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PS5/PS4『ドラゴンクエスト10オフライン』新要素としてDQ11から「しばりプレイ」が続投!
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0002名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 21:53:41.79ID:xQWpfbXx0
敵強でやるわ
0003名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 21:58:14.05ID:YbszXwom0
全部チェック入れても
ヌルいやろ
0004名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:01:26.33ID:0t365dCCM
両方やってない
0007名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:04:28.30ID:BgD340rv0
しばりプレイがあるならオンラインから主人公データ持ってこれればよかったのに
しばりクリア報酬をオンラインに転送でよかったろ
0008名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:06:16.68ID:Ss3pprtj0
縛りプレイくらいしかアピールすること無いのね
0009名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:06:45.64ID:9qVtXr6uM
>>6
特典があるなら難易度と変わらなくなるだろ
なにもないから縛りプレイなんだよ
0010名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:10:09.25ID:Yo8VDfKC0
防具を装備できないって
ずっとパンイチなの?
0011名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:10:25.18ID:y61faOXm0
>>9
なんかマゾいな
何が面白いのかわからん
結果が変わるなら挑戦したくもなるだろうけど
0012名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:10:42.91ID:yXRoKdq00
これ買わないとオンラインL70スタート出来ないんでしょ
0014名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:12:12.66ID:x7cTn2DNM
>>11
昔から暇人がやってた縛りプレイを公式で実装したってだけだからね
Twitterで自慢するぐらいしか意味ないから普通の人はスルーでいい
0016名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:20:04.66ID:imcr2mu80
この糞グラが縛りプレイみたいなものだろ
0017名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:20:51.40ID:WRwBhUHz0
売れなかったらSWITCHのソフトとして爆死プギャー
売れたらPSのソフトとしてドヤる
0018名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:22:16.48ID:kUhQRR3W0
ただでさえ各職業のレベル上げしなきゃならんゲームのに経験値縛るのはアホやろ
0022名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:25:06.57ID:i2oE8qrG0
これでRTAが盛んに行われることになろうとは
0023名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:29:00.13ID:FYU1AajI0
PS5でロードが数秒ある場面あったけど
あれSwitchだと20秒クラスで待たされるんかな
0024名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:38:26.68ID:tAs64q7a0
Switchに最適化したせいでPS5のロードが遅くなってるんだろう
「どうせPS5版なんて売れねーよw」と馬鹿にされてるんだろうな
0027名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:47:15.71ID:1Sy7YJOe0
>>18
縛りなしだとレベル上げとか必要ないくらいぬるいんだろうよ
0028名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:56:12.91ID:4PCxLLwS0
用意されてるのはもう縛りじゃなくて縛られなんだよなぁ
0029名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:56:13.17ID:9KOH43tN0
今時縛りプレイする奴は大抵動画やSNSでドヤァするだろ
その時に自主的な縛りだと場合によっては裏では無視してた可能性が残るからな
こういうオフィシャルな縛り機能があると便利なんよ
0030名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:58:10.29ID:0kT+3Xw70
>>12
オンラインでレベル70なんか1日で出来る
騙されるな
1日って事はないかもしれんが
0031名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:59:21.29ID:eNl/WhGe0
>>30
レベル上限解放4回分スルーできるの地味に楽だと思うわ
0032名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 22:59:53.03ID:AFJz9yKG0
レベルアップでMPが回復しないとかオートセーブなしとか
コアなドラクエファンが求めるのってそういうのだろう
0033名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:09:40.02ID:aTIvya8c0
レベル解放って地味にシナリオとからんでくるけど70ってどの辺だっけ?
バドリーのだと飛ばしちゃダメでしょ
0034名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:16:28.61ID:OLIhIOEga
>>23
マルチゲーは基本的には同等のゲーム体験を提供しなきゃならないって方針のハズだから極端な差は付けないような配慮はしてくると思う
0035名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:16:52.67ID:xQWpfbXx0
>>33
広場によるとクエストクリア状態で引き継がれるはず
0036名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:18:59.24ID:yfgungX90
>>15
そして、実況動画する人が決めて遊んでもらいたい
こんなチェックシートをチェックして縛りプレイやってるのみて
面白いと思うか?
0037名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:19:28.15ID:VzVlcZmT0
11の感じだとてきつよ辺りぐらいでとどめておくのが一番面白いと思う
0038名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:20:22.28ID:yfgungX90
>>28
いいこと言うね
難易度みたいな価値にさがってしもてるんよw
0039名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:21:17.21ID:iKNwHJhP0
好評だったからな
0040名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:23:13.96ID://RPf/2p0
>>37
唯一不快な方向でないものだが、それは「縛り」ではないんよなぁ。
0041名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:25:16.68ID:i6s0pNKB0
縛りを付けられる=元の難易度を低くできるってことだからな
新規を呼ぶには必要なことだろ
難易度高すぎることで知られてるフロムがエルデンで新規入りまくったし一概には言えんが
0042名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:26:04.74ID:Ss3pprtj0
縛ってもバージョン1.0の戦士よりは緩いんだろ?
0043名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:28:49.67ID:xQWpfbXx0
>>42
漢字間違ってるぞ、正しくは戦死
0044名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:30:57.27ID:y61faOXm0
システムいじれるようになると
遊んでるってよりゲームに遊ばれてるって感じだな
0045名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:31:03.17ID:nT+YQy8r0
>>30
初心者がメタルフィーバーで70まで14職上げること考えたらかなり時間かかるぞ
レベル上げ無視してストーリー進めるのが正解だがそれのためにもパッシブあるから楽に進めるし時間効率的にはかなり節約になるでしょ
0046名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:42:25.63ID:thi6BHHe0
そもそも縛りプレイてユーザーが勝手にやるものだしシステムで付けるのはおかしいんだよな

この辺だけじゃないけどスクエニはどうも考えがズレてる
0048名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:47:57.02ID:J6IdXMBi0
うわぁ・・・
なんかくっだらねぇ伝統になりそう
今のところリワードは何もねぇから各自スルーで問題ないけど将来なんかありそうだわ
0049名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:48:08.48ID:eZqDkzDD0
>>14
これ公式でやるとなんか違うんだよなぁ公式が想定してないマゾイ縛りをしたいんだろ?ああいうやつらって準備されたらもう縛りじゃないんよ
0050名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:49:17.48ID:hJAgiJHed
本来の縛りプレイの意味だとこの縛りプレイを縛るわってなる
0052名無しさん必死だな
2022/09/11(日) 23:51:45.73ID:J6IdXMBi0
こういうのってドMの修行僧か配信者くらいしか飛びつかなそうだけど
肝心な配信者にとって用意された縛りとか何の撮れ高にもなんねぇんだよなぁ
0053名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 00:02:29.67ID:ajjZNSRV0
>>31
これでオンライン70スタートした場合そこまでの限界解放クエどうなるんだろうな
後の伏線が織り込まれてたと思うんだが
0054名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 00:04:35.59ID:glA6TZMH0
縛りプレイって勝手にプレイヤーがやることであって
公式があれこれやることじゃねぇんだよなぁ
0055名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 00:06:47.04ID:66eJ4l4Q0
>>52
だってメーカーがそれでクリアできるって保証してるからなあ
無茶プレイって出来るか出来ないかが面白いんじゃね
0056名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 00:07:58.05ID:uBVXGzEQa
誰得なの?
0058名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 01:30:32.66ID:tNU9/MnM0
ゼノ3やった後にこのクソグラと頭身は無理
オンラインはVer3の途中までやったから懐かしさでやろうと思ったけど無理です
0060名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 01:40:29.93ID:lpdQn9500
意味不明なジャンプもちゃんと引き継がれてるな
0061名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 01:45:30.00ID:l7jphZ78d
キャラの頭身とかもっと他に引き継ぐべき要素あったんじゃないですかねぇ…
0062名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 01:54:50.21ID:6KIl+tPy0
11とかこんなもの実装したせいでそれ前提のクソヌルい難易度になってただろ
0063名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 01:58:05.00ID:8YYEteXCa
サクッとストーリー見たい層が買うと思うんだけどな
やり込み要素あんまりいらないだろう
0064名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 02:01:31.99ID:PnHNadvU0
消費MP2倍とか地味に俺が考えたやつ入ってるな
物価2倍のほうが面白そうだけど
0066名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 02:28:54.11ID:IttoEFy60
□プレイステーションでドラクエを売る
0067名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 02:41:57.90ID:zYQSiIA10
全部しばりでもクリアできますよっていう保証みたいに感じる
0070名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 03:35:38.82ID:zFOWIsZB0
配信者用だな
ドラクエなんてやり込みねえしさっさとおわらせるが吉
0071名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 03:52:46.71ID:lpdQn9500
そもそもこんなの配信でやるんか
発売日直後の即クリアとかは見かけるだろうけど
0075名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 09:25:24.91ID:3zMkCrsc0
こんな要素いらねーよ
0076名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 09:42:24.53ID:3M/t2xovd
クリア保証されてる縛りプレイwww
用意されてるものを使わないのが縛りプレイであって縛りプレイを用意するとか何も分かってない
0078名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:03:13.85ID:eSlWiwu10
>>61
スーパーロボット大戦でぬくぬくやってたBBスタジオだからSDガンダム体型以外では作れないんや勘弁したってや
せいぜい4頭身で無駄に動くか全く動かないかの二択カットインしかできない
0079名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:03:59.95ID:soKGmkb40
11は達成しても何もなかったな
種くらいよこせと思ったが
0080名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:48:00.28ID:geCq62q60
動画勢のゲハおじさんが配信向けの要素を否定するの滑稽すぎるだろw
0081名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:49:40.40ID:lcAS3sre0
>>32
レベルップで全快するシステム自体は実はFC時代から採用してるゲームもあったから
それ自体が悪いかと言えば別に悪くないと思う

しかしやっぱ好みがあるのでそこを制限できる縛りプレイも入れて欲しかったかな
0082名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:49:55.29ID:y83zUJ2ha
>>42
あの頃の戦士は実は使うやつが使うとノックバックできて強かった
0083名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 10:52:58.96ID:lcAS3sre0
ドラクエ3HDにも公式縛りプレイは入れてくるだろうか?
正直リメイク版3はヌルいのでそこは入れて欲しい所

もし「FC版ドラクエ3と同じ難度」みたいな縛りがあったらファン感涙
0085名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 11:36:28.28ID:/hQ6mYQH0
レベル上げるより職業クエがきつい
まあオフラインから移行すると職業クエ終わった扱いになるのかもしれんけど
0086名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 11:43:35.63ID:ajjZNSRV0
>>84

『ドラゴンクエストX オンライン』開始時点で、下記14種類の職業をレベル70から開始できます。
戦士、僧侶、魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、
レンジャー、賢者、スーパースター、踊り子、遊び人

できるけど
0088名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 14:00:31.47ID:k9LmHrcQ0
これをやってクリア後に報酬要素無しならただのマゾ
0089名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 14:08:16.27ID:66eJ4l4Q0
報酬あるにしてもチェック項目だと数で変わるのか組み合わせで変わるのか
それともひとつも全部も変わらないのか
ただのトロフィー埋めだけになりそう
0090名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 15:26:29.90ID:TYI0+rvu0
やりこみに見返りを求めるのはなんか違う気がする
0091名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 16:00:01.70ID:HiTVMxBe0
やり込みではなくて難易度調整ぶん投げただけだからな
0092名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 17:22:04.23ID:QaguV6nu0
万人が納得する難易度なんてないんだからなあ
ヌルイのが嫌なら、自分で設定いじってね
は良い案だと思うけどな
0093名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 17:32:55.99ID:jV67JfEy0
やるとしても弱い敵からの経験値なしと敵強いと道具所持数制限だけかな
他は不快なだけで楽しくなさそう
0094名無しさん必死だな
2022/09/12(月) 19:39:50.16ID:6KIl+tPy0
じゃあ難易度選択のためのものってわかる名前付けとけよ
しばりプレイってどんだけセンスないんだよ
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