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GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/ 電撃オンライン http://dengekionline.com/ 4Gamer.net http://www.4gamer.net/ ファミ通.com http://www.famitsu.com/ 前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.59135■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662080170/ ■■速報@ゲーハー板 ver.59136■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662090515/ ★スレッドを立てるとき本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:10000:512 を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム開発者から見た PlayStationのヤバさ https://note.com/eiki_okuma/n/n1e6790377d4b 開発しづらい 任天堂は結構前から個人開発者でもいわゆるデベロッパー向けポータルサイトに登録できるようになり、 開発機を買ったりソフトをリリースしたりできるようになっていますが、 PlayStation では未だ法人しかその門口が開かれていません。 というのは序の口で、とにかく PlayStation のポータルサイト(NDA に引っかかりそうなのであえてボカして書いていきます)は使いづらい。 周知のように SIE のコアは米国に移転してしまったので、主要な情報は大体英語ですし、サポートも英語。 必要な情報に行き着くのが難しく、リリース時に遵守が必要なガイドラインも厳しく複雑で分かりづらい。 総意とまではいいませんが、とにかく開発しづらいというのは異口同音に言われていることです。 他にも[NDA]が[NDA]だとか、[NDA]が[NDA]でマジ[NDA]だとか色々あります。 一時期の PS はめちゃくちゃインディーに力を入れていて、国内でも先頭を切っていました。 TGS のインディコーナーも SIE (SCE) 様々です。 が、当時のその熱心な人員はバラバラに放出されてただの飲み友(?)になりましたので、今の状況はさもありなん……。 売れない 売れません。もちろん状況によってバラツキはあり、AAA タイトルかどうか、全プラットフォーム同発かそうでないかで大きく違うのですが、 例えば PC 版を最初に発売し、後から Switch 版と PS4 版を発売したりすると、これがなかなかに売れません。 しかも、開発コストは前述した通り PC << Switch <<< PS なので……。 PS を初回リリース時に入れないと全然取り上げてすらもらえないよ!みたいな話はたまに聞くのですが、 PS 専売とかならまた話は違うんですかね。有識者求ム。 開発しづらい・売れない・PC に圧されているの三重苦 Bitsummit にブース出してたり、Indie World の取り組みがあったりと歩み寄りを感じる任天堂に比べて、物理的・精神的な距離が遠い。 どこにいるんですかね。「元」SIE しかいないよ! 古谷一行言うたら湯けむりの奴やろ ドラゴンアッシュの父親 ほんとに原作に敬意を持ってるからあんなアンジの使い方はしないはずだよね(´・ω・`) ゲームはいいよな 映画のようなゲームでもグラフィック向上出来たり 草木ほ増幅やホワイトボード机とかオブジェ増やせるし、追加でイベントシーンも入れられるしな(´・ω・`) >>494 おいふざけんな!そっちのほうがええやないか!!(´・ω・`) >>414 不倫報道の会見で「3回ヤった」って認めたけど、相手のAV女優に「5回です」って反論されたんだっけ?(´・ω・`) 古谷一行は失楽園に出てたと思ったけど やっぱ出てたか(´・ω・`) >>490 ゲーム会社の社長とか書いてるけどググったらこれ(´・ω・`) illuCalab. とは同人ゲームサークルである。 社員2人 そろそろコロナも擬人化されてもいいころ(´・ω・`) ちょいちょい話題になっていますが、日本の PC ゲーマー人口はめちゃくちゃ増えていますし、世界はそれ以上です。 エルデンリングの売上は噂だと殆ど PC みたいですね(SteamSpy あたりでどでかい数字を見ることができます)。 とりあえず PC と PS と XBOX にマルチ展開しておけばいいんじゃない、というのが2010年代までの風潮ですが、 開発コストの高騰に従って「PC 版が一番売れて一番作りやすいなら PC だけでいいか」となりつつあります。 そうして末端のデベロッパーから PC メインで出していくようになると、今度はユーザも「どうせマルチ展開しているし PC で買えばいいか」となり、負のスパイラルが始まります。 いや、すでに始まりつつあります。 https://note.com/eiki_okuma/n/n1e6790377d4b >>104 これ使ったら大声で叫ぶゲーム配信もできるんじゃ(´・ω・`) 古谷一行って言ったら何故か湯船から立ち上がっておっぱい丸だしでキャー!って叫ぶ混浴露天風呂のやつやろ(´・ω・`) >>512 そこは木の実ナナという存在がフォローしてくれるから(´・ω・`) そもそも吉p毎回インディーイベント行ってるだろっていう(´・ω・`) 同じノートを同じタイミングに貼るってどう考えても自演かアフィのどっちかだろ(´・ω・`) 古谷一行のうさんくさい金田一耕助が1番似合ってた(´・ω・`) 混浴露天風呂殺人事件てググると出てくるな おっきした(´・ω・`) >>519 とりあえず読んでから言えよハゲ(´・ω・`) 僕ゲーム開発者だけどねぷねぷは神ゲーだよ(´・ω・`) 俺的JINが含み損5700万突破でFXから引退するかもだって まあインディーに頼らざるを得ない任天堂が一番待遇いいってのは当たり前っちゃ当たり前だが(´・ω・`) >>506 スイッチが出てこないからニシくんかな(´・ω・`) 直近の超大作と言えばスプラトゥーン3(´・ω・`) なんと9月9日発売 台風とかで着の身着のまま出てきたって言ってるの聞くたびに思い出す 木の実ナナ(´・ω・`) >>505 ゴキさん世界では売れてるといつも言ってるけど、日本では死滅にまで追い込まれてるのか… Switchが爆売れしてなかったら日本のコンシューマは死んでいた ゴキさんはSwitchに感謝しないといけないよね(´・ω・`) >>526 あいつ億持ってるからなあ 億超えたら教えて?(´・ω・`) 今日、ビジネス英語の集合研修で、シスターやブラザーは今は差別用語に近いからNGって学びました 生きづらい世の中やでえ(´・ω・`) スイッチいくら売れてもソシャゲと変わらんのよちゃんとしたゲーマーから言わせてもらうと(´・ω・`) まあゴミな ああああああ。赤いカナリアの本多篤人がぁぁぁぁぁ(´・ω・`) これ系の箱の売り上げ無視してPS叩きし出す謎(´・ω・`) >>537 犯人死なせても不器用ですからで許されそう(´・ω・`) >>535 PC版が売上のほとんどらしい(´・ω・`) >>538 じゃあ兄弟姉妹のこと何て言えばいいの!?(´・ω・`) 個人的にはスイッチが支えてるCS層は無くても困らんないわ(´・ω・`) まあ未来のゲーマー層を育んでくれればとは思うけど スイッチ飛び越して最初からPCで遊ばせるのが手っ取り早い気がする >>537 ありゃ高倉健の映画で金田一耕助ではないから(´・ω・`) >>538 アイアムなんてもう死後らしいね(´・ω・`) >>538 天使にラブソングをは黒人でシスターだからもう放送できないの?(´・ω・`) こりゃあまた相棒の赤いカナリア系の再放送入るな(´・ω・`) EDF前作より売れる勢いだから自動回収搭載なんて夢の股夢だね(´・ω・`) 来週の機械人形のやつほちぃからラスアス悩む…(´・ω・`) >>544 ここの東方のマリオカートのパクリゲー、やったけどバグまみれだったな(´・ω・`) >>526 でもあれ数億持ってる億り人やで(´・ω・`) 笑い話に出来る程度よ 異世界おじさん6話で打ち切りだってさ(´・ω・`) >>555 昨日ボロクソ書かれたレビュー貼られてなかった?(´・ω・`) >>535 この人国内のPC人口増えてるよと言っているけど エルデンリングの売上は国内限定してないのよな(´・ω・`) 読み手をミスリードさせる気満々ですよね(´・ω・`) EDF6がシリーズ最速で売れてるって Vは売上に貢献しない!って騒いでた速報のVアンチどうすんの?(´・ω・`三´・ω・`) >>538 速報民はみな穴兄弟なんだけどなんて呼べばいいの(´・ω・`) なんで古谷一行の話かと思ったら もっと若いかと思ったら78だったのか(´・ω・`) >>554 はっ!?なにそれ?マイメンとか言われたら意味不明で3秒くらいフリーズする自信がある(´・ω・`) >>506 これから伸び代すごい中国・インド・東南アジア・アフリカもコンソール文化無いからね(´・ω・`) スマホとPCが覇権なのは確定的に明らか(´・ω・`) 東方でメトロヴァ系ゲームどこも作らない不思議(´・ω・`) >>563 噂とか保険かけた言い方してるしな 誤魔化そうとしてる感見え見え パワプロのイベントで500名に当たった、 呪術廻戦コラボアクリルスタンドとクリアファイル5枚セットが来た 要らんし売るか(´・ω・`) コロナでアメリカ人の平均寿命が3~4年低下て死にすぎじゃろ(´・ω・`) EDF自動回収じゃなくても 回収範囲100倍とかにならん?(´・ω・`) 三上真司氏×竹内 潤氏が「バイオハザード」の制作裏を語る。カプコンの元先輩・後輩によるゲーム制作対談動画が公開中 前編 https://youtu.be/Xn7AHNOZth0 後編 https://youtu.be/cLBsnO9vxzY おまけ https://youtu.be/u1LNY_BDiUA 三上いつ腹切るの?(´・ω・`) ジブラルタルって差別主義者やったんか(´・ω・`) 開発機とサポートが積極的な任天堂と、そのどちらも米国主導になって開発機は大手のみサポートは英語のSIE これだだのユーザーから見てもプレステは開発しづらそう(´・ω・`) >>564 Vが売上げに貢献した証拠あんのか?コラハゲボケカス(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる