうしても相応に知識得ないと土俵にすら立てないが
格ゲーの場合、強くなって楽しさを感じるまで苦行(というか面白くない作業)になるのがな
そこまでやろうとするのは仕事でやってるプロゲーマーか生粋のマゾぐらいだ >>204
そりゃ乱闘ならラッキーパンチが一回あたったら一人倒すことも可能だからな
タイマンではそれは無理
それと格闘ゲームでは初心者が必殺技を出せることが目的化、ゴールになってくる
少しでもやり込んだ人はそれはあくまで前提、手段でしかないのに
そのレベルに進む前にやめてしまう
実戦に必殺技を組み込むということができないからだ エルデンとか遊んでる知り合いのゲーマーが
波動コマンドすら入れられなくてジェネレーションギャップ感じたわ 一人用とか関係なくてここの爺さんたちに斑鳩やらせても同じこと言うと思うぜ
絶対に練習したくないでござる >>210
必殺技が出せないから実戦で使えないのは分かるけど出せるようになったのに使えないってあるの? 前提知識が有用な要素が多すぎる
通常攻撃の種類ごとにフレームに違いなんて一々作る必要がない
フレームがどうのと知識を頭に詰め込む必要がなく直感で
気持ちよく技を振れたり飛び込めたりできる方が絶対楽しい >>1
軽く友達と対戦してわいわいできる程度になるのは難しくないよ
初心者狩りみたいなのをあしらえる実力を付けるのは難しい
上を目指すと果てがない 昔ならいざ知らず、今は格ゲーうまくなってもいい友達できなそう >>217
色々出すぎちゃったからな格ゲー
国内じゃ飛びぬけて売れてるのがないから感心もされないと
でもまあスマブラなら一目置かれるんじゃね >>201
それが格ゲー衰退の理由だとしたらシューティングが流行る訳ないんだわ >>196
%低ければそれなりにあるけど意識や練習しなくても掴んで下押して攻撃とかくそほど直感的じゃん
下Aからスマッシュとか画面見てたらできるレベルのコンボだったり >>188
ソシャゲって実質これだよな
オートで進んで当たり前
マニュアル高難度とか不人気 >>214
フレームに違いがないゲームなんて作ったら、何の面白味もないゲームになるだろ... >>213
とりあえず及第点と呼べるのが
「出したいシーンで自在にコンボに組み込んで出せる、
ただし相手の出方を見て出すことを止めることもできる」
だから
出せるからそればかり連続で出していこうのレベルは出せるうちには
入らないし、
相手が本当に上手い人間なら、こちらが出すタイミングをわかってて
それをすかして一方的な蹂躙に入る、つまり
「出せるけど出させてもらえない」になる
とりあえず一方的な蹂躙を回避しつつ、合間に必殺技を出せることが
格闘ゲームに参入できる(続けていける)ための第一の障壁となる チーム戦だったら上級者に寄生するとか負けても他人のせいに出来るけど
タイマンはそうもいかんからな >>201
負けたくないじゃなくて、楽しむ為に大変な思いしたくないだろ
サッカーやバスケやりに来てないんだよ
友達と気軽に大富豪とかしたいんだよ 女子が普通に熟してるのを見てると
ここの愚痴が本当に情けなくなってくる
もうゲームやめたらいいんじゃねえかな この手のスレが立つ度に
スマブラってマジすげーんだなといういつもの結論に行き着く 初心者が100時間かけてもできないことを俺は5分でできてしまう
アホだけどなw >>228
本当にスマブラってすごいの?
Twitchの視聴者数でスト5に負けてるけど >>227
格ゲーより面白いと思えるゲームあるのに
なんでゲームそのもの辞めなきゃならんのだw ふと思ったけど一対一で戦うことに価値を感じるってのがもうおっさん特有の感覚になりつつ有るのかもなぁ
時代劇や格闘技なんか今の子供見ないしな
マンガアニメなんかはピンチに仲間が助けに来てくれるのが当たり前
なんで皆で遊ぶ方が楽しいのに一対一しかできないゲームにそこまで必死になるんだって思われてるのかもしれん >>211
でもその気持ちはわかる
格ゲー以外のアクション要素あるゲームで
コマンド技って暴発するか出なくて邪魔なだけだしな
攻略で猛威振るったちいかわブンブンとかも
追加入力のジャスト専用とかだったら見向きもされてないだろうって感覚はある >>218
スマブラでも、強い人は強いからな、そしてそいつがクラスのリーダーみたいな奴でスマブラばっかり皆にやらせる奴なら最悪よ
で桃鉄で皆でボコボコに 成功体験を得るまでの段階が遠い
これではダメ
続かない エンデンは回避も暴発するけどな
明らか先行入力に悪意あるが
そこはスルー クラウドも勇者もソラもいない
格ゲーはキャラ選定からして負けてるからなあ >>221
格ゲーも基礎コンなら弱中強の順番通りにボタン押して最後に必殺技みたいな感じの直感的なコンボでしょ
初心者でも必殺技が出せるかどうかの問題はあるけれどコンボの分かりやすさそのものには関係ないし
勿論>>177のコンボみたいなのもあるけどスマブラだって必須レベルの高難度コンボだってあるでしょ >>241
もちろんエルデンにも問題ある部分はかなりあるよ
でもそれを取り上げたところで
格ゲーの問題が解決するわけでもないしなー
…対人仕様を過去イチ軽視した作りで
最大の売り上げ本数叩き出しちまったし 技コマンド複雑になったりタイミングシビアになったりとユーザーが付かなくなった原因はそこだぞ
だから操作簡単ルール分かりやすいスマブラがヒットしたんだが フロムのソウル系のゲームでは
篝火(簡易的な拠点)に近い場所にある広場がタイマンで戦う道場として利用されてる場合が多いな むしろコマンドでディレイにブレーキかけてるのもあるんだけどな
繋ぎが連打で済むところをボタンで追加だと目押しを要求される >>249
根本原因から目を逸らした浅い擁護は頭悪く見えるから気をつけてね >>224
何で本当に上手い人相手に蹂躙されない程度の腕前が第一障壁なの?
初心者同士で対戦が成立できるかどうかが参入の最初の障壁でしょ >>225
バトロワなんかは対面ファイト一切しなくてもチャンポン取れるし
漁夫ったりフリーで敵のケツ撃てればエイム悪くても大量キルできるし
アンチ読みとか何パターンか覚えるだけの要素をiq高いとか言ってご大層に持ち上げてるだけで
いくらでも強さなんて誤魔化せるよな マーヴルバーサス辺りでエリアルが出た時はもう「格ゲーも限界かなぁ」とは思ったなぁ
オリジナル超必殺だかコンボ辺りでこれ以上の進化は望めそうも無かったし この板を荒らしているのは格ゲー板のウメスレを巣にしているソニー信奉者IP180.147.216.254の大阪eo
別IPの一つが大阪府吹田市の固定IP101.143.173.156でdocomoP-01Hで自演末尾Kで捏造粘着しながら
仲間だと思っていたaltコメ欄で図々しくEVOEVO言っていたらIPを晒されてしまい浪人を悪用し証拠隠滅を図るも
晒されてからなので誰の目から見ても1人で荒らしているとバレバレ。…が本人だけが騙せてると思い込んでいるので
自演で擦り付けを行うのだが誰も擁護してくれる人が居なく一人で別IDで何回も庇護をし擦り付けて荒らすalt信奉者。
“高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41”で特定され無料VPNで工作を図ろうとするも見破られ失敗する。
ケンノスケを晒し誹謗中傷しておきながら“俺だけIP晒され卑怯なんだガー”と被害者意識を持っているバカ。
何時書き込まれても“荒らしは自分ではない”と嘘をつき擦り付け開始する奴がいるがソイツが“何時も荒らしてる奴” >>250
意味がわからん
実際やり辛いから間にコマンド噛ませてくれたほうが助かる 飽きたら女性キャラを肌色エディットにしてみる遊びももうダメだしなあ てかまあリアルでの格闘も下火だしな
スト2以前はジャッキーチェンだのプロレスだの人気だったし
その後はK-1とかの格闘ブームあったし
リアルでやれないことをゲームで楽しむって側面もあったからな ソウルシリーズの侵入は
ホスト側は人が操作してる3人、侵入側は1人+道中のザコ敵
という非対称的な組み合わせだが
これが良いんだな
ホスト側に集団でボコられて負けても数の暴力だから仕方ないで済むし
上手く分断して各個撃破したり地形を利用して不意打ちしたり
ザコ敵と戦ってる所に乱入してドサクサに紛れてホストを狙い撃ちとか出来るからな
格ゲーじゃこうもいかん もうだいぶ前から皆で楽しめるゲームじゃなくなってるよね
ゲーム性が単調なのに覚えなきゃならないことは多く練習も必要っていう >>259
タイみたいな後進国等で下火になった分は広げるから今が格ゲー全盛期だ
その他ランドだよ ブームの時は同発で始める人が多いから大体似たような腕前で遊べたってのは大きいよね
そこから一部が突出しだして次第に付いていけなくなる人が増えて新規も入りにくくなったと
まぁテンプレな流れだわな >>253
やっぱキャラ動かしてるだけで楽しいって層に
浅瀬を提供すべきなのかなって思うよ
エルデンなんて対人ゲーとしては
ほぼ浅瀬のみで構成されてるようなモンだし
…まぁ中には初狩マルギットさんやマレニア、結晶3人、バグ犬みたいな
離岸流レベルの子供が死ねるスポットあったけどさw
ヴァレーイベントが完全オフでも進めるようにアプデした辺りで
当のフロムも声のデカい対人勢の扱いを考え始めたんじゃねーかなー >>4
それが更に意味不明な略語で通ってたりするから尚更敷居が高くなる 負けても仕方ない勝てればラッキーみたいな非対称性とか
上級者相手にワンチャンがある勝負を不安定にする要素とか
格ゲーにはそういうのが無いからな >>234
売上本数何倍差あると思ってんの・・・
金額ベースなら10倍は違うだろ・・・ >>251
成功体験がないから
他の初心者なんていないよ
マッチングしない
入門前に折られて終わり野良門前払い
初心者がワイワイいる環境なら廃れてないよ 随分昔になるけど
友人の家でストⅡ(だったと思う)やらせてもらったとき
案の定、波動拳すらマトモに出せずにいた自分にかけられた一言
「そんなん目つぶってても出せるだろ!下手くそだなぁ」
以来、自分の中で格闘ゲームは
上手い人、出来る人がそうでない人を嘲笑し見下し
マウントを取るためのゲームという認識になった リアルで格闘やってた層もちょっと知恵付けて今だとネットでレスバトルしてるからな
つまり、K.O!じゃなくて論.破!する新時代のネット格闘ゲームを作れば良い 正直一番メタバースというかVRで一番期待できるのって格ゲーとかFPSとかではあるよな
ケガしたくないけどリアルな戦闘したいって思ってる奴多いだろうし コンボ必死に覚えたのに
修正パッチでそれが封じられて
違うコンボを覚えたらまた封じられて
何かもうどうでも良くなった そんなに人殴りたくないから覚える気にもならないのを難しいって湾曲表現してるだけなんですよね 2D格ゲーはそれっぽい対戦したけりゃ手に状況別コンボとセットプレイ叩き込むだけだし想像よりは簡単
3D格ゲーは鉄拳みたいにコンボが簡単でも最初に覚えることが2D格ゲーの数倍はあるから難しい >>142
もうコンボ中はリズムゲーにしたらいいよ
どうせタイミングよくボタン押すだけだし一緒だろ >>142
もうコンボ中はリズムゲーにしたらいいよ
どうせタイミングよくボタン押すだけだし一緒だろ 操作がコマンド(コンボ)入力前提なのがハードル高いんじゃね
いま必要なのは裾野ユーザを増やす導線であって、
それこそガーヒー(モンハン)のようにアクションから派生させるか、
TOGみたいにアクションロープレから派生させるか
あるいは鬼滅みたいに人気作に乗るかじゃねえの
(今なら呪術やヒロアカで作る) >>148
読み合いするためにあんな複雑な操作必須なのがめんどくさいんだろ
読み合いが楽しいならムシキングみたいな筐体でもできるし
それこそポケモンでも将棋でもいい 格ゲーはジャンルとしての範囲が狭く
ルールを変更していって、ある一線を越えると
格ゲーじゃなくなって対戦アクションになってしまうからな 格ゲーがオンライン対戦できるようになって駄目になったな
格ゲーはオフラインで気心が許せる友達同士で遊べるから良い物だったよ
腕試しでゲーセンに行くぐらいだった 確かに、オンラインで垣根がなくなって、
ボコられるのが常態化したのは不味かったな。
ローカルプレイなら、多少は接待プレイされるし、
その中で、自分とのキャラ相性を見出して、そのキャラだけうまくなる道もあったからなぁ レースゲームや格ゲーって強けりゃ楽しめるけど弱いと全く面白くないからな。そういう意味じゃもはや囲碁将棋とかガチもんのスポーツとかに近い。
マリカとスマブラは最終的には実力通りの結果に落ち着くものの、弱くても”善戦してる感“はしっかり味わえるしたまには偶然上位に食い込めたりもする。
楽しめるレベルになるまで修行しろ、みたいなゲーム性は今どき流行らんわな。息抜きのゲームくらいは気楽に楽しみたい。 >>282
格ゲーは読み合いするゲームじゃねーけどな
ここらの認識はほんと変わらんな キャンセルの概念が実際の格闘技と噛み合ってない気がする
例えば左右のワンツーパンチがあるとして
一打目と二打目の間隔および威力は自由に設定できるのが格闘技
それこそ一打目を当てない事すらできる(フェイント)
キャンセルはそうじゃなく、一打目を打ったら数フレームの間は絶対に二打目を打てないし
そこからさらに数フレーム以内に打たなければキャンセルと認められないので二打目がでない
そしてこれは全キャラ全技においてシステムが管理してる個別の数値なので丸暗記する必要がある
近年だと1ゲーム30キャラくらいか
やってられるかってのw >>285
いうてもオン充実する前から斜陽どころか落日やったし
オンの充実後も他の対人ゲーにパイ持ってかれたりが主要因で
オンが原因でってのはちと違う気がするけどな
オンのガチ勢のノリに困るってのは他ゲーでもあるけど
それは格ゲーに限った話でもねーしな 勉強も仕事もゲームも全部ホワイト化していかなきゃ駄目よ
今の小学生はまた土曜日に学校に行かされ始めてるらしいけど
大人に禁止してる事を子供にやらせようとするこの国頭おかしいでしょ >>254
実は今回スレ立てたの自分なんですよ
うまいこと釣られてくれるかなと思って
来てくれて嬉しいです >>254
そんな荒らし誰も知らない(知ってたら文学スクリプトやケンノスケ同様有名なはず)
誰も知らない=お前がそいつに負けたから逆恨みで荒らしだと言う捏造してるって話は分かる
でも誰もそれに興味はない この板を荒らしているのはのウメスレを巣にしているソニー信奉者IP218.228.83.220で自演末尾0で捏造粘着しながら
仲間だと思っていたaltコメ欄で図々しくEVOEVO言っていたらIPを晒されてしまい浪人を悪用し証拠隠滅を図るも
晒されてからなので誰の目から見ても1人で荒らしているとバレバレ。…が本人だけが騙せてると思い込んでいるので
自演で擦り付けを行うのだが誰も擁護してくれる人が居なく一人で別IDで何回も庇護をし擦り付けて荒らすalt信奉者。
“高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41”で特定され無料VPNで工作を図ろうとするも見破られ失敗する。
ケンノスケを晒し誹謗中傷しておきながら“俺だけIP晒され卑怯なんだガー”と被害者意識を持っているバカ。
何時書き込まれても“荒らしは自分ではない”と嘘をつき擦り付け開始する奴がいるがソイツが“何時も荒らしてる奴” Switchスポーツのスポーツチャンバラは格ゲー? >>284,285
とはいえ格ゲーがスト4あたりで一瞬復活したのはオンラインのおかげだろ
まぁそこでオンラインだとボコられるだけだとみんな気づいてしまった結果、今に至る感があるが ぶっちゃけ>>254は他スレでも見たぞ
捏造粘着してるのはこいつだろ?
そもそもゲハでガラケーの末尾なんて今まったく見ないし
なにより日本橋の快活クラブとアットワン(どちらもネカフェ)のIP貼ってるのも意味不明 >>254
すげえ読みづらい
読む人の事も考えて文章作った方がいい
まるで某aから始まるブログの記事みたいな文 >>298
スポーツ対戦ゲーム
シューターも任天堂の各種マルチ対戦ゲームも人気でプレイヤー数は居るのに、格ゲーは売れなくプレイヤー数も少ないって只々詰まらないから人気無いだけだよな >>254
9.99割のガラケーブラウザって閉鎖してるよ
一応ファイルシークは生きてるからROM専でなんとか5ちゃんは見れるんだろうけど
お前がなししてる機種は実質通話とメール専用機だと思っていい
要は捏造粘着してるのはお前 テトリス99みたいな簡易短時間トーナメントならワンちゃん? >>31
昔の治安が悪いゲーセンだと
一人用台で練習している素人さんに
「コマンドミスった、ダサっ」とか
「コンボもできねえの?」とか
「超必くらい知っとけよ」とか
罵詈雑言浴びせる屑が山ほどいたからなぁ
対戦台でも
「下手糞はとっとと負けてかわれよ」とか言われてたし >>254
ネタ抜きでこれ当たってそうなのが面白い
このスレも格で検索して見つけただけだろw
日本eスポーツ連合(JeSU)って必要?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657676582/
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/07/13(水) 12:03:35.95 ID:s4C4h3ksd
こういうスレにはeoストーカーは来ないんだろうな
あくまでも「格」「スト」とかでスレ検索してるだけだろうし
214 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/08/12(金) 17:27:43.40 ID:mgAIXNCp0
>>209
当たってると思うよ
だって>>205ってこういうスレには来ないでしょ
『ギルティギア ストライヴ』待望の「ブリジット」参戦決定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659939807/
餓狼伝説新作きたあああああああ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659919122/
基本ウメor格でスレ検索してると思う >>304
いいね
こっちは相手に小パンを当てるミッション
あっちは相手に小キックを当てるミッション
そっちは相手に必殺技を当てるミッション
すまんぜんぜん面白くないな >>303
>>254の捏造って下手過ぎるんだよ
例えばスマホ+浪人で末尾0にしてIDコロコロして荒らしてるって言えば
実際に可能な技法だし本当か調べる手段もないから詰んでる
存在しない末尾で荒らしてるって
その時点で捏造確定なんだよね スマブラいうてもソニーのスマブラ死んだやんな
ポッ拳も鬼滅もなんも解決せんかった
ブリジット出したほうがましやんけ >>39
カプやらナムやらの最大手が、合わせて年に数本出す程度だろ、十分終わってる
全盛期はわけのわからん中小の作品とか、全部合わせて年に数十本出てたんだぞ >>309
実は>>254は>>23に貼られるスレの前スレから
ずっと誰かしらを捏造粘着してるんだが
IP誰々が○○スレに書き込んでるぞ→そのIPの投稿は存在しない
IP誰々が晒しスレで晒されてるぞ→ゲームで切断した人のPSID等を晒すスレでIPが晒されるスレではないし当然晒されてない
って下手くそな捏造し達してなかった
それを馬鹿にされた報復で、そいつは格ゲーが好きだったから
格ゲー関連スレで毎回捏造粘着してやるぞという考えで
を捏造粘着しているという捏造粘着をしている ゲーム配信で満足してるやつが今の世代なんだよな
20年前からしたら考えられないだろう
ゲームするよりもプレイヤーを見てる方が楽しいんだよ今のキッズは >>254「捏造をしたことを馬鹿にされた報復として
捏造したという捏造をしてやる」
それ無限ループにならない?
馬鹿じゃん、お前ソニー信奉者でしょ この板を荒らしているのはのウメスレを巣にしている>>254はIP218.228.83.220で自演末尾0で捏造粘着しながら
仲間だと思っていたaltコメ欄で図々しくEVOEVO言っていたらIPを晒されてしまい浪人を悪用し証拠隠滅を図るも
晒されてからなので誰の目から見ても1人で荒らしているとバレバレ。…が本人だけが騙せてると思い込んでいるので
自演で擦り付けを行うのだが誰も擁護してくれる人が居なく一人で別IDで何回も庇護をし擦り付けて荒らすalt信奉者。
“高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41”で特定され無料VPNで工作を図ろうとするも見破られ失敗する。
ケンノスケを晒し誹謗中傷しておきながら“俺だけIP晒され卑怯なんだガー”と被害者意識を持っているバカ。
何時書き込まれても“荒らしは自分ではない”と嘘をつき擦り付け開始する奴がいるがソイツが“何時も荒らしてる奴” ランクマでランクがA~EまであったとしてEランクだと1ボタン必殺技、オートガード、オートコンボ、体力攻撃力1.1倍がつくとかあればいいんじゃないの。 >>296
半分正解で半分外れだな
ゲハはそんな負け犬に死体蹴りするのが楽しい場所でもある
だからケンノスケや>>254は叩かれ続ける存在なんだ
問題は自分が叩かれる存在と自覚できずに
俺を叩いてる奴は自演で叩いてる個人に違いないんだって発想な>>254
救いようがないバカである 結局格ゲーは親切な友達に強くなるまで付き合ってもらわないと楽しくならんからな >>221
ぶっちゃけ格ゲーの操作は直感的じゃないんだよな
だから初心者はやる気が失せるんだろ スマブラのゲーム性が特別格ゲーより大衆ウケする要素があったわけじゃなくて
任天堂のもつ強みが色んな世代に小さいうちからプレイさせてカジュアル層の共通言語化する事に活きたってだけだと思うけどなあ
正直大衆ウケでいったらゼロからぶちあげたスト2の方がはるかにすごいでしょ >>300
日本橋のネカフェを吹田だと言ってる辺り
自分の家見付けられてない指標になるからありがたい
ちなみに自宅も吹田でも日本橋でもない
吹田がどこから出てきたかも一切謎だし基本行ったことはないけど
>>254にとってそういう真実は逆張りで信じないから助かる部分はありますね
まあ実際の自宅のIPがバレようがモデム再起動すればいいだけですが >>254
898 名前:元IP18から始まる人 ◆hZmo0XdbntX/ [] 投稿日:2022/04/18(月) 19:10:21.20 ID:u2weEiSu0
このスレにいる人は初めましてですね
何故か>>891に粘着されてる人です、がこの情報基本捏造です
docomoP-01H 調べたらガラケーでこの端末で書きこんだら末尾Kになるらしいですがこの機種は使ったことがないです
自分は10年以上ドコモのスマホなので、まあ実際2005年くらいまではガラケーだったのもあってこの末尾だったと思いますが
言っても今2022年ですよ
IP180 これ快活クラブの難波店のIPです
altに書き込む際固定IPを晒したくない理由で利用してました
余談ですが数カ月に一回快活はIPが変わるので、今や快活難波店はこのIPですらないです
ソニー信奉者、元alt信者、altをお仲間だと思ってた
尚煽り目的でaltのコメ欄に行ってたのであって、ソニー信奉者でもalt信者でもないです
ケンノスケを晒しておきながら
このスレで逆に自分が晒されてると知ってむしろ初めてケンノスケと言う存在を知りました、これも捏造です
無料VPNで工作を図ろうとする
むしろこのレスで初めてVPNの存在を知ったのですが、実際試してみたらVPN931ですとでて書き込めませんでした
高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41
調べたら国内サッカー板でした、自分サッカーは全く興味ないですしまず言ったことない板です
まあネカフェのIPなんで他の人が書き込んでたんでしょう
900 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/04/18(月) 19:23:25.76 ID:L8KavWZS0
>>891
https://www.youtube.com/watch?v=wZ7q8C_y9ws
この動画の37秒頃がソース
今現在5ちゃんは無料VPNは全規制されているが
2017年頃までは確かに書きこめた、がVPNだと特定しやすいように末8になる仕様になっている
君が粘着している人の末尾は本当に末8だったか今一度確認した方がいいのでは >>4
ガードしてるときにガードをやめながら(キャンセル)反撃する技
敵の攻撃を弾き返すようなイメージ >>321
いやポッ拳があんまり流行らなかった時点で任天堂の力はそこまで絶対的ではないかな
それこそ世界的人気IPのポケモンを使ってもどうしようも無かったから >>319
そこの優位性は結局昔と変わらんね
逆にネットだと自分から関係築くコミュ力ないと一生何も上手くならん
だからこういう傷の舐め合いスレが賑わうんよなー >>317
100歩譲ってそうだとして
自分に味方が誰もいないことはどう思ってるんだ>>254は >>315
どうでもいいがもっとわかりやすく頼む
構っても無駄な奴は自前でやってる コマンドのせいで出したい技が出ない
これにつきる
波動拳出したいときにパンチ出すキャラがどこにいるんだと
スマブラは技が簡単にだせるのもうけたひとつ 大会はなんだかんだ格ゲーが1番面白いわ
今カプコンワールドウォーリアーの日本予選やってるからみんな見てみてや >>322 >>309
問題は捏造と分かって捏造してるならいいんだけど
>>254はそれを新何時だと思い込んで書き込んでる可能性もあるのが >>325
ポッ拳は一発ネタでしょ?
初代スマブラって64だしPS勢に比べたら全然売れてたイメージないけどなあ
やっぱ地道に「知ってるキャラがたくさん出てるパーティーゲーム」として売り続けた積み重ねが今の強みになってる思うんだよね
スマブラライクのゲームはみんな爆死してるわけだし ポッ拳は出てるキャラが少なすぎるからじゃね
ガーヒーみたいに、各キャラのアクションは少なめでも数出せばいい気がする >>254
俺はそいつに言い負かされました
一緒に叩いてくれって事? マリカーもチョコボにしたら売れないだろうよ
システムで評価されてるわけではない >>254自身は悔しくて毎回捏造してるけど
>>322本人は気にしてない構図が笑えるな 64やGCのころ「格ゲーはやったことあるけどスマブラなんてやったことない」は珍しくも何ともなかったけど
今「スマブラ1度もやったことない」はマジ?珍しいねってなるだろうし
やっぱりその空気を醸成できたことは相当つよいよ >>335
システムで評価されてなきゃン千万も遊ばれて無いでしょw
唐突に本物のクソゲーと比べて何言い出すのw >>331
>>254の逆張り捏造って意味わからんからな
自分はKOFとGGやってます→ストリートファイターだけやってます
って意味わからん捏造してるし
でもスト関連スレに現れるの考えたら本気でそう信じてるんだろうな >>337
switchのテーブルモードのおかげで学校持って遊んでるって言ってたな子供が >>338
原神ってシステムが面白いからうれてんの?
個人的にはエルデンも糞つまらんかったわ なんか格ゲー憎んでる勢って知識がSNK全盛期で止まってる感があるな
そもそも一般的な格ゲーよりスマブラの方が全然難しいし、
最近の格ゲーは初心者でもそれなりに遊べるだろ >>343
マリカーの話なのになんでエルデン原審出して来て話逸らすの ポッ拳は一発屋でおわらせるには惜しいタイトルよなぁ…
時間かけでキャラクター増やしていけばかなりのポテンシャルがあったろうに
アケ版のインカム減らしたくなくてCS版の追加やめたのももったいなさ過ぎる >>254
機種とIP以外自分の事だろ
俺には分かる バトルでボタン複数同時押し系のシステムを使うことが前提みたいになってから明らかおかしくなったな
ロマンキャンセルやセービングアタックみたいな >>345
システムが面白いから売れるって話でしよ
マリカー俺はつまらんからわからんわ >>254
>>30のスレで一生自演してた人でしょ君
君こそソニー信奉者だ カプコンは
パワーストーンを出せと
(キャラ差し替えてカプコンオールスターにしても良いぞ) 今こそ、カプコンオールスターとかセガオールスターが望まれているのでは? 将棋やりたい奴がやるのが格ゲー、
麻雀やりたい奴がやるのがバトロワみたいなとこはありそう
実力重視ゲー(タイマン)やりたい奴が集まるジャンルが裾野狭くなるのは避けようがないと思うなぁ
俺もそういうゲームがやりたくて今さら格ゲーに辿り着いたし >>254
参考までに聞きたいけど>>30辺りは読んだ上でスレに来たの?w そもそも自分PCで格ゲーやるんですけどね
それが理由で某ブログでPSでやらないなんてニシだと叩かれたのに
何故か>>254の中でソニー信奉者なのが不思議です
一番謎なのがガラケーで書き込んでる設定ですが
末dな時点でスマホなの分かるでしょ そうだよな
炎天下で練習する球児と同じように
毎日格ゲーで汗をかく
青春だよな! 人外の集まりみたいなプロの世界と部活レベルのアマチュアの世界は両立出来るはずなんだけどねスポーツ等を見てると 1、2年前に久しぶりに最近のKOFやサムスピやったけどキャラあまり変わってなくて思ったよりは良かったわ
スマブラSPもやってみたけど当時殆どやらなかったせいか全然はまらなかったな P4U2みたいなのがもっと増えてもいいとは思うけどな 格ゲーがオワコンって事にしたい奴ってswitchしか持ってないキッズなの?
鉄拳7やスト6より売れてないソフトなんか山ほどあるけど、スマブラより売れないソフトって全部オワコンなの?
ひょっとして自分が遊べないソフトなんかオワコンに決まってる!って言う駄々っ子特有のアレ? >>362
スマブラどうこうより格ゲーブームの頃と
比較してイケてない判定されてる感はある そりゃまあシリーズ続いてるから終わってはないだろうけど
国内じゃ数万くらいしか売れないんじゃね >>362
売れて無いし1vs1なのに実際マッチング糞遅いしオワコンだよ >>365
いや意味がわからん
トップの後ろでアイテム握りしめるゲームに腰据えたいと思わんからなんの感情もない (こどもは いえで ニンテンドーでもしてればよい) (こどもが だまってあそぶわけないやろ エアプか) コンボ練習は分かりやすい練習
2Dの頃のギルティはコンボ練習主体で練習し始めてもとりあえずスタートは強くなれるのが良いところではあった
SFは立ち回りってどういうもんなのさってのが分からんとただただ餌にされるだけだからな
何がどうなって勝てたのかの実感も得れない、ただ実感を得るためにも知識がいるという初心者目線ではすべてが閉鎖的な終わっている世界
ただプレイヤー目線ではなく動画を視聴する人目線になるとSFのが見やすくてギルティはずっちビカビカ光ってハメてるだけに見えるというまるでSFの方がわかりやすくてとっつきやすい印象をうける逆転現象起きる
まぁギルティの方は3Dギルティの時代からはよく知らんけど >>300
もし>>254がIPから大まかな場所調べるサイトで吹田だと推測してるなら
ネットストーカー3流なんだよな
あそこ極端におおざっぱで逆に参考にできんぞ
実際の売上とVG売らないくらい別物だから
そういう知識もないからネットストーカー3流なんだし
それを自ら晒して恥かいてる自覚もないんだろうな ギルティは勝負所はものすごくわかりやすいからなあ
どこからでもコンボスタートできるぶん、割りこめるところで割り込むかどうかってだけだし
どっちかが攻めてる時間が多いから立ち回りで何していいかわかんないのに毎回負けるって状況も少ない >>359
タイマンだと卓球、テニス、バドミントン辺りか
その辺の部活事情は分からんけど、一緒に練習できるっていう環境はあるからな
格ゲーも昔はゲーセンがそれを担ってたはず >>339
最悪KOF、ギルティと言われても何の事か>>254は理解してないから
>>306なんだと思うね >>267
そんなに売れていてプレイヤーが多いのに、なんでスト5に視聴者数で負けてるの? >>254
ケンノスケじゃなく俺が叩かれるの理不尽だと思ってスレに書き込みに来たんだね
それで叩かれてるの草 >>377
みんな乱闘や身内で遊ぶのがメインでプロや大会の試合に興味ないからだろ
「遊ぶことにしか興味ない」ってこった >>254
捏造というのは嘘の中に真実を1つだけ混ぜて信じさせるのがポイントだぞ
お前のレスは1から10まで全て嘘じゃん
それじゃ誰も信じないでしょ
自分は日本人でアメリカ人で宇宙人で犬ですとか言われても
意味不明でしょ、その次元のレスしてるんだよ 良く言われるのが格ゲーの視聴者には「動画勢」が多く
視聴者=プレイヤー
ではないって事
「eスポーツ」を名乗ってるように、普通のスポーツ観戦と同じで観戦を楽しんでるだけでゲームそのもののはプレイしてない人が多い(一応買っては見るがプロとのギャップが強い分すぐ諦める) TCGも格ゲーもネットでいつでも出来るようにはなったけどコミュニケーションの機会は失われてしまったね
まあ今の時代のゲームはどれもランダムマッチ前提で作られてるけど
FPSやらMOBAやらバトロワって一人で延々と腕を磨いてる人そんなに多いんかな?何が違うんだろう >>332
>スマブラライクのゲームはみんな爆死してるわけだし
ぶっちゃけスマブラライクなゲームって世に出てないんだよね
コナミのドリームミックスはアイテム回収すれば勝つってルールだから逃げたほうが有利、
ソニーのPSオールスターはHP制になりあまり従来の格闘と変わらなくなってしまった
上の2つのゲームは『%がたまれば吹っ飛びやすくなり画面外へ吹っ飛ばしたほうが勝ち』という
スマブラのルールが変わってて遊んだ感覚は全然スマブラとは違ってるんだよね
(一応スマブラシリーズにもコイン、HPというルールはあるけど、そられのルールは人気がない)
だからスマブライクは人気ない、というのは早計なんじゃないかな 格ゲー黎明期ならゲーセンもカオスで
初狩りもハメも台パン灰皿ソニックも何でもありだったけど
今は一定の礼儀が求められるからなあ
礼儀があるということは敷居が上がっている >>359
スポーツは当時の富国強兵思想にシナジーして国策で支持して教育から土壌と風潮作ったからね
競技種目全部が全部そうじゃないけど、少なくともスポーツという大枠としては実質そんな認知 >>378
>>254はケンノスケスレで
ケンノスケではなくeoを叩けとやってきて
別人叩けと話題逸らしにやってきたケンノスケだなと叩かれてるアホだからなw スマブラくらい動かずだけで賞杯関係なく楽しいゲームにしなきゃ、無理 スイッチでメルブラやってるけどめちゃくちゃ面白いわ
オンラインがスマブラと違ってすごく快適
任豚も毛嫌いせずに遊んでみてほしい >>389
スマブラSPなんか入力遅延がすごくて動かしててもストレスしか溜まらねーけどな 競技性高めだと人離れやすいよね
オーバーウォッチも最初は良かったけどバトロワに吸われた
ゲーセンは謎にエクバが生き残ってたりもするが
まぁ、唯一無二だからだろうけど 1ボタンで銃を撃つだけのFPSですら初心者は雑魚すぎるのに
格ゲーなんかできるわけない そもそも高い
スポーツゲームと一緒で進化がいまいち感じられないのにフルプライスはきつい
基本無料にしろ >>1
そんなこと言ったら遊戯王もデュエマも簡単だぞ >>373
ある意味で、そうやって正しいことを教えるのは正解だよな
>>254「絶対に吹田だ、日本橋ではない」
って逆張り捏造しかしなくなるしw >>254
もはや5ちゃんねるですらない場所を
格ゲー板だと言い張る逆張りは何のためにやってるんだ?
信じる人が世界に1人以上いる計算でやってるのか? メルブラとかチュートリアル80個ぐらいあったし
攻撃ボタン同時押し操作山ほどあるし
このスレで言われてる難しい格ゲーの代表みたいな奴やん コマンドとかがもう無理
スマブラくらいシンプル操作にしてくれないと コマンド入力させる時点で終わってる
格ゲー業界の奴らは何故スマブラだけが今でも人気なのか1ミリも理解する気がないんだろう スマブラは入力が簡素だからむしろ露骨に地力の差が出る スト6はコマンドなくなるって聞いたけど
任豚はもちろんやるよな? >>398
その下手くそなストーカーのせいで>>254は特定されずに済んでるんでしょ
>>254にはマジ感謝でしょ、ストーカーが下手でw 思った通りに動かせるかどうかが重要
技が出たら嬉しいから入ってもいいけどガチャプレイでよく分からんけどたまに昇龍出たじゃ面白いのなんて最初の一二回だろうからな
スマブラレベルに動かせるようにするために236とスライドさせて攻撃ボタンを押すのは身振り手振りでレクチャーしないとわからない人は結構多いよ >>254
486 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2022/08/16(火) 07:51:06.10 ID:3W54mDOud
ゲハで捏造する人って謎のプライド持ってるんだよな
自分の間違いを認めるレスをするくらいなら、間違いだと理解した上で捏造し続けるって奴ばかり
487 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2022/08/16(火) 08:48:47.96 ID:BUEDx+zkd
荒らしに逆依存してるヤツが板内の嫌われ者を犯人にする
何処の板もこの荒らしがくると同じ反応だよ
お前の捏造ってまさにこのパターンでしょ 正直サブですらスマブラやってるやつ見たことねーんだよなあ…
Vもメインで配信してるやつ一人も見たことない >>405
ゲーセンならそれでよかったんだよ
100円入れて技出た!みたいな >>295
ウメスレ言いながら大貫すら知らなそうだな>>254 技ワンボタンで出る格ゲーなんて
結構ありそうだけどな 一人の韓国人(>>254)を複数の日本人が寄ってたかってボコボコにしてるの笑えるw
>>254本人は日本人個人を叩きに来たつもりなのにw 格ゲーの操作覚えてルールと駆け引きできるようになるまでがつまらなすぎる
そしてその先の上達後もチマチマ過疎ったオンラインで少人数コミュニティでやるだけだろ?
廃れた理由は明らか 昔の駄菓子屋ネオジオ台とかは格ゲー=1人で遊ぶ物だった
それがインカム上げる為に対戦台がデフォになり
ストーリーモードが省かれたりでキャラ好き層が楽しむ余地が無くなっていった印象
そこら辺アークが頑張ってるけど新規さんにはいまいちフックしないのよね ギルティギアもBBも格ゲーのくせにシナリオ世界観複雑過ぎるんよ 格ゲーってミスやゲームオーバーや敗北といったバッド判定によるモチベの下がり方が異常なんだよな
対戦相手やゲームそのものから『お前はヘタクソだ』という突きつけが死にゲーの比じゃない 対戦で勝つ事を目指そうとすると座学が多過ぎるからな
本質情報は達人の間で秘匿されて口伝によって伝えられてた
カンフーの秘伝書扱いだった頃に比べればマシにはなったが >>254
味方がいないスレでわざわざ叩かれに来てるお前は
そいつ以下の知能な自覚持った方がいいよ
お前の脳内ではむしろ叩いてるんだが?って感じなのが救えないけど >>414
対戦台の駄菓子屋ネオジオ台とか見たことねーわ 難しいって表現をしてる人は始めたくないかもうやりたくないってだけなんだよね >>254
俺はお前の味方だぜ
実際にガラケーでゲハを荒らしてるってIDの必死持って来ようぜ
ソースがないから誰も信用しないんだよ
ちなみに今日と昨日の必死見たけど
ガラケーの投稿はなかったよ? ギルティギアにビルギット参戦で人気白熱なんでそ?知ってる >>254
悔しいのは分かるけど捏造はどうかと思うよ
真実で叩いてこそ意味がある
だって捏造なんて真実で叩ける相手にわざわざする手段じゃないでしょw
今の自分の状況理解できてる? ギルギア初心者講座みたいのあるよね
ただあれ覚えても勝てるかっつーと無理だろうけど >>295
その内>>254は格ゲーチェッカーも格ゲー板とか言いそう
当たりもせんような距離で通常技出して駆け引き、とかしょーもな >>427
それ剣ブンブン振り回してるスマブラじゃん どんなゲームが調べようとしたり、攻略見ようとしたり、特にオンなんかになれば
ここで新規をバカにしてドヤってる気違いの巣窟なのがわかるから敬遠するわな 難しいというか
基本的な駆け引きの楽しさを感じるまでに覚えることが多いってのはある >>294 >>254
釣られて>>306が正解なの判明して草 格ゲーのそうだしFPSもそうだし
格闘技の試合とかサッカー野球の試合に熱中してる奴らって
マジでなんか毎日どんな鬱屈したものを抱えてるんだと思うわ >>434
そういう思考のお前こそ、鬱屈したものを溜め込んでいるんじゃないか?w 上級者はすげーコンボ連発してる
やり始めの人はおぼつかない自分の操作と比較してあんなの到底無理と思う
初心者楽しいか?これ。
また格ゲーが盛り上がるには一旦全プレイヤーのプレイヤースキルをリセットするしかないがそんなもん当然不可能。 まず上級者と自分を比べる意味が分からない
ゲームも料理も人生で何も始められないわ >>437
上級者のプレイ流して「あれが普通」と思わせちゃ駄目なんだよ。 >>437
だからまともなヤツはやる価値ないからやらない、だから流行らないで終了してる簡単な問題 過程で小さい目標たてらんないヒトなんだなあとしか
生きてて辛いだろ >>254
複数回線を持っているじゃなく
その都度モデム再起動でIP変えているが正解なんだろうけど
お前の脳内では都合よく1年以上そのIPから変わってないはず
って状態なんだろうな、惨め ID:U71Q3HuG0が格ゲー衰退させたくないのか衰退させたいのかよくわからん。
こういう論調でモノ言われたら「あ、んじゃいいッス」ってフツーなる。 >>444
EoストーカーはIPの仕組みも理解せずに
破棄されたIP貼ってる間抜けさ >>437
比べるっていうか
「自分があのレベルに達する姿がイメージできない」んだよ
相当努力が必要なのか、じゃあいいや
ってなる
所詮は娯楽だからな >>254
>>294に釣られて書きこみに来ちゃった気分はどう? まず格ゲーの上級者同士の対戦見ても「スゲー」なんて思わん
勝率10割のヤツがいたとしてもyoutubeでサムネ表示されてたら見るかってくらい
「撮り鉄は憧れられる存在」と思い込んでる撮り鉄が電車を写真撮影しない人間を下に見て勝手に説教してるみたいなスレ >>442
所詮ゲームなんですが
そんなリソースあるなら現実の仕事に割くわ >>254
>>205
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★57 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653146447/
889 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/17(金) 17:35:59.31 ID:WgDqPYNH0
ケンノスケスレより
>> 593「ケンノスケよりもこいつ叩こうぜ」
これで味方になると思ってたのが凄い
そりゃ話題剃らし目的のシンパ扱いされるわ
354 :名無しさん必死だな (ワッチョイW bfda-FIqJ [133.203.227.224])[sage]:2022/06/17(金) 16:24:18.98 ID:WgDqPYNH0
これがeoなんですか?VPNなんですか?
貴方を叩いてる奴はeoの自演説崩壊してるじゃないですか
自覚してください
貴方は皆から嫌われてるんです >>450
趣味に本気になれんやつが
色々理由つけてここに来るんだろうなあ
おシゴト頑張って >>450
ゲハに割くリソースがあるならゲームやれよw >>452
ゲームは息抜きでやるものであって本腰入れる趣味じゃないだろ >>454
しらんがな
実際プロで結婚して子供こさえてるやつに聞いとくレや >>455
その言い分だと、プロで生活する気のあるようなやつだけが格ゲーに向いてるってことだな? >>401
コマンドなくした格ゲーはそこそこ出てるがあまりウケなかったのででコマンドの有無は関係ない 音ゲーとぷよぷよぐらいだな
見てて凄さ分かるのはw 掲示場なら格ゲーに仕返しできる
そうだ、5chでネガキャンしよう >>459
ぷよぷよはぱっと見すごいけど、何試合か見ると素人には同じことしてるようにしか見えないから
何度も見るようなものにはならないんだよなぁ… ここ十年くらいの格ゲーってコンボできないと動かしてて面白くないんだよなぁ
コンボ前提の動き想定されてるからだと思うけど
コツ掴んでくると味出てくるけどそれまでマジでマズいゲーム多い気がする
簡易モードとかあれ面白いと思って入れてんのかねあれ 音ゲーとRTSはキチ〇イみたく連打するから凄そうに見える >>434
俺が言うのも何だがゲハいるよりマシだろう。つーか友人と試合観戦行くような奴らは世間一般的にはリア充って呼ばれる類だろうに。 スパ2xかガロスペくらいのシステムが1番いい
ゲージ貯まったら超技うてるか体力減ったら打てるとかの
ゲージだけでややこしい色々出きるとか
ワケわからなくなる >>437
背が低い人は人権ねーとか言うのは格ゲーのプロだけだろ
それを下手クソがやっかんでるだけだって擁護するのも格ゲーファンだけ
そんな上から目線で非常識なレベルのマウント取る奴等の中に下手クソが混じったらどれだけボロクソ言われるか恐ろしいわ 格ゲーってping値15以下必須じゃん
そこ敷居高いわ 対戦系好きな連中ってこぞって馬鹿のイメージ
ソロゲーできないかやつは幼稚園からやり直せよ >>1
アホ専用なんだからいい隔離、一生オワコン格ゲーから出てくるなアホ共www 覚えることが多すぎるのがなぁ
対人モノの多くに言えることだけどさ 格ゲーわからんのはまあバカだとは思う(俺もバカ側)けど、バカに金落として遊んでもらうのがゲームの本懐だからなあ
バカ相手に商売できない時点で欠陥品と言われてもしょうがないんじゃないかな フレームだの仕込みだのファジーだの考えなくていい格ゲーないの? チュートリアルがつまらん
その時点で続ける気が失せる
ストーリーモード絡めるぐらいして
ただシステム教えるだけじゃなくて
各キャラの戦い方まで楽しく教えてくれよ
手抜きすんな ・コマンド覚える
・いつでも出せるようにする
・コンボ覚える
・コンボを安定して出せるようにする
・ヒット確認からコンボできるようにする
・「実戦」でこれらをできるようにする
「コンボ覚える」と一言に言ってもこれらの要素が一纏めになってるわけで
特に最後のがキツイ、いくら練習しても相手側はコンボなんて当たりたくないのでなかなか当たってくれないし、当たっても焦ってコンボができない キャンセル・・・直前の行動をキャンセルすると言いつつ実際は行動した上で次の行動をやるからキャンセルしてないので攻撃に限って言えばラッシュとかそういう語彙を使うべきでは?
スーパーキャンセル・・・キャンセルの上位版のように取れるからスーパーラッシュでは?
