ゴキ「PSはDLが売れてる 売れてるんだああああああ」←ホントなのこれ?
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スプラ3 DL込み632万本
ポケモンSV DL込み694万本
PSでDLがトップクラスに売れた地球防衛軍 DL込み30万本
はっきり言ってDLの数字含めたところでクソ雑魚なんだよなあ・・・ 調べても見えてる数字で国内市場のDL売上はCESA調べぐらいしかデータがない
他にあったら教えてほしい 売れてたらPSに恩義ィなサードが次々と逃げ出したりしないでしょ >>4
パケ版が15万弱売れてるから、流通や店頭の在庫を0本としてもDL数15万強
これでPSストアDLランキング年間2位なんだよな ゴキブリの主張「PSはDLがウレテル」の根拠が、
「ソフトランキングにPSソフトが入ってない」
だからな DLガーでイキってる割にホグワーツがパケ1位取っただけで大はしゃぎだし、DLガーもしないっていうね DLしたゲームしかできない
ゲーム機があるんだから
売れてるに決まってるだろアホなの? PSソフトの売上がショボすぎて
DL9割という設定にしないと勝てないから 本当ですよ
DL版の数字が出ればファミ通ランキングなんて吹っ飛ぶでしょうね パケ15万弱、パケDL合算30万、PSストアDLランキング年間2位の
地球防衛軍6が天井になってしまってるからなぁ >>15
スプラ3もポケモンSVもDLだけで200万以上売れてるのに
PSはDLランキング2位でDL15万本ってあまりにもレベル低すぎて草 売れてないよソニーとセガ流通はアジア込みなので更に数字見るのが大変 >>15
しかもPS4とPS5が分かれててそれぞれ年間2位だもんな
天井低過ぎだろ >>21
ほぼほぼDL版で買ってるのに天井が低いとなると
アクティブユーザー自体が少ないんだろうな PSはDL9割^^
世界で1200万も売れているゲームが10万だけなんておかしいもんね^^ 売れてることにしてあげようよ
そうしないと奴らみんな死んじゃう 実際は2割だから全然でしょ
通常ばっか売れてDEが全く売れないのも頷ける https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
9ページ目
Full game software (PlayStation®4/ PlayStation®5) digital download ratio
79%
となっている
79%の本数がDLで売れている
つまりパッケージは2割でその4倍DLが売れている 毎回プレステのDLが売れてないのを妄想と発狂で誤魔化そうとして逃げるワンパターン >>27
激安セール品やらなんやら含めて79%な
現実見ろや 世界累計でのトータルなら海外勢のお陰で
足を向けて寝られない程には売れてる
後ろめたさからソフト合算非公開ではあるけども
国内だけに注視すれば声がデカいだけで
どいつもこいつも買ってねぇよ
あいつらに発言権なんてものはない >>27
DL数15万強でランキング2位になれてしまうというのに
パケがその1/4しか売れてないとしたら、それってもう廃墟なんじゃない? 「無料ソフトが売れている」などと意味不明なことを言っているアホがおるが
有料ソフトに限ってみると
売上金額の16.4%がパッケージ(Physical Software)で83.6%がDL(Digital Software)であることがわかる
パッケージソフトの方が流通や生産コストが引かれて薄利なのでこのように有料ソフトでは
金額としてDL比率がさらに高まる >>27
12万しか売れてないホグワーツがDL込みで48万になったとして、だからなんだ?って話だな
そもそもパケの数字がカスすぎるから何倍しようが意味ねえんだわw >>29
>>32に書いた通り「激安セールを含めて」も83.6%(金額ベース)がDLで売れている
ソニーの株主はみんなこの資料を見てこのことを知っているので
ソニーのソフトの売れ行きについて誰も心配していない >>33
おまえ算数苦手だろwww
なんで48万なんだよwww 売上についてだけど、パケはロイヤリティのみ、DLは全額だったりする? 開発が売れてない言ってるんだから売れてないんやろな >>32
その83.6%って数字はどこから持ってきたんや? >>27
1ドルとかのDL専用ゲームも含めたDL率なそれは ファミ通の数字で任天堂が盛れているのは
ファミ通の調査対象店舗が任天堂製品しかゲームを仕入れてないようなファミコンショップであったり
ダウンロードカードのような本来DLに含めるべき数字をフィジカルソフトウェアにカウントしているからだ >>39
いやいやDLとかキモオタしかいないでしょ 阿呆がそれっぽい事ずっと言ってるけど現実は地球防衛軍6が年間2位なんでw >>42
だってプレステ専用ショップなんてとっくの昔に潰れてんだもん 見えないデータに最後の望みを託してるだけで
現実は売れてないのはもう明らかやぞ >>32
パケ版はロイヤリティ分のみの計上だがDL版は全額計上になるから金額ベースの比率に意味はないぞ >>41
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
>>32にも書いたが
(単位:百万円)
Physical Software 16,573←パッケージ
Digital Software 101,019←DL
となっているのでDLではむしろ高額なソフトが売れていることがわかる
「1ドルのソフトも含めてる」のは事実だが実際に売れてるのは金額がでかいソフト パケ15万弱、パケDL合算30万、PSストアDLランキング年間2位の地球防衛軍6があるから
「DL率が高い」って主張は「パケが売れてない」って意味にしかならない 実際、超激安とか無料配布もDL数に含めて
それが偶然数値公開されて90%とか言うデータだったから
PSのDL比率は90%〜〜〜www
みたいにネタにしたのを、
もう他に何もないゴキが「すべてのソフトに当てはまる事実」みたいに扱いだした
ってところがもう笑える ダウンロードでの平均販売価格は3千いくらか円くらいとデータが出てるのに惨めな奴w >>45
プレステソフトはコンビニやCDショップやAmazon.comといったファミ通の調査に非協力な店舗で広く売れている >>34
要するに、その辺を全く理解せず
「初週3万売れたからDL込みなら15万だ」みたいなことを仰るPSファンボーイの皆様は無知の集合体だと言うことですね
あと、ソニーが決算報告で「サードが売れてない」って明言したのに
売れ行きを心配しない株主は頭が悪いと思うぞ >>42
今どき任天堂製品しか仕入れてないファミコンショップなんてないだろ
DLカードはPSでもあったんだよ。全く売れないからやめただけで 1番DLが売れてるEDF6が5割なんか
まあそんなもんだろうな大体全体の売上の3割4割ってとこだろう >>51
つまり本数が死ぬほど出てるからこの巨大な数字が出るわけでして EDF6は予約してたら1500円引きとかだったからなDL PSStoreでもDL販売で割りと上位に入ってくる
ファルコムの作品が、DL率2割弱とか言われた時点でお察しなのよ
他はわからないだろとかこの条件見て言える頭のゆるさが笑える >>53
Q3でソニーが「サードが売れていない」としたというのは東洋証券の安田アナリストの捏造であろう
任天堂はQ3で「サードパーティソフトの比率は15%」と発表した
任天堂のような数字を「サードが売れていない」状態と呼ぶ
ソニーの状態は前年比で下がっているとかその程度であって「売れていない」と定性的に表現できる状態ではない PCじゃなくてPSを買うメリットって中古で売れる 中古を買えるなのにダウンロード版買う人は石油王 >>27
こんなもん見ても国内の売上は分からん、PSはDLで売れてるってのはファミ通のランキングでソフトが全然売れてないことに対してなんだから
国内市場でDLが売れてる証拠が必要なんだよ そもそもソニーはなんで任天堂と違って日本、北米、欧州、その他に分けて売上出さないの? >>48
1ドルソフトの売上金額は10万ドルで、80ドルソフトの売上金額は80万ドルでした
さて、売上本数が多いのはどちらでしょうか? >>61
たしかに2年で6470万本1年で4110万本程度しか減ってないから「売れていない」と定性的に表現できる状態ではないな
PSサードソフト売上 ( )はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1〜Q3 22690万本(5050万本)
21Q1〜Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1〜Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算 >>56
タダ同然の安売りでね
みんなが3割引やら5割引レベルで買ってたら3500円なんかにならないよ
8割引9割引、5ドル1ドルセール品ばかり買われるから平均価格がそこまで下がる >>61
違うんだよ ソニーはファーストが弱すぎるから相対的にサードの割合が高いだけw >>64
ソニーは任天堂と違って大企業だから細かいセグメントに分けて説明する意味が投資家相手に発生しないからだよ >>67
うん、つまり僕の書いてることはあってるよね パッケージ売り切れでうれションするくらいパッケージ好きな癖にw
DL移行なんてしてねーだろ絶対 >>68
>>69
任天堂はソフトウェアの収益が落ちた上にサードの比率は15%まで落ちた
ソニーはソフトウェアの収益は増えている >>63
日本においては売れてないこと確定してるからね
国内だけでミリオンオーバーばんばん出てて、本数を表彰してたPSアワードが
本数未発表になった上、海外含むになっちゃったんだから >>73
想定為替レート
ソニー134円
任天堂125円 >>72
ホグワーツレガシーはプレゼント用途なのかもしれないが
パッケージもDLも猛烈に売れている
パッケージが売り切れたからDLに移行してないというのは理論的におかしい ソニー大本営も売れてなんていってないのにステイ豚どもが勝手に売れてる売れてる言ってるという そもそもの話、中古在庫ニング市場のくせにDLが売れるわけねぇだろw
それにゲハですら「もう売ってきた君」ウジャウジャ湧くよねwwwwwwwwwwwwwwwww >>75
決算は想定為替レートではなく実効為替レートによって計算し発表する
任天堂が発表した決算は12月末の131.10円とかそんな数字だった記憶があるがキミはソースもってこれますか? まーだ喚いてんのかよ
頭PSだとここまで狂っちまうんだな
怖い怖い >>73
ソニーはバンドルソフトの売上を今まではハード売上として計上していたが今年からソフト売上に計上するようにした
別にこのこと自体は何も問題ない普通のことだけど、なんで「売上本数は大きく下がったのに収益は増えた」のか考えたほうが良いぞ キチガイなんて無視するに限る
会話なんて出来ないんだから どいつもこいつも買ってない遊んでない身だからこそ
売れているって事にしておきたい
声をデカくしてイキり散らす為にも
その保証がほしいんだよな
それを楯にしたいって心情が透けて見えてくる そもそも出てる数字は任天堂も同条件やろwwwwwwwwwwwww
ゲーム買わないおじさんなのは言い訳のしようがないんだから
諦めてゲハからSONY板に帰ったほうが良いと思うんだよね >>71
お前の言いたいことが「PSユーザーは安物買いするからDL増えてる」なら完全同意するよ
週販スレなんかでゴキが主張する「デジタルシフトしてるんだ、新品もパケの数倍売れてるんだ」なんて意見を否定してるだけで
このスレのスレ主の意図は後者だと思ったから、お前の意見を確認しただけだ 14も書き込むくらい気合が入ってるなら
DL版がタイトル別でどれくらい売れてるかの情報を出してドヤ顔で勝利すればいいのに
それが出来ないのに「俺の言ってることは間違いない」とか勘違いしたまま発狂するから
ばーか
って言われるんだよw >>87
決算みて明らかになっている通り
ファーストもサードもソフトが売れているのはPSで
任天堂ハードはサードが全く売れなくなっている >>89
2割弱が存在してる時点でそれは違うな
つーか6割も行くようなタイトルはセールでばら撒いてるだけだろ >>88
PSはまず新品がDLでドカンと売れた上で
セールするたびにまたジワジワと売れていく
新品もパケの数倍うれているし、安いものもたぁぁぁぁくさん売れている switchはサードが売れてない!売れてないンダー!
データをちゃんと見れないとこんな基地害が簡単に産まれてしまうのでみんなは気を付けようね >>91
妄想で話してないで情報まとめてソースとともに投下してw
その話が本当だとして、ファーストも売れてるのに
利益が出ないとか言ってるの見たらSIEは相当やばい経営してるってPSおじさんから言われてるってことになるがw >>91
決算見て明らかになったのは、>>66にある通り「PSはファーストもサードもソフトが売れなくなってきている」ことだよ >>94
たしかにな、桃鉄ですら国内300万売れるってのに
PS5さんとこのサードって最高値どれくらいだっけw 任天堂のデジタル売上比率はDLCやアドオンコンテンツを入れて46.0%
ソニーのデジタル売上比率をDLCやアドオンコンテンツを含めた数字で算出すると95%になる
もうソニーのソフトはネットで売れまくっている >>96
決算の数字をそのまま比較してソニーが勝ってる!と騙せると思ってるのこの場でお前だけだよ >>91
決算みて明らかになっている通り
PSはファーストもサードもソフトが売れていませんけど何処の世界の人ですか?
PSサードソフト売上 ( )はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1〜Q3 22690万本(5050万本)
21Q1〜Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1〜Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
PS4及びPS5ソフトウェア販売本数(万本)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
19年度 5050 7160 *8870 6530 27610
20年度 9140 8180 10420 6140 33880
21年度 6360 7640 *9270 7050 30320
22年度 4720 6250 *8650 **** 19620
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算
Switchソフトウェア販売本数(万本)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
19年度 2262 3587 *6464 4559 16872
20年度 5043 4982 *7585 5478 23088
21年度 4529 4860 *8541 5577 23507
22年度 4141 5400 *7670 **** 17211
※ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません。 >>93
新品がDLでドカンと売れないから3500円なんかになるんだが
新品を8000円、それ以外は全てただとしても、
新品購入本数はDL全体のうちの半分未満
一番数字のいい四半期の数字を使ってもパケの2倍も行かない
当然、パケ新品以外全部ただなんてありえないから
実際の新品定価のDLは全体の数分の1程度
やすいのたくさぁぁぁぁぁんしか売れてないよ >>70
へーこれがソフト売上も合算してる理由なのか >>97
「桃鉄は国内300万」って言うけど桃鉄って海外で何百万本売れてるの?
Switchの太鼓の達人とかもそう
逆にPSはホグワーツがPSプラットフォームだけで1000万いくと見込まれている
海外では存在すら知られてない桃鉄みたいなソフトが例外的に日本で売れたことに基づいてソニーのDLシフトが完了しつつあることを否定することはできないんだよ うれまくってる割に景気いい本数の発表ねーけどな
出てくるのは3ハードマルチの世界の売上だけ >>95
ソニーは利益を出しまくってるから安心してほしい 22年のPSの国内パッケージは261万
22年から5年前の17年の国内パッケージは943万
72.3%減なんだよね 安心して俺達は買わなくても堂々としてていいって
その態度は図々しいにも程があるんだよな… ちなみに16年のPSの国内パッケージは1193万本 >>103
夢見るのはそろそろやめなよ
海外で売れてるから大丈夫とか顔真っ赤になっていってるけど
ジャパンスタジオみたいに、お前らみたいな貧乏神は今年中に打ち切られるからw >>105
利益をだしてるから安心だというのなら、ソニーの二倍近い利益を出してる任天堂はさらに安心だな >>101
キミはまず仕組みを理解するべき
パケは小売価格全額は計上されないしDLは10年前のソフトも
フリプも普通に売ってるものなんだよ Steam版
Forspoken
200
再生18 分前
323
24時間ピーク
9,824
史上最高
しっかし、PSおじさんがあれだけ持ち上げてた神ゲーの末路がこれだからな
ほんと、まさに【貧乏神】か【逆神】すぎて笑えない Switchはダウロード率がたったの2%だと公式資料に出ていたなw ゴキブリ「俺はPSのゲームなんも買ってないけど他の奴らはDLでゲーム買ってるはず!」
↓
DLガー
ゴキブリ「俺達日本のPSユーザーは洋ゲー全く買ってないけど外人が買ってるはず!」
↓
世界ガー海外ガー
ほんとなんでも他人任せなんだよなあ・・・
ガキガキ言ってるゴキブリが一番ガキくせえ思考っていうね 出すゲーム悉く爆死させてるのではSIEが日本軽視するのも仕方ないよな >>111
仕組みの前に自分たちがゲームを買ってないことを自覚することから始めなよw
フリプ乞食と言われてイライラした結果、GamePass乞食とかいい始めたのに
ジムライアンがGamePassパクった結果、公式に後ろから撃たれてる哀れな存在やんw >>110
ソニーは2022年度通期業績見通しでは営業利益を1兆1,800億円としているけど
任天堂はこの倍の利益が出せるんだ?
すごいね 売れてるのは有料DLC
誰もDLでゲーム本体が売れてるなんて言ってないぞ
サブスクやフリプでゲームを配って有料DLCを売るビジネスモデルに変わってる
任天堂信者さんは幻聴が聞こえてるのか? まぁ、もう終わってしまったハード信者なんて「無敵な人」になるしかないし
何を言っても、自分の妄想を垂れ流すだけなんだよねぇw
PSおじさんとかいうミスボラシイ存在の末路としてお似合いだと思うwwww 日本でのプレステは地球防衛軍6が年間2位になってしまう程度しかダウンロード版が売れてないという事実な
頭PS基地害はいつまでも喚いてないでいい加減現実見ろや >>109
意味がわからない
単純に桃鉄の300万はSwitchのサードの日本マーケットにおける特異値なだけであって
PSに置き換えたら猛烈に世界で売れまくってダウンロードされまくってるから問題ないよってこと >>103
PSだけで1000マン見込みのソースは? >>117
ゲーム事業の話だろ?
勝てないから仲間を呼ぶのか?それで援護してくれる仲間はいるんですかねぇ?w
してくれてもそれをネタに後ろ指をさされるのが堕ちだと思うぜ? PSでDLが売れてないからファーストタイトルがSteamや Epicに出てるんだよ
ファーストタイトルという唯一無二の独占タイトルを他のプラットフォームに出すなんてハードもソフトもPSというプラットフォームの敗北なのさ >>116
なんのことを言ってるのか全くわからない
ソニーはgamepassをパクってない
ファーストタイトルをday1リリースしたりしない なんか凄いのが暴れてるね…
もうこんなのしか残ってないんだろうなぁ… 「ソニーは」って、ゲームのDLの話じゃなかったのかよ >>128
擁護することしか頭になくて元々の主題を完全に忘れてるんだろうね… 同じようなレスを2回飛ばされたので意図的ですね
なにか都合が悪いレスだったかな? 日本でのセールになる前のPS新作のDL率は普通に1割切ってそうw >>132
ファルコムで2割弱だから流石にそこまで低くはないと思うけどね
でもまぁ基本的に2割前後くらいだろうけど 結局、国内市場でDLが売れてる証拠は無いってことでいいのかな >>111
お前が言いたいことが理解不能だが
パケ定価で売れてるもの以外はほぼ全てフリプや格安セール品、
3割引5割引なんて高価なものはPSユーザーは買わない、
だからDL全体の約半分は新品定価、って主張したいのか?
それでもパケの2倍未満、パケの数倍売れてるなんて主張からは遥かに遠いが >>123
任天堂が本当に問題なのは
38.5%というDL比率が変わってないということ >>134
ないな
ないのに延々と暴れてる馬鹿がいるだけ >>135
オンラインセールというものはロングテールなだけ >>134
これだけネットが整備された国内市場でDL率が低いと考える理由はない
日本が特殊にDL率が低いとすると海外が特殊にDL率が高くなる
ありえない >>118
それがですね、週販スレやら爆死スレやらでは、
初週売上はDL込みなら馬鹿売れしてる、なんて言い張る方々が多数おられるのですよ
それに貴方の理屈だと、PSユーザーは新作を遊ばない方々ってことになりますよね
曲がりなりにもコアゲーマーを名乗ってる方々が、そのような様では不味くはないでしょうか PS5ソフトの世界売上(DL込み)
デモンズ140万
ラチェクラ110万
リターナル56万(メガヒット扱い)
お察しだよな 任天堂のデジタル売上比率はDLCやアドオンコンテンツを入れて46.0%
ソニーのデジタル売上比率をDLCやアドオンコンテンツを含めた数字で算出すると95%になる
もうソニーのソフトはネットで売れまくっている
「ソニーはセールで売れてるだけ」とか言ってるやつは任天堂やMicrosoftにセールしてもらえばいい
任天堂はセールできるタイトルももうないと思うがな
ちなみにゼルダの伝説は北米では29.99ドルと半額に値引きされて売られてヒットした
セール叩きはゼルダ叩きみたいなもんだ パッケージ販売ソフトのダウンロード版の本数ベースの比率
パッケージ版
本数ベース ファーストが決められた入荷DL数扱いしてるんじゃないかな サードが実際の数字教えてくれとは言わないだろうし 初期発表でDL数込み良い発表してるのにぜんぜん伸びなかったり >>138
結局なにがいいたいの?
DL全体で8割と、平均価格3500円と、お前の主張する「新品定価でパケの数倍売れる」
これを満たす売上割合はどんなもんだと考えてるの? シュレディンガーのDL
売れた証拠は無いが
売れてない証拠も無い
箱を開けるまで誰にも分からないのさ 金額ベースだと
ダウンロード専やDLCや基本無料ゲームの課金などの扱いはどうなっているのか? DLは上がってるだろうがサブスクと無料ゲーで手一杯で言うほど売れてないんじゃないの
俺もホライゾン2をプラスでDLしてやってるわ >>146
お前自分で「PSのDLはフリプや格安セールばかり」って言ってんじゃん
$29.99レベルの高額で売れてるならDL平均価格が3500円なんかにならんよ
1ドル5ドルやフリプとはわけが違う 孤軍奮闘で発狂してそんな必死になる程のものなのかね 決算を比較すればPSの方がswitchより圧倒的にDLの売上が多いのは事実 >>155
孤軍奮闘って君が言ったらお仲間が来たぞw
ほんとわかりやすいよなコイツらw 採用している会計基準が違う会社の数値を補正無しで直接比較しようとするお馬鹿さんが30以上もレスして決算資料がと言うスレ。
あと、ゲーム分野以外でもSONY決算数値のセグメント分割は同業他社比較しにくいようにしていると批判されることが多いのに、機種、地域別数値が出ないのは当然的書き方をするのは株式投資の情報を見た経験がないと推測される 国内DL売上が唯一見える数字
CESA調べ国内家庭用ゲーム市場規模
パッケージソフト
2017年 1942億
2018年 1796億
2019年 1657億
2020年 1906億
2021年 1691億
ダウンロードソフト
2017年 168億
2018年 174億
2019年 259億
2020年 322億
2021年 346億
https://www.cesa.or.jp/information/release/202208290945.html
2022年のデータはどうなるかねぇ お前ら人間かどうかも怪しいやつに会話試みるの好きだよなw
対ケンノスケとかもそうだけど >>161
PSのDLには3500円以下の新品もたくさんあるんだからお前のその質問は完全に無意味だろ また数字を都合よく読んでありもしないことを主張してるのか
海外はともかく国内のプレステはDLなんてせいぜい2~3割だろ
中古ありきで考えてる連中がデジタル移行なんてするはずもない >>160
ニンテンドーSwitchのファーストタイトル比率は85%だから
会計基準を合わせたところで数字に大差はないよ
会計基準の違いによって発生してる差は15%のサードのさらにロイヤリティか全額かの差だけなんだから
絶対に金額でいって1桁%しか違わない
そんな単純な算数もできないお前がお馬鹿さんなんだよ >>165
日本だけ特異にDL率が低いなら海外だけ特異にDL率が高いことになる
日本みたいにデカい市場でそんなことあるわけなくて
日本も海外並みにDLがあると考えるべき >>164
そこは俺のミスだ、言い直そう
パケ併売品の新品定価の割合と
ずっとパケ併売の話をしてきたからそう理解してもらえてると思っていたが 日本のDL率は低いってそれこそソニー自体が言及してるのに日本も海外並って…
ほんと頭大丈夫なのかな >>167
実際海外のダウンロード比率は高いんじゃない?
アメリカなんて西海岸と東海岸で流通の関係で発売日一カ月ズレたりしてたから早く遊びたいならダウンロードになるだろうし
そもそも日本に比べてソフトの値段全然安いしね >>27
> 79%の本数がDLで売れている
> つまりパッケージは2割でその4倍DLが売れている
DL版の売上単価が3500円強。つまり一人が8000円の定価で買ったら他3人は2000円のセール品を買ってる計算。
つまり新作のDL率は79%の1/4の20%弱。ファルコムの社長の言った通りだろ。 ゴキちゃんは本当に頭がおかしいよな
本数ベースの比率はDL専用ソフトとセールしてる旧作ソフトを含む、
金額ベースの比較はパッケージはロイヤリティのみでDLは全額計上だから何の意味もないって何万回言われれば気が済むの?
3500円以下の新品?そんなもんパッケージではインディーのパケ版と超古いソフトのベスト版や価格改訂版だけだろ
そんなもん含んだDL比率をランキングにたま〜〜〜に出てきて翌週には消える9000円超の新作に当てはめようとするなよ >>167
以前ならともかく
今のプレステにおいて国内市場なんてそんなでかい存在じゃないぞ
任天堂が頑張ってるからCS全体では世界の1割とか行くけど というかDLが見えない分からないも何もソニーの決算に答え書いてあるだろって言うね
パッケージ併売ソフト本数ベースで62%平均購入金額3300円、日本だけじゃなくて世界でも新作なんて大してDLされてねぇよ >>175
ゴキブリって平均購入金額を頑なに無視するよな PS5本体所持者が全員DL版買っても桃鉄以下
まあ日本で稼働してるPS5なんてもっと少ないだろうけど >>168
ソニーのデジタルソフトウェア(DLC抜き)が四半期で約1000億円でパッケージが約150億円あるわけだ
150億円を卸価格と見做したとき200億〜220億円ぐらいが小売価格となる
1000億円のデジタルソフトウェアが全部パッケージ併売品だった場合
4.5:1から5:1の比率になる
非パッケージ併売品が100億円あったとしても
900億対220億の比率になってパッケージの4倍ぐらいはDLだろうなってなる
結局はお前のいう3500円とかいう数字になるまであとはDL専フリプ足し続ければいいことになる
DL率80%って数字と矛盾しない じゃあなんでパッケージ廃止しないんですか?wFF14は拡張パックのDL版が88%の時点で次回からパケを切ったんだけど
それにデジタルエディションはどう説明するんですか? >>164
てかお前、この流れでそんなこと言い出すってことは
>>93の「新品もパケの数倍売れてる」ってのは
「パケ併売品で、DL版がパケ版の数倍売れてる」じゃなくて
「格安のDL専売ソフトも含めたDLソフト全体の定価売上がパケ全体の定価売上の数倍ある」って意味で言ってたのか?
そりゃタイトル数数倍あるんだから当たり前だろとしか >>174
その計算にアドオンコンテンツちゃんと入ってんの? >>180
だから俺はXHCfnAo2Mが何を知りたくて絡んできてるのかわからんし
XHCfnAo2Mの脈絡が全くわからない
PSのデジタル比率95%の高さを知って発狂してるようにしか見えない >>180
だから俺はXHCfnAo2Mが何を知りたくて絡んできてるのかわからんし
XHCfnAo2Mの脈絡が全くわからない
PSのデジタル比率95%の高さを知って発狂してるようにしか見えない CoDが無いとファーストソフトが作れない情けない会社があるらしい ステイ豚の言うヒントダウンロードってのは原神だと言うのがバレたから間違ってはないはず
まぁ大半はPS5パッケージ版が爆死した時のステイ豚の悔し紛れの言い訳だけど、そこはゴミを見るような目で見てやるってのが大人としての対応だよ >>184
任天堂だってマリオかポケモン無かったら困るだろw
PSにとってCoDはそんだけでかいんだよ >>181
アドオンが売れてるのは決算でも間違いないんだからゴキちゃんはそっちを主張するべきだよな
ゲームのあり方が変わってきてるからソフトの売上だけがすべてでは無いって主張ならまだ分かるわ ゴキちゃん、卸価格とロイヤリティの違いってわかる?
分からないなら調べてきてから計算やり直そうね いつまで頓珍漢なこと言い続けるつもりなんだろ…
なんか前にも似たような暴れ方してた人いたけど同一人物なんだろうなぁ… >>186
天下のソニー様が他人の物に寄生してるわけ?w
PSスタジオのゲームは無益で無明、無価値なゲームしかないってことだな?教祖様の言われたとおりに言える、物分かりの良い信者だね君 >>4>>8
PCの方が売れてるだろうな
PS5は3年目になっても累計は今一だから販売数が振るわないのはしゃあない
PS5は転売ヤーを除外すればやはり原神のような課金オンゲに使われているのではないだろうか >>181
ゲームオンリーのアドオンの数字なんて出てたっけ?
まして国内の数字なんてさ
決算資料で読めるのはワールドワイドでの本数ベースのデジタルコンテンツが占める割合だけ
なんか他で出てたっけ? 同人ゲーム販売サイトのDLsiteやFANZAみたいに販売本数が出ればいいのにな チカニシくんは基本的に「ソニーは実際は〇〇だろうな」みたいな根拠のないことだけいう
ソニーはデジタルレシオ95%って決算で発表してるわけで >>187
アドオンが好調な数字なのに、買い切り型が売れてるんだって主張するから意味不明になる。
まぁスマホゲー市場っぽくなってるのが許せない高齢世代なのかね暴れてる奴は。 任豚の言ってる通りならPS5なんか出せてないしPS4でとっくに撤退してる
売れない売れないいいながとうやって経営してるんだろう
どこかから降って湧いて出てきてるんだろうか
ゲーム事業で一度も収益を上げたことの無いマイクロソフトより悪いって事だよね? >>190
プラットフォーマーっていうのはみんなが喜ぶものを配信すんであって
8兆円かけて買収したりするとかキチガイの所業ですよ >>196
ストアランキングが大体いつも原神エペのツートップだからね >>196
そうなんよな、ソニー自身がライブサービスに力入れるって言ってるのに暴れてる奴はマジでどこのファンボーイ何やろうな?w
ソニーがどうこうより任天堂に負けたくないだけなんやろな ソニーも超巨大複合企業だろ
MSと同じで他の事業が頑張ってるだけだよ 国内外問わずメーカーや開発者から「ダウンロードソフトが売れてない」って批判されてるのがPSだけなんだからお察し >>178
で、その中で新品定価はどのくらいあるの
お前と同じデータで試してみたけど
DL総売上額が1010億で、DL総売上本数が3700万
平均価格は2700円程度だが、
安物買いばっかりじゃん >>201
その割には決算いつも好調なんだが
どこかから降って湧いてくる錬金術でもやってるのか >>197
売れてるのはアイテム課金。だから、アイテム課金で稼ぐライフ型を大量に出したいとSONY言ってる。
で売れてないと主張されてるのはパッケージと同様な買い切り型。
決算資料から読み取れるのはアイテム課金の比率が高いということと買い切り型の実態を分かりにくくしていること。 >>183
2回言うほど大事なこととは思えんがな
言いたいことは一つだよ
PSユーザーは安いセール品買うためにDLを利用してる
パケ併売新品定価のDLなんざ大して売れてない ソニー→国内売上データ出さない
各メーカー→国内売上データ出さない
ファミ通→国内DL売上出さない
これだけ都合が良いんだから見えない数字を妄想して誇るのも当然だよね >>204
実際はサードソフト一つ消えただけでテメーのトコのソフトも作れなくなるほど脆弱なようですが・・・ 普通に売れてますが?
あのね一つ言っていいですか?
PS5はスイッチの違ってコアなユーザーが多いのでダウンロードが売れてるんです
データもありますからね >>207
去年国内のデータを出したのが上位2タイトルだけな時点でね… 好調好調言ってるけど利益がいつも任天堂の1/2だったりとひっくいのよな
さらに
PSサードソフト売上、Q1~Q3比較で4000万本以上減少してた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675427905/ パケ15万弱、パケDL合算30万の地球防衛軍6が
PSストアDLランキング年間2位だから
3位以下のDL数はお察し >>212
ファースト伸びてるじゃん
流石ソニーと言ったところか
これこの調子でいくとファーストが伸びてその流れでサードも売れるな >>212
でもそれで採算取れてるんならいいだろ
いつも任豚が煽ってる販売数が妥当って事
逆に言えば任天堂はそれだけ売れた金を懐に入れてるだけでユーザーや社会には還元してない
守銭堂言われる訳だ ゴットオブ 初週3万 →累計1100万本
ホグワーツ 初週5万 →累計1200万本
ファミ痛のランキングなんてあてにならん 任豚のやってる事はいわゆる結論ありきの理論なんだよ
本気で言ってるから病気だわな(笑) >>214
ランキングはPS4とPS5に分かれててどちらも2位だからねぇ…
PS4は10万程度で2位
PS5は5万程度で2位
こんな感じなんだろうね
ほんとお察しだよ >>217
それ結局のところ日本のPS市場が死んでるってだけだよね まぁpsのdl市場なんてクソみてーに低いよ
じゃなきゃインディが名指しでバカにしたりなんてあるわけないしなww >>210
そのデータ ぜひ見せてほしいな
みんな詳細な情報ソースが無いから推測するしか無いのが現状だし >>192
SONYの決算資料が
金額:アドオン有り
本数:アドオン無し
がベースになってるのにこの数字を混ぜるバカがいるという話。 >>220
君はソニーの社員なの?
うっかり社内の機密データ漏らしたらコンプライアンス違反だよぉ コアなユーザーはセールでDL買ってるって事だろ
それならソニーの資料とも矛盾しないしな >>226
DEなんて価格ありきの廉価版だろ
好んで買うやつはいない 知恵遅れゴキブリ
嘘妄想言い逃げで現実逃避しか出来なくなってるwww 日本でDLのが売れるなら日本でDEの販売に力を入れると思うんですがそれは… >>231
だから何で?
PS4の資産どうすんの?パッケージ >>224
売れてるというデータを見せたことは過去にある
でもみんな見ないふりをしたんだ >>232
なんでパッケージが存在しているの?PS4の時からDL中心だったんだろ? >>214
一時期ゴキはDLの話になると念仏のようにEDFEDF連呼してたが
ぶっちゃけEDFってファルコムと並ぶPSの国内DLがクソなのを証明する存在やよな >>232
力を入れると言ったのに通常のを0にしてDEを100にするみたいに思ってない?
>>233
ついでに載せればいいのに… >>233
じゃあもう一度披露してほしい SIE自身や相応の公的機関によるデータを >>216
> 逆に言えば任天堂はそれだけ売れた金を懐に入れてるだけでユーザーや社会には還元してない
> 守銭堂言われる訳だ
営業利益っていうのは売上から諸経費を引いた「本業の儲け」を示す指標。
サーバー強化もせず税金もろくに払ってないソニーがユーザーや社会にどう還元してるんかはしらんが、そういうのは営業利益が低い事とは関係ないんだ。 みんなSIEの決算報告にあった『2021年度は本数ベースでDL率66%」という情報しか確実なソースがないからあれこれ推測するしかないわけで >>225
頭のスペックが低すぎて、出てる数字の単純比較以上のことが出来ないのよ
だから本数はDL専売込みと無しだとか、売上は会計基準が違うから比較する意味がないって何度言われても無視する
そのくせ、決算で唯一基準を合わせた数字が出てる純利益は任天堂がダブルスコア以上で勝ってるからアーアーキコエナイ
こんな頭も往生際も悪い基地外の相手しても仕方ないでしょ こと国内においてはPSで発売直後のフルプライスのダウンロード版が売れてるってことは無いと思うよ
コンパとかのPSサードって5万10万売れただけで嬉々として発表してたんだよ昔は
今サードからろくに発表無いでしょ、発表出来るような数字売れてないからだよ >>227
パケ15万弱、パケDL合算30万の地球防衛軍6が
2022年DLランキング2位になれてしまう市場なんでねぇ
今年のぶんもFF16のパケDL合算とDLランキングで答え合わせできるかと ファンボの言うDLガーもPS5がDE版の方が遥かに売れてるなら信じようかという気にもなったんだけどな
実際は物理ディスク版の方が売れてるわけで
その物理ディスク版もプレイするにはソフトインストールが必要になるていうなんのためのディスクなのかわからん仕様になってるが >>235
年間DL数の上限に蓋をする存在だからね
PS4と5合わせて年間のDL数15万本程度が2位ってのは相当やばい >>243
任豚っていつもDEがーって言うけどたかが数千円で廉価版買う人がいないってだけだろ
本気で頭悪いんだよね Switchからスロット抜いた数千円安いバージョンあったら買うのか?って話 >>228
コアなユーザーというか単に様子見してて
評判がよかったらセールになったら飛びつく
ケチでミーハーなだけの連中というか… Q 最近のプレステにおけるパッケージ版とDL版の売上比率は。パッケージ版とダウンロードすべてが製品部門売上に計上されているのか
近藤:概算だがDL比率は20%弱、弊社はパッケージ版の方が多い。DL版やDLCについては、ライセンス部門の売上に含まれている #日本ファルコム株主総会
https://twitter.com/michsuzu/status/1603277241970221056
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>245
いいから営業利益が任天堂の半分しかない理由答えてよ。
売上本数で勝ってて、それが殆ど利率の良いDL版で定価で売れてるなら利益で蒔けるはずないよねぇ? >>245
元が高いのに少しでも安いDEの人気がないのはなんで?
よくPSは高級〇〇でSwitchは底辺〇〇みたいに数千円の差を気にしないお金もちが買ってるの? >>245
廉価版?
物理ディスクというお前らにとって無駄な機能を省いたモデルじゃないの?DEって
物理ディスクいらないんでしょ? >>246
もうDL中心になってるから俺はそのモデルの方が欲しいぞ PSは廉価版(slim)が出たら通常版より売れる、高価格版(Pro)が出ても通常版より売れない
Switchというか任天堂ハードは廉価版(lite)が出ても通常版より売れず、高価格版(有機EL)が出たら通常版より売れる
客層の違いかねぇ >>91
おーい3回目
決算みて明らかになっている通り
PSはファーストもサードもソフトが売れていませんけど何処の世界の人ですか?
PSサードソフト売上 ( )はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1〜Q3 22690万本(5050万本)
21Q1〜Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1〜Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
PS4及びPS5ソフトウェア販売本数(万本)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
19年度 5050 7160 *8870 6530 27610
20年度 9140 8180 10420 6140 33880
21年度 6360 7640 *9270 7050 30320
22年度 4720 6250 *8650 **** 19620
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算
Switchソフトウェア販売本数(万本)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
19年度 2262 3587 *6464 4559 16872
20年度 5043 4982 *7585 5478 23088
21年度 4529 4860 *8541 5577 23507
22年度 4141 5400 *7670 **** 17211
※ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません。 何で任豚ってワラワラ出てきてレスして来るんだろ
さすが豚小屋のゲハだわ(笑) >>1
PS5 デジタル 401,086台
Xbox Series 422,702台
PSフルゲームDL率
Q1 Q2 Q3 Q4
29% 22% 23% 37% FY16 FY22ソフト売上高
39% 27% 28% 43% FY17 パッケージ版1500億
43% 28% 37% 45% FY18 デジタル版4903億
59% 45% 47% 68% FY19 アドオン(課金DLC)6364億
74% 59% 53% 79% FY20
71% 62% 62% 71% FY21
79% 63% 62% FY22
2022年のPS Store年間ダウンロードランキングを発表! ELDEN RING第1位、地球防衛軍6が第2位
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/18/20230118-downloadranking/
エルデンリング 498,452
地球防衛軍6
09月02日 販売本数30万本突破
09月04日 112,239 (在庫少)
https://www.gamer.ne.jp/news/202210220001/
「6」ではダウンロード版の割合はさらに高くなっています
https://i.imgur.com/2evzweW.jpg
PS売り場縮小→高評価ソフト在庫少+PS5デジタルエディション普及→ダウンロード購入
https://i.imgur.com/trAuTuQ.jpg 少なくとも国内では売れてる訳無い
アホでもわかる
そもそもゴキは本当にほんの少しでもPSを盛り上げたいなら嘘をゴリ押すんじゃなく楽しく遊んでる雰囲気出せよ
低脳なネガキャンと嘘塗れのポジキャンを過疎ってるゲハでやっても何も変わらんぞ >>258
その地球防衛軍6が年間DLランキング2位になってしまったせいで
「DL版が売れてる」が完全に破綻したんだよなぁ 海外勢にも馬鹿にされるわな
足を向けて寝られないんだから感謝しとけよ >>258
なんで資料内にあるこの注釈を無視するの?
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
4 Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStationTM Store, such as in-game currency, in-game items
and expansion packages. すまんすまん3,4じゃなくて2,3だ
2 Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation® consoles sold on discs to retailers and royalties from third party
software sold on discs.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStor さて、データを披露したところでお前ら結局は見えないふりするんだな 物理ソフトウェアは1stタイトルの売り上げ+3rdタイトルの“ロイヤリティ”
デジタルソフトウェアは1stタイトルの売り上げ+3rdタイトルの“売り上げ”
なのよその数字 >>268
ど…どこにあるんだ!?
アンタの書き込みは俺には2つしか見えんぞ!? >>268
いつ披露したの?r-hentai君?
わざわざ垢変えてもバレバレだよ? >>261
黎の軌跡も破綻に貢献してるぞ
https://www.famitsu.com/news/202210/06278501.html
黎の軌跡II
PS4 36,261
PS5 14,446
消化率のソースがないが、どちらも赤(=80%)だった
このことからパケ版の出荷本数はPS4版が45,000程度、PS5版が18,000本程度と推察される
そして>>248にある通りDL率は2割弱という発言と上記の数値からDL版はPS4版が11250本、PS5版が4500本程度と考えることが出来る r-hentai君の複垢芸はいつまでつづくんだろうなぁ 初週とはいえコレでDL版が売れてると言えるのかねぇ? >>272
もしそれが年間ランキング上位にいたら大惨事なんてもんじゃ済まなかったな… ソニーはDL版の比率を本数ベースで出してるのが問題を面倒臭くしてる
金額ベースで出せばいいのに何故しないんやろうなぁ… 地球防衛軍6が両機種ともに2位な時点で大惨事では…? >>91
お前が出した>>27の決算資料からわかることは
ソニーの最新四半期の売上は、本数も金額も前年同時期を下回ってるということだが >>276
早漏で済まなかった、大惨事にはなっているのよ
2022年9月のPS Storeダウンロードランキングを発表!
https://blog.ja.playstation.com/2022/10/11/20221011-downloadranking/
この数字でPS4版が5位、PS5版が4位という体たらくなのよ、しかもコレは月間の数字で黎の軌跡は9/29発売 >>282
9月と10月の月間ランキングで黎の軌跡2が地球防衛軍6より上にいるもんだから
「メーカーが公表してないだけで出荷DLは30万から大きく伸びてる」といった主張も潰れるんだよな >>285
ほんとだ
9月のPS4ランキングでは地球防衛軍6の方が上でした
お詫びして訂正いたします >>286
PS4ではパッケージで買ってた人がPS5になった途端にダウンロードに移行するという物凄い都合の良い設定なんだよね
ほんとなんというか茶番としか言いようがないよねぇ…
もっと説得力のある言い訳が出来ないものかなぁって思っちゃうよ 第二第三のペルキチを生み出さないためにゲハ内だけは売れてることにしといた方が世間にとってはいいのかもしれない https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1615613293615538176
2022年PSストア年間DLランキング
PS5/PS4ともに『地球防衛軍6』が<第2位>にランクイン??
沢山のご入隊ありがとうございます!EDF!EDF!
#EDF6
こんな絶好の機会でも累計30万本から情報が更新されなかったというね
5の時は定期的に情報更新してたのにな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>289
彼らゲハのノリのままSNSとかに進出していくからなぁ 隔離は難しいかも そりゃサクナヒメ制作者にPS市場やばくねっていわれるよね >>289
そうすると調子に乗って別の方面でやらかしそうでねぇ… >>27
フォースポークンはいくら合計で売れたの? 普通に考えてPSでDL版とか買いたくないわな
クレカ情報流出させたとこにクレカ登録したくないし
だからプリペなんて面倒な上、R18はクレカ必須なんだから阿呆かと PS5本体が売れても地球防衛軍6、エルデンリングなどが売れている発表が無いのが不自然だよ >>195
どんなに頑張っても無駄なのによく頑張るなあ。
言い負かせれるならばどんな嘘ついてもいいってスタンスなのかな? PSサードは国内〇十万本突破!の報告を全然しなくなったなぁ
DLが売れてるなら何でだろうね >>299
Switchと対等に戦おうとするなら国内○百万本突破!の連発でなきゃならないのにな >>300
PSでトップクラスにDL売れた地球防衛軍がDL込み30万なのに
任天堂はスプラ632万本 ポケモン694万だからなw
ここまで桁が違いすぎるのにライバル気取ってんの草生えるんよ PSサードのダウンロード売上を推定するのに当のサードではなくソニーの決算持ち出すの面白いよね
本当に売れてるならサード自身がこれ見よがしに喧伝するだろうに >>178
人に算数苦手か?なんて言っといて、自分も算数苦手なのかな
パケの4倍定価DL版がある時点で、「DL全体で79%」を達成できてるんだから、
3500円にするためにセール品DL専売品を足し続けたら全体DL率がおかしくなる
全部フリプで只だとしても、定価8000円を半額以下にするために加算したら、
全体DL率は90%超えるぞ >>302
ダウンロードに関しての良さげなデータがそれしかないからね… ソニーの販売本数はフリプが含まれてるかすらわからないんだろ? 以前「PSはDL9割」を「PSがDL市場シェア9割を占めてて他機種は残り1割」と誤解してるPS信者がいたんだよね
もしかすると「合算30万の地球防衛軍6が年間2位」についても
全ハード総合ランキングと誤解してて「SwitchタイトルはランクインしてないのでDL数も少ない」とか思ってたりしてなぁ… これで何回目かな、お前らを論破したのは
データを見せるだけの簡単なお仕事だよ ID:FDERp8ZQ0 は認識障害者か。
じゃないとPlaystationを擁護するのは難しいのだろうなぁ。 >>27
フルゲームって原神とかエペ含んでるから実際は更に何分の一レベルやろ (2/2)なのかもしれん
(1/2)がどれかは知らんが r-hentaiは自分のレスを引用してソースと言い張ってたけど遂にそれすらしなくなったのね
病気進行しすぎでしょ >>321
なんでもかんでもr-hentai扱いすればいいってもんじゃないぞ
取り敢えずデータに対する反論よろ このスレには売れてないってデータしかないな
おわり >>322
明らかに君がr-hentaiだからそう言ってるだけだけど?
データなんか出してもいないのに反論とか馬鹿なの? 売れてないデータは根拠付きでガンガン集まるのに(というかEDF2位とファルコムだけで十分)、売れてるデータは何一つ出てこないよね
まぁ無いものを出せるわけないから当たり前だけど PS→DLトップレベルに売れた地球防衛軍がDL込み30万本
switch→人気ソフトはDLだけで200万以上売れる
こんだけ売上に差があるのにDLガーでイキるの虚しくないんかゴキブリは >>328
人気ソフトと言っても最低最悪の完成度になってしまったポケモンSV、スプラ3、あつもりを女子供二騙し売りしてるだけじゃないですかー >>328
Switchは国内DLランキング10位のゼノブレ3が推定30万本前後だからなぁ
10位が2位の倍って勝負にならんだろう >>329
お前の感想はいいからはよPSソフトはDL版の方が売れてるってデータを出せ
お前のIDはここの何人もが覚えてんだよ >>332
俺だけの感想ではありません
世間の評価です >>332
まともに会話する気なんかないから馬鹿にしとくだけに留めたほうがいいよ >>334
そうするわ
ちゃんとソース持って来る宣言とは気骨のある奴だ なんて思ったのが間違いだった >>329
女子供に認知されないソフトはDLも売れない。
因みに、小学生以上の女子供がDL出来ないと思ってるのはIT音痴の老人ぐらい。 >>336
そうそうそれでいいのよ
今後は見かけたらゴミ以下の扱いで接するのが正解だよ >>337
むしろPSとか好きそうな中年のオッサンや老人のがDLとかできないイメージだよな ナリユキさんとか河村さんの記事を見れば一目瞭然なんですけどねぇ >>340
釣り針でかすぎだろ
本気で言ってるなら白菜なりゆきalt辺りのブログ連レベル >>341
白菜も良かったなぁ
あそこはガチの数字を持ってたから参考になったわ r-hentai爺まだ暴れてんのかよ
しかもいつの間にかアカウント変えてるし
マジモンの病気持ちは気持ち悪いからとっとと病院行けや スペシャルラインナップ「なんGガー」
r-hentai「なりゆきさん!河村さん!」
プレステ界隈まじで終わってて草 >>347
そういう言い方してると9割だと思い込むガチの頭PSがいるからあまり言わない方がいいぞ >>347
9割と言ってもパッケージ1万でDLが500万でも9割だからな いつの間にここは笑ってはいけないゲハ板スレになったの? >>350
r-hentaiが出没するスレではいつものことだよ >>350
そもそも道端の吐瀉物を見て笑う奴なんかいないからな
言うまでもないかもしれんが道端の吐瀉物=r-hentai爺な >>352
SONYの決算資料でソフト売上がPS4、PS5が分離してないあたりも移行の自信のなさと >>352
マルチどころかPS5版がないソフトも未だに沢山あるからね…
PS4の3年目ぐらいにPS3にしか出ないゲームなんて当然なかったし >>349
>パッケージ1万でDLが500万でも9割だからな
? >>356
考えるんじゃない
「そんな比率になったらパッケージ廃止してるだろ」とかまともな思考しちゃいけない
他の人曰く虫の鳴き声みたいなモノらしいから >>352
生産の回復の目処が立たなかったからだろ
今後は生産も回復したし変わってくる ファルコム「PSのDL率は2割弱」
カプコン「日本は任天堂が9割の市場」
サードが嘘付いてるっての? >>354
PS4→PS5アプグレ有料化でさえアレだけ問題視されて大騒ぎしたのに、
いきなりPS4切ったらSIEに約束反故されたと、No PS!的な暴動が欧米で起こる。
※箱はS|X出す前に、ONEユーザーの救済策として「1年間ONEの縦マルチ」を約束し、期限来たらばっさり切った。
(この時マルチやると、新型が売れなく成る!と、
SIE側は散々馬鹿にしてたはずなのに…? 本当にダウンロード版が売れてるなら、ファルコム本体がswitchマルチやりだすはめになるし。
アクアプラスがあんなことにならない。 >>362
だからアクアプラスがあんな事になったって言われてんだろ
アホ過ぎ >>347
そもそもDL率以前に、日本のPSが単純に売れてない
世界でGOWが1100万売れてて、日本には世界の1割弱のPSがあるんだから
日本でGOWは100万売れてて当然
なのに日本ではパケで6万ちょい
仮にDL9割でも60万程度 >>195
国内もPCより空気だからね
ゲームは今やソシャゲ系の方が大きいってのも考えて
PSは原神ユーザーが多いのだろう >>362
売れないからサードもファーストもPS独占どんどん減らして
PCマルチ、箱マルチに走ってるんでしょ この状況だし本当に売れているのかという疑問はあるねw 大量出荷の甲斐もあり現在も大量に売れまくっているPS5、
ソフトの方も話題作が発売されると難民警報が発令され、
小売りと市場の温度差があらわになっている現状ですが
今後はどうなってくるでしょうか?
正直言いますと発注状況でいえば3月タイトルもまだ品薄になる可能性はあります。
ただ2月のPS5タイトルの好調っぷりからすでに手を打っている小売りも多いと思います。
現在届いている発注書から5月のPSタイトルは完全にPS4からPS5へシフトチェンジした
発注になっているでしょう
PS5コーナーももっと大きくなるんじゃないかな?
まぁ・・・・最大のビッグウェーブは6月のFF16でしょうけどね。 あちこちに何かとなりゆきブログ貼る人いるけど本人だよね? >>368
独占減らすのは関係ないだろお前素人?
マルチエンジンでの開発メインになってるからだろ
Switchは低性能だから入らないだけで dl専売のモンハンライズの数字から上限の数字は得られたはず >>27
2022年第二四半期は63%、最新の第三四半期は62%だったのに
なんで第一四半期の数字を使うの? パケ実売15万弱、メーカー出荷DL30万の地球防衛軍6が年間DLランキング2位になってしまうくらい
今のPS市場は小さいから独占じゃやっていけんわなぁ >>379
ロイヤリティ免除のファーストの立場を捨てて
ロイヤリティをもらえるPSハードの普及を阻害する行為を行うのって
PSでの売上が不安だから、以外の理由があるのか? >>380,381
PCユーザーからPSに引っ張るためだろ
PCでPSのファーストのソフトに触れる事で知ってもらう発言あっただろ
PSの販促に利用してる >>383
そう思うのは俺じゃなくてソニーだから勝手に言えば Steamに上がり3割とられて何の販促だよw
PSで出すだけじゃ回収できない製作費と抱えるスタジオの予算を捻出する以外何があるってのよw
しかもソニー自身がPSに拘らずというか捨てて他プラットフォームで稼ぐって言ってんのに
SONY「国内のPCゲーマーは既に500万人。ゲームによりコストをかける濃いゲーマーなので狙っていく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
SIEがさらなるファーストタイトルのPC版を投入。Steamページから発覚
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1621093944/
ソニー、2025年にはPS用ゲームの半数がPC/モバイル対応に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653620117/
吉田「自社タイトルをPCやXboxに出すことへのためらいはもう無い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673370386/ >>382
だからそんな販促、PSが十分売れてりゃする必要ないだろ >>386
勝手にそう思ってればいいよ
バカには理解出来ないんだよ >>387
それはあるだろうけどね
でもPSに触れた事無い人にファーストのソフトを知ってもらうのは悪い事じゃないと思う 長年やって来なかったPCへの移植が販促ねぇ…
スマホに専用のアプリゲー出すとかならわかるけどまんま同じゲームをPCに移植するだけで販促になるわけないでしょ…
もしソニーがそんな事を本当に言ったなら阿呆だしそれをそのまま信用してる人も阿呆なんじゃない? ソフトはそりゃ売れるだろうけどPSに移行なんてほぼないだろ
PCで出来るんだから
ゼルダがPSでできるようになったらswitch買うのか?ってこと >>390
移植が容易だからだよ
元にホライゾンで盛り上がってたろ
それで2で本体買ってくれるように誘導する
別におかしいことではない
スパイダーマンもそう
ツシマはシリーズ化しないだろうから出さないんじゃ無いかな >>391
ほんと想像力のかけらも無いんだな
例えほぼ無かったとしても販促なんてそんなもんだろ
失敗しても損にはならんからやるだけ
スパイダーマンやホライゾンやったことない人がやれるチャンスができる
購入動機の一つになる可能性ができる
それだけ >>392
で、そのHorizon2は売れましたか?
全く売上情報が出ないけれど誘導できたんですか?
多分出来てないですよね?
なぜならPCで前作やって続編もやりたい人はほぼPC版待ちだからね
これが現実だよ? >>393
損になるぞ
PSPC持ってる人がPCに乗り換えたら、その分のロイヤリティを失うし、
PCで遊べるならPSいらね、ってなったら月額のオンライン収入を失う 過去作をPCでやったから新作はPS本体買ってやるかぁ…なんてなるわけない
そんなことも想像できないのかな てか文句あるならソニーに言えよ
そんなことしても損ですよ
移行するわけねーって
バカじゃね?(笑) そもそもファーストソフトをPCで売る以外の意味で誰かが何か言ったのか?
それがPSの販促になるって >>397
そもそもソニーが「PSへ移行させるためにPCユーザーに知ってもらう」って前提が間違ってるんじゃないのかな
「ソニーファーストのソフトをPCで売るためにPCユーザーに知ってもらう」んじゃないの?
PCに出すのは宣伝目的じゃなく商売目的、
こう考えたほうが自然だろ >>382
同じ理屈なら箱に出しても問題ないな!!
草 >>398-399
その通りなんだが話題逸らし目的の1匹に付き合ってはいけない
NGにしておくのが吉 >>402
話題そらしかなぁ
本人本気でそう思ってそうだけど >>386
改めてこの"ソースはソニー"一覧を見ると状況証拠的には完全なる脱Pだなwスクエニ涙目レベルの
DLどころかパケ含めてソフト売れてないハードの末路を感じる プレイヤー側とパブリッシャー側で見てる数字が違うというのがヒントかな 本当ならデジタルエディションの本体がもっと売れてるはずだよ
値段はそちらの方が安いんだから DL版が全体の9割だ!という事で現状の数字を9倍できるし、次の瞬間記憶なくして同じ言葉を言えばさらに数字が9倍になるから無敗だぞ まあ安く見せるためにスマホ以下のゴミストレージしかないスイッチよりはDL率は高いと思うぞ 一社たりとも国内PSのDLで喜んでるメーカーが現れず逆の例は多数見つかる時点で察してください >>408
ストレージに関してはPS5の方がキツイぞ
なんたってソフト一本あたりの必要容量Switchの10倍はあるから
てかPS5はHDDからSSDになった分PS4より容量問題は深刻化してんだぞ
PS4ですら500GBはきついってんで1TB版売ってたのに
PS5でソフトの必要容量倍増してるのにストレージ825GBしかない
システム領域で150GBも使うしそらカツカツになるわ
しかも汎用MicroSDカードぶっ刺すだけのSwitchと違って
PS5は容量増やそうにも外付けでも内蔵でも一癖あって大変 >>410
ソフト一本あたりの容量がPS4から半減してるから
大したことない CODをPSで売った際のしょば代でSONYファーストのゲーム作らないといけないくらい儲かってないんよねPS事業ってw そもそもパケですら売れないようなゲームをDLで買うような金ドブクソゲーハンターとか1%くらいやろ
まぁゴキブリはクソゲーほど食いつくから仕方ないけど スイッチよりは売れてるだろ
そもそもどこにも売ってねえんだからw >>392
それやったら「どうせ次回作もPCに移植するだろ、じゃあ待つわ」ってなるだろ?
実際にホライゾン2は売り上げだせねーじゃん?同梱を早急に辞めて売上本数も出してるGOWラグナロクがあるのに PSのフリプでも購入明細来るじゃん?あれで本数増やしてるんだろ? dl版って資産価値0なものを騙されて買うやつは極々一分だから。 パケ版は古くなったら糞ゲーでも価値でる物もあるし >>392
ソニーが散々時限独占してきたからPCユーザーは待つことに慣れている
他に遊ぶゲームはあるからPS本体は買わないでPC版を待つと思うよ
MODとかもあるしな >>136
パケ販売の縮小とかでもやらん限り劇的に変動なんかしないだろ PSだけDL率が高くて、switchだけ低いという
謎の自信の根拠は一体どこから来てるのか?
一回詳しく説明してくれねえかなゴキちゃんw 強いて根拠をあげればPSのパッケージが死ぬほど売れてないことだな
ゴキちゃんの中では結論としてPSの方がSwitchよりソフトが売れてることは曲げられない絶対の真実なのに現実では1:9
じゃあPSのDLが9割でSwitchはゼロにするしかないじゃない
だからPSの市場占有率が下がれば下がるほどDL率は上がるぞ DL販売がメインなら本来起こり得ない事例が起こりすぎなんだよなあ 2022第1四半期のPS4と5の合算DL比率が79%だから
PS5だけだとDLが9割はあるはずなんたあああ
って主張だったな
9割あったところで1万が10万になるたけじゃねぇか >>434
根拠は俺の思い込みってこと?
データ無しっすかー >>435
実際、PS5のDL率はPS4よりは高いと思う
何故なら本体同梱版はDL版だから PS5売れ始めたけど
結局殆ど中華送りになってるんちゃう? 中古よりDL版のセールのほうが安いから普通に売れてるよ >>438
中華に流れるのはSwitchも同じだった
中華に流れる分も含めての需要 三流メーカーのDL比率2割が心の拠り所なんだよな
DEが一割以上占めてるのに頭悪すぎ >>441
DL比率2割しかない3流メーカーがDLランキングの上位に載っちゃうんですよ
月に1万本売れなくてもTOP5には入れるし、年にPS4と5を合わせて15万本も売れれば2位というクソ小さな市場だよ DL版のセールが安いのなって極一部だろ
安くても発売から数年経過してる様なものだろ
クソゲー過ぎて値崩れ在庫処分なパケには敵わんよ
そんなのばかりなプレステ舐めるな >>444
パケはディスク入れ替えのデメリットがえるから高くてもダウンロード選ぶ人は多い
フルプライスじゃなくてセール待ってダウンロードを選ぶ #PS5Share で検索掛けてみりゃ現状すぐ分かるんだよな
まともな顧客はスポーツ物楽しんでるボーイだけよ 2割弱ってPS命でお馴染みファルコムさんが言うてたでー PS、箱、PCのマルチタイトルが
PSパケ20万、メーカー出荷DL100万だった場合
PS信者って当然のようにPSDL80万、DL率80%として語るよね 実際に売れてるなら嬉々として「○万本突破!」
ってリリース出してるはず。
こないだディスガイア7が全機種合計DL合算で5万突破のお知らせ出してたからな。
その程度すら無いor出せないって言う事はお察し。
任天堂みたく決済でタイトル毎に数字出してるメーカーの方が少ないからね。 >>435
売上の多い第二四半期、第三四半期の全体DL率が、それぞれ63%、62%なんだから
通年で見たら去年と同じく60%台になる
率の高い期間だけ切り取ってそんな意見出されても説得力無いわな >>452
ディスガイアも出荷が2.5万~3万だから
良くて5割なんだよね
6~8割なんて有り得ない >>445
セールやフリプ、格安品が買われててDL率が高いことは、PSファンボーイもみんな理解してるんだよね
なのに発売初週の売上が出るたびに、
「パケではスイッチに負けるけどDL入れたら圧勝してる!」
なんて言い出すから呆れられるわけで 地球防衛軍6だって30万から少しは伸びてるかもしれないけど
「DL率90%だから既に100万突破」みたいなことは99.9%ない >>455
セールか格安ってそんな安くならんよ
ブーちゃんのカタチケ位 >>455
セールの過去作がDLで売れてるだけで新作のDLに影響ないという話は理解出来るけど
PSストアのDLランキングは新作がちゃんと出てくる
もう国内のDLはどれも売れてないが正しい気がするんだよね 良くて5割酷いと2割とかだろう、DL率なんて
それでも前世代より比率が向上していると思うよ、うん 市場は確実に縮小していってるけどな
カプコンはそれしっかり見えている >>412
ゴキさんこそ現実見ようか。PSって独占フロムゲーのブラボデモンズが200万も売れないハードだよ?
PCすげぇ!って話にしかならん。 >>126
ソニーはゲーパスをパクってない!なぜならDAY1リリースがないからだ!って要するに劣化版サブスクってことだからな
劣化版なことを勝ち誇るってゴキブリ哀れすぎるぞ DL率9割だからーー!
って言われても
パケ5000本がDL含めて50000本になったところで…っていうね
派手な売上数字出してるところはそんな極端なDL比率になってないし パッケージが壊滅的に売れていないから、相対的にDLが売れている、とも言える このスレでも既に言われてるが
ソニー曰くDL平均単価3500円から逆算すると
新作ソフトのDL率は2割が妥当
少なくとも3割超えると計算に合わないから3割弱がMAX SIEが出してる2022年度の決算書読んでると色々と面白いことがわかるな
デジタルソフトウェア売上:5700億円 … PSストアでのゲーム本編の総売上
デジタルアドオン売上:8500億円 … PSストア内でのアドオン(DLC、ゲーム内通貨、ゲーム内アイテムなど)の総売上
とアドオンの方が数段売上額が大きい
SIEの秋山氏が「日本のPSユーザーは基本無料ゲームを好んでプレイしている」って言ってたが、あれ別に国内だけの話じゃないんじゃないか? >>434
「ヒント:ダウンロード」などと言ってるって事は
ゴキちゃんはPSだけダウンロード率が高いからそれ入れたら
逆転できるよ という意味で主張してるって事は小学生程度の読解力があれば分かると思うが
だからその自信はどっから来るの? って聞いてる訳よ
ここまで説明しないといかんのか >>465
ソニーはDLが売れてるなんて一言も言ってないのにステイ豚が勝手にブヒブヒ言ってるだけだからな パッケが売れてない逃げ道に使ってるだけだからな
でもDL含めたらスイッチソフトはもっと売れてるよ >>465
あれ?DLの単価3500って発表されてたの?
さっき決算報告からDLソフトの平均単価出したら2850円だったんだけど、どっか間違えたかな?
デジタルソフトウェア売上:5708,42(百万円)
全ソフトウェア販売数:303(百万本)
デジタルダウンロード比率:66%
ってデータから
ダウンロードソフト本数:約200(万本)
ダウンロードソフト平均単価:約2850円
ってなったんだが ソースここね
/www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q3_supplement.pdf 前回の決算でそんな計算したら3500円くらいだったんじゃなかったかな
DLの新作割合減ったのかもね 国内の惨めな数字に我慢ならなくて
言い訳として持ち出してきてるだけだからな
数年前までなんか分散ガーって言い訳してたし
単純に売れなくなっててその数字に陥ってるだけなんで
分散なんてしてないんですよね
PS1時代PS2時代のがタイトル数多かったくらいだし ステイ豚はアホだからダウンロード版が売れてるのはPS5だけって思ってそう
Switchだってダウンロード版も売れてるだろうし、箱SSのゲーパスなんてダウンロード100%だしなぁ
あっ、PS5の原神だけはダウンロード100%だったね ダウンロード比率が高いデータも別に新作がどうこうじゃなく全体としてだからな
頻繁にやってるセールとか見たらそりゃゆくゆくはDL比率が上がるだろうさ、酷いとこさ配布も混ぜてるし >>466
海外じゃフォトナの課金が他の全サードソフトのロイヤリティ売上の総額よりもデカいんじゃなかったかな。エピックりんご裁判によれば。
まぁ日本じゃ原神なんだろうが >>470
それは昨年度だな
今年度はQ3までの暫定で計算すれば大体3500円になる
GoWなどのファーストタイトルの割合増加により単価が増していると見られる
これらは本体バンドルでほぼセール無しで売れてるから平均単価を押し上げる >>479
直接比較できる数字ではないからソニーが上とは言えない
売上高 ソニーはサードのデジタル売り上げ高を全額計上、任天堂はロイヤリティのみ計上
ソフト本数 ソニーはDL専売ソフト込み、任天堂はDL専売ソフトを含まない本数 普通にカラクリあるとおもうだろ、ソニーなんか全然新作出してないんだから CoDのロイヤリティがないと開発費が賄えないほど困窮してるのに
DLが売れまくってる妄想を繰り広げるの草 PS3、PSP時代からそうだけど、ソニーはフリプや無理のソフトでも0円で購入した扱いにしてる。
だから売り上げ本数の割に利益が低い事になってる。
当然これらのソフトは全部DL版だから全ソフト売り上げに対するDL率が高いのは当然。 >>457
安くなってるから平均価格3500円なんてことになってるんだろうが
1本5000円のカタチケ価格なんて高額で買ってりゃそんなことにはならん そういえばホライゾン2がPSカタログに追加されたやろ
もうちょっとしたら今までだんまりだった累計本数発表あると思うぞ、たぶんDL率が非常に高いやろね ソニーの狡猾なところは嘘はつかずに数字を作るところ、虚偽は純粋に逮捕だからな フリプやサブスクは販売本数に含まれないと何度言えば・・・ >>465
新作価格8000円、DL全体が6割としたら、
パケ新作売上:DL新作売上は
新作以外の平均価格が0円としたら
パケ︰DL=60:40
平均価格が1000円としたら
パケ︰DL=66:34
平均価格が2000円としたら
パケ:DL=73:27
平均価格が3000円だとしたら
パケ︰DL=87:13
ざっくり計算してみたけど、どのあたりが妥当だろうか >>472
今年度の3Qまでで計算したら平均約3760円だったわ
というか
1Q:約2700円
2Q:約3670円
3Q:約4560円
とかなんじゃこりゃな変移してた >>491
毎年そんな感じ
3Qは新作が集中するため平均単価が向上する
その中心がCoDやFIFA、さらに今年度はGoWが加わる形
そしてその3QはDL率もいつも下がる
これらの新品のパッケージ売り上げ比率が高いためだと考えられる 期待の新作が出るとDL率が減って単価が上がる
新作があんまり出てない時はDL率が上がって単価が下がる
つまり新作のDL率はやっぱり低いんじゃないか >>479
決算資料比べればわかるが、ソニーはゲーム内課金で稼いでる
以下2021年度決算資料に基づいたデータな
ソニー
ハード:5895億円
物理ソフト:1290億円(1stの売上+3rdのロイヤリティ)
DLソフト:5708億円(1stの売上+3rdの売上)
アドオン:8536億円(DLCおよび、ゲーム内通貨&アイテム)
任天堂
ハード:7934億円
物理ソフト:4862億円(1stの売上+3rdのロイヤリティ)
DLソフト:3596億円(DLCを含んだ1stの売上+3rdからの手数料、および任天堂オンラインの売上)
※DLソフト売上の内59%はパッケージ併売ソフトウェア >>492 &493
なるほど 確かに1Qは一番DL比率が高く(0.79)、3Qは比率が低かった(0.62) 今の所 集めたデータから察するに、PSは確かに金額ベースでDL率が高いけど、平均単価を考えると新作のDL率が高いとは考えにくいかな
ファミ通の週販に対する「ヒント:DL」は余程の証拠がないと受け入れ難いってところ あと、思ってた以上にPSは課金ゲー頼りになってたんだな >>495
DL比率0.79でDLの平均単価が2700円だと、平均して新作8000円、旧作やDL専2000円くらいで計算したら
新作の割合って8本に1本くらいになっちゃうんだけど…
DL率10%くらい? あ、違うか
パケ21に対して新作のDLが10弱だから、比率は30%くらいだな >>499
ソニーが発表してるのがDL専含めてのDL率ってのがミソなんだよね。
「旧作のセール品を買ってる訳じゃない!DL専の安いソフトが単価下げてるんだ!」と主張したくても、DL専ソフトが売れてるならそれはそれでパッケージ併売ソフトのDL率はもっと低いということになってしまう。 >>501
結局パッケージ、DL版同時発売タイトルでパケ+DLの合計数を出してるのが任天堂だけなんだよね。
しかも国内分数値も個別に出してるからDL版分の売り上げ数も分かりやすい。
マルチプラットフォームで出してるソフトメーカーならまだしもハードメーカーが自社ソフト売り上げの詳細数値を出さないのはホント謎。 >>502
ファーストタイトルの数字が誰の目にも分かるくらい良くないってことなんじゃない?
だから細かい内訳を避けて合算だけの数字にしてるのかと 売れてるのは有料DLCでDL版じゃないと何度言えば任天堂信者は理解できるのだ?
サブスクやフリプでDLCを含まないゲームを配って
有料DLCを買わすビジネスモデルに変わってるのだよ
switchはいまだに、
ゲーム1本をお店でいくらいくらで売る、
って昔ながらの売り方しかしてないから
理解できなぃのだろうな >>504
その割にはホグワーツ1200万だのエルデン2000万だの
本数で殴ってくるやつが多いのなんでだろうな
ゲーム1本いくらは古臭いのに >>504
知らんがな。じゃぁ「PSはDLが売れてるんだー」と言ってるお仲間のゴキにそう言ってやれよ。 >>504
アドオン売上が好調なのはソースもあるしまともな人ならみんな分かってるよ、ゲームのあり方自体が変わってきてるから買い切りソフトの売上だけがすべて出ないのも分かってる
買い切り新作はDLも売れてないねってのを否定するからおかしなことになるんだよ >>504
理解出来ないってかしようとしないから無理だよ
結論ありきで頭が固まってるから頭悪いんだろうね
分かってて言ってるんならいいけど本気だから笑える もっとDL版のメリットがないとな。特に値崩れリスクがありそうなメーカーのゲームなんざ発売買い出来んだろうし。 普段の成績は悪いけど
実力テストは上位なんだ〜と同じ匂いがします >>507
個人的にはあまり好きな売り方じゃないが、アドオン目当てのビジネスモデルだと中古ソフトに悩まされることがないもんな 賢いやり方ではあると思う >>504
DL版が売れてると主張してるのは任天堂信者じゃなくてソニー信者だぞ
ミスリードさせようとしてもそんなのゴキブリしか引っかからないわ >>504
毎回ソース貼らないと朝鮮人じゃないから何度嘘ついても本当にはならないんじゃね? >>509
DL版は他人に譲渡出来て、
その時に金が開発メーカーとプラットフォーマーに入るようにすれば良いのにね
昔、MSがその仕組みを作ろうとして出来なかったのだったか?
小売が大反対でもしたのかな? >>513
ソースは、ソニーの決算だ
ゲームコンテンツの売上自体は増えてて増加傾向にあって
ゲームタイトル単体の売上は確かに減ってる
なら売れてるのが何か分かるだろ? 昨日のデータだけどこれがPSがDL売れてるソースになるよね
国内アマラン DL関連ランキング()内は総合
1位 任天堂プリペイド500円(5)
2位 任天堂プリペイド3000円(10)
3位 スプラ3追加コンテンツ(11)
4位 任天堂プリペイド1000円(12)
5位 ポケモンSVエキスパンションコード(16)
6位 任天堂プリペイド5000円(23)
7位 任天堂プリペイド9000円(25)
8位 PSストアチケット1100円(27)
9位 カービィwiiDXDLコード(33)
10位 任天堂プリペイド2000円(35)
11位 任天堂オンライン12ヵ月(36)
12位 任天堂オンライン3ヵ月(38)
13位 PSストアチケット3000円(52)
14位 スプラ3DLコード(53)
15位 マリカー追加コース(72)
16位 PSストアチケット5000円(80)
17位 PSストアチケット10000円(81)
18位 モンハンサンブレイクDLコード(85)
19位 ポケモンバイオレットDLコード(88)
20位 マイクラDLコード(91) >>511
とは言え売れてるのは元々人気なタイトルのDLCとか基本無料ゲーへの課金やらだと思うけどな
>>504が主張してるフリプやらサブスクでプレイして追加DLC買う奴なんてそんなにおらんやろ >>504
PSユーザーって、新作を発売日に買いたい、できるだけ早く遊びたい、なんておもわないの?
新作出たけどサブスクに入るまで待とう、フリプになるまで待とう、
そんな貧乏人ばかりなの? >>517
言われてみると、以前FF7Rでフリプを一度でもプレイするとユフィのDLCが適用できなくなるっていう504の主張と真逆な事態が発生してたな
ペルソナ5でも何かあった様な? >>515
それを理解するべきなのはゴキブ李じゃないのかね >>504の理屈だと、週販スレでゴキブリが「ヒントDL」なんて言ってるのは
「パケ売上がしょぼくても、数ヶ月〜数年以内にフリプやサブスクになってそこでパケの数倍遊ばれるから勝ち!」
ってことになるが、
ゴキ共ってそんな情けない主張を毎週やってるの? >>521
ソフトの売上本数こそが至上と信じ込んでる彼らが「アドオンで稼ぐからソフトの売上とか関係ねぇw」なんて言えるのかな?
そもそも「ヒント:DL」って販売本数では負けてないって言い張るために多用され始めたのに >>523
で、いよいよ言い訳かできなくなったから、「売り上げに逃げる」とか言い出してる始末 ソフトはセールで安く買ってもらってDLCで稼ぐというのはアリといえばアリ
だがそれって基本無料とほぼ変わらない売り方で、DLCまで買うのはあくまで一部
例えばモンハンアイスボーンを買う人はワールドの半分弱しかいない
だから採算に必要なプレイ人口が多くなり、PSだけでは賄いきれなくなってPS独占タイトルが激減しているという事態が既に起きている あと忘れてはいけないのはソニー決算に記されてるアドオン売上って文字通り「売上」だからな
その大半はサードタイトルでソニー決算に記されている数字が市場そのものの総売上、現状見た目ほど莫大な市場って訳じゃない
まぁ今後も伸びていく分野ではあるんだけろうけどな >>515
結論としてPSはDLが売れてるは嘘ってことだな >>525
スマホの基本無料ゲームですら課金してくれるユーザーなんて1割くらいっていうし、だからその1割から10人分搾り取る為にガチャゲーのギャンブル化が進んでく訳で。
フォトナやエペのスキン課金はまだ健全だとおもうが、原神やグラブルなんてギャンブル中毒の廃課金者でもってるようなもんで「これからの新しいゲームの在り方!」みたいに誇るようなもんではないわな。
そもそもゲーパスフリプ落ちまで待つようなやる気の無い奴の中でDLCまで手を出す奴がどれだけいるかっていうと……。 >>515
「ファミ通なんてあてにならない!PSはパケ版の何倍もDL版が売れてる!」みたいな人を納得させてあげて >>103
見込まれているww
売ってから出直しといで >>162
これ見ると国内psDLが6割とか絶対に無理な計算になるよな。 >>504
PSでは買切りで価値があるゲームを作れなくなってしまったという事だろう
結果、集金効果が強いビジネスモデルに変化した
分かりやすいのはガチャ
ガチャは射幸心を煽って稼ぐ売上
ゲームの面白さよりギャンブル性が前面に出てしまう
PSの未来は暗いね >>508
「ソニーがPCマルチをするのはPCユーザーをPSに移行させるためであり、PSが売上不振だからPCでも商売しようとしてるわけじゃない」
お前のこんな屁理屈、誰が理解できるんだ
むしろ「PSの売上だけで十分なんだ」って結論ありきで語ってるのがお前だろ >>504
ソフト本体が売れてないのにアドオンが売りるわけないよね
アドオン売上なんてほとんど全部ガチャなんじゃないの? >>528
本編にかかる金が浮いた分DLC買うとかってなることもあるので、そこまで
悲観視することもあるまい >>519
それにしても一部の…所謂
ピラミッドの頂点に位置する廃課金によるもので
典型的なものになってると思われるけどね >>536
日本だと原神、アメリカはフォトナが圧倒的だと思う。課金コンテンツって買切りゲーム以上にユーザーが一極集中するから当たれば大儲け、コケれば地獄。スマホ見てりゃ分かる通りこんなんがメインになったらゲームの多様性は失われてしまう。 努力せず結果を求める射幸心と、他者を見下す優越感
PSと課金ガチャって売り方が同じなんだよね >>504
ここの板のゴミクズどもにとってはファミ通だけが真理だから言っても無駄だぞ 日本ではPSのソフトは圧倒的に売れてない
そして無料ダウンロードも本数に入れてるのでdl率が高い
任天堂は店頭でパケが売れてるので比率が低くなるが
本数が出てる分ダウンロードも多くなる >>14とか>>21みたいな、
「DL版でソフトが売れてるんだ」なんて言ってるPSファンボーイが山程居るスレで、
「PSはサブスクでDLCでの収入がメインなんだ」なんて言われても説得力皆無 >>537
それは任天堂にべったりのフロムのDL率ですね
残念だから2割増の超強化市場なんですよ ファンボーイが勝手に見えない数字を盛り放題してたらゲーム会社に真実を発信されてメッキを剥がされた >>544
ゲーパスは早いうちからアクティブが増えてDLC等にお金落としてる、だの
メーカーからの喜びの声みたいなのが散見されたけど
PS版のそういう声を全然見かけないな >>546
知恵遅れゴキブリ君
残念ながらPSストアみたいな弱小発展途上国だと
ファルコムごときでもDL上位なんだよ >>549
残念ながら一瞬だけ上位で年間では下位なんだ しかもPS4とPS5に分かれて両方年間2位というね
パッケージの比率から考えてそれぞれ12万と3万くらいになるのかな
これ凄い重要な部分なんだけど何故かスルーされがちだよね >>545
本当に日本語残念なんだなPSファンボーイって
残念ながら、もしくは残念だけどだろうに >>499
8000円オーバーする新作定価があって、3割引や5割引き程度で買うユーザーもそれなりにはいるはずなのに平均価格が2700円に落ちるレベルってことは
フリプが決算に含まれてるから平均価格が激落ちしてるとみなしていいのかね >>554
さすがにフリプ入れてないと思う。入れてたらもっと単価低くなる。
GOWやホライゾンも普通に1000~2000円で買えたりしたし、PSの大作って他のもだいたいそれくらいにまで値下りするからまぁ順当じゃね?たまに500円とか100円のソフトもあるし。 >>555
なるほど、ありがとう
そういうきちんとした説明を聞くと、>>457の雑なイキりが憐れだな ブリ虫はdlでウォーロン買ったかな? 僕xboxゲームパスで無料で遊ぶね🥹 流石ゲハ
PSNでセールもあるのに そこらは無視だからなw
>>557
PS5版買ったよ DL版だけどw
最初からPSNで大幅セールしてる古ーい作品ばっか売れてるからDL単価が下がって2700円になってるって話してるのに理解できてなかったのか 地球防衛軍パッケージ14万累計36万 海外発売なし
PS5は今最高に勢いがあるから、これからどんどんソフトが売れだすぞ パッケはもう新品売れないし
DLで買うしかないからな ソニーの決算報告に面白いデータがあってな
PS4版 God of war(2018/4/20発売)の販売本数変移についてなんだけど(単位は百万本)
3.1 …2018/4/22
5.0 …2018/5/20
19.5 …2021/8/21
といきなり2年以上期間が開くわ、販売本数が4倍近くに一気に増えるわと妙な内容になってるんだよ
この約3年間でPS4の販売数が一気に増えたわけでも無いのに何があったんだ?と気になって調べてみたら
2019/10/4 に半額以下の廉価版が出てたとさ いやぁ不思議な事もあるもんだ
あ もちろんこの約3年間のデータはどの決算資料にも載ってないぞ 【朗報】地球防衛軍6、国内売上36万本突破(パッケージ売上は14万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678142734/
約半年でパッケージ込みで6万本しか伸びてない
そんなタイトルがPSストアの年間2位
PS5もPS4も年間2位
これがプレステのダウンロードの現実な >>562
GOWもホライゾンも公式の定価が1年半後には半額になってて、3年後くらいでさらに半額になってた記憶。そっからさらにセール期間は3割引きとかだから平均単価は相当安いよ。
ソニーファースト作品の叩き売りなんてPSストア使ってりゃデカデカとバナー貼られて嫌でも目につくんだから知らない訳がない。ゴキさんって「時代はDL!」と言いながらPSストア使ってないのバレバレなんだよなぁ。 >>566
いや決算報告を見るにDL版は売れてはいるんだよ
ただ、同資料から新作ゲームを定価で買う人間がかなりの少数派だとほぼ明らかになってるから、彼らがファミ通の週販に対してよく言う「ヒント:DL」は極めて信憑性が薄いって話 DL版はちょいと待てばアホほどセールするからな
カプコンゲームとか常時セールしてんじゃねえかと見紛うほどだ >>564
公式自らが2年足らずで叩き売り始めちゃうんじゃ、よっぽどプレイしたい人以外は「安くなってからで良いか」って様子見するようになるわなぁ >>562
半額以下どころか、価格改定後はセールで基本1000円だからな
2000万本のうち、1500万本くらいは1000円で売った分だよ >>568
カプコーエースクエニはずっとセールしてる感じだよなあ
スクエニは意識高くて割引に全然なってないのが多いけど >>571
カプの中でもバイオは特にひどいな
年始〜年度末くらいに出した8000円の新作がその時のハロウィンセールで2000円くらいだろ
よくあれを定価で買う気になるもんだ カプの決算でDL比率が高いってキャッキャッしてたがそりゃそうだろうと ファミ通パケ144,771、メーカー出荷DL36万、市場在庫0とした最大値でDL215,229
これがPSストアDLランキング年間2位
SwitchDLランキング年間10位のゼノブレ3は30万弱なのになぁ カプコンは2019年の決算報告の時点でSteamでの売上がPSストアを超えたと言ってんだからDL好調だとしてもPSでの売上なんて屁みたいなもんだろ >>574
やっぱりどう頑張っても最大値は6割位だな
パケ売れなければどうしようもない 当時9万本突破した野田ゲーもeショップの年間ランキングTop30に入らなかった
PSストアで9万本なら余裕でTop10入るだろ
それくらい市場に差がある感じ >>576
この地球防衛軍もオンメインのゲームでDL事前予約で割引ありという
DL版が売れやすい理由が複数あってやっとこの程度だしな
DL割引無しのオフゲーだとファルコムの言う2割弱くらいが普通なんじゃないか >>577
PSストアで9万本も売れたら10位内どころかTOP3くらいには入るだろ 本体もVR2もダウンロード版が1億万台売れてるんやで >>544
防衛軍36万突破、DLが売れるPS!
なんて勝ち鬨を今リアルタイムで上げてるからな
サブスクメインDLCメインなんて誰も思ってないよ ダウンロードガーって言ってるゴキちゃんてゲームは買わずにVtuberの動画を見て済ませてるんだろ >>579
原神、APEX、eFootball
はいTOP3埋まりました >>583
まぁ金額だとこれだろうけど、本数は別枠だろ 何を言ったところでメーカーがタイトル毎の正確な数字を発表しない限り妄想の域。
でもメーカーは絶対に発表しない。
DLが売れてるっという優越感を満たし続ける為には事実陳列は不粋、野暮。 >>572
PSストアセールwiki見たけどバイオ凄いね
価格改定するまでにも30%~50%オフのセールを数度
そして年末には発売時の半額以下となる価格に改定
そらダウンロードに流れるわ Switch年間DLランキング10位 ゼノブレイド3
ファミ通パケ178,270 出荷DL50万 ※ファミ通だとDLカードはパケ扱い
PSストア年間DLランキング2位 地球防衛軍6
ファミ通パケ144,771 出荷DL36万
残酷なまでのハード格差 ゲームPC買えない奴らがPS5買ってるわけで
そんな金無い奴が中古で流せないDLソフト買う訳ねえだろw 「僕の気持ちは9割帰りたい」
「俺のことを逮捕しようとする気持ち90%以上警察はあるだろうな」
「周りの人の9割が帰国に反対してる」
ガーシー議員とゴキちゃんって似てるね 地球防衛軍6が年間ランキング2位にいると不都合だからって、いくら何でもこれはなぁ…
331 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/03/07(火) 19:19:25.12 ID:foKEP+4c0 [9/26]
ストアのランキングなんて販促込みだから適当だろ
バカ正直に本数や金額手並び替えてると思ってるんだ
そこが普段ソニーのデータ信用しないのにそこは信用するのが謎って事
販促も兼ねてるんだから売りたいものを上に持ってきたり操作するだろ >>591
いくら毛嫌いしてる相手でも「このラインは流石に超えてこないだろう」って最低限の信頼はあるもんなんだがなぁ 会社だったらこういったランキングとか決算報告とかさ
なんで擁護してる人間がその最低限の信頼すら持ってないんだろうな
それとも一時のレスバ()に勝てさえすれば他はどうでも良いんだろうか? ソニーの数字は最悪1/3を想定しておけ
奴等は更に斜め下をいく 実際に日本国内で稼働してるの30万代くらいだろPS5 5chはID変われば他人になる文化だからな
その時のレスバに勝てれば何でもするし
ID変われば知らん他人の書き込みになるし >>590
ガーシーはあんまり知らんが、こんなバカなこと言ってんのか
警察はお気持ちで逮捕したがってるんじゃなくて、お前が犯罪者だから逮捕しようとしてるんじゃないのか ID変わっても主張も文体も変わらないで
真っ赤にしながら発狂するヤツ多いからなぁ
他人になれている様でなれていないものさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています