FF14「アカウント数2500万ですw」←全てのゲームを過去にした
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こんな名作を生み出したプロデューサーの生み出す最新作FF16が遊べるのはps5だけ との事ですので1/10は16を買ってあげましょう😀 複垢とか引退垢はいってるんやろ?
スマホゲーの100万DLとかみないなもんやん
イベントとかでだいたいの稼働人数わかるん? >>4
形を変えたアンチ活動のつもりなんだろうけど逆効果でしかない
FF14に興味をもってしまう人が増えるだけ え、めっちゃショボくない?
Fortniteとか3.5億アカウントなんだけど パッケで2000万とか珍しくないのに
10年かけて無料込みで2500万って特に… >>3
謎の黒魔導師だったかそんな集団がいつも棒立ちで居てステ覗いたら全員同種で運営でした的な記事があったハズ 肝心のFF14がPSユーザーお断りだからなぁ…
PS はチートツール使えないのが致命的 アカウントだけなら億超えのゲームは色々あるな
ウマ娘ですら1500万だし >>2
2000万どころじゃ無いでしょ
もう9割9分いない >>14
基本無料だからでしょ
アクティブユーザーはどれぐらいなの
日本サーバーは廃墟化してるようだけど 今遊んでる人は多く見積もっても100万程度
つまり96%辞めた >>3
累計BAN数計算したらそのくらいいくんじゃね?
多い時は1年で100万くらいBANされてたし今でも年15万程度BANされ続けているんだろ? アカウント数だけでいいなら同じMMOの砂漠とかは5000万とかだぞ アクティブユーザーで圧倒的国内最多人口人気最高、世界でも1位2位を争う覇権MMOなので何の問題も無いですw
まさにキングオブMMO、DQ10やNGSでは足元にも及ばない絶対王者w 現在進行形で圧倒的国内最多人口人気最高、世界でも1位2位を争う覇権MMOですが
異論があるのかね?じゃあFF14DQ10NGSでどれが国内最多人口の覇権MMOなのか言ってみたまえw >>6
時々14の広告メール来るんだけどもしかしてカウントされてる?
根性版βやっただけなんだけど >>30
アクティブにはカウントされてないから安心しなよ
圧倒的国内最多アクティブ人口人気最高、世界でも1位2位を争う覇権MMO
事実です 1月9日放送の神木隆之介のRADIO MOG STATION 特別生配信
「松澤千晶の裏RADIO MOG STATION」より
FF16吉田直樹P
・ここがこうじゃないかと言っていただけるのはありがたいのですが、
罵詈雑言だけは止めていただきたい。
僕は日本の中でもメンタルは上位のほうだとは思いますが、
みんながそうではない
↓
他人を盾に批判を抑制して欲しいと言いつつ、メンタル上位という
意味不明のマウントを客や視聴者に取る ・残念ながら発売延期をしてからアンチ勢と呼ばれる
プレイをしていないのにやたらと攻撃をする人たちが凄くて
その言葉遣いにちょっと引っ張られている感じがあるかなと思っています。
例えでよく出ますがニューヨークのダウンタウンでボロボロの車を
置いておくとよりボロボロになる、やっちゃっていいんだと思う心理
↓
特定のゲームを持ち上げて、他のゲームを攻撃するのは、
世界で唯一、FF14テンパードだけ
アンチが生まれたのはそのFF14テンパードがあまりにも攻撃的で、
反発しているからであって、自業自得
FF14テンパードが攻撃的でないなら反発は起きず、アンチも生まれない
例えば、ドラクエ10とPSO2の間には諍いは起きていない ・ミスも目立つこともありましたが、皆さんと11年やってきた中で
ちょっと言葉が強すぎるかなと思うところがあります。
最悪、僕はいいですがスタッフが凹んでしまってみんなのために
作るんだにならなくなってしまう
↓
自分の事は棚に上げる
・生放送で死ねと暴言を吐きながら暴れる
・火気厳禁の場所でタバコを吸う
・ガンで入院中の祖堅に仕事を強制する
・バトル班を日常的に怒鳴りつける
・会議中にカップヌードルを食う
・視聴者に中指🖕を立てる
・年賀状に自分を描かせる
・他にも吉田繋がりでアニメの声優や吉田ダルマとコラボ等、吉田PRが気持ち悪い
FF14は吉田直樹というスラム街なんだから諦めたら? >>34
DQ10もNGSも過疎りすぎてオワコン廃墟なのに争うわけないやん つづき
・吉田がラジオで勢いがエアプアンチに引っ張られて
暴言が増えてると主張をする(上の放送)
↓
・クリスタルコンクリフト(FF14の5人対5人で対戦するコンテンツ)で
唐突な黒魔の底上げが行われ、当然不満の声が上がる
↓
・14信者は上の吉田の言を取り上げて、不満を言うのは
エアプアンチと攻撃、フォーラム(プレイヤー同士の意見交換場)
でも不満意見を次々に消去して、拍車をかける
↓
・吉田が黒魔の調整ミスを認め、不満意見を受け入れる姿勢を見せる
↓
・信者が火あぶりにあって全滅する https://video.twimg.com/ext_tw_video/1612425643974881280/pu/vid/1128x632/PGdxnb5xOtvWExFE.mp4
吉田P「なんかね、巷ではね、PC版がとか言ってますけど、
PC版が出るなんて誰も一言も言ってないよ。
なんでPC版が半年後に出るかのような感じになってるのか。
いいからPS5買えっつうの。
まぁまぁまぁ是非ね、本当にね、お金使いすぎたんですみません。
なんで是非、よく出来てますんで。」
https://imgur.com/Qt0s0Ee.jpg
*also alilable on pc 何で3つあるのか
6389は何故無いのか
理由は謎 スレッド: メインストーリーが進められない
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/476805
V6.3なので半年ぶりにインしてメインストーリーを始めましたが途中で進められなくなりました。
装備のILが足らなくてメインクエストが出来ないのです。
戦闘が好きじゃないのでID行かないし、お金が無いので最新装備も買えない。
レベルが低い時はクエストを進めれば装備が貰えたりお金が溜まって装備を買えたのに…
これでは辞めるしか無いですね。(1)
IDにも行けないなら、そうですね(34)
そうですね。その通りだと思います。(28)
地図やギャザクラで金策する気が無かったり装備を恵んでくれるフレンドもいないならそうですね。(18)
お疲れ様でした。スレ主さんのプレイスタイルに合ったゲームが見つかるといいですね。(21)
家買うギルは作れるのに装備が買えないんですね不思議(13)
ID行かないっていう割には、レンジ全部90、赤召レベル90、最近6.3ID攻略したみたいだし、何が伝えたいのかよく分からないです。(21)
"初心者"用……??(11)
そうですね。あぁ、そういうRP でしょうか。(8)
はい。お疲れ様でした!(12) >>18
おやおやあ条件後付けですか
全てのゲームを過去にしたのでは? 吉田のウソ(あるいは記憶障害)
・ストEXのロケテでザンギエフで57連勝したらザンギエフが弱くされた
→カプコン社員に「まじ?そんな事あったら覚えてるはずだけど…」と言われる
・F-ZEROのタイムアタックで世界2位まで行きました
→1位の記録しか残ってない(記録はコースごと、何故コースを言わないのか)
・アフターバーナー2のゲーメストのスコアランキングで2位になりました
→ゲーメストには1位しか載ってない >>54
1位は記録に残っているが、2位は残っていない事が多いので、
平気でホラを吹く傾向がある >>38
これマジで何なんだろうな
業者側に鍵割られてるとかいう噂もマジだったりすんのかね MMO自体がオンラインのアクションが厳しかった時代だから受けただけの老人の趣味だろうに >>44
はい終戦
閲覧42万(FF14日本語)vs 11.5万(DQ10) やはり国内人口に数倍の差か
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9138【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671343952/
699 その名前は774人います (ワッチョイ af6e-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 11:33:10.46 ID:f8x3/GdS0
ツイッターの表示された回数が見えるようになったようだな
https://i.imgur.com/kI5JotX.png
700 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 11:46:32.07 ID:tOpsl6Up0
やっぱ
FF14(全世界)10:FF14(国内)3:DQ10(国内)1
くらいの比率はありそうだよね
702 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:47:49.33 ID:oZjPr05B0
もうFF14に国内で3倍の差つけられてるんだな
Ver3の頃だったら同じくらいだったかもしれんが
706 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:54:40.84 ID:oZjPr05B0
3倍じゃなかった4倍か
DQ10はVer3の絶頂期から4までの間に60%売上落ちてそれ以降は35%ずつ落ちてる
データはないがおそらくVer6が出てからも落ち続けてるはず
一方FF14はVer3の当時から右肩に上がったとすると辻褄はしっかり合う
717 その名前は774人います (ワッチョイ 7ebb-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 12:37:17.18 ID:sMKG1aCF0
youtubeのPV再生数とか見ても大体1:3くらいだからまあ多分本当にそれくらいの比率なんだろうね
720 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 13:12:08.21 ID:tOpsl6Up0
>>699のデータはこれまでマスクが掛かってたデータだから
水増し工作する必要性が薄いリアルのデータっぽいのが辛いところだな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9139【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671847614/
241 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 04:57:34.95 ID:fB4leJ7A0XMAS
ツイート表示数平均
FF14(日本語アカウント)…約16万
DQ10…約7万
【悲報】国民的RPG、圧倒的FFだったwww
えるおじちゃん萌葱色でお願いします
244 その名前は774人います (中止W 2b6e-LkqU)[sage] 2022/12/25(日) 05:01:41.58 ID:fXQywNdd0XMAS
DQ10のTwitter垢の閲覧数の3倍くらいの数値を
ニコニコのDQXTVの閲覧数が叩き出してることもあったんだけど
普通に考えてそんなことはあり得ないから
Twitterだけでなくニコニコの水増し工作疑惑の方にも延焼していきそう
245 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:11:12.37 ID:fB4leJ7A0XMAS
>>244
Twitter表示数でニコ動数字盛りとかバレてくのおもろいな(笑)
ちなみに平均7万って新生してクソゲーと言われまくったPSO2の現在と良い勝負なんだよな…
249 その名前は774人います (中止 Sa71-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:27:47.17 ID:3HQpj2e5aXMAS
ドラテンのRT100未満のツイートが軒並み6万越えないくらいだからアクティブもそんくらいやろなw
気になってFF14見に行ったらそもそもRT100未満のツイートがツリーにしかないし、それでも10万表示未満1個も見つけられなかったんだがこれ平均25万表示くらいあるだろ…
>>241で厳しい現実だと思ったがそれすら幻想で3倍以上差あるぞ… >>51
圧勝してますね、特に国内ではw
負けたってどこにソースあるの?お前の脳内か? アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? 今で例えると
FF14=たまごっち
DQ10=オワコンデジモン
こんな感じ スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf Googleによる人気度のグラフ
なおDQ10の突出した部分は「オフライン」のリリース
Twitterの閲覧数やトレンド等も合わせて、こういった情報からも国内人口の差が把握できる
ちなみにこれは検索ワードではないのでタイトルの表記の仕方は関係ありません
https://i.imgur.com/2vyFYXo.jpg
https://i.imgur.com/jVdEwNL.jpg
ちなみにこのグラフの面白いところはね、FF14はアップデートのたびに綺麗に盛り上がってるのに対してDQ10NGSは全く話題になってないんですよね
人口、熱量、アプデボリュームやその内容、いずれかまたは全部かがその原因なわけだけれども。
しかし見方を変えれば、FF14はアップデートでぐんと盛り上がるものの、毎回その後はひたすら下降していく
一方DQ10NGSは盛り上がりこそしないものの、落ちることもなくずーっと安定している
ただし低空飛行だがね
ゲーム性の違いまで分析できるというわけだね アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? >>73
無駄無駄w
【前代未聞】FF14さん、とうとう東京ドーム2DAYSでファンフェス開催!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671844220/
1 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 10:10:20.27 ID:3rdvbvA10EVE
大人気ゲームFF14 とうとう東京ドームを埋めるまでに!!
ヤバすぎるぞ!!!!!
https://i.imgur.com/bHpNj4J.jpg
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:15:25.91 ID:3rdvbvA10EVE
東京ドームの使用料 1日3000万×2daysかかるわけだ。
会場費だけで6000万近いぞ。
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.tokyo-dome.co.jp/mice/pdf/mice_fee.pdf&ved=2ahUKEwj0ycHrgZD8AhUusFYBHY8dAe8QFnoECBQQAQ&usg=AOvVaw35U1jPW2w2VTbqjgeUisk0
7 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:18:11.14 ID:3rdvbvA10EVE
FF7やFF10が単独イベントやっても、東京ドーム2Daysなんて無理なんだから、
もう歴代ナンバーワンの集客タイトルになったな
15 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:29:42.30 ID:eA9gVERq0EVE
FGOが5周年で東京ドームでイベントやろうとしてたな
コロナで中止になったけどそれでも1日だった
34 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 10:43:40.38 ID:eZfsn5V5dEVE
客観的に見てもFF14がサービス10年でもまだ成長続けてるのってちょっと常識では考えられないんだが
日本の腐りきった基本無料ガチャゲーにうんざりしてる元々のゲーム好きにとって
FF14は最後の楽園みたいなところはある
49 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 11:02:54.91 ID:9f4NMeGU0EVE
東京ドームの近くのホールかと思ったら本当にドームなのかよ
162 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 12:49:13.76 ID:GwwV+o8CrEVE
ドーム埋まる計算なのか…
今までゲームのイベントでドームとかあった?
もしかして歴史上初?
322 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 14:14:07.55 ID:pPugqpuipEVE
難癖付けてる側が見苦しすぎて笑う
337 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 14:27:52.00 ID:N9fVs93e0EVE
なお仮に無料で開催してもアンチは文句を言う模様
348 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 14:40:15.45 ID:HNTForni0EVE
これは流石にアンチ側が頭おかしいようにしか見えない
385 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 17:34:51.31 ID:Yq0/YKsrdEVE
ドラ10はどっかの公民館でやるんだっけ?
359 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 15:23:07.18 ID:DO/mTBjOdEVE
イチャモンつけてるバカってブリコンとかも知らないんやろ?
BlizzardのファンイベントBlizzCon 2017は11月3日・4日、米国カリフォルニア州アナハイムのAnaheim Convention Centerにて開催される。チケットは4月5日から8日まで、200米ドルで販売される。 FF14のGOTYでの前人未到の快挙!
ベストコミュニティアワード受賞に引き続き、ベストオンゴーイングゲーム賞を2年連続で受賞!
オンゴーイングゲームとは継続的にアップデートし続けるゲームという意味で、MMOに限らず幅広いオンラインゲームが含まれる
なんと2年連続で「原神」「APEX」という覇権オンラインゲームとのガチ勝負になり、2年連続でFF14が勝利!
https://i.imgur.com/cjjBRij.jpg
https://i.imgur.com/6R1yuE2.jpg
https://i.imgur.com/eRDwgeJ.jpg スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf 「世界トップ」を「世界一」に勝手に脳内変換するキチガイに粘着されるスクエニかわいそう 誰もが認める 圧倒的 国内 覇権 MMO
ファイナルファンタジーフォーティーン そのアカウント数はFF16の販売数に何の影響ももたらさないんだろ >>81
世界のトップ、世界の頂点、これが世界一でなくて何なのです?
世界トップクラス、ではありませんよ?w Googleによる人気度のグラフ
なおDQ10の突出した部分は「オフライン」のリリース
Twitterの閲覧数やトレンド等も合わせて、こういった情報からも国内人口の差が把握できる
ちなみにこれは検索ワードではないのでタイトルの表記の仕方は関係ありません
https://i.imgur.com/2vyFYXo.jpg
https://i.imgur.com/jVdEwNL.jpg >>83
そりゃMMO中毒が普通のゲームはやらんわな アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? ほーら現実www
【前代未聞】FF14さん、とうとう東京ドーム2DAYSでファンフェス開催!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671844220/
1 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 10:10:20.27 ID:3rdvbvA10EVE
大人気ゲームFF14 とうとう東京ドームを埋めるまでに!!
ヤバすぎるぞ!!!!!
https://i.imgur.com/bHpNj4J.jpg
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:15:25.91 ID:3rdvbvA10EVE
東京ドームの使用料 1日3000万×2daysかかるわけだ。
会場費だけで6000万近いぞ。
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.tokyo-dome.co.jp/mice/pdf/mice_fee.pdf&ved=2ahUKEwj0ycHrgZD8AhUusFYBHY8dAe8QFnoECBQQAQ&usg=AOvVaw35U1jPW2w2VTbqjgeUisk0
7 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:18:11.14 ID:3rdvbvA10EVE
FF7やFF10が単独イベントやっても、東京ドーム2Daysなんて無理なんだから、
もう歴代ナンバーワンの集客タイトルになったな
15 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 10:29:42.30 ID:eA9gVERq0EVE
FGOが5周年で東京ドームでイベントやろうとしてたな
コロナで中止になったけどそれでも1日だった
34 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 10:43:40.38 ID:eZfsn5V5dEVE
客観的に見てもFF14がサービス10年でもまだ成長続けてるのってちょっと常識では考えられないんだが
日本の腐りきった基本無料ガチャゲーにうんざりしてる元々のゲーム好きにとって
FF14は最後の楽園みたいなところはある
49 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 11:02:54.91 ID:9f4NMeGU0EVE
東京ドームの近くのホールかと思ったら本当にドームなのかよ
162 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 12:49:13.76 ID:GwwV+o8CrEVE
ドーム埋まる計算なのか…
今までゲームのイベントでドームとかあった?
もしかして歴史上初?
322 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/24(土) 14:14:07.55 ID:pPugqpuipEVE
難癖付けてる側が見苦しすぎて笑う
337 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 14:27:52.00 ID:N9fVs93e0EVE
なお仮に無料で開催してもアンチは文句を言う模様
348 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 14:40:15.45 ID:HNTForni0EVE
これは流石にアンチ側が頭おかしいようにしか見えない
385 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 17:34:51.31 ID:Yq0/YKsrdEVE
ドラ10はどっかの公民館でやるんだっけ?
359 名無しさん必死だな[] 2022/12/24(土) 15:23:07.18 ID:DO/mTBjOdEVE
イチャモンつけてるバカってブリコンとかも知らないんやろ?
BlizzardのファンイベントBlizzCon 2017は11月3日・4日、米国カリフォルニア州アナハイムのAnaheim Convention Centerにて開催される。チケットは4月5日から8日まで、200米ドルで販売される。 FF14のGOTYでの前人未到の快挙!
ベストコミュニティアワード受賞に引き続き、ベストオンゴーイングゲーム賞を2年連続で受賞!
オンゴーイングゲームとは継続的にアップデートし続けるゲームという意味で、MMOに限らず幅広いオンラインゲームが含まれる
なんと2年連続で「原神」「APEX」という覇権オンラインゲームとのガチ勝負になり、2年連続でFF14が勝利!
https://i.imgur.com/cjjBRij.jpg
https://i.imgur.com/6R1yuE2.jpg
https://i.imgur.com/eRDwgeJ.jpg 1 名無しさん必死だな[] 2023/02/06(月) 11:02:29.40 ID:uY2GlvTw0
大型アプデ実装の週末ですら廃墟を象徴するかのような有り様
大型アプデのタイミングでDQ10退任したチーフプランナーの最後の置き土産がこの有り様である
twitter.com/kemohure/status/1622269092282667008
DQ10ヴァリーブートキャンプ、人数が多いほど有利なのに既に過疎っていて(一度クリアしたらやる意味がないので...)、
バトのオートマでも3人とかしか集まらないことがあって、かなり絶望的だった。
twitter.com/larimar_dqx/status/1622198799207899137
ヴァリーブートキャンプ、この時間帯でも魔剣士マッチせず、ガーディアンもマッチせず……最近全然やってないバトマスでようやくマッチした。
しかし最近バトやってなくて全然ダメー!w
何度かやってギミック覚えたらクリアできるのかな。 #DQ10
twitter.com/DQ_KU_HAKU/status/1622169654956548101
ヴァリーブートキャンプ?人がいないのかなかなかマッチングしないし、しても3人とかでAしか行かなくてなんも出来ない!
人数関係なくSSいくならPSの問題なんだろうけど…なんか冷めてるね😂
twitter.com/RM83329073/status/1622168109384859648
ヴァリーブートキャンプ、魔剣で行ったらマッチング2人だったんだけど・・・;;
twitter.com/utametallion/status/1622164566607282176
ヴァリーブートキャンプ、とりあえずSSだけ取っとこうと踊り子で来てるが日曜の夕方で2~5人しかマッチングしないのやばくね!?
twitter.com/krsksn05/status/1622114504476852226
落ちる寸前にドラクエ10新コンテンツのヴァリーブートキャンプやってみたけど余裕でマッチングしないし攻撃は単調だし
おも…おも…しろ………くない🤐
実装前のテストプレイで気付かんかったんかこれ
twitter.com/reirei_rara_cho/status/1622036543669149700
ヴァリーブートキャンプ過疎りすぎてソロコンテンツになるとタゲ引きまくるからゴミゲーやな
twitter.com/gaoo_dq10/status/1621659545763475456
ヴァリーブートキャンプで錬金石もらえるっていうからやろうと思ったけど、全然マッチングしないね💦
twitter.com/hirochanko_game/status/1621633364863369216
ヴァリーブートキャンプ、ちょっとやったけど職によってはすでに過疎ってない?
8人揃うまで待つ意味とは…
#DQ10
twitter.com/DQ10_gigigogo/status/1621429879823831041
ヴァリーブートキャンプ行ってみたけど、マッチングしないし一人だと難しいし…なんだこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ps5にもff16にもプラスがないなら単なる害悪だろ ゲハでも推定されてて草
【覇権】FF14さん、冒険者2700万人突破の快挙!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665200747/
3 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:47:35.89 ID:a05VA+nv0
新宿から渋谷に本社移転するらしいけど14様様だね
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:48:59.15 ID:xVEEXI7cd
よくわからんけど凄いね
最近は某配信者がよく配信してる
7 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 12:50:40.58 ID:/7nBsaifM
MMO の覇者やな
23 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 13:28:43.42 ID:1OpSEGYl0
ドラクエ10と差が開きすぎてつまらないのは早々手直ししてほしい
りっきー呼び戻せ
37 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 13:55:40.08 ID:rDXVLjG8r
14で稼いでるからって余りにも適当にクソゲー乱発するなよって近年のスクエニ見てて思う
80 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:13:16.79 ID:4pe1XRNc0
スクエニの屋台骨としてエゲツネイ利益率叩き出してるから信用していいんじゃね
LIVEサービス型のゲームは当たればデカいけど、その中でも月額課金型は成功が難しい分、特に儲かるからな
82 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 16:14:23.01 ID:3uC51jNFd
14が失敗したとか思ってる奴は流石に基地外過ぎるで
84 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:17:03.91 ID:4pe1XRNc0
決算の数字で嘘ついてたら普通に警察案件だからね
88 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:23:22.87 ID:wq/4pSEhM
稼いでることは事実だから成功だろう
ただ業者対策は全くの無策かつチートやツールには日本人に厳しく
外人に対して黙り決め込む態度はホント11から変わってねーな
92 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:58:25.05 ID:N6x44uV60
昨日のアクティブは140万人で世界一だってよ
https://mmo-population.com/top/2022
93 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 17:02:24.33 ID:7gnUwQDm0
何でFF14の利益で、糞ゲー大量に作ってるの?
糞ゲー大量生産やめれば、もっと利益出るのに 豚は遁走www
巣に帰れよwwwwwww
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[時代遅れのQTEと言い訳]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1678172326/ 緊急メンテは「あってはならないもの」
https://imgur.com/dH44NBX.jpg
昨日アプデ、今日メンテ
一日開いたから緊急じゃない(吉田) >>98
FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #ⅩⅣLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf 16が無理そうだから14でのマウント取りに戻ったのか ゲハでも推定されてて草
【悲報】スクエニさん、とうとう売り逃げすらできなくなってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665127799/
17 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/07(金) 16:36:40.30 ID:RmnMeG0q0
それでも去年がスクエニの過去最高益なんだよね
ほとんどFF14とDQウォークなんだろうけど
56 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/07(金) 17:15:40.27 ID:uUqD13asa
>>47
FF14以外が滅亡しとる
62 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/07(金) 17:22:13.60 ID:BMEyHkV/a
>>58
ネットゲームのFF14とコロプラのドラクエウォークが当たって
「当たるまで出しまくるスクエニ(サ終しまくる)」の精神で今度はCSで出しまくってるだけ
186 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/07(金) 21:44:55.71 ID:wMD7taKRa
現状世界一番のMMORPGであるFF14で稼いだ資金でゲーム作ってるだけだからな
ソシャゲも稼ぐしCS向けだけが中途半端
244 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 08:12:26.91 ID:L5zuNIGY0
FF14と一部のスマホアプリが好調なんでしょ?
一方で色んなIPがどんどん錆びついていってるが、その好調なやつが萎んできたら果たしてどうなるのやら
まあその時には現在の社長はいないだろうけど
279 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:53:29.73 ID:PYIRNEQL0
つまりFF14オワコンになったらスクエニ消滅って事
276 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:49:13.36 ID:adQP8PvR0
スクエニはメインをPC先行にしたほうがいいと思う
稼ぎ頭はFF14なんだし、PC先行で出してアーリーアダプターの声拾ってアップデートを繰り返してからCSの方が双方幸せだろう
大手のやり方じゃないけど、CSにいきなり未完成出して一般人と小売を巻き込むのやめたら?と思う
なぜスクエニはここまでアンチまみれになってしまったの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664933642/
10 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/05(水) 10:43:30.84 ID:v36YDE/er
実際FF14無けりゃ潰れてたろうな
逆に言えばFF14があるうちはずっとこんな感じかと
23 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/05(水) 11:08:02.24 ID:O1sidKF5d
>>10
FF14がスクエニ支えてるのは言い換えれば丸パク元のWoWが支えてるという事なのが悲しい
ゲーム作れる人いないのかねこのメーカー
127 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/05(水) 14:59:02.06 ID:++vGl/TD0
FF14がある限り他は死んでても儲かりまくり アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? >>88
>>104
なんで同じこと2回言ったの?痴呆? 芸スポでも推定されてて草
『エルデンリング』ついにブーム終焉? オンラインが過疎状態に… [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5c...newsplus/1656814804/
54 名無しさん@恐縮です[] 2022/07/03(日) 11:46:27.71 ID:f7CgMJ660
FF14ならわかるが、なんでドラクエ10が盛り上がってる程で話されてるんだよ。
173 名無しさん@恐縮です[] 2022/07/03(日) 12:56:52.16 ID:0D1O/HGN0
DQ10が盛り上がってるとかFF14が過疎ってるとかよく嘘つけるな
流石任天堂信者だわ
まいじつの才能あるよ
193 名無しさん@恐縮です[] 2022/07/03(日) 13:11:31.92 ID:7JQT+aYl0
DQ10もFF14どっちもやってるけど、どう見てもFF14の方が人多い
399 名無しさん@恐縮です[sage] 2022/07/03(日) 17:56:52.44 ID:jk+Z9vTm0
DQ10覇権は6年ぐらい前じゃねぇか
今はFF14の足元にも及ばんでしょ >>7
つまり>>1は救いようのないガイジと言うわけか… 伝説のスレ
【覇権】テレビゲーム総選挙の1位は間違いなくFF14だと話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/27(月) 18:57:32.73 ID:V0u4yYHi0 [1/44]
推定売上5000万
メタスコア98
ユーザースコア9.9
GOTY2021
プレイヤーの9割が10代20代
プレイヤーの6割が女性
まあ当然の結果
https://imgur.com/ImesTEQ.jpg
https://imgur.com/y7BEmGh.jpg
https://imgur.com/6Alqbht.jpg
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/27(月) 19:47:17.77 ID:V0u4yYHi0 [22/44]
アンチの捏造工作ウザ
死ねやカス
95 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/27(月) 19:50:01.34 ID:V0u4yYHi0 [23/44]
ゲハカス工作すんな死ね
どうせスポンサー任天堂なんだろ
うっざ
精製堂々戦え卑怯者
112 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/27(月) 19:54:36.23 ID:V0u4yYHi0 [24/44]
はい不正
明らかに絶対に不正
どう考えても絶対におかしい
https://imgur.com/AvPVCEh.png
https://imgur.com/ICsTXCZ.jpg FF14が蒼天の過疎っぷりから覇権に上り詰めるまでがものすごく早かったのは、アンチのネガキャンのせいではあるだろうね
無名より悪名なのさ >>108
無駄無駄w国内MMOはFF14がナンバーワンで決着ついてます
閲覧42万(FF14日本語)vs 11.5万(DQ10) やはり国内人口に数倍の差か
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9138【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671343952/
699 その名前は774人います (ワッチョイ af6e-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 11:33:10.46 ID:f8x3/GdS0
ツイッターの表示された回数が見えるようになったようだな
700 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 11:46:32.07 ID:tOpsl6Up0
やっぱ
FF14(全世界)10:FF14(国内)3:DQ10(国内)1
くらいの比率はありそうだよね
702 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:47:49.33 ID:oZjPr05B0
もうFF14に国内で3倍の差つけられてるんだな
Ver3の頃だったら同じくらいだったかもしれんが
706 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:54:40.84 ID:oZjPr05B0
3倍じゃなかった4倍か
DQ10はVer3の絶頂期から4までの間に60%売上落ちてそれ以降は35%ずつ落ちてる
データはないがおそらくVer6が出てからも落ち続けてるはず
一方FF14はVer3の当時から右肩に上がったとすると辻褄はしっかり合う
717 その名前は774人います (ワッチョイ 7ebb-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 12:37:17.18 ID:sMKG1aCF0
youtubeのPV再生数とか見ても大体1:3くらいだからまあ多分本当にそれくらいの比率なんだろうね
720 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 13:12:08.21 ID:tOpsl6Up0
>>699のデータはこれまでマスクが掛かってたデータだから
水増し工作する必要性が薄いリアルのデータっぽいのが辛いところだな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9139【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671847614/
241 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 04:57:34.95 ID:fB4leJ7A0XMAS
ツイート表示数平均
FF14(日本語アカウント)…約16万
DQ10…約7万
【悲報】国民的RPG、圧倒的FFだったwww
えるおじちゃん萌葱色でお願いします
244 その名前は774人います (中止W 2b6e-LkqU)[sage] 2022/12/25(日) 05:01:41.58 ID:fXQywNdd0XMAS
DQ10のTwitter垢の閲覧数の3倍くらいの数値を
ニコニコのDQXTVの閲覧数が叩き出してることもあったんだけど
普通に考えてそんなことはあり得ないから
Twitterだけでなくニコニコの水増し工作疑惑の方にも延焼していきそう
245 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:11:12.37 ID:fB4leJ7A0XMAS
>>244
Twitter表示数でニコ動数字盛りとかバレてくのおもろいな(笑)
ちなみに平均7万って新生してクソゲーと言われまくったPSO2の現在と良い勝負なんだよな…
249 その名前は774人います (中止 Sa71-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:27:47.17 ID:3HQpj2e5aXMAS
ドラテンのRT100未満のツイートが軒並み6万越えないくらいだからアクティブもそんくらいやろなw
気になってFF14見に行ったらそもそもRT100未満のツイートがツリーにしかないし、それでも10万表示未満1個も見つけられなかったんだがこれ平均25万表示くらいあるだろ…
>>241で厳しい現実だと思ったがそれすら幻想で3倍以上差あるぞ… wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
885 その名前は774人います (ワッチョイW 7f03-M6i/)[sage] 2022/05/23(月) 20:50:41.40 ID:hzBdZlMe0
悲報 ツイッチでドラクエ10プレイ中のYouTube登録者126万人の恭一郎さん、裏切りか
6.0クリア後のリスナーとのやり取り
リスナー「今からでも楽しめる?」
恭一郎「楽しめません、FF14を勧める」「人が多いのが正義です」 ファンイベントも国内ユーザー数の差が顕著に
FF14 東京ドーム2デイズ
DQ10 代々木第二体育館
889 その名前は774人います (ワッチョイW 6a76-KyK/)[sage] 2022/12/23(金) 23:16:30.58 ID:Z7BLmAQT0
東京ドーム55000
代々木第二体育館2800
918 その名前は774人います (中止W 356e-IgfB)[sage] 2022/12/24(土) 00:16:05.23 ID:8lngvqS+0EVE
代々木第二体育館、使用料たった100万じゃねーか!w
921 その名前は774人います (中止 Sa71-IgfB)[sage] 2022/12/24(土) 00:17:49.13 ID:h54DdFB+aEVE
FF14は使用料3000万×2DAYSを東京ドームで行い、
ラスベガスとロンドンでもファンフェスやるんだぜ?
924 その名前は774人います (中止 ffc4-4Ar3)[sage] 2022/12/24(土) 00:21:28.02 ID:tlsBgljj0EVE
東京ドームより代々木体育館のほうが温かみがあるんだよな
927 その名前は774人います (中止W dbaf-++Cz)[] 2022/12/24(土) 00:23:31.40 ID:MTkJ0pPY0EVE
体育館あったけえ🥺 もう終わりか?w
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 FF14のユーザー数2400万人を敵に回した結果
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/16/115095.html
1位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』242票
2位:『Bloodborne』102票
3位:『The Elder Scrolls V: Skyrim』92票
4位:『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』75票
5位:『ウィッチャー3 ワイルドハント』57票
6位:『ファイナルファンタジーXIV』44票← 無駄無駄w ほーら現実www
スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf ゲハでも推定されてて草
スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667801770/
300 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:55:16.42 ID:nXqY1dUKd
と言うかFF14が好調な事は良いがその上でも業績が下がってるのは普通に会社としては問題だと思うが
364 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:03:32.61 ID:Wju05yuxr
ここ数年ずっと株式会社FF14じゃねーか
決算のたびにリプレイ見てる気分だわ
399 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:40:57.90 ID:xVhOA7k5a
ff14だけで支えてねーか?
402 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:43:18.64 ID:Sdulj3rGa
FF14無かったら赤字転落してるよな
今回スタジオ売却で上乗せ凄いけど
419 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:10:27.05 ID:C2Y7wEfu0
FF14パワーすごすぎ >>107
そもそもアカウント数じゃなくてキャラクター数なので
単なる馬鹿 >>118
キャラクター数ではなく「アカウント数」です(公式ソースあり)
なんで捏造したの? https://www.4gamer.net/games/552/G055220/20221008007/
「FFXIV」,累計登録アカウント数が2700万を突破。ファンフェスティバルの開催も決定
スクウェア・エニックスは本日(2022年10月8日),サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(PC / PS5 / PS4 / Mac)の累計登録アカウント数が2700万を突破したと発表した。
この数字は,日本と北米,欧州,中国,韓国の5地域累計で,フリートライアル版のアカウントを含んでいるとのこと。2021年12月の段階で累計登録アカウント数が2500万と発表されていたので(関連記事),1年足らずで200万の登録アカウント増となる。
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)が開発・運営するオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)』は本日、FFXIVの全世界累計登録アカウント数※が2700万を突破したことを発表しました。
また、2023年から2024年にかけて、北米・欧州・日本と世界をまわるイベント「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル」の開催も決定しました。
※日本・北米・欧州・中国・韓国の5リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む。
FFXIVは全世界累計登録アカウント数※が2700万を突破したことを発表いたしました。2013年8月に『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のサービスを開始して以来、FFXIVは約2年に1度のペースで拡張パッケージをリリースしているほか、数ヶ月に一度のアップデートできめ細かなサービスを行ってきました。今年に入ってからは、序盤のコンテンツをより遊びやすくするための改修や、NPC とパーティを編成してダンジョンを攻略できる「コンテンツサポーター」などを公開し、ひとりでもみんなでも楽しめるゲームとして進化を続けています。これからも、たくさんの興奮と感動をお届けできるよう、開発・運営に励んでまいります。 >>120
そういう表現をするときもあるが、公式にアカウント数と明記されている
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)が開発・運営するオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)』は本日、FFXIVの全世界累計登録アカウント数※が2700万を突破したことを発表しました。また、2023年から2024年にかけて、北米・欧州・日本と世界をまわるイベント「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル」の開催も決定しました。
※日本・北米・欧州・中国・韓国の5リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む。
FFXIVは全世界累計登録アカウント数※が2700万を突破したことを発表いたしました。2013年8月に『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のサービスを開始して以来、FFXIVは約2年に1度のペースで拡張パッケージをリリースしているほか、数ヶ月に一度のアップデートできめ細かなサービスを行ってきました。今年に入ってからは、序盤のコンテンツをより遊びやすくするための改修や、NPC とパーティを編成してダンジョンを攻略できる「コンテンツサポーター」などを公開し、ひとりでもみんなでも楽しめるゲームとして進化を続けています。これからも、たくさんの興奮と感動をお届けできるよう、開発・運営に励んでまいります。 ねぇねぇなんでキャラクター数だなんて捏造したのォ!? アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? なんだフリートライアルも含むのか
それじゃなんの自慢にもならんな
ソシャゲが何億ダウンロードされても屁みたいな扱いなのと一緒だ >>125
そうですよ
累計なんて何の意味も無い
意味があるのは現在アクティブに何人遊んでいるのかということですよ
圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 1%も残ってないのでは?
そんな感じだから16なんて売れる気が全くしないよな >>127
海外のサイトによると、総キャラクター数が28,209,548人
その内エンディングまで到達したキャラクター数が1,184,415人なので、
生存率は約4.2%だな
95.8%が辞めた、24人に一人の生存率
https://ffxivcensus.com/ >>115
これどうにかしてPS最新タイトルを持ち上げようと画策したのにゼルダに持っていかれて草すぎた >>128
総キャラ数なら倉庫もカウントされとるやろ 今やソシャゲでアカウント数は億超えあるやん
すべてのMMOを過去にしたぐらいにしとけよ😅 >>131
例の五輪でも使用したくらいですしね〜
14使われたかは知らんが >>134
無職ガイジの参考なんぞアテにならん
国内評価だけで十分だし
あ、お前日本国籍じゃないもんなwww FF14って他にまともなMMOがないから消去法で選ばれてるのがデカい
まずここ数年まともなMMO新作が出てないし
一時期FF14の勢いを超えてた黒い砂漠はステータスインフレで初中級者消えて勝手に自滅したし
他にある程度まともに遊べるMMOが出てきたときが勝負 >>137
ギスギスするのはFFO板とFF14だけにしてくれよ
みっともないし >>139
お前が1番みっともないのがわからないとかwww
頭の中カニ味噌でも詰まってるんか?ってくらいバカだよね
おまけに無職、限度額50万、マジウケるw >>136
今ってシナリオアップデート直後なんか?
FF14はx.5まで放置してまとめてクリアしてまた休眠が出来るからトータル数稼げてるんと思うよ >>141
擁護してるようでつまらないからやる価値ないっていうのやめなよ >>141
だから、40%未満しか居ないんだろ?
何もおかしい話はしてないが >>144
生存率4%の方よ
今がx.5じゃないならクリアしてないから離脱してるってのは違うんでないのって話 >>128
世界一の定着率ですね
FF14以外のMMOは1%も無いのが普通 無駄無駄w
アナルID:DhST2oNKdがいくら頑張っても現実はこれ
この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね? どのみち2500万の100万ならかわりなくね
まあ前者はアカウントで後者はキャラクター数だし
その数字はあくまで外部のやつが言ってるだけ >>145
そんな事よりこっち盛り上げてやれよ
FF14本スレの勢いとレス数
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6390
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1676181002/
勢い2.2 レス50
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6388
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675488628/
勢い1.6 レス50
FINAL FANTASY XIV 本スレpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643213258/
勢い0.1 レス27
過疎やん ほーら現実www
ゲハでも推定されてて草
スクエニ、DQ10等による収益の減少により減収!しかしFF14会員数増加により増収
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667807862/
2 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:09:00.01 ID:VqhAkmCf0
もうFF14だけ作ってたらよくね?
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 17:18:08.14 ID:ZwQJdMip0
もうたたもうよ10は・・・
19 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 18:27:47.67 ID:TX/b3SHgd
この株式会社フォーティーン本業は調子良いのに他に変なもん作りすぎだろ
20 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 18:31:47.54 ID:o8W0qtJV0
14があるから雑な仕事してても良いって思ってんだろ
26 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:14:23.25 ID:ihBUZAjrd
ここ数年「FF14の会員数増加により増収」しか聞いてないんだけど
ここだけ決算書コピーして使ってんじゃねえだろうな
34 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:20:40.32 ID:vZaKNwiS0
スクエニの決算をFF14が支えることになるとは
予想できんかったなあ
35 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:22:46.94 ID:xeTpsS79d
毎期ずっと14、14、14だぞ
58 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 22:17:24.30 ID:QaeUp1QRd
普通に考えてドラクエの方がFFより強いはずなんだからよっぽど10の運営がクソだったんじゃねーの
62 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 22:26:16.69 ID:GCrR+FgYd
ドラテンのスレでよく言われてるのは当時イフリートにファイアwwとかって馬鹿にしてたけど馬鹿は俺達だったって言ってる
66 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 23:23:32.02 ID:IKu6CuvD0
DQ10は限界集落みたいなもんだからな
大きく人口が減るほど人がいないし流入もして来ない
何処にもいけない老人だけが残ってるだけの世界 この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね?
誰か1人でも異論ある人はいますか?w 日本ゲーム大賞2022
大賞 エルデンリング
優秀賞 FF14
圏外 DQ10
【悲報】桜井政博「日本ゲーム大賞は得票数有利なだけ。きちんとゲームの内容で評価すべき」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663237877/
売れて投票母数の多いものが有利
つまり国内においてDQ10よりFF14の方が売れた、と >>130
>>111が一番信憑性が高いですよ
工作不可能なんだからw >>136
決算と矛盾するので論外
アクティブ人口はほとんど変わっていない
>>23
ピーク時(暁月発売)に売上が突出しているのは拡張の売上が入ってるから。
もしそれを除けば月額課金は横ばい >>143
アクティブ人口がどこに書いてあるの??
FF14...14時間生放送(前半のみ) メイン放送サブ放送合わせて72万2000視聴
DQ10...10周年記念放送 33万8000視聴 >>144
40%??
決算と矛盾するので論外
アクティブ人口はほとんど変わっていない
>>23
ピーク時(暁月発売)に売上が突出しているのは拡張の売上が入ってるから。
もしそれを除けば月額課金は横ばい >>148
100万がキャラクター数というのはお前の勝手な妄想
2019年ですでにアクティブ100万アカウント超えてる
公式ソース有り。
>>23見れば分かるようにそこからも人口は右肩上がり この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね?
誰か1人でも異論ある人はいますか?w >>159
豚にも言えよ
現実無視して捏造してる豚を論破してしばき回してるだけなんだから FF16のクオリティもPS3ぐらいだけど14はもっと酷い
https://pbs.twimg.c om/media/DrUaUoCVYAI7wBx.jpg
https://pbs.twimg.c om/media/DrUaVdhVsAEg5bZ.jpg
https://pbs.twimg.c om/media/DrSzIDgVsAAOYzg.jpg
https://pbs.twimg.c om/media/DrWmVa5VsAAWR6V.jpg
https://pbs.twimg.c om/media/DrWmVxYU4AIaIlm.jpg >>162
酷いはずなのに圧倒的国内最多人口人気最高、世界でも1位2位を争う覇権MMO
ゲハでも推定されてて草
【歴代1位】FF14さん、FF35周年好きなナンバリング人気投票で圧倒的に1位
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671413718/
181 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/19(月) 15:13:22.22 ID:kzUp1X5md
FF14は今でこそ一定数のユーザーを囲ってるから余裕こいてるがそれが離れた時の無様な姿を見るのが今から楽しみだ
248 名無しさん必死だな[] 2022/12/19(月) 16:40:40.98 ID:jtYZngFw0
ドラクエ10がドラクエランキングで一位になることは考えられないからそう考えると凄いことだよ
250 名無しさん必死だな[] 2022/12/19(月) 16:42:35.48 ID:FsnNaIe10
ドラクエ10も最初からPS3に対応してればFF14にここまで大差つかれることなかったのになw
252 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/19(月) 16:44:42.16 ID:qOYsxCyw0
どっちもやってるけど14は深夜でも暁月S沸いたらカクカクなるくらい盛況だからな
ドラ10にはそれがない
259 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/19(月) 16:49:49.75 ID:F9XVusj+d
まあ天下と言ってもMMOの中での話だし
267 名無しさん必死だな[] 2022/12/19(月) 16:52:20.49 ID:AatH4c150
ドラクエ10がFF14に負けたのは最初ウィーのみでしか出来なかったからだよ
人口拡大に初手で躓いた
278 名無しさん必死だな[] 2022/12/19(月) 16:58:26.97 ID:Og17+c5w0
まあmmo最期に残った孤島よな
格ゲーのが新作が出る分マシ
289 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/19(月) 17:29:48.38 ID:MzqQuLfwr
DQ10とFF14は両方やってりゃ猿でもどっちが上かわかる
どっちもやってなくても人並の知能があればわかる
ゲーム自体は叩くためだけに持ち上げられてるだけである意味被害者ではあるけどな
306 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/19(月) 17:48:12.37 ID:E7mjC1qsr
国内FFブランドが死んでるのはマジで間違いないな
ドラクエも弱くなってはいるがまだまだ戦えるし
だからこそDQXとかいうそびえ立つクソの不甲斐なさが際立つが >>153
だから無職のお前が言う事に何の信憑性もないって。
何回言われても理解する頭が無いからガイジって言われるんだわ
手帳持ちは伊達じゃないよな >>164
別に構いませんよwきみが納得しなくてもね
見れば誰でも分かることですからw 圧倒的国内最多人口の覇権FF14、日本のトレンド1位2位3位を独占!
1位...「W1st」
2位...「ズームハック」
3位...「外部ツール」
https://i.imgur.com/TMsHCDZ.png
内容の名誉不名誉は置いといて人口だけに焦点を当てれば、こんな凄まじいことができるほどの人口は、
圧倒的国内最多人口の覇権(アクティブ人口最多)MMOだけです。
DQ10NGSでは人口規模が小さすぎてこんなことは不可能。誰もやってないし興味も無いので良くも悪くも話題性に乏しい
間違いありませんね?w 無駄無駄w
スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf DQ10NGSにこんな記事ありますか?www
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。 FF14の魅力について
http://imgur.com/d4xUOI9.gif
笑った後で睨み付けるモーション FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #ⅩⅣLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル ゲハでも推定されてて草
【悲報】スクエニさん、結果を出した物は全て無視して叩かれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678005135/
37 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 17:49:34.55 ID:DnY+6RCn0
FF14関連に至っては毎月の課金プレイヤー数100万人以上をほぼ常にキープして、MMO世界一になったのに。海外のMMOにマウントとってこき下ろす方向には何故かいかずに、捏造だの嘘だのいって暴れてる人までいたから流石に目と耳を塞ぎすぎでは?と思ってな。スクエニでもどこでも日本企業のMMOが覇権とったって喜んでもいいと思うんだがな
38 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 17:49:48.40 ID:uQsSV2QG0
249名無しさん必死だな2023/02/27(月) 15:35:28.22ID:zW+43ybD0
>>248
スクエニの最新決算
ゲーム部門の営業利益387億円
MMO部門(FF14+ドラクエ10)の売上405億円/過去の平均営業利益率55%=223億円
223億円/387億円=58%
多分FF14だけでスクエニのゲーム部門全体の50%くらい稼いでる
250名無しさん必死だな2023/02/27(月) 15:49:53.31ID:WeXTQPcWd
>>249
エグすぎて草
14無かったらスクエニ潰れてんじゃねマジで
42 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 17:51:42.24 ID:xwUBw9oS0
>>1
元々人気作のリメイクや続編
FF14
浅野チーム作品
ニーア
これだけって
70 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 18:04:19.17 ID:JOpuScmG0
DQ10もなにげに10年超えても新パッケージ出してるって凄いぞ
FF14は別格としてもFF11ならとっくにアプデ終わってる
97 名無しさん必死だな[] 2023/03/05(日) 18:24:17.86 ID:EMS8htR00
>>1
続編・リメイク・FF14以外だと誇れるのは浅野チームだけってことか
スクエニのネガキャンすんなよアホ
128 名無しさん必死だな[] 2023/03/05(日) 18:57:05.29 ID:CiHezHO9M
FF14認めてないのって任豚とドラテンおじさんだよね
130 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 18:57:43.90 ID:aIz4Pt2r0
>>128
14の成功はゲハでは存在しないレベルだよな
176 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 19:38:52.66 ID:kmpqWL9yd
ブルプロくんに14倒してもらいたいが無理か
182 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 19:40:51.51 ID:xoAWn1qM0
FF14は評価できる
作品一つじゃ作り手が本当に優秀なのか、それともマグレ当たりなのかは測れないが
なんにせよFF14は商業的に成功で、その功績は評価できる
バビロン、ラーメン、ヴァルキリー、ポークン、この辺りはダメだな、結果を出せていない
209 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 20:08:43.58 ID:joBidswG0
スクエニで結果出てるヤツってソシャゲとFF14でしょ?
そこは別に誇っていいとは思うけど、CSは果たして成功と言えるか?
1,000万本売ったはずのFF15は突然DLC中止で代わりに出たのがポークン
海外見据えて気合い入れたドラクエ11は案の定いつも通り
ニーアくらいじゃねぇの?最近目立って成功したヤツって FF14プレイヤーは引きこもりのため、映画は見ませんでした
劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん
https://www.vodzoo.com/av_contents/final-fantasy14-hikarino-otousan/pf_income/
興行収入(日本) 0.6億円…1133 位 / 1150 作品中
観客動員数(日本) 4.5万人1133 位 / 1151 作品中 ブルプロスレでも断定されてて草ァ!
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part217
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1667565066/
218 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 13:03:34.01 ID:Yw++BtX0
>>212
FF14以外死んでるしな
224 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 13:16:08.16 ID:LDpfnsFz
>>218
FF14はほんとよくやってるよな
人が多けりゃP2Wにならない好例
245 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 13:50:40.33 ID:vrUTt8t5
(´・ω・`)14は遊んでるけどドラクエはあるってことしか知らないな
247 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 13:54:32.58 ID:2rk2pkUe
PCMMOでFF14だけ別次元で安定してるよな
ゲームそのものが楽しいと思う人が多いのか人口が安定してるからP2Wにならない
ブループロトコルもこうなるといいな
250 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 14:08:19.24 ID:vrzMQsVG
P2WかどうかはともかくDQ10が追加課金だらけなのは事実だな
FF14アンチやってた層が持ち上げてたけどハウジング関係とか後でほぼブーメラン発動してたのは草
252 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 14:09:17.48 ID:Yw++BtX0
FF14とドラクエは月額制だから課金モデル違うんだけどね、同じなのはPSO2やNGSか
スマホソシャゲが主流になってから出たMOやMMOでガチャなしで成功したの一つもないのもな
月額だったとしてもFF14並みに人集めて維持しないと無理だろうしCBTの内容じゃ厳しすぎるな
311 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 16:09:30.74 ID:FCtTyrAj
月額課金なんてFF14みたいなのじゃなきゃ無理
人が集まらん
322 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 16:40:46.48 ID:am2daBon
(´・ω・`)MMO好きはかなりの数がFF14月額してるからブリュで更に月額追加は確かに現実的じゃないね
323 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 16:43:28.88 ID:8f55vIqy
FF14課金はアマゾンプライム年会費の域に達してるユーザーばかりだろ
329 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 16:56:31.21 ID:Ati23tLZ
FF14が楽しめてない層は地獄だよな
Steamで良さそうなゲーム漁るしかない
422 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/05(土) 22:07:00.01 ID:9Jq2tJop
ある程度のグラあればなんでもいいだろ
14のグラとかひでえじゃん、でもゲームが親切で間口広いから流行ってる
514 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/06(日) 09:18:18.91 ID:UWZObhCg
FF14や原神と戦うって無謀すぎるわ
自殺行為
517 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2022/11/06(日) 09:26:45.80 ID:flaGDK+4
今のNGSやドラテンは超えられないと真面目にやばいと思う >>168
いや誰も納得してないから
それもわからないから無職ガイジと言われるんだよ
誰がお前の言う事なんかに耳を傾けるんだよwwwwの >>182
だからきみがそう思うのは別にいいってw
俺は何も困りませんのでねぇw >>184
はい現実>>63
圧倒的な国内人口の差w この日本において、最も人口売上が多いMMOは何ですか?
答えは満場一致でFF14
このスレでも異論はありませんよね?
誰か1人でも異論ある人はいますか?w 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9156【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1677478767/
200 その名前は774人います (ワッチョイ 0551-wWxq)[sage] 2023/02/28(火) 18:09:21.98 ID:NXwPjRHd0
スクエニ決算2023年3月期
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q3slidesJPN.pdf
デジタルエンタテイメント事業
売上 1843億円
営業利益 387億円
HDゲーム
売上 581億円(主要11タイトル)
営業利益 -7億円(推定利益率-101%)
MMO事業(主要2タイトル)
売上 405億円
営業利益 223億円(推定利益率55%)
スマホ・ブラウザ(主要19タイトル)
売上 857億円
営業利益 171億円(推定利益率20%)
MMO事業が飛びぬけて優秀過ぎる
215 その名前は774人います (スッププ Sdfa-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:30:54.02 ID:dR8SnbA9d
>>200
これ223億のうち
ドラテン23億
FF200億とかなんやろか?
224 その名前は774人います (ワッチョイW 7aee-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:51:03.33 ID:2d7kC8sg0
>>215
日本での14とドラテンの差が3-4倍、14の日本の割合が30%と考えたら大体14とドラテンのユーザ差が10倍くらいだからまあそんなもんやろ。
でも9ヶ月で20億円も利益上げられるなんて大成功の部類や。
比べる相手が化け物過ぎるだけで。
198 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:01:03.49 ID:G5vNrUS60
黒字だったライバルズやFEZにケチ付けて有無を言わさぬサ終ぶちかましたスクエニで同じMMOのFF14が隣に居る状態で黒字だけど10分の1行くかどうかって収益のドラクエ10は相当肩身狭いだろ
というかスクエニのやり方的に予算削られまくってマトモな開発出来ないサ終コースだよ
204 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:12:18.55 ID:G5vNrUS60
MMOって新作作るよりも遥かに少ない予算で新作ゲーム並の値段する追加パッケージで金取れるし月額でも金取れるし人口さえあれば金の成る木なんだよね
人口さえあればの話で人少ないと全てが負債になるわけなんだけど
207 その名前は774人います (アウアウウー Sa39-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:19:05.30 ID:5A0ToNbMa
月額制のMMOなんて客単価上げるより人口増やした方が収益に繋がるんだわ
こんな事言い出したら元も子もないけど力がバージョン2の頃にやってた廃切り捨てて新規とライトユーザーに特化するやり方をずっと続けてれば良かった こんな人間がゴロゴロいるゲームをやりたいと思いますか? 思わなかろうが現実的に圧倒的国内最多人口人気最高、世界でも1位2位を争う覇権MMO
間違いありませんね?w >>183
人じゃないお前がいるとここでの会話が捗らないんだわ
お前、人がやってる事の邪魔しに来てるだろ?
お前は困らないかもしれんがうちら人間は困ってるわけで
さっさと首吊れよ と言うかこの無職達に金出すのやめてコオロギ現物支給で良いと思うんだけどな >>195
ソースは?
決算での売上との矛盾はどう説明すんの?
トレンド上位常連なのはなぜ?
願望で現実は変わりませんよ
はいだんまり涙目無言敗走 アカウント数や再生数は【盛っても税務署に怒られない数字】なので、正しく報告してるメーカーは昔から一社も無い >>1
FFブランドの力でナンバリングは最低でも世界1000万本が保証されてるから楽だよな >>196
166 名無しさん必死だな sage 2023/03/09(木) 19:59:47.67 ID:O6d2ZYTW0
MMOやると脳に障害でもできるのか?
言われてんぞ >>198
決算の売上は正しく報告しないといけませんよ 一度でも登録した累計だから増え続ける数字だな
セコい宣伝するまで堕ちたんだなFF >>203
それを念仏みたいにブツクサ言ってるから頭がおかしいんだよ
166 名無しさん必死だな sage 2023/03/09(木) 19:59:47.67 ID:O6d2ZYTW0
MMOやると脳に障害でもできるのか?
言われてんぞ ブログも過疎
本スレも過疎
いるのはID:rguXTCNX0みたいなキチガイ🐖が一匹だけだ >>204
アクティブユーザー数も日本一、いや世界一ですw >>207
過疎でも国内最多人口w
無慈悲な事実です 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9156【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1677478767/
200 その名前は774人います (ワッチョイ 0551-wWxq)[sage] 2023/02/28(火) 18:09:21.98 ID:NXwPjRHd0
スクエニ決算2023年3月期
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q3slidesJPN.pdf
デジタルエンタテイメント事業
売上 1843億円
営業利益 387億円
HDゲーム
売上 581億円(主要11タイトル)
営業利益 -7億円(推定利益率-101%)
MMO事業(主要2タイトル)
売上 405億円
営業利益 223億円(推定利益率55%)
スマホ・ブラウザ(主要19タイトル)
売上 857億円
営業利益 171億円(推定利益率20%)
MMO事業が飛びぬけて優秀過ぎる
215 その名前は774人います (スッププ Sdfa-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:30:54.02 ID:dR8SnbA9d
>>200
これ223億のうち
ドラテン23億
FF200億とかなんやろか?
224 その名前は774人います (ワッチョイW 7aee-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:51:03.33 ID:2d7kC8sg0
>>215
日本での14とドラテンの差が3-4倍、14の日本の割合が30%と考えたら大体14とドラテンのユーザ差が10倍くらいだからまあそんなもんやろ。
でも9ヶ月で20億円も利益上げられるなんて大成功の部類や。
比べる相手が化け物過ぎるだけで。
198 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:01:03.49 ID:G5vNrUS60
黒字だったライバルズやFEZにケチ付けて有無を言わさぬサ終ぶちかましたスクエニで同じMMOのFF14が隣に居る状態で黒字だけど10分の1行くかどうかって収益のドラクエ10は相当肩身狭いだろ
というかスクエニのやり方的に予算削られまくってマトモな開発出来ないサ終コースだよ
204 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:12:18.55 ID:G5vNrUS60
MMOって新作作るよりも遥かに少ない予算で新作ゲーム並の値段する追加パッケージで金取れるし月額でも金取れるし人口さえあれば金の成る木なんだよね
人口さえあればの話で人少ないと全てが負債になるわけなんだけど
207 その名前は774人います (アウアウウー Sa39-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:19:05.30 ID:5A0ToNbMa
月額制のMMOなんて客単価上げるより人口増やした方が収益に繋がるんだわ
こんな事言い出したら元も子もないけど力がバージョン2の頃にやってた廃切り捨てて新規とライトユーザーに特化するやり方をずっと続けてれば良かった 覇権って言ってたら就職できんの?
月額代も稼げないのに どうやらFF14信者=吉田信者は脳に深刻な障害が出来るようだ
https://imgur.com/Y1wNvYJ.jpg アカウント数なんざ意味ないわな
今どれだけいるかでしょ
やってみたけど糞でしたって辞めていった奴もそれなりに居るだろうに その通り
今いるプレイヤーのことをアクティブユーザーという
MMOの場合アクティブ人口はマンスリーアクティブユーザーで数えるのが普通 FF14は2019年にアクティブが100万人を超え、それ以降ずっと右肩上がり
2021年末の暁月リリースを機に人口増加に歯止めがかかるものの、今に至るまで大きな減少は見られない
およそ150万アクティブは超えていると思われる 暁月のフィナーレで過去に時渡りしたら
魔法生物が出てきた
ドラクエのパクリである >>216
また頭がおかしい14信者が壁に向かってブツブツ言ってる >>216
166 名無しさん必死だな sage 2023/03/09(木) 19:59:47.67 ID:O6d2ZYTW0
MMOやると脳に障害でもできるのか?
言われてんぞ豚 >>218
19年アクティブ100万超えも、それ以降ずっと右肩上がりなのも、21年末に最大の人口を迎えたことも、それ以降別に人口が減っていないことも、
全て公式ソースのあることですが?w
妄想ということにしたいのに現実は無慈悲www 46 その名前は774人います (ワッチョイ 67cf-vbep)[] 2022/12/14(水) 06:15:48.49 ID:ZQ5CiwLM0
深夜帯は募集もオートマっチンクも集まらなさすぎ
61 その名前は774人います (ワッチョイW bfa4-M12H)[] 2022/12/16(金) 02:28:13.05 ID:+PlYpccK0
ルベランギスですら深夜になると始まらなくなるのですが
64 その名前は774人います (アウアウウー Sa6b-+TUr)[sage] 2022/12/16(金) 10:16:21.98 ID:92gmzAvba
過疎が深刻だからオートマッチングはサポが入るようにしないときついな
ルベランギスすらマッチングしない
156 その名前は774人います (ワッチョイ 0fcf-8Cre)[] 2022/12/20(火) 04:04:41.49 ID:R1Qkb9vO0
深夜人いなさすぎてコインもオートマッチングもまともに何もできない遊べない
167 その名前は774人います (ワッチョイ 8b06-ZR1D)[] 2022/12/21(水) 10:29:29.55 ID:+ZKTF7ES0
そんなんでマッチングなんかしねーよエアプもいい加減にしろ
10の日に最新コインボスが配給されるからその日に1時間とか待って自分から3人緑玉選んで呼んでそれで何とか1枚消費できるとかそんな感じ
その日を逃したら1か月マッチングしない
179 その名前は774人います (ワッチョイ 66cf-8Cre)[] 2022/12/23(金) 21:49:36.99 ID:s+VPcMEy0
殆どのコンテンツ人いないよ
218 その名前は774人います (ワッチョイW 2bcf-IDYW)[] 2022/12/29(木) 01:00:01.88 ID:29gWNmQs0
年末でもコイン集まらないのは酷すぎ
219 その名前は774人います (ワッチョイ 3f06-s0Sd)[] 2022/12/29(木) 03:11:53.80 ID:CX24NSny0
もうコインがどうとかっていうよりバザーすらスカスカでヤバイからな
244 その名前は774人います (ワッチョイ 0ecf-9j0N)[] 2023/01/05(木) 23:04:25.72 ID:TzcZZAmA0
コイン持ち寄り集まらねぇ
249 その名前は774人います (ワッチョイ 5bcf-AyIk)[] 2023/01/13(金) 01:47:15.87 ID:/Be+WZx+0
相変わらず深夜はクソ過疎
250 その名前は774人います (ワッチョイ 5bcf-AyIk)[] 2023/01/13(金) 01:48:16.39 ID:/Be+WZx+0
マッチングしなさすぎなんだよクソゲー
252 その名前は774人います (ワッチョイ 09d1-VgTf)[sage] 2023/01/13(金) 03:16:49.47 ID:b2KPrtmK0
仕事の都合でずっと深夜早朝組なんだけどもうほんとにダメだよね
最新コンテンツどころかそもそも人が居なすぎる
254 その名前は774人います (ワッチョイW 99cf-9oF/)[] 2023/01/13(金) 15:13:57.24 ID:lEn2s2YR0
この時間でも一切マッチングしないクソ
257 その名前は774人います (ワッチョイ 866e-PB+X)[sage] 2023/01/14(土) 00:41:14.82 ID:NI+Tfrpw0
コインボスとかゼルメア持ち寄りやろうとしたら20時~24時あたりじゃないとまず組めない
旬が過ぎると更に難易度アップ
邪神とか防衛で複数人強制プレイがあるから最新コインボスと最新装備以外は1人で4人分食えるようにしろと思う
276 その名前は774人います (ワッチョイ 7fcf-gpJN)[] 2023/02/06(月) 20:30:33.96 ID:Ya+ZT29B0
最新コンテンツのヴァリーキャンプですらマッチングしなくて草
運営頭おかしいんじゃねーの?
277 その名前は774人います (ワッチョイW 4f6e-yEzJ)[] 2023/02/06(月) 20:34:08.18 ID:pFtNC/KG0
最新コンテンツも人がいない‥
281 その名前は774人います (ワッチョイW ff76-TgY6)[] 2023/02/07(火) 13:34:48.81 ID:AEIhv3p80
アプデしたばっかなのにこの過疎りっぷりはすごいな
288 その名前は774人います (ワッチョイ 0fcf-gpJN)[] 2023/02/08(水) 04:19:43.30 ID:Rx6eD+aa0
深夜どこもマッチングしないクソゲー 運営がメンテナンス中に大量にキャラクターを増やしたせいで、
FF14プレイヤーは、生存率は約4.2%や、95.8%が辞めた、
24人に一人だけだなどと見に覚えのない中傷を受けてしまった
FF14の運営は己のメンツを優先し、プレイヤーへ風評被害をもたらす加害者 吉田くん、画面暗すぎってので顔面真っ赤になってつい消ししてるじゃんw
QTEも批判まみれだし
やっぱ他社MMOのパチもん企画にタダ乗りした無能だよね
自分で0から何も生み出してないから、全くユーザーと感覚がぶれまくってる >>226
メンテナンス中に、テストでアカウントを作ったり、
キャラクターやFCを作ったりという事は普通に有り得るだろうけど、
そのキャラクターを、一般人が閲覧できる型で、
わざわざ残しているのが意味不明
普通なら誤解を招くから消す
特にこういうデタラメな名前は業者のキャラクターと思われるから >>227
生存率4%とか間違いなく世界一なんですけど
WOWでも1%とか。DQ10なんか0.%だろうねw しかも実際は4%どころじゃない
4%だとアクティブ108万にしかならない
>>216に書いたようにアクティブは150万は居るだろうから6%ほどもある
FF14以外の全てのMMOが定着率1%すら無いのだから驚異的、奇跡的な数字 それはつまりドラクエガーをする動機というか行動原理が疑問であるというだけで、
ドラクエガーで語られている内容については異論は無いということですね? ドラクエと言えば数日前にYahooニュースに記事が載ってたな
スクウェア・エニックス、「ドラゴンクエストX オンライン」でRHELを採用
https://news.yahoo.co.jp/articles/b44a549d9c984202db91bd5725a2d5d2facf816a
> スクウェア・エニックスが、同社の人気オンラインゲーム「ドラゴンクエストX オンライン」の
> 提供基盤となるサーバーシステムの標準OSに「Red Hat Enterprise Linux」(RHEL)を採用した。
> レッドハットが3月7日に発表した。
14は採用しないんですかね? Yahoo!ニュース?
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。 DQ10にはこういう記事ないの?
FF14「一強の時代」らしいですよ
哀れなDQ10NGSその他多くのMMO... >>239
10年半経過してから更に新しいOSにして改善を図るのか
まあこれから更に10年20年と続くんだから当然か >>242
続くといいですねぇwww
夢を見るのは自由だからね スクエニがそう見込んでるんだからわざわざ新しいOS契約しとるやん
今まで使ってたLinuxは無料だろ?儲かってるし、これから10年20年と続けるからより良いOSにわざわざ金かけるんだし 企業同士の契約は夢だけじゃできないんですよ無職くん だから続くといいねと言ってあげてるじゃないのw
邪推しちゃいけませんよw まあ続いたところで国内最多の覇権MMOは...、おっと口が滑りそうにwww >>231
なんかこのおじさんたち勘違いしてるけど
そもそもMMOが下火の令和の時代に、MMOやってるのがいなくなってるだけだよ?
井の中の蛙が大海を見ないまま井戸の中でドヤ顔してるだけw
大海の話をすると井戸の中からかえるの合唱が大音量で流れて聞こえない聞かないというやつw 無職が何故か断末魔の悲鳴上げてるけど、今まで無料のLinuxで何とかなってたのに、わざわざ金かけて有料高性能サポート付きOSにしてサーバー増強してるんだから、それだけの実績もスクエニの期待値も高いのは明らかだろ
無職がいくら泣いても無駄w このおじさん、PCもパパに買ってもらってるからなんの経済活動もしてないんだよね 見えてないんだけど、自分でドラクエが~して
話題を呼び込んでおいて自分で狂ってるのか?
アホだろ >>248
MMOってジャンルはともかく、今時ネトゲなんて当たり前だし
電子インフラやセキュリティ対策やトラブル対応なんかは
重要性が高まるのは当然なわけで、スクエニはもちろん、
OS開発のレッドハット社にとっても金銭面だけでなく、
サービスの品質向上や人材育成の面で有効的なのは明らかだしね >>252
ただ、その対象がドラクエXだった、ってだけなんだよな
「何故か」FF14じゃなかった、ってだけで 10年前のゲームで当時20代の人でももう40目前
時代に取り残された、おっさんおばさんが必死にしがみついてるのかと思うと
泣けてくるな >>242
そう言えばFF14も今年で新生から十年目だったな
8月24日には何かイベントやるんだろうな >>254
14の悪口はやめろよ
一応、サービス開始はドラクエXより先だ
ドラクエXが四十手前ならFF14は四十なんかとっくに過ぎてる >>249
だから誰も否定してませんよw
続くといいですよね、と言ってあげてるじゃないですかw
なぜそう邪推したがるの >>253
何故かも糞も無いのでは?w
いろんな可能性が考えられるだけでしょう
無理やり一つの結論に導きたいのなら、同じ論理展開で「何故か」FF14だけにもたらされてる数々の事象も認めなくてはならなくなり墓穴を掘ることになるかとw 無駄な足掻きをいくらやってももう国内最多人口の覇権MMOは FF14という定説は変えられないw
まあ実際FF14が覇権(アクティブ人口最多)なのは間違いないことだしねw
気の毒ですなぁ 賢く見せようとして内容がスッカスッカのわけわからんこと言ってるおっさんやんけ 内容がスッカスカでもFF14の実際の人口には1ミリも関係ありませんw
FF14が国内最多人口の覇権ではなくなったりもしませんねぇ
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw なんか急に新生される前のFF14やりたくなってきた
当時はやばくても今のRTX40代ならそこそこ普通に動くだろ 最近過疎14の人の必死さが加速(過疎だけに)しててなける >>264
「FF14は過疎!過疎なんだァァァ」
→DQ10NGSはもっと遥かに過疎
したがってFF14が圧倒的国内最多人口の覇権MMO
鋼鉄の論理w
アンチ手も足も出ずwww ドラクエより人気があれば満足であって特に人に勧めてるわけではないの?
お前のレス見てる限りプレイしてみようって気にはならないけど 吉田氏:パッチのアップデートは,2か月半から3か月に1回ぐらいでいきたいです。
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130615012/
↓結果
エオルゼア(2.Xシリーズ)
2013/08/24 アーリーアクセス開始
2013/08/27 正式サービス開始 3.7ヶ月(112日)
2013/12/17 パッチ2.1 3.3ヶ月(100日)
2014/03/27 パッチ2.2 3.4ヶ月(103日)
2014/07/08 パッチ2.3 3.7ヶ月(111日)
2014/10/28 パッチ2.4 2.8ヶ月(85日) ←ここだけ
2015/01/20 パッチ2.5 5.0ヶ月(154日) 蒼天のイシュガルド(3.Xシリーズ)
2015/06/23 パッチ3.0 4.8ヶ月(140日)
2015/11/10 パッチ3.1 3.5ヶ月(105日)
2016/02/23 パッチ3.2 3.5ヶ月(105日)
2016/06/07 パッチ3.3 3.7ヶ月(112日)
2016/09/27 パッチ3.4 3.7ヶ月(112日)
2017/01/17 パッチ3.5 5.1ヶ月(154日)
紅蓮のリベレーター(4.Xシリーズ)
2017/06/20 パッチ4.0 3.7ヶ月(112日)
2017/10/10 パッチ4.1 3.7ヶ月(112日)
2018/01/30 パッチ4.2 3.7ヶ月(112日)
2018/05/22 パッチ4.3 4.0ヶ月(119日)
2018/09/18 パッチ4.4 3.7ヶ月(112日)
2019/01/08 パッチ4.5 5.8ヶ月(175日) 漆黒のヴィランズ(5.Xシリーズ)
2019/07/02 パッチ5.0 4.0ヶ月(119日)
2019/10/29 パッチ5.1 3.7ヶ月(112日)
2020/02/18 パッチ5.2 5.8ヶ月(175日)(※1)
2020/08/11 パッチ5.3 4.0ヶ月(119日)
2020/12/08 パッチ5.4 4.2ヶ月(126日)
2021/04/13 パッチ5.5 7.9ヶ月(238日)(※2)
(※1)5.2実装期間:コロナの影響で2ヶ月弱、5.3の実装が遅延。
(※2)5.5実装期間:パッチ6.0リリースが2週間延期に
暁月のフィナーレ(6.Xシリーズ)
2021/12/07 パッチ6.0 4.2ヶ月(126日)
2022/04/12 パッチ6.1 4.4ヶ月(133日) ←去年のパッチは
2022/08/23 パッチ6.2 4.7ヶ月(140日) ←2回だけ
2023/01/10 パッチ6.3
https://ff14.playguide2.net/1139/#toc_id_4 この無職の凄いところは何年も同じ事をずーっと言える事
普通の感覚なら飽きる
何かしらの感覚が欠如してるのは間違いない
そりゃガイジ言われますわ >>267
もう気づいてるだろうけど、そいつ、FF14なんか好きでも嫌いでも無いぞ >>272
もう3年以上やっているからね
まだまだ終わりませんよ
いまだに国内覇権ですら認めないバカがいるので、DQ10NGSが大型アップデート終了し、嫌でも強制的にFF14が国内覇権と「100%確定」するまでやります 覇権が確定したらどうだっていうんだ
金でも貰ってんのか 心配しなくてもガイジ覇権だから安心しな
いくら国内では負けてても大丈夫 >>277
>>278のようなアホが顔真っ赤にして怒り狂った果てに涙で枕を濡らすことになるじゃん
愉快だろう? まあもちろん今でも間違いなくFF14が覇権ではあるがね
ただし100%絶対とは言い切れないわけだ
90%だか99%だか知らないが、何であれ100%ではない。今はね >>279
いやそいつもこいつもFF14には興味ないと思うが
ただガイジをいじって遊んでるだけだな ソニーに喧嘩を売る吉田直樹
https://twitter.com/NUROhikari_Sony/status/1561639586253914113
【混雑情報のお知らせ】
8/23(火)、オンラインゲームのアップデート等に伴うデータ量の増加により、
つながりにくくなるなどの現象が発生する可能性があります。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、お時間をおいてから、改めて接続
いただきますようお願いいたします。
↓
※ 8/23(火)、オンラインゲームのアップデートとは、FF14のパッチ6.2の事な
https://imgur.com/KT58M9d.jpeg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>281
同じことじゃん
俺が満面の笑みで高笑いしながら覇権棒振り回して好き放題暴れ回って最高に気持ち良くなったら、そいつは顔真っ赤にして怒り狂った果てに涙で枕を濡らすことになるんだから 実際FF16のプロデューサーにならなかったら、吉田っておかしな人がいるなんて誰も知らなかっただろうしな
でんでん現象ってやつで騒がれてたけども >>283
そう思ってるのはお前だけだな
ケンノスケみたいなガイジがマイニン要求して勝利宣言してもゲハじゃバカにされるだけだしな >>283
こんな事毎日繰り返して満面の笑みで高笑いして暴れ回って気持ち良くなってるの?
ああ、うん、はい
なんかごめんね? たった一月半で何があった?吉田?
社長が辞めちゃったのか? >>288,289
社長の交代はずいぶん前から決まっていた既定路線だと思いますよ
なぜなら3年前に桐生氏が電通から来ての取締役選任候補一覧で、いきなり松田に次ぐ序列2位の位置に記載されている
これまで長年会社に貢献してきた北瀬や三宅を差し置いて、です(桐生氏の登場によりそれぞれ序列2位3位から3位4位へ格下がり)
こんなことは普通あり得ない。おそらく桐生氏がスクエニに来ると決まった時点で、ごく近い将来の代表取締役は内々で意思の統一が図られていたと思います
3年ほど前から、松田社長が盛んに「メタバース」だの「ブロックチェーン」だのと言い出したのも、桐生氏が電通でこれらを手掛けていた専門家だから、布石を打っておいたのでしょう
案の定、桐生氏は新社長の抱負としてこれらの事業(web3.0ビジネス)に力を入れていくと宣言している
以上のことから、業績が原因で急に決まった交代劇では無く3年前からほぼ決まっていたものだという見方をする方が自然なように思います >>291
これ同じ名前のキャラを全サーバーに置いてるんだよな
他のゲームの開発者とかはプライベートで実際に育てたキャラとか出してくるのに
吉田のコレはデバッグコマンドみたいなもんでパッと生成されたキャラ、愛着すら無い
通常プレイでは取得不可能なもん装備してたりするし当然「冒険者」にカウントもしてる 豚がいくら頑張っても無駄w
この日本で、FF14DQ10NGSのうち人口が最も多いのはFF14ということで満場一致ですね
もう変えられませんよ現実は >>293
FF14は「一つのサーバーに、同じ名前のキャラクターを作れない」
っていう、ひと昔まえの古臭いシステムだから仕方がない 吉田「FF14は昔の古臭いシステムのMMOです」
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/113553
Q: 土地代と家の値段以外にも、維持費など必要な諸経費はありますか?
A: 昔のMMOでは家を維持するために週いくらかを支払う必要がある仕様に
なっていましたが、新生FFXIVでは廃止しましたので維持費はかかりません。
昔のMMOでは課金を継続していただくためにゲームに定期的にログインして
いただかないと家が壊れるなどがあったのですが、もうそういう時代ではない
と思ったので、そういった仕様は一切入れていません。
↓
実際は全くのウソでした
↓
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f46839170d13fa5afdb826f2623bd68a290e2f45
土地の有効利用のため、長期間利用されていないフリーカンパニー/個人で
所有している土地やハウスが自動撤去されるようになり、他のプレイヤーが
撤去された土地に新たなハウスを購入することが可能になります。
撤去対象
45日(地球時間)以上、FCハウスはフリーカンパニーのメンバー、個人ハウスは
オーナーの入室がないハウスおよびその土地土地購入後、45日(地球時間)以上
ハウスが建築されていない土地 吉田にとっては地球時間の45日間が「長期間」らしい >>298
45日ってすげーな
課金強要してくるのか
DQ10は一年くらい大丈夫だし、そもそもキッズタイムやDQXTVの放送時間に無料ログイン出来てそれでもリセットされるから、課金すらいらないのに
やっぱ過疎だとなるべく課金させるためにストレス与えてくるんだな
人が多いDQ10で良かった >>303
国内でFF14にボロ負けしてるのにDQ10で良かったの?w
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9156【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1677478767/
200 その名前は774人います (ワッチョイ 0551-wWxq)[sage] 2023/02/28(火) 18:09:21.98 ID:NXwPjRHd0
スクエニ決算2023年3月期
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q3slidesJPN.pdf
デジタルエンタテイメント事業
売上 1843億円
営業利益 387億円
HDゲーム
売上 581億円(主要11タイトル)
営業利益 -7億円(推定利益率-101%)
MMO事業(主要2タイトル)
売上 405億円
営業利益 223億円(推定利益率55%)
スマホ・ブラウザ(主要19タイトル)
売上 857億円
営業利益 171億円(推定利益率20%)
MMO事業が飛びぬけて優秀過ぎる
215 その名前は774人います (スッププ Sdfa-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:30:54.02 ID:dR8SnbA9d
>>200
これ223億のうち
ドラテン23億
FF200億とかなんやろか?
224 その名前は774人います (ワッチョイW 7aee-9GwN)[] 2023/02/28(火) 18:51:03.33 ID:2d7kC8sg0
>>215
日本での14とドラテンの差が3-4倍、14の日本の割合が30%と考えたら大体14とドラテンのユーザ差が10倍くらいだからまあそんなもんやろ。
でも9ヶ月で20億円も利益上げられるなんて大成功の部類や。
比べる相手が化け物過ぎるだけで。
198 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:01:03.49 ID:G5vNrUS60
黒字だったライバルズやFEZにケチ付けて有無を言わさぬサ終ぶちかましたスクエニで同じMMOのFF14が隣に居る状態で黒字だけど10分の1行くかどうかって収益のドラクエ10は相当肩身狭いだろ
というかスクエニのやり方的に予算削られまくってマトモな開発出来ないサ終コースだよ
204 その名前は774人います (ワッチョイW 0db1-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:12:18.55 ID:G5vNrUS60
MMOって新作作るよりも遥かに少ない予算で新作ゲーム並の値段する追加パッケージで金取れるし月額でも金取れるし人口さえあれば金の成る木なんだよね
人口さえあればの話で人少ないと全てが負債になるわけなんだけど
207 その名前は774人います (アウアウウー Sa39-CZzm)[sage] 2023/02/28(火) 18:19:05.30 ID:5A0ToNbMa
月額制のMMOなんて客単価上げるより人口増やした方が収益に繋がるんだわ
こんな事言い出したら元も子もないけど力がバージョン2の頃にやってた廃切り捨てて新規とライトユーザーに特化するやり方をずっと続けてれば良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています