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【悲報】スプラトゥーンがここまで売れた理由、誰にもわからない
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0001名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:51:58.84ID:ie5xTzzb01010
やっぱりこの業界は何が当たるか分からんもんやね
0002名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:52:26.02ID:ie5xTzzb01010
ポケモンだってこんだけ売れるとは当時の山内組長は思ってなかったらしいし
0003名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:54:40.13ID:ie5xTzzb01010
凄いのはゲームの売上だけじゃない
スプラトゥーンはまだ7年しかたってない
でも既にスプラトゥーンのグッズが売りきれる程人気になってる
インクリングというキャラブランドがたった7年でここまで成長するのは凄い
0004名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:55:22.31ID:Glwdrv1ha1010
単にコミカルなTPSが無かったからでしょ
0005名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:55:24.51ID:WI8iAM/A01010
このゲーム一本だけで445万人switchオンラインに入ってるんやで
0006名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:55:25.40ID:pLKmXPIi01010
ぶっちゃけサモランだけでも100万売れるわ
0008名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:58:16.43ID:d9GjO1Hrd1010
言っちゃ悪いがFPSもTPSも似たような絵面ばかりで飽きていた
0009名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 18:59:49.98ID:ie5xTzzb01010
>>5
やばすぎだよなこれ
0010名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:00:33.70ID:ie5xTzzb01010
>>7
つまり任天堂だから売れるって訳じゃないんだ
中身がないとブランドだけでは売れない
スプラトゥーンは中身が凄かった
0011名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:00:38.30ID:j7I1t8M001010
フォトリアルの銃撃殺し合いじゃないシューター
真面目にこれが理由だと思うよ
0012名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:01:09.44ID:sZEHeBSj01010
プレティーンからお天気お姉さんまでおおよそ人殺しドンパチゲーをやらない人に
やらない要素を慎重に排除して地道に売り込んだのが本当に偉業
0014名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:03:29.19ID:ndAAJTRma1010
まだ無料の新規アップデートと有料DLCが残ってるから
あと2年近くはスプラ3はファミ通30ランキングにいるだろうな
0015名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:04:58.79ID:NWevpIto01010
リアルな銃でバンバン撃ち合う感じのゲームよりアニメ風でコミカルな感じのスプラのほうが
大多数の日本人の好みに合っていたということだよ
0016名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:05:19.04ID:mMDtwW29M1010
初代スプラが出たときからわかるやつにはわかってたことだけどな
0017名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:08:27.41ID:ie5xTzzb01010
>>12
老若男女みんなに売れないと駄目よな
0018名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:08:49.78ID:pFXrIrtC01010
ゼノブレとかスクエニが話題で盛り上がる板ではわからんだろ
0019名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:10:10.75ID:16muFebYa1010
3日で345万本
ファミ通2週目50万
ファミ通3週目30万
ファミ通4週目15万

現時点で440万は確定してて
2週目~4週目のDL分も含めたら既に500万いってる可能性あるんだよね
500万っていったらサードじゃモンハンやドラクエですら到達したことない数字だからどんだけ異常かよくわかる
しかも任天堂にはスプラより上のぶつ森がいて、新作がスプラ3より予約好調のポケモンもいる
 
PS 箱 PCだとマルチでエルデン国内出荷100万が限界だし、はっきり言ってレベルが違いすぎるんだよね
0020名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:11:23.67ID:VxGZM4dv01010
たぶん任天堂も、なんでここまで売れたかイマイチ分かってない
0022名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:13:24.60ID:o43TyfQ301010
3から入ってシューターゲーム?未経験だけどやってみたいと思わせるものがあったな
0023名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:14:23.11ID:ysXVUAxhd1010
見た目と銃だけど殺し合いじゃないってのはあるな、
0024名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:15:06.57ID:eoyVVggpp1010
Switchにまともな対戦シューターゲームがないから
需要全部持ってってるところもあるわ
単純にSwitch売れまくってるし
0025名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:15:18.22ID:Jk2L/KZM01010
スイッチが普及した後だったから
0026名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:15:51.66ID:IwjQa6Rar1010
・FPSと言う不動の人気ジャンル
・従来のFPSとは全く違う切り口のグラフィックとシステムの導入
・従来のFPSには無い子供にも勧められるグラフィックとゲーム性
・動画映えする配色なゲームに興味無くても一度見たら忘れない
・3ケタ以上の企画から厳選された1つ
・任天堂ブランドの信用性

売れるべくして売れたゲームよな
それよりもSwitchがここまで成功した理由が分からん、スマホゲーで携帯ゲームユーザーが水面下で爆増え
0027名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:16:46.15ID:eoyVVggpp1010
>>26
まずFPS ではないけどな
0028名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:17:35.93ID:ie5xTzzb01010
>>20
ポケモンだってなんであんなに売れたかわからなかったらしいからな
0029名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:18:38.23ID:ie5xTzzb01010
>>25
それは関係ないでしょ
0031名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:21:37.79ID:S12Q7kVp01010
>>29
所有しているハードで盛り上がってるから買ってみようと考えるのは自然だと思うが

入りのハードルが違う
0033名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:24:16.25ID:eBXepvU601010
定番になる遊びは結構動物の本能に即した要素があると考える
例えばかくれんぼや鬼ごっこって、野生においては獲物を捉えたり、外敵から逃げたりする行為だったのを
遊戯化したものでしょ?そして、同様に縄張りの奪い合いと言った事も動物が日常的に行う本能的行為

そう。スプラトゥーンは単に殺し合うだけの銃ゲーが多い中、なわばりの取り合いと言う要素を
取り入れたのがコロンブスの卵だと思うね
0034名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:24:32.02ID:eoyVVggpp1010
>>30
逆に聞くけどなんかあるんか?
0035名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:25:11.72ID:z2UdGDPc01010
>>26
ガジェット大好きなポケモンの石原もswitchは売れないと思って、ポケゴから誘導するためにピカブイを作ったくらい
0036名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:25:16.87ID:ie5xTzzb01010
>>31
Switchで初動最速なのに?
0037名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:26:08.83ID:YAUTOBRKr1010
>>31
今回出た3だけならともかく黎明期に出た2も大ヒットしてSwitch引っ張ったわけだし
0038名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:26:36.85ID:SqU1thuu01010
>>36
まあそれはどっちかというとあつ森だよなあ

>盛り上がってるから買ってみた
0039名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:26:37.38ID:eoyVVggpp1010
確かに初動は売れたけど
半年後、一年後に継続してやり続ける人数は
結局過去作と同じくらいになるような気がするわ
0040名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:27:28.30ID:cfEgMB4p01010
寿司が食いたくなるから
0041名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:27:58.88ID:ANo/IE3n01010
この世のあらゆるヒット商品の売れた理由って誰にも解説はできない
何を言っても結果論でしかないから
0042名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:28:08.37ID:ZpD31nM40
人がやってるを見たらやりたくなるがコンセプトだからWiiU時代に比べて宣伝効果が高かったんだろう
0043名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:28:46.60ID:S12Q7kVp01010
>>36
はあ?みんな持ってるハードで出るってんでおもくそハードルが下がってるから沢山売れるんだろ?
結果として初動最速になったわけで
それのどこに疑問があるの?
脳みそ入ってんの?
>>34
ついでにお前も、脳みそ入ってんの?
24でお前が言ってたことだろ
0044名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:29:07.34ID:dwHWdNWw01010
ファミリー層のウケはもちろん良くてそれに加えてapexとかvaloフォトナ飽きてきた人の移住先にもなれたからじゃない?
0045名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:29:25.10ID:NfRuzDgm01010
全体的に良い出来だろ
ゲーム、音楽、世界設定、キャラデザ
0046名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:29:35.13ID:2JkZM4YH01010
ステイ豚が謎に誇るゲーマー(笑)とかいう陰キャオタク以外に
一般層にも定番ソフトとして認知された結果でしょ
0047名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:29:44.01ID:z2UdGDPc01010
見た目がポップで手に取りやすい
1戦の時間が短く気軽にできる

下手な人も貢献できる
上手い人は高みに登れる

対戦ゲームとして面白い
0048名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:31:15.25ID:hsHU/vkB01010
他のシューターゲーより新規が入りやすいからじゃね?
0049名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:32:17.49ID:eoyVVggpp1010
>>43
いや、なんか思い入れのあるシューターゲームがあるのかと思ったから聞いただけだからあんまりイライラすんなよw
まあ、対戦シューターとして挙がるのは
一昔前ならやっぱりCoD やな
当時はキッズもやっとった
流石にスプラほど低年齢層までは広がってなかったけどな
0050名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:33:21.87ID:ZpD31nM40
>>39
仮にそうだとしても新規でSwitch本体が売れすぎてるから今後のポケモンやゼルダの売上が伸びるだけだよ
0052名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:33:51.63ID:bsYYItJx01010
1も売れるやろうと初見から思ってたけどせいぜい50万くらいかと思ってたわ
0053名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:34:46.05ID:JuvSz61Qa1010
そのまともなシューターとやらがあるハードなんてどれもロクに売れてないだろ
3Dシューティングに強いハードなんて爆死要素でしかなかった
0054名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:34:46.60ID:eBXepvU601010
1戦の時間が短いのは大きいだろうね
今って趣味や娯楽にはコスパならぬタイパ(タイムパフォーマンス)
が求められる時代だと言う。スプラは1試合が短いのと
しかも30分やっただけでも妙に満足感高いのよ。滅茶苦茶タイパ良いよね

ある意味かつて流行ったクリアまで100時間! みたいにアピールしてたような
ゲームとは対極にあるね
0055名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:35:24.86ID:X3a8rt8W01010
うさぎのままだったら微妙だったと思う
0057名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:36:17.59ID:YAUTOBRKr1010
>>44
ユーザーって流動的なもんだからな
スプラ出る前に「エペやフォトナに流れたからオワコン」ってスレをよく見たが、スプラからエペフォトナに流れたように3をきっかけに戻ってきただけのこと
0058名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:36:37.90ID:ysXVUAxhd1010
大会も結構女性多かったもんな、デザイン重要
0059名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:38:06.51ID:S12Q7kVp01010
売れた要因としてはキャッチーな見た目やチマチマと塗りつぶす感覚が日本人の性質に合ってるのと、その反面、会敵した際に相手スルーでマイペースにとりあえず塗れるところ塗る、ではなく相手を倒そうとしちゃう程度に攻撃性を煽る所が絶妙にストレスで中毒性があるのだと思う
あとはチーム制ってんで責任の所在が曖昧なところも日本人好みなんだろうな
0060名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:38:20.77ID:eBXepvU601010
ゴキちゃんが持ち上げてた、フォートナイト・APEX・オーバーウオッチも
もはやswitchで出来ちまうからなあ。>>24のレスで言ってる
switchで出てなくてPSでは出てるまともなシューターゲーとやらを挙げたかったら
あまり誰も知らないようなマイナーゲーから挙げるしかないって言うねw
そりゃ難しくて答えにつまるよなあw
0061名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:39:00.23ID:eoyVVggpp1010
対戦ツールとして見ると
スマブラもマリカも流石にオワコンやし
自社製品とも食い合わないタイミングよ
0062名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:39:19.42ID:qeoEsJKmd1010
FPSを可愛くみせてるだけだからな
ドンジャラみたいなもん
0063名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:39:58.61ID:ie5xTzzb01010
>>61
どっちもまだまだ売れてるやん
0064名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:40:54.43ID:S2VbVcdg01010
>>34
switch以外で人殺しをしないまともな対戦シューターってあるの?
0065名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:42:12.17ID:eoyVVggpp1010
>>60
APEX、Fortniteは流石に劣化移植すぎて
ガチ層はSwitchでやってないわ
バトロワ系は古典的なFPS、TPSとは色々と違うからね
1試合あたりのプレイ時間とかキルタイムとか
短時間でサクッと1試合終わって、何回もキルデスできるようなところはCoDに近い雰囲気あるわ
0066名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:42:12.81ID:lgX+7/T801010
売れた大きな要因は
『見た目の面白そうさ』と
『敵を倒せなくても塗るだけでも貢献できて楽しいよ』という広めやすいポジキャン
の影響だろう

なかなかこれだけわかりやすく新規に進められるポジキャンが出来るゲームは無いだろう
0067名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:43:15.39ID:eoyVVggpp1010
>>63
流石に今から買うぞってガキは少ないでしょ
0068名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:43:42.01ID:eBXepvU601010
>>65
そもそもメーカー側は最初からそんなにガチ勢を重視してないぜっていう
根本的な所に気が付いてほしい

そしてスプラが売れた理由もガチ勢以外にも幅広くウケてるからって理由は大きい
0069名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:45:06.17ID:ZkVUS9B+01010
スプラで増えたシューター客をフォトナやapexが増やし、その客をさらにスプラ3が獲得したってだけでしょ
理想的な相乗効果じゃん
オワコン!覇権!とか言ってる奴より数百倍健全
0070名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:46:03.34ID:eoyVVggpp1010
>>64
ほぼないね
まあ、ポップに見せてるだけでスプラも死ねば体消し飛んでんだから
単純に見せ方の問題だけどね
0071名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:46:38.22ID:KI4OCzsF01010
俺は1の頃からこれは絶対売れるってずっと言ってたけど
そのためにWiiUとかいうゴミハードも買わされたし
0072名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:47:00.58ID:S12Q7kVp01010
>>66
そういう意味ではネット加入は勿論のこと、任天堂ONLINEにも加入しなけりゃならんのはマイナスポイントなのかもな
スマホ回線だけで困る事は殆ど無いし、単身だと持っていてもポケットWi-Fiとかだったりで制限がきついからな
0073名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:47:09.44ID:ie5xTzzb01010
>>67
お前の憶測で草
まだまだランキング乗ってるやん
0074名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:48:14.89ID:eoyVVggpp1010
>>73
ロングテールではあるけど
0075名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:49:22.11ID:PG070AzK01010
ハードの普及はあると思うけど
PS4は普及しきった後でもモンハンWをピークに減っていたからなぁ
0076名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:50:17.28ID:WW0aZoopp1010
1から遊んでるけど、インクで塗るっていう要素がなかったら、ただ普通のシューターを任天堂っぽく可愛いキャラクターにしただけかって前夜祭さえも手を出さなかったと思う
0077名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:50:48.79ID:1HtYlWnE01010
むしろ2の初動60万前後でそんなに少ないの?と驚いたほどだったけどな
初代プレイしてた奴はみんなそう思ってたんじゃね?
あれほど面白いゲームで、何かあるたびトレンド占有してたからなWiiUのソフトのくせにw
2が大方の予想どおりミリオン楽々超えたような売上だったら、今回の3の記録もわりと簡単に予想できてたはず
0078名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:51:06.16ID:TN1fQDt001010
3で初めて触った身としてはシューターにしては使うボタン数やら操作がかなりシンプルなのに驚いたわ
武器によってはアクションゲームみたいだったり間口の広さが凄まじい
0079名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:52:33.76ID:DU8pI4Z501010
>>39
Wii Uのスプラトゥーン1って最後のフェスが一番参加人数多かったらしいな
0080名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:54:04.83ID:eBXepvU601010
もしフォトナが有料だったら、フォトナの方を買ったらスプラは買わないってのもありそうだが
フォトナは無料だから、別にフォトナやっててもスプラ買わないって事にはならない訳で
普通にどっちともやってる人が結構多いんじゃない?
フォトナブームでスプラの客が減るって思ってた人は、その辺変な期待的観測を持ってしまったなw
0081名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:54:18.61ID:KI4OCzsF01010
ゲームとアートワーク両方が優れてるからね
最初に飛びついたのがゲーマーと絵師やデザイナーみたいなクリエイター系だった
0083名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:54:39.00ID:pZDq7Drx01010
>>77
2の時は
Switch本体の普及台数が少なかっただからだよ
0084名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 19:55:31.84ID:ZkVUS9B+01010
スプラ1の初動なんて15万くらいだったし、
さすがにそのころの俺にこれ3だと初動300万超えるんだぜとか言っても信じないな
0085名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:00:24.20ID:eBXepvU601010
>>78
間口が広めのフォートナイトですら使うボタンは結構多かったり
場面によって武器の装備変えたりしながらして慣れないといけない事は多いもんな
スプラトゥーンはホント、シンプルかつ直感的な操作ですぐ覚えられるってのは大きいよね

そしてシンプルであるが故に逆に上級者は差が付くと言う
初心者から上級者まで取り込む作りはまさに任天堂らしい作り
0086名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:00:40.50ID:ie5xTzzb01010
>>74
PSのソフトの新作より何年も経ってるマリカの売上に負けてるけど
0087名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:01:04.73ID:Qjs36cPN0
>>72
むしろ逆にオンラインに加入するきっかけになってカタログチケットでソフトが売れるんでしょ
0088名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:03:52.11ID:ruK9kJXK01010
塗りという要素がとにかく革新的なんだよな
これ一つで戦い方の何もかもが変わってくる
武器の選択肢も増える
キルできない奴にも頑張った達成感がある
加えて、どれもこれも似たようなリアルな人間グラフィックと違ってポップでカラフルでスタイリッシュなイカしたグラフィック
キャラデザやステージや声や音楽のコミカルさ

これでFPSTPSブームの今売れないわけがないんよ
0089名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:04:08.78ID:pRuQEyiad1010
>>4
すでに3.5億アカウントのフォトナが天下獲ってるから
スプラはぜんぜん売れてないシューター
0090名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:05:10.86ID:pRuQEyiad1010
>>11
それもうフォトナがある
スプラは三番煎じくらいで累計本数みてもたいして売れてない方のシューター
0091名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:06:33.46ID:Q/aws9V901010
SwitchにはオーバーウォッチもフォトナもAPEXもあるのになぁ
0092名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:07:06.83ID:ruK9kJXK01010
>>90
フォトナとか言うほどフォトリアルじゃないか?
そっちよりだろあれも

スプラみたいにギアでおしゃれとかして楽しめる見た目じゃない時点でダメだわ
広告やグッズにも映えないんだよなああいうのは
0093名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:07:32.75ID:ysXVUAxhd1010
フォトナは無料だから比べるようなもんじゃない
0094名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:07:43.09ID:ruK9kJXK01010
まあなんで売れたかわからんとか言ってる奴はいろいろとセンスないと思う
マジで
0095名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:09:39.63ID:eBXepvU601010
実際に両方やってみれば分かるが

フォトナはサバイバルのゲーム
スプラトゥーンは陣地取りのゲーム

一見似てるように見えて全然ゲーム性は別
むしろ銃とかを使ってるって部分ぐらいしか共通点ない
0096名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:12:45.11ID:iNmqdg6xd1010
わかりにくい前線の概念を
色で表すという革命
0097名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:14:13.72ID:XjgCMaFT01010
>>1
やればわかる
やれないやりたくないなら配信者の感想でも見ろ
0098名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:14:14.75ID:+/OMk+bb01010
>>77
当時のSwitch120万台で67万本って初動からかなり売れただろw
0099名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:15:29.41ID:89fe9Mse01010
対人は不人気!こんな勝てないんじゃ子供も可哀想だしやめちゃう!
PvEは簡単で気持ちよく遊べなきゃダメ!一人でも遊べなきゃ許せないし受けない!

↑この手のよくライトユーザーの代弁(自称)でゲームの面白みを殺していく
半端コアユーザーのクソ意見を滅殺してくれたライトも遊ぶ「歯応えあるゲーム」
0100名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:15:44.36ID:e9d/knQB01010
フォトナは見た目はキャッチーなんだけどゲーム性が全然キャッチーじゃないからダメなんだろ
建築の難易度が高すぎんだよ
その点自陣塗っときゃ貢献できるナワバリバトルは初心者に優しい
バンカラがあるんだしガチ勢もナワバリで味方に期待してないしな
0101名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:16:57.51ID:pRuQEyiad1010
結局スプラって「国内限定、パッケージ限定では売れてるからー」しかないのよね
それで累計1300万本の過疎シューターになっちゃ意味ないわ
0102名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:17:49.48ID:eBXepvU601010
>>96
陣地取りって部分までは思いつくかもしれないが
それを色で分かりやすく示すって所は、思いつきそうで中々思いつかないアイデアだよなあ
更に他のプレイヤーやその攻撃が敵か味方かってのも色だけで分かるし
まさにパイオニア的アイデアだな
0103名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:19:22.38ID:eBXepvU601010
>>100
建築を初心者が使いこなすのはまず無理だよね
最近ゼロビルドっていう建築無しのモードがはいったけど
それもうPUBGじゃんっていうジレンマ
0104名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:21:22.80ID:dwHWdNWw01010
>>103
建築ガチ勢の手元カメラ動画見てみたけどあれは敷居高すぎるね
0106名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:24:23.83ID:S12Q7kVp01010
>>87
それは否めないが、どちらもない友人にソフト+回線あれこれは俺には勧められなかったなぁ
0107名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:39:51.07ID:JuvSz61Qa1010
>>69
今は無料洋ゲーがFCSFC時代のサードの役割になっているからな
そういう客の流れが起きる

ソニーは任天堂⇒ソニーという一方的な客の流れを特定の世代でしか作れなかったから衰退した
本来はサードもソニーもPS内で新規客を相互に開拓して循環させるべきなのに
その意識が全くなかったな

その時点でスプラのような存在は登場しないハードなのは自明だった
0108名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:43:57.38ID:C44/H/SW01010
エラーばっかでまともにできないゲームようやるな
0109名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:49:24.73ID:3qIzzQwu01010
>>36
1,2と増えてきたプレイヤーが3で同時期に購入者として可視化されたからだよ
0110名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:50:00.17ID:S2VbVcdg01010
シオカラーズを初め色々なフェスミュージシャンの存在も理由にありそう
0111名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:59:19.69ID:mDbqw/R5a1010
>>4
>>8
つまり「究極のコレシカナイ需要」、そもそも代替できる物自体がこの世にない
0112名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 20:59:52.86ID:pRuQEyiad1010
>>110
まあ典型的な任天堂ゲー
クソゲーをキャラ売りするぞ商法

それでもフォトナのが国内でも圧倒的に人気なのが泣けるところよね
0113名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:02:04.05ID:mDbqw/R5a1010
>>112
任天堂ってむしろ悪い意味で「キャラ売り意地でもしないマン」だろうが
ドラクエよりも長年展開しているマリオが、「キャラクター」や「コンテンツ」としてはドラクエに完全に置き去りにされてるってなんだよ

マリオのテレッテッテレッテ♪がドラクエのテーマみたいにクレーンの警報機に使われてたりするか?ないだろ
0114名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:03:36.92ID:S2VbVcdg01010
>>112
フォートナイトってゲームカジュアルバイバイゲーやん
0115名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:06:59.90ID:Qjs36cPN0
>>112
完全新規IPをキャラ売りは草
ブス主人公やババア主人公は売れなかったもんね
0116名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:07:13.73ID:63n7zWc901010
面白いからだろ
何も難しいことねぇな
宣伝騙し売りのプレステゲーは体験版の時点でなんの感動もないけど
面白いゲームは新規だろうと厨二病なキャラデザじゃなかろうと
購入を決意させるだけの力があった。
それだけのこと
0117名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:07:50.70ID:63n7zWc901010
>>89
無料ゲー(笑)
やっぱプレステやってると頭が悪くなるなww
0118名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:09:02.24ID:nVIbZy3z01010
>>116
例えやったら面白くても
やる前から面白そうじゃないと誰もやらないよ
購入の決意なんてもってのほかだな
0119名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:09:38.73ID:16muFebYa1010
フォトナってゲーム総選挙で圏外だったやつ?
apexですらランクインしてたから言い訳不可能だよねw
まあapexもスプラ2どころかスプラ初代にすら大敗してたが

ゲーム総選挙で一般層にとってはスプラ1強だとバレちゃったよね
0120名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:09:45.02ID:YAUTOBRKr1010
頑張ってフォトナと対立煽りしてるけど両方やってるユーザー大半だから無意味なのにね
0121名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:10:32.55ID:eBXepvU601010
>>116
前夜祭とか発売前に皆にやってもらうイベントやる時点で
相当な自信が伺えたよな
触って貰えば魅力的に思って貰え勝手貰えると言う自信の現れだもんな
0122名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:17:45.81ID:zXzBcma7p1010
ゲームが面白いのにデザイン性や音楽もあれだけオシャレでキャッチーとか任天堂どころかゲーム史上無い出来
0123名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:18:00.35ID:JuvSz61Qa1010
>>119
無料ゲーでも3Dシューティングはキッズすらオタ寄りばっかりだから
どうしても客層が偏る
0124名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:21:15.72ID:Zzwrr2nu01010
フォトナの2年で1兆円の売上超えそうだな
0125名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:23:20.46ID:JdXZ082C01010
デザインも音楽も世界観も唯一無二のうえ競技スピードが速すぎる
スプラやった後に他のシューターやると遅すぎて眠くなるぐらいにはゲームスピードが速い
0126名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:28:57.08ID:XjgCMaFT01010
にじさんじ96人規模のスプラ3大会が決定してしまう


10月16日(日)
スプラトゥーン3初の「#にじさんじスプラ祭り」の開催が決定しました!!
参加人数はなんと90人以上!!
主催の不破湊とフレンで全力で盛り上げます!


【#にじスプラ祭り】にじさんじスプラ祭り!メンバー発表&チーム分け抽選会

10/16(日)に行う、『にじさんじスプラ祭り』に出場していただく
96人のメンバーの発表と、チーム分け抽選会を行います!
ルールの説明も行うので本番前にチェックしていってください!

✨開催日程
10/16(日)17:00~
0127名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:41:14.69ID:bTZqu7tn01010
ZLボタンひとつでまとめてできるのが凄い!

回復、リロード、潜伏、ダッシュ等
0128名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 21:46:51.43ID:pRuQEyiad1010
>>127
それもう16年前に発売されたギアーズが先にやってるから
任天堂ってパクリしかできないのよね、だからイノベーションを起こせない
0130名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:00:47.61ID:mDbqw/R5a
>>125
任天堂のゲームって改めて見るとゲームスピードが全般的に速めの気がする
スマブラも格ゲーと比べると「スピード早すぎるだろ」って言われるみたいだし(格ゲーは苦手でスマブラばかりやってるから正直なところ実感はわかないけど)
0131名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:03:41.79ID:v7yRl/hb0
無料ゲーと有料ゲーを比べて無料ゲーの方が人口が多いとか言っちゃう低脳さぁ
0132名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:17:17.44ID:wyxvOi1F0
>>7
対人パーティゲーとしては優秀なんだがなぁ
ジョイコン2セット要るのがネックすぎる
0134名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:18:55.74ID:G9Xm+Vf4d
>>128
ギアーズがダッシュとリロードと、カバーのボタンが同じ?

エアプもいい加減にしろ
0135名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:19:15.16ID:nqvTuH7U0
>>1
結構な人間がWiiUの最初のPVの初見で「これは流行る!」って確信持ってた気がするけどな。
スレも結構立ったし、明らかに負けハードとは思えない期待されかたされていたし。
0136名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:19:55.50ID:NBxrCMVF0
>>90
フォトナは課金のせいで貧富の差が出て小学校で禁止されるゴミゲーだからな
0137名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:20:33.40ID:2xLj+xL90
>>131
エアプで語るにしても検索なりして調べなきゃいけない
有料ゲーが出て来ないのはエアプやれる情報がすら無いんだろう
それだけ書く人もいなければ読まれる需要も無い

言ってしまえば国内の有料シューターはスプラ以外全滅なわけで、わりと深刻な問題かもしれない
0138名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:20:38.73ID:Vi9+0rvdp
面白そうなソフトがない
限られた和ゲーしか実質ない
そら金かけたDLCに群がってるだけよ
0139名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:29:41.64ID:TIovy19Td
>>125
10分かけてアイテム集めてーってのよくあるもんな
イカは長くて5分だし
0140名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:30:00.42ID:TrGXMYjv0
フェスで話題になって気になるも今更入るのもなってところに満を持して新作
0142名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:36:32.60ID:JWPF9Kgp0
OWも2が無料化で配信時期近いからやたらスプラへの叩き棒に使われてるな
1が長い事運営してて売上凄いから持ち上げてたが
実際は過疎りまくりで進んで不人気ロールでもやらないとマッチングで待たされまくるっていう
今は無料化で若干盛り返してるけど、根本的な問題そのまんまだから一時的なものだろうな
新規はメタピックの存在を知ったあたりで辞めてくだろう
0143名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:40:52.75ID:nqvTuH7U0
>>141
Wiiは普通に勝ちハードだっただろ?
終盤失速した時期にゼノブレイドとかも出たんだし。
0144名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 22:49:00.86ID:mV3gFhC10
>>135
発表時のスイッチと同じで自分は買うがWiiUだし流行らんだろ、って感じだった記憶がある
実際は店頭で本気のプロモーションして、本体品切れにさせたくらい売れた
0145名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:00:44.21ID:pRuQEyiad
>>144
最終的にはスプラ2でも1300万本程度、スプラ3も通信エラー視聴者3000人でオワコンになっちゃったけどね
それでも、任天堂はホクホクなんだろう
初動340万本売り逃げたので大儲け
0147名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:11:08.39ID:SzVn/Fdv0
>>71
WiiUとか言うゴミハードワロタ
0148名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:12:26.35ID:SzVn/Fdv0
>>88
イカしたグラフィックってシャレ?
0150名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:15:33.01ID:SzVn/Fdv0
オルタナの的当てが全部ムズい
0151名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:19:51.26ID:GrKDyP2Y0
>>67
子供は毎年産まれるわけで
0152名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:21:35.49ID:SzVn/Fdv0
3で初めてやったけどこのゲームすぐ疲れるよな
多分ずっとやれる奴はガキかまだ20代そこそこだろ
0153名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:38:01.81ID:a/sEjqgCr
>>128
ギアーズでリロード、ステルス、ダッシュ、クライミング、カバー、ハイドのアクションが全部ワンボタンでまとめてできるはエアプ極めすぎだろ…
0154名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:47:45.85ID:mV3gFhC10
>>152
ゲーム中の待ち時間がほぼないからな
配信向けじゃないだろう
0156名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:53:09.68ID:SzVn/Fdv0
>>154
ずっと集中してるからだろうな
Fortniteなんかは誰とも遭遇せずにのんびり出来る時間帯が毎回あるがこのゲームには無い
シビアなゲームだよ
キャラは可愛いけど割と過酷なゲームだと思った
0157名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 23:58:56.24ID:Q89xxXxR0
ランク上がれば上がる程キャラコンエイムは出来て当然、その上で画面情報見ながら判断しながら最速かつ適切に行動し続けなきゃなんないからクッソハードよなw
俺はエンジョイ勢だからゆるゆるだらだら気抜いて楽しんでるけどたまにガチでやると3、4試合で限界くるわ
0159名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:14:25.35ID:avhq63O6r
>>90
スプラトゥーン 2015年5月28日
フォートナイト 2017年7月25日(早期アクセス版)
0160名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:17:41.00ID:WLjyRNuYd
>>152
3分で試合終わってなにがなにやらだからな競技性が薄すぎるひとりババ抜きみたいなゲームだから疲れるというか飽きが早い
0161名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:21:49.29ID:PO+EyFoY0
ゴミがどっちかに一枚いたらもうフルボッコだからまじめにやんなくていいよ
0162名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:23:15.96ID:IHcsNII7d
何がなにやらってなるっていうのはさすがにゲームそのものに慣れてなすぎ
0163名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:30:04.09ID:YjGw5Lf60
競技性が薄すぎるという感想は流石にエアプ
0164名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:31:44.03ID:0yBLapwe0
答え:リベンジ消費

任天堂ハードはあつ森以降ゼノブレイド3を除いてろくなソフトを出してこなかった(ポケモンやモンハンライズはいずれも微妙な評価だった)
その時に貯まったユーザーの金がスプラで一気に解き放たれた
これが真実
0165名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:32:58.37ID:FINlUgNl0
>>160
結局自分より上手い人が同じチームにいる時は勝てて、いない時は負けるわ
自分は平凡な腕前だしガロンで5キル500Pぐらいが平均

結局1部上位の凄い上手くて強い人らの戦いで後はオマケみたいなもんだな(勿論自分もオマケレベル)

ウデマエも自力で上に行った人何人いるのやら
上手い人のチームにずっといたら下手でも勝ててどんどん上行っちゃうでしょ?w
0166名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:38:53.44ID:NIJlBU8g0
誰でもニュースやテレビで聞いたことのある声真似でサーモンランやってて参考にもなるからオススメ
https://youtu.be/6nInXltJpUQ
0167名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:43:32.09ID:FINlUgNl0
その1部上位が自分の子供ぐらいの年齢層ってのが怖いな
さっきナワバリで同じチームにヒ◯シ君ってのがいたけど1人で12キルぐらいして視界が開けて自分も調子良くキルしまくれた

本名でヒ◯シって。。。
絶対小学生か中学生やん。。。w
0168名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:44:00.27ID:NIJlBU8g0
>>167
クレしんネタの可能性だってある
0171名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:51:18.03ID:FINlUgNl0
>>170
いや絶対違うw
ヒ◯シ君が激ウマでキルしまくるからそれによって視界が開けてたからだよ
いるんだって、凄え鬼畜レベルに上手い奴が
ヒ◯シ君がいた時は自チーム75%相手25%ぐらいの圧勝だったのにヒ◯シ君が抜けた瞬間ボコられたからね

ヒ◯シ君が寝たから俺も今日は辞めたよ
明日も会えるといいなヒ◯シ君。。。
0172名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:52:54.68ID:+mPsYbnw0
初出のE3PV見たら解るだろ
0173名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:56:38.51ID:IfqMM+F20
AAAタイトルとは無縁なブヒッチのコレシカナイ需要でしょ笑
0174名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:57:35.48ID:gROhQUgXd
いや12キルで鬼畜レベルとか言われてもw
0175名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 00:58:39.82ID:op4+T18S0
>>174
お前も上手いのか?フレンドになれ
0176名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:00:04.85ID:WbNc52K90
あつ森が1000万本売れたのも謎だし
マリカ、スマブラが500万本、桃鉄が300万本売れたのも謎だよ
ただ売上の状況からスイッチはソフトが良く売れるハードと言える
0177名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:06:43.15ID:WLjyRNuYd
>>176
いや、売れるのは国内パッケージだけ
しかも任天堂のお馴染みのシリーズだけ

新規のボンドや無名なゼノブレは爆死してるしサードのスイッチ独占も軒並み死んでる
マリオゼルダポケモンあつ森のいつメンだけ買う層が支えてる
0178名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:06:50.72ID:gY5A2LMB0
売れるかはわからないけどプレイしているゲームが売れないかはわかる気がする
スプラも初代は初動そこそこだったし良いゲームは自然と売れていく
0179名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:07:28.57ID:QX0ToCfV0
スプラトゥーンも基本無料にしたら競合ゲーム全部ぶっ潰してそれから好きなだけ利益総取りできたよ
他の任天堂の対戦ゲームでもきっとそう
任天堂はそこをする度胸が無いのが本当に残念だ
0181名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:11:16.42ID:gY5A2LMB0
>>179
基本無料はリスクもある
一度それにすると続編を有料化出来なくなるし親が買い与えるというのもできなくなる
コスチュームとかで課金させるよりそのお金をグッズの購入資金にしてくれたほうが宣伝にもなる
0182名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:12:54.33ID:op4+T18S0
ブレワイとマリオデはおっさんが買ってる気がするな
FC時代からの安定IPだし

あつ森、ポケモンはアラサー前後

スプラは小、中、高、大の学生メイン

マリカーは全年齢
0183名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:13:36.84ID:cQj7yZIE0
>>179
任天堂だけであらゆる面白いゲーム作れる訳ないのにそんな寡占みたいなマネしないしできやしないだろ
つまらん事言ってないでOW2盛り上げる手伝いしてこい
0184名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:13:46.72ID:+zCEMY2P0
>>179
まず任天堂がそういう感じの課金ゲー作る企業スタイルじゃないしな
0185名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:14:06.13ID:VU2KR6oC0
キャラが人間やったらこんなにハマってなかったやろな
0186名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:15:02.07ID:6636G5xj0
ゲームシステムもアートワークもBGMもセンスの塊だろ
特に漫画家に刺さったので波及効果も高い
0187名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:15:24.13ID:op4+T18S0
理由としてはスプラトゥーンだけ任天堂にしてはBGM、デザイン共にオシャレ感がずば抜けていて今風感が満載だから
0188名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:17:21.51ID:WLjyRNuYd
>>184
任天堂は大昔からエグい集金ゲームしかつくってないよ
ポケモンを色別でそれぞれ販売するとか他のメーカーが決してやらないようなことを平然とする
それが、ゲームに還元されればいいけれど実際はカフェだのグッズだの映画だのに浪費されるスタイル
0189名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:20:36.69ID:BJwUoFUC0
スプラが売れた理由はわかりやすいと思うけどな
見た目のキャッチーさとルールの分かりやすさ
従来のシューターというどうやったら勝ちなのか、自分が活躍してるのかよくわからんジャンルに対して
塗った場所が陣地になって、陣地が広い方が勝ちというクソシンプルなルールを持ち込んで
その上、潜伏リロードダッシュを1ボタンにまとめた分かりやすさ、
索敵という何すりゃ良いのかよくわからん作業を、とりあえず地面塗っときゃ良くしたのも革新的
それに加えて今まで灰色の世界でヘッドショットヒャッホウしてた世界観を
カラフルな原色バリバリで水鉄砲の撃ち合いというカジュアルな雰囲気に変えたのもでかい
何で当たったかよくわからんソフトってのもあるけど、これは完全に狙って当てたソフトだと思うよ
0190名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:22:15.79ID:VU2KR6oC0
そういやゲームのキャラにのめり込んだのはイカちゃんが初やわ
0191名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:23:55.14ID:WbNc52K90
>>177
世界でも売れているよ
任天堂の主力IPの多くは歴代最高
あつ森、ゼルダは3倍位売れている
0192名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:25:31.21ID:6laxhiLX0
>>177
ルイージマンション3もリングフィットアドベンチャーも売れてるしARMSとかアソビ大全とかもミリオン行ったんじゃなかったっけ?
0193名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:26:28.18ID:cQj7yZIE0
>>188
へーそうなんだー
で、スプラシリーズがこんなにヒットした理由は?
0194名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:29:39.61ID:6laxhiLX0
>>188
他のソフトでバージョン商法やったのって妖怪くらいじゃないの?
0195名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:41:22.14ID:Vue9FQ1La
>>188
え?メダロットや妖怪ウォッチは?
もしかしてメダロットも妖怪ウォッチも知らないの?
あ、そうか メダロットはGB時代に流行って妖怪はDS時代に流行ったからゴキブリには無縁のタイトルだし「知らなかった」のかw
0196名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:44:12.52ID:WbNc52K90
>>182
ブレワイはわらないよ
ゼルダの過去最高はトワプリの900万本だったのがブレワイは2800万本売れている
従来のファンより新規の方がかなり多くどんな層を取り込んだのか不明
0197名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:47:48.05ID:O+MF1dxO0
キル取れなくても貢献できるチーム制FPSは他にもあるけど
塗り合いという撃って貢献できるギミック作ったのは偉い
他のFPSだと裏方作業はせっかくのシューティングゲームなのに撃つのと関係ない地味な作業に終わる
0198名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 01:59:20.82ID:stAMcqCV0
最初情報出た時は一部でしか盛り上がってなかったよなあ
実際買った人のやらせてもらったらすげー感動して自分の分速攻買ってきたけど
0199名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:01:44.24ID:GxVRlSkQ0
ゲハではスプラをただのTPSとみる人が多いけど、シューターから発想したのではなくアイデアを煮詰めていったら結果シューターに似たってところがいいんじゃないの?
0200名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:03:19.77ID:WLjyRNuYd
>>197
ひたすら地面や壁を撃つ作業を虚無といわずになんというのか
このつまらなさがスプラが海外で流行らない原因よね
テニスで黙々と壁打ちやってるみたいでカネ払ってまでやりたくないというのがほとんどだろう
0201名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:05:20.08ID:GxVRlSkQ0
どうぶつの森だって元はどうぶつを連れて歩くRPGだったそうだけど、どうすれば面白くなるかを追求した結果RPGじゃなくなってる
他社が納期に追われてる間にじっくりアイデアを練ることができるのが任天堂の強みだと思ってる
0202名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:09:42.23ID:gUMyOeLn0
>>200
壁打ちはあくまで練習
壁塗りは陣取りの大切な要素でチームに貢献できる
必死で貶したいんだろうけど例えが的外れすぎるぞ
0203名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:11:13.15ID:ZvFnMRAF0
初代スプラの初報も元からゲーム好きな人間の間で話題になってたって程度だしなぁ
その中にイカ娘の作者も居た訳だが
0204名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:43:57.65ID:1cdD41rC0
サーモンランの存在は大きい
サーモンランがなくてただの対戦ゲーならスプラ3は買わなかった
0205名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 02:48:50.40ID:NmclTada0
>>200
地面塗ったらスペシャル使えよアホ
0206名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 03:52:47.94ID:sjiPTG6v0
売れるとは思ってたけどメインはこういうのに慣れてる海外だと思ってた
アイツらの二週遅れのセンスを舐めてたわ
0207名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:02:56.92ID:WLjyRNuYd
>>206
任天堂が二周遅れで海外のストリートカルチャーをパクっただけだから海外勢にとってなんの新鮮味もないのよね
国内ですらジェットセットラジオ、20年前のセガの後追いでしかないし
オリジナルを作れないのが任天堂、過去のキャラで食いつなぐしかない
0208名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:11:25.83ID:eWXSxzmMa
馬鹿みたいに売れたら次に響く
1000万売ってしまったあま森の悲劇みたいに後々スプーンの悲劇呼ばれる自信あるよ
0209名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:13:29.46ID:T6KQilDjM
今twitch2000人以下で海外じゃマジで売れてないぞ
0210名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:16:44.85ID:jNJaZ+gr0
「インクを塗り合う」ってアイデアを思いついただけでもすごいが
任天堂のすごいところはそこで満足せず一作目から完成度を高めまくったうえで発売したことだよ。
0211名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:22:22.35ID:d0mJF2zFd
>>206
その2週遅れのアイツらにウケてたのはFPSシューターと言うジャンルじゃなく、エイムアシスト付きのカジュアルパッドシューターと言うジャンルだと分かっちゃったのがね
0212名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 04:40:00.81ID:GElVxk/s0
鬼滅とか君の名はとか、急になんかすっげぇ売れる現象
売れると売れる追い風
0213名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 05:20:02.19ID:gxeWS3MH0
海外のSplatoonユーザーは
日本よりさらに若いからTwitchにはほぼ居ない
Youtubeとかの方が多いまである
0214名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:08:07.61ID:tkTPKBAw0
スプラ2は1300万本で
海外は6割
比率は日本高いけどそれでも海外が高いし
圧倒的に2の時より3の方が海外でも売れているけどそんな現実見たくない層が
売れてないんダーって涙目になってて笑う
0215名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:25:08.08ID:WLjyRNuYd
海外(数十ヶ国)だからな
まぁほとんど国内需要のみのゲーム、他国では空気
0216名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:30:49.33ID:gxeWS3MH0
流行ってるのは日米欧+αだけ!
ソノタランドでは流行ってない!っていう話?
0217名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:35:41.12ID:yH3zHWvN0
>>215
ソノタランドだけで無双してるPSさんディスってるの?w
0218名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:38:45.24ID:EL+Xb3Vhd
ソニーやサードが儲からない途上国でタダみたいな価格でバラ撒いて稼いだ本数でしかないから、任天堂以外はいつまでも利益挙げられなく今じゃAAAですら作れなくなったって言うね
投げ売りは駄目だよ
0219名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 06:58:09.61ID:MqQkwBw90
女にうけたとか他のシューターと差別化出来てるとか
むしろ一番理由がわかりやすいけどこれただまとめたいだけの業者スレだよ
0220名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:11:19.26ID:/r3tEaxh0
見た目以外も今の若者に刺さるセンスで固めてるのが大きい
0221名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:13:45.41ID:yH3zHWvN0
>>219
血生臭いだけでもう女や子供は寄り付かないからな

銃は使うが、インクを掛け合うだけ
やられてもKOされてるだけで殺される訳じゃない

単なる設定上の違いではあるんだが、その設定の違いの要素って
案外大きいと思うのよ
0222名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:18:27.78ID:4bdse6130
スプラ3は国内バカ売れでどう煽るんだろ、と思ってたけど
海外は売れてない路線で行くのか
決算後はなかったことに
0223名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:21:15.29ID:/r3tEaxh0
海外比率低いスプラ2の海外分売上>バイオFF鉄拳等の自称海外受けするPSゲームなのは酷い
0224名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:24:51.76ID:ohM+ObXN0
面白いから売れただけで面白さを除外すれば何も無いもんな
0225名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:28:57.23ID:WbNc52K90
海外勢は日本発の新しい価値観のゲームには反応が遅れる事がある
ぶつ森はスローライフを楽しむという新しい価値観のゲームで始めの頃は国内比率が高かった
だがあつ森では海外比率も上がっている

スプラは塗った面積を競う新しい価値観のゲーム
その面白さが浸透するのに時間がかかっているだけかもしれない
0227名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:36:23.43ID:WLjyRNuYd
おもしろかったら海外でも売れるだろ
キャラ売りだけのキッズゲーだから流行らんのよ
まぁ任天堂はファースト弱いからな、MSのマイクラ1本に全シリーズ負ける程度のタイトルしかない
0228名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:48:36.24ID:arqhffIEr
マリカとかあつ森は海外でもめちゃくちゃ売れてるのに何故…
0229名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 07:53:46.82ID:O8jnkfjBd
>>228
歴史の問題なだけじゃない?
ぶつ森シリーズと同じような推移だし
0230名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:00:20.14ID:YJxbgPF0r
海外のキッズにしか売れなかったのはある意味正解
ただそこから成長するに連れてシューター界のユーザー層に世代交代が起こる

気がついたらひっくり返ってた、なんてあり得るかもね
0231名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:01:20.30ID:O8jnkfjBd
RPG界はポケモンで完全にひっくり返ったからな
0233名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:11:54.20ID:JHZLFrNP0
フォトナってどうなってんの?
0234名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:22:29.64ID:CUKDw7Ied
外した弾に意味もたせたことが他のシューターと決定的に違うな
0235名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:24:15.80ID:yH3zHWvN0
弾薬の補充が潜るだけで簡単に行えるってのも大きいと思う
0236名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:29:41.06ID:omTlyWnsM
ソ○ー「コロコロのおかげやな!」
ご、ゴンじろーパイセン。
0237名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:39:38.05ID:XaULdX4Md
こんだけ褒めちぎってもすでにTwitch視聴者2000人…
BF2042以下どころか21年前のゲームのサイレントヒル2より視聴者少ない
もう発売したことすら忘れられてるのがスプラトゥーン3という悲しい現実
0238名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:44:30.71ID:8LDnCxqF0
>>237
陰キャコミュニティでは流行ってないから何だって?
0239名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:48:05.88ID:yH3zHWvN0
ジャイロで直感的にエイム出来るのも大きい気がするよね
他のゲームに慣れてる人にとってはこういう操作は慣れてないので
戸惑うかもしれないが、ゲームにそれほど慣れてない人はむしろこっちの方がやりやすいと思う
0240名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 08:58:09.91ID:d7vWnQe5d
スプラトゥーンでネガキャンしようと頑張ってるのウケる
流石に無理筋だと気付けよ
0241名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:05:00.78ID:6I45ZJhtd
あれだけステマすりゃクソゲーでも売れるだろ
ニコニコ動画で72億だったか
0242名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:09:56.64ID:cPseVhAAa
>>237
それでマウント取れると思ってるなら中々のお笑いだ
0244名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:16:51.31ID:OPoPpEj/a
発売前のステイ豚「無料ゲーに押されて売れない、売れない」⟵これが一番恥ずかしいw
0245名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:19:01.07ID:0FjyiDZ50
インクで前線や敵の裏どりルートを可視化した事はかなりデカい
操作の慣れよりこっちを理解する方が初心者難しいからな
0246名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:20:05.35ID:6636G5xj0
ネガキャンしたいわけじゃないけど、スプラトゥーン3って2より大幅に売上がガタ落ちしそうだよね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619939795/

14名無しさん必死だな2021/05/02(日) 16:41:06.41ID:AKuTLGpY0
わかってないな
滅茶苦茶跳ねるぞ
あつ森が30年ぶりに国内最高売上更新した事の意味を軽視してるのではないか

これまでの国内市場は主に2つの層にわかれてる
1つはスーマリが広げた層
これはサードも一緒に育ったんでそれを奪って形成したPS層も実はスーマリが土台となってる
2つ目はポケモンが広げた層
これはサードは薄く広くしか乗れてないが日本の携帯機層の中核になってる

あつ森は実は三回目のビッグバンになってるのではないか、ていうのが俺の観測
桃鉄がいきなり200万売れるとかそういう土台が無いと説明つかんしな


19名無しさん必死だな2021/05/02(日) 17:06:44.57ID:AKuTLGpY0
もしあつ森が3回目だった場合、ここから20年はこの層が国内市場の中核になる
2020年のインタビューでゲーム開発者がああすごいっすね(俺には関係無いけど)
ていう態度とってたのがどうも多いみたいだがセンスねーんだな、て思う
ほとんどの奴は仕事リタイアするまでこの層と付き合うんだぞ

ちなみに俺のスプラ3の予想は半年でDL込み600万本(国内のみ)
0247名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:24:06.68ID:tkTPKBAw0
>>246
ID:AKuTLGpY0
この人の予想凄いな
ただ半年で600万(国内)は余裕で超えるでしょう
0248名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:24:39.03ID:4+oBbNjh0
独特の世界観が唯一無二
ブランドの構築もすさまじい
これは任天堂にしかできん
0249名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:27:13.54ID:PO+EyFoY0
豚は雑に美辞麗句並べ立てるからぜんぜんピンとこないよ
0250名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:31:57.57ID:ONlEi7TN0
>>241
ステマだけで売れるならプレステ5が死んだ理由が分からないぞ米津使って180万ってw
0251名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:37:46.47ID:z/b26KR9a
>>246
農場系のゲームが乱発気味に出てきてるのは正しく市場の中核にあつ森層がいることを認識している証ではあるわな
スクエニでさえそれは認識している
0252名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:37:57.11ID:s6TyXtXod
>>250
マイケルジャクソンくらいなら世界中の誰もが知ってるけど
その、こめ…なんとかさんじゃ誰も知らないでしょ
0253名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:41:20.74ID:ONlEi7TN0
>>252
数億~数千万再生されてる歌手に対して
誰も知らないは草
0254名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:43:16.37ID:DAgYtruRd
>>253
誰も知らんでしょ
カンナムスタイルとか、ペンパイナッポーアッポーペンとかのがまだ有名だよ
0255名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:43:18.43ID:ef+2afNx0
>>1
もともとオンラインマルチが人気出ることはCOD4が出た15年前の時点でわかってた
ただライトユーザーにも理解させるには「技術の進化」や」「翻訳」など時間が必要だった
その頃は「こんなのオタクしかやらない」「ライトユーザーは面と向かってやる」「知らない人と遊んでもつまらない」など

つまりスプラユーザーは15年遅れてようやく理解した、ということ
0256名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:45:10.64ID:ONlEi7TN0
>>254
馬鹿なのは良く分かったからもう少し人気がある歌手の事位調べたら?
0257名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:50:30.21ID:YJxbgPF0r
>>255
スプラの凄いところはそのボトルネックを通過せずに実現したことだと思う
0258名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 09:50:40.78ID:4+oBbNjh0
PSのメインターゲットのおっさんには知名度低いだろう米津は
代わりに上げてる歌手名の古臭いことw
0259名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:10:15.18ID:nfVB/R/lM
やりたいけど現実では禁止されてることをゲームでやる
これを言うとすぐに殺人って話になるんだけど、街をペンキで汚すのもこれに当てはまると思う
0260名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:12:33.71ID:A2L1p16Va
>>210
カラーウォーズ
はい論破
>>225
それガラパゴスって言うんすよ
>>239
ジャイロシューティングとか80年代からあるんだよなぁ
ゲームセンターにある古臭いガンシューティングゲーム見たことないの?
>>248
アメリカのストリート文化をパクっただけでオリジナリティゼロ
ジェットセットラジオのが前から取り入れてるからセガのマネしただけだな
0261名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:15:53.31ID:4+oBbNjh0
アメリカのストリート文化ってイカ・タコの世界だったのかw
0262名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:18:33.95ID:WbNc52K90
>>260
あつ森は海外だけでも2900万本なのでガラパゴスではないよ

スプラは1は海外で350万本、2は800万本と急成長しているタイトル
0263名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:27:49.93ID:KGaXAOsna
スプラは海外で売れてない、ではなく日本で売れてるという方が正しい

ステプレ日本海外の比率 1:10
https://i.imgur.com/lU0n89X.jpg

ニンダイの日本海外の比率 1:0.95
https://i.imgur.com/oPXc0JH.jpg

これを見て日本の10倍だからステプレは海外で大人気
ニンダイは日本>海外だから海外では人気なし

とはならない
それと同じこと
0264名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:34:42.99ID:m7MI9EWP0
セガもジェットセットラジオ復活させたら?1000万ぐらい売れるでしょw
0265名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:36:27.73ID:cPseVhAAa
まだジェットセットラジオが元ネタとか喚いてるのいるのか
絶滅したかと思ってた
0266名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:42:24.53ID:nnSJ3Cpl0
面白いからだろ
ジャイロ操作も最初はえーってなるけどすぐ慣れるし
0268名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 10:48:13.86ID:YJxbgPF0r
>>264
グラフィティの犯罪性を消せなかったのがセガの限界なんだろうな
0269名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:02:40.58ID:QRtvmI6Od
>>237
見事にtwitchには居ない層に受けてるんだな
なんつーかわかりやすい
0270名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:08:06.52ID:5Uqs/8K30
>>177
新規ボンドに関しては一部の信者と言うか腐がフレンドリーファイヤー咬ましてるんよ…
布教するにもBL作品の様に紹介してたり男女CPで発狂して一般人や普通のゲーマーがドン引きしてたりしてたから
0272名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:18:12.99ID:HAzVvJ+3r
>>268
グラフィティと反社会性って普通は切り離せないし、
むしろ任天堂がすげーって案件だと思う
0273名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:21:31.31ID:5Uqs/8K30
ジェットセットラジオって街に落書き出来るアクションゲームでスプラとゲーム内容違うやん
0274名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:31:12.09ID:gezoyUPc0
>>273
あの表現だと全部同じに見えるんやろ

センスない奴はしゃーない
0275名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:32:38.45ID:gxeWS3MH0
グラフィックだけで世界観の判断してて笑えない
まさにエアプってやつだな
0277名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:46:05.01ID:qELbL2QV0
そのあたりのSNSって商材的に若者に人気とかよく言われるけど
今の若者だって実際顔出して歌ったり踊ったりする陽キャばかりじゃないでしょ
文面以上が求められるところは基本流行っててもそこまで広くねーと思うよ
0278名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 11:48:15.76ID:nBqR3KLJa
>>260
80年代のガンシューティングをジャイロと思ってるバカは地球上でお前だけだ
0279名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:11:51.73ID:KjahsWrcp
>>188
ポケモン以外のエグイ課金ゲームの例を詳しく
0280名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:27:21.37ID:oxGUp8bia
>>182
ブレワイは本体を受け取った時(ビックカメラの)店員に勧められるまま追加で買った
0282名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:32:07.91ID:m7qKGtnz0
>>145
視聴者が少ないとオワコンなの?w
キチガイ過ぎない?ww

普通に今でも遊んでる人たくさんいるし売り逃げでもなんでもないだろw
オワコンであってクレクレw
みじめだな虫けらは
0283名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:34:11.20ID:vJACggxod
見た目はポップだがのめり込むと精神をやられるよな
他のTPSやらと何ら変わらない
0284名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:36:11.44ID:gezoyUPc0
>>188
えぐい集金?

原神の売り上げがユーザーから搾取で成り立ってる話かな?w
0285名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:39:15.67ID:88Zz1yqod
>>283
そのピークは2だな
3はあらゆる意味で緩くなったし、それも売れた一因だと思う
0286名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:50:55.38ID:Wz7KMaaw0
もし秩序が勝った世界線だったら
任天堂がどう表現したのか見てみたいw
0287名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:51:30.13ID:l3WCVBkd0
3の初動に売れるのは3の内容じゃなくて2の内容が良かったからだろ
2がきつくて駄目だけど3は緩くていいから買うなんてガチ勢すぎるし
0288名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:55:08.82ID:cQj7yZIE0
>>286
実生活は逆でもゲーム遊んでて秩序と混沌どっち好み?って聞かれたら後者選ぶだろ
0289名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:56:40.53ID:oxGUp8bia
>>188
任天堂は逆にそういうグッズなどに金をかけるのが10年おせえんだよ!って感じがするわ
むしろ今までやってこなかったのが不思議なくらい

もう「任天堂は意地でもゲーム以外は作らない会社」で凝り固まってるやつも少なくない割合でいると思うぞ
0290名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 12:59:21.77ID:dnhJtf8Ba
>>286
真2みたいなやばいタイプのディストピアになってた可能性
0291名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:00:03.86ID:A7C+ReQcp
>>288
アスペで草
0292名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:00:07.86ID:Mlz+773b0
急にIP活用した商売に積極的になったよな
㈱ワープスターだから任天堂本社とは違うだろうけど、今年のカービィグッズラッシュも凄かったわ
0293名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:00:30.85ID:oxGUp8bia
昔から割と真面目にキャラクター商法に関しては、ナムコやコナミのやり方を羨ましいと思ってたというか、「任天堂もこれくらいやれよ!」「もっとスーパーマリオのおもちゃとかぬいぐるみとか出してよ」って子供心に思ってた
0294名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:01:01.20ID:oxGUp8bia
>>292
でも今となっては「遅すぎる」としか言えない気がする
0295名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:05:08.51ID:Fv7oMRWy0
遅すぎるってのは稼げなかった時の事を言うんだよ
むしろ今まで溜め込んでた分一気に取り返してる
0296名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:15:38.15ID:AAxx2J1+a
実際日本全国で外国人旅行客から一番人気のある観光スポットがNINTENDO TOKYOだからな

他のメーカーも同じフロアに店出してたりするけど充実度とクオリティが違いすぎる
0297名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:43:08.46ID:DWg2P8ST0
>>210
>>260
マリオパーティがかなり前に一応やってんだよな
そういうネタまだまだ任天堂は持ってると思うわ
0299名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 13:59:39.25ID:IHcsNII7d
>>292
いうてカービィはもともとグッズ販売強いしな
もともと強いところが35周年って節目になればそらバカスカグッズ出すわって気もする
0300名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 14:24:44.18ID:DfIRSrMd0
>>24
他のってなんだよw
似たりよったりの同じゲームばっかの無料ゲーか?ww
こういう頭の弱いのがプレステしかやらないとか、いつまでもFFとかムービーゲー、映画ゲーみたいな本質的に何も変わらないのを何十年もやってるw

脳が死んでるんだわw
0301名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 14:27:03.54ID:fkCtJayEa
>>278
あれがジャイロならワイルドガンマンがCS機初のジャイロってことになるな
0302名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 14:27:10.38ID:xgTlmVc2a
任天堂が丁寧に子供や女性も含めた層に
シューティングを作ればこうなるという典型でしょ。
おっさんばかりのFPSとは人口が違うのだから
必然的に売上も変わる。
0303名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 14:42:49.43ID:kV75viiEp
>>278
黒ザップジャイロ説
0304名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 14:57:06.35ID:DiLrkKgua
>>127
本当にこれは革新的だと思う
潜るという要素が凄い発想
あと敵にインク当てた時にヒット音と振動で索敵出来るのも結構革新的だと思う
0305名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:03:45.45ID:kEgmtNGs0
売れるかどうかは時の運もあるけど
ゲーム性に唯一無二のものがあることは2014年のE3初発表からわかってて
ずっと盛り上がりまくってたのにそれを理解できなかったんだろ
0307名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:09:09.22ID:X84niaqLa
>>306
暗い…
0308名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:12:29.01ID:iWnriJ8Rr
>>306
スプラ以外マジで見分けつかないんだよな…
むしパッと見でわかるのが凄いというか
0309名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:15:22.14ID:4s/StMn4M
売れた理由なんて誰にも分からないのは普通
だからこそチャレンジし続けるしか道は無いんだよ
0310名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:16:56.25ID:6wYSJDrLM
操作してるだけで楽しいからな
ずっと銃を撃ち続けながら移動するFPSなんて今まで無かったし
0311名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:20:04.79ID:iWnriJ8Rr
山内社長が言ってたな
売れたのは運が良かっただけ、だから驕らずに次に励め
売れなかったのは運が悪かっただけ、だから腐らずに次に励め
任天堂は市場調査をしない、市場は自分たちで作るものだ(今の経営方針も同じかは知らないが)
勿論売れた理由、売れなかった理由の分析反省はしているだろうけど
0312名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 15:24:03.03ID:XnaVmf8Za
>>137
有料アクションはスマブラだけしか売れなくなったし
レースゲームもマリカがそうなった
いつものことだろう
0315名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 16:08:58.28ID:UAyjBQqxr
>>312
最近は無料にすることの弊害も目立ってきてるからなぁ
有料にしてきたドラゴンボールもどうなるか楽しみよ
0317名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:07:52.90ID:5z0yGjw9d
>>77
本体が買えなかっただろ
ニンテンドー公式もゴジラで繋がらないくらい殺到してたの知らないのか?
0318名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:24:53.02ID:u7F3Wy2T0
こないだのバンカライブステージ見りゃ分かるだろ
これできる対戦型IPどんだけあんのよ
https://www.youtube.com/watch?v=R_Lt-ilh39o#t=435
0319名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:27:55.90ID:WpHELLkY0
マリオユーザーに売れたらデカい
0320名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:52:50.00ID:O8jnkfjBd
>>128
ギアーズは全部アクション違うじゃん
いい加減スプラプレーしろよ
0321名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:54:17.42ID:O8jnkfjBd
>>312
マリオとは中核ユーザーが違うな
かつてはFFも担った「今時の思春期の子供」に刺さったのがスプラ
0322名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:56:03.84ID:O8jnkfjBd
>>320
スプラの文化って思いっきり日本のローカル文化だぞ
それをハイセンスに出力してるから刺さる
0323名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:56:10.51ID:wXgpUaqb0
まあ撃ちまくってもインクに潜るだけで弾補充出来るから
他のシューターみたいに撃ちまくって弾切れして
何も出来なくなったり弾切れするのを恐れてまったく
撃てないとかが無いからな
0324名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:57:38.19ID:O8jnkfjBd
>>323
何かあれば潜ればとりあえずなんとかなるからな
ただしイカ形態はやられやすい
この判りやすさとシビアさのバランス感覚が任天堂らしい
0325名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 17:58:49.79ID:XnaVmf8Za
>>182
ゼルダは氷河期だとしても
マリオデの年齢上限はせいぜい64世代だろ
3Dマリオは古い層には受けつけられてない
0326名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 18:04:16.32ID:XnaVmf8Za
>>268
昔からセガはハードもソフトもリアルの再現性というAAA洋ゲーの要素がある企業だからな
ジェネシスでマッデン・FIFAなどの市場が成立したのは伊達では無い
0327名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 18:06:50.18ID:XnaVmf8Za
>>272
ゲーム性のキャラクター化路線は対抗企業(むしろ元本家か?)だったナムコが続けられなくて
フォトリアルと萌えに逃げたから任天堂の独壇場だな
まあ萌えは任天堂もかなり遅れて徐々に追いかけ始めたんだが
0328名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 18:08:02.68ID:PO+EyFoY0
>>323
他は別にもぐって溜まるの待たなくてもリロードするだけなんだが
0329名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 18:09:58.41ID:O8jnkfjBd
>>327
任天堂の萌えはケモナーや人外メインだしスプラはキャラクター相関関係が百合百合しいニッチさなのに表面上は隠してるのがすごいよ
0330名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 19:55:19.97ID:yH3zHWvN0
ある意味でシミュレーションゲームチックでもあるよな
相手を倒すのが目的ではなく、相手の領土を奪っていくと言う点で
しかし従来型のシミュレーションゲームは敷居が高い
それを誰にでも遊べる対戦型ゲームとして落とし込んだとも言えるな
0331名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 20:11:27.56ID:CStfcitG0
>>325
マリオ64やってた世代だけどオデッセイ凄い進化してるやん
マリオ64は最初酔ってきつかった
0332名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 21:32:51.28ID:/r3tEaxh0
>>328
リロードに別のアクション割り当てられるだろ
スプラは高速移動もステルスもリロードも全部同じアクションなんだ
0333名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 21:42:30.02ID:12zAID230
メインもボムも同じ弾倉使ってるから他のシューターより弾倉管理シビアなんだが
0334名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 21:56:37.47ID:jT8iMLIs0
真面目な話、ゲームだけでなくデザインにも影響を与えたのって任天堂では初めてなんじゃないかって思う
スプラのヒット後に「カラフルなインクの飛沫をランダムに撒き散らした」が爆発的に増えているし
0335名無しさん必死だな
2022/10/11(火) 23:03:26.39ID:kjsnrJHQ0
>>334
ずっと前にインク?を飛ばしまくってるCMを見たような気がする
車のCMだったかな
0338名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 02:10:07.94ID:a9aIUdVa0
ゲハにいるぐらいなら知ってると思うけど
シューターにシミュレーション要素あるのなんて普通だよ

なんでそうなったかというと…
ただ撃ち合うだけのモードは大会とかで「チーム全員で有利な場所に籠って戦う」こすい戦法がまかり通ってしまったから
試合には勝ってもコメント欄炎上しちゃった
それで、陣取りとかいわゆる目的型をメインとする大会やゲームも増えてきた

それは簡易なリアルタイムストラテジーだった
エイムが下手な初心者でも貢献できたためユーザー層拡大も狙えた
それがPS3の後期あたりに起きてた

その後スプラ1が発売されてヒットしたのはなにも驚くことはない
シューターの歴史を見てもごく自然な流れだった
0339名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 02:53:37.26ID:zGq7UPhWr
>>331
最初のマリオ64はほぼ一人称視点で操作するしね
マリオデは完全に三人称視点でマリオを操作してるから3D酔い激しい人以外には酔わないイメージ
0341名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 07:01:03.10ID:9ywazKe80
ルールが何種類もあるのも良い点の気がする
同じのばっかりだとどうしても飽きやすいしな
0342名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:27:30.07ID:XovY18V+a
マンタローBOSS戦でマリオサンシャイン思い出した
0343名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:44:19.90ID:iXjkx2bV0
>>341
と言っても既存FPSからのパクりだけどねエリアはcontrolだしヤグラはPayloadが元、ホコとアサリはオリジナルだけど不人気ルール
0345名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:49:19.67ID:vcc6JuvZ0
アサリは不人気で間違いないけどホコは仕様変更で神ゲーになったからそれは違う
0346名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:51:27.89ID:wLtbXpMur
>>343
なんとか人気なのはパクりにしようと必死なゴキブリwww
0347名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:54:29.21ID:QS6UtRggd
拠点奪取と防衛とか護衛しながら敵陣浸透みたいなベーシックすぎるルールをパクリ扱いってのはな
0348名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 08:59:53.46ID:b12IbHFba
戦線、兵站、弾薬を同時にインク1つで表現したことがゲーム性で言えば革命であって

1面だけを見て○○と同じとか言っちゃう奴はただのアホというかゲームの質を論じるような知能がない
0349名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 09:04:38.76ID:zJByAsKRM
アサリは嫌いだがナイスダマの影響力が他ルールに比べて下がるのは良いこと
エリアヤグラだとナイスダマ強すぎてな
0350名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 09:12:18.21ID:9BITjIbAr
>>348
ブレワイでも「崖が登れるのも滑空できるのも他で既にあった!パクリ!」って言ってるやつ未だにいるからな
プレイフィールが新しいかどうかが重要であって個々の要素はどうでもいいってどうしても理解出来んらしい
0351名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 09:22:21.31ID:WjpNWls0a
プレイして面白ければ口コミで広まるいい例だと思う
0352名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 09:22:38.09ID:w3Hx3XHHM
スプラは言っちゃえば左スティック、ZL、ZRだけでも普通に遊べるっていうシンプル性がある
上でキチガイステイ豚が叩き棒にしてるGoWでもそれじゃ無理だし
つかGoWをギアーズと言うとかニワカ過ぎて初めて見たわ
0354名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 09:52:48.72ID:3dOxdVhu0
他人とは極力関わりたくない距離を置きたいとか言ってるけど
本心では組んず解れつワチャワチャしたいというのがスプラが売れてる理由やろな
0358名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 11:29:27.67ID:4nBe7QQl0
面白い対戦TPS

チームフォートレス2 チーターにぶっ壊された
ギアーズ さすがにシリーズ長いから飽きがきた
スプラトゥーン ←今ココ
0359名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 12:00:15.60ID:KWdgNKSjM
インクにする事で戦争や銃の撃ち合いっぽさが無くて取っ付きやすい
0360名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 14:53:17.18ID:lizB5ZZ80
>>359
撃ち合い下手なら塗るだけでもいいし塗ってるうちになんとなく撃ちも上手くなってらのが面白い
0361名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 15:02:29.35ID:hy7SrfoF0
一部の世代に受けただけで5年か10年後か1000年先には消えてる一過性のブーム
0362名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 15:11:33.75ID:6V+fa10U0
>>361
一部の世代??
まんまゴミステのことかw
あんなもん二十代前半で卒業できなきゃ裸で外歩くより恥ずかしいw
0363名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 15:14:16.57ID:hedcnVXhd
5年後はまず残ってるだろう、10年後も多分まだ元気だと思う
1000年後は流石に無理やな
もしかしたらマリオやゼルダと並んで博物館に納められてるかもしれんが
0365名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 16:36:10.88ID:Qn3TUFvd0
任天堂はIPを長生きさせる術に長けているよ
0367名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 20:34:37.28ID:/069Huoid
マリカー
スマブラ
どうぶつ
スプラ

これらはもう定番で新作出せばとりあえず買う感じだろ
3dマリオやゼルダより堅い売れ筋タイトル
0368名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 20:40:49.72ID:t3I4ljUca
>>367
そこからマリカーでなく「マリオ」が外れているのが…
0370名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 20:56:46.69ID:9ywazKe80
>>368
そうは言ってもマリオデも200万(国内)超えてるからなー

やっぱ対戦ゲームは強すぎなんよ
0371名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 20:58:04.92ID:i41iudZv0
日本だけじゃないの?
0372名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 21:56:25.48ID:3FSTL4sx0
ブキチケ目的で慣れない武器担いで敗北繰り返すのに疲れた
0373名無しさん必死だな
2022/10/12(水) 23:07:21.28ID:DbLZ7K+Z0
殺し合いじゃないTPSだから。
0376名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 00:57:45.14ID:gdcPQw9M0
ゲームジャンル以外全部刺さったから買ったわ
でもゲームジャンル(対人アクション)苦手だからつれえでも世界観好きすぎるから好き
0377名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 01:05:21.19ID:KbbeByiL0
初めてやったけど普通に面白かったよ
キャラは可愛いけどバトルはFortniteやAPEXよりシビアでカオスな感じ
後マリオデみたいなヒーローモード(オルタナ)が付いてたのはびっくりした
このモードだけで3000円の価値あるわ
0378名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 01:57:47.31ID:CoQtTpmq0
ポケモンが一番わからんわ
赤緑から付き合ってる最古参だからこそ説明できん

あの頃小学生据え置きがPSと64で結構分かれてて
結果小学生が全員確保できるハードがGBしかなかったってのは割と大きかったと思うが
64はグループに1つあれば最低限なんとかなったし
据え置き2つ持つのは資金以前にスペースに余裕があってかつかなりゲーマーな家庭じゃないと無理だった

結果「みんな持ってる」ハードはGBが一番良かったんだよなマジで
少なくともこの環境がDSまで続いてたと思う
小学生がみんな持ってる枠が実質任天堂携帯機だった実は
DS時代になると据え置きほとんど遊ばん小学生も出てきてたからな余計に
0379名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 04:46:57.94ID:kCBMRGQTp
2の評価とswitchがここまで売れたからだろ
コロナ禍に一番やったし
0380名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 08:04:03.12ID:psuTlt3T0
>>378
今は親も普通にゲーム世代だし
0381名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 11:09:24.36ID:QegwDfMza
ちょっと前まで2の糞ゲー化で
スプラの客はみんなペクスやフォートナイトに取られたから
オワコン3は大ゴケする
とか口から屁ガス垂れ流してる阿呆が普通にいたけど
あいつらなんだったの?

2の末期ですら秒速マッチングで週販ランキングにも顔出してたし
海外旅行客から日本一人気の、行ってみたいスポットNo.1なニンテンドーTOKYOでもスプラがどんだけ凄い扱いか知らないのかね?
0382名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 12:05:41.16ID:jwQSxRPfr
>>381
最近はオバウォも叩き棒にしてたぞ
なおスプラどころじゃない大炎上した模様
0383名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 12:22:05.71ID:eczDmsBv0
>>381
国内爆売れで今は「海外で売れてない、海外比率低い」に切り替えたぞ!
0384名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 12:26:10.30ID:6mQa9ksod
海外比率低いと言っても2は海外だけで800万弱だからな
あつ森前のぶつ森みたいなもん
0385名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 14:08:06.30ID:wpHT/dqI0
>>380
赤緑金銀やってたような世代が親になり始めたことで
子供に剣盾やSV買い与えることに抵抗がなくなっているのは良い循環だな
多分次世代機で次回作が発売される頃にはRS世代の親が...ってなっていく
0387名無しさん必死だな
2022/10/13(木) 20:29:07.50ID:qd15Zt8v0
すりみ連合もブサイクだのポリコレ落ちだの散々騒いでたが
蓋を開けたら大人気だし、こないだのバンカライブもめっちゃ高評価だったしな

結局加齢臭こどおじゴキブリは
センスも世の中を理解する力も評論する脳も全て欠けて備えてないんだなとしか
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