ロマンキャンセル・・・なんて? スト6出すよりスパ2Xかスト3をバランス調整しただけのリメイク出したほうが新規に人気出そう >>1
まぁ若年層がそんな面倒なことしても楽しくないからやってないよ
老害の健康ゲームとして残りそうだけどw >>479
あるわけないじゃん
任豚が持ち上げるスマブラすらフレーム覚える必要あるのに >>483
マジレスすると行動後の「硬直(隙)」をキャンセルしてる 安かったブレイブルー買ってみたけどコンボがまったく繋がらない
トレーニングモードで練習した結果数フレームをひたすら繋ぐゲームだったらしい
これが現代の格ゲーかそりゃ廃れるわ 今の格ゲーってこのキャラでこのコンボやってくださいねってやらされる感じがしてなんか違うな思ってやらなくなったわ
ユーザーが楽しむゲームってよりeスポーツ意識した作りが置いてきぼりにされてる感じもあるし あれか
体育会系が廃れていくような感じかな
そんな事しなくても、別の選択肢があるのだから
あえて近寄る必要はないんだよね コンボと立ち回り覚えてもオンライン潜ったら潜ったで初心者()のスマーフに一生ボコされるからなそれこそ1000時間くらい
オンライン環境クソすぎてそりゃ人離れますわ ゲハおじは格ゲーにいい思い出が無いタイプの人種が集まった板
衰退した今こそ叩き潰すチャンスと捉えている >>399
チュートリアルなんてバリア関連のシステムと解放したらHP回復するだけ分かれば良いし
A連打でそれっぽいコンボ出るから敷居かなり低いぞ
実際この間のセールで買ったやつが職場に置いてたけど
結構楽しく対戦されてたし
ミッションモードの上級コンボは無理ってなってたけど対戦するのに必要無いしな >>245
あれは自分で戦えたろ
関係ないけどWiiUの頃にamiiboシークをジャンプ力+速度に全振りしてみたら上に吹っ飛ばされたあと空中上aで回転に巻き込まれたままバースト食らって吹いたなぁ
ああいう遊びがSPじゃ出来ないのがちょっと寂しい もう少し麻雀みたいな運要素で勝てるゲーム性になればいいのに
30年の歴史があると先行者利益がでかすぎてついていけないだろ やりたいとは全く思わない
競技用で普通の人が手を出す必要ないでしょ ゲーマーって自分が興味のないジャンルの存亡を勝手に憂いて、今そのジャンルで遊んでいる人たちを小馬鹿にしていいんだ バカにするのは論外だがハード業界板で何言ってるのか
プロゲーマーも言ってたけど勝てないと結局つまらない
そこに尽きる >>254
死体蹴りされてる状態だよな今のお前
既に負けてる自覚なしに挑もうとしてるのも滑稽 パッドでFPSをやってる人たちはマウスで出来ないから先駆者でありジャンルを支持した先輩であるPCゲーマーをバカにしてる
これ、格ゲーも一緒ね
難しくて俺には出来ないからやってるやつは気にくわない! >>295
>>254「ニュー速は格ゲー板なんだが」 >>254も勘違いしてましたで終わればいいのに
意地はって勘違いによる地震の捏造リスト集コピペ貼ってるの異常だと思わんかね
半年以上前にガラケーのレスが途絶えた掲示板で(半年以上前にガラケーブラウザ閉鎖済)
ガラケーで荒らしてる奴がいる発言とかアホの極みじゃん 格ゲーはアケコンが必須という先入観があるから、それが敷居を高くしている原因の1つだろうね >>504
>>254は>23のwiki情報もゴキの捏造だと言って反論してたし
自身が貼ってる捏造を事実だと思って貼ってるのが怖い
VPN云々もソース有で違うIPからの投稿と判明してるのに否定してるし ギターとか将棋とかボルダリングとか、
端から見たらハードルが高い趣味は一目置くところだけど、
ことゲームになると人がいないからオワコンって言うのがゲーマーコミュニティの限界よね >>504
>>254は捏造の果てに捏造を馬鹿にされた報復としてやってることが
他人を捏造者扱いなのが終わってる
>>254と違ってちゃんとソース付きでお前の発言は間違ってるよと示されてるのに 初手のPS信奉者のalt信からして捏造なんだよね
switch持ってないのにPCでゲームやってたらPSでやらないのはニシだと文句言われたからaltが気持ち悪いと思った
という情報を元に>>254の脳内でそうなるのは怖い >>505
実際スト5とかアケコンないとwikiに乗ってるコンボ出すのきっついだろ >>254
自身が捏造してるのがばれて指摘されてるだけなのに
自演でフォローしているんだと的外れな見解するのが救えないよな
まず自分が悪いという自覚がないのが怖い
誰かにけが負わせてニュースになったとして、ネットでお前が叩かれても
自演でフォローしてるだけだろ?とかいいそう >>507
将棋やギターだって、大前提としてその界隈なりにプレイ人口多い種目だからこそ趣味として一目置かれるんだよ
軍人将棋やギロが趣味ですって言われたってフーンでしょ >>254
自分の間違いを認めない、人のせいにするって
やってることボケた老人じゃないのか? この前出たスト2無料版
毎日やってたら敵パターン覚えてCPU戦を楽しめたけど
一ヶ月以上やらなかったからもう忘れちゃったな
RPGやアクションなら、忘れた事が面白さにつながるんだけど
格ゲーは将棋みたいに忘れるとつまらないんだよな >>512
「フーン」で済まさずに「オワコン」って言いだすのを指摘してるんじゃ? >>254 >>406
間違いを認めるくらいなら
相手の意見を捏造だと菜kン癖をつける捏造をし続ける
その間違った方向性のプライド終わってるね >>515
悪い思い出しかないのだから当然とゲハでは思われている
ゲーハーは恨の文化 >>517
100歩譲って捏造してる自覚があるなら分かるけど
自分の妄想を事実だと思ってそうなのがやばいんだよ >>510
そうでもないよ
何なら初心者はパッドのほうが入力精度高いから技が出しやすいまである
ただ、パッドは指の疲労が半端ない >>254
自閉症って変なとこ拘るんだよね
例えば改行しなくてもいいのに毎回改行して見辛くするとかさw >>254
糞箱信者なだけで充分釣りが来るのに
その上虚言癖はヤバい スト5で言うなら一部キャラ除いてレバーよりパッドの方が強いっしょ
ただ指は痛くなりそう プレステのパッドならマシ
箱やロジクールはヤりづらい >>254
お前見てたらケンノスケが叩かれる理由が分かるよ
ゲハ民の中でも最底辺という
自分より格下なポジを叩くのって楽しいんだよな
でお前はそのケンノスケよりも更に下にいる
だから叩かれて当たり前だし
それがeoの自演だと言うお前の願望も>>451で否定されてる 見た目難しそうに見えるGGSTより見た目簡単そうに見えるスト5の方がむずいってのはあるな 難しいというかフレームとかシステムとか覚えなきゃいけないからな
ガチャプレイでも別に楽しいなら良いと思うけど 格ゲーってなれないと動きもっさりしてたりアクションゲームよりアベレージで面白くないじゃん
カカシ殴るだけでもさ
レベルが低い 難しいとかじゃなく煮詰まったコミュがクソなんだよ
廃人達を見てあー……ってなるだろ 今だからこそ知らん人とドラマチックバトルみたいのてCOOPできるのもあれば初見や下手でも楽しいのになとは思う >>11
それな
スマブラとストリートファイターは難しいとは思うが
その他のDOA、KOFって割りと簡単?割りとやり易いから初心者にオススメできる >>254
自分は悪くないって一身で
他人を悪者にする捏造をする
人として終わってるな >>306
キンバリーに比べたらアーロイはまだマシじゃね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661122976/
このスレも来なかったし
>>254は格ゲースレがどれか分からず
ストor格で検索したスレだけ来るのは間違いないなw >>536
altもそういう類いだけど
>>254も同格だよな
eoに対して捏造して嫌がらせをって感じでしょ >>254
間違ったことしてすいませんが言えないって悲しくない?
吸いませんを言うくらいなら捏造して相手側が悪かったことにするとか
人としてどうかしてるよ そういう説教全てこいつにはeoの自演認定で終わりでしょ 悪いのはコントローラー
CSで環境差作った時点でもうダメよ >>254
お前が叩かれるのは捏造するからだし
真実で人を叩いてるなら誰もお前を馬鹿にはせんよ
俺を否定するなんてeoの自演だって
その考えが極端でより敵を増やしてるって分からん? 格ゲーが難しいというより対人ゲーが難しい
楽しいと思えるまでの修行期間が長すぎる コマンドとは別に格ゲーの基本が出来ないから難しい
同じ技ぶっぱするしかない >>254
せめてバレない捏造だったらねえ
通話とメールしかできない昔のガラケーでゲハあらしてるって馬鹿なの?と思うが
誰が信じるというのか コマンドで自由自在に技出すってだけでも初心者にとっては難しいからな
しかも今はコンボだの超必殺だの更に面倒くさい物が付与されてるからね
対戦で勝つのが難しいとか以前に、対戦が楽しめるようになる最低ラインに載るのすら
まず大変。そして単なる趣味にそこまで労力かけて入門しようって人は多くない レベル1 ガチャプレイ
レベル2 ジャンプ強キック、しゃがみ強キックオンリー
レベル3 一通り技が出せる
レベル4 キャンセルを覚える
一般人は、だいたいレベル4で満足して終わる 向上心のないやつには何をやらせても無駄だね
責任を味方に擦り付けられるAPEXでやっとけ レバーのせいにして台バンするようなのがこれ言ってるの受けるよな よくよく考えたらエイムアシストが好まれる市場だった
格ゲーはムズいから気にくわないって人が多くても不思議ではない >>548
向上心だの忍耐だのが必要なゲームなんて
新規はよっぽど流行ってない限りやるわけねーわな >>551
こちとら現在進行形で中足天雷やっとんじゃ!舐めんな!! >>347
>>451のスレを捏造と自演で荒らしてたのって>>257だからな >>254
末8じゃないID持ってきてVPNは面白いな
その捏造だれが信じると思ってるんだ? >>552
やらないでいいし興味も持たないでいいぞ
なんなら他人に責任を擦り付けるくらいなら対戦ゲームんて遊ぶべきじゃないね
一生オフゲーでもやっとけ >>254は>>451のスレでも捏造と自演ばかりしてて
ホラ依存と呼ばれてとからな
それが悔しくて言われた相手eoに対して捏造してると捏造してるんだろ まずアケコン必要
パッドでもやれない事は無いが壁を感じるのとパッドで格ゲーやると直ぐにパッドが壊れるから嫌 スト6は初代スト2のシステムしか無いモードとか準備すりゃいいのに スト6の戦闘前のアゲアゲな曲入場は凄いと思ったわ
その後の変顔大会は知らん >>559
いらん
もう、PS3くらいの頃からアケコン使用者の方が少数派なんだわ >>563
ぶっちゃけブロッキングすら出来なくてもいいしな switch北米アカウントあると今ポッ拳が無料で遊べるけど
対人しないでストーリーだけ追おうと思っても
色々親切にチュートリアルしてくれるニアちゃんには悪いけど覚えること多くて面倒くさいなって思っちゃったわ >>565
実は以下にブロッキングするかより以下にブロッキングされないかのが大事なんだよね 格ゲーから人は慣れてるというし、ゲーム性は対極ににあるコマンドRPGも人が離れてるというし、
これ単純にビデオゲームやる人間が少なくなってるだけなんじゃねーの? >>254
そいつに言い負かされたから捏造してるのは分かるけどさ
それに同意して一緒に叩きましょうとなる人はいないと思うよ
だってお前に人脈ないでしょ なにより捏造しか書いてない>>254の味方するとか
デメリットしかなくねw >>557
そういう姿勢でいたから今の状況なのにお前というやつは…
各社や格ゲー配信者がそういうのを踏まえてビギナー向けの動画とかで少しでも開口を広げようとしているのを知らんわけではあるまい? 聞く姿勢のある人は解説動画を見るだろうど
はなから努力とかあほくせーって言ってる人に何を言っても無駄じゃないかな
格ゲーアンチに対して広げる間口はない >>572
アンチの前に興味すらない人のが圧倒的に多いのが課題 興味ない人に押し売りしてもしゃーなくね
興味がある初心者への間口を広げようよ スパイクアウトみたいなの格ゲーエンジンで作ってくれないかな。 お前らだって勝てなきゃ面白くないだろ?
格闘ゲームが好きだってなら俺と無条件で格闘伝承遊んでくれよ、グダグダ抜かすなよ。
百戦位遊ぼうぜ? >>568
ゲームやりたくてゲームやってる人は相当少なくて、
「(他の何か)を楽しみたい」を当人視点で一番うまく実現できてるのがたまたまゲームだったからゲームやってるだけだろうな
もうちょい細かに言うと、1つ目のゲームだけ「ゲーム性」で、他のゲームが指してるのは「ゲームという名の形式・看板を持つメディア形態」
程度的には今ほどじゃなかったにせよ、だいぶ昔からそんな兆候あったと思うけどね 格ゲーはゲームを楽しむ前にいきなり苦行と作業だからな
他のゲームと比べたら遥かにハードル高いししゃしんしゃかりする€““ まあ格ゲーやらない人の半分くらいは格ゲーそのものよりコミュニティのほうに拒否感あるんだろうなとは思う そんな複雑な理由じゃない
もっとシンプル
面白そうに見えないから買わないやらない
そんだけ
格ゲーやる人がそんなことねーよって言いたくなるのもわかるが
それはずっと遊んでる経験者は面白さが想像出来るからだろう 海外で流行ってるとこみるに日本人に合ってないだけだろ
グラブルやFGOが天下をとるような国やぞ 格ゲーは相手との読み合いな楽しい訳だが、その読み合い自体求められてるのだろうか
バトロワもある程度読み合いはある訳だが、そこまで踏み込んで楽しんでいるのはどれくらいなんだろうか 読み合いの楽しさまでたどり着けてる人はずっと続けてると思う
その前に挫折が大半だろうね
読み合いのおもしろさって見えないし伝わりにくい部分だからアピールするのも難しい
違う軸での手軽な楽しさ要素は必要かも 鉄拳なんかコマンドなかったし
適当に連打するだけでコンボできたやん >>537
スレタイに格orストを入れたら釣れるが
そうじゃなきゃ釣れないんだな
そもそもキンバリーがストキャラというのも>>254は知らなさそう ボタン連打でそれっぽく繋がるってのも目新しかった気がする >>254
ガラケーの投稿が一切無い板でガラケーで5ちゃん荒らしてる奴がいる捏造
これだけでも辞めて、スマホで飛行機飛ばしてIDコロコロしながら荒らしてる
とかにしたらいいのに馬鹿でしょ >>577
ゲハ豚は当時リアルでそういうことさせられていたから拗らせアンチになっているんだが? >>588
それやる度に過去のIP破棄されて新しいIPになるからね
>>254に書かれた2つのIPは破棄されずにずっと使われている筈なんだー
が言えなくなる >>254
だからって末0に対してVPN使って工作してるはあほの極みじゃない?
普通は末8だよ
ドコモだとd、auだとaとか
必ず決まった末尾があるんだよ >>584
格ゲー始めたばっかだけど、ブロンズ帯でも結構低レベルなりの読み合いあるんだよね
面倒くさくてずっと空対空してたら跳びと同時に大足置かれて、もう空対空使えねー!とか
その辺を知ってもらえる何かしらの機会あればいいんだろうけど >>591
そういう事実は全て>>254の脳内で自演&捏造となる
wiki(>>23)に書かれた情報ですら捏造認定して
自身の妄想のが正しいと捏造を投稿してる >>295
>>254の中で匿名掲示板って全て5ちゃんに見える感じ? >>592
分かりやすく強い技と
その技の分かりやすい攻略法があるだけでも
ああこの技振るだけじゃ勝てないんだな
でもこの技を当てたい欲求との背徳的な欲望から来る駆け引きへの渇望は沸くと思う >>254
実際>>323のネカフェ情報って当たってると思うよ
普段から頻繁に書き込んでるIPなら
他にももっと引っかかるだろうし
実際調べたら日本橋の快活だし
吹田って情報からして捏造じゃん ここまで捏造しか書いてないレスも凄いな
こいつのレスから真実を見つけ出すことが困難過ぎて無理ゲー
でこうやって捏造を指摘したら
>>254「お前こそ捏造だ、eoの自演だ」
ってなるんだろ? >>254
捏造してまで個人叩きするくらい私怨まみれなのに
その捏造が下手なのが笑えるな >>347
日頃よく人に発言する内容は裏を返せば自分へのコンプレックスでもある
実際>>254がやってる事が粘着、捏造、自演という自虐ネタなのは
そういうことである >>254
通話とメールしかできない機種でゲハ荒らしてる設定凄いね
いっそポケベルでゲハ荒らしてるでも良いんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています