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ピクミン4、アンリアルエンジン5で開発wwwwww

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2023/06/20(火) 13:56:06.14ID:Rn+DOI2td
https://pbs.twimg.com/media/FzCVZAoaUAEjSxE?format=jpg&name=large
2名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 13:56:59.64ID:nknbGGCma
ケンノスケが来るぞー!
2023/06/20(火) 13:57:58.02ID:A14BYVlpH
4か5かは書かれてなくね
2023/06/20(火) 13:58:57.26ID:Q+Zbfrh6d
>>3
4も5も内部は変わってないし
5名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:00:08.30ID:iaLA2dgF0
>>3
ぶっちゃけどっちも変わらん
新機能が追加されたかどうかってだけだし
2023/06/20(火) 14:02:00.53ID:lFkOdKp30
なんかこれ話題性あんの…?
7名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:04:04.27ID:A4gyxTlF0
>>6
確かドラクエ12がSwitchででないという説の証拠じゃなかったっけ
8名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:06:56.79ID:Hr+fsllg0
そもそもフォートナイトが出てるからUE4/5はSwitchでも普通に動く
PS5でもCPUが足りないとか言ってるスクエニのプログラマには出せないだけ
9名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:10:05.92ID:tjpg3dkv0
アンリアルエンジンが動かない
半導体を使ってない
子供しか遊んでない

ここら辺、一生懸命書き込みして事実を捻じ曲げようとしてるけどことごとく失敗してて草
2023/06/20(火) 14:10:21.90ID:zuMwxnr6d
任天堂のゲームでUE製ってクラフトワールド以外にあったっけ
11名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:10:35.71ID:OHxdijpAa
任天堂内製でアンリアルエンジン使うって珍しくね?
自社エンジン1本でずっと行くのかと思ってたわ
12名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:13:37.38ID:Zuom4TlNM
ピクミンはフォトリアル系だから相性良さそうてはあるな
2023/06/20(火) 14:14:06.82ID:lFkOdKp30
>>7
ああそういう病気があるのか…かわいそうに
2023/06/20(火) 14:15:19.99ID:wdDto+RMr
ドラクエは最新のUEだから動かないって理屈だからノーダメだろ
基地外に何言っても効かん
15名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:19:57.46ID:w31LocZX0
>>10
厳密な話すると、ヨッシーはグッドフィール開発だから、いわゆるEPD内製タイトルとしては初のはず
16名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:20:48.56ID:w31LocZX0
まさかの宮本の「UEはマスターした」発言が伏線とは
2023/06/20(火) 14:21:37.74ID:5SBWe9Y5M
そもそもUE5はSwitchどころかスマホにまで対応してるって公式に発表してるのに聞きやしないからな
2023/06/20(火) 14:23:55.94ID:zJZkyax+a
UE5がswitchに対応してるのは都合が悪いんだろうな
19名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:27:44.35ID:5PByirzI0
>>17
Switchの寿命がまた伸びるな
20名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:31:48.25ID:Du4J7BTv0
UE5をゴキブーは何だと思ってたんだろうね
新しい機能のルーメン・ナナイトが使えないだけ(PS4もこれらは使えない)なのにね
2023/06/20(火) 14:32:03.36ID:fPGy01dtr
アセットの最適化やらはUE5で大幅に改善されてる
Switch向け作るなら5の方が全然良い
2023/06/20(火) 14:32:17.05ID:QF5tBNvLa
>>7
あそこはUE4のバージョン違いでさえ移植ができないくらい技術力ないからな
23名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:33:32.49ID:OdCg0/95a
UE5をスイッチではフルパワーで使えない(だからDQ12は出ない)ってスタンスにチェンジしてなかったっけ、あいつら
2023/06/20(火) 14:35:17.52ID:XvFVxp420
今更じゃねフォトナUE5で作られてるのに
25名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:35:27.76ID:Zuom4TlNM
ピクミン4って次世代機説あるぐらいグラ飛び抜けてよく見えるから
より最適化しやすくなったUE5使ってる可能性も高そうね
2023/06/20(火) 14:36:33.30ID:f/ksqXuO0
良かった
ダウンロードカードには岩ピクミンも載ってるんだね!
27名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:39:55.70ID:5PByirzI0
>>24
2020開発なのにフォトナに使われてんの?
2023/06/20(火) 14:42:04.84ID:fPGy01dtr
>>27
チャプター4から
2023/06/20(火) 14:42:08.83ID:SIVXIWbfM
>>27
シーズン4でUE5に変わった
2023/06/20(火) 14:42:35.79ID:zJZkyax+a
>>27
そもそもエピックだからな
そりゃあ使うだろ
31名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:44:23.61ID:5PByirzI0
>>30
なる程
2023/06/20(火) 14:50:47.60ID:Mk1/3ZJC0
毛糸ヨッシーもUEエンジンじゃね?
2023/06/20(火) 14:54:03.58ID:n4OBO4qP0
スイッチみたいな低性能ハードでも
性能を引き出して見栄えを良くできるのは
大きなセールスポイントだよね?
2023/06/20(火) 14:54:12.61ID:gRq2MJ2hd
>>32
あれはグッド・フィール開発だからな
2023/06/20(火) 14:56:18.58ID:xU/n3awDa
任天堂も自社エンジン捨てたのか
2023/06/20(火) 14:56:54.48ID:ugfTTs940
そもそもピクミン4は内製なのかという疑問はあるのだけどね
ノウハウ習得の為に使ってみるとかはあり得るが
2023/06/20(火) 14:57:39.28ID:SOkHXSUgd
UE4とUE5ってどうやってロゴで見分けるんだ?
38名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 14:57:50.75ID:eE43wMOUa
任天堂ってUE調教師だろ
2023/06/20(火) 15:01:46.11ID:KJVS4bZ4M
そもそもUE4から簡単に(つーかノーリスクレベル)で5に切り変えられるように作られてるし

つーか切り替え大変だったら誰も使わんわな🙄
2023/06/20(火) 15:02:05.96ID:XvFVxp420
ティアキンでブループリントなんてワードが突然出てくるんだと思ったが汎用エンジン研究してるんだな
2023/06/20(火) 15:03:42.61ID:AtseMpsma
ゴキブリって聞く耳持たないからなぁ汎用エンジンなのに新作出したから最新鋭なんだって
2023/06/20(火) 15:04:03.66ID:Sslg8vzka
任天堂が使うUEには興味あるが自社エンジンはいいのか
43名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:05:11.57ID:vpyccy7p0
アンリアルエンジン5という名前を使った偽物だろ

毎回クオリティゴミ出し
44名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:06:53.41ID:OEdNxgTIa
ステイぶーちゃんの言うグラだけのクオリティwww
2023/06/20(火) 15:06:58.81ID:/SZ1+MY50
青焼きは古いけど一般的な設計用語では
任天堂はゼルダで物理エンジンは結構語ってたけどゲームエンジン周りはあんまり語らないからよくわかんないよな
46名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:07:53.83ID:K2x0zDVnd
豚が散々叩きまくってきたアンリアルエンジンだけどピクミンは叩かないの?
47名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 15:09:35.17ID:OdCg0/95a
叩いてたっけ?
2023/06/20(火) 15:09:46.57ID:TGhImpBJ0
>>40
ブループリントって設計図という意味の英語だろ
NGNG
あぼーん
2023/06/20(火) 15:10:51.33ID:DEoQyjMyM
ナナイトとルーメンはSwitchの低性能には対応してないんだわ
2023/06/20(火) 15:11:40.74ID:qGyZiJIx0
自社エンジン作る気ないんかね
ゼルダもハヴォック改造したものって聞くし
2023/06/20(火) 15:11:49.47ID:Mk1/3ZJC0
けいじが初めてピクミン4の映像を見た時に明らかに次世代機でのタイトルだろうねと言ってたけど普通にSwitchに出るのか
UE優秀すぎる
2023/06/20(火) 15:12:58.98ID:tiX08Vf0d
犬のamiiboださんのかな
2023/06/20(火) 15:13:35.73ID:pk8eWQA0M
DQ12はUE5だからPS5独占!→んなわけあるかよバカじゃね?→UEを叩いてる!
ってキチガイ思考
55名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:14:16.03ID:K2x0zDVnd
>>47
UE4の時代から豚ハードがハブられた嫉妬で豚がUE叩きまくってたろ
56名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:15:13.16ID:K2x0zDVnd
>>54
豚徹底的なまでにUE4叩きしてたのもう忘れたの?

そんなんだから豚はバカにされるんだよw
57名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:15:18.43ID:Q4Rm8SjC0
これは驚きやな
しかし正しい選択だと思う
今どきは自分でグラフィック作るより
GPU技術と数学のエキスパートの作った
汎用エンジンの方が性能高いし
58名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:15:32.22ID:OdCg0/95a
>>55
ゲーム自体が叩かれてるのは見たことありがUEが叩かれてるのは見たことないぞ
正常性バイアスか?
2023/06/20(火) 15:16:40.73ID:Mk1/3ZJC0
これでやっとUEが叩かれなくなるのか
いちいち面倒くせーなゲハw
60名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:16:41.58ID:MCwkQOLiM
浜村通信のナイスアシストが光る

UE5はスイッチに対応していると正式に発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649174500/

1 名無しさん必死だな 2022/04/06(水) 01:01:40.81 ID:bcFiPsZDa
――対応プラットフォームはどうなのでしょう? プレイステーション5/Xbox Series X|S/PCですか?

ニック UE5の対応プラットフォームはUE4と同じなんです。
なので今挙げていただいたものに加えて、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android、そしてMacやLinuxなどもサポートします。
https://www.famitsu.com/news/202204/06257245.html
61名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 15:16:53.67ID:OEdNxgTIa
バイアス怖い
PSファンって前頭葉壊れるんだな
2023/06/20(火) 15:20:00.92ID:XvFVxp420
>>48
トーレループもモドレコも単語をずらしてるのにブループリントだけそのままだから何でって思ったんだわ
63名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:22:04.89ID:MCwkQOLiM
>>62
トーレルーフ→天井通れるってだけのダジャレネーミングじゃん
64名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:22:46.57ID:TR+f2wqva
UE5を使えないことに対してネガキャン起こるかもしれないけど、>>60を見る限り一年以上前からSwitchに対応していることが確定している
そもそもUE4も対応していた
一体どのタイミングで任天堂信者がUEを叩いてたんだろうか
2023/06/20(火) 15:23:16.50ID:cDHDQARz0
やだよ ぜったいガタガタじゃん
2023/06/20(火) 15:23:41.82ID:333Wd2h2a
ペルソナ3Rもアンリアルエンジン開発なんだっけ
2023/06/20(火) 15:25:20.11ID:oyQ8jBeD0
うんこ
2023/06/20(火) 15:25:57.82ID:+svKwaIbM
レント@seven-rings
PS5に特化した開発エンジンであるUE5でのゲーム開発が主流になるから、UE4すらまともに動かないswitchはサヨナラですね
2021.5.28 7:00
2023/06/20(火) 15:26:49.71ID:+2/uXsoP0
ゴキちゃんがSwitchはUEに対応してないっていうのに対する反論を勝手にUE叩いてるって変換してんじゃないの
2023/06/20(火) 15:27:47.19ID:SmpNaJfU0
>>64
そもそも誰も叩いてなかったぞ
ケンノスケとかゴキがあほさらしてただけで
71名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:31:58.78ID:UYtt6wXS0
任天堂タイトルとしてはフォトリアル寄りだしな
あとは外注の線もある
2023/06/20(火) 15:32:42.17ID:Mk1/3ZJC0
お見送り芸人「毎回この流れになるの好き〜♪」
2023/06/20(火) 15:34:14.59ID:YcU7u449d
UE5の新機能使使おうとするとパワーが必要なだけで、UE4と同じことするなら大した差はないだろ
2023/06/20(火) 15:35:01.04ID:ugfTTs940
重要なのはエンジンではなくデベロッパーだけどね
75名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:35:01.95ID:K2x0zDVnd
>>58
UE4がwiiU非対応って発表された瞬間に豚が発狂しまくってUE4を徹底的なまでにぶっ叩いてたじゃん

なんでそうやって都合の悪いことをすぐ忘れるの?
76名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 15:36:17.19ID:OdCg0/95a
>>75
すまんがそのスレ持ってきてくれないか?
2023/06/20(火) 15:36:52.69ID:YzDI++/qd
UEをPSだけが扱える勇者の剣だと思ってたゴキブリwww
2023/06/20(火) 15:38:51.70ID:ieusujLR0
フルで使うとレイトレ並に重いとは聞いたな
原田も鉄拳8で言ってたけど
現状CSだと解像度落として30fpsまでしか出ないとか
79名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 15:39:16.88ID:lVw6HtuUa
>>75
ゴキが叩き某として煽り散らかしてたのは知ってる
2023/06/20(火) 15:42:45.28ID:SmpNaJfU0
ググってみるとUE4をたたき棒にしてWiiU叩いていきってたスレしか出てこないのが
2023/06/20(火) 15:44:49.09ID:Kuw3XGmr0
UE5の先陣を切るのが任天堂になるとはね
2023/06/20(火) 15:45:07.53ID:Du4J7BTv0
>>50

そこらへんしっかり使おうともうとCS自体ではきついと思うけどねPS5でも
83名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 15:45:54.61ID:K2x0zDVnd
>>76
後で貼るよ

あそこまで徹底的にUE4のネガキャンしておいて忘れるとかありえないと思うけど
2023/06/20(火) 15:48:41.93ID:q3zsoIcRM
>>80
つかゴキブリって自ら喧嘩仕掛けといて反論されたら叩かれてるってムーブ今でもやるな
2023/06/20(火) 15:49:08.14ID:y5zNj/yCd
>>81
UEってだけでUE5かは書いてないけど
2023/06/20(火) 15:49:35.86ID:Du4J7BTv0
>>73
むしろ互換もあって移植も楽って話だけだわな
2023/06/20(火) 15:50:31.81ID:XvFVxp420
次世代Switchで無理なくUE5動くようにするための研究かねえ
2023/06/20(火) 15:52:17.67ID:OniEX80Xd
>>87
何言ってんだこいつ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 15:54:05.27ID:5PByirzI0
>>83
重症で草
薬貰うか入院しろ
2023/06/20(火) 15:55:48.93ID:Du4J7BTv0
WiiUの頃って6年も7年も前の話を昨日の事にように話すよね爺って
2023/06/20(火) 16:00:26.42ID:mPlVrMHF0
SwitchでUE5が動く事が都合が悪いのか?
2023/06/20(火) 16:03:03.85ID:KS7b6UGEM
元から開発元がSwitch対応って言ってるのにゲェジ度高すぎやろw

そしてフル機能使う場合はPS5くんでも荷が重いから関係なくなるというジレンマ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:05:20.99ID:2JX0nFc4M
ピクミンは任天堂で1番フォトリアルなタイトルだよな
映像がリアルであればあるほど面白くなるソフト
2023/06/20(火) 16:06:27.12ID:Du4J7BTv0
>>93
マリオパーティもかなり綺麗だけどUEなんかね
2023/06/20(火) 16:06:58.28ID:XvFVxp420
サードに四の五の言い訳させない為には実績積むのは当然か
2023/06/20(火) 16:11:29.54ID:NBzU3FJr0
>>11
新型内製エンジンはスプラ3とティアキンで使ってるけどバグの多さを見るとUEを選択するのが正しいと思うわ
97名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:14:22.16ID:gubZPxjnM
ほんと罪作りなIPだぜ
サードの逃げ道なんてどこにもない
98名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:15:26.28ID:jkalmtuo0
何を勘違いしてんだろうなOSとかみたいなもんじゃなくて、そこら辺のソフトウェアと同じで
開発者側がXPや7とかでも動くように作ってんなら当たり前のように動くソフトウェアあるじゃんそれと一緒なのに、ゴキはキチガイ
2023/06/20(火) 16:17:29.12ID:SmpNaJfU0
>>96
UE使ってもバグはあるだろw
2023/06/20(火) 16:20:51.05ID:AOeuWFOed
ゲームエンジンと物理エンジンをごっちゃに語る人たまにいるよな
havokとPhysX比べるならわかるけど
101名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:21:54.76ID:r/0Y+J780
UEってそもそもマルチにするためのエンジンなのにな
2023/06/20(火) 16:32:49.16ID:ieusujLR0
DQ12もUE5って言われても何も変わるイメージ無いな
せめてそれで作るの早くなればいいけど
ロードすら糞遅いままなんじゃ
2023/06/20(火) 16:32:54.61ID:ArDg5cH20
ピクミン内製じゃないのでは?
2023/06/20(火) 16:33:30.54ID:ZzYsOFk1d
>>103
いままですべて内製なのに?
2023/06/20(火) 16:33:47.58ID:7D+Fboju0
UE4の最終パッチ4.27.2が2021/12、UE5リリースが2022/4、ピクミン発売は2022/9に2023発表からの2023/2に発売日決定
まあエンジン版上げしててもおかしくはないな、開発環境面ではUE4より重くなったが実行環境面では処理のシンプル化で軽くなったって話もあるし
2023/06/20(火) 16:37:02.93ID:3BNwQyS8d
これUE5なの?
2023/06/20(火) 16:38:00.01ID:QE12gbABd
>>106
アンリアルエンジンであることしか分からん
2023/06/20(火) 16:42:27.41ID:y2ZAvQrD0
汎用エンジンにした方が案外開発効率上がったりするのかな。ソシャゲメーカーが軒並みunity使ってるみたいに
次世代機の任天堂タイトルでUEの比率上げるとか?
2023/06/20(火) 16:43:25.54ID:7/SP7TEgd
>>108
任天堂タイトルはUEよりUnityのほうが多い
2023/06/20(火) 16:45:59.91ID:ArDg5cH20
>>104
3つしかでてない弱いタイトルだしなぁ
本命タイトルも外部と協力してやってるし
111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:52:04.29ID:JIh4dPBd0
任天堂タイトルは起動時に不正云々やエンジンロゴやミドルウェアロゴでないから良いよね
2023/06/20(火) 16:53:29.78ID:ugfTTs940
自分の直感はピクミン4は外注だと言ってるわ
ルイマンだって2から外注だしあり得る話ではあるよ
113名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 16:59:40.56ID:Le7T+/Q20
まあピクミンなんてどんなに真面目に作っても爆売れするジャンルじゃないからなあ
ミヤホンが一線から退いたとしたら内製にする意味も無いかもしれないな
2023/06/20(火) 17:01:02.12ID:NBzU3FJr0
>>108
というか社内製のはフレームワーク型じゃなくて社内でモジュールと呼んでいるライブラリーを組み合わせる方式なんだけど規模が大きくなるとそういうのではなかなか難しくなっているのかなと
2023/06/20(火) 17:01:19.99ID:Jjfr5MJNa
ピクミンは確かにゲームエンジンで作るの向いてそうなタイプのゲームって印象はたしかにある
スプラトゥーンなんかは向いてなさそう
2023/06/20(火) 17:01:27.83ID:SJqDfx+nd
なぜか発狂するゴキブリに草
意味不明だがPS専用エンジンと思ってるからな
マジで意味不明だが
2023/06/20(火) 17:01:32.28ID:Tlao/vAhd
Switchで色んなシリーズの売上跳ね上がっているから今まで売れてなかったから手抜くってのはないわ
2023/06/20(火) 17:03:34.61ID:/SZ1+MY50
NLGは子会社化の前から任天堂専属のセカンドになってるからルイマンが外注って言われると厳密に言うとそうだけどセカンドだしなあとなる
2023/06/20(火) 17:23:01.01ID:6UVPbkOX0
一応フォトリアル路線だから?
120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 17:27:03.29ID:w31LocZX0
>>94
違う
任天堂内製のベゼルエンジン
121名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 17:33:00.15ID:HfR4iXJ/d
>>83
まだ?
2023/06/20(火) 17:33:37.03ID:rJFb/rlU0
アンリアル園児5はSwitch非対応

つまりピクミン4はPS5独占
123名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 17:33:45.49ID:lhZKGsf60
社内でもUEとか他社エンジン使える様にしてるって昔言ってたな
スマホゲーもあるからUnityとか当然触ってるだろうし
124名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 17:35:48.09ID:x6fuC40Gr
>>122
shosiかな?
2023/06/20(火) 17:37:42.41ID:ugfTTs940
エイティングに3DXでノウハウ積ませて4担当させた線は一応あり得る
一応新規アセットと新規ミッションはあった
2023/06/20(火) 17:41:28.72ID:abl5OfJ/0
>>119
多分そうだろ
同じくフォトリアルのクラフトワールドもUEだし
リアル系と組み合わせるなら相性いいんだろ
2023/06/20(火) 17:41:31.79ID:O/qS5tAba
>>9
冷静に考えればそんな訳ないって猿でも分かるんだけどな
2023/06/20(火) 17:43:05.64ID:FLlFwqD50
UE5が携帯機じゃ動かないなんてのがもうド素人よ
『出来ることを増やしてるだけ』で、新機能を使うかどうかは任意だ
従来通りの事をやってる分には、概ね同じ負荷しかかからない
2023/06/20(火) 18:07:48.65ID:FSEWANyPd
これだけじゃ4か5か分からないんじゃね?
2023/06/20(火) 18:09:39.52ID:pUDtlgqAa
まあUE4だろ
UE5が正式リリースされたのはたしか1年前くらいだろ、開発期間的に無理だろ
それにスイッチではNanite等の次世代機能は使えないはず
2023/06/20(火) 18:10:36.78ID:UXgRislD0
Unreal Engineとしか書いてないから分からない
スレタイに騙されて騒いだ奴がアホを見るスレ
132名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 18:13:53.68ID:plYG3UVdM
ミヤホンがピクミンは性能があればあるほど良いと言ってたゲームだもんなぁ
2023/06/20(火) 18:16:22.91ID:pUDtlgqAa
>>132
それがスマホ以下のスイッチでリリースなんて泣けるね
任天堂にいる限り低性能の呪縛からは逃れられないんやね
2023/06/20(火) 18:27:17.40ID:VJuJnkXUa
既にswitchでUE5対応タイトルがあるのに対応してないって言ってるゴキちゃんって
2023/06/20(火) 18:30:19.92ID:fcZNn65Ta
>>134
開発元のEpicのFortniteだろ?
それ以外のメーカーには開発期間短すぎるし、スイッチじゃNanite等の機能が使えないはずだから採用するメリットも薄いしな
2023/06/20(火) 18:34:55.04ID:YcU7u449d
>>108
外部から中途開発を取り込みまくってるからな任天堂って

汎用エンジンの方がいい場合もあるだろう
2023/06/20(火) 18:43:38.28ID:Gjt84M/6a
3万円の携帯機でUE5動くってすげーな
2023/06/20(火) 18:43:58.73ID:9I7seOLGd
>>137
1万円のスマホでも動きますけど…
139名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 18:45:53.16ID:oZfe7J7Nr
未だに低知脳ゴキ豚®の妄言を真に受ける奴が居ること自体が悲劇だろ
140名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 18:48:52.69ID:f39HR1/pp
>>83
3時間経ったけど"後で"っていつ?
2023/06/20(火) 18:52:03.18ID:Mawj971m0
>>51
Havokはあくまでミドルウェアであって単体でゲーム作れるものじゃない
142名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 19:07:27.36ID:xaEfUbVO0
つうかゼルダは自社エンジンだぞ
モノによってエンジン使い分けてるだけ
2023/06/20(火) 19:08:24.71ID:IgfBBmKOd
>>142
任天堂内製はすべて自社エンジンだろ
だから騒がれているんだよ
144名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 19:09:45.15ID:lhZKGsf60
>>130
UE5はUE4よりも利用料安くしたりしてるし
色んな機能が改善追加されてるんでNaniteとか抜きで乗り換えるメリットあるぞ
そもそもUE4使ってる所がUE5に乗り換えていくのは必然
いつまでもEpicがUE4の面倒見るわけないんだから
145名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 19:11:25.83ID:hD0QYksT0
前バージョンを使い続けろとかXPおじさんみたいな社会の害悪くらいしかおらんやろ
事情があってフロッピーが現役の現場を持ち出してIT後進国だって言い張るお前らが製造元がバージョン繰上げすることを否定するわけないよな?
2023/06/20(火) 19:16:49.87ID:YcU7u449d
>>145
このスレにXPおじさんがいるかもしれないだろう?
2023/06/20(火) 19:25:37.83ID:y2ZAvQrD0
そもそも新機能が非対応なだけでそれ以外はUE4と変わらず使えるでしょ
SwitchフォトナはUE5のが微かにパフォーマンス良くなったらしいし
148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 19:26:39.74ID:UYb/Nfqp0
>>83
ゴキカスw
2023/06/20(火) 19:26:47.86ID:55saaypPM
>>138
スイッチやスマホ等のモバイル向けの対応にも力入れてるってエピックくんが力説してるのにな
2023/06/20(火) 19:30:16.30ID:/SZ1+MY50
正直今時の各ゲームエンジンの違いよりも各社の開発スタイルの違いのほうがよっぽど大きそうというのはある
2023/06/20(火) 19:36:13.93ID:fPGy01dtr
>>143
任天堂で初めてのUEゲームなん??
2023/06/20(火) 19:41:49.38ID:o7EUm6EdM
そもそも任天堂って自社エンジン持ってねーだろ
カスタムしたものはそりゃあるけど
2023/06/20(火) 19:43:48.13ID:mYEi7WUyd
>>152
何言ってんだこいつ
2023/06/20(火) 19:52:13.46ID:U6ciK/jX0
とりあえずゼルダは自社エンジンじゃねーぞ
155名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 19:53:57.94ID:hXqo+Q9Ld
>>154
ばかなの?
2023/06/20(火) 19:56:46.46ID:rOtAXj1Id
>>154
何言ってんだこいつ
ティアキンのエンジンはSwitchスポーツやスプラ3と同じ自社エンジンだぞ
2023/06/20(火) 19:58:32.23ID:vW2tXIvYr
インテリジェントシステムズの本業が何なのか分かってなさそう
2023/06/20(火) 20:00:24.91ID:Uc0Wq5r5a
>>156
その任天堂自社エンジンの名称は?
2023/06/20(火) 20:03:35.09ID:9aVEx5IAd
>>158
前の自社エンジンはLunchPackって名前
今の自社エンジンは名前不明
2023/06/20(火) 20:04:21.22ID:vW2tXIvYr
今のエンジンはBezel Engineじゃね
2023/06/20(火) 20:05:16.39ID:5SBWe9Y5M
任天堂がサード向けに公開してるエンジンの名前はベゼルエンジン
社内で使ってるライブラリ集には特定の名前は無いんじゃない
2023/06/20(火) 20:06:01.06ID:hcZGKPe/a
>>159
>>160
要するに、なにエンジンなのかも知らないけどとにかく自社エンジンに違いないんだーってこと?
2023/06/20(火) 20:07:12.44ID:vW2tXIvYr
>>162
いやお前が名前を言えと言ったから答えただけだが
正式名称はNintendoWare Bezel Engine
164名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 20:07:36.49ID:hD0QYksT0
またキチガイ末尾aか
2023/06/20(火) 20:10:34.87ID:y2ZAvQrD0
ティアキンのエンジンはModuleSystemだって
LunchPackの後継でスポーツとスプラ3もこれで作られたって解析で判明してる
2023/06/20(火) 20:12:13.41ID:93dY5wFyd
ModuleSystemはエンジン名ではない
2023/06/20(火) 20:15:05.43ID:BQTfOb83a
>>133
…?
2023/06/20(火) 20:17:58.33ID:dwCyQra90
任天堂も外部のゲームエンジン使う事もあるぞ
Cocos2d使ったソフトがあったはずだし
2023/06/20(火) 20:18:59.13ID:vW2tXIvYr
Unity使ったこともあるな
まぁ技術研究の一環って側面もあるんだろ
170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 20:19:56.98ID:lCBEcCWE0
エンジンてのは広義から狭義までいろんなものがあり、複数使ってることもざらにあるだろ、ティアキンだって、メインのゲームエンジンは任天堂内製のスプラなどと同等のもの使用してるだろうが、物理エンジンにブレワイからハボック使用してるだろうし、化学エンジンなんかは自社製をさらにティアキン用に拡張して使用してるだろうしこれと言うものではないだろ。
2023/06/20(火) 20:26:21.49ID:YqBXzQ/dd
>>169
内製でUnityなんか使ったことあるか?
2023/06/20(火) 20:27:43.86ID:Mawj971m0
>>168
Miitomoが確かCocos2d-x使ってた気がする
2023/06/20(火) 20:32:11.70ID:5SBWe9Y5M
>>171
ジャンプロープチャレンジがUnity
2023/06/20(火) 20:39:30.65ID:+RVnjlF/0
>>173
コロナ禍で遊びで作ったやつじゃん
175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 20:40:47.99ID:eI64ITXa0
ただしゴミッチ仕様
2023/06/20(火) 20:52:19.00ID:Kfly5zm/0
(´・ω・`)ぶーちゃんグラに飢えすぎ・・・
2023/06/20(火) 20:53:34.53ID:i1CmMP4na
>>174
内製で作ったことがあるということへの反論にはなってないな
2023/06/20(火) 20:58:10.77ID:I1fCSm840
>>177
販売してないタダで配ったものを挙げられてもなあ
2023/06/20(火) 21:01:02.58ID:i1CmMP4na
内製で作ったことへの反論になってないな
2023/06/20(火) 21:11:51.47ID:DJkz+Aa6d
くっそどうでもいい
2023/06/20(火) 21:15:03.74ID:3e1VTNKG0
メトロイドは2Dも3Dもアンリアルエンジンが向いているとおもう
2023/06/20(火) 21:18:59.09ID:cZxG+1sYd
メトロイドはフォトリアルは合わないけど
UEで開発は全然アリよ
2023/06/20(火) 21:27:10.53ID:FsJGclBea
昨日もOnly UPってゲームが世界的にも話題沸騰だったのに、どうして任天堂は新規シリーズで勝負できないんだろう
マリオポケモン製造機に成り下がってる
2023/06/20(火) 21:29:31.64ID:H9kavxkfd
そのゲーム、壺男のパクリじゃん
2023/06/20(火) 21:37:00.32ID:Y2dK3MAld
任天堂ほど新規出してるメーカーいないが
186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 21:37:18.08ID:uHrd/EZt0
結論ありきでもの語るのマスコミみたいだよな
187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 21:50:11.49ID:AMeRnt4g0
>>68
2023/06/20(火) 21:52:48.75ID:NBzU3FJr0
>>183
SwitchではRFA当てたしWiiUですらスプラを当てた
この間隔で当て続けてるソフトメーカーある?
189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 21:54:08.26ID:ftDqXd72M
>>163
はいはい、良かったねw
190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 21:54:38.07ID:UYb/Nfqp0
>>183
ぶつ森とかスプラとかゼルダとか

マリオだってマリカ、3Dマリオ、横スクマリオでゲームジャンル別物だしポケモンもスナップとかポッ拳とかアルセウスとかゲーム性の違うソフト出してるけど

まあ脳に障害があるとしか思えないほど知能の低いゴキブリには全部同じに見えるんだろうなw
191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 21:57:15.78ID:xUiQkM2d0
>>46
また新しい設定考えたの?w
2023/06/20(火) 22:05:59.80ID:1l2pr93Ia
>>183
で、それを作ったメーカーは他に何本のゲームを作って当ててきたんだ?
もちろん任天堂より多く出して当ててるんだよな?
2023/06/20(火) 22:11:38.61ID:r/w1/Uq3a
>>190
これマジで言ってるなら恐怖だわ
ぶつ森(20年以上前のシリーズ)、スプラ(海外でコケてる)、ゼルダ(30年以上前のシリーズ)

これが新規シリーズ?
時間間隔がお爺ちゃんだわ
2023/06/20(火) 22:19:26.11ID:C0oCqq1L0
>>193
だってお前爺さんだろ
2023/06/20(火) 22:23:58.35ID:x/qy7sru0
そりゃ任天堂みたいな老舗じゃなきゃ新しいキャラでゲームつくるしかないだろ
他の会社がマリオやポケモンみたいなバケモノコンテンツ持ってたら100年でも擦り続けるわ
196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 22:27:34.38ID:QVwlvk+x0
GCのメトロイドプライムってアンリアルエンジンじゃなかったっけ?きのせい?
197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 22:27:59.83ID:hD0QYksT0
擦ってたら映画130億だもんな…
世界ならその10倍か
2023/06/20(火) 22:28:00.92ID:GyXNSMuvd
>>9
半導体使ってないは半導体不足で生産できるのはおかしいってゴキの主張に任天堂信者が半導体使ってないってレスが発端だぞ
2023/06/20(火) 22:29:05.58ID:ah31meXBd
>>196
レトロの自社エンジンだぞ
200名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 22:29:40.55ID:QVwlvk+x0
>>199
じゃあ何かと勘違いしてるわ
なんだろう
2023/06/20(火) 22:50:59.39ID:Yzl1V4N9d
最近出たプライムリマスターもレトロがGCから使ってるエンジンのバージョンアップ版

任天堂は自社エンジン何個か抱えてるけど他所みたいに◯◯エンジンです(ドヤ顔)みたいなアピールしないからあまり世間には知られてないよね
202名無しさん必死だな
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2023/06/20(火) 22:51:25.12ID:uznxj0J40
ピクミンのナンバリング新作が勝ちハードで出るのは初めてだった気がする
2023/06/20(火) 23:20:10.33ID:AbAPcpXe0
ピクミンのグラフィック前から異常に綺麗だっな
204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 23:30:37.03ID:qsEA8i2Ba
けどUnreal Engineのロゴが出るゲームは大体ロードが長めな気がする
テトリスエフェクトも少し読むし
2023/06/20(火) 23:33:30.79ID:TBMualrZ0
UE5とかストレージSSDが前提やろ
SDカードとか読み込み遅すぎてまともに動かんのとちゃうか?
まあスイッチ用にテクスチャボケボケにしたらなんとか動くか
206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/20(火) 23:54:18.30ID:CMd0kJuJd
>>205
しったかぶり恥ずかしくない?
2023/06/21(水) 01:47:17.02ID:mjI0ithRd
Heyピクミンはアーゼスト、ピクミンBloomはNiantic、3DXはエイティングと、ここ最近のピクミンタイトルって外注ばっかだから、ナンバリング新作が外注でも別におかしくはないんだよな
2023/06/21(水) 01:52:54.84ID:zVZQFizZ0
>>205
UE5当初からSwitchとかにも
対応する事発表されてたし
基本は4とあまり変わらないから
4がストレージやSSD前提じゃない時点で
5も同じだぞ…
2023/06/21(水) 03:47:36.25ID:eR0XXmlGM
>>205
UEがSSD前提って言われるのは開発者の話だ馬鹿
210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/21(水) 06:40:12.93ID:w1cpp4DPp
>>193
元のレスはマリオポケモン製造機でそれに対するツッコミに対してこのレスはアスペすぎるw
2023/06/21(水) 06:54:09.79ID:RTjk1J+c0
>>205
UE5の全ての最新機能を使いたいのなら、そうだな
2023/06/21(水) 06:57:19.99ID:VNsjk+FV0
UE叩いてた!って騒ぐ奴もいれば>>176みたいによくわからんマウント取る奴も現れるし
ゲーム苦手な奴が関わるとマジでカオススレになるな
2023/06/21(水) 07:00:25.60ID:q5z6CKRF0
ゴキは嘘つきがデフォ
214名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/21(水) 07:22:54.37ID:w1cpp4DPp
PS5使ったUE5のデモに対してUE4のデモすら実現出来てないのにPS5実機でこんなの出来るわけないだろというツッコミがゴキの脳内でUE5叩いてたことになってる?
2023/06/21(水) 07:49:56.64ID:0mjQRKMbr
そもそもストレージの恩恵ってロード時間長い短いぐらいの話だと思うんですけど
SSDじゃないと使えなくなる機能とかあるんですか?
216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/21(水) 07:54:44.07ID:w1cpp4DPp
>>215
高速SSDをメモリとして使えるとか頭の痛くなるような妄想を展開してたよ
仮にそんなことが可能としてもそんな使い方してたらあっという間にSSDの寿命がくるのに
2023/06/21(水) 09:07:57.71ID:wb2CknNJd
>>216
オレもSSDの寿命絶対短くなるけど大丈夫?とか思ってるんだけど、やっぱり影響あるよなぁ

ソニーとしては数年での強制買い替えになるから美味しいと思うけど
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