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もしかしてドラクエの最高傑作って11Sじゃね?
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0001名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:01:55.95ID:YnN/ptIS0
ドラクエは1~4しかやったことないけど11Sが段違いにいいんだが
今世界樹が落ちてからシルビアが仲間になったとこ
この後ベロニカがどうなるかはサジェストで知らされてる
0002名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:02:56.54ID:YnN/ptIS0
愛のこもれび名曲すぎるわ
0003名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:05:09.04ID:dQHMOZw80
リメイク含む全DQやった俺でも11Sが最高峰だと思うよ
でもスーファミ版DQ3も凄かった
0004名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:07:25.22ID:Z07k2eKB0
11Sは過去作の曲の使い回しが多いのでそこだけ嫌い
他は問題ない
0005名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:08:06.00ID:rO9lS9VO0
FF15のあとに遊んだからこんなに痒いところに手が届いてるドラクエってやっぱり凄えなと感心したもんだが、感心した要素が全部Sで追加されたものばかりで無印遊んだ人は捨て駒かよってなんか腹立ったわ
0006名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:10:02.35ID:BTosZhdY0
マジレスすると8以降の技名やシステムが受け付けないからダメだわ

11は今風にしたいのか微妙に状態異常ゲーになってるし
パネルシステムもなんか新しいことやろうとしてるんだろうけど
6や7のシステムでバランスだけ練ったほうがいいわ
0007名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:13:35.27ID:qjhA4Xg10
知的障害が定期的にこういうレスコジキスレを立てるな
0008名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:20:24.35ID:u/ctJT1/0
>>4
すぎやまさんは新曲作る気満々だったけど
過去作オマージュ入れる関係で過去作曲たくさん使うからいいですってなってたらしいな
0009名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:24:07.86ID:hevA/yPpa
8の小さな世界みたいのパクリみたいな曲出てきて、この人も歳なのかなって思った記憶
0010名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:25:57.22ID:PyB/6Cdzr
時代の変化が早い業界なんだから新しいほど出来が良いのは当たり前
DQぐらいだよ、今と昔のナンバリングがFC時代まで遡って平然と比較されるのは
0011名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:31:05.70ID:bBoFJPUj0
結局どうアレフガルドの伝承に繋がるのかわからんかった
0013名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 21:47:36.93ID:gx3UWbHD0
過去作を振り返るエンドロールを見た時
これでもうドラクエは終わりなのかと思った
0014名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:16:17.10ID:0jNajZc2M
>>6
ネーミングはわかるけど
6と7ってドラクエのシステムが1回ダメになったところじゃねえか
0015名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:22:12.40ID:c6xiaJT30
それはない
無印の時点で過去作の展開なぞりで萎えたし11Sになって気色悪い蛇足設定やらオタ媚が増えて最底辺になった
0016名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:47:14.43ID:mgTIPUWl0
一番マシってだけでPS2時代のRPGぐらい周回遅れしてると思うわ
0017名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:48:46.73ID:eDauki9Ra
ドラクエ11が良かったのってグラフィックだけだろ
本当にあれが良いとか思ってるのかドラクエファンは
冗談キツイぜ
0018名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:51:18.50ID:U3WSv9So0
>>11
11主人公が勇者ロトの元祖になりました?だっけ凄い唐突で意味わからんかったけど
0019名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:52:34.54ID:IeFCZOY70
11て1・2・3があってこそだからな
シナリオやシステム面では5が神がかってるわ
0020名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 22:57:17.81ID:NkAAr3vJ0
>>17
11のグラこそ底辺もいいとこだよ
3Dやるなら8や10オン初期の画面作りにすべきなのにモデリングの修正手抜きして酷いことになった
饅頭体形のキャラが妖怪化するのはドラクエとして問題外だよ
0021名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:02:54.76ID:0P5jzREa0
鳥山キャラのフォトリアルはあかんなと思った そして開発陣はそれが全く問題ないと思ってるからワンピオデッセイで同じ誤ちを…
0023名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:15:06.35ID:6cbUywWzd
>>18
11主が元祖ロトだったけどその世界は後のドラクエには繋がっていないから元祖ロトではないっていう面白い話やな
0024名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:17:10.35ID:toca5ton0
わざわざSを付けるという事はオリジナルは
0025名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:18:22.64ID:pAVi6r59M
オリジナルは走れもしないからな
0026名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:23:06.20ID:lWDDQcGj0
>>21
ドラクエがフォトリアル?

目ん玉腐ってんのかよ
0027名無しさん必死だな
2023/01/03(火) 23:24:35.99ID:TrPM59lva
>>20
そうなんか…
11が初ドラクエだったから過去作との比較は出来ないんだすまんな
純粋にRPGとして見た時の評価は最低だけどねスタオ4といい勝負かなってレベル
0028名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:06:38.25ID:ili7+bCY0
フォトリアルどころか、コミカルなデザインよりちょっとでも
リアルに寄せるだけでキモさが出てくるからダメ
今の10や11のプリレンダムービー。

ヒーローズが極まってるからそれを越えると
過剰表現になって逆に悪印象になる。
0029名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:31:51.56ID:miPVQCnD0
>>26
鳥山絵をフォトリアル向けのキャラモデルに乗っけて大失敗したのが11(据置版)てことだろう
11でも3DS版はその辺ちゃんとやってたんでポリ足りてないけどバランス良かった
0030名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:33:45.30ID:9wgAu/4F0
>>14
こういうセンスのない奴がドラクエをダメにしたんだよな

ドラクエのシステムがダメになったのは8からだぞ
6と7のシステムで騒いでたのは全部同じになるとか言ってた一部の発達障害だけ
全部同じになるとこまでなんて普通はやらねえからな

8以降は武器種ごとに技が決まってるので
せっかく大量に技があっても結局使えないという本末転倒なことが起きる
戦闘の効果音もひどい
0031名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:38:49.31ID:XpuuoTdgd
7リメイクもやな
個性出すために職業就いてる間しか技使えないようにされてつまらんゲームになった
0032名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:40:14.37ID:miPVQCnD0
旧来型ドラクエの限界晒したのが7だとは思うがね
物量が売りになるのは容量制限が厳しいROM石だったからでCD-ROM時代には通用しない、と
0033名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:47:48.58ID:ykiGNa0H0
>>32
SFCの5で示してしまってると思うよ
5はもう冒険じゃなくてお話にRPGくっ付けたものになっちゃってる
だからキャラでネタになるのもビアンカかフローラか!?ぐらいしかない

DQ最高傑作は4だろう
4以上にキャラが受け入れられて残ったDQは無いので
0035名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 00:54:59.66ID:ili7+bCY0
>>33
4は女キャラの方(とピサロ)
6は男キャラの方が人気あるイメージ
0037名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 02:17:50.95ID:ZjmnujyT0
>>26
プリレンダムービーがアニメキャラをそのままフォトリアルにした感じのモデルでもろ不気味の谷
オープニングは比較的マシだがそれ以外が壊滅的に酷いぞ
0038名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 03:05:34.20ID:OyBnd6lv0
>>30
6、7は「カンスト中絶対無駄に戦いたくないマン」には辛いんだよ
あと6は2つ目の初級職終わる前にラスボス倒せちゃう
0039名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 03:08:31.41ID:OyBnd6lv0
6、7は夜廃止されたのがな…
あと魔法使いのときHP下げすぎなのと、ステータスによって呪文の威力が変わるのがまだ導入されてないのがアカン
0040名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 05:24:44.21ID:Od6lTBbk0
>>37
プリレンダはマジで不気味の谷だったな
セーニャが特に怖かった
0041名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 05:43:10.87ID:kD4nVCn/a
>>4
というか細かいイベントも使い回しが多いし
作り手的には30周年の集大成的なファンサービスなんだろうけど、それは10でやってる
2作続けて同じ事をやると手抜きにしか感じんのよ
0042名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 06:06:24.35ID:InNRl3Rx0
8や11くらいの頭身ならキャラが喋らないのは不自然に感じたなぁ
0043名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 06:21:00.42ID:dkAKYGord
>>39
ただでさえ5までと比べて異常なまでにテキスト増えてるのに
夜の分も読むとかだるすぎるからいらんよ
てかイベントで夜はあるじゃん
0044名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:33:22.36ID:MHBXHUzS0
3のシステム
4のキャラクター、オムニバス各章
5の各年代、ストーリー性、仲間モンスター、ヒロイン性

これが基本
何だかんだで3・4・5がドラクエを代表する作品
6は全て入れようとして全て中途半端に
11もオマージュと言う形で全て入れてるかな
11での3要素はシステムではなくてストーリー要素としてだけど
0045名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:50:23.00ID:N3YcVQQ6a
昭和の作品とガチ比較される化石
それでも9までは何かしらの分野で時代の先頭走ろうという意識を感じたんだけどな
11はついに何1つ新しいものなく懐古媚びた罪深い作品
0046名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:52:44.75ID:Up7Rf5z50
2からリアルタイムで発売日に並んでお祭り騒ぎを経験して遊んできたが5が最高潮だったと思う

個人的には外伝のジョーカーが1番なんだけとね
難易度や配合含むシステムもカジュアル寄りだったが
やり込み含め最後まで楽しく遊べたし
そこで序曲ながれるのかよ!ってサプライズ?は一生忘れないw
0047名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:53:36.08ID:jEMht3ku0
>>4
これ
3のフィールド曲とかゾーマ戦正直聴き飽きた
0048名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:56:26.35ID:dkAKYGord
>>45
3パターンの異なるグラで同時発売は前例ないんじゃね多分
0049名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 07:57:41.86ID:bEcT+l/nd
>>1
お前はネタバレガーとか文句言う前にさっさとクリアしろ
0050名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 08:44:55.08ID:N3YcVQQ6a
>>48
12でもそれを受け継いで行くならね
12ではっちゃけて大きく変革して、懐古層向けにクラシックモードとして残すとかで活用するなら有りかな
0052名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 10:34:41.34ID:JbFbUSXud
DQのストーリーが好きって人多いけど
個人的にはキャラ育てるのが好きなんだけどな
3が1番好きだけどストーリーより冒険してる感が好きだった
見下ろし型だったから出来たことかも知れないけど
0053名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 10:49:38.48ID:uXlv9ra50
>>1
ベロニカの件は大したことないから気にするな
あれ途中でプレイ止めた(あるいは動画チェックでラストを見誤った)エアプゴキの妄言だから
0054名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 13:44:05.21ID:wMkoUHzGa
大した事はあるとおも
ゲームそのものとしては つまらないから、この先知ってるシナリオの連続では何も面白くない
0055名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 13:44:54.02ID:9wgAu/4F0
>>44
今から考えるとドラクエ6が集大成的な作品だったな
本来は5で好評だった仲間モンスターシステムをしっかり入れる予定だったらしいし
仲間モンスター大量で職業バランスも良ければ印象はだいぶ変わったはず

ドラクエ7はテリーをやらずにあれ自体をモンスターズにしちゃって石板を友達と交換し合うゲームにして
8で3D化

あと1つ、最高の環境の高スペ機で1個だして終了くらいがナンバリングドラクエの限界だろう
0056名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 14:06:57.79ID:odauUeaT0
6,7はMP消費0ばかりの特技ゲー
ドラゴン斬りやメタル斬りやら発想はよくて今までずっと登場し続てるが

7はストーリーまで鬱ゲー
ノイローゼになる
0057名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 14:20:56.51ID:/Q4BkeJaa
今からも何も堀井自身が「6は集大成のつもりで作った」と当時から述べてるだろ
0058名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 15:17:57.79ID:9wgAu/4F0
>>57
でも、つもりなだけで集大成にならなかったしな

精霊ルビスが出てくるし、ほんとはロトシリーズともつなげて1~6全部つながってますってサプライズやろうとしてたんだと思うね

ルビスの作った精霊の笛関係でここをつなげてミレーユ、テリーの話で泣かせて
バーバラはマスドラにテリーはエスタークになって
ロト、マスドラ、エスタークあたりを精霊の笛できっちりつなげようとしてたけど
めんどくなってやめたんだろう

そのせいでミレーユが奴隷だったとかいう変な設定だけ残った
ガンディーノでイベントもないし
0059名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 15:26:33.61ID:WI3ktE10d
ロトシリーズって1や2で散々ロトって言葉は出てくるけど結局ロトって何やねん!?が3で分かる作りじゃん
天空は4と5でエスタークって出てくるけど結局大昔に何があったん!?てのが6で分かるかと思えば何も語られることなく終わるじゃん
没にした元々の6の構想って主人公が魔族側の話じゃん
本来は6で綺麗に集大成として語られるはずだったと思うんだよね
0060名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 16:07:08.62ID:OyBnd6lv0
>>45
比較どころがロト天空時代は超えられない壁になってるしな
DQオブザワイルド級のことやってもひっくり返らないんじゃね?
0061名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 16:19:23.76ID:yX4XgKWE0
ベロニカ死んだままそこで終わった人多そう
実はまだまだ続くのに
0062名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 16:34:10.99ID:tKWGe2kI0
>>61
流石にそこで終わってる奴は少数派じゃねと思ったけど無印版のトロフィー見てみたらベロニカの死を知ったのは73.4パーセントでウルノーガ倒したのが64%で真エンドが41.2%だったから結構みんな途中でやめてたわ
SはSwitch版しか持ってないけど似たような数字だと思う
0063名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 17:07:00.51ID:uXlv9ra50
>>62
いやポポポ版って文字通りムービー中もボイス一切なしなわけだろ?
Sとは全然違うと思うわ
ストーリー進めるモチベが保たない
携帯機ならともかく、PSだと4Kテレビとかの前でどっしり腰据えて遊ばなきゃならんのだし
0064名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 17:12:24.38ID:bUl67mqO0
クリアまで行くユーザーが思ったより少ない
てのはオンラインで統計とりだしてからはどのゲームも割と共通した話
CEDECみたいなゲーム系のディスカッションだとその手の話題も良く出る
0065名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 17:28:40.79ID:OyBnd6lv0
そもそも無印いらなくね?
最初からSの状態まで作ってから売ってくれよ
全ての敵が強いがないとぬるすぎるんだが
なんだかんだ無印とSで一番差が付いたのこれじゃん
0067名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 17:51:46.71ID:C21Fyvzjp
>>45
>それでも9までは何かしらの分野で時代の先頭走ろうという意識を感じたんだけどな


その文脈でいうなら5,6,7の時点でその時代の先頭走る意識ってやつは失ったように思うけどな
盟友FFに大きく水を開けられちゃったし
8の鳥山絵の3D化、9の携帯機向け化では別の方向で「ドラクエらしさ」を出していく努力は見られたけど
0068名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 18:32:23.53ID:9wgAu/4F0
ドラクエ9だけはねえわ
携帯機のドラクエなんてすでにモンスターズでやってたわけだし
ドラクエが冒険からただのバトルだけに成り下がった駄作

バトルだけやらせたいならドラクエ9からクリアまでの要素抜いてそこだけやらせりゃいいだけだしな
モンスターズのテリーとかまんまそういう作りだったし
モンハンなんかも内容は一緒
0069名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 18:55:58.26ID:GwRlp7YZ0
7、8、11はさすがにない

もうDQでもないFF意識したパチモノ
0070名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 19:24:06.69ID:plCSqfV9d
7までが文句なしに楽しいドラクエだった
8から不満が増えた
0071名無しさん必死だな
2023/01/04(水) 20:34:49.67ID:/Q4BkeJaa
7が最糞だろ

時代が3Dになってきてるなか、ドラクエは どうするのかと思えば全く楽しさに繋がらない中途半端な視点くるくるだしな
あそこでドラクエは「うちはもうレトロ路線」と方向性が完全に決まってしまった

ドラクエ6までなら、別にRPG全体で見たら(当時において)古臭さはない
0072名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 00:47:39.98ID:McT7Tt/30
DQはどんなに好きな奴がやっても、どれかの番号より前や後で「あれ?」ってなるタイミングが各自にあるんだろうな
作った張本人たちですらそうみたいだし

俺は
10>9>7>11>8>6>5>3>4>2>1
だなやっぱ
0073名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:06:20.79ID:Sg2p7Ew90
7はPS版で挫折して3DS版でもう一度チャレンジしてクリアしたが
次どこに行くか分かり易くはなったがストーリーがつまらなさ過ぎたわ
ドラクエって基本鬱話ばっかりなんだけどこれはもっと酷かった
システム部分などやりやすくはなったがストーリーの運び方が悪く
単調でダラダラが長く続き、真相があまり見えてこないし控えめに言って面白くないなと感じた
0074名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:11:08.73ID:HhPDOna70
7は元が石版交換システムだったからだと思うんだが
サブシナリオに被りやリサイクルが多いんだよな
メインルートだけ拾ったらわかりやすくいい話なんだが
0075名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:27:10.13ID:gJmupO/cM
11Sってとにかくエロいよな
ニマ太子がどエロだったわ
0076名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:30:58.39ID:+SGKV3sU0
セーニャの着せ替えは結構頑張った気がする
あと裏ボス撃破のマルティナの青道着とか
0077名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:37:38.04ID:6vZRD+3f0
セーニャほんと好きだった
0078名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 01:55:02.98ID:vwAhHE3U0
11はキャラ人気が高いんだよね
タイプ的には4が近いかな
最高傑作ではないにしろ中の上ってとこか
0079名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 02:16:44.16ID:M2x8yLVx0
11は全体的に説明過剰過ぎるわ
ストーリー主体になりすぎ
ドラクエはもっとあっさりと語って想像で補わせて欲しい
0080名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 02:36:02.38ID:+SGKV3sU0
1から100まで説明しないと理解できないバカもいるからね
0081名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 02:40:31.98ID:T53joJ1l0
全部説明しないと理解できない人向けのドラクエ6を作ってーーー
余りに情報不足で不満が有る
0082名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 03:29:08.13ID:N1y1nNO00
ドラクエのストーリーって昔は全部堀井が考えてたんだろうけど今って他の奴が作ってんだろ
そりゃ、つまんねーよ
いつのまにか3流に変わってんだから

会話システムもそうだけど駄文入れるくらいなら入れないほうがいいよ
無駄だらけのラノベみたいなもん

ドラクエ11見ても堀井は重要なとこしか考えてないんだろうなって思うし
ダメなとこを削りまくって主人公交代してHD2Dで作り直せばワンチャンってくらいにはつまらん
0083名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 03:35:18.47ID:McT7Tt/30
敵のHPバーがあったらバラモスとかのインチキサイレントHP自動回復なんてすぐバレるけどな
堀井が付けるの止めてんのかね
0084名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 03:41:08.35ID:HhPDOna70
11は最初から2Dモードあるんだからわざわざ作り直すことないぞ
キャラのかけあいがグダグダ長くてつまらんのはほんとそう
いずれリメイクするならイベント会話せめて半分くらいには切り詰めてもらいたい
0085名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 04:08:35.93ID:N1y1nNO00
>>84
2Dモードあってもベースが3Dだからマップが不自然なんだよね
世界地図の形からして異常だし
オーブ出てきてもプレイヤーが自由に探す感じじゃないしレシピもクエストもダルいし

マジで変えまくらないと無理だわ
0087名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 15:57:41.29ID:JfdbsMY+0
思ったけどポポポ版しかプレイしてない奴も混じってないかこのスレ
ちゃんと11Sをプレイした奴だけがレスしろ
0088名無しさん必死だな
2023/01/05(木) 18:56:27.66ID:3hyT2Bi70
当時の基準で「このゲームすげえ!やべえ!」って思ったのが3というだけの話で
そりゃ技術もアイデアもアップデートされるんだから単純比較すれば11Sが一番まともに決まってる
0090名無しさん必死だな
2023/01/06(金) 11:19:10.92ID:Zfl6EGHb0
画面酔いはPS4無印独占だからな
当時サジェストに「酔う」が出てくるレベルで
0091名無しさん必死だな
2023/01/06(金) 12:20:49.29ID:jNiJb9i90
11無印は3DSでやって11SをPS4でやったけど
その頃はもうそんなに酔う印象はなかったな
0092名無しさん必死だな
2023/01/06(金) 15:37:50.21ID:dESmIBfP0
>>88
実際にはキャラデザもモンスターデザインも音楽も効果音も劣化してるからな

しかもレシピやクエストを入れてただダルいだけになった

仮面武闘会みたいなダサいネタもおおいし
0093名無しさん必死だな
2023/01/06(金) 15:49:28.04ID:QYpmzr3+d
>>92
ビルダーズも11もストーリーが過去作のパクリばっかで目新しさが無かったな
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