セガ 「ソウルハッカーズ 2」は、期待した程の販売水準に至らず苦戦している
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
『ソウルハッカーズ 2』は、足元では、期待した程の販売水準に至らず苦戦しているが、長期的に販売できるタイトルであると考
えている為、今後、アップデートをするなどして継続して販売拡大を狙って行く
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2023/20221102_main_qa_j_final.pdf ダウンロードガーも無意味だったな
はっきりと苦戦と言われてる あれだけ宣伝したり生放送もしたのに
大爆死かお疲れ様 大したグラじゃないのにSwitchハブったのが謎だった 投げ売りされてるのにどうやって長期的に売るんだ・・・ ほんとに書いてて草、そもそもあれで売れると思ってるのがどうかしてる
アトラスってもう会社機能はセガにあるのに何故か好き放題させてるよね、ただのブランドでしかないのに グランディアは2で作風変わっても不評は薄かったのになぜハッカはだめなの? あそこまで垢抜けたのにヒーホー要素が少ないと思う
ヒーホーに何か仕事与えてあげるアップデート希望かな シリーズファンからの第一印象も良くなく
実際に蓋を開けてみてもやっぱり評価が芳しくないときて
以降売れる要素が見当たらん というか近年は3DSとかでリメイク展開して
新作をPSでは戦略ミスだろう Amazonですら新品が3000円とか4000円で買えるのに
今更steamで10000円もだしの馬鹿らしいからセールしない限り売れないやろうな
まだペイも出来てなさそうだけど これって要するに小売に押し込めた数も期待ほどじゃなかったってことだよね
その程度の数でも小売は大出血被ってるが 端から売れる内容じゃないって知ってたからソウルハッカーズのIP使って釣ったんでしょ?
ダメ押しとばかりにペルソナを継ぐ者とかいってペルソナシリーズ層も釣ろうとしたよね?
ペルソナは株下がってソウルハッカーズは死んだだけ 新サクラと同じで墓から掘り起こして懐古に喧嘩売っていくスタイル >長期的に販売できる
ワゴンに居座るということか? 390 :名無しさん必死だな[]:2022/10/31(月) 16:55:04.37 ID:YU7CaJW60HLWN
いや誤認させるような書き込みだろう
ようするに国内でソウルハッカーズ2が売れてないように見せたくて小細工を使ったわけだ
あのメンツなら日本で売れるのソウルハッカーズ2だけなんだし
やはりソウルハッカーズ2は日本で十数万本は売れてるな >>24
他機種もダウンロードも全部含めた上で苦戦って言ってる こういうゲームってどれくらい売れたら採算取れるんだ? 一番売れてるswitchには出さないし案の定爆死するし何がしたかったのか 市場在庫溢れまくって値下がりしてるソフトが長期的に売れるとかねーよ
パッケは今のが捌けたら小売は二度と入荷しないし、パッケが値崩れしてるからDLをフルプライスで売るのは無理
詰んでる パケが売れない、かと言ってDL版が売れるわけでもない
DLCだってそんな買われてないんだろう ゲオのバイヤーにこのことについてコメントしてほしい キャラデザからして売る気ないだろ
売れない実績作りだあんなの わかりやすいSwitch版とゲーパス配信というセカンドチャンスがあるからね セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210513o
次は何をレイプして昔のファンを怒らせるのか楽しみ またSteamが勝利したのか
セガの期待値が高かっただけでSteamに出したからこそ長期販売できるというな 528 :名無しさん必死だな[]:2022/10/31(月) 18:56:14.54 ID:YU7CaJW60HLWN
1ヶ月集計のソウルハッカーズ2、Steamで2週間集計のキムタク
これがメインで新作104万本も売れてしまう
Steamがブルーオーシャンすぎるな >>21
3DSで出した時にこれが売れたら2も出したい的な事を言ってたのになんでこうなったんだろうね… まあ昔のジャンクパーツとかで動いてしまうpcコスパ良すぎっからな 名越案件はさっさと切って開発を自由にしてやれよ
ただしクエスト対象をマップに表示するまでアップデートしてからな さあSteamコンプレックスくん言い訳を聞こうか
新作104万本のうち僅か集計2週間のキムタクが数十万本以上売れた可能性が大になったわけだ なぜあんな悪魔合体に失敗して外道ペルソナになったようなもんに期待出来るのか ほら今日もレスバやるぞ
想定を下回ったものもSteamで出したおかげで長期販売できるソウルハッカーズ2
そして新作104万本の大半を占める可能性がでてきたSteam売上世界1位だったキムタク
もうSteam大勝利だな 公式が爆死っていてる以上steam版も爆死だったんだな
まぁこの後頑張って 何故Switchをハブったのか
Switch版が出てれば少なくとも俺は豪華限定版をホイホイ買ってたのに COD MW2の発売直後のsteam最大同接が、Switch版と比べて全然売れてないってバレてるモンハンライズと同レベルだって判明してしまったこのタイミングでsteamガーは恥ずかしいぞsteamガイジ 公式は長期的には売れるだろうと言っているからな
セガの想定が高すぎただけをとるかキムタクがSteamで売れまくったの2択のどちらを選ぶんだ?
究極の選択だぞ 長期的www
もう買い取り800円とかで誰が買うねんwww >>52
アバチューとかライドウのリマスターを出す方が儲かるだろうな 長期的に販売ってソフトのタイプ的には逆やろ
典型的な信者商法の初動型やんけ >>50
XboxSeriesXでもユニティで一分ロードとかあるからな
スイッチだと無限ロードになって動かなかったんだろう サバトシステムはすべってたし
相手に弱点を突かれても何の怖さもないのも問題だった まあ、画面にセンスがないし。予算をかけてないからしょぼいからね。
5年前にでたペルソナ5より映像がダメって終わってるだろ。
ダンジョンもコピペで糞だし >>56
そのヒントに対する答えは>>1に書いてある アバチューやライドウがSteam世界1位取れるかよwww
公式が想定よりはツーポイントもソウルハッカーズ2も下回ったというなら新作104万本の大半は2週間集計のSteamキムタクになるわけだ
やはりSteam世界1位は違うな 仲間の悪魔を一回一回付け替えるのがどれだけ面倒か
ペルソナシリーズでメンバーのペルソナが固定なのはちゃんと意味があったんだなとわかった これに関してはSwitchで出ていてもだめでしょ
そもそもSwitchを万能便利アイテムみたいに言ってる奴はなんなんだ
ダメなもんは何で出してもダメだよ steam等ダウンロードで長期的にリピート販売してくって高評価が大前提だろ
steam評価低いソウルハッカーズ2なんてどうにもならんじゃん ブーちゃんがネガキャンで潰した。
アトラスはブーちゃんのやったことを忘れないだろうと思う。 なんでこんなにやる気ないゲームなんだろ?
新人に作らせたとかなの? >>63
キムタクに勝とうなんて滅相もない
ソウルハッカーズ2の保守 vs PS2リマスターでどっち儲かるかの話ですよ ペルソナを継ぐとか言ってたから実質ペルソナが死んだようなもんか >>69
それはダメだろw
急になんでソウルハッカーズなんだろと思ったけど、実はペルソナ6説あるかも
でも、ペルソナ6だったら、、、、本当に良かった? だから前から言ってるだろ国内ファミ通ランキングのゴミみたいな数字で一喜一優するよりSteam世界ランキングを見ろと
ペルソナ5Rリマスターが僅か初週合算パケ5万本なんか見ても絶望しかないがSteam世界ランキングで1位になってれば安心できるからな ちょっと売れてないぐらいなら軟調っめ言うから苦戦は相当だな 三流メガテニストの俺から言わせると、ソシャゲのD×2といいSEGAが関わってるメガテンには録な思い出が無いから
時間かかってもいいからATLASに全部任せておけと言いたい 投げ売りした小売が再発注するわけもなく、DL版を1000円で売って本数自慢するのが関の山だな どっかの怪情報でハカ2は世界70万本目標だったって見た記憶があるんだが
それが本当で公式が苦戦って言ってるならメガテン5には確実に敗北してますね >>71
Switchではメガテンが売れてペルソナも売れて
確かに購買力の差は忘れられないだろうね Steamでコードヴェイン並にセールの常連になりそうだな
あのゲーム定価で売ってる時期のが珍しいわ >>68
Switchに出していれば売り逃げは出来てたのではないかと
セガの儲け目線の話ね
採算は取れてたかも 何で新サクラと同じ事しといて新サクラと同じ事言ってるんだ????
アホなのか??? 真女神転生Ⅴにしてもペルソナと比べると明らかに手抜きなんだよなー。ペルソナほど
売れないから仕方ないけど、あの出来じゃ続編が作られたとしても期待できないわ そりゃそうだろううなとしか
せめてタイトルがソウルハッカーズじゃなきゃな
無理かw >>88
これ
マジで発表された時はサクラ大戦ファンの気持ちがよく分かったよ >>93
今のCEOからしたら前任のやらかしで何も関係ないし ほんとSwitchに出さなかったの意味不明すぎる
サバトの処理が重いとかいってるけど
ちっともそんなふうに見えないからな アップデートでそれなりの水準にしてからゲーパスにでも入れないと利益は出せないだろ >>21
セガに限らず任天堂ハードにリメイク、リマスターを、
PSに新作を出すと大抵共倒れするんだよな
開発費をけちろうとしたんだろうが、高齢者が多いPSに過去作だしてSwitchの新規ユーザーに新しい定番として新作だす方がヒットしやすい >>90
手抜きではないだろ
アセット流用が多いとはいえ、あれだけのフィールドを作って悪魔のモデルもかなり手を入れている
途中で力尽きた感はあるが、あの開発規模であれだけやれば立派だろ >>99
面白くなかったし、ペルソナと比べたら見劣りするよ。 >>32
ストーリーは続いてないよ
世界観がデビルサマナー
ソウルハッカーズ2というタイトルがそもそもおかしい
新生デビルサマナーとかの方があってる ソウルハッカーズ2のどこにセガが関わってんだ?
セガの開発陣が協力してるのはプロセカ
ソウルハッカーズ2を開発したのはアトラスでSJやメガテン5やメガテン4やラジアントヒストリアに関わった連中達だろ
セガは1軍のペルソナ5Rのマルチの移植に忙しいからな ソウルハッカーズ2 UltimateがSwitchででるんでしょ? >>63
まともに安価もつけられない100レスゴミカスニートが念仏のように新作104万本と唱えてるけど何のこと言ってんの 真5は個人の感想はともかく決算では堅調に推移と言及されてた >>99
あの開発規模でというが他社と比べて明らかに劣るから開発体制自体に無駄が多いんじゃないかな ソウルなんとかズとかみたいに別のシリーズ扱いなら逃げられた…? >>103
ニンダイの貴重な数分をクソゲに使ってほしくないから要らないわ ぶっちゃけメガテン好きとしては、こんなもんswichに出して中途半端に売れたらもっと嫌だわ
こんなもんにハッカーズ2名乗らせるなや
木っ端微塵に散ってくれてよかった。ソウルハッカーズ2はなかったことにして、
デビルサマナーソウルハッカーズ2(セカンド)を出してほしい
ハードはなんでも良いよ ファミ通が声優誉めてたけどプレイして初めてわかったけど誉める部分が本当無かったんだなって思った
声優も別に普通だったし switch移植の事だろ
もう一度波を作ろうとしたらそれしかない >>100
個人的にはペルソナより面白いけどな
ペルソナは2がピークで3以降はキモい Steamのセールで長期的に販売?
5ドルで販売すればいけるやないか。 古参に派手に喧嘩売って清々しく爆死のパターンってどこかでも見たような
だいたいあの顎は何だ顎は アトラスオタは何をセガのせいにしてんだ
高田 シャープFE、真女神転生5、デビルサバイバー2
石田 メガテンSJ、真女神転生5、ソウルハッカーズ3DS
平田 ラジアントヒストリア、シャープFE
セガ マルチのペルソナ5Rを移植
全然セガ関係ないな。むしろペルソナ5Rを高移植してくださりありがとうございますだろう 日めくり進行のペルソナつれえです
#FEのがまだ面白かったと思うしゲーパスにきたら触ってやんよ ペルソナ人気あるけどいまいち理解できない俺には、ソウルハッカーズ2の方が面白いんだけど、
シリーズのファンにはコレじゃないってなっちゃったって事なのかな >>71
PSブタが買わなくてガッカリしたと思うよ >>112
気持ちはわかるが商売としてはSwitch外したのはどう考えても商売としては間違ってるんだよね これってVITAあたりの企画の焼き直しじゃないの? どっちかといったらペルソナだもんな
普通に悪魔使役したかったかな >>121
D×2メガテン、ソウルハッカーズ2の2つだけでも俺にはセガはマイナスだよ しかしSteamコンプレックス君がまた敗北したんでメシウマだわ
新作104万本の大半は2週間集計のSteamキムタクか
さすがSteam世界1位になると違うな
これは数十万本は売れているな >>124
わからなくもないんだよ
これが新規シリーズなら「アクの少ない#FE」くらいの評価だったし、俺も最近のペルソナよりは評価してたわ
ただ、こいつにソウルハッカーズの名前を付けるのはダメだわ まぁゲームパス入りさせるってことやろな
そうじゃないともう無理やろ >>126
まともに商売として判断できてたら誕生してないゲーム捕まえていう台詞か ソフトがゴミならスイッチで出しても売れない
売れないものはスイッチでも売れない
スイッチを魔法のハードか何かと勘違いしている奴がいるな ゴミはどのハードで出そうがゴミだよ
Steamでも評価が下がってたし これって買わないと焦ってアプデしてくれるってこと?
売れたソフトも平等にアプデしてくれや >>126
間違ってても良いよ
swichで出たら本物のハッカーズのファンは余計に悲しむだろうよ
犠牲者も増えただろうし
とりあえず何事もなくハッカーズ2は消えてくれた。それで良いよ >>1
ゲームの出来が悪かったんだから仕方ない
アトラスの質が下がってしまってるんじゃねえの? だからソウルハッカーズ2のどこにセガ関係あるんだ?
企画も開発もアトラスだろう
セガが関係しているのはメタスコア評価も高く高移植と評判のペルソナ5Rリマスター
1軍のセガがアトラス2軍のソウルハッカーズ2なんかに精鋭を派遣するわけないだろうプロセカには派遣してるけどな 誰も遊んでないゲームのアプデを細々と続けるってきついなぁ 苦戦してる中、ペルソナがゲーパスで大儲けして6もマルチになるわけですね メタクリ70-77(最高点は箱XS)でユーザースコアが5.1-7.0の黄色信号、初回で転んだらもう挽回なんて無理でしょ
https://www.metacritic.com/game/pc/soul-hackers-2 >>144
最初につまづいたゲームって後から「まあ遊べる」程度にしたくらいだと伸びないからなあ >>142
アトラスはPS版しか作ってないみたいだが
他の機種はセガの下請けに外注 スイッチマルチにしとけば3倍くらい売れたかもしれんのに この見えてる産廃にどんだけ期待してたんだよwww
むしろ思ったより売れたほうだろ セガオタちゃんは発売時にはハッカーズ擁護してたのにな
中身を見ずに瞬間のランキングしか見ないからこうなる
ファミ通ランキングを煽るがやってる事は同じ メガテン5よりは採算ライン低い設定だと思うがそれをかなり下回ったんだなあ メガテンもペルソナもナンバリング最新作が歴代売上を更新する程度に好調なのにソウルファッカーズは足引っ張ってんなぁオイ 148は何を言ってるんだ?
ペルソナ5Rリマスターの移植はセガの担当だ >>126
それは難しい判断だな。
ゲームとして最高の仕上がりを目指したらSwitchは外すしかなくなる。 セガとアートディンクがいくつかの移植版担当したんだっけか 全力で最高目指して出来たのがソルハカ2
Switch関係ないわ メガテニストならプレスターン亜種の時点でだいたい面白さの想像がつくわけよ
そこからマイナスでP3のタルタロスみたいなのが3つだけのボリューム不足では、あ~あとなる Steamに出したおかげで想定を下回っても長期間販売できるからな。そしてSteam世界1位のキムタクは2週間で数十万本は売れた可能性大になったわけだ
今のゲーム業界はSteamに救われてるな デビサマやペルソナ初代みたいにメガテン派生で新規IPやれば良かったのになんでハッカーズの続編にしたんだろう
誰も得してないよ ま、一番悪いのはプラットフォーム間違えたセガだよね サクラ大戦、ヴァルキリー、ソウルハッカーズ、、、
古のIPを掘り起こしてわざわざシリーズに
とどめを刺すの流行ってるのか?w
桃鉄を夢見たのかなあ? 新作作るのにある程度の売り上げ予測が付かんと開発費出せない
せやソルハカの名前で信者踏み台にしたろってだけや なんか一人でsteam steamぶつぶついってるやついて草 switchならっていうのは流石にタチが悪いなw
質の悪いゲームが売れる土壌だっていってるようなもんだぞ 桃鉄は鉄道すごろくで全国回って物件買うっていうところ自体は変わってないだろw 誰をターゲットにしてたのかさっぱりわからんもん
売れなくて当たり前やろ スイッチユーザーの方が厳しいよ
ニーアやペルソナが一芸ゲームなのが豚ちゃんにバレちゃったし >>164
じゃあSwitchに出して売れたかって言うと微妙じゃね?
今更PSで出るソフトって大抵開発長期化してグダってるやつだからクオリティも微妙なのよ 俺は前からSteamが1番大事と言ってるからな
また今日それが証明された 糞売るバカーズ痛なんて産まれなければ良かったのにな シナリオは別に悪くなかった
脚本も悪くなかった
戦闘はイマイチ
悪魔と交渉が実質できないのとか
ダンジョンの作りや町の施設から感じる安っぽさとか
とにかく軽すぎるのが問題だと思う
Vitaちゃんで作ってたっていう噂も頷ける 桃鉄は前作が2016年だからそもそも古井戸って程でもない まぁ後にswitchでも出るのは確実
でも売れないと思うけど 昔からのソウルハッカーズファンに喧嘩を売り
ペルソナの後継的なこと言ってペルソナファンにも喧嘩を売り
もともとメガテンもペルソナも興味ない人には何も目に止まる要素がない
これで売れると思ってたならちょっと大丈夫か?って思うわ せっかくソウルのブランドを使ってるのにイメージ変えすぎて当時遊んだおっさんが買わない。かと言って世界観がコア向けすぎてライト層も買わない
さらに戦闘時の演出がくどい やたらキャラをアップするから戦闘のテンポが悪い
ペルソナ意識してるのはわかるが結局本家には遠く及ばない メガテン5が好調は見栄とか言ってるやつおったな
これが爆死だ switchユーザーは糞ゲーバレした後発移植には厳しいよ
同発ならマシだったってだけ
ソルハカ2に関してはsteamに頭からぶっこんでこれだからもはやブースト手段がワンコインで見かけの数稼ぐだけしか残されてないので詰み いつまで経ってもゲームを作品だと勘違いしてるのがいるんだな
>>135
それは…その通りか… ファミ通クロスレビュー38の神ゲーなのにどうして… 中古が溢れてるのに売れるわけないだろ
頭おかしいんか >>180
ビジネスとしては損切り案件だな
Switch版作る労力でアバチューリマスターでも作った方が絶対儲かる いまさら新サクラをswitchに出しても評価は覆らないしな
1-5を移植した方がマシ >>184
言うて鬼滅は売れたのでは
まぁアニメのモーション見るゲームとしてはそれなりの出来か 桃鉄なんて突然変異の例外中の例外を出しても意味がない
お前らが国内が大事、国内が大事と言ったところでもっと世界規模で長期間売れ続ける弾を企業は選ぶ
任天堂信者が大好きなコエテクもウォーロン、ワイルドハーツ、ロウニン、コナミもサイレントヒル、バンナムは世界向けハイエンドゲーム開発の新しい新会社を作りとどこも海外市場狙いで国内で数百万本売れる狙いのゲームなど目指していない >>188
steamワンコインセールで数だけ稼げたら大勝利らしい >>178
シナリオも突っ込みどころ多くてイマイチだけどな… アトラスは元々会社は潰れてブランド名だけ残ってただけだからな フルプライスSwitch版だして馬鹿に買ってもらうから問題ない >>192
コエテクならこの間モンスターファームの復活の狼煙上げてたよ >>191
超絶的コンテンツだった鬼滅を活かせたとは言い難い >>196
年中コレシカナイの馬鹿ですら買ってくれなかったってスレだよ 海外は中古ショップなんかほとんど無いぞ
中古クルクルなんてのはジャパン文化だ 長期的な販売を見込むってのは株主向けにネガティブなことを言えないからこう表現してるのであって額面通りに受け取ってもしょうがないと思うが
それと長期的な販売を見込める理由としてsteamは挙がってないっつーかそもそも長期的な販売を見込める理由をセガは書いてないけどいったいどんな幻覚を見てるのやら ウルトラマンファームが何本売れたんだ?あんなもん3万本くらいだろ?
あれ世界やSteamでも売ってるのか? ソウルハッカーズの雰囲気じゃない
クソ長アンケートの最後の動画も酷かった
ワンチャン評判良ければ買ったかもだが知り合いがクリアせず売ってたんで察した >>199
バカな小売に突っ込んで勝ち
和サードはずっとこれだからごみ企画でも止まらない >>200
お前ほぼネームドなのにそんなド級の馬鹿発言しちゃっていいのか? > 長期的に販売できるタイトルであると考えている為
いやいや・・・状況見たらとても伸びる雰囲気じゃないだろう steamで売れるのはコンシューマーで一定の評価を受けたゲームが移植、またはセールしたタイミングだけ
なんか長期で必ず利益を持ってくる万能の箱だと勘違いしてる奴がいるけどそんな甘くないよ 長期間販売といえばSteamだからな
今更なFF7リメイクや龍7がセールしたら上位にいってしまう
家庭用なら無理な芸当だな 超絶値崩れしてる評判も悪い信者ゲーなんか後発移植して売れるわけないから
こんなゴミなかったことにしてデビルサマナー新作作れ
あ、このゴミ企画した奴はクビにしろな >>1
>今後、アップデートをするなどして継続して販売拡大を狙って行く
セガ「お前ら買えよ」
言われてるぞ!わかってんやろなあ! 海外なんか中古ショップなどほとんど無い
だからSteamのセールが海外だと売れてしまう
数少ない例を出してありますとやっても意味がないぞ
これは世界全体の比率の話だからな ゲーム業界に金を回して支えようと言う気持ちが微塵もないからなwww
フリプ待ちワゴン待ちの大人ゲーマーばかりと言う地獄の様な市場だよなwwwwww 既に値崩れして中古屋に溢れている、Steamで賛否両論の評価が固まったものを「アップデートなどで継続して販売拡大を狙っていく」 真・女神転生V発売後
2022/3期 Q3実積
• 『真・女神転生V』等の新作タイトル販売が好調に推移
• リピートタイトルは堅調に推移
• ロイヤリティ収入計上
↓
ソウルハッカーズ2発売後
2023/3期 Q2実積
• 新作・リピートともに想定をやや下回る
• リピートは前年同期並みの水準で推移
https://i.imgur.com/8dQBxmf.jpg
評価
https://i.imgur.com/GvGEiFM.jpg
https://i.imgur.com/RsdQGzK.jpg >>214
ホントな
だから中古買取800円とかワンコインになるwww. メガテン5もそろそろマルチにしてもいい頃合いだよな
来年の弾になってそうだが 主にPSユーザーがパッケージを購入してくれなかったって事だな
投売りになってたしw >>15
戦闘部分は1準拠だったからかと
…キャラの迂回ロジックの問題で目の前の敵を殴ろうにも味方が邪魔でたどり着かないことが頻繁に発生するけど >>216
Switchユーザーはちゃんと買ってるな 大喜びしてたshosiはちゃんと買えよ
もしかしてスイッチに出ないから喜んでただけか? プラットフォーム関係ねえって
ハッカーズ2を名乗ったのが最大の失敗 サクラもそうだったけどオールドユーザー切り捨てるなら新規IPでやれよと ぶっちゃけこれ真5並みかそれ以上に宣伝に力入れてたよなw
switchハブって箱steam同発までしてそれでこの結果って責任者クビだろ
あ、名越かw Switch版出てたら発売日に特攻してたけど
仮に今からSwitch版出たとしてももう買わないわ。
負けハードから勝ちハードへの後発マルチの成功は例沢山あるけど
クソゲー評価受けたゲームは厳しい結果にしかならんからな。 >>225
どうせPS5買ってからプレイしたいから楽しみに取っておくとか言い訳するだけ
そしてもちろんPS5は買わない >>15
つっても1と比べるとガッカリ感が酷かったけどな
1が偉大すぎたのもあるが >>232
ストーリーが短いのとヒロインが頑な過ぎてなぁ ソルハカ2のアップデートするくらいなら、メガテン5をなんとかしてほしい。
四天王配置しといて、将門のイベントが無いってなんなんだよ。 え?そんなクソ毛をアップデートするの?
SEGAって、そんなこといって
すぐIP放置するじゃん
バーチャロンとかバーチャとか放置だよ ハッカーズ2が売れると思ってたアトラスもセガもどうかしている Switch版出てたら特攻したってマジか
真Ⅴは限定版特攻して期待してた分なんとも言えなかったけどソルハカ2は地雷臭くなかったか?
こないだ結局買ったけど微妙だった ところでアトラスオタはセガさんありがとうは?
その質問コーナーにもペルソナ5Rリマスターのメタスコアが高い理由を聞かれてセガの開発が移植したからと答えられてるだろ
メタスコア最高点を出したPC版もセガ開発だぞ
ありがとうは? 発売後しばらくして、アップデートでソフト名を変えたゲームが過去にある
タイトル変えるだけで評価が上がって売上がよくなるなら
セガはすぐにそうすべき
パッケージ版が出てるから無理、とかもあるかもしれないけど RPGは鮮度が大事だから
何年も経ってからスイッチに移植しても無理だろうな >>236
バーチャはあの出し方で新作ないのはズッコケたが、チャロンはもう亙さん退職しちゃったし、禁書チャロンだしたろって感じだしなぁ
移植を圧かけて動かしたタニタがまた動かないと無理かなと アトラスファンからしたらこのゲームは
糞ゲーとかではないよ
ただ値段の割にボリューム少ないのとつまらないだけで D2メガテンもそろそろ5周年だからな
激戦区スマホで5年続くのは凄い事だからなセガに感謝しないとな 正直これの何処にいかほどの期待をかけてたのか
まずそこから伺いたいわ 俺はただ、2人4体パーティで1モア無しの弱点システムのガン撃てるゲームがしたいだけなのに…
あさっての方向からソウルハッカーズ2が出てガッカリよ。
セガの力でなんとかならんか?ならんよな… メガテン5を煽ってたブーメランの最後のトドメ 決算で名指しで間接的にdisられる 前作3DSだったのに何でPS限定で出しちゃったのかそこが謎すぎて こんなんよりストレンジジャーニー2作れよ
ヒトナリが頑張ってる表でいくらでも話作れるだろ 今のSEGAには無理だよ。
素直にアトラスを手放した方が良い >>245
とある魔術のバーチャロンは酷い扱いされたな
上の人間に売上悪いって言われて、アップデートされず、追加要素も無いSteam版もない
以降展開無し、販売中止
はやくバランス治せよ
そのあとのバーチャロン移植とかクソみたい無いもの
タニタに忖度で発売した感じ
ローカル対戦付けろや
ファンアイテムじゃないのかよ 本気でこれが長期的に売れると思ってるヤツはゲーム業界から去った方がいいよ 今のセガはキムタクでSteam世界1位とれるからな |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 長期的に売れるって事はセガとしてはソフト自体は納得の出来という事だな >>257
今のSEGA キムタク・初音ミク>ソニック
情けねえよ… steamなら4000円スタートやな
半年後30%引きでなんとかなるかレベル 次作のPS5版ペルソナ6fはオシャレ課金がキーワードの神ゲーだから今から金貯めておけよwwwwwww
課金もスタイリッシュだからガンガン突っ込めるぞ 最初につまらないと評価されたゲームがアップデートで立て直せた事例は過去に一度も無い このご時世に国内メインのゲームでSwitch外してどうにかなると思ってるのがスゲーな Dx2の方がちゃんとメガテンしてるっちゃしてる
最近はキャラ一人追加する度に1日かけてバグ取りしてるみたいだから
中身がスパゲッティになってそうだけど シリーズ売上ならダントツでソニックが毎年1位だぞ
今年はフロンティアが出るから2位と更に大差がつくんじゃないかな 新宿ポスタージャックして売上増えるようなタイトルじゃないのに変なとこに金使ってたよな ソフトの出来が悪い挙句、ボリュームすらないんだから苦戦するのは当たり前だろ
ユーザー目線に立ってもうちょい真面目に開発しろよ vitaの残骸がミリオン売れるわけねーだろハゲ
あ、セガ 根っこが腐ってる状態のはもう何やってもダメなんだよね
FF14みたいに作り直しましたってんならワンチャンあるけど 無関係なP5衣装が早期特典だったり、一方でネミッサはDLCにぶちこまれてたりと
前作ファンの神経逆撫でするようなことばかりしてましたね いつも思うがセガ系スレは大人気だよな
コエテクのスレとか全然伸びないもんな いやいや
ファンボーイがゲームを新品で買わないから
適当なゲームが発売されるんだぞ
そこだけは理解しとかないとまるでメーカーが悪いみたいじゃないか
少しはメーカー目線で考えろよw こんなもんアプデせずに適当にサブスクにでもぶちこむ打診してお小遣いもらった後で100円セールしとけばええやろ
ゲーパスに入れてもらえたら無条件で箱信者が持ち上げてくれるしな ソウルハッカーズ2って、未完成で続編前提なんでしょ?
この売上で続編作れるの? ただコエテクはセガより早く世界向けの新規3作を発表してるから
セガよりは動きが早い
セガはスマホ初期にぷよクエとチェンクロを当てた事でスマホに寄り道をしてコエテクはライセンス貸した三國志がヒットするまでスマホ向けがカプコンレベルにダメだった分だけ家庭用に力を入れてきた差がでてるな >>275
もう今更ゲームパスは遅いな
ゲームパスもプレイ数多くないと利益で無いし >>56
ダウンロード込みで「辛い」って言ってるんだよなぁ 3DSでメガテン系を大量にセールしたタイミングの後に出せば影響出るだろ >>260
お前セガ関係のスレで昔のセガの事全く知らないのに今のセガはと障害者のように毎回レスして何がしたいの?
頭おかしいから自ら命絶った方がいいよ >>278
こういう買うほどでもないゴミタイトルでも気軽に試せるのがゲーパスの強みっていっつも言ってるから多少は金になるっしょ どうポジティブに考えたら長期的に売れると思うんだよ
Switchに出さないでどうしてウリアゲ期待できると思ってたんだよ >>243
根本的に勘違いしてるな
ダメ移植とかダメリメイクなら良いんだ
今回は名作の続編を全然オリジナルと関係ねえ連中が全くかすりもしない見当違いのゲームを出して
オリジナルファンに喧嘩ふっかけたんだから パケ投げ売りしてるってことは小売のところで余ってるんだから、更なる出荷は望むべくもない
長期的に売るとか無理だろ…評判も良くないし 結局SEGAの2Qで売れたのはロンチ後すぐに100万プレイヤー突破したTwo Point Campusだけか
海外売上の大半もこの洋ゲーなんだろうな サクラは騙し売り出来たのに残念だったな
ソウルハッカーズは信者が居なかったんだわ >>290
いや居たけどそれらを切り捨てていくスタイルだったじゃないか… switchハブして期待してたとか能天気過ぎるだろ ペルソナ5みたいに売ってくってことだろ
完全版別売り
DLC
他プラットフォーム展開
終わってる 携帯機市場を任天堂の独占状態にしておくと、
思い上がった任豚が暴れまわって日本のコンテンツ業界全体を殺してしまう
一例だと任豚のソウルハッカーズ2叩きは酷かった
もう任天堂を叩き潰さないといけない段階に入ってきてる
任天堂の利益構造の源泉は携帯機市場を独占できている事
PSvitaみたいな完全携帯機として別に参入するのではなく、ソニーがスイッチみたいな、据え置き機でもあり、携帯機でもあるってハード出せばいいんだよ
半導体の技術革新で次のハードはかなり小型化できるはず
とにかく携帯機市場を任天堂に独占させておいては駄目だ
ソニーが本気出せば、任天堂の市場を奪うのなんて簡単
任天堂の利益構造=携帯機市場独占はあくまでもソニーのお目溢しの恩恵にすぎない
任天堂みたいな三流玩具メーカーに日本のサードがついていくわけないだろ
日本のサードはみんなソニーの味方
任天堂みたいな薄汚い弱小玩具メーカーが勝っても日本のコンテンツ業界のメリットにならないの
任豚はもはや日本のコンテンツ業界にとって害悪でしかない
ソニーはオワコン洋ゲーに力入れたのを反省して、日本コンテンツを強化してきてる
コーエーテクモに浪人ってゲーム作らせたりフロムに出資したり
角川や集英社との関係を強化したり
スパイファミリーやチェンソーマンといったジャンプの世界的ヒット作をソニーがゲーム化していくのだろう
鬼滅のソシャゲ、ソニーが作るし
ソニーが日本コンテンツに力を入れ始めた時点で、もう日本コンテンツの敵は任天堂の方なんだよ
任天堂のやり方では任天堂のショボコンテンツしか売れないから、もう任天堂は要らない あの出来はSwitchでも無理
Switchだから売れるんじゃないんだって南海 ♯FE作ったチームなんだろ?
このチームくそげ製造機だから仕方ないね >>296
今すぐゲオ行って在庫買ってこい
新品で2499円だぞ ツーポイントキャンパスがいつミリオン売れたんだ?
前作が数年かかって300万本売れたツーポイント続編が1ヶ月ちょいでミリオン売れたら期待を下回ったとセガが言うわけがないだろう メガテン5は去年の決算で好調って書かれてたな
正確には
「真・女神転生V」等の新作タイトル販売が好調に推移
って3Q決算プレゼン資料に記載されてる >>300
最近ツーポイントホスピタルやってはまったんだけどキャンパスもあるの? 新作のツーポイントキャンパスが8月に出たんだ
そのうち日本の家庭用にも移植されるんじゃないか >>300
ツーポイントキャンパスはゲームパス対応タイトル
100万はユーザー数であって販売本数ではない
だからユーザー数やユーザー評価は過去最高だが
販売本数は想定より弱いって回答されてるじゃん セガは売上に無料DLはいれないからな
やはり売れたのはSteamのキムタクだな それただのユーザー数じゃねーか
販売本数なら前作の300万本みたいに販売本数としっかり出すからな >>296
長文書いてる暇があるんならゲーム遊んでやれよ
テキストの中に発売後のソフト、一本しか出てないじゃないか ちょっと頭働かせろよ初動Steam世界1位もとれなかったツーポイントがそんな早く販売本数でミリオンいくわけないだろ https://i.imgur.com/iO5EVaH.jpg
こないだのゲオオンラインセールで1999円で買ったけどまだ開けてねえわ 社会不適合乞食しかいないPSユーザーの購買力に期待する方が馬鹿なんよ 大本営が期待していたというライン(本数)を知りたいと思わなくもない PS5版というのが凄いと思ったわ
何を動機に今PS5を買ったのか知りたい
まだPS4で充分だろ >>283
戦場のフーガ、期待してたけどトレーラー見てスルーしてゲーパスならやろうかなって思った
そういう需要案件も必要だと思う >>15
1の開発者のほとんどがそのままで2を作ったからでは 3DSでソウルハッカーズ出したのに何でスイッチハブったんだい?
大したスペック使ってもいないくせに
そういうとこで人の心は離れていくんだよ?「後から出す」も含めてな xboxを買うのはまだ分かるゲームパスがあるからな
PS5はPS4持ってたらまだいらないだろ
バイオ4リメもPS4で出るしなwww >>200
中古を扱ってない専門店を見たことがない PS5はFFのファンが仕方無く今から買うのは分かるが今買う動機がないよな ユーザーが期待した水準のゲームじゃなかったから苦戦してるんだよなあ TGSでバイオ4リメのPS4版が発表された時は爆笑したよなw
SNSもカプコンありがとうになってるし >>319
PSにもプラスあるんだから、ホリデーにはPS5本体用意してソフト2年分ぐらいサービスしちゃえばいいのにw
FF7R2とかソウルハッカーズ2の続編予定あるなら尚更。FF7Rは今からでも遊べるんでしょ? >>56
いやいやセガの為に今すぐDL版を定価で購入しろよwww
プレイヤー セガ SIE 全てがwin-win-winとなり
ありがとう100万ダウンロードってなれば任豚も煽りに煽れる
大人ゲーマーのファンボーイが文句はプレイしてからパッケージ版なんて買わないと常々語ってるんだから買わない理由はないだろ Switchに出さなかったのが悪かったろ
もうPSにはユーザー居ないんだからさ 既に中古で投げ売りなのに誰が新品で長期的に買うの? ゴキブリのだが買わぬで公式大爆死宣言いただきましたw Steamでセールして長々と売るんだよ
セールしたらルーンファクトリーやイースやアトリエレベルでもちょいランキング上がってくるからな こんなもんSwitchに持ってこられても困るんですが…
サバト(本スレでスキップ推奨されてる)の演出のために低スペのスイッチには出せません宣言して「思ったより売れなかったー(涙)」ってだけでしょ
死ぬほどどうでもいいです 最初のカウントダウンしてる時がピークだった
神社みたいなとこでパフォーマンスが始まった時にもう終わってた これ何年かけて作ったんだマジで。
Switch発売後ならマルチにするタイミングあっただろ 企画やらデザインの段階で誰も止める人いなかったの? ソウルハッカーズ2 緑茶でござる
まだ小売への押し込みが足らんと申すのか ゲハ関係なくゲームそのもののデザインが尽く失敗だから >>336
ゲーム自体がクソになったから以降話題になる事は無かったけど
上々だったらネガキャンに使われてたと思うわアレ Steamワンコインといえばバイオリベ2が105円だったからやっすwと思って買ったらEP1終わったらED流れてワロタ
続きやりたいなら800円な^^ってまぁそれも安いんだがなんかムカついたわw
そのカプうんこ作戦で売ればいいんじゃね キムタクソウルハッカーズでも作っときゃよかったのに 期待?何を期待したの?
オールドファンかなぐり捨てた上でガッツリ新規層獲得出来るとでも思ってた? steamで500円にすれば本数だけは増やせるだろ
やれば? >>333
毎回出てくる、ウィッチャー3やスカイリムはセールで自虐してんのかなとか思っちゃうけど >>337
12体召喚?だかがあるんで低性能ブヒッチじゃ再現出来ませんwwwみたいな理由をスタッフが言ってたような 赤字かな?
スイッチとマルチしとけばまだ助かってただろうね Steamの投げ売りで売れるから新品は爆死でも構わないという売り方は良くないよ
新品でも売れるゲームを作りなよ
その方が利益は多いのだから しゃーないな
フットボールマネージャー2023遊んでやるわ
ゲームパスで
日本語入れてくれよ? 元が人気ないから仕方ない
ペルソナハッカーズにしとけば騙せたのに 女神転生5の1/3以下じゃ流石にな
ゴキブリ一応期待されてたんやなw あんな騙し売りみたいな売り方で本数まだ不満なんかい feifペルソナ5ベルセリアオートマタゼノブレ2剣盾
思い返すとここらへんの頃とはほんと別もんだな今の国産RPGのキャラデザ
そりゃオタクは買わんだろっていう >>360
エルデンの騙し売りで自分達もいけると思ったんやろなあ ペルソナ5メガテン5みたいにちゃんとお金を使わないと駄目なのよね。
お金をかけて、大きく回収しないと。
中途半端なゲームは 今のネット時代だとまあ売れないよね あれのなにをもって長期的に売れると思ったんだ…?
まだサクラとかの方が余地はあったろ >>348
ゴキブリが大はしゃぎだったから
ゴキブリが買うべき >>349
とっくに元取ったゲームはセールしまくって名前を売るのは良くある
今回のとは一緒にできん Switchハブしてこれならアホすぎる
恩義案件やったんか? いや金使ってもこのセンスじゃちょっと…
ソウルハッカーズの面汚しだからファッカーズ痛に改名しろ 識者がこいつらの力でプレステ復活するって言ってたのに
1名無しさん必死だな2022/06/05(日) 11:09:52.87ID:QA8HCyCI0
タクティクスオウガ
ヴァルキリーエシュリオン
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ドラクエトレジャーズ
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
デスストランディング2
ストリートファイター6
バイオRE4
tunic
うおおおおおお Switchに出さなきゃ一般には知られんしな
シリーズ復活させるにも古参だけじゃ無理だろ >>373
ドラクエトレジャーズw
出たのは爆死して逝ってるだらけじゃねーかw アップデートで継続的に販売価格を狙っていくって、
そんなこと可能かなあ >アトラスの柱となるような作品を世に出せればと思い“挑戦”を22年のキーワードにしました
>いよいよ、アトラスからまったく違う新作を展開できる時期に入ります
https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html?page=2
まさか年初に言ってた「新しい柱」があのゴミとはね
凄いよほんと >>156
スイッチ外した最高の仕上がりであの出来なのか、
終わってんな >>373
フォースポークンの主人公はスクエニがFF13で叩かれたからって自粛しすぎ
けど、今の時代だと欧米ではゲームの出来次第では売れるデザインなんだよね; >>261
既に25%OFFセールの札切ってるんだよ
それでも値段が1/3の真3HDに大きく劣る順位程度しか売れなかった 長期的ってのは投げ売りってこと?
プレステあるあるだけど >>351
公式でそんなこと言ってたんならまぁ推して知るべしの技術力だな(ブヒッチとは言ってないだろうが)
十三騎兵のシミュパートはPS4でもガタガタだからスイッチでは無理!とか言ってたゴキブリレベルじゃん >>386
そのサバトがだるくて飛ばすのがデフォというのがまた… 長期的に販売できるタイトル
switchに出す手しかないわな 16体出てくるサバトってどんな感じかと実況配信見ても誰も見せてくれない
最初の2体くらいのチュートリアルみたいなの以降配信者全員スキップ
棒立ち悪魔が並んでるだけで特殊アクションある悪魔も少数
誰が買うかこんなもん ずっとセールしてそれで採算が取れるのだろうか?
アニメ舞台や等のメディアミックス展開してグッズやCDとかを売るとかすればワンチャンか
艦これとうらぶ方式の様に 今後のアプデは死体に電気ショック与えて損壊してるレベル >>373
トレジャーズ後発で出るとしても最初はSwitchだけやん… 11月の分も含めてコレまでのアプデって「最初から入れとけボケ」レベルだもんな
何考えてんだかわかんねぇな こんなゲームのために造られた悪魔の3Dモデルが勿体無いです
真5にもうちょい回してくれりゃなぁ ソウルハッカーズ2はPSだかとswitchだとか関係ない
それ以前の問題
パッチでどうこうなるもんでもないしさっさと墓に埋めて二度と掘り起こさないのが最善 >>392
今週のハンターハンターに出た穏便に死体を片付ける念能力みたいなやつ 新しいことする上で古参ファン蔑ろにしたらダメよな。
新サクラと同じようなことしとる。 ソウルハッカーズ2はなんか強気の値段の割にスカスカなゲームだった 色々新作出してるうちの一作がコレならまぁ次に期待するかってなりもするんだが
いかんせん新作発売ペースが鈍足にも程があるアトラスだけに…な つーか態と重くなる様な演出入れてスイッチに出せなくなった開発者のせいだよな、勢いあるハード外して売れなかったってアホかとw もう無理なんでバビロンフォール見習ってとっととアプデ放棄しな? まず企画段階でこれはダメだって言える奴がいないのが問題だと気づけよ ユーザーが求めていたモノがまるでわかって無いからな 企画立てた人が途中でいなくなったって言ってなかったか
これで迷走したんだろうなw そもそもどれほど売れると期待してたのか聞いてみたいw >>156
はあ? 最高の仕上がり云々はまず開発体制とかもっと根本的な話であってこの期に及んで何ハードとか寝ぼけてんの?
最高の仕上がり(笑)ってまずそういうクオリティになってから言えよ ゲーム自体散々叩かれまくりの現状で何ハードの問題にしてんの?
ガイジすぎるだろお前 この製作スタッフ#FEでも変なの作ってたよな
このチームにハッカーズ作らせるなよブランド崩壊しただけじゃねえかよ
萌えゲーしか作れないチームだぞ 真5をペルソナ化すりゃ良かったのに
ソウルハッカーズって なんであんなキャラデザインにしたんだろう?
売る気あんのか? ペルソナが売れ線なのはわかるが
既存シリーズをペルソナに寄せて個性を殺していく考えには反対だわ デビルサマナーシリーズに求められるハードボイルド路線をあえて蹴ってペルソナに寄せてターゲットはご新規さんって、マジで頭イカれてるとしか思えない アトラスって基本PS寄りだよな。
ペルソナ4GをVita独占とか正気とは思えない。 ♯FEもFEキャラをメガテンシステムでとっかえひっかえしながら戦うの期待してたら
出てきたのが歌って戦うアイドルバトルバカゲーだもんなあ
あれはあれでそこそこ楽しんだが、なんで定石外してイラン事するんだ… 何処をどう考えてこれを長期的に販売できると思ったんだろうな?
これ系のゲームは初動が全てだろう >>1
セガはDL率9割で爆売れしてるの知らないのかな? >>165
サクラ大戦は前作の5より新の方が売れてるんだよなぁ
そこにシェンムーを入れれば納得 >>414
セガ側の要求だと思うぜ
流石に安直すぎるし 何が悪くて客からそっぽ向かれたのか根本を理解できず、180度的外れなところに力入れるなんてのは一生報われないな >長期的に販売できるタイトルであると考えている為、今後、アップデートをするなどして継続して販売拡大を狙って行く
いや無理だってもうこれ以上コストかけんなよ・・・ オタク向けタイトルでそのオタクすら喜ばせられない内容じゃ売れるわけねえ 何で100万本売れた真5はアップデートしないで売れなかったこれはアプデするとか言うわけ? セガは古いブランドの名前だけで売れると思ってるからダメなんだよ
スクエニもそうだけど社内のクオリティチェックする部門が機能してるのかな >>423
悪くはないけど、「世界を変える力」っていうのもハッカーズのイメージではない気がする 長期的に販売できるタイトル?w
うせやろ?wwww >>412
それはない。ペルソナはペルソナの枠内で勝手にやれ なんか手抜きっぽかったもんな
システム周りが
ちらっと見ただけでそう感じた これを長期販売にしないといけないほどセガは苦戦してるって事か
悲しくなるよホント ペルソナ3と比べて面白くなさそうだよね
なんで分からないの 根っこがアレなもん無理してアップデートするより
おまけで前作や初代デビサマのベタ移植遊べるようにでもした方が釣れるんちゃう >>435
ペルソナ3を全書100%までやった上で自分にとってはクソと断定した俺でも
墓2がそれ以下なのはプレイする前から分かったというか客舐めるのもいい加減にしろだった
ペルソナみたいにどういう層に売ろうとしてるかっていう明確なビジョンのないゲームなんだもん
#FEの頃から何一つ成長してない 初代デビルサマナーはサターン版のベタで充分です。PSP版は改良のようで余計な改悪… せっかくSwitchマルチ捨ててまで実装したサバトを飛ばせるようにする方もする方だよ >>440
#FEのスタッフだからそこは成長した点だよ
WiiU版はセッション短縮なくてテンポが物凄く悪かったのがSwitch版で修正された
ただサバト飛ばせる以外を考える能力がないから戦闘のテンポ自体は悪いし判断能力を疑うけどね なんで仲間を装備品だけにしたの?
ポケモン正式ナンバリングで同じことしたら売れると思うか? あんなの売れると思ったほうがどうかしてる
でもアキバジャック()とかしちゃったくらいだから売れると思ってたのかな 主人公?らしき女に全く魅力がない
売れてない原因はこれだけ ストーリーのボリュームが3倍くらいになった
ディレクターズカット版出ても
もう手遅れな気がする スレタイがストレートすぎてペルキチが寄り付かない
単にネット環境取り上げられただけかもしれんが 某ヴァルキリーといい、シリーズの名前だけ借りたような作品が大コケしてくれて正直ちょっとホッとした
世の中捨てたもんじゃないな、騙された新規さんはお気の毒に… >>428
これにかかわった奴等が辞めるまで閉じ込めておくためだよ >>444
ゴキブリ含めて誰もやってないから知らんぞ >>455
まあそりゃそうなんだが
ここらへん出てるならもう取り返しつかないよな…
すでに取り返しついてないけど >>320
核のスタッフがらっと変えてたから1のファン程がっかりしてたぞ
実際にがっかりな出来だったし >>456
マダム銀子はクエスト屋さんで出てくる
クズノハは重要なキャラの名字で殺されるとこだけ出る感じで主人公キャラの一人の師匠 メガテンシリーズって変な信者だらけだと思ってたし
売れなかったの意外だわ。あいつら買って続編に期待とかあたおかばったなのに
ペルキチの力も借りれず産まれた意味も無いなんて……… 軌跡ですら信者数減らしてるからな
ペルキチ共も例外じゃないんだろう
ペルキチに喧嘩も売ったしこんなの売れる方がおかしい Switch版を今更出してもこんな爆死したゲームでは売れることはない
フィルをだまくらかして大金出してもらう以外に道はなかろうな これを長期的とか無理でしょなんでそう思うんだ…
デビルサマナーソウルハッカーズ2作って1年半位で完全版出すみたいな事やってれば良いんだ リメイクしたハッカーズが3DSなのに続編は任天堂ハードをハブる謎ムーブもあるけど単純に間が空きすぎだよ
せっかく10万も売れていい手応えがあったのだから早くに展開していけばよかったんだ
まああの頃はインデックスのゴタゴタもあったろうけど ソウルハッカーズと名が付けば古参は釣れると踏んでたんだろうかね
これだけ期間が開いたら知らない人の方が多いし
あんな奇抜なデザインの主人公にしてゲーム内容も原作を踏襲してなければ
釣れるもんも釣れなくなるだろうに 普及しているswitchに持ってきても、さらにアトラスの評判が落ちるだけだろ
switchに持ってこいはこの糞ゲーを体験したことがない奴が吐く台詞だろ 古参のバカは名前で買う
新参のバカはペルソナと勘違いして買う
バカが金持ってない事以外は完璧な作戦だったのに・・・ #FEひり出した開発ラインなんだろ?
ユーザーの心情考えない姿勢は一切改善されてないから今後もバラされるまで直らんだろうな >>174
微妙でもセガの望んでいた販売水準には至った可能性はある 半年後辺りにスイッチに移植するから長期的って言ったんじゃね? 真5は発売後に何もしなかったけどこっちは手厚くサポートし続ける宣言ですか 期待してたってことは、自分達のなかでは傑作だと思ってるのか
もうこの出来がデフォルトになるんじゃね >>472
現実は、
古参「(これ新納がいないセブンスドラゴン新作を、ガワだけ女神転生にしたやつだろ)様子見だな」
新参「(ソウルハッカーズ?いや皆さんご存知みたいな雰囲気出してるけど世界観知らんし)様子見だな」
話題のほしいYoutuberや、出来はさておき義務感で買ってくれるファンが買っただけ
そら半額になりますわ おもんなさそうという致命的な欠点を抱えてるので例えSwitchで出ても売れないだろう 取り敢えず信者抱えてる古いIP適当に扱って殺すのやめなよ
誰が得してんの そもそもデビルサマナーの冠を外してソウルハッカーズシリーズと別路線かのようなやり方したのもイラつかせるし
古参より新規向けに作ってるくせにタイトルに2付けるのも相当アホだよな なんでこんな高いの?
とてもスパイダーマンの2倍の価値があるとは思えない まあメガテンしかないのも悪いんだよね
そんなにいらないじゃん 萌えアニメみたいな可愛いキャラデザにすればよかった 見えてるどころか
むき出しの地雷だっただろ?
新規IPで、つまらなかったとしても斬新なシステムとテーマで作られたバカゲーが売れなかったら
「まぁセガだしw」で済んだ話だったのに メガテンはいろんなハードに出すぎてるから
客も見捨てるのには慣れてたりする
そこを見抜けなかったメーカーの失態 ハッカーズである必要性が皆無だったな
商業的な理由でつけたのだろうけど逆効果だったな >>460
メガテン信者はハード関係なく追いかけて買うが、これは一線を越えちまった
ロンドよりひでえ もしも売上伸ばしたいなら追加DLCとして本物のサターン版のデビルサマナーソウルハッカーズを1500円で遊べるようにすれば良い
それならゲーム屋で値崩れ新品を買ってやらないこともない 作ってる方はメガテンライクの新作として作ったんだろうけど
販売戦略の面で相変わらずのアトラスといった感じだったな
ベンチがアホやから野球がでけへんを地で行く会社アトラス 借金地獄のアトラスがスイッチハブとか自滅行為だよ
セガを去ったあの黒い人の置き土産だったっけ、迷惑な話よな 無理だろ
新規置いてけぼり懐古突き放しだもの
ターゲットがわからんわ 期待外れの真5の後に前作の雰囲気無視のキャラデザだもの信者も買わんわ 復刻作品として作ってるからなおさらな
当時の勢いならこういうのもありかくらいになってたろうが >>500
真5は売れたし
プラットフォーム全く違うから関係ないだろ クソみたいなビジュアル、クソみたいなモデリング、ギャグみたいな悪魔の質感
発表された時、情報少ない段階から爆死するする言われてたけどその通りになったなwww もう根本からソウルハッカーズじゃない物をソウルハッカーズと名前つけて売ってた訳だし難しくないか?
それに何かアップデートで追加したからってどうにかなるとは思えんのだが >>475
Switchに出していればの話なのだが? 単純に定価が高すぎだと思うんだが、
そんなに盛り沢山な内容なのか? >>504
それこそ、めちゃくちゃ出来よい続編を作って、相乗効果で売るくらいしか無い気はする
例外が無いって訳では無いが、ある程度アップデートして欠点を潰すことが出来ても佳作として所持者の評価は持ち直せても
改めて買おうって思われるほどのカンフル剤にはならんかと 女神異見録を付けて新規タイトルして制作
成功したらシリーズを続けて失敗したら打ち切りの路線にすれば良かったのに何故ソルハカとして発売してしまったのか >>508
新規開発と抜かしているが、どうもvita用に開発していたタイトルを流用したらしい
それで察しろ >>500
真5は個人的に満足だったわ
ハッカーズ2は買おうと思って初報見て終わった
ハッカーズファンに喧嘩売ってるだけだろ、あのゴミ
swichなんかで出さずに消えてくれ
というか、このセガのコメント自体がファンに喧嘩売ってると思うわ
売れるわけないし、これ以上ハッカーズを汚すな >>502
関係あるよ
俺は買ってたもの
これは買わなかったけど ♯FEのチームだから少なくとも戦闘は面白いと期待してた
セッションみたいにメガテンからの進化系システム作れる人達なのに
マジで淡白に弱点つくだけのコマンドRPGしたのなんでや
PSユーザーはペルソナレベルに落とさないとついてこれないとか舐めてんのか >>512-513
SH2のスレに突然沸く真5擁護の単発
真面目にスレ立てして叩いてるの真5スタッフだろ
負け犬はさっさとSH2の手伝いしてこい PS版の激安中古グルグルが原因だろうなw
ゲーパスの方がマシなレベル >>507
話の流れ読めないのそういう障害か何か? ヴィジョンクエストがネイティブアメリカンの儀式じゃなくてただの見るクエストになったってほんと? 内容聞いても誰も知らない定期
なぜなら誰もやってないからである >>516
ソルハカ2がクソってスレなのに責任を真5に押し付けようとするアホが湧くからね とりあえずPVの時点でデビルサマナーシリーズが持ってたハードでダークな雰囲気が一切なかったので様子見決めてたわ。
明るく健全なメガテンなんぞ求めてないし、ペルソナシリーズに手を出す気にならなかったのもその辺が原因。 >>522
そりゃ謎の工作員が湧いてるし反撃も必要
下手に真5の擁護しなければいいのに >>522
コイツ→>>454もそうだけどPS期待作が爆死した時何とかSwitch独占タイトルも巻き込もうとするゴキちゃん必ず湧くよね
死んでるのはプレイステーションていう限界集落の所為だから当て嵌まんねえって >>524
ソルハカ2の話だけしてれば良いのにいきなり真5アンチの工作員が湧くからな
下手に真5の話しなければ良いのに >>525
ゲハ的には真5は売上で勝ってるという理論は分かる
でも現実面白くなかったのに無理やり良ゲー扱いする奴がいるから叩いてるんだよ PS版の激安中古グルグルが原因だろうなw
ゲーパスの方がマシなレベル
メーカーもマジギレらしいw >>526
今日は>>500の後そっちが仕掛けてきたんだろ
急な擁護が無ければここまではしない >>525
それもあるけどソルハカ2に関しては限界集落のプレイステーションで出した所為じゃないよ
メガテンファンはハード関係なく買う
ソルハカ2に関しては購入意欲を削ぐ内容だしファンをバカにするプロモーションだしでSwitchに出ても爆死してる メガテン5はストーリーこそ打ち切り漫画の様だったけどゲーム自体は遊んでいて面白かったよ 継続的に売れるって言ってるのに爆死にしたい任豚www 値崩れしてる信者も買わない信者用ゲームをどうやって長期的に売るんだよ
こんなもんSwitchに後発移植しても売れないしsteamで5ドルでばら蒔くでもすんのか? セコいチョイ足し完全版じゃなく4Fみたいな展開ならワンチャンあるか アトラスの答えには溜飲が下がる思いだわ
継続してアップデート、追加DLCも出してソウルハッカーズ2.5になっていけば素晴らしいな
R-TYPEfinal2のように 長期的に販売できるタイトルと考えって、
絶対考えてない事を平然と言い訳に使う神経がすごい。 >>531
そういうとこだよ本当に
普通の人の面白くなかったという意見を無理やり潰そうとするな
自分のことはいくら叩いてもストーカーしてもいいけど他人に迷惑かけるな >>530
はあ?
スイッチで出てたら普通に売れてたわ
ソルハカが爆死したのは買わねーゴキブリが悪いだろ 自分がメガテン5の叩きに専念する理由は単なる憂さ晴らしだけじゃない
こういう工作員を潰そうとしてるんだよ >>539
完全版出すくらいなら同発にすべきだったな
評判の悪い値崩れしたワゴンセールが横にあって後発完全版が売れると思うか メガテン5は惜しい作品ではあったけど、決してつまらなくはなかったからな
できれば5Fとしてストーリーとかちゃんと作り込んで出してほしい
全体的に3Dフィールドと悪魔で制作側が力尽きた感が否めない
素材はいいんだから最後まで作り切ってほしかったよマジで >>545
そのスレ勝手に本スレのパート数継いで立てた虚偽スレやんけ
勝手にメガテンやペルソナを継いだ本作のようなムーブしてる アトラス商法から考えてソルハカ2も5も間違いなく完全版は出るよ >>503
公式ツイが雑にばらまいてる悪魔のSNSアイコン
質感の小汚なさもさることながら
トリミングのセンスが壊滅的でまじ悪魔に興味ないんだろうなーと >>546
ガイジムーブしてるけど正直君くらいちゃんとまともに意見言えてるなら問題ないんだよね
変な全肯定の擁護意見が出てるから叩いてるし
>>547
正直勘違いさせて悪かった
実際は分離スレだけ使われてる状態で葬式スレは誰も使ってない 「僕らクリエイター感覚ではハードの性能をフルに活かした、世間に大ヒットするであろう凄いゲームを作ったつもりだったのに全然売れなかった😭」
何処ぞの陣営ってこのパターン多くね
根本的にセンスや価値観がズレてるんだろうなコイツら .>>507
現実はセガの決算でありPS市場が教えてくれてるからねw >>539
> Switchで完全版すぐ出しそう
あのさぁ絶対に低性能おこちゃまブヒッチでは出せねぇって開発者が言ってたの忘れてんのか豚 >>548
ペルソナがイメージ悪くしてるけどアトラスは同世代機には完全版乱発してない
メガテンは真3だけだし4と4Fは全く別物 若者や新規層に買って欲しいって理由で絵柄も変えたのにスイッチには出さないっていうアホなことしたら
そりゃこうなるわw >>561
4fはあまり売れなかったからもし出るとしても3みたいな完全版だと思うな たとえswitchに出してたって評価は変わんねえよ
むしろ被害者が増えてもっと酷い有様になる可能性すらある 若者向けに三輪士郎なのか?
FEエンゲージは知らなかったけどpixivトップにデカい個展のバナー出てきてて、若者にアプローチしたキャラデザなんだと理解したけど Two Point Campusはそんなに評価良いなら日本語出せよ
本当にセガはクソ パソゴキ共がヒントダウンロードで割れ放題したからな 同時発売ならSwitchで騙し売りできてた可能性もあるんじゃね?
今やクソゲーバレして悪名広がったからSwitchで完全版出しても爆死すると思うが キャラが駄目
安っぽいし可愛くないしダークさにも欠ける PSで売れることより他が売れることのほうが気に食わない連中だし(時期的にもぷよぷよが売れたと聞くと不機嫌になる名越の遺産でしょ)、少なくとも同発でSwitchに出さないってのが前提だからね 発売する前から売れない匂いがプンプンしていたが、本気で売るつもりだったんだろうか 女が主人公のゲームは落ちる時はトコトン落ちる
キモオタや女権利主張フェミ共に媚売って女を主人公にした末路かなw
女が戦闘とか非現実的やろw
戦闘ではケツ出して叩かれてヒーヒー言ってるのがお似合いだわw >>1
PS云々よりもゲームの出来が求めてたものと違い過ぎたのが良くなかったな
アプデで挽回していこうという姿勢は切り捨てるよかマシだな >>1
PS云々よりもゲームの出来が求めてたものと違い過ぎたのが良くなかったな
アプデで挽回していこうという姿勢は切り捨てるよかマシだな >>577
日本だと一瞬だけ話題になってすぐに消えたよな 逆に聞きたいんだが、何本売れるのが妥当な出来と思ってるんだ? 女が主人公のゲームは現実と同じで、
使用後は叩き売られる アプデなんてしないでそのまま黒歴史にしちゃえばいいのに
売り上げ増えたりしないと思うぞ >>580
企画としては10万(マルチだし15万)売れるのが大手の最低ラインでは >>580
出来としては今の売り上げそのまんまが妥当
というか、9800円で売ってるのが詐欺のレベル 完全タイトル詐欺だったしな
幻影異聞録♯ペルソナってタイトルで売るべきだった >>582
完成品からパージした要素をアプデという名目で戻すだけだから
金かからないしちょっとでも話題提供できると思ってるんだろう
姑息なやり口 売上いいから追加DLC開発!というやり方以外のDLC分離商法はゲームの出来・不出来に関わらず反感を買いやすい、当然だけど
あと販売サイト毎におまけ装備が全部別みたいのも「どうせ全部揃わない」と思ってゲームへの愛着が薄れるからやめたほうがいい、喜んでるのは小売りだけ >>576
ゲームの出来じゃないよ
単体で見ればヴァルキリーとかディオなんとかよりマシ
問題は企画とコンセプトそのもの
アプデで真っ先にやるべきはタイトルの変更 >>568
ハッカーズファンとしては、swichで出さなくて良かったと思ってるよ
こんなものがハッカーズの続編と思われたら悲しいし、ブランドへのダメージは遥かに深刻だった >>591
ディオフィールドの方が面白く感じたけどな
ヴァルキリーも単純なアクションゲーとだけ考えればこれよりストレス要素は少ない 発売約2ヵ月でSteamセール入りしてたもんな
評価も発売当初の非常に好評から賛否両論にまで落ちてるし >>594
このゲームそんなにデカいバグがあるとかパフォーマンスが極端に悪いとか聞かないのに
Steamで賛否両論にまで落ちてるとか悪い意味で凄いな 新サクラから何も学んでいない
名倉案件でこれが最後だいいけど ソウルハッカーズを名乗るなってのはその通りなんだけど
このゲームが完全新規として発売されたとして買わない
名前で釣ったやつ以上に売れることなんてないしな 今のゲームユーザーの動向やトレンドに致命的に合ってないゲームをよく真面目に作れるわ
トリニティ何たらのPrayPrayPrayといい、SONYからの契約金で何とか作れてるようなもんだろ メガテンファン、ソウルハッカーズファン、ペルソナファンに喧嘩売ってる状況でどのファンに売る気だったか気になるなー。 Switchで出せないリッチな仕様()なんだから苦戦する訳ないだろ それではここでソウルハッカーズに
希望を抱いてた頃のPS信者をご覧下さい
558にんしんあほ (アウアウウー Sa0f-mxtC)2022/03/10(木) 10:04:14.78ID:/8tAtLIQa>>565
ニントンはスターオーシャン、ソウルハッカーズ、ヴァルキリープロファイルとゲーマー向けコクナイソフトが立て続けにハブられまくってるのをどう思ってるんだろう 2Dモード搭載してSwitchに出そう
それならゴキちゃんのプライドも守れるだろ 3Dダンジョン形式なら原点回帰だから逆にイライラしそうだな 3Dダンジョンじゃ作った奴らイチオシのリンゴちゃんが見えないだろ! スルーしたやつらがアップデートで興味持つわけない
DL版投げ売りセールならワンチャンある 見た目でまず手が出ない
普通にデビルサマナー路線でいけば良かったものを
あ、ボリュームもないんだっけ? アップデートって言い様だから
どうせ、ゲームパス追加や急遽スイッチ版発売とか、有料DLC追加とかだろ
ヘタしたら続編とかじゃない?
未完成みたいなものだし
まぁ無駄な開発かかるけど
最近アトラスの存在意義が無くなりつつあるな
メガテンIPも摩耗してる (誰もがスキップする)サバトの演出に沢山悪魔を出せないからSwitch出せない
ってのマジでとって付けた様な理由過ぎて何かしらの意図まで感じるわ >>597
名前で釣られた人どれだけいるんだろう
発売前から拒否反応物凄かったし
新規なら新しいメガテンシリーズということで買ってみようかとなったかも
この出来だとどのみちこけてるだろうけど 信者商売なのに信者どころか誰も居ないとこに向けて作ってればねぇ…ソウルハッカーズなんて名前使わなければ新たな派生作としてまだ受け入れられたかもしれないのに メガテン5はストーリーとキャラが微妙だったけど、
フィールドが異常なボリュームだったから満足したわ
売上も結構よかったんだっけ シリーズファン、メガテンファン、アトラスファン全てが売れると思ってなかったソフトの結末がこれ 1はユーザーに遊びやすくできてたからメガテンで唯一攻略本無しでクリアできた絶妙なバランスがよかった >>616
決算で好調要因に挙げられてたから
販売側の期待通りかそれ以上に売れたのは確か ソウルハッカーズ1が好きなやつは大体スプーキーズが好きだったと思うんだよね
リーダーは有能でいい感じに煤けたおっさんなんだけど、他は親の脛齧りだったりシスコンだったりガキだったり
全体的にしょっぱい小物なのが好き システム的にはペルソナに近い感じだからなあ
コレジャナイ感抱いた人は多いと思う ソルハカはスプーキーズという魅力的な
グループを魅せつつデビサマとしても
良く出来てたから評価高かった メガテン5はルート毎にきちんと仲間を最後まで連れ歩いたり、タオを最後まで仲間で使えて引き継ぎ可能とかだったら良かったな。 いや、ロンチで失敗したらもう後はアップデートした所で中古が回転し続けるだけだろ。 >>1
こうゆうこと書くからセガは嫌われるって何度ゆったら まずペルソナじゃないし何でそんな嘘つくのか解らない
まあvitaで死んだ企画でテキトーぶっこいたんだろなと デビル名倉イは名作
しかしまぁこれの予算やら開発期間やらほんともったいないなぁって
ただでさえアトラスなんでも遅いのに 売れないの当たり前だろ?
なんでSwitch省いたのか Switchとかじゃ無い。何しようが前作ファンからの大バッシングは避けられなかった ペルソナ外伝 デビルなんちゃら
だと受け入れられたのか? 初代の女神異見録ペルソナみたいに、外伝扱いにするにしても、ペルソナ、女神転生との差別化ができてない。
初代はデビルサモナーで悪魔召喚士の物語だから仲魔を使えない時点でソウルハッカーズではないし、特に思い入れもないけど全くの新規ゲームだと開発費もかかるし、知名度がないから売れないって、メーカーと開発者の意図が見えすぎている。
プロデューサーのペルソナを継ぐとかも作品に自信がないし、この作品の売りが弱いから他の作品の知名度頼りという。 タイトル変えろとか言うけどソウルハッカーズのIPを再活用するってとこから始まってる企画なんだから変えられるわけないじゃん
問題は続編名乗ってるのに前作をリスペクトする気0なとこじゃないの なんでソウルハッカーズを名乗ったのかは謎すぎるな…
新しい女神異聞録でよかったんじゃないか 企画スタートからその後タイトル変わったりシリーズ変わったりって例はあるから
あれだけ別物になったならタイトルも変えればいいだけ ソウルハッカーズなんちゃらにするだけで10万本だったろうに 悪魔とか使い回しなわりにはスターオーシャンより売れてるじゃん これやヴァルキリーが地雷で値崩れ酷かったのとSOは前作の値崩れも酷かったから
小売もユーザーも警戒しまくってた
少なくともその2作よりはキャラモデリングや人形劇に慣れれば楽しめる 最近こういう誰得ゲー多くない?
もっとリサーチしなきゃ駄目でしょ >>643
毎回恒例の幻影異聞録BOTウザイな
WiiU版もSwitch版も買ってるしソルハカ2よりはずっと遊べるけど
コレジャナイ感が強くてシリーズファンバカにしたガッカリゲーでしかない 何も分かってない…
このタイトルに関してはアップデートやらで延命すればするほどファンは離れていくぞ… ユーザーに求められてないゲーム作るサード多すぎだろ ペルソナの方が人気だからペルソナに寄せた結果メガテンファンにもそっぽ向かれたの? こんなゲームでもスタオー6よりは売れてるんだよなあ セガ「Xboxにも出したんですけど…」
某氏が健在ならたぶんPSオンリーだったと思うわw 20時間で終わるゲームが長期的に売れるわけない
何年も売れてるソフトって大抵、長時間遊べるソフトじゃん 堂々一位なのに
873 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/11/04(金) 07:26:43.07 ID:mr1iiTvr0
合計 PS4 PS5
51,861 31,604 20,257 ソウルハッカーズ 2
50,707 36,261 14,446 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-
46,849 28,944 17,905 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
44,178 27,001 17,177 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
40,362 23,295 17,067 ヴァルキリーエリュシオン >>290
戦闘システム発表したときに「これペルソナじゃん」ってなって8割方逃げただろ 新品でも値段ダダ下がりしてんのにフルプライスでDL版買うのは余程の物好き >>655
結局P5Rの移植が一番売れたってオチになりそうだな
まぁ予想通りではあるが 発売時期が悪かったね
PS4の好調なとき、コロナ前後なら結構売れたかもしれん
あー、SEGAは、そのとき新サクラ大戦出したなぁ
いろいろ言われたけど20万ぐらい売ってるんだよな
すげーわサクラ大戦() 発売時期がどうとか言い訳してんの初めて見たわ
どう見てもそれ以外が原因だろ なんかアトラスって普段の売上本数の割にやたらプロモーションに金かけてない? 粉飾決算ならアトラスじゃなくて親だったインデックス 最初からソウルハッカーズのIPを再活用しようとしてこれを作ったなら本当に頭おかしいと思う
まずシステムがソウルハッカーズじゃなくてペルソナじゃねえか 実はこれでもPSJRPG群の中では1番売れてたという まあ、アトラスブランドがあるからな
他はスクエニとトライエースだから売れる要素が無い もうゲーム捨てて.5路線で売ろう
女キャラも男キャストにしたら.5俳優ファン釣れるだろ
女キャラを男キャストが演じるのホリックで前例あるしね て言うかペルキチ以外の真5叩き墓2も同じくブッ叩いているからね
エアプなのに真5を叩いて墓2は謎擁護だからあたおかか工作員扱いされるんだろうが つーかソルハカ2と比べたら真5のが百倍はマシだしボリュームだって比べ物にならんわ >>673
それな
どっちも不満なのは過去のアトラスゲーマーだろうから理解できるし
墓2持ち上げるのはペルキチしかいない 真5ってどの辺がクソだったの?ストーリーは微妙って聞くけど 真5はクソっていうか、アンチが多いってのが正しい
しっかりいつもどうりのメガテンだよ MAPが賛否両論
レベル差補正はほぼ否
キャラの掘り下げは否一色
こんな感じかな
未完成臭が結構する
それでも初期案から変わったとはいえ仕様通りに作ってクソな
墓2よりは全然マシな出来 仕様通りなのか?バトルシステムも変えて後からサバとにしたっぽいけど 糞シナリオは好みにもよるから置いておくとしてあの糞システムで真5がしっかりいつもどおりは無いわ
墓2はそれ以前の出来だったけど でももっと売れると思ってくれてたんやから
ゴキブリは感謝しないと 桜対戦は糞だったよ。
女同士で殴り合いしてんだぜ。
あと3Dポリゴンにしたからすごい魅力がおちた。
サクラは2Dだからいいのにさ
ばか 真サクラといい古参切り捨ててまで新しい面白いの出すならまだしも出来がアレだからな サクラはさⅤの時点で賛否両論だったしね、それを古参が納得いく形で新主人公と新花組でゲームを作るとか難易度は高いのにね
それだったら1と2を今の技術でリメイクするのでも良かったんじゃないのか
2は乙女組抜きで作り直しても良いし >>677
ストーリーが微妙というより基本的に全部手抜き
未完成品を高値で売りつけたのがより心象が悪い
悪魔の3Dモデルだけしか仕事してなかったんじゃね やってたらあのMAPの全部を手抜きとか言えないだろ MAPは砂漠や廃墟続きで変わり映えがしない、東京らしいランドマークが少ない、モヤが鬱陶しい
うっかり落ちたら復帰が面倒な場所が多い、地図が見づらい、ミマンだるいといった
洗練されてなさに不満を覚える感じかな… 迷路感があってめっちゃ楽しかったが
ミニマップだけ見ながらやってる人には不評かもしれんけどね >>690
こいつはyoutubeだけ見てる人だから違うな ガチのシヴァ戦ができる
これだけでも買う価値があったわ >>1
ソウルハッカーズって「外伝の外伝」ってイメージがある
本編 女神転生
↓
外伝 ペルソナ
↓
外伝の外伝 ソウルハッカーズ
ソウルハッカーズって言われてもどんなゲームかよくわからんよ 見た目でグラフィックがチープだしね。
ソフトの値段よりも、時間の方がもったいないのよね メガテン5が酷いクソゲーだったからな
信頼が地に落ちてる GEOで2500円で買えるのがビックだと8000円以上で売ってて草 >>700
置いといても売れるわけないからそのうち投げ売りするかどっかに中古落としするんじゃねーの 解雇が求めていたであろうオカルト感やハードボイルド感とかはなく、新規が入るようなオサレ感もない。
そしてスイッチハブ。
まさか本気で売れると思ってたわけじゃないだろ。 買取り値がヤバいわ
しかしスタオ6にしてもPSメインで出すとブランドごと潰されるな
まさに疫病ハード 前作から10年後とかでよかったのになあ。
新規も古参も嬉しくないってどんな判断したんだろ? >>686
あれが手抜きに見えるのか…
普段どんなゲームやってるんだろ >>604
どうせそいつは弾として使い捨ててるだけで
買わないしプレイしないから実質ノーダメなんだよなぁ ハッカーズ2はヤバいぞ
ダンジョンが全部で8ヶ所しかない
地下鉄が2回、湾岸倉庫が2回、ソウルマトリクス(謎空間)が2回、ビルが1回、ラストダンジョンが1回
これでゲームクリア
上記の通り同じマップを使いまわしてる上に、そもそも地下鉄やビルって背景が単調だからね
もう壁しかないよ
湾岸倉庫にしてもコンテナが積み上がって壁になってるだけのステージだから超手抜き
ソウルマトリクスとラスダンは、謎空間に謎物体がフワフワ浮いてるような、よくある手抜きダンジョンだし
街のお店とか3Dですらなくてイラストだからね
「コンパイルハートのRPGかな?」ってくらい手抜きでビックリするよ 爆死したスカーレットネクサスは発売から2ヶ月でダウンロード版40%オフセールとかをし続けてなんとか目標のミリオン達成したな >>709
都心のビルの屋外に出られる
DSの世界樹の迷宮の方が上じゃん スカネクはゲームパス含めてプレイヤー数で数字出してなかった? >>681
レベル差補正以外で真5がクソシステムって言われるの聞いたことないけどどこがダメなの?
取得経験値にもレベル差補正あって普通にやればボスは常に格上だし総力戦凄く楽しかったけどな >>709
コンパと共同ってことにすればみんな納得したのにね
ニンテンドー✖アトラス
コンパ✖アトラス >>713
主人公をペルソナみたいなデザインにしてたら倍は売れたろうな もったいなかった
メガネくんのルートも作って終盤ちゃんとまとまってたら3超えもあったな >>685
サクラVの不人気で複数のスピンオフがレイオフしていた、DC時代に予定されていたものも
Vが停滞を招いた原因かもしれないな >>709
これが2022年に出たゲームってのが信じられない
そら買取価格が2ヶ月で500円になるよね >>717
紐育花組好きだったんだけどね
ゲームの仕様とかメカデザとか色々変わっててPS2の所業かミニゲームまで削りガラケーアプリ連携にするからそこも駄目だったしね >>713
レベル差補正もあのゲームデザインならやむなし、なのかなと思う
ゼノブレもそうだけど、マップが広い中で導線作るには手っ取り早いしな
あのシナリオの密度ならむしろ自由度上げたほうがもっと面白そうだけど >>715
逆に学園パート削って、もっと観念的な神々の大運動会感を高めても良かったと思う あれだったら学校とか現実世界無しの方が良くなると思う >>694
ソウルハッカーズは外伝の一つだ
本編メガテン
外伝1デビルサマナー←ソウルハッカーズはこれの2本目
外伝1の外伝ライドウ
外伝2ペルソナ
外伝2の外伝ペルソナSとかQとかUとかD
外伝3デビチル
外伝1の続きとして外伝2の外伝みたいなのを出したからみんなコレジャナイって言ってる ソウルハッカーズと題してソウルハッカーズでもデビルサマナーでもペルソナでもないもん出すとかやりたいことがわからん。
これならスイッチでデビルサマナーのリメイクでも出したほうが売れただろう。 ハッカーズファン、サマナーファン、ペルソナファン全ての期待を裏切ったも同然だよな
ほんとこれがよく売れると思ったなあ、いやマジで 売れなかったのは真5含めて現アトラスへの不満が爆発したから
PSユーザーも正直ペルソナマルチ化で買う気失せた人多いだろうし
もう終わりだよ マルチ化で買う気失せるほどPSワールドに肩入れしてないと思う
焼き直し売りは今に始まったことではないし ペルソナファンはこれを機に全人類やってくれぐらいになってるわ
マルチ化で発狂してるのなんて叩き棒にしてたファンボーイだけだろ まあペルソナ25周年記念イベントのラストにP6の発表すらなかったのはヤバいと思う
みんなが期待してる最低限のラインすら下回ってきた Reファンタジーどうした、世界樹どうした、メガテン発表から発売まで5年、ポッと出したソルハカ2はクソと、かなりヤバいよね
6発表しようにも今まで通りPS独占にしようもんなら、FFすら逃げ出す地獄に全ツッパでドン判扱いされるわ 前倒しでもらえる独占金が美味しすぎたんだろう
マルチ移行するとしても、
その独占金の穴埋めが出来るのか
あるいは他のファーストから金引っ張れないか
交渉中だろう
そんなことしてるうちにブランドはどんどん陳腐化していくけどな >>726
関係ねえ
純粋にハッカーズ2がオリジナルのデビルサマナーソウルハッカーズが全くの別物だったからだよ
元々熱狂的な信者のいるタイトルでアレをやったらどうにもならない。新サクラの比じゃないだろ
ファーストインプレッションで信者を敵に回した上でネミッサのあの扱いはファンサービスどころか逆効果だったし まあぶっちゃけ初代のファン以外に誰に売るんだ?ってタイトルだからな
新規は「ソウル…なにそれ?」って感じだろうし この企画をプレゼンした奴は特殊詐欺の才能があると思うわ >>726
いいからさっさとガソリンで焼身自殺してくれ >>726
ユーザーをチー牛認識してるSEGAの子会社になった時点でこうなることは分かるやろ。 リファンタジーはゲハの誰かさんのスペシャルラインナップにも入ってないの草 >>735
企画「できました!チー牛にウケそうなゲームです!」
役員「ウケるー!!」 こんなゴミゲーでアキバジャックしてたからね
ホンマにチー牛にウケると思ってたんちゃうw 子供狙ってヒーローバンクなんか作っちゃうのがセガだからね
真面目に考えてないというか舐めてるというか >>726
真5無くても生放送後のユーザーの反応見てたら売れなくなるの当たり前じゃないか
墓2はどのハードに出ようが普通に爆死してると思うしそれだけアトラスファンを馬鹿にしてた代物なんだろうさ 意味深Twitterで期待煽っていたのにいざ発表になったら従来ファンは言葉を失ったよね
以降の関連動画の再生数の低さが物語ってる あのTwitterで大喜利させたやつなんか意味あったのか? あーでもV唾好きを釣ろうとかそういうのは考えてたんだろうなあ…
リンゴの第一印象V唾だったし… >>726
それな
もうアトラスは終わりだよ
アトラス自身のせいじゃなくてセガのせいかもしれんけど 真5ガーしても意味ないよ関係ないからね病気の奴には分らんかw >>726
★よく書かれてる「婚約指輪」ってなんのこと?
233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 08:54:39.10 ID:J5MDmeCId
ペルソナとPSはずっと一緒
任豚と痴漢はクレクレすんな
237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 08:55:30.98 ID:J5MDmeCId
ファルコムだのCAPCOMだのコナミなんかどうでもいい
こいつらは裏切り者
何度もPSを裏切って傷付けた
アトラスとペルソナだけが裏切らない
269 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:04:55.83 ID:J5MDmeCId
>> 265
ペルソナとセガアトラスがある
それがある限り俺は一緒にいる
293 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:12:16.57 ID:J5MDmeCId
PSとセガ、アトラスは婚約した
結婚指輪がPSプラス
絶対に任天堂ハードや箱では出ない
俺は見届け人
絶対に出ない
裏切り者と一緒にするな
裏切り者には何も期待しない
311 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/02(木) 09:17:22.07 ID:J5MDmeCId
ファルコムは裏切り者
任天堂ハードに出してるし
ペルソナは裏切らない ソウルハッカーズ2のpixivのファンアートが未だに215作しかないの鑑みるとキャラ人気も全然だったんだな ゲーム内容以前にキャラ絵がペラペラしてて違和感があるね 真5は墓2と違ってユーザーからも評価されてるのは売上が証明してる
2022年1月1日 80万本売れた、順調な滑り出し
2022年4月18日 100万本突破記念DL版セール実施
初週消化率赤だったし好評でリピート需要があったからセール無しで本数が伸びた
発売6週もしないうちにsteamでDL版のセール開始しちゃったソルハカ2と比べらるのは間違い メーカーが期待していた水準って具体的に何本ぐらいなんだろ? ファッカーズが100万売れるのはいつになることやら 数字が足りないのはまだしもそれを後から伸ばすって難しいだろ ほんの数回しか作中で絡んでないのにフィグがレイブンにめちゃくちゃ入れ込むのが唐突すぎて雑だなぁって笑っちゃう 真5は今も売上伸びてるから真5のせいにしてるやつほんまゴミ >>768
ルートレター作戦だな
あれは絵師は人気ある人だから可能だったけど墓2はどうかな すっげーいいこと思い付いた。墓2のDLCとして初代ソルハカをプレイできるようにしよう。
墓2内部の施設の中じゃないと起動できない仕様で。 ペルソナの続編作れへんからこんなもん作って後継にしようとしてるんか? >>773
3DSの2画面じゃなくなるからマップ関係のあれこれはPS版準拠になるな ソルハカ2終わってペルソナ5始めたけど思った以上にペルソナ寄りだな
なんでソルハカの名前で出したんだ。内容も薄いしなあ。 >>773
真のビションクエストで納得の行く展開ですね アプデで売れるようになるのはバグ満載で避けられてる時だけやろ
エロアプデ出すなら別だが ショボグラげーなのにスイッチハブという経営判断がw Switchで仮に出していたとしても売れなさそうな気もするけどね DLCで追加キャラやストーリーなんてここ最近は普通だが、
元々80%の出来だったゲームがアプデで100%になったのと
元々30%の出来だったのがアプデで50%になったのを一緒にしちゃいかんよ
墓2は後者だ 出来が良くても反発は同じだったろうから結果は変わらんよ。アプデしてもおなじ
内容がどうとかSwitchがどうとかじゃない ペルソナを継ぐRPGとか、あれ本気で言ってたのか… >>786
今更懐古にすり寄る事も出来ず、やけくそで口走った可能性
もしくは開発中に「これペルソナじゃね?」みたいになったとか むしろあれのどこがペルソナなんだかって感想になったぞ 人間だけのパーティーだからメガテンかペルソナか聞かれたらペルソナだなあ 画面引いてバストアップで会話する形式のイベントシーンはまんまペルソナ
取って付けたようなナビキャラもペルソナ意識してそう
あとはP5に似せたようなUIくらいか? 弱点取って総攻撃みたいな感じになるのもペルソナ風
むしろエアプとか言ってる方がエアプなんだが 正直2のせいで前作ソウルハッカーズまで悪評立たないか心配だ
あっちは「メガテン中興の祖」とも呼べる傑作タイトルなのに まー3DSからでも、今から前作ソウルハッカーズに興味持ってくれた客がいたとして
その人たちがスプーキー生存ルートまでわざわざ頑張ってくれるかどうかってのは難しいところだな
攻略情報なきゃ「一周目じゃ無理」「掛かってる重要選択肢がまさかのマダム銀子」って分からないし 追加だから別に一周目クリアで終わったとしてもそんなに問題はない
ネミッサからのメール見れないのは惜しいけど シンボルエンカウントに先手取って奇襲するのもペルソナ >>796
スプーキー生存ルートなんでDQ4の第6章と同じで蛇足だろ
オリジナルには存在しないしなくていい >>800
その理屈だとメアリの笑顔も蛇足になってしまうので賛成出来ないな >>800
スプーキーファンの心の救いなので有っても良いと思う 6章も一度普通にクリアした後にしか出てこないから別に… オリジナルにはないけど別にあってもいいという意味
ハッカーズ前作移植とかもうしないだろうけどさ >>802
BUSINの「笑顔が見たい」を思い出した
あれもアトラス製で良い演出だったなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています