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最近のゲームは文字が小さすぎる!? 高齢ゲーマーに対する「排除デザイン」が普及…
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0001名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 09:36:58.40ID:QUrM92K30
新作ゲームで遊ぼうと思ったのに、画面に表示される文字が“小さすぎる”せいでよく見えない…という問題が各所で発生している。最近のゲーム業界は、高齢のゲーマーにとって厳しい世界になりつつあるのかもしれない。

◇なぜか小さくなっている文字サイズ

実際に悩んでいない人には伝わりにくいかもしれないが、「ゲームの文字が小さい」というのは、セリフの字幕やキャラクターのステータスなどの表示が小さいということだ。

これは海外産のゲームによく見られる特徴で、たとえば『Skyrim』や『ゴッド・オブ・ウォーIII』、『Fallout 3』、『ファークライ』シリーズなどは、セリフやインベントリの文字などが小さく見えることが指摘されていた。

◇なぜ文字が小さくなるのか

文字の読みやすさはゲームプレイの快適さを大きく左右するため、深刻な問題となっているようだ。最近のゲームについて、《文字小さいのはほんとつらい なんであんなに小さいのだろう》《小さい文字読むのに集中力使うんで逆にゲームに没頭出来ない》《文字の小さいものは面白くてもすぐアンインストール》と不満を爆発させる声も少なくない。

ゲームの文字が小さくなった理由については、いろいろな説が存在する。1つは、かつてのゲームはテレビ画面でプレイすることが主流だったが、今ではPC向けを視野に入れて開発されるようになったというもの。

PCでゲームする場合には、モニターサイズが大きく、プレイヤーが1メートル未満の距離まで近づいてプレイすることがほとんど。そのため、可読性に悩まされることはないのだが、据え置き機で同じ設定だと読みにくくなるのかもしれない。

そもそもゲーム開発者も、PCでの作業が中心。PCのディスプレイに映したゲーム画面だけがチェックされ、GOサインが出ている可能性もありそうだ。

ユーザーの声に応えるためか、ゲームによっては文字サイズの変更機能を搭載しているものも増えてきた。ゲーム業界にもユニバーサルデザインの精神が根付いてほしいところだ。



おそらくここには、ローカライズの問題も関わっているのだろう。アルファベットの場合には画数が少ないため、ある程度文字が小さくても読み取ることができるのだが、日本語の場合には視認性が極度に低下してしまうからだ。

ところが近年では、国内のゲームにおいても「文字が小さすぎる問題」がしばしば勃発。一例を挙げると、『ドラゴンクエストヒーローズ』や『ドラゴンズドグマオンライン』などは、不満を訴えるユーザーの姿が目立っていた。

https://myjitsu.jp/enta/archives/115722
0005名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 09:48:22.95ID:BsWAHNUm0
例に上がってるゲームが古すぎる
どっからパクってきた記事なんだ
0006名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 09:53:08.72ID:gsZAkqwW0
字が小さいのは確かに問題視するべきと思うけど、自分がまいじつと同じこと考えてると思うと腹立ってくるな
0007名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:02:42.71ID:Z98ZZV3d0
いやしかし実際もう10年以上前からずっと言われ続けているのに、一向に改善しないどころかますます酷くなってるのはなんでなんだろうな?
開発者って馬鹿しかいないのかな?

文字の大きさを変えれる設定があるゲームってここ10年でもマジで片手で数えれるくらいしか知らないわ
0008名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:05:12.83ID:poCXjCUfM
>>4
このときに比べれば大きな4KTVとか普及してきてるし大きな問題はなくなってきてそう
0009名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:07:25.98ID:ZDYuNN/1p
年寄りゲームすんなってことだよ
0010名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:10:19.66ID:NTQCyfNT0
AmazonのKindleを見習ったほうがいい
Kindleは文字サイズを自由に大きさ変えられる
Amazonのように世界を相手にするゲーム企業になりたいなら
ユニバーサルデザインの精神を重視したほうがいい
0011名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:10:51.62ID:TXsK0ue80
基本的にデザインはUIの比率を減らし、絵をドーンと大きく見せた方がスッキリと綺麗に仕上がる
が、UIが小さいと当然操作性は最悪だ
結局、客の不満が溜まって、UIはある程度の大きさで落ち着く

面白い事に、これは人類史上、何度も繰り返されてる流れだ
広告の文字サイズや映画の字幕など、様々な分野で
『デザイン重視の小さい文字』と『見やすさ重視の大きい文字』は争っている
0012名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:11:33.59ID:3uH3yjqL0
また老眼痴呆豚がまいじつで発狂してんのか
テレビ叩きながらSwitchの糞液晶に耐え続けている豚にとっては滅茶苦茶刺さる記事だなw
0013名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:14:26.31ID:/X9sWYff0
洋ゲーは文字の大きさを設定で変えられるし任天堂は元々気にならないくらいに大きい
最近のゲームって何のことだ
0016名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:17:46.97ID:Jai40Iirr
>>7
広いリビングの大画面でプレイするゲームを開発者はデスクトップの小さなモニターで作ってるから
0018名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:27:34.91ID:sL2953tA0
エディタツール感覚でゲームUI設計するデザイナー
お前らもテレビの設定画面の文字小さくなったら文句タラタラなんやろと
0019名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:29:58.99ID:dHEQk2MD0
steamdeckが出てきたし、今後は変わるんじゃない?
これでできるデザインじゃなきゃアウトだろうし
0020名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:30:48.43ID:1ZYn9H+/0
老眼は40歳前後で発症するからな
PS3以降のPSのゲームが売れなってる原因のひとつだろ
0022名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:35:14.01ID:YVsmGuV1p
>>7
去年遊んだゲームほとんど文字調整入ってたわ
特に大作はほとんど対策されてるよ
0024名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:36:15.48ID:V/wHVjOy0
最近のゲームはやたら眩しくて暗い
0025名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:45:43.85ID:dUvJ8req0
ファザナドゥの文字の大きさを見習ってほしい
0027名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 10:49:40.64ID:1ZJESJj80
今NHKで野口聡一さんが小島秀夫に字が見えなくてデススト5分で挫折したって言ってたな
0030名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:04:32.84ID:wMZdbZNz0
サイバーパンクのインベントリの文字小さすぎて発狂しそうになったわ
0031名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:10:37.98ID:1ZJESJj80
>>29
番組で対談するにあたって小島のゲームを予習しておこうと思ったんだがすぐに諦めて
娘がやってる様子を後ろで見てたらしい
0032名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:12:33.50ID:wwOQZ81r0
モンハンと三國志で感じたな
制作者は近くのモニターで見て作ってるから気づかないんだろう
3~5メートル離れると読めない
0036名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:23:38.28ID:P8Al+Gm60
年齢云々じゃなくて、文字が小さくて
よいことなんて一つもないじゃん。
0038名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:25:46.66ID:m1v7h7nMa
PCでゲームやってるから小さいと感じた事は全然無いな
0040名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:29:52.08ID:euRHYKN0d
>>31
勤勉な人が素直な意見を正月のNHKという場で制作者本人に伝えるという
なんの思惑もないクリティカルヒットに拍手したいわ
0041名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:30:55.48ID:nKj/SRQB0
小さいやつも嫌いだけど
洋ゲにありがちなフチなしテキストも嫌い、字幕とかモブキャラのセリフポップアップとかな
色も白or黒の固定なことがほとんどで背景に溶けて見えないことが多々あるんよな、しかもクソ小さい文字まで併発してる時も多い
0042名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:31:21.49ID:tdrCVxFt0
Switchはホームボタン2度押しでズームするからな
ジジババ向けゲーム機だからそういう機能を付けたんだろうけど
0044名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:39:23.40ID:5FKPjhvza
年を取るのはいいんだけど、「字が小さい」「システムが複雑でわからない」「気力がない」とかリアルな高齢者の問題を感じさせる声は哀しい
0045名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:44:41.28ID:Xhj4XvW0p
元々アルファベットは日本語より視認性が高いので、洋ゲーは文字小さくなりがちということもあるんだよね
0046名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:46:20.03ID:vssSF+kfM
老眼でモニターも見えなくなるだから
氷河期老害の声は無視してて良い。
0047名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:47:50.08ID:tSsz9c3q0
文字が小さくて見えないww老人は大変だなwwとか思ってたけどサイバーパンクは見えなくて断念したわ
0048名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:48:28.51ID:RgwceMsP0
GoWラグナロクは字幕サイズ最大にしても少し小さめだった
0049名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:50:43.03ID:Uo/qFtg/M
年齢関係なくこれからのゲームでフォントサイズ変更は付けるべきやな
0050名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:52:02.09ID:fBizza0G0
>>47
そうなったら携帯ゲーム機でプレイできなくなるのもすぐやで
マジで大画面据え置きでしかやれなくなる
0051名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 11:59:54.89ID:sYCtvjmxa
今時の売れ筋のリビングテレビならそこらのPCモニターよりもずっと画面大きいだろ。
それにモバイル版も出してるようなところはスマホ画面にUIを最適化するから
単純に商品開発力のあるなしの問題だと思う。
0052名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:00:22.72ID:EFSohpcZ0NEWYEAR
字のちっちゃさよりテキストの多さが問題なんだしベセ岩☆CDPあたりは制作サイドの自己満だから全部読まんでもよかろ
0053名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:02:19.65ID:ZaZYCuuY0
開発者たちは文字が小さいとオシャレで
文字がデカいとダサいと思ってそう
0054名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:03:43.77ID:RcHk9T2f0
まともな環境でゲームしたかったらモニタアームで最適な位置にモニタを配置してPCゲーやるしかない
高さから角度まで本当に完璧にセッティングができる

それができない任天堂一神教豚は一生ゴミ糞環境で苦しむしかない
0058名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:40:30.10ID:sYCtvjmxa
前のめりの姿勢が見にくさを表してるな。
0061名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:53:36.20ID:euRHYKN0d
昔のは読めるようにデザインされた文字だったから
今のはそんな配慮なくただそのまんまフォント小さく表示してるだけだから漢字とか潰れてキツい
0062名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 12:59:53.02ID:e3cMk9xw0
洋ゲーは基本的に吹き替えだし、キャラの台詞は読まなくてもいいから字幕小さくしても文句出ないのかもしれない
0065名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:20:42.77ID:zJRV/uq50
>>32
文字が小さい=PCゲーだからだよ
TVゲームと違ってモニターとの距離が近いからな
和ゲーもTVゲーム意識からPCゲーに最適化されただけの話
逆に言えばTVゲームはPCモニターで考えると文字でかいんだよ
0066名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:23:02.77ID:euRHYKN0d
近くてもちいせぇけどな
読めるからいいだろってなんとか読めるほどの小ささにするんなと
0067名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:27:19.48ID:zJRV/uq50
文字サイズなんて弄れるゲーム多いけどな
CSって設定自体弄れないからそういうところも古臭いわ
0068名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:32:13.88ID:tdeEHUL00
ゼノクロはマジでステータス画面の文字小さ過ぎてやめたやつ
0069名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:33:26.47ID:tdeEHUL00
>>57
近づいてて笑うわ
0070名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:36:14.09ID:z2G929rY0
最近の洋AAAタイトルはユニバーサルデザイン思想でサイズ変えられるの多いよね
国産タイトルは全然ダメで、Forspokenなんかも一応、大・中・小から選べるけど、実際は小・極小・ノイズの3段階だからなw
文字サイズのサンプルも出さないし、マジでプレイする人の事なんか考えてないってのが伝わってくる
0071名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:37:15.19ID:h4EhF9Bs0
Steam Deckは買いたい奴だけ買えばいいけど
豚ハードは全員強制なのが辛いな
そして文句ひとつ言えずにテレビなんて時代遅れブヒィ~言わされる北朝鮮思想統制ハード
0073名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 13:59:36.57ID:K3yCnQaUM
文字サイズなんて弄れないゲーム多々あるのにいじれるもん!言ってるのはにわかっぽいよな
0074名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 14:09:25.55ID:h4EhF9Bs0
文字サイズもいじれない
ゴミハードもから脱却できない
豚が取れる選択肢はただ耐えることだけ
0075名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 14:25:17.05ID:PyDJZY580
>>65
ただ作り手が文字を小さくしたいだけだよ
環境が整った状態でやった結果が>>57
これでも小さいと言われる中ではかなり大きい方なんよ
0076名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 14:31:44.07ID:djs0WpV10
最近の洋ゲーはオプションでUIと字幕大きくできて助かるがサイバーパンクはそれでもまだ小さい
0077名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 14:46:34.12ID:qlL6VDhbd
まあ昔はブラウン管だから文字が小さいと潰れて見えないし今は画質もいいしモニターのサイズも昔より大きいのが多いから字が小さくても問題ない
0079名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 15:11:31.67ID:e3cMk9xw0
解像度が4K当たり前になるとさらに字小さくなるんだろうな……
0080名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 15:18:10.60ID:BEo8NPvz0
>>56
なるほど
ゴキちゃんの任天堂のゲームに対するリテラシーの低さがよく分かるな
0082名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 15:25:47.01ID:DRh2NZXI0
40インチオーバーの画面使ってるけど
文字が小さいと思う事はあっても読めない事は無いな
0083名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 16:16:05.98ID:iPx4bRTQM
PS3出たばかりのときRGBケーブルで映してたから文字見えなかったの思い出した
HDMIにしてこれが普通なのかとびっくりしたわ
0084名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 16:16:13.77ID:+LGP7FXeM
>>82
これ割と逆なんだよね

逆に画面サイズ大きい方が離れるから読みにくくなる
55インチぐらいだと結構距離取らないと見づらいから
0085名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 16:47:48.65ID:0zRVv9UKr
DPIとか解像度 画面のインチ考慮して 3パターンぐらい作ればいい
0087名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 17:16:25.14ID:cxaXdtb10
大は小を兼ねる
老眼とか抜きにしても小さいより大きい方がいい
0088名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 17:21:56.24ID:SmG625Rj0
スーファミとかメガドライブの頃は画素数低いせいで文字デカかったよね。
8ドットづつしかフォントサイズが設定出来ないから融通がきかなかったとも言えるが…。
0089名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 17:25:06.44ID:J5Jo1u7O0
ダイイングライトは字幕サイズがswitchでプレイすると小さすぎて超ストレスなんだが、なぜあそこまで移植頑張ったのに字幕については誰も手をいれようと思わなかったのか
0090名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 17:28:11.30ID:oipbzgsP0
任天堂ゲーを楽しんでるのは若者だけブヒ
老害は任天堂のイメージを損なうから山に捨ててくるブヒ
0091名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 18:57:33.91ID:c2HADEKz0
pc系はモニターの距離感で作ってるんだろうなと思うけどコンシューマーで同じような小ささだと何も考えずに作ったんだろうなと思う
0092名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:01:14.78ID:kIYIZJjkM
デスストランディングをカタログチケットで初めてやってみたが
50インチのテレビでやってても字が小さすぎて見えにくいぞ
0093名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:14:31.25ID:6OIXbBo4d
4K解像度の細部までわかるなら小さな文字だって問題ないんでは
0094名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:17:09.06ID:6OIXbBo4d
>>87
小さい方がいいよ
それの方が情報量が増える
PCで解像度を上げるのは表示する情報量が増えるのが理由だからね
0096名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:22:37.58ID:6OIXbBo4d
>>95
大丈夫27型WQHDは問題ない
0098名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:37:30.14ID:6OIXbBo4d
UIに情報量が増えると有利になるんだよね
だからFF14では都合が悪いユーザーが騒いでる
0099名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 19:45:27.88ID:6OIXbBo4d
プレゼンの例えは違うんだよね
それを選別して自分のUIを修正することができれば全く問題ない
0100名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 20:05:18.46ID:ykyZSVi+M
まあモニターでやってるから気にならんが不親切ではあるな
0101名無しさん必死だな
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2023/01/02(月) 21:56:49.07ID:Ywn/Es7t0
迫力の場面で叫んでるのに文字だけ小さいとアホらしくみえる
0102名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 00:40:01.19ID:q+NRX7N/0
最近のゲーマーはTVチューナーいらないからPCモニタでゲームやってるし
苦しんでるのは家畜豚くらいのもんだな
0103名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 04:23:01.12ID:oN9f0SBI0
絵を見せたいから文字を目立たせたくない、デカい文字はダサい
フォントが大きくなるとデータサイズが増える
理由はこの辺りか
0106名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 04:42:50.44ID:fLp+ZoCE0
高齢じゃなくても見辛いだろ
漢字なんて完全につぶれてるしな
0107名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 04:46:05.68ID:o5cuNOdE0
高齢老眼豚「高齢老眼豚じゃなくても見づらいブヒ」

PCゲーマー「PCモニタめっちゃ快適だわ、モニタとパッドが一体化したゴミハードを担ぎ上げて何時間もプレーする必要もないし」
0109名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 06:34:58.26ID:LIEndsKu0
PCでやってると確かに視線距離短めになるからあまり不便してないな
アサクリオデッセイとか結構小さいし
0110名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 07:51:00.85ID:gXBlIHDZ0
「見える」と「見辛い」は同時に成り立つからな
そもそも「見えない」んだったらそれはもう論外なわけで
0111名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 07:58:17.56ID:ERm09cvt0
>>80
任天堂のゲームに対するリテラシーというか、PCモニターにはPCの画面以外は映せないと思ってるんじゃないか
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/03(火) 07:58:51.70ID:M6uQcwYY0
PS3の頃から既に小さい言われてたな
開発者の間で文字がデカイとダセェみたいな風潮でもあるのかと思ってたわ
0113名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 08:52:21.32ID:wYw0HTxl0
この手のスレ定期的に立ってるけどゲハはどんだけ老眼の老人だらけなんだよw
0114名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 09:25:52.52ID:ggJZ5wjGp
>>103
1番は開発者が近距離のPCモニターで開発してて文字が読みにくい事に気付いてないからだよ
0115名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 09:27:35.32ID:iOYdjs6l0
開発者が32~40インチくらいのモニタで50cmの近距離でにらめっこ
してるので文字が小さいという事に気付かない事があるのと
HD機になった時に従来のフォントがにじむので新しく開発するか購入しなければならず
これが結構コストが高いという話
0116名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 09:36:32.40ID:TRp94N2M0
>>113
ゴミハード捨てればいいだけなのにゴミハードにしがみついて愚痴垂れてるだけだからな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/03(火) 10:14:19.09ID:H3gpRpAW0
研究室のときパワポの資料でクソちっさい文字サイズ使うやつが必ずいるから、最小サイズが決められてたわ
そのくらいすべきだよな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/03(火) 12:47:34.43ID:zH3164b50
読まなくてもいいデザインとしての文字ならいくら小さくてもいいんだけどな
それならそれで文字読まなくても支障のないUIにするべきだと思うけど
そうしたらローカライズで他言語に翻訳しなくても済むので一石二鳥だと思うんだが
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/03(火) 12:56:35.39ID:NItD9mCF0
文字が小さくて得する人間は
エゴ丸出しのデザイン班だけだろ。
プレイヤーは何の利益もない。
ばか
0121名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 13:05:20.32ID:97LeTM8u0
>>1
ステマ厳しくなるらしいからちゃんとスレタイに【PR】ってつけるクセ今からつけとかないとダメだよ
0122名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 14:35:12.71ID:AffzF3n80
>>50
PCエンジンGT(据え置きPCエンジンのソフトを流用して遊べる携帯機)と同じ状況になるのか
0123名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 14:37:38.05ID:NItD9mCF0
デスストなんかも文字が小さい。
文字が小さい方がデザイン的にかっこいいんだろうけど
見にくいのはゴミ。
テストプレイで絶対に文字に関して意見でただろうに
それを無視してんだもん。
HDになってから15年ぐらいずっと
この問題について言われてるのに
一向に直さないってキチガイだよね。
任天堂はほぼほぼ大きい文字でいいのよ。

ゴッドオブウォーの新作は字幕に関してはフォントの大きさを選べて
素晴らしいと思ったけど。メニュー画面の文字は小さいままなんだよね。
一つの画面で色んな情報を表示したいっていうエゴだと思うんだけど。
馬鹿じゃないの
0124名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 15:16:27.64ID:A6+YPufr0
ps2の環境で完成されてたろ
わざわざ小さくする意味がわからん
メガテン3が一番読みやすい
0126名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 16:12:41.87ID:jtSrhd1Y0
スパイクが洋ゲーの日本語化発売して当たってた頃はよくあったよ
PCモニタでVGAでやると問題無いのだがテレビだと小さいと言う
0127名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 16:37:34.46ID:nXk3DZ700
DQXでもあったな
Wii時代のDQXは古いフォントで問題ないサイズだったけど
WiiUやらPC対応になったら見づらくなって職人のパネルやら共々サイズ変更に対応した
0128名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 17:26:28.80ID:x5VDkHjDd
>>16
それは文字が小さいという声があがってるにも関わらず改善がない事の答えになってない
0129名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 21:37:00.42ID:xAASgfkA0
スカイリムは一部の本を除いては普通に見える大きさでしょ
0131名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 21:55:15.47ID:9eZi3MbZ0
老眼になってくるとswitchの携帯モードとかliteとか遊べたものじゃないよな
0132名無しさん必死だな
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2023/01/03(火) 22:00:09.72ID:oX+HAKt50NEWYEAR
画面が小さいのは問題無いだろ
見えないのは大きい画面の小さい文字よ
0133名無しさん必死だな
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2023/01/04(水) 07:16:29.27ID:knJw31ra0
まあ、文字が小さいことに対するフォローがPCモニタに繋いで近距離で見ろってんだから、テレビでのプレイは放棄させてるも同然だし文字の見やすさも配慮してる任天堂にリビング占拠されるわけだわ
0134名無しさん必死だな
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2023/01/04(水) 07:41:04.99ID:knUOFtcM0
さすが任天堂
0135名無しさん必死だな
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2023/01/04(水) 08:02:47.37ID:gWzpeGit0
HITMANは字幕もゲーム中のインタラクトできるオブジェクトもデカくできて最高だから業界標準にしてほしい
0136名無しさん必死だな
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2023/01/04(水) 08:31:32.73ID:8oCQMsZ50
文字サイズについては任天堂ですらゼノクロでやらかしているのよね。
テレビでプレイすれば気づくと思うんだけど。
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/04(水) 08:51:06.57ID:Zw7lbj+W0
PCゲーマー「PCモニタで超快適」

豚「老いた豚は出荷するブヒー任天堂には液晶モニタを苦にしない若者しかいないブヒー」

良かった小さい文字で苦しんでいる豚はいなかった
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