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テレビゲームが最近の漫画アニメブームに全く乗っかれない理由
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0001名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 18:45:46.64ID:YjkKHvmRa
0005名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 18:54:11.15ID:4z7jprbY0
すぐに準備できるのは
スマホアプリのキャラコラボくらいのものさ
これでも数ヶ月とかじゃ難しい
0008名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 18:58:01.54ID:4t/KrdQiM
フルスクラッチだと開発時間が掛かりすぎて旬を逃す

コラボするなら基本無料課金ガチャと相性が良い
0010名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:05:16.70ID:0kUPM7etM
テレビ使う事がハードル高い
Switchが据置タイプなら、ここまでヒットしてないのは間違いない。
0012名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:15:42.43ID:jbU28F8/M
一番時間がかかるコンテンツを中心に準備しないとタイミングが合わないんだよ。だからゲーム作ってからアニメ作るんだよ。それはゲームのアニメ化?しらんな。
0013名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:24:06.53ID:nM4LipHa0
>>12
ポケモンなんかは完全にゲームが優位に立ってきたしな
だからその都度ゲームに合わせたアニメを作りついにサトシとピカチュウが不要になった
0014名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:26:26.54ID:I2HGIiZ10
スピード感が違いすぎて対応するのが難しい
スマホ含めても成功したのは陰の実力者くらいだろ最近は
0016名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:31:23.38ID:y2nQTIx60
そもそも物凄く長くて1年で終わるアニメブームに何故乗る必要があるのか
0017名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:35:03.42ID:QjxfXziU0
最近てか昔からじゃねえの
DBもドラえもんもドラクエより売れた印象ないが
0018名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:35:31.72ID:ATcR+BF50
サイバーパンクみたいに後からアニメ化するルートしかないだろ今は。開発が追いつかないよ。
0019名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:38:00.72ID:OnjP2/Yq0
15年前なら鬼滅や呪術のゲームは毎年1~2本出ててもおかしくないな
0020名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 19:41:44.51ID:21TPCOLQ0
他メディアとゲームを繋ぐ箇所に関所が設けられててそこをオンギ勢が占領してて
絶対任天堂に有利にならないようにしている
しかし任天堂の好調とPS転落の流れは変わらないので
ただ単に「業界荒らし行為」にしかなっていない
0021名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 20:09:29.06ID:xMb6alFh0
ゲームはストーリーに干渉する事が出来てしまうから
0024名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 20:19:02.49ID:w4CbGR00d
ソシャゲのコラボがキャラゲーの受け皿だから手間の掛かる個別ゲーを作るメーカーがいない
0025名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:00:24.99ID:ZLP7lUUj0
ソシャゲ漫画アニメラノベで共同体みたくなってんな
0026名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:03:05.82ID:JBi6DEHLa
円盤再生目当てでPSハード買っていた客がスマホに流出して戻って来ないからな
アニメ客が円盤離れしてから結構時間が経過したし
0030名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:07:09.04ID:ZLP7lUUj0
キャラの会話のやりとりとかも面白くないよな
いかにもゲームって感じの淡白さで
0032名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:15:35.07ID:RHHY1ybu0
鬼滅がヒットして最初のゲームはスマホゲーとのコラボだった
アニメファンの大部分はキャラファンなのでそれである程度満たされる

その後に数年遅れでCSゲーが出てもハード込みで4~7万円もする
そんな高額なのは買わないよ

せめて所有してるハードでソフトのみの状態でないと買わない
その証拠がワンピ映画の大ヒットで週販トップ30にランクインしたのがスイッチ版ワンピ無双4のみでPS版がなかったこと
0035名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:31:47.60ID:2VLiUERxM
なんかあっちゃあカットシーン始まるゲームは映画漫画の劣化では?と
その手のはもういらないとたぶん20年以上前から日本人の中に広まっていった
旧FF7以降をスルーした人がPSとPS版FF5,6は買ったりするっていうのはあったろ
それは個人の趣向や大人になるにつれ離れるそういうもんなんだと思ってたけどSwitchの状況見るにやっぱりニーズと少しずつズレってただけだよね
0037名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:49:41.73ID:67ZyUI8O0
>>18
サイバーパンクの成功はでかいと思う
今まではアニメ化しても、何も出資していない中古屋が大喜びするような状態だったけど
DL販売が普及したことによって直接メーカーの利益に繋がるようになった
これからゲームのアニメ化企画が増えて相乗効果で市場が成長していくと嬉しいな
0038名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 21:54:22.56ID:Yq8rq/fM0
これまでアニメゲーの粗製乱造やってきたせいで
流石に敬遠され始めてるのはあると思うぞ

