【悲報】トライエースさん、話題にならなくなる
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ファルコムより社員遥かに多いし、破綻するな
親会社に売られるかも >>6
俺は知らないからゴキブリがシュバって教えてくれると思ったんだが アナムネシスのモデラーがまだ残ってるならパンツゲー需要はまだ存在してるぞ 設立時は似たような規模とカラーだったモノリスは任天堂と組んで大成した
一方AAAはソニーと組んで没落した
実に分かりやすいねw >>14
アナムネシスのモデルって顔が不気味だったじゃん >>1
技術組はまだ拾ってくれるところはあるだろうが、それ以外はどうすんのかな。 >>16
スクエニから出たのとスクエニに残ったやつの差ってことか、えげつないな スターオーシャン6成功したので延命です残念でしたw 親会社のエヌジェイホールディングスがどうしたいか次第だな
買ってからちょい黒字だったのが大赤字で債務超過したからといったすぐは捨てないかななんで買ったんだよになる
下請けでも新規案件獲得して延命するかも レナスの移植どんだけ掛かってるんだよ、やってるのはSIEだけどさ >>14
アナムネシスってSOどころか中身AAAオールスターだったしソシャゲやるにももう弾無いんじゃね
>>17
それでもSO6よりはずっとマシだろなんだよなぁ 無かった事リスト入りしちゃったからなあ
ゴキちゃん沈黙中 スターオーシャン3嫌われてるけど
俺は好きだよ
200時間やって名前忘れたけど隠しボスまで倒した 倒産寸前の会社なんて誰も興味無い
倒産したらまたスレ立ててくれ >>31
むしろトライエースは何回もチャンスをもらったのに無駄にしたろ
スタオー456、VP
これで駄目ならどこでも駄目なんだが >>18
値下がりしてほしいんだがずっと7000円くらいをキープしてやがる… >>26
倍速とか巻き戻しやトロフィー機能付けてるんじゃない?
12月22日に発売だったような? 下請けでもやって堅実に利益出すところからやるでしょ エヌジェイホールディングス
2019年3月 純資産(百万円)2,906
2022年6月 純資産(百万円)1,417 よく考えるとヴァルキリープロファイルくらいしか好きなゲームがない SO1もVP1もどっちも面白くなかった俺にようやく時代が追いついたか ヴァルキリープロファイル初代とSO2迄だなー。
そこからはボリューム、作り込み、シナリオ等何か気になる点があって80点以上にはならない感じ。 スタオー2と初代ヴァルキリーの2発屋なのによくもったほう ヴァルキリープロファイル出た時はとんでもない会社が台頭してきたもんだと思ったもんだ
ただの気のせいだったようだが >>47
前作糞ゲーでワゴン地獄、ソシャゲ炎上
PS関係なく過去作が響いた自業自得だろ 結局スターオーシャンのシリーズ最新作もコケた…でFAか?
かなり力入れて作ったっぽいが SOが3で死んだのは間違いないが、3自体は当時としては規模もでかいし結構遊べるゲームではあったのよ
2の成功で予算たっぷり使ってただろうからそらそうなんだけどさ
個人的にはそれ以降すべての作品が予算不足みたいな出来だったイメージだわ >>64
ソニーかスクエニがなんとかするのがスジだろ。 >>59
苦しい売り上げだったらしい前作より売れてないからまあコケたでいいんじゃない インアンの妙に人間臭いクセ持ったAIはMS側の技術協力でもあったんだろうな SOやったことないが、3のときかなり大作感あったよな >>48
ズレてない、VP1はそこまで面白くなかった
イラストが良かっただけ
SO2も ここのゲームて今のライザと同じでイラスト売れなんだよ
それをゲームシステムのおかげで売れたと勘違いしてる >>64
何か光るものがないと助けないでしょ任天堂は SO2はあの時代にバッチリハマってたゲームな気はする あの時代はアクションRPG自体が少なかったからな
テイルズとSO2位じゃない? >>34
今回はスタオシリーズ初の良作だったので値下がりしない
シリーズ始まって以来の珍事よ
ブレイブリーデフォルトでも思ったがやはりRPGのキモはシナリオライターだな 次の話題って債務超過でどうなるかしかないと思うんだけど 値下がりしてないのは出荷が絞られてSO5飼うような狂信者しか飼ってないからだし
狂信者が少な目であろうsteamでの評価は
最適過不足の問題もあるけど賛否両論の微妙ゲー評価だからな steam信者やメタスコ信者は盲目的にアノ界隈の評価信じるよな
一切の疑問を持たない
宗教に近い >>26
スイッチに出せば10万くらい売れそうなのにもったいないね >>83
合わせ売りもしてもらえる期待のゼノブレ3でも初週8万くらいだし
任天堂ハードでは何の実績もブランド力も無いSO6が来ても累計3万行くかも怪しいかと
売れなくても過去シリーズを全てSwitchでリメイクしてから最新作出すくらいしないとなペルソナみたいに
今後はハード変えたら売れるとか安易に考えてるサード開発はどんどん落ちぶれていく
ソニック最新作とか見れば分かる だからこそやろ
任天堂が買ってスターブレイドとか作らせてもおもろい >>87
Switchのオタ向けRPG枠はゼノブレで十分だと思ってるんじゃない? >>85
そんな判断力あるなら日本スタジオのスタッフ全員クビにはしないだろ
まぁスクエニと癒着してる会社なんでサイゲームスあたりが下請けスタジオとして買収する可能性はありそう
サイゲームスからしたらスタジオ単位で人を入れたらCS開発もマシになりそうだし 叩き棒にしたら折れたのでその辺の草むらに投げ捨てて風雨に晒されている
PSファンボーイにとってもそれくらいの愛着でしかない >>84
ゼノブレイド3初週8万なんてどっから出てきたw
適当な嘘言わないように >>64
任天堂と仕事したことないからどこに電話すればいいかわからんでしょ
まあ出せるハードが限定されるから望まんでしょ セカンドストーリーでアシュトンが叫びまくってた技名だろ? >>84
ゼノブレ3初週約11万やぞ
どこから出てきた情報やねん トライエースを救うとしたらスクエニだけど未だに買ってないってことは
買収するほどの魅力はないってことなんだろうか
任天堂はないな
一緒に仕事した経験のあるプラチナを買うならわかるけど ゼノブレはカタチケが強いから初動11万って数字に意味はない
ゴキちゃんいつも言ってるじゃん「ヒント:DL」って
決算で分かっていることは9月末時点で国内48万 >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 1998年のSO2か1999年のVP1しか挙がらんようではな SO3がピークかな
シナリオはともかく他の部分の進化が凄かった
スフィア社の管理システムを破壊するのではなく存続させていた方が
いろいろその後の展開がやり易かった気がするわ
FD人主人公とか、ネトゲとか >>87
コクピット視点アーケードシューティングみたいな名だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています