フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
29 名無しさん必死だな 2023/01/24(火) 10:46:08.52 ID:bYUKaGxz0
これテンプレにいれとこう
パフォーマンスモードで動的解像度が最低128x720pまで落ちるのに走ってるだけで40フレ近くに落ちる
https://i.imgur.com/zc4GMwo.jpeg
同じくクオリティモードでも走ってるだけで20フレに落ちる
https://i.imgur.com/BZLND00.jpeg
ライティングのショボをDFにボロカスに叩かれる レイトレが意味ない
https://i.imgur.com/Ji2vW3e.jpeg
https://i.imgur.com/W51hkbq.jpeg
圧倒的低品質のカットシーン
https://i.imgur.com/IOVgfj0.jpeg 液漏れを心配しながら
低評価タイトルでやせがまん
凄い時代になったでしょ
でもそれがプレステ5なんだよね Xboxで高評価のHaloよりも圧倒的に面白そうw
PSって全体的にレベル高いからなぁ~
Xboxの神ゲー=PSの良ゲー
Xboxの良ゲー=PSのクソゲー
ってイメージ 今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
FF16
FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
龍が如く維新
ウルヴァリン、スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
ホグワーツレガシー 原神やエペフォトナは頑なに大人のゲームじゃないとか無視しつつ
フルプラでこんなもんお勧めするPS系YouTuberの連中ってほんとヤバいよな AusGamers
気に入った
・古典的な物語
・上手にやれば楽しい魔法
・稀にパルクールがクール
気に入らない
・トロフィーが面倒
・どこをどう取っても気に入らない主人公
・酷い世界観とレベルデザイン
・芸術感も色気も生命感もない淡白な世界
・魔法パルクールは邪魔
・ひどい、、、ひどい脚本
・画面がティアリングを起こす
40点 https://www.luminous-productions.com/ja/assets/images/ph_vision_01.png
“最先端のテクノロジーとアートの融合”によって生み出す“新しいゲーム体験”
“新規のIPを最新のテクノロジーで具現化する”ことを大きな命題とし、世界中のゲームファンの想像を超えるゲーム体験を作っていく。
それがルミナス・プロダクションズのスタイルであり、個性となっていくことを期待しています。
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
代表取締役社長
松田洋祐 次々と死んでいくんだからそら草しか生えないわなスペライ そりゃPS5で一番売れるゲームが原神になるわ フルプライスでクソゲーばっか出してるじゃんPS5
PS5のソフト全部あわせても原神に勝てないんだぜ なにが日本のCSゲーは面白いだよ エルデンリングだけじゃん 大事なときなんだ
このスレは伸ばさないでほしい(´・ω・`) https://i.imgur.com/dkBEYPG.jpg
すぐ後ろの人の顔が潰れている
第二のモノクロームメビウスみたい 2スレ目からのコピペだけど、こうしてみるとスクエニゲーって力入れてるはずのpsに出る大作系ほど評価低いんだな
84点 トライアングルストラテジー(Switch /Steam)
81点 ライブアライブ(Switch)
76点 ブレイブリーデフォルト2(Switch /Steam)
73点 DQトレジャーズ(Switch)
73点 ハーヴェステラ(Switch /Steam)
72点 FFオリジン(PS/Xbox/Epic)
71点 ディオフィールドクロニクル(全機種)
70点 スターオーシャン6(PS/Xbox/Steam)
67点 ★フォースポークン(PS5 /Steam)
65点 ヴァルキリーエリュシオン(PS/Steam)
63点 チョコボGP(Switch)
41点 バビロンズフォール(PS /Steam)
38点 バランワンダーワールド(全機種) >>9
これ全て3ヶ月で半額投げ売りされるタイトルでしょ?ラスアス3なんてタダ同然で投げ捨てられたラスアス2の事もあるし予約する人いないだろう 前スレで予算そんなにかかってないんじゃ?と言ってるやつおったが
開発開始が田畑退社の一年前の2017年として約6年開発してるんだよな
38億の特損出したFF15DLCが約1年の開発期間だった事を考えるとルミナスのランニングコストは
最低でも年40億くらいの計算になる
40億×5年としても200億しかも最低の推計でとなると坂口の映画の比じゃないくらいダメージデカいよ
この金を浅野のチームや低予算で悲惨だったスタオーに振り分けてればまだマシだったんじゃないかね Frey & wristband Cuff's banter is endearing at times, & other times it's cringe. Frey screaming "fuck you, bitch!" as she final-blows an enemy is a riot, cause it's comes off as something I would say. But when she constantly repeats, "shit, shit, fuck, shit" it's a bit .
による英語からの翻訳
2/
フレイは「くたばれ、ビッチ!」と叫ぶ。彼女が敵にとどめを刺すのは暴動です。しかし、彼女が絶えず「くそ、くそ、くそ、くそ」と繰り返す フォースポーくん
いまなら一本買うとバビロンズフォールズとバランが2本づつ付いてくるキャンペーンとかやればいいのに(´・ω・`) せっかくだから積んでたFF15でも始めようかと思う >>19
開発者の自己満をユーザーに強いるゲーム体験かな FF15のスタッフ
ttps://i.imgur.com/MyLoJoR.jpg ソシャゲ慣れしたスクエニにこの規模のゲームを仕上げる開発力は皆無という事 スクエニのこの時期のゲームって
本当に決算間に合わせのゴミしか出さないよな
バラン、バビロン、フォースポークン
スクエニとPSWと年始が合わさった時 生まれるのが最高のクソゲーとはな どうせ誰も買わんから教えたるけど
ラスボスはカフ(魔法の腕輪)やで
異世界に流れ着いた主人公(性格悪いクロンボ)に力を与えて導く腕輪の友情物語を期待してたら最後に裏切られるオチだから二重の意味で苦痛や
ストーリー低評価の理由のひとつ >>31
PSVR2を買える権利キャンペーンでも良いかも? 主人公設定でポリコレ設定したのはいいけど
言動とかがコレジャナイ、白けるかんじだったのか…
まあなんだかな… ガチャ詐欺して簡単に稼ぐ術を知ったスクエニにまともなゲームが作れる訳もなくFF16すらゴミとかす >>44
クロンボならそういう粗暴な言動も納得なんだけどね >>9
この中にまともなタイトルがあるんだろうか… >>41
犯人はヤスも稀に良くあるパティーンではあるな
ブレイブリー1もそんなんじゃなかったっけ スクエニプレステクソゲー三皇
インサイダーでディレクター逮捕!クソの極地 バランワンダーランド
買い切りなのに1年未満で遊べなくなる!ザ・フリスビー バビロンフォール
持ち上げに持ち上げて発売前から死亡確定! PS5の未来 フォースポークン >>23
君はまだ本物のモノクロームメビウスを知らない
あれは潰れたとかそういう次元じゃないんだ 前スレうおおおお
1000 名無しさん必死だな 2023/01/24(火) 17:29:17.48 ID:QPTQ6J5y0
1000ならフォースポークンは神ゲーになる この勢いはFF15スタッフが関わっているのもあるんだろうな
あの一作で大勢のFFアンチが生まれてしまった >>23
夜だとしても照明があるから影が出来るはずなのに影がない全員死んでるの?
グラグラ言っててなんだこれ アクションゲーでロックオン方式じゃないゲームって珍しくない?
かなり酷いよこれ グラが売りのゲームで何でCMに小林幸子使うのかも全く持って意味不明 >>41
くそ腕輪を火山に放り込んでぶち殺すんだよね >>41
ネタバレすんなよ買おうと思ってたのにキャンセルするわ 邯鄲の歩みとは正にこのこと
日本のユーザー蔑ろにして変に中途半端な海外向け意識した結果向こうのユーザーからも冷ややかな目線で見られて、誰からもフォローされない始末 Hardcore GamerJan 23, 2023
40
Where Forspoken should’ve been a striking and appealing fresh start for Luminous Productions, the end result sadly is a game not only bland and unpolished, but deprived of a reason to care for its unfolding mystery. A bevvy of technical inconsistencies, lackluster open world design and most disappointing of all, a handful of systems with genuine enjoyment at times that don’t see their potential fully realized.
フォースポークンはルミナスプロダクションにとって印象的で魅力的な再出発となるはずだったが、残念な事にその結果は淡白で洗練されていないだけでなく、ストーリーや世界観ですら割とどうでもいいゲームになってしまった。技術的な矛盾の数々、精彩を欠いたオープンワールドのデザイン、そして何より残念なのは、せっかく楽しめるはずのシステムが、その可能性を十分に発揮できていないことだ。 >>41
あーぁ…お前のせいで買う予定の奴が購入キャンセルしてるじゃん
お前まじて酷い奴だな(適当 ブヒッチに話題が無いからってPSゲームのネガキャンスレを4スレも伸ばす🐖って狂ってるよね
客観的に見てキチガイの所業だと思う >>24
チョコボは修正した結果、当社想定されてた劣化マリカぐらいにはなれたのかなあ
期待値は低かったのに余裕でくぐっていったからなあ >>24
社内政治に長けてるだけの無能ほど予算取れる体制になってんのかもな >>69
ゴキはほんとSwitchと箱の話しかしないね
そりゃPSソフトも死ぬわ >>69
いやいや
ただでさえソフト不足のps5の期待の2年独占ソフトだぞ?
話題にならないと思ってるのかよw >>41
魔法使えない状態で戦うのか?
流石に嘘ネタバレっぽいけど
本当ならどうやって倒すんだそれ? それかそのくらいの規模のゲームが今のスクエニの開発力的に適正なのかも >>70
あれはわざわざ評価下げる要素ぶち込んだゴミだからなぁ
何で令和になってまで「遊べちまうんだ」の愚を犯すメーカーがいるのかコレガワカラナイ 叩いてる奴も擁護してる奴もみんな買ってないんだろうなあ >>27
開発費はソニーが肩代わりしてる分もあるからスクエニの純損はそこまではいかないでしょ
とはいえ金かかってる割にしょっぼい出来の言い訳にはならんがね アマランはSwitchコントローラーに抜かれて4位だ 海外レビューサイトみてると国内メディアの提灯っぷりが情けないな 何でこんな伸びてんの?
お前ら誰1人別にそこまで興味ないだろこんなゴミ チョコボは元々スマホゲーとして作ってたやつをSwitchに切り替えただけにしか思えなかったな >>85
PS5本体は売れてるはずなのに何やってるんやろなぁ >>27
FFとよくわからんソフトの開発規模が同じなわけないだろ 主人公のクロンボ見てるとアーロイがまじで聖人だわ 見た目以外は完璧だもんなあのゴリラ ポリコレ配慮して黒人だしてその黒人をクソキャラにして不快感与えるスクエニクオリティ >>24
まずスクエニの身の丈に合った開発が中規模RPGだけ
それなのに高スペ開発の最先端いけると勘違いしてるのが悲惨 >>37
何回見てもユーザーのコミュニケーションの仕方を間違えてると思う >>90
原神に決まってるだろ
なんか知らんけどもこうとかかせんも始めたし >>95
お前じゃん
任豚だけどオニシスターちゃんでしこしこするブヒ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674541410/
1 名無しさん必死だな 2023/01/24(火) 15:23:30.81 ID:de2Sz3RVd
邪魔するなブヒ スクエニはFF16とFF7に全力
それ以外はオマケ 67はクソゲーじゃないよ
人によっては面白いと感じるだけのこと 買ったぞ、っていうゴキが1匹も現れないんだぜ
やべーだろ >>23
これPS4のブスとか誉れと比べ物にならないくらい酷くない? >>48
なんかアクションゲームじゃなくて、操作が無駄に面倒なコマンド戦闘ゲーだよね、これw
まじで戦闘システムおかしいわ >>92
顔面マイナス一億点である点除けば何も非難されてない聖人だからな ここからユーザースコア次第では更にスレが延びるのか >>7
>>9
基地害ハゲステイトンはさっさと氏ねよ >>86
国内メディアの褒めて伸ばすも度が過ぎてる悪癖だわな
それが多くのサードゲーの凋落を招いてるまである
本人の為にも叱咤激励がないと何もない存在に成り果ててしまう
国内メディアは金もらってるからなのか、親バカ気取り極まれりなのかは知らんが
逆に国内メディアから総スカンの任天堂は独立独歩、果てはダイレクトまで大成させる始末w WccftechJan 23, 2023
70
Forspoken is a fun action game that shines best when you're taking advantage of the great magic parkour to soar through the fantasy world of Athia and blast enemies with overwhelmingly cool spells. However, its content is underwhelming, its RPG systems are weak, and its visuals are less advanced than advertised. As such, Forspoken's potential is largely unrealized in its current state. It's still a decent romp for genre fans to go through, though waiting until it gets a discount or is added to one of the many subscription services is recommended.
フォースポークンは、マジカルパルクールを駆使してファンタジー世界「アーシア」を駆け巡り、圧倒的にカッコいい呪文で敵をブッ飛ばす超絶娯楽アクションゲームである。しかし、その内容は圧倒的に物足りずRPGのシステムも弱くビジュアルも宣伝されているほど高度ではなかった。そのためForspokenの潜在能力は現状ではほとんど発揮されていない。とはいえ、このジャンルのファンにとっては十分な娯楽作品であり、セールを待つか、サブスクに追加されるまで待つことが推奨される。 やっぱりくやちいっww🤣
ブリブリくやちいっww🤣 なんで伸びてるか、ってそりゃ昨日までゴミとも知らずにコレ持ち上げてたマヌケがいるからなんだよね >>111
GT1.5を超えられたらお祝いしないとな >>10
DFの解析動画を見る限り、例えばSSAO一つとっても、FF15のときは壁の凹みコーナーで普通にナチュラルにかかってるのに、
Forspoken では縁取りみたいに濃くて細いAOになってたり
あるいは時間経過のないシステムで地形のライティングは事前計算のベーキングでやってるにもかかわらず、
その場になさそうなライトの色が入って(日中の草原にある家のドア枠がなぜか青く照らされている)るとか
あとは路地入ったら全然バウンスライトが効いてないとか、広間に出たら殆ど白飛びしてるとか、
屋内にいるキャラクターのドロップシャドウがないとか...
同じエンジンを使っている「FF15よりビジュアル的に後退している」と言われてしまうほど、
アート側の仕事がちょっとずさんすぎる(ムラが激しい=担当スタッフによるばらつき?)のも大きいと思う
パーティクル大量に出したらfps落ちるとかはエンジンの軽さとかシステムのスペックによるだろうけど、
事前ベーキングのライティングについてはなくしたらランタイムで軽くなるとかそういうもんじゃないからな >>48
これ上手くやってるの原神だ
テンポよく切り替えられて快適で楽しい戦闘 >>116
やめろ
クソエニダイレクトなんて見たくもない 配信見てるけど腕輪と黒人の会話苦痛すぎだろ
FF15より劣化してるとか終わってんな >>113
メディアが叩いてるから任天堂は伸びてると言えるのでは
SVなんてメディア総フルボッコしたのに一般人ガン無視で楽しんでるなぁ >>48
なぜか「UBIが作ったエルデンリング」のクソコラを思い出した steamで買ったゲハ民はいないの?あの推奨スペック満たせるPC持ってる奴は少ないだろうがゼロってこともないだろ >>41
何やそのオチ
まあ買わないからどうでもいいけど ところでフォースポークンはAAAタイトルに入るの? >>48
なにこれ…これをいやこの操作はダメでしょ! 戦闘システム見直しましょうてなるの誰も居なかったのか? >>37
和サードの連中、特にスクエニとかそうだけど
ユーザーの立場に立ってなくて自分ら第一で考えてるからこういうアーティスト気取りみたいな事をする
あくまで一従業員として徹している任天堂の開発者たちの優秀さがよく分かる 正直意外でも何でもないな
持ち上げてたゴキブリがバカなだけで
元々それぐらいの出来なのは目に見えてたじゃん ウイッチャー3も十字キーに霊薬と食い物当てたせいで魔法使うの面倒臭いしテンポ悪くしてたからな
あれはシナリオの良さのパワープレー一点突破で押し切ったけど >>37
特典がスタッフの寄せ書きとかホント糞頭悪い大学生のノリが痛々しい >>134
なるほどサンクス
推奨スペック見てサイバーパンクのザマを思い出したからあっちはあっちでなかなか酷そう
スクエニのPCゲーってまともに動いた試しがないし これが2,980円で売られてるなら100歩譲って納得します ファンをなんとか定着させれるギリギリのクオリティを維持しながら、一定のスパンでタイトル出せてるファルコムの方がよっぽど自分の身分弁えて商売してるわ >>139
弾がないからゴキブリが無理やり持ち上げてただけだよなぁ
ゴキブリ大好物のアニメ調でもないしパンツもないし メディア選別したんじゃないの?
それでこれ?うそやろ >>124
いや、仕入れんなよ
見えてる地雷だったろ
もう仕入れてる店はフォースポが好きなんやろ >>114
スクエニとMSの仲あまり良くないから無理やな 田畑の愉快な仲間達が開発したゲームを舐めるなよ。メディアを選別し金で買収した上でこの数字なんだからな。 スクエニはまたクソゲー作ったんかいww
ホントクソゲー量産メーカーだな
コンパイルハートとクソゲー数競ってるのかよ! >>161
今朝は5,000円とか言ってた気がする
最高値で買取するところは6,000円ってのも見た >>161
そもそもスクエニの最近の投げ売り率を考えたら
初手半額以下くらいやられてもしょうがないのも現実だよな メタスコアとかファミ通のレビューみたいなもんで所詮偏った個人の感想の寄せ集めでしょ
売り上げに影響するもんではない ごめんなさいこのメーカーの買い取りは半額からスタートって決まってるんです
人気でたらもう少し高く買い取れるかもしれません。 まぁもちつけ
冷静に考えたらルミナス・プロダクションズが良いゲーム作れるとか奇跡に近いだろw
総帥田畑の作品見てみろw
ロクなものがない ゲハの人間、大した物でDL買った!スクショとか貼られないのが皮肉というかなんというか。 よくこれで経営成り立つな
ガンガン売りまくってるのか? Hardcore Gamer(4/10)
多数の技術的矛盾、精彩を欠いたOW、退行的で後ろ向きなゲームデザイン
GameSpot(5/10)
戦闘が退屈、キャラが貧弱、だらしない操作性による平凡な体験
AusGamers(4/10)
イライラする主人公、酷い脚本、芸術感も色気も生命感もない世界
IGN(6/10)
ありきたりな物語と必要最低限なオープンワールド。戦闘が派手でもそれらは面白くならない
Dexerto(4/10)
強力なメインシナリオとサイドアクティビティで魅力的なRPGを探してるのなら本作でない事は確かだ
Gaming Bible(5/10)
痛々しい。これが開発に4~5年もかけたゲームだって?(開発元よりレビューコード受け取り済み)
Polygon(unscored)
不思議の国のアリスを参照した作品として最大の失望はAthiaがいかに味気ないかという事 ブックオフもアプリで5300円だったから
店舗だと6000円かな
既に中古が2本並んでるみたい
つまり最低でも新品2本は売れてるみたいだな 東京RPGファクトリーコースだろこれ
面白いゲーム作れないディレクターは、
何作やっても面白いゲーム作れないよ >>37
当時戦犯リストとか言われたけどいざ戦没者リストになってみると色々と感慨深い
スタジオ売り飛ばそうにもFF15にコレつけて売ろうとするような過激な思想持った連中、引き取ってくれるところはないだろうしな 素材と企画書をもってソニーのサード、ツシマ作ったサッカーパンチ、サンタモニカあたりに持ち込んで作り直したら? >>41
初期からの味方を裏切らせるのは
任天堂は原則NGにしてるらしいんだよな
プレイヤーを驚かせるというより苦痛を与えるとかで 識者「メタスコアの信頼度は地に落ちている(特に任○○ソフト」
ぎっくり@gikkuri_tsumige
そもそもがメタスコやらユーザースコアやら自慢し始めたの○○堂の元社長なんだがな。
それ以後やたらと胡散臭い点数付けやら露骨な信仰満点爆撃やら敵対的0点爆撃とかでの平均点の操作が増えてメタスコアの(特に任○○ソフトの)信頼度が地に落ちたんだろうに
午後4:27 · 2022年3月23日
ぎっくり@gikkuri_tsumige
そんで万能壁画ワイルドでこれは超えられんでしょって点数付けさせ安心してたらマジモンの神ゲーに否応なく実力で並ばれた、と。そこからの発狂ムーブの見苦しさときたら
午後4:27 · 2022年3月23日
https://mobile.twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1506533005950545930?s=46&t=9EDPe6Tfjf7zUwkRHk1zCQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>48
スクエニのアクションゲーによくあるけど
プレイヤーの気持ちいいとか全然考えてないんだよな というか新規IPなんだし主人公のキャラクリ出来るようにすりゃいいじゃん
なんでFFやドラクエみたいに固有主人公にするんだ ホライゾンとゴッドオブウォーの新作steamに出してくれよ >>41
何そのBDFFの二番煎じ
同じスクエニだし、まーよくある定番ネタでもあるが ティアキンが90下回ったりしたらショックだわ
やっぱり時岡と並ぶ99出してほしいよな
それぐらい期待していいほど待たされてる
前作から色々流用してるはずなのに前作以上の開発期間だし まだこのメンツが控えてるのに勝った気になるのはちがうとおもう
アサシンクリードミラージュ
GTA6
FF16
FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
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龍が如く8、龍が如く維新
ウルヴァリン、スパイダーマン
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ストリートファイター6
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グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
ホグワーツレガシー >>191
令和にもなってカービィWiiレベルのストーリーとか恥ずかしいな >>190
haloクソゲー扱いしておいて
リストラされたら文句言ってたのはどういうこと?
無能が首になったなら朗報だよね? >>194
失敗したからってオデッセイとフォースポークン消すなよ、失敗は無かった事にするSIEかよ >>193
メタスコは基本的に新鮮味も重視されるから
ベースのある新作はそこまでいかんよ >>193
まず無理
ああいうのはマジで10年に一度レベルでしか出ないから
ゼルダ信者のレビュアーが高得点付ければワンチャン
基本的には下がるのは想定内だね >>193
ブレワイが時岡ポジでティアキンはムジュラポジだから93点ぐらいじゃない? >>87
全く興味なかったのにこのソフトでSwitch終わるだのPS5が売れるだの色々スレが立って嫌でも憶えたからな
来週の週販はもっと気になるわ PS5速報くんがいつになく必死にポジキャン記事立ててる
今日Steam発売するし何かもう駄目そうだね
かわいそ >>204
散々他所の叩き棒に使ってきた反動だわな
恨むなら叩き棒に使ってきたゴキブリを恨むしかない >>204
Switchを終わらせるどころかSwitchがまた始まっちゃったよ
ポークンキャンセルしてSwitchでペルソナ4GとFEエンゲージ買ったからな >>175
海外向けに作ってこの評価は地獄やな
洋ゲーの真似事して恥ずかしくないんかね >>205
あのブログはゲハネタでなくガチ宗教でやってるから自業自得でしょ
どこより気持ち悪いわ >>209
海外が和ゲー作りました!みたいなのなんか凄いこれじゃない感あるし
これも外国人から見たらそんな感じなのかもな >>194
【ニシ悲報】週販こない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673528510/
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:02:18.56 ID:AU9X4Cdd0
今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
フォースポークン
FF16、FF7Rリバース
ワンピースオデッセイ
↓ワンピ削除
36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:06:23.40 ID:AU9X4Cdd0
今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
フォースポークン
FF16、FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/01/12(木) 22:08:23.26 ID:3QLCBngh0
>> 36
さっそくワンピ切り捨て
さすが様子見ラインナップ
65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:09:42.26 ID:AU9X4Cdd0
>> 55
発売予定ソフトに発売済載せるばかおる?
↓
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/01/12(木) 22:10:22.18 ID:3QLCBngh0
>> 65
さっきまで載せてたお前のことか?
71 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:10:45.81 ID:xGFwQy4q0
>> 65
おるやん
>> 4
80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:12:15.85 ID:Y9qstvzU0
>> 65
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:02:18.56 ID:AU9X4Cdd0
今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
フォースポークン
FF16、FF7Rリバース
ワンピースオデッセイ ←
103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/01/12(木) 22:15:12.76 ID:RqQNguKLd
>> 65
おもろすぎだろお前w これでポケモン煽ったりしてたんだよな…まだ発売もしてないのに >>175
散々な言われ様ww
スクエニ=ゲーム作るの下手としか思われてないだろうな なにがだめだったんだろうね
海外ターゲットいいきってるのに 前提1「俺たち(ルミナス)はAAAタイトルを作れる!」←誤り
前提2「世界で売るために欧米向けの作風にしないと!」←誤り
前提3「海外の著名脚本家雇えばシナリオは問題ない」←誤り
そりゃクソゲーになりますわ 2年間も独占するのかよ
外国人もそういうやり方に嫌気がさすだろうよ 上層部が責任取りたくなくてFF15チームにワンチャン与えた結果がコレ
被害が広がってしまったんだがどうするんだろう
田畑の時みたいにトカゲの尻尾切りかね え、なにこれ・・・なんでこんな低いの?
いいところがないクソゲーだとこういうレベルだけど >>224
流石にもうスタジオ潰すしかないでしょ
Tokyo RPG Factoryの比じゃない損失出てるはず 提灯youtuberもどう褒めたら良いか頭抱えるレベル なーなー
誰かソウルハッカーズ2、ヴァルキリーエリュシオン、スターオーシャン6とあとなんかタイトル忘れたやつ
PSJRPG四天王の初週売上知らない? >>225
FF15が金で点数買ったと暴露されてたし
納得の点数とも言えるんだけどね >>230
**2,730本 アンチャーテッドコレクション
**2,651本 レインボーシックス
130,031本 ホライゾンフォビドゥンウェスト(かなり抱き合わせ)
*15,038本 ダイイングライト2
127,664本 エルデンリング
218,013本 グランツーリスモ7(ほぼ抱き合わせ)
**2,224本 バビロンズフォール
*12,131本 ゴーストワイヤートーキョー
*21,076本 FFオリジン
**3,807本 ネプテューヌ
*13,463本 ラストオブアスリメイク
*14,446本 黎の軌跡2
*20,257本 ソウルハッカーズ2
*31,128本 地球防衛軍6
*21,410本 ヴァルキリーエリュシオン
*19,317本 スターオーシャン6
*45,159本 ゴッド・オブ・ウォーラグナロク(抱き合わせ)
**4,950本 モノクロームメビウス せっかく黒人主人公にしても
知性の欠片も無く罵詈雑言ばっかりの戦闘セリフ
これで黒人喜ぶと思ってるんかね バビロンもだけど致命的なバグや欠陥もないのに純粋なつまらなさだけで低評価なのエグいわ FF15、Forspokenと2作続けて大コケしてるからなぁ
これはトップが辞めたところでどうにもならないんじゃないの
まさか3作めを作らせるなんてしないよね 魔法パルクールが邪魔とか言われてるの草
アサクリでパルクール邪魔って言われてるようなもんだろこれ 誰だよ!!
スクウェアとエニックス
(2000年当時)最強と最強が合併したらRPGの黄金期がずっと続くって言ったの!?
黄金期どころか氷河期独走じゃねーか!
フュージョン解除しろよ(゚Д゚)ゴルァ!! >>148
>>152
ゲームパスはクソゲー救済処置じゃないしな 作ってるのが田端チームってだけで買う価値ないかとw >>236
つまらない方がまだマシだわ
バグまみれなのわかってて発売してる任天堂エグすぎる、キッズが可哀想だと思わんのだろうか バビロンやフォースポはPSのサブスクに入れとけや! プレイステーションってだけで20年前のテレビが4K 120fpsになるんだから多分問題ない >>233
おおう、他のまで一緒にありがとう助かる。 >>239
もうヤムチャと天津飯フュージョンみたいになったな スクエニの複数延期するタイトルはやばすぎる
これマメな このフィールドでシンボルエンカのコマンドバトルにしてしまえよ
モンスターズの新基軸でさ
なぜアクションを他ゲーから学ばないくせにアクションにこだわる? アマラン陥落 1日でポケモンバイオレットに抜かされる ほんとグラすごい!!ロード!!!とか馬鹿なこと言ってないで
楽しいゲーム作った前提で次にそれがくるって自覚してほしい まあ一番のミスは空気感
異世界転生ものなのに緊張感があまり感じられないんだよな
オープンワールドの魅力である寂寥感とか茫漠感とか
見ず知らずの世界に放り出されて途方に暮れるみたいな感じがあまりない
これは一つには世界が明るすぎるんだと思う
フロムを例に取ればわかりやすいけどあの気持ち悪い空気感こそが探究心とか冒険心をくすぐる
そこがスクエニは全くわかってないんだろうな >>247
それは天津飯に失礼なので
ヤムチャとチャオズで いつまでも味がきまらない煮物をぐつぐと煮込んでるみたい >>251
ポケモン10週目なのに…
ソフトメーカーの墓場プレステさん…どうして… ここ数年での
スクエニのブランド力の凋落ぶりエグすぎんか
こないだのドラクエ配信が荒れたのも
半分くらいそれが原因やろ >>24
ソニーから貰った金でPSに糞ゲー出して、switchに良ゲー出してるのか >>233
抱き合わせしないと10万も売れないゴミステとかいう貧民市場 そんなわけで>233を足掛かりにPS4+5の数字も交えてスペシャルラインナップ(笑)にPSJRPGを引き戻してみた。
撃沈リストがラインナップを侵食していく様が面白え
アサシンクリードミラージュ
GTA6
フォースポークン(メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
FF16、FF7Rリバース
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
スカルアンドボーンズ
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈) >>254
チカニシ乙!噛み続けていればアゴが鍛えられるというのに!! ストーカー2とスターフィールドがある
PCでやるMODげーだけど >>175
クソゲーではないかもしれんが
クソAAAではあるって感じですね ヴァルキーはアマゾンで新品1600円だな
これもこうなるなw >>258
もっと前からでは?
俺はエフゴミ10辺りから見捨ててるから今更感しかないけど >>242
いいからフォースポークン買えっつーのゴキブリ 今日もゴミステ悲報しかねーな
こんなのも出てきた
【悲報】】ソニーさんFTC裁判でMSが要求する文書および証人召喚を拒否wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674553850/ このクソゲー怒涛のラッシュってレフトアライブから始まった感あるな・・・
聖剣3とタクティクスオウガだけがまともだった
リメイク除くとマジでクソゲーしか出してないw 3Dゲーム作るとこけるとかもうケムコレベルだろここ 4大GOTYもPS5タイトルに総なめされて任酢ポー君発狂wwwwww ニガーや外人に媚び売っても売れないキャ意味ないよね スクエニの全力でこれだからな震える
売れないだろうけどメタスコアは80点くらい取ると思うじゃん普通 これ持ち上げてた奴いるってマジ?
どんだけ見る目無いんだよ せめてファンが付くとかこだわりがあれば分かるんだけど
本気で作りたいゲームだったんか?コレ まあここ最近のスクエニでは断トツで金かかってるだろうなあ ヴァルキリーレベルで値崩れするとか言ってるアホは
流石に物を知らなさすぎる
あれってインディーズだったら高くて定価3000円ぐらいの内容だぞ >>211
わざわざ和ゲーテイスト漂うゲーム作るような外人連中は本当に和ゲー好きが高じてだったりするから売るために表面だけ洋ゲーなぞったようなこの4ス豚とは違うと思いたい バイオもモンハンも龍が如くもマンネリと言われてもそれなりの水準で出し続けているのにスクエニ製の質の劣化が酷いこと酷いこと まずPCの推奨みてクソゲーだど察したけどな
売りたきゃ最適化して要求スペック下げるもんだけど技術がないのかエンジンがクソなのかと思ったよ
あのエンジンはだめだわ >>287
これもあるな
クソゲーたいてい無駄に重い 元も子もない感想言っちゃうけど
OWってフィールドは馬で爽快に駆けて、ダンジョンは一歩ずつ進むっていうメリハリが楽しい要素だったんだなって再確認しちゃった
どこもかしこもビュンビュンとパルクールで移動じゃ飽きるわ 皮肉にも
PC最適化出来てなくて良かったと思う
PS5にお似合いだ >>37
うちの会社にその寄せ書きに名前書いた人いるけど当時はうわぁ・・・と思ったものの
スタジオ内の田畑狂信者らの同調圧力が凄まじくて仕方なく書いたって言ってたぞw >>287
オープンワールドはもうUE5でいいと思うよ
自社エンジンないメーカーは
NaniteでLoDつくる手間が省けてしかも綺麗に描画できる
まあマトリックスデモでUE5のNaniteもけっこう重いのバレてたけど お前らまさかやりもせずに文句言ってるのか?
騙されたと思ってやってみなよ、ね? >>290
いや、フォースポークンも街中は歩きになるんだけど
エアプが適当なこと言うなよ >>292
頭と能力低めの愚民て凶信者化するから怖いな 9680円もするんだからそりゃエアプにもなるだろ
金をドブに捨てる行為だぞ >>290
いや、そのパルクールが超鈍足で爽快感もないから叩かれてるのよ
そりゃPS5じゃキツイわなぁ
低速な共有メモリしかないんだから高速移動なんかできるわけない、SSDじゃ次世代ゲームは作れない
高速な映像用メモリのが大事なんよな >>298
原神のがおもしろいのは当然よ
任天堂も原神よりおもしろいゲーム作れてないしな、和ゲーは中韓に完敗 >>20
そりゃデスノートだの戦没者リストだの言われるわな 田畑や板室抜きでもこのカラーと痛さってことはそもそもルミナススタジオのカラーと痛さなんやなw
中核スタッフが今のレベル5の様に入社1〜2年の新人ていうならともかく
業界歴20年選手がゴロゴロいる時点で色々とやばいスタジオだw というか、バビロンズフォールもこの作品もエアプで当然なんだよ
むしろ実際に買ってる方が少数派でおかしい人なんだから
エアプが普通の作品 指摘された🐖達が激怒してるってことは異常行為してる自覚あったんだ…
PSのネガキャンじゃなくてブヒッチのポジキャンでもしててくれればまだ可愛げもあるのに… 配信見てるとあんまり光と影の表現ものっぺりしてて綺麗じゃないな
良く言うと見やすいけど悪く言うと雰囲気が良くない
魔法パルクールで売ってるけどちょっと高い壁とか崖だと登り切れずに
毎回配信者が苦い顔してストレス溜めてるのがなぁw このPS5独占タイトルのクソゲー率の高さは何だろうね? ボス戦で障壁で囲まれて狭いエリアでの戦闘になった時うわぁって思ったね >>306
反論が飛べば「図星」
無視されれば「反論は無いんだ」
無敵理論
PS5持ってるけどさ
どうせ価格ガタ落ちするのは恒例だし発売日に買うもんじゃないわぁ。 PS5がデバフとはよく言ったものだ
>>24見てもわかる ニシ君はやたらスクエニ駄作ラッシュに
スターオーシャン6とFFオリジン加えたがるけど
実際にやるとディオフィールドとかバリアスデイライフこそ
褒めどころに困るぞ…。特に後者は2000円以下が適正価格の内容。 >>275
身内のゴキからも馬鹿にされるタイトルなんだなフォースポークン
誰だよ名付け親 これでFF16コケたら終わりかな
ドラクエも今年来年には出て来なそうだし11から入った層も抜けて40以上のジジイをメインに売るから将来性なしなし PSW YouTuberは必死にまず買えやってみて自分で面白いか決めろ言ってるな
高評価だったら引っ張ってくるくせによう言うわw >>316
スペライを恨め。
switchハブってだけで興味も無いソフトを叩き棒にしなきゃ反動も無い。 インサイダーは出すし糞ゲー連発するしDQFFはオワコンだし
仮にSONYすら見放してスクエニが倒産することになっても
任天堂は今度こそ助けんなよ絶対ろくなことにならんから >>316
誉めどころに困るも何も別に誰も誉めてないだろ 2016年にFF15発売、そこからDLC中止して2023年にForspoken発売だからな
中核スタッフ可哀想だわ
まるでゼノシリーズに人生かけてしまったモノリスみたい ボスのデザインもモーションも地味だし無個性でそそられんなぁ
名前だけはフロムっぽい厨二ネーム付いてるけど
本当に取ってつけたような名前だわ 主人公とカフのやりとりを見るのがキツい
やっぱりFFみたいな主人公が喋るゲームはもう時代に合ってないと思った >>325
やはりPSというハードが強力なデバフなんだろうね 敵くっそ強くして歯ごたえあったらエルデンみたく持ち上げてくれる人増えたかもしれんのに残念だなぁ >>316
ディオフィールドなあ…
体験版やった時タンクで敵を惹きつけて他の範囲攻撃で殴ればいいと言うバランスはさすがに序盤だからと思ったんだが
終盤までそれで行けて一切苦戦しないようなバランスなんだよなあ
もっと時間かけてゲームバランス練れば良作は無理でも佳作くらいまでは行けたのではと思わざるを得ない >>328
主人公とカフの会話がめちゃつまんないんだよな、このゲーム
ゲラルトの独り言はめちゃ笑えるのに
脚本家のセンスがないんだと思うわ PS5で2年も独占宣言した上に延期までしてんのにPS5に全く最適化してないの草 >>24
2Dのゲームを作っ出る方が身の丈に合ってるんじゃあないですかね >>316
スターオーシャン6は実際に褒められた作りじゃなかったから擁護できない
バリアは元々アップルアーケドにいた簡易ゲームだしな
何も知らない人は騙されて買うんだろうなと思ってたわ >>302
原神やってる友達みんな糞ゲーって言いながら
キャラカワイイからやってるw トレジャーズとライブアライブのメタスコア見て
うれションしてるニシ君は間違いなくエアプだわ
こいつらのスコアこそおかしいわ
特にトレジャーズとか初期PVとは違うモンスターズもどきの手抜きゲーじゃん >>338
原神、ゲーム的には戦闘楽しんでる人あまり見かけないように見えるんだが
キャラ目当ての人が多いように見える >>203
ムジュラは1年
ティアキンは6年だから
開発期間が全然違う 海外での嫌われ方がハンパねえな
そこら中で「cringe(スラング:イタい、キモい)」というワードを見る >>338
ガチャでかわいいキャラが当たって嬉しいのをゲームが楽しいと誤認識してる人はいそう 海外で勝負するつもりだったのにその海外から総スカンとか情けない >>343
でもこれ海外の脚本家が書いたストーリーだからな >>195
そもそもカービィwiiの場合、プレイヤーに力を与える指輪と違って、はじめからカービィ側はマホロアから何の恩恵も受けてないから… このスレがこんな伸びるってゲハは完全にニシくんの巣窟になったんだな >>349
ゴキはSwitchと箱の話しかしてないから仕方ないよ ニシくんの巣窟となったというか喧嘩売りまくってたソニーファンボーイが袋叩きにあってるだけじゃね 外人向けに作ったらしい外人から総スカン食らって
ポリコレ全く配慮してないエンゲージ売れたってのが笑えるな >>908
HALOのシナリオがなぜ海外で人気出たのか知らないの?
その後のオープンワールドのシナリオにも影響与えてるよ >>347
ドラクエ映画の脚本も日本人書いたけど叩かれてるよw >>343
洋ゲーもどき作ると風当たり強いんだな…
海外のインディーズが日本で絵が微妙なギャルゲー発売するようなもんかね? >>339
ライブアライブはちゃんと原作がしっかりしてるからな
最低限の出来は保証されてる
特に近未来編のシナリオとか今のスクエニスタッフには絶対に描けないわ >>349
あと普通にスクエニ嫌われてるからな
自業自得で >>333
それめちゃめちゃ言われてるな
カフとの会話は痛すぎてそれだけでネタにされ始めてる
ゲラルトの「血痕…跡を辿ってみるか」系のアレはちゃんと意味があるし
繰り返す事で愛嬌にもつながってるがフレイのはただただ不快にさせる無駄口 >>342
ブレワイは2018年までDLC作ってたの忘れてない? なんで豚ってこんなにスクエニを憎んでるの?
トライアングルなんとかとかトレジャーズとかスイッチに供給してるのに >>364
PS5性能低すぎて草
これ6万で勝った奴今頃泣いてるだろw >>364
携帯モードスイッチレベルの720pまで下がってこれらしいからな
ゴミすぎるわ
無能メーカー特有の激重クソゲー >>363
逆になんでゴキが憎まないのかわからんわw
何一つまともなゲーム出してこねーじゃねーかwww これでいつものスクエニらしくPC版最適化不足だと更に燃え上がるぞ
不安しかないわよ こんな画質低いスカスカでフレームレート低いって
やっぱり根本的にいまのゲーム開発って間違ってるよな >>363
ハードへの優越感だけで物事考えてるのはゴキブリだけよ
ゲハにいるのは大半がゲーマーなんだからクソゲーばかり作るなら批判されて当然
特にスクエニは昔好きだった人も多いからな >>364
そのせいでメタスコアでも複数がパフォーマンスモードしかダメと書いてたね >>366
スクエニはいくらなんでもユーザーに対して不義理すぎる ソニーもスクエニも目の前のクソ食わした客が次も来るってなぜ思うのか?
ラスアス2とかラスアスファンに毒持ってるし
肌色ゲームも販売中止だし スクエニあるあるだけどここのアクションゲーってマジでクソつまらんと思う
しかも同レベルでクソつまらん肥と組むことも多いっていうね スクエニは往年の名作の雑な扱いで当時からのファンの思い入れに喧嘩売りまくって反感買ってるし
銭ゲバ売り逃げ的な商売の仕方も誉められたもんじゃないからな PS5は最適化してこれ
PCは最適化不足でえらい事に >>362
それが任天堂ANTHEMって言われる原因よな
開発がどんどん肥大化していって当初の発売予定にも合わせられなくて際限なく開発期間が延びていって最終的にバグまみれリリースのオチ この低パフォーマンスなのにクソグラw
ゴミナスエンジンとかいう訳のわからんもん使った理由は? ソニーが時限独占契約結んだスクエニゲー
バビロンズフォール 41点
ヴァルキリーエリュシオン 65点
フォースポークン 68点
結論 ソニーが悪い 目を離したスキにパフォーマンス問題にまで飛び火してたかフォースポーク こんなゴミに2年も独占するのに金使ったソニーwww
おまけに金出したのにPS5でまともに動いてない20fps 社長が松田になってから出てくるゲームの質が酷い
和田も良くはなかったが松田はさらに酷いわ >>193
ブレワイは面白いけどメタスコアは忖度まみれなのは否定出来んからぶっちゃけ次も95ぐらい出ると思ってるよ >>383
なんか勘違いしてない?
ブレワイは元々長期的にDLC展開する予定が、物凄く売れて予算確保出来たからDLCの大ネタを膨らませて続編制作に至った流れだぞ ここで擁護というかニンテンドーガーしてるゴキブリは買ったふりすらしないのな PS5独占だから現行機では最強グラになってる。
PCでも動作重いのにPS5はサクサクなのすげえわ もうアクションゲーム作るのやめたほうがいいよ
はっきり言ってFF16が全く期待出来ないのもそこにあるから
絶対クソ浅い大味アクションになると思ってる >>389
会計屋だしあれはわかってて目先の金目当てに焼け野原にしてると思うわ
ソシャゲも怪しくなってきたし、FF14と出版で黒字出せなくなるギリギリ前にトンズラするよ >>389
和田はまだ何とかスクエニを改革しようとの意気込みが見えてたから印象そんな悪くない、結果は改革しきれなかったけど
松田はSONYの犬でこの結果だから無能さで和田と比べるべくもなくド無能だわ エキパスとDLC延長からの続編を混同してる奴が居るからな スクよりエニを独占契約した方がゲハ的にも日本市場的にもPSユーザーの優越感的にも楽しかったろうに >>392
まあ端的に言うと蛇足ゲームなんよな
なんか大作っぽい扱いされてるけど前作アセットやシステム使い回しのホライゾン2なんかと同程度のシロモノでしかない ちなみに松田社長は出すゲームをある程度プレイしてチェックしてるのご自慢らしいから
松田社長の感覚では全部OKなんだよ あと5時間で発売なのにまだ世界売上ホグワーツに負けてて草
Steam版 女性主人公は冒険ではなく巻き込まれ型か復讐型で受け身なのもキツイ 主人公がブサイク黒人女なのがな
ホライゾンの方がマシだわ >>403
なんか任天堂チェックみたいだな
チェックしてたらあんなバグまみれが生まれるはずないだろと PSファンボーイってこんなゲームでも持ち上げないといけないんでしょ?地獄やん スクエニである程度評価あるゲームが大体アクションではないのが答えになっちゃってる >>403
どうりで客からは求められてないのに社長を実装するわけだ これもワゴン入ってワンコインに落ちたころアプデで持ち直して
「思ったより遊べるじゃん」ってなるパターンか >>412
そりゃソフトも全く売れないのにスペックだけは上がって行くから、コストの何処を削る買っていったら品質しかないので >>403
こう言っちゃ何だけど社長であろうと一人の大衆に受けるかどうかなんて分かるもんじゃ
無いんだからまるで関係無いわな FF14の吉田もだけど松田社長を持ち上げて太鼓持ちする事によって
自らの立場良くしようとしてるように見えるから >>363
逆に何故その程度で他のクソゲー群出してることを許容できるんだ? >>423
新作のユーザーレビューって時間でロックかかってるんじゃなかったっけ
いつも海外のゲハ勢がテキトーな投稿するから 5. まう
2023年01月24日 17:55
好みはPSならストーリー性があるアクションアドベンチャーかアクションRPGです。
最近はターン性のゲーム(RPGやSLG)がまどろっこしっくなりました。
きっと忙しいのでしょうが、RTSも好みです。
Switchではインディーズのパズルゲームですね。
ちょっとした暇つぶしにはぴったりです。 PS5版のグラめっちゃ汚いんだけどPC版でいう設定がかなり低めにされてるくさい >>363
浅野チーム以外が全部クソならゲハはあくまで業界全体の話なんだから
スクエニと言う会社は総合すると基本的に駄目にしかならんと思うが >>142
ニーアもMSストアに来るまでずっとmod頼りだったな >>402
同じ作りのムジュラが大好きだから期待しかないけどな >>430
そりゃそうでしょ
RTX2060程度の性能じゃこんなもんだよ >>429
再生数の割にいいねやリツイート数少ない… >>406
しかもsteamは本数じゃ無くて金額ベースだから
フォースポ上に来ても不思議じゃないのにな >>358
シナリオ良いのは知ってるけど定価は高過ぎる
多分海外はもっと安いんだろうし >>436
プロモーションツイートの再生数1000万超えてるなw エルデン配信も途中から退屈で倍速だったけど
こっちは最初からガンガン飛ばしまくってなお見るのも辛い
こんなのデバッグする連中がいちばん不幸なやつだな 6000円くらいならこの評価でも突っ込もうという気になるけどさすがに8000円以上は出せんわ >>444
それこそメタスコアの点数に何の関係もないじゃないか
そもそもがトレジャーズの73点だってぼろくそに言われてるハーヴェステラと同点だし
売上で煽るのと誉めてるを=で結びつける意味不明な現実認識するなよ スクエニ公式「プレイしてもらうのが待ち切れない!」
海外ユーザーの反応
https://i.imgur.com/QRrVuxQ.jpg >>41
ゴキちゃんが大人ゲー謳ってたのにカービィwiiと同じストーリー構成とか最高に笑えるなw まあたぶん日本人が悪いんだろうね
このゲームの評価が悪いのも売上も微妙なのも >>455
海外からも評価されてないのに日本人のせいとかもう誰が味方なんだ >>451
プレイして貰いたいならマトモな商品作らんとスクエニさんは クオリティアップのためや戦略的な決断で延期したスクエニ渾身のオープンワールドアクションRPGなのに…どうして…
延期1回目
より多くの皆様にお楽しみ頂けるよう、『FORSPOKEN』の発売日を2022年10月11日(火)に変更をさせて頂きます。
この期間にさらなるクオリティアップを目指して開発に臨みます。
楽しみにお待ち頂いている皆様には大変申し訳ございませんが、もうしばらくお時間を頂戴できればと存じます。
延期2回目
関係各社との協議の結果、『FORSPOKEN』の発売日を2023年1月24日(火)に変更させていただくことになりました。
再度の発売日変更となり誠に申し訳ございません。
なお、現時点で全てのゲーム要素の開発は完了し、最終調整を進めている段階です。
<中略>
新たな発売日に向けてより一層努めて参りますので、引き続きのご支援よろしくお願いいたします。
※海外向け発表では、延期の理由について「戦略的な決断(strategic decision)」と説明されている。 コング予測だと3万くらいは売れるのかな
低評価で係数下がるかもしれんが >>452
脚本のレベルが低いのよな
同じ展開でもポケモンSVのラスボスはプログラムに縛られたAIで制御不能になった後主人公に自分の破壊を頼むという形にしてワンクッション入れてるのに 確かにHD-2Dに注力するのが正解かもな
スクエニの凋落は深刻だな
ピクセルリマスターも酷かったし 単にPS5が出回る事を見越しての1月発売なのか
出荷買取付きなのかは分からんが、この空気でおも売れ数字出たら怪しいな >>465
ただ浅野チームはそろそろイラストレーターももっと色んな今に合ったのを使った方が良いな、
どうせドットな以上は後はイメージイラストが大事なんだし今の人は地味過ぎる ビッグタイトルで稼いで、設け度外視して小粒移植等で新人教育する方法が手詰まり >>386
ソニーの目が節穴なだけだが
見方を変えればスクエニが上手いことゴミを高値で売りつけたとも言える >>468
ライブアライブの現代版作って欲しいよな
今度は集英社の実力派揃えてとかで スクエニがこんなんでもFF16はブランド力で
意外と売れるんやろ
30-40万くらいかなあ >>465
HD-2Dってもう正直しつこい
色んなゲームでHD-2Dにするほどあれが良い物には思えない ノーマンズスカイもあれだったしソニーはクソゲーマニアか何か? >>469
FF14の大きな柱があるからな
それでこういう完全新規タイトルも大予算で開発できるんだろうし
それ自体は正解よ、任天堂みたいにマリオ製造機になったらエンタメ企業として終わりだと思うわ >>468
そうなんだよな
浅野もトラステが奇跡的にすごいバランスだっただけで、基本は地味で75点のゲームをコンスタントに作れるだけなんだよな
野球で言えば7番セカンドくらいのポジション
こいつが打線の中心になっちゃいかんのよ。暗黒時代の阪神みたい >>473
しかし結果を見てもそれ以上に駄目な物が沢山ある辺りスクエニの3D班は
致命的にセンスが無い、そういう意味じゃファン的に「これだよこれ!」って
なってたのは聖剣3リメイクのグラフィックぐらいだろうな 年始から特大の糞を捻り出すスクエニ
さすが国内屈指・天下の粗製濫造メーカーだけはある >>471
ワンパンマンのコミック見る限り本人も好きそうだし村田雄介にエッチな女の子キャラ書いてもらおう(提案) >>473
それでピクセルリマスターつくってこのザマですよ ゴミを量産されても業界荒しにしかならんのだけどね
アタリショックを引き起こそうとしてるのかなってレベル ゴキは完全に無かったことにして切り捨てにかかってるし、
このゴキの繰り返しが国内PS市場をどんどん狭めていったって自覚はないんだろうな >>473
HD-2Dが最高なんじゃないよ?
今のスクエニの技術レベルに見合ったのがHD-2Dなんだよ レトロ需要にしっかり応えるだけで誉められる側になるクソゲーメーカー状態がシンプルにおかしいんだよ 典型的な大規模メーカー病だよな。
1・PやDが無能で部署ごとのスケジューリングが統率取れない
(ありがちなのがシナリオチームが遅延して、それを基にしないと動けない開発部署が何もしてない、できない)
↓
2・無能なPやDが突然マスターアップ日を決める。
それでやっと各部署が「やばい」と動き始める。
(もちろん時間が足りない)
↓
3・形だけどうにかできたけどバランスや細部が全くノータッチ
↓
そのまま発売 >>475
この前それ言ってここ最近はマリオは言うほど出てないって論破されたばかりなのに
まだ擦るのかそれ>マリオ製造機 >>452
スクエニ、最近は奇をてらうようなのばっかだけどもう飽きてるんだよな、そういうの >>468
それは前から指摘されてる
キャラデザに華がないって
自分ももっと映える絵師さん雇って欲しいわ
なんだかんだ言ってFFやドラクエのキャラデザは華があるんや
今の人は男も女も似た雰囲気で地味 >>41
まんまハウスオブザデッドのホッケーマスクじゃねーかw >>485
それ
けどスクエニのゲームのつまらなさはグラフィックとかの次元じゃないしなあ
ピクセルリマスターだって仮にバグがなくても仕様の時点でゴミだったわけだし
ファミコンやスーファミ時代の自社タイトルの面白さが理解できないくらい落ちぶれてる 海外向けに作ったのに海外から総スカン
スクエニは一度海外捨てるつもりでアニメ絵でAAA作ってみてはどうだろうか
ちなみに鳥山絵はだめだ
最近の萌え絵師を起用する
そのほうが結果として海外でも受けるかもしれない >>488
別人じゃないの
マリオシリーズのwiki見てみ?
もう任天堂がマリオまみれなのすぐわかるよ
どんだけマリオ擦ってんねんって このゲーム配信見てみたけどむしろ戦闘こそつまんなさそうなんだが… 画質が綺麗じゃない
ぼやけてる?
全体的に見づらい
建物や草や空に立体感がない hd2dガーと言ったところでこの冬商戦で全滅したのがヴァルキリーを先陣に数々の粗製濫造のスクエニ3Dゲームだからな
その上ただの2Dピクセルリマスターすら無理だったとかね >>493
スプラッターハウスでも似たようなの見たな HD2Dが上手くいってるのは自分の規模をわかってる浅野チームだからだろ
それに仮にHD2D増やすとしても、浅野チームがこれ以上案件抱えたらパンクする
外注とはいえ確認やら擦り合わせやらあるし >>496
任天堂「お馴染みのキャラクターで新しい体験を」
PS「新しいキャラクターでお馴染みの体験を」 >>485
フォトリアル系はもうほぼゴミしかないからな、スクエニ…
グラ頑張ろうとすると駄目になるんだから
HD-2Dぐらいが一番合ってるんだろう >>498
体験版しかやってないがボッケボケやで
マジでライズPS5箱版のが何も知らんヤツに見せたら、100人に100人が全員キレイって答えるレベル >>496
なぜマリオ?任天堂じゃなくて?そりゃマリオ作品検索したらマリオばっかりなのは当たり前だろw >>495
なんか宣伝にはVだのも色々使う割にゲームの絵だと無駄に変な拘り感じるんだよなぁ、
なんか「若いのに媚びたくない」を拗ねらせてるって言うかそもそも若い人間の感覚も
分かってないのだろうけど これ作ったのTBTんとこか
よく開発費出してもらえたな >>505
DQ3もアホの妄言聞いて11レベルでなんかリメイクしたら10年後くらいになりそうだしな
ファン目線では分かるけど現実的じゃない まて、コード配ってないとこのレビューがまだだ
焦って結論出す時ではない もしかするとOWゲーって喋る主人公と相性悪いのかもな そりゃ魔法パルクールとか語句だけは魅力的だしな、企画会議だけは上手いんだろw >>506
ボケボケなんだろうな~と思うけど、
PS5配信見てもPS5の配信機能自体がモアレ酷い超絶劣化画質でしか配信できないからゲームのせいかどうか判断つかないんだよね >>24
この中じゃ確かにトライアングルストラテジーが頭一つ抜けて面白かったな ゲームはつまらないもん作るのに社内政治は強いやつにめちゃくちゃにされたとこ前にもあったよなw >>513
喋る主人公は人気出まくるよ
ゲラルトとかトレバーフィリップスとかは世界最高に人気
喋る内容や行動がおもしろければ人気出る >>514
ただ「魔法パルクールで女の子が主人公」ってその要素を聞いてそれで
主人公が黒人でフォトリアルを想像する奴が一体どんだけ居るねんって言う、
何もかも不一致だわ >>496
そらゲーム史上に残る老舗だからwiki見るなら沢山出てるが、別にマリオに限らんぞ?
ゼルダポケモンカービィFEと大量にIP抱えてるからな
その上で近年はマリオは次世代機に向けて温存してると言う話 >>515
例えが古すぎて申し訳ないんだが、スターオーシャン4のスクショ詐欺みたいな感じ。
特にパフォーマンスモードは
まぁそれ以前にゲームが全然面白くない、わかりにくい、魔法パルクール()見たいのが1番ダメなんだが >>24
バグゲーでゴールすらままならないチョコボさん
これと互角のバビロンとバランとヴァルキリーさんはどんだけよ
ポークンも近いし >>517
小島、名越から小粒で言えばマベ高木とか、サードは腐ったミカン多過ぎる >>519
単に異世界転生魔法少女版ソニックで良かったのにな
なんで主人公をF言葉全開の黒人にしたんだか >>511
DQ3なんかそのまま3Dで作り直したら空虚で相当手直ししないといけない
味方は酒場で雇うモブで味方絡みのストーリーは無いし、
物語もキャラクターらしいキャラクターはめちゃくちゃ少ない
それでも遊びが面白いんだけど、その遊びはスーファミ版で完成されてると思う
今出してほしいのはHD2D版じゃなくて、Wii123のベタ移植なんだよね >>523
実際いくつかはチョコボより売れなかったし話題にならなかったからな・・・ しかしスクエニロゴはすっかり購入回避推奨マークになってしまったな
会社ロゴ見ただけで品質が読めて買わなきゃいいんだから簡単 PS5に最適化してボケボケガクガクとかヤバスギでしょ
そらメタスコア70切るわ DQのグラフィックはバトルロード、もしくは神風動画の方向だって分かってる筈なのに、あろうことかフォトリアルに走ってしまって12はさらにダーク路線()とか言い始めてDQ終わったなと >>526
RTA動画見てるとSFCDQ3はほんま完成されてるな
カンダタとか一桁LVでも補助呪文使ったら倒せるとか
最初から仕舞いまで感心する >>523
バランはもうあれゲーム開発者が作ったクソゲーじゃなくて犯罪者が作ったゲームモドキでしかないからな
何なら今も色んな資料押収されて捜査中なんじゃないかな ゴキ君フォースポークン買ったか見せてWWWWWWWWWW >>530
漫画やアニメでトップ走ってる集英社レベルですらゲームは何故かリアル方面に
行くからな、CC2がまだ表現的にはちゃんとアニメでマシに見えるぐらい他が作ってる
ジャンプゲーは酷い キャラがブスな上にクソゲー
2年間の独占
そもそも売れるか怪しい
何のために作ったのこれ アニメグラは多少荒くても遊べるんだけどね
フォトリアルは少し古いだけで凄く劣化して見えるから困る やっぱりグラフィックに拘るゲームってクソゲーが多いな
AAA=クソゲーはもはや当たり前になってきた >>537
ジャンプ編集部だって「アメコミの絵柄と脚本をそのままコピーした上で少年漫画っぽさを無くした漫画を連載してください!」っていわれりゃ
「はぁ?アメコミ読めよ」ってなるだろうにな >>541
当たり前だけど有限の予算をどう使うかでグラフィックに大半を使えば他に回す予算が減るからな >>539
まあ2年間の独占はべつにな
実質XBOXハブというだけだから売上的には何も影響はないだろう
むしろメインのPS5ユーザーにとってはソフト購入のきっかけになるだろうし、その点においては特にデメリットはない
それでも売れてないというのが問題なだけで ルミナスが優秀とかほざいてたバカどこいった?
720Pのクソグラw
PS5向けなのにswitchレベルの汚い画面しか作れないのか >>526
あれ意地でも出さんのなんなんだろうね
スマホ版なんか誰も望んでないのに >>545
失礼な
ブレワイもスプラ3もポケモンSVもあんなに暗くて殺風景な画面じゃないぞ よくswitchマルチだからクソゲーっていうやつがいるがこれはswitchに出ないのにクソゲーなんだけど感想を聞きたいね ポリゴン数とオブジェクトを増やした結果、負荷高すぎて高い解像度で表示できなくて逆に汚い映像になるという技術ないメーカーの末路
高解像度を維持しつつのちょうどいい塩梅を見つけないと綺麗にならないんよね なんならSwitchへのほうが良作出してるなスクエニは ゲームの主人公がジョジョリオンの主人公みたいにすきっ歯なんよね
これが顔面アップになるカットシーンでかなり気になりまくる >>543
そうだね
グラフィックに拘るのはやっぱり間違ってるよね
世間はswitchのグラフィックで満足してるのにね >>554
ルミナスの連中はおにぎりに満足してた前科があるしな >>24
これ答えは簡単でゲハ的なもんじゃなく
スイッチくらいの性能だからとグラにかける予算が大きく減って
調整のためのイテレーションもかなり速くなるからマシにしやすい
もちろんチョコボみたいにそれでもダメなのもあるけど グラフィック見づらいんだよ
ハッキリ濃く描写出来てない スクエニは頼むから一本一本のソフトの作り込み大事にした方がいい >>556
PSはその辺含めて色々な意味で扱うの大変ってのはありそう >>556
それだとバグモン連発やスプエラー3、ベヨ劣化3のスイッチ独占任天堂がめちゃ無能みたいじゃん… グラフィックなんか
色褪せてるよな?
なんかps3の色合い >>560
寧ろ作りこみの方向を最初から間違えてるからこんなもんが出来上がってるんだぞ、
そもそも自分達が間違ってる事から意識しないと時間も金もかけても無駄になるだけだ グラフィックをswitch程度にして他の機種では快適に動く
その方がいいんじゃね
サードはグラフィックに拘るからまあやらないだろうけど
とりあえずグラフィック上げれば処理に負荷がかかるのは忘れてはいけない 客のニーズ無視もしくは勘違いしてんだから当たり前だよなあ? FEエンゲージの点数あれだけ煽っておいてコレとかマジでブーメランすぎる >>541
ゲームって如何に見た目で騙して売るかという世界だからね
"次世代感"を演出しようとしたのか着地するだけでアホみたいにパーティクル生成するようにしたのとか、見た目に騙されるバカ相手の施策でしかない
初期トレーラーはパーティクル一切出てないが、こっちの方がスタイリッシュでかっこいいんだよな
https://i.imgur.com/YBZndlw.png >>563
岩も地面も建物も背景全部溶けてるブスザワとか永遠と不毛の荒野が続くゼノブレ3とか前二つを融合させた様なアセルウス見てもそれ言える? FEエンゲージは携帯モードでも綺麗だしキャラクターも可愛いから最高だね
ああいうのでいいのにね メタスコア低い低い言われてるけど高くね?
スクエニとしては最高に得点だしてるだろ >>569
いやこれはパーティクル云々という話じゃなくて、あからさまに初期PVは現行機じゃ絶対動かないような超ハイポリになってんじゃん
地面とか遠景の表現は絶対ハイスペPCでも動かんよあんなの >>573
複数社にレビュー拒否するという下駄履かせておいてコレだからな >>560
ユーザーに遊ばせる為の作り込みが甘いんだよね
ダンジョンやカードのアイデアは良かったけどそっち方面は雑だったし >>563
ポケモンはスケジュールガチガチに決まってるのと、予算の取捨選択が上手くて超物量ゲーを実現してるから、ゲームの本筋以外のバグがあっても評価され売れる
これは初代から変わってない傾向 >>556
チョコボGPはそもそも企画の時点で負け確よな
「マディン、ベンさん、イルマ、人気キャラが大混戦!」と言われても
マリオカートを差し置いて一体どれだけニッチな層に響くのか >>573
外人に全力で媚びてこれなんですよ
今使ってるのが10倍界王拳状態 >>570
それらとは全く関係なくフォースポークンのグラフィックってなんか色褪せて見えるね なんかすっげえ想像しちゃうのよな
魔法パルクールのスピード感
新しい女性像の主人公
親しみやすい異世界転生ファンタジー
とかのそれっぽい気持ちいいコンセプトワードが並んだパワポ企画会議だけで決まって肝心のゲーム体験のキモの要素や世界観の構築、シナリオその他諸々はなんの工夫も理念もない陳腐で古臭いテンプレ並べるだけ もしかしてルミナスプロダクションってスクエニの女性社員比率を維持するためだけの会社なんじゃ… >>580
でもブスザワもゼノブレもポケモンもマップスカスカで色褪せてるよね >>578
それは初期スマブラなんかもいっしょだからな
誰もネスだのアーマー着てる女だとかどのゲームのキャラなのかすらわからなかった
何回もごり押しすることでキャラの知名度を上げていった >>581
これ
仮にブレワイやソニックを研究とかしてたらもっと面白く出来てたと思う 結局スクエニって面白いオープンワールド1個も出せなかったな >>582
パーティクルがどーたらってレベルじゃなくて根本のポリゴン数からなにから全く違うんだからそりゃ初期PVのが誰が見ても綺麗だわって話よ >>581
実際ゲームの内容でプレゼンしても相手の経営はおろか
プレゼンしてる本人のプロデューサーさえも何も分からないからな
そういう経営体制になったのが敗因だわ >>589
グラフィックに拘ってるうちは無理だな
だってオープンワールドって広大なフィールドが必要だもの
グラフィックに力入れるよりそっちが重要だもの
ただ広いだけじゃつまらないからセンスも必要だけど >>587
じゃあマリオやピカチュウ相当のキャラは誰なの? >>580
もともとゲーム世界自体が殺風景で色が少ないんよな
拠点なんて木の一本も生えてない味気無さ
こんな場所をずっとうろちょろさせられたプレイヤーがどんな気分になるかも理解出来てない
綺麗で派手なのは自分達が見せたい魔法のエフェクトだけな感じだな こういうゲーム面白くなるよね
↓
じゃあコンセプト固めようか
ゲーム作りってこうあるべきだと思う
俺たちはAAAオープンワールド作る
↓
オープンワールドだからパルクールできるようにしよう
決してこんなアホなスタート切ってはいけない >>585
マジレスするが色褪せてないから評価される
具体的に言うとブレワイは背景とキャラクターの色合いを上手く工夫して視認性を上げてプレイヤーのストレスを軽減してる
これはブレワイの技術のなかで一番他社が真似しやすかったから原神はじめ良く使われてる手法
今ではフォトリアルよりアニメ系グラフィックの方が売れやすい土壌ができてるしな >>593
チョコボとか…出てるか知らんけどクラウドとかじゃないの
これに懲りずに何作も続ければ客は定着していくと思うよ
だいたいのメーカーは1、2作がダメだとすぐ諦めちゃうけど 大好きな外人さまが駄目だおっしゃってるんだから受け入れるしかないよねスクエニくん レジェンドオブマナとか作れてた会社はもうないんだなって レビュー見た感じオープンワールドにした意味のない感じのFF15スタッフが作ったの納得できる出来っぽいな >>592
GTAとかRDRとかに代表されるAAAはグラフィックに力入れつつマップは広大でアクティビティも充実してて面白いしボリューム満点だよ
一方でブスザワとかゼノブレとかポケモンのマップって狭いしグラフィックはしょぼいしイベント少ないしオープンワールドと呼んでいいのかちょっと迷うレベルだよね むしろまともなオープンワールド作れなかったんだからUBIクラスまで
昇格できたってことでいいのでは? ゼルダガーゼノブレガーしたところでフォースポークンの印象と評価は何も変わらない >>594
ディアブロ1が出た頃はみんな理解してたのになぁ
めちゃ面白いけど陰鬱過ぎて人選ぶって評だったのに >>589
吉田がFF16をオープンワールドにしなかったのは現実的な判断だったかもな
ユーザーは特にOW体験を重要視してないとか色々理由付けてたけど
今のスクエニにAAAクラスのOWを規模と質を伴ったまま作れる開発力は無いって分かってたんだろ ゲームとして主人公が魅力的じゃないのは致命的じゃないかなあ
キャラクリでもできれば話しは違ったかも >>601
アクティビティでブレワイに勝てるゲームはまだないぜ
そもそもマップデザインの視線誘導だけでゲームを成立させてるのがブレワイだし >>596
ブスザワのグラフィックが色鮮やかに見えると言う人は初めて見た
どう見てもコントラスト低すぎて色褪せてるよ
くすんだ緑と茶色と灰色の世界が色鮮やかに見えるなら今すぐ家の外に飛び出して景色を見てごらん
ブスザワの数千倍は色鮮やかな世界が広がってるよ 大好きな原神が丸パクリするくらいのゲームなのに未だにブレワイのすごさ認められないのかゴキくん >>602
UBIはかなり高レベルなことやってるよ
15年前のUBIにまだ任天堂は追いつけてない、ゼルダも相変わらずナメクジ登りだし
建物の突起をちゃんと掴んで登り降りできる多彩なモーションのパルクールはUBIのオープンワールドだけよね ニーアの2Bの尻とか
欲望の赴くままに作れよって思う
あれだけで誰がそのゲームを求めてるかって
よっぽどターゲットが分かりやすいし
ポリコレとかそこら辺にいるような人を主人公にして
何が楽しいのさ 本スレも荒れまくってるな
普通に面白い、レビューしたやつはスクエニが嫌い、PS5買えないやつの嫉妬
自分に色々言い聞かせてるようにも見える >>611
ゲーム総選挙とその後苦し紛れにやったコアゲーマー総選挙で二回脳を破壊されてるからな ゲハの末端で1人ゼルダに噛み付いたところで
フォースポークンの低評価は変わらないのに… ニンデンドーガーしたい気持ちは分かるが、ポリコレ加点全開にした上で67、68点なのを真摯に受け止めた方がいい
任天堂で比較するなら1500円のカービィレベルなんで >>597
PS時代から出してんのにまったく定着してないじゃん
所詮マリカの二番煎じだし初代スマブラとはキャラの認知度も全く違う
ていうかチョコボGPの比較対象としてスマブラ出すのは間違い
https://i.imgur.com/RltalKg.jpg
https://i.imgur.com/BNxRl7Y.jpg >>608
ゼルダってやることなさすぎてコログ900個で水増ししてるゲームじゃん
さすがにあんな露骨な水増しは他ゲーで見たことないよ
視線誘導とやらもちゃんと説明できてる任天堂ファンボーイ見たことないんよね、わけわからないまま任天堂の言ってること反芻してるだけっていう >>610
現実にゾーラの里みたいな綺麗な町もデスマウンテンみたいな噴火しまくってる火山もねえよ >>608
ブスザワの道中イベントって村人が襲われてる風の時間経過で死んだりもしない無意味なイベントと覆面タイツ男が襲撃してくるの以外あったっけ? ゼルダとかエルデンは過去の名作をちゃんと研究したうえで自分たちの手法にうまく落とし込んでんなって感じられるところがたくさんあったけど、スクエニのゲームってマジでそういうのない
やりたいコンセプトを載っけるために流行りやテンプレを上っ面だけ拝借してる感じしかしない
あいつらちゃんと競合研究してんの?
なんか門外漢のコンサルが作るシステムみたいなゲームなのよ >>618
やっぱマリオポケモンしか知名度あるキャラいないんよな、任天堂って
右上の変態マスク男とか誰も知らんと思うよ スクエニは流行りのジャンルをパクってブームが去った頃に出すからな
チャンピオンズも酷いもんだよ >>620
イグアスの滝とかキラウェア火山とか幾らでもあるよ ゲハの端っこで1人捻くれてても何も変わらないのに… >>496
「○○ エロ」で検索したら性的搾取の絵がいっぱい出てきた!とか言ってるツイフェミみたいな脳みそしてんなお前 >>599
仮にLOMみたいなRPG出ても
主人公クロンボ犯罪者で
スタッフの寄せ書き付きだよ? >>619
説明も何もクエストマーカー追わずに画面で気になるものを追いながらプレイし続けるだけでゲームが進んでいくデザインそのものだよ
あとコログは適当にプレイしても不便に感じない程度の必要数を集められるように900置いてるだけでコンプ好き以外はコンプする意味ないぞ? >>627
ケンノスケと同じで構ってちゃんだなたぶん
相手するだけ無駄 スカスカ連呼してたら真のスカスカがPS5に降臨したの巻w >>629
下手すりゃ開発者が犯罪者かもしれないのが今のスクエニだからな ひとつだけ言えるのは任天堂叩いても肝心の外人様の評価は上がらんぞと スクエニは自分達の身の程を理解しなければPSに延々クソを放り出す企業に成り下がる まずはメタスコ67を真摯に受け止めるとこからはじめようぜ Q:「フォースポークンのメタスコアが低いです、どうしますか?」
A:「任天堂を叩きます」 >>638
A:FEエンゲージのネガキャンに邁進します 海外行ったことない人がブスザワとかゼノブレとかポケモンのマップで感動してるんだね
じゃあアサシンクリードシリーズ買えばもっと感動できるよ
アサシンクリードシリーズは世界の美しい都市や風景をコンパクトに纏めてる観光ゲームだからね
そしてリアルがモチーフのゲームに飽きたらFFやSO等のフィクションベースのオープンワールドゲームで遊ぶといいと思うよ ポケモンは初オープンワールドであれだけの個体値種族値それぞれあるポケモン配置して、そのうえストーリーも歴代屈指
開発期間短いから最適化不足もあるが面白いから話題が話題を呼ぶ状況
散々バカにしてたゲーフリやクリーチャーズがここまでやってんのに何故今だバカにできるのか不思議だ >>630
ほらきた
ゲームが進むもなにも悪のピノッキオみたいな見た目のボス倒すだけでゼルダにストーリーなんか基本ないだろw
マーカー追わずに画面に映ってる気になる場所や建物に行くのもFallout3みたいな大昔からずっと洋ゲーがやってるしな >>635
外人の方が任天堂評価してるからな
ブスザワがいい例だわ 最適化不足はパッチで直るからなあ
ポケモンSVの何が評価されてるって理解してなさそう 現実にあるような景色は実際自分で行った方が感動するよ
ゲームで行った気になるのはもったいない >>642
やっぱショボいんよな、ポケモンって
出てくるNPCが全て違う見た目、違う声のRDR2プレイしたら度肝抜かされて失禁してそう 坂口がSFC発売された時に「映画的なゲームは本物の映画の面白さには絶対勝てません」って言ってたの思い出したわ
スクエニが未だに映画的なグラ追求してるのかと思うと悲しくなる ポケモンは特殊すぎる
普段ゲームをしない知人が数日でクリアしてポケモン集めをしてたわ >>642
ポケモンSVはスタッフ最大700人超らしいから開発期間短いとか言い訳にはできない
ちなみにブレスオブザワイルドが最大360人くらい >>641
ポケモンがいるOWはポケモンSVだけなんだよ
これはポケモン最大の強みでありずるさなんだけどな
ただそのキャラクター性を産み出してるのは個体値種族値努力値等のゲーム性なんだが 言うに事欠いてコピペ煽りかぁ・・・
ぶーちゃんはもう少し理論武装しようよ
定型文返されても話してて面白くないよ >>651
その考えも古いんよな
映画的な演出しながらゲームでしかできないマルチ分岐システム採用してるクオンティックドリーム製のゲームやらせてあげたいわ >>659
地球防衛軍の売上で勝ち誇れるリストだから余計にね FF16もセットで爆死して
スクリプト爆撃に晒される未来しか見えないんですが… >>653
ゲハで売上で盛り上がるくらいだろうな
今週末には世間では忘れ去られてると思う >>650
チリちゃんやペパーみたいな魅力的なキャラクター、ミラコラやマスカーニャみたいな愛着沸く相棒出してから言ってくれ >>643
ごめん、煽り抜きで分からんが悪のピノッキオて誰のことだ? どうせ売れないと分かってるのに
仕事とは言え
そら作り手もモチベ上がらんて >>658
要約するとポケモンには数値しか面白みがないってことだよね
多種多様なポケモンの正体は習性や個性が存在しないただの空虚なポリゴンデータなんだ
数値計算で戦うだけならエクセルでも遊べるのでは? そもそも
フォース・ポークンなのか
フォー・スコープンなのか
どっちよ >>650
いや、開発期間一年延びるだけで延べ開発人数は倍になるからな いやスポークン作ってる人たちは意識高い系だろ
FF15作った人たちだぞ そもそも
フォース・ポークンなのか
フォー・スポークンなのか
どっちよ >>671
いや、等と書いたように物凄く多種多様な要素あるぞ
具体的には性別特性性格たまごグループその他各ポケモン毎の性質とかな
SVに至ってはピクニック時のモーションとか変態的なまでに拘ってるし >>670
つうかこのプロダクションの生命線じゃなかったのかよこのタイトル ネタ抜きで最初クーポンに見えたからな
980円でも高いマジで FF15からのフォースポの惨状を見て思うのはスタジオ立ち上げてデスストランディングを世に出してちゃんと売れたコジマってやっぱめちゃくちゃ有能だよなっていう フォースピーク=魔法にかけるというノルウェー語の過去形らしいぞ ゴキブリは
スマホゲーで
ちんちんいじってればいいのっww🤣 >>677
でもポケモンの性別や性格で習性は変わらないよね
ポケモンの多様性を売りにするならせめて生態系ぐらいは再現してから言ってほしいな
可視化されない数値の種類を並べたてられても計算が複雑化して最適解を出すのが大変そうという感想しか出てこないよ >>677
動画見てみたらポケモンSVのモーション超手抜きでワロタ
ローポリすぎて目の開閉、首や手足の動き程度しかないのはほんと3世代前のゲームって感じ
キャラが多彩な表情変化するオーバーウォッチとかプレイしたら失禁してそう
モーションの作り込みがぜんぜん違う タバタのタバリンピックとかどうなったか誰も知らないし興味もないからな
コジカンは嫌いだけど、なんだかんだ生き残っててスゲーわ >>686
なんかユーザーからクレームついてたのは見た
しかしもうスレも立たなくなったな田畑 結局ゴキブリもフォースポークンやスクエニの擁護もできないの気の毒だな
ホライゾン2の時もだったけどポリコレ汚染されてるからスクショや動画での他ゲーへのグラ煽りも出来てないんだよね RDRシリーズは大学の教材になるレベルで作り込みが凄まじいのに
キッズ向け雑ゲーのポケモンで作り込み語るとかギャグだわ ゴキちゃんさぁポークン以外の話で目をそらさないでポークンプレイして絶賛レビューしなよ
関係ない話でスレ伸ばしまくってポークンクソゲーをそんなに定着させたいの? >>687
オリンピックの負の記憶と共に
完全に忘れ去られたな >>682
魔法にかけられた奴初週で何人ぐらいいるんだろうなw また無かったこと入りだな、PSの復活なんてもう来ないだろw >>697
FF16にブレーキ掛けたまである
フォースポークンがダメならスクエニのゲームをもう発売日に買うことは無いってツイートを発売日前に結構見かけた nintendoを無視するからこんなことになるんだよ
スクエニはだめだな ソニーだけが血眼になってサードタイトルはみんな寝そべってSwitchでゲームしながら屁こいてポテチ食ってんだわ
学級崩壊みたいなもんだ >>698
それはニワカだけやろな
Forspokenはスクエニじゃなく独立したルミナスプロダクション製のゲームだろ >>389>>397
スクエニホールディングス社長の使命は面白いゲームをユーザーに提供する事ではなく
福島オーナーに毎期配当金を献上する事だから
会社の未来がどうなろうと自分の任期中の事しか考えていないムーブを感じるんよ
まぁ株主としてロングで持ってると毎期配当金が出てメリットあるんだがそろそろ売り時かもしれん >>698
HD2D以外のスクエニゲー去年から全滅してるからな >>696
初週売上が魔法にかけられた人数にしか思えなくなったろ(笑) 何故サードはnintendoを無視するのか
スクエニも素直にnintendoに出してろ >>689
なんでお前フォースポークンのスレで任天堂ガーやってるの?
いくら任天堂を叩いてもこの糞ゲーフォースポークンの評価は上がらないんだよ? 何人か配信してるの見に行ったけど全く面白そうじゃなかった
しかもこれPS4?ってレベルのグラ スカスカのしょぼい敵
まだデスストの方がなんぼか面白く見えた スクエニはもう外れ多すぎて初週に手を出しちゃいけないメーカーNo1だろ、
浅野チームは何とか脱出できないだろうか、良い物作っても警戒されるわ >>708
任天堂に出してたらとっくに終わってたよ
任天堂自体がWiiUで据置撤退してるんだから携帯ゲーム向けしか作れなくなってた
ベヨネッタ3も60fps維持できずにアクションゲーとして完全に終わったしな、初代はいきなり世界ミリオン超えの期待の新規シリーズだっただけに残念な結果だわ >>712
バンナム、スクエニ、任天堂の三本柱だな
この3つは発売日購入は避けたいところ >>708
ソニーが工作してるのもうバレバレでしょ >>713
性能とかじゃないんですわ
n-hentaiに出しておけば何も問題なかったんですわ >>718
n-hentai??
nintendoと間違えたのか?!
これからはn(in)-hentaiの時代だな スクエニは看板のFFを売りたいからPSに協力的なんだろうな、FF16で諦め付いたら変わるかもな >>718 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:44:45.55 ID:OeSZg1VBa
>>713
性能とかじゃないんですわ
n-hentaiに出しておけば何も問題なかったんですわ
>>719 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:46:00.95 ID:OeSZg1VBa
>>718
n-hentai??
nintendoと間違えたのか?!
これからはn(in)-hentaiの時代だな 仮に本物だとしてもパワプロのDL率が低い小5女子にはならないよね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654746973/
【朗報】パワプロ2022、累計出荷50万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654742586/
150 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:45:09.22 ID:S7zW7qBDr
仮に本物だとしてもパワプロのDL率が低い小5女子にはならないよね
170 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:50:07.12 ID:S7zW7qBDr
>>167
証拠の誤変換
177 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:52:39.31 ID:S7zW7qBDr
>>175
そうだよ
狙ってるだけだからこの話は終わり
178 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:52:53.08 ID:S7zW7qBDr
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https://login.5ch.net/login.php ポー君のメディクリ集計はタイミング的に2週分か?
それなら6〜7万(プラス謎の数字)ぐらいは出るかも
スクエニブランドが辛うじて息してる唯一の国だし r-hentai一味はこんなところで工作してないで本スレ盛り上げてくれ >>675
Forspeakが語源らしいからこれでひと単語だと思う 狙った客層とかもよくわからんわ
洋ゲーかぶれで幸子とかホント意味不明 >>732
【朗報】パワプロ2022、累計出荷50万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654742586/
150 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:45:09.22 ID:S7zW7qBDr
仮に本物だとしてもパワプロのDL率が低い小5女子にはならないよね
170 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:50:07.12 ID:S7zW7qBDr
>>167
証拠の誤変換
177 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:52:39.31 ID:S7zW7qBDr
>>175
そうだよ
狙ってるだけだからこの話は終わり
178 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/09(木) 12:52:53.08 ID:S7zW7qBDr
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https://login.5ch.net/login.php >>719
うわぁ・・・n-hentaiとnintendo間違っちゃったのかぁ
しかも重度の任天信者っぽいし
散々hentai呼ばわりしてたのがブーメランになりましたなぁ
任天信者=エロ漫画エロCG集を割れサイトで読むn-hentaiさんと呼ぼう
nだしちょうどいいな藁 >>712
浅野んとこも打率10割じゃないからなぁ
せいぜい3割が良いところなのでどの道スクエニタイトルに警戒せざるを得ない >>703
すまねぇ
PS5にはもうニワカすら居ないんだったw >>9
これ、わざわざググるのめんどいからタイトルの前に発売予定日入れた完全版誰か作ってくれないかなー?
発売日未定や妄想なのは除外してくれていいからさ パブはスクエニだし元々がスクエニなんだからスクエニという目で見られることの何がおかしいんだ? >>9
GTA6は全世界で1億本は確定だからこれ1ホンでスイッチなんざ捻り潰せるんだよなぁ
n-hentai達はわからないか >>737
打つだけマシというか
唯一の良心というか… こんなんで今年FF7R2だろ?声優不倫問題もあるし暗雲立ち込めすぎ >>451
奢り高ぶりうんちぶりぶり扱いされてて草 NintendoSwitchOnline+追加パック、もはや誰も擁護できない領域に達する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674559785/
73 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:48:27.48 ID:OeSZg1VBa
テスト
フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674548135/
>>718 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:44:45.55 ID:OeSZg1VBa
>> 713
性能とかじゃないんですわ
n-hentaiに出しておけば何も問題なかったんですわ
>>719 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:46:00.95 ID:OeSZg1VBa
>> 718
n-hentai??
nintendoと間違えたのか?!
これからはn(in)-hentaiの時代だな
>>732 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:58:46.16 ID:aWV2+FWNr
テスト
>>736 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 23:01:27.33 ID:aWV2+FWNr
>> 719
うわぁ・・・n-hentaiとnintendo間違っちゃったのかぁ
しかも重度の任天信者っぽいし
散々hentai呼ばわりしてたのがブーメランになりましたなぁ
任天信者=エロ漫画エロCG集を割れサイトで読むn-hentaiさんと呼ぼう
nだしちょうどいいな藁 >>403
他のゲームやってないから
うわっ走れるのスゴいとか喜んでそうw 何年先に発売されるかも不明なGTAにすがるよりも
目の前のフォースポークンをなんとかした方がいいぞ >>753
ほら見たことか
結局評価高いのは確定したな プレステあるあるの「発表がピーク」がこのゲームにも当てはまったな
最近(でもないが)マシなのはエルデンくらいかな
マルチだけど >>754
いえ、メタスコア68は完全に糞ゲーです >>754
スクエニのメタスコアに慣れすぎて感覚が麻痺してますよ?
いつから80点が高得点になったの 米Amazonは66位でフィニッシュか
一体どこの国に向けて作ったんだよ 30点くらいの人生を送ってたら80点なんて眩しすぎるだろう IGNJのレビューは変なものに10点付けたりするし、各人の趣味に偏りがちだからオープンワールドが苦にならない人がレビューしたんでは? よく考えたら確かにスクエニで80は高得点かも
ファミ通なら10 10 9 10クラス こんなに酷いレビュー書かれたらFF16に響くんじゃ?
Hardcore Gamer(4/10)
多数の技術的矛盾、精彩を欠いたOW、退行的で後ろ向きなゲームデザイン
GameSpot(5/10)
戦闘が退屈、キャラが貧弱、だらしない操作性による平凡な体験
AusGamers(4/10)
イライラする主人公、酷い脚本、芸術感も色気も生命感もない世界
IGN(6/10)
ありきたりな物語と必要最低限なオープンワールド。戦闘が派手でもそれらは面白くならない
Dexerto(4/10)
強力なメインシナリオとサイドアクティビティで魅力的なRPGを探してるのなら本作でない事は確かだ
Gaming Bible(5/10)
痛々しい。これが開発に4~5年もかけたゲームだって?(開発元よりレビューコード受け取り済み)
Polygon(unscored)
不思議の国のアリスを参照した作品として最大の失望はAthiaがいかに味気ないかという事 少なからず俺はFF16を様子見する事に決定したよ
この様子だとFF16のクソゲー率もかなり高いのは間違いないし ポークのスコアはほんとのこと言いそうなとこを排除した上でのスコアだということを忘れてはいけない PC版の動作要件が厳しすぎて草
4K60fpsでプレイ出来る人間って全プレイヤーの1%ぐらいじゃないのか? ゲハ民ならメタスコアで作品を語るより
売り上げ本数で語れよ 大丈夫PS5版はFSR2のパフォーマンス設定だから、PCでこの設定にしたら糞軽いはず
ていうか軽くなかったら開発が無能
1280x720Pを2560x1440pにスケーリングはパフォーマンス設定のみしかない
https://i.imgur.com/3SOUJOA.jpg 実際に逆工作してんのは複垢で自演してるr-hentai爺だな >>761
ゴキちゃんがしっかり買って売れたら許されるぞ 本スレでメタスコおかしい連呼してるけど
自分達があの体験版やった上で買ってる選ばれし民なの忘れてるの草 本体に7万払ってさらにソフト代1万
それが糞ゲーだと認めたくない心理は分からんでもない 殊更に海外向けに作ろうとすると
なんでこうなんのかねえ 最低限スクエニはff7リメイクと同じグラフィックでゲーム作ってくれ >>415
上がアクションわかってなくて
金でプログラマー入れてコマンドをアクションに変えるだけで
アクションゲームになるって思ってるから
ファミコンマリオコピーゲームからやり直せ えぇ…割とショックなんやが
結構期待してたんやけどな 実際は元々メタスコア~メタスコア~って騒いでたのはpsファンボーイだけ。
他ハードのみんなからしたらそんなのどうでも良かったのにAAA!メタスコア神!メタスコア点数90以下とかとかPCはゴミ!箱はゴミ!switchはゴミ!って暴れまくっててみんなから嫌われてたのに
急にフォースポークンがメタスコアゴミだったら手のひら返し。
いきなりメタスコアなんか基本にならない!!!って赤ちゃんかよ
自業自得 >>791
割とガチでどこに期待できる要素あった?
セルフネガキャン体験版配るくらいだったのに 今回のフォースポークンで80点以上つけてる所に
FF16のレビューコードを送るんだろうな
開発に金かけてるのにここまでボロクソに扱われてるゲームも凄いな >>778
未だにスクエニのゲームに期待して発売日に買うような奴らだからなぁ
そりゃまともな人間との評価は乖離するよ メタスコアじゃなくても普通にほかのサイトでも低いよね >>743
>>718 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:44:45.55 ID:OeSZg1VBa
>>713
性能とかじゃないんですわ
n-hentaiに出しておけば何も問題なかったんですわ
>>719 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:46:00.95 ID:OeSZg1VBa
>>718
n-hentai??
nintendoと間違えたのか?!
これからはn(in)-hentaiの時代だな
732 名無しさん必死だな[sage] 2023/01/24(火) 22:58:46.16 ID:aWV2+FWNr
テスト 16の実機プレイの実演を見るまではてこでも動かん
はよ見せてくれ >>792
ニワカなの?
もともとメタスコア重視してたのは任天堂の前社長でしょ
それで岩田ラインって言葉も生まれてるんだし、んで任天堂のゲームがぜんぜん岩田ライン超えられてない駄作ばかり >>24
これ上3つがアクションじゃない時点で完全に答え出てるよね
スクエニのアクション=クソ プレイした上で面白いって言ってるならいいけどこのスレでニンテンドーガーやってるバカがフォースポ買ってるわけないじゃん コマンドRPGで名を上げた会社のくせにそれ捨てようとしてるからね
ペルソナ5は評価されてるからやり方次第だよね >>781
ハーヴェステラは発売前にルンファク求める層が文句たらたら言いながら買わなくて
ルンファクとしてはダメとわかった上で買ったRPG好きが普通に楽しんだだけ
体験版やセルフネガキャンインタビュー無かったらルンファク層が突撃して
もっともっと荒れただろう 向こうのバージョンだと主人公と腕輪の掛け合いが評判悪いみたいだけど
日本語版だとむしろいい感じに見えるからひょっとしてローカライズのチームがやらかしてる可能性も有りそうだなw メタスコア60台って、、、
これ開発陣は完成したときに、やばいって気が付かなかったのか?
発売ゴーサインよくでたね 延期もけっこうやったよね。 >>778
任天堂現象やね
彼らは鍛えられてるからメタスコア72のバグゲーでも擁護する >>811
外人様向けに作ったいうてるから日本語ローカライズががんばったのでは >>811
いや、脚本家は海外の人だから原文が英語でしょ
それに日本語でも会話の雰囲気悪いよ ストーリーだけでこんな低いのは絶対にありえないんで結局ゲーム部分のやらかしだわ
ま、プレイ見た感じそう言われるのも察したけど >>811
ignの実況で日本語版は比較的マシだけど英語版は口が悪いといってたよ Twitterでは面白いって感想ばっかりやなぁw
やっぱりHaloよりは断然面白そうだ >>814,815
エアプでも世界の空虚さは伝わってきたけどあの掛け合いはいいと思ったんだけどな
まぁ向こうはああいうのはもう飽き飽きしてるかもしれんし日本の声優の力もあるかもしれん ゴキニシくんはフォースポークン買ったんならPSappライブラリ見せられるよね?フォースポークン買ってないならアンチャ認定して負けだから覚悟しろよ 頼むぅ 忖度しないユーチューバーさん 実況してくれ
俺はお前を信じる これに限らずスクエニのアクションにまともな期待寄せるのはやめたほうがいいよ
FF16は間違いなく続いていくと思ってるから スペシャルラインナップ爺
r-hentai爺
ずっとヘイローヘイロー言ってる末尾Mガイジ
相変わらず基地害の宝庫だな 普通新作ゲーってコメや登録者稼ぎで
配信群がるもんだけどな
ほんとに終わってんな Twitter 面白いって感想ばっかりなんだが
ここで批判してる奴ら全員エアプじゃね? アサシンクリードミラージュ
GTA6
FF16
FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8、龍が如く維新
ウルヴァリン、スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
デッドスペースリメイク
ホグワーツレガシー
次に発売されるクソゲーはどれだ? >>818
日本語だとアメドラっぽいマイルドな皮肉の応酬って感じになってたけど
向こうだと本気で嫌味ったらしい調子になってんのかね
あの癒しの無い世界でずっとそれやられたら確かにうんざりするかもなw >>829
日本人が作っただけあって日本人には合うみたいよな フォースポークンがここまで話題になってる所も
なかなかないで スペライはわかる限りでいいからアマランも併記して欲しいなw >>831
自分の好きなゲームがここに書かれるのめちゃくちゃ嫌なんだがw スクエニってすっかりクソゲーメーカーになってしまったよな >>840
シアトリズムはタッチ操作がないのがなぁ… プレイ動画を見てる感じだと80点は最低でもありそうだけどなあ。
そんな40点とかつけられる出来か? >>831
ちゃんと面白いだろうもの厳選してリスト化してりゃいいのに手当たり次第突っ込んでるから酷くなってるな
SAOとか今更誰が期待するんだよ ポカオスにも虚無感が凄いと馬鹿にされて草
買ってる人間にも馬鹿にされる
ステイトンより100倍マシだが
何せ💩ステイトンは買わないから
ttps://youtu.be/CVWIRNywpXs あんまりゲームしてこなかった人は面白いんじゃないか?
よくある感じのゲームだし 普通に面白い評価って微妙よな
料理食って普通にうまいって答えるときって期待値以下だけど別に不味い訳じゃない、でもおかわりはしないってレベル
イマイチと紙一重 もうクリア後レビュー動画上がってんじゃないか
なんなんだ一体 製品版のがグラフィックいいとかあるのか?
体験版酷すぎてやめたけど SO6とヴァルキリーを面白いと思える奴なら楽しめるでしょ 配信してるの見たけど見やすさよりもカッコよさを追及した傾いたUIにスクエニの意地を感じたわ >>854
なんかイースの件思い出したよ
switchで出た時にこの程度で絶賛されてたの?ってなったアレね
8だっけか >>844
なんでそう言うお前が買わないか
これが答えや >>858
いっせいトライアルきたときに物は試しとばかりにやってみたらつまらんかったってアレやな >>861
そうそれそれ
PSオンリーユーザーはそもそも過去のゲーム体験が浅いんだろうね
浅いからイース8程度で絶賛してしまうしフォースポークンも面白いと思ってしまう つあか67って低すぎじゃね
75くらいはあってもいいと思うけど
あとロード爆速も加点していいレベル ペルソナモンハン如くにも脱Pされてるから和サードでイキってたの糞ゲーメーカースクエニしかないのにこれ >>856
スペシャルラインナップ君は既に存在無視してる模様 >>862
浅いわけないやろ
イース1からやってきた世代やぞ なんだかんだ言って売れるんだろ?
ワンピースはダメだったけど
サードの王、スクエニ様のAAAやぞ 海外のレビューは基本的に加点方式だがロード早いのなんてそんなに加点にはならんだろ
遅いと減点されるくらい
加点方式だから特筆すべき要素がなければ点数は低くなる つべでゆっくり実況RTA(4酢豚くんの実況ではない)を見てたら広告で4酢豚くんを遊ぶならサムチョンのSSDで!みたいなの流れてきて色々と察してしまったよ
と調べてみたらこんなキャンペーンが、さすがチョニーだぜキムチくせえ
AmazonにてSamsungのヒートシンク付きNVMe SSDがPS5ソフトとまとめ買いで10%OFF
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1472654.html >>865
あれだけ持ち上げてたのに早速なかったこと扱いか >>868
このクソゲーせいぜい1万ちょいが関の山だぞ、本当は8000くらいのヨンケタンとか言いたいがそうすると酢飯のハードル下げ認定されかねんレベル…w >>870
どこも不良在庫のゴミを抱き合わせで処分するのに苦労してんなw >>867
イース1からやってきた世代ってかなりお年を召してるよね
申し訳ないけどその世代の人たちが絶賛するって事は…ねぇ だが買わぬでゲームソフトすら満足に買えずに原神しか遊んでない貧乏人が魔法のSSDなんて買えるわけないやん >>9
「プレステの」と言うのをやめて
独占か先行リリースだけにしてくれ >>805
https://wccftech.com/days-gone-director-john-garvin-says-metacritic-score-is-everything-to-sony/
Days Gone 2の開発が中止されたとの報を受け
1作目のディレクターを務めていたジョン・ガービンが
かつてゴッドオブウォーやツイステッドメタルの開発の中心にいて
現在は配信者として活動しているデビット・ジャッフェの動画に出演し内情を明らかにした。
彼はまず報道されたのは数カ月前だったものの
実際にはオリジナル作が発売された数日後には退職を申し出ていたと説明。
その上で同作の賛否が割れた批評や、それがもたらした影響について
以下のように述べている。
「正直言って衝撃を受けましたね。
ソニーでの一つの真実を話せば、あそこはメタスコアが全ての会社ですから。
たとえ創造的な試みに出たとしても、メタスコアが70であった場合、次回作でも
ディレクターを務められるとは思わない方がいいでしょう」 >>622
スクエニは面白いゲームを作る方法論共有できてない、
もしくはそんなもの最初から持ち合わせてないってのは感じる 公式が1時解禁って書いてたのにさっぱりだな
セガを見習え >>882
浅野チームが体験版でユーザーにアンケート募るのもそういうことだよね コンソール時限独占が発表された時の記事見てたらこっちまで悲しくなってきた
>スクウェア・エニックスは今作について「PlayStation 5 の性能を最大限に活用し、
>世界最先端のテクノロジーとアートを融合させ、今まで誰も経験したことがない
>ゲーム体験を作るという Luminous Productions の理念を表現する作品」と紹介しており、
>PS5向けに特化し開発しているようだ。Luminous Productionsは150名のスタッフが在籍する
>技術者集団であり、これまでにもワールドエディターやレイトレーシングのテックデモなどを公開してきた。
>SIEもそうしたスタジオの開発力に期待を寄せているということだろう。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201208-145318/ >>884
浅野チームのアレはわざと甘く作ったのを体験版として出して、これ明らかにアカンなぁってアンケートに答えさせるためだよ >>886
本当にわざとなのかねぇ…
最近のスクエニ見てるとそうは思えないかなぁ ソニーはなんでこんな得体の知れないタイトル2年も独占したんだ?
スクエニに弱みでも握られてんの? スクエニのアンケートはできて当たり前の要望を書くしかなくて
それを前提とした踏み込んだ部分の問題に触れられないことが多いね >>888
たしかに何でこのゲームなんだろうね
FF16を2年独占ならまだしも FF16の代わりに差し出された身代わりだったのでは >>858
イース8は悪いゲームじゃないのかもしれんがノリが昭和みたいなのとARPGとしてのチープさが耐えられんかった でもフォースポークンはPCにも出るんでしょ?片や買えっつうのはPCで出るなんて誰も言ってない、いいからPS5買えっつうのと言われる始末 >>882
FFチームの考える面白さ基準を各部署や請負に共有してるはず
じゃないとスクエニから発売されるだけのゲームすら面白くなくなる理由がわからない
多分俺らが80点くらいで考えるゲームがスクエニじゃ100点の出来なんだろ ゴキおじが必死にスレ乱立させてて草
相当効いたんだろうなw このスレでニンテンドウガーって発狂する意味がわからんな
せめてスレタイのフォースポークンの擁護をしてやれよw
こんなのほとんど誰も買ってないんだろうが 自分のPC動作推奨環境は満たしてるけどフォースポークン微塵も欲しいとは思わないな
これ買うぐらいなら洋インディー数本買った方が絶対楽しめる もはやスクエニってゲームの作り方忘れてんだろ
FF16も怪しいわ なんでスクエニと先行権😮💨
カプコン、フロムと交渉しないのか
でもしない方がありがたいな >>903
ソニーはこのままスクエニ依存してくれてたほうがゲーマーとしては素直にありがたいわ つかそろそろまたスクリプト来そうだな
今芸スポに沸いてるの? >>903
交渉はするだろう
カプコンやフロムが提示する金額が出せないだけで >>825
16はDMC5のディレクターが加入してるから大丈夫 フォースポークンのメタスコアが低くて浮かれてる奴らはこれを見ろ
アサシンクリードミラージュ
GTA6
FF16
FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8、龍が如く維新
ウルヴァリン、スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
ホグワーツレガシー DLSS対応に続いてPC版デモあることも内緒か
デモの時点でPS5版と大違いなんじゃないか?
誰か試してくれ
わいは製品版遊ぶ すまん、最高峰のPCでやればメタスコア85相当のクオリティではあるんだが? プリロードからの展開にCPU性能差が出るな
さぁPS5デモ遊んで汚いと思ってたのがどのくらいマシになってるか steam版 体験版 42ギガwwwwwwwwwwwww
落とすのすら躊躇してしまう >>913
どないなっとんねんw頭おかしいやろクソエニw >>907
ディレクターじゃないよ
DMC5の沢山いるゲームデザイナーのひとり(´・ω・`) 虚無マップとシナリオが呆れられているのに
画面が綺麗になったから高評価だ
とか喜んでくれるならチョロいもんだな Steam版良くできてるぞ
ゲーム始める前から分かるw >>9
フォースポ消えてて草
一人ずつ死んでくデスゲームみたいだぁ… アクションゲームで序盤から計1時間のムービーは地獄だろ
過去の成功体験に縋ってるというかPS2時代から時間が止まってる 大手サイトがレビューを出さなくなり
聞いたことないサイトしかないFF16レビュー キャラはスト6のキンバリーや
ホライゾンのアーロイよりかは断然美人
最初のチュートリアルっぽいシーンがドラゴン倒すのも含めて1時間以上続くのが
苦痛そうってのが実況配信見て思った パフォーマンスに問題があるのはPS5Pro発表の布石かもしれない ソニーマネー目当てでプレステの誰もやらないゲームを何年も作る部署に有能なやつがいるわけないんだよ プレイしてなさそうなやつにまでメタクソ叩かれてるけど20時間普通に楽しめてるよ、探索楽しいし動作も快適でディスられる理由が分からん。ヴァルキリーなんちゃらと比べたら2ランクくらい完成度高いよ >>838
過去レビューと点を見る限り案件担当の人だろな このご時世にインゲーム中に可変で720pまで落ちるとかマ?
ステイ豚の言うところの「目が腐るゲーム」やん
よくそんなうんこゲーのプレイに耐えられるな
その空気清浄機みたいなクソデカスマホごと窓から投げ捨てたら? 実際に遊んで検証しようと思うが
twitter民には、ソニーやスクエニのお供達が紛れてる可能性は高い
トータルで10万人はいるだろうからお友達 >>37
買ったやつが自分のサインも書いて中古に流した話好き >>37
某監督もそうだけどたかがゲーム開発者が拗らせてアーティスト気取りだともうただただ痛いだけだな… 断言しとくけど、主人公が日本の女子高生だったら倍売れてたよ
そんなゲーム 勘違いしてる大学サークルのノリでゲーム作ってそうなチーム steam版はまともに動くみたいで笑うわ
やっぱメディアにsteamkey配らなかったのはPS5買えっての案件か
メタスコアで20点以上差がつきそうだしな お姉ちゃんバラみたいな主人公にしとけば良かったんや
NieRも仮にけつ見せ姉ちゃんが主人公じゃなくて、黒人のアーロイが主人公だったら売れてなかっただろ
ビジュアルは大事 どんだけゴミでもゴキちゃんは買い支えないとなw
PC箱switchだけでやっていけるって実績作ってしまった責任とらんとw
スクエニは以前からマルチでも箱だけ最適化されてたり
DeNAとかみたいなソーシャル系と非常に親密になったり
PSから逃げ出す準備も出来てるぞw ゲハでずっとPS5の主砲として恐れられ、崇められてきたタイトルだからな… >>963
バラン未満とか伝説級のクソゲーじゃんw 読み込むタイミングなのかズレはあるけど評価は安定してるな、うん
賛否両論 (253件中41%件) 全期間 >魂の抜けたオープンワールド
Power Unlimitedのレビュークソワロタ MrMattyPlaysって人気外人YouTuberのフォースポークン動画
視聴者コメント
「このゲームは10代の若者と何十年も交流のない中年が10代を描く悪臭を放ってる
「たくさんの日本のスーツ野郎が会議室で「OK、西洋人を雇ってアメリカンな台詞を書かせようぜ」みたいな感じ
「人々が嫌う物の縮図。開発者は何故かそれを人々が望んでると勘違いした
「リリース前日にレビュー禁止措置を取るのは悪い兆候。スクエニは今や日本のUBI >>963
流石スクエニ渾身の一作
外注のバランに格の違いを見せつけたか >>968
日本は眼中になく外人様の為に作ったゲームなのになぜ…w >>965
どんなゲームか1ミリも知らなかったけどラーメンと同じようなストーリーなんやな >>963
たまに期待してたのにってレス見るけど前情報から期待する要素なんもないだろと思ってしまう >>968
全部的を得てるな
フォースポ買ってないけど 「現代のニューヨークに住んでた私がいきなり異世界に飛ばされてチート魔法でこの世界を救っちゃうことになった件」にタイトル変えろ 割りとクソ甘評価でお馴染みのSteamユーザーにすら酷評されててつれぇでしょ 海外でのUBIポジションがよく分からんが
少なくともスクエニよりはゲームを分かってる人材がいると思うわ >>496
キャラクターなんか使い回してこそなんぼ
sieだって死んでるはずのトロをたまにマスコット扱いしてるだろ? なんかSteam版にDEMO来てたから遊んで見たけど予想と言うか激重ゲームだった
RTX3070と11世代intelの旧式だけどDLSS使えば1440pでもギリ60FPS出せてた感じ
戦闘になると60維持出来ない場面が多々あったから1080pが安定かもしれん フィールド走るのが楽しくても走った先に何もないのは痛いな
ブスザワみたいにスカスカながらも申し訳程度に小さなメダルでも配置しとけば良かった >>623
謎の緑の剣士とガキと変なおっさんと狐と宇宙服定期 こんなクソゲーのCS版をわざわざ2年間時限独占した企業があるらしいな バランから続くスクエニクソゲーラッシュのトリがFF16なわけか
こんだけクソゲー続いて急にFF16だけ良ゲーになるとも思えんし終わりかもな >>908
ウォーロンは楽しみだわ
デイワンでやるけど期限後もやりたくて結局買うことになりそう >>963
パソニシが返品ネガキャンレビューしているだけ定期
まあ見てろよFF15みたいに大逆転するからな PVじゃなにもない荒野でチクチク派手なエフェクトの魔法撃つだけで魅力ねぇなって思ってたけど
本当にそれしかないゲームだったんだな
やっぱりFF15スタッフにはオープンワールド作るセンスないわ >>979
またPS5の実質性能の高さが判明したなw
魔法の呪文サイテキカガーと一生唱えてろ でもこのチーム以外オープンワールド作ったことないからな、スクエニ >>986
クズエニにしては綺麗なロードマップ描けたじゃん
爆死の UBiはマンネリ練り込み不足なゲームが多いけどスクエニよりはオープンワールドなゲームをちゃんと作れてるわ そもそもこのゲーム期待できる所なんて無かったのにそれでも買った数少ない選ばれし人間からも酷評されてるとか終わってるだろ SFC時代のスクエニを知っている人からすると悲しいんだろうな バグがあるわけでもないのにsteamで賛否両論wwwwwwwww
終わったwwwwww 評判いいのがHD2Dだけってのがな
SFCから全く進歩がない >>996
スクウェアというだけでソフト買う奴いたと思う バラン以下はさすがにアンチの僕でも
信用できないw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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