https://i.imgur.com/Yq5f3SX.jpg
https://i.imgur.com/DgUtzNa.jpg
https://i.imgur.com/2rBtbWf.jpg
https://i.imgur.com/QvmxkKS.jpg
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探検
桜井「おつかいクエストを良くする5つの条件を紹介します」
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1名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 20:55:45.89ID:Nd0pX3AK02名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 20:56:35.70ID:Nd0pX3AK0 ソース
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1616390329514467328
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1616390329514467328
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/20(金) 20:56:43.21ID:NPZF9yVR0
レベルファイブ見てる~?
2023/01/20(金) 20:57:28.44ID:d81so/yX0
テイルズやんwwwwm
モンハンストーリーズ2でもまさにこれで
JRPGが衰退した理由がほんとよくわかる
本筋のストーリーでボリュームつけろや
モンハンストーリーズ2でもまさにこれで
JRPGが衰退した理由がほんとよくわかる
本筋のストーリーでボリュームつけろや
2023/01/20(金) 20:57:40.15ID:DI8m+2p70
まーーーーーーーーーーーーーーーーたゼノブレイド3批判かよ
2023/01/20(金) 20:59:30.63ID:+HRNKcEn0
ゼノブレ3っておつかいクエストより
ヒーロークエストみたいにストリーあるのが多いんだけどアホかな
ヒーロークエストみたいにストリーあるのが多いんだけどアホかな
2023/01/20(金) 20:59:44.45ID:WKPVLyKu0
ワンピースオデッセイ批判きたあああ
8名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:00:24.57ID:NT44Lgdx0 目的を完了したら報告に戻らせるのもやめて欲しい
9名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:00:32.81ID:KSVACycz0 >>6
それストーリーがあるだけで内容はお使いだよね
それストーリーがあるだけで内容はお使いだよね
2023/01/20(金) 21:00:49.93ID:QbcD+HqA0
ファイナルソードのことかね
11名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:00:50.39ID:/Chaz7010 まあこの手のをひたすらやらされるのはあるよな
12名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:01:10.19ID:KSVACycz0 ついでにヒーロークエストより通常クエストのほうが圧倒的に多いよね
2023/01/20(金) 21:02:22.44ID:Tfc/er4E0
ゼノブレ2のおつかいがまさにつまらない系だったな
おつかいにおつかいを重ねてくるクソサブクエだらけだった
おつかいにおつかいを重ねてくるクソサブクエだらけだった
2023/01/20(金) 21:02:29.13ID:TtJiy5/5d
2023/01/20(金) 21:05:44.31ID:78epZ8Xw0
目新しいことは何も言ってないな
オープンワールドなら結局は世界観と没入感なんだよな
オープンワールドなら結局は世界観と没入感なんだよな
2023/01/20(金) 21:07:37.93ID:d3n7+MbH0
ゼノブレ2は確かにお使い感強くてつまらんな
ゼノブレ3はいくらでもやれるくらい面白い
ゼノブレ3はいくらでもやれるくらい面白い
2023/01/20(金) 21:07:47.22ID:TtJiy5/5d
なんでこの人って車ゲーとかおつかいゲーとか、自分で作ったことすらないゲームまで語っちゃうの?
スマブラしか作ったことないでしょ
一般の認知もスマブラの人ってだけでしかないよ
スマブラしか作ったことないでしょ
一般の認知もスマブラの人ってだけでしかないよ
19名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:08:51.60ID:YU0QZx7s0 こういうのはMMOでいいよね(´・ω・`)
2023/01/20(金) 21:10:39.28ID:+HRNKcEn0
確かに開発者目線というよりユーザー目線で語ってるね
2023/01/20(金) 21:17:12.69ID:NPZF9yVR0
遊んでみてつまらんならそりゃ言うでしょ
23名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:18:46.25ID:zcU280e80 こいつってRPG作ったことあるの?
2023/01/20(金) 21:20:14.60ID:Ju1CLy17M
薬草持ってきたあとにすりこぎも必要って提示に面白いテキストを付けられるかどうかってだけな気がする
2023/01/20(金) 21:20:42.39ID:TtJiy5/5d
>>22
問題なのは勝手な思い込みでしかない良いおつかいの5つの条件とか出しちゃってることよね
そんなクエストどころかそのジャンルのゲームすら作ったことないのにこれを真に受けちゃう人が出てきたらどうすんのよ、と
エンタメってのは特定の条件を満たしたら自動的に良ゲーになる、なんてことはないのよね
そのくらいのこと、オリジナル2本つくってどっちもコケてんだから当人も知ってるだろうに
問題なのは勝手な思い込みでしかない良いおつかいの5つの条件とか出しちゃってることよね
そんなクエストどころかそのジャンルのゲームすら作ったことないのにこれを真に受けちゃう人が出てきたらどうすんのよ、と
エンタメってのは特定の条件を満たしたら自動的に良ゲーになる、なんてことはないのよね
そのくらいのこと、オリジナル2本つくってどっちもコケてんだから当人も知ってるだろうに
2023/01/20(金) 21:21:24.39ID:2xyRVF3T0
ゼノブレ3のサブクエで大量にやらされた足跡
あれほんとクソだったわ
あれほんとクソだったわ
27名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:22:19.93ID:ZhEaxwhQd ケチの付け方からしてアンチも間違った事は言ってないって暗に認めてるのがよくわかる
2023/01/20(金) 21:23:30.30ID:C4vXpN0gd
お前らうんこしか作ってないからうんこについてだけなら語っていいぞ
29名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:23:49.78ID:ZhEaxwhQd 「どう間違ってるのか」じゃなくて「こいつがこんなこと言う資格ない!」にシフトしてる
31名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:25:33.46ID:zcU280e80 ぶっちゃけ報酬は重要じゃない
クリアした結果どんな事が起こるかが大事
クリアした結果どんな事が起こるかが大事
32名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:26:21.95ID:ZhEaxwhQd >>31
それも報酬に含まれると明言されてるね
それも報酬に含まれると明言されてるね
2023/01/20(金) 21:26:40.00ID:TtJiy5/5d
RPGとか作った経験があって、ユーザーのフィードバックから良いおつかい悪いおつかいってカテゴライズするならまあわかるよ
でもこの人、おつかい要素のあるゲーム作ったことすらないじゃん
だから良いおつかいってのがただの思いこみでしかなくて仮にこの人の言う通りにクエスト作ったところでクソゲーにしかならんよ
何のデータの蓄積もないんだもの
でもこの人、おつかい要素のあるゲーム作ったことすらないじゃん
だから良いおつかいってのがただの思いこみでしかなくて仮にこの人の言う通りにクエスト作ったところでクソゲーにしかならんよ
何のデータの蓄積もないんだもの
2023/01/20(金) 21:27:58.82ID:PJk11HlF0
桜井は言うことは立派だけど自分で実践できてるかっつーと別だから
たまに信者っぽいのが湧いてるのが理解できんな
前に何かのネタでスプラスレに桜井信者湧いてたけど、「スマブラもだよね?」で返り討ちされてたし
たまに信者っぽいのが湧いてるのが理解できんな
前に何かのネタでスプラスレに桜井信者湧いてたけど、「スマブラもだよね?」で返り討ちされてたし
2023/01/20(金) 21:29:10.36ID:TtJiy5/5d
「俺のオリジナルを見せてやる!」と2本オリジナル作ったけどどっちもコケてんじゃん
もうマリオいなきゃ売れないのユーザーもわかってんだから、いっそ「ゲームの内容とかよりマリオが使えるかどうかが重要です」とか言い切ってくれた方がいっそ清々しい
もうマリオいなきゃ売れないのユーザーもわかってんだから、いっそ「ゲームの内容とかよりマリオが使えるかどうかが重要です」とか言い切ってくれた方がいっそ清々しい
38名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:38:31.82ID:6ezD3IyM0 何を言っているかより誰が言っているかで物を判断する人が多いな
2023/01/20(金) 21:39:48.11ID:/DqIpx4h0
ゼルダは1も2も出来てないな
4はお使いそのものの面白さとは関係ないし
4はお使いそのものの面白さとは関係ないし
41名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:46:46.05ID:kcn4LnNj0 真っ先にブレワイとゼノブレのコンプがシュバって来るの草
おらぁもっとシュバって来いよw
おらぁもっとシュバって来いよw
2023/01/20(金) 21:47:31.50ID:qUnVMFXy0
そもそもお使いさせるなよ
2023/01/20(金) 21:47:36.87ID:Gq7EqA6sr
条件はいいから良いクエストの例えを言えよ
それはお前らが考えろってやつか
その程度なら誰でも言ってると思うぞ
それはお前らが考えろってやつか
その程度なら誰でも言ってると思うぞ
44名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:48:21.47ID:ZhEaxwhQd >>38
そういう意味では今回は一線を画しているな。
分野的には門外漢であるものの、多感な時期から分析の目線でゲームを遊んできた人のいう事であるからその辺の個人よりはよほど説得力がある。
最良はゲームのシナリオライターがチャンネル立ち上げて方法論を語ってくれる事だろうが、まぁ絵に描いた餅。
そういう意味では今回は一線を画しているな。
分野的には門外漢であるものの、多感な時期から分析の目線でゲームを遊んできた人のいう事であるからその辺の個人よりはよほど説得力がある。
最良はゲームのシナリオライターがチャンネル立ち上げて方法論を語ってくれる事だろうが、まぁ絵に描いた餅。
45名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:49:05.81ID:dRRaBMOl0 ゼノブレのおつかい、素材拾うだけとかね
2023/01/20(金) 21:51:08.93ID:k9o2Umxg0
テキストが面白ければ多少あちこち往復させられても面白い
マリオストーリーとペーパーマリオRPGは何週やっても楽しい
マリオストーリーとペーパーマリオRPGは何週やっても楽しい
48名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:51:59.05ID:VNqcthl+0 ゼノブレで1と3に比べて2のおつかいがイマイチなのは
キズナグラム廃止して喜びを得るスパンが長くなったからってのもありそう
キズナグラム廃止して喜びを得るスパンが長くなったからってのもありそう
2023/01/20(金) 21:52:08.62ID:65RqIU/D0
話が面白かったりゲームとして面白ければただのお使いでもあり
報酬で釣るようなお使いはしなきゃ損みたいで不快
報酬で釣るようなお使いはしなきゃ損みたいで不快
50名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:52:27.07ID:STEWdEBsa 俺にRPG作らせろ
そういう話を持ってこいや
ってことじゃね?
そういう話を持ってこいや
ってことじゃね?
52名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:53:10.41ID:04HoL7RP0 最近灯火クリアしたけど、面白いゲームの作り方分かってながらなんでこうなった感あるわ
2023/01/20(金) 21:53:23.86ID:qz3izrp00
もうお使いはいらん
鉱脈探したり地下都市探したりするほうが面白い
鉱脈探したり地下都市探したりするほうが面白い
54名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:53:25.64ID:QrXHspVu0 こういう予定調和な大衆娯楽的な報酬求めてねーんだわ
もっとこう夢中になれるクエをよこせ
もっとこう夢中になれるクエをよこせ
2023/01/20(金) 21:54:41.52ID:Gq7EqA6sr
2023/01/20(金) 21:55:10.48ID:PJk11HlF0
ユーザーが嬉しいご褒美は開発者側の手間がかかる
現実は非常
現実は非常
2023/01/20(金) 21:56:09.60ID:f/potGxIa
悪い例を出すなら「まああれだけゲーム遊んでりゃ納得だな」なのに
良い例を出すと「それら実践したこと無いじゃん」になるんだよなあ
極端な話クリアチェッカー自体はお話も展開も無い代わりに、クエスト一覧で確認でき即時お知らせして報酬を比較的短いスパンでくれるお使いみたいなもんだが
良い例を出すと「それら実践したこと無いじゃん」になるんだよなあ
極端な話クリアチェッカー自体はお話も展開も無い代わりに、クエスト一覧で確認でき即時お知らせして報酬を比較的短いスパンでくれるお使いみたいなもんだが
58名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:56:32.14ID:QrXHspVu0 逆に褒美から見せるってのもいいかもしれんな
道具屋に並べるように置いて価格欄を条件に差し換える
道具屋に並べるように置いて価格欄を条件に差し換える
2023/01/20(金) 21:56:35.09ID:Gq7EqA6sr
どんなゲームでも会議ではこんなこと言ってるもんだよ
実際に出来上がるとそうならないだけで
実際に出来上がるとそうならないだけで
60名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 21:56:35.74ID:9qog3cWl0 ドラクエ11もお使いしんどかった
2023/01/20(金) 21:56:46.10ID:N0Jah+FL0
言いたいことはわかるけどこれを細部までやろうとすると
何時まで経っても完成しないゲームになる
何時まで経っても完成しないゲームになる
2023/01/20(金) 22:03:39.67ID:TtJiy5/5d
まあこの人はウィッチャー3もやったことないんだろ
報酬も微妙、基本は依頼受けて敵を倒すだけ
それなのにあれほどおもしろいのはテキストとキャラが優秀だから
この人が一生つくれないゲームだよ
報酬も微妙、基本は依頼受けて敵を倒すだけ
それなのにあれほどおもしろいのはテキストとキャラが優秀だから
この人が一生つくれないゲームだよ
63名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 22:04:42.48ID:2/G5dkfi0 手本になってないやん
2023/01/20(金) 22:16:44.81ID:B0UCiPAF0
FF12か
2023/01/20(金) 22:24:01.86ID:wPGK1XSj0
BotWが評価された内容の一つに、どんな行動も打倒ガノンに繋がる要素がある
お使いクエストだって大目的の中の一つと考えられれば楽しくなる
桜井はその視点が抜けてるな
つか具体例を出せよ
お使いクエストだって大目的の中の一つと考えられれば楽しくなる
桜井はその視点が抜けてるな
つか具体例を出せよ
2023/01/20(金) 22:25:19.25ID:dGUlNASC0
まずリーダー陣が開発終盤にサブクエスト100個入れといてみたいな発注するのをやめろ
2023/01/20(金) 22:26:17.08ID:uk0h1L0ua
こんな素晴らしい事を言うやつから灯火の星みたいな作業ゲーが作られたとか驚きでしかない
2023/01/20(金) 22:30:33.31ID:tCU2ODqld
>>65
やっぱゼルダって駄作よね
そのガノンを倒す気がないプレイヤーはなにをモチベーションにゲームすればいいのか、プレイヤーに選択肢がない
ゼルダは指示待ち人間にしか楽しめないゲームなのかもしれないね
やっぱゼルダって駄作よね
そのガノンを倒す気がないプレイヤーはなにをモチベーションにゲームすればいいのか、プレイヤーに選択肢がない
ゼルダは指示待ち人間にしか楽しめないゲームなのかもしれないね
2023/01/20(金) 22:37:52.67ID:tCU2ODqld
2023/01/20(金) 22:39:48.13ID:f/potGxIa
ゲームシステムが「次に出来ること、やれること」をプレイヤーに素早く予測させてくれる作りならば、露骨なおつかいでもやるんだよなあ
これすれば話が進む、話が進めば行けるエリアが増える、行けるエリアが増えれば新たな敵がいる、新たな敵を倒せば新たな武器が手に入る、戦力アップ!コレクション埋まる!
ロックマンエグゼなんかその典型
これすれば話が進む、話が進めば行けるエリアが増える、行けるエリアが増えれば新たな敵がいる、新たな敵を倒せば新たな武器が手に入る、戦力アップ!コレクション埋まる!
ロックマンエグゼなんかその典型
2023/01/20(金) 22:48:51.05ID:yZXn6Mux0
ウィッチャー3のおつかいは耐えられた
2023/01/20(金) 22:52:34.17ID:5YNNnFBM0
このタイプのおつかいが500個以上詰まってるゲームがあるんですよ
ドラゴンクエスト10って言うんですけど
ドラゴンクエスト10って言うんですけど
2023/01/20(金) 22:53:09.05ID:Ju1CLy17M
おつかいというかサブクエは報酬や受注後よりむしろ受ける時の話の流れの方が大事
2023/01/20(金) 23:01:36.24ID:5YNNnFBM0
>>76
真面目な話めんどくささに対して報酬の美味さ+話の面白さが比例していれば許せるケースもあるけど
全体的にテンポが悪いとか接点無さそうなモンスターが接点無さそうな重要アイテムを落とすとかはよくない点だと思うわ
真面目な話めんどくささに対して報酬の美味さ+話の面白さが比例していれば許せるケースもあるけど
全体的にテンポが悪いとか接点無さそうなモンスターが接点無さそうな重要アイテムを落とすとかはよくない点だと思うわ
78名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:04:45.09ID:NQfPBIKy0 ちゃんとおつかいならまだマシと言う
FF14なんかNPCと NPCでたらい回しにされるばっかり
FF14なんかNPCと NPCでたらい回しにされるばっかり
79名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:06:46.70ID:GzE8ndzb0 これのダメな例の薬草取り行くやつまんまなのがドラクエであったよな?
2023/01/20(金) 23:07:58.22ID:W0jkSP630
灯火作ったやつがこれいってるの笑うw
81名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:08:36.40ID:GzE8ndzb0 エルデンはお使いから帰ってきたら大体死んでるか襲ってくるかどこに行ったかわからなくなるで斬新だった
82名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:12:59.29ID:kxBAJXxs0 展開に興味を持たせる(ゴミみたいなストーリーの亜空の使者)
83名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:14:50.67ID:m+ViUJDp0 桜井はユーザーとしてゲームやりまくってるから
つまらんおつかいにもうんざりしてるだろ
つまらんおつかいにもうんざりしてるだろ
2023/01/20(金) 23:15:03.85ID:2++IF5Sl0
おつかいクエストってプレイ時間の水増しが目的なのが透けて見えるのがダメなんだと思うわ
昔のRPGのアホみたいなエンカ率が形を変えて現代に蘇っただけ
昔のRPGのアホみたいなエンカ率が形を変えて現代に蘇っただけ
85名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:19:12.76ID:m+ViUJDp0 >>84
そこら辺はブスザワが上手かったわね
大事なのは水増しであっておつかいじゃないって事を理解してた
料理のボックス用意しておけばコンプしたいやつが材料求めて自主的に世界をダラダラ探索しまくるとか
そこら辺はブスザワが上手かったわね
大事なのは水増しであっておつかいじゃないって事を理解してた
料理のボックス用意しておけばコンプしたいやつが材料求めて自主的に世界をダラダラ探索しまくるとか
2023/01/20(金) 23:25:58.98ID:rANsHvd0d
87名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:28:45.20ID:/t1o23t20 >>83
仕事が多忙で休めないって自慢してるやつがいつゲームすんだよ
仕事が多忙で休めないって自慢してるやつがいつゲームすんだよ
2023/01/20(金) 23:30:40.46ID:W0jkSP630
エアロバイクしながら倍速映画と片手間ゲームだぞ
90名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:32:26.69ID:/t1o23t2091名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:37:41.55ID:RyW7rSDO0 相変わらず的外れだな
このうち3の攻略の自由度は面倒くさくなるだけ
5の展開に対する期待も要らない
展開が広がるのは要するに多段型クエストになる
これは嫌われる
このうち3の攻略の自由度は面倒くさくなるだけ
5の展開に対する期待も要らない
展開が広がるのは要するに多段型クエストになる
これは嫌われる
2023/01/20(金) 23:41:44.42ID:n63d4o1x0
桜井はP5を絶賛してたからRPGに関しては信用できない
プレイ時間の3分の2がイベント眺めるだけのゲーム
プレイ時間の3分の2がイベント眺めるだけのゲーム
2023/01/20(金) 23:42:12.99ID:rANsHvd0d
2023/01/20(金) 23:43:22.58ID:rANsHvd0d
95名無しさん必死だな
2023/01/20(金) 23:48:23.20ID:RyW7rSDO0 今どきクエストなんて攻略サイト見てパパっとクリアするだろ
攻略サイト見ない決意は立派だけどクエストの中には明らかに攻略サイト前提の
トラップがあるものがある
で、攻略サイト見る時攻略の自由度とやらがあれば厄介なことになる
かなり面倒くさい
攻略サイト見ない決意は立派だけどクエストの中には明らかに攻略サイト前提の
トラップがあるものがある
で、攻略サイト見る時攻略の自由度とやらがあれば厄介なことになる
かなり面倒くさい
2023/01/20(金) 23:56:56.96ID:yD271yA60
百英雄伝Rising
ここまでスタンプ集めたんだから最後まで埋めてやるわと思いました。
ここまでスタンプ集めたんだから最後まで埋めてやるわと思いました。
2023/01/20(金) 23:57:46.78ID:9yrq6DnAM
自由にやらせてクリアの仕方で報酬に差を出すのは終わってる
2023/01/21(土) 00:06:42.64ID:v7qj/5/Y0
百英雄伝Risingのスタンプ集めは、この桜井のルールに従っててよく出来ている
どのクエでもスタンプは貰えるから攻略順を選べて
なおかつ一つのクエが一つのチュートリアルと、NPCキャラのエピソード掘り下げを兼ねている
中々良く考えてある
どのクエでもスタンプは貰えるから攻略順を選べて
なおかつ一つのクエが一つのチュートリアルと、NPCキャラのエピソード掘り下げを兼ねている
中々良く考えてある
99名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:07:52.45ID:1HyZslGq0 話が面白いかじゃね 如くのサブストーリーはやりたくなるし
100名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:09:06.01ID:OR13c+ug0 俺が知ってる中で一番おつかいが長かったのはブレスブファイア2だな
相棒の無罪を証明するために真犯人捕まえるのがクッソ長かったし
カエルの王国の周辺は目的のために別の目的がと延々と続いて何やればいいか分からなくなってた
相棒の無罪を証明するために真犯人捕まえるのがクッソ長かったし
カエルの王国の周辺は目的のために別の目的がと延々と続いて何やればいいか分からなくなってた
101名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:09:40.82ID:c30uBqtk0 ワンピがリアルタイムでぶっ刺さってて可哀想…
102名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:13:00.78ID:hHiQTpLNa >>24
普通に「必要なアイテム(薬草とすり鉢)持ってきて」でいいでしょ
例えば最初のチュートリアルなら理解力乏しいプレイヤーの為に細かく指示するのはアリだけど
それでもこれが町の外に薬草取りに行かせて次に町へすり鉢買いに行かせるのは労力が見合ってないよね
チュートリアルなら棚から薬草取ってキッチンですり鉢使ってくらいじゃないと
それで解決策を複数用意するなら町で調合されたもの買ってくるとか医者を連れてくるとかでしょ
普通に「必要なアイテム(薬草とすり鉢)持ってきて」でいいでしょ
例えば最初のチュートリアルなら理解力乏しいプレイヤーの為に細かく指示するのはアリだけど
それでもこれが町の外に薬草取りに行かせて次に町へすり鉢買いに行かせるのは労力が見合ってないよね
チュートリアルなら棚から薬草取ってキッチンですり鉢使ってくらいじゃないと
それで解決策を複数用意するなら町で調合されたもの買ってくるとか医者を連れてくるとかでしょ
103名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:14:02.21ID:c30uBqtk0 次に〇〇持ってきてはドラクエで多い印象
104名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:17:51.70ID:hHiQTpLNa >>27
そもそも素人のプレイヤーが散々言ってきた事だからな
そもそも素人のプレイヤーが散々言ってきた事だからな
105名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:20:00.22ID:N+PS8jJKa ユーザー目線でゲームの評価語ろうとするんなら自分の意見は参考程度に留めろよ
天才クリエイター様がゲームの面白さを底上げしてやるって立場から意見するからゴキブリ始め対立煽りがつけ上がるんだよ
天才クリエイター様がゲームの面白さを底上げしてやるって立場から意見するからゴキブリ始め対立煽りがつけ上がるんだよ
106名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:21:38.55ID:XWct3h8F0 どうにか切り取って重箱の隅突ついてるだけやん
107名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:22:39.51ID:vvP+0eMo0 俺はチャンと桜井の動画視たこと無いけどコレ系のスレ立つ度に内容がアタリマエ過ぎてビックリする
この動画ってゲーム業界のクリエイティブ向上目的なんでしょ?
相変わらず秒で考えられる事をワザワザ言わないとダメなんて本当にゲーム業界の人材って低能なんだなって思うわ
偏差値40かよ…
この動画ってゲーム業界のクリエイティブ向上目的なんでしょ?
相変わらず秒で考えられる事をワザワザ言わないとダメなんて本当にゲーム業界の人材って低能なんだなって思うわ
偏差値40かよ…
108名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:22:47.84ID:ZQ2M5qid0 ファイナルソードで見た
109名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:24:38.14ID:W+rltcZG0 最近のドラクエが〇〇を何体倒してこいとか〇〇を3つ拾ってこいとか多すぎてやめてほしい
110名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:25:46.97ID:5lLgGx2ta >>107
逆に桜井以外の大半の開発者が桜井の言う事を守れてないのなら
桜井こそ少数派で大半の開発者の方が実は正しいって事にならんか?
守れてないのならそれだけの理由があるわけで
実現不可能な理想論を吐いてるだけかもしれんぞ
逆に桜井以外の大半の開発者が桜井の言う事を守れてないのなら
桜井こそ少数派で大半の開発者の方が実は正しいって事にならんか?
守れてないのならそれだけの理由があるわけで
実現不可能な理想論を吐いてるだけかもしれんぞ
111名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:28:01.53ID:6QMnaQkY0 >>109
安心しろ最初からずっとそうだから
安心しろ最初からずっとそうだから
112名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:31:44.51ID:vvP+0eMo0 >>110
別に合議や多数決でゲーム仕様が決まるわけではないだろうから
最終的な製品段階での比率が多数派ならソレが正しいとは限らんだろ
客観的な数字で判断したいなら各タイトルごとのタイプ数でカウントせずに
より多く売れてるタイトルはどんなタイプなのかを調べた方が良いと思うよ
別に合議や多数決でゲーム仕様が決まるわけではないだろうから
最終的な製品段階での比率が多数派ならソレが正しいとは限らんだろ
客観的な数字で判断したいなら各タイトルごとのタイプ数でカウントせずに
より多く売れてるタイトルはどんなタイプなのかを調べた方が良いと思うよ
113名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:31:50.87ID:5cQctb8c0 この5つの条件まんまゼノブレイド想定して言ってそうだな
そもそも桜井さんにRPGのサブクエのノウハウないだろ
ホムラがヒカリを「ヒカリ」と呼ぶせいでとんだにわか野郎だと思ってるんだがな
そもそも桜井さんにRPGのサブクエのノウハウないだろ
ホムラがヒカリを「ヒカリ」と呼ぶせいでとんだにわか野郎だと思ってるんだがな
114名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:35:20.93ID:N+PS8jJKa 実際桜井がこの手の動画出しまくった後も桜井の理念に叶ってないゲームが後を絶たないなら
桜井の影響力の無さかそもそも桜井の意見が間違ってるかのどっちかを露呈する事になるな
桜井の影響力の無さかそもそも桜井の意見が間違ってるかのどっちかを露呈する事になるな
115名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:41:13.06ID:D+zWba4G0116名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:42:20.33ID:vvP+0eMo0 相変わらずゲハも低能
1の情報を正とするなら「お使いクエストを良くする為の方法論」を論じるわけで
お使いクエストが在ればゲーム全体も悪いとは言ってない
お使いクエストが好きなターゲット向けに彼らが好むモノを実装するのが悪い事とも言ってない
本当に話が解らない奴も
こんな程度の事を動画にする桜井とか言う馬鹿もアホだらけで在る意味エンタメだ
1の情報を正とするなら「お使いクエストを良くする為の方法論」を論じるわけで
お使いクエストが在ればゲーム全体も悪いとは言ってない
お使いクエストが好きなターゲット向けに彼らが好むモノを実装するのが悪い事とも言ってない
本当に話が解らない奴も
こんな程度の事を動画にする桜井とか言う馬鹿もアホだらけで在る意味エンタメだ
118名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:46:03.30ID:9DhBE9qI0119名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:46:12.37ID:5lLgGx2ta120名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:51:37.79ID:J/EhInol0 正直サブクエなんてセキロくらいで丁度いい
メインが面白くて、たまに本当に息抜きとか攻略に詰まった時の肩慣らし程度で十分
ログとかリストに溜まってくと積みゲー消化してる時の気分になるわ
メインが面白くて、たまに本当に息抜きとか攻略に詰まった時の肩慣らし程度で十分
ログとかリストに溜まってくと積みゲー消化してる時の気分になるわ
121名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:54:22.54ID:vvP+0eMo0122名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:54:43.80ID:5cQctb8c0 マジでキズナグラムが正解に近い
あれって他で見ないし起源主張もないけど、モノリスの発明って事でいいのか?
あれって他で見ないし起源主張もないけど、モノリスの発明って事でいいのか?
123名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 00:59:53.89ID:5lLgGx2ta125名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:09:45.27ID:vvP+0eMo0 >>123
その環境下に居る奴が「桜井の言うこと解るけど出来ないよね、出来れば良いのに」って思ってるなら出来る環境にするか、出来るところに移れば良い
そもそも桜井の言ってることは思考実験みたいなもんでソレが正しいとかソレさえ取り入れれば売れるなんて代物ではないだろ…
クリエイティブってのは何百通りと頭に浮かぶ解決法の可能性を検討してもモノに成るのは一握りだったりするもので
桜井のは数多な枝葉の一部にすぎないだろ
ソノ枝葉が見えてない奴には有用かも知れんが
その環境下に居る奴が「桜井の言うこと解るけど出来ないよね、出来れば良いのに」って思ってるなら出来る環境にするか、出来るところに移れば良い
そもそも桜井の言ってることは思考実験みたいなもんでソレが正しいとかソレさえ取り入れれば売れるなんて代物ではないだろ…
クリエイティブってのは何百通りと頭に浮かぶ解決法の可能性を検討してもモノに成るのは一握りだったりするもので
桜井のは数多な枝葉の一部にすぎないだろ
ソノ枝葉が見えてない奴には有用かも知れんが
126名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:13:09.44ID:aIz52v6gM127名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:19:00.38ID:5lLgGx2ta https://i.imgur.com/pteqcUD.jpg
https://i.imgur.com/SkbGmSv.jpg
例えばこう言う例もあるわけで
プレイ時間の水増しを目的としてるなら面白さだけにしか言及しない桜井の話は響かない
https://i.imgur.com/SkbGmSv.jpg
例えばこう言う例もあるわけで
プレイ時間の水増しを目的としてるなら面白さだけにしか言及しない桜井の話は響かない
128名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:19:08.45ID:vvP+0eMo0129名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:22:24.92ID:5lLgGx2ta130名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:24:40.60ID:vvP+0eMo0131名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:25:55.47ID:KEzcL69pr 面白いおつかいクエストなら
メインに使いたくなるから
結局おつかいクエストは水増しクエストで終わる
メインに使いたくなるから
結局おつかいクエストは水増しクエストで終わる
132名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:29:05.64ID:5lLgGx2ta >>130
そう言うわけで桜井を見習え桜井の言う通りにしろと言ってもそうはいかんのよ
そう言うわけで桜井を見習え桜井の言う通りにしろと言ってもそうはいかんのよ
135名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:35:44.91ID:yX3gVJMua ウィッチャーはお使いでも苦にならなかった
逆に苦になったのはFF15かな
あれあれ取ってこいだけのクエは本当につまらない
取ってきた結果どう変化するのかが大事だよな
逆に苦になったのはFF15かな
あれあれ取ってこいだけのクエは本当につまらない
取ってきた結果どう変化するのかが大事だよな
136名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:38:28.06ID:vvP+0eMo0 >>132
そだよ
そもそもこういうのは思考実験で色んなパターンをブレストしたりして可能性を拡げる為にやるもので
何をすべきか とか
何が正しいか とか
何が優れているか とか
を決めるためのモノではない
そだよ
そもそもこういうのは思考実験で色んなパターンをブレストしたりして可能性を拡げる為にやるもので
何をすべきか とか
何が正しいか とか
何が優れているか とか
を決めるためのモノではない
137名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:38:55.98ID:6QMnaQkY0 「出来てない」ではなく「やる必要がない」ってだけだよな
おつかいを面白くしたらゲームが面白くなるわけじゃない
なんなら作業レベルまで落としてもいい
おつかいを面白くしたらゲームが面白くなるわけじゃない
なんなら作業レベルまで落としてもいい
138名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:39:03.60ID:qhA6OQIO0139名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:42:52.77ID:aTHEKpc8M140名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:43:43.36ID:qhA6OQIO0 お使いじゃないと戦えない特殊なモンスターがいるとかなら面白いと思うけどさ
良いアイテムが手に入るとかじゃなくてプレイして驚く何かが欲しい
良いアイテムが手に入るとかじゃなくてプレイして驚く何かが欲しい
141名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:44:09.05ID:FComtIqp0 ウィッチャー3は予想しにくい結末が多かったから面白かったな
大抵救われなかったりするけど
あとはちゃんと世界観やメインに絡めてたり
大抵救われなかったりするけど
あとはちゃんと世界観やメインに絡めてたり
143名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:45:10.62ID:WvlM5Xu50 誰が言い出したのか分からんけど
クエストはお使いだとか思い込ませるのがつまらなくさせる原因だと思う
他人が言ってる事に流されて
こういうのはつまらないと自分が意識しだしたら駄目
次にどういう敵が出てくるんだろうかとか、いい景色の所だなとか、このBGM好きだとか
色々と自分で感じて楽しむのがゲームなのに
クエストはこなすだけって思う事自体がどうなのかと
単にレベル上げるだけでも楽しいと思う事があったはず
バカゲーでもクソゲーでも楽しむ人はいる
だからゲーム側だけの問題ではないと思う
プレイヤー側のその考え方がゲームをつまらなくしていると思う
クエストはお使いだとか思い込ませるのがつまらなくさせる原因だと思う
他人が言ってる事に流されて
こういうのはつまらないと自分が意識しだしたら駄目
次にどういう敵が出てくるんだろうかとか、いい景色の所だなとか、このBGM好きだとか
色々と自分で感じて楽しむのがゲームなのに
クエストはこなすだけって思う事自体がどうなのかと
単にレベル上げるだけでも楽しいと思う事があったはず
バカゲーでもクソゲーでも楽しむ人はいる
だからゲーム側だけの問題ではないと思う
プレイヤー側のその考え方がゲームをつまらなくしていると思う
144名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:49:16.64ID:J/EhInol0 ゲーム進行度に逆行するようなクエ嫌い
ゼノ3とかでこれからキャッスル、シティに向かうって時に流れぶった斬って最初の拠点に戻るとか気持ち悪い
ゲーム内では一応2ヶ月だか半年たか忘れたけど経過して死に物狂いで進んでる設定なのに、スキップで戻れるとか拍子抜けだわ
ぐるっと大陸一周できた時の感動をもうちょい味わえるデザインだったらもう一周遊んでもいいけど
シナリオ、クエスト、マップデザイン
全部を違和感なく成り立たせるのは不可能だな
ゼノ3とかでこれからキャッスル、シティに向かうって時に流れぶった斬って最初の拠点に戻るとか気持ち悪い
ゲーム内では一応2ヶ月だか半年たか忘れたけど経過して死に物狂いで進んでる設定なのに、スキップで戻れるとか拍子抜けだわ
ぐるっと大陸一周できた時の感動をもうちょい味わえるデザインだったらもう一周遊んでもいいけど
シナリオ、クエスト、マップデザイン
全部を違和感なく成り立たせるのは不可能だな
145名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:51:47.72ID:vDkxA8Vqa ゲームの面白さの底上げを謳ってる以上桜井は自分の言う事を見習わせようとしてるんだろうけどな
146名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:53:31.65ID:vvP+0eMo0 …クリエイティブ向けの動画なら
製品と消費者の結果的な相性の話でもないだろ…
端的にいうと
PやDが消費者動向を捉えて仕様や売り込み方を変化できるかの話だったり
PやDが指針を出してるのに末端が要求に合わせて仕事出来てんのかよって話かと
製品と消費者の結果的な相性の話でもないだろ…
端的にいうと
PやDが消費者動向を捉えて仕様や売り込み方を変化できるかの話だったり
PやDが指針を出してるのに末端が要求に合わせて仕事出来てんのかよって話かと
147名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:54:38.32ID:+SZhfa9gx これ報酬とか喜びを得るスパンに言及してる辺りサブクエにおけるおつかいのことでしょ
メインシナリオの回りくどい展開はまた別の話だろ
メインシナリオの回りくどい展開はまた別の話だろ
148名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 01:58:02.22ID:LOImUFy60 ウィッチャーは婆ちゃんにフライパン届けるサブミッションすら面白かったな
149名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:01:39.70ID:nFQv/mfx0 お使いモノ作ったことが
なさそうな人が語ってるのか
なさそうな人が語ってるのか
150名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:04:25.85ID:qhA6OQIO0 モンハンもお使いの連続っちゃ連続だけどアクションが最高に面白いから全く気にならないしな
やっぱり重要なのはゲームプレイよね
やっぱり重要なのはゲームプレイよね
151名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:05:21.23ID:v7qj/5/Y0 言われてみれば確かに、桜井はRPG系のクリエイターじゃないな
152名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:12:14.31ID:FB7dWW+Y0 そういやこいつお使いありのゲーム作ったことねーじゃん
何様だこいつ?
何様だこいつ?
153名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:25:24.09ID:pua6DOOL0 村人の依頼で何か取りに行って村に戻る系は完全排除でいい、面白い要素が全くない
アクセントを加えるなら行動に対して結果が変わる系かな
明らかにプレイ時間の水増しですよ感がでちゃうとほんとただの作業だよな
アクセントを加えるなら行動に対して結果が変わる系かな
明らかにプレイ時間の水増しですよ感がでちゃうとほんとただの作業だよな
154名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:38:14.23ID:J/EhInol0 そもそもお使い喜ぶ奴なんてドMくらいしかいないだろうしネガティブな要素だから本来不要なんだわ
こっちも客だから投資した時間分レアな体験させてもらえなきゃ話にならんよ
USJ行ってゴミ拾いさせられたら暴動起きるぞ
こっちも客だから投資した時間分レアな体験させてもらえなきゃ話にならんよ
USJ行ってゴミ拾いさせられたら暴動起きるぞ
155名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:39:58.82ID:5vWDOlgt0 開発したジャンル以外にも達人のような口ぶりでさも正解のように語るのは、厄介なオタクより厄介やね
156名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:44:10.10ID:k1vhd5BN0 龍が如くの主人公達より年上と思われるゲハ民が子供向けばかりの和ゲーに期待するのは無理があるような気がしてならない
157名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:55:28.22ID:sTgyAhWl0 桜井が好きか嫌いかは兎も角
ただの否定じゃなくて改善案を述べてるんだからその辺のただダメだしするヤツとは次元が違う
ただの否定じゃなくて改善案を述べてるんだからその辺のただダメだしするヤツとは次元が違う
158名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:57:11.69ID:sTgyAhWl0 ちょくちょく例に出るゼノブレも戻ったりするのはヒーロークエストとか一部のクエで基本素材がある時点で完了出来るからまぁちょっとマシにはなってる
159名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:58:26.59ID:cT8BrfTra ドラクエ10にあるサブクエの内容
クエストを受け「アルケミ水」を受け取る
↓
ゼフの店の南側の家(F-7)にいるガンダックと話す
↓
(G-5)の民家にいるメルクルと話す
↓
ゼフの店のキッチンにある扉に話しかけて「はい」を選択
↓
テレンスから「素材収集ビン」を受け取る
↓
エテーネ王国領にいるガニラスを3体倒す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
メルクルの家にいるモリュブにビンを渡し「魚臭いドロドロ」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
ガンダックに魚臭いドロドロを渡して「すばらしい堆肥」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告「強毒性ザラキール液」を入手
↓
メルクルに渡す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)を調べる
↓
ゼフの部屋にいるルオンと話す
↓
雑貨屋に戻り、ダボックに報告するとクリア
今まで色んなゲームやったけどこのお使いクエストが1番苦痛だった
クエストを受け「アルケミ水」を受け取る
↓
ゼフの店の南側の家(F-7)にいるガンダックと話す
↓
(G-5)の民家にいるメルクルと話す
↓
ゼフの店のキッチンにある扉に話しかけて「はい」を選択
↓
テレンスから「素材収集ビン」を受け取る
↓
エテーネ王国領にいるガニラスを3体倒す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
メルクルの家にいるモリュブにビンを渡し「魚臭いドロドロ」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
ガンダックに魚臭いドロドロを渡して「すばらしい堆肥」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告「強毒性ザラキール液」を入手
↓
メルクルに渡す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)を調べる
↓
ゼフの部屋にいるルオンと話す
↓
雑貨屋に戻り、ダボックに報告するとクリア
今まで色んなゲームやったけどこのお使いクエストが1番苦痛だった
160名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 02:59:31.77ID:8B9pEm420 おつかいクエストが全てでは無いけど、冗長でつまんなさそうなクエストをさせるのは勘弁願いたい
解決するのなら桜井の考え方でいいと思うよ
解決するのなら桜井の考え方でいいと思うよ
161名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 03:50:17.53ID:J8CU2afJ0 ドラクエ10やってて思ったのはクエスト受注と完了のMEが鬱陶しい、ってこと
5秒10秒くらい意味もなく待たされるのがすげーストレスだった
5秒10秒くらい意味もなく待たされるのがすげーストレスだった
162名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 03:50:52.68ID:xmGnK5tUa >>14
クリアチェッカーがそれに当たるのでは?
クリアチェッカーがそれに当たるのでは?
164名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:00:58.51ID:izUnrfax0165名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:02:02.52ID:MHCH2U5ed ゼノブレ3、如く7、ジャッジアイズ、カカロット辺りはクエストもなかなか面白かった
FF7Rのクエもフルボイスだしまぁ良かった気がする
ドラクエ9~11は面倒くさいの多すぎるわ
FF7Rのクエもフルボイスだしまぁ良かった気がする
ドラクエ9~11は面倒くさいの多すぎるわ
166名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:07:01.31ID:WyYy8ReaM ドラクエはマジでゼノブレ3見てクエストの研究して欲しいと思ったな
それくらいダルいお使いが山のようにある
それくらいダルいお使いが山のようにある
167名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:11:12.04ID:bB7KDQAp0 >>144
クエストに時間制限付けたりスキップトラベル制限したら不評だったからしょうがない
快適に遊びたい層とお前みたいにリアリティが欲しい層を両方満足させるのはゼノブレみたいなボリュームあるゲームでは不可能や
初期みたいにモンスター何匹倒してこいとかアイテム何個持ってこいみたいな本当の意味でただのお使いを無くして3はストーリーに組み込んでるのは相当の進化だと思う
クエストに時間制限付けたりスキップトラベル制限したら不評だったからしょうがない
快適に遊びたい層とお前みたいにリアリティが欲しい層を両方満足させるのはゼノブレみたいなボリュームあるゲームでは不可能や
初期みたいにモンスター何匹倒してこいとかアイテム何個持ってこいみたいな本当の意味でただのお使いを無くして3はストーリーに組み込んでるのは相当の進化だと思う
168名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:50:06.49ID:h6g+pQWP0 ゲームって自由度が高いのが最高って風潮があるけど人間って指示をされる方が断然楽だしおつかいを悪いと思ったことってあんまりないんだよなあ
169名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 05:58:44.79ID:WyYy8ReaM170名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:06:00.07ID:h6g+pQWP0171名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:08:27.76ID:6QMnaQkY0172名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:10:00.98ID:h6g+pQWP0 おつかいをダメって人がいるって初めて知ったのは97年に発売したブレスオブファイア3の時で
あの時は各ゲーム雑誌のレビューでお使いシナリオばっかりって酷評されたんだよな
BOF3は普通に楽しんでたから何がダメだったのか理解できなかった
今だとAに行ってくれって言われてファストトラベルで5秒でその場所に行って
即イベントとかあれは何の意味があるのか分からないから好きではないってのはある
あの時は各ゲーム雑誌のレビューでお使いシナリオばっかりって酷評されたんだよな
BOF3は普通に楽しんでたから何がダメだったのか理解できなかった
今だとAに行ってくれって言われてファストトラベルで5秒でその場所に行って
即イベントとかあれは何の意味があるのか分からないから好きではないってのはある
173名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:12:44.59ID:WyYy8ReaM >>171
そう言われてもあっちこっち行かされて苦痛でしかなかったんだから仕方ない
そう言われてもあっちこっち行かされて苦痛でしかなかったんだから仕方ない
174名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:14:07.28ID:6QMnaQkY0 >>173
そういう理由なら仕方ないけどまるで全部指示通りに動くだけの窮屈なゲームみたいな言い方してたから理解出来てないんだろうなと思っただけだよ
そういう理由なら仕方ないけどまるで全部指示通りに動くだけの窮屈なゲームみたいな言い方してたから理解出来てないんだろうなと思っただけだよ
175名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:14:21.03ID:FComtIqp0 一時期MMOがお使い水増しクエばっかりで批判出てたりしたな
実際そういうのは廃れたんじゃ
その後OWなんかもそういうの入れるなとか言われてたような
実際そういうのは廃れたんじゃ
その後OWなんかもそういうの入れるなとか言われてたような
176名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:18:06.52ID:WyYy8ReaM177名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:18:17.72ID:p83FXia00 自分もビルダーズの細かい指示にはウンザリしたほう
ゲーム自体の自由度はすごく高いのにお使いの自由度はすごく低い
しかも要求が細かい
ここが改善されたらすごく好きなゲームになりそうだったのに
ゲーム自体の自由度はすごく高いのにお使いの自由度はすごく低い
しかも要求が細かい
ここが改善されたらすごく好きなゲームになりそうだったのに
178名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:19:06.58ID:EwaJLTVid 一度もおつかいクエストのあるようなゲーム作ったことねぇのに偉そうに良いクエスト悪いクエスト語るとかゲハ民以下やん
ゲハ民ですらそこらへんわきまえてるよな
ゲハ民ですらそこらへんわきまえてるよな
179名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:22:36.68ID:EwaJLTVid だから誰かこいつにツッコめよ
あなたが作った良いおつかいのゲーム見せてくださいよと
そんなに偉そうに語るんならもう作ってるんですよねと
作ったこともねぇやつのエア批評なんかただの理想論でしかないんだよ
あなたが作った良いおつかいのゲーム見せてくださいよと
そんなに偉そうに語るんならもう作ってるんですよねと
作ったこともねぇやつのエア批評なんかただの理想論でしかないんだよ
180名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:26:04.46ID:WyYy8ReaM >>170
そこは合う合わないあるのは一応理解してる
そこは合う合わないあるのは一応理解してる
181名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:32:05.24ID:rhdXfuDm0 RPG黎明期じゃないんだからお使いが面白いゲームなんて無いよ
182名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:33:56.82ID:6QMnaQkY0 >>176
それって何も考えないで画面に書いてあることしかやろうとしないからそうなってるんじゃないの?
確かに何か言われてそこ行ってそこで聞いたことをやってって典型的なおつかいはするけど、どうやってそこに向かうかのルート開拓は完全に自由でブロックを縦に積んで空飛んで直線距離で向かってもいいしオッカルムの鉱山なんて先回りして金銀ダイヤブルーメタルを初っ端から回収したり出来るし
ムーンブルクではトラップを指示通りに敷き詰めて戦う必要があるけどそれ以上に増やして無限ギラタイルにしたり巨大な穴を掘って水で埋めることで水圧ダメージで倒すとかも可能だったりボス戦の自由度はこれ以上ないと思うけど
今更ビルダーズ1の話だとしてもあれはあれで指定のミッションをクリアする為にどうやって時短するかとか考えるの楽しいし拠点作成がやや強制的なのは最後だけでリムルダールなんて自分の作った拠点がそのままバトルエリアになるから1番面白いところじゃん
それって何も考えないで画面に書いてあることしかやろうとしないからそうなってるんじゃないの?
確かに何か言われてそこ行ってそこで聞いたことをやってって典型的なおつかいはするけど、どうやってそこに向かうかのルート開拓は完全に自由でブロックを縦に積んで空飛んで直線距離で向かってもいいしオッカルムの鉱山なんて先回りして金銀ダイヤブルーメタルを初っ端から回収したり出来るし
ムーンブルクではトラップを指示通りに敷き詰めて戦う必要があるけどそれ以上に増やして無限ギラタイルにしたり巨大な穴を掘って水で埋めることで水圧ダメージで倒すとかも可能だったりボス戦の自由度はこれ以上ないと思うけど
今更ビルダーズ1の話だとしてもあれはあれで指定のミッションをクリアする為にどうやって時短するかとか考えるの楽しいし拠点作成がやや強制的なのは最後だけでリムルダールなんて自分の作った拠点がそのままバトルエリアになるから1番面白いところじゃん
184名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:41:31.81ID:EwaJLTVid185名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:44:39.51ID:6QMnaQkY0 >>184
地形使って戦うから俺がパッと思いついた数パターンどころじゃないぞ
コマンドRPGあるあるの「何をやっても結局火力上げて大きい数字出すだけ」のバトルとは違って人の思いつく限り無限の戦略があると言っても過言ではない
地形使って戦うから俺がパッと思いついた数パターンどころじゃないぞ
コマンドRPGあるあるの「何をやっても結局火力上げて大きい数字出すだけ」のバトルとは違って人の思いつく限り無限の戦略があると言っても過言ではない
186名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:46:09.70ID:g8oQD9o90 >>184
桜井の絶賛してるペルソナなんて攻略手順が完全に固定されてる上に戦闘も弱点付かないとどんどん不利になるシステムじゃん
桜井の絶賛してるペルソナなんて攻略手順が完全に固定されてる上に戦闘も弱点付かないとどんどん不利になるシステムじゃん
187名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:53:04.23ID:EwaJLTVid188名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 06:57:59.01ID:g8oQD9o90 >>187
桜井信者にとって桜井の褒めるゲームが絶対正義だからそういう矛盾した内容でも擁護してるだけで草
桜井信者にとって桜井の褒めるゲームが絶対正義だからそういう矛盾した内容でも擁護してるだけで草
190名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:01:58.24ID:UvTjvBCa0 おつかいクエストをおつかいにしない方法は簡単にしないことだろ
これの例えなら
重病の人がいます
重病の人は昔、魔法使いだったという情報を得ます
病に効く薬草が北の山にあるそうです
魔法使いは魔王の島に渡る封印を解けるそうです
これを全て別々のとこで情報を出して
プレイヤーに考えさせること
これの例えなら
重病の人がいます
重病の人は昔、魔法使いだったという情報を得ます
病に効く薬草が北の山にあるそうです
魔法使いは魔王の島に渡る封印を解けるそうです
これを全て別々のとこで情報を出して
プレイヤーに考えさせること
191名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:03:20.03ID:EwaJLTVid 結果が出てるからな
ペルソナ5は売上的にもメタスコア的にも成功よ
あれをクソゲーなんて言えるやつはいないわ、だからP5は成功例として話を進めるのがふつう
ペルソナ5は売上的にもメタスコア的にも成功よ
あれをクソゲーなんて言えるやつはいないわ、だからP5は成功例として話を進めるのがふつう
192名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:05:26.05ID:6QMnaQkY0193名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:06:25.79ID:+63mOJ9ya 攻略手順が固定されてることが悪いというか、そもそもおつかい要素が悪いなんて言ってなくね
反論にウィッチャー出す時点で的外れだと思うが
あれは例に出されている悪いおつかいの要素に当てはまってないじゃん
悪いお使いにしっかり当てはまるのはレベル5とかだよ
反論にウィッチャー出す時点で的外れだと思うが
あれは例に出されている悪いおつかいの要素に当てはまってないじゃん
悪いお使いにしっかり当てはまるのはレベル5とかだよ
194名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:08:33.23ID:s5isW34B0 PS2版のドラクエ8やればレベル5は駄目ってわかるよね
195名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:08:59.45ID:UvTjvBCa0 ちなみに重病の人を助けてーとかいう人間はいらない
重病の人が出てきた時点で興味ないプレイヤーは素通り
魔王の島に渡れないことを知りうろうろして
魔法使いなら封印を解けると知る
なんか寝てる奴が魔法使いじゃね?と気付く
北の山に薬草取りに行ったらドラゴンとバトル
帰ってきたら魔法使いが封印を解いてくれた
魔王の島に行ってラスボス倒してエンド
重病の人が出てきた時点で興味ないプレイヤーは素通り
魔王の島に渡れないことを知りうろうろして
魔法使いなら封印を解けると知る
なんか寝てる奴が魔法使いじゃね?と気付く
北の山に薬草取りに行ったらドラゴンとバトル
帰ってきたら魔法使いが封印を解いてくれた
魔王の島に行ってラスボス倒してエンド
196名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:11:21.82ID:g8oQD9o90198名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:15:31.57ID:g8oQD9o90199名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:19:21.89ID:L637O/P90 昨今のRPGで流行ってるクエスト制って奴は
要はお使いの連続だもんな
むしろ昔のゲームよりもお使い度は上がってるんじゃないかなあ?
しかも動画の5番目で指摘してた「どうでも良い事でお使いさせるな」
って奴に抵触してるの多いよね。クエストって水増しのために
割とどうでもいいミッションが多かったりすっからな
要はお使いの連続だもんな
むしろ昔のゲームよりもお使い度は上がってるんじゃないかなあ?
しかも動画の5番目で指摘してた「どうでも良い事でお使いさせるな」
って奴に抵触してるの多いよね。クエストって水増しのために
割とどうでもいいミッションが多かったりすっからな
200名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:19:54.17ID:L637O/P90 ちょっと違うけどトロフィーって奴もある意味お使いの一種かもな
201名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:20:01.68ID:o+9oBNEVM ff15のサブクエやったことある奴いる?
キクぞ
キクぞ
202名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:20:38.74ID:ezsw7MfE0 探偵ドラマがなんで面白いのか考えた方が早いんじゃねえの?
203名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:23:35.59ID:+63mOJ9ya204名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:27:57.11ID:+63mOJ9ya あと個人的に時限がなくて使いやすくリスト化されてるタイプならコレクション脳が働くんで嫌いではないわ
最近でいえばドラクエ10オフラインとか
別のことしながらダラダラやる感じだけど最終的な達成感だけはある
最近でいえばドラクエ10オフラインとか
別のことしながらダラダラやる感じだけど最終的な達成感だけはある
205ナナシさん必死だな
2023/01/21(土) 07:32:46.52ID:UcI30qcV0 >>77
この話の面白さってのが曲者で
ユーザーの知能レベルや趣味で左右される
なろうが面白いと思える奴とそうでないやつ
昼メロが面白いと思える奴
結局万人が面白いシナリオって難しくて
キャラクターの魅力依存になる
この話の面白さってのが曲者で
ユーザーの知能レベルや趣味で左右される
なろうが面白いと思える奴とそうでないやつ
昼メロが面白いと思える奴
結局万人が面白いシナリオって難しくて
キャラクターの魅力依存になる
206ナナシさん必死だな
2023/01/21(土) 07:34:24.45ID:UcI30qcV0207名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:39:36.64ID:ezsw7MfE0 つまり物理を伴ったお悩み相談室だろ
仏教なり何なり解法にある程度の知性がないとただの作業ロボになる
作り手が幼稚だと何も愉しい体験にならない
仏教なり何なり解法にある程度の知性がないとただの作業ロボになる
作り手が幼稚だと何も愉しい体験にならない
208名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 07:49:04.76ID:L637O/P90 1つのイベント内だけで逐一「〇〇へ行け」「その次は△△に行け」
って何度も何度も指示されたりするとウンザリしてくるよね
いわゆる たらい回しって奴
光ディスクが導入されて容量が上がってからこういうのが増えたと思う
FF7とかそういうのばっかりだったもんな
って何度も何度も指示されたりするとウンザリしてくるよね
いわゆる たらい回しって奴
光ディスクが導入されて容量が上がってからこういうのが増えたと思う
FF7とかそういうのばっかりだったもんな
209名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:03:29.82ID:TE006ajad >>208
マリオはずっとそれなんだよな
クッパを倒して!→王様がヘビに変えられてしまったよ治して!→王様が○○に変えられて→
この繰り返し
だから任天堂ゲーって創造力のない指示待ち人間しか遊べないんよ
マリオはずっとそれなんだよな
クッパを倒して!→王様がヘビに変えられてしまったよ治して!→王様が○○に変えられて→
この繰り返し
だから任天堂ゲーって創造力のない指示待ち人間しか遊べないんよ
210名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:11:19.53ID:Dy6SJaMh0 結局ゲームの目的なんて大別してバトルかお使いしかないだろ
212名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:16:06.55ID:ccpCtnuUM214名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:27:15.65ID:uP9M4SXV0 つってもスマブラとカービィくらいしかヒット作ないしその手のゲームで成功してないでしょ、この人
あと薬草関連は面白さどうこうじゃなくてクエストってこういうもんだっていう定番チュートリアルみたいなもん
あと薬草関連は面白さどうこうじゃなくてクエストってこういうもんだっていう定番チュートリアルみたいなもん
216名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:31:04.72ID:eaHblg1h0 悪いおつかいの例を見てFF14が浮かんだ
217名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:33:22.29ID:L1BmztfS0 >>199
JRPGがお使いクエストでよく叩かれるけど洋ゲーのRPGだってお使いクエストだらけなんだよな
JRPGがお使いクエストでよく叩かれるけど洋ゲーのRPGだってお使いクエストだらけなんだよな
218名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:34:36.02ID:TE006ajad220名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:37:50.77ID:4qw6d9Zh0 ドラクエ11を思い出したわ
喉痛めたから洞窟行ってさえずりのみつ取ってきてとかいう化石みたいなシナリオ未だにやってるんだもんな
喉痛めたから洞窟行ってさえずりのみつ取ってきてとかいう化石みたいなシナリオ未だにやってるんだもんな
221名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:48:21.95ID:8Xrhp1TUa 同じやつが発狂してるだけのスレだな
222名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:50:58.45ID:FComtIqp0 まぁキャラの設定にもよるな
JRPGはDQ以外もだいたい水戸黄門やろ
JRPGはDQ以外もだいたい水戸黄門やろ
223名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 08:51:37.51ID:sqC4fAI50 悪いお使いならゼノブレイドだろ
224名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:02:39.94ID:3c6xP2040 せっかく面白そうな話題なのにつまんねースレだな
桜井の言う事が間違っていると考えるならそれはそれでいいけどじゃあ具体的にどうすりゃ面白くなるのかをまったく語らないのがいかにもゲハ
ゲームの分析なんてろくにしたこともなく結論ありきの数字バトルしかしてないからこうなる
桜井の言う事が間違っていると考えるならそれはそれでいいけどじゃあ具体的にどうすりゃ面白くなるのかをまったく語らないのがいかにもゲハ
ゲームの分析なんてろくにしたこともなく結論ありきの数字バトルしかしてないからこうなる
225名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:02:59.55ID:WyYy8ReaM >>215
マリオってアクションだしストーリーとかオマケだしな
マリオってアクションだしストーリーとかオマケだしな
226名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:03:14.20ID:k2wBC1eva >>214
だからそういうチュートリアルを混ぜてるなら良いと説明してるんだが
だからそういうチュートリアルを混ぜてるなら良いと説明してるんだが
227名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:06:44.82ID:Qup/p1Sad228名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:07:06.72ID:ccpCtnuUM サブクエスト廃止
ミニストーリー追加
量だけ増やしても意味無いんだよ
ミニストーリー追加
量だけ増やしても意味無いんだよ
230名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:11:55.72ID:p4x34sfL0 こいつは抽象的な事しか言ってる気がしない
なにか具体的な事があんのか
なにか具体的な事があんのか
231名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:12:04.31ID:J/EhInol0 話題に出るウィッチャー3は肝心のメインが残念だから
男爵、ノビィグラド、ケィアモルヘン辺りでピーク来るもののそこに至るまでが退屈すぎる
どう頑張ってもスケリッジは面白くないし、シナリオ分岐も男爵ほどインパクトあるのはもう起きない
プレイヤーの大半は「いつまでシリ探しとんねん…」ってなるんじゃないかなぁ
ゲーム的に見れば最初の幹部をキーラと撃破してから、次ボスまでが長すぎ、ダンジョン少なすぎ
街やサブクエの作り込みにリソース割きすぎて、メインなかなか畳めなかったんやろうなって想像
シリと再会してから急に駆け足になるというか、ちょっと雑というか序盤から引っ張った魔女三人組の扱いはあれでいいのかって思うし
サブクエの作り込みは程々にして、メイン展開熱くしてくれた方が個人的にいいわ
どのゲームにも言える
男爵、ノビィグラド、ケィアモルヘン辺りでピーク来るもののそこに至るまでが退屈すぎる
どう頑張ってもスケリッジは面白くないし、シナリオ分岐も男爵ほどインパクトあるのはもう起きない
プレイヤーの大半は「いつまでシリ探しとんねん…」ってなるんじゃないかなぁ
ゲーム的に見れば最初の幹部をキーラと撃破してから、次ボスまでが長すぎ、ダンジョン少なすぎ
街やサブクエの作り込みにリソース割きすぎて、メインなかなか畳めなかったんやろうなって想像
シリと再会してから急に駆け足になるというか、ちょっと雑というか序盤から引っ張った魔女三人組の扱いはあれでいいのかって思うし
サブクエの作り込みは程々にして、メイン展開熱くしてくれた方が個人的にいいわ
どのゲームにも言える
232名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:15:33.80ID:clmeqrSN0 コイツに関してはそこまで言うなら自分で資金調達でもして作れやとしか言う事無いけど
そう言われることも想定してちょいちょい予防線張ってんのが腹立つ
そう言われることも想定してちょいちょい予防線張ってんのが腹立つ
234名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:22:16.95ID:J/EhInol0 原作云々なら映画化失敗みたいなもんだろうね
そこまで興味ないよ
そこまで興味ないよ
235名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:24:01.64ID:p4x34sfL0 まったく桜井など好かれるわけはないが
こいつにストーリーのついたゲームを作ることなどできまい
こいつにストーリーのついたゲームを作ることなどできまい
236名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:26:23.44ID:lslhck/Qa そもそも桜井ってカービィとスマブラくらいしか作ってないやんけっていう
おもしろいおつかいげー作りまくってから言えっていう
おもしろいおつかいげー作りまくってから言えっていう
237名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:28:39.02ID:qhA6OQIO0 スマブラ職人みたいになってしまってるからな
本人はRPG好きみたいだし作って欲しいわ
本人はRPG好きみたいだし作って欲しいわ
238名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:28:44.44ID:XNTZWARd0 モンハンなんてもろお使いゲーだけどな
スプラのサーモンランもお使い
スプラのサーモンランもお使い
239名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:30:06.59ID:WMsD6VCA0 オタクがキレそうだけど言ってることは正論だよな
こういうの本当に呆れられてる
こういうの本当に呆れられてる
240名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:32:59.22ID:p4x34sfL0 桜井に世界観とか町名とかつくれるのかよ
糸井の方がまだマシな気がするよ
糸井の方がまだマシな気がするよ
241名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:34:08.20ID:x0mGg7am0 お使いクエストはホント苦痛
ゼノブレ3の畑関係の奴なんて嫌がらせレベル
真メガテン4はお使いイヤで飛ばしたのに
お使いやらなきゃストーリー進まないという仕様で泣いたw
まーせめてクエスト達成後
いちいち報告に行かせるのを省略して
ゼノブレ3の畑関係の奴なんて嫌がらせレベル
真メガテン4はお使いイヤで飛ばしたのに
お使いやらなきゃストーリー進まないという仕様で泣いたw
まーせめてクエスト達成後
いちいち報告に行かせるのを省略して
242名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:39:30.90ID:p4x34sfL0 糸井はまだピーナッツのマネとは言え世界が作れたから
243名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:42:07.01ID:Qup/p1Sad244名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:43:48.10ID:MTRMDnHr0 サブクエストを面白くするコツはサブクエストそのものを作らないことと言われるな
245名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:45:29.58ID:p4x34sfL0 お使いではなく、あちこちの町でモブキャラにからまれて
そのモブキャラが魅力的ならいいのだ
そのモブキャラが魅力的ならいいのだ
246名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:52:14.22ID:upRNlX/40 >>220
DQって初期は全然おつかいじゃないんだよな
何かしら行くところやら探すところを教えてくれる人物なりがいるって仕組みだっただろう
でも11なんて全部キャラが自動で教えてくれるw
実は退化してる
DQって初期は全然おつかいじゃないんだよな
何かしら行くところやら探すところを教えてくれる人物なりがいるって仕組みだっただろう
でも11なんて全部キャラが自動で教えてくれるw
実は退化してる
247名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:52:25.12ID:Qup/p1Sad 「現実(リアル)で作ったオリジナルゲーはコケたけどユーチューブで理想論語るのは俺にも出来るぞォー!!シコシコシコ」
まるでなろう転生願望
話の中だけは最強の自分になれる
まるでなろう転生願望
話の中だけは最強の自分になれる
248名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 09:53:59.03ID:FComtIqp0 ウィッチャーはそもそも職業の名前だしな
汚れ仕事引き受け人みたいな
設定に沿ってれば役を演じようと言う気にもなる
汚れ仕事引き受け人みたいな
設定に沿ってれば役を演じようと言う気にもなる
249名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:05:01.12ID:MMNFZRhD0 櫻井RPGは作ったことないくせにえらそうやな
250名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:36:53.73ID:315USMMha あれこれ言う癖にマザー2には絶対触れないのが小物ムーブなんだよな
251名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:37:13.22ID:U81sY8pL0 ゲームすら作ったこと無いくせにえらそうに語るやつらが居るんですよ
252名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:37:17.22ID:q8WTL4Q30 実際のところお使い無かったら逆にボリューム少ないと騒ぐ輩も居るからそう単純な問題でもない
世界観を深掘りするためのお使いなら多少作業感あっても全然アリ派
ただストーリーも無く強化の数値を積み上げる育成のために無為に同じ繰り返しをさせるのはもう面倒くさい
マルチゲーなら人の維持のために必要とかはわかるけど
世界観を深掘りするためのお使いなら多少作業感あっても全然アリ派
ただストーリーも無く強化の数値を積み上げる育成のために無為に同じ繰り返しをさせるのはもう面倒くさい
マルチゲーなら人の維持のために必要とかはわかるけど
255名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:53:42.58ID:gOaGKPKL0 ドラクエ10のおつかいって書こうとしたら既出だった
256名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:57:06.71ID:J/EhInol0 桜井叩きたいだけのヤツがいるな
こう作ったらゲーム的に面白くなるよねってだけの話で至極真っ当な意見じゃん
桜井に面白いストーリーは書けないならわかるけど
バランス調整とか得意中の得意だろ、話はライターに書かせればいいんだから
RPGを至高のジャンルとでも思ってるんだろうかゲハ馬鹿は
こう作ったらゲーム的に面白くなるよねってだけの話で至極真っ当な意見じゃん
桜井に面白いストーリーは書けないならわかるけど
バランス調整とか得意中の得意だろ、話はライターに書かせればいいんだから
RPGを至高のジャンルとでも思ってるんだろうかゲハ馬鹿は
257名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 10:58:33.10ID:75+FM6wg0 アトリエ
258名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:01:52.75ID:YY/ZnvNYM 言うて桜井に示す解決策実践出来てるゲーム多いけど解決出来てるとは思えない
ゼノもこの解決策いくつか実践出来てるわけだし
ゼノもこの解決策いくつか実践出来てるわけだし
259名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:02:57.72ID:+2Y4bCcJ0 ほんまドラクエビルダーズ2は苦痛だった
261名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:05:01.55ID:MMNFZRhD0 ビルダーズはマイクラが合わなかった人向けみたいなところもあるししゃーなしや
お使いいやならマイクラやればええだけやしな
お使いいやならマイクラやればええだけやしな
263名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:07:24.21ID:XNTZWARd0 ラグナロクオンラインとかのチョンゲのおつかいは
恨みだとか復讐だとかのクエストばかりで暗澹たる感じになって
しかもやたら往復させるので苦痛でつまんなかったな
恨みだとか復讐だとかのクエストばかりで暗澹たる感じになって
しかもやたら往復させるので苦痛でつまんなかったな
266名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:12:52.51ID:YY/ZnvNYM267名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:18:55.78ID:BbX4iPBH0 ドラクエ批判やな
さすが桜井やで
さすが桜井やで
268名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:26:58.14ID:J/EhInol0 ドラクエ自体元々アクションできない人向けに出したゲームだからね
時間投資さえすればだれでもクリアできるサブクエはその延長
時間投資さえすればだれでもクリアできるサブクエはその延長
269名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:27:07.01ID:o6xcHbrT0 ハル研時代に下積みでマザーなり色々作ってきてたんでしょうな
270名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:28:29.03ID:6QMnaQkY0 信者「桜井の言う通りに作らないゲームは悪だ!」←これゴミ
271名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:28:37.07ID:J/EhInol0 桜井も暇ならモノリスの監修でもすればいいのに
良くも悪くも結果でるだろ
良くも悪くも結果でるだろ
272名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:29:08.57ID:dw7hmDPId 桜井はまじでYou Tubeやってよかったな
影響力凄いわ
影響力凄いわ
273名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:32:10.59ID:YY/ZnvNYM >>195
これが100個あるとマジでわかりにくいだけのクソゲーだぞ
wiki必須とか言われてしまう
で数個だと今はボリューム無さ過ぎ扱い
人の能力はバラバラなんでちょうどいい数なんて存在しない
ゲームボリュームを全ゲームが大きく減らせば解決するかもだけどあり得ん
これが100個あるとマジでわかりにくいだけのクソゲーだぞ
wiki必須とか言われてしまう
で数個だと今はボリューム無さ過ぎ扱い
人の能力はバラバラなんでちょうどいい数なんて存在しない
ゲームボリュームを全ゲームが大きく減らせば解決するかもだけどあり得ん
274名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 11:34:03.83ID:yI2VJ4O7d 桜井RPG作りなよ
275名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:09:38.53ID:T0rZb8b80 多くの動画はコラムで一度書いた内容とほぼ同じなのに
動画だとこうやって毎回スレ立てるアホとそこに乗っかるアホが毎回湧くからな
動画だとこうやって毎回スレ立てるアホとそこに乗っかるアホが毎回湧くからな
276名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:20:01.49ID:HrurVQ1Aa277名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:24:46.72ID:6QMnaQkY0 コラムの時スレ建ってないし
278名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:33:55.13ID:DXq11YBY0 別に間違ったことは行ってないよね、アンチ必死過ぎ
279名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:48:31.57ID:UXCCWfei0 逆にこれらが全くない最高のRPGを知りたい
280名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 12:56:53.09ID:VtsXDSuY0 桜井はRPG作ったことあったっけ?
281名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:16:49.27ID:p4x34sfL0 サブクエストでも沢山あると世界が深く見えないだろうか
282名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:24:52.90ID:29YSdjFZM 重病人が薬草で助かるわけないだろ
すりこぎが街単位で無いとか、普段から使ってないでしょ
とか思う
嫌な大人になったわ
すりこぎが街単位で無いとか、普段から使ってないでしょ
とか思う
嫌な大人になったわ
283名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:25:43.01ID:uGn1zU5a0 病弱の少女の為に山にある薬草を取ってこいだけならむしろ単純明快でいいよな、これに山に入る為に変わり者の村長の許可を取れとか、薬草を取ったら薬にする為につまらないミニゲームをこなせとかがほとんどなのがクソ
284名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:30:17.52ID:5M8UGuMV0 なぜかはわからないが、桜井の考察を聞いたらロマサガ3の私が町長です。を思い出した
285名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:32:39.61ID:KQQsrCgT0 >>282
そんな幼稚な設定のゲームないから大丈夫
そんな幼稚な設定のゲームないから大丈夫
286名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:32:57.78ID:mWm61/1Q0 動画見てないけど改善後の話ってあんの?
駄目な例を出したならそれをうまく料理するのがプロだろ
ダメ出しする癖して抽象的な理想論を語るだけとか使えない上司の典型例じゃん
駄目な例を出したならそれをうまく料理するのがプロだろ
ダメ出しする癖して抽象的な理想論を語るだけとか使えない上司の典型例じゃん
287名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:43:30.39ID:sFeVz54d0 灯火の星作ったやつがこれ言ってるの草
288名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:52:09.72ID:vRVMILkO0 >>286
ttps://i.imgur.com/zz6wGUa.jpg
ttps://i.imgur.com/h6NB2ts.jpg
ttps://i.imgur.com/tJgavg5.jpg
ttps://i.imgur.com/DT5R2iZ.jpg
ttps://i.imgur.com/mdaTTJb.jpg
ttps://i.imgur.com/zz6wGUa.jpg
ttps://i.imgur.com/h6NB2ts.jpg
ttps://i.imgur.com/tJgavg5.jpg
ttps://i.imgur.com/DT5R2iZ.jpg
ttps://i.imgur.com/mdaTTJb.jpg
289名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 13:58:40.54ID:BaUcpzRR0 やっぱ俺は桜井さんの考えに近いわ
一緒だわ
一緒だわ
290このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由)
2023/01/21(土) 14:21:14.23ID:2S0jsAhy0 >>1
RPGのクリア自体が巨大なお使いだからな。RPGとは20時間で終わるクエストだから。
5分で終わるRPG(つまりお使いクエストのこと)だと物語に深みがでないので作業となってつまらないってだけ。
ようするに作業と感じなければなんでもいいんよ。
5分で終わるRPGが、世界やキャラクターのバックボーンが描かれていて興味深いものだったり、
それらがあとあとストーリーに関与して大きなストーリーに深みを持たせるものだったり。
ショートショートがうまい人がクエスト作るべきだわ。
報酬で釣ってやらせる作業は苦痛で時間の無駄だし金払ってそんなことしたいわけないからな。
RPGってなんでやってるかっていうと物語というインパクトを受けたいからなんで。
さらに、ああしてこうしてと言われてやるより、
こうやったらどうなるとしてやってみたらストーリーが発生するぐらいのほうが面白いかもしれんな。
たとえばフィールドに奇妙な形の岩があって、よく観察すると特定の時間だけ日があたると影が何かの記号を作るとする。
それを発見したプレイヤーはその記号を街の図書館で調べると同じものが見つかり、その記号が描かれている本の部分から、
夜の3時に街の井戸にコインを投げるとお化けが出ると判明。それを倒すとそのお化けは王様が昔処刑した恋敵だったと分かる。
王様の妃にそれを知らせると、いい人だった王様がプレイヤーと妃を殺そうとし・・のようなかんじで進むとかね。
どこにどんなクエストが発生するか自体、プレイヤーに知らせるべきじゃないと思う。
攻略サイト見ながらプレイする作業が好きな人は勝手に調べればいいだけ。
「作ったことないやつが言うな」ってのはアホの言うことなので無視していい。
ただこの人も大してわかってないってだけ。
RPGのクリア自体が巨大なお使いだからな。RPGとは20時間で終わるクエストだから。
5分で終わるRPG(つまりお使いクエストのこと)だと物語に深みがでないので作業となってつまらないってだけ。
ようするに作業と感じなければなんでもいいんよ。
5分で終わるRPGが、世界やキャラクターのバックボーンが描かれていて興味深いものだったり、
それらがあとあとストーリーに関与して大きなストーリーに深みを持たせるものだったり。
ショートショートがうまい人がクエスト作るべきだわ。
報酬で釣ってやらせる作業は苦痛で時間の無駄だし金払ってそんなことしたいわけないからな。
RPGってなんでやってるかっていうと物語というインパクトを受けたいからなんで。
さらに、ああしてこうしてと言われてやるより、
こうやったらどうなるとしてやってみたらストーリーが発生するぐらいのほうが面白いかもしれんな。
たとえばフィールドに奇妙な形の岩があって、よく観察すると特定の時間だけ日があたると影が何かの記号を作るとする。
それを発見したプレイヤーはその記号を街の図書館で調べると同じものが見つかり、その記号が描かれている本の部分から、
夜の3時に街の井戸にコインを投げるとお化けが出ると判明。それを倒すとそのお化けは王様が昔処刑した恋敵だったと分かる。
王様の妃にそれを知らせると、いい人だった王様がプレイヤーと妃を殺そうとし・・のようなかんじで進むとかね。
どこにどんなクエストが発生するか自体、プレイヤーに知らせるべきじゃないと思う。
攻略サイト見ながらプレイする作業が好きな人は勝手に調べればいいだけ。
「作ったことないやつが言うな」ってのはアホの言うことなので無視していい。
ただこの人も大してわかってないってだけ。
291名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:23:29.29ID:+Ha28LW+0 正直桜井のプレゼンは間違ってないが
それらを満たしても慣れてしまうほどのお使いがあって
結局うんざりしてしまう事が1番辛い
究極の悪条件
いってこいのお使いクエストを数多く増やしてしまう
マルチルートはイベントビルドが難しいかもしれんがやるしかないなよ
全編通してのフラグ分岐は伏線的なクエストが生きてきて見応えもあるが
見返りの幅がデカすぎてテンション下がる結果も多い
まずエフェクトやウィッチャー3の製作者の苦労が偲ばれるよ
それらを満たしても慣れてしまうほどのお使いがあって
結局うんざりしてしまう事が1番辛い
究極の悪条件
いってこいのお使いクエストを数多く増やしてしまう
マルチルートはイベントビルドが難しいかもしれんがやるしかないなよ
全編通してのフラグ分岐は伏線的なクエストが生きてきて見応えもあるが
見返りの幅がデカすぎてテンション下がる結果も多い
まずエフェクトやウィッチャー3の製作者の苦労が偲ばれるよ
293名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:26:12.49ID:2S0jsAhy0294名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:29:11.15ID:s4I5kPvpd オクトラ2に分岐あるっぽいけどどうなることやら
295名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:47:21.27ID:7A+i+hzd0 最近のrpgは11sしか良作なかったな
これも色々だるかったけど、DQとFE以外まず世界観やキャラがゴミ、テイルズとかペルソナとか一般人は知らんしw
アニメ調の作品はムリ
これも色々だるかったけど、DQとFE以外まず世界観やキャラがゴミ、テイルズとかペルソナとか一般人は知らんしw
アニメ調の作品はムリ
296名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:49:03.30ID:sCfo/hbBa これドラクエ批判やぞw
297名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 14:49:31.48ID:2S0jsAhy0 今はシステムでクエストの発生場所やクエストの内容を解説しちゃうから、
それはまるで攻略サイトみながらプレイするのと同じ。
示された正解を淡々とこなすだけの作業になっちゃってつまらなくなるんだわ。
それでは「自分が動いた結果生まれた物語」じゃなくて、
「システムが提出してきた流れをこなす作業」になってしまう。
そんなの金払ってしたくなるような面白い時間なわけないじゃん。
それはまるで攻略サイトみながらプレイするのと同じ。
示された正解を淡々とこなすだけの作業になっちゃってつまらなくなるんだわ。
それでは「自分が動いた結果生まれた物語」じゃなくて、
「システムが提出してきた流れをこなす作業」になってしまう。
そんなの金払ってしたくなるような面白い時間なわけないじゃん。
299名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:02:19.38ID:J/EhInol0 お使いって呼称が既に馬鹿にされてるからな
オタクだけだよ必死に擁護するの
オタクだけだよ必死に擁護するの
300名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:05:01.28ID:0KylHT3v0 5だけ納得だけど他は特に重要事ない気がする
バランスは必要だけど
特に1の報酬は関係ないと思う
お使いをクリアすること自体も報酬になったりするので面白いクエスト、やりがいのあるクエスト、飽きない程度の量など
結局バランスになりそう
バランスは必要だけど
特に1の報酬は関係ないと思う
お使いをクリアすること自体も報酬になったりするので面白いクエスト、やりがいのあるクエスト、飽きない程度の量など
結局バランスになりそう
301名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:05:07.66ID:r/OBkH46r302名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:19:04.53ID:izUnrfax0 NPCに話を聞いてクエスト開始フラグを立てたら地図に行き先が出てそれに従うだけのゲームは確かに何が面白いかわからんクソゲーだ
しかしその何が面白いかわからんクソゲーぐらいしかクリアできる物がない知能の連中が少なからずいるためそういった物にも需要があるんだよな
そいつらにとっては健常者にはいい刺激になる程度の難度のゲームは難しくて不親切なクソゲーに映って見えるのだろう
しかしその何が面白いかわからんクソゲーぐらいしかクリアできる物がない知能の連中が少なからずいるためそういった物にも需要があるんだよな
そいつらにとっては健常者にはいい刺激になる程度の難度のゲームは難しくて不親切なクソゲーに映って見えるのだろう
303名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:34:29.50ID:NR5xEkCW0 DRPGだと階段上がった瞬間が大抵クエスト発生タイミングだが、散々倒したモンスターや売ったばっかりの素材が対象のことがよくある
304名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:40:09.42ID:NR5xEkCW0 クエスト受注や発生が無い状態で、後に関係がある場所を調べられるゲームはよくできてるよな
305名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 15:56:25.10ID:qHhG/YUAd ウィッチャー3はサブクエ濃くてゲラルドの魅力や世界の理解を深めるいいのが多かったわ
やってることはお使いそのものなんだけど
やってることはお使いそのものなんだけど
306名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 16:30:41.39ID:w34xLzrD0 薬草持ってきた後にすりこぎも必要は
ちょっとおもろいやん
ちょっとおもろいやん
307名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 16:42:58.01 >>306
入手手段に一工夫欲しいところ
部屋の棚にある→普通だけどそれいる?という工程
買ってこい→シンプルにおもんない
薬師に譲ってもらえ→そこからまた一つ別のストーリー生まれそう
モンスターに盗まれた→んな都合よく盗まれるかボケ
入手手段に一工夫欲しいところ
部屋の棚にある→普通だけどそれいる?という工程
買ってこい→シンプルにおもんない
薬師に譲ってもらえ→そこからまた一つ別のストーリー生まれそう
モンスターに盗まれた→んな都合よく盗まれるかボケ
308名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 16:48:16.94ID:9DhBE9qI0309名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 16:52:00.03ID:BaUcpzRR0 一本道だけど一本道って感じさせない工夫が欲しいね
あっち行けこっち行けのイベントムービーの連続で進むんじゃなくて
街で自分で聞き込みして○○の洞窟にはどんな病でも治す薬草が取れるらしい、みたいなヒント置いとくとか
自分で推理しながら進むと冒険してる感が出ると思うけどね
って話を昔ゲハで言ったけど
それは見下ろし型だから出来る手法で
3Dだと街で聞き込みするのもだるいって言われて
ああ、そうかもなぁと思ってしまった
難しいよね
あっち行けこっち行けのイベントムービーの連続で進むんじゃなくて
街で自分で聞き込みして○○の洞窟にはどんな病でも治す薬草が取れるらしい、みたいなヒント置いとくとか
自分で推理しながら進むと冒険してる感が出ると思うけどね
って話を昔ゲハで言ったけど
それは見下ろし型だから出来る手法で
3Dだと街で聞き込みするのもだるいって言われて
ああ、そうかもなぁと思ってしまった
難しいよね
310名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:01:36.33ID:kK1BOnf/0 これ結構ゼノブレ3のヒーロークエストにも当てはまるな
ほんと無駄に歩かせるお使い多かったし
ほんと無駄に歩かせるお使い多かったし
311名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:04:48.48ID:kK1BOnf/0 >>6
素材集めてこい系とクソザコと戦わせるだけのお使いはホントいらん
さらにクラス開放のために膨大なサブクエやらせることが前提なのに
こなしてると勝手にレベルインフレ起こしてゲームバランス崩壊するという
素材集めてこい系とクソザコと戦わせるだけのお使いはホントいらん
さらにクラス開放のために膨大なサブクエやらせることが前提なのに
こなしてると勝手にレベルインフレ起こしてゲームバランス崩壊するという
312名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:30:43.16ID:p4x34sfL0 なあにおじさんにはパフパフがあればいいんだ
313名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:40:18.94ID:J/EhInol0 ゼノ3はサブクエの報酬一律ノポンメダル🥇で良かったくらいだわ
サブクエの怠さと天秤かけて丁度釣り合うだろ
2に比べればUIはじめ色々洗練されたけどまだ無駄が多い
高橋の物量癖止められる奴いないのが問題
サブクエの怠さと天秤かけて丁度釣り合うだろ
2に比べればUIはじめ色々洗練されたけどまだ無駄が多い
高橋の物量癖止められる奴いないのが問題
314名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:40:56.37ID:i4Au1OOFM うーんこりゃつまらなそうですねがなんかワロタ
315名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:48:51.23ID:YY/ZnvNYM >>290
ライト層が設定や物語みるためにRPGやってるのはわかるけど
DRPGとか好きな層はそういうので会話多いとうんざりする
キャラ育てて戦闘楽しんでるタイプは
クエごとにそこそこ苦戦するダンジョンやボスが居て倒したら成長報酬が欲しい
ライト層が設定や物語みるためにRPGやってるのはわかるけど
DRPGとか好きな層はそういうので会話多いとうんざりする
キャラ育てて戦闘楽しんでるタイプは
クエごとにそこそこ苦戦するダンジョンやボスが居て倒したら成長報酬が欲しい
316名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:49:24.83ID:Wu8Fogj20 RPG屋はお使いを考えるのが仕事みたいなもんだし
317名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:50:47.36ID:FhCi8ce0r 実際のゲームから具体例出さないのは説得力にかけるしどうとでも言える。前回のドリフトのときはリッジとか例をだしてたのに。
318名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 17:51:41.56ID:BbX4iPBH0 ドラクエおじさんとかが発狂する上に粘着するからな
320名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 18:31:55.05ID:bOKhi9JS0 2020年代にもなろう今どきこんなゲームあったかな〜と思ったが
分かりやすいのだとテイルズとかゼノブレとか盛りだくさんだったわ
分かりやすいのだとテイルズとかゼノブレとか盛りだくさんだったわ
321名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 18:46:54.73ID:zsg22/Yx0 RPG開発した事ない人だから正直刺さるものがあんまない
未来のクリエイターとかへのアドバイスとかならディレクションした事あるジャンルだけ語ってた方が良いと思うだよな
開発者目線っていうよりユーザー目線だよね
未来のクリエイターとかへのアドバイスとかならディレクションした事あるジャンルだけ語ってた方が良いと思うだよな
開発者目線っていうよりユーザー目線だよね
322ナナシさん必死だな
2023/01/21(土) 18:59:08.87ID:UcI30qcV0 ドラクエ2で王子探したり姫探すのは良いお使い?
323名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:05:48.78ID:z2FPvm79M DQ2の仲間探しはRPG普及期の「指示された場所に行けば何かしらイベントがある」というテンプレ自体のチュートリアルだから今とは事情が異なる
324名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:08:16.01ID:NR5xEkCW0 1個持ってきてくれればそれでいいです。でも2個以上持ってきたら数に応じて報酬上乗せ、最大5個まで引き取ります。
これ系地味にだるいんだよな
これ系地味にだるいんだよな
326名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:24:31.88ID:w34xLzrD0 お使いどうこうより
お使いによって子どもが助かってマジ良かった
みたいな感動があればいいんだよね
それがユーザーにとっての報酬なんだが
おもんないのは
ありがとーみたいに済まされてその感動がないからだろ
お使いによって子どもが助かってマジ良かった
みたいな感動があればいいんだよね
それがユーザーにとっての報酬なんだが
おもんないのは
ありがとーみたいに済まされてその感動がないからだろ
327名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:52:10.34ID:J/EhInol0 堀井、野村、吉田が同じこと言っても「お前が言うな」になりそう…
RPG開発経験とかデザイン論的にどうでもよくね?w
RPG開発経験とかデザイン論的にどうでもよくね?w
329名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:58:53.12ID:pFl6viCS0 おつかいがどうこうっていうより
プレイして面白くもない要素を強行するクリエイターはどうかしてる
ゲームパスにペルソナ3が来たからやってるけど
突然選択肢を3回くらい選ばされて間違えたらやり直しとかあって
これ作ってる奴らはどういうつもりで入れたんだろうと思ってしまったよ
プレイして面白くもない要素を強行するクリエイターはどうかしてる
ゲームパスにペルソナ3が来たからやってるけど
突然選択肢を3回くらい選ばされて間違えたらやり直しとかあって
これ作ってる奴らはどういうつもりで入れたんだろうと思ってしまったよ
330名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:59:36.43ID:izUnrfax0 開発者都合100%と言えば今話題のドラクエチャンピョンだよ
331名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 19:59:36.62ID:bOKhi9JS0332名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 20:01:22.28ID:niJq9ZZ80 DQ9はメタル突きでメタルスライム5体倒せみたいなクエストばっかりで
めちゃくちゃ苦痛だったな
めちゃくちゃ苦痛だったな
333名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 20:06:00.56ID:pua6DOOL0 ドラクエチャンピオンの放送でストーリーモードが○○を倒せだもんな
今の若手ってソシャゲしか作ったことないような能無しばっかりだと思われる
今の若手ってソシャゲしか作ったことないような能無しばっかりだと思われる
336名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 20:24:51.40ID:0B1R3aF2M DQ9以降のDQは酷いおつかいばっかり、アレこそ真のおつかい
337名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 20:27:06.49ID:fIwJWs0m0 ゲームクリエイターの立場を利用して上から目線で言ってるのがイタイな
338名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 20:38:55.74ID:lUTLC4H/p こんだけ色んなジャンルを開発者目線っぽく語ってるけどメテオス微妙だったんよな
パルテナはしとらんのと桜井製カービィは面白かったけど
パルテナはしとらんのと桜井製カービィは面白かったけど
339名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 21:37:39.35ID:DdxUyG1N0 桜井はFF14やって悶絶しそう
これ以上ないおつかいのオンパレード
これ以上ないおつかいのオンパレード
340名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 21:51:23.62ID:TegsnHqf0 そもそもストーリードリブン型のRPGは構造的にお使いの連続なわけで、サブクエであってもそのモチベーションは読み物としての出来におくべきなんだよ
クリアしたら報酬を与えるべきって考え方は読み物として読むに値しないって言ってるようなもん
クリアしたら報酬を与えるべきって考え方は読み物として読むに値しないって言ってるようなもん
341名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 21:53:55.49ID:izUnrfax0343名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:02:55.06ID:izUnrfax0345名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:06:51.53ID:izUnrfax0 >>344
いいえ?「おまけ要素に自信があります」って書いておまけ要素がカスだったら「おまけ要素がカス」ってレビューされるにきまってるでしょ?甘えんなよ
いいえ?「おまけ要素に自信があります」って書いておまけ要素がカスだったら「おまけ要素がカス」ってレビューされるにきまってるでしょ?甘えんなよ
347名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:15:30.74ID:bOKhi9JS0 JRPGは読み物が中心だから
その読み物が幼稚なんだけど
その読み物が幼稚なんだけど
348名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:24:30.84ID:izUnrfax0 >>346
矛盾ではなく2つの要素は両立する物だ
ストーリーがクソならストーリーがクソと言われゲーム性がクソならゲーム性がクソと言われるのがビデオゲームだ
そしてこのどちらかの内で必ずしも重視しなくていいおまけ側にあるのがストーリーだ
例えば初期のゼルダやFFはゲームとしては成立していたが読み物としては()が付くぐらいチープな物だった
最初に戻るがゲーム性がストレスで話だけ面白いゲームを「話だけで評価すべき」と言うなら小説や映画でよいという話になる
だがゲーム性は小説や映画では得られないというのは君でも理解できるだろう
矛盾ではなく2つの要素は両立する物だ
ストーリーがクソならストーリーがクソと言われゲーム性がクソならゲーム性がクソと言われるのがビデオゲームだ
そしてこのどちらかの内で必ずしも重視しなくていいおまけ側にあるのがストーリーだ
例えば初期のゼルダやFFはゲームとしては成立していたが読み物としては()が付くぐらいチープな物だった
最初に戻るがゲーム性がストレスで話だけ面白いゲームを「話だけで評価すべき」と言うなら小説や映画でよいという話になる
だがゲーム性は小説や映画では得られないというのは君でも理解できるだろう
349名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:27:23.84ID:TegsnHqf0 >>348
RPGはもうその段階はとっくに終わって小説映画に次ぐゲームというメディアでストーリーを語るものという認識が一般的になった
RPGはもうその段階はとっくに終わって小説映画に次ぐゲームというメディアでストーリーを語るものという認識が一般的になった
350名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:32:32.60ID:TegsnHqf0 そもそもこっちはストーリードリブン型のRPGと限定して話したのであって、ストーリー目的のRPGはサブクエもストーリーをまともに付けるべきというのは>>345を先に言ってるだけに過ぎない
352名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:37:21.08ID:izUnrfax0 >>350
お前は褒美の有無優劣が評価材料になる事を「RPGの否定」だと確かに言ったよ
俺はトライ、クリア、褒めるがビデオゲームの基本であると思ってるので
お前の主張こそビデオゲームの否定でただ映画見てるだけの人だと思ったがね
お前は褒美の有無優劣が評価材料になる事を「RPGの否定」だと確かに言ったよ
俺はトライ、クリア、褒めるがビデオゲームの基本であると思ってるので
お前の主張こそビデオゲームの否定でただ映画見てるだけの人だと思ったがね
353名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:41:19.82ID:l2k92ejDa ストーリードリブンは「話が面白いよ」という売りポイントであったとしても
テレビゲームとして出す以上はゲーム性の放棄の免罪符にはなり得ないだろ
テレビゲームとして出す以上はゲーム性の放棄の免罪符にはなり得ないだろ
354名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:45:00.19ID:TegsnHqf0355旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 22:48:44.38ID:yFiRemqX 中々面白い話をしてるね
まあただ言わせてもらうとここ10年ほどのゲームで
「ストーリードリブンだけどゲーム性がゼロ」というゲームは無いよw
それはゲハでの揶揄であって、FF13ですらバトルはちゃんとしたゲームだった
まあただ言わせてもらうとここ10年ほどのゲームで
「ストーリードリブンだけどゲーム性がゼロ」というゲームは無いよw
それはゲハでの揶揄であって、FF13ですらバトルはちゃんとしたゲームだった
356名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:53:17.47ID:TegsnHqf0 RPGというフォーマットでストーリーを語るのならゲーム部分もちゃんとしてなきゃ駄目なのはそれこそ前提の話
RPGのゲーム性がゼロならそれはフィールド移動があるだけのADV
RPGのゲーム性がゼロならそれはフィールド移動があるだけのADV
357名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 22:58:59.13ID:izUnrfax0 >>354
実際は「いいんだよ」じゃないからクソだって意見があるんでしょ
「RPGは他の報酬は求めずストーリーだけで満足すべき」はお前個人の理想であってプレイヤーの現実はそうじゃない
「ストーリードリブンはゲーム性軽視の免罪符ではない」はマジでその通りだよ
実際は「いいんだよ」じゃないからクソだって意見があるんでしょ
「RPGは他の報酬は求めずストーリーだけで満足すべき」はお前個人の理想であってプレイヤーの現実はそうじゃない
「ストーリードリブンはゲーム性軽視の免罪符ではない」はマジでその通りだよ
358名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:02:25.79ID:l2k92ejDa そもそもNPCに頼まれる「おつかい」クエなんだからお駄賃ありきだろ
頼まれてないのに主人公目線で自発的にやるクエで見返りを求めるなって言うならまだわかるけどさ
頼まれてないのに主人公目線で自発的にやるクエで見返りを求めるなって言うならまだわかるけどさ
359旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:02:52.74ID:yFiRemqX >>356
報酬というのは、本来は報酬そのものであったのではなく
RPGのゲームデザインの一環
RPGというのはたくさん作られてしまったためにクソゲーも作られることに
なってしまった。その結果誕生したのが「おつかい」というわけ
報酬というのは、本来は報酬そのものであったのではなく
RPGのゲームデザインの一環
RPGというのはたくさん作られてしまったためにクソゲーも作られることに
なってしまった。その結果誕生したのが「おつかい」というわけ
361旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:07:46.24ID:yFiRemqX 綺麗なRPGの流れ
ある村に着いたら、途中で離ればなれになっていた仲間のXが大けがをして
宿で介抱されていた
俺 「お医者さん、Xは助かるんっすか?」
医者 「ふうむ、この傷じゃ…、ワシににも分からん
しかし、ガルーダの羽があれば助かるかもしれんのう」
俺 「それ、なんですか?」
医者 「~の丘に住み着くガルーダの持つ羽じゃ。
それには生命を活性化する力があるのじゃよ。だが…」
俺 「分かりました!ガルーダ倒してきまっす。」
ある村に着いたら、途中で離ればなれになっていた仲間のXが大けがをして
宿で介抱されていた
俺 「お医者さん、Xは助かるんっすか?」
医者 「ふうむ、この傷じゃ…、ワシににも分からん
しかし、ガルーダの羽があれば助かるかもしれんのう」
俺 「それ、なんですか?」
医者 「~の丘に住み着くガルーダの持つ羽じゃ。
それには生命を活性化する力があるのじゃよ。だが…」
俺 「分かりました!ガルーダ倒してきまっす。」
362名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:09:14.21ID:izUnrfax0363旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:09:22.46ID:yFiRemqX それでそのガルーダが無茶苦茶強いんだけど
ガルーダに似てるけど弱い雑魚の敵がいる
その敵で練習して、攻略法を覚えてガルーダと戦う
というのが綺麗な流れ
ガルーダに似てるけど弱い雑魚の敵がいる
その敵で練習して、攻略法を覚えてガルーダと戦う
というのが綺麗な流れ
364旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:11:39.32ID:yFiRemqX しかし、チョンゲーだと
村人X 「ミニガルーダの羽50枚を集めて来い!」
EXP報酬 ○○
俺 「ハァ~ だりいな。ミニガルーダ50匹倒すか。」
村人X 「ミニガルーダの羽50枚を集めて来い!」
EXP報酬 ○○
俺 「ハァ~ だりいな。ミニガルーダ50匹倒すか。」
365名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:13:27.05ID:l2k92ejDa366名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:16:16.39ID:9DhBE9qI0367旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:18:14.37ID:yFiRemqX まあ、だから眼目としてはガルーダ系の敵を倒せるようになれって
ことなんだけど運び方だよね
しかもチョンゲーの場合ほとんど戦術が要求されないことも多い
ことなんだけど運び方だよね
しかもチョンゲーの場合ほとんど戦術が要求されないことも多い
368ナナシさん必死だな
2023/01/21(土) 23:20:25.34ID:UcI30qcV0369名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:23:16.51ID:cF1Qymwu0 >>6
エアプゴキだしね
エアプゴキだしね
370名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:23:56.68ID:TegsnHqf0 >>362
RPGで特定の敵を倒して報酬を与えるだけのようなギルドミッション的なのやるだけならもうクエストである必要はないな
RPGで特定の敵を倒して報酬を与えるだけのようなギルドミッション的なのやるだけならもうクエストである必要はないな
372名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:24:05.72ID:02HN/T5B0 >>318
発狂してんのお前みたいなドラクエコンプ叔父さんやん
発狂してんのお前みたいなドラクエコンプ叔父さんやん
373名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:25:56.66ID:02HN/T5B0 JRPGの問題はサブクエの糞つまらなさもあるけど
もう一つが無駄に多くて長いムービー
これのせいでゼノブレ3は序盤で投げた
もう一つが無駄に多くて長いムービー
これのせいでゼノブレ3は序盤で投げた
374名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:26:25.85ID:FComtIqp0 まぁ単調なクエはやりたくないな
ストーリーにしてもゲーム性にしても
報酬で釣るのもやらされてる感出るし
取り逃ししたくないから渋々やってる人も多いんじゃないか
ストーリーにしてもゲーム性にしても
報酬で釣るのもやらされてる感出るし
取り逃ししたくないから渋々やってる人も多いんじゃないか
375名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:26:33.99ID:izUnrfax0376名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:33:44.19ID:02HN/T5B0 JRPGのサブクエと無駄なムービー問題は今さら語るのがアホらしいくらいだけど
ゲハカスは洋ゲー興味ないキャラゲー好きな萌え豚が多いから
お使いクエとムービーだらけなゼノブレとかペルソナとか君等大好きだろ
なぜかスクエニゲーは発狂するけど
ゲハカスは洋ゲー興味ないキャラゲー好きな萌え豚が多いから
お使いクエとムービーだらけなゼノブレとかペルソナとか君等大好きだろ
なぜかスクエニゲーは発狂するけど
377名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:34:11.91ID:TegsnHqf0378名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:35:37.88ID:BbX4iPBH0 ドラクエおじさん発狂のあまり連投ワロタww
379名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:40:13.68ID:izUnrfax0 >>377
ストーリーを売りにしてるのに話がつまらんので報酬で釣った
ストーリーを面白くしたつもりなので報酬は出しません
ゲームとしてはどっちもクソだよ
話を面白くした上で報酬出せばいいだろ
んでキャラ強化やおしゃれするアイテムもらったらプレイヤーが狭量なの?頭おかしいわ
ストーリーを売りにしてるのに話がつまらんので報酬で釣った
ストーリーを面白くしたつもりなので報酬は出しません
ゲームとしてはどっちもクソだよ
話を面白くした上で報酬出せばいいだろ
んでキャラ強化やおしゃれするアイテムもらったらプレイヤーが狭量なの?頭おかしいわ
380旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:40:21.88ID:yFiRemqX381名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:41:08.58ID:02HN/T5B0 DQコンプの萌え豚おじさん発狂w
どんだけDQ好きなんだよオッサン草
どんだけDQ好きなんだよオッサン草
382名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:44:44.34ID:yJWyi9dN0 魔結界を使ったキャラでメタスラを倒せ
383名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:45:49.64ID:BbX4iPBH0 藤澤クエストは発達障害系クエストの中でもピカ一だったよなあ
384名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:48:27.32ID:TegsnHqf0385名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:50:49.17ID:02HN/T5B0 ウィッチャー3のサブクエは報酬で釣ってない
あれはサブストーリーだから
あれはサブストーリーだから
386旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/21(土) 23:52:13.40ID:yFiRemqX >>384
まあ別にクエストと呼ばなくてもいいよね
ただ、仲間を救っただけなんだから
それでも、そういう現象を管理する意味ではクエストと呼びたいよね
そして一つの統一的なゲームに組み込まれている以上
ただ物語を読みました~じゃ寂しい 脈絡が無い
まあ別にクエストと呼ばなくてもいいよね
ただ、仲間を救っただけなんだから
それでも、そういう現象を管理する意味ではクエストと呼びたいよね
そして一つの統一的なゲームに組み込まれている以上
ただ物語を読みました~じゃ寂しい 脈絡が無い
387名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:53:08.29ID:izUnrfax0388名無しさん必死だな
2023/01/21(土) 23:56:21.24ID:FComtIqp0 ウィッチャー3は分岐もあるからな
色々と試したくなったわ
色々と試したくなったわ
389名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 00:01:23.70ID:b6g6MPbX0 オープンワールドが極限まで進歩したらクエストがデジタルじゃなくなって
アナログに近づく
そうなるとクエスト自体が消滅する
アナログに近づく
そうなるとクエスト自体が消滅する
390名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 00:06:18.65ID:PKt8iF/k0 FF14と原神のおつかいはキツすぎた
しかも原神はモブの会話がクソ長い
しかも原神はモブの会話がクソ長い
391名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 00:10:04.79ID:MhJJgEYM0 FF14は時間掛けさせるようにわざとストーリー細かく区切ってクエスト化してるからな
その話居る?とか自分がやる必要ある?ってパターン異常に多いのが困る
その話居る?とか自分がやる必要ある?ってパターン異常に多いのが困る
392名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 00:18:24.35ID:XWbNZHqx0 ぶっちゃけ報告過程はいらんよな
実績トロフィーみたいに集める即報酬、倒す即報酬でいいくらい
実績トロフィーみたいに集める即報酬、倒す即報酬でいいくらい
393名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 00:21:12.36ID:w6joyf5X0 言うだけなら誰でも言えるわ
桜井RPGなんて作ってねーだろ
桜井RPGなんて作ってねーだろ
395名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 01:58:30.09ID:c/jCWO3N0 とりあえず任天堂ブランド以外で大成功収めてから言って欲しい
何かをディスりながら自分すごいやり出すと萎える
何かをディスりながら自分すごいやり出すと萎える
397名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 02:37:44.22ID:z8NgLaFU0398名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 02:46:01.06ID:z8NgLaFU0 量にも依るがメインストーリーに全く関係なくモブの個人的な悩みをドウコウってのもどうかと思うわ
同じ仕組みでも「主目的に向かってプレイヤーが行動(戦闘や成長や進行など)した事によってモブ達がどんな影響を受けてるのか」って構成にした方が俺は好き
同じ仕組みでも「主目的に向かってプレイヤーが行動(戦闘や成長や進行など)した事によってモブ達がどんな影響を受けてるのか」って構成にした方が俺は好き
399名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 03:18:46.76ID:ufanEsHg0 JRPGの問題点
つまらないサブクエ
オタク臭いアニメキャラクター
無駄に長くて多いムービー
つまらないサブクエ
オタク臭いアニメキャラクター
無駄に長くて多いムービー
400名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 03:34:07.74ID:XSCzLYzT0 JRPGはキャラ設定が強すぎるから
予想通りの行動や展開にしかならんこと多いな
洋ゲーは善人ですら無かったりするからNPCも含めて
予想通りの行動や展開にしかならんこと多いな
洋ゲーは善人ですら無かったりするからNPCも含めて
401名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 04:15:54.99ID:x07LlhTV0 ストーリーがうんこだとどんなにゲーム性が良くてもモチベに全くならない
黎の軌跡は戦闘はかなり面白かったが話が糞過ぎて脱落した
エルデンリングも同じ
配信者と並走してなかったらケイリッドで投げてた
理不尽で暗い話も意味不明とか正直何も楽しくなかったわ
黎の軌跡は戦闘はかなり面白かったが話が糞過ぎて脱落した
エルデンリングも同じ
配信者と並走してなかったらケイリッドで投げてた
理不尽で暗い話も意味不明とか正直何も楽しくなかったわ
402名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:04:26.29ID:FjaMUKm40 プレイヤーの行動で話がひっくり返ったというのが欲しい
バグ技みたいに
バグ技じゃ何にもならんか
バグ技みたいに
バグ技じゃ何にもならんか
403名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:05:27.46ID:odTzfZRcd 大抵報酬見合ってなくね
404名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:09:19.70ID:FjaMUKm40 桜井はいい脚本家も作曲家も見つけられないで潰れるのがオチだろう
405名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:13:48.85ID:FjaMUKm40 ダブルムーン伝説(ファミコン)で音楽が良くあっていたのには驚いた
あんなハスッパの世界なのに
あんなハスッパの世界なのに
406名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:25:58.04ID:5l0qcVjx0 あからさまに「このアイテムやるから、〇〇して来てよ」みたいに言われて
クリアしたら「ほらよ。約束通りやるぜ。次もよろしくな」 みたいな感じだと露骨にお使い感出るよな
例えば新しい町に付いたら困ってる人たちが居てプレイヤーが自分から「こりゃほっとけねえ」
って思うようにシナリオ上上手く持って行って、クリアしたら「ありがとうございます。あなたは私たちの恩人です
何かお礼がしたいのですが私共ができるのはこれくらいです」って何かアイテム貰えるって感じだと
プレイヤーがやってる事は一緒でも受ける印象は全く変わって来る
RPGである以上お使い展開は避けられない宿命みたいなもんだが、演出力の差によって活かせも殺せもする部分だと思う
クリアしたら「ほらよ。約束通りやるぜ。次もよろしくな」 みたいな感じだと露骨にお使い感出るよな
例えば新しい町に付いたら困ってる人たちが居てプレイヤーが自分から「こりゃほっとけねえ」
って思うようにシナリオ上上手く持って行って、クリアしたら「ありがとうございます。あなたは私たちの恩人です
何かお礼がしたいのですが私共ができるのはこれくらいです」って何かアイテム貰えるって感じだと
プレイヤーがやってる事は一緒でも受ける印象は全く変わって来る
RPGである以上お使い展開は避けられない宿命みたいなもんだが、演出力の差によって活かせも殺せもする部分だと思う
407名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 05:29:48.76ID:5l0qcVjx0 >>402
例えば主人公が勇者だったら、この事件は勇者だからこそ解決できる事件だ
ってイベント内容だったらプレイヤーのモチベーションも高まりやすいよな
これが例えば昨今のRPGで多い様な〇〇山に行ってこの食材取って来てよ
みたいなイベントだと露骨にパシリ感が出るよな
「知らねーよ。お前が行って来いよ」って感じが出ると割と萎えやすいと思う
例えば主人公が勇者だったら、この事件は勇者だからこそ解決できる事件だ
ってイベント内容だったらプレイヤーのモチベーションも高まりやすいよな
これが例えば昨今のRPGで多い様な〇〇山に行ってこの食材取って来てよ
みたいなイベントだと露骨にパシリ感が出るよな
「知らねーよ。お前が行って来いよ」って感じが出ると割と萎えやすいと思う
408名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 06:36:18.62ID:FjaMUKm40 アイテムを探しについてきてくれというのはいいな
俺だけが知っている洞窟にいくからと言って
俺だけが知っている洞窟にいくからと言って
409名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 06:44:24.45ID:yCrhvfJA0 洞窟内で押し倒されて、
今度はキミの洞窟を見せてくれるかい?報酬は僕のエクスカリバーね、と別クエストにハッテンするやつやね
今度はキミの洞窟を見せてくれるかい?報酬は僕のエクスカリバーね、と別クエストにハッテンするやつやね
410名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 07:08:38.99ID:V6BCnR/g0 例えば東方のストーリーは言ってみればお使いだけど嫌いじゃないよ
重要なのは報酬でもストーリーでもなく移動する過程を面白くすることだと思う
2DSTGは私にとっての理想のお使いゲー
重要なのは報酬でもストーリーでもなく移動する過程を面白くすることだと思う
2DSTGは私にとっての理想のお使いゲー
411名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 08:07:53.11ID:eS5avvSC0 龍が如くは報酬はオマケで内容見たいからコンプしてしまうっていう理想的な作り
412名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 08:56:31.77ID:xdCo7s4y0 金!暴力!作業!
414名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:08:57.44ID:z8NgLaFU0 >>402
本当はゲーム内物理現象と同じように
因果関係もゲーム内のルールとして実装出来るのが良いとは思うよ
プレイヤーの行動でチャンと世界が反応してくれるタイプ
ライターの描くシナリオ云々とは全く違うタイプだが
本当はゲーム内物理現象と同じように
因果関係もゲーム内のルールとして実装出来るのが良いとは思うよ
プレイヤーの行動でチャンと世界が反応してくれるタイプ
ライターの描くシナリオ云々とは全く違うタイプだが
415名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:15:57.96ID:FjaMUKm40 沢山の分岐イベントが必要だからやらないんだな
416名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:21:26.08ID:TXYn5esZ0 レジェアルはサブクエ多かったけど別に不評ではなかったな
417名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:29:01.86ID:ck/zplsT0 分岐は分岐で鬱陶しい時あるわ
こっち選んだらどうなるんだろ?
って気になるけど、結局2週目やらなかったり
こっち選んだらどうなるんだろ?
って気になるけど、結局2週目やらなかったり
418名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:37:11.53ID:Yqq4QG3uM おつかいじゃなくしたら今度は「何をしたらいいかわからない」ってのが日本人だからな
419名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:47:16.64ID:z8NgLaFU0 お使いの無いマイクラがここまで浸透してるんだから若い子は大丈夫かと
まぁお使いに凝り過ぎると素直に別ゲーにしろよと思うこともある
町の住人の観察とおせっかいに着目するならムジュラにするかってなったみたいにね
まぁお使いに凝り過ぎると素直に別ゲーにしろよと思うこともある
町の住人の観察とおせっかいに着目するならムジュラにするかってなったみたいにね
420名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 09:53:38.38ID:43vfH7NX0 ネットの自称ゲーマーってなぜか自由度があることが良いことって勘違いしてるよな
421旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/22(日) 09:55:13.97ID:XnCBW1Yg422名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 10:12:36.85ID:vMRuyd7Zp423旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
2023/01/22(日) 10:16:29.60ID:XnCBW1Yg まあだから、一応ちゃんとした意図があるとするよね
あるエリアを探索して地形を覚えて
それで敵もきちんと攻略法を覚えて数を倒して
一応ゲームにはなってるよね
でも草100本集めた後に
犬を100匹叩いて
その後蜘蛛を100匹駆除するってさ
やっぱダリいわって感じるよw
眼目があるにしてもやり方考えろよってことだね
あるエリアを探索して地形を覚えて
それで敵もきちんと攻略法を覚えて数を倒して
一応ゲームにはなってるよね
でも草100本集めた後に
犬を100匹叩いて
その後蜘蛛を100匹駆除するってさ
やっぱダリいわって感じるよw
眼目があるにしてもやり方考えろよってことだね
424名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 10:26:38.19ID:ck/zplsT0 結局バランスな気がするなぁ
何でもかんでも自由ですってのもアレだし
かと言って完全に一本道てのもアレだし
何でもかんでも自由ですってのもアレだし
かと言って完全に一本道てのもアレだし
425名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 11:34:27.05ID:EMxlFQHh0 クエストって結局世界を見せるための小道具だから、やることや報酬よりも見せ方でぜんぜん変わる
426名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 11:43:34.59ID:x07LlhTV0 精神科医が解説するデトロイトは面白かったわ
作者にああいうプロの視点があるか無いかでかなり評価変わるな
作者にああいうプロの視点があるか無いかでかなり評価変わるな
427名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 12:21:36.30ID:2065u76T0 リレミト的な手段がないRPGのおつかいは糞の極み
428名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 13:21:23.95ID:m02CMBA7a ゲハスレらしいレスばっかでワロタ
クリエイターのことなんてわからんのによく批判できるなw
そもそも桜井のチャンネルは作品の評価に言及してるんじゃなくて、制作中の悩みに対してのレクチャーが前提ってことが抜けてるやつしかおらんのおもろ過ぎるw
クリエイターのことなんてわからんのによく批判できるなw
そもそも桜井のチャンネルは作品の評価に言及してるんじゃなくて、制作中の悩みに対してのレクチャーが前提ってことが抜けてるやつしかおらんのおもろ過ぎるw
429名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 14:06:03.71ID:LACOfg9h0 >>46
おつかい…?
おつかい…?
430名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 15:10:03.30ID:cHyzg4Kr0 病気の子を助けるために薬草を取ってきて
→薬草がある〇〇山に行くために川を渡る必要があるが、いかたがないので作らなきゃいけない
→いかだ職人を探す
→いかだ職人を見つけたが道具を森に落としたので探してきてくれ
→見つけた道具が壊れてたから直すための材料を取ってきてくれエトセトラエトセトラ
こういう何重にも入れ子構造になってるのクエストやストーリーはずーっともどかしい気持ちになるからあまり好きじゃない
→薬草がある〇〇山に行くために川を渡る必要があるが、いかたがないので作らなきゃいけない
→いかだ職人を探す
→いかだ職人を見つけたが道具を森に落としたので探してきてくれ
→見つけた道具が壊れてたから直すための材料を取ってきてくれエトセトラエトセトラ
こういう何重にも入れ子構造になってるのクエストやストーリーはずーっともどかしい気持ちになるからあまり好きじゃない
431名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 15:11:04.68ID:FjaMUKm40 世界の造形やキャラの造形に魅力があればそれだけでもいいんだけどな
432名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 15:12:19.09ID:FjaMUKm40 クリアするために必要なアイテムならおつかいでもいいだろ
434名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 15:20:14.13ID:iNrAZ6Tb0 お使いはつまらないものっていう前提があって
どうやったらゲーム的に面白くなるかって言う一意見を提示しただけなんだけど
脊髄反射で「桜井ガー」になっちゃう奴が2割くらいいる
どうやったらゲーム的に面白くなるかって言う一意見を提示しただけなんだけど
脊髄反射で「桜井ガー」になっちゃう奴が2割くらいいる
435名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 15:22:33.62ID:iNrAZ6Tb0 ウィッチャーはサブクエだらだらしてると一向にシリに辿り着かないから適当に切り上げるよなフツー
436名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 16:25:30.67ID:FjaMUKm40 仲間が文句言ってくればいいんだ
仲間の文句を聞いてやらないと離脱
仲間の文句を聞いてやらないと離脱
437名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 17:26:42.21ID:XSCzLYzT0 何の為のクエストかだなぁ
病気の子を救うクエストとかストーリー的にも全然盛り上がらんと思うけど
まぁでもつまらんクエでも戦闘繰り返して経験値や金稼ぐよりはそっちで得られた方がマシか
病気の子を救うクエストとかストーリー的にも全然盛り上がらんと思うけど
まぁでもつまらんクエでも戦闘繰り返して経験値や金稼ぐよりはそっちで得られた方がマシか
439名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 18:49:45.74ID:9Bmki5pO0 これって動画編集って誰がやってんの?
どっかと組んでんのかな
どっかと組んでんのかな
440名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 18:59:17.81ID:Zg7J3k120 スカイリムみたいに散歩気分で歩くだけでも楽しい世界を構築するのが一番だよ
441名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 19:04:18.23ID:6fzZrGDv0 結局テキストが面白くならないなら掲示板の依頼リストだけ用意してろって事だよなこれ
442名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 21:59:34.84ID:z8NgLaFU0 相変わらず根本的な勘違いしてる人が散見される
お使いだから面白くない のではない
(同時におればお使いでも面白いぞ は反論に成ってない)
面白くない(主体性を感じない)から「お使い」に感じるって事が本質で
ソコをどうコントロールするかって話かと
お使いだから面白くない のではない
(同時におればお使いでも面白いぞ は反論に成ってない)
面白くない(主体性を感じない)から「お使い」に感じるって事が本質で
ソコをどうコントロールするかって話かと
443名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 22:30:21.95ID:3sZRI8//0 >>365
昔から直接命令されないと次何やっていいか分からないユーザーが
多かったから攻略本や攻略サイトが人気だったわけで
あちこちのNPCの話しを聞いてこっちが気を利かせて行動する形式は
面倒だからと不評で廃れて今に至るわけ
昔から直接命令されないと次何やっていいか分からないユーザーが
多かったから攻略本や攻略サイトが人気だったわけで
あちこちのNPCの話しを聞いてこっちが気を利かせて行動する形式は
面倒だからと不評で廃れて今に至るわけ
444名無しさん必死だな
2023/01/22(日) 22:47:27.45ID:3sZRI8//0 >>428
一方的に見当違いな叩きに注力してきちゃったアホ共に
相手の意図を理解するスキルなんてあるわけないじゃん
高橋名人のブログに3DSの立体視の件で突撃した奴らなんて、
発達障害を疑うレベルで日本語理解出来て無かったし
一方的に見当違いな叩きに注力してきちゃったアホ共に
相手の意図を理解するスキルなんてあるわけないじゃん
高橋名人のブログに3DSの立体視の件で突撃した奴らなんて、
発達障害を疑うレベルで日本語理解出来て無かったし
445名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 00:42:20.29ID:yh33V6gk0 面白い議題だからゲハでも話せると良いんだけど
大抵こういう話題でも3~5%ぐらいの人しか話に成らない
まぁそんなもんだとは理解はしてるが…
大抵こういう話題でも3~5%ぐらいの人しか話に成らない
まぁそんなもんだとは理解はしてるが…
447名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 07:07:29.77ID:tYz6Y4io0 心当たりがありすぎるゲームが実際あるんだからそのゲームが連想されて話題になるのはしゃーないわ
448名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 09:15:37.31ID:LCJLmr4c0 FF15「カエル見つけてきてよろしく」
449名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 09:41:20.49ID:PHdQtyjk0 >>434
チェリーは半分E野化してるから仕方ない
原田に自分がどれだけ恵まれてるかわかってない、て言われるくらいだし
このスレタイの話も結局恵まれた立場で縦横に手腕を奮う事ができた人の語る理想論でしょう
チェリーは半分E野化してるから仕方ない
原田に自分がどれだけ恵まれてるかわかってない、て言われるくらいだし
このスレタイの話も結局恵まれた立場で縦横に手腕を奮う事ができた人の語る理想論でしょう
450名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 09:41:21.63ID:lOPQPUu6a451名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 10:16:59.85ID:LGcji+MX0 一本道の方式って揶揄されやすいけど
一本道だと、このイベントがあったからその影響で次のこのイベントが起こる
って流れを作りやすいってメリットもあるんだよね
今のゲームの多くは自由度を高めてる観点上イベントも順不同でも矛盾が無いように作らないといけないし
主人公が受注すると言う方式が増えてしまうことが相まって、イベントイベントが単体でそれぞれ分離してる感じに
どうしてもなってしまうんだよなあ
一本道だと、このイベントがあったからその影響で次のこのイベントが起こる
って流れを作りやすいってメリットもあるんだよね
今のゲームの多くは自由度を高めてる観点上イベントも順不同でも矛盾が無いように作らないといけないし
主人公が受注すると言う方式が増えてしまうことが相まって、イベントイベントが単体でそれぞれ分離してる感じに
どうしてもなってしまうんだよなあ
452名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 13:25:36.63ID:oBBn7jWSM >>451
前段はメリットとかではなく
物語の流れと製作の流れを統一して管理する最も初歩的な方法なのよ
最初からソレ目的
後段は単純な方法としては因果を失くせば良いだけ
関連はしてるけと影響はされないって構造
BotWとかはコンセプト側としてはそんな感じ
前段はメリットとかではなく
物語の流れと製作の流れを統一して管理する最も初歩的な方法なのよ
最初からソレ目的
後段は単純な方法としては因果を失くせば良いだけ
関連はしてるけと影響はされないって構造
BotWとかはコンセプト側としてはそんな感じ
453名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 15:10:54.20ID:rKVajHKI0 パフパフ娘を囲うためにゴールドを貯めるクエストならおじさんには手ごたえがある
454名無しさん必死だな
2023/01/23(月) 15:11:31.54ID:rKVajHKI0 またそのために屋敷を買うゴールドを貯めるなんて言うのもいいね
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