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なぜスプラトゥーンは海外で売れないのか
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0001名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:08:18.84ID:uqku1+vu0
今年発売の任天堂ソフトの海外売上
ポケモンSV  1367万本
ポケモンアルセウス 1097万本
SwitchSports 702万本
カービィディスカバリー 450万本
スプラトゥーン3 380万本←これ
マリオストライカーズ 230万本
ゼノブレイド3 131万本
ベヨネッタ3 88万本

海外だと年内に限っても5番手で情開エースチームのソフトにしては寂しすぎる
0003名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:10:39.27ID:uqku1+vu0
任天堂ソフトにしては売れてない話をしてるんであって以後サードに比べたら売れてるという主張は禁止で
0004名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:13:11.25ID:0FPtpGUFa
他が化け物じみてるだけで十分売れてるだろ
0005名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:14:37.93ID:suMzLYvF0
バトロワ系でマルチ無しの基本無料じゃないからな難しい中でよう売れとる方だライバル大手いすぎる
0006名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:14:49.93ID:ztVXPPr5a
>>3
売れてないという印象づけだけがしたという話でしたか。
馬鹿じゃねえの。
0007名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:14:59.09ID:uqku1+vu0
年末商戦で海外で不振と報じられてるのもスプラが海外ではキラーソフトにならんからだと思う
0008名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:16:19.06ID:uqku1+vu0
スプラ3がトータル1500万くらいなら下方修正も必要なかったと思うよ
0009名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:17:16.90ID:V1lI9WCF0
たしかに国内人気と比べたら差があるとは思う
0010名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:18:31.64ID:eoUbYcva0
海外向けに敵を殺した血飛沫でマップを塗るようにしよう
0012名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:20:32.11ID:uqku1+vu0
>>6
別にアンチじゃねえよ、去年一番プレイしたのスプラだし
力の入れ具合出来の良さに海外売上が比例してないのを憂いてるだけ
0013名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:25:27.47ID:lpZ/3j2h0
これはマジで紹介の仕方のせい
あっちのPVは子供向けを意識しすぎ。イカちゃんのことをわざわざキッズって呼んでるし
0015名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:26:53.45ID:j1Mky4540
海外は大抵が銃社会だからおもちゃの銃の撃ち合いよりリアル調の世界で殺し合う方が好きなのでは?
0016名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:27:45.18ID:XqwUxpST0
日本のゲーム業界の10年後が世界のゲーム業界なんでスプラ5の頃には海外で爆売れしてるよ
どうぶつの森だって日本売り上げがほとんど占めたけど今じゃ海外でもバカ売れ
0017名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:27:58.78ID:V1lI9WCF0
>>15
オーバーウォッチ流行ってたやろ
0018名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:28:14.04ID:V1lI9WCF0
ボーダーランズも
0021名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:32:51.21ID:v9cS7tD0r
ignでもスプラをガン無視でオーバーウォッチgotyに選んでるやついたな
最初から目にも入れない層が一定数いるんだろな
0023名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 09:43:27.74ID:ysSeCGA10
海外は日本発の新しい遊びを受け入れるのが遅い
ぶつ森も初めは海外比率が低かったが徐々に上がってきた
スプラもそのうち上がるだろう
0024名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:02:23.44ID:4txVRAlrM
日本の文化を理解できないが、彼らがそれを理解した時の勢いと盲信ぷりは半端ないと思うの
0025名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:05:42.78ID:JRkbs9J60
ジャイロでエイムに慣れが必要だからな
まず初心者はそこで躓く
0028名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:20:39.68ID:O2tNdUGV0
>>25
その解決法はWii Uのスプラトゥーンがすでに解決している
ガバエイムでもローラーで逃げまくりながらキルデスゼロでも
ナワバリバトルの勝敗に直接関わるため勝利に貢献できる
チャージャーでは難しいがわかばシューターでも結構いける

おれはあなたの言う初心者だったが
Wii Uのスプラトゥーンのあまりの完成度で
ほかのFPSはまったくできないがスプラトゥーンだけは心底うまい
というやたらと偏ったゲーマーになったよ
0029名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:22:45.79ID:ccHn4i2Od
キャラが致命的にキモい
軟体動物とか無理そう
日本的センスをごり押ししているので海外ではウケなさそう
0030名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:26:24.53ID:951LB6QU0
>>25
実はあれ年齢が大きく関係してると思うわ
子供は速攻で馴染んでくけどある程度の歳になってると柔軟さがなくて受け入れづらい・慣れるのに時間がかかる
吸収が早い年齢の子は凄い
0031名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:34:49.94ID:QY1yS9xhp
>>23
これな

アメ公はアンテナ低いというか国が物理的にデカいから広まるのも遅いんよ
鯨の痛覚みたいもんよw
0032名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:40:52.06ID:EsVgWUSLM
スプラはTPSシューティングというジャンルをを日本向けにローカライズしたってノリだから、日本以外でもソコソコ伸びてる所が驚きポイントだと思うが。
0033名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 10:46:25.48ID:v9cS7tD0r
>>32
いや海外では伸びてねえわ
今回は伸びると思ってたけど伸びてないのが逆に驚き
0034名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 11:35:04.61ID:1d6/kuhY0
380万本も売れて
売れない判定受けるゲームも逆にスゲーな
0035名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 11:58:45.25ID:951LB6QU0
昨日の決算だとスプラ3は累計1013万本のセルスルーだけどな
ゴミが古い数字で売れなかったレッテル貼りたいだけだろ
0037名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 12:22:29.09ID:pKoKeSpIr
ガキ向けに色付けしすぎ
イカタコに馴染みがない
奴らが喰らうのはアイスとチーズと牛と豚
さらに日本的ジョークが多すぎ
0038名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 12:24:00.95ID:V1lI9WCF0
>>34
国内であれだけ売れてるタイトルにしては物足りないやろ
0040名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 16:17:01.74ID:sdT1qf9O0
バイオ5 全機種計 1250万本
バイオ6 全機種計 1030万本
バイオ7 全機種計 1020万本

スプラ2 Switch 1280万本
スプラ3 Switch 1051万本

発売から半年にしてはマルチで映画化もされたシリーズに肉薄してるんじゃないかね?
0042名無しさん必死だな
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2023/02/08(水) 17:54:20.17ID:XDjsv3ce0
フォートナイトとか無料FPSに客とれてるとか
スプラ2の頃はまだスイッチじゃできなかったし
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