まだそういう経験の無いキッズ層なら騙せるかもしれんが
そういう層がいるハードは避けていないハード限定で出すことが多いのは
業界の良心か何かなんだろうか
0039名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:01:42.41ID:ZLP7lUUj0
>>38
switchに出せば売れるのに、とか言う人いるけど
そりゃ売れるだろうけど、それはアニオタ適正あるキッズを覚醒させてるだけなのな
いずれアニメゲーとかオタゲーやるよりアニメ漫画見た方が普通に面白いと気付いてそっちに行ってしまう
0040名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:04:35.50ID:6BxR5+j70
ダイ大「アニメ放送中にゲーム出せなくてごめんなさい」
0041名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:14:04.95ID:aI9egD0c0
アニメなんて基本1クール切り捨てだからゲームが間に合うわけがない
0042名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:28:56.57ID:EncXJ3S20
>>27
今の大学や社会人で一人暮らし始めた子供マジでほとんどTV持ってなくてビビる
0044名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:31:25.38ID:9PDf2nKB0
鬼滅は出してたけど他になにかあるっけ?
スパイファミリーはゲーム化し辛い気がするけど・・・
ガンダムは多分完結してからの方が出しやすいだろうし
0045名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:35:39.58ID:hcuZHsTW0
ソシャゲみたいに中身無しでTwitterで騒げるヤツは人気だろ
0046名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:43:16.22ID:LkzdHB7k0
リコリコとかぼざろは出そうだな
0047名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:49:54.99ID:JQ/3QJKm0
スピード感無さすぎるよな
ワンピのゲームだって映画が盛り上がってたのにゲームはウタも出なけりゃジンベエも仲間になってない謎のオリジナルストーリー
こんなの売れるわけないじゃん
昔より流行り廃りのスピードは早いのにゲームの開発は何倍も時間かかる
メディアミックスの流れにゲームはついていけない
0048名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 22:58:53.17ID:u+F8kg/Z0
大量の遊びをライブラリで溜め込んでる任天堂こそ
最適な遊びにキャラをかぶせるコラボに適してるんだが
どっちの側もアプローチしないからなぁ
0049名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 23:05:59.10ID:JBi6DEHLa
>>48
出版業界と対峙しているいからな任天堂は
出版界の商慣習(政争やら接待)に寄せてこない企業文化だから
0050名無しさん必死だな垢版2023/01/12(木) 23:06:41.55ID:GsapviAOF
ダイの大冒険…
0054名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 06:29:13.75ID:LcE1mDZO0
ゲームやるより原作のアニメや漫画の方が面白いし・・・
0055名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 06:47:10.23ID:Ca63vFMp0
SEGAは異世界おじさんをゲーム化するべき

あんだけ宣伝してもらったんだから
0059名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 12:33:50.08ID:eIxqqAMld
CSは回転数の下降が半端ないな
0060名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 13:58:04.76ID:HtT9bk9P0
流行ってから作っても間に合わんだけやろ
ファミコンならキャラのドット絵とタイトル画面を差し替える程度でも許されたけどな
0061名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 14:04:54.18ID:XJkxO8D8a
ブームの時にスイッチで鬼滅のパーティゲーム出してたらミリオン余裕だったのに
0062名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 14:16:50.80ID:9CJtaB4Qa
漫画アニメ好きはスマホソシャゲだから
国内ソシャゲ市場とか任天堂すら雑魚になる売り上げだからな
PSが育てPSが得るはずだった市場を横からスマホに持ってかれた
0063名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 14:20:29.02ID:OA+8nxaSa
>>61
原作者ですら「え?何でPSなの?」って言ってたくらいだし
0064名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 14:35:04.58ID:Dlr2lcAI0
アニプレックス 「うちソニーですよ、わかってます?」
0065名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 14:41:42.34ID:0+KHxlc30
同じとされガチだけど全く違う分野なんだろうな
アニメイトとか行くとゲームやってなさ層がたむろってる
0066名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 17:12:25.75ID:810/6r5Ld
開発費の高騰と制作期間の長期化はキャラゲー作るにおいてメディアリミックス媒体としては弱点になる要素だよな
それを乗り越えられる大御所長期コンテンツの作品なら顧客を得られるだろうけど
0067名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 17:30:49.56ID:yVrXHEKba
>>65
そういうアニメ客は買い切りでは紙芝居がプレイできないだろうな
ガチャがほとんどだろう
0068名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 17:49:31.53ID:yVrXHEKba
もうインディー規模を大手が主力投下して作らないと短期制作は無理だろう
こういう路線にした業界に問題がある
0069名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 17:53:44.57ID:g2dPpvSn0
まぁゲームはストーリーやキャラや演出などのセンスが良くないからな
アニメに慣れた客がやれるゲームがほぼ無い
0070名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 18:14:02.89ID:6WjSUGmS0
ただ漫画やアニメのストーリーをなぞるだけのようなものより
アバターキャラ作ってメインキャラ達に絡んでいくようなものならやってみたいって気になるな
DBゼノバースとかキャプテン翼みたいなの
0071名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 19:31:14.22ID:WpKHT2r+0
昔は今みたいに手軽にレンタルすれば粗方視聴が叶うとか言う時代じゃないからなぁ
漫画も貸し借りしなくても読む環境が揃ってるので
昔ならデジタルコミックとか追体験型のADVも需要も決してなかったわけではない
ドットアニメはテクモシアター以降も芸術的だったし。

今のはなんか違うんだよね
かと言って俺はアバターキャラの無理やりなオリジなりストーリーも受け付けんわ
オンラインのためにアバターにしました感が出すぎてるのは最悪だ
原作キャラにオリジナルストーリーでもさせてる方がまだいい、原作との整合性とか矛盾なんて別にゲームはゲームで済ませてきたジャンルよ
アニメ化ですらそんな感じだしな
0072名無しさん必死だな垢版2023/01/13(金) 20:59:04.54ID:LcE1mDZO0
>>69
ゴミみたいなアニメゲーに釣られてハード買ってションボリ
他に面白そうなオタク向けゲーム探すもろくなものが無くて更にションボリ
結果ソシャゲに流れる
0073名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 00:02:51.62ID:TSbC55vM0
>>69
アニメって面白い作品が精々1クールに2本〜4本あるくらいだし、ゲームに比べて全体の質が高いとは全く思ったことないわ
0074名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 07:28:48.67ID:mFyuFcJA0
駄目なのはアニメゲーだけじゃないのが辛いところよな
外の流行の早さに付いて行けないどころか、古い主力シリーズを維持するので精一杯だし、そうして出来たものも大半が微妙ゲーという
任天堂の一般向け以外息してない
0075名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 07:34:08.44ID:JAGwHsU60
>>2
スマホの方がキャラゲー作るには向いてるからな
ガチャさせて、人気キャラはレア枠にすれば
原作ファンはどんどん引いてくれるっていう

メーカーにとって簡単ってのもあるが
ユーザーにとっても収集心が煽られて熱狂しやすい方式なんだよな
0076名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 07:36:04.34ID:CxzWNHcYa
アニヲタの実数は少ないからな、そうなると少数者高額課金しか回収不可能
買い切りでアニメゲー大作なんてマスが大きくないから採算の為にショボくなるのは必然
0077名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:03:28.69ID:eITFCDBy0
まぁなぁ
PS2以降オタゲーの売上も全体的にダダ下がりだしな
ゲーム機まで買ってくれるアニオタ漫画オタとかが極端に減った
JRPGとかもハーフ超えてようやく中堅という位置付けだったのにな
今は20万も行けば大作扱いよ
0078名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:07:13.15ID:JAGwHsU60
まぁ、ゲームにそれほど興味がないタイプのアニヲタだったら
いくら自分の好きな原作ゲーが出てるからってわざわざハードごと買おうとは
思わんからなあ。基本持ってるハードで出たら買うだけで
その点PS2は一般層にも広く普及してるからこそ良かったんだろうな
その立ち位置が今はスマホになった
0079名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:13:40.28ID:hi6PJVpmd
オタクの各分野の総数はアニメ>漫画>ゲームというのをどこかのデータで見たことあるな
前年までは漫画がTOPだったらしいがアニメが若干越えたらしい
0080名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:18:55.63ID:CxzWNHcYa
ゲームとアニメの客が同一だと思い込んで商売始めたのは角川だっけ?
他社も追従したけど結局アニメ業界勢はゲームに投資しなくなった、これが別の客だってことの証明だろう

今、CSオワコンを連呼してる人間の何割かは
上記に乗せられてハシゴ外された中途半端なアニゲーヲタだろうな
0082名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:55:31.79ID:ux/1j0dE0
任天堂がコラボや広告にまったく無頓着なのも影響してるな
アニメ連動してて別会社のポケモンはともかく
スプラトゥーンなんてもっと鬼滅レベルで大々的に各所に展開すべきなのに
ソフトだけが世間でほとんど騒がれず静かに何百万本も売れるという
漫画やアニメではありえない現象が起きてしまっている
0083名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 08:58:19.67ID:jLGia5qr0
漫画アニメ原作ゲームをありがたがるのはキモヲタだけプw
0084名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 09:07:59.29ID:CxzWNHcYa
>>82
コラボ商品自体は結構あるけどな・マスメディア業界や広告代理店が過剰なゴリ押ししてないだけで

それとアニメ業界・出版業界に依存し過ぎて生殺与奪を握られないようにしたいんだろう
実際出版業界に依存し過ぎたソニーPSなんていいように使い捨てられて
そうして出版業界はアニメ映画主軸に替えて旨みがなくなったPSから離脱しつつあるし

今の銭ゲバゴリ押しばかりになった出版業界に頼っても碌なことない
0085名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 09:10:13.45ID:CxzWNHcYa
あとスプラを見ると、いかに今の漫画アニメが広告のゴリ押しで売上を嵩上げしているかが分かる
ソニーグループの社長自らがSwitchを念頭にあんなのすぐに廃れるとかディスリしているけど
ソニーのアニメのほうが流行廃りが早くてIP使い捨て状態じゃないか(旧SCEJもそうだったが)
0086名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 09:44:13.67ID:8OJsfDLU0
>>82
もう全国各地に湧いた鬼滅ショップなんて跡形もないだろ
そういう売り方をしても仕方ない
鬼滅というたまにある成功例を見て「ああならなきゃならなかった」と言うのは馬鹿
ジョブスとかイーロンとかもそうだけど
目立つ成功者を見てそれを理想像として持ち上げるのは凡人の才でしかないんだ
0087名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 09:51:40.85ID:CxzWNHcYa
妖怪もそうだが、世代を超えた持続性も視野に入れる任天堂とは相いれないのが
勢いだけの無限増殖したIPコラボ企画の濫造
最近の任天堂はマスメディア産業が得意とする持続性にマイナスになる企画はやらないんだよ
0089名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 10:17:34.92ID:rykvxkON0
>>83のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231

2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い

昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる

2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に広瀬すずスレを中心に立てている

彼がここ数年に立てたスレ

高校サッカー総合スレNo.55\(^_^)/
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/( ´・∀・`)( -∀・)
ムチムチ阿部笑子ちゃんと濃厚セークスしたいよー( ´∀`)
桃太郎電鉄に轢き潰されたファイナルファンタジー7哀れw
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
野茂英雄、現役時代は最速158kmの剛腕だった!!
ゴキブリはソニーが潰れる又はゲーム事業撤退したらどうなるのか?
スーパーファミコンの旧約女神転生がやりたくなったんだが今バーチャコンソールで出来るっけ?
スマホも銀行もクレカも保険も楽天な俺って変?w
女子中高生のおりもの染み込んだパンツが欲しいよ
0090名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 10:18:09.35ID:eITFCDBy0
メディアミックスはCS抜きでやるのが無難ではあるな
新作大量投入でサイクル上げて瞬間最大風速の連発で稼ぐのが他の業界のやり方だから
どうしても間隔が空いてユーザーに暇が生じるCSでは付いて行けない
0092名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 10:32:28.41ID:CxzWNHcYa
サッカーゲーも売れなくなった、みんゴル・GTも
現実のシュミレーターモドキやアニメ映画版権なんてゲーム性の質を担保するものではないと
ライト客にすら見抜かれてこの状況になった
0093名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 11:13:02.77ID:RchHTeGQx
ゲーム完成するのに何年掛かると思ってんだよw
ブームから数年後にやっと発売出来るかどうかだぞw
0094名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 11:32:16.47ID:JAGwHsU60
>>93
ダイの大冒険のゲームアニメ放送中に出せなかったのは
完全にチョンボだよなあ
そういや鬼滅のゲームもそうだったっけ

ゲーム開発に時間がかかり過ぎる事の弊害かも知れないな
0095名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 11:35:11.75ID:JAGwHsU60
今はどうか知らんが昔のバンダイって何があっても発売延期を
認めなかったらしく、それ故未完成だったりバランス調整が変だったり
バグ満載だったりするまま発売されてしまうタイトルが多かった訳で

それを聞いた時は正直だからバンダイってダメなんだな くらいにしか考えなかったが
94のような観点から見るとアニメゲーってアニメ放送の旬を過ぎちゃうと商品価値が暴落してしまうので
そういう意味ではかつてのバンダイの方針ってキャラゲー出すためには実は非常に合理的だったのかもな
0097名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 11:41:54.43ID:CxzWNHcYa
ネットが普及したから昔のバンダイのタイミング合わせの為の駄作版権なんてかっこうの攻撃対象になってしまう
版権ゲーなんていまや旨みの無い事業なのかもな
0098名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 12:12:44.59ID:Igmukgf50
アニポケ映画なんて
アニメ映画バブルの中で売上むしろどんどん落としていって
昔は50億vs9億で圧倒していたワンピースに
20億vs190億でボロ負けするまでになったからな

でもその裏でポケモンほんへは全盛期並みの売上に迫りつつあり
カブポケはずっと毎年数百億儲けてて
ポケカはずっと転売ヤーの玩具、GOはやや衰退したが今でもかなり人がいる
アニポケは「子供向けの入り口だから」って煩いけど
そのくせ女向けのアニメ雑誌に「キバナ出ます」って広告出した挙げ句
そのキバナの出番が1パートだけという詐欺まがいのものでアレなことになるし
やってることが中途半端すぎる
その子供向けアニメとしてすら完全にドラえもんに興収で負け続ける日々が続く

既にサトシ自己投影おじさんが文句言ってサトシ以外のキャラを叩きながら見るヘイトアニメ化してるのに
そのサトシすら降板させてリコロイ編とか続けても
遊戯王SEVENSみたいに決闘者見ない子供すらあまり見てない
誰向けかわからないアニメにしかならねーから終わっとけと思う
0099名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 13:17:05.57ID:1eHZi1ZHH
たいして成長率変わらないけどどこでバブルなんて起こってんの?

任天堂 中間決算(4~9月)
・売上高:6569億7400万円(同5.2%増)
・営業利益:2203億8700万円(同0.2%増)
・経常利益:3224億6400万円(同36.5%増)
・最終利益:2304億5100万円(同34.1%増)

東宝 第3四半期決算(3〜11月)
売上高1797億3800万円(同6.6%増)
営業利益358億6700万円(同27.3%増)
経常利益409億1300万円(同36.6%増)
最終利益271億3800万円(同34.6%増)
0100名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 13:35:14.41ID:NQJEgWDs0
任天堂 中間決算(4~9月)
・売上高:6569億7400万円(同5.2%増)

・営業利益:2203億8700万円(同0.2%増)

・経常利益:3224億6400万円(同36.5%増)

・最終利益:2304億5100万円(同34.1%増)

東宝 第3四半期決算(3〜11月)
・売上高1797億3800万円(同6.6%増)

・営業利益358億6700万円(同27.3%増)

・経常利益409億1300万円(同36.6%増)

・最終利益271億3800万円(同34.6%増)
0101名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 14:28:38.82ID:pmGdW+uw0
そもそもアニメ漫画ブームって何ぞ?
普通にポケモンAPEXFFのほうが話題なるわな
0102名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 14:44:43.42ID:iuLI8P350
漫画アニメ原作ゲームを出しても
ピークに合わせられずに下火になってようやく売りだす
そりゃ売れんよ
ゲームの開発期間が長すぎるからマルチ展開で成功したけりゃゲーム側先行で企画するしかない
0103名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 15:10:47.04ID:G1XhdVXId
ゲーム優先したら他の業界もスカスカになる
0104名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 16:05:43.09ID:7YVLjW/w0
そもそも原作アニメファンがゲームを求めていない
自分で主人公操作できるなんてのは全くセールスポイントにならない
0105名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 19:16:33.32ID:0cAnUWbOa
弱小産業アニメゴリ押しバブルの間違いだろ 
0106名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 19:21:00.99ID:ErS6kNP0d
アニメや漫画は毎週供給があって話題も途切れないのが良い
0107名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 19:37:02.41ID:mFyuFcJA0
>>104
むしろ原作に傷が付くからやめてほしいと思ってる部分もある
0108名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 19:58:16.40ID:YkeggkN80
深夜アニメが始まったあたりからもう完全におかしくなったな
それ以前のOVAでセルかレンタルかみたいな時代はまた違ったものがあったわ
0109名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 20:40:25.74ID:CxzWNHcYa
>>105
オワコンなマスコミ業界が関われるジャンルの内で若年層に集客力があるのはアニメだけだからな
そりゃゴリ押しするわ
0110名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 22:05:43.96ID:iuLI8P350
映画方面だと邦画は圧倒的にアニメが強いからねー
歴代興行ランクの1位から6位までがアニメで
トップ20のうち実写は5本だけ(うち2本は踊る大捜査線w)
0111名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 22:11:09.90ID:mFyuFcJA0
アニメは音楽業界の存在感もデカい
ゲームの主題歌なんてほとんど流行らんからなぁ
0112名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 22:29:32.30ID:YkeggkN80
専用曲で流行ったのピクミンくらいしかパッとは出てこないな
cmのノリは覚えてるの多いけど
0113名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 22:31:39.45ID:w+FUQvL50
鬼滅のスマホゲーみんな忘れてるな
0115名無しさん必死だな垢版2023/01/14(土) 23:32:18.63ID:kSC6Y+NT0
ガンプラみたいに企画段階で存在してないと難しいだろう
むしろガンダムはプラモからアニメか

バンナムは同時展開たまに狙ってるけど、スカネクとか失敗してたような
0116名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 08:56:41.41ID:aGEZDjiF0
ゲームは他所の業界と関わって欲しくないな
大抵双方にとって良くないことになるし、精々ソシャゲコラボくらいにして欲しい
0117名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 09:05:18.71ID:Hx2vkfNB0
鬼滅は呪術押したくてわざと鎮火させた感すらあったから
本当に駄目な編集部だなあそこは
0118名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 09:07:13.67ID:6WiQmO7v0
展開固まってなかったり締め切り急かされるような
連載・放送中のやつじゃなくて
終わって時間たった作品ならいいんじゃね
0119名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 09:55:40.54ID:zPorZkf30
>>115
本放送開始(DX合体セット等は企画段階から

「クローバーさんプラモ作ってー」 ク「だが断る」

ク「おもちゃ売れないから打ち切りね」 「じゃあプラモ他に頼んでいい?」 ク「いいよー」

「青島さんプラモ作ってー」 ア「だが断る 次なら考えてもいいよー(後にイデオンへ)」

「困ったなー !そうだヤ○トのところなら作ってくれるかも…バンダイさーん」 バ「いいよー」

ク「あれ?おもちゃ売れるな?打ち切り止めよう」 「むーりー」

み「設定おもろいなー全力プッシュしてみるかー」 俺ら「うおーすげー」

バ「うわープラモむっちゃ売れるわーどんどん出してこ」 「わーなんか評判いいぞー映画いったれ」

ク「えー(´・ω・`)」
0121名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 20:30:46.00ID:3x4/ktil0
メディアミックスにCSが加わらなくなって大分健全になった感じがするな
毎回クソゲーの被害者が頻発してたからな
0122名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 20:38:04.66ID:wCvUjdTL0
>>12
それにしたって2年くらいでゲームを作ってくれないとさ
「アニメ化の予定は5年先になります。ゲームに合わせたいので」とか出来ないでしょ
5年も経ったら原作の旬が過ぎちゃうよ
CSは作るのがとにかく遅すぎる
0123名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 20:39:52.33ID:ZyLHhBy+0
最近のアニメ1クールで終了ばっかじゃん
ゲームにするには旬も短いし
0124名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 20:49:13.55ID:wCvUjdTL0
鬼滅もワンピも企画者が無能
ゲーム化はアニメと『足並みを揃える』のが最優先で、内容は二の次でも売れる

鬼滅の場合、原作通りのストーリーモードは作る手間がかかるので却下
人気の柱や鬼を中心とした対戦アクションもしくはスマブラ風パーティーゲーとして仕上げた方がいいし
ワンピの映画も、既存の海賊無双に映画版のキャラやステージを追加したスペシャルエディションを作ればいいだけ
とにかく映画のタイミングに合わせる事を優先して、なるべく早く仕上げる方法を模索する
0126名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 20:58:23.75ID:wCvUjdTL0
1クールアニメはインディーズの力を借りた方がいい
エログロ禁止でロイヤリティを10%取る代わりに、同人ゲーの奴らに版権ゲーを使れる許可を出す
そうすれば東方や初音ミクみたくファンの奴らが勝手に盛り上げてくれる

ほとんどの1クールアニメはゲーム化なんか一生せずに終わるけど、アレはビジネスチャンスを捨ててる愚策だね
IPを塩漬けにしてても金にはならないんだよ
アマチュアでも二次作品を作ってくれれば原作も盛り上がるし、小遣い程度のロイヤリティも入る
0127名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 21:15:02.03ID:qrealwfo0
いうてアニメだって企画立ってから放映まで2年はかかるけどな
どんなコンテってだって同じだよ
まあアニメのゲーム化となるとアニメのリソースが出揃わないと絵も音も作れないってハンデはあるから同発ならMD版ナディアみたいなパラレル展開にならざるを得ないが
0130名無しさん必死だな垢版2023/01/15(日) 21:21:48.48ID:3x4/ktil0
グロはともかくエロ禁止とか何の旨味も無いし、メーカーとの煩わしいやり取りとか嫌だから同人やってる側面もあるのに本末転倒
CSじゃやれないようなことをやりたいからDLsiteやFANZAに同人作家固まってんのに、都合良くCSに利用しようとすんな
やりたいこともやれないただの奴隷になるわ
0131名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 07:28:01.27ID:v+62m+mX0
ドラゴンボールのゲームだって
最初は神龍の謎だったのが今はカカロットになってるんだから
やっぱ長年のノウハウの蓄積って大事ねって思ってしまうな
0132名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 08:36:12.07ID:7YCvaEL00
初代PSの頃は、漫画のゲーム化もそんなにハズレなかったんだけどな。
ジョジョ第三部は最高傑作、北斗の拳は愛すべきバカ、バスタードですら原作未描写な設定掘り下げたそこそこ良いRPG
0133名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 12:39:11.00ID:UlHYiHfPd
近年は版権どころか外で流行ってるサブカルすらほとんど入って来なくなったからな
魔法少女とか日常系とか擬人化とか色んなカテゴリが生まれたけど、CSはほとんど変化無しで昔からある同じシリーズを作ってるだけだった
0134名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 14:37:55.28ID:Cwzwkvm00
開発に時間掛かりすぎなんだよ
昔みたいにすでにあるゲームに皮乗っけるとか選択式ADVにして売ればいいんだよ
0135名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 18:40:15.24ID:yBf382oY0
それやったから売れなくなったんだよ
どうあがいても詰む運命だった
0136名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 18:45:07.52ID:/6bPlVD20
スパイファミリーのゲーム出ないな絵だけの紙芝居ゲーでも売れるだろアレ
0137名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:12:30.93ID:VsHMdsopd
ゲームはオタクの必須科目から脱落したからな
0138名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:14:35.90ID:EiAhf9FBa
オタクの必須科目
とかいう思考そのものがオヤジ臭い
今はあらゆる分野に分散しているからな
0139名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:16:22.03ID:EiAhf9FBa
広告代理店などを使って煽り売りする手法が使えなくなった出版業界がゲームから退散しただけの話
実際マンガアニメがゲーム市場で衰えてもゲーム市場の市場規模は大きく変わってない
0140名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:19:01.09ID:fcKE6LvY0
昔のアニメは通常1年、短くとも半年がデフォだったけど今は3ヶ月がデフォだもの

そら油乗ってる時にゲームリリースなんて無理だわ
0141名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:25:41.36ID:EiAhf9FBa
バンナムとかと組んで版権手抜きゲーを騙し売り逃げし続けたのは出版社達自身だからな
漫画アニメ客が学習しただけの話
その根本原因はゲーム機の元々構造からして漫画アニメの再生機器としては向いてないからだ
0142名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:26:22.84ID:Mp4MYX9ad
メディアミックス展開しようにも、今時のゲーム機用に素材用意するのは割に合わない気がします。
0143名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 19:41:55.36ID:aXBa+ml80
CSから他の娯楽が孤立しているみたいな論調
0144名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:27:05.60ID:aXBa+ml80
>>137
まぁ、週販ランキング見てもオタク向けは壊滅だし、数も出なくなってるからな
かなり先鋭化して来てる
0145名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:40:08.82ID:m+MYJJOY0
そもそもゲームのメディアミックスは
お互いの足を引っ張るだけなのでやらない方が良いのよ

特にゲームは他のメディアとの相性が最悪といって良い
他のジャンルの存在はゲームにとっては足枷でしかない
「キャラゲに当たり無し」って昔から言われ続けてる由縁だ

相性が良いのは漫画・アニメ・小説・映画なんかの
受動的なコンテンツ同士であってゲームが入る余地は元々ないんだよ
こんなん90年代から言われてる事で今更だな
0146名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:43:13.65ID:GdsYlaL9a
90年代の『ゲーム機=マルチメディア機』
の押し売りが続いたせいで未だにゲームをメディアミックスに扱おうとする悪癖が残ってしまったな
0147名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:44:51.69ID:aXBa+ml80
まぁ、その役目はスマホが引き継いだからもういいんではないかと
0148名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:46:46.86ID:WxOj8R7AH
>>145
漫画・アニメ・小説・映画 なんて4つ全部合わせても国内ですらゲーム以下の市場じゃん 
0149名無しさん必死だな垢版2023/01/16(月) 21:49:12.23ID:H7jGVBZDd
ソシャゲはもはや向こう側ではないか?
CS単体だと結構雑魚いよ
0151名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 06:56:03.61ID:7ySZFS+F0
既出だけど、キャラゲーとソシャゲの相性が
色んな意味で抜群だからなあ

そしてあっちはライトユーザー層が多いから
客層もマッチしてる
0152名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 08:58:17.27ID:zyu5ko9o0
CSに関しては海外で売らないとやっていけないようになった時点で無理だろ。
日本向けのものを作って海外にも売ってるんじゃなく、海外で売れるように作ってるんだぜ。
大手に関しては国内のアニメトレンドなんか追いかけて作ってる余裕はなくなったよ。
0153名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 09:04:16.36ID:A74JfxiN0
メディアミックスはジョジョまでは上手く行ってたでしょ
集英社ゲーならなんでも売れるとばかりに男塾だの星矢まで開発されるくらいには
0154名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 12:12:20.01ID:Hebo88l7d
今までのCSゲーのクオリティでは許されなくなっちゃったしな
ツルテカのマネキンより、むしろソシャゲみたいな絵の方がマシじゃんという
0156名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 19:28:44.76ID:OwaVIezl0
>>151
ライトユーザー層というかスマホはどの層も多い
0157名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 19:39:07.04ID:OwaVIezl0
>>152
そこなんだよな
日本らしいオタクっぽさがごっそり抜け落ちた
だから俺も色々趣味があるけどCSだけ飽きてきた
0158名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 20:15:23.32ID:UOiepMNf0
漫画アニメは日本人向けにつくって世界でも人気
ゲームは日本人向けにつくったら世界で爆死
これが現実
0160名無しさん必死だな垢版2023/01/17(火) 21:38:36.69ID:OwaVIezl0
漫画やアニメはほぼ全て日本のコンテンツなのが大きいわ
居心地の良さが違う
ゲームはSHOP覗くと9割9分海外産だしな
0161名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 00:59:17.36ID:dNbT6WI30
最近の原作付きゲームってほぼ興味惹かれない作りなんだよなぁ。
パッケージの説明読んでも遊べる内容に思えないことが多々ある。
0162名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 02:05:49.83ID:fKjtC5Z70
>>152
アニメも海外で売れないといかんのは現状大して変わらないはずだがね
だから中途半端なのばっかなのよね
0163名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 02:21:47.88ID:k2gVdSIL0
アニメが話題になってからゲームを作ってもその頃には流行は終わってるからな
なら話題になったゲームをアニメ化した方が良いのだろうけどそれはそれでな
0164名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 02:49:30.58ID:koQeOKy+0
>>163
サイバーパンクで「話題になったゲームをアニメ化」が成功したのは大きいよ。
DL販売で中古の弊害がなくなってダイレクトにゲームメーカーに利益をもたらしてる。
0165名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 05:24:15.96ID:ub5MDTP70
>>158
日本人向けに売れるゲームは海外でも売れるよ
特に任天堂はな
例外なのは超ご当地ゲーな桃鉄とかあの辺
0166名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 11:32:36.31ID:+kH+U3YU0
ガラパゴスコンテンツの筆頭とも言えるアニメや漫画の流れに乗っかる必要ない
どんだけ話題になってもそりゃ特殊性癖の日本人に限っての話だしそこから離れない限りは
邦画邦ドラ邦楽同様ジリ貧になってくだけよ
ゲームは一見すると以前の勢いが無いように見えるが世界で売れてるタイトルはどれも過去一の業績叩き出してる
売れてないのは単に世界での競争から脱落しただけでそう言うのってもろアニメ漫画系のカラー持った作品ばかり
つまりはそういうこっちゃw
0167名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 12:15:57.42ID:mEqbkegAd
今更CS業界がセンスまともになるとか無理な話だし、既にほとんどスマホへ移行してるから特に問題無いだろう
0168名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 13:50:38.03ID:7VCz0S+Ja
スマホゲーとかいうパチンコと同類の邪悪コンテンツはどうでもいいです
CSゲーよりセンスのいい作品が集ってるオタクコンテンツなんて漫画くらいしかない
0170名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 15:11:35.16ID:IsSTBh3X0
今は丁度いい感じでCSとその他で分かれてきてるからこのまま行ってくれればいいや
0171名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 15:19:31.53ID:unadX62Va
>>162
アニメ産業の海外進出はほぼ失敗、だから労働条件もゲームみたいに改善できないのも今後も確定

>>166>>168
そもそも萌え絵も原神に食い荒られているし、萌え絵=日本の武器という時代は昔の話
いずれ国際市場の猛攻でソシャゲもアニメも日本市場を荒されるのは時間の問題
海外で競争力無さ過ぎると最期はそうなる
逆に海外市場の後追いで日本市場を破壊したのがPS

結局バランスが大事
0172名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 15:24:36.04ID:fKjtC5Z70
>>171
特にアメリカの方のアニメって薄利多売してたからクッソ昔から日本のアニメだらけなんだぜ?
0173名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 15:58:51.51ID:+KlJyLwGd
漫画アニメ業界は海外に大したメーカー無いしなぁ
ディズニーピクサーくらいで作風も全く違うし
0174名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 18:39:28.71ID:kmAJdEred
漫画やアニメは中韓作品入って来ても全く流行らず終わるな
0175名無しさん必死だな垢版2023/01/18(水) 19:41:43.40ID:NEwb/ozT0
いずれゲームは日本らしさが無くなっていくやろな
日本人は感性ががっつり漫画アニメ寄りなのに、ゲームはカートゥーン寄りだしな
子供の内は気にしないかも知れないが、オタクになった時に気付くとキツい
そりゃVtuberやソシャゲに流れるわ
0177名無しさん必死だな垢版2023/01/19(木) 07:46:30.64ID:rwfV70KCd
CSはどの業界とも相性悪いから下手に近付かない方がいい
0178名無しさん必死だな垢版2023/01/19(木) 11:01:54.77ID:MvQimeaga
ソニーがCSで負けたからCSはオワコン
結局上の論点を正当化する言動しか出てこないソニー信者板がゲハ
0179名無しさん必死だな垢版2023/01/19(木) 12:21:19.10ID:DdbReOq8d
まぁCSが他所と足並み揃えるのは無理だし海外偏重の独自路線しか道が無いのは確か
開発費の高さと開発期間の長さがどうしてもネックだな
0181名無しさん必死だな垢版2023/01/19(木) 13:43:43.63ID:gAacfuJa0
>>1
既にブームを通り越しているから
スプラ3やポケモンSVの売上見てからスレ立てろ!
0182名無しさん必死だな垢版2023/01/19(木) 17:40:31.16ID:IL1AlksOd
なんだかなぁ
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