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謎の勢力「ターン制RPGは時代遅れ!」←こいつら
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:21:43.57ID:EHuw9bEhp
アホだよな
頭使えないアホ
0002名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:22:49.47ID:pkQTUezB0
でも任豚はポケモンもマリルイもやってないじゃん
0003名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:23:09.86ID:EYI/n12Md
ターン制RPGも悪くない
0005名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:26:16.07ID:pkQTUezB0
>>4
ポケモンのプレイ時間見せて
0006名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:27:52.26ID:pK8M8jJZa
いつもの
中指ムーブ開始
0007名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:28:18.36ID:FHohCn4ed
戦闘がターンかアクションかの話をしてるところに
突然移動アクションの話をぶち込んでくる謎の勢力の一員
コイツは頭大丈夫なのかと思ってしまう
0008名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:32:39.33ID:tL/1w++ga
3大JRPGのポケモンドラクエペルソナすら未プレイなゲーム初心者なら仕方ない
0009名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:34:42.52ID:VLGqy2vW0
まぁスマホゲー含めて広く考えれば時代遅れでも何でもない
0010名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:45:35.36ID:9/BQnnUz0
スクエニのアクション性のある戦闘とか話聞くとろくなもんじゃねえな
お前らは昔ターン制コマンドバトルで栄華を誇ってたんじゃないのかと
0011名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:47:42.97ID:pK8M8jJZa
時代遅れなんじゃなくて作れる人がいなくなった
0012名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 11:56:21.30ID:94mcPB1Ia
ペルソナでイキってたのにどうして・・・
0013名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:03:26.18ID:efMak4iNa
コマンド戦闘をバカにした上で絶賛するのがボタン連打のアクションRPGっていうオチ
0014名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:05:36.34ID:dRxHXZFe0
>>1
「ターン開始時に全員分指示出してから処理開始だと、
 ダメージが来るのを見越してあらかじめ全体回復かけとくとかしなきゃいけないけど馬鹿らしい」
こういう人に代表されるような、頭使えてるつもりのバカだよね

すぐそこに迫ってる危機しか認識できなくて、数時間やそれ以上・あるいはいつになるかわからんけどな危機予測ができない
将か兵でいうと兵の考え方
0015名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:09:19.34ID:9LSiewSHd
また立てたのか
ターン制に限らずCSのオタゲー全般が売れなくなったことを考えた方がいいと思うぞ
0016名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:17:07.60ID:jh9PZ8gM0
時代遅れな割にはソシャゲでぽんぽん出てくんなこの手のゲームは
ヘブンバーンズレッドとかすげぇぞあんな未完成品なのに毎月大作JRPG並の売上叩き出してんぞ
0017名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:25:53.00ID:awofp6Sq0
むしろソシャゲのお陰で最先端まである
アクション逃げはソシャゲに屈したということ
0018名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:28:51.34ID:dRxHXZFe0
通信速度が十分じゃなくてもターン制ならゲームとして遊べたもんになるからな
0019名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:29:25.73ID:0fiIGbqFd
いつも思うけどターン制っていうシステムだから古くさいとかあるん?
0020名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:30:51.42ID:awofp6Sq0
ソシャゲで負けてサ終連ぱつぶっこいてるんで
コマンド戦闘は古臭いことにしてアクションに逃げてるのが現実
0021名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:30:58.70ID:efMak4iNa
アクションも大昔からあるジャンルなのに
何故か新しく生まれた時代の最先端ジャンルみたいな扱いされてるな
0022名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 12:44:52.27ID:jh9PZ8gM0
アクションはやっと形になった感があるね
ノーガードで殴り合いが一般的だったもの
敵のモーション見てから回避なんてことも人間やめてないと無理だった
0023名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 13:00:51.21ID:oW4g94R40
片腕骨折した時、ターン制RPGだけは遊べたので助かったよ
ゲームやりたい熱を鎮められて
0024名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 13:02:55.34ID:CBQC2SkY0
FF16がアクションと聞いて一瞬で納得がいった
0026名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 16:29:05.31ID:VGIcdR0R0
スターレイルがリリース後にどんな評価になるか楽しみ
0028名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 16:55:05.64ID:xslnu/cG0
広大なフィールド歩き回るの疲れるから
ペルソナのような古き良きターン制RPGが暇つぶしには丁度良いと最近気付いた
0029名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 18:37:37.77ID:NF6Tgfhj0
ソシャゲとかいうゲームですらないギャンブル集金ツールの話は置いといても
CSでも結局根強い人気があってインディーズでは更に増え続けてるジャンルよね
0030名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 19:05:52.56ID:ZRYUtbsP0
>>14
コマンド好きだけど前半のスタイルは変わりつつあるよ
最近はキャラの番が来たらその都度入力になってる
0031名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 19:07:15.38ID:bss74nuv0
エンジン(ツクール)と素材さえ用意すれば
一人ないし少人数でも作れるのがインディーRPGの強みなんだろうな
0032名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 19:25:43.46ID:n/TPGx13M
>>7
移動アクションとは?
高速移動のアクションRPG?フォースポークンみたいな?
0033名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 19:59:03.11ID:zwre46md0
アクションは格ゲーほど動かして大して面白くない
0034名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 20:43:03.34ID:S2DGkLTk0
まぁCSのはデザインとかのセンス酷いから時代遅れに見えるんじゃない?
ターン制、アクション関係無く
0035名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 21:15:22.01ID:X05SAqiea
海外病よ
アクション至上主義は
0036名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:22:17.71ID:FWOQvJjH0
ロマサガ2,3みたいなターン制ってねーよなぁ
単純にバフデバフ回復殴るだけのターン制はもう飽きたわ
0037名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:33:59.55ID:v3IObILG0
ローグライクRPGはターン制でも頭使うのもあって面白いけどJRPGは脳死ゲーばっかじゃん
0039名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 06:49:43.77ID:H//xXNpw0
まずターン制でもアクションでもこういう論争の時に引き合いに出されるタイトルが数本しかないのが終わってるよな
頭数が無さすぎる
話題性も無さすぎる
0040名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 12:10:59.19ID:oDWhSxHZd
スマホとPCでは普通に現役だな
と言うよりそっちに移ったのか
0041名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 15:58:22.48ID:gZcZ0dj5a
ゲハおじはJRPGの主戦場がスマホに移った事を認めたがらない
0042名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 17:29:30.30ID:LZLJHtcL0
簡単お手軽RPGやりたいならスマホ
じっくり難しいRPGやりたいならSwitch
0043名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 17:41:32.66ID:ISJ+EHnLa
>>7
ターン制で移動あるならシミュレーション系になるやん
有るか無いかでかなり大きく変わってくるんやけど
お前の方が頭大丈夫なん?
0044名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 17:53:46.01ID:Fc6nM9Ib0
頭使えない言うけど
雑魚戦はほぼ物理ゴリ押しで
雑魚の分際で面倒な攻撃仕掛けてくるのはイラつくし

ボスも結局ちょっと強いだけで耐性パズルしたり
何回か戦って行動パターン把握して後はそれに対応するコマンド入れるだけだよな
どのみち頭なんて大して使わねーよ
0045名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 18:04:50.83ID:LZLJHtcL0
>>44
言ってしまうと
アクションよりは頭使う
アクションがショボ過ぎる脳死過ぎるからコマンド戦闘の方が面白い
0046名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 18:05:42.25ID:ADBZ7hx00
モンハンクローンもいい加減古い
新しいゲームなんて日本は格ゲ洋はmmoで止まってる
0047名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 18:18:22.54ID:C9qB3b1Md
古臭いシリーズばっかだもんなこの業界
0048名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 20:24:10.21ID:lZeQid9z0
>>47
それな

俺もそういうやつに出くわしたことがあるが
RPGの戦闘システムに「ドラクエ式ターン&コマンド」「アクション戦闘」
このどちらでもない方式があるってことに考えが及ばない人がいるのよね
クロノトリガーとかロードス島戦記とかファミコンジャンプ2とかライブアライブみたいな
エンカウントしたうえでSRPG風タクティカルバトルをやる方式のことをな
0049名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 21:00:50.72ID:qBRFqP4rM
アクションゲームといっても□□△連打じゃん
0050名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 21:37:23.08ID:U04u7nX10
>>39
アクションは色々あるがターン制はユーザーもゲームもほぼいなくなってるやん
戦闘が面白いRPGスレでもターン制はあまり語られてなかったし
0051名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 22:10:06.34ID:LZLJHtcL0
無双もDMC系の20年以上続いて進化を全くしてないスタイリッシュアクション
同じく20年以上続いて同じ事してるシューターゲー
一番新しくローリングゴロゴロソウルライクも10年間進化なし
0052名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:17:35.63ID:9QK246oKd
もうソシャゲに見た目で負けてる
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