結局ゼノブレイド3の評判はどうなの
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ストーリー1>3>2
戦闘3>2>1
キャラ2>3>1 ようやくPS5が回りはじめたのに
ゼノコンプなんぞしてる場合か? >>3
ストーリーは2と3入れ替わるかな
3はラスボスがポッと出感がある 評価は正直、人それぞれの好きな傾向で全然変わるからなぁ
フォーカスしてる部分が作品で違うし、あくまでだけど
小説が好きな人、漫画が好きな人、哲学書(学術書)が好きな人みたいな区分けになる感じがした
あとZはシリーズで一番ラスボス感あったけどな
存在自体は大物なのに存在理由は小物ではあったが…
所詮はオリジンに組み込まれた集合体意識の負にあたる部分だからある意味当然だった ザンザも小物だったな、というかあいつは出た瞬間から小物のまま小物で終わった
むしろメツのほうが小物スタートで、どっかでぶっ殺されて終わる奴だろって感じから
ガラリと変わって、存在が思った以上に大物だったって印象だわ 2は敵はよかったけど味方は何がいいのかわからん
3はZがクソだった以外はよし
よってキャラは1>3>2 >>13
ザンザとオリジナルのクラウスが土台から違うの不思議やわ
ピッコロ大魔王と神様みたいなもんなのか >>15
取り敢えずノアが主人公ってラインだけ守ってくれるなら何してくれてもOKや >>3
1と2のストーリーや目的は容易に説明できるけど3は出来ん
なんかもうシティついてから完全に目標見失なってるんだよな
このふざけた世界をなんか世界改変装置みたいなので無かったことにしたいのに
その世界で生き抜く術を啓蒙して回ったり人間関係育てていったり矛盾だらけでもうね >>17
2のDLCで別時代の話をしたのに3は主人公を変えてはいけない理由とは むしろノアとかもう勘弁なんだが
間違いなく歴代で一番クソ主人公
タイオンとユーニがいなかったらやばかったわ >>20
三部作完結する言ってるのに過去編やるって読み取るやつおらんやろ ゼノブレ3はユーニと混浴したところがクライマックスだったぜ >>22
というかDLCは本編クリアしていない人でも序盤からすぐに独立して楽しめることが絶対条件だから
本編クリア前提の内容には絶対してこないぞ >>23
それな
生殖で人を増やす概念がないから性差の概念がないって設定がピークだった
シティについて生殖と性差を学んだはずなのにキャラや人間関係が一切変化しないところとかすげー拍子抜けだったわ >>24
イーラからやったらシンの目的と丸紅がラスボスなのモロバレじゃね?
雲海の謎とお父様の目的とかはそら分からんけど >>26
イーラで闇落ちした連中が本編でどういう姿を見せてくれるかが興味の対象に変わるだけだな >>27
なら3の先でも良いじゃん
つなみらからしてそうやし 3のストーリーが良かったって言ってる人は話じゃなくて雰囲気だけで楽しんでる人だろね
普通に整合性メチャクチャな上に盛り上がりどころも用意されてないのに2より面白いみたいな事を言う人は少なくともストーリーじゃなくて小難しそうで背伸び出来そうな部分に魅力感じてるんだろ ゼノブレのストーリー程度に整合性なんて求めてないけどなぁ
JRPGなんて雰囲気がすべてだと思うよ
ゼノブレ2も3も面白かった >>28
世界の成り行きが本編最大級のネタバレな上に
世界の再構成が成功したなんてのはED見せるような別次元のネタバレだろ
普通にシティで銅像になってる始祖たちの話だろ >>33
そもそも君が言ってる事ってイーラがパッケージで出たからその前提なのでは?
俺は君の言う前提の出所は知らんけど >>35
ゼノブレに限らず任天堂はもちろん、知る限り他のメーカーのゲームも同様
シーズンパス制のDLC全般のルールだぞ
逆にそうでないのあるかってくらい >>30
雰囲気って敵倒したら理由はよく分からないけどなんかお別れの雰囲気になってるから寂しいなぁ位の楽しみ方だからね
過去作をそれと同じにしてはいけない >>37
開発者が明言した訳では無かったんか…
なんか論じて損したな >>39
勝手にがっかりするのは結構だけど逆にクリア後の話をやるDLCがあったら言ってみろよ
多分無いし販売形態の特性上やるわけないんだよ後日譚なんて なんか知らんがそんな面白くなかった
1,2ほどじゃない
ムービーも面白くないからか長く感じた >>38
何言ってるかわからんけど
モニカと混浴したかったわ >>16
明確な答えはないけど、3が1つの次元が2つの次元へと分け隔てられて、それは正負の関係性と述べてる以上
そのイメージでほぼほぼ間違いないんじゃないか?
実際、ザンザは個の消滅を怖れ、存続のために他者の犠牲は当然である、という考えの傲慢そのものだったし
クラウスは贖罪の気持ちもあるにしても、慈悲的なもので突き動かされていたからな、後に諦観したが… >>14
こういうヤツに限って1はダンバンしか知らない率100% >>43
やっぱそんな感じなんかね
まあ本当の人となりを知る程描写あったかと言われると、どちらもそこまででは無いけど >>37
ポケモンのDLCも後日譚期待してる人多いけど絶対ありえないのにな
パッケージ購入してクリアーした上、更に課金した人のみ体験できる真の結末コースなんかあっちゃいけないし事実存在しない >>47
出来て精々ラスボスと思ったら黒幕がいてーくらいだわ
そんなもんアガレス倒した時点で分かるわ ファンアートも沢山描かれてるし楽しませてもらってるんだけど、不思議なことに『ゼノブレイド3』ではなく『Xenoblade Chronicle3』ワードの方が掛かりがいい
その上治安も良いときてる、不思議やね >>49
本当にいくら考えても古今東西洋ゲー含めてクリア後の続きってDLCが思い当たらないところ見ると
DLCは外伝でなければいけないルールがあるんじゃないかね
一部インディーズに後日譚追加したやつあったけど早期購入者は無料アプデで
それ以外は定価が数百円上がったってパターンだったわ >>30
同意見
3は2に比べて色々進化した部分が多くて概ね楽しめた
ラストはまあ賛否両論あるんだろうなと思うけど
DLCには期待してる しかしここで批判してる奴らはちゃんと買ってクリアした上での意見だよな
どこぞの蟲共とは大違いだわ
結構参考になる なんかキャラが優等生しかいなくて気持ち悪かった
シュルクは復讐の旅だしレックスは不安のない大地を求めるってある種のエゴがあったけど 「ゼルダBotWが傑作になったのはモノリスのおかげ!」とかほざいてたバカを一人残らず死滅させてくれたゲーム
キャラデザもフィールドのビジュアルもセンス終わりまくりで
マーカー辿ってなろう以下のクオリティのムービーを何十分も延々見せつけられる >>8
2だって見方を変えればずっと同じやつと戦ってズルズル引きずってラスボス化しただけみたいなもんだから大差ないと思う >>58
小さいコロニーで盲目的に戦闘させられてた元兵士なら、急に反逆者として放り出されたらそんなもんちゃうの >>1
二次創作の勢いのなさ見て気付け
まともな奴は評価していない
評価しているのは信者だけ まあ2でキモオタに媚びた時点で終わったシリーズだよな
高橋がお気に入りのエロ漫画家にキャラ作らせてシコるだけのゲームになっちゃった >>62
ID真っ赤で頭悪そうな信者って感じすごいよ君
擁護やご都合解釈が目的になっていて自分すら騙してそう >>60
言うて集合的無意識とか急に出てきた概念の実体化やし… >>29
2も3も面白いとは思うが3のが遊びやすかったから3のが良い
クエストの行ったり来たりも少ないし
何よりクエストのヒーロー関連が面白い
2はクエストが無駄なの多かった >>53
今年中には来ると思うよ
楽しみに待ってる 3のクエストは出来いいけどメインシナリオと噛み合ってないのがな
2の方が世界観を拡げる役目を果たしてたと思う >>67
急に出てきたんじゃなくてラスボスの正体が判明しただけでしょ
他のRPGやれば分かると思うけど最初からラスボスが分かっててそれを追う作品も最後にラスボスが判明する作品も両方あるよ ぶっちゃけ今回はイマイチだったなって正直に認めるのが一番精神衛生上楽だよ
俺はそうした >>71
3は横道良くなったけど本筋がウンコ化したから最終的な満足度は2に劣る
ピークエンドの法則ってヤツ 2が面白かっただけに3は残念だった。でもそれなりに楽しめた 寿命の設定がいまいち噛み合ってないというかゼノブレという題材に合ってない気がしたわ なんかプレイヤー置いてけぼりって展開が多かったな
こういうと主語でかいって言われそうだけどノアに共感するやつの方がはるかに少数派だろう
だからタイオンみたいな王道成長ツンデレキャラの評価が高いわけで 命を背負ってを流す激アツシーンを今の倍以上にすれば批判してる人の1割くらいは消えると思う
ラストを完全無欠のハッピーエンドにすればもう2割くらいは消えると思う そもそもユーザー側が勝手に妄想キャラ付けしてるだけで
2のメツとか最悪のイキリクソ野郎でしかないしな
悪役としての魅力とかかけらもなかった 進撃の巨人に憧れた三流作家が描いた三流ストーリーって感じ
キャラデザは四流 >>62
だからその設定のせいでつまらないキャラになっていると
何故頭が回らないのかね メツはアイオーン倒して終わりなのが微妙だったな
深みがない >>79
ドライバーの丸紅の影響で常に破壊衝動背負ってイライラしてたんだろうしそこはまあ
本当はヒカリちゃんがお断りした丸紅にも応えてくれる良い奴なんです 寿命あと数ヶ月しか無いのに呑気に寄り道しまくるストーリー破綻ゲーだよね 神ゲー
ゴキブリのネガキャンで売り上げや評価がいまいちなだけ
むしろそのおかげで安く買えるからコスパ最強
ありゴキw ミオの寿命が足枷になって途中で寿命無限にするのは設定扱いきれてないなって思った 2より評価低いとか言ってんのゲハ界隈だけだぞw
セールスも2越えるだろうな >>78
ハッピーかそうでないかは多分関係ないだろう
ポケモンSVなんかビターエンドが大好評なわけだし
結局なんか最後までよく意味ワカンネってモヤッとした感じが最後までつきまとったからなだけだと思うわ 海外受けいいのってNの選択の場面がプロテスタントの教えに近いから >>82
メツなんて深みのかたまりだったでしょ
自分の意思がどこにあるのかという一つのテーマを持ちながらも最後には人々が前に進むための礎として倒される役割を全うする
より複雑な心境を持つキャラなのに豪快に動き回って話を動かしながら性格も悩みを見せつけるようなタイプではなくおおらかさを持っているとても良いキャラ >>89
そりゃ2の評判やスマブラ効果がああったんだから3の方が売れなきゃおかしい
問題は3の次よ
俺は少なくとも3のせいで発売日に盲目的に買うのはやめるつもり 評価の話をするときに海外ガー持ち出すやつはただのポジショントークのクソ野郎 >>94
2の評判は最悪だったぞ?
ゼノコンプがゲハ外でも大暴れ
RPG関連の板やスレではゼノブレの話題はまともに出来ないぐらいだ ゲームとして動かしてて楽しかったのは間違いないんだけどな
寿命10年とか意図がわからないしいまいち盛り上がらないストーリーはもうちょっとなんとかならんかったのか 10年の寿命のくせに見た目が老けてるやつは思考も老けてるし、意味ないなこれって感じはした
2は2でイーラとかいうスカした人殺しどもがキモかったから
結局1しか評価できない >>98
最後の問答で自分の役割に言及する事と結果が物語ってるよ
違う役割の事を指してるという意見があるならそれも言ってもらって全然良いと思うよ >>102
そんな穿った見方するならエギルもスカした人殺しだから単にゼノブレ好きじゃないんだろ 数千円なんだから自分で買ってひょうかしろよ。お前の評価と一致するかなんてわからないし、他人の評価なんてどうでもいいだろ。 エギルは機神界盟主でやらなきゃやられる立場だからまだわかるわ
シンはブレイド代表でもないし、せめてマルベーニを殺しにいけや もっと多くのブレイド束ねてるならまだ発言に重みがあったんだがな
ラウラの遺体も雑に消えるし おれはDE(1)~3全て大好きだけど、どれが一番心に刺さったかって言われたら間違いなく3だった
これは人の感性や好き好きで変化するものだから、誰が正しいとかそういうものではないと思うんで
まじめにシリーズを順々に追って、自分なりの答えを出してくれとしか言えんわ
ただ、人物描写から相手の真意を探ったりする人なら、2と3がオススメだな、とだけ
DE(1)はそこらへんの真意もだいたい口で説明するなり、心の声で表現しちゃってるから個人的にはそこが寂しかった >>108
エギルこそマシーナ全員から拒絶されてるのにやってるバカだろ。
アイツコンビニのワンオペみたいなもんで盟主名乗ってるぞ。 代表ならオッケー理論はよく分からん
メツはブレイドの頂点だからオッケーなのか?
やらなきゃやられるから兵糧攻めと称して攻め込んでこないホムスを殺しまくってましたはキモい人殺しじゃないんか? ラウラが大事にしてたイーラの子達を殺したのはメツだよな
あんなのと組むのも意味わからんわ マルベーニはイーラに何度も襲撃されてるって言ってるしアイツカスミのコア持ってるから勝てねぇよ。 エギルとか盟主名乗ってるけど仲間一人もいないで全員追い出したアホやぞ? ろくにゲームやってないとメツがブレイドの頂点とか言えちゃうんだな そこもわかんねんだわ、光速で動けるのに失敗?
盛りすぎじゃねえのか ゼノサーガで1度やった永劫回帰の否定をもう一度やりたかったんだろうけどちょっとシナリオが無理矢理過ぎた
最終的にこうしたいだけのシナリオになってしまってる
シナリオ以外はシリーズで1番良かったのでここの補完をDLCでお願いしたい モナド憎しで一人で対抗しようとしたのはアホだが打倒ザンザを掲げた精神は評価したい >>113
全て失ったシンに唯一手を差し伸べたのがメツだぞ
直接の死因はメツとヒカリだけど根っこの部分はそこじゃないと理解してるから恨み言は言ってもヒカリを本気で憎んで殺しには来ないし、メツとは利害関係以上の関係が作れている >>117
マスターブレイドなんだから頂点でしょ
その言葉はエギルを機神界代表とか言ってるファンもどきに言ってやってくれよ >>121
なんかヒカリのにしてるのもおかしいだろ
メツが自由意思で殺しにきたんだろうが
根っこの部分から破壊者だろうが 案の定ゴミゲーゼノポルノ2信者の1コンプ始まってら >>118
そりゃブレイドそのものの力を抑制出来る相手に勝てるわけないだろ >>118
いやコアクリスタルの貨物船をちゃんと光速で襲撃して成功するシーンがハッキリあるでしょ
マルベーニに挑んでないだけで いまちょうど2の2週目やってるけど敵も味方も目的がはっきりとしないんだよなぁ
楽園にいくとか全てを消したいとか漠然としすぎてそれで?って感じで感情移入できないんだよな
1みたいにもっと分かりやすくとにかく自分の復讐って感じの描写はもうできないのかねぇ 光速が舐められすぎてるんだよね
抑制しようとする以前に、目視する前に死んでるはずだからね
なんなら人の質量が光速で移動したら地球ごと滅ぼすのも容易なレベルの力 >>125
>>108これはエギルがシンと違って機神界の代表だからオッケーって意味だと思ったけど実は違う事言ってんのか? >>40
メリアちゃんとシュルクの巨神肩不倫旅行はクリア後じゃん >>133
どこに機神界代表とか言ってるファンもどきがいるの? >>130
バカだから「オデ復讐する」位の話しか分からんなら終盤ついていけんだろ1も アーケディアに対抗するにもメツのコアの修復が先なんじゃなかったの? >>136
おいおいバカはひどいな
もうちょっと議論っぽく反論してくれよ 1もそもそも中盤から復讐でもなんでもないし楽園行くってめちゃくちゃ具体的だろ >>123
シンはそうは思わなかったというだけだろ
あいつにこそ真理があったと言ってるんだから
メツが衝動だけで動いてるような描写は500年前だけだぞ
現代のメツはヒカリの出現を衝動的に喜んだりはするが引きどころも分かっていて冷静だ >>139
じゃあフィオルン救出後の目的ハッキリしない旅はいいんかい? もはや誰も3の話をしてないのが3の今の評価なんだな レックスの目的って死ぬほど単純明快で、ゲーム開始数分で言っとるだろw >>135
なんだ議論じゃ勝てないから話をすり替える方向にしたのか
結局エギルが許される理由は無いのね >>144
爆乳エロ女侍らせてセックスしまくることだっけ? >>140
復讐はシンプルでいいとか言ってもそもそも人類の脅威が滅んでないって分かったのに唯一対抗出来る切り札を子供に預けて二人で愚連隊させるってのも大概無理あるからな、 >>146
エギルどうこう言ってるの俺じゃないけどな エギルが許されるかまでは言ってないよ、ただほっといたら機神界はもうすぐ滅ぶ
そんなら外道な手を使ってもザンザをやるしかない、という理屈はわかる
シンもメツも、人間を皆殺しにするテロをやってるけど別に切羽詰まっちゃいないじゃねえの
人間を殺したって、虫だか魔物だかのブレイドになるしかないわけで
結局悪いのはそのようにブレイドを作ったクラウスのタコが悪いだけだもの ただのムービーゲーに成り下がったのが残念だった
ゼノブレやってて欠伸が出たことに軽くショックうけたわ >>148
自分の女生きてたから復讐やめたシュルクが主人公の1じゃないんだから >>142
もうそのときは里長から話を聞いたからエギルを止めて世界を救うって具体的な目標があるじゃん
2周目やってるのもあるけどレックスはすでにない楽園にとにかく行くんだって後先考えずに言ってるのが不思議に感じるんだよな
ニアとかにも言われてるけどないことの先を考えてないのが不思議 ゼノクロ、ゼノブレ2と数は多いけど1人1人のシナリオが少なくて個性をキャラの属性でしか表現できてないのが多かった操作できないお助けキャラ枠が3でようやくしっかりしたのは良かっただけにメインが薄味になったのはね。バランス良くできねえもんかね。 >>151
でもその側に立って必死に弁明してるように見えるけど こんなゴミカス持ち上げてるのは生粋の知恵遅れ任豚だけなんだよなぁ
速攻でワゴン逝きでもダダ余りで叩き売りされたんだからな >>137
DLCみたいなもんじゃん
どうしてもDLCじゃなきゃダメなら
バイオショックインフィニットのDLCは後日譚だぞ >>152
いやだからシンは自分等を利用する人間もそう作った神もすべて滅ぼすって言ってるし >>155
既にないって誰も見てないのになんで分かるねん?アホすぎるやろ。 >>157
その側とやらを絡めたレスが俺に飛んできからレスしてるだけじゃねえか
前後読めないのかよ それは光速を舐めすぎだと言ってるだろ
衛星軌道上のクラウスを殺すのに0.1秒も掛からんわ >>154
事実言ってるだけなんだから発狂すんなって
勃起しながら「2はエロじゃないんだー」騒ぎ始めるポルノ2信者さんキモすぎ 評価は次回作の販売本数に反映されるもんだから真の評価は次回作の売り上げで分かる
そういう意味ではゼノとテイルズの次回作の売り上げ対決は見物 >>160
結局これもグラーフやカレルレンモチーフでしかなくて軽いんだよな >>164
なんでゼノコンプはゼノブレだけ「エロなんだー」って騒くの? >>161
なかった後の想定をしてないのが不思議って言ってんだよw
なんであんな盲目的にホムラの見せた記憶を信用してるのかが不思議で感情移入できないわ >>167
正確には2じゃね?
2だけ他ゲーに比べてソシャゲレベルのエロ推しだと思うわ >>152
許される許されないの話から始まってないんだよなぁ、エギルもスカした人殺しなのは認めるのかな
イーラは文明を継承出来ないブレイドという立場で長年生きてるが故の持ってる野望だろ
マルベーニが洗礼と称してブレイドの誕生そのものを操作してるんだぞ?ブレイドとしての立場で覚える危機感はエギルのそれと変わらないと思うが >>168
別に無くても世界が即滅ぶ責任追ってる訳じゃないし夢を追ってる中でイーラとかを知っただけだろレックス。
夢を追ってるだけで誰にも害を与える行為じゃないし。 >>162
>>117で突っかかってきてるの忘れちゃって前後読むとか言ってるのか
何も言う事無いなら大人しくしてな クソきもい孕ませ集合写真で製作者自ら答え合わせしてんのに
ポルノ2信者の往生際の悪さよ
つか普段からファンアート(笑)やらVtuberの配信(笑)やらを心の拠り所にしてるくせに"キモオタ向け"という事実指摘された瞬間ファビョり始めるのはなんなの? >>155
それ、ただの偏見じゃ?
だって、それ「エギルを止めて世界を救う→エギル止めても世界なんて救われない、そもそも元凶が別物」だもん
クリア後フィルターを通した解釈ならばこうなるはずなのにそうはなってないの不自然よ?
真実を知る立場から、知らない者たちの行動を見る場合に”そうかもしれない、そうじゃないかもしれない”の
選択肢を勝手に切り捨ててるのはあなた自身では?
それに、あろうとなかろうと、のくだりはゲーム内でしっかりキズナトークで語られてるぞ? >>175
だってムービーゲーで終わりやもん
スクエニの悪い部分を令和の今になってやっちゃったのが3だし >>172
そのために命の危険を冒してまで冒険するの? なんでって普通ならない?
シュルクみたいに絶対に復讐したいって明確な理由があるならともかく 命の恩人で楽園に住むといわれる神の証明みたいなホムラの言うこと信じるのは未来視の事相談しろと信頼する仲間に三度も言われてるのに言わないシュルクよりは自然だと思う、 >>177
じゃあこれで終わりな、何言いたいのか分からんわ >>178
ムービー終わって次のマーカーが50m先にあったしてゲンナリした >>181
終わりだな
機神界代表とか言ってるファンもどきはどこにもいないようだし >>179
未知の冒険で見つければ戦争もなくなり故郷も救えるってなれば目指す人間は何らおかしくないだろ?
大航海時代なんてそれで始まったんだぞ? >>179
復讐と違って安住の他がなくなるという藁にもすがる切羽詰まった状況なんですが…
そんな中で実際に楽園の姿まで見せられてなぜ引きこもってなきゃいけないの? エギルも間違いなく人殺しだよ、スカしている感じはなかったが、そこは個人の印象でいいよ
ブレイドとしての危機感がエギルレベルはちょっと同意しかねるね
じゃあこそこそ人殺ししてないで、マルベーニと神をやりましょうや、光速だぜ
巨大ロボなんて作ってないでさ シュルク
落下したフィオルンを助けるために後先考えず自分も空中からダイブ
レックス
ホムラを見捨てて負けヒロイン(激サブ)のニアに説教される
ラストも自己犠牲でみんなを救おうとするホムラヒカリを放置して自分だけトンズラ
最終的にご都合主義の謎パワーで何故か二人に分裂しつつ復活
ホムラ、ヒカリ、ニアとセックスしまくりで三人同時に孕ませる
マジで2ってストーリーゴミだよな ムービーの長さはSwitch無操作の仕様忘れてんじゃねえかと言いたいわ キャラは歴代で1番好きというか基本的にどのゼノブレも2人くらい突出して人気なやつがいてそれ以外は地味みたいなのが多い中で3は突出して人気なのはいないけど地味って感じのキャラが少なかったのが良かったかな >>185
いやいやなーんでただのサルベージャーのレックスがそんなことやらなきゃいけないんだよw
国を守らなきゃいけないジークとかならともかく >>186
シンはボロボロでそんな長時間戦えないしそんなツッコミするならエギルもとっとと機神動かしてザンザ攻撃すればいいわけでな >>183
それは>>108の事だね、で君は別人だからもう話す必要ないんだろ?
一語一句同じ事が書いてありませんていう揚げ足取りなら付き合うのもここまでにするわ シンがボロボロになったのは数百年人殺してブレイドコアと集めてたからで
数百年前は元気だったんじゃなかったっけ? >>190
そもそも楽園に憧れてそこに行く道具を探したりしつつ村に仕送りも出来るからサルベージャーやってるんですが… 末尾dポルノ2信者さん飛行機ビュンッビュンだけどなんで?
発言に自信ないの? >>193
空白の時間は兵力集めてるしそんな話したらエギルはアガレスに敗れて何千年ちんたらやってるんだってならんか? 誰が立ち上がっても良い状況だろ
その中で天の聖杯という楽園の手がかりを持った存在のドライバーになったんだぞ?
それでジークやメレフも特使としてついていってるじゃないか >>194
レックスがサルベージャやってたのは楽園に憧れたからだぞ
これ序盤から結構言ってたんですけどねぇ なんかこのスレ大多数の人間が気にもしないことをひたすら言い争ってて謎だな なろう以下の演出、脚本、映像のクソ作品を必死に考察(笑)してる信者さんってまともな映像作品観たことないの? メビウスZもにっこり、これこそ我々の力の源泉だ、と思って後方腕組みゆだねよおじさんしてそう エギルはそんなもんだろう、大した力はない、メイナス様も協力してくれない程度の奴よ
ところで設定忘れたけど、マルベーニの影響受けないマンイーターかブレイドイーターどっちだっけ
シンは影響受けないんじゃなかったっけ やっぱ2の物語の不満ってレックスのキャラクター性が起因してると思うんだよな
子供っぽく感情的になったかと思いきや級に大人っぽく物わかりのいい言動をみせることもあるし
なんかキャラクター性が一貫してなくて脚本の都合に振り回されてる感じ >>206
というか普通にうんこだしな
ヒロイン2回も見捨ててるし
ヴァンダムさんの話も忘却してるし
借りたアルス船が死んだのに自殺しかけてる持ち主にたまたま遭遇するまで1ミリも気にしてないし >>206
ここでこう言ってたろ?っての散々無視してどの口が一貫性とか言ってるんですかね? じゃあ影響受けるのか、光速使える若いうちに殺しておけばねえ いつまでゼノブレのスレ立てるねんw
アプデもないしもうやってるやつほぼおらんやろ 2はキャラはえっちだけど、マップデザインと探索要素が3作の中で群を抜いてクソなんだよな
アルスの上で人々が生活してるっていう設定がマップデザインに縛りをかけたみたいな >>159
ゼノブレはリメイクのオマケ要素で無料だし
バイオショックはEP1とEP2の2部構成ってだけで本編世界とベリアルアットシーに関連性はない
有料大型アップデートとDLCはおそらく業界内でルール化・差別化されるいるんだろう
後者はあくまで本編に追加されるコンテンツという位置づけ
だからゼノブレ3のED後の後日譚(世界融合後)というなら大型有料アップデートか4ということになる
FEもポケモンもゼルダもスクエニ(FF)、バンナム(ダクソ)カプコン(ドラゴンズドグマ)、セガ(如くシリーズ)のゲームのDLCも本編とは直接関係のないものしかない 末尾dくん指摘された瞬間ビュンビュンするのやめててかわいいね >>206
いう事に一貫性が無いのは君だぞ
さっきまでの話はどうでも良くなったのか
自立して精神的に達観している部分がありながらもまだまだ子供な部分もあってメレフにそう指摘されるシーンもある
だからこそ大人が御伽話と諦めていた楽園伝説にもホムラと会う前から本気で向き合う事が出来てるんだよ
完全な大人じゃ無いから成り立ってるの >>187
2が嫌いなのは結構だけど、そのものさしだと3でも発狂してなきゃただのダブスタ野郎だぞ ずっと一人相撲でゼノブレ2のアンチしてるやつ怖いわ >>209
セリフとして言ってるだけでその思考に共感できないって言ってるんだよ
レックスみたいな夢だけ追いかけて後先考えてない人間はいるかもしれないけどそれを主人公にしちゃダメだろって話 主人公が最強の力を手に入れてイキリ散らかしてたら
実はその力が黒幕に与えられたモノで
アイデンティティが崩壊して挫折しかけたところを仲間の励ましで再び立ち上がる
ただただホムラヒカリの力だけで先に進んで最終的にも二人の自己犠牲のおかげで助かってる自分は何もせずトンズラこいてるだけのくせに何故か都合よく二人が復活してニアも含めてセックスしまくりのエンド
2って普通に退化してるんだよな、シナリオ運びっつーか表現のレベルが >>220
報連相ができない上にレックス以上に敵に突っ込むシュルクは大丈夫なんですかね? DLCはパッケージ化された本編のEDに到るまでの間に追加されるもので
結末の先を追加するものではないということ >>221
シュルクの復活なんて説明されてない上に起きたらすぐ都合よくモナドレプリカ貰ってるんだよなぁ あぼんばかりじゃないか
そんな興奮しなくてもいいだろ
ユーニと混浴してこいよ >>223
アサシンクリードとか思いっきりED後のストーリーじゃなかったか?
オデッセイのDLCのアトランティスとか 大丈夫だ、根本的にゼノクロ信者だ
ストーリーがマジでクソだが大丈夫だ >>214
ベリアルアットシーEP2のエリザベスは本編エリザベスの後日譚だが クリア後のプレイ時間のが長くてストーリーの不満点がどうでも良くなるんだよな 説明ないことを糾弾してるわけじゃないことすら理解できないのが2のシナリオ持ち上げちゃう低レベル知能の限界だな
女を犠牲にして情けなくトンズラこいた何もしてない主人公を描きたいなら幸せにさせちゃダメなのよ
脳みそがちんこで出来てるオタクは3Pサイコー!!!で納得できるんだろうけど >>222
別に自分も2は嫌いじゃないし1も突っ込みどころがなくて完璧とは言わない
でも1のほうが圧倒的にクオリティが高いと思う理由はなんだろなと考えた結果、やっぱレックスの共感できない行動理念が一番の問題かなあって思っただけだよ
もっと年相応の子供らしいキャラクターだったら1よりも評価できたかもしれないね 下手にどれかの作品持ち上げてアンチすると全部やってるガチ勢には普通に論破されるぞ まぁ2のヴァンダムも一番死んでも構わないキャラの割にはレックス引っ張ってるなとは冷めた目で見てたけどさ
エセルとカムナビの生き返り確定フラグの激寒決闘シーンを引っ張り続けるノア達よりは100倍マシだったぞw Fallout3のBroken SteelもED後の後日譚だな >>221
レックスが自ら掴み取ったものとか全部無視して捉えたいようにしか捉えないんだから退化してるのは自分の前頭葉なんじゃないか
セックスとかに異常な執着見せるのもキモいし ゼノブレ2はクリアしたけど
3は途中のムービー鑑賞タイムがダルすぎて無理だった
FF7Rの時も思ったけどJRPGはすぐムービー挟みたがるの辞めろ >>232
楽園に行きたい理由もホムラの気を引きたいからって安直な理由だったら納得はできただろうなw
さすがに昭和過ぎて実際にやったら叩かれるだろうけど レックスがヘイト集めるのはクソガキのクセに巨乳のお姉さんブレイド連れてるからだろ 執着見せてるのは3のラストでわざわざご懐妊集合写真見せつけてくる製作陣の方だろ
まあ信者も同人ゴロのエロ絵を「ファンアートが豊作」(笑)とか言って持ち上げるのが得意技だから同類だが **2,730本 アンチャーテッドコレクション
**2,651本 レインボーシックス
130,031本 ホライゾンフォビドゥンウェスト(かなり抱き合わせ)
*15,038本 ダイイングライト2
127,664本 エルデンリング
218,013本 グランツーリスモ7(ほぼ抱き合わせ)
**2,224本 バビロンズフォール
*12,131本 ゴーストワイヤートーキョー
*21,076本 FFオリジン
**3,807本 ネプテューヌ
*13,463本 ラストオブアスリメイク
*14,446本 黎の軌跡2
*20,257本 ソウルハッカーズ2
*31,128本 地球防衛軍6
*21,410本 ヴァルキリーエリュシオン
*19,317本 スターオーシャン6
*45,159本 ゴッド・オブ・ウォーラグナロク(抱き合わせ)
**4,950本 モノクロームメビウス >>239
普通に七話の告白でキミと生きたいって夢に変化してるだろ >>238
みんなゲームやりたいんだよな
だからエルデンリングあんだけ売れてんのに
フロムのゲームとか最初のムービー3分くらいであとは30秒あるかないかのムービー挟むだけやし >>233
君はそう思うんだね僕はそう思わないよレベルの話をこんなこねくり回してあちこち話をちらした挙げ句一貫性とか言ってたのか >>243
初めて会った時点でそうだろ
煩悩だけで行動してるからヒロイン2回も見捨てちゃうクソダサムーブ見せつけるわけだしな >>239
レックスは一貫性ないんじゃなくて君よりバカじゃないだけな気がする ムービーがマジだるいのはほんとその通り
戦闘ではインタリンクやタレントアーツごり押しすぎなのと、チェインのテンポが悪いのがよくなかったかな
1から進化はしてるが・・・ >>235
決闘終わった後死亡確認とかもしないしなんじゃこりゃと思ったもんよ
おくりもしない キャラ同士の会話見せたいならムービーじゃなく移動中に勝手に喋らせるだけでいい レックスに執着してエロエロ言ってるヤツはどんだけ普段から煩悩まみれなんですかね 懐かしの脳内マーカー?だっけ、あれでHHHHで埋め尽くされてるんじゃないのか? >>246
それを描写しないのが不自然なんだよね
無理矢理いい子ちゃんにしちゃってる いやあ2がポルノなのは否定しようがないじゃんか
オレはホムラが好きだよ、エロだから
そこは否定しなくていいだろう >>241
僕はエロが許せないみたいな顔してる奴が1番下品な言葉並べ立ててるんだから訳ないな
例として書き出すのもキモくてはばかられるレベルの言葉を何回書くんだよ>>232とか目も当てられない >>246
自分だけは一緒に死ぬ気だったのにそれをする手段もなく味方全員から止められて踏みとどまるのを見捨てるに変換する知能 >>256
シュルクは仲間に制止されるより前に真っ先に飛び込んだけどな
自分の命が最優先でセックスのことしか考えてない煩悩猿とか行動原理が違うのよ >>253
いいとこ見せたいって気持ちと露骨な下心が=になる見識の狭さよ >>258
な? 都合良く性欲なくなって子供になってる >>254
単純に頭がエロに侵食されてる変質者じゃん
まともに会話しようとするなよ 普段から同人ゴロのエロ絵を「ファンアートが豊作」(笑)とか言って持ち上げたり
「Vtuberが配信してる!」とスレ立てし始めるキモータムーブを自らかましてるんだから
今更カマトトぶるのやめたら?
レックスみたいで気持ち悪いぞ とにかくテンポが悪い作ってる奴はアニメ見るのが大好きなんだろうな
戦闘とか広いオープンワールド風のマップが台無し >>257
真っ先にいない事に気付いて制止受ける前にアンカーショット飛ばしてその後はハナがに自分だけつれて飛んでくれれば後はみんなで脱出してって言ってるんだよなぁ >>260
ぶっちゃけエロ売りだろ2は
変に意識高そうにするのは逆にむっつりな気がする >>259
シュルクは一貫して性欲の為に戦ったとでも言うんかいな >>263
口だけで行動に移せないのがレックスの残念なとこやね >>257
自身の死が他者の多くの死につながりかねないシュルクの行動原理の方がよろしくないんだけどね
モナドを扱う者であり、モナドを持ったまま飛び込み、万が一モナドが失われたり、それを求めるエギルサイドに渡る事
これらを考えたら明らかに要塞での飛び込みは冗談抜きでやばい行動 >>259
猿じゃないんだから恋心があると制欲剥き出しが同じな訳ねーだろ >>266
アンカーで飛ぼうとしたのは行動じゃないんですかね? >>265
そりゃそうだろ
好きな女じゃなきゃ不毛な復讐な旅なんて出るかよw 「力が及ばず自分の女すら助けられない情けないクソガキ主人公」を描きたいなら別にそれはいいんだよ
そこからの後悔を描いたり立ち直りを描いたりするのがまともなドラマなんだが
ポルノ2のラストはそんなお約束全部無視して雑にヒロイン復活させて3Pセックスしまくりご懐妊エンドだからな
シナリオ運びが破綻しとると言わざるを得ない >>270
モナドが暴走したとき心配もしない無神経がいきなりもう離さないとか言い出すのは君基準で一貫性ないんじゃないかシュルクも >>264
そういう要素があるだけという話でしかないのにそれにしか目がいかないんだから
話の内容なんて考えないでエロを楽しんでれば良いじゃん
物語楽しみたい人はそうするしエロも話も楽しみたい人はいいとこ取りで楽しむだろ >>271
そこで行かない決断をさせたハナに手を差し伸べるのは情けないとは真逆だろ >>262
単にムービーが多いだけじゃなくて123でどんどん増えてるのがね
クロマメレバー批判されたから
ロブスター100匹にしといたよくらいのアホ企業なのでは >>272
斬れないってわかってるのになんで心配する必要が?
ラインみたいなこと言うな >>273
いやエロ売りでしょ
なんか脚本は高尚で〜みたいに流そうとしてるけど >>272
2信者さん初っ端からシナリオ理解できてなくてワロタ 正論に反論できず執着心執着心と語彙力皆無のIDコロコロ煽りしか出来ないポルノ2信者哀れ >>276
そんくらい女心が分からないやつが失ってベタ惚れになる行間を読むのになんで他は出来ないの?
気に入ったものはいくらでも妄想で保管して気に入らなければ描写があっても不自然扱いのダブスタが君の問題よ >>277
なんでエロじゃないと高尚になるねん
君の世界はエロか高尚なものの2択で構成されてるのかよ
もう一度言うけどそういう要素があるとこっちは言ってるからな
その上でエロしかないと喚くのは君の捉え方の問題でしかない モナドが人の文字出るまで斬れないなんざ知ってるわボケ >>283
俺もエロしかないとは言ってないよ
ただ2は特にエロで売ってるよねって話
まさか脚本目当てで2買った奴が大勢いたとか言っちゃう?
どう考えてもホムヒカのデザインに釣られて買った奴が大半だよ >>279
俺のゼノブレイド序盤はこのストーリーだったけど君のはどんなストーリーだったの? 女心が分からない無神経=性欲がない
2信者さん現代文のテスト0点連発してそう シュルクがサンドイッチにも上手いと言わず理屈でフィオルンが無事だと分かってれば声もかけない女心の分からなさから離別を経て対応が変わる行間は理解出来るのに他にはそれが出来ないのは何故ってことだろ。 >>282
女心がわからない人間は女にベタ惚れしないのか
どんな理屈だ?w よくまとまった良作JRPG
設定や作中の事象をハッキリ言明せずキャラの仕草や映像だけで語る事が多いから一回プレイするだけでちゃんと理解するのが難しいのは難点
システム面でも前作から改良された部分が多いし難解でとっつきづらいと言われたバトルも比較的シンプルで初心者にも優しくなった >>290
だからその人の多様性が分かるならレックスに一貫性がないとか言わんだろって言ってるんだよ。
おまえ基準だと一貫性がないになるのかって皮肉も通じねぇのかよアホ。 >>286
多くの人に脚本目当てで買われたのなんて3位しかないと思うぞ過去作の評判でな、その期待には応えられなかったけど
パッケージにキャラがデカデカといるわけでもないのに特にも何もあるかい
スマブラ出るまでキャラはそこまで知られてなかったし1からのデザイン路線変更でむしろ過去作ファンからは悪い印象からのスタートだわ
俺もデザイン違う方が良いと最初おもったし 行間読めてないのは初めてホムラと会った時点で煩悩だけで行動してるのが理解できない2信者の方じゃね?
ヒロイン2回も見捨てたりアルス船殺したのに1ミリも気にしてなかったり慕ってるフリしてたヴァンダムの話を速攻で忘却してたり一貫性皆無の人間描写されてるんだからセックスのことしか考えてねぇなって普通は理解できるっしょ 無神経なことと性欲があることは全く矛盾してないから
多様性云々の流れで切り出してくるのはアスペっぽいぞ
大丈夫か? >>294
だからヒロイン見捨てたが嘘だしアルス船はサブクエあるからな?
ヴァンダムさんは明確に章を跨ぐ弊害だけどそれ言ったらシュルクの相談しない展開とかはちゃんと突っ込むんだろうな? 持ち主が自殺しかけてるのを"たまたま"発見して初めて賛成し始めるサイコパスイベントがなんだって? 矛盾しないのが分かるなら子供っぽさと大人っぽさが共存する性格も矛盾しないだろ。
そそういうことでしょ。 つか俺にコロコロ指摘された瞬間飛行機欠航になっててワロタ キャラの掘り下げは今までで1番好き
ナギリとセナとかめっちゃいい
「本音は?」
「……みんなと一緒がいいです」
とかボイス付きでやって欲しいくらいだった >>294
自分の頭の中の補完を勝手に行間にするなよ
思い込みの激しいやつ
ならシュルクも煩悩のことしか考えてないんだからレックスもシュルクと同じという主張にしかなってない >>297
オイだからシュルクが未来視の内容相談しないでラインに諫められても改善しないところとかムムカの不殺のガバさとかは無視かよ? >>293
それ宣伝の仕方の話だよね?
ゲームの中身は制作が明らかにエロ推してるだろ
そこ無視するのは良くないなぁ >>305
話の内容では分がわるいとおもって話そらしてきてるなw 議論で勝ってる自信があるなら飛行機飛ばすのやめたら?w さっきから飛行機だIDだ架空の敵と喧嘩して論点反らすなよ >>307
だからそういう要素もあると言ってるのを無視してるのはそっちでしょうよ
中身がエロ推しは1のエグい着せ替えからの伝統だし
2も着せ替えで大人しめの服は欲しかったが ケヴェスとアグヌスじゃしょうがないね
オレもエセルとなんとかがムービーで闘い出したときは、ぼんやりみてたね
勝手に戦えと >>312
どう考えてもパワーアップしてるだろ
まさかエロ要素で1と2は同じ、どっちもどっちとか言い出す奴初めて見たわ 自分が否定され続けてる状況でどうにか精神を保つ為の防御行動だね
周りがおかしいと自分に言い聞かせるための可哀想な手段 てか足場崩れてプネウマと離れた時レックスがゲートの力使おうともしないのはなんでだっけ
ゲートの力尽きてるでもプネウマがカットしてるでも何でも良いけど理由示されてたかな 俺から言わせるとそういう要素というよりほぼエロ推しで売ろうとしてたの方が正しいわ
現にエロ以外の要素挙げれてないし
他に思いつかないから「他にある他にある」(でも実際はない)しか言えないと >>314
エロ売りで中身どうこう言ってるから言われる当然の反論でしょ
程度の差もあるし表現の違いもあるけど1側から他人事で指摘できるような事じゃないよ
何なら人気のアイドルにメカフィオルンの格好させてるだけのCM流してたんだからよっぽどそれ目当ての人に伝わりやすく宣伝してるでしょ >>317
ゲートの力を意図して干渉し、引き出せるのはプネウマのみだが
ゲートをあの次元に繋ぎ止めている存在なのはクラウスとザンザ、そしてザンザが消えることでクラウスも消える
故にゲートを繋ぎ止める存在が消える=意図的に引き出すことはできない
こういう話の流れのはずだよ ぶっちゃけ宣伝の仕方ならAKBメカルンが一番露骨な売り方だと思う ハンケツ丸出しのホムラよりフィオルンのコスプレの方が性的って脳みそ狂ってんの? >>318
上のやり取りずっと見ても2の方がよっぽど内容語られてるじゃん
君含むエロ大好きな人間が数人その話題一色にしちゃっただけで >>321
レックスとプネウマ二人でやらないといけないっぽいな描写的に。
まぁそこら辺はメタ的に見たらゲート消えた描写挟んだからカットしただけかも。 >>325
まぁフィオルン無印だとケツの割れ目見えてますけどね >>326
君みたいな人間ってなんか頭硬いんだよなぁ
エロ=悪みたいな前提があるというか
別に俺は悪く言ってるつもりはないよ
売れる戦略として2は2次元的なエロを選んだってだけでそれが当たったってプラスな事しか言ってないよ
そこ否定するの?違くない? >>329
彼が言うにはシュルクは性欲だけで旅してたらしいから納得だね 性欲だけで旅してるクソダサトンズラキッズはレックスな? >>321
じゃあいつまでもあの服だったのは単にあのタイミングで戻したかっただけか >>330
プラスなら1もそうだねでwin winだね >>328
なんか3次元のグラビアエロ売りと2次元的なエロ売りは同じなんて言い出す奴がいるとは思わんかった >>333
お前何人に喧嘩売ってるか分かってないだろ?
色々言う前に逃げんなよ 渡辺なんちゃらにさせてるメカコスプレは露出0でグラビアでもなんでもないけどな >>336
1はキャラデザがマンボウだったしなぁ
アレでエロ方面訴求すんのはちょっと... >>337
エロ売り言うてるがな
エロい衣装がゲーム内ではアニメ的に見れますって言う良いCMだったね 人同士で殺し争ってもしゃーないっていう当たり前の結論でしかないけどまだムムカのシーンに難癖つけてんのか2信者は >>334
まぁ女を見るや否や復讐ほっぽりだしたシュルクを無視出来るならそれでいいよ。
オレはそれも嫌いじゃないけどダブスタはしない。 >>341
アレ出た当時のゲーム画面ではマンボウだったんですがねぇ 全身機械で出来てる身体がエロいって2信者は異常性癖者なの? 3はストーリーと一部のUI以外は良いゲームということで結論出てるぞ
俺もサブクエや探索は文句無しに楽しかったし、だからこそ期待外れの惜しい部分が多いとも感じた
2のような強烈な信者は付かないだろうしファンの中でもかなり評価分かれてるから1以外はどこかしら尖りすぎてるシリーズとしか言えない
あとは次の決算で累計の売上本数出たら数字バトル出来るくらいかな 2信者とち狂ってついに絶対王者の1にまで牙を向け始めたか >>327
まぁ、誤解のないようにいうならばレックス自身もゲートの力に単独で干渉はしてる(9話冒頭参照)
とはいってもプネウマと同調してる故だろうけどね、ただ9話の場面での単独干渉時はプネウマ化なしでできているよ >>342
2のシナリオ持ち上げてる人間に読解力なんかあるわけないだろw >>342
ムムカを殺すのと人を殺す是非は大分違うと思うんだ。
フィオルンが白フェイスって判明した後も雑魚機神兵はやっちゃってるし。 >>344
買ったら思ってたのと違ったようで残念でしたね >>346
3はムービー垂れ流しがいかん
ゲームとして間違った方向だと以前から示されてきたやり方を今になってやり出したのが問題だった >>350
その後のムービーで一回もフェイス殺してないけど そもそもムムカを生かした後都合よーく事故死してくれるし >>347
こう言うポジションでしか会話出来ない奴は1好きでもないだろ >>353
ムムカが引き連れた雑魚はいつのまにか消えてるもんね? >>335
それは知らんwww
プネウマの趣味にレックスがイエスマンになってただけ、ってことにしようそうしよう 1だって同じだと言えば2を擁護できると思うのが不思議
別に1も2もクソだって困らないのだが >>351
結局2のエロ売りは認めるという方向でよろしいですか?
ホムヒカやニアのキャラありきなんだから良い加減認めろよ
何が気に入らないんだよ 都合よく?
慈悲かけて貰った立場なのに調子こいて反撃しようとして落下する瓦礫の真下に自ら移動したら死んだだけでしょ
ヒロイン見捨てて都合よくトンズラこいちゃったキッズもこういう目に遭うべきなんだけどな本来は >>352
総監督のやりたいことを全面に出すとこうなるのかってのをプレイしてて何となく感じたので、きちんと舵取れる人がいればなぁ…って思ったかな
良いゲームであることに変わりないけど悪いところ探すと結構出てくる
まぁそれはどのゲームにも言えることだが >>357
はい矛盾してないのがバレちゃったねぇ
結局行動ガバガバのクズってレックスだけじゃね? >>359
困る奴らに自分を鑑みてもらえればいいんだけどまぁ聞きませんわな >>360
だから最初から認めてるでしょうがw
なにが気に入らないんだよはこっちのセリフだわ
その上で1もエロの恩恵はあるし2はそれだけで売れた訳じゃないっていう当たり前の事しか言ってないよ 総監督がやりたいのは結局エヴァンゲリオンでしょ
哲学用語に意味なんか無い >>236
バイオショックとアサクリは本編からは物語も独立している
Fallout3は14年前のDLC黎明期だからか異例なんだろう
恐らく課金で完成品になることはメーカーとクリエイターの信用に関わるんでタブーっなんだと思うわ
となると任天堂のゲームで有料後日譚はあり得ないと言っても過言ではない
クリアした人にしか恩恵のないコンテンツとなると商品的にも問題という観点もありそう >>363
まぁでもシュルクは人の話聞かないし言われたことやらないヤバい奴ではあるでしょ ここで荒れてるの見てても思うけど
1も2も3も共通して言えるのは、
正義とか悪とか信念とかの話を絡めるとムムカやTみたいなガチで設定から何までスッカラカンのキャラは動かしづらいということだな
ザンザは人間が神になった小物ラスボスとして最高だったが、ただ面白がるだけで背景が何も無いZが格落ちしまくったのもこのせい >>363
誤解しないで欲しいのは自分はシュルクはクズだとは思わん。
けど別に一貫性をもって完璧な対応してる訳ではないと思う。 >>363
おかしなシーン挙げる大会やってるの?
ガドの攻撃を謎の光でメイナスが凌いだけど何で急にガド消えたの?
爆発しただけで相手がどうなったか分からないのにその場でゆっくり会話始めちゃったの?ましてや相手は長距離狙撃タイプの敵で周囲確認しないと安全かも分からないのに 慕ってたフリしてたヴァンダムさんの話を忘却したり他人のアルスを見殺しにしたのに1ミリも気にしてなかったりヒロインを2回も見捨てるどっかのガキよりヤバいキャラなんかいないよ >>367
アサクリオデッセイのアトランティスはクッソ続いてたぞ
アレ後日談じゃないは無理がある
あと仁王2とかもストーリークリア前提だった >>365
2がエロ以外で売れた(その以外の部分はわかりません)でしょ >>370
俺たちの行き着く先は3というオチだった >>373
そういう露悪的な言い方したらシュルクも信頼する友人や兄貴分なんて言ってるけど彼らの言うことなんてまるで聞く気がなくて自分の女が生きてたら宗旨替えして綺麗事抜かすクズに早変わりでしょ。
そうじゃないってオレは分かってるけどお前の言ってる事はそういう事。 >>375
なんで売れたかなんて結局外野には分からん。 >>2
ムービーでストーリー説明なが〜ムービー見て感激ワンちゃんあるでステイ豚の得意技
買って遊んだらソレ以上の良ゲーですわ "見せられてる"ビジョンを仲間に話すかどうかを判断してるのは自分じゃないし
フィオルンと戦うことになってもいいの?という疑問をダンバンさんに突きつけるのも正論以外の何者でもないけど
トンズラクソガキの擁護に必死で難癖が酷いね エロで売れたとか言ってるやつに聞きたいけどエロ目的ならエロゲでよくね?
てかエロだけで売れたんなら3の伸びが説明つかんやろ >>380
それ逃げ口上だよ
少なくともエロで売れたのは認めようよ
説得力ないよ
ニーアはエロで売れたわけじゃないヨコオのシナリオや良い曲で売れたレベルのこと言ってるよ?君 >>375
1が売れた理由思い浮かべてみ
結構被ると思うよ >>383
ニーアオートマタが売れた理由全否定で草 >>382
そういう擁護する気持ちがあるならダブスタで難癖やめろってだけだよ もう遥か記憶の彼方だがクロスのラスボス連戦も当時なんだこりゃと思ったな
やめろ燃料吸うなインナー育ててねえんだ >>386
ニーアとてエロ以外が評価されてるからここまで有名なんだろ
もちろん購入する動機の一部としてのキャラが可愛いやエロいはあるかもしれんがここまで語られるようになったのはエロだけじゃ説明できんよ >>374
時間軸だけの話をしているわけじゃないんだけどね
ストーリーが独立してるかどうか >>384
まぁそれならそれもありだろう。
結局シリーズは伸びてるのはいいことだ。 ダブスタ?
レックスが人間性終わってるクソガキと正論述べてるだけだけど
シュルクはアイデンティティ一回崩壊させられる展開でちゃんと挫折するけど
レックスは最後の最後に情けないトンズラ見せたあげくカキタレが都合復活して4Pセックス祭りでENDだし 結局やたら難しくこねくり回しても幅広く受けないって分かっただろ
1も話自体は分かりやすい王道でWii時代の傑作、2は露骨に深夜アニメみたいなキャラで釣ってスマブラきっかけでさらにプレイヤーを増やす、それでいいんだよ
高尚なものなんて必要ない
とにかく人を惹き付ける要素が3は弱かった
蓋開けたらストーリー難解で投げっぱエンドでムービー多くてそれはマイナスになるだろう
モノリスも一皮むけて欲しいわ >>393
挫折っていっても誰も責めるでもなく起きたらモナドレプリカすぐ出てくるでしょ
そもそもトンズラが嘘だし >>393
4Pセックス祭りは3で発覚した情報やから2関係ないぞ どれが好きは自由だけど嘘と曲解重ねてどれかを貶める必要はないでしょ >>395
仁王2はしらんけどオデッセイはエピックでもらったから遊んだけど独立している体は保っている
仁王2は異例なんだろう
普通はダクソみたいに中盤までにはDLCへの入り口を用意しておく
出ないと周回に影響が出るからな マシーナが作っただけだけど
都合よくってなに?
アイデンティティの崩壊から内省的に立ち上がったこと自体がシュルクの成長なのであって
かわりの武器を与えられたことは一連のシナリオの流れとなんも関係ねーけど
「カキタレ見捨ててトンズラこいた情けないガキ」を描いた直後に都合よく謎パワーで復活して4Pセックス祭りに繋げる流れが三流シナリオたるゆえんって話をしてるんだけど
理解できる? フィオルンと戦うとムムカを殺すって若干論点刷り変わってる気もするんだがそれでもまぁシュルクがフィオルンのためワガママ言ってると思えば嫌いではない >>394
サブクエやキャラとかはかなり良かったんだけどね
夢島エンドが評価分かれてる大きな原因だと思うわ
ぶっちゃけ多少の粗はあっても終わりよければすべてよしってほどにハッピーエンドは重要だし
いや、個人的には3のエンディングも好きだけどね? サブクエ好評でメインの高橋に火が付けばいいんだがな >>400
そういうところまで視野が及ぶならレックスが自分を彼岸につれていかなかったハナを責めずに手を差し伸べるシーンとかにも目を配ってやってもいいだろ。
後どんだけ脳内エロまみれなのよ。 今のところ2ヶ月で172万本しか情報がないので売上第一のゲハでも微妙な立ち位置にいるな
累計で200万超えて2を超えれば綺麗な右肩上がりになるんだが
まあ追加DLCストーリーが確定してるから数字自体は更に伸ばせるだろう 論点すり替わってないですね
そもそもフィオルンが機神兵に組み込まれて人間殺しまくってる可能性もあの時点だとあるからな スレが1と2の話になってるし3って薄味なんだな…
けっこう好きなシーンあるんだけどなぁ
特にオリジンN回りのシーンが一番好きだわ
作中屈指の名シーンだと思ってる このスレもそうだが既にあまり話題になってないから
2ほどジワ売れするか微妙なとこだな >>405
彼はもう後に引けないんだよ
下品が彼のアイデンティティなんだ >>405
そこに目を配ったとしてもシナリオの粗は変わらんよ
お涙頂戴自己犠牲エンドと思わせて謎パワーで即復活はドラマが三流すぎるわ >>409
ノア自体が哲学者イメージで達観とし過ぎてるからね
きちんと成長描写もあるけど、ギャグも思ったよりやらないし ありがちだけど
あの展開のあとまだゲームが続いてて
レックスの血の滲むような努力の末にホムラヒカリを復活させてハッピーエンドだったらまだシナリオが成り立ってたと言える >>407
そういうかもしれないをシュルクには向けられるのになんで偏見と悪意を一方には向けるんだって話よ。
片方が好きなのは構わんが悪意を振り撒くのはやめてくれ。 >>415
同列に並べられたはずが忘れられる詩人イメージ 後気になるのはシュルクからザンザでて行動出来るならアガレスから乗り換えとか一々必要だったのかね? というか「いままで二人に頼りっぱなしだったのに最後も俺のために死なせてしまった」と死ぬほど後悔しまくって解決策がありそうならそれを死に物狂いで探すのが王道のストーリーって奴だろ?
もしくは気を衒って主人公がただただ絶望して終わる展開
2はなんのドラマもなく前者の美味しいとこだけ持ってってるからレックスがゴミなんだよ >>415
本編中のギャグ少ないよね
サブクエとかやってるとノアの天然なところ垣間見えたりとキャラがどんどん好きになるんだけどさ
ホントにサブクエやってこその3だわ >>413
それを見れるならトンズラとは言わんと思う
結局イチャイチャしてるのがムカつくくらい自分に正直になればいいのに >>416
一度失ってエンディングに入る事で帰ってこないエンドと帰ってきたエンドを両方味わえて良かったぞ
フィオルンが生身に戻ったのは都合よくないんか? あーあと乗り物のせいで世界が狭く感じてしまったかな
なんか海が広そうに見えて、7キロメートル四方くらいしかないんじゃなかったか >>420
頼りっぱなしどころか基本メンタル的にはずっと献身的に支えてただろ >>420
あの切羽詰まった状況で何とかなる方法見つけたら絶対それを御都合主義と言って叩くでしょ 反応しといてあれだけどずっと粘着してる病人に絡んでもダメね
会話してるようでしてない >>417
「かもしれない」はフィオルンについての可能性であって
その可能性をシュルクたちがあの時点で考えるのは当たり前の話だけど
君オツム弱すぎない?
そもそもムムカ自体も自分の意思でやってるからどうかすら分からんのに
洗脳させて悪意だけ増強させてとかも可能性としては当然考えるだろうあの時点ならな
フィオルンと再開してまともに会話してみたらとんでもない外道になってたとして、なお怒り向ける対象が変わらないとしたらただのノータリンだぞ >>421
サブクエよりメインに近いヒーロークエストもノア周りはガチガチすぎて
DLCイノでようやくノアらしさが見れるというね
勿体ないというかなんというか レックスはエルピス霊堂で第三の剣を手に入れてプネウマを行使できる力を得たから
謎パワーではないんだよな >>426
終わった後の話な
数年かけて復活させる方法探して成し遂げるような主人公だったら俺もこんな叩いてないぞ
現実はご都合謎パワーで即復活して4P祭りでレックスなんもしてないやん そういや最後のホムヒカ復活って原案だとやるつもりなかったんだっけ?
3でもミオは主人公なのに対してホムヒカの子供は全く掘り下げられてない空気だし
なんならヒーローでそれっぽいの出しても良かったと思うけどね
アシェラとかダンバンさんの子孫っぽいしそういう感じでさ あれもなんだったんだろうな、もう肉塊なら
叫んだところでダメじゃないのか >>429
ぐあ
イノ来てからそういややってなかったの思い出したわ
このレスで思い出した感謝 ホムラとヒカリの子どもで争わせるアイオニオン2という企画をだな >>429
本編でもヒーロークエでももっと天然なところ出していけばさらに人気出てたよね
素が出てるタイユニとか人気だしさ
イノクエやって本当に思ったわ
あと相談は良かったけどキズナトーク廃止もけっこう掘り下げに影響してそう >>409
薄味というよりはちゃんと語るには最低でもヒーロークエストをちゃんとやっている
+1と2の知識が必要になっている、が要因だと思う
本編だけだと死生観や持つ者持たざる者を題材にしてるのはわかるけど、ピンときにくいのは間違いないからね
露骨なのはエセルカムナビの決闘の直後にヒーローのアシェラ、サイドノアとセナ等だね
ただ単独でも充分に面白い、なまじ説明しすぎてわかりやすく作りすぎた1故に
態と散りばめたピースは自分の足で探せと言わんばかりにヒーロークエストに振ってる感じは否めない >>439
末尾dくんまた反論諦めて飛行機飛ばしたの?w >>441
イヤ末尾ってシェア考えてみぃや
エスパーじゃないんだから >>442
おまえ末尾dと合わせて何レスしてんの?
てか反論はまだ? 移動速度あがるやつだけは序盤に配置するべきだった
チェインで強制割り込みできるから過去一簡単 反論もクソも話聞く気がない奴にかける言葉はもうない 人様のこと言えないような露悪的な解釈を1や3に同じIDでしてるやつが
2のアンチはどうたらと被害者ヅラしてんのを見てるとウケるけどねw
何となく本スレ見てみたらスレ立てたのと近い時間に値崩れがどうだの言ってるやついたのもウケるけどw >>447
一気に論破しすぎたから一つずつでもいいぞ
ムムカに慈悲をかけた理由すら読み取れないような奴が2を持ち上げてると分かったのが今日の収穫だね >>448
1を貶すのも2を貶すのも3を貶すのも等しく同罪よな
いくら好きなもの貶されたからといってな
ほんまにネガキャン勢の口車に乗ってると思うわ つかID使い分けるなら句読点つけちゃうジジ臭い癖治したら?w
バレバレすぎて面白いから別にいいけど >>449
ムムカに慈悲をかける是非は置いといてもリスク管理はダンバンさんはもうちょいしといてやれってのはずっと思ってる
あれもお前風に言うなら殺さない選択をしたのに都合よく敵は排除される美味しいとこだけ取る展開とかになるのか?
そういう露悪的な味方を一方に向けるのは良くないって。 句読点つけなければ若者っぽいと思ってるのか
ガキだの○ックスだの若さへの渇望の現れかなにか? >>448
少なくともオレは向けてないぞ
あくまでオウム返しに例えてそうじゃないだろとは言ってるけど >>452
「都合よく」じゃなく>>361な?
あとわざわざ置いとかなくてもお前が意図読み取れてない文盲だってことは明らかだから諦めた方がいいぞ 論破目的の例え話なんて必ず焦点ずれるんだから不毛のキワミだぞ >>456
その展開自体に作劇の都合をメタ視点でどうこう言ってたのは君だろ シリーズ内の比較話になるといつも2信者が暴れて収拾つかなくなる感じ >>455
なるほど確かに
ジジババが今は鬼滅の刃が流行ってるんだよーと仲間内で得意げになってる感じの微笑ましいやつか >>459
メタ視点じゃなくシュルク達の視点だけどマジの文盲なの? >>460
いつも喧嘩してるなら絶対片方が原因ではない >>460
1信者と2信者を装ってレスバしたいだけの連中がが争ってるが正解やろ
シリーズ好きなら1も2も貶せんはずだし
1,2,3どれも面白い神ゲーだからな >>464
だったらレックスの視点でラストに出来る事がないのは分かるだろ。
それをこういう展開じゃないからこのキャラはクソとか言ってたし。 3のラスボス戦って二度とやりたくないけど演出の面ではマジで好きだわ
ヒーロークエやってて良かったとマジで思った
なおヒーローレベル99にしていたら一瞬でXYの体力溶けるのは草しか生えない >>469
最後までヒロイン見捨ててトンズラこいたレックスは間違いなくクソだけど
なんか反論あるの? 言っちゃなんだが確定で石割るスザク使えばあそこどうにかなったよな >>472
アレをトンズラ呼ばわりする時点でもはや会話にならないんだよ >>474
ただの事実ですね
とん‐ずら
[名](スル)《「とん」は遁、「ずら」は「ずらかる」の略》逃げること。ずらかること。「当番をさぼって―する」 もっと具体的に言うと「女を犠牲にして自分だけ助かった」だね >>471
ラストのチェインBGM復活演出を見ない見れないプレイヤーが存在するのが残念でならん
諸手を上げる演出というほどではないが俺には刺さった 1Deと3がメタスコア89で、2だけ83だから
ファンが頑張らなきゃいけないのだ >>476
それメイナス?
メイナスに頼りっきりで切り抜けた所だらけだったのにあっさり犠牲になったな レックスがトンズラ扱いならノアとミオのくだりでノアは泣いてるだけとかになっちまうしシュルクの復活も寝て起きただけとかになるしいくらなんでも風情が無さすぎる見方っつーかそういう見方したらなんでもケチつけられる アルヴィースに励まされ仲間のために立ち直ったシュルクがただ寝てただけ??? いやそういう他の部分無視して言ったらなんでもクソになるっしょ 俺が指摘してる2のラストの粗は他の部分とやらで補填してもクソなのは変わらんけどな ノアなら拳が裂けるまで殴ったりとかレックスは真っ先にアンカー飛ばして届かなくてハナを泣かせてしまったりとかそういう部分があるのにそういう悪趣味な捉え方して楽しめる作品ないわ じゃあ別の言い方で2のラスト擁護してみ?
お涙頂戴自己犠牲の直後に何の説明もない謎パワーで即復活しちゃう作劇の矛盾を擁護できるならしてみ ぶっちゃけケチなんて悪意持ってればなんでもつけられるもん
そんなん楽しくないけど 無能すぎてヒロイン見捨てるどころか仲間まで泣かせるとか最低の主人公すぎてワロタ
そのあと後悔しまくって数年かけてホムラヒカリ復活させる方法探す展開ならまだ感動できたというかまともなシナリオ書くならそっちだよな >>486
だからキャラの視点での行動の理屈とかに自分の作劇論の矛盾とかと混同させるなよ 他の人間が常識的にしないねじまがりきった見方を理屈飛ばして言い張るのは良くない まあシュタゲで言うと助手を見捨ててまゆり助けて終わりかと思いきや唐突に助手が生き返ってめでたしめでたしで終わるようなもんだなゼノブレイド2は
素人が脚本書いたんかってレベル ぶっちゃけ、世界への重責という視点でいうなら、シュルクこそ一番やっちゃいけないことしてるけどな
例え目的であったとしても、対抗しうる最強の兵器を抱えたまま無責任ダイブ
肝心の他の仲間も要塞に取り残されてるのに、自身の我儘が万人の死に繋がりかねない
まして、ダンバンのように多くの仲間を守るために自分が切り札として捨て身の特攻となったわけでもない
それどころかモナドの消失やエギルに渡るリスクすらあった
穿った見方をすりゃ、たった1つの場面でこんだけ突っ込みどころある >>486
謎パワーじゃなくてコアクリスタルによる復活だろ
記憶無くしてないっぽいのはトリニティプロセッサーだからじゃね?
記憶無くすのはプロセッサーに情報を送信するからだしな
作中説明されてたところ位は把握しとこうや… じゃあお前なりの作劇論(笑)を語ればいいんじゃね?
「女を見捨ててトンズラこいた直後に何故か都合よく女が復活してハッピーエンド」のどこがいいのか説明してみ >>492
確かに唯一の切り札を人類最後の拠点から持ち出すのは危ないよなとは思うがコロニー9戦争慣れしてなさそうだしね ゲハでゼノブレの会話するのは無理だよ
折角プレイヤー同士で話してても途中から見聞きした話だけで2はエロゲ!レックスはゴミ!3はスカスカのクソゲー!って言ってくるゴキブリとゼノブレイドを叩くやつは全員ゴキブリ!最高傑作は3!って妄信的に擁護するキチガイが混ざってくるんだから >>493
ご都合謎パワーだね
レックスが後悔の末に努力して見つけた解決法ではなく
ただのとんでもドラゴンボール >>494
ずっと見捨てたトンズラに話戻し続けるからマジで不毛なんだよ君との話 そもそもザンザに操られてるという基本設定すら理解できてない間抜けがなんでこのスレに湧いてるの? >>496
3持ち上げるために他叩くやつおるか?
まぁ3はサブクエまでやったら最高傑作なのは間違いないが
>>497
いや、ご都合主義じゃなくて設定によるもんだろ…
シュルクが覚醒したのだってご都合主義じゃなくて自身のモナドを持てたからなのと同じくね >>498
お前が事実に反論しようとするのをやめればいいだけだろ >>499
そういう設定を自分の好きなものは擁護し嫌いなものは頑なにご都合とか話の都合にしてそれで会話拒否してるからや >>500
ご都合だろ
シュルク復活のシーンはアイデンティティの崩壊からの立ち直りという人間的な成長ちゃんと描けてるからな
レックスは自分ではなにもせずたまたまとんでもドラゴンボールが発動して4P祭り出来てるだけ ほむら「レックスもう無理あきらめて」
他「あきらめんなボケェ」
って展開一度やったのに最終章で
ほむら「レックスもう無理あきらめて」
他「そうだね無理だねあきらめよう」
ってなるの少年漫画としてみてもアホかってなったわ >>503
あんまり人に打ち明けないところとか改善された記憶がない >>501
むしろあそこはプネウマが逃がしてくれてるのにレックスがいつまでたっても残ろうとするとこにイライラするくらい逃げないシーンじゃん
ちゃんと見てなかったの? >>505
からのとんでもドラゴンボールで復活!だからなw
なろうですらもっとまともな展開考えるぞ >>503
それがご都合なら人間に戻れたフィオルンもご都合なんか?
いや、違うだろ
むしろご都合主義はホムヒカが二人に分裂したことじゃね?
コアクリスタルによる復活はちゃんと作劇中に描かれてるもんだし >>507
俺もレックスがダサすぎてイライラしてたよ
奇遇だね >>505
最後は決死の覚悟で自爆するところだから他と違うのは当たり前では? >>510
レックスはダサいけど見捨ててトンズラって真逆のこと言ってたのは訂正しなよ
スレ荒らししたいだけでしょ君 好き嫌いはいいけど片方下げて片方上げるときの理論の筋の通し方が違いすぎるのはいかんわ
もう相手するの疲れたから寝るけど >>509
マシーナの技術で戻せるって作中でちゃんと説明あったけどどこがご都合なん?
そもそもお涙頂戴自己犠牲展開の直後に唐突に謎パワーで復活しちゃうお粗末なシナリオをご都合と批判してることをまず理解しろな >>512
ホムラヒカリを見捨ててトンズラこいてたじゃん
キミ別のゲーム遊んだんじゃね 説明あったでいいならゲートの力とかはダメなんかね? >>515
むしろあそこはプネウマが逃がしてくれてるのにレックスがいつまでたっても残ろうとするとこにイライラするくらい逃げないシーンじゃん
ちゃんと見てなかったの? >>517
自分では何も出来ない無能な主人公が女の自己犠牲で助かってトンズラこいたシーンだね マシーナの技術は謎技術にならないけどゲートは謎パワーになるのはちょい理不尽を感じる >>516
あの時点でゲートの力使えるならレックスがプネウマ助けられたんじゃね >>519
どっちも謎パワーだけど?
展開の粗を指してご都合と批判してると上でも書いたけどガチの文盲なん? >>514
コアクリスタルによる復活→スザクで描かれてる
記憶の有無→クラウスによる説明でコアクリスタルの記憶がなくなるのはその内の情報全てを送信してるからと推測できる→トリニティプロセッサーは送信する必要がないから記憶を失わない
説明されてるが?
二人に分裂した理由は一切分からんが >>522
レックスなんにもしてなくてワロタ
マジで無能じゃん 世界樹の火の粉が入るシーンあるからアイオーン側じゃないかねあのエネルギー >>518
それならいいよ
見捨てたってのは間違いだから次からちゃんと覚えとけよ >>524
個人の感想はどうでも良いがホムヒカ復活のプロセスはご都合じゃないことは理解できたか? エルピスでスザクの武器だけ映してそれ以外でスザク出さないのは脚本の都合を感じるんだよな
それが悪いとは言わんが そもそもクラウス本人が再同調はあり得るはずなかったと言ってる時点でマシーナの技術とは有り得ん度が違いすぎるわな
そもそも人間→機械が出来てるのは散々見てるしね スザクかわいそうよな
ワダツミともどもストーリーでの仲間として描いても良かったと思うわ エルピスの最下層のムービーは正直スザク出してほしかったね
レックスもスザクもニアの力で助けられたら、あの時のヴァンダムを見捨ててしまった後悔を
より強く断ち切れたとプレイヤー印象付けれたと思う 色々言い出すとなんでも無能だしご都合になるからね
シュルクもモナドないと何も出来ないみたいなムムカみたいなこと言う不毛な旅が始まる 実際「モナド無いと何も出来ない」「ザンザに操られてないと何も出来ない」と突きつけられてアイデンティティ崩壊する展開ちゃんと描いてるからな1は >>530
再同調ね
そもそもそれいったらシステム上本来コアクリじゃないトリニティプロセッサーがブレイド化したこと自体あり得んと思うんだけどなぁ あと自己犠牲お涙頂戴展開の直後に謎パワーで復活しちゃう茶番シナリオがクソと批判されてる現実をちゃんと認識しようね ご都合を否定するんじゃなくてご都合だからハッピーエンドになって良かったって流れにすればいいのに何がそんなに気に食わないのか
一度殺されてまで世界救ったんだからヒロインと結ばれるボーナスくらい貰ってもいいと思うよ俺は 自分はドライバーにふさわしいか否かは2でもやってたしそんな違いあるかしら 二つに分裂はアイオーンにコアクリスタル二つあったからでは?
アイオーン自体が三つのコアクリスタル動力で
ホムラがEDで乗った時にコアクリスタル二つ点灯してたし
最後にメツでなくプロセッサとして生まれてきてどうだった?って聞いてるから乗ってる
まあ、最後にホムラとメツじゃ無いのは奇跡とか何とか >>535
結局作中の説明なんてひとつもないでQEDだな
クラウスですら理由が分からんと言ってる
そもそも復活できる理由を明確に描写してたとして
なんの苦労もリスクもない復活前提に自己犠牲見せつけられるシナリオっていう時点で三流なんだけどな
レックスが死に物狂いで努力して初めて手に出来る手段があるなら熱い展開になったと思うがね 3やった後だとホムヒカいなくてもニアいるしいいだろとは思うな
そのためのミオだろうし 自分が嫌いを作劇やキャラの問題にすり替えるのは良くないよ 即復活&分裂できた理由を考察(笑)繰り返して練り上げても結局>>540だからシナリオが三流なのは変わらんという >>540
そう思うのは個人の感想やん
設定とは別の話を混ぜるな 結局スレの二割くらい一人でアンチする熱はすごいとは思うけど >>539
ラストシーンでホムラとメツがドヤ顔で並んでるの想像して草 >>534
それならシンにホムラ連れてかれた時ブレイドの配慮も出来ないし自力では何も出来ない無力な人間だって描写はされてるじゃん >>542
じゃあこの作劇の良さを語れよと何度も言ってるけど
無理なんだろ?
「自己犠牲でヒロインを死なせてしまった」と「主人公がなんのの苦労もさずにヒロインが即復活した」って遊び手に与える感情真逆だしな
好き嫌いの問題ではなくシナリオの組み立てかたの時点で矛盾しとるんよ >>539
アイオーン時点では既に胸元にコアクリないぞ いうてアイデンティティの崩壊は2でいうなら7話冒頭だろうし、その描写があったかなかったかに差はない
むしろモナドは意思の力、とはいってもなぜそれをかの二人を除いてシュルク”だけ”が具現化できたのか
これも一切の説明はないから、これも謎パワーそのものだけどね
2が結果的にそのキーとなるコアクリスタル、もといトリニティプロセッサーの存在を明らかにしたことで
想像として納得しやすくはなったが、明確な答えではないからな~ 作劇の良さなんてハッピーエンド万歳!でもいいんだし個人の自由よ >>544
個人の感想じゃないよ
お前と違ってちゃんと論理的に語ってるじゃん
自己犠牲でみんなを助ける展開が美しいのはそいつがもう戻ってこないからだよ
死んだはずの奴を助ける展開が熱いのは残されたキャラクターがちゃんと努力するからだよ
ゼノブレイド2は両方の展開やろうとするも後者の大事なパーツがないせいでチグハグになってる あんま覚えてないな、シュルクってモナド用に作られ生物じゃなかったっけ そういやED後のコアクリシステムどうなってるんだろ?
世界樹もないしトリニティプロセッサーもほぼ機能してない状態やろ
3だと全員ブレイド化してるしそこら辺気になるわ
1側は冒頭で描写されてるんだけどなぁ >>552
自己犠牲の熱いシーンの上にハッピーエンドまで欲張ったっていいでしょ
世界救ったんだから >>551
ハッピーな展開に至るまでの努力をちゃんと描こうよw >>552
ご都合主義だとか言ってることが設定読み込めてないって言ってるんだよ
シナリオの構成の良し悪しとかは個人がどう思ったかの個人の感想に帰結するもんやん
実際にこのスレでもシナリオが良かったと言ってるやつも悪かったと言ってるやつもいるんだし その美しいか否かなんて基準が個人にしかないんだから永遠に平行線
NOTFor meならそれはそれでいいけど悪であるかのように断罪したがるのは過剰 >>555
上でも書いたけど
あそこで終わりじゃなく
ホムラヒカリを復活させるための冒険がちゃんと用意されてて、レックスや仲間達の努力の末に戻ってくるならまだ話が成り立つんよ >>558
復活した理由を作中で明確に散りばめたとしてもシナリオの構成がクソな事実は変わらんと何度も何度も述べてきてるけど
ちゃんと日本語読んで? >>549
まあ、コアクリスタルなくても動力源として二つ点灯してるんで 自分の認めた作品展開以外は矛盾だご都合だに押し込めなくていいんだよ
好みではないでしょうか止まればいい >>559
個人にしか無いならお前の論理で肯定して見せろってさっきから何度も言ってるやん
自己犠牲の直後に主人公や仲間達の努力皆無で作中の神ですら理由が分からない謎の復活させて雑にハッピーエンドに持っていった展開の美しさをお前なりに語ってみ >>561
クソシナリオとかあんたの決めつけやん
他の人のシナリオ良かったとかいう意見見えないんか?
シナリオの良し悪しは個人が決めることで他人に強制することじゃないで >>560
ポケダンマグナゲートでそんな展開あったけど別に時闇みたいにディアルガが助けてくれた礼だって主人公復活させてくれる方が俺は面白かったよ
だって結局復活までのプロセスってそのクエストやればどうせ復活するのわかってるから納得感と引き換えに無駄な作業挟むだけじゃん
だったら復活出来るようなシステムを考察できる程度の資料は残しておきつつ描写自体ははご都合エンドの方が綺麗に落ち着いて無駄な作業もなくていいと思うよ ジークと比べて後半のメレフ空気すぎてもっとなんかなかったのかねこのキャラ >>566
個人の感想と言うならお前も俺のように論理を組み立ててラストの展開の良さを語ればいいだけじゃん
自己犠牲の直後に主人公や仲間達の努力皆無で作中の神ですら理由が分からない謎の復活させて雑にハッピーエンドに持っていった展開の美しさをお前なりに語ってみ 連携ありきの戦闘にジョブチェンジ合っとらん
最終的には面白かったがクリアまでの70時間は
雑に編成して力押ししただけだわ >>569
自分の好みはこうですを長々と語ってるだけなのは論理とは言わん
単なる感想文 >>567
それ言ったらモノリスのRPGなんて全部無駄な作業やん
レベル上げてアイコンまで歩いて戦闘してムービー見るだけで勝手にエンディングだし >>569
シナリオの良し悪しなんて感動したかどうかそれでよくね?
お前がシナリオ書くわけじゃないんだしそういうのは制作側の視点やろ >>569
その展開が好みか好みじゃないかの話じゃん
お前には合わなかった、他の人はご都合エンドと考察要素で楽しめた
それだけやろ 70はかなり速いな
たしかにジョブチェンジしちゃうと連携乱れるからなあ >>572
そりゃゲームなんて全部作業してムービー見てクリアするだけなんだから当たり前やろ
最後の最後に無駄を挟むのが楽しいと思うのがお前ってだけだよ >>40
モンハンのアイスボーンもサンブレイクも本編クリアしてないと始まらない
ブレワイのズンパスは開始させるのに条件がある >>571
自己犠牲展開の性質と死んだ奴を復活させる展開の性質を俺なりに分析した上で両者が喧嘩してるからクソシナリオとちゃんと論理組み立ててるよ
お前は脳死で否定してるだけで論理がひとつもないじゃん
どういう理屈を組み立てた上で2のラストが素晴らしいと感じたの?
聞かせて >>577
えっ、それはマジで言ってるん?
スクエニ系のRPGしか遊んだことないんか そもそも理じゃなくて単なる持論ってのは置いといて物語を楽しむとか感情に訴えるのは論理ではないからな 物語は論理で構築されてるんだけど
そんなことすら知らんレベルなのか >>580
極論言えばそうなるって話になんでスクエニが出てくるのか
RPGはどんなものでも作業やって報酬貰ってクリアした嬉しい!ってだけの話 論理でとか言っても単純に1ものはグノーシス主義とか蛇蝎のごとく嫌うカトリック原理主義の人には絶対に相容れないし万人によって変わらないなら戦争は起きないよ 桜井政博が言ってるリスクとリターン理論は物語にも成り立つな
お気軽に即復活できるのが前提にある自己犠牲は本末転倒すぎてどこに感動させたいのかわからん >>584
報酬のところをムービーに置き換えてもいいけどそれ言うとスクエニだー!って話逸らすじゃん
>>585
極論を言えばって話で極論なんか考えてプレイしねえよアホ >>587
お気楽復活可能だって知らないで話見たら感動できるでしょ >>589
出来ないだろ
なんで復活したのか意味不明すぎるもん
頭脳派キャラの仕込みで生き返ったとか
熱血主人公の努力で生き返ったとか
そういうドラマ皆無じゃん
ただただドラゴンボール的な謎パワーがあの世界にあって、神ですら理由がわからない本来不可能なはずの現象がたまたまあのタイミングで起きただけ >>590
謎復活の理由はわからないけど、謎復活出来るようなシステムがある世界なのは描写されてるじゃん
それで気になった人達は考察してるんでしょ ストーリーが暗くて暗くてプレイする度ゲンナリして
六章だか七章辺りで積んだままだわ
1、2、それぞれのDLC、クロスはサクッとクリア済みなんだがな >>591
なんでそこを考察()させてんの
死んだ奴を生き返らせる展開描きたいならそこに至るプロセスって一番美味しいとこやん >>593
そう思う人はそうなんじゃない?
別に美味しい展開なんてもう十二分に味わった最後の最後にクエスト押し付けてくる方が俺は好みじゃないよ ゲハですら空気の3
投げ売り連発して買取価格も戻らん有り様よ 例えばドラクエ8のいざ最終決戦だ!からのその前に石拾いしてきてねー杖かざす作業7回してねーってのは凄い面倒だった
あれで熱い展開にするなら最初から賢者が死んだところで実はオーブ持ってて…みたいに近しい人から渡してもらって最終決戦だ!からのオーブ発動して賢者集合の方がよかったよ
熱い展開には理由付けのクエストを毎回挟んでくれ!って思う人は感傷に浸ってる気分にハッピーエンドを貰って後で考察するよりも復活させたいよね?じゃあ頑張ってね~の方が好きってだけの話 いまだにスレたってる時点で空気じゃなくない?
持ち上げられてた聖剣やらVPやら
賞とってたGoWのことは語らないの? 結局のところ”僕が望んだ終わり方じゃないし、僕が論理(笑)通りじゃないから美しくないヤダヤダヤダ”が言いたいだけじゃん
論理といっても所詮、”それ、あなたの感想ですよね”論理だしな、それとも統計データでもあるんか?
それに、そういう曖昧さも合わせても、各々がゲームとして良しと認められてるが故にちゃんとファンがつくんだろうしな
それこそユーザーボイス的な指標ならそこらでも拾えるが、それでもちゃんと面白いと認められてる数値には達してる
何かを持ち上げるために何かを貶さないといけないとか、事ある毎にセックス連呼はさすがにピーター・パン症候群っぽくみえるぞ 感傷に浸れないのもお前の感想なんやがな
実況とか見てると普通に感傷に浸ってるやつ見るし >>599
最初から感想言い合う場で頑なに擁護派が自分の感想言わないのはなんで?
自己犠牲お涙頂戴展開の直後に意味不明な謎パワーで復活しちゃう茶番シナリオのどこに感動したのか教えて? お前みたいにまともにシナリオ読み取れてない文盲は感傷に浸れる可能性もあるんじゃね?
クラウス本人が不可能と言ってる事実すら参照できずに「作中で語られてるからご都合じゃないんダー」しちゃうレベルだし 不可能なはずなのに起こってるという事実がクラウスを変えたんだろ
目覚める理由が分からないのに目覚めるシュルクと同じ クラウスが変わった云々は俺が指摘してる粗とは関係ないね 至って普通に彼らとの旅路が楽しかった故に、別れと再会がジェットコースターのように押し寄せたから、それが私の感想。
感動というものは時の長さや努力が挟まれなければ、起こり得ないものとでも思っているのかい?
それとも君の辞書には奇跡という言葉が存在しないのなら、全ての事象に説明を求めるのも納得できるけど
それならば全ての謎パワーに対して疑問と説明と解説をしてくれないとね てかそもそも再同調と復活は関係なくね?
再同調の件は背景の描写からコアクリに戻らずの同調って意味やろ >>606
それお前の感想じゃん
「なぜ」の部分をもっと理屈立てて語れないとね
そういう褒め方は別に良いと思ってないけど信仰心だけで持ち上げてる人間でも出来るからな ドライバーの権限がアデルからレックスに移っていることが再同調の話だな
端的に言えば2のラストは奇跡、ゼノシリーズを追いかけるものが考察する要素としてはゲート(ゾハル)の意思だわな
プネウマはクラウスが存命することでその次元に在りつづけたゲートに任意干渉できていたが
ゲートがどこかに消える(移動)ことで、任意での干渉はできなくなった、故にその力を任意で発現できない
けれどゲート自身は気まぐれでそれをすることは容易であるならば、そのきまぐれがその奇跡ともいえる
>>608
そうだよ、「自分の感想言わないのはなんで?」って数分前に書いたのにもう忘れたの?
それに、君が言う論理()や理屈()とそう違わないよ、だって”あなたがそうあってほしい”願望でしかないんだもの
それとも論理()として成り立つだけの明確な統計取れてるの? >>609
論理=統計だと思ってるの?
頭悪すぎん? じゃあなんで数分前の感想求めてる自分の発言忘れてるの?w >>609
いや、既にゲートは消えてるんだからラストは単に同調した形だろ
トリニティプロセッサーの特異性によって記憶が失わなかっただけでさ
原理はスザクやワダツミと同じでしょ 自己犠牲の物語が美しいのは死んだ人間が戻らないから
人を救う物語が面白いのはそこに至るプロセスをちゃんと描いてるから
俺が語ってきたこの物語論が的外れだと思うなら理由をちゃんと説明してみ? 作中の神が不可能と言ってる時点で考察するだけ無駄だし
この二人が見せてくれたように信者同士も妄想ぶつけ合ってるだけで考察とは名ばかり
そもそも作中で復活できた理由が明確に描写されているとしても
お手軽な即復活が前提の自己犠牲が茶番だった事実は変わらない 神は不可能なんて言ってないだろ
不可能と言ったのは同調した上での再同調であってそれはedの復活の件とは関係ないぞ 「利他的な行動に感動する展開」は自らを犠牲にする人間がいるから成り立つ(当たり前)
勝手に犠牲になるなとキレた主人公が助ける方法を模索したり
自分のせいで死なせてしまったと絶望したり
それがまともな物語の流れってやつよ
ドラゴンボールで即復活はただの茶番
そこに物語的な妙や秀逸さがあると主張するなら俺のようにちゃんと理屈考えてから述べてみ ホムヒカ復活はストーリー的にはご褒美だろ
それまでの冒険の積み重ねの最後にホムヒカを失ったと言う体験で大人へと成長したからどうしようもなく"ホムヒカを失う"という展開が必要なわけであってホムヒカ復活はおまけであり結果論に過ぎない
ED最後まで見ないで飛ばすタイプだとホムヒカ復活まで見れんしな ED最後まで観てくれたご褒美に自己犠牲でみんなを救ったヒロインをドラゴンボールで即復活させちゃいます!w
高橋くんセンスあるね >>613
持論じゃん
して自己犠牲が美しい展開を復活するのを知らずに見てるんだから感傷に浸れるじゃん レックスがトンズラこくのは2回目だから言うほど感傷とか無いし
そのあと謎パワーで即復活しちゃう茶番だから台無しやな >>620
だからそれはお前がそう思っただけじゃん
他人にそれを押し付ける理由にはならないよ 物語の感動ってのは個人の差の話だから、部分的に切り取ってどうのこうのだけじゃないんだよね
起承転結の中で、関係性等を含めた複合的要素を個々で感じ取ったり、かみ砕いたりして理解し感情移入するものだから
>>613
うん、だからそれ”あなたの感想”論理ですよねw
いいえ、そうは思いません、って人がいたら即崩壊するよ、それ
しかもそれ、決定的な部分が欠如してる、自己犠牲の物語が美しいのは戻らないからではない
そもそも美しいっていう答えしかないのが間違えだけど、とりあえずはいいわ
本題として、犠牲になって欲しくないと願いたくなるほどの人物である事、そうしてそういう人物が描かれている事
故に結果として帰ってこようとも帰ってこなかろうとも、失ったという結果が大事なのではない
失うかもしれないという絶望感や失ってしまったという喪失感を経て、感情の波を生み出して心を震わせるんだよ
例え戻ったとしても、良かったと思わせれるだけの下地が整っていればなにも問題はない
人を救う物語も同様、めんどくさいから割愛する
要するに、お前さんが”自己犠牲の物語が美しいのは死んだ人間が戻らないから”と思うのは
失ったものは戻らない事に価値を見出しているだけの論理でしかない >>622
じゃあキミが噛み砕いた複合的要素や関係性等を説明しつつこの茶番展開の良さを論理的に説明してみて、俺のように
この破綻シナリオをどう褒めるのか純粋に気になるからw なにも獲れてないけどエルデンが強すぎたからしゃーないやろ
あとノミネートされただけでも名誉なことだと思うよ >>624
満足してる人が満足してる理由語ってそれを茶番だって言ってるやつに何を説得すんの? >>624
個で感じる感情移入って話に、最初から破綻だのと言ってる人に伝えても理解できないんじゃないの?
1話~10話の話で響いた事を全部解説しろって言いたいわけ?
めんどくさいから感情のジェットコースターって端的にまとめておいたんだけど、それわからないなら無理じゃね? てか理屈ガーとか言ってるけど2に執着して貶してる理屈はなんなん?
好きなゲームならともかくつまらないゲームならすぐ忘れるやろ >>628
だからそれお前も言ってる事も同じだよ、って何回言えばいいの?w
論理とか言ってる割に、結局のところ「あなたが価値を見出しているストーリー展開」でしかないじゃんw
論理もへったくれもありゃしない、ぼくがのぞむすとーりー!でしょw >>627
ラストが破綻してる茶番シナリオだけど思い入れあるキャラが復活して良かった!がお前の主張だから
どれだけ思い入れ深いか語るくらいしか逃げ道ないよ? >>628
これ613は608の理論を適用したら何も言い返せる要素ないけど
全部お前の感想で理屈は何もないじゃん
自分が感動すると思ったシナリオで描かなければ許さないってずっと言ってるだけでしょ
613 名無しさん必死だな 2023/01/17(火) 02:03:24.87 ID:3K+TAh6T0
自己犠牲の物語が美しいのは死んだ人間が戻らないから
人を救う物語が面白いのはそこに至るプロセスをちゃんと描いてるから
俺が語ってきたこの物語論が的外れだと思うなら理由をちゃんと説明してみ?
608 名無しさん必死だな 2023/01/17(火) 01:50:31.60 ID:3K+TAh6T0
>> 606
それお前の感想じゃん
「なぜ」の部分をもっと理屈立てて語れないとね
そういう褒め方は別に良いと思ってないけど信仰心だけで持ち上げてる人間でも出来るからな >>631
同じじゃないよ
自己犠牲モノや他人助ける系の物語の性質を一般論で語った上で
後者のパーツが足りない上に雑にくっつけたせいでチグハグなラストになってると述べてる
ゼノブレイド2のラストがこの二つの流れをくっつけた展開になってるのは事実なので
あとは一般論を否定できるような考えをお前が述べる番だな >>632
物語の結末までストーリー進めたら考察の余地がある謎パワーで復活するご褒美を貰えました、めでたしめでたし
これの何が問題なのか理屈で説明出来てないよね
自分がこの展開気に入らないからって言ってるだけじゃん 一般論ねぇ
なんか統計でもあんの?
ないなら個人の感想に過ぎんやん >>633
自分を犠牲にするキャラクターがいなければ「利他的な行動に感動する展開」は成り立たない
他人を助ける展開を描けば当然目標に至るプロセスもついてくる(普通は)
小説漫画映画アニメドラマゲームで一通り物語観てたらなんの反論も湧かないはずの一般論だけど
反論あるなら具体的に言ってみ? >>634
お前が言ってるのは一般論じゃないよ
自分のお気に入りの展開を王道だからこれ以外の進め方は許さないって騒いでるだけ >>634
>自己犠牲モノや他人助ける系の物語の性質を一般論
ただの主語でかくして、そうなんだと思わせたいだけじゃんw
一般論?どこにその一般論が書いてあるんだい?提示してみせてよ、一般論なんでしょ?w 3のスレで2のストーリー構成の持論語るっておかしいと思わんのか? >>635
自己犠牲で他人を救う展開が茶番と化してるのが問題、とこのスレで延々と述べてきてるんだが
いまだに理解できてなかったのか? >>637
自分を犠牲にするキャラクターがいなければ「利他的な行動に感動する展開」は成り立たない
→勝手にそう思ってるだけ
それに謎復活は事前に知らされてないから自己犠牲は成立してる
他人を助ける展開を描けば当然目標に至るプロセスもついてくる(普通は)
→勝手にそう思ってるだけ
どっちも自分が好きな展開だからそうしてくれって言ってるだけじゃん 一般論:ある特定の、または個々の具体的な事柄を考えないで、広く全体を論じる議論。 世間に広く認められると考えられる論。
このスレで一人しか言ってないのに一般論とは? >>641
うん、だからさ、それ”あなたの感想ですよね”なんですよ >>641
別にいいじゃん
プレイヤーは自己犠牲に感動した上で復活して欲しいって思ってて、復活出来るシステムもゲーム上はあるんだから >>639
逆に聞きたいんだけど
自己犠牲モノの名作として挙げられてる作品で誰も犠牲にならない物語ってなんかあんの?
たくさん思いつくから一般論の常識に噛みついてきてるんだよな?
教えてw >>642
そう思ってるだけとかじゃなく
誰も犠牲になるつもりがない自己犠牲モノって矛盾してるんだけど
アホなん? つーか、普通に複数あると思うからめんどくせえよ、挙げるのさすがに そもそもゼノブレ2は自己犠牲モノじゃないだろ
例のシーンはあくまでもレックスの成長に焦点をあててるんだから自己犠牲の物語のシーンとはまた別だぞ
よって自己犠牲の物語の論理は成り立たない >>649
誰も犠牲になるつもりがない自己犠牲ストーリーw
王道だよなw >>650
ホムヒカが自分を犠牲にしてみんなを救う自己犠牲お涙頂戴展開だね
レックスは2度目のトンズラで全然成長してないし >>648
矛盾してないよ
実際に犠牲になって感傷に浸ったあとだから
例えばプネウマが「私は後で復活出来るから今は逃げて!」とか言ったらなんだよそれってなるけど実際はもう会えないと思わされる展開でしょ
エンディングだからビターエンドで終わるかもしれないし >>654
感傷に浸ってたら謎パワーで即復活
これを茶番と言わずして何と言うw >>653
レックスは逃げようとしなかったじゃん
プネウマの事を考えてここで死ぬよりは生きてる方がいいって仲間に説得されてようやく断念しただけで
それともお前はあそこで全滅して欲しかったの? ゼノブレ2が自己犠牲モノだと思ってる頭が怖いわ
絆とつながりのストーリーだからあのシーンで良いんだよ
レックスがプネウマよりもプネウマに託されたものを選択した結果ハッピーエンドってことだしストーリーのテーマと一切矛盾してないと思うわ
たかだかひとつのシーンだけでストーリー全体見てないんか? >>655
だから別にいいじゃん
プレイヤーは復活して欲しいと願ってるんだから >>653
ストーリーの何を見てきたんや…
そらあんな馬鹿げた持論になるわなw >>656
でも逃げたよね?
都合よくホムヒカが復活してなかったら一生後悔し続けてるやつだよあれ
ざっこいのうレックス >>658
そこで「レックスなんとかしろ」と思ってもらえないのがクソ主人公の限界だよな
ホムヒカ死んだあと死に物狂いで努力してやっと復活させるのが普通に展開だわな
ドラゴンボールで適当に復活はシナリオお粗末すぎ 主眼じゃない部分だけみてストーリー構成破綻してるからゴミ!ってアホじゃね?
ストーリーの何を見てきたんだよ
あ、ゼノブレ2エアプなんか? というかあんだけとんでもブレイドわんさかガチャから出てくる世界でちょっと足場遠いくらいで諦めて帰られてもな >>660
1回目はホムラはレックスに助けて欲しいってきっと思ってるのに自分が弱いからって逃げるんじゃないって怒られるシーン
2回目はプネウマはレックスに生き延びて欲しいと思ってるから、前回と違って逃げないで立ち止まろうとしたけどプネウマの想いに答える方がいいってなっただけ
それをどっちも同じ展開だと思ってるのがおかしいんだよ
>>661
それ全部お前がそういうストーリーが好きだからそうであって欲しいって書いてるだけだけど大丈夫か? ガチャブレイドは仕方ないとしてやっぱスザクなんだよね
こいつだけ物語の都合で封印されてる ん?
レックスの成長も大事な要素のひとつでしょ
「ヒロイン助けられず涙目敗走した主人公がそのまま謎パワーのおかげでたまたま復活した女と暮らしましたとさめでたしめでたし」はお前1ミリも成長してないやんで終わりだね スザクは確かにもうちょっと扱って欲しかったな、確定ブレイドだし
まぁ、最後のあの場面でスザクは絶対手を貸すことはないだろうけどな
キズナトークとかブレイドクエストがスザクのはしっかりしてる分、余計に惜しい いやジークたちは手段がないから諦めてるのであってスザクがハナの代役やれるなら普通にやるだろ >>664
2回目も助けて欲しいと思ってたに決まってるだろw
つか助けて欲しいと願ったからドラゴンボール的なサムシングのおかげで都合よく復活したんだろw
「自分達だけ逃げるのがホムヒカが望んでることなんだ!」っていうレックス一行のあの判断すら間違ってると間接的に証明しちゃってるんだよあの復活は >>666
成長してるだろ
失った際のプネウマ自身よりもその人に託されたものを選択するっていうのはストーリーで描かれたつながりの物語の最後にふさわしいと思うよ
プネウマの意思を無視して自分の意思を通してたらedのハッピーエンドにも繋がらなかったしな ただその場合ホムラがスザクにも釘を指す展開にするのは分かる >>670
助かりたいと願ったからドラゴンボール的なサムシングで都合よく復活したのがホムヒカ
結局レックス達はホムヒカ見捨てて逃げただけ
美談にしようとしてるけどホムヒカの本心があの復活に現れてる時点で言い訳不可能 >>666
ゼノブレ2は最初から普通の男の子がスーパーチートヒロインの為に頑張る話で一貫してる
道中の成長でヒロインが救われた結果自己犠牲の上でも普通の男の子を助けられて良かったって展開を、第三者視点で普通の男の子がスーパー能力を得られなかったから助けられなくてゴミって言ってるんだよそれは >>669
EDの歌詞読んでる?
あれがホムヒカの気持ちだろ
あんたが言ってることは的外れじゃね? なんか、エンディングの歌詞の意味わかってない奴っぽいな >>673
何度も書いてるけど
そもそもその時点でレックスがゴミなのは別に良いんだよ
その直後に謎パワーで都合よく復活させて茶番と化してるシナリオもゴミだと言ってる
ヒロイン見捨てて逃げたことを後悔したレックスが努力を重ねてやっと復活させる展開ならちゃんと納得感あるよ >>672
Onelastyouの日本語訳でも読み直してこいよ
あんたの勘違いだって分かるからな >>675
「自己犠牲でみんなを救いたい」が本心ならなんでドラゴンボールに助かりたいと願ったの?w
最後の瞬間はブルっちまったってことでしょ >>677
それはお前が復活専用クエストをやるのが好きなだけでしょ あの歌詞のあとだから復活のシーンが感動するんだよね
一回限りの、一瞬で消えてしまっても良いから想いや感謝を告げたいってホムヒカの独白のような歌詞が流れてからの復活、そしてレックスに気持ちを伝えるってシーンが良いんだよ >>678
勘違いじゃないよ
事実として助かりたいと願ったことで復活してるんだから
自己犠牲展開も復活展開も歌詞も全部が噛み合ってないチグハグ脚本ってとこは揺るがねぇなほんと >>679
EDの歌詞読めって言ってるやろ人の文も読めないんか? ホムヒカ復活はあれはあれで良いけど展開としては普通にチープじゃね >>683
読んでるし読んでも変わらんよ
結局自己犠牲展開の直後に復活させた選択が全部を茶番にしてるってことよ >>682
助かりたいなんてどこの誰が言いましたか?
作中に根拠なんてあるんか?
理屈立てて話してくださいや >>682
そもそもの話助かりたいなら自爆しなきゃいいよね
自爆して死ぬまでは望み通りで、その上で復活もしたいっていう欲張りを叶えさせて貰ったってだけでしょ 助かりたい、だけが独り歩きしてその言葉の本当の意味がわからない系かな
助かりたいって思ったんだから、命が惜しいんだろ?って思ってるタイプ
こりゃ~こういうタイプはゼノブレイド2も3もだめだわ~ ゼノブレ2でも3でもEDの歌詞が心情を説明してるのにそこ無視してあーだこーだいうのはストーリー理解してないとしかいいようがないわ >>15
なにそれ
定価8,778円も払ったのに、さらにDLCまで購入しないとプレイヤーは最後までプレイ出来ないんか
ほんまアコギな商売やなぁ >>687
レックスきゅんに助けて貰いたかったのが本心でしょw
だからドラゴンボールに復活させてもらったんだし >>691
で、どこにレックスに助けて欲しいって書いてあったの? 自己犠牲と即復活の茶番は2017年当時から思ってたけど
ドラゴンボールに復活を願ったこと自体が「ホムヒカの選択を尊重した」という美談の否定に繋がる事実に気づけたのは初めてだわ
考えれば考えるほど破綻しとるなゼノブレイド2w >>688
マジでそれな
2であんな調子だと3のストーリーなんて何一つ理解できてなさそうだよね >>692
ドラゴンボールに復活を願ったという事実、だけど? >>694
だろうなぁ、イチカの思いとか絶対無理そう >>695
それはレックスに伝えたい想いがあるから少しだけでもいいから時間を戻してくれって願っただけだよね
それでレックスに助けて欲しいってのはどこに書いてあるの? このゼノポルノシリーズってしょせんは2の露出狂キャラで売ったゲームでしょ
ストーリーとかみんなどうでもいいと思ってるよ >>697
ほんとにそれがドラゴンボールにたいする願いなら時間巻き戻って終了だね
生きてみんなとまた暮らしたいと願ったから復活したのがホムヒカ
つまり内心を隠しつつ自己犠牲を押し通しただけで
レックスサイドが「判断を尊重」を言い訳に美徳にしようとする展開は無理あるね >>699
そりゃ内心の願いはどうやっても叶わないんだから仕方ないじゃん
だから死んだ後に叶えさせてくれって神頼みしたんでしょ ドラゴンボールとはなにもかも違うのにドラゴンボールがそうなんだからそうに決まってるとか頭沸いてんのかな? >>701
ほんとは死にたくないでしゅゅゅゅって祈ったんだろうな >>703
ドラゴンボールだとそうなんですねww
でもゼノブレ2はドラゴンボールじゃないから論理破綻してるぞ >>704
ドラゴンボール以上のご都合アイテムだもんな
作中の神ですら説明できない謎復活させちゃうし >>705
神ですら説明できないのは別の現象な
ストーリー一切理解してなくて草 gotyで笛吹いてたオッサンが最高に輝いてたのが草
オッサンにコンテンツ力で負けてるよ 本心では助けて欲しいと思ってるヒロインを通算2回目のトンズラで見捨てたけどドラゴンボール的なご都合サムシングのお陰で何故か即復活したホムヒカ&ニアと4Pセックス祭り
神ゲーすぎてワロタw >>703
不死身にしてくれじゃなくて時間を戻してなんだから一回死ぬのは望み通りでしょ 生き返るには1回死ななきゃいけないという当たり前の話も分からずに死にたくなかったんだーとかアホかな 結局、ポルノ要素で売ったゲームだから3でまじめな路線やりますってしても売れないんよね
エロゲメーカーがエロ抜きでゲーム売ったら炎上するアレといっしょやな 3はあの子だくさんのバレ画像で一気に興味が失せてしまった
なんで2でプレイヤーの解釈に委ねた恋愛描写を露骨なハーレムエンドに固定するんだよ >>712
エロ同人脳やったんやろなぁ
ふつうはああいう画像にしたらセックスやりまくりの気持ち悪いイメージしかつかんってわかるやろになぁ
ふつうじゃないからポルノブレイドみたいなもん作って爆死してしまうんやろけど 3積んでるからFE買うまでに終わらせるかな
そういやイーラも買おうと思ってて忘れてた いっそのこと主人公の名前もレックスじゃなくセックスにしてしまえばええのに >>715
結構クリアまで時間かかるから覚悟が必要だね
俺はダラダラサブクエやりつつメイン進めてたからクリアに150時間くらいかかったわw
我ながらアフォだな…
本命の大型DLC来るまで二周目はやるの止めてる
エキスパンションパス買っちまってるからなあ CEDECでゼノブレ3のグラフィックについてモノリスソフトが講演してたけど、公募講演ではなく招待講演ということは
ゲーム業界の多くのメーカーから必要とされていてカンファレンスの目玉となりうる技術だったんだろうし
ゼノブレ3から学んだ他メーカーの今後の作品にぜひ活かしてほしいと思う >>718
内容はただのトゥーンレンダリングについてやで
しかもそれもMihoyo原神のが圧倒的にクオリティ上やからモノリスから学ぶところもないしな
まあ暇だったんやろ ゼノブレイド3のトゥーン表現やグラフィックを褒められたなんて聞いたこともないしな
むしろ遠景の汚さ、過去作と代わり映えしないマップが叩かれたりとかそっちのが目立った駄作だった
それが買取価格や中古価格に反映されてるわけだしな リアルタイムで遊んだ1と同じくらい楽しめたけど
話のややこしさは昔の高橋みたい 3ののっぺりした顔苦手なんだよなあ
なんでDEから劣化してんのよ >>717
そんなにかかるのか
まあ慌ててやる必要ないからのんびりやるよ 適当でもレベルさえあげてりゃ簡単に勝てるのがどうかなとは思ったが難易度選べるし
他は悪くないよ
叩かれてるストーリーも暑苦しい縦ノリ熱血じゃないというだけ >>720
システム自体は気にならなかったけどもっとテンポ良くしてほしかったね
フィールドスキル周りも 3の話しても最終的にレックスの4Pセックスに話題が行き着くのがもう終わってる ノアたちは6人で乱交パーティーしてるかもしれないじゃないか
DLCを待て ユーザー層に配慮してゴミステのソフトは子供が生まれるとかそういう描写ないんやろか
>>720
ぶっちぎりで虎虎 混浴してたのにウロボロスになったら性差を意識し始める(何故か男子だけ)
なのにその後のヒーロークエストではランツだけ何故かまた一緒に温泉入ればいいだろとか言い出して女子に怒られる(いつの間にか女子も性差を意識していた)
この編ガバガバすぎてただ混浴を描きたかったのバレバレ 「海外では人気」とか言うソース無しのスレ立ちまくってた割ににユーザースコアは2と同じ(シリーズ最下位)だし
TGAのユーザー投票では予選落ちだしゲハ民の言う海外のユーザーってのはどこにいるのか >>732
DE 2 3の順番が良さそうではあるが
2がやりたいなら2やればいいんじゃね
3が最初はないかなって感じ いまから1DEやるのきついと思うぜ
DEとはいえやっぱ昔のゲームよ
みんな神格化しすぎ 2のあとに1DEやって全然いけなかった俺みたいなやつもいるから >>732
苦労して1と2からやっても無駄だと思うわ
知っててもへーぐらいの繋がりだから
前作ファンもがっかりだろあれじゃ 伸びてると思ったらえげつない狂人が一人で騒いでただけかよ 3P4Pセックス連呼おじさんって、よっぽどそっちに興味がありすぎてコンプレックスなんやろなぁ…
酸っぱい葡萄みたいに自分には叶わない夢だから、例えゲームであっても
理想を生み出した存在に嫉妬しちゃって捻くれすぎちゃった感振りまきすぎだった 正直本来のホムヒカと死に別れエンドの方が物語としては美しいよなとは思う
それで100レスもしようとは思わんけど そもそもそんな悪し様に見るならシュルクなんて最初はザンザに操られてその後はアルヴィースにおんぶに抱っこで最後の選択まで誘導された駒でしかないよな。 ピーターパン化してんじゃないかな、3の写真をみてとやかく言う人みるとその傾向強く感じる 対立煽りというかそいつの理論で言うならそうだろって話だろ
愛する人に生きて欲しい願いと共に生きたい想いの二律背反も分からん人間にはお似合い >>742
そもそもホムヒカ自体がストーリー上ノイズというか蛇足だと思うんだよな
本来のヒロインはニアで有るべきでホムヒカはただの擬人化された伝説の剣なんだから
ゼルダで言えばゼルダ差し置いてリンクとファイが終始いちゃついてるみたいな >>747
天の聖杯が蛇足って意見初めて聞いたわ
物語の根幹なのに >>747
そもそも恋愛方面で三角作らな意味ないやん 2信者はちょっと突っつかれたら即顔真っ赤にして発狂するからずっとおもちゃにされるんだよ >>ちょっと(100レス以上粘着煽り)
冷静気取るのやめろ >>750
PSユーザーはPSのゲーム叩かれても全く反応しないよな
反論出来ないのかそのゲームを面白いと思ってないのか >>748
天の聖杯としての役割だけでいいんだよ
それ以外がストーリー上蛇足ってこと >>749
その目線で見ると3って三角関係無かったな
メリアもフィオルン復帰したら速攻身を引いたけど そもそもブレイドってものの話の役割知ってたら単なる武器の擬人化とか出てこねぇだろ 海外だと3て人気あるのかな
1が1番評価されてるけど2と3ならどっちが上なのかね >>754
楽園があるって事と行く手段と行く理由になる存在なのに?
ストーリーの本筋だろ >>754
俺は没案で言うならレックスの嫁はニアだけど、2のメインヒロインはホムヒカだと思ってるよ >>756
3はラブコメって雰囲気じゃないからなあ ゼノブサ3はアライズ軌跡SO6のJRPG三英雄に負けた敗北者じゃけえ >>3
戦闘が3が一番面白いとかとんでもないエアプで草
ストーリー 1>2>3
戦闘 1>2>3
キャラ 1=2=3
こうだろ ゼノブレイドやったことないけど
アンチが発狂してるゲームは大体面白いから
ここ見て多分ゼノブレイド2って面白いんだなって思ったわ 凡作
ブランドが無かったら話題にもならずに消えていった 数年単位で粘着してるような奴がいるゲハでまともに語れるわけないだろ どんだけ発狂してんだよゼノコンプ
粘着し続けて散々人生無駄にしてきたのにまだ足りないんか >>59
逆に1の頃の口出ししてた任天堂社員のお陰で1は名作になったと思うけどなぁ
2はムービーにパッと聞いて連想できない造語増えまくったし >>767
ゼノブレイド2のアンチはゼノブレ1狂信者なのがタチが悪い どっちも遊んだ奴に聞くけどゼノ3とスタオ6とどっちが面白かった? スタオ6やったやつなんておらんだろうから誰も答えられないのでは >>767
それならFF14も超名作なんやろうなぁ >>3
2→DE→3ときた俺はこうだわ
ストーリー 2>1>3
戦闘 2>3>1
キャラ 2>3>1
音楽 2>>>>>>1>3
特に音楽は2のヴァンダムさんのヴァンの時に流れるDrifting Soul→ヒカリ登場のCounterattackが最高すぎた
それに比べて3のノア虐の時に流れる曲はグッとくるものがなかった >>778
伊達や酔狂で人口最大のMMOじゃねぇだろ 議論の内容はさておきここまでスレが伸びるゼノブレ
PSにこのくらい話が尽きないタイトルなんかあるっけ? フィールドは3が一番
エルティア海の景観のバリエーションは異常
街は2が一番というか選択肢が無い >>783
街に関してはキズナグラムがない2が一番微妙だと思うが・・・
キズナグラムあってこその街よ バトルに関しては1のレベル差命中率補正とスパイクがクソオブクソ過ぎて別格の最下位 正直キズナグラムって何が面白いのかわからない、見辛いし
クロスの関係の変化がすぐわかるのがちょっと面白いくらい エルティア海はバウンダリーの功罪のせいで俺の中では評価低いかな >>784
キズナグラムはクエストとか寄り道とかそっちに分類するかな俺は
見た目のバリエーションと探索しがいのある作り込みとかなら2が一番だと思う
3はケヴェスキャッスルの入り口にある街を除いて街というより小規模の集落ばっかでちょっとガッカリした >>782
信者とアンチでスレ伸びるならフロムのゲームとかFF14になるんじゃね? 戦闘(成長要素やカスタム要素を含む)は1が一番好きなんだがなぁ
メリア操作でチェインアタック高倍率毒や炎熱付与が面白すぎた
ジェムを何つけるか考えてキズナポイントでいろいろスキルつけるのおもろかった
2も戦闘面白かった 3はうんちofザうんち 戦闘がやっと多少楽しくなりはじめるのは全クリ後という メリア面白いのにつなみらで弱体化したのが残念だったな バトルは3が断トツに底が浅いけど
シリーズI理解しやすいからストーリーだけ追いたい人には好評なんだろ >>792
FF14ってゲハでは狂信者が他作品のアンチ化してレスが伸びてる印象しかないわ 1は命中率確保以外どうでもいいだけであんまり戦略性は感じない >>792
どっちもゲームの内容ほとんど語ることなく狂人がレスバして200レスくらいで落ちるイメージだなぁ 1は敵の行動や特性に対する対策を軸に戦略を組み立てるゲームで
2と3はひたすら自分がやりたい事を押し付けるゲームってイメージ >>799
エルデンリングのスレは結構立ってなかったか?しかも結構伸びてた
まぁゲハでスレ伸びてても「だからなんだよ」としかならんが >>800
事前にジェムつけるかどうかであってバトル中の選択肢はほぼ無意味だろあれ >>801
ゴキブリがスレ立てまくってたけど大して盛り上がる事もなかったな
ゴキブリ自身語る事がない >>803
エルデンリングってゲハではほとんどPCで売れてるって設定じゃなかったっけ?
なんでそうなるの? 1はレベル補正が強すぎる
後のシリーズで緩和されたんだし普通に調整ミス スターオーシャン6もちゃんとやったぞ
正直ゼノブレシリーズと比べるようなレベルではない
予算も無さそうな中頑張ってはいるかもしれないが >>719
ゲハの匿名末尾dにはモノリスから学ぶところなんて無いだろうけど、ゲーム業界は学びたいから招待したわけだしなぁ
あとまぁ原神はスマホにしては頑張ってると思うよ いやあ原神のグラフィックがゼノブレより上なのは確かでしょ
ただだからこそそれをSwitchで動かすのに苦労してるんじゃなかねえ 1つだけ分かるのはゼノブレやらPSOやらSOやらFF14やらの
50代前後が作りたがる未来ファンタジーが現代の若者にまったくウケないことだな
全部ランキングに無い、100位内にすらない 3のキャラクターはサブクエみたいな少しふざけたシナリオの方が個性発揮されてる気がするしもう少し明るいメインシナリオだったら良かったとは思う。ランセナとかは特に。 >>792
FF13とMGSに比べたら1スレすら完走できないここ大して盛り上がってないよな >>778
FF14はアンチじゃなくて信者が何十レスも発狂してる場面をよく見るから
多分つまんないんだろうなって思ってる >>815
自分の気に入らないタイトルは全部信者が必死って考えに見える逆に擁護したいタイトルはアンチが必死なんだって思い込むのって立派な信者じゃね? ゼノブレ3は普通に面白いよ
名作の部類に入れてもいい
個人的には2の方が好きだがオタク寄りで人を選ぶ そもそも信者作る求心力ある時点で作品としては大したもんだ >>805
PCで売れてるから何?
設定じゃなく実際PCの方が上だろ?
ゴキブリの声が馬鹿デカいのは今に始まった話じゃないのに何にひっかかってんだ? >>821
1時間半くらいかけてこの開き直ったようなセリフ考えてたのが笑える 3はなんだろうな話があまり変化しない感があるな。ある意味1に近い
2のなろう系代名詞のように絶望的な状況からの覚醒逆転劇が少ないのも淡白な印象を受けてしまう
戦闘は実はイーラが一番気に入ってる。3はあんまキャラチェンジとかしなかったから淡白な印象 >>823
お前はなろうのこと何も知らずにいい加減なこと言ってんなよ
なろうであんなストレスフル展開しかもNTR風味ありだったらフルボッコされてるわ
なろう代名詞とは真逆の展開だっつの >>822
どの辺が開き直ってる?
難癖付けて話反らすなよ >>825
声はデカいけど売れてるのはPCなんだーみたいなゲハファンタジーをマジで信じてる人がいる事に驚いてる >>826
まずPC版の方が売れてないってソース頼むわ
ゴキブリの声が小さい、大人しい、ネット工作力がない
ならなんでゼノブレ2は4年間ずっとクソゲー認定でボロクソに叩かれてたの?
先に言っとくとゲームの出来はゲーム総選挙で証明されてるから「クソゲーだから」は通用しない 順当に3>2>1かな
それぞれに好きな部分あるけど3は綺麗に3部作を締めくくってくれたと思う >>826
あと全く売れないのにあちこちで持ち上げられてるPSスペシャルラインナップについても一言 7人戦闘
ウロボロス化
全員がたくさんあるクラスにクラスチェンジ可能
チェインアタック
コンボ
色々盛り込んだけどそれが戦闘の面白さに繋がってなかった 悪人ってのはその人に問題があるのではなく環境がそうさせるみたいな話もあって
自分がまともなのは運が良かっただけかもしれないし
こういう考えさせる昨今のネット社会に投げかけるような内容はよかったと思うぞ
万人受けはせんだろうがな >>823
絶望的な状況から逆転をなろう認定したらこの世の九割九部なろう作品だろ 結局1が一番で盛り下がっていくだけだったな
1は1で適正レベル維持が難しい割にレベル差補正がエグくてバランス酷かったけど >>827
それ逆も然りやんけ
steamの方が売れてるってデータあるの?
あとゼノブレ2が叩かれ過ぎとかゲハに毒され過ぎだろ
クソゲーじゃないの反論がゲーム総選挙だけってのも弱いよね
なんかグローバルな賞取ったとかでもないし >>836
まあどの道PS版の売上が0になるなんて事は無いね
ゲーム総選挙で上位に食い込んでるのにクソゲーってのも通用しないよ
ゲームの出来の良さ以外に上位にいく理由がない >>836
で売れないのに声高に持ち上げられてるスペシャルラインナップについては ゲハだからゼノコンプがネガキャンしてるんだろw
ワンピースのRPGが出ても、また不治の病からは逃れられなかった >>836
初代が取った唯一の賞のゲーム大賞優秀賞は普通に取ってますけどね ???「スペシャルラインナップからワンピースオデッセイが消えたな」
???「しょせん奴はスペシャルラインナップの中では最弱…」 PSモブおじ
・テイルズオブアライズでゼノブレイドはおしまい!
・ソウルハッカーズ2はスイッチングハブでゼノブレイドはおしまい
・ワンピースオデッセイでゼノブレイドはおしまい
結果どうだった?
反論できないというか反論すれば粗が出るよねこれ >>838
そのスペシャルラインナップが何なのかそもそもわからんので知らん エルデンはゴキ様のおかげでPCの方が売れてるの知ってる
steam史上ぶっちぎり最高の同接数やsteamspyで1000万売れてると自慢してたから
GOTY取ってもsteamが1位取ったのにPSはパケもDLも全然売れなかったのも知ってる 結局1だけあればよかったなクロスも2も3もただの長編RPG
歩いても雑魚戦でも触れてるだけで世界にのめり込んでくRPGなんて他には大神くらい もちイモは前作までの空気あるよな
クエスト初期に作った説 まぁ別にドン底につまんなくはないけどそんな面白くもない感じ
高橋も説教臭くなったなぁって思った
アンチになるほど悪い作品だったわけでもないし次も普通に買うよ次は本当に凄いわって作品くれ 戦闘△
シナリオ△
BGM○
マップ○
キャラ△
クエスト○
ミオの尻◎
こんな感じ、次に期待です
今回は1と2繋げて集大成!ってのが土台にあっただろうがそこがまず上手く扱い切れず失敗と感じた終盤の盛り上がりの為に出した1,2要素が邪魔にしかなってない
まっさらな設定からやればまだまだいいの出来そうだし4頑張れ~ >>852
1.2の要素と3の本筋が喧嘩してるよな
過去作どちらも好きだけどアイオニオンは消滅せず今を受け入れて歩み出した方が良いんじゃ無いかとすら思ったよ 1好きで2は後半〜イーラ良かったけどキズナグラムないのとブレイドガチャ合わなくて噛み合わなかった。3はメインストーリーのみだとムービーゲーと叩かれても仕方ない、がっつりサブクエストやってキズナグラム繋げるのが楽しくないと合わないと思う。戦闘は全員カンストさせて組み合わせ考えると深くなるが、メインストーリーくらいの習得度だとやれること少ないのが残念。自分は3がっつりやって追加コンテンツ楽しみにしてる >>802
気絶や睡眠で未来視ブレイクとか知らんの? 1,2があるからこそ3のストーリーの面白さ増してたと思うけどな
邪魔だと思ったことないわ バランスがどうしても取れないんだよな長いゲームって
サブすればヌルゲーかつ長すぎ やらなきゃ縛り 初代はサブクエするとレベル上がってそれでボスが全然いい勝負出来なくなるのは割と致命的
レベル3の差がホントにひどい >>816
例えばこのスレで一番多い86レスもしてるのは3K+TAh6T0だよね
こいつはゼノブレ2アンチでしょ
そして以前別のスレで同じように一人で100レス近くしている奴は延々とFF14の擁護してたわ
その事実に基づいて言ってるだけだよ まあともかくゼノブレ2買って来たらいいんじゃないか?
やりもせずにこんな地獄をみても無意味だぜ 上がりすぎたハードルを越えられなかったのが3なので
まっさらな状態だと評価変わるかな
ただゼノブレイドの物語はもうこれで完結しただろう(DLC残ってるけど)
4じゃなくて新規IPにして欲しい ゼノ信者はスルースキル無いからな
叩きスレ立てて数百レス罵倒するのをほんの十数年続けただけで簡単に釣れる パスは購入済みだし、DLCで追加ストーリー来たらやるけど本編自体は過去作ほどのめり込めなかった
ボリュームは満足したよ
カタチケ半券で150時間以上遊べるRPGなんて中々ない
あとは決算で出るであろう売上待ち
数字バトルのネタとして欲しい クロスと2で下がり続けたハードルを越えてはくれなかったわ
ナナコオリさえ耐え抜いたこの私が、ジョブカンストを諦めるとは 今さらゼノブレやる気にはならんよ
ただゲハ見てると頭おかしいやつとそれ以外の違いくらいは分かる
頭おかしい奴がすすめてるものとけなしているものを見れば
一般的に支持されてるものが何となく分かるって事やね >>857
ケヴェス、アグヌスの出所を過去作の世界にしなくても話は十分に成り立つし、過去作要素を期待して見ると
悪さしてる既視感のある女王2人→ロボットでした
過去作の種族特徴を持った人達が一杯います→3ではそれによる種族差のようなものは言及されずに力が強いか弱いか程度です
何故融合したか→1.2の本編後およそ人類が作れるとは思えないしやってる事が何でもありなオリジンを作る
みたいな感じで過去作要素挟みたくてそのせいで要素が散らかってしまってるように見えるよ
過去作絡めなければもっと3の話は整頓されてまとまったんじゃ無いかと思う もうちょっと盛り上がるかと思ったが思ったより盛り上がらなかった印象スプラトゥーン3と発売が近すぎた ゼノブレ2遊んだけどバトルが苦痛だった
ただネトゲみたいでクソ長いだけ
3では改善されてるの? ゼノブレ2の戦闘長いとかw
絶対戦闘システム理解してないだろ 絶対にプレイしないけどゼノブレ2は面白そう
ってやっぱゼノブレ2ファンさんは変わってるなあ >>868
次代に継承していくこともテーマの1つだし絶対にメリアニアの存在は必要だったろ
そもそも3の構想は以前からあったんだし1と2全く無関係の作品出すなら2やDE(つなみら)のストーリーから変わっちゃうわ アンチ活動する連中って妙にエスパーみたいな事言うよな >>872
バトルがダメだとゼノブレシリーズは合わないよ
手を出さない方がいい >>875
次代への継承もテーマってのはわからんでもないけど別にニアの血縁者?という部分がシナリオで特に意味ないからなぁ
それによく誤解されてるが3が2より前に構想してたのはシナリオのプロットではなくキービジュアルのことだし
高橋はいつも世界観から先に作るから1の後の世界観をなんとなく考えてた程度じゃね 仕事終わって帰ってきたけど俺の主張に反論できてるニートくんおる? コロコロ末尾dくん今日の深夜からずっと張り付いてたんかw
ガチの病人じゃんw >>879
直接的な血縁というよりかはレックスの言う「誰か」に託すってのは最終話でニアも触れてたよ 反論とかじゃないがざっと読んで気になった点と言うか補足
フィオルンが元に戻れたのはマシーナの技術ではなく古代ハイエンターの医療技術
リナーダが言及してる遺伝情報からの再生技術を古代ハイエンターが持っていた形
ハイエンター墓所でメリアの遺伝情報を解析したり高い技術を持っていたことが描写されているし
キズナトークでフィオルンのために古代のハイエンターとマシーナが行っていた
医療技術の共同研究に関する文献をシュルクが調べている話をしてる
ゲーム中の伏線はここまでだけど設定資料集でシュルクが古代ハイエンターの再生装置を見つける小説が載った
2のホムヒカの復活に関してはブレイドだし遅かれ早かれまた同調出来るようにはなっただろうけど
分裂したことに関してはマジでなんの説明もないしご都合主義感を感じなくもない
でもハッピーエンドの方が良いけどね 1と2の世界破壊して3世界作った時点でハッピーエンドも無理だし
アンチも生まれるよなぁ >>884
明言されてるわけじゃないから個人的な妄想も入っちゃうんだけどホムヒカの再同調に関してはトリニティプロセッサーとしてのプネウマ自体はアイオーンの爆発でコアごと消滅しててゲートの残留エネルギーか何かでホムラとヒカリに再構築されたと解釈してる
それにしたってご都合ではあるけどゲート自体がトンデモ物質だからまぁ… >>885
ほっといたら消滅現象で12世界両方消えさるだけでしょ
生体情報はオリジンで再生されるんだし何でハッピーエンドが無理なの? >>887
シティーの人とかどうなるのみたいな疑問は多いがこんな地獄みたいなスレにするほどの恨みの熱量は流石にない >>888
気休めかもしれないがシティーの人間も生まれるらしいぞ
ドラえもんのセワシみたいなもんじゃないか >>875
継承がテーマとは思えないオチだったんだがなぁ
2より前からあったのは他の人も言ってる通り構想では無くて大剣とインヴィディアの構図の事だし
1と2絡めない事で困るほど変わるところが思い浮かばん
過去作やった人がフィールドに懐かしさを感じる位か >>888
シティー住民もオリジンに生体情報を保存出来るはず
シャナイアが復活したように >>886
フィオルンがEDで元に戻るのは企画段階で決めてたから伏線も張ったんだろうけど
ホムヒカはコアクリを光らせて復活を仄めかすEDから変更したから描写が足りないのはそのせいかもね でもコアクリって半分だろ?
のこり半分はなぜワープしてたんだっけか >>891
ノアとミオの子供がいる時点で世界隔てた子供とかはどうなるんだろうね >>890
構想に関しては俺も勘違いしてたわすまん
ノアたちは色んな人の想いを継承しての答えだったと思うしその中にはやっぱり12キャラとしてのメリアとニアは必要だったと思うけどな >>894
正直ノアミオはあの世界でも特に謎が多すぎてなんとも言えないかも…
でもウロボロス(ケヴェス×アグヌス)の子孫であるシティー住民が登録出来るなら可能なんじゃないかな >>895
3単体でやっても継承はテーマに出来ると思うんだよ、何ならその2人は進行形で戦ってて、最後には戦場に出てきちゃうんだから
過去キャラだからこそ活躍の場とかを考えなければならない事情もあるかもしれないし、ヒーロー達含むオリジナルのキャラ達だけの方がそういう考えをなくして物語を動かせるとおもうんですよ
その方がレックスの言う誰かに当てはまると思う 1と2と違って3は明確な明治では無いからDLC待ちではある
俺は3はオープニングとエンデイングは3の時間軸を挟んで全く違う世界だと思ってるけど
オープニングに戻ったと解釈する人もいるし 1年以上遅れの有料DLCやらないと本編のストーリーが消化不良とか散々バカにしてきたノムリッシュと同レベル >>899
メビウスもオリジンの機能を利用してるに過ぎないから生体情報の登録はされてないか?思念体であるXYZが特殊なだけで他メビウスはアイオニオンの人間が後天的にメビウス化してるでしょ >>902
ないね
始まりのアルファベットだし単なる欠番では無さそうだよね
個人的にはZがAも兼ねてて(一応英語版だとZだけ執政官consulじゃなくてArchon表記)始まりと終わりを表現してるのかなと妄想 システム面で言えば3が1番良かった
ヒーロークエストとか
メインキャラに控え出ない部分も良かった
ただアイテム周りとクラスランクはダルかったな
ストーリーが苦い終わり方やったのも微妙 >>904
アイテム周りは相変わらず煩雑だったね…
ストーリーは希望持てる終わり方だしあんまりビターとは思わなかったわ 世界的には努力が報われたハッピーエンドで良かったと思ってるけど欲を言えば6人の個人的なハッピーエンドも欲しかったかな
ラジアントヒストリアでレイニーと結婚する選択すると周りには祝福されるのにバッドエンド扱いで双子にボッコボコに言われたのをなぜか思い出した
RPGなんだし主人公たち個人の幸せを求めたっていいじゃない? >>906
復活するしノアたちも色んな可能性のある世界を望んでたから幸せじゃないか?
ゆっくりと消滅に向かう世界で留まるならメビウスとやってること同じだし幸せではないでしょ アイオニオンで生きたみんなは消えちゃったからなあ
記憶が連続するならまだわかるけどそうではないっぽいし >>908
別れたくない、忘れたくないってのはそりゃみんな思うけどそれは弱さとして受け入れてそれでも前に進もうとするからこそZに勝てたんでしょ
そこで止まるならそもそもメビウスに勝てなかった >>887
放っておいたら1と2が対消滅するから~って、それは単に3でそう言う設定にしたからだろうに
過去作と無理やり繋げた事への否定意見に対する反論になってないぞ ギアスからやってるけどゲーム部分は洗練されてきている
ただ3はカタルシスみたいのはない 1とか2も多少はそう言う所あったけど3は特に高橋の説教臭さと言うか思想が一方的過ぎて共感出来ない
高橋の説教を肯定するために世界観作ってるみたいな歪さ >>910
2の次元から1の次元が分かれたのは人の業(クラウス)によるものでゲート消失して元に戻ろうとする時に副作用が起こるってのはそんなに不自然な設定か?
特にその部分はつなみらから描いてたし前フリはあったと思うけどな >>909
ハッピーエンドで良かったと思ってるって1行目に書いたよ
けど理屈じゃなくて個人的な情の問題と言うか…
セナ泣いてたしタイオン転んだよね?
ウロボロスのシステムのお陰で急速に絆は深まったけど絆をゆっくり育ててる時間はなかったなとふと思って目から汁出たよ そもそも3は「誰もがメビウス」ってのを思わせる作りだから、相互の認知が目的の1つだと思うよ
ゲームにカタルシスを求めるのは自由だけど
それが目的として作られちゃいないものにそれ求めても一方的な勘違いみたいなものだしなぁ >>914
もちろん悲しい部分もあるけどそれ込みだとしても本人たちにとってもハッピーエンドじゃない?ってことを言いたかった
まぁ平和な6人を見たいってのはすごい分かるよ >>912
そこは好みの差はありそうだね
12と伝えたい根幹部分は変わらないから俺は気にならないレベルだったし逆に気になった人はあんまり世界観に入り込めなかったのかな 誰にとってのハッピーエンドなのか、って話だろうからねぇ ニイナの覚醒クエスト今クリアしたけど結構酷いな・・・
めちゃくちゃな距離歩かされてボスを戦闘で倒したはずなのに火サスのような崖の際で寸劇やり出して
挙句の果てにはラッキーセブンワンパンで消滅させるとかあんまりだよ
しかもその後のシーンでニイナの側面からのアップで汚い腋が丸見えって何なんだよ まぁ少なくともバッドエンドではないし、個人的には「その先」を書いて欲しいとも思わないかな
想像の余地の範囲でいいと思うよ、本スレだといまだに完成してないとか言ってる人おるけど
ちょっと無粋な話しちゃうとオリジン着工前から互いの世界を認識した段階で
光での交信は実現してるから、連絡自体はチャンネル変える程度で出来るとは思うんだよね 最後までやってないからまともに評価はできんけど途中で飽きたというのだけは言える >>897
人の潜在的な弱さっていう倒しづらい敵に対して乗り越えてきたメリアとニアの助けは必要だったと思うんだよね
ノア的に言うと運がいいってことなんだけど12の人の想いだったりラッキーセブンやウロボロスストーンとかの技術だったり継承されてきた色んなものが奇跡的に繋がって最後はノアたちの意思の力で乗り越えるって流れはまさに集大成らしいなと思った そもそも「光」の存在こそ、次元を超えたやりとりができるトンデモ技術なんだよな
オリジン以上に今後の話の拡張性を含ませたブツなんだよな >>921
サイドクエストまで入れたら過去作の1.5倍とか2倍とかありそうだからな、だれる気持ちもわからんではない
自分の場合は2を中盤手前くらいで嫌気さして積んで3発売直後に重い腰上げてクリアしたけど
3は一気に駆け抜けられたな、フィールド探索も好きだったのが大きいかもしれない >>923
共通言語ヒカリちゃんがあれば惑星ミラでの異星人同士の会話も可能…ってコト!? とにかくテンポの悪いゲームだった
サブクエや探索目当てだったけどメインや戦闘のテンポが合わなくて
モチベーション下がって途中でぶん投げた 確かに戦闘はちょっと長いよな
まだ途中だからわからんのやが3は2みたいなコンボハメみたいなやつあんの? 過去作と比べたらSFとしては三流レベルでそこが一番ガッカリだったな
高橋さん枯れたと思わざるを得ない PVとか紹介動画の時点でテンポ悪かったのにそれを言うと即ゼノコンプ呼ばわりしてくるアホが沢山いたよなゲハ
どう考えてもあの演出毎回やってたらダルいに決まってんだろうに 小悪党が出てきては倒され出てきては倒されって繰り返される感じが時代劇っぽくて好きだった
ラストはあんま感情動かされなかったな賛否のどちらかではなく無 >>927
コンボとかやらなくても範囲即死で虐殺ゲーになるよ
マジで >>931
それがスーパーユニークやチャレンジバトルをハードでやりたいってなってくるとコンボがとても重要になるんだなー >>931
へぇそうなんだ
ちょっと上手い人のやり方でも調べてみるかな ノアはまぁ割とキワモノではあるよな
アルヴィースのラジコンみたいなシュルクよりは自我感じるが >>874
頭おかしいやつをバカにするためにダシに使ってるだけで
本当に面白そうだとは思ってないよ >>934
シュルクは救いようのない悪人を単に「自分は人殺しにはなりたくないから」と見逃そうとするところを
本来であればその舐めプを逆手に取られてさらに被害を拡大するはずの場面で
脚本という神の力によって悪人が間抜けに転落死したあたりで全く共感できなかった 熱心なアンチが居るものは面白いというなら3もかなり面白くなっちゃうから
やってないけど2は面白そう理論は3にも適用されるということだな >>937
ゼノブレ2のエンディングについても「レックスは自分の命惜しさにホムヒカを置き去りにした」といった斜め上の捉え方してそう ゲハなんて一部の変人を弄って楽しむ場だと思ってるからな
だからこんなスレが伸びてるわけで 年単位で貼り付いてる連中が「ちょっと煽っただけでスグ顔真赤w」みたいなことを度々言うのが不気味
ちょっとやスグの概念が違うのかな >>938
関係ないけどそのフレーズ13騎兵のやってない大賞思い出すな なんかED考察のつもりかしらんけど、ここで盛大に3EDネタバレし続ける辺り
とっくに頭がおかしくなってるぞ
これがゲハの闇よ 1 シリーズ原点の佳作
2 新たなファンを獲得した名作
3 1と2のファンに売れただけで即失速した駄作 ゲハに限らず最近5chのレスが全てみたいなのが大暴れしてるからな
スプラトゥーン3とか典型で、こじらせたのが暴れつつ一般は皆楽しんで各種ユーザーレビューも評価が高い
ワッチョイないとこだとこういう>>945どれも好きじゃなさそうなのが混じってくるのもあるし
信者同士だと互いに譲らずの否定合戦になるし困ったときは外の評価を見るしかなくなるんだよね
そうするとゼノブレの場合は1>3>2という不動の順位付けが見えてくる >>946
最後にフワッとしたこと言って自分の意見押し通したいだけ >>947
お前いつも同じこと言ってるだろ
フワッとしない話すると「俺はそう思わない」とか「じゃあそっちの荒探ししてやるわ」合戦になるから
外の評価見るしかないって話してんだよ
1>3>2だとして一番下の2が最低のクソゲーだとかは言ってないだろ、ただ広い評価の並びがそうだと言ってるだけ ここ基準はアホだけど外というガバガバ概念持ち出すのBASARAやめとけ ゲハや5chより人は多いから平均化はされた評価になるだろ お前がガバガバなのは順位付け云々以前にどこでデータ取ってるかもハッキリしないのに不動とか抜かしてる事よ 頼むから誰も知らないようなアカウントのTwitterソースとか言うなよ? レビューの多いところなんてわざわざ言わなくても限られるだろ
ツイはわかりやすい指標がないから参考にはしてない
厳密に言えば2と3の差異は大きくない、レビュアーからの評価も加味すると3>2になる感じだな 5chの外の評価が大事ならそれこそ総選挙で1でダブルスコアつけてたのが2だったじゃねーか ああいう発売時期が不定の投票は余程ゲームの歴史にでも刻まれるようなもの以外は
新しいのに票が寄りやすい
通常のレビューは発売から数か月とかで大体固まるから同じ時期でどう思われたかという点で条件がフラット リメイクはまた別の話でしょ
目新しい話題として去った後の2がどう評価されるかは次にまた何万の投票でもしたときにわかるんじゃないの 「ゴールポストをずらしたと決めつけておきたい」の間違いだろ
同じような期間で行われたレビューで見比べないと基準がずれるのは自然な話だ
ゼノギアスは思い出に残るゲームだったんだろうし、ゼノブレ1も長く残るだろうな たった一つのレビューサイトしか錦の御旗がないのによく頑張るわ 大体君が大層大事にしてるサイト基準だと多分ゼノサーガエピソード3の方が評価上 5chやツイッターのエロヲタ仲間同士の評価が拠り所のやつらよりマシじゃないか?
一応2が最低最悪のゲームとは言ってないんだけどな、個人的に嫌いなのは伝わるだろうけど なら一生すがってればいいだろ
評価なんてどうでもいいが不動なんて言うならそれ相応のビッグデータでもあるのかと思ったわ 過疎化極まる5chと身の回り数十人?のお仲間の感想ベースで語ってる方が
細い意見に「すがってる」けどなw いやオレは別にどれが一位なんて言ってないし
ただ不動のなんて言うならそれ相応のデータくらい用意してんだろうなと思っただけで まっさかメタスコア一個とは思わんじゃん?
あれだって評価数1000前後だぜ? 俺の一番好きなゼノギアスなんて評価数300とかだし 完走しそうで草
ゼノブレスレどんだけゲハ民の好みにあってるんだよ ゲハのせいで買ったのゼノブレだけやわ
ありがとうゼノコンプw 今回も良曲多かったし、サントラ買いたいから早く出してくれ >>915
まず結果としてカタルシスを感じられない作品になっていただけでそれから脱却しようとした作品でもなんでも無いよこれは
色々なところにそれを感じて欲しかったんだろうなという場面が見られるでもそうはならなかった
悪く言えばすべっただけ プレイヤーをメビウスにしたうえで未来へ踏み出す作り
古い言い回しだけど「ゲームでしか味わえない感動」そのもので俺は素晴らしいと思ったわ 確かに気がついたらいつのまにかスマホ触ってたし目の前の世界が手元の享楽以下になる様はメビウスになるとも言えるかもしれんけども… >>980
時オカの名コピーをこんなゲームに使うな(ガチギレ) 今回もこんな神ゲーに仕上げてくれてモノリスありがとう、と俺は思ってるからなぁ 外伝みたいな内容だしね
3がこれじゃ無くて4とか5とか出た後でも実は2の後にこんな話があったんですっていつでも差し込める話だし
最後元に戻るから他のナンバリングへの影響も気にしなくて良いし 3で区切ってくれるならそれで良いよ
全く違うゼノブレイドを見せてくれ 新しいの作りましとか言って
男だけで車で旅されたらどうする?🤣 あれはやってないから内容は分からないけど真エンディング制作中止が1番可哀想だと思った >>974
それ書いた後上手い人の動画見てわかるかなとは思ったよ
ラッキーセブンあたりで終わるとそういう感想になるのも分かる ニアやミヤビのようにひんぬーでもちゃんと揺れるのは良かった >>887
12世界が再生されたら3の世界は破壊されるでしょ?
3の世界になってからも1000年くらい歴史ありそうだし
その間の人間とか記憶とかどうするのよ >>991
EDでアイオニオンが再生されたかと思ったけど間違いだったんか? とりあえずPS4か5にゼノブレイドトリロジー出してくれよ
クロスは無くてもいいからリマスターのトリロジー出してくれ
任天堂ハードだけとかもったいなさすぎる かねがね面白く遊べたけどギンギラナズビ集めとアルドンアルマの餌集めだけは面倒臭くて投げた >ちょっと突っつかれたら即顔真っ赤にして発狂するからずっとおもちゃにされるんだよ
ちょっとの概念が乱れる >>988
真エンドじゃないぞ
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