フロムゲーは下手くそでもクリアできる←これ言うと怒るやついるよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
事実だろうよ
下手くそでもゲーム上手くなった気になれる フロム信者は「こんなゲームをクリアできる俺ってスゲ~!」って思考マジでしてるからな
配信者がフロムゲーやるとフロム信者がコメ欄で指示厨やっててイキり倒してるから大体配信者のファンに嫌われてる フロムゲーやるゲーム下手なやつを見たことないからわからん なんでフロムゲーに限定するか知らんが、今の時代普通にクリアできないようなゲームなんて滅多に無いわ ダクソとかはレベルあるからその通りだな
SEKIROはちょっと微妙 そもそも本当にゲーム下手な奴はフロムゲーやらねぇだろ
上手い一部の人以外にはクリア出来ないようなバランスじゃないっていうなら分かる 下手でもクリア出来る調整が上手いゲームってことやろ ガチの高難易度なんて修正前のGTFOくらいだろ
それに比べたらダクソ系なんてお遊びだぞ >>1
こういうチンパンジーってバカだからSekiro知らなそうw フロムゲーでひとくくりにすんなよ
ソウルシリーズとかの宮崎ゲームはちゃんと育成すれば大抵クリアできるけど
ACシリーズとかはセンスないといくら時間かけても突破できない面とか割とあるやろ ガチで難しい外人のソウルライクと比べてフロムの難易度は実は良心的なのよな >>2
でもってそういうフロム信者ッてPSユーザーに圧倒的に多いんだよな。
PS独占のブラボデモンズが200万も売れてない事からダクソやエルデンリングのユーザーの大半はPCのハズなんだが、何故か少数派のはずのPSユーザーにイタい信者が偏ってる。 SEKIROってやっぱりフロムでも異次元に難しい感じなんか?
俺は巨大ゴリラを倒したあたりで辞めてしまったが >>1
むしろそういう設計になってるから爆売れしてるんだろ >>5
リターナルはプレイ人口少ないのに全クリトロフィー取得も少ない 本当にゲームヘタな人ってのはスーパーマリオの最初のクリボーで死ぬような人の事を言うんだよ
フロムゲーに手をだしてるやつは最低限そのレベルは超えてる >>14
ACとかメタアセン組んでも腕次第ではどうにもならない面ってあってもごくごく一部じゃない?
ソウル系と違って装備さえ揃えればどんな攻撃だって使えるわけだし ソウル系統は下手くそでも数こなせばクリアできるようにバランス調整されてるからな フロムゲーってプライド抜きにすればわりと色々抜け道はあるよね
地下駐車場、弓矢でチクチク ボスとの戦闘時間が短ったり再挑戦しやすかったり明らかに接待してくれてる
見た目も相まってその辺隠すのが上手い >>22
俺もそう思ってたけど
Vtuberが難所までをことごとく赤字でクリアしててそもそもアセンブルできない状態で難所にぶちあたってどうにもならずに積むみたいなのを見て
アレは本当に無理なやつは積むゲームなんだと認識を改めた >>18
コンプ率高いからそれはないだろ!箱スレにたまに高難易度って言うやつ来るけどそれはないって言われてるね >>27
箱版がSteamPSより実績解除率が半分なのにそんなこと言われるなら
相当簡単なんだろうな デモンズを初めてやった時はレベル上げしまくり器用貧乏スタイルでヒィヒィ言いながらクリアしたが
ダクソ1以降の初回プレイは
HPスタミナ筋力をメインに上げて使いたい武器や魔法を使える程度に他のステにも少々
毎回これだったわ
エルデンもこのスタイルで1回目をクリアした
自分にとってこのやり方が一番無難だから クリアするならそれはそのゲーム上手いて
人には好みとか嗜好とかいろいろあるので
そのゲームが本当に面白いかどうかは別問題 下手でもクリア出来るように雪渓されてるゲームのほうがクオリティ高いと思うけど
昔の無茶な難易度のファミコンとかのゲームが面白いか?当時からクソゲー扱いだったろ 下手くそが詰まるフロムゲーってなんだ?シャドウタワーは入るか? レベル上げしないのならかなり難しい部類だとは思うけど
詰まったらレベル上げまくればゴリ押しでもなんとかなるし まぁ実際に万人がクリアできないゲーム出してそれが繁栄できるのかというと、シューターではない方のシューティングゲーム見てるとなぁ…… SEKIROだってガード主体で、ハジキと見切り狙いで相手の行動を効率よく覚えるってコツが分かっちまったらクリアできる
多人数戦がクソなだけでダクソより面倒じゃないゲームだったろ、一番死んだのは最初の赤鬼だったわ YouTubeで○○ランキングやら俺ガチ勢だからって宣言する奴ら動画消してくれマジ邪魔なんだよ FEとか任天堂ゲーで下手くそ扱いの軍師ミノルとかSEKIROやったら無双してたらしいな ステ振りに癖ありすぎるわ
体力無視した地雷振りだと普通にきついもの
生まれで自動か任意か選べるようにしろ 今後入手可能な武器にあったステ振り理解してないとマジで積むこともあるしな まぁそうじゃないと売れねえし
選民思想と承認欲求の塊であるアレな信者はキレるかもしれないけど、ゲームとしては褒め言葉だろ SEKIROは俺でもクリア出来たな
何回もやってれば流石にパターン覚えるわ >>41
覚えゲーは上手いがFPSやスプラになると立ち回りすら酷くて下手な配信者とかいるな 万人がクリア出来る様に作るって大変だぞ
ソウルは難易度設定もないしな まあ実際フロムゲー信者に格ゲーとかやらせたら初心者レベルでボコられてプライドズタボロだろ 多くの人がクリア出来ないってバランスのゲームが2000万も売れないだろ レベルデザインが絶妙って事だからむしろ喜ぶべきだわな セキロ以外はヌルゲーだわな
育成要素が限られる序盤はそれなりに歯応えあるけど
縛れば高難易度ってそれどのゲームにも言える事たわしな プレイヤーが蹂躙するのがゲームって思ってた奴らに
プレイヤーが待たなければいけないというシステムが新鮮に写っただけの話で
待つガードしてから行動する気持ちよくならず連撃を途中で切る
等の我慢のアクションができるかってだけの話でしかない 広義の下手くそでもクリアできるっていつでも難易度を最低にできてずっとクエストマーカー追いかけてるようなゲームなんじゃね
下手くそっていっても死に覚えを楽しいと思えるやつも初見殺しクソゲーはい辞めたのやつもいるしな クリアできるできないは人によって差はあれど基本的に時間が解決する問題だと思ってる
それでもできないってやつは学習能力みたいな人間に備わってるなんかしらの能力が欠如してるとかじゃね? 難易度でイキ散らしてるフロム信者にニンジャガ2勧めたるとほぼ確実に逃げるの何なの?
あいつら高難易度得意なんじゃないの? ちょっとケンカの強い小学生の前に熊連れてくるような真似はやめろ 操作技術が必要な普通のアクションや
考える必要性があるRPG
その2つよりもアクションRPGが優れてて難しい、と思い込んでる馬鹿しか居ないのが今のフロム信者
アーマードコアで信者がどれだけ減るのか楽しみ 難易度変更ありのゲームはベリーハードにしたらほとんどのゲームが死にゲーになるよ
ノーマールが歯ごたえなきゃ上げればいい
フロムゲーはデフォルトでベリーハードかそれより少し下くらい 攻撃モーションキャンセルして回避行動が出来ないから連打プレーしてると痛い目見るシステム
そこを理解すればあとは覚えて慣れればクリア出来るようになってる
ダクソ系は1周目ならステ上げゴリ押しも出来るし 攻撃モーションは出した後の戻り部分なら次の攻撃やローリングや防御などでキャンセルできるような
特大武器だとキャンセルできるまでの隙が大きいから間に合わないが直剣や刀とかなら間に合う感じ
弓矢構え中はキャンセルできるし
魔法の詠唱タメ中にローリングでキャンセルできる作品もあったし 誰でもクリアできると言ったり
ムズ過ぎてクリアできないと言ったり
それだけバランス取れてるんだな >>3
やってる配信者腐る程いるがお前にとってあれは皆ゲーム上手いのか >1は正しいよ
フロムゲーは良くできてる
シンプルかつ敵のモーションが考えられてるから
初見殺しはあってもトライアンドエラーで確実上達するようになってる
だからゲームが上手い気にさせられて脳汁が出る アーマードコアとかは難度高い扱いされるけど実際は仕様に合ったアセンすればほぼ脳死プレイできる作品の方が多いから難しさ誇張されてると思う
ガチの高難度とかPS2のLRくらいでしょ >>65
表向きはむず過ぎてクリア出来ないって言っておかないとそれをクリア出来る自分すごい!っていう自尊心満たせないからな
難しいゲームがしたいんじゃなくて難しいと言われてるゲームをクリアしたいだけっていう >>68
上達してる時点で下手くそでは無いよね?
下手くそなままだとずっとクリア出来ないよ?
何回かやって上手くなるからクリアできるだけであって >>69
まずその仕様にあったアセン組むって時点で今のフロム信者みたいなゲーム音痴の下手糞達はリタイアすると思う 馬鹿でもクリアできるようになったからフロムのゲームが値段下げて行けばその馬鹿がこれしかない需要で買って元取るまで遊ぶwそして最後まで行けるんよw
バカほど時間有り余ってるから死にゲーなんか死にまくってパターン覚えたらあとはばかでも余裕 switchオンラインでGBAのゼルダふしぎなぼうしやってるけど不便やし中々難しいな
当時の子供は攻略本なしにこれクリアできたんか
面白いのは確かだけどブレワイみたいには売れなかった理由がよくわかる >>71
本当に難しいゲームは純粋な反射神経や動体視力求められるから何度やっても無理な人には無理
フロムゲーはそういうものをユーザーに求めていない
制作側が下手でも理解すればクリアできる余地を作ってる >>76
いや、だから下手でもクリアできるのではなく下手な人が少しでも上達するからクリア出来るが正しいですよ
下手ってようは上達しないことですからね フロムのゲームって序盤の不親切さや理解しにくい仕様でプレイヤーに暗中模索を強要するってタイプだから単純に難度高いとは言えないのも多いと思う 下手くそでもトライ&エラーでクリア出来るから面白いんじゃん
結果じゃなくてその過程を楽しんでる
下手くそでも初見でクリア出来ちゃうぬるま湯任天堂キッズゲーとはそこが絶対的に違うよね笑 任天堂ゲーはクリアしてからが本番みたいなもんやしな >>78
それは決して本質的に「ゲーム」が上手くなったわけではない
ボスの解き方が分かっただけ
でも神プレイと錯覚できる
それがフロムゲーの良いところ
フロムゲーやってるライトゲーマーに昔のアクションとかやらせたら即投げるよ >>82
それは知識や経験が蓄積されてるので上達ですよ
それを上達と言わないならあなたの言う上達とはなんですか? 不親切すぎて面白くない
使い道がわからないアイテムで攻略見るとか萎える 俺手帳持ちだけどフロムゲーはクリアできる
何手も先のこと予測しなくていいから楽なんだよな
モーションを見て覚えてそれに対応するだけでいいから目の前のことに必死になるだけでクリアできる フロムゲーとスペランカーは似てる
どっちもタネが割れれば簡単なのに初見殺しだから
諦めた奴は過剰に難しいと言いまくり
クリアできる奴は不相応に賞賛されるから調子に乗る 最近のフロムゲーはリザルトでないから良いわどんな手段使おうと倒せば勝ち
Hi-FiだとSランク取れんと負けた気持ちになったw >>88
けどあのローリングしてR1ペチペチするのがいいんだよぉって奴らの集まりだろフロム信者なんて レベル上げたら何とかなるっていうけどならないと思ったよ
クリアしたけど
ダクソ1は全然パリィ使わずに行ったら最後で必須級になったので練習したわ ダクソの頃から中盤くらいまで最高に楽しめるのに
終盤に差し掛かると飽き始める現象そろそろなんとかしろ フロムゲーは「俺は難しいゲームを攻略している」とプレイヤーに勘違いさせて気持ちよくさせるのがうまいゲーム
ゼルダの謎解きが「自分にしか解けてないやろ」と勘違いさせているのと似ている 三國無双の難易度を在庫難易度にして呂布と戦えばダクソ以上の難易度になる
何故「ゲーマー」は無双を評価しないのか このスレ見ても分かるように昔のフロムゲー語れるやつなんてひと握りもいねえレベルだから終始ソウル系の話になるな >>3
ほとんどのVや配信者がクリアしてるよなそれもゲーム配信メインじゃない人でさえトライアンドエラーで慣れたら誰でもクリアできるゲームだよ フロム=ソウルシリーズしか人気がない=もうソウルシリーズしかみんな知らない
こんな状態にしたのはフロムファンとフロムだから仕方ない >>97
フロムもアホな事考えたな
これで評価と売上低かったらフロムの名前に大きな傷がつく
評価が高かったら自称ゲーマーのプライドに大きな傷がつく >>91
他は知らんけどエルデンは余裕でどうにかなるよ
モーグウィン王朝行けば過剰なほどレベル上げられるし
肉を切らせて骨を断つみたいな脳筋ゴリ押しプレイでもクリアできたわ 今どき対人メインのゲー厶じゃなくてソロゲーでイキってる時点でお察し 基本ゲームが超下手な某大手企業の女YouTuberがセキロをDLC含むAllクリアしてイキってたが
マリオメーカー2の公式で用意したチュートリアルすらクリアできず諦めてたな エルデンはリムグレイブ→ストームが1番難しいまである Sekiroはノーツが表示されずタイミングが分かりづらいだけの音ゲーだし
操作は全然忙しくないから死に覚えでタイミングさえわかれば誰でもクリアできる >>103
SEKIROに関しては序盤にそうじゃないボス出してきてユーザー惑わしてるのがね 俺はフロムゲーが難しいから好きなんじゃない
見かけで難しいと思わせつつ絶妙に雑なあの雰囲気が好きなんだわ
エルデンはまさにそんな感じでとても心地良かった
セキロは今だに未クリア そもそもソウル系は操作が簡単なのも人気の理由ではある
いろんなことできる複雑なアクションは下手なのすぐバレる >>104
それ系のボスは劣化モンハンだしモンハンやってれば大したことないでしょ フロムゲーってぼっちざろっくとかリコリスみたいなのと同じで弱者男性コンテンツだよな >>107
そういう話じゃなくてこういうゲームなんですよ!っていう分かりやすさが不足してダクソみたいな戦い方しようとする奴がでちゃってたよねってこと ダクソは良くも悪くも旧来のダンジョンRPGに近いんだよな
最初は雑魚すらつらいけどレベルや装備の変化で攻略が楽になる 道中の道筋にあるMAPや雑魚の攻略が問題なだけで、あまりボスは評価されてないな
ダクソ2なんかは穴多すぎて批判の的になってたし ゲーマー界隈って有名タイトルは俗っぽくて自慢にならないと思ってるよな
ドラクエやFFだって昔は理不尽な難度だったしマリオやゼルダもそれなりにトライアンドエラーは必要だけどな ブレワイより難しいよ
神獣のカースガノンはクソ弱いしラスボスもゴミレベル
1回も死んだ事ねえわw 歳で反射神経鈍ってるのもあるけどセキロはイマイチコツが掴めないままちょっと遊んで死にまくって放置を繰り返してそれっきりだわ
たまに起動するが手が慣れなくて全くダメ そういやブラボ神父の攻略率どうなってるんだろう、前に聞いた時は6割切ったらしいが >>68
フロムゲーがトライ&エラーでクリアできるのはその通りなんだけど、篝火からボスまでの工程長くてリトライが面倒くさいから自分で何度も試行錯誤しようと思わずに攻略動画見て倒しちゃうんだよな。
純粋に死んだ回数ならメトロイドドレッドのほうが多いと思う。ダクソは難しいというかめんどい仕様で心折るタイプ。 時のオカリナなんか幼稚園児でもクリアできんじゃね?w >>114
難しければ面白いとかゲーム性が上とか訳わからないキチガイ思考を持つ連中多いのがフロム信者だしな >>117
お前がショートカット発見出来ないバカなだけだと思うんだけど >>122
ホラすぐ怒る
そういうところが駄目なんだぞ >>112
いわゆる外集団同質性バイアスってやつ
自分だけが特別のように思い込んでるんよ >>117
まあ慣れた頃には大型武器で雑処理できるし、最悪走り抜けでなんとかなる場面もあるしなぁ >>121
ありがとう、コレクションでも配布されたしこんなもんになるやね >>126
人って相手に誹謗中傷したい時
自分が言われて嫌なことを言うんだってね >>120
ダクソのショートカットは一つの篝火を複数ステージで共有するためのものであって、ゼルダのダンジョンじゃあるまいしボスまですぐ行けるようなショートカットなんてねーだろ。
あとブレワイでボスで死んだこと無い!なんて普通だろ。まともな強化もせずにノーダメクリアならともかくイキるようなことじゃねぇw 下手くそと言うか、頭使えばクリアできる
下手で倒せないならレベル上げるなり、攻略動画見るなり難易度を調整できる
馬鹿には楽しめないようになってるからフロムゲーに文句言ってる奴がどんか奴かは明白だね 人を攻撃することでしかコミュニケーションを図れない哀れな存在やね 配信で見たり、配信のネタしたかったりでバズったけど
序盤のボスで6割切り、ラストまでは1割とからしいし
フロムゲー過去最高に売れた反動は次どう出るやら >>128
何それ、おばあちゃんが言ってたの?
間違ってるって指摘してあげなよ
家族揃って無能になるぞw 幼稚というかまともな教育受けてない感じがするね
品性を感じない 硬派ゲーマー自慢や〇〇まではチュートリアルだみたいなのは一種のイキリ構文と化しててちょっと痛々しいしフロムゲーはそういう声でかいよな
実際カジュアル層でもフロムのゲーム普通にクリアできる人は何も珍しくない 右肩上がりで売上げが上がり続けてるんだからね、結果が全て
日本でイマイチ売れないのは"お察し"だね
頭がアレな人が多いんだろうね まぁffDQが売れるような土壌だからねw
仕方ない こういう選民的思想が新規入ってくる敷居を高くしてるって何時になったら気づくんだろう というかクリアまで時間かかるゲームってクリア率は半分切ってるもんじゃないの? >>141
まぁ卑屈な日本人相手にしなくても世界で売れるから
"君が"あいてにされてないだけじゃね? フロムゲーのクリア率なんて時間があるかないかだからな
シニゲーなんて何時間注ぎ込めるか≒クリア率みたいなとこある >>141
ゲーマーに選民思想があるのは同意だけどそこまで影響力ある?
ユーザーが先鋭化しすぎて衰退したのって格ゲーくらいじゃね エルデンリングが全然売れてないならお前らみたいなしょーもない奴等の言い分も解るが
世界で売れちゃってるからね
文句言ってずれてるのは「お前」なだね まあ本当に自分のゲーマーとしての力試しをしたいならクリアできるように接待してくれてるソロゲーじゃなくて本気で自分を倒しにくる相手と戦える対戦ゲームやればいいだけの話 >>145
格ゲーはユーザーの先鋭化じゃなく、ゲーム自体が先鋭化して複雑になってライトユーザーが気軽に楽しめなくなって衰退したんだ。
フロムゲームは別にゲーム自体は先鋭化してない。ちゃんといまだに下手でも頑張りゃクリア出来るようにしてある。 上の方でネットの話出てるけど
ネットと相性メチャクチャ良いんだよ
配信見たライトゲーマーが俺もやってみるかと手を出して
配信で予習してるからそこそこの苦労でクリアできてしまう
そして初見やって苦しんでる配信者見に行ってここからが本番とか言ってマウント取る
このサイクルがあるから売れ続けるんだ このスレ見てばわかるけどエルデンとかレベル上げれば誰でもクリアできるレベルで簡単なんだから
一時期言われてた敵だけ楽しそうとかいう批判は的外れもいいところなんだよな 俺は別にエルデンやフロムゲー自体について何も悪い事は言ってないよ?
ただそのよく分からん選民意識、上から目線の態度をとってる限り新規の客は入りづらくなるよねって話 >>151
馬鹿の杞憂だね
売れてんだよ実際に
数字とか読めないの? エルデンはプレイヤーの誘導や難易度調整の緩さ
アプデでさらに強靭削り易くなってるし明らかにクリアし易く作ってあって好感持てる 一般的に死にゲーと呼ばれ高難易度と認識されてるモンにいちいち突っかかる方が
イキリオタクだわな ヘタクソでもなんやかんやクリア出来るのが魅力だと思うが >>102
マルギットって体感だとクソ2のDLCボス並の強さあるからな
あそこ行く手前で探索と強化してないと普通にバランスおかしいな、ってなる 霜踏みナーフ前にやってたけどエルデンリングクリア出来なかったわスマンな >>156
パーマデス無しロスト無しで脳死でレベル上げてりゃ猿でもクリアできるゲームが高難易度と認識されてるってどの世界線の話?
Spelunky 2やNoitaみたいなローグライクアクションやPogostuckみたいなマゾゲーなら分かるけど >>136
いや、お前みたいな生意気な発達障害限定のスタイルだよ
普通の人には優しいしw フロム気狂い信者イライラしてるやんw
まさにスレタイ通りw >>141
別にお前見たいないカス1匹いなくてもフロムは困らない >>162
売れてるしGOTYだしずっとウッキウキですわ
ゴミがごちゃごちゃ何を言っても「ワールドワイドで売れまくってる」この事実は変わらんからなぁ >>153
バカは任天堂の次世代機でも心配してろよ
エルデンリングハブのブヒッチの次世代機をよ >>165
ポケモンみたいなゴミでも売れてるし
内容の良さとは関係ないよな >>168
まぁ売れないゴミよりはましだよな
売れないゴミは本当にただのゴミだからな
エルデンもポケモンも売れるゴミだから安泰だよ、ゴミぐんぐん >>167
3000万は行くだろうね
DLCでミケラ来そうだしw >>164
フロムは選民思想高くてゲーム下手で凶暴な勘違い君が欲しいんだもんな
勝手にブランド力を押し上げてくれる なんか噛み合ってないな
敷居高いように見えて敷居低いから売れてるんだぞ
根気さえあれば万人が気持ち良くなれるゲーム >>154
いやいやエルデンは大好きやけど、オープンワールドとしては出来は悪いわw
序盤は普通にやったらツリーガードとマルギット直行やし
全体的に薄暗いせいか視認性も悪い
動線も見えにくいぞ >>171
そんな奴"も"居るから2000万売れてます卑屈でPRIDEも知能もない君は要らないかな >>171
何を基準に上手い下手言ってんの?発達障害君
ブヒッチのソフトならスプラも何でも俺は上手いけど
12キルで塗りも1000Pぐらいデフォルトだよ
ブヒッチユーザーは下手くそばかりだから俺の足引っ張るなよカス >>172
つまり手垢のつきまくったただのアクションRPGってことやな
ソウルライク(笑) >>173
「オープンワールドして出来が良い」なんて書いてなくね?
馬鹿なの? >>174>>175
アーマードコアが売れると良いなぁ~
今のフロム信者は高難易度ゲー大好きでゲームが上手いゲーマー揃いだから高評価で売れまくるんだろうなぁ~ >>176
ただのアクションRPGじゃないからGOTY取ってすまんなw
どうやら馬鹿には唯のアクションRPGに見えるらしい フロムにしてもボタン全部使わせようとするゲームはめんどい >>178
アーマードコアの話してないけど?
馬鹿って話題理解してないよね? >>173
出来が悪いのはお前の頭でしょ
導線も分かりやすいし >>178
何で急に宮崎がディレクターじゃない別ゲー出してんの?
アホなのお前? 難しいかどうかはさておきその好評な海外も含めて最後まで行けた人は
他のRPGに比べても一握りレベルで、オープンワールド化という拡販の切り札は切ったから
セールス的にはここがピークなのはほぼ間違いないだろうな
神父で諦めた4割は次はほぼ買わないよw 結局>>1みたいな下手くそ任豚の僻みスレでした、っとw >>3
アクション上手くないVチューバーが散々やってると思うけど >>184
神父って何だよ
ガスコインか?
何でエルデンリングの話でブラボが出てくんだよアホハゲ
エルデンリングはブラボより救済措置でけえだろバアカ >>184
君みたいなバカが「次は売れない」なんて言っても知らんのよ、だって君は馬鹿でしょ?なんで未来が解るの?馬鹿なのに
事実は「エルデンは2000万売れてGOTYを取りました」これなの >>186
メタスコア76のゴミとかやってる時間ねえし ニシくんはソウルライクって単語がコンプだもんね ゼルダライクなんて誰も使ってないよ(´・ω・`) >>186
一生マイナーゲームやってぶつぶつ言ってろなw 別にこのスレってフロムゲーはクソゲーって言ってるわけでもないのに
一部のやつがID真っ赤にして過剰反応してるのが面白いな >>177
誘導って時点でオープンワールド的説明やん >>190
ワロタw
フロムの脳死レベル上げゲーでイキってる奴って単純にそれしか知らないだけなんよなw >>198
メタスコア76がクリティカルヒットしてて草アwww なんか毎回フロムスレでnoitaがどうこう言ってる人いるけど、レビュー数大して多くないし、2dアクションの中でも凡レベルだよ
和サードが強すぎてイライラしちゃったアッチ系の人でしょうね(´・ω・`) >>195
下手くそ云々どっかいって売上自慢になってる時点でもうね(爆笑) >>203
自慢って言うか事実ね"事実"
馬鹿には解らんみたいだけど この手の発狂信者ほどPS5はおろかエルデンすら買ってないというバケモノだったりする noitaみたいなゴミインディーよりリターナルの方が遥かに難しいってレビューに書いてる奴いてパソニシ哀れw
PCのスペックも低そうwww >>206
馬鹿な奴ほどさも自分の妄想が事実みたいに言い出すよね
君の感想、見解とかマジで糞ほどどうでもいいんだわ、何でそれ言ったの?アホなの?あ、アホか
ソースはお前な >>206
任豚はこうあって欲しい、こうじゃなきゃ嫌だアああ
って言う願望書き過ぎ
乙女かよてめえはよ >>212
すでに四半期毎の売上追いつかれてるけど
何十年後に抜くん?w >>213
フロム信者は自分がゲームが上手いゲーマーだと吹聴してるんだから
ゲームが上手くて難しいゲームをプレイしてないとな
それは願望ってよりフロム信者がそういう言動をすべきっていう義務が近い >>214
は?>>1はとっくに論破されて逃亡したんだが? フロカス信じられないぐらい真っ赤やん
ネタでやってんの?w ゲームが下手な人には無理だと思うぞ
アクションが苦手でもクリア可能ってんなら同意だが そもそも30fpsのセキロでプレイヤースキルがどうこう語ってたのがフロムユーザーだし
難易度なんかよくわかってないだろ 2024年にDLCとか悠長過ぎるわ
誰もやっとらんやろもう >>216
何言ってんだ?お前
俺はPS5もエルデンリングもやってない奴が暴れてる、と言った>>206に返事した内容に対するお前のレスは頭おかしいよな?
任豚って発達障害しかいないの? まあフロムゲーは【普通の人間】には頑張れば誰でもクリア出来るが【普通の人間】では無い発達障害任豚には無理ってだけのスレだったなw ブレワイは続編出るしもう売れないよ
エルデンはDLCとセールの伸び代しかないし マリオの難易度が10とするとフロムゲームは3くらい
オデッセイの帽子アクションなんか使いこなせるフロムユーザー1人もいないだろう >>226
ムーン999個取った
月の裏もっと裏はただの覚えゲー
フロムに勝てる要素1ミクロンも無かったけどw 30fpsのフロムゲームなんか小学生でもクリアできる
フレームレートの低さなんか気にならないくらい簡単だからさ って言うかオデッセイとかwww
3Dワールドの方がまだ難しいっちゅうの
本当任豚は任ソフトまでエアプでクソワロタw >>222
願望書きすぎって発言に対して言ってるんだよ?
難しいゲームちゃんとやってる? フロム信者ID真っ赤で怒り散らしてて草
まさにスレタイ通りだな >>230
流れ的におかしいって言ってんだよ、バアカ
アンカー指すレスちげえだろハゲ
本当任豚はカスみたいな言い訳野郎しかいねえな
絶対社会に出た事ねえだろ、こいつ >>231
図星で任豚の負け犬テンプレしか言えなくなってて臭そうアwww >>234
負け豚の最終奥義、誤字脱字指摘しか出来なくなってて草アwww さて、任豚ボコってオモロかった
ホグワーツレガシーやろっと わざわざアを使って僕はあえて誤字したんです感出してるのマジで草
そして恥ずかしいから逃亡とw >>101
他人じゃなくて自分の実績で語れよ任豚w
それにSekiroにDLCなんて無いわアホw
どうせ仁王と勘違いしてんだろw 本当にゲーム上手いのを主張したいなら
競技人口が多いオンラインゲームでランカーになればいいだけ よく分からんけどレベル上げできるマリオみたいなゲームばっかなんでしょ? SEKIROのDLC wwwwwwwww
任豚エアプ過ぎw ソウルならその通りだけどACは多少実力も絡んでくるやろ セキロのDLCw動画ばっかり見てないでゲームやろうぜ豚ァ! フロムゲーてただの手抜きのRPGやん
アクションとみるとゴミ以下で難易度とか語る水準ではない >>232
別におかしくないよ
お前は願望だと語ったが
願望じゃなく義務だよって話
臭臭の臭そうァ! ゲハのこれはプロレスっぽいけどフロム信者は本当にどこにでも現れてマウントを取るよね >>247
でアーマードコアは死んで
復活したのにフロム信者は喜ぶどころかイライラしてる ACは今言われるフロム信者対象外のタイトル
作れって言うと煽ってくるまであるあのにわか共 >>172
フロムゲーなんかが万人受けすると思ってる頭おかしいやつ 難しいゲームってことになってるのに誰でもクリアできるってむしろレベルデザインとしてはすげえ優秀じゃね? こういうスレってフロムゲーって言ってるのにほとんどダクソ、ブラボ、セキロの話しかしないのって何でなん? SEKIROだけはちゃんと上手くならないとクリアできない
ソウルボーンはいくらでも難易度下げれる フロム信者じゃなくてソウル信者だよな
まぁソウルで括っていいのかわからんけど >>172
言うて各所のボスの討伐実績は難易度なりに低いんじゃ? そりゃゴキブリ曰くブレワイのガノン直行ルートより難しいらしいからねwww SL1でもクリア出来るし、白呼べば何もしなくてもクリア出来る
そういう遊び方の多様性が優れている むしろ怒りだす奴はフロムアンチって感じがするけどな
「フロムゲーってやってれば誰でもクリアできる難易度がすごいよなー」
シュババババ!
「そんなことはない!あんなもんは廃人だけが満足するだけのマゾゲー!変態しか楽しめない!小学生でも楽しめるカービィこそが至高!」 >>265
こんな書き込みするのはファンボーイだけってのは知ってるかな スーパーマリオ2をワープ無しでクリアする方が圧倒的にムズい
まあファミコン時代の鬼畜難易度ゲームに比べたら今のゲームは何やってもクリア出来るようにはなってるから >>173
ブレワイを比較対象として劣ってるのはまあ当然とは思うが、
これだけクリア率の高さを見せつけられると「良いオープンワールド」の範疇だと思うぞ?
実際高難度ゲー苦手な知り合いがクリアしてるし それはPS3時代にFF信者と争ってた頃のフロム信者だ >>265
そんな奴見たことないぞ
まずソウルライクが難しい廃人向けってのが勘違いだし >>267
いっつも思うけどジャンルも3Dか2Dかも別のゲーム持ち出してこっちがムズイって言ってるやつはズレてるって気づかんの?
それとも比較対象がファミコンまで遡らないと無いぐらいのジジイなんか? あの変なマッチングのせいで下手なやつほど謎のレベル上げ拒否圧力かかるんよな
ガンガンレベル上げればラクラクなのによ 例えばローグライクでリソース管理自体はそれほど難しくないが素振り罠全確認必須のダンジョンを作ったとしてその面倒なだけで普通の人はやりたがらない要素をもって難易度が高いと言えるのかどうかみたいな話でもある >>21
2 Dマリオ下手くそなVチューバーがSEKIROに手を出してクリアまでやってるから要求されるスキルは違うと思う >>272
しかも2Dマリオとか全然難しく無いから笑うよなw
普通にスペランカーとかの方がムズいからw 3Dアクションならクラッシュバンディクー4の方が難しかったわ >>136
エアプでSEKIROのネガキャンしてた任豚が知性だの教育だの品性だの語ってて草生える 最近のゲハの伸びてるスレってもうこんなのばっかなんだな まぁ基本的に覚えゲーであるし、その気になればパラメータでゴリ押しできるからなあ
1が言う通りアクション上手く無くても上手い気分に浸れる所がフロムゲーのウケてる理由でしょう >>272
まぁでも「ソウルライク」で検索かけたら出てくるの8割方2Dアクションゲーなんだがな >>275
普段3Dゲーとかを普通にクリアしてるある配信者が
初代マリオをプレイした時後半のステージが難し過ぎて夢にまで出たって言ってたw
何となく2Dアクションの方が簡単そうってイメージあるけど
結局はその人の適正次第かも知れないね >>272
>>21がマリオ出したから例に出しただけだけど
文脈も分からないアスペか?? そもそもアクション得意だと自負してる人が
ソロゲーやってる不思議…
そんなに得意ならスプラトゥーンなどの対戦ゲーで
腕前を披露すれば良いのに
ソロゲーは所詮井の中の蛙 >>287
突然別IDが他人の文脈意図するとか不気味すぎだろ
それともIDコロコロでもしてんのか? 味方がゴミのせいで負けるスプラなんてやるわけねえだろ >>276
スペランカーがムズいとかエアプにも程があるだろwww ブヒッチのジョイコンがゴミ過ぎて2D向きじゃねえし
2Dならスティックより十字キーの方がやり易いってVチューバーとか知らねえだろw
しかもブヒッチのクソゴミジョイコンは十字キー廃止してやりにくいったらありゃしない
FCコントローラー買った方がマシって教えてやれよクソ豚 >>21
マリオ35ってあったじゃん。1-1スタートの時
大体毎回5~7人くらいは減ってたね。開始早々すぐに減る事もあったから
まさに最初のクリボーでやられてる人も結構居たって事になるな
案外一般的なアクションの腕ってそんなもんかも知れないね >>288
一番難しいゲームで言えば一対一で誤魔化しが効かない格ゲージャンルになるんだけどな
フロム信者は格ゲーには見向きもせず
格ゲージャンルはどんどん廃れていく まともに会話したいならIDコロコロしないかIDコロコロしてますって白状してからレスしてくれ >>294
エアプで語るスペランカーゴキちゃん恥ずかしいね😂 だいたい世界観が真逆のマリオとか園児ソフト出すなよクソ豚がよ
フロムに失礼過ぎんだよ死ねカス >>297
否定しないってことはコロコロしてんのか
ジジイのくせにだっせえなお前 昔のSFCゼルダが優しいって言われてたのに
自分は挫折したんだがフロムゲーはどんなレベルなんだろう エアプゴキちゃん
「スペランカーはムズい!!」
これは草🤣🤣🤣 格ゲーなんてよっぽど下手くそじゃなければ腕前でマッチングされて勝率5割になるでしょ
対戦ゲーで上を目指すのが難しいのはどれでも同じだし >>299
スペランカーみたいに弱いねゴキちゃん🤭 >>302
ハリウッド大作映画(フロム)の比較にコロコロコミック(任天堂マリオ)出すんじゃねえって言ってんだよ空気読めやクソ豚泣かすぞハゲ お仲間の任豚は早くこいつID:Osdd+c7wa止めたほうがいいぞ
IDコロコロするチキンでマリオ2が比較対象に出てくるジジイとか味方にもいらんだろ >>303
2Dマリオよりはって言ってるだけなのにめっちゃ悔しがってるやんクソ豚www
首つれやハゲw >>307
スペランカーが難しいって言ってる自称ゲーマーのゴキちゃんもいるよ🤭 >>308
あちゃー自殺教唆ですか...
通報しときますねスペランカー君😂😂😂 >>306
面白さは変わらないって事?
話題反らし下手くそかよ >>309
絵文字使ってるのも若ぶってるジジイ臭くてキツイわ
お仲間の任豚が何でお前に加勢してくれないか足りない頭でちょっと考えてみたら? >>314
ID真っ赤のお前が言うのかそれ
しかもIDコロコロしてお前一体どんだけレスしてんだよ >>314
スペランカーしかネタがない引き出し少ない豚に草w >>315
お仲間とか加勢とかキモいこと考えてるゴキブリキモすぎワロタ😂😂😂 この発狂してるキチガイどー見てもダクソエアプなんだが何故発狂してるんだ? >>320
ブーメランって最初に投げたのお前って知ってる?
"煽り耐性無いなって"
ジジイがネットミーム使って若ぶるの冗談抜きでキモい フロム信者さんって「難しいけど楽しいwww難しいwww」派と「俺にかかれば簡単www俺より進んでないザコ乙www」派が内ゲバしてるイメージある >>321
ショートカット見つけられないお前が1番エアプだけどね
少なくともダクソ3はやってないよお前わw >>324
でも君ネットで聞きかじった意見しか言わないエアプゴキじゃん >>325
あーあ言い返せなくなって定型文に逃げたか
頭も悪い味方もいない独居老人の任豚は今日もマリオ2をやりながらダクソより難しいんだって発狂するのか あ、ブヒッチはPS3のダクソ1のリマスターしか出てないもんなwww >>326
そう思い込まないと涙が止まらないのか?クソ豚w 飯食ったらまた任豚いじって遊ぼう
必死に負け犬レス伸ばしておけよー、クソ豚 >>329
マリオ2との比較でスペランカー出ただけなのに今もスペランカーやってると思ってるってアスペなの? >>334
涙目敗走宣言乙
弱すぎてスペランカーそのものだなお前 >>333
ちょっとしたことで死ぬ糞バランス
ダクソと同じだよな 「"時間かければ"下手くそでもクリアできる」なら怒る人減りそう いまさらマリオやるのが苦痛というのもあると思う
FCのドラクエ2なんか誰だってクリア出来るけどやりたいとは思わんだろう あれマリオ2のジジイ逃げた?
逃げ癖ばっかりついてるから現実でも女から逃げて(逃げられて)ばかりで独居老人になってしまったのか
そう思うと彼の無様な人生に少しばかり同情してしまうな >>338
確かにwww
フロムゲーの事これからスペランカーって呼ぶわ😂 >>342
で本来そういう糞バランスのゲームは「クソゲー」って呼ばれるもんなんだよな >>338
ダクソのちょっとしたことで死ぬって例えばどれが?
ちなみにスペランカー程度の段差じゃ死なないよ >>327
定形文…?
ふたばあたりから追い出されて逃げてきたの? マリオ2はチャンピオンシップロードランナーと同じ枠だわ
スペランカーは難しいけど操作性由来で慣れれば割と行ける >>344
お前から安価振ってきて何いってんの?ww >>345
その辺の雑魚敵で死ぬよ
そういうダメージのバランスをミスってるようなゴミ >>350
例えが意味不明すぎてちっとも面白くないね
せめて俺がペルソナファンを公言してるとかならその指摘も面白かったけど
独居老人もうちょっと面白いこと言えないの? >>351
雑魚敵で死ぬのはダメージバランスをミスってるというかあえてそういう意図にしてると思うんだけど
理不尽さは無いしスペランカーとは全然違うかな
死に方で理不尽ならスペランカーと比較するならウィッチャー3とか >>353
そういうバランスは本来「クソゲー」と呼ばれるべきもの
それは面白さに繋がってないんだよ
フロム以外のソウルライクゲーが全く評価されないのはそういう理由 アレの次世代機が出たタイミングでファルコムの時みたいに大半のファン(ハード信者)がアンチ化しそうな会社 また独身の任豚がマリオ貶されて発狂してんのか?
既婚者は5ちゃんなんか貼り付いてないで子供とパーティーゲーやってるよ
本当独身の任豚は気持ち悪い屑しかいない
生きてる意味ねえからカービィのぬいぐるみ抱えたままとっとと死ねよ >>340
ドラクエ2はベリアルとシドーが運絡むから誰でもとはいかんぞ 実際その通りなんだけど
諦めずにやり続ければちゃんとクリアできて達成感も他の比じゃないくらいあるから
そういうところがカジュアル層にもぶっ刺さってるんだと思う
ガチの高難易度なんて出したら誰もやるわけないじゃん馬鹿らしい エルデンって神秘補正バグってた時限定でボス強かったけど、修正されて実質解禁されてからはずっとボスはヌルゲーでド下手でもクリア可 >>354
まぁ実際、デモンズが出た当初は賛否分かれてたな。難度調整ミスった糞ゲー呼ばわりするやつもいれば有名メディアが満点つけたりもしてた。
でもそこで日和らずに同じ方向性で作り続けたから高難度ゲーとしてのブランドを確立した訳で、そこはフロムがよくやったとこ。アーマードコアと違い高難度に見えて根気ありゃ誰でもクリア出来るようにしてるしね。 ちょっとした段差からの落下死とだだっ広い毒沼がクソクソアンドクソ
SEKIROで落下死無くなった時ほんと嬉しかったのにエルデンでまた当たり前のように復活してほんとさぁ
毒沼は好きなスタッフがいるとか嬉々として言ってんじゃないよ何で誰も喜ばないこと続けるの >>362
そもそもパブリッシャーのソニーの評価が「難しくてクソゲー」で失敗だと認めてしまうっていう地味にゲーム史の事件レベルの判断ミスやらかしてるからな たかが娯楽なんだから当たり前だろ
ゲームをなんだとおもってんだ? 何度も言うが娯楽だぞ >>362
アーマードコアも根気(プレイヤー自身が技術を身に付け腕を上げる)があればクリア出来る
その根気が無いのが今のフロム信者 ダクソ信者(選民思想)+PS信者(優越感大好き)=混ぜるな危険 >>368
アスレチックコースを介護補助つきで進んでるのが今の自称フロムファンだからな フロムゲー特になんとかソウルの売りはカジュアルな死にゲー
これが最高にウケた
カジュアルだから受け入れられたのだ >>368
ACは稀にこれクリア無理だろって運ゲーステージぶち込んでくるから油断してはいけない カーパルス占拠みたいなのはそもそもクリアさせる気が無くて論外だ エンデンはどうやって遊んだら適切な難易度で進めたのかようわからなんだわ
序盤はヒーヒー言って楽しかったけど中盤からは魚の死んだ目でボタン押してるだけでボス死ぬんだもん
どうみたって難易度コントロール出来てないのに何であんな称賛されるんだか 将棋くらい頭を使う謎解きがしたい
初期トゥームレイダーくらいの謎解き難易度がほしい エルデンは旧いなんとかソウル遊んでた人たちにキミら戦技やら白霊呼ぶの苦手やろ?って苦難強いて新しいエルデンから始めたなんでも使える人たちにはほら簡単やろ?まあ油断したら死なすがなって楽しませるそんなゲーム エルデンは攻略もスレも見なかったから戦技の硬直長すぎね?と思い込み王都辺りまで通常攻撃・回避・パリィのみで倒してたわ >>373
あれもとっつきだけでクリアするキチガイもいるが
あそこまで辿り着けるプレイヤーなら何回かやってればいけるんじゃないか
最悪壁挟んでハメれるし >>373
でも今のフロム信者ってそういうのを絶賛してるよな
初見でネタが分かってない状態でクリアするのはほぼ100%不可能ってのを「高難易度の死にゲー」とし本来なら非難されるべきものを素晴らしい物として扱ってる マラソンでレベル上げて武器強化すれば
ゴリ押しで行けるからな
隻狼はそれができなかったけど >>180
ソウルシリーズは結構直観的な操作になってるからまだマシじゃない?
右手に持ってる装備使用がRB、左に持ってる装備使用がLB、十字キーでのアイテム切り替えとUIとセットで分かりやすくなってるし
キーマウのデフォはだいぶ微妙だが >>18
ゲームベタで有名な配信者でもクリアしてたから
そんなでもないよ レベルアップや装備があるし
パターン覚えゲーだからな >>381
ゲーム下手だがダクソは攻略情報見ながらあの手この手色々試してクリアするんが楽しい。逆にダクソ信者であれを攻略情報無しで楽しんでる奴がどれだけおるんだ?とオレも疑問に思ってる。
PCユーザーは情報もろくにない雑難易度インディーゲームを自力でクリアしてレビューかいてくれるようなガチゲーマー多いからダクソも同じ感覚で楽しめるのかもしれんし、フロムゲーがPCで人気出るのはまぁ分かるんだが。 >>387
軽く見てみたけどスプラもモンハンもこなしててどこが下手くそなん?って感じた ACの方は最悪詰むからなぁ
操作に慣れるしかない
強化人間手術ある昔のならまだしも >>26
もうちょっと頑張れば修理費用が少ない安価な機体組んだり
そもそも弾薬費抑えられる武装で組むとかやるだけで黒字どころか攻略評価変わったりするからもう少しだ
所詮PvEゲーでクリア出来ないゲームなんか簡悔全面に押し出してる糞ゲーだけだよ セーブ感覚が狭いゲームクリアできないのは途中で飽きてるか池沼だけ 難易度上げればフロムゲーより難しいゲーム腐るほどあるしな
言うほど難しくない >>389
毎回攻略見ずにやってるけどエルデンはこれまでと違ってクソゲー寄りだなーってなったな 本当の下手くそはフロムゲーをやらなくなるから
なんとかクリアできるレベルの下手くそがクリアして
フロムゲーはクリアできるって言ってるだけ ACみたいなロボゲーはプレイヤーの操作技術とアセンの知識やセンスが必要になる
ダクソみたいなソウルライクはプレイヤーの技術も知識もセンスも必要じゃない
対人戦やるとそれが浮き彫りになる
所詮同じ動き決まった動きしかしないNPC相手にイキるゲーム フロムゲーは言うほど難しくないよな
レベル上げしてトライアンドエラーしてれば大体どうにかなる
格ゲー、音ゲー、FPSが上手い人は尊敬するわ >>398
エルデンは装備の知識はあったほうがいい エルデンは途中で飽きるよなぁ
なんか中盤ぐらいで戦闘でやることが固定化しちゃうんよな
色々やりたくてもポイントのせいで出来ないし >>1
白に頼ってイキってたやつがSEKIROで心折られたの笑ったわ
今まで自力でやってなかったツケがw >>1
下手くそだとアーマードコアをクリアするのキツくないか? >>390
そいつ見ると難しさが
マリオメーカー2のストーリー>>>>>SEKIRO
なのが分かるじゃん
やっぱりフロムゲーはゴリ押しきくから簡単なんだよな 難しいと言うより面倒くさい、根気がいるというイメージ >>405
そっちの言い方の方が的確だろうね
だから一般受けはしないけど、ハマる人は凄いハマるみたいな 女Vtuberでもほとんどがクリアできてしまうのがフロムゲー >>365
初期デモンズはアプデしないと死ねば死ぬほど難しくなる謎仕様だったからな
そして初期ダクソでも呪殺重複バグとかやらかしてるからな
初期版知ってるヤツのクソゲー評価は至極真っ当だと思う >>405>>406
初見はクッソ難しく(糞バランスのおかげ)て慣れれば簡単になる
それを「自分はゲームが上手くなった」と誤認させられるんだろうな
んで「ゲーマー向け」「これをクリア出来る奴はゲームが上手いゲーマー」っていう風潮
これによってプレイヤーは根気強くフロムゲーに食らい付ける
その風潮を作り出して貰えないフロム以外のソウルライクは見向きもされない お前ら舌打ちしながらも不親切なゲームよくやるなあ
俺はエンタメ失格だと思うからむり 躓くポイントとそれの対処の仕方まで用意されてるからな
そういうの見えた時点で萎えるタイプだと逆に投げる >>409
わざわざ根気よくプレイして慣れなくてもクリアできるようなゲームに比べれば難しいだろ
デモンズ前はプレイヤーを接待するようなゲームばっかだったから評判になったんだし >>409
それどんなゲームにも当てはまる
何的外れな事ドヤ顔で語ってんだ そもそもな話信者でも死にまくるのは辛いんだよ、だから攻略wikiだの動画を見て攻略ってのが普通になってるしな
一部のマゾがボスを数時間掛けて倒し、攻略法をまとめてその後に普通のプレイヤーが続くようなゲーム >>413
それは極端なゲームバランスにして無理矢理難易度上げてるからで
ゲーム性で言えば三國無双よりも出来が悪いだろ
>>414
例えば何が当てはまる?
バランス調整メチャクチャにしただけで高難易度のゲーマー向けゲーム扱いされるゲーム
ゲームの内容じゃなく「ゲーマー向け」って風潮のおかげで評価されてるゲーム エルデン含む全部のソウルシリーズクリアしてる実況者が
スプラ2は割れてB+でスプラ3はSで借金生活してたな >>418
対人戦メインのゲームだからあまり参考にならないが、AC版北斗の拳とか? >>418
慣れたらサクサク進むなんてどのゲームも同じだ
わざわざタイトルあげなくとも、ほとんどのゲームがそうだろうよ
無双こそ高難易度なんて理不尽でしかない 敵がどいつもこいつも攻撃モーション中にこちらの回避した方向を向いて当てに来るのを見てアクションバトルじゃなくてアクション風味のターン制バトルってことに気付き、そのうち位置避けが否定されるもんだから回避するのもアホらしくなってパリィ狙いの待ちゲーって評価に変わったな レベルを上げればクリアできる一見難しそうなアクションゲーム
やはり月下は偉大ってこと ダークソウルがHP制じゃなくて残機制で、さらにその場復活じゃなくて篝火まで戻り復活だったらクソゲ判定だろうなと思ったけど、これオワタ式ってやつか 等身大で武器持った奴らならほとんどできたような気がしたし、ラスボスもパリィで完封できたが記憶違いか?
ちな初代ダクソ >>417
アーマードコアはバーツ構成と戦い方を工夫すれば
どうとでもなる
ロボットアクションゲーの中でも緩い方に入ると思う >>420
それキャラゲーだから評価されてるだけだろ
>>421
どのゲームも同じだけど>>409はそんな話してないよな?
ダクソが評価されてる理由は「高難易度」
でもその高難易度の内容は「バランス調整がメチャクチャ」
本来なら高難易度でプレイする無双も同等の評価得てないとおかしいんだよ >>429
ゲーム音痴はそのアセンと戦法で積む
ロボゲーは大体エネルギー消費押さえる小技が必須になってくるけど
その習得の時点で「クソゲー」って言って逃げる ダクソ、難易度めちゃくちゃだったか?
仁王のがバランス酷かった記憶しかない >>432
高難易度で無双プレイしたら似たような感じになるよな?
与えるダメージはとんでもなく少なく受けるダメージは無駄に大きく
雑魚に囲まれ簡単に死ぬ
本来そういうバランスのゲームがあった場合「クソゲー」と言われるのが当然
ゲーム性じゃなくバランスで難易度上げてるだけなのが浅いんだよ >>429
弾数決まってるしロックも無いしどうとでもならんやろ、まず対複数機の鬼畜ステージで詰む >>433
無双の高難易度は、雑魚の横ヤリ1発で昇天できるような問題外のバランス
それらがワラワラいる時点で正攻法は通じんのよ
だから吸生だの必須
テクニック以前の問題
ダクソ系は周回して難易度増しても、敵のパターンが分かってて
対処法がわかってれば自分の腕でいける
SEKIROなんかも良い例で、周回重ねても敵の対処法は基本変わらない
だから5周とかしても36時間で全実績取れる ゲームの上手さを入力精度だと思ってるのか暗記力だと思ってるのかの違い
ソウルゲーは暗記力に相当寄ってるから時間をかけて覚えればいける
マリオで落とし穴に落ちまくるような入力精度の人間でもクリアまでなんとかなるように上手く設計されてる 当たり前だけど入力精度とか反射神経とか瞬間判断力とかの人間性能優れてる=ゲーム上手い=凄い人ではじめてマウントになるんだよな
ランダム性を理不尽だと嫌ってる時点でゲームが上手い人ではないよ、ただの普通の人だよ フロムゲーノーミスクリアできる人よりコンボイの謎をノーミスクリア出来る人の方がすごいと思う コンボイの謎やスペランカーみたいな即死マゾゲーよりもソニックみたいな被ダメでライフアイテムばら撒いて一々回収しなきゃいけないシステムの方がめんどくさくて糞だわ >>435
じゃあ最高難易度から1つ落とした難易度で良いね
完全一致しないと無効とか言い出しそう
ゲーム性はほぼ同じ
むしろそういう要素から考えれば無双作品の方が難易度高い「ゲーマー向け」の作品だと言えるな 別にダクソ好きでも何でもいいんだけど
ダクソ好きじゃない層に対して
「お前アクション下手糞だからできねえだろ」
みたいな事を言ってドヤる一部信者がウザい
そして良くも悪くもそういう一部の声が大きい層が
全体の印象にまで影響してる気がする 自称ゲーマーがブラボを気持ち悪いぐらい推してるのはよく見る ついにこんなことまで言い出したぞw
FFを復活させる画期的なアイデアがあるんだが?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678614511/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/03/12(日) 18:48:31.59 ID:HG0aH8d+r
フロム・ソフトウェアに丸投げして作って貰うってのはどうよ?
スクエニは一切関わらず、販売利益は全てフロム・ソフトウェア側の総取りで
スクエニはIPが復活、ユーザーは真のダークファンタジーを体験、フロム・ソフトウェアは利益を得て、PSは市場が活気つく
正に4者4得の誰も損をしない画期的なアイデアだと思わないか? >>440
無双はかなりの数プラチナ取る上で全ての難易度クリアとかしてるけど
あれは難易度でゲームの腕を語る物じゃないわw
お前もちゃんと無双いくつも高難易度クリアして言ってんの?
もちろんSEKIROもな
この場合証拠になるトロフィーなり晒すのが一番手っ取り早いから
口だけは通じんからね >>444
フロムゲーも腕を誇るようなもんじゃない
無双と同レベルなんだから やりもせず語ってんのかよw
口だけならなんとでも言えるわなw おぉおぉ マウント合戦が始まっとるわ
ダクソとかはPvPモードがあるんだろ? そこで決着つけて来なよこんなところでトロフィーマウントせずにさ >>446
なんか勝手に「無双でゲームの腕を誇ってる」って事に仕立て上げられてる感じだな
ゲームの腕を証明出来るトロフィーで言えばこれぐらいかな
どっとうぷろだ2956259.jpg >>441
下手なりに楽しんでる層にマウントを取りに来る凶信者とかいるからな
空気を読めなさ過ぎて嫌われる信者筆頭に登り詰めて行く 初期レベルクリアくらいやらないと上手いとは言えない エルデン初期に
魔法でクリアしてるのは下手くその雑魚!
とか海外でも内輪もめして炎上してたからな
フロム脳は万国共通で異常者だと思う >>453
語れない理由は?
「別のゲームだから」とかアホな事言う感じ? >>452
エスコンやACの頃はファン同士みんな仲良かったと思うんだがなぁ どうしてこうなった みんなはどうよ
SEKIROと無双とアクションゲームで同列に語れると思うかね >>456
無双の「高難易度」でセキロと「どっちが難しいか」だな
誰も反応しないと思うけど
なんか話題反らそうと必死だな とりあえずいまのフロムゲーでイキってるバカは古いハード用意してアーマードコアプレイするかボーダーブレイクでもプレイしてみりゃ良い
今のフロムゲーと比べたらゲームとしてアクションとしての難易度の次元が全く違う
ムキになって「ソウルライク作品の方が難しい!」って言い張る幼稚な馬鹿も居るがな sekiroは度々やる気なくなる場所があるからそれを超えられるかどうか
最初は赤鬼か間違って過去行ってお蝶ババア、続いて弦一郎とか獅子猿辺りか?
落ち谷のショットガンもハマる人がいるみたいな事も聞いた
ヘビかくれんぼもわざわざゲームオーバーにする必要ない気がする ソウルシリーズは全部トロコンしたけどDMC5の一撃死モードに全く歯が立たん 1番謎なのはあのモードの全ステージSクリアの実績達成してる人が割といること またID変えたのか
具体例出されて言い返せなくなったらすぐこれ 生命力99に振って敵の攻撃耐えられるようにするだけで劇的にヌルゲー化するのよね
一撃で殺してパターン覚えさせない事でリトライ回数増やしてるゲーム
モンハンはそこでちゃんと理不尽でないパターンの覚えさせ方してるからダクソと違って丁寧 99まで振らんでも一撃死なんて殆どないだろ
ステータスは高くなるほど上昇量減ってくし、生命力99とか意味あるんか?
逆にモンハンは大技とか怒りとかで一撃死多いイメージだが
防具揃えるまで時間かかるし モンハンとエルデンリングで対立煽りは無理だろ
ソウル系がモンハンに勝てる訳がない >>464
下位はハンターセットとか初期装備でも即死になるのは下位終盤ぐらいで防具強化してれば初期装備で下位も攻略余裕
上位Gは流石に初期装備や裸だと即死も増えるがそこまでに下位で大体のモンスの立ち回り覚えてるから上位防具作るのは楽
上位防具は強化してけばイベクエやエンドコンテンツで力不足になるまでは着ていけるし カプはなんだかんだでアクションゲーの老舗で
モンスターが何を狙っているかをモーションで教えてくれるからな
オロミドロは許さんが >>467
オロミドロクソモンス呼ばわりされたせいかMRで急にモーションわかりやすくなって良モンスアピールしてたな
モンハンはバグも修正するしバランス悪いならアプデでちゃんと改良してくれるからフロムゲーとは勝負にならんわ
太刀お仕置きナーフだけは辛い >>468
かわりにクソ雑魚扱いされた猿が本気出してきた
サイヤ人より猿のほうが戦いにくいし悟飯かよって フロムゲーはコロコロの無敵フレームで何でも抜けられるからプレイヤーを殺す為に
馬鹿みたいにディレイかけたりボタン反応したりスタミナ無限で暴れ回ったり
とストレスフルな進化しちゃったからなぁ
モンハンは回避性能をゴミ化させて立ち回り重視に切り替えた辺りちゃんとアクションゲームをわかってる ソウルシリーズって難しそうなゲームを下手糞でもクリア出来るってのがウリだと思ってたんだがソウルシリーズが高難易度って勘違いしてる人が出てきたのよな
ぶっちゃけアクションとしてならステージによるけどマリオの方が難しいんじゃないの?
つかソウルシリーズを高難易度って言ってる人はニンジャガとかDMCとか遊んだ事ないんじゃないかと思う
同じフロムのキングスフィールドとか御伽とかの方が難しいと思うし 「ゲーマー」っていう誇るもの自分は凄いのだと証明するトロフィーみたいなもんが欲しいんだろうな
フロムゲーは「ゲーマー向け」って風潮作り出されてるから都合が良いしその風潮を覆されたら困るから必死に守ると エルデンはアクション部分はクッソ退化してたけどレベルでゴリ推せるのがウケちゃってこれ今後どうすんのよってなった
フロム信者は縛りプレーしろとか見当違いな事言ってくるし つーか下手くそでもクリア出来るゲームでないと人気は出んだろ モンハンは同じモンスターを同じシチュエーションで何回も倒さないとまともに装備揃えられないって欠陥があるから糞
チートmod入れたわ >>473
ゴリ押しでやるのが好きならゴリ押せばいいし、ゴリ押しが嫌なら縛ればいい
見当違いも何も、自分が楽しめるやり方でゲームすればいいってだけの話だろ 無双はアクションゲームとしては下の下
無双9割遊んでの意見
ただし海賊無双、ゼルダ無双はマシ 高難易度といえばベヨネッタのシリーズ恒例の隠しボスのロダン戦がアクションゲーム屈指の難易度だと思うわ(初代以外)
アイテム使用不可で最凶難易度固定で出が速く高威力の攻撃パターンが多数で後半戦では真の姿になってさらに強く速くなる
ベヨ3では裏ワザというかバグで瞬殺する方法があったけど修正済 フロムゲーよりも難しくて尚且つフロムゲーよりも面白いゲームって例えば何があんの?
結局それがないからこんだけ人気があるんでしょ 23も大概だが特にエルデンからアホが流れ混んでダクソはセンスが無い奴が揚げるゲーム筆頭になっちまったな 魔界村とかあの辺のアーケードワンコインクリアできる方がすごいわ ゲームが上手いとか下手とかそんなこといつまでいってんのお前ら 逆張りでアーマードコア持ち上げてるアンチはアホか
対人FPSに気軽に触れる時代にあんなオートエイムのバッタゲーが難しいとかあり得んわw >>488
オートエイム=簡単?
対人FPSでオートエイム使いながら言う台詞か? 下手でもクリアできるのにクリア率低かったら最後までやる価値ないみたいで嫌だな… ニンジャガ2無印を中々超えるアクションゲームないな 結局は対人戦のゲームが一番難しいからな
いくらでも強いプレイヤーがいっから それはあるな
UTのBOT戦で練習してオン行ったら、動きが化け物クラスばかりだった思い出
今は当時のキーボード捌きとても無理だわw
今は似たスピードのゲームなくなったな ダクソの対人戦は一定の距離取ってモジモジお見合いするだけなのがホントクソダ >>489
まあAC程度でドヤられてもなあ
iRacingの24時間耐久とか泡吹くんじゃねえかな
日本人が1位獲ってるとこ見てない >>491
個人的にニンジャガ2に並ぶアクションゲーは初代デビルメイクライとベヨネッタ1・2くらいかな
ちなみにフロムのゲームはただでさえレスポンスの悪いマリオネットにさらに制限かけて操作してるみたいな感じで操作しててまったく楽しくない
自キャラは超性能で敵も高性能・超性能が楽しい >>227
ミクロンって使ってるからこいつ相当な爺さんだな エルデンはパリィいらんだろ
ブラボならまだ分かる(なくてもクリア出来るが) >>495
AC程度て
オートエイムばっかりのFPSやローリングゴロゴロダクソでイキってる馬鹿をまず叩けよ レベルあって誰でもギリギリ勝てた感が得られるから人気なんでしょ >>498
セキロのジャストガードなんて失敗してもノーダメだし、エルデンはガン盾でもクリアできるからね
エルデンでレベル上げたくない症候群なら知らん フロム信者はマウント取ることが生き甲斐だからそこを否定してはいけない 「誰もが、イキるために戦っている。」ってラストレイヴンのキャッチコピーも言ってるし 闘争を求めてるんだろうが
一般社会では迷惑な存在でしかないw >>435
苦難厄憑きで対応が変わらない言ってる奴はチャレンジもしてないエアプ この世に生まれたことが消えない罪というなら
イキることが背負いし罰なんだろう >>492
ソロゲーもオプションでゲームスピード変更ができれば限界まで難易度上げることが出来るけど
そういうオプションを提供しないゲームが多いのは残念 アーマードコア作るのがV作ったとこの時点で対人メインと言うんだから
まじで全く期待できないんだよなぁ・・・ SEKIRO好きからしたら、全ボス倒してないような奴は語ってほしくないな 下手くそでも頑張ってクリアする楽しさがある
最高じゃないか >>513
新作の話
クソゲーVの人員しか残ってなくね? フロム信者ってスレタイみたいなこと言って知り合いにやらせて
イライラしたり引っかかったり諦めようとしてるところを見て
ニチャァしながら偉そうに講釈垂れるところまでがテンプレムーブだろ
ゲハでも何度もその光景見たわ 本スレとか突破できないボスとか、アドバイスしたりしてたよ >>514
コアディレクターが宮崎で引き継いだのSEKIROの人だろ確か そもそも、デモンズ時代はニュー速にデモンズのスレ立てて攻略の話ししてたからな >>515
初心者には厳しいけどそれは高難易度なんじゃなくて
操作方法やチュートリアルが不親切だからだしな… 佃煮は只のプロデューサーで開発スタッフはロボゲー作った経験皆無なのにデモエクをアーマードコアの後継とか言ってたやつも居たな しょうがないだろう、「こんな高難易度ゲームクリアできる俺ゲーム上手い」だけでフロムゲー信仰してるんだからな >>496
ソウルライクはもっさりだけどARPGとして出来がいいから受けてるんだよ
ハイスピードARPGで出来のいい奴ってあるかな? >>515
マリオメーカーでキッズが作ったコースにありがちだな
見えないブロックにぶつかって落ちるのを楽しんでる 初見にわからん殺ししてくるのを「高難易度」って呼ぶ風潮は幼稚すぎる >>526
フロムゲーは予兆(ドラゴンの通り道に焼死体がある等)があるし、
メッセージや血痕、幻影で初見でも分かるようにしてるから人気あるんだろうな >>527
焼死体がある=ドラゴンが火を吹いてくる
なんて初見じゃまずわからない
そういうのを何回も出してプレイヤーに先読みさせる事で「ゲームが上手くなった」と誤認させてるんだろうな
そういうショボい要素で上手くなったと誤認させる点については素晴らしいゲームだ とりあえず自分のゲームIQが低くて下手くそな理由を全部初見殺しってことにしとけばラクだよね笑 よくわからないけど頭が柔らかい人にしか解けない問題の答えをたくさん覚えて
人前で全問正解して凄いとか言われても実際に頭が柔らかいわけではないみたいな感じ? >>528
ドラゴンが火を吹いてくることを分かる必要はない
焼死するようなことが起きることが分かるればいい
血痕で焼死する位置も分かる
警戒しながら進めば火を吹かれる前にドラゴンの叫び声や羽ばたき音に気付いて逃げられる
それらが「分からん」から「死んだ」のに
気付きもしないで「分からん殺し」と文句言うだけだから
「ゲームが上手くなった」と感じることとなく、下手くそなままなんだろう 宮崎自体はファミコンやそれ以前のPCゲーみたいなヒントの少ない意地悪ゲーというかバランス調整放棄ゲーを作ってるのに
これを楽しんでるゲーマーの殆どが攻略情報前提で遊んでるからな
更にはアプデでバランス調整ミスってましたと擁護してたプレイヤーを背中から撃つスタイル
まともなフロム信者はダクソ2でこんなもんだって諦めた奴等だろ >>529
ゲームIQって何?
アホ丸出しな発言だな
俺アーマードコアで詳細不明なミッション出てきたら「騙して悪いが」されるのを予測出来るけど超高IQって感じ? でも流石に初ACで「騙して悪いが」してくる事は見抜けなかったけどな
「そういう事がある」ゲームだと知ってないと無理
ACFAのカーパルス占拠なら完全初見でも見抜けるかもだが 「ほら、予想どうり」だけ記憶に残って「あれ、違ったか」はすっかり忘れる
自分の都合のいい統計、常時相手を疑っている女の「私は勘が鋭い」くらいのエセ科学
ゲームIQってw >>534
バランス調整放棄ゲーを作ってるのにバランス調整パッチを頻繁に出すとか矛盾してんな あとから全体のバランスをコロコロ変えまくるから新規の人にアドバイスしづらいのよな
この技強いから使っとけ→ナーフ済でーすwがほとんど >>538
そこら辺を調整する能力が無いんだもの
直近のエルデンだって元々開発間に合って無くて発売日延期した挙げ句
戦技のバランスやっぱ違うわとか、NPCのクエスト進行適当にやりすぎたわとか坑道に降る星の成獣間違って置いてたから黙って修正とかしてるもんな
ダクソ時代からそうだけど毎回調整し終わるのに発売後1年位かかる
フロム開発ってブランドが無かったら普通にクソゲー扱いされてるよ
信仰心って凄いよな >>540
バランス調整を放棄してるならバランス調整パッチなんて出ないって言ってるんだが >>541
実際に最初から完成させる気も無く適当にリリースしては
ユーザーにデバッグさせて調整してるだろ、これが調整放棄でなくてなんなんだよw バランス調整する気はあるが
する能力が無いって所だろうな
ユーザー側は別に調整なんて求めてないってのが皮肉 霜踏み踏みとかナーフする必要あったの?って思う
こういう抜け穴使って俺Tueeeさせるのが本来の趣旨だろうに やたら目の敵にされてるブレワイなんかバグでも何でも使って自由に攻略してねって感じなのにな
パラセール取得後すぐにマスターソード取りに行けてかつ試練クリアまでできるとかバグじゃなくて裏ワザの域だよな 似たようなの何作も作っててここまで対人要素がバランス取れてないのもすごい
それどころかメインコンテンツであるストーリーのバランスにまで影響を与えてるのが本末転倒だよな
出来もしない対人なんか捨ててオン要素は協力とメッセージだけでいいと思うわ >>546
協力プレイしかないモンハンだってバランス調整してる
協力しよう!って集まったのに一人で無双する奴が居たらツマランだろ
ソロならアプデしなければいいだけ 攻略見れば誰でもクリア出来る←きちがい
攻略見なくてもクリア出来るが?←なおやったことはない模様…
結論
きちがい 否定するならせめて自分かクリアしてる証拠出さないとな
SEKIROと無双と同列に語ってSEKIROは未プレイ、あるいはちょろっとプレイは説得力ない >>551
俺は毎作、1周目は攻略無しでクリアでクリアしてるな
騎士装備ロンソ盾でやってる エアプはクズだがちょろっとが何時間を指すのかは知らんがやって合わないなら仕方ない
ネットでたまに見るけどフロムというかデモンズ信者は面白くなるまで強要するの止めとけ
スタヌーのあのフレーズ真似してセキロから逃げるなとかやってるイラストがあったけど
あれは信者の気持ち悪さがよく表現できてると思う フロム信者はボーダーブレイクをちょろっとプレイしてみたら?
難しいゲームが好きなら適してるしアーマードコア6の予行練習にもなる
難しいゲームから都合良く目反らしてやらない理由こじつけて逃げるなって >>555
対戦物は格ゲーやってるわ
多人数対戦は自分の実力以外の要素があって好かん
プレイヤーも「負けたのは味方が悪かったせい、俺は悪くない」とか甘えてる奴ばっかだろ フロムゲーイコールソウル系統なのはちょっとむずむずするわな
と言っても俺自身他にやってるのはアーマードコアぐらいだけど オーバーウォッチの元プロなxQcも普通に詰まってたしな
難しいんじゃなくてイライラ覚えゲーなだけ >>559
フロムゲー=アーマードコア=高難易度、ゲーマー向けってんなら納得出来るんだけどな
フロム信者はダクソやエルデン程度のヌルゲーでイキり始める >>563
俺はボーダーブレイクが簡単ともなんとも言ってない
フロム系が簡単だって言い切るんだか、やってるよな?って話なんだが
お前はヌルゲーと言ってんだから、遊んだ証拠出さないと
俺はSEKIROもブラボもプラチナ見せれるよ
実際遊んでの意見だから
あとだくそ、ブラボは下手でもオンラインで助け呼べるから
それが出来ないSEKIROが一応難易度語るに相応しいかと ちなみにsteam版は3機種目とあって慣れてたので37時間以内で全実績取れました
https://i.imgur.com/PYZp8Ph.jpg ちょろっとボーダーブレイクやったらセキロでイキろうなんて思わなくなるだろうけど
また逃げそうだなコイツ >>567
能書きいいからとりあえずSEKIRO遊んだ証拠出そうか >>568
steamで買って即返金した証拠なら探せば出てくるかも
能書き良いからボーダーブレイクやろ >>569
ぶw
やっぱりろくに遊ばずの話か
もういいわ
ボーダーブレイクか
今度やってみるわ >>570
セキロは何の証拠にもならないからな
はよやれよ
軽量麻な 即返金…
難しすぎたんか(笑)
1070程度の化石でも軽かったからスペックの問題でもないだろうしなあ
まあ未プレイで語ってましたのオチが分かっただけでも収穫あったかw
やはりブラボダクソで、白頼りプレイヤーがSEKIROで心折られるって前に言ったまんまだったな
お疲れさん >>572
ボーダーブレイクプレイしたら分かると思うよ
「難しいからやらなかった」って自分の妄想が間違いだったって事が
そもそもおまけはボーダーブレイクもACもプレイした事無いんだろ?
そんなんで良くイキれるね >>574
ランクに関わるものだけ
しかも参加賞程度の物しかないけど
その参加賞程度のトロフィー取るの目標にしたら?
トロフィーマウントに必死なんだろうけど
ACやボダみたいなロボゲー未経験なヌルゲーマーがひけらかしてるのは痛々しいぞ?
ロボゲープレイした時自分が恥ずかしくなりそう 参加賞か…
まあ気が向いたら遊んでみるわ
他ゲームで忙しいから 基本無料ゲームだから当時も遊ばなかったんよな
今はウォーロンやってるし、ファークライ6もまだまだ終わらんし
トルトゥーガもまだ手付かずw フロム信者はACやボダみたいなロボゲーをプレイして自分がゲーム下手だと自覚するのが嫌なんだろうな
ロボゲープレイしたらもうイキれない…
くそしょぼゲーのトロフィーでイキって気持ち良くなってたのが終わっちゃううぅ…
ゲーム音痴の下手くそな癖にマウント取ってイキってる時点で終わってんだよ >>579
アーケード版から改悪された集金ゲーのボーダーブレイク勧めるとかSEGAの手先かよ エルデンリングとSEKIROしかやってないけど
クソみたいな実績が無いのはいいね
根気があれば全部取れる
他のメーカーならノーダメージでマレニア倒せとか怨嗟の鬼倒せとか言ってくるぞ >>580
「難しいゲーム」ってのがどういう物かは分かるだろ
ダクソやセキロやエルデン程度のゲームでイキってるのは間違いってのも分かる
例の如くフロム信者は言い訳して逃げたがな ニンジャガ1と2のノーマルはクリアしたけど
フロムゲーはクリア出来た事ない ゲームでマウント取りたい奴は馬鹿だよ
本当にクリア率の低いコンテンツは過疎まっしぐらだし
対戦ゲーでも勝率6割どころか同レート帯でなんとか勝率5.5割をずっと続けたらランキング1位になれるとかそういうのだから
難しいこと挑戦してイキりたいならそもそもゲームって選択肢が間違い
難関国家試験だったら間違いなく価値あるし
無職ゴキブリ君も就職の道開けるのに… ソウル系が勘違いしてガチガチの高難度ゲーマー向けに作られたらそれはそれで違うと思うから、その辺の味付けは上手くやってほしい所 いつからACが高難度ゲーの仲間入りしたんだ?
2や3なんかは凄いマイルドな調整だったろ >>583
本当に難しいゲームとして勧めるのが別ジャンルのゲームというのがわからん
アーマードコアとも操作系違ってボーダーブレイクの操作系は対人TPSだからAC6の予行練習になるとも思わない スーパードンキーコング系統が一番難しいわ
switchでもオンライン入ればできるが ACなんてパラメータがややこしくて直感的に思った能力が伸ばしにくいだけで戦闘の難易度はそこまで高くないだろ
スティック2つ使うアクションなんて今では珍しくもないし ACも対戦はやべーのしか居ないし対戦が本番だからまぁ
ミッションやCPUとのアリーナは玩具だろう
MoAでこっちは通常の機体でカスタムアリーナ敵を強化人間基準違反機体相手に戦い続けるのはまあまあ面白かったけど
5chでCPUを自重0機体作って戦う奴はマイノリティだと知ったから普通に遊ぶ分にはACもヌルゲーだな >>590
言い訳してないでちょろっと触ってみたら?
フロム信者の主張は「難しいゲームが好き」「自分はゲームが上手い」なんだから別ゲーだろうと関係無いだろ
アーマードコア6出るんだからさ
自分の身の程知る良い機会だよ アーマードコア6発売までの短い間
ゲーマーとしての短い命を最後までイキってマウント取って楽しみたいんだろうけど
言い訳して逃げ回る癖にイキりマウントは止めないってのは気持ち悪過ぎるわ アーマード・コアシリーズと隻狼は下手くそには無理だな >>585
勝率5.5割で1位になれるわけないだろ
同格が24時間常にマッチングするわけじゃないんだから格下とも普通に当たる
その上で5.5割とか同格に負け越してるレベル Overwatchは6割勝てればトップクラスって統計出てたな
5.5勝てるならグラマスかマスター位まではいけるだろ 勝率の話はするだけ無駄だと思うけどな
勝率6割の高ランクと勝率6割の高ランクが戦ったらどうなるの?っと
マッチングがちゃんとしてて同ランク対が正常にマッチしてるんならどうなるか あと100戦勝率5.5割維持したところで1位になれる訳がないが
5.5割の勝率を1000戦維持したらどうなるかって話でもあるからな
ゴキブリは対戦エアプ丸出しだからこういうのすぐボロを出す >>600
だからどんなランクでも5割以上勝てる奴はトップクラスにいけるんだよ
ふさわしいランクに達したら5割に収束するからね
そんなガチ勢でも配信では負け越すことも少なくない
ちなみにフルグループで組んでやりたい放題やってランクカンストしたEvergreenって奴が勝率7割だった
まあもう組めるんなら組んでしまうのが当たり前な時代になってきたんでマッチングでソロとの格差は開くばかりだろうな >>602
最高ランクのトッププレイヤーと最高ランクのトッププレイヤー同士がマッチングしたら勝率はどうなる?
語るだけ無駄なんよ >>603
だからそういう環境でも勝率5.5割を維持出来たのなら1位になれるのだ…
下位と当たる可能性はたしかにあるがわずかに格下くらいとの対戦なら勝てば結構レート稼げる対戦ゲーは珍しくはない
上位であればあるほど格上と遭遇する確率は下がるが格下とは言えレート高い奴らばっかになって
レート低い奴と戦って負ける可能性は限りなく低くなるからな >>603
そんな状態でも5割勝てればトップクラスにいける
まあ最近は勝率以外に内部レートの調整とかもあるから
ちゃんと仕事さえすれば5割を下手すると下回っても上がっていけることも
評価システム周りも評価が難しくて賛否両論な所もあるんだけどね >>598
具体的に勝率5.5割で1位取れる対戦ゲー出してみろよ、画像付きでな
スト5のランクマ1位の人の勝率を今見てきたけど、83.63%だったわ
https://i.imgur.com/9hANIOS.jpg
>>599
トップクラスじゃなくて1位って言ってるからな、そいつ 最上位に行った=同ランク帯(実力が近い物同士)で戦えるようになった
で勝率はどうなるよ?
それは最上位だけに限定した話じゃなく中間ランク帯でも言える
マッチングシステムがちゃんとして「実力がちゃんと物同士」での戦闘が成り立ってれば勝率が偏る訳がない >>606
スト5とか糞ゲー出されてびっくりだわ
生粋のゴキブリで草 まぁレートが機能してないような糞ゲーなら勝率8割イケるかもな…
ゴキブリの程度の低さと惨めさが強調されるだけだと思うが… こういうこと何度も言われてるだろうに怒る奴が毎度出てくるんだから客層が伺えるよな ちなみにその人はちゃんとシーズントップに到達してる
つうか格ゲーみたいな開発の調整次第でメタが壊れるゲーム、勝率が参考にならないのはしょうがないよな
メタキャラ(日本で言うなら環境キャラ?)使って有利とって戦うだけだもの
まあ話がそれちゃったけどフロムゲーって対戦ゲーとは全然違うよ
対処だけしてれば勝てるランクならフロムゲーも同等程度の難易度はあるかもしれないけど
ある程度の読みが入ってくるともうついて行けないでしょ そもそも過疎ゲーってだけでレート機能してないの当たり前だったわ
人が多くないと近いレートの人と対戦できないのによりによってスト5なんて調べちゃうゴキブリ対戦エアプすぎる…
何やっても売れない過疎PS5信者ゴキブリ可哀想… >>612
そいつ1位じゃないし、1位は勝率8割だな
https://www.overbuff.com/rankings
あと俺が出した人の持ちキャラはメタキャラどころか弱い部類だな 引っ込みつかなくなってまだ過疎ゲーネタ引っ張るんだ…
ゴキブリやべー… >>614
Twitch行って検索すりゃシーズントップ取った回見れるよ >>614
あといつ取ったのかとどこで取ったのかもちゃんと見てね
Competitive
31 か月前
Last Played 3連投スマン、今シーズン情報
https://www.overbuff.com/rankings?platform=pc&gameMode=competitive&season=ow2s03
1st 53.77%
たまに60%とかいるけどGames(試合数)を見ればわかる通り
回数をこなしてないから均されてない状態だね 大丈夫だよ
対戦相手だって人間だからな
1位はなんと勝率8割wwwとか言ってる対戦ゲーは過疎糞ゲーだって対戦メインのゲームちゃんとやってる人なら誰でも知ってる
対人ゲーはPvEと違って相手も馬鹿じゃないから勝率そうそう頭おかしいことにならんのだわ
上位勢全員囲い込めば勝率上げられるかもしれないが
タイマンゲーなら勝率5.5割は目安になる つうかトップ集団でちゃんと競争が行われて何百・何千試合して勝率8割って結果が出るシステムなら
その人スト5を終わらせられるぜ?スマブラのZeRo初期みたいな伝説的な存在になれる >>593
勝手にフロム信者にするなアホ
家庭用ボーダーブレイクというクソゲーとアーマードコアを一緒にするなよ >>623
ますダクソやエルデン程度でゲーマー名乗ってイキってるフロム信者にいかれ
お前がクソゲーと思おうがなんだろうが「高難易度ゲーム」って事に代わりがないんだからフロム信者はプレイすべきもの まず君がSEKIROをちゃんとプレイしてみろよ
即返金なんて最初で挫折したとしか思わないぞw >>626
ボーダーブレイクはプレイしてない
アーマードコアもプレイしてない
だからフロム信者はセキロ程度でイキれるんだろうな
ボダやACをプレイしてみれば「セキロが難しいから挫折した」なんてアホな発想は出てこないよ てかアーマードコア6発売までの間イキり散らす事にしたの?
もしかしてボーダーブレイクをプレイしたから? この前の無双野郎と同じかなw
とにかくフロムゲーを貶したくて仕方ない感じ
自分が挫折したから憎いのかな
こっちはボーダーブレイクは遊ぶ気にもならなかったから
インスコすらしなかったわ
そしてACもボーダーブレイクも別に叩いてないし、フロムゲーより簡単とも行った事ない
https://i.imgur.com/oNWv5J8.jpg
https://i.imgur.com/MXdLepe.jpg
https://i.imgur.com/P0ZA61J.jpg
積みゲーが多すぎて手が回らないw >>629
はいやらない言い訳して逃げるいつものパターン入りましたと
ACやボダプレイしてない高難易度のゲームを知らないから「セキロは挫折した」「セキロは難しいゲーム」なんてアホな発想に至ると
一体何十回やってんの? >>625
家庭用ボーダーブレイクのどこが高難度なのか言ってみろ なぜ怒るのか?
自分の誇れるステータスが、フロムゲーをクリアできる、
これしかないから >>631
つまらないから
つまらないゲームを求めてないから
フロム信者は難しいゲームが好きで難しいゲームをプレイする自分を誇ってるんだろ?
ならボーダーブレイクやれよ
逃げずに >>632
AC系のロボゲープレイした事あるか?
あるならイチイチ聞くまでもないだろうし
セキロ程度のショボゲーでイキってるバカの方に怒りを向けると思うんだが 難しいからやってるじゃないぞ
世界観が好きだから遊んでる
だからSEKIROも最初箱版クリアしても、世界観に浸りたいからPS4版、その後steam版と遊んだ
一から強くなる過程がたまらなくてね
他のRPGとかならだるくてまた最初からはしんどいけど
フロムゲー好きなのは認めるわ
機種問わずジャンル問わず遊んでるしな
ニンジャブレイドなんて簡単なバカゲーだが面白いよ
大統領もな
好きなゲームはやり込むが、興味ないゲームはさわりすらしない
特に基本無料ゲー、課金ゲームはな
原神とかも遊び気にもならない >>636
じゃあセキロはヌルゲーショボゲーって事で
イキるのやめてね
高難易度の無双と同レベルのゲーム性
そんな低レベルなゲームいつまでやるつもりなんだか >>638
お前はボダやACを遊んで無いから「セキロは難しい」とかアホな事言ってるんだよな?
まず自分を客観的に見ろよ
ボーダーブレイクは無料ゲーだし1戦してみれば難しいのはすぐ分かる
簡単だってんならプレイヤーバンバン倒してみろよ だから簡単とか言ってねえっての
頭悪すぎやろw
後目も悪い模様
自分が挫折したSEKIROをサクッとクリアされたのが悔しいんだろうけどさw
即返金した事実は消えないぞ
対戦シューター得意なフレンドも、SEKIROは挫折してたから
向き不向きあるんだろうよ >>640
なんでセキロの名前出してんの?
「自分は難しいゲームをプレイしてる」って意味でだしてるのはそれは間違い
そういう意味じゃないのなら完全に無関係じゃん
まんまスレタイ通りって事だ >>640
あと向き不向きつってもダクソ3やブラボや仁王1.2もクリアしてるし無双もプレイした事あるよ
十分向いてる
ただ純粋につまらないからゲーム性が低いから今のフロムゲーをプレイしないだけなのに
「難しいから挫折した」とか「挫折したから憎い」とか脳内変換してイキってマウントしちゃうの気持ち悪過ぎるわ SEKIROはダクソ系の中でも、オンラインで助け呼べないから
自分だけで攻略していかなければならない
だからブラボ、ダクソで白呼んでお助けプレイして来た人は挫折
当初から言われて来た事
お前が言うようにダクソ系でイキったやつに、SEKIROの話ふるとほぼ逃げる
同じようなシステムなのになぜ?の答えがそれ >>635
ACはやってたデモンエクスマキナもSwitch版とSteam版やった
家庭用ボーダーブレイクはサービス開始からやってたけどPSO2コラボしてた頃に辞めた
それで家庭用ボーダーブレイクのどこが難しいのか言ってみろ?
わかるはずとか解答避けるなよ
ちなみにスレタイには同意だよ あと仁王は陰陽、忍術が優秀すぎて救済措置多いから難易度は低いし
緑装備落ちるまでがチュートリアルと言われてた SEKIROは慣れたら簡単な音ゲーになるw
こっちのが時間かかったわ
https://i.imgur.com/R36CaIn.png >>644
まず操作からして格が違うだろ
プレイヤーの操作技術と知識とセンスが必要になる
しかもそれを対人戦でやる上にゲームスピードがとんでもなく早い
何故ロボゲーが難しいって事実言ってる俺にブチギレて
セキロみたいなヌルゲーでイキってる下手くそには無反応なんだか ロボゲー好きなら鉄騎、クロムハウンズ遊ばなかった人は勿体無いと思う とりあえずセキロ君がボダなりACなりやれば済む話
それでもう二度とイキれなくなるからこっちは気分を害される事はなくなるし
スレタイみたいな流れになっても「そうだ自分はゲームが下手くそだからバカにされても仕方がないんだ」って感じで納得してるからカッとなる事もセキロみたいなヌルゲー持ち出して恥をかくこともなくなる マジでACやボダの名前は効果的だわ
イキって自信満々で大暴れしてた奴が突然歯切れがわるくなって急激に大人しくなる ボーダーブレイクをけなしたことないに、SEKIROの話されると気分害すか
語るに落ちたなw 話が平行線なんでこの辺にしとくが、評価は高いゲームだ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7836.amp
バランスについていける人は限られるとあるから
まあボーダーブレイク君はついていけなかったんだろう
ゲームとしての評価は高いからね >>647
SEKIROはどうでもいいからね
家庭用ボーダーブレイク好きなのはわかったよ
俺は家庭用ボーダーブレイクが嫌いなだけだからな
パーツガチャはまだサービス継続のためだろうから許せたけど好きな見た目のアバターで遊べないのがマジでゴミだと思った >>653
このスレとお前の私怨はなんの関係もないのに絡んできてたのかよ
無駄に話拗れるしヌルゲー大好きセキロ君が勘違いしちゃうからやめろよ >>654
スレタイにそうならクソゲーの家庭用ボーダーブレイクでSEKIROにマウント取るのは無理だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています