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最近Switchで始めたけどゼルダスカウォの操作性クソすぎるだろ
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0001名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:48:52.03ID:+PWsYmxrrPi
誰も問題にしなかったのか?
ちなみにゼルダ本編はこれ、風タク、トワプリ以外クリア済みのはず
0002名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:49:39.73ID:+PWsYmxrrPi
プロコン使ってるけど右スティック壊れそう
でもジョイコンの操作性もクソらしいじゃん
0004名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:51:44.96ID:PWq4SWdf0Pi
昔のゲームやると操作する時に妙にストレス感じて見えない部分も進化してんだなあって思う
0005名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:53:12.17ID:+PWsYmxrrPi
砂時計と汽笛もタッチとマイク強制してたな
任天堂の悪いとこだよ
0006名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:54:09.78ID:E548VC6MdPi
BSゼルダとギャメロンの杖、悪魔の顔、ゼルダの冒険のCD-iゼルダ三作をクリア済みとはかなりの猛者だな
0007名無しさん必死だな2023/03/14(火) 15:54:16.58ID:PPtk4XSN0Pi
トワプリのモーション操作がクソだったからこうなった
0009名無しさん必死だな2023/03/14(火) 16:11:38.88ID:+PWsYmxrrPi
なんで任天堂ってギミックのゴリ押しするんだろうな
ポケモンピクロスとか殺意湧いたわ
0010名無しさん必死だな2023/03/14(火) 16:16:37.83ID:PAtsLUbvMPi
そらガワだけ変えた続編なんて何作も続けたら衰退するし、ゼルダなんて新しい試みの連続やで
0011名無しさん必死だな2023/03/14(火) 16:28:34.76ID:yXXeK+vS0Pi
まあ実際に衰退したのはギミックゴリ押しの方だったけどな
変えりゃ良いって単純なものではないよ商売は
0012名無しさん必死だな2023/03/14(火) 16:36:28.51ID:yXXeK+vS0Pi
ギミックなどはハード的解法で新しい遊びを模索
それ自体は問題ない
ただブレワイはオープンワールドや謎解きの解き方の自由度などを高めた
これはソフト的解法による新しい遊びや楽しさの提案
何でもかんでもハード的に新しい遊びの解法を求める事こそマンネリのスパイラルに嵌る
ソフト面で新しい遊びや楽しさ、新しいゲームはまだまだ作れる訳で、そこを疎かにしたのがスカウォを始めとする失敗例
0014名無しさん必死だな2023/03/14(火) 17:01:04.04ID:ts56mURWrPi
>>13
いや、普通に戦えるんだが、剣を振っていて爽快感がない
普通にボタンで振らせてほしいわ
0015名無しさん必死だな2023/03/14(火) 17:08:55.23ID:PPtk4XSN0Pi
>>12
ブスザワが売れたらスカソは失敗だったとか言い始めるのダサすぎるよニシ君
0017名無しさん必死だな2023/03/14(火) 18:06:06.02ID:erCwXIhdaPi
>>14
元々モーション操作しかなかったものを無理矢理対応したからな
毛嫌いせずにモーション操作のほうを勧めるぞ、爽快感もある
0018名無しさん必死だな2023/03/14(火) 18:27:12.48ID:VtHvhBem0Pi
>>17
ジョイコンでやってみるかな
ありがとう
0019名無しさん必死だな2023/03/14(火) 18:29:32.46ID:7Id1/SkV0Pi
GCタクトの船もスムーズじゃなかったし
操作に障害をもうけて狭いフィールドでやりくりして開発費を浮かせようとしていた時代の特長だな
0020名無しさん必死だな2023/03/15(水) 00:26:44.88ID:wot+hkTE0
>>19
帆を回すだけの簡単操作で好きな方向に進めるんだぞ
現実の船と同じ動かし方だ
画期的かつ直感的
0021名無しさん必死だな2023/03/15(水) 00:36:15.52ID:wot+hkTE0
wiiのリモコン振ってたが
爽快感はないが戦闘難易度高めで死闘感あった
中盤の頃追い詰められ過ぎてリンクになり切ってしまい
夜の学校の自室にいたとき切なさのあまりマジ泣きした
他では出来ない体験だった
0022名無しさん必死だな2023/03/15(水) 05:43:55.64ID:sZYgNx8U0
>>21
夜の学校の自室にいた

オバケ関係の方ですか?
0023名無しさん必死だな2023/03/15(水) 06:08:01.80ID:qsmVMBcA0
ウィーのリモヌンだと楽しくないながらもプレイできるレベルだった
スイッチはかなり無理がある
0024名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:29:49.29ID:hC5OTFLn0
棒振りが糞の極みでそれをパッドにしたんだからいいわけないだろ
0025名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:32:03.04ID:vYkPu8VD0
大地の汽笛の笛より100倍マシ
0026名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:36:16.30ID:j9hEmQ880
>>5
マイクはクソだけど大地のタッチはゼルダにめちゃくちゃ合ってた
特にラスボス戦のゼルダ護衛とか白熱したわ
0027名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:37:35.42ID:vYkPu8VD0
>>26
普通に戦わせてほしかったゾ
0028名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:52:21.85ID:fl0NahLM0
四方向からドアを叩いて鍵を解除するギミックとか順番の答えはわかってるのに誤作動で何回か失敗した記憶
0029名無しさん必死だな2023/03/15(水) 08:58:21.06ID:hk0zJ6UH0
操作性が糞とは全く思わないけどね、あのゲームシステムならこの操作性でベストでしょ
代替案なんだ出せないでしょ? 文句言ってる人たち

「この操作性にしているゲームシステム」が駄目だという批判なら理解はできるけどね、それは根本的なゲームシステムの問題なんで操作性の問題ではない
0030名無しさん必死だな2023/03/15(水) 09:06:33.32ID:vYkPu8VD0
>>29
WiiとDSのゼルダはゲームシステムから駄目
0031名無しさん必死だな2023/03/15(水) 09:19:33.60ID:WgWAK8Rv0
ジョイコンでやったけどしょっちゅう照準がおかしくなってストレス
0032名無しさん必死だな2023/03/15(水) 12:03:03.33ID:5Hga85iJ0
>>21

成仏して下さい
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