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【ニシ悲報】FEエンゲージで武器の三すくみが復活してしまう
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:02:57.96ID:pkN0f3MS0
各キャラクターは様々な武器を持っており、武器にも有利、不利の相性があります。剣は斧に、斧は槍に、槍は剣に強いです。また、体術は弓と魔道書と短剣に強く、有利な武器で敵を攻撃することが大切です。#FEエンゲージ
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1584454649712902146
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:05:09.35ID:5fbS/qyz0
槍は剣に強い←わかる
剣は斧に強い←まぁわかる
斧は槍に強い←???
0006名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:09:36.91ID:2AsfbxC50
どうせまた弓ゲーなんだろ?
0007名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:12:00.05ID:StYeBor5d
学園みたいな時間稼ぎパート無さそうだし、古き良きFEに戻るな
0008名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:21:21.83ID:g6KLeXXK0
>>3
斧は盾にもできるから(白目)
0010名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:25:21.63ID:w+J2zBNT0
初期は斧くっそ不遇だったけどどこかから盛り返したな
トラキアのプージとか勇者の斧辺りからか?
0012名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:31:59.46ID:2AsfbxC50
>>9
風花雪月は面白くなかったと認めたね
0013名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:35:28.95ID:Qc5SD6n50
実際風花雪月のSRPG部分は大して面白くないでしょ
ただ周辺要素がよく出来てたから総合点は高い
0015名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:39:07.95ID:Qc5SD6n50
暗夜の魔法弓暗器の三すくみは普通に機能していたけど
それを廃止したのは三すくみ持ち長射程が強すぎるという判断なのだろうか
0016名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:39:44.59ID:kDjjkQj+d
>>12
風花も殺しがあるから実質3すくみあるけどエアプ?
0017名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:40:47.15ID:2AsfbxC50
>>16
それはスキルであって三すくみはないね
別に自軍にそのスキルが強制的につく訳では無いし
エアプ?
0019名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:43:09.70ID:kDjjkQj+d
>>17
あることに変わりないよね
一種類の武器のみ使う兵種ならまずつけるし
エアプだから知らなかったんだね
0020名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:44:39.91ID:Oj9M0Lq9d
斧は破壊力あるけど、重さと命中率がなw
0021名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:46:23.16ID:kDjjkQj+d
>>20
初代は3すくみなくて軽くて命中ある剣一択だったな
斧だけなぜか銀なくて最強がデビルアクスと散々だった
0022名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:46:31.82ID:Qc5SD6n50
自分は風花雪月でも三すくみスキルはちゃんとつけてたな
ただ風花雪月は自分から三すくみ有利を取りに行くというより
三すくみ不利で攻撃が当たらない問題に対処していく状況の方が多かった
総じて爽快感は無かったな
0023名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:53:09.83ID:g6KLeXXK0
開発期間に余裕あったら五すくみでも作れそうだけど
三すくみはプチ手抜きな感
0024名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:54:27.69ID:E/73w64fd
>>10
個人的には烈火
0025名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:54:43.92ID:TI8/CnWA0
FEって風花雪月もそうだけど動かせる駒が多いターン制だからシミュレーションとしてつまらんのよな。
敵の射程圏内に1人だけ自陣の仲間配置して釣り出すゲーム。
FFTとかは将棋囲碁チェスみたいな感じで進むから好き。
0026名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:59:33.64ID:Qc5SD6n50
SRPGの最高傑作は暗夜だと思ってるけどね
どこかで見たけど解法が複数ある高難度パズルって端的にまとめられてて納得した
0027名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:00:56.75ID:Qc5SD6n50
いやそもそもこの人暗夜のプレイした事なさそうか
暗夜10章はSRPG最高傑作マップ
0028名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:01:27.92ID:iCU4DA6x0
FFTが将棋囲碁チェス?!
強強バランスぶっ壊れキャラいてシミュ部分雑なイメージしかないんだが
0029名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:05:02.82ID:APFvhYeep
デフォで三竦み着いてる方がSRPGとしては戦略があって面白いな
にしても体術クソ強そうだけど大丈夫か
0030名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:06:09.29ID:2AsfbxC50
>>19
ありません
あなたエアプ確定です
0031名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:06:41.34ID:XHxDpqdG0
超朗報すぎる
外伝といい風花雪月といい3すくみない作品はなぜあんなにもつまらないのか
0032名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:08:17.03ID:oCqsV/Iep
>>25
おれはFFTは狭すぎて嫌い
0033名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:08:22.37ID:VTCHs+Ova
暗夜はISの職人技の極致
風花は3Dマップになったせいか大味だった
まぁ覚醒のトンデモ糞マップに比べれば何だってマシではある
0034名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:09:02.23ID:HbF54GCR0
体術ゴリ押しかよ
やる前からぶっ壊れてるの分かるの良くない
0036名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:12:39.45ID:aPHVQ0on0
>>19
弓や遺産考えたら一種類の武器のみ使う兵種とかいないしそもそも一種類の武器種相手にスキル一枠潰すのがもったいないから殺し付けるとかルナならまずありえないけどね
0037名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:14:34.10ID:AdRd9Ek30
短剣と剣は別ってことか
面倒くせぇな いらねえだろ短剣
0038名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:15:14.29ID:aPHVQ0on0
>>24
烈火は斧全盛期だったな、てかヘクトルが強すぎた
次点で蒼炎、トラキアって感じ
0039名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:16:18.83ID:FTyfIzq80
>>30
顔真っ赤にして逃げてる横からわるいけど
最初から極論過ぎたよね。
3すくみあった方が面白い→無い風花雪月が面白くなかったと認めたは無理があるよ。

料理で例えると
デザートにプリンついた方がいいよね→デザートにプリンついてない料理は不味い
とか
店の場所は群馬じゃなくて東京の方が良いな→東京に無いからアウト
って言ってるようなもんなんだよ。そんなわけないよね。
0040名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:16:45.04ID:AdRd9Ek30
こっちの方がヤバそうだぞ アトラスゲーかよ・・・

『ファイアーエムブレム』総合@FireEmblemJP
有利な武器を装備して敵を攻撃し、命中すると「ブレイク」させることができます。
「ブレイク」状態にした敵は、次の戦闘が終わるまで反撃できなくなるため、プレイヤーは戦いを有利に進めることができます。
武器の相性を考えて、敵を倒していくことがバトルの重要なポイントですね。#FEエンゲージ
0041名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:19:20.53ID:TI8/CnWA0
>>28
そこの部分じゃなく、ターンに1人しか動けないシステムが好きなのよ。
0042名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:23:07.98ID:jo9fFax/M
>>39
お前も的はずれな極論じゃん
ほぼすべてのシリーズに登場してる時点でFEにおける三すくみはあって当然の味付けみたいなもんだぞ、プリンにカラメルがないのと同じ
「カラメルがなくてもおいしいプリン」って反論ならともかくデザートだの店の場所って反論は前提として間違ってる
まあ俺も風花にも殺しスキルで三すくみはあるしID:2AsfbxC50の言うことはおかしいと思うけどね
0043名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:23:10.11ID:HbF54GCR0
>>40
単騎無双対策なんだろうなとは思った

体術が風花みたく自分から攻撃した時にしか2回攻撃にならないとかなら
弱点無しの体術でも無双はしづらいとかなるのかな
0044名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:23:32.23ID:4cuD3Tsdp
>>40
別にハード以上はブレイク積極的に狙わないといけない難易度にすればいいし大して問題じゃなさそうだが
0045名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:24:36.56ID:UXspEbCQa
無いのは無いで面白かったよな
でも俺はやっぱある方好きだわ
0048名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:27:56.94ID:aPHVQ0on0
>>40
魔獣戦みたいな退屈なブレイクゲーを一般兵どころか自キャラにも押し付けられるのはきつい
待ちゲー化するのは構わんけど攻めづらくするのはやめてほしいわ、これに民家とかの時限要素を用意し始めたら理不尽ゲーになりそう
0049名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:28:03.33ID:YP4XgESAa
fehのおかげで引き寄せ引き戻し入れ替えとかないと苦痛に感じるようになったやついるだろ
0050名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:29:13.70ID:2AsfbxC50
>>39
言い訳は見苦しい
風花雪月じゃなかった何と比較したんだよ
0051名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:29:32.43ID:aPHVQ0on0
>>46
初報の戦闘画面の時点でUIに表示されてたしな
0052名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:31:35.62ID:ag5+pOM7p
>>48
リザイア地雷戦法とか出来なくなると考えたらプラスだろ
0053名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:36:12.32ID:aPHVQ0on0
>>52
リザイアは間違った強さだったけど無事弱体化されてそれ以降はゴミ魔法化したし問題ないだろ、本来壁役じゃない魔道士が無敵だったのがおかしかったわけだし
ブレイクのせいでアーマーナイトとかの壁役の存在意義がなくなるじゃん、風花ですらインフレ火力に蛇毒で自軍アーマーが息してなかったのに攻撃食らったら反撃不能になるとか戦略の幅を狭めてるとしか思えんわ
0055名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:39:07.37ID:kDjjkQj+d
>>30
>>50
ありますね
言い訳は見苦しい
0056名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:39:39.90ID:mdxbshgD0
PSにまともなSRPGないからやっぱFEがターゲットにされるんだな…
0058名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:40:18.92ID:BKEDS4g3d
右の方どういう事かと思ったけど
格闘と遠距離(と3色武器)とで
射程で3すくみみたいになってるのか
0059名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:40:50.20ID:0jm1uOljM
>>56
しかもゴキブリ大好きな萌アニメ調やからな
ゼノコンプに続いてエンゲージコンプ出てくると思ってる
0060名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:41:00.57ID:dJp+IMBYa
>>40
これこっちもくらったらブレイクになるんだろうし
効果が次の1戦闘限りならずっと俺のターンにはならんだろ
ボスはブレイク無効とか持ってそうだしな
0061名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:42:34.26ID:YP4XgESAa
>>56
というよりはFEのキャラデザがPSユーザー好みだからだろ?
ソニーはブッサイクな外人キャラしかいない洋ゲーしか出さないのに、任天堂はこういうかわいい女キャラがいるオタク向けのゲームも出してるのが気にくわないんだよ
0062名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:42:44.57ID:E14hdPGOd
風花でもルナティックだと3すくみ機能してたから、難易度上げたら3すくみ発生でいいんじゃないかな

イージーだといらんだろ
0063名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:43:32.98ID:vtkN/8FAp
>>53
うるせぇ新しいシステムに適応しろや
グダグダ女々しいこと言ってんじゃねぇぞ
0066名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:45:29.63ID:TI8/CnWA0
まず敵の射程圏内に味方1人置いて釣るだけってシステムをどうにかして欲しいわ。
0067名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:46:04.18ID:aPHVQ0on0
>>63
具体的な反論ができずに「新しいシステムを認めなきゃ嫌だ!」って理屈じゃなく感情で動いてるお前こそ女々しいよ
0069名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:47:16.30ID:dJp+IMBYa
反撃でこっちがやられるからブレイクしないとキツいバランスかもしれないし
遊んでみるまでなんとも言えないな
0070名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:47:17.01ID:vtkN/8FAp
>>67
女々しいなお前
0071名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:47:43.23ID:AdRd9Ek30
末尾pは発達障害だな
0072名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:48:04.53ID:vtkN/8FAp
なんかファンネル飛んできて草
0073名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:49:41.92ID:aPHVQ0on0
>>68
少なくともボス級のやつらは確実に持ってるだろうな
んでどうせ応撃もあるだろうから計略みたいな反撃受けずに攻撃できる技がなければ結局火力高いやつでワンパンして終了のいつものパターンになりそう
0075名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:52:55.58ID:Z8sXOqQ+d
ぶっちゃけFEはもう今後はコエテクに任せてISは監修だけやってりゃいいと思う
0076名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:55:22.60ID:kDjjkQj+d
>>69
ブレイクが一回でも当たればなのか確率なのかわからんけど終盤の敵は相性無効とかばっかだろうな
0077名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:58:10.34ID:EONIx+KY0
まー発売前から新しいシステムに評論家気取りで評価してる奴の予想当たった試しないから
今ここでうだうだ言ってる連中の意見も的外れなんだろうな
0079名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:07:20.37ID:EIsl3pHfM
新システムも風花みたいな脳死でなく暗夜みたいに戦略を考えられるようになっていればいいけどな
0081名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:11:04.84ID:E14hdPGOd
>>79
わかってねぇな

そんな難易度をFEに求めてるやつは覚醒で消えたんだよ

風花が世界一売れたシミュレーションゲームになったんだから、そんなの客に求められてない
0082名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:11:45.10ID:simx9xia0
>>1
FEギャルゲ臭くなって離れてたが3すくみ無くなってたんかよ
びびるわ
3すくみが楽しかったのに
やっぱ原作者が追い出されちゃうと別モンに改悪されちまうもんだな
0083名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:12:04.23ID:UeADyoVj0
暗夜は覚醒でスパロボだの脳死だの言われまくった開発スタッフの意地を感じた     テキスト以外は
0086名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:16:06.18ID:tOttYL+X0
これは好きじゃないかなあ。
剣が斧に 斧は槍にてさ
感覚的に納得できないじゃん。

飛行系が弓矢に弱いっていうのは
イメージとして納得できるけどさ。

剣が斧に強いっていっても、すごいつよい斧使いなら剣にも勝つだろって普通に思うのだが。
0087名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:17:29.83ID:Qc5SD6n50
>>75
嫌ですよコエテク作るとSRPG部分面白くないんだもん
2ラインにしてくれるのは歓迎
0089名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:21:27.84ID:EONIx+KY0
>>86
斧が槍につよいのは突きを面でガードしやすいのと槍そのものを叩き折れるからだろ

剣が斧に強いのも同様に振りの速さって感覚的にわかると思うが
0090名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:23:49.63ID:eg/h/oym0
>>82
ティアサガベルサガにも3すくみ無いけど原作者が作ってなかったんだなへぇ
0091名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:23:54.55ID:simx9xia0
>>86
感覚的に一番理解しやすいだろ
むしろ3すくみ無くなってた間のFEってどんな糞システムでやってたんだ
0092名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:27:34.53ID:kDjjkQj+d
>>82
最新作の風花が3すくみがスキル性になってただけで別になくなってたわけじゃないぞ
0094名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:06:32.77ID:aW8ULgs+0
風花本編はやはりヌル過ぎたよ

高難易度にしても結局は敵のステで雑に調整する程度やし

灰狼はそれなりに楽しめた
0095名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:09:58.48ID:dJp+IMBYa
>>84
風花雪月
上でも出てるが世界で1番売れたSRPGも風花雪月

たしか風花が出る前の王者がFFタクティクスだったから
このジャンルに難易度は求められてないんだろうな
0096名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:12:35.74ID:ZstfnGYQ0
こっちもブレイクされないように考えながら動くのかな
なかなか面白そう
0097名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:12:56.31ID:HbF54GCR0
能力上限が高いとバランス大味になるからな
風花の能力上限とか底なしレベルだったし
レベルアップでいっぱい数字上がった方が気持ちいい言う人多いから仕方ないんだろうけど
0098名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:29:50.56ID:vH3KEP8W0
>>95
キャラゲーのフォーマットだわな

無双とかでもいいけど
お気に入りキャラを複数体暴れさせるとなるとSRPGが一番安定
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/24(月) 20:31:50.48ID:Di8hpZpya
>>86
すごい強い斧使いは剣に勝つぞ
弓対飛行ほどきつい相性じゃない
0100名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:35:33.76ID:ytB8etVd0
>>95
一番売れたのはマリラビだけど?
0101名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:39:55.84ID:VpOSAoPD0
3すくみあってもオグナバみたいなやつ置いとけば大抵片付くけどな
0102名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:44:22.90ID:0KqMcrgMH
オグマとナバールが成長率が高いことを知らずにクリアしていた
0103名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:48:05.22ID:FhpFMB7Fd
>>100
マリラビのジャンルはSRPGでなくシミュレーションアドベンチャーと公式は言ってるけど?
0104名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:50:13.16ID:N99kwhbS0
三すくみはあっても別にいいじゃない
加賀が残したシステムなんだしさ
0105名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:01:24.28ID:9g5XluBZr
でも加賀ゲーで三すくみが機能してるの聖戦だけよな
トラキアは命中回避5%しか変わらんし
その他は三すくみ無いしな
0106名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:10:29.33ID:tOttYL+X0
三すくみっていってもさあ。
主人公チームは基本的に剣か槍だし。
斧なんて序盤の雑魚しかつかわないやん。
0107名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:15:18.97ID:6KDJMPDJ0
エーデルガルト
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/24(月) 21:29:44.84ID:YP4XgESAa
リュールとかめちゃくちゃウケてて既にファンアート アホみてえに多いからなTwitterで
そもそもエンゲージ発表前に出回ったリーク画像の時点でリュールのファンアート描いてる外人までいたし
発売後も一切ファンアート増えなかったテイルズアライズとかソルハカ2とは大違いだな
そりゃゴキブリ発狂するわ
0111名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:34:05.61ID:tOttYL+X0
風花雪月は大人編をもっと残酷に書いてほしかったなあ。
けっこう温い展開で残念。
0113名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:44:02.65ID:simx9xia0
「大人編を残酷に書いて欲しかったなあ。」
オトメゲーやるような喪女はなぜこういうジメジメした気色悪い発想をするんだ
FEは風花路線には二度と戻るな
カラッとした路線で池
0114名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 22:13:06.38ID:deJ/sA910
3すくみで命中率が上下するのは理解できる
 攻撃力が上下するのは理解できない
ついでに親密度上昇後近接で攻撃力や魔力や防御力や魔防が上がるのは理解できない
 命中回避必殺率が上がるのは理解できる
0115名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 22:20:42.33ID:pdmYOsN40
ブレイクで削り役とトドメ役の役割分担が明確になるのかな
1戦で倒しにくいように敵HP増えてそうだ
0116名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 23:04:39.89ID:+yuqVdUk0
>>15
白夜勢が天馬と忍者がいるから槍/暗器で固まっていて、相性悪い上に魔防もあるしで暗夜の魔法使いは特に厳しかったと思う
0118名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 23:17:50.12ID:QG8W7Cd70
SRPGとしては風花よりトラストの方が圧倒的に面白かった
今のfeに求められてるのはキャラゲーとしての面白さだよね
0119名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 00:43:01.77ID:KJ0UM/630
>>103
なるほど。やはりマリラビのほうが上なのか
0121名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 00:58:32.78ID:2jwpFl/10
3すくみあった方がまんべんなく兵種育てて立ち回り考えるから面白いとは思う
気に入ったキャラが育ち悪かったら最悪だけど
0122名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 01:34:06.60ID:pgzim7PT0
>>120
もしかしてマリラビに負けるからわざわざSRPGって言ったのか?
印象操作すぎるだろ
0126名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 06:07:22.76ID:xcuvESvUM
3すくみとか属性とか嫌いなんだよ
パワーで殴らせろ🤪
0127名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 07:08:09.23ID:+AGolJRY0
>>124
レベルは無いけどストーリー進行でHPが増えるってのあるな

そもそもマリラビは安売りセールしまくりだから比較対象には入れづらい
0128名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 07:58:00.75ID:H2FxDRaMd
>>122
最初からSRPGの話なのに印象操作?
間抜けな言い訳だなw


0084 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 19:12:24.03
シリーズで一番売れたFEってなんなの?
ID:HHL30vOwd

0095 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 20:09:58.48
>>84
風花雪月
上でも出てるが世界で1番売れたSRPGも風花雪月

たしか風花が出る前の王者がFFタクティクスだったから
このジャンルに難易度は求められてないんだろうな
ID:dJp+IMBYa

0100 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 20:35:33.76
>>95
一番売れたのはマリラビだけど?
ID:ytB8etVd0
0129名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:39:31.89ID:wZm7wn5gM
>>118
トラストはキャラバランスならシミュレーションゲームでも相当練られてるからね
あれ超えるゲームは早々ない
0130名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:53:04.00ID:+Jah5Pr20
>>82
暗黒竜、外伝、紋章と3すくみ無かったわけだが
その3作は原作者が関わってないとでも?
0132名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 09:22:09.05ID:cc6U4kE4d
ユニットバランスが良ければ三竦みあっても良いけど昔は剣槍多すぎ斧キャラ不遇とかだったからな
特に最初期は斧とか雑魚用武器だったし外伝で消されたし
0133名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 09:22:33.20ID:GXpxVCLlM
キャラ育成ゲーに振り切るならそれでいいけど戦闘パートをもっと簡素にして欲しいんだよな
つまんない盤面のコマを一つ一つ動かすの面倒
似たような路線のペルソナも5でダンジョンを凝った物にしたら面倒だという声が後を絶たないし
キャラとの会話育成パート以外は育成状況を確認する為に軽く無双するだけのストレスフリー仕様にしてくれ
0135名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 09:53:21.99ID:D3CCh3bX0
短剣てifでいう暗器かな?
なら射程1-2だし格闘が有利でもいいか
0136名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 11:34:35.81ID:fv8HNFq2d
>>131
キャラ大写しでハート飛んでるみたいなのって3DS辺りからじゃなかったか?
0137名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 11:44:13.13ID:dnAXEjddp
>>135
そもそも蒼炎とか暁に短剣ってあったけどな
0138名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 11:58:35.42ID:VxVyx/mm0
正直個人的にはFEにおける3すくみってのは煩わしいだけで大して面白さに繋がってないと思うけどな

他のRPGとかにもあるように、単純にそれぞれの武器に特徴を持たせる事で差別化出来ないもんなのかね
0139名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 12:51:13.79ID:guBjSqv1H
ペガサスナイトって有用に見えるんだけど弱点多くて微妙なんよね
0140名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 12:54:34.43ID:EzY2VGlZd
外伝のペガサスは敵の弓の大半に特効無かったから無双状態だったけどエコーズはほとんど特効持ちになったからゴミ化した
元々敵の弓兵多かったから尚更
0141名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 14:54:05.82ID:E0Gp3mZHd
風花だと極めると特効無効覚えるからますます飛行系しか勝たんになった
0142名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 15:30:38.30ID:LH42Lahm0
>>139
そこを上手く使うユニットだから
移動距離長くて強いだけならただの壊れユニットだし
まぁ最終的に壊れてる場合が割とあるんだけど
0143名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 16:08:30.97ID:CisygCqL0
FEの戦闘で頭使わない方向にシフトなんてしたら
レベルを上げて物理で殴るゲームでしかなくなってつまらなくなるんじゃないの
0144名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 16:14:32.47ID:QUY/kb8T0
>>143
スパロボだな
0146名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 16:58:39.35ID:sU6ewfo60
>>65
むしろ剣ゲーに回帰するのでは?
当たらなきゃブレイクにならないから握手会は回避盾の方が有利で
受け盾の槍や斧のアーマーはブレイクされてやっつけ負け
0147名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 17:24:41.66ID:U6h8wTu4M
>>142
いつぞやの作品で、ドラゴンナイトにしないほうが強いなんてことがあったような
0149名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 17:37:28.17ID:v/uMMVrc0
風花は回避特化で育てれば飛行ユニットの弱点なんて消えるもんね
当たらなければどうということもない
0150名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 18:47:29.31ID:BljKcb0N0
ブレイクで困るのはリザイア地雷ぐらいでないの

攻速が辛い斧アタッカーとかには朗報かな
0151名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 20:50:18.94ID:T4jdR9MB0
>>112
その差を感じさせないぐらい剣が強かった気がする
重量の設定が滅茶苦茶過ぎて
0152名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 21:03:56.16ID:+AGolJRY0
>>150
斧は三竦みで命中上がらないから
確実に当てるのには地味に苦労しそうではある
0155名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 22:13:18.30ID:ZD4i/RkJ0
>>128
シミュレーションゲーム全部含めるとマリラビに負けるからSRPG限定勝負にしたんだろw
0156名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 22:29:32.46ID:aL4G/ET2d
>>155
最初からSRPGと言ってるんたからお前が無知晒しただけだなw
ちなみにシミュレーション全部含めたらStardew Valleyなんか2000万本いってるからどのみちマリラビは一番売れていない
負け犬の遠吠えとはまさにこれw


0095 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 20:09:58.48
>>84
風花雪月
上でも出てるが世界で1番売れたSRPGも風花雪月

たしか風花が出る前の王者がFFタクティクスだったから
このジャンルに難易度は求められてないんだろうな
ID:dJp+IMBYa

0100 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 20:35:33.76
>>95
一番売れたのはマリラビだけど?
ID:ytB8etVd0
0158名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 23:37:27.16ID:tCEFkyxa0
敵のソーサラーがリザイア持ってる場合なんかには
格闘で攻撃するのが解答になるな
0159名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 00:36:50.72ID:bct4XNqn0
>>156
だからなんでSRPG限定なの?
マリラビに負けるからでしょ?w
0160名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 00:44:23.32ID:rvOJcCmR0
風花雪月に3すくみなかったっけ
もう忘れちまったわ
0161名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 00:44:48.45ID:gGfLn/67d
>>159
なんでもクソも最初から一番売れたSRPGの話だから
他のジャンルの話なんてしてないのにそこにGTAやマイクラのが売れてるよね、とか言われてもは?で終わり
話通じないキチガイって怖いね


0095 名無しさん必死だな 2022/10/24(月) 20:09:58.48
>>84
風花雪月
上でも出てるが世界で1番売れたSRPGも風花雪月

たしか風花が出る前の王者がFFタクティクスだったから
このジャンルに難易度は求められてないんだろうな
ID:dJp+IMBYa
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 00:50:23.53ID:khBQEDZC0
キチガイでなきゃゲハに人生捧げてる無職こどおじなんてやってやってないからな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 07:30:18.13ID:iTdmcWBE0
>>160
ルナだと殺し系のスキルがあるけど
発売日にはルナ実装されて無かったからな
0165名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 08:47:50.53ID:hJkJmTgk0
殺し持ってたところで3すくみが有ることにはならんがね
剣士が斧殺しを持ってたとして斧には有利になるが、槍に不利になる訳ではないんだから
0166名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 11:24:25.72ID:qViyBGzq0
脳死で遊べるSRPGに価値があるのかどうかというのが論点では?

レベルを上げて物理で殴るだけのゲームでいいのかっていう話
0167名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:24:42.32ID:IMKyHXGM0
ルールが増えても面白くないよね。

アーマーは魔法に弱い 飛行系は弓に弱いだけでいいよ。

武器に優劣があるなら、だったら攻撃力とは?って思うし。
0168名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 18:05:49.99ID:1jeQDOi80
色々考えることが苦手な初心者も多いから
イージーモードではその辺無しにしてあげたらどうだろう
0169名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 18:57:52.02ID:IMKyHXGM0
昔なら三すくみも有効だっただろうけど
今だと戦闘前のシュミレーションが便利すぎるから
三すくみとか全く気にしないのよね。
0170名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:18:03.15ID:iTdmcWBE0
>>165
説明が不足してたかな
ルナの場合敵のソシアルやペガサスなどが剣ころ持ってるから
剣で攻撃するともれなく不利になるよ
0171名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:20:30.56ID:cJGEURmMa
キャラとストーリーだけ楽しみたいって人達のことを考えると
難易度ノーマルだと3すくみの不利要素が軽減するってのもありなのかな?
0172名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:23:15.71ID:JdCoTXmp0
>>171
まあそんくらいの救済措置は有ってもいいよな
あの暗夜だってノーマルならそこまでって感じやし

そういう意味じゃトラキアが一番きついんだろうか
0173名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:32:53.11ID:IMKyHXGM0
トラキアみたいな苦行としかいいようがないものを
良くやってたと思うよ。
金が手に入らないから、敵から武器を奪うしかないし。
急に敵が表れて、そのターンで攻撃してくるし。
滅茶苦茶だったなあ
0174名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:51:48.89ID:JdCoTXmp0
>>173
どこからどう見ても冤罪の可能性ゼロの悪党どもと地下牢突破するシナリオとか個人的には凄い楽しかったんだが、やはりバランスは滅茶苦茶だったよなトラキアは
0176名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:13:06.44ID:lukXn+Sta
暁のマニアックって3すくみ廃止する意味不明な調整してたよな
0178名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:41:52.81ID:IMKyHXGM0
トラキアは敵も会心の一撃やってくるし。
護符ないと防げないし。
加賀は放逐されただけある
0179名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:57:36.88ID:uOeZZOA70
三竦み復活ってことは武器とか職業の自由も無くなるんかね
0180名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 21:42:28.49ID:iTdmcWBE0
>>176
まあそれで命中確保する手段が減ったから
天属性とか光魔法とか短剣の価値が少し上がったかなと
今回も命中確保する手段は軽視出来ないな
現状上がってる画像は恐らくノーマルだろうし
0181名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:03:32.26ID:1jeQDOi80
トラキアは普通にクリアする分にはそこまでって感じだけど
アイテム回収とか仲間加入とか目指すと急に難易度おかしくなるイメージ
もう昔すぎて細かいこと忘れたけど
0182名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:06:00.75ID:w6R8cqKc0
このシリーズもうシステムは完成してるんだからもうちょっとビジュアルに気使えばいいのに
エコーズとgbaシリーズ以外キャラグラクソすぎる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 23:56:58.94ID:hJkJmTgk0
>>170
だからそれはソシアルやペガサスが剣に有利なだけであって、3すくみではないんだよ

ソシアルやペガサスは剣に有利であり、槍や斧に対してイーブンというのが殺しスキルの効果だ。
敵味方共に双方が殺しスキルを持っている場合は事実上3すくみとなるが、
片方のみが殺しスキルを持ってる場合は「一種の武器に対して有利になる」以上の効果はない
0184名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 00:09:05.71ID:d2Zw/UA90
トラキアは攻略本見ながらなんとかクリアしたな
ゼーベイアなんて、本見ながらじゃないと絶対仲間にできんだろw
0185名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 06:26:06.24ID:JM32iiTV0
>>184
メンバーカード諦めればそこまではきつく無い
まあ初見ノーヒント状態ではほぼ不可能だが

>>183
常に100%発揮されてないと認めますって主張ね
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