【悲報】ワイルドハーツ 炎上が止まらない....
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どうしてこうなった.... どうしてコエテクはこのクオリティで発売できると 思ったのか... なぜ討鬼伝3を出さずにこのモンハンの真似した アクションゲーを出そうと言う思考になってしまった のか... キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w キチガイ和サードはPS大好き独占 キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 結局ホグワーツからFF16までなんもなさそうだなPS5 バイオは無難に収まりそうだけど ポリコレくらいか、不安要素は バイオ村くらいは売れるのかねRe4 しかしそれ終わったらスカスカだな 俺は問題ないとか俺は楽しめてるみたいな 業者の擁護はないのかな? SIEゲーとかスクエニゲーなら速攻でこんなのが飛んでくるけどw 日本だと炎上すら空気だけど海外だと大荒れしてんのか? >>2 スイッチ以外の全ハードマルチはPSソフトなん? これはωフォースだっけ? チーニンのは大丈夫だと思いたい >>14 ゴキはそうだよ なんならSwitchマルチでSwitchを叩くよ カメラワークゴミ 地形ガタガタ 難易度調整適当 処理重すぎてガクガク 調整が全然終わらないけど発売日来ちゃったって感じか >>20 カメラワーク普通にいいけどな モンハンみたいにL1を正面向けるようにしてほしかったけどまぁこれは慣れよ 調整ってなんの調整? ヤマウガチが倒せんってこと? 面白くてもカクついたらゴキ基準だとゴミゲーだろ 今まで散々カクカクを馬鹿にしてきたんだから掌返すなよ 何でキャラとのカメラ距離調整できないんだろ MODで何とかしろってことか 人気MODっていうか必須MODになりそう 討鬼伝スタッフにARKパクれって依頼したら モンハンフォートナイトが出来上がった もれなくバグまみれで 評価? 聞く必要あるかい? >>27 俺はゴキじゃなくてPC派だぞ Haswell i7,メモリ16G,GTX1650,HDDローディングでなんとかやってるよ >>29 モンハンもそうじゃね? 3種類とかは選べたけど >>35 『WILD HEARTS』コアスタッフは『討鬼伝』とは異なるメンバー、開発期間は4年、発表済みの定期アップデート&追加コンテンツ以降も考えていきたい https://gamestalk.net/post-184543/ こんな記事を読んだんだけど WILD HEARTS@playWildHearts 返信先: @caixadoulisses さん We appreciate you, so much ?? This game means the world to me personally and the amazing team of developers at Koei Tecmo. We hear you on the issues and I can assure you that we will keep working to improve the performance across all platorms! https://twitter.com/playWildHearts/status/1625555482462064662 安心してください 公式も全機種これから完成版作るといってます https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 評価見た感想だと 序盤→目新しさで何やっても楽しい!画質そんなに悪くない!でも難易度はちょっとおかしくないか? 中盤→バグ頻発しすぎじゃね?雪とか降るとパフォーマンス落ちるぞ 後半→難しいというより理不尽、一部の敵は二度とやりたくない、アクションも慣れてくるとパターン化してくるので飽きる クリア後は所謂リペイントモンスター(亜種的な奴)を倒して行く流れらしい、新モンスターの解禁とかは無し チャットログ背景透過率とかアホ過ぎるよな そんなことよりちゃんと壁際の透過やモンスターと重なった時の透過処理ちゃんとしろよ なんかAmazonのユーザー評価にフリーズの件が全く無いことから社員が書いてるんじゃね疑惑も上がってたな 本スレ見ても別に炎上などしてないが? たしかに不具合やバグを気にするレスはチラホラあるがゲームは面白いって評価 >>52 簡単にモンハンというビッグコンテンツと対立煽りできる アフィにとってはおいしい商材 モンハン系配信者やヒカキンにも案件出してる ヒカキンは別にいいけどモンハンの配信者は手を出さない方がいいと思うけどね >>2 なんだPS5とXSX、SとPCは合算でPS5計算にしていい訳かw >>56 マイクラやGTA5で笑い取ってるのに今更?w モンハンはスキルが揃わないときつい弓とか必須スキルが多い武器は後半になってからが本番で面白くなる 最初がピークっていかにもって感じだよなワイルドハーツ 真のモンハンって言われるゲームって最初だけはちゃんと作るんだよな ゴッドイーターとか共闘先生ゲーもそうだった 後半もれなくクソ >>55 いつまでも狩りゲーがモンハン一強だとつまらんだろうし応援の為に案件受けるのは別に良いだろう ワイルドハーツのメタスコア79点だしまだマシな方じゃないの 期待が大きかったかもしれんが。 フォースポークンなんか64点でユーザースコアもボロボロ マルチプレイやって楽しいはずのゲームがバグでマルチ出来ませんって致命的やろ、発売延期しろよアホ ステイ豚が真のモンハンとか箱SSは劣化版!PS5なら問題無いと散々持ち上げてたのに発売後は無かった事リストへ一直線 逆神ステイ豚のスペシャルラインナップの呪いはまだまだ続きそう… >>65 別にマルチしなくても楽しいよ てかモンハンもマルチよりソロの方が好き ホグワーツはファンなら満足程度だったけどこっちが魔物だったか 狩りゲーでマルチって一人じゃ何もできないクソ雑魚戦士で~すって言ってるようなもんでは? 見た感じ敵がでかすぎて糞判定のクソゲーにしか見えんがおもろいんか ・長く遊んでもらうことを第一に考えるモンハン ・最初だけでも面白いと思ってもらうことに全振りして後半クソになるモンハンもどきゲー この差はあるな デッドスペースのために入ったイーエーのサブスクでやったけどここにある程でき悪くねーだろ またいつものエアプゲハカスどもの戯言だろ 本当に死ねよエアプ >>74 序盤から後半まで超範囲攻撃ばら撒くムーブが基本だからそういうところに理不尽さを感じると遊べないと思う >>74 一応回避できる穴はあるからその一筋の光明で危険をかいくぐる楽しさ ヤマウガチの立ち上がりプレスはヤマウガチの足元に突っ込んで格ゲーで言うめくりみたいなことすると避けれるが左右や遠くに移動するみたいなヒヨリプレイをやると大ダメージを受ける 面白い >>77 狩りゲーにマルチなど必要ない 己の武のみで獣を狩る それが獣狩 >>78 コエテクの社員さんですか?早く「御免!」って謝っとけ >>78 何もかもライズをこき下ろして持ち上げまくったゴキブリのせいだぞ >>78 なるほど要約すると人を選ぶ凡ゲーて感想なんだな >>78 コエテク社員、必死すぎて余計このゲーム買いたくねーなって思ったわ。さんきゅなっ >>88 ほぼすべてのゲームでそうだろ GOTYのエルデンリングもそう >>90 なぜコエテク社員だと思うのでしょうか? 謎です >>78 ゲハ民なんてほとんど配信やら動画見た程度の口先だけのエアプだよ あまりゲハの情報には期待しないようにした方が良いぞ 他機種とクロスプレイできます→バグでマルチできませーんw ギャグかな? 年度内に出さないとダメだったのかな。。 バグはどんどん直してもらうしかないが、バランス調整もこれからみたいな感じだと どんどんプレイ感が変わるからやる気なくすぞ スクエニの下請けやるとスクエニ病に感染するのかもな >>101 割と前からスクエニ化してた気がする レビュー削除とか一線超えてる バイオ4リメイクも3月24日発売の大作だけど、加藤純一が全配信者を25日幕張で特大ゲームイベント開くため集結させるから日本の配信界隈で有名配信者は誰もバイオ4を配信せず(翌日イベントのため配信できず)盛り上がらないの確定してる >>74 それを無敵時間クソ長カラクリやカウンターでダウン取れるカラクリとかで何とかするゲームや モンハンやダクソみたいなローリング中心の動きから離れられないとクソゲーだわな >>101 自社販売ならともかく EAに出してもらってるんだから満足いくまで調整する前に出したのはEAの問題じゃ? >>55 ヒカキンですら今日時点で35万再生ってキツイな マイクラ回との差がエグい メインターゲットのキッズやファミリーは興味ないだろうしヒカキンも撮れ高ガーしか言う事ないし誰得なんだ >>56 PS4と3DSのドラクエ11で11Sに勝った勝ったバクシバクシしてた虫が今更?ww 討鬼伝の時と同じ流れ モンハンより〜のステマは身を滅ぼすだけだと社員は学習しないのか BASARAは無双のパクリだの言っておいてその実のBASARA側の特許を侵害して負けてたのにまだカプコンゲーのパクリすんのかよ >>115 面白かったらシリーズ続いてると思うけど こんな露骨な未完成品まだ作ってるんだなぁ〜って印象 最適化もバグも多い 新規IPだしこんなもんかなと思うけど 拠点内でファストトラベルあったり武器防具周りのインスタントさとか割と痒いところに手は届いてる >>114 タイトルはMHに対抗してWHです! 恥ずかしいなヲイw そりゃフルプラで買ってしまったら少しでも肯定したくなるだろうに 買ってしまったユーザーの気持ちも汲んでやれよ批判だらけだと流石に辛いだろ >>116 討鬼伝2で何故か結構叩かれていたからね 遊んだ側だと無印も2も面白かったけどな マリカとかスマブラとかモンハンとかはもう諦めた方がいいよ 対抗するだけ無駄 EA×新規IPアクションゲー=アカン アンセムに続きワイルドハーツも RE4すら上がってこないあたりこれでトドメになりそう ガチで2023年は何かが起こる・・・ >>124 どっちも見た目の雰囲気は最高だったのにな ゲームは普通におもろいから 一ヶ月もすればなんともなくなるよ >>113 今のなんちゃって狩りゲーのモンハンよりはおもろいよ 何てっちゅうしぎってw昇竜ってw 欲しいけど鍵屋のどこにも売ってなくて腹立つ 9700円おま値のぼったく価格で買えるかハゲ >>133 じゃあ買うなハゲ 俺はSteamでも買った >>128 またかよ これソフトじゃなくてハードのせいだろ 俺ゴリゴリのエアプだけど 配信見てる分には、よくできたモンハンフォトナだなと 壁、崖関連の作りの雑さや、敵のモーションがちょっとカタイのとカメラがわかりづらそうとは思った >>112 PS5のDL版 フルプライで買ったでw ANTHEMもバグが取り除かれた末期は良ゲーに片足突っ込んでたんだがもう誰もやってなかったね >>129 MHWもそうだしライズもそうだし無印の評価は甘くなるんだけどねSteamの評価って 拡張版は厳しくなるけど ワイルドハーツ やや不評 (2,538件中37%件) 全期間 これヤバすぎだわ 発売初週なのにスプラ3より下なんだがこれ2万前後しか売れてないのでは… >>142 ライズはてっちゅうしぎだのそうりゅうだのキモいギミック増えてクソ化した 発売前と発売後の本スレ民がおもろい 発売前 「EAは開発に絡んでないから安心」 「真のモンハン最高!今のモンハンはクソ」 「バランスは結構良い、モンスターも戦ってて楽しい」 「そんなに画質悪くない、騙されるな」 発売後 「(オンライン不具合発生)EAマジで足引っ張んなよ・・・」 「モンハンというよりは仁王、エルデン、モンハンじゃない」 「中盤以降の敵理不尽すぎ、確実にテストプレイしてない、クニナラシ(超大型モンス)すぐ倒せたけど何これ?小型モンスうざすぎ」 「雪降ったりモンスター複数固まるとガックガクになるし画面チラつきまくる」 やっぱPSソフトは駄目だねまともなゲームが発売されないスクエニ然り グラ 討鬼伝極=無印>>2 ストーリー 極>2>無印 BGM 極>2>無印 アクション 極>無印>>>>>>>>2 討鬼伝は2で死んだ ハードが欠陥品だから適当なソフトでええやろとサードからのメッセージ >>82 エアプなのは否定しないのな 自分達の意見に異を唱える奴はみんな社員て思想がマジでゴミ そしてエアプ死ね モンハンはモーションの一つ一つで殺しに来てメリハリがあるけどワイハはそれが出来ないから全方位攻撃や広範囲魔法攻撃に頼ってる やり比べたら一発で分かるよね あとスゲー違和感MAXだったのが中世日本が舞台と言っおきながら何でボクサーパンツ履いてんの? ウォーロンだってそうだろ、近づいてくるか全方位攻撃の2種類しかない コエテクは全部そう コエテクはまだまだwolongとかローニンとかあるだろ どっから開発費湧いてくるんだ 女帝のマネーゲームか? AIと言えば討鬼伝の味方CPUアホみたいに回避しまくりで強すぎるのも良くなかったな >>154 ウーロンはゲーパス ローニンはソニーだな >>17 3DSとPS4のDQ11合算でスプラ2の売上叩いた前科あるよな… ちなみに 自分は酔いやすいので大体のゲームのブラーは消している アプデくるまでマルチは控えた方がよさそうだな スクエニみたいにAIの欠片もないんでマクロ当てるほど悲惨ではないが どちらかと言えばそっちに近い、だから突進か全方位の繰り返しになる コエテクはアホだから全方位草刈りアクションしか作れないんだよ カプコンもフロムも鼻で笑ってるよ モーションブラーは良さが分からんから酔うとか関係なく切るわ 全方位攻撃したら何で駄目なの? 回避できない下手くそが喚いてるの? カメラが酷すぎるんだわ 突進であっちこっち走り回ったと思ったら背中から全方位攻撃 モンハンで言うならディアブロスの突進喰らったら折り返し背中からくる突進を心の目で回避しなきゃならない プレステのスペシャルラインナップwwwwwwwww ワイルドハーツ(2023年2月16日 早くも低評価) 龍が如く維新極(2023年2月22日) Wo Long(2023年3月3日) Star Wars ジェダイサバイバー(2023年3月17日) R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日) バイオハザードRE4(2023年3月24日) Atomic Heart(2023年4月13日) ストリートファイター6(2023年6月2日) Diablo4(2023年6月2日) FF16(2023年6月22日) スパイダーマン2(2023年秋) FF7Rリバース(2023年冬 クラウド声優の櫻井孝宏さんのスキャンダルでピンチ) アサシンクリードミラージュ(2023年) アンダーザウェーブス(2023年) アーマードコア6(2023年) SAOラストリコレクション(2023年) プラグマタ(2023年) グランブルーファンタジーリリンク(2023年) スカルアンドボーンズ(2023年) エグゾプライマル(2023年) 龍が如く8(2024年) Rise of the RONIN(2024年) ドラゴンクエスト12(開発中) GTA6(開発中) ラストオブアス3(開発中) キングダムハーツ4(開発中) ウルヴァリン(開発中) 鉄拳8(開発中) サイレントヒル2(開発中) デスストランディング2(開発中) フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈) ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈) スターオーシャン6(4.5万撃沈) モノクロームメビウス(9,000本 撃沈) ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈) ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈) 黎の軌跡2(50,707本 撃沈) ホグワーツレガシー(2023年2月10日 67,196本 撃沈) モーションブラーの設定があったらそれだけで開発にセンスがないのが知れる まあここで言われてるほどクソゲーではないよKOTYとかに入るようなものではない イースから萌えを抜いた程度には楽しめてる >>78 出来悪いとか言ってるのはエアプだから!って言い訳はできないだろ 購入者しかレビューできないSteamでレビュー真っ赤の不評扱いなんだぞ 動画見たけど面白そうじゃん 文句言ってるのはエアプ >>175 は? 俺は「動画見たけど」って言っただけで全然エアプでないんだが? いまやってるがおもしれーぞ ゲーマーでこれやらないとか無いわwww 一応モンスターの攻撃前の溜めモーションはあるけど大体全方位攻撃だから距離取る以外に避けようが無いって言う こっちも飛び込み攻撃がやたら強かったりするからそう言うゲームデザインなんやろけど 中盤以降は発で距離取らないと行けないから、そうなると大きなカラクリ出しづらくなるから微妙になっていく。 >>178 つまりPSにはゲーマーはいないってことだね PS5版はエラー落ちしなくなってモンハンより良いって評価になりつつあるね ラセツ(完品モンス)倒した辺りでアレ?ってなるゲーム 色々褒めてもPSでは売れないから ホグワーツが6万だぞこれは売れて4万だろw 全方位攻撃とかモンハンだったらガララアジャラ級の糞モンスばかり集めたようなもんか お前ら買うなら箱版がど安定だぞ モンハンと違って蘇生出来るから ギスギスしにくくて楽しい >>190 蘇生遅れたり蘇生しようとして乙ったりしてギスギスしてそう もうオメガフォース=危険というセオリーが確立してしまった グラは本当に大したことないかも 最初の琵琶弾いてる人?はお面なのか口パクないし地面から浮いて見えるw しかもやっとここでキャラメイクとか面倒だな スチームレビューはエアプというかまともにプレイ出来てないよな >>199 ビワ引いてる人尻尾あるからホントにムジナ(動物)なのかもしれん モンハンライズやワールドより全然グラフィック上だと思うけどね ストーリーはフロムの「特に説明しないけど理解できない奴はアホ」系で何の興味も湧かんな >>203 序盤でシステム理解してないけど強化も色々あってまだ楽しい カメラだけは擁護できないかな >>201 少し進んでクリスマスツリーみたいな獣が出てきてギブアップしそうw 雪の表現もイマイチだしトドメを刺すのも面白い演出とは思えない 崖登りで体力減るのはゼルダからか 生物に植物生えてるのは世界観なのだろうか チュートリアルの狼倒してカラクリ出したとこでもうやめるよ モンハンライズがオレには合ってる 低性能PS5に合わせてるからグラが酷くなっちまってんだよなきっと いつまで足引っ張ってるの?PS5proでようやくXSXに追いつくくらいだろポンコッツPS5さん なんとなくもののけ姫なんだよな そして敵の名前が覚えにくいからイノシシとかサルとかそんな呼び方 この手の最適化不足で荒れるゲームてアンセムもサイパンもメタスコア悲惨 ポケモンSVもそれなりにバグ多いというだけで減点されてるぐらいなのに メタスコア高めなんだよな素材自体はポケモンSVやサイパンを遥かに上回るゲームて事? クリア者増えたらもっと炎上するぞこれ エンドコンテンツが20分制限敵超火力1乙終了の近接お断りゲーだから >>218 今やってるゲーム終わったら買うかなと思ったけどそれ聞いたら躊躇するな 海外じゃチマチマ素材集めて武器防具作るってつまんねぇから ディアブロみたいに現物ドロップの方が良いらしいな >>223 俺もあんまり素材集める系は好きじゃない >>218 高難易度なのは良いんだけど流石に即死はちょっとな それちゃんとした装備でも即死するの? >>218 草 即死系ってアイデア出し尽くした最後の最後にひねり出す糞コンテンツだろ こんな早い段階で出してこの先大丈夫なのかね? 来週パッチ当てますって普通デイワンだろw 何でこの発売日に出した >>225 今の段階でエンドコンテンツいってるやつが育成足りてる訳ないだろ >>229 なんでそうやって決めつけるの?そんなのわからなくね? ωゲー即買いは止めとけって…スクエニゲー発売日に買うのと変わらんぞ コエテクのアクションなんて深みが無いんだからモンハンと似たようなものは期待しちゃダメ >>234 フロムソフトの悪口はそこまでにしといてあげなよ笑 またフロム信者ガイジがわいてくるからさ笑 ツノバシリクソ強かった 回転攻撃とかもはや運だったわ >>235 勝手に死んだことにするな 普通におもれぇわ >>243 プレイしているって証拠を見せつけてやれば皆納得するんじゃね? コエテクのパクリ路線も酷くなる一方だな 無双のパクリでBASARA出されたところまでは同情できたんだが モンスター少ないとかあるけど防具とか人型けもの型みたいに分けて改造できるみたいでしっかり作られているの感動するわ この1人で42レスしてる奴が完全にSNS監視バイトか社員ってわかるから面白いよな 結局この15年ぐらい誰もモンハンのパクリは本家を越えれないというね ほんとに面白かったらこんなスレに張り付いてるわけない たまに見たとしても1レスしてすぐゲームに戻る >>251 今回で超えるよ 流石にこの面白さは本家超えてるわ モンハンがどんどんガキゲーに寄ってってるからってのもあるけど お前らがライブラリ見せろっていうからわざわざゲームやめたんだが… >>257 Switch信者このゲームできなくてかわいそう… Xboxでも買えばいいのに… >>258 無理じゃないよ 内容めっちゃおもろいし モンハンも1とかGとかクソおもんねぇもん なんだまだ売り上げでてないのに もう叩き棒折れちゃったか 346 なまえをいれてください (ワッチョイ aab9-sqDI [219.59.164.202])[] 2023/02/18(土) 19:29:57.13 ID:GSLuwFct0 なんか周りはバグだの失敗だの言ってるけど普通にゲームとして面白くまとまってるよな 防具変えたら足音も変わって感動した 【朗報】スレ民、足音に感動する なおモンハンはPS2一作目から変わっている模様 こう言うバグゲー擁護する奴って5chでは擁護するくせに、Twitterで批判してる奴にはリプしないのわろけるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>263 普通におもろい モンハンよりもハラハラする戦闘 モンハンよりも優れたグラフィック モンハンよりも優れたストーリー もうモンハンいらねぇわ特に最近はガキゲー向きになっちゃったしな ノリ攻撃とか言うのが出てからクソつまんなくなった >>264 変わってなくね? 下駄系の防具だったとしてもザッザッザッじゃん スレにずっと張り付いてておもろいとか言われてもなw プレイ済みの感想はモンハンとは別物ってのが主流なのにコイツはw ストーリーがかなり良いと聞いたが 骨太の歴史ものらしい 本当はもっとモロに日本風世界にしたモンハンだったけどライズに先に出されたんでテコ無理矢理入れしたんだろ 「和風」と「魔法みたいなクラフト」って組み合わさってる意味わからんし >>266 グラは数年前のワールドと同じか以下じゃない? 大砲が思ったよりビームバズーカだったんで ガンダム好きな私としてはプレイしたいと思います 46レスとかワイルドハーツ遊ぶより楽しそうっすねww それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 普通楽しかったらスレなんて見てないでゲームするからなwwwwwwwwwwwwwwwwww この作品には 『進行度が同じホストとマルチプレイを行うとストーリーが同時進行される』 という仕様が有るのですが、こちら 『同じタイミングで個別・同時にイベントが発生する』 なんて生易しい物ではありません。 ・イベント ・ムービー ・会話の選択肢 ・読み飛ばし (+その他バグ) 全てにおいてホストに一任され、自身は全く介入できず、ホストのキャラクターが表示された勝手に進む他人のストーリーの傍観者にされてしまいます。 それをもって、自身のキャラクターもゲームが進行し、NPCとの関わりなども自身により行ったことにされてしまいます。 当然、ホストがストーリーを気にせず読み飛ばすタイプだったり、何らかのバグに巻き込まれ正常な進行をしない状態になるなどすると、何も分からないまま勝手に次に進んでしまうストーリーを眺める……ことすらもできないという状態が発生します。 ちなみに、会話の中に新しく使えるようになった設備の使用方法や、討伐対象の情報などが含まれる事も多々あります。 ストーリーが存在するゲームで何故こんな仕様にしたのか激しく理解に苦しみます コエテクってユーザーの事1ミリも考えないのに信者はコエテクを褒めまくるのガチ宗教すぎて哀れよな >>279 コエテク信者はみたことねえなあ 各作品のファンは見るけど大抵コエテク叩いてるしな コーエーはテクモやガスト部分を分社化してそれぞれのブランドで販売して 本体は武将図鑑とか言われることもある歴史ゲームをなんとかしなくちゃ そこは無双以前の90年代の熱意に戻るべきじゃないのか なんかダメそうだからPSplusのフリプに来るなら早くしてね? 470 なまえをいれてください (ササクッテロル Sp9d-8vES [126.234.34.253])[sage] 2023/02/18(土) 20:29:52.86 ID:HXXGjw0sp 素材が割と渋いよな 防具セット揃えるまで5周以上かかる 480 なまえをいれてください (ワッチョイ e68c-9LyO [121.114.170.11])[sage] 2023/02/18(土) 20:32:22.05 ID:dioUXp7g0 >>470 それいいね ライズはすぐ防具作れて酷かった 本スレ民さんポジティブすぎる😭😭😭😭 >>286 なんですぐモンハンガーしちゃうの?比較しないとワイルドハーツクリスタルクロニクル持ち上げられないの? >>287 "真のモンハン"とか言っちゃって後に引けなくなったからじゃないかな😏 でも出てくる情報が十数年前の無印モンハン並みに不親切だからあながち真のモンハンの名は嘘じゃないかもしれん🤣 まあ無印モンハンはこんなにバグだらけじゃなかったけどね😙 簡悔精神まみれのゲームだからアプデで改善したときに買うといいよ まぁオメガフォースのゲームはまじでそれだね 最終アプデ後にやると結構面白いじゃないかとなる 簡悔だらけの討鬼伝面白かったよ 少しずつ意見受け入れていって良バランスになった極の最終verも良かったけど クレーマーに完全に屈してくっそぬるゲーにしてしまった2はゴミクソウンコだった XBOXリードプラットフォームだとこんなのばっかりだな… >>274 ワールドがグラすごいって明らかに目腐ってんじゃん 主人公の顔のレンダリングや防具武器のレンダリング、モンスターに至るまで全然WHのほうが上だね 箱とEAplayPro勢は正常なのな 2大キチガイ勢力を敵に回したせいでバッシングが凄い Twitchのコンテンツ総視聴者数2万人……? もしかしてこのゲームって、あんま売r… モブまでしっかりリップシンク ただカクつきのせいでいっこく堂みたいになってるけどw ポリコレに配慮してないのも好印象 LBGTには配慮してるけど こいつTwitterでは擁護してないのうけるwぷっw >>303 でも美人だからなぁ モンハンワールドとか白人なのにブスだった >>160 なんなら3DS版のDQ11がSwitch版のDQ11Sに勝ったから任天堂倒産目前的なスレ立ったことあるし トライアルして普通にやりたいんだけど 諸々のパッチまだだったり速攻でセールなりそう感凄いからイマイチ食指が動かん オレが遊んだ感覚としてはブレワイのゲーム性にモンハン要素くっつけたオリジナルはないゲームだと思うんだけどな 変えればいいのだろうがLTボタン多用するのもしっくりこなかった ゴキブリ「xboxのワイルドハーツ哀れwwww」 😔 こういう仕事っていくらもらえるんだ ランサーズとかでうけれる? id:+YnGr1OH0(53 大外れもしないのがコエテクだから微妙な感じに収まるのは分かってた >>310 SNS監視バイト 時給900円だからやめとけ やらんでも動画1度見ただけで根本的な問題点に誰でも気づくだろ・・・ 予備動作なしの広範囲攻撃&突進攻撃多すぎだろ 作ったやつ本当にクリアしたんだろうな・・・ クソゲーでもハイファイラッシュより売れてるしやっぱりゲームパスってゲームの墓場だな もともとコエテクの他社フォローゲームは出来が微妙なのは周知の事実だし 今作に至っては前評判も相当悪かった・・・ それでも9700円出して買うやつは相当な覚悟の上だろw >>318 いやおもろいと思わなくても十分おもろいから 今までモンハンパクリゲー色々やってきたけどワイルドハーツが1番好きだし モンハンと比べても楽しい。 あれだけモンハンパクリゲー駄目なゲームばっかなのに良く作れたなと思った。 ガンナーはヌルくてゴミだからハンマー、大剣、太刀、傘使ってる と言いつつ本スレかなり愚痴多くなってきてるけどな ラセツ辺りからマジで終わってんぞこのゲーム クリアしてクリア後コンテンツちょっと齧ってダメなら速攻で売るわ 様子見兼ねてパケ版買っといてよかった いやいや 初代、初代G、dos、フロンティアを乗り越えてきた俺らだぞ? ワンパンで落ちたり時間制限ギリギリなんてそんなの当たり前過ぎて 愚痴るような要素にはならないな フロンティア民最後には移動すらダルくなって闘技場で全部やらせろとか 面倒臭い要素はやりたがらなかったけどな 面白いけど 未完成品だよ アプデ待った方がいいのに 待つとマルチ過疎りそうという恐怖ゲー 現状のワイルドハーツの駄目な所は マルチ時のモンスターが弱いところだな全体的にもっと強くして良い >>55 モンハン系配信者はソフト売れてる割にはめっちゃ再生数稼げない茨の道だから 金貰えるならクソゲーに手を出す奴は居そうだ 目先の金に飛びついた結果行方不明になりそうなくらいワイルドハーツは需要無いと思うが >>327 ほぼ全ての攻撃が即死攻撃で即死じゃない唯一の攻撃も毒状態の強化版の異常状態付きで ギリギリ1残って生きてたとしても立ち上がった瞬間には毒で死ぬ それらの攻撃をモンスターから離れることなくフレーム回避しつつ即座に攻撃当てて ようやく50分の制限時間内に倒せるのがフロンティアだ >>332 フロンティアはフレーム回避成功すると武器の切れ味回復するスキルや 回避行動に攻撃判定つくスキルあるから 回避と攻撃だけに集中出来る https://youtu.be/qa6LfcOr_S0 Steam版、爆死したはずの1周目ホグワーツにさえ抜かれて売上3位に転落 これは核爆死程度じゃ済まないな ネガキャンするとき←PSソフト ゲームが評価されてるとき←マルチだからPS関係ない 昨日までワイルドハーツやってたモンハン配信者が普通に今日はサンブレやってて草生えたわ >>328 ホグワーツですらあのざまだからな 最初からマルチなんてマッチングしないだろこれ ホグワーツはグラが死んでるからやってても楽しいって感情が何一つ出てこない 12時間も張り付いて面白い面白い言ってる奴がいるが 本当に面白いのだろうか 雑魚もボスもモーション単調だしね モンハンが良く出来てるということの再確認が出来る >>336 そりゃガキにはモンハンライズがお似合いだよ >>339 めっちょおもろい ヒメトカサってクソ癖のある動きするやつに3縦された クニナラシはクソおもろかった避けて大鎚で殴るの爽快 飛燕刀使えばひたすら空中でくるくるしてるだけでモンスター倒せるようになったわ >>345 それな 普通にモンハンワールド超えるくらいハードでおもろいのに 日付変わっても言ってること同じで草 このままスレに貼りつくつもりか 中身見ずにガワだけ見て 真の○○ とか持ち上げて騒ぐのいい加減やめたら? そういう持ち上げ方してるやつが一番ガキくせえから フォースポークンでも面白いとしか言わない奴いたけど 週販出たらピタッと止まったな >>342 CSはまあまあ 評価が悪いのはPCゲームのスレの方 とりあえず鳥を倒す所までは行ったけど爽快感無すぎ やっぱりクソみたいな追尾タックルで壁出せよみたいなギミックを強要させる所もある ボス殴ってもダメージリアクションが無いからたまに攻撃してくる壁を殴ってるような気分 んで意味が不明な追いかけっこ、多頭クエだと何回走らされるんだよって嫌になってくる 佳作評価すら危ういぞこれ >>14 取り柄がないから敢えてPSソフトにしてあげてんだろ?? Steamだとスペック上で問題ないこと多いしw サイバーパンクとか 制作会社見て回避行動取らなかったなら自業自得じゃね?? ライズが100点だとしたらこのゲームは36か40点位、これでも高いかも マップが広すぎるからセッション作ってマルチやっても迷子になる奴いるし モンスターのデカさとカメラの引きのせいで画面内に味方が収まることが少なくて共闘してる感覚も大幅減 これがコエテクのオリジナルゲームだっていうんならもう何も言わないけど もしモンハンフォロワーだっていうんなら10000回やり直して作り直してくれよ、全然楽しくねえ アプデちゃんとやってくれよ 無双8エンパみたいな売り逃げは許さない PVで回避安定でしたな デカくて迫力しか無いだろうなと思ってたけどまんまだし、攻撃判定とか分かり難いからストレスだろ 結局グラ上げてもアイテムとか敵モーションが見辛くなるだけ つかめちゃくちゃカメラ近くね? ゴミゲーBF2024でさえテストあったのに これはないの?www モンハンでさえテストあるのにwww これだけ叩かれて79点 めちゃくちゃ持ち上げられてるエンゲージが81点 あと連続技も先行入力じゃなくて次の技の入力猶予時に受けるけるようにしろよ、だいぶ前に押したのに2発目が出て被弾とかあってストレス 火攻撃が出来る灯籠とか近づくだけで発動してウザいだけだろ、あれで味方に嫌がらせ出来るんじゃね? 橋の壊れてる手すりに近づくと勝手にジャンプして身投げするのはデバッグしててなんとも思わなかったのか? ホストが会話してムービーが始まると他の奴等も引っ張られて見せられる、サブクエのムービーなんてそれぞれでやりゃいいだろ 箱ももっと遊べるかな?と思ったけど大して面白くない ボスが壊して回ってるのを見てコエテクは何をやらせたいんだ?と思ったわ なんだこのストレスフルなゲーム やってないから知らんけど、やり込み要素あんの? ラスボス倒して終わりかね プレイしたけどなんだかんだモンハンって凄いんだなぁって思わせてくれるゲームだったな なんで今更わかりやすい擁護し始めてるんだか 後の祭りやで 狩り場としてエリアのカラクリが前のまま残ってたりしてそれはそれで面白いと思うけど別に約立たない 花園に行くところの地形はショートカットとして成り立ってるのかも知れないけど、別に一度行ったらそういうオブジェクトが固定で作られるでもいいだろ 地形が作り込まれてないのとモンスターが無駄にでかいのとカメラの位置が近いせいで エリアの端でコケさせられると画面が色んな物でいっぱいになってみえなくなる、モンハン初期かよ まあ色々言いたいことはまだあるけど、そもそもな話狩りゲーでモンスター殴るのが気持ちよくない時点で終わってる キンタマフォースの社員さんは成果が上がらないとボーナス貰えないからね 半ライス()しかないゴミハード信者共が何言ってんだゴミ 今時カメラが酷いアクションゲームなんてやらない さらに発売直後にマルチ関連で不具合出したら終わりでしょ モンハンのユーザーに散々文句言われた部分を復活して搔き集めたようなゲーム >>379 そりゃガッカリしたユーザは3日も経てばやめていってるからな わかりやすい業者みたいな書き込みあるな 本スレが~って今どき5chなんかがどれだけ世の中を反映してると思ってんだか >>382 来週色々修正するって公式が言ってんだから ガッカリした多くのPC勢なんて一旦はやめてる人多いでしょ 発売3日目の一番盛り上がる土日に 散々馬鹿にしているモンハンライズの同接より終わってる事で察して >>39 バビロンと違ってソロですら遊べなくなることはないだろ 肥のゲームでマルチが盛り上がるとか絶対ねえだろ これ発表された時もまたモンハンフォロワーかって気持ちにしかならなかったし今後もこんなのを出していくよここは >>381 ちなみに君の世間の評判はどこ見て判断してるん? ツイッター? やってるよ君は、やってる直撮りかスクショでも上げてみてよw なんというか ギミック使わせるためにモンハンで不評で削除されたものを復活させてるような印象 先入観がなければ面白いかもしれないが 壁際カメラごちゃごちゃでなにやってるか一生分からないとか 令和にもまだあったんだというレベル まぁ買うやつほぼいないだろうから被害者が少なくてよかったけど 明らかにEAに依頼された品だから最適化手抜きしたよな 壁際でだの、ロックオンした敵と超接近距離になった時のカメラが~とか言ってる人らって、”そういう状況にならないように立ち回るゲーム性”とか そうなった時にロックオン外して行動する、とか考えないものなの?? そもそも敵と接近しすぎてとか壁際とか追い詰められて攻撃されたりしたら実際ワチャワチャするもんだろ? むしろカメラ視点がごちゃついて何やってるかわからないようになるってそういったワチャワチャ感を出してるってことじゃないの? >>373 デスストみたいに自分の手で狩場を快適にして行けってやりたかったのはわかる ただデフォが不便すぎるとか、コスト制限きついとか、更にそのコストも色々と競合してて自由に使えないとか問題が多くてなぁ そのコンセプト自体は嫌いじゃないんだけどな wolongは過剰なほど評価高いし ワイルドハーツは明らかにコエテクの2軍3軍の雑魚チームが作ってるな >>391 PCなんでロックオン機能なんてつかわねえよ そういう状況にならないように立ち回るゲーム性っていうんなら 突進の追尾性能なんとかするか壁のコスト6とかやめろって あの突進が受け身早く取りすぎると多段ヒットするのもどうなんだ? 比較対象のモンハンは連続攻撃なら多段ヒットするけど同じ攻撃の間は被弾したらその後受けないぞ? あとワチャワチャ感がどうだの言ってるけどむしろそれをくれよw 3人でやってもまるで各々がソロでやってるような状況で密接に関わるのからくりか起こすときくらいだぞ? カメラの位置がクソだから味方が何やってんのかわかんねえ、モンハンなら同じエリアにいるメンバーみんなが殆ど見えるくらい視認性いいのに このゲームは味方の名前位しか見えん マルチ配信見たけど攻撃動作中に急にヘイト変わるのヤバくね? fpsとか解像度多少落ちるのはまだしもマルチありきでコレはまずいのでは ホントにマルチ前提で作ってるんかこれ Twitterで申し訳ないが「面白い!」って言ってた人がモンハンに戻ってたりして面白いな >>394 全部「お前が下手くそだから」でFAじやん >>395 マルチでホストの回線が悪いと小刻みに瞬間移動して近づいてきていきなり攻撃してくるぞ モンハンは場所と攻撃の出始めと終わりの位置で同期を取ってるみたいで ラグってるときは攻撃発動の瞬間だけ見えて次の位置で攻撃始めてたりする どっちがいいとは一概には言えんけど突進前の予備動作で同期ズレでプルプルしまくると判断し辛い >>399 あっぞ、理解できないんなら絡んでくんなよ PV見たときはええやんと思ったが 配信見たらクソグラだった 信者さん大好きなTwitterも確かに初日だと割と好評だったよ 今見るとかなり不評寄りになってるけどなw猿に到達してない奴はまだ夢見てる奴多いけどそこら辺から愚痴書いてたり別ゲーやり出してる奴多いわw Twitterでこれは相当ひどいぞ、実際に見てこいよw 最初のやつの動きがジンオウガだったの見て もうええわwww ってなった >>408 フィールドギミックは割と面白いんだけど本編の約にあんまり立たないんだよね ジップラインで追跡が楽になるかというとマップの構造的にきついし イノシシは掴まれたから逃げる時にジップライン打ち込んで捕まって見たけど逃げてる最中に時間で落ちちゃうし 本スレでも名言「普通に面白い」と名人様の「お前が下手糞なだけ」が散見されるようになってきた はっきり言うが真のモンハンじゃなくて真のGEとか真の討鬼伝にすべきだったな どっちにも勝ててないけどw GE3にも劣るかもしれないレベルだぞマジ 1~3月のコエテク作品はやばいって日本ゲーマーなら誰でも知ってる いつ出てもやばいのはスクエニ モンハンじゃないな ・ゴッドイーターを和風に ・なんちゃってオープンワールド風 ・ライズのマップにギミック追加 上で言ってるやついる様に討鬼伝worldやゴッドイーターriseの方が近いかと 本スレの流れ 真のモンハン最高!これは歴史に残る! →早速ネガが湧いてきたな...半ライスやってろよw →不具合はおま環、PS5以外はレスするな →理不尽とか言ってる奴は下手なだけ、ソシャゲでもやってろよ雑魚 →EAが全部悪い、あいつらは本当に余計なことしかしない →マルチができないのはブロックユーザーが多いから(?) →最初からマルチ用に開発されたらしいしソロようのげーむじゃないんだよ...(小声) スイッチ以外の機種とPCで出てんのに全く話題になってない時点で終わってる >>416 ソロでもマルチでも遊び難いってどないやねん >>394 横だが、 乱戦状態になったり巨大な敵のしたでごちゃついたら仲間の状態とか敵の状態とかわかりにくくなる、っていうほうがリアルだし面白いとおもうけどな。 そうなったら一旦距離とって仕切り直しだ!っていう行動自体にゲーム性が生まれるし・・・。 っていうか、自分の行動でそれらの解決取れるんだからさ・・・。 まぁちょっといろいろ不便なところあるね 続編次回作に期待 WithPKか? このゲーム宣伝してたようつべばー()達は責任持って最後までやれよな つべキッズ騙して貴重な1万使わせた罪は重いぞw >>419 リアルってなんだよ、リアルなら足元でごちゃついてる時にあの質量に小突かれただけで死ぬわ まあモーションに重さを全然感じないから鳥みたいに中身スカスカかも知れんがな 他のゲームで遥か昔から不満を抱かれてとっくに解消されたような古臭いシステムを擁護する意味は無くね? なんでそんな無理に理解しようとしてるの?あんたの言うことを逆に言うと現世代のゲームレベルに達してないってだけだぜ? 相変わらずモンスターに一定のダメージ与えると逃げるのな おいかけっこめんどくせーわ まあEA playproで良かったわ 買ってたら後悔したかも モンハンは新作作るごとに先を行ってるのに なんかガワだけ今風になってやってることは昔のモンハンフォロワー時代と差がない感じのゲーム モンハンでも、もし次回作で翔虫受け身が消えてたら メタスコめっちゃ下がると断言する それくらい外人はゲームの退化を忌み嫌う PC版相当やばそうだな steamでやや不評とかまず見ないぞ >>431 いや、最適化不足やらバグやらで改善までは不評になったりする >>431 ちなみにPCワールドも初期は不評スレスレ(好評40%)まで落ちたぞ 所詮はコエテクだし飢えてる人にはちょうど良いくらいくらいのもんだろうとは思ってるけど コエテクのPCゲーで最適化がダメだったやつが まともになった例ってあるのか? デッドスペースリメイク悪くなかったやろ オリジナル初代はfps高くすると序盤でドアの先進めなくて詰むバグあったけどw イーエーゲームス チャレンジエフリシングの時代は魅力的なゲームが一杯あったんだけどな 売れなきゃ手直しする金も出さんしな アプデであとで直せばいいや〜ってな 昨今の腐りきった業界のそれ 売れているの前提すぎるんだよなぁ 売れなきゃ打ち切るんだから最初から真面目にやっとけ >>440 翻訳品質も高くて正に大手って感じだったわ >>107 「大作」とは? バイオ4なんてクリア時間でいったらフォース豚より短そうだけど >>438 コエテクにも言える クソゲーメーカーの糞タッグやな コエテクは技術も2周ぐらい遅れてるし もうかなり化けの皮剥がれてきてみんな現実に戻り始めてるのに本スレの極一部はまだ認めたくない奴居て見苦しいわ かなりやんわり目の苦言レスにも即効シュバって滅茶苦茶噛み付いてるし 334 なまえをいれてください (ワッチョイ a6bf-/Kko [153.197.174.192])[] 2023/02/19(日) 14:05:13.72 ID:PPbhFpNr0 クリア記念カキコ 姫様4ぬ意味あった? 337 なまえをいれてください (ワッチョイ 0583-/+FQ [180.199.71.21])[sage] 2023/02/19(日) 14:07:42.33 ID:V8xyf8zg0 >>334 ファックオフ 342 なまえをいれてください (ワッチョイ 9d53-LStQ [124.45.61.29])[sage] 2023/02/19(日) 14:08:48.76 ID:PKg72AZy0 >>334 任天堂原人は洞窟から出てくんな 今すぐ死ね 可哀想😭 >>107 コエテクと違ってカプコンのゲームは世界で売れるからねえ もう任天堂とカプコンしか世界合わせてもまともなゲーム作れる会社ないよ、、、、 >>449 ネタバレゆえ致し方なし 任天堂何の関係もないが >>422 結局お前が下手くそ&問題解決能力無い無能なだけやん >>455 そこまで言うんならその解法を提示してみせろよ 今や1000万本超え、ポケモン級のブランドに育ったモンハンを捕まえといて「真のモンハン」とか謳っちゃうのはもう中華のそれと変わらないな、何がしたいんだコエテクは >>456 もう書かれてるやんw 適宜ロックオンはずしたりして混線場から離脱したりの立ち回りで仕切り直し、建て直しすればいいだけ こんなもんストレス要素でもなんでもないからなw 馬鹿みたいな立ち回りをしてはいけない、というゲーム性よ 今はEAでもデッスペとかジェダイとか高評価なもんも あるから全部EAのせいだはさすがに無理あるよ >>454 ネタバレ気にしてる奴が5chきちゃダメだと思うの🤨 任天堂云々はマジで謎すぎて笑った🤭 >>461 このスレでガキゲー連呼してた奴と同類だろうね、お里が知れる 人気出たらワンチャン噛みついてた可能性はあるけど勝手に自爆したしまあ、な >>458 そもそも狩りゲーなんて相手のモーション覚えて立ち回りを最適化するデザインなのに 初見からそれを出来ないのが悪いとか流石に頭が悪すぎだろw しかもラグい環境だとワープ系な動きをするんだぜこのゲーム? 擁護するんならもうちょっとまともな理由を考えろよ、馬鹿すぎて笑えない これユーザースコアはめっちゃ下がりそう 未完成なのかこれでいいのか判断つかないバランス調整のところ多すぎ >>466 立ち回り最適化するデザインなら、うまく立ち回ればいいだけじゃん 初見から出来ない云々とかの問題じゃないぞ、ゲームデザインとしてむしろ初見から出来たら駄目じゃん 立ち回りを覚えて最適な状態を(カメラの状態含めて)つくりだして上手く戦っていく戦術がゲーム性になってるんだからさ >しかもラグい環境だとワープ系な動きをするんだぜこのゲーム? それはまったくの別問題 >>469 そこに至るための工程で発生するクソな部分を擁護してどうなるんですか? というかなんでそこを指摘されてまだそんな頓珍漢な擁護が出来るんですか? あんたは問題の理解を微塵もしてないから議論に進む以前の問題 >>470 そこに至るまでの試行錯誤もゲーム性でしょ そういうことを説明されてるのでは? 最初から猪突猛進が通用しちゃうほうがゲーム性低いと思うわ >>472 慎重にしてればそんな状態にならないっていい切れんの?狩りゲーっていうゲームデザインの上で? もしいい切れるんならもうあんたと離すことはないわ、やっぱりあんたは馬鹿だった 画面がゴチャゴチャして何をやってるかわからないのをワチャワチャ感を出すためにわざとやってるみたいなのはちょっと無理筋な擁護では STGで言えば見た目丸いのに判定四角いとか でもそれを考慮しない客が悪いは流石にイミフ ちなみにそのゲームは修正版出した 今はバグだ最適化されてないだで炎上してるが、ほんとの炎上はくっそ雑なゲームバランスで普通にクソゲーとバレるユーザースコアが解禁されてからだと思う あれだけマンセーしてたのに本スレの勢いかなり愚痴多くなって勢いも落ちてきてるしポジティブな意見が殆どのTwitterですらやんわり愚痴ってたりクソゲー言ってる奴増えてるからな やりたい奴はガチで今買わないほうがいいぞ、半年後くらいには値段かなり落ちてるだろうしバグ修正もされてるだろうし >>470 まったく反論になってない っていうかまともにレス読んでないだろ、お前 コエテクってバグだらけでグラも二世代ぐらい遅れてるからな いやこれに関してはお前の擁護がズレてるよ 全く説得力ゼロ もうバカは相手にすんなって このレベルだと会話になんねえよ エルデンとかあんまおもろ無いのに無駄に売れたりしてたからこれも結構売れるんちゃうんかな なんやかんやで100万本は普通に売れて続編出そうだけど カメラワークや敵の隙なし行動やらは仁王とかでも散々叩かれた問題だし 意図した調整()とやらがアプデ修整されたら 折角の味が消えたとか言うんかねえ プレイヤーのモーションが芝刈りゲー基準だからモンスターも芝刈りキラーにするしかねぇんよな モンハンsageてひたすらワイハーageする流れがループしてるな まあps5でW路線の新作出たら涎垂らしながら飛びつくんだろうなぁ その頃にはワイハーなんか無かったことになってるだろうしw >>464 怒られるわけ無いだろ これで怒られるならとっくの昔に戦国BASARA死んでるよ >>466 モンハン厨はモンハンみたいなバカでもできるゲームをできないとストレス貯まるらしい 多分こいつMHP2Gすらやったことないと思うwww >>467 今ラスボスちょい手前だけどめっちゃ理不尽ってのは無い フレーム回避で避けれるようになってるし薬草の回復量多いし道端に大量に落ちてるし >>474 画面がゴチャゴチャしてってのは自分でカメラを動かさないだけでは? ロックオンしっぱなしは充分脳死だと思うけど MHP2Gやったことある? ロックオンなんて概念ないぞあれ >>491 BASARAは再版した上で勝ったんだが? まぁあれは猛将伝とかのアレだったけど >>477 どこの本スレよ? PSスレもPCスレもむずいけど面白いって声のほうが圧倒的に多いけど? >>488 MHWとの圧倒的な違いは街の作りだな MHWは無駄に広くてあるき回るのクソめんどい WHはそれより広いけどそれがなかったよ マップも簡単に移動できるしね >>500 ロックオン機能のない昔のMHならいいよ 確か4以降だよなロックオンついたの あえて言うなら「ロックオン」がついたことは一度もない まさかタゲカメがずっと追従してくれるモノだと思ってるのこの人…? 2章まで→探索楽しい!からくり楽しい!マルチ楽しい! 3章から→敵強すぎ、マルチ周り死にすぎ、使うからくりほぼ固定でマンネリ 序盤は最高に楽しめたけど、終盤はゲームにならないクソ理不尽だから序盤終盤で評価が変わるゲーム 一回転ばされたらカメラ外からの攻撃で死ぬの多すぎんのよ 攻撃力高い以外に強すぎる成分がない 1章2章戦えたなら大丈夫だと思うけどな >>509 ターゲットカメラとロックオンカメラは別だな ちなみについたのはWから カメラ外からの攻撃は大体音聞いて発生を見てる これはMHP2Gで鍛えられた >>514 ロックオンていうのはガンナーで自動照準がつくような討鬼伝系の話 タゲカメをロックオンとは普通言わんがな ワイハーのカメラ視点関連で評判悪いのは、プレイヤーキャラとカメラ視点の距離が人によってはちょっと近すぎて酔うってところだけだろう ロックオン関連までで文句つけてるのってただの難癖アンチでしょ >>517 W以降は自動追従してくれるロックオンカメラがあるんすよ… >>519 ホグワーツ目の敵にしてるし社員だったら笑える >>518 別に酔わないけど? 別ゲーやってんじゃね? モンハンライズみたいに、ターゲットカメラかロックオンかどっちか選択できるようにして好きなほう使わせろ!というのならわかるけどね それぞれメリットデメリットあるから なのでターゲットカメラでないと駄目!ロックオンは糞!みたいなのはただの手間勝手な我儘っていうかゲーム経験浅い人じゃね? >>521 ホグワーツレガシー持ち上げるゲーマーとか信用に値しないわ なんちゃってAAAのゴミゲーでしょあれ どこがおもろいの? >>522 一回ボタン押すと「モンスターの方にカメラを向けてくれる」だけであって自動追従なんかしてくれんよ 君が言ってるのはロックオンカメラの方が近い >>525 わかる 正直MHP2から入った俺からしたらターゲットカメラだのロックオンカメラだのヌルいけどな 手動で動かせカスども >>527 そうだっけ? モンハン最近やってないから未だに一番プレイ時間長い2Gの印象しか無くてあんま覚えてねぇわ 一応4やXやWはやってるよライズみたいなガキゲーはやってないけど ワールドやってるくせにロックオンカメラとターゲットカメラの違いも知らんとか クラフト要素を付けたモンハンて感じだが 肝心のモンハン部分が上手くできてないな 久々にエルデンリングやったらグラの違いに呆然とした 腐ってもエルデンリングだった >>531 ゴミすぎてすぐ飽きたからな イベルカーナ倒したあたりで止まってるわ 詰まんねぇからなあれ >>532 モンハンみたいなガキ向けゲームじゃ無いからな >>533 エルデンリングはライティングで誤魔化してるだけ 暗いほうが処理負荷少ないからね >>473 恋は盲目と一緒じゃない? 面白いと思ってる人には全てが楽しいんだよ 目が覚めるとアレ?ってなると思うよ >>473 そうだろ 慎重にやってれば何回攻撃でやめれば避けれる猶予が得られるって試せる ラセツの強攻撃のフレーム回避のタイミングも何回もチャレンジすればそこそこ避けれるようになる Anthemの時ですら誉めてる奴いたからな、ちょうどこんな感じで しかもプレイしてて面白いと感じてたみたいだから救いようがなかった >>539 すまんANTHEMやったことないからどのへんがクソなのかわからん 教えて? >>473 そんな状態になったら、一旦ロックオン外して行動しろっていうお話でしょうに… >>541 ほんとそれ バカには何言っても無駄だってわかるな 被弾するたびに思いっきり吹っ飛ぶんだがストレスヤバいな モンハンですらほぼなかったぞ >>540 ストーリー最後まで武器の威力が更新されるだけでゲーム自体は全く変わりばえの無い内容が続く クリア後のストロングホールドでやっとスキル付きアイテムがドロップするようになるけどやることもない よくバグって進行不能になる、むしろそのバグを利用されてラストマップの宝堀放題になって終了 その後ドロップレートは操作されていて数時間に一回しかまともなアイテムを取れないことがそのバグのせいで判明、開発チームが謝罪することに 普通のクエでも進行バグ多すぎ、普通に進まなくなる事からメンバーが揃ってないのに扉が閉まって一人だけ置いていかれることも オープンワールドなフィールドがあるが空を飛べるのに特定の高さ以上に飛ぶと強風が吹いて地面に落とされて実質壁があるのと変わらない ボスの攻撃が超誘導というか弾が瞬間移動してきて普通にやっていたらかわせないタイミングゲー 戦闘中に会話が表示されるけど忙しくて見る暇が無い、尻切れトンボなストーリー 街中の移動速度が遅すぎる、ダッシュがあるけど気付かないほど差がない 軽く列挙しただけでこれだけ、細かいの探せばまだあるだろうな >>545 文句しか言わんなこいつ ゲームやってても楽しくないでしょ君 大人しくマリオでもやってな 自分で聞いておいて教えてあげたらこれかよw 人格障害でも持ってるのか? >>549 俺は好きだけどね 無双ゲーみたいじゃん 島まで行ったけど個人的にはどんどんつまらなくなってきてる ラスボスの評判も良くないし止めようか迷うくらいに https://i.imgur.com/9WdVRLm.png サブスクだしね、正直ライズの方が数倍出来がいいよ 広いフィールドと狩りゲー要素が喧嘩してる 荒ぶって突っ込んでは吹っ飛ばされ… これが表現したかった命を賭けたやりとりですか🥺 >>548 昨日50レスくらいあったヤツじゃないの 二重人格なんだよ >>536 つまり誤魔化してないのにあのくそグラって相当やばいってことか お前流石にバカにしすぎでしょwwwww アンセムは当時としては新しい事にチャレンジしてたタイトルだし モンハン劣化コピーなんかより全然評価出来たよ グラは頑張って作ってはいるみたいだよ、フィールドの作り込みはそれなりに頑張ってはいる でも面白くもないエリアで竜穴だのつくも探索をやらされるのが結構な苦痛 あと何故か叩かれてないケモノのモーション、振り向きモーションとかまともに出来てなくて足が接地したあとにスーっとこっちに軸合わせしてくる 追尾性の高い攻撃もモーションと同期して無くて凄い無理やりな動きでこっちにぶつかってくる つのばしりが自分で作った噴水みたいなやつに登るモーションとかあまりにもふんわりし過ぎててこんなんでいいの?と思った >>551 ライズはゴミだろ なんだよてっちゅうしぎとかw >>553 ふっとばされないように立ち回るのが普通では? >>555 誤魔化してないから描画処理重いんだろ 馬鹿か? ANTHEMはコロ助のタックルが超気持ち良かった 空飛んで知らない世界を旅して地上でタックルして爽快感を味わったらもう後はどうでも良くなるくらいハイになれた >>558 ゴミたる理由すら述べられてないよな 逆にいうとカラクリはいいんか?これも糸使ってるな >>556 一応ストーリークリアまでやった評価だけどモンハンどころかゲームとしてなりたってなかったな 霊廟クエ巡りで適当なモブ倒して出した報酬品を他の何もしてないプレイヤーが持っていったときは作ったやつ頭おかしいと素で思ったわ ちょうどEA APPだし貼るわ https://i.imgur.com/WRdKcGv.png >>563 技術www ライティングを誤魔化すことを技術とかw こんなゲームに30レスとか何が彼をここまで必死にさせるんだろうか ワイハの話に戻すと助太刀のマッチングも何も考えずにやってるせいで 簡単に寄生できてコンテンツの寿命をガリガリ削る仕様だしな まあ戦闘も面白くないから助かるって言っちゃあ助かるんだが >>567 やってもないゲームを叩くだけにレスする 何が彼を必死にさせたのか 戦闘おもろくねぇのはモンハンもそうだけどな逃げるだけで何もおもんねぇよあれ モンハンが盟友初めてモンハンパクリ路線の良さも奪われた >>570 お前の意見なんて知らんがな お前以外が普通にやっているであろうコンテンツをやってないから問題ないなんて暴論通るわけなかろうに 助太刀といえばマルチ関連でまたワイハのヤバイ所思い出したから書くわ セッション検索すると出てくる部屋の殆どが鍵マーク付き(パスワード部屋)なんだよ フレンドと合流するのもそのセッション検索使うから面倒だからまとめたんだろうけど 野良やりたい人に取っちゃろくなもんじゃないだろ >>574 やらなくていい選択肢も取れるんだから無理にやらなくてよくねって話なんよなぁ 馬鹿なんかな? >>575 普通 モンハンの二番煎じにしては及第点かな?っと感じ >>576 その中身のない反論好きだよな、レス返したらなにかやったつもりになれるの? >>579 お前はそう思ってても俺は違う モンハンライクなゲームも色々遊んだが、その中では出だしは悪くないかな?って感じやね >>581 逆じゃね?「俺は」使わないって言ったんだから 記憶力やばくね? ちょっとしたお手モーションで全周囲範囲攻撃とか後半無茶苦茶で笑う モンハンは広範囲の攻撃には大技的な予備動作入るしちゃんと広範囲の攻撃に見合ったモーションしてるのに まともな反論出来ないから変なレス投げまくって都合の悪いレスを流すしかないんだろうな, そんな所はケンノスケそっくりだわ、つうか本人が煽り方変えたのか? これ絶賛してるの、どんなライブラリーなんだろ 遊んでる他のゲーム見てみたいわw >>582 モンハンがクソゲーと化してるからな ワイルドハーツの本スレで見たが部位破壊してもしなくても得られる素材は一緒らしい >>593 新規さんwwww お前らみたいにクソゲー買わねぇだけだよw >>594 何から何まで煽らないと気が済まないんだな まあこれだけ使ってりゃクソゲーもつかむわな https://i.imgur.com/4aVVZaF.png おうまさん好きなんだなそれ以外はまともなゲーム持ってないね >>596 モンハンワールドもワイルドハーツに比べたからクズだしなw 来月はウォーロンよりウイポス10のほうが楽しみである >>597 その点についてはワールド持ってるのにライズ持ってない時点で お前はセンス無い異常者だと認識出来るからな 大好きなおうまさんでギャンブルもどきでもやってなさい >>599 ワールドゴミだったからライズも切った もうモンハンはだめだ ウイポスをギャンブルもどきだと思ってるの笑う 何も知らねぇんだなこいつw ちなみにモンハンについては4,xあたりで「あれ?おかしくね?」になってたけどワールドで確信した もうMHP2Gの頃のモンハンにはなれないって 今のモンハンはパワーインフレしまくり、モンスターのパターンもワンパターン どう考えても面白くない >>590 よく2021の後2022買う気になったな 優駿の絆ぐらいしか変更点無いだろ 正直カプコンなワールドから少しおかしい。バイオもRe2、Re3と連続で追いかけられるシステム入れてるしな >>605 海外牧場早期開設、1976年スタートこれだけあれば普通買うよね 2021でミスターCBの子供で3冠馬作れたからミスターCBも最初からの作りたくなったよな ウイポスは2005年にどうやってディープインパクトを倒せる馬を作れるかっていうゲーム >>599 俺の周りでワールドとライズ持ってるの二人しか居ないわ あれは別ゲー4とクロスくらい違う >>614 同時に所持出来るのはPS5かSteamだけだし PS5かSteamをメインで遊んでる奴の何人中2人しか居ないのかよく分からんし そもそもモンハン自体がSteamメインで遊ぶもんじゃないしで 別ゲー化したかどうかは大した問題じゃない気がするが シリーズのファンなら普通は最新作で遊ぼうとすると思うがね 7本しかないとか良作結構逃してるのに 面白いかわからんワイハ飛びついてマンセーしてるの笑えるわ 進行バグが頻発ってもう詐欺だろ ロクにデバッグしてねえ証拠じゃん これで発売する倫理観が分かんねえよ 何が怖いって株主の俺ですら擁護は出来ないのに 人生かけた全力擁護してるってところだよな、、、、 社内のポジショントークでもないマジもんの1ユーザーなら こんな信者が生まれてしまうゲームとして未来は明るい ワイハ2があるならDOAの良いとこも入れよう 色んなジャンルのゲーム性の良いとこパクって詰め込んで欲しいね ポケモンだってSVと剣盾の比較はダイマックス無くなってテラスタルになったから 完全に別ゲーになったけど今どきポケモン剣盾なんて言ってる層は0なのに なぜモンハンはまだWに固執する層が居るのか不思議だね あんまアップデートで面白くなりそうな要素無いんよな >>615 シリーズ全部やってる人が2で終了 ゲームは最新作が一番面白いわけじゃないんで俺らはSteam版アイスボーン遊んでる 結果論としてワールドの仕様の方が面白かったがこればっかりはやってみないと分からないので仕方がない ディアブロ2と3見てみ別ゲー化して完全に派閥分かれてるから >>617 進行バグってどれ? 未だあったことないけど >>619 何が怖いって買ってやってみてもないのに批判してることですよね >>624 今がもう完成形だしな 獣くらいでいいよアップデートは 批判は一切許さないとか、一般ユーザーの1人が思ってるのが怖い 大してゲーム遊んでない輩がだよ? 笑っちゃうよ >>630 狩りゲーなんてモンハンしかないだろ モンハンに比べて出来がいいから面白いって言ってるんだが 95%がBAD評価しないと取れないという奇跡の称号「圧倒的不評」を2回も取った事のあるコエテクやぞ やや不評なんてコエテクファンにとっちゃ待ち望んだ良ゲークラスだよw TSUTAYAだけど2周目のホグワーツ以下って相当酷い数字が見れそう そういう意味では非常に楽しみw >>631 あー、いろんなタイプのゲーム遊んでる俺らゲーム好きとは違う層なんだな >>635 そうやってやりもしないのに批判する層とは違いますね >>627 そりゃあ株主なんだからアホみたいの出されたら批判するわな で、君は株主でも社員でもないのになぜそこまで必死なんだい? いやむしろ「客」としては非常に頼もしい存在なんだけど 個人的に気になってね ホグワーツレガシーみたいなとてつもないクソゲーにクソっていうのはわかるがモンハンに比べてかなり上をいってるゲームにクソって言ってるのよくわからんよな >>639 おもしれぇからに決まってんだろ馬鹿か? >>638 こんなパチモンに興味ないのが大半だよ 500万売れるといいな、いや5万か >>643 どこをどう見てパチモンだって思ったんだ? >>644 証拠は? ゲハの人ってほんと嘘つく人多いよね コエテクの討鬼伝も好きやで 不満はかなりあったけどw https://i.imgur.com/KF1V637.jpg 初代、極はVITA→PS4、極2はPS4→PCと遊んだ なんか急にスレ伸びたな 相対して本スレの勢いが1000切りそうな勢いになってるからクリアした信者がエンコンの固くなるだけのボスに辟易としてこっち逃げてきたか?w >>649 関係ないよ 俺はまだクリアしてないし上位の防具どうするか迷ってるところ 話題の推移的にはフォースポークンと似てる 初週売り上げが出たあたりが最後の盛り上がりやろ コエテクのこれ飛びついたのに討鬼伝は未プレイなんか? >>658 うん 討鬼伝の頃はモンハンがまだ面白かったからね 今のモンハンははっきり言ってゴミ 部位破壊しなくても部位素材手に入るしてっちゅうしぎだのそうりゅうだのつまんない要素だらけよ 視野が狭いんだなあ 同じジャンル系なら色々遊んだりするもんだが まあライブラリー見るにあまり遊んでないライトさんはそんなもんか >>660 お前らみたいに一生ニートしてるわけじゃないしね ストーリーがちゃんとしてるから手ごわいソロゲーとしては楽しめてるわ クリアしたらやりこもうという気はないな 一日中レスしまくってて草 時間って本当に貴重だと気付いた方がいいぞ ここ以外に居場所を作れ >>662 わかる 俺はクリアしたらやり込むけどね >>664 それただのニートゲーマーに言われても… 俺はちゃんと働いてるし今日はテレワークだからずっと入り浸ってるだけなんよなぁ 俺はネクタイ締めてちゃんと仕事してますよん 暇で5ch三昧だが(笑) この1人で77レスしてるSNS監視バイト時給900円でようやるわ 海外で全く売れてないからなフォースポークンコースなのに… >>669 海外で売れないのは狩りゲーだからだろ 日本で売れればいいよ 会社のwifi使ってもOKだしな 会社のインスタで商品紹介とか任されてるのもあるけど >>668 こいつ他のスレでも数十レスしててマジでやばい >>675 問題ないよ 勤務中にYouTubeで面白い動画見つけたら、社長や奥さんに見てってみせてるくらいだしw >>681 しゃーない 許したるわ 拾い画像とか難癖つけて来た時のために ユーザー名隠してないオリジナルで、一部名前綴り出してる画像用意したが手間が省けたわ 実際この83レス君は働いてると思うよ 正直仕事中だから5chなんてやるんだと思う 完全に自由ならやらんでしょこんなもん長時間 家にいるならゲームしてますわ 劣化つけなくていいんじゃないの こんな手ごたえだった記憶 >>684 討鬼伝やったことないけど今のモンハンよりは上だとわかる 結局みんな「狩りゲー」やりたいんじゃなくて「モンハン」をやりたいだけなんだよ もし狩りゲーが求められてるなら共闘学園のみんな墓場送りになってない >>688 たしかにそうかも 俺は今のモンハンとか絶対やりたくないからワイルドハーツやってるし 連投君が5chに張り付くほどやる事ないゲームだって証明してて草 やってないのに批評するなと言っときながらこれだよw 結局みんな「狩りゲー」やりたいんじゃなくて「モンハン」を超えるかもしれない「真のモンハン」に期待してるだけなんだよ そしてモンハンって意外とよくできてたんだな、とか 結局モンハンじゃないと即過疎るんだよなってなってく そして歴史は繰り返す >>691 今現在やってないって話を広げてなんでそうなるのか おまえ家いるの?今ゲームしてんの? >>692 いやみんなモンハン超えたわってなってるよ ドラゴンズドグマの要素も追加してくれ ライズにもあったポーンはありだ 28 名無しさん必死だな[] 2023/02/18(土) 12:05:20.94 ID:aDt30OAWd 素直に討鬼伝チームに作らせれば良かったのに 35 名無しさん必死だな[] 2023/02/18(土) 12:14:11.18 ID:+YnGr1OH0 >>28 作らせてるよ クスッとした EAはANTHEMから何も学んでないのか 品質管理が機能してないのか 開発への予算と納期がキツすぎるのか 買おうと思ってるんだが 炎上部分のまとめとかあるんか? バランス調整ガバガバで面白そうってなったんだが >>698 討鬼伝関係あるか? ワイルドハーツが今のモンハンより上って話なんだが >>701 不安ならEA playでお試しプレイしてみたら? >>701 炎上部分はグラフィックがカクカクするところくらい 劣化討鬼伝に対して上だと確信、やった事ないのにってのが笑えるんや 劣化討鬼伝といった人が、討鬼伝よりモンハンがどうともいってないのに ワイハ持ち上げるのは勝手にすりゃいいが、やってもない討鬼伝のことを決めつけてる時点で説得力ねーよ 討鬼伝はミタマとか、鬼ち千切とか他にはない要素がモンハンと区別されてたんだぞ >>703 箱から体験版にアクセスできたかな? >>705 討鬼伝クソって思ってる俺が買っても問題なさそう? >>706 合う合わないあるから、やはりお試し版やってみてとしか >>705 討鬼伝は馬鹿にしてないよ? モンハンに対してもう終わりを迎えてるねって言ってるだけ 久しぶりに買ったゲーム(ワイハー)の擁護にムキになってるの可愛いな 自分が気に入って買ったゲームネガられるウザさ身を染みて分かったろうよ 任天堂派は常にこれをゲハでやられてるんだぞ >>701 序盤は目新しさやアクション関連で"普通に"面白い 中盤くらいからクソ行動や超範囲攻撃で大ダメージ喰らうようになって化けの皮剥がれてくる 終盤はほぼワンパンされるようになるので弓に持ち替えて死んだ目で敵を撃ち続けるゲームバランス オブジェクトが透明化したり軽度なバグがある中敵が完全に敵が動かなくなる有利なバグ、保存したアイテムが消滅したり音が消えて処理が滅茶苦茶重くなる重度なバグも完備 クリア後のエンドコンテンツはHPが増えただけのモンスターを狩り続ける 他にもモンハンの等級クエみたいに1乙、制限時間短縮などの条件がついたりもする どや?楽しそうやろ? >>710 死んだ目で弓使ってるのお前が下手くそだからなだけじゃね? 俺はずっとからくり刀使ってるけど >>709 売れてる(大衆に受けてる)ゲームをネガられても別に聞かなくね? マイノリティの言うことなんか真に受けんでしょ このゲームはネガられる側がマイノリティだから効くんだと思う >>711 お前がずっと俺に粘着してくれてるおかげで俺の信憑性上がってるのマジでありがたいw 痛いところつかれまくってる即否定しないとバレちゃうからなw 後下手だからってのはいいけどそれ他の弓使ってる奴にもダメージいくからやめた方がいいぞ、弓使ってる俺は下手だから向いてないから辞めよってなっちゃうぞw 実際もう爆死コース入ってるのに手のひら返せない奴はこういう感じになる >>719 だから何? 批判されてるのはバグのところだけじゃん 目も見えなくなったのか? >>706 討鬼伝のどこをクソと感じてるか?ってのが判断基準だと思う 討鬼伝のモンスターのルーチンや攻撃モーション、暴れまくり移動しまくりで攻撃する隙が少ないなどに不満持ってたなら買わない方が良い こちらは大体のモンスターが安易な範囲攻撃やホーミング・軸合わせがきつい攻撃、横と後ろに避けるのは甘えな攻撃などが搭載されていてそれらを雑に振ってくる 結果として無敵モーションで突っ込むゲームになってるんで……正直、狩りゲーに出すモンスターとしては色々と調整不足すぎる印象 ただ、猿の調整は頑張ってると思う QlOF8PgE0は恐らく本スレでも100近いレスしてるマジキチだぞ スレ民からも煙たがられてるけどこいつがいなかったらスレの勢いマジで氏んでるから感謝した方が良い >>721 インファイトで相手の方に突っ込んで回避がかなり安定する まだやってたwww こんな信者が生まれてしまうワイルドハーツ恐ろしいゲームだな 100レスしてるガイジの醜態見て面白そうなんて微塵も思わんだろ馬鹿だな そういえば保存したアイテムの消滅って条件なんだろうね 保存箱を獣に壊されたら消失とかは仕様としてあり得そうだが >>723 これがなあ…… 1体目はそこそこ暴れて、回転攻撃持ってるけど攻撃差し込みやすい鼠 2体目はころりん回避阻害する状態異常を持つ(発を使って回避・移動することをプレイヤーに理解させる)ロアルドロスみたいな奴 3体目も巨大なだけあって動きもそれなりに鈍重だけど一撃が痛いイノシシ って感じで体験版の範囲になるモンスター3体はモンハンのようなターン制アクションになってて割と面白いんだわ カラクリと相まって、これはもしかしてコエテクの狩りゲーのくせに狩りが面白いのか……?と思って買ってしまってからが地獄 710も言ってるけど化けの皮が剥がれ始めるのは製品版の範囲に入ってから 兎にも角にも、発のガバガバ無敵を駆使しないとクソみたいな行動をずっと押しつけられて普通に殺される 一応、箱版はゲーパスアルティメットに入ってるならストアから体験版にアクセスできたと思う アクセスできなかったらスマホアプリからインストールって形になるはず 案件YouTuberが次の日速攻でライズに戻ってるのが一番ワイルドだな >>728 別にお前らに面白そうだと思って欲しいとかじゃないよ ただ単にやってないやつの意味わからん批判に食いついてるだけ >>729 聞いた話だとアマテラスに湊荒らされたときからくり全部壊れるって設定だから冷蔵庫の中身なくなったって聞いたぞ でもお前そもそもモンハンライズ買ってもないのに批判しまくってるじゃん >>729 俺はうわーうわーって言いながら自力で回避してるわ てかからくり出す暇無い 無いからタイミング合わせて避ける >>733 ゴミだなってなったから買ってない 一応配信してるやつは見たよ そうりゅうだのてっちゅうしぎだの糞だなって思いながら見てた >>730 所詮ライズなんかやってるもの好きはなんちゃってハンターだからな 後1ヶ月間今みたいなペースで5ch張り付いて本スレでもアンチスレでも100レス以上し続けたら俺も神ゲーだって流布して回ってやるよw ほら頑張れ これぞ真のモンハン!ってクソゲー持ち上げるのはGEからの伝統芸 やってない奴の意味分からん批判とまで言っておきながら 自身はモンハンライズ配信見ただけのエアプだと堂々と言い出すの草 >>740 GEは一回やってみたけどクソおもんなかった >>741 それはしゃーない見るからにつまんなさそうだったもん 君たちも実況プレイ見たら批判してもいいよ >>742 無印が荒削りだったのはまあ一作目だから仕方なくはある ほんで改善したバーストが面白かったのも確か なんで以降全部下突き抜けてったのか やはりバーストは奇跡だったのだろうか >>744 3を超えると途端に面白くなくなる現象 モンハンもそうだった このスレはコーエーの社員よりカプコンの社員のほうが多い ID変えてまでプライムネガキャンスレ立てる気狂いだからな このキチガイ、幼いレスから高校生位かと思ってたら社会人なんだってな ビックリだよ いい歳した社会人がモンハン体験した後でこんなクソゲー絶賛に110レスするってまじですか!? 110ってまた頑張ったなあ、これが仕事だったのか? 誰もが納得する神ゲーの証拠を出してみんな黙らせればよかったのにw twitter.com/jessica0FFKH/status/1627464452034678784?s=20 PS5版が処理落ちするって聞いたけど、エアプ豚しか居ないのか?ここ >>755 勝手に絡んでくんなよゲェジ PS5版やってねぇなら関係ないだろPSおじさんって自己紹介楽しいか?wwwww 知恵が足りてないから、イライラしてPSおじさんの本性出るんだろクソマヌケwwwwwwwwwww どうせ今までも散々致命傷レベルの指摘されても無視して112も書き込んでんだろ? 存在してることをまず恥じろよ とりあえずどのゲーム機ユーザーでもコイツみたらワイハは買いたくなくなるやろ ワイハは面白くないから買わなくて後悔することもないしな サードの中では最もファン多いモンハンのパチモン売りつけようとしてるのに 言論統制出来ると思ってるのは工作員だけよな 社員工作員認定されて困るのはお金貰って書き込んでる人だけw ゲーム内容中の下を安定して保ってて 発売2週間で世間から消えてなくなるパクリメーカー 箱でお試しプレイしなければ買ってたかもしれないくらいには期待してた トライアルグッジョブ! 【業者か?】ワイルドハーツ信者、7~17時で300レスするも昼休憩を挟む https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676883206/ このスレでも100レスしてるキチのせいで悪い方向の話題性だけどんどん伸びてるな こいつ実はワイルドハーツアンチなんじゃないの 103 なまえをいれてください (ワッチョイ e674-EBhs [121.111.139.88])[] 2023/02/20(月) 22:13:31.57 ID:hqlxjTCU0 >>24 ボグワーツって初週6万本で爆死したゲームか 本スレ民さんのこのレス覚えておけよ 頭のおかしい昼休み業者が暴れてるならそういうことなんだろう 擁護してるの昼休みを取る業者だけだしワイルドハーツはもうダメってこった 全機種持ってちゃんと批評してる人ってのはゲハにとってこの上なく都合が悪いんだろうなw 発売日からずっとレスバに張り付いててゲームやる時間あると思えないし業者以外に何なんだって言う まあいろんなゲームから要素引っ張ってきただけに見えるからな 狩ゲートしての新規要素として申し訳程度にカラクリってあるけど言うほど面白そうには見えない つかカラクリもFortniteから引っ張ってきた訳で オリジナルのアイデンティティがない コエテク作品は結構それ多いなw 仁王も討鬼伝もw おもしろけりゃ二番煎じでもなんでも構わんが 女性キャラモデリング(顔の)だけは、コエテク評価できるわ 信長オンからずっと >>777 あるよ 今カバネアラシ3体倒して武器作った あれ、今日はもう発狂してないの?雑な仕事すぎて怒られたか? >>783 あ、もしかしてお前? 昨日はもうこの時間には60ぐらいレスしてたっぽいからさ 午前中みっちり怒られたみたいだなwバーカwww ID変わってるけど俺が建てたスレこんなに伸びてて草 モンハンフォロワーならラスボスを浮かすなと。 馬鹿なんじゃねーの。 蝶の群れが別に蝶っぽくさえない人型で剣を振り回して攻撃する うーんこれはモンハンに勝てるわけがありませんね それが反論になるって思ってんのかボケ。死ねやゴミクズ。 >>789 モンハンには勝てるよ モンハンはワンパターンだもん 自分はモンハン未プレイなもんで動画色々見てみたが、>>787 のはちょっと地味に思える https://youtu.be/_EXNB9EI5_A モンハン実況者の「笑顔の時間」さんがサブレとワイハーの弓比較動画出してるぞ! サブレの時はつまんなさそうでワイハーは楽しそうにやってるね!つまりそう言うことかな?🤔 シロマトイ戦めっちゃ楽しそうにやっててこっちも笑顔になる https://youtu.be/yduIZev07m4 もう無理だろ、今からどうにかなっても売れねーよ 捨てて次いけ次 >>793 やっぱりこれ見るとモンハンチープだなってなるな >>795 そうやって現実から目を背けるのやめよ? ワイルドハーツは神ゲーだよ 世界アマラン 日本 30位 北米 406位 イギリス 88位 ドイツ 195位 フランス 334位 アマゾンの評価☆2.9 Steamの評価賛否両論(45%が好評) デイリーアクティブ モンハンライズ 32041 モンハンワールド 27528 ワイルドハーツ 25696 とてもじゃないけど面白いゲームの評価には見えないね まあ スイッチ版のライズは除外だけどなw てかさ これ遊んでみてモンって言うより どちらかと言えば仁王寄りな気がするけどな >>799 全機種80切ってます🤣 もちろんモンハンよりしたです🤣 創価信者がいくら擁護しても世界でゴミ扱いだからなあ >>787 これマジなの? モンハンやってて最後にこんな見た目ショボいやつがラスボスでーすとかやられたらクリアする気も失せるわ モンハンやりたいのかセキロとかのフロムゲーやりたいのか、どっちかにしろや >>793 正直どっちも作業だしなんなら儀式多い分ワイハの方が面倒臭いわ テンションの差は単純に繰り返してやってないからだろうな ワイハーやってる奴って300レスガイジや>>793 の動画のやつみたいになんで無駄に攻撃的だったり挑発的なの? 現状問題点はあるけど面白い!落ち着いたらやってみてくれ!だけで良くね? 一々他IPと比較してsageないとダメな辺り性格が出てるわ モンハンアンチ用のモンハン、意味不明だけどこれが的確だな スイッチ版まだかよ あ、動かない?ポンコツすぎて? >>810 実際、バグやパフォーマンスの問題を除いたらそこそこ遊べる物に仕上がってるのは確かなんだが 悪い意味でモンハンヘビーユーザー向けの作りしてるのと、新規IPなだけあってモンスターの数が少ないから 難易度曲線やらモンスターが持ってる攻撃手段などバランス周りにかなり問題抱えてる印象 モンハンの意識が残ってるほどに騙される挙動というか、狩りゲーではなく、その辺によくあるアクションゲームの挙動をしてくると言うべきか そこにガバガバ無敵で合わせて攻撃を差し込みつつ、カラクリで拘束・攻撃するゲームだから そういう意味では狩りゲーの皮を被った死にゲーとか高難易度アクションって言った方が解りやすいかもしれない 鼠、猿、狼は戦ってて割と楽しい部類だとは個人的に思うけど、鳥類はどれもこれもやらかしてる 一部では共闘学園OBとは言われてはいるけど、それだけあってモンハンの隙間を狙える程度のクォリティはなんだかんだである感じなので EAがちゃんと(コエテクを)サポートし続けてくれるなら未来はありそう ただ、ANTHEMちゃんの前例あるし、ほとんどのプレイヤーもそこまで待ってくれるとは思えないかなあ? あと、モンスターにしがみついたときのカメラワークと、残り体力が一定値になるごとに脇目も振らずエリア移動する所為で瞬殺しにくいのは割と気にかかる まあ端的に言うならアレよ ワイルドハーツは光るところはあれど 年度末の魔物の領域に片足踏み込んだままなので今は買わなくて良い >>808 俺はやりたいけど? 獣の狩った末に悪の親玉が人間ってドラマを感じる >>809 ていうか笑顔の時間って普通ならやらない様な縛りプレイ動画ばっかり作ってるからな もうモンハンでやることなんて残ってないレベルでやり込んでる 今更テンション高いわけないだろっていう なんだかんだ1000いきそうだな 擁護もアンチも少なくなってかなり勢い落ちた所がこのゲームの虚無感を表している >>824 素材デュープバグが更に虚無を加速したとかなんとか ドーントレスよりは話題にはなったとは思う だがGEすら死ぬときゃ死ぬのが共闘先生枠 >>825 そんなやべーバグあんのかよ、不正で素材増やせるなら狩りゲーの意味ある?w >>825 まあ故意でやらなきゃそこまで問題ないんだけど本スレ見てると使ってる奴割といるからさっさとゲーム終わらせたい奴多いんだなって印象だわ 普通楽しみたかったらそんなバグ使わないし モンスの挙動がクソ、カメラがクソ、段差がクソ、追跡がクソで あの広いフィールドはデメリットのほうが多いしな、寄せるべきは狩ゲーじゃなくてマイクラだったのでは? >>247 極まではよかった オープンワールドwの2でお亡くなりに >>827 そりゃモンハンなんてモンスターを狩るゲームじゃなくて素材集めるだけのゲームだからなw >>829 あの広いフィールドはからくりのとびかずらで爽快感を高めるゲームだよ 自分だけのマップを作れる 本スレ見てみな? 300レスガイジもかなり勢い落ちてきてるな その時点でこのゲームが如何に惹きつけるものがないかわかる あの熱意は一体どこへ・・・ つかワイルドハーツスレ自体がポジネガ含めて全然立たなくなってるね このゲームマジでなんだったのw本当は発売されてないんじゃないのw >>833 それ聞いて真っ先に連想したのかデスストランディングだった ジップライン大好きな感じが モンハン実況者がワイルドハーツに流れたって聞いて色々見てみたけどまたモンハンの動画あげ始めてね? 比較的有名らしい茶なんとかみたいな人はずっとワイハーやってるけど 21年国内売上1位のライズと23年のTop50入りも厳しいであろうワイハ 真のモンハンライズとは一体何だったのか… ワイハは悲しいキチガイを生み出してしまっただけであった KPD ペルキチの次はワイキチか キチガイはプレイステーション独占だな ラスボスはモンハン作ってたら急にフロムの真似っこしたくなったって感じに見えた ラスボス動画だけ見てそう言ってるんだろうけど全部フロムだぞ 雑魚そうなニワトリですらライズサンブレのどのモンスターより強い 動きが読みにくいのはモンスターのモーションが腐ってるのとレトロゲーみたいな挙動をするから >>856 腐ってるというか多彩なんだよ ディレイ攻撃とかめっちゃ使ってくる 多彩?そんなに多くねえよ モーションから予想できる動き以上のおかしな挙動をしてくるからタイミングが掴みづらいの すなわちモーションが腐ってる >>858 ああいうふわふわっとしたモーションなんていうんだろ 凄く軽い素材でできてそうな感じ モンハン丸パクした挙句大幅に劣化 所詮三流メーカーのゲームよ 討鬼伝もそうだったけどモンスターがデカすぎる気がする デカい的になるからゴリ押しさせないために全方向が多めになる 攻撃の殆どが範囲攻撃だから横に回避して側面を取るみたいなアクションにならないんだよな >>860 レトロ2Dアクションゲーム挙動でいいんじゃない 一番凄いなって思ったのはクロマトイの毒吐きがこっち向かずに飛んできたときだね 2023年のゲームか?これが…… ・ゲーム自体は面白い ・パッケージ版よりダウンロード版が主流だから 300ガイジよりこの手の言い訳の方がお腹いっぱい >>864 サンブレイクが出来ないからって泣くなよみっともないw 14 なまえをいれてください (アウアウエー Sa12-wEdR [111.239.171.77])[sage] 2023/02/24(金) 11:57:50.65 ID:T9RRkk3Ra ついさっき問い合わせした EAの製品だからそっちに問い合わせしろと言われた 開発してるのあんたらちゃうん⋯? EAオリジナルを通してこう作れとか指示でもされてるんか? https://i.imgur.com/IDjz3ku.png 【悲報】真のモンハンワイルドハーツさん、親から親権の譲り合いをされる・・・ 尚発売前は開発コエテクと謳っていた模様 ペルキチ逮捕されて平和が訪れたのもつかの間まじでワイキチ毎日暴れてて草 こういうガイジは反撃の労務勢と違って売上爆死してもペルキチ同様居座りそうで困る >>873 なんかMHP3HDみたいな事になってんなw 不具合が起きたんでカプコンに苦情を出すと「SCEに言ってくれ、うちは知らん」と突っぱねたの まあSCE制のPSPエミュのせいだからカプコンに言われても仕方ないんだけど 色々な裏事情がありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる