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【思い出】WiiUってそこまで悪いハードじゃなかったよな?
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0001名無しさん必死だな2023/06/09(金) 15:52:39.55ID:aFxC5h5/0
販売数はお察しだが良ハードだったと思う
0002名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:08:48.94ID:jR746J1L0
スマホ流行る前に開発してた名残なのかこれスマホで良くね?って機能やチャンネルがあった
0004名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:12:47.97ID:nOksZuFF0
負けハードの良い思い出は、長時間遊んだり元取れたと思えるソフトや機能があったから
個人的に良かったと感じるだけで、客観的に見たらハードは悪いんだよ
0005名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:13:06.92ID:xAalbPPca
スプラ、ドラクエ10、マリメ、ゼノクロ
これらのどれかにハマった人は満足してると思う
0006名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:14:33.74ID:Tq2UQ41W0
売れるビジョンが全く見えなかったし、2画面のせいでサードはマルチしにくいだろうなとは思った
0007名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:14:54.35ID:bvkw8UmUp
ほぼスマブラしかしなかったし起動遅いし使わないゲームパッドも頻繁に充電コード刺さないといけなかったし普通にクソ
0008名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:15:16.20ID:yGITNpwk0
ゲームパッドとテレビ両方無理矢理使わされて駄目になったゲームが多数あるからクソ
ピクミン3とかマリオカートとかスターフォックスなんだけどさ
0010名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:17:00.92ID:V3hjgE0S0
ソニーが今頃真似するくらいだしな
0011名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:17:09.51ID:FKYiUBb1a
ソフトは少なかった
VCは良かった
あまりにも少ないからレゴシティを買ったのもいい思い出
任天堂から出てたから面白かったけど
0013名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:19:02.59ID:fLk0/LbC0
これの失敗で2画面のゲームが消滅したのが痛い
モンハンのUIは3DSのカスタムショートカットが1番快適だった
0014名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:19:07.40ID:yGITNpwk0
WiiU起動するとWiiUゲームパッドも勝手に起動するんだよね
消したいときはわざわざメニューから画面消灯を選ばなきゃいけない
マジ信じられないハードだわ
0015名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:19:44.57ID:nOksZuFF0
>>8
やってることはクソデカDSだからな
0016名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:21:06.11ID:FKYiUBb1a
今くらいインディーソフトがたくさん出てたら状況は違ったかもね
サードには昔から期待してない
0017名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:23:59.92ID:Tq2UQ41W0
>>15
やってることはDSなんだけど、手元に2画面あるのと、TVと手元で合わせて2画面はだいぶ違うんだよなぁ
視線移動が大変お辛い…
0018名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:26:30.37ID:VLyeV74JM
まさか令和に他社から復活するとはな…
0019名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:26:37.22ID:RYx0iEw4a
それ以下のソフト売上のPS5出たしな
相対的にWiiUってまあまあ売れてたんやなって…
0020名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:29:05.25ID:O40NYDnd0
紛れもないゴミハード
0021名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:30:28.53ID:nOksZuFF0
>>17
だからクソデカ
無双オロチの2プレイくらいかな、便利と感じたのは
0022名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:31:15.32ID:FKYiUBb1a
同じくらい普及台数なのにソフトが壊滅的に売れてないのにPS5にソフト出すサード
WiiUには出さなかったサード(vitaには出したサード)
昔からPSのためにゲーム出してるよねサードって
昔からおかしい
0023名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:31:19.28ID:cG1PMrBN0
熱暴走起こすし終わってるよ
GCや3DSまでは頑強さを売りにしてたのにWiiU以降は平気で壊れやすいハード売りつけてる
0025名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:33:18.88ID:DZZP6dtbM
発売日に買ったけど設定押しただけで30秒くらい固まって
ヤベェなこれ…って思った記憶
0026名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:34:16.49ID:DZZP6dtbM
あと普段使いしてれば分かると思うけど
パッドの電源入れた後本体と通信できなくて電源入れ直しになる時のストレスが半端無い
0027名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:35:40.55ID:jJWsLR8M0
今くらいインディーズ出てたら
もっと延命したろうな

まあ再生産封じられた時点でどうにもならないんだけどさ
0028名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:37:09.52ID:nOksZuFF0
VC終了の駆け込みで最近繋いだけど、配線が…配線が多い…!!ってなった
0029名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:38:20.14ID:td/XYSKm0
本屋の入り口にあったくじを掴むクレーンゲームで一発で当たった
後日配送されてすぐに売りに行ったら18000円になったわ
良いハードだと思うよ
0030名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:38:57.37ID:qTQWGRtjM
天才岩っちがこんなもんにGOしたのが理解出来ない
0031名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:41:03.81ID:FKYiUBb1a
>>30
switchを作りたかったが当時は無理だったからこうなったんだろう
ほぼswitchの原型じゃん
テレビを必要としないんだから
0032名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:41:10.51ID:fkv4S2lM0
あまり評価されてないけどニンテンドーランドの非対称ゲーがあったからこそ
DbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。つーかスイッチでニンテンドーランドの
名前忘れたけど鬼ごっことかルイマンのやつ単体でボリュームアップしてネット対戦させてほしいよな。
0033名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:42:36.33ID:PhlnFMEPp
>>1
Wiiのソフトが強すぎて
WiiU買わなくてもWiiで充分となったのが痛かったな
0034名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:45:19.98ID:+24m3e0Td
ファンボーイの為にマジレスしてあげると、
ハードの違いがわからないファンボーイに任天堂は

Wiiと互換性がありWiiのソフトも遊べて新作ゼルダはWiiuとWii両方出します。

とアナウンスした事で

なんだ、NEW3DSと同じかあ。
別に買わなくてもWiiで新作遊び続けられるんだあ!ブヒッチ

と知恵遅れのファンボーイの誤認識が広まり大失敗ハードになったとさw
0035名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:46:45.81ID:fkv4S2lM0
知恵遅れしてたらこんな>>34みたいな文章かけるんやな。すげーわ。
0037名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:48:19.73ID:0gh7BYso0
ドラクエ4000時間遊んだから十分。
テーブルモードにはお世話になりました
0038名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:48:36.48ID:jJWsLR8M0
頑なにブヒッチ呼びしてる奴こそが
知恵遅れ
自覚はないみたいですね…
0039名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:50:56.13ID:DZZP6dtbM
まあでもスプラトゥーンはゲームパッドをなんとか活かそうとして産まれたからその一点だけで許される
なんならブレワイもパッドでマップの等高線見ながら山登りするのを想定して作られた遊びだろうから
実質スプラトゥーンとブレワイを産んだ神ハード

ピクミン3、ニンテンドーランド、ゲーム&ワリオもパッドを無理やり使ってたがハズレだったな
マリカ8なんてマップをパッド限定にして発売なんて狂ってたとしか言いようが無い
上から絶対にパッドを利用するゲームを作れと圧力があったんだろうな
0040名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:53:16.14ID:TW2G3yOM0
先見性はあったと思う
ただ色々と見切り発車だったのがな
0041名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:54:03.19ID:qTQWGRtjM
>>31
テレビ不要のコンセプト自体は先見の明があって流石だと思う
発売日からの不具合もっさり未完成みたいな形で出したのが残念
0042名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:54:31.47ID:Yak5/+I80
なにやるにしても動作が重いのが気になる
他は刺さるソフトがありゃどのハードでもいいハードに化けるから個人次第でなんとも
0043名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:55:44.36ID:jJWsLR8M0
アプデでの機能追加も凄かったな
最後までよくわからん機能追加されてたわ

wiiはアプデで色々楽しめたけど
uは見切り発車感凄かった
0044名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:55:59.76ID:DZZP6dtbM
あとゲーム配信が盛り上がり始めた時代に逆行してたよな
ゲームパッドに必要な情報があるんじゃ視聴者殺しだ
スプラトゥーン甲子園の配信とか、マップが画面表示されてて本当に便利で
普段からこれやってくれよ!って思った
0045名無しさん必死だな2023/06/09(金) 16:58:37.08ID:wsawzGDn0
3DSが並行してたから目立たなかったけど
ミリオンソフトいくつか出てるんだよね
0047名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:01:50.14ID:9SiLEuPQa
結局ソフトは3つしか買わなかったな
1年ぐらいで押し入れに片付けた
0048名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:02:00.39ID:TmPzSWurM
>>7
これ
同世代の3DSにもいえるけど任天堂らしからぬ粗というかチグハグな部分が目立つ
逆に言えばもうちょい詰められてたら化けたかもしれないもったいないハード
0049名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:04:00.91ID:fkv4S2lM0
そういやドラクエ10でテーブルモードでレベル上げしながらTVや映画、スポーツ見るのはすげー便利だったな。
ちゃんとした時だけTVでやってたわ。そういうのはSwitchに受け継がれてる。
0050名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:04:35.80ID:o2i8LnFxa
>>35
多分ブヒッチってPS5の事なんじゃない?
それなら筋通るし
0051名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:07:42.77ID:mpU+LAfj0
自前でSNSの運営に乗り出すというような時代で未来的だったんだけど
トラブルを抑え込める程人間は品良くなかった
0052名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:15:17.11ID:Ru/nMfrm0
>>1
いいや起動は遅いし数年放置するとゲームパッドのバッテリーが死ぬ
これでしか遊べないゲームが多々あるから仕方なく使ってるけど他のハードに移せるものなら移したいわ
0053名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:16:38.03ID:qf44nawIa
レゴとかゾンビUみたいやテレビ以外の方向から通信音声聞こえてくるってギミックはホント好きだった
0055名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:28:03.24ID:mu/WkGvt0
まさか令和になってソニーがwiiuの真似事してくるとは思わなかった
0056名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:31:20.95ID:IggFn5ZLa
ゼノブレイドクロスは言うに及ばずだけど、絵心教室は良かった
テレビとゲームパッドの相性があるけど
0057名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:39:49.43ID:+24m3e0Td
>>55
カプコンがMHW2をPS5独占の条件でモンハンを携帯機感覚で遊べるデバイスを出す必要があったからな。
リモプはPS4とVITAで実証済みだし。
Wiiから捻り出された残念なウンチ=WiiUンチとは違うのだよw
0058名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:44:12.12ID:nOksZuFF0
本体必須な時点でコンセプト一緒
WiiUがウンチならQはゲーミングウンチ
0060名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:52:31.55ID:+24m3e0Td
一緒も何もカプコンの条件だからなあ。
PS4の時はVITAがあったが、PS5でリモートコントローラー必要無いからな。しかも3万のプロコン発売してすぐ発表だからな。
デバイスの使い道はモンハン以外にありえないわな。
0061名無しさん必死だな2023/06/09(金) 17:53:49.89ID:nOksZuFF0
失敗したらカプコンのせいにするクズだなこれ
0062名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:03:52.37ID:dZoyF7gQ0
ほとんどDQX専用ハードだったわ
0063名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:07:06.59ID:g6zhpKMza
CPU そのものがクズ
性能はそんなでもないくせして逆ザヤ だったので無理やりホームサーバー化して利ざやを稼ごうとして本体設定が面倒なことに
一番ひどいのは ファーストがソフト開発を放棄
スプラトゥーンとゼルダには救われたなぁ(白目)
0064名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:09:55.93ID:IggFn5ZLa
>>26
まだ遊んでるなら、本体の横にあるボタン電池替えてみて
俺はそれで治った
0065名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:12:56.55ID:V8qJlwxaa
ドラクエ10って3DSでもできるらしいけどわざわざWii Uでやってたやつ多いのか。
物好きには合うからなんか?
0066名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:16:41.32ID:ZCYlH9eYd
発売日に買ったけど本当に起動が遅くてまいった
後期はまあそれなりにアプデで改善したけどさあ

初期はソフトが全然なくてダイレクトで
グーグルマップのソフトを岩田社長が紹介していた時は
可哀想とすら思ったよ
まあハードを出す最終決定権を持ってるのだから自業自得ではあるのだが
0067名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:17:00.53ID:UiS5wX1p0
>>39
これからずっとスプラは2画面ではプレイ出来ない不完全版が2、3そして4と続いていくんだなぁって思ったら2も2も買って少しプレイしたらやる気がなくなったしまった

WiiUでギリギリまで遊べるまで遊び続けるつもり
0069名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:27:31.14ID:DZZP6dtbM
>>64
そんなのあるのか!でもスプラ専用機だったからスプラが動かなくなったのでもう使わんわ
情報ありがとう

>>67
スプラは本体ハックされて3ヶ月以上緊急メンテ中だよ
もう再開することはないだろう
0070名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:32:56.09ID:+fwLnCmN0
まだ売れそうだったけど任天堂が早めに潰したイメージ
0071名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:34:32.81ID:KMqJiJ4c0
デカいダサい重い
そのかわり頑丈
wIIUプロコン10年使ってるがドリフトどころかボタンのへたりすら無し
0072名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:35:50.53ID:h61os5c70
ゼノブレイドクロスとゼルダやりたい為に買ったな。
0073名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:39:57.66ID:dZoyF7gQ0
>>71
プロコン安くなってる時買い逃して高騰してしまったわ
0074名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:41:47.51ID:XRPvshBZ0
WiiUゲームパッド・プロコン・Wiiリモコン・クラコンプロ・バランスボードとモードごとに操作体系がわちゃわちゃしてて色々なソフトで遊びたい人には部屋が散らかるのでそこは勘弁でした
0075名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:46:19.24ID:/wofJGRZ0
悪い意味でとことん任天堂らしくないハードだっただろう
OSからしてプレイアビリティが劣悪でとにかくユーザーフレンドリーさが無さすぎだった

本来の任天堂だったらなにを犠牲にしてでもユーザーフレンドリーさを優先したものを作ってただろうにこのころは迷走してたのかなんなのか…
0076名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:47:05.48ID:dX4w5gLd0
金曜日だしテレシアしばきに行くかな
0077名無しさん必死だな2023/06/09(金) 18:48:22.31ID:EswZOnrwp
いやゴミハードだったぞ
0078名無しさん必死だな2023/06/09(金) 19:21:22.72ID:TmPzSWurM
>>75
発表時にHD世代の他社ハードとマルチできる性能を滅茶苦茶アピールしてたから、多分Wii末期のサード離れを見て焦りすぎたんじゃないか
結局Uで大型タイトルのマルチそんな帰ってこなかったし発売遅らせてでももうちょい詰めるべきだったんやろね
というか他社の世代交代が迫ってるタイミングで他社次世代機じゃなく現行機に性能合わせにいってマルチアピールしてたのは当時見ても謎だった
0079名無しさん必死だな2023/06/09(金) 19:23:24.90ID:sNCIiQs/H
Wii Uゲームパッドだけでも遊べるって触れ込みだったのに2画面必須だらけ
1画面ソフトでもWii Uゲムパの解像度が低くて小さい文字が読めない(ゼノクロ)
システム周りがクッソ遅い
こんな感じでハードの制約のせいで超絶クソだったけど、ソフトのクオリティ自体には不満は無かった
だから上記の不満点を全て解消したSwitchは神ハードになった
0080名無しさん必死だな2023/06/09(金) 19:43:18.58ID:oSxro/4Wd
スプラトゥーンにはwiiUパッドが最適に出来てるわ
0082名無しさん必死だな2023/06/09(金) 19:48:33.00ID:YCKbmu8A0
PS5の惨状を見た後だと3DOすら良ハードに見える
0083名無しさん必死だな2023/06/09(金) 19:57:46.44ID:+3bcujEo0
本当に遊んだのか?
良くねーよあれは
0084名無しさん必死だな2023/06/09(金) 20:24:45.81ID:5QqmaFlQ0
ドラクエ10ハマってた時は重宝したわ
0085名無しさん必死だな2023/06/09(金) 20:29:07.89ID:GdOB1XcH0
OSモタモタ
パッドゴツゴツ

それ以外は良いとこも悪いとこもなく
0086名無しさん必死だな2023/06/09(金) 20:59:54.37ID:yjIEYo20d
発売したソフトは少なかったけど面白くて好きなゲームは多かったよ
ただしOSのクソさは許せんかった
あとのアップデートでマシにはなったが裏読みの誤魔化しだしな
後、糞グラでかまわんかったからゲームパッド2台繋げてテレビにテーブル写してパッドに手札を写す対戦カードゲーム出して欲しかったわ
0087名無しさん必死だな2023/06/09(金) 21:18:09.03ID:aSwNyvIm0
パッドがデカすぎてあんま使いたくなかったからプロコン買ったんだけどそれが何かと干渉してるのかブチブチ切れて操作安定しなかった
特に太鼓の達人とかゲームにならなくて途中で遊ぶの断念したの覚えてる
当時PSとかxboxも持ってたけどDSも箱コンも問題なく使えてたからおま環ではない気がする
0088名無しさん必死だな2023/06/09(金) 21:27:22.30ID:m3x+84P10
初報の時点で疑問符が浮かぶハードだった
ゲームパッドを使った2画面プレイとゲームパッドのみで遊べるってのが
両立できないけど大丈夫? って感じで
でゲームパッドが1台しか使えない仕様を見て
パーティゲームですげえ不公平になるけど何考えてんだ? となった
0089名無しさん必死だな2023/06/09(金) 21:58:12.48ID:ICO7Hw1or
>>88
非対称マルチが当たり前の現代からみれば不公平の方が何言ってんだだけどな
0090名無しさん必死だな2023/06/09(金) 22:03:22.72ID:Yak5/+I80
GCでパックマンvsがあったからあの辺の遊びを伸ばせないかみたいな意思は感じる
0091名無しさん必死だな2023/06/09(金) 22:16:09.41ID:C3rl5N2S0
ロンチでPS3・360からの移植タイトルがグラフィックス思い切り劣化してんだもんなぁ、その後もことごとく劣化ばかり
いくらなんでも「嘘だろ!?」ってなるわ
WiiU発売時、PS3とか2万円ちょいくらいで買えるようになってたのにさ
0092名無しさん必死だな2023/06/09(金) 23:19:06.83ID:MW6/yYGLa
パーティゲームに関してはパッド持ちとリモコン持ちの非対称の遊びっていうのをちゃんとやってたんだが
調べてから書けよ
0093名無しさん必死だな2023/06/09(金) 23:33:59.73ID:NI0FEyyt0
スマホ普及でお手軽さは奪われ、据え置きはPS箱が出て性能ポンコツのせいでおいていかれて終わった
0094名無しさん必死だな2023/06/09(金) 23:38:37.39ID:biuNwLRR0
WiiパーティUやマリオメーカー、スマブラにスプラトゥーンとかみたいに長時間楽しめるゲームが多かったから特に困らなかったな
3DSもあったし
0095shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2023/06/09(金) 23:52:06.56ID:cBVN+5D20
>>8
マリカは最悪だったな
マップがゲームパッドにしか表示されないからクソ見づらかったな
ゲハではリスクとリターンが発生して面白いと狂った擁護してる人が沢山居た
0097名無しさん必死だな2023/06/10(土) 00:09:36.07ID:O326JRFu0
wii Uは悪かったよ。何が悪いってパッドがでかすぎるのとテレビとパッド画面で視線移動するのが没入感阻害しててチグハグだった
0098名無しさん必死だな2023/06/10(土) 00:54:08.38ID:zktbI0CF0
俺はVC専用機になってたな
0100名無しさん必死だな2023/06/10(土) 05:20:45.45ID:ZRdWUXLc0
ハードには昔から使うのか使わないのかよくわからん端子はついてるし
何かアイデアがあれば、ってとこだろうな
GBのポケモンみたいなこともあるし
0102名無しさん必死だな2023/06/10(土) 09:58:16.99ID:f+e06g70d
操作遅延に関しては非常に優秀
自分の持ってるゲームで遅延感じたことなかったわ
0103名無しさん必死だな2023/06/10(土) 12:27:09.08ID:B4hCuacc0
Wii Uて家庭内のマザーコンピュータでも目指してたの?
国内メーカーのパソコン並みにいらないアプリが入ってたよね
0104名無しさん必死だな2023/06/10(土) 12:43:47.81ID:tuy+jS7r0
何目指してたのか任天堂自身もわからなくなってたんじゃね
0106名無しさん必死だな2023/06/10(土) 14:01:03.59ID:VKWvpwAy0
Wiiも動くしVCやるにはパーフェクトゲーム機だった
WiiUがあったからSwitchができたわけだし
0107名無しさん必死だな2023/06/10(土) 14:56:03.71ID:IuVPku5vd
今でもレトロゲープレイするのに使ってる

あれの失敗はコントローラーに画面を設けたことかな
いつの間にかテレビじゃなくてコントローラーの画面見てる
なら、もっと軽い携帯機でいい
0108名無しさん必死だな2023/06/10(土) 17:08:34.27ID:kmZbJjj20
ハードは微妙だったろ、幾つか次に繋がるIPが出て来たのは成功
ロンチのゾンビUのゲーム性からして「ゲームパッド見てると画面見れなくて不便っしょ?w」ってものだったし
あとブレワイのUIは絶対ゲームパッド前提だったのを突貫工事でSwitch対応に持ってっただけだよな
ポーチ増えると操作が煩雑になる欠点がそのままティアキンに引き継がれてて負の遺産すぎる
0109名無しさん必死だな2023/06/10(土) 17:11:43.45ID:XOeMHZbmr
パッド自体は俺好みの操作性で良かった。
SwitchでもWii U配置のスティックが左右とも上に来るコントローラを買ったぐらい。

しかし見た目が超絶ダサい。
俺は失敗の理由の一つは見た目なんじゃないかと思ってる。
あれを使ってみたいと思ってもらうのは重要だからね。
0110名無しさん必死だな2023/06/10(土) 17:13:33.43ID:O326JRFu0
wii Uの機動性の悪さはマリカ8の売上がもの語ってるでしょ
だってソフト同じだぞ?それで売上が桁違い
0111名無しさん必死だな2023/06/10(土) 18:54:52.30ID:ABeMCS4o0
つーか、せめて消費電力がもう3倍くらいにしてもよかった
だって20~30Wになるくたいに抑えてたんでしょ? おかげでPS3よりもグラ性能悪くなってた 

Wiiの頃からの理想でずっとリビングで電源入った状態であってほしい、っていう思想かららしいけど
それならスマホのようにBIG/Little形式にしてゲームを駆動する時以外のちょっとしたリビングでの使用(カラオケだのTVリモコンとしてつかうなど)なんかLittleで十分だったろ
0112名無しさん必死だな2023/06/10(土) 20:40:24.54ID:VkdprKQK0
HOME画面がゴミすぎた
ネットワークありきのわらわら広場
0113名無しさん必死だな2023/06/10(土) 20:43:22.45ID:VkdprKQK0
>>65
なんでエアプのバカは存在するんだ
0114旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/10(土) 20:47:42.34ID:MRNcOadz
WiiUの前にXBOX360を使ってたんだけどね
デカい上に当時のHD機にはメモリ量やVRAMの弱点というのがあって
PS3世代のゲームの仕上げを行うにはWiiUは適したハードだったんよ
だって当時はPS4すら始まってなかったんだから
0115旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/10(土) 20:51:08.98ID:MRNcOadz
当時と今の違いはまず
ゲームそのものがPS5世代基準で作られていること
技術的に携帯機ですらWiiUより上
で、もはや現時点で語る意味は無いハード
0117名無しさん必死だな2023/06/10(土) 23:00:18.01ID:ulUCmDek0
>>103
そうそう
Wii、WiiUはお茶の間の中心にあるようなゲーム機を目指してた

Wiiの出はじめぐらいまではある程度上手くいってたけど
WiiUが出る時にはもう子供までスマホ持ちだすような頃だったので完全に時勢に沿わないものになってしまってた

switchで方向転換してWiiUについてた余計な機能やアプリをバッサリ削いだのは英断だったよね
0118名無しさん必死だな2023/06/11(日) 02:46:57.23ID:88sZpDzH0
WiiUはリビングPCとしては完成形だったな。
ブラウザや通信カラオケに独自のSNS環境と別売りだがプチコンでBASIC環境まで揃えられてた。
しかしゲーム機としては煮え切らず中途半端なまま時間だけが過ぎて、
スプラトゥーンが出る頃には末期とか思う様にならんもんだね。
0119名無しさん必死だな2023/06/11(日) 03:46:59.52ID:c/9E2aQua
DMM を再生できるような仕様にした時点で 意味不明
俺たちはゲームやりたいんだよ!!!
0120名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:15:50.23ID:j5UKah030
古くはレーザーアクティブ、3DOからWiiU、XBOX ONE… 一家に一台リビングに置かれてゲーム以外に色んな用途に使われることを目指したハードで成功したの無い
どれもこれもリビング革命!を目指して憤死

たまにswitchはWiiUの完成形! WiiUは本来switchのようにしたかったはずだがまだそれができるだけの技術がなかった!とか言う人いるけど、それは完全に間違いなんだよね
switchはWiiUを完全否定するところから入ったハードで似て非なるモノ
0121名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:19:05.88ID:UdG/54+c0
家族みんなで遊ぶゲーム機としては優れてたよ
ニンテンドーランドに入ってるゲームやWiiPartyUはかなり家族で遊んだ
0122名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:24:46.04ID:7KhLmh7f0
家族に邪魔に思われないものというWiiの延長で他の機能も載せればいいのでは?
で、ああなった気はするな
元々STB目指していたハードとは違うが同じとこに行ってしまった
0123名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:31:11.94ID:Vg4CsZhl0
https://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-21.html

>宮本 そうですね。
>で、Wiiのつぎのハードを考えたとき、
>Wiiでやりきれてなかったのが、
>「リビングに置いて、
> いつでも家族みんながつかう
> ポータルのような存在にしたい」
>っていうことだったんですよ。
0124名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:33:14.01ID:Vg4CsZhl0
ゲーム以外に色気出してあれもこれもとやったら肝心のゲーム機としての性能が中途半端になって誰も買ってくれないのよね
0125名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:35:41.52ID:Jmb44VvZ0
Switchなんか完全ゲーム特化だからな

vitaでさえL2R2,L3R3付け忘れてゲーム機としてグダったからSwitchはもっと訳分からんボタン配置にすると思ったら完全ゲーム特化してきた
0126名無しさん必死だな2023/06/11(日) 07:35:57.13ID:Vg4CsZhl0
つーかニンテンドーランドがなぁ…新ハードの性能と楽しさを提示するソフトとしてはあまりにも酷すぎた
任天堂がWiiの後続機種、新ハード発表!でわくわくした皆の期待の中、 あのニンテンドーランドを見せつけられたときは世の中のゲーム好きは絶望しただろ

くっそしょーもなそうなミニゲーム集でしかなく、見た目もなにもかも子供だまし感がハンパなかったからなぁ

んでもう一つの任天堂のロンチソフトがもう飽き飽きされてた2DマリオのnewスーパーマリオUという始末
この時点で失敗確定
0127名無しさん必死だな2023/06/11(日) 08:33:08.64ID:k9LO7oMH0
パッドで昔のゲーム遊んでて、別部屋でその映像をテレビで家族が見てるの本当にシュールだった
0129名無しさん必死だな2023/06/11(日) 12:17:17.85ID:f+UHYJsTa
>>126
あの頃のマリオ乱発は凄かった
確か半年前に3dsでnewマリ2出したばっかりだったな
0130名無しさん必死だな2023/06/11(日) 13:09:04.85ID:k9LO7oMH0
>>128
Wii U はそういうことができるの
遊んだことないなら黙っとけ
0131名無しさん必死だな2023/06/11(日) 13:22:46.09ID:/oPXWMQ0F
>>130
WiiUは本体&TVと「別部屋」にゲームパッドへ映像飛ばせないし、

ゲームパッドでVCやってる時に「その(ゲームパッドに映っている)映像」を他の人がTVで見ることなんか出来ないだろ
0132名無しさん必死だな2023/06/11(日) 15:38:04.32ID:KyyntZuE0
>>110
マリカ8と8DXに関しては同じソフトとは言い難いくらい改善点が大きいのもある
0133旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/11(日) 16:31:04.53ID:jejcKDeS
言うて「ゼノブレイドクロス」とかまさしく最先端のゲームだったでしょ
任天堂はPS3世代の最後までは行ったんだよ
0136名無しさん必死だな2023/06/11(日) 17:20:24.61ID:1u279ChI0
>>133
オブジェクトに当たり判定無いの多くてとんでもなく不自然だったけどなw
街で車が透過していくのなんかもう酷さを通り越して呆れたわ
0137名無しさん必死だな2023/06/11(日) 17:44:43.73ID:95z0nK+j0
Wii→WiiU→Switchの流れで進化しているのが分かりやすい。
WiiからSwitchはまず作られないだろうしな。
0140名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:05:11.90ID:1u279ChI0
>>138
あえてあんな不自然極まりないことする理由無い
あれはただただWiiUが低性能だっただけ
CPU性能が低すぎて当たり判定にパワー割けられなかったんだな
0141旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/11(日) 18:14:31.04ID:jejcKDeS
>>140
あるでしょ
プレイヤーを弾くのは論外だけど
そばで停車してても「どけ」っていってるみたいで

まあコミカルに跳ね飛ばされたアクション入れてもよかったかもね
0142名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:18:53.97ID:1u279ChI0
>>141
ねぇよw
オープンワールドゲー数あれどあんなことやってる作品なんか他にねぇだろが、不自然さしか目立たないのにあんなアホな事を意図的にやる理由なんかねぇ

無理やりアホな擁護してんじゃねぇよ、気持ち悪い

あれは妥協の産物
WiiUがショボ過ぎた故のな
0143旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/11(日) 18:21:46.37ID:jejcKDeS
>>142
それはあなたの考えでしょ
直方体に近いポリゴン作って当たったら跳ね飛ばすアクションとか
いくらでもやり方はあるでしょ

いくらでもやり方はあるけど「ゲームのお約束としてプレイヤーは流すだろう」
っていう判断だと思う
あんたがそれが不満だったのならその限りでは失敗だね
0144名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:22:02.91ID:7KhLmh7f0
なんかのゲームでキャラが車に押されてどっか行く動画あったな
0145名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:22:07.00ID:1u279ChI0
WiiUのCPUって豚が思ってるより遥かに低性能だからな?
GPUも、チップそのものはPS3/360のGPUよりかは性能上なのにメモリ帯域がカスすぎていまいち性能出せない始末だし

PS3/360で普通に動いていたゲームエンジンがWiiUではまともに動かないので対応させるのやめた、ってゲーム開発者がばらしてたほど
0147名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:25:51.76ID:1u279ChI0
>>143
うん、だからね

”それ”(当たったら跳ね飛ばすアクションとか) がWiiUの性能がしょぼすぎて実装できなかったんだよ?
話がまったくわかってないの? 馬鹿すぎね?

”それ”をやるにはオブジェクトの当たり判定をしっかりしないと出来ないからね
ゼノクロくらいのグラフィックスをやってしまうと、もうその当たり判定処理を行うだけの余裕がWiiUの性能的に無かったから、当たり判定つけるのやめて透過させるという超超妥協策にでるしかなかったんだわw
0148名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:26:25.14ID:1u279ChI0
>>146
したってお前が勝てるわけないからなw
それが正解
0149旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/11(日) 18:28:03.80ID:jejcKDeS
>>147
だから直方体のポリゴンとアニメーションの再生がどんだけ性能食うんだって話だよ

>>148
そうだなもういいわ2023年だし
0150名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:31:57.23ID:DUtJRpEN0
ゼノクロでそこらのオブジェクト同士の衝突判定をしっかりさせようとしたらかなりグラフィックスの質を落とさないと駄目だったんだろうな
街は人や車などオブジェクトが多すぎるので仕方ない

どっちを取るべきか?となったらグラフィックスのほう取るでしょ
0151旧・支持者 ◆RmyEB4hdus 2023/06/11(日) 18:34:45.44ID:jejcKDeS
>>150
飛躍しすぎでしょ
すり抜けはキモいからじゃあコミカルにひかれたっぽい演出いれとく?
ってなった時に、いちいち車ごときに気を遣うのうぜえよな
→すり抜けってのは理解できる
0152名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:36:33.03ID:DUtJRpEN0
>>149
どれだけとかあんま関係ないでしょ
負荷0なわけないんだし、他の処理でカツカツなら負荷がどれほどだろうが余裕が無くなってるのなら無理なものは無理ってだけの話だろう
普通に考えてまったく衝突判定させてないってことは処理的に余裕が無かったと見るのが妥当
0154名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:38:06.52ID:DUtJRpEN0
>>151
アンタの言う通り、コミカルにならないような表現なんかいくらでも考えつくだろう?
でもそれをやってない、ってことはそもそも ID:1u279ChI0 の言う通り処理的に衝突判定をやる余裕が無かったと見るのが妥当
0156名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:39:22.11ID:1u279ChI0
>>151
もういいわw
0158名無しさん必死だな2023/06/11(日) 18:56:41.89ID:nHdoQcrHa
個人的にWiiUは、
3DSの後継機の為に開発したプラットホームを
据え置き型って形で先行させたマシンだと思ってる

2画面っていう構成と。程よく抑えぎみにしたスペック、
成功したWiiリモコンを標準装備せずあえてサブ扱いとか
DL販売システムの再構築とか。
対応した定番ソフトを先行させて置くことで
そのまま小型携帯機化して3DS後継機にすることで
プラットホーム統一しようとしてたのでは。
0159名無しさん必死だな2023/06/11(日) 19:07:12.99ID:DUtJRpEN0
>>158
もう全てが大失敗につながってしまったけどなw
失敗は成功の元になってくれたから良いけどもね
WiiUを全否定したswitchが大成功してくれたから

ハードの仕様どうこうより任天堂ハードを一つに絞ったことの影響のがでかいとは思うが
0160名無しさん必死だな2023/06/11(日) 19:46:17.86ID:5Rxi7eUS0
ハードの統一は必須だったな
WiiUソフトの出ないこと出ないこと
0161名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:16:37.43ID:PMtEEgcha
>>147
フィールドでは敵に当たり判定あったけど?
どう考えてもフィールドの方がオブジェクト数多いのにそれが実現できてるってことは「わざと」当たり判定を無くしたのだと分かるやろ
もしかしてエアプ?w
0162名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:20:07.17ID:+bASrmvwa
まあ結果的にSwitchプラットホームのベースになったって事は
もともとロングスパンを見越して金かけて設計開発されたプラットホームって事でもあるので
2画面から1画面への変更ってのは
開発してきたものを活かしつつDS路線をバッサリ切るっていうなかなかの決断だったと思う
0163名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:25:36.94ID:kVKm7zWS0
>>161
敵に衝突判定なかったでしょ
たまに突進系の技で敵すり抜けてたがな

>どう考えてもフィールドの方がオブジェクト数多いのに

どう考えてもフィールドのほうがオブジェクト数多くないですw
木々や草なんか何一つ当たり判定ありませんし

ゼノクロは当時から背景(フィールド)以外に衝突判定ないって有名でしたよ
0164名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:28:17.07ID:kVKm7zWS0
車以外でも動的オブジェクトに全部衝突判定なかった
https://youtu.be/qaYfIdZ-_a0?t=359
0165名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:29:50.32ID:uYrRDtELa
>>163
間違ってましたごめんなさいやろ?
ちゃんと謝ろ?w
0166名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:30:14.35ID:kVKm7zWS0
あとゼルダBotwのように時間経過で影が動かないのも残念だったな
https://youtu.be/qaYfIdZ-_a0?t=485
0168名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:43:17.50ID:DUtJRpEN0
ゼノブレイド1~3はどうだったんだろ? 同じくこの辺の衝突判定は省いてた?
0169名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:51:24.83ID:W44f5sWIA
悪いのはだが買わぬ!ばかりだった任豚なんだよね
0170名無しさん必死だな2023/06/11(日) 20:59:55.30ID:kVKm7zWS0
ちなみに敵だけでなく仲間とぶつかっても何も起きずにすり抜けるからね、ゼノクロは
0171名無しさん必死だな2023/06/11(日) 21:02:34.58ID:/A7skwET0
>>170
あれ?まだ嘘言い続けるん?
0172名無しさん必死だな2023/06/11(日) 21:08:38.03ID:kVKm7zWS0
>>171
必死ですねw
ID変えても事実は変わりませんよ

https://youtu.be/NqTW9tEY-jk?t=110
仲間キャラとも敵キャラとも衝突無く重なり合ってるのがよく見えます
0173名無しさん必死だな2023/06/11(日) 21:30:35.32ID:/A7skwET0
>>172
必死?ああ、嘘ついたのをどう開き直ろうかに必死なんやね
ちなみにその動画の意図は何?
何を伝えたかったん?w
0174名無しさん必死だな2023/06/12(月) 06:25:03.85ID:TifAjSdM0
>>173
お前はなんですぐばれる嘘ついたの?
動画で証拠つき反論されるとは思わなかったの?
0175名無しさん必死だな2023/06/12(月) 07:24:12.19ID:Zin69E1l0
終わってみれば神ゲーがいくつかあったけどリアルタイムで追ってた方はたまったもんじゃなかった
0177名無しさん必死だな2023/06/12(月) 08:39:12.63ID:XciZ327Id
WiiUのコントローラーを使ったリモートプレーが好評だったのがSwitchに繋がったと思えば存在した意味は大きい
0178名無しさん必死だな2023/06/12(月) 09:10:39.06ID:H8S99vcsa
>>174
そのチョンメンタルは尊敬するわw
嘘は100回言っても嘘なんやで?
で、その証拠動画とやらはどこ?
0179名無しさん必死だな2023/06/12(月) 09:13:34.45ID:lS1cY8wM0
>>178
どう見てもお前の負けなんだからこれ以上やんな、みっともない
0180名無しさん必死だな2023/06/12(月) 09:51:23.50ID:DIeoUjERa
>>179
嘘ついたら謝るって教わらんかったんか?
フィールドでは敵と当たり判定ありましたごめんなさいやろ
ほら、言ってみ?w
0183名無しさん必死だな2023/06/12(月) 10:48:06.57ID:Z7oMlUIaa
昨日久しぶりに起動したらまだミーバースのアイコン残ってて驚いた
サービス終了したの5年以上前でしょ
0184名無しさん必死だな2023/06/12(月) 10:57:28.86ID:qGaQNY8Qa
>>182
ワロタw
発狂しちゃった!w
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