逆に聞くが何のソフトをPS5独占にすればユーザーは着いてくるんだよ
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FF16もかつてのブランド力は失ってて大して貢献できない感じだし
原神2とかか? 取り敢えずSIEファーストが頑張る事が先
サードの独占はそれに付随するから効果がある 独占タイトルのためによっしゃハード買うか!ってのはハードが気軽に買える値段、いつでも気軽に買えるくらい在庫が店頭にあった時代の話
買えない、買いたくないハードで独占されても反感買うだけ
良いタイトルを独占すればするほど恨まれるだけよ マリオとマリカとFEの完全新作を独占したら転売屋から本体を買うレベル
モンハンはPCででるから不要 ファルコムだな
PS4で出さなくなるのなら本体買うしかなくなる まず、まともなオンラインサービスの構築か先。
もうボロボロやん。 >>11
少なくとも俺はPSPもVITAもPS4もファルコムがきっかけで
そろそろ本体買う時が来たなって決断したからな ソフトでは初動でコケたハードを強く引っ張るのは無理だろ
まず初動を良くするために沢山用意する必要があったのにそれをしなかった時点でな
あとはハードのデザインが悪いからそれを改善した薄型を出す必要がある ゼルダとマリカーとポケモンとあつ森とスプラトゥーン越えるゲーム1本あれば逆転なんだよ なぜ出来ないのか? ポケモンとどうぶつの森とマリオカートを独占すれば天下取れる むしろソニーがそんなゲームを作るべきなのでは
サードは独占するな PSには最後の忠心アクアプラスがいるじゃないか
なんの不満があるのかと 戦略的敗北を戦術的勝利で覆すことは無理だとどこぞの戦史家が言ってた 一発逆転なんか無理だからソニー自身がPS5独占で面白いソフトを出し続けるしかない アーマードコア新作が独占なら買うよ
SIEゲーはポリコレきつすぎてもういいわ どれだけサード囲っても結果はコレだからなぁ
ファーストが全年齢に受けるソフトを定期的に出し続けるしかないね 自社タイトルに予算注ぎ込んで自身の力でやってきた任天堂
サードを援助してサードに引っ張ってもらってきたソニー
転売屋が蔓延る今の時代、後者はもう成り立たんのよな
昔と違ってPCゲーム市場の利便性が向上したこともあって、サードタイトルやりたければPCのが気楽にできるし つまり日本で6万のハード買わせる力のあるゲームってことでしょ?
思いつかないな
なんか姿形も見えてないクソ面白そうな新規が出るくらいじゃないと
既存のゲームにはもうそんな力無くないか? ソニーさんがPS5の販売を独占してちゃんゲーマーの下に届ければいいんじゃないですかね・・・
ソフトあってもハードなきゃ遊べませんよ 日本のCSゲーの会社だと任天堂以外はユーザーを減らすだけだったな
桃鉄みたいに恩義マンが辞めて復活したタイトルはあるけどスイッチだしな
PSなら普通に死んでただろう ぶつ森とかポケモンみたいな一部の大物を除くとハードをソフトで引っ張る時代じゃないからな
まず魅力的なハードを用意するのが先
劣化PC路線はやめた方がいい 対switchに和ゲーオールスター&AAAを大量投入してもボロ負けたから無理だよね 現実的に考えて存在しない
だってゲハでマウント取ることしか考えてないから任天堂のソフト以外眼中にない 「7万円出してもやりたい!」ってソフトある?
これに尽きるよ。
PS4まではメディアマシンとして売れてたかもだけどさ。 どうしてもソフトで解決するなら時限じゃない完全独占でPS買うしかない状況作るしかないよ モンハンを出せば爆発的に売れるがモンハンする奴はモンハンしか買わない
モンハンは諸刃の剣
PS4もワールドが出てから酷い有様
未だにワールドやってる奴らなんて当てにするなソフト購買に何も貢献しないモンハンキチガイだぞ ただのソフトだったらSIEについて来てるんじゃなくてそのソフトのファンだけ
任天堂ファンは任天堂に着いてきてるんだから >>32
シナリオライターが亡くなったんじゃなかったっけ?
PS2で被写界深度使った珍しいゲームだったな つーか、PS5のハード買ってる奴すら今までろくにゲームソフト買ってないんだからソフトがどうこう以前の問題がPS5にはあると思うぞ フォトリアル推しかつジャンルを狭めてるSIEハードを買うなら任天堂を追った方が確実に楽しめるわな >>42
神ゲー
だったけど今はスクエニの手伝いするだけの会社になっちまったよなマトリックスって レトロゲーの充実と、過去のアーカイブス購入分プレイさせろ。 64の時のスマブラやどうぶつの森、WiiUのスプラ等、負けハードで生まれたソフトが
今やハードを牽引するキラーソフトになってる訳で
負けハードでもファーストがクオリティの高いソフトを出し続けるのが大事よ
それが次世代機に繋がるんだから >>53
PS4切ったらPS5に行くか?
スイッチかPCに流れるだけです >>8
よし、ゼルダとスプラとポケモンとカービィとスマブラは任天堂に残るってことだな!
…正直、マリオ本編は今ではそれほどの爆発力はない気がする
新作を1000万本売ったとしても「あっ、お前いたの?」「そういえばあったな」みたいな感覚かも >>53
本体自体はSIEが自慢してた程度には出てるでしょ
海外に転売されててもソフトの出荷本数でイキる芸すらできない今は何もかもが異常 任天堂のソフトでもPS5独占みたいなデバフ受けたらキツイわ マリオ本編は2Dの方が流石にちょっとマンネリ化してきてるからなあ
今後は3Dメインでいくんだろうか? バイヤーはいてもユーザーはいないからソフト出しても無駄 PS5にしかない要素で神ゲー作れって話だろう。
最初アピールしてた微細な振動やトリガー活かしきったソフトを「連発」しないと、必要性はマジで無い。 任天堂のソフトがあれば一般人も仕方なく買う可能性があるが、テレビ必須だから、CS卒業してスマフォ一択になるかもね。
自分だけであれば
ベセスダのタイトルと糞かもしれないDiablo4、PoE2がPC版出すのを辞めてPS5専用になるなら仕方なく買う 国内ですらモンハンFFDQあってもPS4はPS3以下の台数で終わったんだから国内だけならテレビに繋ぐオンリーなゲーム機と言うだけでもう厳しいんじゃないか 独占だと結局数字が出て都合が悪いからSwitchハブのマルチが一番いいんだよ実際 ソフトのためにハードを買うのが基本なのはわかるが、それでも金出す方はハード的な魅力も考えちゃうからな。30%の小型化と価格下げすれば売れる ちな俺はGT7の為に買った >>67
ですらっつか国内が少ないだけ
世界PS4(1億1700万)、PS3(8740万)
国内PS4(939万)、PS3(1027万) とりあえず魅力的なタイトルを20くらい用意すればいいんじゃね
人の趣味はそれぞれでも3つくらいは気に入るだろう テレビはもうリビングに1台のみの家庭も増えてるしな
若い世代はそもそもテレビを所持していない
30代40代で子供がいるならリビングでテレビ独占してCEROのZ区分のゲームはできないだろう 海外だとソフトハードも売れてるっぽいし日本のユーザーを狙ったソフトが必要
となるとやっぱりドラクエじゃなかな
マルチでも時限でもなく完全に独占ならそれなりにハード牽引するでしょ >>76
売れてたらメガヒット56万にならないから 面白ければついてくる
あとは新作ソフト発売時に同梱版ではなく好きにハードを購入できることが重要 SwitchとPCあるのに7万払ってまでやりたいものがあるかってレベル
ソニーの独占ソフトといってもその尽くがぼっちゲーだもんな。幅がない >>80
18禁よりやばい需要で店頭から消えてるんだから関係ない そういうのをSIE自身が作るしかないんだよ
サードのタイトルで独占やってたからサードのIPごと沈もうとしてる 独占ソフトは特に要らない
単純に最新スペックの高性能ハードならCSでは1択だっただろう
XBOXに今世代最高性能をとられた型遅れPS5は見捨てるしかなかった
実際、ローンチ付近のDMC5SEすら120fps安定しない低性能っぷりでPS5を見限った 明るくポップで大人も子供もおねーさんも楽しめるカジュアルなゲーム。 てかソニー自身PC市場にかなり乗り出してるんだからもうPS5は半分諦めてるだろ
PSユーザーはうだうだ言ってないでPC買えよ 独占しようが関係ない、どーせゲーム買わないで原神しかやらん無料乞食しかいない >>73
というより、任天堂自身が自社据え置きで失敗し続けて据え置きハード作らなくなったからね
任天堂を見本にするのは撤退一直線 SIEJを解体したのは明らかな失策だったよな
あれでPSブランドのイメージが消えてしまった
昔からのPSファンを逃してしまったよな 結局自社IPを育ててこなかったツケだよな
任天堂はサードに頼らず自社IPを作り続けてきたから ゲーム機本体に7万も出すくらいならPC買おうかなあ
PCなら動画編集もできるなあSteamもあるしなあ
普通こうなる もう遅いが1年前にハードを潤沢に供給した上でウマ娘出してたらワンチャンどっかの層には刺さったかもしれん >>92
任天堂はむしろ逆で新規シリーズ作れなくてロクヨン世代のゲームの続編を延々擦り続けるだけのメーカーと化してる
昔の任天堂はもっといろんなゲーム作ってたんだけどね、いまはもうダメ マリオ→ゼルダ→スプラ→ぶつ森→ポケモン→マリオ→
このループを延々やってれば勝てる それで勝てる環境を作り上げてきたのは任天堂の努力でしょ
ソニーはずっとサード頼りだったからこんなことになった >>95
ラチェクラホライゾンGoWのソニーにまんま突き刺さってんぞ レディアントマイソロジー4出たらクレカ作ってでも買うぞ 無限蘇生ババアにしてもフライトシミュレーターにしても任天堂以外は玄人好みすぎるんだよ >>100
そもそもリングフィットやスプラを都合よく無視してるのがな スプラもコケてるんよね
売上本数発表されて海外でさっぱり売れてないのバレた
本数出てる国内もカタチケだろうし、まともな売り方できないのかねぇ
あとはゲームから逃げてダイエット器具路線で売ったりとか >>95
育てて来なかったツケで任天堂は自社ipつくり続けたって流れで新規ip作れないって何をもって逆にって言ってんだよ
そうそう作れるわけじゃないしその中でリングスプラガン無視でロクヨン世代ってエアプ丸出しすぎる
それ以前に当たり前見直したり既存ipでも色々やってるの差し置いてロクヨン世代擦り続けるだけって滑り倒しすぎ ゴキの言うゲームらしいゲームって昔ながらの古臭い物だからなあ
あれはゲームじゃないこれはゲームじゃないって頭の硬い老害で新規が入ってこない元凶その物なんだね >>104
「日本では初動レコードを更新するほど人気大爆発!海外は日本ほどではないが前作を上回る推移に」
この現実をゴキブリフィルターを通すと
「日本で売れず海外では大爆死」になる
……まあ、こういうファンを作ったのも敗因の1つよねPS
近寄りたくないもん >>107
プレステコミュニティってアレっぽいのばかりだから近寄りがたいよな >>105
じゃあ、任天堂はスプラみたいな最近出来たシリーズを売ることばっかりにお熱で、マリオやポケモンを疎かにしている!(棒
任天堂代表のマリオを売ろうとしないのは旧来のファンを蔑ろにしている、これはダメだろ(棒
…となりかねないのも怖い スプラ3も盛大にコケたんよなぁ
後発のOW2がすでに3500万人のユーザー獲得してるのみても、スプラ3が風前の灯火どころかユーザーの目に止まらなかったのが明らか
スイッチでいちばん売れてるのもマリカーというスーパーファミコン世代のシリーズ
ほんと創造力のないメーカーよね OW2ってマルチだしSwitchにも出てるし基本無料だし
そりゃねぇ 個人的にはとりあえずブラッドボーン2出されたら買わざるを得なくなる >>111
スプラ3は盛大にコケた!!(前作よりも売れてる
うーん?? ご立派な能書きだけ並べて購買力のない連中がユーザーみたいな顔してるだけなんで何出そうが無理 そもそもここ10年ぐらいの展開からして「特定のサードソフトを独占です!」って言ったところで
もはや「言うて任天堂のソフト以外は普通にそのうちマルチになるだろ」ぐらいにしか思われないんじゃないかなぁ
なんでソフトでハードを牽引したいならスタジオごと買って「もうサードじゃなくてファーストなのでよそでは出ません」ってするしかない時代なんじゃない? 何を独占してももう無理だよ…ハード発売前にやることだよこれは 最近のゴキブリ、並行世界にでもいるのかな?と思うような珍論戯言しか吐かなくなってないか >>117
ファーストのソフトをPCに展開し始めたのは完全にダメなやつだよなぁ
他のPCゲーやりながら待つわってなる人は間違いなく増えたよね >>114
俺もや
あと、もう諦めてるけどガチャフォース >>なんでソフトでハードを牽引したいならスタジオごと買って「もうサードじゃなくてファーストなのでよそでは出ません」ってするしかない時代なんじゃない?
ベヨネッタ3みたいにスタジオ買ってないのになぜか任天堂独占になってて挙げ句に大爆死してるオワコン一直線のシリーズとか悲しくなるね 現存してるシリーズで独占で釣れる物が存在しないというのが現実
任天堂みたいにしっかりIP育成して地道に自社販売続けてれば行けただろうがクソステは他社の足を引っ張る事だけに注力してきてたからそのツケが回ってきただけの事だろうな
まあ世界初の全身フルダイブMMOみたいのを作れればワンチャンあんじゃないの >>123
IP買ったからな
権利って言葉知らないとか嘘でしょw 自分が持ってるハードで動けばいいんであって
多少遊びたいゲームだからっていきなり数万なんて出したがらないから
ただでハードばらまいてやれ >>24
旧作を1つもPS+クラシックに入れない時点でお察しじゃないっすか? >>127
ソフトの重厚長大化を危惧してた昔の任天堂の真逆をいってるからね
ゼルダ2が前作から6年、マリカーも新作出ないまま8年が経過してる
そりゃWiiUも終わるわって 去年のゲーム総選挙が答えでしょ
プレステ君は最新作よりも過去の名作が好きなんだよ >>120
スプラ3は盛大にコケたしSwitchは半導体を使ってないし週販もピークアウトしてPS5大勝利
そういう世界もどこかにあるんだろうね ゲーム総選挙の話題はいまだにゴキくんに効きすぎるからやめて差し上げろ >>107
普通のゲームもフィットネスゲームもあります!→ゲームから逃げてる
こんなことも言ってるし本当どうしてこんな病気なんだろうね ハード買ってまでやりたいゲームがもう無いんだよな…
ワイはかつてはスマブラ、キンハー、テイルズがそうだった
スマブラはほぼ終わりだしキンハーは待たせすぎて熱が冷めてテイルズは裏切りに何度もあって捨てたけど 同梱あてにしてる売女16はポイ捨てーションにやり捨てされるであろう ハードが糞だから売れないことには気づかないんだろうなあ PS5はF2Pとプラスのためのハードだからゴキはどんな神ゲーが出ても買わんぞ >>138
見た目が悪い、ストレージが少ない、そもそも初動でコケてるあとプレイスタイルも変わらないから何が違うのかすぐにわからない
からダメだって考えに至るのは常識的な考え方してると無理なんだよ
だからソフトがどうこうといつまでも同じことしか言えないし根本的な問題の解決も出来ない 据え置きでやるのが当然と思われているゲーム?そう言うゲームやるやつはPCでいいじゃんって気がするなぁ。 ソフトだけの問題じゃないと思う
そう誰もが思ってるんじゃないか? マジで現状PS5にある付加価値ってなんなの?
PS5独占ソフトくらいだと思うんだけど流石に弱過ぎない? アークザラッドシリーズ 1995年 -
ワイプアウトシリーズ 1995年 -
ポポロクロイス物語シリーズ 1996年 -
Formula Oneシリーズ 1996年 - 2006年
クラッシュ・バンディクーシリーズ 1996年 - 2000年
ワイルドアームズシリーズ 1996年 -
I.Qシリーズ 1997年 - 2006年
みんなのGOLFシリーズ 1997年 -
グランツーリスモシリーズ 1997年 -
XIシリーズ 1998年 - 2006年
やるドラシリーズ 1998年 - 2000年
サルゲッチュシリーズ 1999年 - 2010年
どこでもいっしょシリーズ 1999年 -
ぼくのなつやすみシリーズ 2000年 - 2009年
高機動幻想ガンパレード・マーチ 2000年
ICO 2001年
ジャック×ダクスターシリーズ 2001年 - 2009年
SOCOMシリーズ 2002年 - 2011年
ラチェット&クランクシリーズ 2002年 -
怪盗スライ・クーパーシリーズ 2003年 - 2013年
SIRENシリーズ 2003年 - 2008年
SingStarシリーズ 2004年 -
KILLZONEシリーズ 2005年 -
ワンダと巨像 2005年
ゴッド・オブ・ウォーシリーズ 2005年 -
ローグギャラクシー 2005年
MLB: The Showシリーズ 2006年 -
RESISTANCEシリーズ 2006年 - 2012年
MotorStormシリーズ 2006年 - 2012年
アンチャーテッドシリーズ 2007年 -
勇者のくせになまいきだ。シリーズ 2007年 -
リトルビッグプラネットシリーズ 2008年 -
Demon's Souls 2009年
inFAMOUSシリーズ 2009年 -
Invizimalsシリーズ 2009年 -
GRAVITY DAZEシリーズ 2012年 - 2017年
SOUL SACRIFICE 2013年
The Last of Usシリーズ 2013年 -
bloodborne 2015年
人喰いの大鷲トリコ 2016年
Horizonシリーズ 2017年 -
marvel's spider-manシリーズ 2018年 -
Ghost of Tsushima 2020年 >>147
爆死の歴史やね
こんだけ並べてもいま残ってるシリーズほぼないっていう ○×のキーコンフィグ リナックスインストール可 スーパーオーディオCD再生
ps1,2,3,4のゲームできる ssd2TB搭載 psvr付属 ハードとソフト値下げ ネット無料
フェミポリコレLGBTQ排除 独自審査止めceroに 売上に見合った税金を日本に払う 今仮に任天堂の人気ソフトをPS5に出しても売れないと思うぞ
それくらいPS5は呪われたハード >>150
そりゃそうでしょ
任天堂自身が据え置き売れなさすぎてWiiU生産終了したんだもの
任天堂に夢見過ぎだよ、任天堂コンテンツにたいした集客力はないのは証明されてる ソニーの予定だと今頃スターフィールドの独占発表をしていたはずなんだよな
プレステ切って2023年だから時限独占マルチなら発売は2024年にずれ込んだだろうけど
逃した魚がデカすぎる... 何気に、>>75が真実かも。
確かにその状況なら、SwitchはできてもPS5はできないだろう。 >>152
スターフィールド独占発表してたらFF16なんか比じゃないレベルで「PC版はいつ?」の嵐だったよ ソフトで復活は無理ってのはソフトが強い任天堂が64、GC、Wii Uで証明したからな 気軽に買えないのと圧倒的なデカさ。これが足引っ張ってるのは確実だろうね
まぁFF16を大々的に宣伝しまくって話題性出しまくれるかどうかが明暗分けるは確かだろうけど >>154
まあFF16なんて一本道のただのJRPGだからな
スターフィールドは格が違い過ぎる とりあえずモノリスのゲーム出してくれたらハードごと買うわ
ソニーはさっさとモノリス引っ張って来いよ 別に独占ゲームがなくても良いけどな
俺は底辺貧乏人だからゲーミングPCの代わりにコスパ目的でほしいからな
俺みたいなヤツが多いのじゃないか? 独占がないと価値ないなんて思ってるのゲハだけだよ
最低限Switchに出るソフトは任天堂以外全部マルチで出してもらえるようになれば二番手のハードとして安泰だろ スマホゲーだろ
16なんて原神()の前ではゴミカスなんだし居なくてもいい
幻塔のがマシだな >>163
もうマリオはそこから外れかかってる気がする、むしろ逆の「ゲーム機が売れてるからマリオも売れる」になりつつあるような ソニーが任天堂ぐらいコンスタントに売れるゲームを出す 今必要なのはソフトなんかじゃなくて半導体だよ
PS5はちゃんと半導体を使った新型を出すべき 形とサイズをなんとかすりゃもうちょっと買う人増えると思う 結局任天堂の話になってて草
ほんとみんな任天堂好きだな PCに対してコスパコスパ言うてるけど
重い最新ゲームを劣化移植で動かそうとしてコスト高で普及するわけないやん
2万くらいの新型PS4も併売しとったらソフト日照りは抑えれたと思うわ >>1
既存IPでは存在しない
良さそうに思えるIPもPCやスマホの妨害強い
どうにかしたいならオリジナルで革新的なの作るしかない
…だから詰んでるのよ 貧乏でも買う奴は買うが、目玉ソフトもないのに抽選とか行列とか見せられると金あってもめんどくせーとなるのよ PS誕生から約30年、いまだに任天堂に肩を並べられるIPが
一つもないって何してきたんよホンマ バランスを欠いて総合力に劣るハードなんだからどうしようもない
ぴゅう太(あの当時脅威の16ビットマシン)は何してもファミコンには勝てないんだ ナンバリングゲーではもう客は来ない
新規IPギャンブルガチャでUR連発するしかない >>566
今のままキチガイ独占しとけば見かけ上のユーザーいるように見えるんじゃね?
あいつら無駄に声だけでけーし 一本のゲームで牽引するとかこの世のどのゲームでも無理やろ
独占で人を呼べるゲームが最低でも二桁はいるって >>180
何でスマホだと照準モード難しいって思われてるんだろうな
そりゃ狙う方角決めず先に弓絞ってたらどんなデバイスでも難しくはなるけど ソニーがPS2頃まで頑張って出してた日本人向けタイトルを出せばいい。
アークザラッド、サイレン、ぼくなつとかあるじゃん、 仮にドラクエ12がPS5独占だったとして何万本まで減るのかなっていう興味はあるなー >>36
広告が最重要なのはそうだと思うが
広告の為のソフトが無いと厳しいわな PSVR2でコイカツやカスメの最強バージョンを独占したら売れる PC優先で開発して上手くいったタイトルないから
FPSは無駄にフォトリアルなんか目指してないんだよ、CODとBFを除いて
その時代に一番普及してるコンソールで満足に動かなかったら話にならんのだ
ソニーはそこで失敗した 今後ベセスダの新作が出ないハードに人は付いてこないだろ ハードホルダーのくせにソフトはサードに丸投げしてる時点でダメダメ
四半世紀もブランド育てる時間があったのに何もしてないからな
もうこの時点で今更何をやっても無駄 今必要なのは独占ソフトじゃなくてまずは安定した在庫だと思う Apexか同等のゲームをswitchで小中学生に流行らせる
来年の新PS5が出るときに露骨にPS5版を強くする
PS5版に皆乗り換える
くらいの戦略を考えないとだめ 自分でSwitchに出して宣伝ぐらいはするべきだな 既存じゃなくて新規で奇跡的なキャッチーなゲームを作って
奇跡的に作られたブームじゃなくて本当の口コミで広がればワンチャン >>1
こねーよ
独占じゃないけどほとんどのサードソフト全部出して19800円まで下げたセールやっても940万弱しか売れなかったのがPS4 riot gamesのCS版がPS5限定なら勝てる 今必要なのはPS4proスリムSSDだよ
PS5なんてゴミには見込みないから闇に葬れ まずハードのイメージやな
完全にxboxと一緒
国内でそこその売れてるのは外人とバイヤーが買ってるだけだから意味ない 価格もおかしいしサイズもおかしい
供給量はもっとおかしいしそれを転売屋と取り合う状況は笑う他ない
PS5独占で欲しいゲーム出ても「ああこのシリーズ終わるのか」と傍観決め込むくらいには皆冷えてる
周りにいたPS派が誰もPSの話しなくなったからな >>202
ほしいのに買えない、普通に売ってたら買う、
って俺のゲーム仲間はみんな言ってるぞ
大量に出荷されて普通に売られるようになれば問題ない 沢山あったIPを殺したから誰もついてこなくなったいけだぞ
過去の呪いは解けない GTA6しかないやろ。なんで独占できなかったんや。 >>204
ゲーム関係者までそんな楽観視してないことを祈る >>208
普通にいつでも買えるようになって
初めて「勝負のスタートラインに立てる」だからな
それをやらんと何も始まらないんだけど
なぜかそれさえ達成すれば勝ち確定になると思ってるのがいる >>204
問題無いというか、スタートラインに立ててない印象
まずゲオなりで普通に買えるようになって、それからキラーソフト マジで本体のデカさだけである程度脱落者出るよ
次にゲームのデータのデカさが駄目 >>214
同性能くらいのゲーミングPCはもっとでかいじゃん >>215
拡張性ゼロのくせに無駄にデカいPS5と拡張性ありきのPC比べちゃうんですか??????? >>210
まあ、スイッチが盛り上がるのは多分今年の年末が最後で来年以降は右肩下がりだろうから、
任天堂が次世代機に移行失敗したら挽回する可能性は無くはないかもしれないし…
もちろんPS5の在庫を十分に用意できたらの話だけど… >>216
ゲーミングPCで本当にPCゲームにしか使えない機器ってあるんかな
動画サイト見ようとすると自爆するとか エロカワイイ女のアニメ系キャラが大量に出てきてローアングルや乳揺れとかがお手軽に拝めるゲームかな
表向きは真面目な雰囲気で誤魔化せるやつな >>220
そっちの需要は既にスマホに流れた後
流れを逆流させるにはより大きな力が要るのでほぼ無理 >>36
その広告においても
任天堂にはニンテンドーダイレクトという
ゲーム業界最強のネット広告番組があるんですよねぇ… ソフトっていうか1家族で複数持ちと家族間で遊べるソフト出さなきゃ日本じゃどうにもならんよ PS5独占にした時点でユーザーはついてこない
業務レベルの転売屋が主要客なんだから >>151
Switchが任天堂ソフトのパワーだけで売れてるけどなw >>224
ニンテンドーダイレクトってあくまで任天堂ソフトの情報が最新で知れるから有名になったんで
任天堂ソフトの魅力がカスならダイレクトも有名になるわけもなく >>227
その理屈ならWii Uはスマブラやスプラで息を吹き返してないとおかしい
Switchに牽引される形でマリオカート8dxとかが引っ張られたと思うが Switchはテレビ携帯テーブルモードの利便性
PS5は転売バグ不親切の不便性
その結果がこれ >>228
まぁ卵が先が鶏が先かになるけど、今の任天堂があるのは確実にダイレクトの存在のお陰だと思う 独身高齢者(ゴキブリ)は家族も友人もいないだろうからこいつら向けじゃ絶対に売れない サードIPの何を出しても無駄
サード全部だしてもついてくるのは30代から50代の男性のみで
そいつらはもうすでに市場の中核ではない PS5はすでに覇権らしいから今のままで問題ないでしょ
2023年以降も
ラスアス真リメイク
ラスアス真リメイクリマスター
ラスアス真真リメイク
これであと3年はいける ファーストは全部捨ててAPEXや原神のような人気サードの続編タイトルのPS独占
APEX LEGENDS 2(PS5独占)
エルデンリング2(PS5独占)
バトルフィールド6(PS5独占)
ドラゴンクエスト13(PS5独占)
グランド・セフト・オート6(PS5独占)
ウィッチャー1リメイク(PS5独占)
ウィッチャー4(PS5独占)
ここまでされたらPS5買うしか無いだろって状況を作ればSが王者に返り咲く >>91
亀レスだけどさ、なんでこのグラフで単位が台数になるの? なぜ任天堂の独占が人気なのか理解できなければ永遠に空回りだろうね 少し前なら遊んでいない間に公式にマイニングさせるとかはありだったと思う ファーストが頑張らなきゃ誰もついてこないよ
それでいて都合のいい時だけサードに助けてくれなんて話が通用するわけない ブラボを60fpsで出せそれ以外の余計な事は一切するな画面解像度も上げるなフレームレートだけ上げろ VR対応のSIREN出してくれるなら3万のパッドも7万のVR2も買ってやるわ
ただし余計な改変入れないことが条件だが >>217
PSの状況はスイッチがどうなろうと
関係ないだろうな
別に競合してるわけでもないので >>32
あれゲームとして薄すぎる
シナリオが売りらしいがそのシナリオもあれ
2時間くらいくっそつまらないダンジョン潜って
イベントがテキストボックス数個で次のダンジョンって舐めてるの?
あれで投げ出したわ
なんかJRPGが実況見れば良いって言われるようになったのが納得の出来だった
ダンジョン前飛ばししてシナリオだけ読むのがガチで正解のゲームだよあれは >>106
そしてそれを批判する勢力は更に古いという
FFおじさんのレスバ見てるとPSは駄目だなって思う
流行は5年おきに変わるくらいの感覚で居ないと10代後半相手の商売は無理
20年もすれば過去の常識はほぼ通じなくなる
今なら10ー2のユリパ程度なら問題とされない時代だからな
20年の歳月はでかい またアホなぶーちゃんのなりすましスレか、今時独占にこだわるのは、それしか取り柄がない任豚だけやろ 反論されてる訳でもないのにいちいち相手を腐さないと自分の意見も述べられんのか クロスバイでPCとPSをコネクトしたら
余裕で買ってる
PS5は買う意味を見いだせないな
ミドルハイのPC買っちゃったし ハードがデカいとかハードに魅力無しでも旧箱は鉄騎で一定ユーザーを獲得できたし、いい意味で伝説を作り上げられた過去がある。
鉄騎もしくは鉄騎に近いUIを備えた本格的な操縦ゲー(スティック2本+フットペダル3つ+ボタンは30個以上の専用コントローラー付で最大5万位で)を出せば確実にユーザー数確保できるでしょ。 Windows独占にすれば今のPCレベルでPS5売れるんじゃね 何のと言うよりオリジナルで大衆の興味を引く話題になり
どうしてもやって見たいとか思わせるソフトを作る事だろう
そんなもの作れないが 更に逆に聞くが、
何の勝算があって
PS5を出したのだろうか?
更にPSVR2の勝算を教えて欲しい。 シェア奪いたいなら中学生から大学生までを取り込まねばな
かつてのPSがそうしたように
だけど今のその世代はどんなゲーム望んでるのか? サードに頼ってる時点で論外
ファーストが魅力的なソフトを作って「継続」しないとダメ 面白そうな新規タイトルの方がよっぽど魅力的
有名タイトルの続編とかいらん さっさと見た目が良くてストレージも沢山ある薄型の新型作ってくれよps5 FF16の時限独占を発売前にゲロったのは悪手だったね… PS1はスクウェア
PS2はセガ
PSPはファルコムが参入して盛り上げてた
PS5は任天堂が参入すれば… >>260
ホライゾン、ゴッド・オブ・ウォー、ラストオブアス、グランツーリスモ作っとるやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています