アームドファンタジアの動画が公開されたんだがつまらなさそう
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>>1
キャラモデルが既にセルシェーダーじゃなくてSOみたいなマネキンになってるのは草w
デモリールでプリレンダーの動画や画像使うのは反則だよなw
「実機映像です」の文字を入れなければ何をやっても良い訳では無いぞ? 百英雄伝と比べてあんまり盛り上がって無い気がするけどなんでだろ 遠景見せるべきなのに移動してるとどんどん頭上にいくカメラがあほすぎ それに2025年ってまだまだ先だしな
だからゴキブリも持ち上げないんでしょ >>1
ゼノブレイド2のスペルビアの採掘場周辺+ゼルダbotwのイーガ団アジト周辺
って感じ。
ていうかかつて初代PSで活躍した開発者って
RPGで3Dフィールド作るとなんでほぼ例外なく無理矢理ジャンプアクション要素ねじ込もうとしてくんの?
あれを面白いとか思ってんのかな?
何の緊張感もなく余裕で超えられて何の面白さもないくせに、
何回かに一回くらい何らかの間違いで落ちたりして、ただのストレス発生装置なだけなんだけど。 何も干渉できるものがないだだっ広い場所を走り回るゲームとかもういいよ ワイルドアームズって1しかしたことないけど、こんなに荒野なんだっけ、なんかイメージと違うな 岩陰に入った時が暗すぎ
街探索めんどそうなのが気になった
せめてモンスターやNPC配置してから公開すればいいのに ブレワイのフィールドが初めて公開されて青沼とミヤホンがあそんでる映像は実につまらなそうだったが
発売してみればあのごとき傑作へと昇華されていた。
これも初見では凡ゲーに見えるが、完全に失敗が確定したというわけではないぞ。 こんだけではなんとも言えんな
というか色々省いてると念押しするようなものを公開するほどの代物かという疑問が 割ともうゼノもこういうのがダルくてなぁ
無駄に広いのやめろ この動画見る限り
目指すのはFFDQ路線というよりブレワイゼノ路線なのかなて印象だな ポポロクロイスは先に復活して死んだ
ワイルドアームズもだめそう
あとはアークザラットだけか モーションが酷すぎる
このクオリティでよく人前に出したな まだ開発中だろうけどハリボテみたいなMAPやな
取り逃し気になる病じゃないと探索しようとは思わんかも ワイルドアームズもシャドウハーツもゲームとして純粋に面白かったのは2だけだからあまり期待しない方が良さそう >>23
1990年代のJRPGのアップデートを掲げた企画で3(2006年)ベースのヤツ出したら非難ありそう 低予算だとクオリティ低いって予想はやっぱ当たったな そんなに肩を入れて走らなくてもいいのにな
必死に走ってその遅さかよと思っちゃう >>16
あれは画面の切り抜きでは面白さは伝わらないからこそ、グラフィックにおける絵作りは大事ってのを再認識させる機会にはなった
幸いな事に任天堂はゲーム作りに信用があったから、「なんか普通でそんなに面白くなさそうだな」とユーザーに思われても買って判断して貰えたが
セガがシャイニングシリーズとかで全く同じゲーム作っても10分の1も売れてないと断言できるよ
ゲーム内容で勝負してくる反面、任天堂のソフトって絵作りのセンスが古いんよね
任天堂案件で努力しないでも経営が安定してる外注を使い続けてるせいなんだろうけど PSで生まれたゲームの開発者はクラファンに頼るしかないんだなぁ 絵の作り方でゼノブレっぽいて話なんだろうけど
これ多分DQ11スタイルじゃない?横幅広めの一本道ゲーぽく感じる >>37
ヘックス制に浮気して死んだけど古臭いコマンドロープレだし >>35
せっかく育ったIPをソニーがばんばん切り捨てたからなぁ
あのタイトル群がいまでも生きてたらPS5も… PS向けに「ゼノブレイドの様なRPG」を作る為の求人前に有ったけどこれか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています