国内PS5がPS4と同じ普及ペースになりハード戦争決着
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同時期(発売前から2年1ヶ月)
PS4 258万台
PS5 230万台+一週分
ほぼ同水準 これに
·FF15と同じタイミングでFF16発売
·ドラゴンクエストナンバリング発売
·国内サード主力ソフトがほぼ全て独占状態
·価格が下がった廉価版、性能上がったプロ版発売
·任天堂次世代機が大転け
というPS4と同じ流れならPS5は復活出来る これらが無いならハード戦争決着です 遂に仁義なき縦マルチ対決でPS4に勝てるようになるのか
底辺での必死な攻防を遙か高みから眺めるの楽しいね ホリデー2回のPS4と3回のPS5で 「同じペース」言われても 残念ながら転売で本体だけ売れてもソフト売上が壊滅的なので… なんでこんな状況からPS4は売れたんだっけ?
中国がソフト含めて買い漁ってたのはあったが PS4売れたと言っても国内発売から4年だけだったな 2019以降はSwitch本格化
PS5もあと2年で任天堂次世代機が追い付けないリードしとかないとあっと言うまに抜かされる >>5
そもそもPS4ってあんま売れてねーぞ
1000万行く前に息切れしたから中堅負けハードぐらいや プアマンズDVDPS2をピークにずっと下がり続けてるんだろ?
ある意味一貫して廃ってるのは清々しいな PS5のソフトが売れない売れない言われてるけど、ぶっちゃけPS4後期から十分ソフト売れてなかったからな
PS5が販売台数多少伸ばしたって要はそういうことよ ハード売れてもソフトランキングに全然出てこないの何で? PS4と同じペースってことは、1000万台行かずに散るってことじゃん
確かにハード戦争決着だな マジ?
それなのにソフトは全然売れてる気配がないんだけど… >>1
おじいちゃん
ハード戦争はPS5ボロ負けで終わったんだよ
もう終戦してますよ
PS6に期待しよう PS4はシュリンクした廉価版を出してかつそれをswitchより安く叩き売ったけど敗北してしまったのに値上げしたPS5が勝てるわけがない PS4は発売2年半でSlimとFF15の攻勢で売り上げを伸ばし始める
PS5でこれが再現出来るとは思えない ジャップランドは値上げ+ソフトなしで出荷しただけじゃ売れるわけねーんだよな
粉飾するのもたいがいにしとけよゴミー 国内ではPS2以降一貫して右肩下がり
「あの」PS4ですら「あの」PS3から増えるどころか微減に留めるのが精一杯だったのに
PS5でPS4を上回れるって一体どんなミラクルを想定してるのかと WiiからWiiUのときに地デジ化進みHDというWii最大の障壁があったが今はない。SwitchマルチがWiiやWiiu時代より多い、PS5のソフトがそもそも売れてないし発売スケジュールもスカスカ。開発期間的に増えまくる事はないから無理 国内のPS4相当って負けハードじゃん
当時の国内勝ちハードは3DSだし 転売屋が買った分が日本に出回ってるならな
あとソフトの移行はどうなん? PS国内ソフト売上
PSP PS3 .VITA .PS4 PS5 計
2011 733万. 689万 1422万
2012 646万 1081万 168万 1895万
2013 322万 1127万 319万 1768万
2014 445万 204万 119万 768万
2015 223万 226万 209万 658万
2016 109万 343万 730万. 1182万
2017 2万 108万 833万 943万
2018 58万 860万 918万
2019 10万 717万 727万
2020 543万 5万 548万
2021 218万 46万. 264万
2022 151万 89万. 240万
撤退しないのが不思議なレベル PS5ユーザーが増えるよりPS4ユーザーが減るスピードの方が速いな。
まあメインユーザーのおっさんもゲーム機卒業してスマホでゲームしてるもんな。 >>1
と思うじゃん?
けど逆ザヤとかPCの台頭、サードの疲弊とか当時と全然状況が違うんだわ
あと任天堂もMSも当時とは違う >>28
そう任天堂は地デジ化の失敗からテレビの変化に依存しない複合機化を進めて開発環境を携帯機と統合した。次はあの手の失敗はないと思う >>32
PSPやVITAの分まで含めるのはちょっと酷では?
この基準だとswitchもGC+GBAやWii+DS、WiiU+3DSと比較せにゃいかんくなるでしょ モニタ依存からの脱却は地デジ化とは関係ないと思うが
Wiiの頃からリビングの邪魔にならないをコンセプトにしてたし
TV離れでTVがリビングだけに置かれることを読んでたと見てる 2015年ブラッドボーン
2016年FF15
2017年ドラクエ11
2018年MHW
とりあえずエルデンリングとFF16は正式に完了済み >>38
2016年から2017年で普通に前年割れ止まってる
2016
3DS 13,380,349
WiiU 1,817,855
Wii 40,712
2017
3DS 11,408,473
switch 6,755,208
WiiU 427,678
Wii 32,287 >>32
10年前から一回も増えるタイミング無く毎年確実に減り続けてるのがすごい
新規が全くいないんだろうなソニーハードは 多少新規はいるのかもしれないけど脱落が多すぎて新規がいるように見えない感じか >>42
2015年から2016年にかけて一度盛り返してるじゃん。
まあ今はその前の水準も下回り底なし沼の状態だけど。 >>32
2013→2014は半分以下だけど2016で結構持ち直してるから
2020→2021も半減から2023には持ち直して300万本くらいには落ち着くんじゃないかな 3歩下がり1歩戻すのを繰り返してる感じか。
しかしある時点を下回るとソフトメーカーの旨みがなくなるから、みんな撤退してソフトが出なくなり、一気に瓦解するぞ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています