Switch 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 38656本wwwwwwwwwwwwww
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2位(初登場) Switch 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER
38656本(累計38656本)/アトラス/2023年6月1日
https://www.famitsu.com/news/202306/08305330.html リマスター3本セットでこれだけ出るなら世界樹新作も期待できそうか たいして安くもないリマスターのくせにすごい売れたな… 元々累計10万本で安定したシリーズのリマスターでこれなら十分すぎだな
3DSよりもDL比率高いし新作にも期待できそうだな アトラス的にはすごいほっとしてるだろうな
リマスターでこれなら新作は15万くらい狙えるかもしれない バラ売りで買った人も多少はいるだろうし
十分スマッシュヒットだろう 以前にも何度か3~5万本くらいだと予想してたけど38000本はニアーだったな
任天堂が公開しているコアユーザー層タイトルのDL版比率は約50%なので
世界樹リマスターはSwitchだけで8万本くらいは売れている計算になる
もちろんさらにSteam版もあるのでこれはアトラスとしても大成功な結果だろう 次も期間あけて旧作リマスターでも全然構わんぞ
時間が足りねえ これだけの人間がやればマッピングの意見も十分な物が集まるだろうからアトラスアンケは盛大にやってくれ
でもこれくらいの売上だと新作の予算は悩みそうだな 新作作るとしたら6とか11とかになるのかね?
新3はすぐ作ったら怒られそうだけど >>20
本スレも3の話題ばっかで1からやってるので肩身が狭い… 変なアニメやら豪華声優陣やら美麗3Dやらしなければ新作も余裕でペイできそうだな 3が人気なのはアトラスセールで唯一買えないのが3だったからもあるかと 3移植は今回が初だからなぁ、1と2は新世界樹に収録されてたし まあ最低限は売れてるだろうし今後の展開も可能性はあるかな 4.5.Xリマスター期待したいなぁ
できれば新作も >>30
むしろ新1を新2のシステムで調整された内容でやりたい こんなんアトラス社内でもスト6合算より売れてるって祭りだろ >>21
コントローラーでのマッピングでもかなり最適化されてるがそれでもまだ改善点はあるな
ただマッピングよりも商会での売り買いのUIの方がこなれてなくてヤバイ
おいアトラスお前何年RPG作ってきてるんだよって言いたいレベル なんだよ
ワゴン価格期待してたのに
ジョジョレベルのストナ6より売れちゃったのかよ
これじゃ小売がねばって値下げしねぇだろがよ >>1
😂🤣w
PS5「ストリートファイター6」
21,192本
PS5/累計311万6733台
famitsu.com/news/202306/08305330.html これススト6と同時じゃなきゃ嬉々として大爆死スレ立ててただろうな >>37
そもそも大量に出荷してないので投げ売りされるなんてことはない 評価が高い4をやってみたいからSwitchで早く出せ😠 上にもあるが、今作に関してはDL率はかなり高いと思われる
3本セットのリマスターバンドルで結構な価格帯に設定してるにも関わらずこれだけ売れるって事は、
スイッチ市場におけるリマスター商材は高くても割と許容されてDLでも売れやすい傾向があると言えるかな
そもそも分割売りバージョンがある時点でDLの方が売れやすい筈だからな
FFピクリマも6本セットバンドルがFC・SFC世代の移植リマスタータイトルにしてはボッタクリレベルにも関わらず結構売れたしなぁ
いずれにしても新作期待しても良い状況にはなったと言えるのでは無いかと DSのリマスターでこんな売れるんだ
DRPGも大概のニッチジャンルだと思うが日本だと格ゲー代表のストリートファイターより人残ってるんだな 世界樹は新作出る都度良くなってるじゃん
ストなんて2が全盛期でもう絶対超えられんわ 世界樹の戦闘ってキャラのターン来たらその都度入力にはならんの?
全員入力してゴーよりやりやすそうだが switchで世界樹も異邦人もととものも出た
PCだがダントラも発売される
DRPGもっと流行れ >>45
世界樹が新作出る度に良くなってたのは4までだろ
5とか新とか評価あまり高くないよ フリューのアンチェインブレイズってDRPGあるけど、新作出ないのかな Amazonとか売り切れてたし、消化率高いのでは? >>48
売り上げはしゃーないにしても、システムはどんどん改善してくれるじゃん >>52
UIに限って言えば良くなっていったが
サブクラスを捨てて代わりに搭載したグリモアや二つ名システムはアレだったし、テキストもどんどん緊張感の無いものになって迷走してたと思う >>35
ルフランと間違えてるのかエアプか知らんがそれは無いから >>53
4が一番完成してると思うわ
バフ周りの見直して3のバフ重ねまくるのはなくしていってね
グリモアはどうあがいてもうんこ >>54
ルフランよりガレリアの方が面白かった
ガレリア>>>ルフラン>>越えられない壁>>世界樹
世界樹は
レベル上限が低いのがダメダメ
迷宮の作り方も壁壊せるガレリアやルフランの方が面白い >>56
4はスキル取得にレベル制限かけられてるのがなあ
序盤からでも自由に育てられる方が好きだった しかもこれ、まだ大勢がティアキンやってるであろうタイミングでこれだけ売れてる 大爆死じゃんw
ダメージコントロールしてる人大杉漣
3000万台の軍勢が全く役に立ってない。
やっぱりサードは売れないね。 クソ高いただの移植で良くこんな売れたね
1や2は今やったらシステムやゲーム性ゴミでストレスしかなくない?
3ですらキツいでしょうに >>57
ガレリアは後半うん こって評判だが
特にラスダンは超手抜きで長いから苦行って言われてるな
ガレリア買うならルフランにしとけって大体のレビューで言われてる
それでも君にとってはガレリアの方が良かったんだな、そうかそうか >>60
psだと毎回リマスターが酷い大爆死してるけど、これより売れないpsは何なら売れんの? DL版は分散型だから、そっちも安定して売れてるな。 >>60
1300万台普及してるのに超有名作がこのリマスターより売れないハードディスってて草 ダントラは他機種展開も検討中って話だからSwitch移植密かに期待してるわ
モエロクロニクルが出せるんならイケるやろ >>62
ガレリアは後半も傑作
そもそもボリュームあった方がいいのは当然だし
3ヶ月も楽しめたRPGはガレリアがはじめて
ガレリアが100なら世界樹は70って所 >>69
>>71
おーそれはいい情報
恩義社長がマジ害悪すぎた >>72
> >>62
> ガレリアは後半も傑作
> そもそもボリュームあった方がいいのは当然だし
> 3ヶ月も楽しめたRPGはガレリアがはじめて
>
> ガレリアが100なら世界樹は70って所
あまりrpgしないのかな
スカイリムとかバルダーズゲートとか3ヶ月どころじゃないくらい遊んでるわw >>56
4が完成してるの意味がわからん
新2やXの方が面白いもの 確かに新世界樹2やxの方が楽しめたな
xは長すぎて途中でgdgdになったが >>58
4では欲しいスキルのために大量の前提を経由するようなツリーの構成が軽減されていて、それでもゲームバランスが破綻しないようにレベル制限を入れてるから
実質的な自由度はむしろ上がってるよ 結構売れたね
ティアキン真っ最中だし近くにSF6やらDIABLO IVやらもあるのに良くやった 今日10時からdmmでダントラ2と2-2発売か
楽しみ〜 ダントラ2-2も良かったけどやっぱりガレリアが一番だな
ガレリア>ダントラ2-2>世界樹の順番
世界樹はレベル上限の低さが本当に嫌 ガレリアの何がいいかわからん
アパルトマン以降のダンジョンは水増しの様な雑構造だし
ジョブやスキル構成の楽しみも薄く多量人数による通常攻撃やら色々 ルフランですでにつまらなかったからガレリア買ってないわ >>47
100円セールだがモン勇も10万を大きく超えたしな
あれが多分エクスペリエンスの最高売上だろう >>82
一般扱いでは無理なだけでエロ枠でなら出せるんじゃないかな モン勇はコンパクトにきっちり作られててもっと評価されてもいい
レべル上限君には合わないと思うけど モン勇はノルマ決められてるのが合う合わないはっきり出る
DRPGはじっくりやりたい人多いだろうし >>85
エアプなのバレバレw
ガレリア、ジョブ大量に用意されてるし、
スキルも大量にあるじゃん
ジョブとスキルが貧弱なのは世界樹じゃん >>87
エクスペリエンスはダンジョンRPG作るセンスないからもう作るの止めた方がいい
ダンジョンRPGの最高峰はガレリアでペルソナが双璧
エクスペリエンスのダンジョンRPGは全てゴミ >>89
エクスペリエンスは糞みたいなダンジョンRPGしか作ってない
モン勇はやってないけどあそこが面白いダンジョンRPG作れるわけない
エクスペリエンスならホラーゲームがセンスある
エクスペリエンスのダンジョンRPGはゴミ モン勇って100円なんだな
自分からダンジョンRPG作るセンスありませんっていってるようなもん
そんなゴミゲー人に薦めるなよ 世界樹は4の移植欲しいなぁ、来たらそっちも絶対買う
エクスペリエンスはシュバリエが面白かったけど、あれってリメイクなんだっけ? チームラはテンポの良さが凄まじいのと武器掘りが楽しい >>96
判ってて言ってるんだろうが、一応
モン勇はフルプラで何万か売って開発費ペイした後で、
スイッチの低年齢新規層向けに特別企画か何かで割安に売ろうとしたら手違いで100円で売る事になってしまっただけやぞw ガレリア好きならこのスレ関係ないやろ
なんで居座ってんだ エクスペリエンスのゴミRPG褒める奴なんてエクスペリエンス社員しかいないよ
モン勇ってゲームの動画見てみたけどガレリア ルフランをパクってて草 >>93
ほぼ何でも良い数だけのジョブやスキルをよく褒めれるね >>100
エクスペリエンス社員こそ消えろよ
ダンジョンRPGは基本どこも面白いと思っていたのにエクスペリエンスが糞なダンジョンRPGを連発するせいで警戒するようになってしまった 職業とかの数が多ければいいというものではないことはととモノが身をもって教えてくれた >>103
知ったかぶりして生き恥かいた、エクスペリエンス社員に草
エクスペリエンスは二度と糞なダンジョンRPG作るな! なんか日本一の持ち上げてるの度々出てくるからスルーしとけ ガレリアは単にいろんな傀儡兵あるってだけでなく各傀儡兵の特徴が千差万別で面白かった
完全に猫の傀儡兵とかいたり >>107
エクスペリエンスのゴミみたいなダンジョンRPG買って後悔した事数回の俺の前でエクスペリエンスのゴミRPGの宣伝すんな
エクスペリエンスならホラーゲームは良かった ルフランのバランスがイマイチでガレリアやってないな 1はボリューム的にはかなりちょうどいい
3もバランス良い
2がほんと苦痛だったわこのシリーズ 2は気持ち的に1のクリアデータ欲しいんでどうしても1のあとにプレイしがちになるね 1の毒で帰って来た事に生を感じてhageるまでが儀式 世界樹以降国内でもDRPG少し出るようになったし地味に影響はあったんだろうな
でもこのリマスターまでの長い間に主流に取って代わるタイトルは現れなかった 3万で売れた方なんやな
もうこの業界は任天堂の定番ソフトやっただけでゲーム卒業してるユーザーが多数なんじゃないか? 初週3万で売れたというのはDRPGというニッチジャンルだから
元々DSの初代世界樹も初週3万でDRPGなのにめちゃくちゃ売れたと言われたのに累計15万ぐらいまで売れてびっくりされるほどのニッチジャンルだった
世界樹の成功でいろんなメーカーがDRPGをDS3DSで出したがそれらは累計で3〜5万ぐらいが平均で
世界樹だけが初週3〜5万、累計10〜15万を安定して出す文字通りの桁違い
んで今回はDL版もSteam版も同発なのにDS時代と変わらずパケ38000本強売れてるからかなり売れてるどころか
大成功でSwitchって言う普及したハードの恩恵めちゃくちゃ受けてるなと言う印象 >>60
サードすら売れないPSはゴミだってこと? 世界樹4やXは初週8万くらい売れてたのに寂しくなったもんだな てかこれ買わないと世界樹新作出ないなら買うしかない スイッチって国内で3000万台が現役でしょ
それで3万しか売れないってひどすぎぃW
相変わらずサード爆殺王W わかってて言ってるんだろうが1と2は実質2度目のリマスターだから新作ほど売れるわけがないだろ 宗教上の理由で世界樹遊べない虫がパクリゲーを叩き棒にして暴れてるのな >>123
スイッチはファーストサード含めて毎週20万本ソフトが売れてるけど
サードすら売れないPSはサード屍王か? >>118-119
3.8万本というのはあくまでSwitch版のパケ版の数字なのでDL版やSteam版を踏まえると10万本くらいは行ってるだろう
ちなみに>>13でも書いたがSwitch市場のコアユーザー層タイトルのDL版比率は約50% 3DSで新セカ1新セカ2買ってるから今回は3だけ買うことにした
新セカ2のOPが好きすぎてOP曲無しがなんか物足りないw >>124
売れないと分かってて出してるの?
それとも3を売りたいけど単体だと高くで売りにくいからセットでオトク感出して売ってんのか?
ペルソナもだが最近過去の遺産で何度も食おうとしてるアトラスゴミやな >>127
全部合わせたら初週10万は行ってるだろうね
単品換算だと世界100万本の報が聞けそうでびっくりだよ >>123
世界で10億超えの普及台数を誇るマルチ販売したにも関わらず
初報が僅か100万突破だったスト6を虐めるのはやめなさい >>132
スト6は前作の二番の
初動なのにこの負け犬任豚なにいってんだ? >>133
やっぱ格ゲーってジャンル的に終わってるんだな >>133
スト5 PS4 3500万台+PC
スト6 PS4 11700万台+PS5 3800万台+Xbox+PC
どこが? >>136
リマスターで4000円は高すぎ
セットで買えば一作分オトク(のように見える)
価格設定がいやらしいわ >>133
レス先読んでないの?
>>123は国内のSwitch普及台数とパケの数字でサードが売れないって言ってるんだから
合算すれば10億は優に超えるマルチの普及台数とDL+出荷で100万しか売れなかったのは
>>123が指摘した通りスト6を始めとしたサードがが売れなかった事実でしか無い リブートの為の宣伝も兼ねてるなら手に取りやすい価格にした方が良かった気はするけど
世界樹って昔から売り方がおかしいからな 買う買わないはそれぞれの価値観もあるから客側の自由だし
買う側としても出してくれること自体ありがたい
発売前配信の内容も良かったから今回は応援で両機種版バンドル買ったけど
次からもそんな感じなら出来る限り買う
何でもかんでも出してくれくれ >>140
アトラスは毎作品他メーカーよりも1000円くらい高いので今回の世界樹もまさにアトラス価格だったな
まあよく訓練された世界樹ファンはそれでもホイホイ買うんしそもそも3DダンジョンRPGは新規客を獲得するって
言っても人気がないジャンルなので限界があるしその価格設定は結果的には正しいと言える 一本辺り3000円だから、
そんなもんかなぁと思うけど
まとめて発売したからね >>143
高いって言ってる人は単品の4500円のことを言ってるんだろう
もしセット版の9000円で文句言ってるなら昨今のリマスターの相場を知らないバカかただのアンチだろうな どうせ三作品ともやるやつなんて1割もいないだろうしまとめ売りで高値売ろうの魂胆がパレパレ Twitter見てるとDRPGにしてはかなり新規がいそう
本当の初代は15年前で新1でさえ10年前のソフトだからSwitchで初めてゲーム機を持ったみたいな層が思ってたより買ったんだろうな
そう言う層なら最初から単品売りは対象外で全部入りパックになるからそこまで高くもない >>147
勝手な思い込みでここまで言い切るのは別の意味ですげえな…
あと3本セットの9000円が高いって思うんなら自分の経済状況を改善した方がいいぞ 3作全部遊ばないかもしれないけど
3作のアイコンを並べておきたい 新規は何きっかけで入ってくるのか。絵?音楽?
15年前と同じなのに今も受けるってことは相当いいチョイスだったんだろうな 新規は入ってるけどネガキャンしてるやつは変わってなさそう 新規のキャラ絵は全部好き
特にプリンセスのメスガキとファーマーの婆さん >>149
DS中古旧123と3DSラストチャンスで5本買ったらそんくらいだぞ
こんなん1本1500円、3本で3000円でも高すぎなくらいだろ このまま世界樹新作→新作世界樹3に繋がって欲しい
新は無駄に叩かれるけど新2は面白かったから新3も遊びたい これも価値観の差だけど
発売前にあったライブ配信だけで個人的に9000円価値はあった
アポーワンに入ってるから実質無料の古代さんの新曲も1曲でも1000円の価値がある
これだけで1万円
Steam版とスイッチ版の両方バンドル買ってもSteam版が実質6000円くらいになりお得! >>157
世界樹のお客さんじゃないってこった
自分の価値観に合ったゲーム買って遊べばいいと思う >>157
なんで旧作のセール価格と比べてるのか意味不明
まあ高いと思ってるならそれでいいんじゃない?
高いと思わない客がもう10万人くらい買ってるわけだし >>158
新3を生贄にしてクロスを召喚したんじゃなかったっけ?
あのデカい海賊姫とか、仲間のパイレーツにするつもりだったんじゃね? >>161
俺は全部持ってるから俺的には高いんだわ >>57
好きな作品貶してスマンかったな
俺はガレリアはストレス感じて無理やったわ
ルフランは楽しめたんだがね >>123
持ってないから言えるのだろうけど
PS5ってマジでゲーム飢餓でやるもんねぇから出たら選り好み抜きで買わないとって状態でソレやぞ 3DS独占のXがパッケ初動7万累計9万だからsteamマルチ有りかつDLも目に見えて売れてるリマスターは大成功と言っていい結果だなぁ
新作並みに売れてるやん 3dsでセールの時シリーズで持ってなかったの揃えたけど
今回も全部入りパッケージ買ったわ
ディアブロ4アルチやスト6アルチより安かったし まあDSリマスターでこんだけ売れたら3DSリマスターも新作も出せるね
ミドルエンジンはこのリマスターで作ってるだろうからあとは乗っけるガワとシナリオの問題
3DSリマスターも欲しいがそれよりは新作出して欲しいかな >>23
1から遊び始めて3まで通してやろうとか思ったら
流石に途中で飽きてくるはずだし
他のタイトルも遊びたくなるはずだし
時間が足りなさ過ぎだから
単品で3だけ買った奴が多いっぽいね >>168
あと1段階マッピングUIの調整にかけてほしい気もするから45Xを出してもらいたい気持ちが少しある
でも3Dモデルまでリマスターしたらずっとこのレベルのグラで続きそうだから不安 他のハード持ち出す人は必死過ぎるだろ。
国内で3000万台普及してるのに、
たった3万しか売れないのは爆死としか言いようがないでしょ。
得意のカタチケでしたっけ?このソフトは使えます?
使えないでしょ。残念!今回は逃げ道ありませんW >>171
元々10万本が最大数のタイトルで
3本セットの売上が初週3万なだけだ
しかもセットを選ばず個別に買っていたり
DL版も当然売れているから
爆死では無いんではないかな
つーかこのスレを一から読め >>172
その末尾aは単にSwitchのソフト叩きたいだけだから仮に世界樹リマスターが30万売れたって少ないって喚き散らすだけさ この中から一つおすすめするなら3だが個人的には1もやってほしいな、1はこれがアトラスゲーだった事を思い出させてくれる >>171
3000万台の全員が同じ趣向だと思ってるのか。
ちょっとゲームソフト売り場に足運んでジャンルの多様性を見てくるといいな。 >>121
DL含めたら恐らくそれらと変わらないレベルで売れてる上、steam分もあるからマルチ合算で上回ってるのは確実
その上価格は3DSの約1.5倍
基本移植リマスターだから制作コストは新作と比較すれば遥かに低いだろうから、利益で言えば大幅増になってる筈だが
決算が出れば間違いなく好調タイトルで言及されるレベル
注目点としてはFFピクリマ、ロックマンエグゼ等と同様単品基準での世界ミリオン発表が出来るかどうかやな
前者はバンドル1本につきx6本換算でミリオンはあっさりクリアとしたし、カプンコは分割2バージョン売り版(それぞれ6本、4本入りだが)を基準に
セットバージョンをx2本と換算してこれもミリオン
要は数としてはエグゼの方が売れたって事ではあるが
国内需要がメインのDRPGで世界ミリオン売れたら中々意味のある数字になるがな、海外でどれだけ売れるかってとこだな
特に海外スイッチ市場でどれくらい売れるかはポイントになるだろう 3万しか売れないって大誤算だろ。
スイッチって本当にサード売れなくなったね。
絶対赤字だわ。
国内で3000万台普及してるのに いつもなら手を出すところだが
今回はティアキンもあるので手を出してないが
売れたなー
ぜひ、新作出して欲しいので、
3だけはティアキン終わったら買うかな >>179
もっと金かかってるだろうスト6の悪口やめなよ >>181
なんでスト6が出てくるの?
スレ違いでしょ。
3万本って普通に爆死でしょ。
普及台数を元にメーカーは販売計画立ててるの知らない感じ? リマスターが3万も売れたと捉えるか3万しか売れてないと捉えるかは個人の自由だが、同時期に出た某格闘ゲームより好調という事実は変わらないよ >>171
お前の中では300万普及してるのにソフト3000も売れないハードはどういう扱いになってるの? >>182
お前、世界樹が元々どれくらい売れてるか理解してるか?
10万いくか行かないかの、にっちなDRPG だぞ
さらに、スト6も同じぐらいニッチな格ゲーなはずだが、
ゴキちゃん曰く、スト6とFF16で流れが変わって
プレステの時代になるそうだ
で、現実はニッチなDRPGのリメイクでもなくただのリマスターにさえ、勝てない体たらくよ 3万しかってわざと切り捨てて少なめに見せてるけど38000本越えてるぞ
四捨五入したら4万本で初週しか売れないPSと違ってさ来週ぐらいまではポツポツ売れるだろからパケだけで5万本行きそうじゃん
んでe shopでも好調で更にSteam版があると国内10万本越えは超余裕
DRPGで国内10万本以上売れるのなんて世界樹だけだからな ディスガイアの新作がマルチで5万本とかだったからリメイクがスイッチのみで4万はそこそこじゃないか >>147
たまに世界樹Ⅰ・Ⅱ・ⅢHDの批判でこの手の見るけど
ダウンロード版ならそれぞれ単品で買えるって知らないのか
あるいは知っててミスリード誘ってるのか PCでやってるけどDSよりマップ描くめんどくせーな スト6、PS5とPS4合わせても負けてるの?
ストI・II・III出した方が良かったんじゃね? 初週3万8000本売れてないPSタイトルがどれだけあるのかをけして見ないで爆死連呼だからねー、簡単なお仕事ごくろうさま >>194
他がさらに売れてないだけで、つまりPS全滅w >>133
ゴキ豚ステーション版世界樹リマスターより売れてねえよ スイッチの世界樹が売れてない。爆死したってスレ
なのにPS持ち出す人は必死過ぎるだろ。
普通に3万しか売れないってひどすぎぃ Switchで旧作リマスターのルンファク4SPが初週37916、ルンファク3SPが16627
世界樹1と2は二度目の移植、初移植の3は単品で買える
それでも38656本売ってんのよな >>197
上でも書かれてるけど3本セット版も実売ベースで10万くらい売れてるので
過去の世界樹シリーズの売上から見ても十分すぎるほど売れてるぞ
>>198
Steam売上ランキングでIIIは今7位だしIは13位でIIは16位なので普通に売れてる
こんな即バレる嘘を付くくらいアンチはアホなのか… >>200
カタチケ関係ないから実売10万は盛りすぎでしょ。
出てる数字はパケで3万しか売れてないってだけ >>197
豚の言い訳を聞いてると
Switchが国内に2500万台以上あるはずなのを忘れるよな
装着率0.002%以下を
🐖ウレテル!!
🐷ウレテル!!
って啼いてるんだから >>201
任天堂が決算報告で行ってる情報開示でコア層のDL比率は約50%となってる
世界樹は完全にコア層向けタイトルなのは言うまでもないのでDL比率が高いのは確実なので
Switchのパケ版とDL版を合わせると約8万本となりこれにSteam版の売上ランキングでの
実績を踏まえると10万本は売れている計算となる
あと何度も突っ込まれてるけど3万じゃなくて3.8万本な
意図的に切り捨てて可能な限り少なく見せようとしてるのが必死すぎて哀れで草 >>200
ずっと全世界一位のスト6の販売本数は出てんだよ
お前がスチムーの7位がどれくらい売れてると思ってるのか知らんけど過大評価し過ぎ ベタ移植の思い出アイテムを1万円とかいうボッタクリ価格でご提供したのに
よくこんだけ買う奴いたもんだよ
最終的に500円以下だったソフト3本集めただけのファンアイテムなのよねコレ >>205
じゃあ世界100万本売れてるスト6様(国内PS4/5パケ版は33270本)に免じてSteamの売上は含めなくてもいいよ
世界樹はSwitchだけでパケ版とDL版合わせて8万本売ってるしな >>202
ステイ豚が装着率をもって他のハードを叩くのか
斬新だな… 世界樹をSwitchの普及台数と比較して売れてないって主張してる人って
PS5ソフトの装着率の方が遥かにヤバいことについてどう折り合い付けてるんだろう?
あと世界樹は当時でも15万本がMAXのシリーズなのでリマスターで8万本も売れてるのは十分すぎるほどの結果だな スイッチ版アンケート来たね
100点つけてどんどん出して!と書いといた >>204
それカタチケあるソフトが引き上げてるだけでしょ
なんで3万しか売れてないソフト擁護するの?
普通に爆死じゃんw >>206
ベタじゃないぞ
UIが最新作に近いから遥かにやりやすくなってる。初代とか横歩きさえできなかったんだぜ
あと諸々のバランスの調整の中でも初心者向け難易度をつけたのは大きい。今後シリーズが再開していく中でも初めやすくなった >>211
フリプ待ちと中古回し上等のユーザー群が
よくもまあカタチケを嗤えるもんだよな
お仲間のステイ豚が「新作を買っても速攻でクリアして売って
(DLCとか時間の無駄)数百円で遊べる、
これが最も経済的なゲームの遊びかたなのです」と
地獄の様な意見を色んなスレで書き込んでるぞ
カタチケは投げ売りではないだろ、買ったら売れないんだから >>212
難易度設定の説明見て改めて思うけど、エキスパートがDS版の時と同じ難易度設定なのやっぱりおかしいよなw
当時は何も気にせずもの凄い楽しんでた訳だが
初代とかスキルの派生条件すら書いてなかった関係で完全に手探りだったからなあ >>212
初心者向け難易度ができたのは新シリーズからで今回からじゃない 8万とか10万売れてるってどこから出た数字なんだよ >>213
スイッチって国内で3000万台売れてるんでしょ?
なら3万って普通に爆死だよ。
ファーストじゃないからパッケージの売上がほとんどだろうし。
3万じゃコスト割れでシリーズ継続も厳しくなった感じかな スイッチって本当にサード売れないね。
いくら国内で3000万台売れてても
サードにとっては地獄の市場だわW 何言ったって世界樹はスト6のPS5PS4の合計に勝っているからね
どんだけPSはソフト売れないのかを知らしめた一週間 >>214
DSの持ってたら買う意味ないやん…
てっきりDS基準で
超難しい、難しい、DSか
難しい、DS、簡単だと思ってたら
まさかのDS、簡単、超簡単なのかよ
まあここから参戦の人達にここで躓いてほしくないんだろうけど >>217
普及台数が何台であろうが
世界樹はこれまでのシリーズで最大10万本の弾なんだから
固定客相手の商売なんだ
で、初動で「3作セットのパッケージ版」の売上が
38,000本なだけで
例えば3を単品DLで買ったと言う奴が本スレにいるから
覗いてみるといい
あと「クリアしたら売るねん」をやろうにも
クリアに相当時間かかるから
DL版がeshopで上位に来ているんだろう
今見たら3本セットが全タイトル中2位だぞ
(1位はティアキンな) 同じコアゲーマーむけゲーム同士なのに
Switchより劣る数字でpsではトップクラスってどんだけ狭い世界なんだよw このゲームが40000切るって全国のお子さんは何やって遊んでるんだ?
Switchで出して子供にも見向きされないって宣伝不足でしょ >>227
この難易度じゃ小学生の頭でやっても無理
中高上がって見つけたら買ってねってソフトやろ >>227
買ってるのは大人だよ
子供達が3DダンジョンRPGをやりたがるってのは
どこの世界線の話だ? 言うてもDL率が低い3DS時代のXが初週7万だからな
DL率の変化を鑑みても大幅に落ちたというわけではない >>217
元々DSで出てたゲームだぞ
DSの国内普及台数、ほぼSwitchと変わらん
リマスター元の世界樹の売上が10万
DRPGなんてやるユーザーなんてほとんど固定客なんだよ
その固定ユーザー約10万程度のうちどれくらいが買ってくれるかなんだよ
普及台数は、一定数超えたら、この手のニッチなジャンルは普及台数に比例して売上増えるわけないだろ 9000円3本入りパッケージ買いした人が4万てこと?多くね?
3単品買いとか多そうだけど、DLだから当然見えないわけだよね 普及台数を持ち出すならPSだって4と5を合わせたら結構な台数だし
縦マルチで両機種対応のソフトであればもっと売れるはずだよね 元々初代が異次元のジワ売れで騒がれたシリーズで初週煽りされるとなんか妙な気分になるな…… DRPGってWiz〜エルミナ〜ルフラン〜チームラとか色々やってるけど総合的に世界樹が最強なんよな
メイドインアビスってモロ世界樹パクリだしあの世界観って世界樹で完全に補完できるんよ >>3
このソフト買った者としては、新作もだけど4以降もリマスター出してほしいな なんでPSを持ち出す人がこんなに多いのか?
単純に3万しか売れなくて爆死したねって話でしょ。
スイッチでサードのソフト売れないっていつものことだよ。
国内で3000万台売れてるからセガとしてはワンチャン
あると思ったけど、そんなことなかったって感じ。
スイッチはファーストしか売れないの そうだね、PSに出していれば爆売れ間違いなしなのにね(同時期のSF6を見ながら 豚をみてると
豚に苦しみを与えるのはいつも任天堂で
その豚に救いを与えるのはソニーだなw
豚肉がソニーを叩いて現実逃避できと
無敵の人予備軍を予備軍止まりにしてくれてるのなら
ソニーは社会貢献してるなw >>225
Twitterで「世界樹 毒」とか「世界樹 鹿」とか「世界樹 リス」とか検索すると結構いるな
何せ初代は15年前のゲームだからSwitchで初めてタイトル自体を見た層も少なくないのだろう >>231
まあ世界樹が国内DRPGの上限だねDS 3DS時代からずっと
世界樹が10万本前後その他のDRPGは良くて3〜5万本程度 世界樹リマスターより売れない新作格ゲーがあっただけだよな まあこの売上じゃ新作は無理だろね
パワポケもそうだったが小銭稼ぎくらいにしか思われてない 3本セットとは言え新も出た1と2込みの3本セット9000円だからもっと売れないと思ってたわ
リマスターで10万行くなら新作出るだろ >>243
パワポケも世界樹も次はswitch独占だろうから
またはらわたを煮え繰り返しながら
書き込めばいいんじゃないかな(・_・; >>245
ちゃんと買って上げた上で結局作る気なくてコナミにがっかりした側だが >>237
あーあー聞こえない聞こえないってやってるけど上でも書かれてる通り世界樹は元々10万行けば十分なタイトルで
すでに3本セットがDL版含めて8万以上は確定で売れてるので爆死どころか大成功なのを全スルーしてるな
更に言うと本体とソフトの装着率に触れるならPS5への超特大ブーメランになるのにそれもスルーしてる >>243
世界樹はすでに新作を作ってるのをアトラスが明言してることも知らないアホ 「Switchではサードは爆死するもの」
という結論ありきで展開するから突っ込まれるわけで
じゃあPSで発表されてイキリ散らした鬼滅はどうなったと
Switch版出て速攻PS版の合計ぶち抜いたろ
モンハンは?桃鉄は?なんなら太鼓の達人辺りの売上越えたPS5ソフトってどれだけあるのかと 初めてプレイしているけど、言うほど面白くないね。
持てるアイテムMAX60個だからすぐ素材で埋まる、
延々と同じマップ構成、戦闘時のモンスターの配置がワンパターン、エクスペリエンスみたいに敵が2列3列でないから
ぬるい、マップの往路も手動のみでマスクリックのオートなし。
まあ1だから大目に見てるけど、シリーズ通してこれならキツいわ。王道というよりお堅い。ガレリアみたいな遊び心もないしな。 >>248
ぶっちゃけリマスターでこれだけ売れてるのも、新作の為のお布施でというユーザーも一定数いるだろうしな
かと言って安易に粗製乱造されて駄作を作られても困る
それはアトラスも判ってるだろうからある程度の時間はかけるだろうが 喋るたびに無意味にガレリアの印象悪くなるだけやん
日本一がかわいそう ウィズ系はフェイスロードの機能がないとクソつまらん >>253
時間をかける
ってことは開発費がそんだけかかる
ってことだよ
開発費の大半は人件費なんだから
"こんだけ"しか売れないもんにキンタマ並の時間をかけるの?w >>257
それが分からないんじゃない?
3万しか売れないからメーカー入るのは1,5億円ぐらい。
年収1000万円の10人を1年使ったらそれぐらい
掛かっちゃうでしょ。他にプロモーション費用なども
多少は掛けてるだろうし。
数万本で黒字なるソフトなんてほとんどないのが現状だよ。 また切り捨てて少なく見せてる
大作以外は初週しか出ないPSとは違ってSwitchで初週3.8万本ならランク外になるまでにパケだけで5万ぐらい売れるぞ
それ以外にSwitchのDL版とsteam版
元々DRPGは国内は新作でも世界樹の累計10〜15万ぐらいがMAXのニッチジャンルだから
初週パケだけで3.8万本ならDSリマスターでそのMAX叩くぐらいは累計売れるからゴキが心配する必要はないw
新作でパケでそんなニッチジャンルの世界樹に負けたスト6の方を心配した方がいいぞ
開発費も広告宣伝費も文字通り世界樹とは桁が違うだろうよ >>258
アトラスくらいの大企業になると開発部署という枠の中で人を回してるから一つのゲームに対して純粋な利益計算は難しかったりするけどね >>259
なんでスト6を引き合いに出すの?
話そらすのに必死だね。
別に3万しか売れなかったから爆死って普通の感覚でしょ。
企業は人件費だけじゃなくて福利厚生費も負担してるし、
このタイトルだって少しは広告宣伝費を投下してるでしょ。
それで2億円もいかない売上じゃ赤字だと思うよ。 ◯◯より売れてるからーとかリマスターにしては売れてるとかはあまり意味ないんだよな
結局採算が合うかどうかで決まる
だからニッチなゲームは新作出なくなるんだよ >>262
そうの通りだと思う。
しかも10年、20年前の売上と比較してるのはどうかと。
ゲーム開発の費用も上がってるのに。
あとスト6はグローバルで売れてるタイトルなのに、
日本の売上を切り出して比べてるのもおかしい。 採算合うかどうかで言ったら3万も売れたら採算取れるのがDRPGだぞ
だから世界樹以外の累計3〜5万ぐらいしか売れないDRPGも色々出てた訳で
しかも新作ではなくリマスターでパケだけで初週3.8万本は既に採算ライン越えてるぐらいだろ
このリマスターで世界樹用のミドルエンジン作っていつものエンジン使い回し体制に入るから
今後は開発費更に下がるし
いつのまにかゴキの中ではDRPGが超予算の大作になっちゃったん? いくら妄想を声高に叫んでも4以降のリマスターや新作がSwitchに出るのは止められんね PS信者にとって任天堂ハードでサードが成功するというのはある意味で任天堂ソフトが何千万本売れるより痛手だから理屈つけて認めようとしないだろうな
こんなところで認めなくても何にもならないけど こうやって週販2位、e-shopでも2位、steamでもそれなりに売れてるという現実があるにも関わらず
コケた不振だと喚くガイジに何言っても無駄よ無駄、時間と労力の無駄
好調なら次の決算でアトラスなりセガが触れるだろうから、それで判断すりゃ良いだけなのにな >>264
3万で利益でるならSwitchで何本も出してるはずだがな
なんでいままで出してないんだ🤔 必死に世界樹リマスターを爆死認定することで、スト6大爆死を認定していくの草 >>268
そりゃダンジョンRPGなんてすでにシステムも絵作りも古臭いし
世界樹自体が1〜4をピークに新やXで落ちぶれたシリーズだからとしか >>268
ハードの変移で2画面前提のコンセプトが崩れたから >>261
プレステのソフトは全部爆死だって言ってやるなよ ダンジョンRPG→ドラクエのコマンドRPGで
そのコマンドRPGすら古臭くてドラクエやFFがスタイリッシュ(笑)アクションRPGにしようとしてるのに現状や業界を理解していないのか >>271
4がピークと言うよりあの頃から3DSの元気がなくなってきたのが大きいと思うわ
今回PCに対応したから流れが変わる気がする 今回は全然売れなかったね。
それなりに力を入れたリマスターだから
多分相当なコスト割れだろうね。
セガとしてはフルプライスのパッケージ販売で
10万ぐらいは期待してたんじゃないか。
3000万台普及してるんだし。 >>262
だったら世界樹リマスターはどう見ても低予算ゲームで開発も外注だし十分採算が取れてるな >>268
デフォで2画面を使っていてしかも手書きマッピングというDSの機能をフルに使っていたタイトルなので
それを1画面に収めてマッピングUIを構築するのに時間が掛かったとアトラス開発がインタビューで答えてる通り ストリートファイター最新作より売れたんだから成功だろ >>276
アトラスのリマスターは外注なので基本低予算なのは周知の事実
あと10万だったらSwitchパケ版とDL版と単品とSteam版でもう売れてるので期待してた通りの売上になって良かったね >>276
3000万代普及くんはもう壊レコになってしまって惨めだなぁ >>281
PS5+PS4で惨敗して、PCを叩き棒にして嬉しいでちゅかー >>275
PCじゃなくてswitchな
末期の3DSじゃなくて覇権ハードにやっと出せたからswitch2にも出せるわ >>279
そういう相対的な比較も意味ないけどな
SFファンへ敵意を示してる事になる
そして対立煽りはアンチの得意技だったりする
だからいくらSF6を煽ってもアンチ本人にはノーダメージ >>274
むしろDQFFがコマンド制捨ててアクションに移行しようとしてるからこそコマンド制ターンバトルで生きる余地があるんだろ
今でこそセガの子会社だけどアトラスみたいな中堅以下のメーカーが大手と同じことやってたら大手に飲み込まれて終わるのは
アトラス自身が一番よく知ってる これが売れて困る人いるんけ?
毎日なんやかんやごねてるけどさ 世界樹がPSに欲しくて欲しくて仕方がないしPSに来ないぐらいなら潰れてしまえって連中がいるのさ
世界樹Vの時はあまりにも自明過ぎて機種特に出さなかったから機種発表せずVだからVITAに出るって喚いてた連中に逆恨みされてんのよ
出る限り粘着し続けると思うわ
世界樹より面白いらしいルフランとかガレリアを遊んでりゃいいのにな >>288
逆じゃね?
客観的にみて3万本は売れてないでしょ。
これを売れてることにしたい人ってどういう勢力なの?
普通に爆死じゃんw ダンドラのほうが面白くて草
セット買いしなくてよかったw >>291
売れてるか売れてないかっつったら売れてないよな
確か最盛期15万本だったはずだし
ただ今回はキャラボイス無し、モンスターの動き無しだから
相当金掛けてなさそう 世界樹の最盛期15万本てDL版がなかった頃のこと
DL版ができてからはパケは大体累計10万本
今回はDL版あるしsteam版もあるからパケ5万本前後売れれば充分元の規模は維持できてると言える
ちなみに初代世界樹は初週3万本でジワ売れで10万本まで行ったタイトル 昔のDLがない頃の本数を持ってきて今のゲームは売れてない理論の流れで懐かしい >>290
パッケージだけで3.8万売れてる訳だし、4、5、Xリマスターも来ると思うわ オリジナル・新・リマスターと3回目だから新作並に売れると思ってる人はいないよね
判断するなら次の新作 >>299
今回ってリマスターとは言っても結構力入ってるよ。
3はオンラインマルチプレイもあるし。
同じアトラスのペルソナのリマスターとは全然お金の
かけ方が違う。だからパッケージで4万いかないのは
メーカーとしてはかなり厳しいでしょ。 個人の感想に意味はないよ
意味があるのは決算で触れられた時 PSのソフトとは違うから来週以降も数字出るし既に3.8万本だから4万本は余裕だと思うぞ
DL版がない時代の数字と比べる、初週の数字を累計と比べて減った減った騒ぐのは本当常套手段だな
123リマスターがこれだけ売れれば45Xリマスターは余裕で出るだろう
4以降の3D化されたモンスターを新作に反映したいだろうからな 今は時期が悪い
それでもこれだけ売れたのは大したもんだ
2プラットフォーム分買ったはいいものの初日とその次くらいにちょこっと遊んだだけで積んでる
他の終わらせてはよ遊ばんと
他のもどんどんくれくれ 世界樹が15万安定って最終累計でだぞ
ナンバリング新作でも初週は10万いかん
移植でその半分近くは十分な数字 >>301
> メーカーとしてはかなり厳しいでしょ。
それってあなたの感想ですよね?
あとパケ版で3.8万本ということはもっと利益率の良いDL版も同じくらい売れていることになるので採算は余裕で超えてるだろう
もちろんこれは世界樹の過去実績を踏まえた根拠のある予測なのでただの感想ではない この売上で採算ライン未達だったら
無能すぎてシリーズ終わるどころかメーカー潰れるやろ >>260
それに新作を作る前段階として
肩慣らしとして作らせる側面もあるからね
ちなみにDSから3DSにかけて
3Dダンジョンものをアトラスは
世界樹後に10本以上出した
ペルソナQとか世界樹と不思議のダンジョンとか
開発エンジンは当然使い回しだろうから
相当儲けたはず
今回もそのつもりだろ、
switch2が出るなら縦マルチだろうね だから今までSwitchで出してなかったんだろ
アトラスが金の使い方下手なのはいつものことだし ダントラはスイッチかスチームででたら買いたいが値上げしてきそうなんだよな >>310
2と2-2だっけ?
少し調べた限りではエロと女キャラで釣ってるゲームに見える
システム的に面白いなら世界樹の後に買う でもここで発売して埋もれないのはすげーわ
前後がスト6オフ10FF16ゼルダやで ダントラのDLCパック買ったら21個バラバラにダウンロードしてチマチマ適用とかいうクソ仕様で草生えたわ
ゲームは普通に楽しい >>312
3DダンジョンRPGはRPGジャンルの中でも超ニッチだがその超ニッチ客がずっと待ってるので需要がある
しかも今回の世界樹リマスターは3DダンジョンRPGの中でもトップのシリーズだからな >>308
世界樹と不思議のダンジョンは開発がスパイク・チュンソフトなので違う
真4と真4F、DSJは世界樹4で作ったエンジンを利用しており当時の開発から世界樹4で作ったミドルエンジンが
かなり出来が良かったのでそのまま使えたと言っている
Switchでは重めのは真5、軽めのゲームはこの世界樹リマスターで作ったミドルエンジンを使い回しまくるだろう >>314
あー
それら買う人も世界樹は別腹ってことか! ティアキンdiablo4スト6スルーして世界樹セット買ってるなw >>316
世界樹ってWizardryフォロワーばかりだった当時、颯爽と出てきたからなあ
日向氏の描く可愛いキャラと古代氏のBGMで注目を引きつつも
戦闘面では雑魚戦でも気を抜けないバランス(当時遊んでてFC版DQ2思い出した。全力出しつつも進むためにリソースをどれだけ残せるかってバランス)
FOEをどう回避・処理するかのちょっとしたパズル要素
歯ごたえのありすぎるボス戦
ストーリーはあれど語りすぎではなく、想像をかき立てるテキスト(新1・2のストーリーモードはこれはこれで……)
5層のアレなどで当時のDRPG飢餓状態のプレイヤーにもろに突き刺さったから、なんだかんだで根強い人気はあるね >>319
もちろん内容もよかったけどやっぱりぺどむかいさんのキャッチーなキャラ絵が良かったと思う
3DダンジョンRPGという超地味だったジャンルであのキャラ絵はインパクトあったし
見た目の良さで興味湧いて世界樹を買った人も当時多かったしな >>319
洞窟ばかりで暗いイメージを変えたくて世界樹を舞台にしたと言ってたのが印象に残っている オンラインのマルチプレイを実装するとは思わなかった。
今回のリマスターはけっこう力入れたね。
シリーズ復活の試金石なんだろうね。
一本あたり開発・デバックを全て含めて15人割り当て、
開発期間1年、一人あたりのコストを諸々込みでざっくり
年間1500万円とすると、損益分岐点の売上高は6.75億円。
一本あたりメーカーの手取り額が5000円とすると、
13.5万本は売れないと赤字になる計算だね。
うーんけっこう厳しいね。 >>322
クソバカだね
13.5万本超えたPS5タイトルどんだけあんの?
一人1500万ってどんだけ優秀な人間雇ってるの? >>322
試算がただの妄想な上にどんぶり勘定すぎて草 >>322
発売されてからPS5で13.5万本以上売れたタイトルは4本でサードは2本しかないけど >>326
switchって国内に2500万台以上ありましたよね? >>324
学生さんか?
額面の給料以外に厚生年金の負担や退職金の引当金、
それ以外の福利厚生費、それから本社費用の負担も
あるから、それも含めると1500万円って全然高くないでしょ。 >>327
3DSだって2400万台なんだから大して変わらなくね
そして当時よりユーザーの嗜好はバラけてる >>328
そういうことを考えなくて済むのが外注なんだよ
自社の社員にやらせるより安いの スレに書いてある前提すら読まずにレスしてるのは無職かな ??? 「今回の世界樹リマスター売れてる?」
???「うーんそうだね」
「初週で3万ならちょっとしんどいかな」
??? 「赤字になっちゃう?」
??? 「なるさ」
初週の赤字宣言!! 3万本3万本言ってる人はパッケージ販売しかなかった時代をまだ生きてるん? >>328
はい、机上の空論のクソバカ野郎ですね
それだけのコストなら外注するわ え、このゲームって外注だったの?
なんで知ってるの?
ソースあるなら出して欲しい。
あと今は外注費用も暴騰してるんだけどね。
世界的なインフレに円安、国内でも賃上げ凄いし。 >>327
そうだね。だから1位が750万本、20位で127万本売れているね
PS5は生涯累計でたった200万本のゴミハードだね 今作は知らんがそもそも1と2は半分外注で3は外注のチーム取り込んでの内製なんだっけ
今作外注って話はここでも>>277とか>>282が言ってるけどソースは気になる この「世界樹はなにがなんでも大赤字」を主張する熱意はどこからくるんだ
PSに出ないのとスト6が負けたのがそんなショックだったのか >>338
最高で15万程度とみんな言っている世界樹シリーズで、13.5万本が損益分岐点とか言ってる予算が組めると思ってるのか?
すでに机上の空論だって理解できないの?
だからクソバカなんだよ リマスターなのに外注って発想が出来ないあたり本当に無職なのかもしれない ほらでた!
コストカットの為に外注とか、これだから大手は汚いわ。
エクスペリエンスや日本一ソフトウェアはちゃんと自社で作るから好感あるけど、拝金主義のメーカーはユーザー目線で
心象悪いから買わねーんだよ 外注なのか
なら新作の発売は意外と近そうで安心した >>348
青いねえ
学生さんかな?
リマスターは基本作業だから外注して中でクリエイティブな仕事するんだよ FF16も一部プラチナ絡んでるけどこれも外注かね
世界樹も音楽古代さんだからもとから外注 >>348
日本一ソフトウェアも移植はもちろん新規タイトルも外注で作ってるぞ
知らないだけ ウィザードリィ系のダンジョンRPGとか固定ファンがいるから
大ヒットは絶対に無理でも安く作れば手堅く小ヒットを狙っていけるって事なんかね >>348
少なくともグリムグリモアとドラグナーズアリアは外注だしこの移植も外注
あの規模の会社が外注なしに年に何本も出せるわけないでしょ フル内製に拘る時代じゃないしどんどんまともな外注使ってゲームを回してくれる方がありがたいな
買う買わないは買う側の自由
ファルコムも開発段階から外注使いまくってPC版イースX同発にしろ! >>348
よりによってなんで日本一ソフトウェアなんて外注がよく話題になる会社を上げてしまうんだ
グリムグリモアリマスター出た時の開発のヴァニラウェアのインタビュー読んでこいよ
グリムグリモアの開発費はヴァニラウェア持ちだったってバラされてるぞ TOSリマスターみたいに変な外注に任せた結果ゴミが出来上がったとかじゃなければ
いくらでも活用すればいい
コングの売上だと二週目も2位キープと好調だな >>357
開発費が下請け持ちってそれ外注っていうのか?奴隷じゃなくて? >>348
ちなみに世界樹は初代1から外注開発だぞ
企画やPやDはアトラスだけど実際の開発はランカースが作ってた それもう言われてるけど言っても無駄だよ
かいつまんでしか読めないから >>348
ゲーム会社をボランティアか何かと勘違いしてんのか?
ゲーム会社は利益を得るためにゲーム作ってるに決まってんだろ
ゴキちゃんの言う通りに普及台数だけで販売計画立てて予算決めたりなんてしないし、かけられる予算によっては外注に出して開発費抑えたりするのなんて当たり前だろ
なんで、ゴキちゃんはゲーム販売での利益=悪っていう認識なんだろうか? >>363
あいつら基本的に自分中心だからね。
企業が儲ける=ユーザー(自分)が損してる。企業の利益なんか知らん。ゲームなんかタダで配れ、みたいな思考しとるから。 >>364
自分勝手な言い分をユーザー視点とかいうキチガイだよ、ホント 最近の豚は自分語りをしてそれをゴキになすりつける酢飯ばっかでつまらんな
IQ80同士の会話
ってな感じ
自分自身を煽りの道具に使い始めたら末期感あるね
5080問題にいよいよ直面してるんかな >>366
ステイ豚とゴキって自演くんの巣だもんな >>366
自己紹介ですか?
自分がやってるからって、他もやってるとか言い出すなよ 俺世界樹8本持ってるけど
旧1、旧2、3、4が中古
新1、新2、5が1000円セールDLなんだよな
…あんま金落としてないな >>371
席の敗北とか言いながら、
オウム返しの意味を理解していない馬鹿 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています