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昔のほうがゲーム面白かったって言っている人がいたけど具体的にどう違うの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:37:25.61ID:YB9mQm6j0
今のほうが面白くね?
0002名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:37:45.43ID:NIFcaMt60
思い出補正
0003名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:38:28.38ID:8c99ybW00
ゲームが進化しなくなってマンネリになった
0004名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:39:00.73ID:t8pKIJni0
趣味の多様化
0005名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:40:26.53ID:7LGHUZ5r0
歳とって感性が鈍ったんでしょ
0006名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 08:41:23.82ID:DXFHaepb0
人の感動度は経験度や時と共に変わる
0008名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:05:10.87ID:O93iYs9U0
ネット要素がないので誰かと関わったり張り合わなくていい
0009名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:06:27.94ID:rmB2oktnM
昔は想像力掻き立てられたし時間も費やせた
今は違う
それだけのこと
0010名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:07:40.60ID:Cr3zk5Yzd
絶対評価なら確実に今のゲームのほうが面白いよ
ただ、昔はゲーム自体が発展途上だったから新しいジャンルや新しいゲーム性のものが出たときの驚きや楽しさの度合いは昔のほうが大きかった
0011名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:16:10.90ID:rmB2oktnM
年齢によって昔の時期も違う
FC時代なのか、PS1時代なのか、DS時代なのか、ぴゅう太時代なのか
0013名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:22:54.37ID:3poFb2yV0
昔のゲームはいろいろと不親切だから
そこをどう思うかだと思っている
0015名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:30:26.81ID:4q3SMIue0
どんどん新しいものが出てきた時代と
マンネリ停滞の時代の差
それはどの様なジャンルでもあることなので仕方ない
0016名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:32:50.37ID:JbO/ifqG0
そんな事言ってる奴いるかね
リメイクとか復刻買うだけでカウントされるのか?
0017名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 09:35:52.33ID:WK8M2j8m0
子供の頃の想像力や期待感はゲーム性やグラフィック度外視だからな
今改めてやっても思い出補正だけで長時間はできん
0019名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 10:00:46.63ID:pbwpOeeK0
もうこのスレタイは一年くらい寝かせろ
ここ2,3カ月、週2,3のペースで見たから
アフィスレにしか見えん
0021名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 10:09:52.05ID:UpjnLYlf0
当時の自分にオリジナルとリメイクを遊ばせたら、さすがにオリジナルの方が面白いケースはほとんど無いだろう
(ゼロではない)
でもこれって価値観の問題であって、絶対評価では逆に語れない部分なんだよね
0024名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 10:41:07.49ID:ypLBtIlga
なんか開発側の
こういうゲーム作ろう!ってリビドーが違う気がするわ
今はエンジン使ってツール使って
どうでもいいゲームしか作ってない気がする
0025名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 10:44:39.22ID:v0vHvYeF0
ゲーム開拓時代は新しいジャンルのゲームや進化が早かったが今は似たようなゲームばかりだからよっぽどそういうゲームが好きか新規の人しか楽しめないな
0026名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:00:37.44ID:TqbaThzE0
>>22
PS2、3の時は居た
居なくなったのはインディーが普及したのが要因だろ
内容やボリュームはどっこいどっこいでも流石に快適性が違い過ぎる、快適なゲームをやった後で昔は良かったなんてとても言えないよ
0027名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:01:51.96ID:Rj47A2/wM
昔って人によるからね
ハードの性能が目に見えて発展していってた頃かなぁ
アーケードがまだ賑わっていて移植が待ち遠しかった頃とかも

今のゲームはこれ以上複雑に出来ない状況にまで来てるでしょ
あとやり込み要素が必須になっていくつかのジャンルを組み合わせてるゲームが多い
ソーシャルゲームが流行ってるのも操作が簡単で取っつきやすいのもあるだろうね
0028名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:02:12.88ID:cQ+Vw8GD0
昔はクソゲーが沢山あった
今は売れたゲームを味がしなくなるまで擦るか当たり障りの無いゲームしかない
0030名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:08:36.95ID:UpjnLYlf0
昔の方が(相対的に)面白かったてのは確かにある
とりあえず価値基準としてスマホポチポチやってるのとゲーム遊ぶのどっちしたいか
昔はスマホ無かった。今はスマホポチポチより魅力無いゲームは極論無価値と言っていい
高品質でレビューなら高得点のゲームでも、その壁で消えてしまう
0031名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:10:16.32ID:YZNy815lM
この間FF3クリアしたのよ
昔はすごいボリュームだと思ってたけど今やると短!!って感じだった
それと容量のせいでイベントがいくつかカットされたような形跡も見受けられた

でも不満はなかった
むしろ物足りないくらいなのでもう一周やってみようかなという気になったし
続編が待ち遠しい気持ちが久々に蘇った
あぁこのくらいのペースが購買意欲を刺激するんだなと改めて思ったよ

ぶっちゃけスーパーファミコンくらいがちょうど良いんだろうな
0032名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:10:53.03ID:sLZ7+0z8M
>>15
昔の方がおもしろかったとまではいわんけど
技術の進歩も激しかったしどんどん新しいものが出てくる面白さはたしかにあったと思う
0033名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:10:53.82ID:K9Uae9/A0
昔のゲームは色んなアイディア、技術、開発者の手探り感とかワクワクするものがあったのは確か。
今はアイディアや技術が成熟しきって、マンネリ感があるんだよな
0034名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:11:16.55ID:y1LLbn8N0
色んなキャラクターがたくさん発表されてたしな
今はおっさんと不細工ばっか
0035名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:15:31.08ID:MG9GVF7Oa
友達と面と向かってプレイしてたから楽しかったんだよ。ゲーム自体もそれに合わせてるのか知らないが、1人で延々とやる様なのは少なかったし
今、というかFF11辺りが流行った辺りからは作業にストレスにしんどい事が多いからな
0036名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:23:16.22ID:YZNy815lM
いや、ほとんど一人プレイだったけど普通に面白かったよ
友だちとワイワイ遊ぶのも面白かったけど対戦ゲームばかりやってたわけじゃないからね
0037名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:25:10.54ID:JWcD17IRa
>>32
むしろ今の方が新しいゲームがポンポン出てくるけどな
昔は何かの焼き増しみたいなゲームが多かった
0038名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:25:55.14ID:Vr6Cd+VD0
ちゃんと作れば今のほうが面白い

でも、バカが作ると3Dのせいでロードが長かったり
声優がつくおかげでテンポ悪かったりするし、
力量を超えて作るからバグだらけだったりするから
昔の方がいいって意見もわかる
0039名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:30:08.00ID:oQR4knfZM
今のゲームは焼き直しみたいなのが多い
どこかでやったことのあるゲームを複数組み合わせてる感じで斬新なゲームがない
0040名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:31:55.95ID:UpjnLYlf0
ゲームには良くも悪くも時間を大量に分捕る特性がある
だから他の趣味、さらには日常の行動と比較してプレイする価値があるかが避けられないんだよね
そこで昔と今とでも違ってくる
時間の制約が限定的な音楽や映画なら、大昔の名作と最新作を大まじめに比較することが出来る
0042名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:44:56.95ID:TPA0EDypM
ゲームに必要とされる特性も時代とともに変わる
トライアンドエラーでストイックに楽しませる昔と
一筆書きで一定時間観賞させることをヨシとする今で
一様に比較できるもんでもない
0043名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 11:54:51.85ID:wGTq1/oZM
カラーテレビ出始めの頃はカラーなだけで感動されていた
今はカラーで感動する奴はいない

「そういう事」や
0047名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 12:53:58.21ID:aUSp/W6c0
これも全角アフィカスの自演スレか
0048名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 12:55:27.57ID:faVsjlDCa
>>37

今のゲーム、特にPSに出る作品なんて少し前にヒットしたやつのクローンだらけだろ
3Dリアル等身で360°動き回り武器持って戦います殺します。殆どこれ
もう飽きてんだよワンパターンゲーに
0049名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 12:58:51.14ID:Vr6Cd+VD0
>>48
武器が銃なのか剣なのか魔法なのかの違いがあるだけで
ゴロンゴロン回転しながら敵倒すゲーム満載って感じはするな
0050名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 13:23:23.39ID:UpjnLYlf0
>>42
昔はゲームで上達する事にかなりの価値観が有ったんだよな
PS/SS時代にそれはほぼ対戦格闘に限定され、PS2時代で対戦格闘で上達する価値観もほぼほぼ失われた
0051名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 13:24:47.55ID:Bw2sm7Qn0
厳しい制約の中から素晴らしいアイデアは度々出現するのだ
つまりそういう事さ
0052名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 13:24:57.78ID:6ppUzYHVM
色んなものを経験して吸収する過程で触れたものは
新鮮な輝きを持って記憶に残るって事もあるが

昔のゲームは情報量が限定的だから何かプレイヤーが各自好きな様に
色々想像する余地があって各々にあった楽しみ方が出来たともいえる
0053名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 13:43:56.47ID:y939hVKf0
昔は少しやるだけで無双した気分になれた
今はめちゃめちゃ頑張らないと無双できない
0054名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 13:51:58.00ID:Bw2sm7Qn0
>>53
ゲームの遊び方を決めるのは自分って感じのモノが多かったからな
今のゲームはGTA Vみたいなゲーム開始時点から何でも出来るぶっ飛んだのを除いて
制作側の意図した無難なプレイしか出来ないような作りにしかなっていない
0055名無しさん必死だな
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2022/11/30(水) 14:52:38.87ID:ulGwnjtu0
今はオンライン対戦だから相手が鬼のようにやり込んでて強すぎてつまらない
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