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『エルデンリング』好調により、ゲーム部門利益が“前年同期から約12倍に。目を疑う数字
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0001名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:47:29.99ID:kCxwK/ic0
株式会社KADOKAWAは11月2日、2023年3月期・第2四半期の決算説明資料を公開した。

特筆すべきはゲーム部門の成長だ。

フロム・ソフトウェアが手がける『エルデンリング』の記録的大ヒットが影響し、ゲーム部門は猛烈な営業利益増を記録したとのこと。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221107-225707/
0004名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:50:33.71ID:NGAgmpbe0
エルデンリングの押し売り
誰ももう興味ねーよ
0005名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:51:48.84ID:mujzWTted
来年またいつも通りに落ちるわけだが
儲かった金どういう有効利用するんかな
0006名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:52:52.48ID:wJLLMa+r0
ゴキ豚悲報w


バンナムHD、『エルデンリング』が海外リピート好調持続で販売本数1750万本突破と明かす


バンダイナムコホールディングスは『ELDEN RING(エルデンリング)』の販売本数が9月末時点で1750万本を突破したことを明らかにした。引き続き海外を中心にリピート販売が好調を維持したという。
 
海外を中心にリピート
 
海外を中心にリピート
 
WWWWWWW
 

https://gamebiz.jp/news/359828

 
0007名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:53:01.47ID:keNnOCZdr
角川に身売りしたの失敗だったんじゃね
結局いつも通りバンナムに頼ってるわけだし
角川に利益吸われるのもったいない
0011名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 12:58:52.66ID:UHv1uOR1p
凄すぎてようわからん
0013名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:00:34.67ID:YQH3m6+s0
>>9
ちょっとは良くなるだろうけど、所詮デベロッパーやからな
0015名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:04:33.48ID:A3od8tnJ0
>>6
国内の販売はフロム担当だからバンナムには海外を中心にとしか言えんのでは?
0018名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:10:11.42ID:FEhVX+bW0
これ12倍なのにショボすぎて笑われてたやつじゃねーかw
0019名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:10:34.79ID:3WfS9/AJM
>>2

ゲームなんて水商売だろ
開発期間長くなって、出てないときはそりゃ援助ないと生きていけないからな
0021名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:11:38.47ID:Je9vKgOB0
やはりAAAは儲かるんだな(´・ω・`)
0022名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:13:06.23ID:FL7F2foO0
エルデンは会心の一撃だと思うから 次回もこうなるとは思わない方が良いぞ

発売した時期と環境が良かった
0023名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:14:23.80ID:mxxOYLFZr
エルデン2はないだろね
この売上をこえられるとは思わない
しばらく別のIPに注力することになるね
0024名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:16:09.59ID:MB2awP5s0
シンプルにこの売上は凄い
国内サードソフトの括りなら、モンハンワールドの次に売れたソフトなのでは?
既にFFよりフロムゲーのネームバリューのほうが強くなってる可能性もある
0027名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:17:38.74ID:ysu81VUC0
バンナムの棚ボタ
コードヴェインもダクソと一緒に売れるから海外で好調だったんだよな
0029名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:21:26.95ID:O2VCnArQ0
しっかりとソウルライクというジャンル、ブランドを維持してきた結果だな
こういうところソニーは見習わなきゃ
0030名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:21:38.26ID:1HMX5qg50
完全新規IPで1200億円はやばいわ
ソウルシリーズとセキロで培った信頼と実績が実を結んだな
0032名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:22:18.34ID:ysu81VUC0
ブロムってめちゃくちゃ売れても社員は普通のサラリーマンみたいな給料しか貰ってないんだっけ
0034名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:44:47.23ID:ap1v693aa
>>32
エルデンで利益30億くらいしかないからなフロム
RDR2を2000万本売って57億しかなかったテイクツーより更に悪い利益率
そりゃブラック抜け出せんわ
0035名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:55:10.74ID:6TYPJsIX0
完全にvtuberのお陰やね。

収益化出来ないのにやってくれた面々にスパチャしてね。
0036名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:57:03.42ID:YM1i4xJAa
これバンナムの利益ってことでええの?
0037名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:58:07.29ID:9sB/3Wnf0
>>18
元がショボいからなw
0038名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 13:59:37.41ID:iDLz8TM9d
エルデンリングってゲハでは対ブレワイの叩き棒として使われそのカウンターでネガキャンされまくってるけど普通にただのヒット作だよな
0041名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:04:43.97ID:91x1juT90
前年同期が悲惨だったたけなのでは
0043名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:12:00.49ID:04PfoSLrr
>>41
というより今までは数%の版権料だけなのが直接商品取り扱って100%になったんでしょ
0044名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:15:02.39ID:XHdJoE9Ga
めちゃくちゃ面白かったわ
文句もかなりあるけど
それでもめちゃくちゃ面白かった
0045名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:16:13.35ID:a9g9KAtjr
クッソつまんなかったわ
クリアまでやったけど最後の方は苦痛の一言
エンディングも意味わからんし
0046名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:16:19.45ID:xLzwq/Nop
フロムは奴隷みたいなもんだな
0047名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:16:53.74ID:6F8b1w7D0
今年リレイヤー出したことはゴキすらも忘れている
0048名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:17:38.98ID:ALC2epeG0
そして会長が逮捕された
0050名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:22:09.69ID:GY0GVUBua
リレイヤーは完全版がSteamに出たぞ
PSも無料アブデあるらしいけど
0051名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:23:37.55ID:GY0GVUBua
でもあそこドラガミゲームズで独立したからもう関係ないんかな
0052名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:24:25.34ID:91x1juT90
>>51
リレイヤー出た直後に切り離されたんだったなそういや
0053名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:31:48.99ID:yZptwqvBd
>>34
国内は頭打ちだろうから利益を増やそうとしたらさらににブラックになるしか無いという
0055名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:44:58.30ID:u/w2PsVb0
角川がこんなに儲かってるってことはフロムはボーナス報酬とかもなしか

下請けってかわいそうやな
0058名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 14:59:15.92ID:caEphm2tM
>>1
ゼノブレイド3の影響でモノリスの利益がどうなったのかとても気になる
0059名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 15:16:03.16ID:mxxOYLFZr
今後は角川の資金力使って海外でもセルフパブやるのかな
ダクソとエルデンはバンナムと共同IPだから完全にコントロールできないのよね
0060名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 15:29:52.21ID:NrLFbrJr0
評価屋と本屋使った一発芸だからなあ
社内のパワーバランスで決まるパターンだろう
0061名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 15:33:37.73ID:mujzWTted
>>8
メディアに臆面もなく「ブレワイを超えた」って書かせた(そのためにメタスコア工作した)のがKADOKAWAなら
確実にKADOKAWAのおかげだし身売りしてよかったね
海外ではメタスコア
「任天堂」関連しか脳に残らない日本ユーザーにはブレワイ絡めて
見事なマーケティングだった
0062名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 16:01:52.10ID:Yg10Cx+10
角川の子会社なのにバンナム金でゲーム作って権利もバンナムなんだからそりゃお金降りてこないよね
0063名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 16:16:18.10ID:kvhAihzS0
激安奴隷のフロムにちょっとは恵んでやれよ
0064名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 16:25:37.70ID:jwRAmCXLM
アニメ会社とかと似たようなもんやな
どれだけヒットしても現場に支払われるのは元の料金のみや
0065名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 16:45:49.13ID:NrLFbrJr0
今回のは宣伝部門の手柄でしょ
ソフト自体の力はSwitchのダクソでだいたいわかってるんだから
0066名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 16:51:13.27ID:iMwTwVr6d
>>1
成長…?
春頃安田さんが一部事業を会社分割して独立したじゃん
超強力なIP群を持っていかれたんではなくて?超強力なIP群を






ええ、私もルートレターやゴッドウォーを買わせて戴いてます、セール価格で
0067名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 17:46:16.09ID:WQQxkNuu0
このゲームを長時間やりこんでるやつが増えたとは到底思えんのだが
0068名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 18:05:00.54ID:iZfTmay2a
結局エルデンリングは国内でどれだけ売れたんだ?

冗談抜きで国内メーカーも日本のPS市場切り捨てるんじゃね?
0070名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 18:42:46.62ID:665xNE820
本屋で売ってるの見たときはすごく引いたわ。
0073名無しさん必死だな垢版2022/11/14(月) 22:55:16.91ID:fG9pNro00
去年の今頃って何も出してないじゃん
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