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【議論】『スターフォックス』シリーズを復活させるには?
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0001名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:26:51.82ID:bIsxcFbad
任天堂はこのシリーズをどうすればいい?
0002名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:27:40.44ID:bIsxcFbad
最新作のスターフォックス零で一応リブートしてるが…
WiiU発売でプレイヤーが少ない問題点がある
0003名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:28:10.42ID:RUHEQ3An0
格闘ゲームにすれば良い
0005名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:29:50.60ID:bIsxcFbad
とはいえその前のスターフォックスコマンドはシリーズを一旦殺した黒歴史であり
この続編を出せばファンが怒るのは目に見えている
0006名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:30:01.09ID:RmdTyZmiM
ハードギミック使った実験作にするのやめなよ
コマンドとか零とか明らかにハードギミックの犠牲者じゃん
0007名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:30:56.71ID:NdyDoof5a
作れる人がいなさそう
誰にやらせるよ?
0008名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:32:05.80ID:nuPus3K4M
クソゲーだからな、実際は

ニンテンドーではそんなゲーム無かったから低レベルでも持ち上げられてたけど
0009名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:32:42.27ID:bIsxcFbad
なら「もう一度リブートすればいい」と言う人もいるだろうが
スターフォックス
スターフォックス64
スターフォックス643D
スターフォックス零
とリメイク的作品を既に3回発売している以上
またリブートするのはこれまたファンが怒るのが目に見えている
0010名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:33:47.85ID:gUbkTW/J0
零は基本面白いんだけど全体的に窮屈を感じたんだよな
根本的に新しいゲームシステムに変えないと伸びしろがないんじゃないか
0011名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:35:03.15ID:bIsxcFbad
「どの過去作品を正史とするか」
「どうやって革新的な新スターフォックスを提供するか」
大きな2つの問題を抱え
かつシューティングという商業的に成功ハードルの高いジャンルで成功する必要がある
0012名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:36:08.14ID:jRqJBGAy0
とにかくただただ3DSTGとして完成度高いのをもう一度つくってほしい
ぶっちゃけ初代以外はどれも余計な要素入れすぎて失敗している(個人的にはスタフォ64も、オールレンジモードだの戦車とか潜水艦みたいなやつはいらんかった)
探索要素とか論外

純粋な一本道3DSTGで、難易度バランス・演出などしっかり作り込んだものにしてくれ
0013名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:36:45.82ID:bIsxcFbad
任天堂はこのシリーズをどうすればいい?
そろそろ零から7年になろうとしている
0014名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:37:38.18ID:bIsxcFbad
>>12
今の時代にSFC時代から変わらぬゲームデザインのレールシューティングを出して成功できるだろうか…
0015名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:38:56.67ID:n1evxTbm0
ぶっちゃけ今のトレンドに合わせるなら
フォックスたちは飛行機降りて白兵戦とかする路線になりそうw

でも、オープンフィールドを飛行機や戦車で自由に駆け回って
敵拠点内は白兵戦 って感じにすると多様性が出て良さそう
0017名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:41:07.08ID:n1evxTbm0
スターフォックス64のオールレンジモードで
大勢の戦闘機部隊と闘うシチュエーションは良かったな

あれ今ならバトロワとかに出来そうな気がする
スターフォックス99とかどうっすか?
0019名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:42:23.86ID:bIsxcFbad
1993 初代
1997 64
2002 アドベンチャー
2005 アサルト
2006 コマンド
2011 643D
2016 零ガード
実は今、過去最長で新作が出ていない(SFCミニおまけの2除く)
0020名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:43:20.66ID:ferzhPH50
ライトなオンライン対戦
0022名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:43:45.66ID:XIrEC4mbd
簡単よ
いつもどおりテキトーなゲームつくって、ファンネルサイトに満点つけさせればいい
任天堂系ゲームってメタスコア高いのに売れないというタイトル多いからレビューサイト見てみたら察したわ
0023名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:44:14.89ID:BwA3SoAf0
スイッチオンラインのスーファミ1やったけどクソゲーでビビったわ
2は2で余計な要素があってあんま好きじゃないし
0024名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:48:33.70ID:n1evxTbm0
>>23
正直あの当時ポリゴンが何かとかもよく分かってなかったから
「何この三角の変なグラフィックは?何が良いの?」としか思ってなかったなあ
0025名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:49:30.64ID:WxULgCBi0
64のも今やったらクソゲーだよね
0027名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:51:05.25ID:bIsxcFbad
スマブラのアシストフィギュアでお馴染みクリスタルは
ファンからも人気のキャラだが零のリブートで存在を消されている
彼女はどう扱うのか
0028名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 08:51:55.15ID:a+e1UYj3r
chorusってゲームがオープンワールドスターフォックスって感じで面白かったからスターフォックスで出して欲しいわ
0029名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:01:27.48ID:ixYw0Ngy0
64のコレシカナイ需要で持ち上げられてただけで元々大したゲームじゃない
0030名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:04:12.85ID:KIGA/LKY0
ゲームの前にアニメやろうぜ
プラチナの人も絵コンテ描くって言ってたし
0031名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:07:37.02ID:gUbkTW/J0
>>19
UBIのアレも入れていいんじゃね
方向性の一つとして考えれば可能性が広がる
0032名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:07:51.42ID:c46FQOrM0
アサルト路線しかないけどスイッチじゃ無理だな
0033名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:08:05.81ID:KIGA/LKY0
プラチナの人じゃなかった
元任天堂の人だったw
0035名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:20:58.68ID:bffMvCEM0
>>4
いいね
0036名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:21:00.57ID:DdI+yG140
ケモナーにクリスタルが大人気だがコマンドでクズ女として描かれ零では存在そのものがない
不遇の扱い
0038名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:34:01.69ID:sVSExqNwM
まずは零を他のWii Uソフトと同じように移植だな
なによりプレイヤーが少ないのはどうにもならん
視点周りの調整は必須だが…
0039名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:35:30.34ID:2nl0eDuQM
VR向けだと思うなら
他者に似たようなもん作らせればいいのに
任天堂に頼るな
0040名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:37:20.74ID:Yaksx6DoM
そもそも零の立ち位置がよく分からなかった
ゼロというからにはシリーズ最古のフォックスの父親とペッピーの話を描くのかと思いきや64と導入が全く同じで
643Dが出たばかりなのに売れないわと思ったし
0041名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:37:48.57ID:9TGR0TqZr
クリスタルは元々アドベンチャーになる前のダイナソープラネットのキャラだしレアもいないし愛が薄いんだろうな
0042名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:38:53.25ID:ysvwTBdG0
スイッチにUのソフトの焼き直しが大量に出てるから、スタフォ零もそのうちくるんじゃね?
0043名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 09:54:53.64ID:gFvgqReKM
>>42
来ないでしょ。普通に面白くないから

最初のスターフォックス、アレ当時面白いと思った?動作がもっさりしすぎて苦痛しかなかった。インパクトではシルフィードMCDの方が全然上だったし、16bit時代はやっぱポリゴンは時期尚早すぎた

実験作であり失敗作でしかないのに今更switchでアレを新規で出したところで何にも勝てないでしょ。パンツァードラグーンリメイクにすら負けそう
0044名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:00:24.93ID:bPsIDRJG0
まともな操作性のシューティングを出してくれれば一番いいけど真面目にマリオに続くアニメ映画第二弾に選ばれる可能性があると思ってる
宮本が関わるなら十分あり得る
キャラはだいぶ親しみやすいしフォースのないケモノ版スターウォーズみたいにすればわりといい線いきそう
白兵戦はアサルトの武器とクリスタルスタッフ持ち出せばいいしなんとかなるだろ
0045名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:11:16.33ID:MAGsMCqC0
スターウォーズというよりインデペンデンスデイ
0046名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:13:33.71ID:4KM9IiW00
無理

こういう時代遅れのゲームはDQみたいに固定客作って
その範囲でやるのが基本なのに
その固定客が壊滅してるからどうにもならん
0047名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:15:02.24ID:X+2HEXQz0
スターフォックスゼロのラスボスがロボなのが謎だった
64と違って本物と戦うルートもないし
0048名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:16:40.31ID:He0jzRJcM
643Dはめちゃんこ面白かった記憶あるわ。
初代でポリゴンすげー!って小学生の自分には衝撃だった。
そっからゲームから離れ、大人になって643Dをやって、めっちゃ進化しとる…ってなって。
その後買ったWii Uのやつは2、3回やってめんどくて辞めた笑
0049名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:17:27.13ID:J77/C1mfM
64は多くのSF映画のオマージュで良かった、スピード感を増したプロジェクトシルフィードみたいなのが望まれているんじゃないか
0050名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:25:51.84ID:w4z1CPZgM
変わり映えしない微妙ゲー連発のヨッシーシリーズが地味に続いてる方が謎過ぎる
0052名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:48:50.00ID:gFvgqReKM
>>50
それ系が売れちゃう市場って事よ。一番売れたのがどうぶつの森って時点である程度ユーザーは諦めるしかない

俺はswitchはレトロゲーム&フィットボクシング専用機と割り切ってるよ。あとHuluも観るか
0054名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 10:59:24.01ID:ogkMIQmvp
>>48
ゲーセンでバーチャレーシング見た後で、あのポリゴンを見せられても、やっぱりSFCでポリゴンは無理なんだ、って思っちゃったよ俺は。ほんでその後メガドラのバーチャレーシングが遊べるレベルで出て、びっくり。メガドラやべえ!ってなった
0055名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 11:12:56.83ID:4z5V4XSr0
STAR WARS バトルフロント(オンラインPVP)みたいな感じにできないかな。空中戦だけだとすぐ飽きてしまう。
0056名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 11:13:53.23ID:Vt7oFx4W0
任天堂では珍しい「グラフィック重視で、システムがつまらないゲーム」だからな
今復活させるなら、システムの抜本的見直しが必要

で、システム丸ごと変えるならそもそもスターフォックスである必要が無い
0058名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:00:51.20ID:E53yyI8Qa
メトロイドとFZEROの世界と共通なんだからこの辺うまいことできんかね
0059名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:03:15.99ID:lMVLz1L40
キャラデザをもっと人間よりにする。
イメージとしてはけものフレンズみたいなかんじで。
ゲーム内容としてはオープンワールドの宇宙探索要素を入れる。
そしてこれが一番需要なことで対応ハードにPS5とスチームを加える。
これだけやれば間違いなく伸びる。
0060名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:08:05.10ID:He0jzRJcM
>>54
そんなこと言われても俺はゲーセンとかほとんど行ったことないようなガキだったわ
0061名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:18:53.38ID:jhdLfM7+a
>>53
これだろ
キャラクタを一新しろ
0062名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:25:31.93ID:Lgyf8FwX0
>>59
全員美少女にしてアーウィンを水着に武器付けた謎バトルスーツにすれば完璧だな。
あっポリコレステーションには無理かw
0063名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:33:07.76ID:Ts6yxrhP0
スターリンクのは面白かったよ
0064名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:40:42.58ID:vE7HtlQd0
wiiUで出たやつのデラックス版をスイッチで出す
海外で不評だったらしい死んだら戻されるって要素はそのままにしてほしい
1ステージ通しでやるってのがスターフォックスの醍醐味だと思うから
0066名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 12:55:59.57ID:n7uTHXtSp
ケモナーを増やせば
結果的にスターフォックスみたいなコンテンツは増える
0070名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 13:39:52.57ID:my3zpYYfa
>>59
人間よりにすると大体美少女祭りになって
キモオタ特化ゲーになっちゃうからなあ
(君自信、例としてけものフレンズ挙げてるしな)
そういう、小学生男子が恥ずかしがるようなのはだめだろ
カスタムロボみたいに老若男女取り揃えるべきじゃね
0071名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 18:03:15.35ID:hritZLgla
>>23
あれを今やったらクソゲー扱いするのは仕方ない。
当時の貧弱なハードで、カクカクながらもスターウォーズのような空中戦に浸ることができたというだけのゲームだからな。
0072名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 18:08:41.80ID:AyrZRJ2o0
メインモードを二人プレイ可能にして、今のユーザーでも楽しめる充実した対戦モードをつける位は最低限しないとダメだろうな
友達や家族間で共通の話題にあがるソフトにならないと売れないよ
0073名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 18:20:33.88ID:ErGJa2/V0
そもそも獣人と戦闘機と言う組み合わせがゲームシステムとして相性が悪すぎる
獣人キャラはゲームの中で動かせるからこそ存在感を発揮できるのに、戦闘機のパイロットと言う設定のせいで魅力が殺されてしまうけど、かといって戦闘機無くしたらスターフォックスではない全く別物のゲームとして開発しなければならない
0074名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 18:36:14.49ID:GsamuPJN0
どうぶつの森とコラボして
村の住民からオリジナルのチームを編成して
惑星ベノムにいるアンドルフを倒そう!
0075名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 19:57:15.26ID:vjsNQztG0
そもそも元ネタたるスターウォーズも戦闘機の空中戦はおつまみ要素だしな
0076名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 21:41:57.23ID:TnTfimFR0
>>58
知らんかった
どういう所が共通点なの?
0077名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 22:30:15.71ID:lk/kpmbD0
オープンワールドにしてシームレスに色んな星を廻れるようにしろ
F-ZERO開いてる惑星も出してそこでF-ZEROも出来るようにしろ
0078名無しさん必死だな垢版2023/03/07(火) 23:44:42.72ID:qJBLTHDia
とは言えパルテナすら復活できたんだから
スターフォックスも作ろうとすれば出来るような
0079名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 00:09:13.81ID:jQUOY/vk0
HDタイトル2作同時発売+アニメ配信って考えてみたら待遇的に破格だよな
任天堂的にも最後のチャンスを与えたつもりなのだろうか
0080名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 11:31:16.64ID:e8vxQ7h8a
メトロイドが復活できてるのってメトロイドヴァニアというジャンル自体がインディーズで盛り上がった下地があったのが大きいと思う
3DSTGというジャンル自体が盛り上がったらワンチャンあるんじゃね(適当)
0081名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 14:31:40.00ID:g/fLv9RnM
まあメトロイドの基本システムは未だに楽しいからな
(探索、敵倒す、強化)

スターフォックスの楽しさ
(ハイスコアとの戦い、当時としては最先端のCG)
F-ZEROの楽しさ
(ハイスコアとの戦い、当時としては最先端のCG)

はどう足掻いても頭打ちする
もう1人で数字と戦うだけのゲームなんて時代が求めてないんよ
今の時代CGの綺麗さで売ることもできないしな
0083名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 15:22:54.19ID:PG1DmjQu0
3DSTGの面白さに絞ってシンプルに安く作って欲しい
高く作っても回収出来るシリーズじゃないと思うわ
0085名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 16:46:53.35ID:F9j8+jBwM
>>84
それならswitch onlineプラスのアレで充分じゃね?まあ今遊んでも全く面白くなかったけど
0086名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 16:48:31.29ID:ee3Ne1Sa0
メカデザは一新しないとキツイ
というかSWパロの立ち位置を維持するのかどうするのかはっきりさせる必要
0087名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 20:01:57.41ID:i65UXPP30
タイトルから見ても察する通り、スターウォーズのパロディ的な作風だからな
だから原作に沿って白兵戦も導入すればいい
0088名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 20:09:02.74ID:ny5QMrfUa
任天堂のフランチャイズにしちゃ打率低いんだよな
ファンもシリーズに何を望んでるかもはや分かってないんじゃないか
そもそもファンが残っているのか
0089名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 20:14:53.47ID:i65UXPP30
>>88
そもそも初代は良くも悪くもポリゴンが珍しかった時代に
特殊チップでポリゴン使ってる事が売りのゲームだったからなあ
ポリゴンが常識になった今の時代だと…
0090名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 20:21:24.35ID:F9j8+jBwM
>>89
その自慢のポリゴンですらメガドラごときにボロ負け

初代スターフォックスは控えめに言っても駄ゲーだよね。基本スプライトでF-ZEROっぽい技術使って爽快感があるシューティングを目指した方が絶対面白いゲームになったと思う

任天堂があんなつまらないゲームを出すなんて通常あり得ない
0091名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 21:08:19.50ID:6pjUpvBZ0
黙って3年2作新作出せ
0092名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 21:54:41.26ID:iJTHuae7a
変に新しい遊びとか考えなくていいんだよな
スタフォ64路線の正統進化版出せば売れる
0093名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 23:02:42.83ID:g/fLv9RnM
売れないよ
今時レールシューティングなんて…
0095名無しさん必死だな垢版2023/03/08(水) 23:10:40.20ID:g/fLv9RnM
死んだとされるキツネの父親がたまに飛行機で助けてくれる
かいけつゾロリのが子供には有名になってしまったな
0098名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 10:58:53.75ID:L/W9Qa+40
去年Air Twister(エアツイスター)というSTGが出たが
あのSTGみたいに美麗なグラフィックと宇宙感を感じられるゲームにすれば
復活すると思うな
0099名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 11:10:59.74ID:QnObkxqd0
VRでやりそうだな
ところでパンツァードラグーン復活ってどうなった?
0100名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 11:21:49.03ID:ZZcawCwv0
>>99
いや初代リメイクとっくに出てるやん。switchでもPSでも遊べるよ

今はツヴァイはいつ来るの?って段階だよ
0101名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 11:32:40.73ID:EP/FWl7y0
>>10
わかる
めちゃくちゃ窮屈なゲームだよな
勝手に進むから常に時間制限があったり
自由に動ける場所も常にカバーしながらだったり
とにかく自由がない

オープンワールドゲームになって欲しいわ
0102名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 12:01:50.56ID:h2l5WuY+M
零はミヤホン監修だからな
ミヤホンは小さなフィールドで時間制限で焦りながらスコア伸ばす昔ながらのゲームが好きなんだよ
0103名無しさん必死だな垢版2023/03/09(木) 12:24:25.11ID:A0G5+aupa
スターリンクは操作周りのデザインが秀逸ですごく良かったけど
いまいち作品としての魅力に欠けたのがな
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