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miHoYoプロデューサー「軌跡シリーズの大ファン、ゲーム制作に多大な影響を受けた」
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0001名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 14:48:20.63ID:ARuqn0Vjr
最後にどうしてもこれだけは言いたかったのですが……正直、今回の対談は「会社の金を使った個人的な日本ファルコムのファン活動」をしてる感じがあります(笑)。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230403a
0002名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 14:50:44.39ID:mzCbio6ma
軌跡信者の大勝利!
スターレイルを遊ぶ奴は軌跡の存在に感謝しろよ?
0003名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 14:52:39.76ID:ARuqn0Vjr
面白いゲームは色んな所に影響を与えてるんだなぁ
0005名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 14:57:36.34ID:ARuqn0Vjr
記事読むとどれだけ軌跡が好きか語られてて面白いww
0006名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:02:38.69ID:ARuqn0Vjr
記事でも語られてるけど社員多少は増えたけど製作に携わってるのはまだ30人位なんだな
この人数で毎年この規模のゲーム作れるのは凄いと思うけど
0007名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:07:55.49ID:ARuqn0Vjr
RPGと言えばファルコムだからな、特にJRPGという分野に限ればトップクラスだから他に影響を与えて様々な作品が参考にするのもわかる
0008名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:10:12.97ID:ARuqn0Vjr
David氏:
 私が日本ファルコムのタイトルに初めて触れたのは、大学生の頃に遊んだ『英雄伝説 零の軌跡』でした。当時の中国において、『零の軌跡』は日本ファルコムのゲームの中では数少ない正式にパブリッシングされた作品でしたので、個人的にもすごく印象深いタイトルです。

 その後『英雄伝説 空の軌跡』の3部作もプレイしましたし、『英雄伝説 碧の軌跡』が中国で発売された時もすぐに購入してプレイしました。そのくらい、『軌跡』シリーズにはハマっていましたね(笑)。

 実は私、QQ【※1】のアカウントのアイコンを10年間『軌跡』シリーズのティオちゃんから変えていないんですよ!
0011名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:22:35.66ID:voB8BfJKa
イベントが棒立ち気味なのもファルコムリスペクトだったか
0013名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:31:26.45ID:ARuqn0Vjr
スマホゲー全く興味がないから遊んだことは無いけどこういう風に好きなゲームが他のゲームに影響を与えてたと知れるのは嬉しいね
0014名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:49:25.06ID:6/aJ7gHI0
何年かまえに軌跡のファンムービーつくってMihoyoにはいった中国人がyoutubeかbilibiliにいたような気がするんだけど個人ですげームービーつくるなとおもったわ
この記事みてどれだったかなとおもってまた探してみたがみつからない・・・・
0015名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:54:04.95ID:cVkS0Y1Wd
軌跡の新作に協力してもらえよ
0016名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:56:22.79ID:cVkS0Y1Wd
年に一本作ってるのは中小なのによーやっとる
0017名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 15:56:57.45ID:ARuqn0Vjr
今回幹部クラスとお互い繋がりが出来たんだからまずはコラボとかで関係築いていって欲しいね
ソシャゲに軌跡のキャラ出すとか
0018名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:08:16.46ID:dgCR511Y0
ファルコムも有能揃いだもんな
あれほど少数精鋭って言葉がふさわしいとこないよ
0019名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:10:02.52ID:BxeMpagSM
ファルコムオタが今後事あるごとに「原神のmiHoYoはワシが育てた」アピールすんのか
0020名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:23:59.25ID:wx1KceXU0
本当に影響を受けてるゲームを挙げるとパクリがバレるから言わないパターンね
0021名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:42:26.21ID:vagz0H+7M
まあ中国人がファルコム好きなのは
miHoYoではないがランモバなんかで見えてきてはいたな
あれは軌跡コラボしてるから
miHoYoアピールしてる割にはコラボには
あまり積極的ではないよな
0022名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:44:44.64ID:i2euHosB0
さらに、今年日本ファルコムに入社した新入社員の方なんかは、実は半数以上が中国出身の方だったりします。

↑もう中華企業みたいな感じだな
0023名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 16:58:00.61ID:ARuqn0Vjr
>>22
技術職なら下手な日本人雇うより優秀な人取れそうだしな
去年も東大卒の中国人プログラマーが入社してるし
0024名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:04:37.59ID:TFZ1xB9w0
イースじゃなくて軌跡なんだ?
0025名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:12:19.69ID:ARuqn0Vjr
アジアは軌跡、イースは欧米で売れてるって言われてるからね
0026名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:35:59.54ID:3tVm7kD50
で?
0027名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:41:31.47ID:/aJtzVyw0
原神の黒幕連中とか軌跡シリーズと同じくっせえノリだしな
0028名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:44:46.15ID:ZJ+PeP3Ed
だらだらと無意味な引き伸ばしを真似なくてもいいんだが
0030名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:55:17.66ID:ARuqn0Vjr
インタビュー読むと影響を受けたのはシナリオとか世界観の部分っぽいけどね
0031名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 17:57:08.30ID:ARuqn0Vjr
インタビューでも軌跡のどういうところが好きかって質問にシナリオとキャラって答えてるし
0033名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 18:12:23.51ID:ARuqn0Vjr
ファルコム社員のインタビューでファルコムの入社試験に落ちたら中国に帰る予定だったとか書いてる中国人居るしそれだけ熱心なファンが多いんだろうね
0035名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 20:31:45.93ID:kCvqfjM70
実際中国では凄い人気あるらしいけど
ここが言うとまたパクるんだなって合図にしか聞こえん
0037名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 21:14:40.05ID:ARuqn0Vjr
>>36
スマホま大分前からずっと格安だよ
PC回線からはこの前のゲハ荒らしに巻き込まれてずっと書き込めなくなってる
0038名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 21:27:21.15ID:zvQWH2tjH
(|||´Д`)
0039名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 21:51:27.58ID:vlyTC0NK0
戦闘は面白いとは思うが世界観いいか‥‥?
他ゲーのキメラだぞ
まあゴミから宝に成す手腕は中華がピカイチだと思うわ
0041名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 21:57:32.94ID:ARuqn0Vjr
そりゃあインタビュー読めば分かるけど崩壊は400人規模、軌跡は30人で作ってるゲームだからな、しかも軌跡は一年で
開発費からして10倍以上違うと思うよ
それでもファルコムにしか作れない魅力があるからこういう熱烈なファンが生まれるのが堪えないんだろうな
0042名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 21:59:08.32ID:CkidLGWha
クオリティはそこまで高くないグラは良いけど中身が荒い
0043名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 22:03:42.01ID:ilSgsLdx0
mihiyoはPS5品薄時に大量に確保して社内で景品にしてた画像が思い出されて闇を感じる
0044ナナシさん必死だな
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2023/04/04(火) 02:01:21.13ID:SLXt/cP80
パンツゲー目指してるんだね
0046名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 02:35:34.79ID:lh7GeOE/0
>>1
ブループロトコルのベータ始まったから格下持ち上げてるんだろうな
0047名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 04:55:36.24ID:tgxPprj+00404
>>1
和ゲーの時代

【悲報】MSさんカプコン買収へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680508762/

カプコンが反日MSなんかに身売りするわけないだろ
うぜーんだよ反日MSと痴漢は
0048名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 06:18:21.18ID:Jju1zbjI00404
>>47
でも劣等豚のお前は1週間以上寝てる時以外一日中5chじゃん
嘘つきは朝鮮人支那豚PSユーザーとは正にこの事だなw

ワッチョイ d535-u6c4 [220.100.104.1]

http://hissi.org/read.php/ghard/20230403/Y2NQLzVlbVAw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230402/OHF5NEQyQlow.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230401/YTdBbWYyZWwwVVNP.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230401/WnRmTWI4QiswVVNP.html
0050名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 08:50:59.41ID:t8D24VNh00404
30人1年で作ってるからあんな黎2みたいなしょうもない作品ができるのか
0051名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:44:16.75ID:SRGQotyZa0404
ファルコムの優秀さに気づいてる中国の開発者がいるってのは脅威だな
向こうは金と人とビッグデータ使った大味なゲーム作ってるだけじゃないようだ
0052名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 23:51:37.51ID:0pgHiJ930
テイルズではなく軌跡なのか
大手ARPGの死亡率見ると中華の感性のが正しいのかもしれんな
0053名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 00:40:43.68ID:x2oQHMoQ0
>>51
そもそもギャラがアジアでも低い水準の日本企業に
来るのはどういうことか考えてみたことはあるのかな?
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