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【速報】FF16、面白そう! IGNJクラベが3時間プレイ
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0001名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:44:04.66ID:Ar/lVfG30
ガキ向け感消えたね
www.youtube.com/watch?v=BEV6hWE-iqs
0002名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:44:47.95ID:E5nm4X6iH
益々プレイヤー層が高齢化するって事か
0003名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:47:33.56ID:Ar/lVfG30
でも戦闘シーンの鮮やかな色彩のキラキラしたエフェクトはガキっぽい
0005名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:53:42.91ID:WYrphnCG0
>>1
面白いとは言ってなくて
判断を下すには短いと言っているんだが?
0008名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:57:42.64ID:Ar/lVfG30
>バトルの特定のチャレンジを除き、『ファイナルファンタジーXVI』にはいわゆるミニゲームが登場しない。釣りも農作業も賭博もなければ、ブリッツボールのような架空の競技に参加するわけでもない。

その理由は、ディレクターの高井浩氏が本作で目指したゲームデザインの方向性にそのような遊びがそぐわなかったからだ。『ファイナルファンタジーXVI』はあらゆる面において、主人公クライヴの物語に没頭して遊んでほしいという思想がゲームデザインの根本にある。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67870/news/xvi
0011名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 22:59:17.90ID:4qjL5PZpM
タマキンみたいに処理落ちしてなさそうで安心やね😌
0012名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:00:31.53ID:kvUkuWL/0
>>8
FFのミニゲームは8のカードゲーム以外面白かった記憶がないからなくていい
0015名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:01:09.24ID:0OHhynfe0
IGNJってIGNの看板背負ってるのに影薄いよな
話題にするのゲハくらいなイメージ
0016名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:02:13.69ID:LZYpg7uwM
>>8
召喚獣合戦が全部ミニゲームに見えます
特にフェニックスのシューティングは一目見たときからため息出ました
0017名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:02:31.30ID:g5wC7QKT0
スクエニはケチつけると次からレビュー依頼来なくなるんだっけ
0018名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:02:42.41ID:Ar/lVfG30
>私は不思議なことに気が付いた。舞台であるヴァリスゼアの大地の人々はチョコボを「馬」と呼んでいるのだ。……いったい、なぜ?
「僕もディレクターの高井(浩)も最初はチョコボを考えてなかったのです。今回の物語と世界観を考えたときに、現実的でリアリティを感じられ、跨ったときにシルエットとしてカッコいいのが馬だと考えていたからなのです……」と本作のクリエイティブディレクターであり、原作・脚本を担当した前廣和豊氏が語っている。

>「現実世界で馬は人間と強いパートナーシップを築ける動物であり、その歴史も長いので、馬を使った兵器も含め、すごくリアリティが出しやすいのです。特にグラフィックスの向上が著しく、良い意味での嘘や誤魔化しがしづらくなり、結果没入感を損なってしまう可能性があります。

>それでも、吉田氏はプロデューサーの立場から、「チョコボは必ず出すんだ」と指示をしていたとのこと。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67872/news/xvi
0019名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:04:34.56ID:WoTcY/w4d
序盤からムービーなげぇ言ってて草
今の子は完全に飽きるから大人向けだな
0020名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:06:47.77ID:sWme1B2K0
シェンムー3すら絶賛するこいつが面白い言っても当てにならないし
こいつにすら面白くない言われるとか大概だし詰んでるな
0021名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:08:05.16ID:emNlpCmla
>>8
ティアキンがハイラルの危機なのにパズル遊びしてメタスコア95まで下がったからな…
任天堂と同じ失敗をしてはいけない
0025名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:10:11.91ID:zdY5Nn3V0
>>21
38 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-T4jX [106.146.43.155])[sage]:2023/05/22(月) 09:11:23.37 ID:emNlpCmla
発売日に買ったら高いだけで数ヶ月待ったらアホみたいに安くなるから
よっぽど遊びたいゲーム以外発売日に買わなくなった(´・ω・`)

ゴキブリwwwwwww
0026名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:10:28.54ID:emNlpCmla
>>18
もうちょっとオリジナリティ出してほしいな
「復讐劇」「馬」なんてまんまMGSVなぞっただけで何も惹かれない
FF16だけの何かというのがいまのいままで見えてこない、企画段階で失敗してる気がする
0027名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:11:12.64ID:kXF/nzSs0
つかグラ酷えな
本当に自称PS5の限界を引き出したゲームかよ
0029名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:11:48.14ID:E5nm4X6iH
>>18
馬鳥ネタまた引っ張るんか
0031名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:13:41.64ID:5MdHahA40
急にIGNJとゴミ通が記事あげまくってて
やばい匂いがしてきた
0032名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:14:54.64ID:E5nm4X6iH
>>21
FFでメタスコア持ってきちゃって大丈夫?
FF15はメタスコア81点、FF14でも92だけど。
0033名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:15:44.65ID:UVhleKQr0
一年後フリプ確定だからなぁ
0035名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:17:03.42ID:ckYVUqRz0
>>33
1年待てば良い方じゃないか?
半年の時限独占だからもっと早くてもおかしくないぞ
0037名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:18:22.17ID:0Qz0jasId
>>34
16に特色が無いのはこれまでの情報で分かってた事だし
0038名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:20:20.51ID:0Qz0jasId
>>25
どうせソクミンだろうけどマジでゴキブリってこんな奴しか居ねぇな
0039名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:20:26.42ID:pv6ITd/S0
>>25
0041名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:20:43.41ID:+2Ak/76d0
グラが思ったほどじゃないのはまあいいけど主人公の顔がなぜか受け付けない
0044名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:23:13.41ID:WglLYxFx0
一本道連呼しててワロタw
これはヤバそうだ
0045名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:25:04.21ID:+2Ak/76d0
一本道なのはかまわんけどそれでストーリーがありきたりだったらそれこそやる意味がない
0046名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:25:32.84ID:+C61P6Bqd
3時間も触って面白そうって面白くは感じなかったのかよ
0047名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:28:56.02ID:QkCQZls6a
>>43
敵が固いなエリアボスにしては攻撃が単調で微妙
エフェクトとダメの数字が散らばりすぎて汚いし何処を殴ってるか分からない
0048名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:29:00.98ID:kvUkuWL/0
シナリオは蒼天みたいな感じ
戦闘はDMC
一本道で遊びの幅はせまい
メタスコアは80後半と予想しとく
0049名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:29:40.56ID:XZ7e4VvZp
>>25
0050名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:30:24.00ID:KkVyUk3Vd
3時間といえば本編1/11のボリュームと考えると結構やってるな
0052名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:30:56.70ID:DqOSQFm+d
>>46
「そう」で終わってるのはだいぶヤバいよな
少なくともツカミはイマイチって白状してるようなもんだし、ツカミが悪ければ興味本位で買った人間はスーッと引いてくから、いくら後半巻き返しても評価の逆転に繋がらないという悪夢
0053名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:31:03.73ID:SOSSnMhF0
出ている情報みてもメディアの評判見てもメタスコア85点前後のゲームだなって感じ
FF15よりはマシだねって内容
というか吉田がインタビューでことある毎にFF15を反面教師に意識しすぎて面白く見えねえんだよ
0055名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:34:34.85ID:FDzGaU20d
IGNって基本ゴミじゃなかった?
つかライターなんでしょ何かを引き合いに出さないと評価できないって時点でダメだろ
冒頭のゼルダやエルデンリングのような自由度は無かったってアホなの?
0056名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:35:15.12ID:cAZEoCxJ0
大人向けでなく中年以上のおっさんおばさん向けなんだろ
0058名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:36:48.83ID:DqOSQFm+d
>>30
FF14の描画エンジンってDX11世代を謳っておきながら描画処理の大部分はDX9世代の技術がベースと聞く
14のエンジンを改良して作ってるのだとしたらDX9世代のグラフィック表現を未だに引きずってるのかも
0059名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:37:09.79ID:mTahhsAop
FFはもう時代に取り残された腐ったタイトル
0060名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:37:44.51ID:+GDn5Rllr
IGNJって偉そーに言ったって俺らが帰り道にドラクエやFFの未来を語ってた時にウサギのおしゃぶり咥えてたような連中だろ?
FFの何がわかんだよそんな若造に
0061名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:38:33.52ID:Hbq1x1bz0
ツッコミどころが少ないって時点でFF15から大きな進歩だろう
0062名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:39:21.65ID:DNvvTAWfd
これ歯切れ悪い言い方してるけど先行プレイしてる手前つまらんとは言えないから誤魔化してるだけでは?
面白いじゃなくて面白そうって言っとけばクソゲーでも後々言い訳出来るし
0063名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:40:26.24ID:WysT57a/d
そりゃ悪く書いたり、あ、こいつ低い点数付けそうだなとか思わせてしまったらメタスコアなどレビュー載せてくれなくなるからな
0065名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:46:46.12ID:+GDn5Rllr
俺らがファミコンFFの進化の先を語ってた帰り道の横を通り過ぎたママさんのベビーカー乗ってたのがクラベくらいなもんだろ
FFの何がわかんだよそんな若造に、せいぜい面白いか面白くないかくらいしか分からねーだろさ
0066名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:48:37.18ID:CpKSW+hP0
>>65
お前ジジイで老害すぎるからはよくたばれよゴミ
0067名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:48:44.32ID:4qjL5PZpM
>>43
タマキンのフレームレートガクガク単調アクションと比べたら面白そうやね😊
0068名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:50:54.08ID:Uav2NZGHM
一本道は別に構わんけどムービー三昧はもう嫌だ
本なら文庫何冊か買い込んで何日でも毎日読んでられるけどゲームのムービー→プレイ→ムービー...は不快だからムービー部分見ないことが多いんだわ
馬鹿らしいから買わんぜ
散歩多すぎて頭にきてやめたラスアス2を馬鹿な買い物の最期としたい
0070名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:53:31.24ID:5wyzy0tNp
>>65
FFが何か教えてくれよ
0072名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:56:08.26ID:DqOSQFm+d
>>69
持ち上げる奴も桐生ちゃんの依頼で仕事としてやってんだろ
そうでない限りコングのみならずAmazonですらあんなグロい数字が出るなんてことはありえない
0073名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:56:16.01ID:dYQ27pmj0
>>68
国同士の戦争がメインにあるっぽいのに戦闘が全部暗いヴ+NPC1人+犬な辺りひたすらムービーで状況説明されるんじゃないか
0075名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:58:21.12ID:r7GK1lW8H
>>67
当然ティアキンよりメタスコア上になるんだよね?
0077名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:59:30.74ID:aqQzkhyK0
>>55
大体こういう記事書いてるとこって14の熱狂的プレイヤーとかだろ
0079名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:06:42.38ID:OCLD+Pav0
クラベくらいの歳になればムービーゲーはきついはずだからな

これが楽しいかどうか判断つかないんだろ
0080名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:07:54.03ID:nv28k3SP0
>>28
記憶に残らない風景というか他のゲームのフィールドって言っても違和感ないぐらい個性が無い
例えばゼノブレ3DLCみたいにここはゼノ〇ーガの世界だって判る位の特徴が欲しい
0081名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:09:38.47ID:KzJm4yve0
棍棒振り回すシーン好きかも
youtu.be/B1wJo3SQcqU?t=968

この10日くらいずっとティアキンやってた反動で凄い新鮮に感じた
0082名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:13:25.06ID:NgNVcnid0
>>32
FF14でも蒼天のシナリオライターらしいから
蒼天のメタスコアは87だよ、まぁあコテコテのお涙頂戴ストーリーだったね
一番高いのが漆黒の91 漆黒の方がストーリーは良くできていた
0083名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:20:28.19ID:1rKETbSg0
グラベ

「一本道でつまらないけど

宣伝だからつまらないとは言えない

時間が短いから面白いかどうかわからないにしとこう」

こんなところか3時間やって面白いと言わせないのは糞げーか凡げーだな
0085名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:22:37.96ID:RKhfYDysp
>>43
ダウン取ってシャカシャカ斬りまくるパターンが多いけどリミット技みたいな大技は無いのかな?
0086名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:24:12.23ID:87nbZPhbd
>>81
3時間やって魅力が見出せない時点で良くて下の上、ギリギリ遊べなくもないクソゲーってとこでは?
0088名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:25:32.40ID:1j27yoRl0
>>85
リミット技はあるって判明してる、序盤体験だから解放されてないんだろう
0089名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:25:38.17ID:1rKETbSg0
このグラべの感想きくとやばそうだな
最後まで熱がなく棒読み解説で終わって
最後もかもしれないと疑問符で括ってる
0090名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:32:40.94ID:YOURgeJd0
早くやりたい!
0091名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:33:16.61ID:W6+4jG560
今のFFで序盤3時間って移動以外の操作時間で言うなら30分あるかどうかだろ?
0092名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:34:50.75ID:Pj01wzPt0
バトル部分以外はFF10に近そうだな、
違いは仲間が1人や2人だしワッカみたいな賑やかしが居なく終始暗い所か、復讐が目的だから仕方ねーんだろうけど
0093名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:37:23.11ID:VIHRKEPLd
>>87
流石にそれはない
試しに15起動してみろよ今見ると遠景ボゲボケ全体滲みまくりのゴミグラだぞ?
0094名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:38:24.18ID:3gj09nZS0
戦闘で宙に浮いたりしてるけど背景の岩山越えて探索したりできるの?
0095名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:39:36.80ID:qoqdWbrtp
>>94
当たり前だろ
0096名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:39:59.72ID:y573343I0
>>92
明るい仲間も居るらしいよ

>>93
キャラもぱっと見はいいんだけどよく見たらジャギ目立つんだよな15
0097名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:42:06.94ID:aX84/BZK0
ちょーっと敵が固すぎるけど
スクエニ大丈夫か?もう無理か?良くないと思うぞぉ
ちょっと攻撃ボタン押させすぎだぞぉ
0098名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:44:29.86ID:z1aEH+60d
序盤からムービーが長いとかやめろよ…
ゼノブレ3で懲りてんだこっちは今の時代に合わない
0099名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:52:20.86ID:toqCl2h0M
ちょいちょいキャラが空中浮遊してるけどどういう能力なんだろう
そして移動する時は空を飛ばずに歩いているのは何故?
0100名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:56:06.91ID:d0i5WbZE0
>>99
フェニックスの力
使うと寿命を削るから戦闘以外は控えてる設定だったはず
0101名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 00:58:26.19ID:w5Vw5QP/d
フィールドが狭いから自由飛行出来ると10〜20分で大体は探索出来ちゃうから仕方ない
0102名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:01:52.34ID:A7iDis0np
>>88
ちゃんとあるのかよ安心した

壮年期もあるって初めて知ったんだが意外と頑張ってる?ストーリー期待して良い?
0103名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:06:11.92ID:87nbZPhbd
>>101
下手に飛べたりしたら壁やイベントゾーンを強引に突破されてフラグ管理が破綻する可能性が大いにあるし、一本道である以上推奨ルートを無視した動きを許容できないのもあるだろうな
0104名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:11:41.97ID:rSDNZNzsa
PS5はSwitchの100倍の性能があるのを分かってるのか?
ゼルダなんか比べ物にならないほど広大で自由なゲームになるからな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:18:24.03ID:VUoHGwzqr
令和の時代に初っ端からカットシーン、カットシーン、カットシーン…
動かせる場面ほぼなし
時代錯誤すぎる
0106名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:18:53.70ID:PajCa0DWd
>>104
マップの広さならもう吉田が過去のインタビューで答えてるから性能差なんて関係無いけど
0108名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:19:33.62ID:Mj6ygIL5d
>>43
この無駄に硬い1体の敵を相手に連打するだけのつまらない戦闘を数分やらなきゃ行けないのか
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:26:09.59ID:Mj6ygIL5d
フィールドが狭いからどうも敵をやたら固くして数分の足止めでコンテンツ不足を調整してるみたいだな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:29:01.46ID:W6+4jG560
仮に本当に面白かったとしても国内でPS5所持しててゲーム買うやつは甘く見積もってMAX50万人です
ミリオン目指すにはそこからさらに50万人にこのゲームに6万円くらいの価値を見出してもらう必要があります
達成確率はいかほど?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:30:28.63ID:4O5/OdaBd
>>104
何このアホ発言。
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:30:42.14ID:LieHUZI20
クラベにはこれよりFF14レビューしてほしいわ
ボロックソにこき下ろされるだろう
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:31:03.06ID:Mj6ygIL5d
ああ、属性無いのも弱点突いて少ない敵のコンテンツ消費を簡単にさせないって言うのを思うと合点が行くな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:32:01.04ID:M6JgxAHg0
>>110
別にPS5は16しか動かないわけじゃないのに16に6万出すって言い方が無理やりすぎる
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:32:29.84ID:5NjL8ad0p
クラベ死んだ目でやってそうで草
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:34:24.04ID:Lrx/jTwdp
レビュー見るとマジでムービーゲーっぽい感じなんだが大丈夫か?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:36:52.80ID:7d5DFyexd
>>104
こいつ絶対FF16興味ねぇだろ
買う気0の俺ですらマップが広くない話は知ってんのに
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 01:36:57.13ID:Mj6ygIL5d
>>111
自社のあのフォースポークンですら属性はもちろん遠近攻撃の切り替えで多少戦略を変える余地はあったのに、FF16は本当に近距離で連打するだけのゲームぽいからそりゃ飽きるだろうな
0123名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:38:09.88ID:54NS+eUh0
FF10も13も一本道だったからそこに戻った感じだな、戦闘はアクションみたいだけど
FFみたいに起承転結しっかり描くにはリニアの方が向いてる
0126名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:43:32.66ID:l4AwhSXl0
その通りだ今までFFは迷走していた。ジャパンのRPGの良さはオープンワールドじゃなくリニアだからできるストーリーの良さだろ。そこにサブストーリーでも入れとけば横にも広がる。自由度はゼルダに任せとけ。
0127名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:45:30.24ID:NgNVcnid0
IGNはなぁ
ただでさえポリコレ問題の吉田の発言に切れ散らかしてたからな
0128名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:46:35.31ID:khv5UA4X0
そもそもFFのユーザー層が複雑なゲームシステムや自由度をちょっとでも重視するなら
12や15があそこまで低評価になったりしてないわな
0129名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:48:00.34ID:wyuh5x+sd
召喚獣戦はツイッターで何度もつまらん動画見せられたからな
0130名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:48:13.47ID:3RpQhhytd
FFでストーリー良かったのってそれこそスーファミ時代まで遡らないと無いだろw
0131名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:49:53.65ID:a4m8KWQQp
まあ正論だな
リニアなFF、自由なゼルダ、色々なゲームがあった方が良い
ただ敵が全体的に硬いのは気になるが
0132名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:50:23.94ID:67r8uTGTd
何故FF13から学習しない
0134名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:51:35.98ID:l4AwhSXl0
>>130
個人的には5の時点でストーリーきつかったけどなw
ヘラクレスの栄光3を遊んでしまったのがエリートすぎた
ストーリーと音楽以外は凡なRPGだがストーリーが神すぎた
0135名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:51:58.69ID:1hDYsheD0
新しいプレー映像見てきたけど煽り抜きで本当につまらなそうだこれ
デビルメイクライじゃん
RPGじゃないよ

ちょうど今やってるゼルダと比べて思うのは制止画なら確実にFFのが綺麗だけど
映像で見ると世界が生きてる感じがしないな
映像でも制止画見てるかのよう
0136名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:53:03.15ID:V85eU+xH0
ゼルダと比較されてボロクソにこき下ろされるの目に見えてるな
0138名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:53:42.85ID:hKOxFg14p
>>131
もうゼルダから逃げてんだな
0139名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:53:54.74ID:Kf0Lif0bd
>>135
まぁゼルダと違って文字通り草木動かんからなこれ
0140名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:54:54.35ID:Df1ppQqX0
>>134
そらヘラクレスの栄光3見たスクウェアがこのライター良いじゃんって引き抜いてFF7が出来たんだし
0141名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:55:18.44ID:Kf0Lif0bd
FF13が当時叩かれたのもレールプレイング要素がデカいし
0142名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:56:50.51ID:1hDYsheD0
>>139
止まった世界の中でキャラと敵だけが動いてる状態や…
全部がかっこつけたエフェクトばかりでメリハリないな
ここぞのかっこいい演出だからこそ盛り上がるのに
0143名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:57:49.00ID:l4AwhSXl0
冷静に考えろ。SFC時代のストーリーの濃さを維持して街や村や城の数をSFC時代レベルを維持して更に自由度を増してオープンワールドにするなどジャパンのマンパワーじゃ10年経っても完成しない。なら得意分野に選択、集中するべきだろう
0144名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:59:24.80ID:XxWi4fL2p
散々FF16対抗馬としてティアキンを煽り倒しといていざティアキンの評判良かったら方向性が違うからぁは糞笑うからヤメテクレ
0145名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 01:59:29.52ID:LieHUZI20
そりゃゲームの全歴史中でも自由の結晶みたいな
ティアキンを遊んでる中、それとは真逆の
FF16やらされたらつまらなく感じるのは当たり前
0147名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:00:15.07ID:eWABScUGp
https://youtu.be/5Peo-2dNedQ

吉田「ティアキン楽しみます!!」
いや、ほんまなんやねんこいつは
0148名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:00:24.16ID:1hDYsheD0
スクエニはもう名前だけで中身はスクウェア成分ないからな
面白いゲーム作る能力がない会社に期待しても無駄や
アクション要素入れるのはいいけど完全なアクションにするのは違うってそういう芯持ってないんだもんな
0149名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:01:00.69ID:NgNVcnid0
めっちゃ冒頭ネタバレしてるサイトあるけどいいのか・・・
0150名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:01:09.35ID:UtCghXXL0
仲間キャラに女の子おるんか?
0151名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:01:28.34ID:1hDYsheD0
派手な演出でかっこいい戦闘にすればウケるやろ?って安易すぎる判断
かっこつけすぎはかっこよくないし
0152名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:01:48.34ID:/m2HNQNZa
動画で4分あたりの所は草が動いてるので完全に止まってるわけじゃないな
ただ川の上や水の上を歩いても水しぶきが立たない?小さすぎる?
大きいモンスターが叩いた時だけ大きな飛沫が上がる
エフェクトは派手なのに環境オブジェクトの反応が小さくて止まってるように見えちゃうな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:01:53.17ID:NgNVcnid0
マードックが叫ぶこの「第二の炎のエイコン」が現れると、フェニックス(ジョシュア)とイフリートの戦いが続きます。これは、フェニックスの動きを制御するのではなく、その目的を制御するシューティングゲームスタイルの戦闘です。また、ゲームのオープニングシーンでこの戦闘を簡単にプレイしてから、完全な戦闘をプレイし、このシーンのより大きなコンテキストを理解します。

シューティングな戦闘もあるぞ
0154名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:01:53.25ID:3RpQhhytd
>>142
チカチカする戦闘のエフェクトは作れるけど、風をランダムに吹かせたり霧や雨でモヤが出来るとか世界に作用する環境エフェクトは作れないんだよなコイツら
0155名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:06:05.26ID:Db3kDQcvM
>>142
エフェクト盛り過ぎで目がものすごく疲れる

雑魚敵ですらこんなんじゃクリア出来んわな
0157名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:07:10.40ID:87nbZPhbd
>>154
こいつらにブレスオブザワイルドのシステムを丸パクリしたゲームを作ってくれって依頼したら、10年かかっても完成しないか、形に出来てもブレスオブザワイルドよりゲームシステムが劣化するかのどちらかになりそうだな
0158名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:07:28.90ID:NmI+gqCTd
ゼルダは生物・草木・環境音を巧みに使いまるでその世界に存在してると錯覚させるくらいに世界が生きてるのに
こっちは死んだ世界だな。動画なのに静止画見せられてる気分
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:09:19.33ID:qqDXbTLRp
申し訳ないけど自由度もなくてリニアな一本道ならマジで動画でいいわ
0160名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:09:20.08ID:1hDYsheD0
>>154
ゼルダと比べるのは酷だけど、ゼルダよりグラしょぼく見えるのは何の為の高性能ハードがわからんわ
制止画で見ると間違いなくFFのが綺麗なのに、プレーしてる感覚だと空気感とか表現とかの影響で綺麗に見えるんだよな
というかPS3くらいから作り手側の表現力が変わってない
単に機器的に精細になったというだけ
PS3やってるのと感覚的には変わらん
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:10:33.09ID:M4ws0vx6d
>>151
FF16ってエフェクトもバキバキに出してるけど暗所とかで技出しても周辺が明るくなる事がないんよねこれ
エフェクト処理が無いせいでハリボテ感が半端ない
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:14:00.37ID:NmI+gqCTd
>>154
エフェクト盛り盛りな癖に戦闘には一切作用されないからな
いつまで地面にエフェクトが短時間だけ残るだけの演出してるんだか
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:18:56.87ID:3RpQhhytd
>>160
で、例え表面的に風やモヤのエフェクト作っても風や雨、雷、暑さ寒さでプレイヤーに作用する化学エンジンって言う壁がまた立ちはだかるって言うね
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:19:28.72ID:lfVwDnbrp
決められた道歩いて決まった人間に話かけてムービー見てたまに戦闘挟むゲームって事?
それ紙芝居でよくね?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:20:03.95ID:EkchE1Q9d
グラフィックってライティングが一番重要(マイクラの影MODとか)
ライティングに関するグラなら任天堂は一流に入る訳で
FF16はPS3の移植かなんかレベル
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:22:38.84ID:BEqTHqKv0
>>164
そうだけどなんか文句あんの?
アンチオープンワールドゲーとして確立させていくだろうね
というかもうオープンワールドは時代遅れだよ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:24:36.34ID:y6l2dPiy0
チカニシのつまらんゲーであってくれレスがすげぇw
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:25:59.76ID:y7VFF+ZC0
>>154
14年前のバイオ5の
「高性能ハードだから温度や湿度などの空気感がすごい
その環境表現がゲームプレイにも影響してくる
Wiiはタイトル画面すら表示できないw」
を思い出した ゲームの進化とは?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:27:19.30ID:y6l2dPiy0
可変30fpsのショボグラタマキン持ち出すのやめろよw
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:31:57.51ID:WrYXgw+wM
たまにボタンポチポチして綺麗な映像のタレ流しを見るだけって正にPSユーザー向きの作品っぽいな
特にFFのファン層なんて年取って自分で試行錯誤するのも面倒くさくなってるだろうからこういうのでいいと思うよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:45:43.07ID:Kglft6Us0
IGN渡邉プレビューだと満点狙えるかも言ってるけどメタスコアどうなるかね
90前後はいけそうかね
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:53:12.85ID:y7VFF+ZC0
>>174
そう 当時かなり呆れたわ
大見得きっても実現できてないしタイトル画面がどうだと
ワレドタマ沸いとんのかと
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 02:56:21.79ID:svNOCeuka
>>165
>>ライティングに関するグラなら任天堂は一流に入る訳で

持ち上げが無理やりすぎてむしろ馬鹿にしてるようにしかみえない…
例えがMODなのも…w
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:00:46.51ID:pBW7Iul/a
>>8
なんかがっかりした、確かに昔のスクウェアのミニゲームって今やって面白いもんじゃないけど、それが無くなるのはなんかさみしいな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:07:20.98ID:eZ0akSL50
ストーリーに大きく振った中世風FFなのね
FF4みたいな感覚かな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:12:23.51ID:rx0dp08A0
ムービーゲーで一本道シナリオなのは別に…
逆にそういうFFだと理解して買うし
クラベって人は自由度が重要だと思うんなら14やればいいのに
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:32:40.33ID:gL/Fyd7ia
風脈14になんの自由度があるんだよw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:36:46.51ID:LieHUZI20
>>182
風脈www
あれ解放するための最後のピースが必ず最後に解放されるから
集める事自体が茶番、無意味なんだよな

作ってて気づかんのかとやってて思ってたわ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:51:35.40ID:1hDYsheD0
もうFFというシリーズの名を引き継いだだけの全く別のゲームだ
こんなの作るならFFではない新作として作ればいいのに
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:54:14.18ID:Fq5+ObgE0
>>115
PS5持って無い人がFF16やりたいって思うなら本体と同時購入だからって意味で言ってるんじゃ?
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 03:57:51.83ID:lbYAegAv0
>>184
その結果がフォースポークンなんじゃないの
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:02:11.94ID:hb36OHiOa
あんまり販売本数も意味なくなったしな
最近もティアキンが国内200万本とか言ってたのがパッケージ111万本ぽっちだったのが露呈したし
国内2500万台といわれるスイッチの6年かけた最高傑作ティアキン(メタスコアは前作やエルデンリング以下)すらその1/10未満のユーザーしか買わなかったのが現実だからね、カタチケありでこれかと
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:03:34.78ID:a6ijF2Is0
カタチケ君湧いてて草
いつまでやるんだよw
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:03:41.71ID:hb36OHiOa
>>184
それは誰しもが任天堂に思ってることだね
新規シリーズにするとスプラみたいにコケちゃうからマリオゼルダポケモンのごり押ししかできないのはわかるけどユーザーは飽き飽き
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:26:00.75ID:BdywG7No0
>>111
召喚獣合戦目玉じゃなかったんか?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:32:36.63ID:pmh8jbsk0
>>187
発売から3年経過してPS4、5ハード合算1,300万台のうち100万ぽっちしかツシマの話する?
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:34:20.15ID:J27AtWTda
>>193
サードの洋ゲーすら国内ミリオン超えるのに、カタチケあり任天堂ファーストでハーフがやっとのゼノブレ3さん…
5年もかけたのに4990円でも要らないって悲しいね…
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:45:44.65ID:goqVIybG0
なんかfps低い気がするんだがもしかして30fpsかこれ?
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:48:04.37ID:Qp9yaLrmd
30fだよ
動画設定だと60fってなってるけどw
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 04:55:08.21ID:XmOfrcfD0
>>111
プレステ忖度IGNがPS5独占ゲームにここまで辛辣なこと言うとはよっぽどやばいな
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 05:04:26.26ID:ZJIpqIOp0
>>197
動画はどっちか知らんけどいつものように画質優先モードとfps優先モードがある
60fpsでプレイできるはず
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 05:16:10.91ID:zska49my0
これだけ魅力がないFFって前代未聞だわ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 05:26:20.53ID:Brr7tim40
FFの世界は中世ヨーロッパだから黒人は合わない言ってるのに
チョコボは合うのかw
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:22:02.03ID:yXZ3sijm0
>>13
15にはメインヒロインがいない、という致命的な欠陥があったでしょうが
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:24:22.76ID:znW13Ot50
リニア形式はとりあえず叩けみたいな謎の風潮あるよな
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:26:09.20ID:Ng2maNbs0
187みたいな発言をおれは忘れないよ
意味の無いというFFの新作の販売本数は思いっきりバカにするし、内容だって全力で否定する
それが面白かろうとどうだろうと関係ない
生命線のストーリーも全力でリークしてやろうと思う
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:29:05.74ID:xMS7kFzC0
せめてゼルダより先に出すか半年遅らせていれば…
ゼルダの1ヶ月後にこんなん出しても売れねえよ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:30:31.06ID:BmqVGyjma
>>206
普通に両方買う人居るけど

>ゼルダからFF16。
>この1ヶ月は本当にすごいな。

>FF16もゼルダ同様メディアレビューは絶賛だし、非常に楽しみです!
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:35:02.50ID:7heofTh/0
ゲームとして方向性別物だからまあそれは
でも1カ月でゼルダおわんねぇよw
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:35:34.01ID:x9Blu6ve0
暗い
戦闘はつまらない
ストーリーを楽しむゲーム(面白いとは言ってない)
褒めてるのは画面が綺麗ってだけか
事前レビューでここまでネガティブになるって凄いな
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:39:46.71ID:E5zhdHIB0
クラベがもちあげてるってことはクソゲーか
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:41:35.88ID:cUZeB3rPH
>>160
ゼルダよりグラしょぼく見えるとしたら、マジで眼科行けとしか
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:49:16.39ID:c+SjDLphr
>>194
あの、ツシマはSIEさんのゲームなんだがサードの洋ゲーってどこから出てきたの?
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 06:50:42.34ID:x9Blu6ve0
解像度はFFの方が上だろうがゲーム的なグラフィックって意味合いなら間違いなくゼルダの方が上だわな
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:08:32.53ID:cUZeB3rPH
>>213
そういう3世代前のグラフィックを無理やり持ち上げる任豚の手法もういいって。
グラは3世代前だけど、ゲーム性が良いしで良いじゃん
なんで無理やりグラフィックを擁護しようとすんの?w
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:12:04.18ID:z/Nnbp6Sp
ツシマやエルデンやラグナロクやった後でもティアキンのグラは綺麗だと感じるから実際やった方が良いよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:13:54.82ID:UKBR5UVg0
>>111
これで、もう各レビュアーの方向性出たな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:15:07.08ID:sJNeGn3/a
>>217
ゼルダに対してグラフィックって面に期待してないから
余計に綺麗に見えるんだな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:18:44.35ID:DcLeSphm0
これストーリーメインなら配信で済ます人多いだろな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:23:14.14ID:cUZeB3rPH
>>217
実際にやってるけど
ブレワイの時はまだなんとか、まぁハード性能の割には頑張ってるなとか、SSに比べたらかなり綺麗になったとか思えたけど
流石に散々PS5のゲームで遊んだた後にグラ綺麗に感じるとかないわ
普通に、ゼルダも他のゲームと同じようにグラフィック時代に合わせて進化して欲しかったな
としか思わんよ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:23:36.54ID:6R+VG3E5a
ブレワイからずっと言われてるけどグラというより空気感だよな

空気感がすごく良いから没入感が高まり違和感を感じないからグラも良く感じる

カタログスペック通りの高精細化なんぞより余程クリエイティブな仕事だと思う
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:24:15.33ID:Ttxs4IUJ0
スクエニの良心である体験版を出せばいい
これだけ目立ってるゲームの体験版を出さないってことは逆の意味でそういうことでもある
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:25:28.95ID:tm6s2Srvr
>>216
FF16は解像度は高いけどゴチャゴチャしてて綺麗ではないだろ
解像度が高い≠綺麗、ちゃんと切り分けなきゃ

「FF16は解像度が高い、ゼルダは解像度は低いけど綺麗」
コレが正解
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 07:26:13.81ID:vQGP+0ep0
ティアキンでも若干飽きてきたのに普通に面白いレベルのゲームなんて数十分で飽きるけど
普通に面白いレベル超えてこれるのかな
0226名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:27:18.07ID:GoTJAFMVp
>>223
出すらしいぞ
で、デモちょっと触って買わずに動画で済ませてフリプ落ちしたら遊ぶんだ
これがゲハゴキブリムーブ
0227名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:29:29.08ID:cUZeB3rPH
風のタクトの時はゼルダもその時代の割りに頑張ってたグラフィックだったのに
風タクからとてもとても20年も経ってるとは思えない
どうしてゼルダがこんな3週遅れグラのゲームになってしまったんだか
FFやバイオは20年前の10から16にかけて、4からリメイク4とグラフィック物凄い進化してるよ。
FF16のゲーム性はまだわからんけど遊んでないから。
0228名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:32:05.96ID:tm6s2Srvr
>>227
FFもバイオも進化はしてない
解像度が上がっただけでゴチャゴチャした分、ゲームとしてみたらむしろ退化してる

FFもバイオも解像度上げれば上げるほど売上落ちてるのはそういうとこだよ?
ゲームは映画じゃないんだからゲームをやり易い絵作りしないならそれは退化
0229名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:33:06.77ID:f7rzeZYN0
FF16はPS3ゲームのHDリマスターって感じ
しょぼいシェーダーで無駄に解像度が高くて残念なやつ
0230名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:34:43.70ID:cUZeB3rPH
>>228
はぁ、任天堂宗教やねぇ・・・
0231名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:36:53.46ID:YbXNOBqG0
まぁ売上落ちてるのが全てだわな
ステ豚も内心ゴミだと思ってる結果な訳だし
0232名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:38:02.37ID:a6ijF2Is0
解像度上がってもやってる事が同じでは売れんわな
0233名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:39:48.57ID:tm6s2Srvr
>>230
FF16が綺麗なんて言うのはPS狂の信者だけだよ

本当に綺麗ならFF16はFF15より予約が入ってる筈だろ?
FF15当時のPS4同じくらいPS5本体はもう普及してるんだから

既存のPS5ユーザーですらFF16のギラギラゴチャゴチャした自己満足の絵作りにはお腹いっぱいってことだよ
0234名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:40:06.95ID:XKK0++sZa
>>187
売れないのわかってて販売本数は意味ないんだーとかダサいこと、この上ない
0236名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:41:28.44ID:2LSc4sbZH
初週100万本位か?🤔
0238名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:43:12.25ID:eCPqrNBZ0
既に大多数のゴキブリの頭の中ではPS2の性能はswitchレベルまで上がってるから間違いではないな
0239名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:45:28.59ID:ebo58X840
>>8
「やらない言い訳」だな
片手剣だけにしたのもやらない言い訳だったし
0240名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:47:37.17ID:NgNVcnid0
>>187
switchよりはるかにもっと普及してるPCが分母に居るのに
パッケとDL全部足して100万本程度しか売れなかったエルデンなんて
日本で出す意味なかったな
0241名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 07:47:43.47ID:xVxkQKoKd
ティアキンはトゥーン系でFF16はフォトリアル系でなんでどちらが綺麗かを比較するようなもんではないと思う
で、FF16のグラフィックは綺麗ではあるけど海外のフォトリアルゲーと比べて突出して綺麗って程ではないなって印象
0242名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:02:02.23ID:4RuDWXFn0
主人公の歩く後ろ姿を見てたらゼノクロを思い出したんだが
ていうかゼノクロて凄くね?
0243名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:04:02.36ID:MAJsOsuK0
PS5のゲームの中で一番綺麗とか言ってたけど本当かね
これで実機で見るとポークン並みにジャギジャギならまたスレ幾つも立つな
0244名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:09:20.88ID:vkXXY0ph0
信者はどんな擁護してるの?
ツイッターとかでアホな信者見つけてきて!
0245名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:16:51.19ID:EdrqhZ9Aa
まぁ公平性を保つ為にとりあえず値崩れや即フリプ行きを恐れず買ってやるだけやろうと思う。
ゴキブリみたいにエアプで文句垂れるような事にならんようにね。
0246名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:21:12.74ID:q1gsfqGkp
ゼルダが綺麗は流石に眼科行けとしか
さすがに無理があるわ
0247名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:26:07.11ID:KGyOaZJ60
こりゃあファミ通40点満点確実だなーPS5独占だもんなー国内初週300万本確実だなーGOTY決まりだなー
0248名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:28:01.63ID:Li+AtHBzM
クリアまで30時間で内カットシーンは11時間は長いね
映像作品やん
0250名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:34:06.98ID:y5HajTGm0
ティアキンはアートワークにすぐれてるけど画質とかは良くないな
リマスターで見た目がさらに良くなる伸び代あるので次世代Switchはよ
0251名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:35:24.70ID:jbKovyKqa
画質とアートワークの違いだよな。
フォトリアルは個性が無いもん。
0252名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:36:14.53ID:a6ijF2Is0
ゼルダはプレイ中の天候の変化に対する空気感みたいなの込みなら勝てるソフトは思いつかんかな
解像度の問題じゃないな
0254名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:38:45.06ID:8Kz+R57OH
ここの人達はPS叩きしたいが為にホライゾンまでグラ綺麗じゃないとか言い出すから
0257名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:43:17.35ID:dgu+iuJaM
>>230
執拗に受け入れない方がよっぽど狂信者だといい加減気づけよゴミ
きもちわりいからもう喋るな
0258名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:44:57.81ID:a6ijF2Is0
>>253
宣伝用のムービー見てみたがガクガクでした、、、
0259名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:45:56.70ID:gEQPWAT5M
>>254
いや叩く前に潰れてるじゃん
何言ってんの!?叩けるくらい起きてから言えよ
0260名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:46:50.74ID:/iN88CGpa
遊びがなさすぎるとそれはそれでカジノヴァとかいう幻想見ちゃうから遊びはないと
0261名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:48:37.84ID:Fq5+ObgE0
つまりこいつらの感覚だと解像度が高けりゃ綺麗らしいよ
解像度が高いうんちでも見てろよ笑笑
0263名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 08:54:02.61ID:y5HajTGm0
アクションゲームに今回振ったけどRPGであることやFFの客層鑑みて
アクション操作だけどステータスで殴るアクションもどきみたいな感じだな

にしても吉田らが推してる召喚獣バトルが見た目どおりつまらんのはヤバイだろ
FF16といえばそれが売りみたいに自信満々で出してきてコレって
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 08:59:02.10ID:y7VFF+ZC0
>>254
そうか? レーザー照射されてもイキイキと生い茂るキレーな草とか
干渉できないオブジェクトは馬鹿にされてるけど
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:01:59.48ID:jbKovyKqa
>>254
ホライゾンのグラフィックが綺麗じゃないとは誰も言ってないぞ。
主人公が綺麗じゃないってのはみんな言ってるけど。
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:03:38.67ID:0yGMqkslM
大変なことになった
もう終わりだ
忌み子が続きすぎてる
ハプスブルクファンタジー16なんだ
0268名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:03:40.41ID:d3O4yvgZp
海外のレビューも出て来てるけどメタスコアで言うと80点台から90くらいの雰囲気だな
良くも悪くも内容的にはストーリードリブンで海外より日本人に合いそうな気がするけどPS5専用がネックか
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:05:15.23ID:YQHC+3aa0
>>254
誰も言ってないけど言ってることになってるねぇ

もう記憶障害おきちゃってるねぇ
0271名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:05:41.66ID:J77WWpGUd
>>265
壁を貫通するオブジェクトはいいんだ
水中に落ちたらノーダメージとかリアリティ無いね
0272名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:06:08.92ID:y5HajTGm0
ホライゾンが叩かれてるのは折角の高画質をブスの毛穴や産毛を表現して
さらにブスに見せるという無駄にマシンパワーを使ってるところやぞ
高画質であること自体は叩きの対象になってない
0274名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:08:18.05ID:jbKovyKqa
FF15のメタスコアって80点代だよな?
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:09:56.59ID:l4AwhSXl0
>>228
バイオはむしろ売上が上がっているだろう
歴代バイオ売上がこれだ
バイオ7 1170万本
バイオRE2 1120万本
バイオ5 、6 860万本
バイオヴィレッジ 740万本
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:13:56.65ID:JTLiiJhl0
FFが終わる瞬間に立ち会えるとか感慨深いな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:14:09.34ID:l4AwhSXl0
>>276
上位は最近のバイオばかりじゃないか発売日を考えたらヴィレッジも1000万本を超えるだろう。何せリピートが毎年売れまくってソシャゲやってる会社達より利益をあげるカプコンだからな。
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:16:25.20ID:y5HajTGm0
売上に関しては対応ハード増やしたのとDL安売りでリピート上げたのが大きい
昔は中古売買に流れて発売過ぎると新品全く売れなくなってたからな
バイオなんて下手すると中古よりDLの方がセールで安く買える
0281名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:18:06.30ID:l4AwhSXl0
DLで売れたらパッケージで売れるより利益4倍らしいぞ
そりゃ開発費を回収したらそっこーでセールするわな
0282名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:19:21.07ID:1uIBD2MVp
DLの究極系がソシャゲだからな
ソフトすら売らずに課金だし
だから圧倒的に儲かる
0283名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:21:45.12ID:l4AwhSXl0
>>282
そのソシャゲが今は儲からないからCS、PC中心のカプコンに利益で負ける。何せソシャゲはランニングコストがめちゃ掛かるからな。何でランニングコストを計算に入れないんだ
0284名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:23:31.58ID:l4AwhSXl0
DLで売れたら利益4倍界王拳ならそりゃ任天堂もカタチケや
るわな。カタチケでもめっちゃ儲かってるぜ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:34:36.72ID:zgUMsYmBd
ソシャゲはサービス開始しても未完成で毎日が開発中みたいなもの今は開発費も高くこれを回収しながらランニングコストもかかる地獄
0286名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:41:00.89ID:7vvgNhKr0
>>281
Days Goneの開発者がセールやフリプで売れても次回作出せないくらいキツイと言ってたぞw
ゴキはメーカーからはハイエナと思われてるんだろうな ゴキなのにw
0287名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 09:46:17.11ID:l4AwhSXl0
>>286
そんなものよりカプコンの大成功を見たら分かるだろう
利益の高さがソシャゲやってる会社達より良い。これは任天堂ハードにも追い風なんだぞCS大手は数年前からこれに気づいてソシャゲよりパッケージゲームにリソースを割くようになっていたからな。
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:46:58.01ID:J7DOnlTH0
いやキャラのグラもデザインもしょぼすぎん??FF14のモブやんこれ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:51:36.06ID:CiL8Zwl1p
背景のグラに比してキャラがマジでプアなんだけどなんだこれ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:51:39.50ID:J7DOnlTH0
>>85
これほんまクソ
ダメージ倍とかに高くしてるみたいやけどやるなら10倍くらいにせんと現実味なさすぎるし、戦闘も単調になってつまらんしなんでこんな前時代的なシステム取り入れてるんやろ
外人が見たら笑いそう
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 09:57:56.16ID:MAJsOsuK0
クラベはどんな環境でプレイしてるんだろうな
ティアキン配信とかだとおかしな部分がくっ付いてても見えてないようだったし
配信用はちっこいモニターで遊んでさすがにFF16はそこそこの4K環境で遊んでんだろうか
何をもってPS5のゲームの中で一番美しいと言ってるのかが気になる
GOWRやHFWを超えられてるのか
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:08:30.86ID:MAJsOsuK0
クラベ以外の4K60p配信見るとそれなりに綺麗だな
この位ならPC版待たずにPS5で買ってまたPC版買うかいの
どうせ体験版は来るか
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:30:35.17ID:l4AwhSXl0
やっぱりクラベはIGNJのスター選手だよな
本来ならFF14の大ファンでJRPGが大好きでシナリオが良いゲームが好きな野口にレビューさせれば無難なレビューになっていたところをあえて癖のあるクラベにレビューさせている。こっちの方がゲハでも見出しになるからな。
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:32:52.61ID:BDcj2ehF0
>>280
安く売って積めるなら良いでしょ?何年も前の作品がフル価格で売れる環境なんてマイクラや任天堂作品以外ありえないんだし
0295ナナシさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:44:25.09ID:h6Eck1oE0
>>8
つまんなさそう
自由度低いなら動画で良いよね
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:52:11.42ID:6kB7jAZ5M
国内ではもう何やったって売れないからなぁ
市場規模が拡大しないどころか縮小しかしてないし
あってない様なもんな市場だから売れない
声がデカい連中ちゃんと買えばまだ…なぁ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 10:59:04.23ID:l4AwhSXl0
もう国内は任天堂とモンハンとドラクエと桃鉄しか見栄のある数字で売れないからな。DLの数字が含まれないから仮に売れてたとしてもファミ通の売上ランキングだと昔ほど見栄のある数字にならない。
0301名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 11:17:09.19ID:CiL8Zwl1p
>>299
髪の毛の質感がFF14にちょっと毛が生えた程度
根性版の髪の毛くらいPS5なら余裕なんじゃないのと期待していたが十数年前のグラ以下とは恐れ入る
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:20:00.52ID:MAJsOsuK0
毛穴とか嫌われがちだからつるつるなんよな
もうオプションでつるつる度設定できるようにしないといかんな
あと設定くらいあるんだろうけど意味不明なDOF効きすぎ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:20:47.60ID:9+fYuZgld
>>269
寧ろ高性能美麗なグラで見るのがブサイクとか誰得なんだよって馬鹿にされてたからなw
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:25:14.76ID:ssmXaIe7p
>>287
カプコンはPCで伸びてるんじゃないの?
岡ちゃんの動画のカプコンが何故伸びてるかって話の時
PCの利益率がCSより遥かに高くて力入れてるって言ってた
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:28:04.96ID:0bnGFsFy0
スレの話とはずれるが、ポリコレに配慮した一部のゲームで女キャラが不細工になるの馬鹿じゃねーのって思う
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:35:15.77ID:l4AwhSXl0
>>304
PCのおかげで家庭用もマルチになるんだから恩恵がある
Switchも次世代になったら性能を上げてくるだろうから今マルチされてないゲームもそうなったらマルチに入ってくる
そんな時代にFF16をPS5独占にしているんだからスクエニは商売が上手くないよな。KHシリーズもなぜかPCはepicで展開してるしSteamにも展開していたらKHシリーズも更にリピートで売れていたのにな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:49:35.63ID:7y38CZtC0
凄いスクエニ自己満足だけの面倒臭いクソゲー臭さえ漂ってるやばい代物にしか見えない
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:52:08.38ID:MAJsOsuK0
クラベの感想をまとめると
ほぼ何も出来ない一本道
序盤からムービーを見せられまくる
グラは綺麗
ストーリーは良いがこれ映画で良かったんじゃ?
この後に期待
ってところか
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:54:23.79ID:jbGG0IxNr
今後に期待したいとかゲオのバイヤーかよ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:55:15.06ID:/o6Ljpcl0
そう言えばsteamでFF15買ったのに一度も遊んでないな
今思い出した
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:57:36.46ID:YQHC+3aa0
>>304
岡本がカプに在籍してたのって2003年までだぞ

あれの言ってる事はただの感想でしかない
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 11:57:49.95ID:Rwg4UPIg0
IGNクラベ「レビューの点数だけ見ず買う前にしっかりどういうゲームか調べるべき」
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646865303/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/03/10(木) 07:35:03.90 ID:d5ZZThfoM
3/8の動画にて
クラベ「Twitterでお前がエルデンリング満点付けてるから買ったらクソ難しくてつまらなかった金返せって書かれた
レビューの点数だけ見るんじゃなくて買う前にしっかりどういうゲームか調べるべき」



なおクラベさんのエルデンレビュー内容

・革新的オープンワールド
・プレワイを完全に超えた
・初心者でも安心
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 12:05:59.65ID:a9S9BhlsM
クラベ絶賛とか神ゲーじゃん
ゴミステ52持ってるやつは買えよ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 12:14:40.72ID:SnOmW2PKr
クラベが奥歯にモノの詰まったレビューするときってバランのレビューしたときみたいよな
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 12:24:39.96ID:OCLD+Pav0
奥歯にものが詰まったというか、つまらないと思ってるけど、発売後に評価高かった時に恥かかないようにしてるレビューって感じだな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 12:52:46.88ID:08DlnMjTd
一本道なら実況者も迷わず進めて行けるからこれガッツリ実況向けゲームだな! 買うより見る択一やん😉
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 13:15:47.52ID:D6Pq3RFCM
>>18>>40
やっぱ馬チョコボなんだよな~
FFといえばチョコボなんだから
吉田は分かってる
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 13:41:08.47ID:q1y5VHfOd
原神以下て草
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 13:54:28.83ID:o/5RcIs10
これ下手したら3時間もチュートリアルさせられるんじゃねぇか?
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 14:11:17.54ID:9+fYuZgld
3時間もチュートリアルする程奥深いゲームとは思えないけどなぁ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 14:19:45.30ID:0f2sUwRKM
3時間やらせて微妙じゃ脈なしだろう
クラベと嗜好が似てると自分で思う人は様子見した方が無難じゃないの
カットシーンのダルさに覚悟求める時点で俺は余裕でパスだ
動画で済ませる気もない
気になったらどこかでテキストであらすじでも読むだろう
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 15:34:53.71ID:4Zpdw9O8M
>>293
野口はFF15の体験版レビューで低評価下して当時めちゃくちゃ叩かれたんよ
それならFF15に割りと好意的なクラベにやらせて良いところ探しさせようと
そういう観点で野口でなくクラベを選んでる気もする
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 15:38:08.41ID:0a44pStzd
>>327
IGNJはまともな人材おらんのか
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/23(火) 15:47:11.39ID:6hKNJOsAp
ようやく買わない決心ついたわ
サンクスクラベ
0330名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 15:49:26.11ID:l4AwhSXl0
>>327
そんな過去があったのは知らなかった。野口はFF15を体験版の時点でこれはストーリーが薄くなると勘付いたのかもしれんな。
0331名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 15:55:08.76ID:Rwg4UPIg0
クラベとIGNJの意見が内部で完全逆張り状態なのどうなってるの?
0334名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 15:59:11.50ID:NgNVcnid0
>>328
だってマリオの映画でもそもそも観ていない・絶対今後も観に行かない
でもとにかく低評価ダー!!とか言うキチガイの集まりでしたやん

ゴキちゃんは持ち上げて叩いてたけど
0336名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 16:46:17.29ID:1hDYsheD0
>>212
ゼルダは大気中の要素があるんだよ
風やら塵やらあらゆる空気感がある
動植物の動きとかも重なって生きてる世界を感じる
FFは綺麗な静止画の壁紙を背景にして、プレイヤーと敵だけが存在してる感じ
0338名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 17:55:42.21ID:DuiR5hMtd
>>328
いると思ってるのか?
0341名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 18:51:31.93ID:jqVPakaXM
たしかに静止画の風景の中でキャラだけ動いている感じする
地味な洋ゲーみたいになっちまった
0342名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 21:00:14.54ID:sNzKdHAR0
昼寝してたFF16プレイしてる夢見たわ。
FF16で使われる言語を日本語答える授業なんか始めって
俺の番になってわかるわけねーよ。思ったら夢が覚めた悪夢かと思った
0344ナナシさん必死だな
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2023/05/23(火) 23:19:42.08ID:h6Eck1oE0
クラフトオープンワールドのティアキン
やり込みのディアブロ
フォトリアルオープンワールドのスターフィールド

これに対抗する切り札FF16
0345名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 23:43:39.92ID:poxm/RMy0
エアべさんには三時間が限界だろうな
それ以上は積むエアプ野郎だし
0346名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 23:48:31.51ID:MAJsOsuK0
フォースポークンアプデとDLC来たから貴重な時間を使ってやってるんだが
えらく軽くなって綺麗だと感じる
ただDLCやってると落ちてダイアログ出て再インストールしろいわれる
さティアキンにもどろ
0347名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 23:59:17.14ID:Onck/hI10
長い間補欠だった選手がいきなりエース扱いされて困惑してるような
見ていて気の毒な状況になってるなFF16
0348名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 00:01:09.59ID:7cZUSSXw0
>>6
ええやん
ゼルダもこれぐらいリアルなら良かったのに
0349名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 00:17:32.28ID:srSey8490
>>6
のっぺり感がすごいな
せめてUnrealEngine5で作ればすごいグラフィックになったのに
0351名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 01:14:44.85ID:15avnZDY0
>>350
例えば?
0352ナナシさん必死だな
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2023/05/24(水) 01:49:24.68ID:5UkR/kYr0
クラベのセリフが全く感情がのってないw
0353名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 01:52:42.80ID:prwYWjII0
>>6
リアル系とか時代遅れ
0354名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 02:21:12.82ID:UUqm+i1+0
ガキ向け感が消えてゴキ向け感がアピールできてよかったね
0355名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 04:03:13.08ID:4j+uLimE0
>>43
モンハンライズと同じでダメージの数値のフォントがだっさいな
でかすぎんだよ文字

モンハンワールドとかダクソみたいに小さくていいんだわ
0357名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 06:11:13.23ID:wMcYDo/R0
>>8
FF15を思い出した
「プレイヤー=ノクトなのでノクトが知り得ない情報はプレイヤーも知り得ない」的な理由でストーリーが未完な感じになってる言い訳してたのはず
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 06:38:44.48ID:6urqfWWs0
今のIGNは=裏金しか見えないな
0360名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 07:34:35.36ID:GMiw0bqJ0
>>358
本家はまだマシだけどJはあかんね
0361名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 07:48:15.69ID:rIPnO04od
劣化無双やん
0362名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 07:56:46.88ID:QE7RM8xZ0
FORSPOKENのDLCも遊べるところまでやったけどこのクラベの感想と同じ感じだった
ほぼ何も出来ない一本道
グラは綺麗だがピカピカボスでDirectX関連エラー吐いて落ちる
突貫だったと思われるがスクエニはこういうのしか作れないんだろうか
0363名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 08:18:50.44ID:v/6s8hHur
>>362
作れないというか管理、監修、助言や修正出来る人間がいないんだろうな
アクションのノウハウがある会社じゃないから、それが良いとか悪いとかジャッジが出来ない

任天堂だったら宮本茂が居て、そこで教育されてきた人間たちが監修出来るし、フロムなら宮崎がやるだろうし
カプコンはあれだけ人が抜けるのにノウハウは蓄積されてるからそこは凄い
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:09:28.29ID:yLqQt60l0
アクション向けのレベルデザイン出来る人がいないと無理
アクションの動きやルール・数値だけ作れてももうここは感性になってくる
0365名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 10:17:37.92ID:jtL34EH70
インタビュー見るとFF16は音楽の尺に合わせて戦闘の尺を合わせるというバカな作り方してんだよなぁ
雑魚敵の異常な硬さは音楽が1曲終わるまで長引かせるためらしい
アホや
0366名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 10:19:52.21ID:QE7RM8xZ0
そんなもんは遊び手がやるもんだろう
三味線聞きたいから戦闘長引かせるとかな
作り手が強制ってなんだよ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:28:58.73ID:CnbnQE6p0
>>365
これマジ?
じゃあ誰がやっても同じ戦闘尺になるの?
一本道ここに極まれりって感じだな
0368名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 10:31:42.37ID:4lqmQc1cd
>>365
えぇ…

普通はゲームの状況に応じて変化するのがインタラクティブミュージックの醍醐味なのに……
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:37:02.50ID:tbiXhUONp
>>366
自己陶酔
祖堅のやりそうなことよ
そして最後まで聞いてもどこかで聞いたようなフレーズばかりという
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:37:37.67ID:QeNvrMwAd
映画でいい言われちゃってるやんwwwwwwwwwww
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:38:51.73ID:QeNvrMwAd
RPGなのかスタイリッシュアクションなのか? 答えはどっちつかずの糞ゲーwwwwwwwwww
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 10:55:53.86ID:kMrUfnf30
>>365
雑魚敵硬いのはPVだったからじゃないんだな
爽快感のカケラも無さそう
0374名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:01:28.17ID:4lqmQc1cd
>>373
普通はPVの時こそ爽快感を出すために短くなるように工夫すると思うんだよね

短くできるなら
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 11:08:11.13ID:3TtRg/Lla
ブレイクゲージ削り切るまでHP1ミリも減らないのクソ過ぎん
0376名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:14:06.64ID:W0n6T0M90
>>365
普通だったら捏造ネガキャンにしか思えないけど異様に固い雑魚敵を嫌と言う程見せられてるから納得できてしまう地獄
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 11:19:32.02ID:9Pl8YuGtM
FF16はDMCではなくリズム天国だったのか
0379名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:42:13.30ID:yLqQt60l0
下手したら主人公のレベルが上がったらザコ敵も上がってたりしてな・・・
もしくは経験値そのものがなくレベルは進行度合やクエクリアの報酬で上がったりして?・・・
0380名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:44:24.30ID:+ntx6vEB0
開発中スタッフがボスで45分戦ってる言うから短くなるよう調整したとかも書いてるしバランス感覚どうなってるんだろうな
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 11:45:20.23ID:QWgFugLb0
信者が敵が硬いのはPV見せるために召喚獣のスキルを使わず戦闘の雰囲気を見せてるからスキル使ったらもっと早く倒せる
とか宣っていたが、PVだったらスキル見せるし、見せてるPVもあってやっぱ一方的に延々とこっちが連打してるだけだよな
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 11:51:06.66ID:yLqQt60l0
攻撃してもしなくても関係なく敵の体力ゲージが時間で減ってそう
指定時間をいかにダメージ食らわずに生き延びれるかだけのゲーム
0384名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:02:53.74ID:PO7IxByy0
>>374
雑魚敵は柔らかく、ボス敵でスタイリッシュさを見せるべきなんだけどマジで広報が下手くそだと思う
0385名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:09:06.18ID:duMgdCeup
これさぁ、音楽に合わせてたり場面転換あったりって聞くとちょっと心配なんだけど
ボスにDPSチェックあったりしねーよな?
0386名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:13:44.31ID:ybR+zytId
ゲーム部分がある程度出来てからムービーや音楽をそれに合わせるような作り方をしないといけないのに先にムービーと音楽作ってゲームをそれらに合わせるというアタオカなゲーム製作フロー

スクエニの社内業務フローが完全に間違っているけど誰も直そうとしないのかね?
0387名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:13:57.87ID:DAQZnFKra
DPSチェック即死は絶対あるだろうな
14班の考える高難度ってそんなもんだろ
無かったら桜の木の下に埋めてもらっても構わないよ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:17:08.02ID:YWElS5Fjd
元々はもっと戦闘時間長かったけど今の長さに変えた時に曲がこれ以上短くならないとかアレンジが難しいとかでケンカになったらしいなw
音楽がゲームディレクターにモノ申すなよwww
命令された短さの曲作れよw
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:17:58.13ID:snMGWRcU0
>>386
FFみたいな今時にしたら単純なゲームってムービーよりプログラム部分の方が圧倒的に速く出来るからそうしてるんだろうね
0391名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:19:21.29ID:o6B2PaWS0
>>386
アーティスト気取りの連中がデカい顔をしてるってスクエニらしいじゃんw
0392名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:19:53.45ID:yLqQt60l0
>>385
DPSチェックでしか難易度を調整できない輩が作ってるんだから当然・・・
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:20:50.76ID:lc3eQF22d
アクションなら雑魚戦に専用音楽イラネ
フロムゲーみたいに効果音とあるのかないのかわかんないほどのバックミュージックだけでいい
ボス戦は盛り上げるために音楽大事だけどね
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:21:41.89ID:yLqQt60l0
つか戦闘曲なんて1曲まるまる流す必要ないよね?途中でぷっつり切れても何の支障もないだろ
0395名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:22:39.88ID:pUPAtflLp
ソロのスタイリッシュアクションでDPSチェックとかマジでやめてくれよ
そんなものおもしれー訳ないやろがい
0396名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:24:52.01ID:DESw2PXMd
FF14やった事ないけどFF14は音楽が終わるまでに討伐しないといけないとか聞いたことがある コレマジ?
0398名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:28:59.38ID:yLqQt60l0
QTEの成功失敗で次フェーズまでの内部的な残り時間や敵の硬さが上下するんだろうな
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:33:51.16ID:pUPAtflLp
>>396
マジやで
戦闘時間が決まっててそれまでに倒せなければ全滅扱い、それがDPSチェックや
一体の敵に小分けなボーダーが設定されてて、未達だとそこで切られる場合もある
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:37:05.05ID:QWgFugLb0
>>396
一応ループもあるけど、最長曲一曲ってのもある
DPSが高ければそれまでに終わるのは当然だけどケツは決まっている
敵がすべての行動の最後に全滅させてくる攻撃を行うから
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:38:32.03ID:snMGWRcU0
>>399
なんかソシャゲくせえ作りだなあ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:49:49.84ID:0vjZ0OjAd
曲が終わると全滅w
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:53:02.81ID:7WcqhdPS0
インタビュー読んだけど
ボス戦はシーンごとに分かれてて
そのシーンの切り替わりで曲も変化させる
って話じゃないのか?
お前ら色々誤解してね?
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 12:53:23.04ID:tBg6iTh/0
綺麗だとは思うが面白そうだとは思えない
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 13:25:53.73ID:f7ahmf5ma
>>389
そもそもアクションならプレイヤーの腕前で大幅に戦闘時間変わるはずだが何やってんだこいつら…?
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 13:26:49.45ID:7WcqhdPS0
>>407
だから誤解だってそれ
>>404こうかいてあったぞ?
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 13:41:56.73ID:WZLwSZmp0
面白そうじゃなくて面白い!買え!って言ってるメディアある?
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 14:31:58.52ID:AnyE2GQ8M
スクエニを馬鹿に出来ない弩級のバカだらけで草
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 14:42:22.94ID:7WcqhdPS0
>>410
バトルのシーンが分かれててそのシーンの
数を変えたというのが俺の理解
シーンの並びによって再生する音楽が変わるから
大変だったという話
音楽の長さからバトルの長さを設定したなんて話はしてない
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 15:20:21.78ID:7WcqhdPS0
>>413
俺が見たインタビューではそんなのなかったと思うな
「インタラクティブを重視してゲームシーンによって
音楽を変化させてる」と書いてあった
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 15:38:03.08ID:nA61Qe9Vd
ただスト2やマリオみたいに時間なくなるとBPMとか変わるみたいなそれだけの事じゃないの、それを格好よく言ってるだけじゃ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 15:55:55.74ID:5ASG1pApH
嫌いなのはいいけど捏造してまで叩きたいのかね
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 16:21:17.76ID:yLqQt60l0
インタビュー読んでみたけどバトルの展開にによって曲や曲調も変わるがユーザーの入力によって切り替わるタイミングは違うからあらかじめ予想して不自然にならないようフェードアウトとか入れて切り替えています
バトル終了と同時に曲もばっちり終わります このシステム作るの大変でしたみたいに言っておいて
そのちょと先でバトルシーンが完成してから曲を作るというスタイルを今回は取れたので曲を作ったあと、バトルの展開変更になりました尺が変わります
って言われてせっかく作った曲が没になるふざけんな!と喧嘩になったとあるな
バトルに応じて調整できるんじゃないのか?尺が変わると使えなくなるのか?どっちなんだよ
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 16:50:25.93ID:6lqghhocp
どっちにしてもしょうもないとこに工数割いてるな
戦闘と同時に曲が終わるとかもう真面目にアニメか映画でも作ってろアホが
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 17:19:35.85ID:TkGQWNBKp
>>417
開発として想定してるバトル尺ってのはFFに限らず間違いなくある
要は30秒で倒せる雑魚とボスじゃあ戦闘ボリュームは違って、後半になって盛り上がるような雑魚BGMは使えないし、やたらループの短いボスBGMも盛り上がらないみたいな話だと理解したわ
元々想定してた戦闘時間が長過ぎたから調整したら既存のBGMじゃあ合わなくなったて事じゃない?
0421名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 17:31:19.98ID:7WcqhdPS0
>>417
だから恐らくボス戦が何シーンかに分かれてて
そのシーンのつなぎ目にそのインタラクティブな仕組みを使うと。
で、シーンそのものの数や順番を変更されてしまったので
喧嘩になったと
そういう事なのではないかなと
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 20:18:11.57ID:MD9E0I+rd
曲に合わせて戦闘がダラダラ続くクソゲー
敵が硬いのはこのため
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/24(水) 21:47:50.08ID:ipQgNKcq0
あかんね
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 01:40:01.78ID:4qFXDfy70
上手くなってDPS上がってきたら急にBGMがまくりだして辻褄あわせるように慌てて戦闘終了に曲終了をぶつ切りで合わせてきたら笑う
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 03:32:59.61ID:dcyYy2FT0
なんかFFっていつも「妥協してそうなってしまったネガティブな要素」を曖昧な言い方で誤魔化すインタビュー回答多いんだよね
でみんながウンザリしてると>>421みたいなPS泥舟に乗ってるポジリおじさんが曖昧な解釈のまま謎理論でポジキャンし始める
なんとしても世間に押し売りたい教祖のレトリックを信じ切って手足になっている
そしめ発売されてから必ず全てゴミだったことが顕在化してハッタリバレしてワゴン行くところまでテンプレ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 08:24:43.63ID:GS4vsovT0
IGNJ、スクエニから裏金いくら貰ったか言ってみい
0428名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 11:03:25.44ID:j7+INjCN0
まあ少なくとも主人公が強くなりすぎてもワンパンで雑魚を倒せることはないってことだな
曲が始まって一瞬でプッツリ切れるのは祖堅的にNGってことだからバトルチームに最低〇〇秒はもたせろと指示が出てるのでしょう
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 12:04:00.18ID:Y669p1Y2p
そもそも強くなって前エリアの雑魚と戦うとかいう概念なさそう
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 12:08:25.36ID:cUDUkW3/0
よくある敵もプレイヤーLvに連れて上がるか、逆Lv補正ありそうだな
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 13:02:52.54ID:04FaOXtUd
アクションは戦闘時の音楽とかどうでもいいだろうが
スクエニ社員はバカなのか?
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 13:54:51.21ID:QuScxdSI0
>>426
じゃあ聞くけど、「音楽に合わせてゲームを作った。
音楽の尺に合わせてゲームをねじ曲げた」という
上に書かれてる話はどこにソースあるの?
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 14:16:29.93ID:NxTfyJFLH
>>431
DMCの人気あったじゃん
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 14:38:29.35ID:ot6GhXXp0
ちなみにシーンごとに曲が変わるのはガルーダ戦実機プレイで確認できるのだが
それはそれでQTE連打がクソ長いのは曲の切り替えのせい疑惑があるのであった――
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 14:42:27.99ID:Fr2g94hId
戦犯はソケン
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/25(木) 18:12:59.79ID:jH5e5ohv0
つまり糞BGM切り替えの間をQTEで補ってるってコト
曲のタイミングによっては無駄に長い間がありそうだな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/26(金) 02:33:40.45ID:eHn5BYBpa
戦闘終了と同時にBGM終了なんてブレワイのイワロック戦でもあったじゃん
複雑なことしなくてもあれで良いじゃん
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