『フォースポークン』のDLC『FORSPOKEN: In Tanta WeTrust』の配信が5月26日に決定!!!!!!
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ストーリーDLC 『FORSPOKEN: In Tanta We Trust』 2023年5月26日(金) 配信決定!
#FORSPOKEN のストーリーDLCが、PS5とPC向けに配信決定!
本作は本編の前日譚となっており、フレイはタンタたちが狂気へ落ちる元凶となった戦いの真相を目の当たりにします。
http://imgur.com/O1SqzRe.jpg 少しでも赤字の補填になると良いな…実際は赤字膨れそうだけど ティアキン出るのに誰が買うのこんなん
つーか消滅する会社のゲームのDLCなんて縁起悪いな >>4
既にデラックスエディション的なので料金支払っちゃっている人達がいるし 中身なさそう
元々入れる予定だったのが遅れただけだろ どうせならスクエニが狂気におちる元凶となった
社内争いを見せてくれよ >>6
全部前倒しで出していかないと
例の超大作でスクエニもSIEも潰れそうだし タンタ過去編を出された所でそんなに魅力あるキャラでもないという うおおおおおお
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
FORSPOKEN: In Tanta We Trust(2023年5月26日)
スーサイド・スクワッド(2023年5月26日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
ザ・ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム(2023年6月22日)
FF16(2023年6月22日)
エグゾプライマル(2023年7月14日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
龍が如く外伝(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
崩壊スターレイル(開発中)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
スペースコブラ新作(開発中) >>19
オープンワールドとしてはツシマと肩並べるレベルやぞ >>20
なのに買わなかったの?
せっかくソニーがCS独占したってのに
マジでこんなもんを良ゲーと持ち上げたら、良ゲーすら買わないPSユーザーたちになるからやめとけよ >>20
PSで発売されているオープンワールドゲームってところしか肩並んでないだろ >>23
他にやるゲームがあったからな
セール来たら買おうかと思う >>26
他が優先されるってことはつまりツシマと肩を並べるオープンワールドってのは何の売り文句にもならんってことだな >>26
このゲームが赤字だとスクエニは明確に言ってるんだけど
お前は良作であるらしいこのゲームをセールまで買わないとか
良作作るメーカーを殺したいのか? しかしFF15のDLCは中止したのに、これのDLCは出す基準がわからんな ちゃんと作れば面白くなったんじゃないですかね
スクエニには無理か >>31
FF15も最初の約束は守った
これも最初の約束だけは嫌でも守らせる感じじゃね よかったねースカスカな5月が少し埋まって。
てかラインナップDLCもいれてくるスタンスかよ >>22
このゲームは
アーシアのタンタがブレイクでジュヌーン
ですよマジ 日本では全く売れず海外ではソフトが捨てられてたこの糞ゲーDLC出して売れるのか? 最初から主人公白くしておけば売れたかもな
あの黒は魅力無しだからな まだ限定版開けてないわ、日本にどれだけ現存しているのだろうか 死産に終わったタイトルのDLCを作らなきゃいけない虚しさよ >>31
答えは簡単、発売前から作ってたから
そこから考えればDLCの予定が早まったのも何故か予想出来る
売れ行きが芳しく無かったので制作中のDLCは色々カットして内容をシュリンクした 左が主人公で右がお母さんだと思うな
お母さんを操作するパートがあるんだろう
会えたと思ったらすぐに死んじゃったから 一瞬マジで「フォスポークンっ何だっけ?」っ思ったわ
影薄すぎるだろ こうやってどんどんゲームがでるPS
買収しか話題がないMS
差は歴然だな 夏予定っていうから7月とか8月だと思ってた
5月ってまだ春じゃん
中身相当削った?w >>38
よう分からんけど俺の股間のタンタをアーシアたんにブレイクしてジュヌーンしたい >>26
マジで買ってないのかw
セールで買う。中古で買う。フリプで貰う。
これじゃソフト売れないわな これ大赤字みたいだしDLCをだしても意味なさそう
むしろもっと悪化しそうやん
まあ発売前から制作していて止めるに止められないのだろうけどさ なんでff15のdlcは打ち切ったのに
これは出すの? 名指しで売上芳しくないって言われたのにDLC出すのか…
どんな判断や 最初からズンパス入りの豪華版出してたからそこはしょうがないんだ
そして同じ売り方はワンピオデッセイでも ここまで爆死するとは思ってなかったろうな
スクエニゲーム史上最悪レベルの赤字になってそう >>31
15もズンパスは出し切っただろ
ズンパス売ってる以上出すしかねえの >>26
おまえ、今年なにも買ってないだろ嘘つきが まだクリアしてねーや
他のゲームしてるから無理だな いずれ時がたち人類が黄昏を迎えるとき
俺はフォースポークンエアプじゃないよと宣言でき周囲の人々からへーすごいねと流される栄誉が手に入る。
さあ買おう。 こんなしょうもないゲームに100億出したとか完全にキチガイだろ ポークンは今となっては16以上の評価を得る可能性が高いんだぜ どうせ2年後くらいにはポークン言うほど悪くなかったよなって再評価の流れが何故か出来るんだろ? シーズンパスとかじゃなくてデラックス付属で1本だけDLC確定してたのか
DLC1本で4400円は草 思ったよりも早く仕上がったのか予算を思い切り削られてボリュームのないものしか作れなかったのか こんなことなら素直にFF15のDLC作ってりゃ良かったのに フォースポークンは普通に面白い事は面白いよ、だからいくらスクエニが嫌いでもここまで叩かれてる理由がわかんない。 15、ポークンと見てるとルミナスエンジンはゲーム開発に向いてないとしか 普通に面白いゲームだよ
定価は高いけど今は割引で買えるし
馬鹿にして遊ばない人は人生損してる 早く出さないと本編売られちゃってDLCも買ってもらえないからね 決していいゲームだとは言えんけど、そこまでバカにされるゲームではないと思うんだけどな
自業自得とはいえスクエニ税が重すぎる 戦闘とか移動周りのアクションはまあ…ってレベルだけど他は終わってたなマジで
オープンゲーての自信満々に宣伝しててフタ開けたら下痢便レベルのストーリー都合の為に移動制限掛けられてたのが個人的に1番クソだった スクエニは契約社員ばかりで入れ替わりが激しいから内製ツールを作っても学習コストがかかってしまう
もちろん社員もスクエニを辞めたらなんにも残らない内製ツールの学習にやる気なんて起きるわけがない
ツールを作っている奴が辞めるとブラックボックス化してしまうことも
結局人材を軽視した結果でしかない
一方カプコンは会長自ら陣頭指揮をとって海外外注体制を見直して内製を強化
人材を取りまくり研究開発用のビルを立てて社内の教育体制も整えた
結果は過去最高の業績
そういうことだ いつも日本語だけがピンポイントで標的にされて消えるからな
陰謀論でもなく確実にSONYが関わってるんだよな >>87
DLC全部入りエディションがゲーカタに入ったら遊ぶよ かなり前倒ししたんだな
まさかと思うけど、16を延期する代わりに1Qにこれ持ってきたとか?
考えすぎかw まぁもう信用なんてされていないから
出すだけ無駄だけどね 理論的に
DLCが本編より売れることってないよね?
爆死が約束されてるんじゃ、、、 有料なの?
薄い本編から察するに一つの作品を分割しただけのDLCなのでは? >>103
DLC込み版既に売ってるから絶対に出さないと駄目だし現状況からすりゃ負債みたいなもんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています