正直スクエニはドラクエソードからおかしくなってったと思う
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2004年にドラクエ8発売して
ドラクエ9をユーザーは待ってたのに
次に出したのがソード。
これをきっかけにスクエニとユーザーの
関係が今の悪化状態になったと思う 俺もソード出た時遂にスクエニ思考ぶっとんだかって思った。ソードは買ってない あのときはどんなサードもWiiリモコンをどう使うか試行錯誤してた
結果普通にリモコン使ったゲームのほうが売れたという悲惨さの残る時代だったな… WiiがWiiリモコンとか言うの出すから悪い
全て任天堂のせい あれは幼稚園年少組でも遊べるゲームとして立派なもんだぞ。
でもせっかくゲットした新規客を活かせないのがスクエニ FF7がPSに決まってからしばらくスクウェアと任天堂が絶交状態だったんだよ。
6年ぐらいあいてGCでFFCC出すまで。 新規客はバトルロードに引っ張ってこれたし無駄ではない ドラクエ7からおかしいイメージ
ゴタゴタしたもんな合併で >>16
今年こそDQ7が初場されますよーに!というCMを打つ公式あたおか 剣神そこそこヒットした後のWiiだったわけで、むしろここで出さないほうがウソだろってレベルの発想なんだよなぁ…
最も、今のスクエニなら「ウソだろ」ってレベルの判断下しかねないから、当時より今の方がよりおかしくなってるというのは否定しない アクションのドラクエなんだからもっと買ってやれよ…… ソードは別に悪くない
リモコンの仕様を理解できずに使いこなせなかっただけ
普通はヌンチャクで移動にするだろ
堀井は本当にセンスがない ストーリーの終盤はちょっと無理がある展開だったけどゲーム部分はかなり楽しかったぞ
そもそもドラクエがおかしくなったのは3D病にかかった7からなんだけどな 逆にリングフィットアドベンチャーのパクりを ドラクエのスピンオフで出せないのがおかしい レベルファイブと組んだのがあかんでしょ
あれで幼稚で平凡なRPGみたいなイメージが確立した 10のがおかしかったんじゃないか
何でオンライン?しかもWiiでって今でも思うけど
タイトル忘れたけど好評だったアーケードを終わらせてまで出したDQも文句言われてたような なんならスーファミ版の5から全部ずっとおかしいんだよなあ まぁ、そんなところだな
ソードはやったことないけど ソードは一人称視点だけどFPSじゃなくてガンシューティングゲームだからな
RPG要素とレール進行の相性が結構悪い ヌンチャク使えば左手で盾できたのに
それでなくてもスティックで歩けたのに そうだなガンコンでゾンビやギャングをパンパンやる感じ むしろドラクエ以外のこういうゲームがもっと出ればよかった
斬撃のレギンレイヴは未だに語り草になってんだし と言うか、剣神のシステムをWii上でも、位の話な上に
結局、後に続かなかったんだからそれが起点、みたいな発想はズレている様な?
>>27
DQ10が、って話をするならむしろFF11の成功こそがむしろ起点になるのでは?
FF11と言う成功体験とそれに追随したFQ10って形に成るんだし
まぁ、もっとも、ネットワークを利用した作品展開は方向性こそ多種多様だったとは言え
時代の流れとしてはむしろ必然な部分もあるからオンライン版ドラゴンクエストの登場自体は
早いか遅いか位の話でしか無かったとは思うけどね ソードみたいなゲームもっと出して欲しかったけどなあ ドラクエがおかしいのって、堀井がキャバ嬢にんほった9くらいだろ
それよりスクウェア側がFF7くらいからトチ狂ってる ソードはその日にクリアしてその日に売りに行ったったわ
おまけ要素も何なにもないし超絶クソゲー
マジクソゲーすぎて吐き気したわ >>24
同意
リングフィットアドベンチャーのキャラクターから世界観から
全部ドラクエに差し替えたら絶対売れるよな >>35
スクウェア・エニックスのもっとも愚劣なところは
ナンバリングタイトルをオンラインにすることで
「オンラインはまったくやらないナンバリングタイトル好きユーザー」
を切り捨てることでファンの断絶が起こるという予想ができないこと
ファイナルファンタジー11と14だって致命傷を発生させてる
ドラゴンクエスト10でナンバリングタイトルを諦めたユーザーはそれなりにいるはず
(少なくともおれはドラゴンクエストをオンラインでやりたいとはまったく思わなかった)
会社として利益が出てるから失敗扱いはされないけど
ナンバリングタイトルが好きなファンは確実に卒業に追い込まれてる
つまり利益を優先して需要を先食いしてるだけで
エコーチェンバーとかフィルターバブルみたいな状況を誘発してる DQソードの主人公は逆毛で良かったんでは
何あの天パ DQソード これじゃない
FF13 これじゃない
FFCCCB これじゃない >>41
そもそも、ナンバリングこそ連番ではあるけど、ドラクエって別にストーリーが連続してる訳じゃ無いんだから
好みに合う作品だけ買ってれば良いのでは?
そもそも、シリーズ通して全作プレイしてるユーザー自体が言う程多いわけでも無いと思うしね
まぁ、でも、そういう些末なことを気にするユーザーの取りこぼしを起こしているって意味で言えは
悪手ではあるんだろうけどもw スクエニというかDQの話なら6からちょっとズレてきた ソードから駄目になったかは分からんけどあれをヌンチャクに対応させなかった開発者はマジで頭がおかしいと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています