ティアキン俺「地上絵みっけ!よし、龍の泪は…」←この時間この時間この時間!!!

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2023/07/03(月) 09:24:01.82ID:3QKpOrDs0
これティアキンプレイ時で最も無駄な時間だよな
2名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:24:40.38ID:2OEqTQPy0
簡単にクリアされたら悔しいからな
3名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:24:54.32ID:y/tZhqH0a
次の患者さんどうぞ
4名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:26:20.12ID:3QKpOrDs0
気球とかで上がって離れて見ても全然分からんの頭おかしいんか?
もっと視認性上げるだろ普通…
5名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:27:11.88ID:3QKpOrDs0
前作の写し絵のが絶対良かったわ
あれは普通にワクワクしたし
2023/07/03(月) 09:27:26.82ID:AwgBJtpv0
下手くそ
2023/07/03(月) 09:27:51.48ID:Fn/fi4gTa
それよりも地下探索全般嫌い
空飛ぶ手段無かったらやってないレベル
8名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:29:00.09ID:C8D2VCzl0
まあ分かる、写し絵と見比べて探す方が面白いね、まあ見つかんねえよ!!ってクレームでもいっぱい行ったんじゃないかな
2023/07/03(月) 09:40:41.42ID:hXj8PSCr0
地下探索はむしろずっとやっていたいくらい好きって言う私みたいな人もいるから人それぞれだね
10名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:44:16.85ID:2OEqTQPy0
>>9
地下ってたまに敵がいるだけで基本何もないが何をしてるの?
2023/07/03(月) 09:44:22.56ID:ozr9PWlt0
地下は真っ暗な地図が徐々に埋まっていくのは楽しかったが、
9割ぐらい自動生成マップみたいな作りだったのは残念
2023/07/03(月) 09:50:57.53ID:WIN0l7MX0
こういうのって自分がゲーム下手って言ってるようなもんだよな
2023/07/03(月) 09:51:33.94ID:SP6SdFgo0
>>10
エアプ?
根を見つけてから祠の位置を確認するんだよ
14名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:56:35.76ID:2OEqTQPy0
>>13
全然「ずっとやっていたい」作業ではないが…

全部でないが地下は暗くて地形が分かりづらいし回り込まないと根にたどり着けない事があるから苦行だろうに
2023/07/03(月) 09:57:41.53ID:9+ayaXWfr
>>14
俺はついやっちゃうな先週ついに120個終わったわ
2023/07/03(月) 09:58:57.94ID:1hGtPuSa0
涙自力で見つける→時間無駄にするクソゲー

攻略サイト使う→なんのためにゲームやってるの?
17名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 09:59:54.21ID:2OEqTQPy0
>>15
えっもしかして根を見つけるだけなの?
ずっとやってたいんだから根以外も隅々まで探索してるんだよね?
2023/07/03(月) 10:03:04.33ID:zVvR+16Ta
>>16
無駄も何もヒントはあるだろ…
19名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:03:20.89ID:Y8fnUZOka
それが楽しいんだよ 人それぞれ
20名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:04:38.04ID:2OEqTQPy0
>>19
何が楽しいのか文章で説明してよ
21名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:06:37.58ID:D1SiAmVVd
>>16
塗りつぶされてる箇所探すだけなのに攻略なんて要るのかね
地上絵の位置も神殿に全部書いてあるし
2023/07/03(月) 10:09:38.72ID:d3Zj/g0Yd
キノコとか野草を回収したりのんびり探せよ
23名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:12:11.79ID:anAvjKzzd
山の崖辺りの絵は面倒くさかった
フェイク泪多すぎてちょっとダルい
2023/07/03(月) 10:13:05.85ID:9+ayaXWfr
>>17
え?もしかしてエアプ?悪魔像とか勇者装備とか収集要素結構あるけど
25名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:14:52.08ID:7ljQ/F02p
>>23
フェイクにコログ置くのは意地悪だわ
2023/07/03(月) 10:15:39.77ID:VOAkaUA/0
>>24
服関係は見つけられないヤツはとことん見つけられない
2023/07/03(月) 10:17:27.10ID:Z6+mex/Dd
>>4
塗りつぶされてるのご存知ない?
2023/07/03(月) 10:18:40.12ID:9+ayaXWfr
絵の中心にあるやつは分かりやすいけどナイフみたいな形のやつ見つけるの苦労したわ
2023/07/03(月) 10:19:03.57ID:cSNn7kqCd
>>26
空に地図あるけどな
2023/07/03(月) 10:20:25.04ID:WIeUlzWr0
地下空間のようなコピペで物量あるかのように見せかけるのはもう勘弁だな
ほぼ同じ景色の続く広大かつ大したイベントのないフィールドってオープンワールドで一番願い下げなヤツだし
広いけど同じもんばっかなオープンワールドやるくらいなら、どこ行っても新しものがある一本道ゲー選ぶよ俺は
次回作は次世代期だろうし、そこんとこはマジで課題だな
31名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:21:16.29ID:2OEqTQPy0
>>24
それ見つけたら終わりでずっとやってたいわけじゃなくね?
地上と同じ広さがあるくせ暗くて探索がだるいから用が済んだらさっさと帰るでしょ
2023/07/03(月) 10:22:06.37ID:VOAkaUA/0
>>29
ラムダ関係はクエストマーク見つけたらまめに会話したりしないとダメなんだよなぁ
しかも即出てこないパターンも結構あるし
2023/07/03(月) 10:23:07.24ID:9+ayaXWfr
>>31
じゃあお前の言うずっとやっていたい作業を具体的に言ってみろw
34名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:24:12.59ID:SQOovwHF0
まずゲームやるのが全部時間の無駄なんだが
2023/07/03(月) 10:24:36.87ID:d3Zj/g0Yd
下手な人はこういう寄り道して素材集めとかないと詰むからな
動画で流れてくるような超絶プレイが全員出来る訳じゃないしなぁ
防具強化してカチカチになってボス戦に挑むのだ
36名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:25:05.32ID:2OEqTQPy0
>>33
ゼルダなら地上の探索だろ?
そこら中にコログや祠やボス敵がいるし足あと機能でどこ行ってないかわかるし
地下や空もそんな感じだと思ったら空はスカスカ、地下もスカスカスカで期待外れ
2023/07/03(月) 10:27:56.49ID:N5+eg48S0
自分には向いてないという単純な結論に至れよ
他人を巻き込むな
38名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:28:54.92ID:gXrTweN20
地下はそもそもずっと籠る様に作ってないだろ
地上や洞窟、空島で素材溜まってきたしそろそろ行くかーって潜って
ちょっと探索範囲広げたら地上に戻っての繰り返しになるように作られてる
入口も色んな場所にあるしメインストーリーの一環やメインダンジョンとして行く場所もあるしな
2023/07/03(月) 10:29:01.34ID:9+ayaXWfr
>>36
お前の設定では収集要素は除外だろwww
40名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:29:41.91ID:2OEqTQPy0
>>39
そんなことはいってない
2023/07/03(月) 10:31:51.16ID:/GGRUFWK0
ウツシエの記憶は探索な楽しさがあったけど地上絵はないのはわかる
デカすぎ目立ちすぎ神殿で地図まであるし申し訳程度の龍の目探しは作業感ある
ウツシエの内容はゼルダのキャラ掘り下げでやらなくてもストーリー上の不自然さはないけど
地上絵の内容はもろに本編であれやらないとストーリーが理解できないからプレイヤーに絶対に見せたいという開発側の意思を感じる
そしてその意思が探索遊びとの相性悪い
2023/07/03(月) 10:32:43.97ID:x9QWfoB5M
案外簡単に見つかるから、かなりすっ飛ばしてマスターソード手に入れてしまった
本来はデクの木サマ助けたり5人の賢者揃えてから最後に手に入れる流れなんだよね?
43名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:33:50.26ID:55pT+lJP0
星のかけらいっぱい欲しい
ちゃんとリンクの緑の服を強くして冒険したい
44名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:34:56.13ID:XJzYCae0p
これを時間の無駄とかイライラするぐらいなら素直に攻略観た方がええやろ
迷いの森とか発狂するぞw
2023/07/03(月) 10:35:07.42ID:Efu+GAi1M
地下は暗闇を手探りで光らせつつ探索範囲拡げるって事その物が探索ゲー好きな人に嵌まることは在るでしょ

マイクラの洞窟探検で松明でクリアリングしてく感じ

ただ景色についてはもっと大胆に変化在って良かったな地下は
サブノーティカみたく
46名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:35:41.90ID:55pT+lJP0
視認性悪すぎるな地上絵に近づいたら即ひかれよ
地上絵が無駄にでかいのはわかったからよ
すごいね
47名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:36:29.90ID:gXrTweN20
そもそも地下にずっと籠るような作りにしてないだろっていう

地上や空島、洞窟を探索していくと地下探索のリソースが溜まっていく
それを持って地下探索もちょいちょい進めながら地下産の報酬ゲット
それを持って地上の難所攻略に戻るみたいなサイクルを促す作りになってる

ひたすらコログ探す遊びしてるやつが「コログ集めるの飽きた」って言うてるようなもん
そんなん他のことと織り交ぜてやった方が飽きにくいしクリア後のコンプ作業みたいなプレーわざわざやってんのかと
2023/07/03(月) 10:38:50.92ID:KHhT2deA0
地上と地下を交互にやったほうが
色々都合がいいと思うのだが、
この辺は導線が分かりにくい
2023/07/03(月) 10:41:22.60ID:tY1gV6fQ0
>>43
息吹の勇者シリーズでいいじゃん
防御28x3、セットボーナス攻撃力1.5倍
ドラゴン素材なら星のかけらよりはマシじゃね?
2023/07/03(月) 10:41:53.34ID:Efu+GAi1M
>>41
んだね
前作の写し絵だと限られた人しか自力で見れなかったのでメインに絡む以上難易度下げなきゃいけなくなったので作業感が増す

ティアキンはクエスト順をプレイヤーが気にしてあげる感じに成ってるのがブレワイから悪くなった部分

その分ストーリー性は増すがこの構造体は解決策には成ってないね
2023/07/03(月) 10:43:59.91ID:/GGRUFWK0
地下はあれだけの規模で意味深な場所なのにストーリー上の意味もなければ攻略的な意味もないのがな
昔ゾナウ族がゾナニウムを掘ってた場所って以上の意味がないよね
過去作なら闇の世界とか7年後の世界とかストーリー的にも重要だし2つの世界を行き来して解くギミックがあったけどそれがない
神殿があるといえばあるけど大事な物を安置してる設定的に安全な空島にある方が自然だし
地下があまりにもスカスカだから置いただけに思える
2023/07/03(月) 10:44:24.78ID:QaZGhhm40
探す時間が無駄だと思ったら攻略サイトでも見たら良いのでは?
自力で見付けたい人は探す時間が無駄だなんて思わないからな
53名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:53:32.68ID:Pd4sc3lmd
探す時間もなにも
地上絵には必ず涙滴マークが複数あって
そのうちのひとつ、白塗りされてるやつが目的地なんだから
空中から降りるまでの間に探し終えてるはずでは…
(剣だけは下から山のぼらなきゃいかんけど)
54名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 10:56:32.48ID:lyshzBYnM
無駄に広い世界は疲れるだけ
2023/07/03(月) 11:02:47.28ID:L3Jjxnfea
地下は根見つけなくても徒歩でマップが塗れるなら面白かったかも
2023/07/03(月) 11:17:00.96ID:pxUi4lcN0
地下はちまちま探索じゃなくて、ゾナウギアをバリバリ使って乗り物でスイスイと根から根へと渡り歩くのが正解
ゾナニウムが大量に手に入るのも、ゾナウギアがそこかしこに置いてあるのも、ブループリントや設計図が手に入るのも、
地下に存在するあらゆる要素がそれをやれと言っている
57名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 11:21:58.92ID:VuZtWd0c0

地底のお宝マップある
地下探索向け回復アイテムある

地底前半
地上の祠ヒントある
トレジャー(レア装備)ある
戦闘向け素材大量

地底後半
移動力強化素材(ゾナニウム)豊富
ボス再戦てんこ盛り

地上
祠コログストーリー等展開のメイン

展開に応じて必要なフィールドを選択出来るゲーム勘があると空、地上、地底と満遍なくいくのが最適解なんだが、偏ると好き嫌いが出る

暗闇を手探りで進む地底は楽しかったわ
川が侵入不可な事とか祠と根が連動してるって理解するまでマップみつつ模索してる時間は贅沢なロールプレイ感あった

とっととクリアして売りたいPSユーザーみたいなプレイヤーには辛そうだけどね
58名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 11:28:59.71ID:a8bBSF+m0
>>1は黒い部分に泪があるのに気づかずウロウロ探し回ってたってことか?
59名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 11:32:03.57ID:VuZtWd0c0
ブレワイより次にどこへ行くか、何をやるか、の計画を建てる遊びは強化されてる

そもそもゼルダが居なくなった、探そう!というロールプレイなんだから情報と計画がティアキンのキモ

ゲーム内で手に入る情報と探索の方向性を決めるって遊びを「自由度がない」とかいえちゃうゲーム音痴でなくてほんとに良かったわ

ブレワイでは記憶がないという前提条件と自由度がロールプレイとして相性よかったが、違うゲームという理解が出来ない時点でゲーム音痴よなァ
2023/07/03(月) 11:34:14.81ID:/GGRUFWK0
>>57
祠と根っこが連動してるってのは1番最初に地底に来た時にロベリーが教えてくれるんだけどね

ある程度探索が進めば地下は素材集めとボス再戦以外の意味があまり無さそうだと気付くけど
何も知らない最初はこの広大な謎の空間はなんだろうとなるから偏った探索する人はけっこういるんじゃないのかな
2023/07/03(月) 11:38:41.50ID:6j5J3MS7d
地下探索ほんと面白いわ
アカリバナを投げて周囲を確認して、瘴気溜まりを迂回しながらどう進もうか考える
根の光がどこかに見えないか、高所によじ登って遠くを探してみたり
ゾナウギアの補給所があれば気球で空から見渡してみたりする
魔物の採掘部隊がいれば、素材狩りに挑むか面倒を避けるか選択する
手探りで進めていく感覚がたまらなく楽しい
2023/07/03(月) 11:43:49.27ID:/GGRUFWK0
>>59
むしろ無理にブレワイと同じゲーム性にしようとして
ウツシエみたいなやり方でストーリー見せてきた感ある
ティアキンのストーリーと探索ついでにストーリーを見せるウツシエのやり方は相性悪いのに
あと祠もブレワイと位置を変えたせいでワープ場所としては使いにくくなってるのも多くてな
全体的に遊びとストーリーと利便性がチグハグな印象を受けた
2023/07/03(月) 11:44:13.36ID:+vZAJSTyr
>>7
確かに億劫になるよな イーガ設計図集める気にならない 地下もう少し工夫できたんじゃないのかなと
根を見つけるまでは良かったんだが
64名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 11:50:31.24ID:55pT+lJP0
>>56
めんどくせ
乗り物置いとけや
65名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 11:50:48.59ID:KU+Hnetn0
>>61
最初はいいけど地下ほぼ全部がそれだから飽きるわ
66名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 11:53:49.59ID:pCWUIu3w0
僕が考えたさいこうのコログの伝説つくりなよ
67名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 11:56:17.90ID:VuZtWd0c0
>>62
まじゲーム音痴なんだな、いや知能が足りない?

ゼルダと地下探索の演出から始まって散々ゼルダ探せって言われてるのにブレワイと同じ方向性に感じる知能に感心するわァ
68名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 11:57:27.10ID:anAvjKzzd
地下は評価が分かれるな
自分は面白くない派だわ
69名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 11:59:52.65ID:VuZtWd0c0
>>61
あの感覚めっちゃ楽しいよな
広さやべえってのまた怖くて楽しい

効率よくフライングマシンで根を開放した方が早いのはわかるが開放したら寂しいのよな

俯瞰で見ると素材とボス戦中心だって分かるが
始めた頃の闇の奥を進むドキドキ感はブレワイ含め他のゲームにない新しい魅力だった
2023/07/03(月) 12:01:41.57ID:r6vaph3Ya
動画でこの時間が気になっちゃったか
2023/07/03(月) 12:03:43.30ID:d3Zj/g0Yd
確かに解放感のあるハイラルをパラグライダーで駆け回るゼルダが好きな人には圧迫感が強いな地下
ただリアルでも海派山派と分かれるしね
72名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:05:08.16ID:VuZtWd0c0
>>70
プレイヤーだと空から地上絵探す時間はクールタイムだからな
ただの視聴者には退屈って解釈は的を射てるわw
2023/07/03(月) 12:06:17.13ID:VOAkaUA/0
視聴者には退屈だよなぁ、確かに
74名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:11:14.71ID:VuZtWd0c0
このゲーム注意力の働き方が常時ビジーなんだよ
地上は敵や素材が視覚情報過多でストレスかけてくる

パラセールの時はクールタイ厶

地底は地上よりさらにストレスをかけるデザイン
目的地にピン打ってもたどり着けるとは限らないし
解決策の目視もしにくい

新しいストレスを楽しめないタイプには向いてなかったかもね
2023/07/03(月) 12:14:46.33ID:9+ayaXWfr
>>58
雪原の地上絵とかそれ大量にあるだろ?
76名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:17:16.30ID:lR+S9+mFd
対人ゲーならランクっていう分かりやすい指標があるからマウントとる奴が現れるのも仕方ないけど
1人用のゲームで>>67みたいに 楽しめてる俺が正しくて不満があるやつは知能低い ってマウント取っちゃうのってどういうビョーキなの?
こんなクソグラ使い回しのボケボケ単調RPGをやり込める自分が発達障害なのでは?とは考えないのか?
2023/07/03(月) 12:18:06.14ID:VOAkaUA/0
目糞鼻糞だな
78名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:27:59.57ID:KU+Hnetn0
>>70,73
プレイしたけどクソだわ

https://i.imgur.com/Bzuqcvj.jpg
79名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:31:42.59ID:Rj11jrJZa
地下は鉱石とケムリタケと爆弾花回収がメイン
2023/07/03(月) 12:32:39.62ID:VOAkaUA/0
>>78
糞だ糞だと言いながら止められないのか
2023/07/03(月) 12:40:54.89ID:n7nKibdVM
何個か見つければ特徴掴めるからすぐわかるようになる
82名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:44:47.03ID:EJ9EQqzea
>>1
これまじイライラした時系列も適当だし
83名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:49:33.27ID:gsyxQj40M
リトの村行けって言っておきながらその周辺の泪が軒並み重要なネタバレ含んでるのほんとセンスないわ
サイハテノ島とかハイラル城みたいな探しに行かないと見れないような所に置いとけよ
2023/07/03(月) 12:50:21.47ID:RqgBURQdM
根っこ見つけて地上にマーキング

ここに祠あるはずなのに…どこだ?
って探すのもなかなか楽しい
まあ大概洞窟なんだが
2023/07/03(月) 12:50:41.63ID:FOaDZhkPa
>>82
ブレワイもバラバラだったが?
2023/07/03(月) 12:54:40.35ID:25q6/XWad
>>42
いつ手に入れても特に問題はない

一部の敵以外には大した強さじゃないし
87名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 12:56:22.63ID:SQOovwHF0
>>83
ソニア死ぬのがゼルダの馬探しのついでに見つかるのが流石におかしいと思った
2023/07/03(月) 12:56:31.15ID:RqgBURQdM
あそんだ時間より
ローディング画面貼った方がいいと思うの
2023/07/03(月) 13:00:25.68ID:NfO5xAa3a
メインのダンジョンめんどくせーな
せやブループリントでなんか飛べる系の出して楽したろ

これ許してくれるのマジで助かる
祠は許してくれないけど
90名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 13:02:23.28ID:wdO4al3X0
>>89
祠は大体ウルハンモドレコでなんとかなる
2023/07/03(月) 13:25:03.16ID:YB50ScU6d
>>78
未だにムービィとか言ってるやつ異常だろ。何でそんなにFF16を憎んでるんだ?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688343790/
ケンちゃん自分が立てたスレから逃げるの?
92名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 13:26:14.09ID:VuZtWd0c0
>>76
ゲームの仕組み理解できず「スカスカ」とかネガキャンしちゃうやつはバカにされてもしゃーねえわw
2023/07/03(月) 13:28:26.61ID:WXiihsf1M
地下をクソってことにしたいのか
わかりやっす
2023/07/03(月) 13:28:29.04ID:SxJY+ImJa
>>76
ゴキブリって本当に発達障害って単語が好きだな
そんなにバカにされてきたのか
95名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 13:32:32.35ID:VuZtWd0c0
バトル有利に出来る素材山盛りの地底を
スカスカとか、遊んでたとしたらかなり知能やべえよな

エアプのほうがまだマシ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 13:33:36.17ID:IdTHsR8BM
爆弾花写真撮ってサーチしながら探索するくらいには地下ありがてンだわ
97名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 13:42:53.52ID:VuZtWd0c0
>>96
地底ライネル5連戦のおかげで連弓使いまくれる上
爆弾豊富で気にせず連射できるのいいよな
煙ダケも混乱バナもすげー使えるし
2023/07/03(月) 14:00:44.94ID:9+ayaXWfr
ちびうさってずっと900歳くらいだと思ってたけど映画のラスト見るとそうでもない?
数百年も子供いなかったのか?
2023/07/03(月) 15:16:21.24ID:vhj3G/iva
地下は根の隠し方が巧妙で探すの面白かったな
地下での戦闘は基本逃げ
100名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 18:00:59.06ID:0dnsSDH30
絵の💧マークのどれかにある
上から見ればすぐわかるし、わからなければ写し絵見て💧マークまわる
2023/07/03(月) 18:06:34.65ID:hhOrDXwaH
探し回ってればいずれ見つかる、見つけれないとか言ってるのは探してないだけ
2023/07/03(月) 18:18:13.83ID:VOAkaUA/0
>>10
だから>>1はその探す時間が無駄で要らない、って言ってんだよ
103名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 18:21:20.12ID:SQOovwHF0
>>102
ゲーム自体が時間の無駄なんだが
2023/07/03(月) 18:30:36.10ID:lN6jFxWia
好きに攻略出来ていつでもクリアしに行けるゲームなんだけどな
実績やトロフィーの弊害かねぇ
2023/07/03(月) 18:51:35.76ID:tgu3e2kH0
普通地上絵の2~3個も回ればパターン見えるだろ
2023/07/03(月) 19:25:33.50ID:OoVO2HQad
リザルフォスの尻尾落ちる確率低過ぎて防具強化にも無駄な時間が掛かるわ
1部位に10本も要るのに10匹倒して1本出るかどうかだし
2023/07/03(月) 19:38:07.32ID:b7EjA/ZZr
>>106
防具強化は条件厳しいよな 
108名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 21:06:35.33ID:2OEqTQPy0
>>92
事実じゃん
地下全体の何%が意味のある場所なのよ
8割は瘴気と地面と崖だろ
2023/07/03(月) 21:10:36.03ID:hrJaVMb70
>>107
防具を強化するよりかぼちゃ食った方が硬いんでオールオッケー
110名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 21:12:38.06ID:4wy7RL8oM
>>109
セット効果知らないの?
2023/07/03(月) 21:52:19.00ID:KJlrda600
神殿の壁の順に時系列並んでるのすら解らない奴居るんだな

チャンとセリフと共に壁画パンして察せられるようなカメラワークに成ってただろ
112名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 22:00:16.37ID:SQOovwHF0
避ければ防具もいらない
2023/07/03(月) 22:12:29.12ID:MT0asBkd0
>>108
それを言い出すと全てのオープンワールドゲームでフィールドの大半は意味ないんだけどな
集落・人の配置が要所にあるだけで、本質的にはどれもただ移動するための場所でしかない
むしろティアキンの地下世界は「暗闇を踏破する」というギミックルールが全体にある分
他のゲームよりもフィールド自体が持ってる意味は大きいと言える
114名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 22:25:05.34ID:2OEqTQPy0
>>113
話をごまかすな
ゼルダティアキンの地下がスカスカなのは事実
他のゲームのことなんて知らん
2023/07/03(月) 22:30:12.28ID:KJlrda600
>>113
それは無い断じて無いわ…

オープンワールド採用して世界一売れてるゲームのマイクラや
同じくオープンワールドをFPS/TPSゲーの場として活用したバトロワ
ゲーム性がRPGゲーと近い各種サバイバルゲー

皆フィールドの役割が在る
(オープンワールドだから当たり前だが)
RPGに適用しようとしてイマイチ上手く行ってない例で考え過ぎだろ
2023/07/03(月) 22:34:35.71ID:KJlrda600
>>113
あ、上でスカスカ言ってる頭スカスカは無視して良いと思うよ

ティアキンの地下はオープンワールドRPGの中では遥かにマシってのは同意してるんで

でも基本的に移動の場としか捉えてない開発者は多そう
低能だからなぁ…奴等
117名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 22:36:36.55ID:f6LIOolyM
>>112
セット効果知らないの?
探索が一気に楽になるんだが
2023/07/03(月) 22:37:58.00ID:Px9XXM8L0
地下は地上とマップ見比べてニヤニヤする為の物だろ
2023/07/03(月) 22:38:00.70ID:I/hDC5YP0
コログもおるぞ
120名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 22:47:23.61ID:DjMra9Gg0
>>1
脳死ワンハンド連打で自動で終わるFF16やったほうがいいよ
121名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:16:41.46ID:0xf4ly9la
地下は全然コピペと思わなかったけどな、思ってたより全然変化あった
空島はコピペだし存在意義自体が不明…
なにあれ
どういう神経で作ったの?
122名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:27:58.20ID:SQOovwHF0
>>117
防具強化が回避で済む話とセット効果の話に何の関連性があるの?
2023/07/03(月) 23:30:22.37ID:XUph/0DZM
空島の存在意義がわからないって、頭スカスカかよ…
124名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:30:53.79ID:y9PwKlTX0
各地上絵には必ず1人コログが隠れている
ちょっと得した気分になる
むしろ龍の泪見つけてもコログ探すまで取りたくない
125名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:33:36.02ID:y9PwKlTX0
>>49
すまん全然見つからないんだが宝の地図あるの?
2023/07/03(月) 23:33:50.56ID:nJ35FmCHa
>>115
マイクラやったことある?
ほとんどが意味のない場所だよ
127名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:42:26.86ID:y9PwKlTX0
地下はマップのないところは地上のマップ見てどこ登るか考えたりしてた
だいたい反転だから参考にはなる
2023/07/03(月) 23:43:19.50ID:KJlrda600
>>126
お前はアドベンチャーモードでもしてんのか?

全ブロックに干渉可能だろ…
というかただの低能だろうな
129名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 23:47:43.42ID:y9PwKlTX0
>>87
ソニアが死ぬのは
祠クリア時に石像か仲良く並んでるのに
ラウルにしか会わない時点で察しろ
まぁ限定版の箱の裏でネタバレしてるんですけどね
龍の泪の内容は最後を除いて隠す気ないしネタバレじゃないと思ってるよ
130名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:53:55.60ID:y9PwKlTX0
だいたいウツシエだってさ
カエル食えとかキャッキャしてたり
顔が汚れてるから拭いてあげるとか
逆ギレして帰れとか言ってた頃と比べたらだいぶネタバレじゃね?
131名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 23:57:22.50ID:SQOovwHF0
>>129
ラウルが現代まで魂が残ってるのは別に寿命とか戦死とか関係ない
132名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 23:57:41.40ID:SQOovwHF0
ラウルが、じゃなくてラウルだけが
2023/07/03(月) 23:58:23.85ID:UKeAYB6v0
スレタイに頭の悪さが滲み出てる
2023/07/04(火) 00:00:13.46ID:k6eTnaUva
>>128
干渉出来ようが行動範囲に対して大半の場所が
ただの通り道としてしか機能して無いよ
レアバイオーム探してひたすら空飛んでたりしたことない?
2023/07/04(火) 00:02:51.80ID:mqvD9Ydy0
ソニアの件は既にオープニングの壁画の時点でバレてるよ

今回の泪でもう少し何とかしろよと思ったのは泪回収先に進めたプレイヤーがゼルダがどうなったか解ってるのにその情報共有出来ない状態で他のストーリークエが進むことでしょ

この構造体を採るならソコはしっかりケアしとけと
2023/07/04(火) 00:09:18.60ID:mqvD9Ydy0
>>134
やはり会話する価値無い末尾aだわ
お前のプレイスタイルなんて主観の話してないよw

ブロック削れて置けて
其々のブロックに機能が在ることで
プレイヤーが出来ることがドンだけ増えたかも解らんのだもんな

自分の創造力と想像力の無さを恨め
137名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 00:17:15.72ID:k8gxRezf0
泪の話をしないのは伝えてもリンクがキチガイだと思われるから!って熱弁してたアホいたけど、空島から落ちてきた話をプルアに伝えた時も泪を見た事をインパに伝えた時もリンクが見たって言うなら事実なんだろうねって反応なんだよな
内容がショッキングだからってのも結局5人目の賢者仲間にしたら普通に伝えるし(しかも言うのが遅いと怒られる)自由なストーリーと言っておいて都合の悪い情報をゲームの都合で意図的に封じてるだけなんだよな
138名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 00:30:32.04ID:YlOM88s8M
龍の泪って塗りつぶされてるから空から降りてくる途中で簡単に見つけらると思うんだが...やってても気付かないのか
139名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 00:34:13.72ID:Y3mgb8V50
だって動画でしかみたことないもん
2023/07/04(火) 00:54:25.33ID:k6eTnaUva
>>136
根本から間違ってるのが
マイクラがヒットした特に子供に受けた理由ってのが
意味が無い世界をプレイヤーが意味を持たせて遊ぶってところってのが理解できてない
ゲームとして面白いこととフィールドに意味があることは別だよ
ゼルダの地下世界も一緒で暗闇の中の探索に自分で意味を見出だせる人には面白い
141名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 00:55:18.16ID:qdKNgwmCM
>>111
自分壁画写真に撮って、床も写真に撮って、マップにスタンプを左から順番通りに貼り付けて地上絵回ってたわ
次どこかって一目でわかるいい仕組みよね
2023/07/04(火) 01:44:23.62ID:lGfqaV02r
>>137
ゼルダが帰ってくる事を信じて故郷に妻と子供を残して弱いのに戦いに参じる為に砦に来ている人がいる
赤い月が登る度に魔物が蘇る事を知っていてもバケツを被りモップを手に討伐に参加している人もいる
その状況で実はゼルダは帰って来ないなんて言わないだろ
ゼルダの願いは自分を救けて貰うことではなくガノンドロフを倒しハイラルに平和をもたらす事、それを叶えるには言うべきか言わざるべきか言わざるべきてしょと俺は思ったけれどでゼルダ奪還を旗印に諦めるなと檄を飛ばしているし
2023/07/04(火) 01:47:08.98ID:lGfqaV02r
というか普通に伝えるもなにもリンクは一切喋らないセリフのテキストも無い
伝えたのだか聞いた人がその話から推測したのか一切分からない全てプレイヤーに投げてある
144名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 02:30:07.32ID:byDYpoKc0
>>142
モブキャラに話せって言ってるんじゃなくてプルアに「言うのが遅い!」なんて言わせるなら最初から言えって話だよエアプは黙れ
2023/07/04(火) 02:59:09.16ID:lGfqaV02r
>>144
何故プルアに話すべきだと思うん?
お前の愛する女があの願いのためにああなった、それでも何とかしようとは思わないの?
諦めるん?
146名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 03:01:52.84ID:FkyyFP3W0
>>140
どんな意味があんの?ゼルダの地下の探索は
2023/07/04(火) 03:02:20.93ID:lGfqaV02r
「自身の死を3年の間は秘匿し、遺骸を諏訪湖に沈める」と考えたとは思わん?
148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 03:04:54.08ID:byDYpoKc0
>>145
諦めるも何もプルアにはゼルダが龍になったって証言付きで言ってるんだが
2023/07/04(火) 03:07:31.34ID:lGfqaV02r
>>148
一切セリフ無かったよねそれは貴方がリンクがプルアに言ったことを推測しているだけだよね
150名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 03:18:28.33ID:byDYpoKc0
>>149
話伝わってるし、すしざんまいみたいなポーズでリンクが詳細を伝えてるリアクションも取ってるけど?
https://i.imgur.com/XSedRbk.jpg
2023/07/04(火) 03:26:58.27ID:lGfqaV02r
>>150
それを最初に話してなにか好転すると思う?
ましてや何故か白龍は皆には見えていないんだよ
152名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 03:42:03.33ID:byDYpoKc0
>>151
好転しまくりだろ
みんな偽物を心配して追い回して疲弊してるんだから最初から偽物と分かってれば対峙した時戦闘になった時の為の対策が出来たり捜索隊メンバーが防衛や4地方への派遣に使える

白竜が飛んでるのは高度2000付近だぞ
地上から霞んで見える程度の空島が1100なんだから肉眼で見えるわけねえよ
2023/07/04(火) 03:54:13.83ID:lGfqaV02r
>>152
疲弊している?様々なエピソードからはゼルダ帰還を信じて士気を高め戦っていると俺は解釈したが
「自身の死を3年の間は秘匿し、遺骸を諏訪湖に沈める」

あとウマナリ楽団の楽団員の話を聞け
154名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 04:09:41.38ID:byDYpoKc0
>>153
勝手な解釈で語る上に好転する具体例も白竜の高さも無視とか最悪だな
都合の悪いことは全部聞こえませんってか?
2023/07/04(火) 04:13:41.20ID:lGfqaV02r
>>154
だからウマナリ楽団の楽団員の話を聞け
2023/07/04(火) 04:21:21.64ID:lGfqaV02r
というか最後のシロツメ新聞の檄文を読んでゼルダ奪還を旗印に士気を高めているって取る方が自然だと俺は勝手に解釈するけどね
157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 04:22:41.80ID:byDYpoKc0
>>155
お前は人の話を聞け
2023/07/04(火) 04:31:12.74ID:lGfqaV02r
>>157
で楽団員の話聞いた?
159名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 04:49:14.54ID:byDYpoKc0
>>158
俺の話に返答したら聞いてあげるよ
152の疲弊以外の文字読んで返してね
2023/07/04(火) 05:31:21.07ID:lGfqaV02r
ゼルダが先生になっていた事
生徒の「ゼルダ先生が帰っていたら…」とのセリフ
ゼルダ家の絵や教室
生徒と同世代のウイッダとウイッダの幼なじみと新しい友達のセリフ
各種族のクエストが次世代への継承
ゼルダが魔物討伐のリーダーになっている事
リーダーの指示でパンツ一丁で討伐挑む隊員達
赤い月が登れば復活する事を知っていてバケツを被りモップを手に魔物討伐に参じる隊員達
妻子を故郷に残しせめて見張りならと戦いに参じる男とその父の代わりに故郷で見張りをする子供
シロツメ新聞の檄文
サブタイトルの「王国の涙」

もっと有るがそれを踏まえてプルアに話すことがゼルダの思いにこたえる事だと思うあなた
あの時俺が手を掴めればと誰にも話さない気持ちがわかると思う俺

24の様なアメドラやラノベの様に一々登場人物が說明口調で話したりト書き過剰な語り口でないのだからすきに取れば良いんだよね
161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 05:47:27.13ID:byDYpoKc0
そんなどうでもいい妄想よりも、プルアにはもっと早く話せって怒られるんだからシナリオ的には早く言うべきだったんだよ
ゲームの進行を変更したくないからってわざと黙ったままにした上で黙ってたのはリンクのミスって展開にするシナリオがウザい
162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 05:59:50.20ID:byDYpoKc0
本来はこのウマナリ楽団連呼してるやつでも思い付く程度のシナリオでいいからリンクが黙ってる理由をちゃんと作っておくべきなんだよ
なのに大事なことを伝えなくて怒られるという展開にしか出来なかったのは任天堂の怠慢
2023/07/04(火) 06:25:26.76ID:lGfqaV02r
リンクのミスだと読み取っているんだ…
俺は人は言わなきゃいけない事も言えない時もあるどんな状況でもなんとかなるとかなんとかするとか思う事もある「わかるよ」って思ったけれど
どっちにしろゼル伝は初代から過剰に語らずに解釈はプレイヤーに投げるスタイル多分あなたには向いていない、もっと説明的なムービーが入ったり櫻井翔のドラマの様に主人公がいちいち「嘘だろ」的なセリフを言うゲームもいっぱい有るのでそっちの方が楽しめるよ
セリフのほぼ無い初代ですら「ミンナニハナイショダヨ」
神トラの「ゼルダ姫はお前の…」も結局何やったんやねーんおっさん最後元気やがなだし
164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 06:32:18.55ID:byDYpoKc0
読み取るとかじゃなくてそういうシナリオをお出しされてるんだよな
琵琶湖云々じゃなくて「そういう大事なことは早く言いなさいよ」というプルアの台詞を覆すような物証を持ってきてくれ
165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 06:32:52.68ID:byDYpoKc0
諏訪湖
2023/07/04(火) 06:40:16.78ID:lGfqaV02r
>>164
君は生まれてこの方一度も言い難い事や言いたくない事を黙っていた事はないの?
2023/07/04(火) 06:55:37.29ID:t/zRhG6K0
>>162
今回のリンクは無口というより感情を出すのが苦手だって説明されてるだろ…
168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 07:16:41.18ID:byDYpoKc0
>>166
だからそういう感情論じゃなくてリンクはちゃんと白竜になったこと言ってるんだが

>>167
違うぞ
それは無双時代の騎士としての生まれのせいであって、記憶を失って回生の祠で目覚めた結果感情がよく表に出せるようになってる
だから写真を撮る時は笑ってポーズを取るし会話ではパラセールに夢中で話を無視したりスナザラシを借りる時に語尾にザラシを付けたり自由なのが今のリンクだ
2023/07/04(火) 07:24:21.74ID:lGfqaV02r
「決戦を前にプルアに一万年前の真実を告げるリンク!」
「次回『ゼルダの伝説〜ティアーズ・オブ・キングダム』『白龍の泪』」
的なやつを期待しているのなら別のゲームをやった方が良いよ、俺もそういうのも嫌いじゃないよ
でもこのシリーズは一貫して伝説だから、こうこういった事がありましたどう解釈するのも貴方の自由ですっシリーズだから
2023/07/04(火) 07:26:46.06ID:lGfqaV02r
>>168
あなたは生まれてこの方言い難い事や言いたく無い事をぎりぎりまで話さなかった事はないの?
171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 07:26:55.84ID:byDYpoKc0
リンクがプルアに龍化の話をしたのは決戦前だけど?
2023/07/04(火) 07:30:59.52ID:lGfqaV02r
だから白龍の頭にマスターソードが刺さっていた事=ゼルダが白龍になった事
ではないでしょ
173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 07:32:39.23ID:byDYpoKc0
>>170
あのね、ぎりぎりまで隠したかったかどうかなんて別に関係ないんだよ
そういう背景を一切語らずに、ただ知っている情報をすぐに説明しないから怒られたというイベントにしたのがよくないんだよね
フリーシナリオのせいでリンクがモブキャラと一人も会話しなかった時でも成立するようにしてるからこういう違和感のあるシナリオになるんだよ

確かに貴方のティアキンではそういう出会いがあって貴方のリンクは何かそういう考えがあったかもしれないよ?
でも実際問題そういう出会いがなくてもメインストーリーを進めるより先にマスターソードを引き抜けるように作ってあるのに、メインストーリーが終わるまでその事は何も言わず怒られるってのは制作の都合でしかないんだよ
174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 07:35:09.02ID:byDYpoKc0
>>172
"朽ちたマスターソードを強化して復活させようと一人で頑張った"
"白い竜の頭の上"
"「その身をもって」私たちに残してくれた希望"
https://i.imgur.com/XSedRbk.jpg

ここまで書いてあるのに龍化の事実は伝わってないって思うならそれは貴方が人の話を聞いてないだけだよ
2023/07/04(火) 07:47:02.15ID:gicvkmMZ0
>>174
白龍の正体がゼルダだと知ったのなら「にしても白龍の頭の上でたたすごいところにあったのね」って白龍に対する敬意の無いセリフ不自然じゃね
ゼルダが一万年かけてマスソを鍛えた、そのマスソは白龍の額に有ったと伝えたがその方法と白龍の正体は伝えなかったでも成立するよね
2023/07/04(火) 07:48:43.76ID:5WzJMfi7a
>>168
それはお前の独自解釈
177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 07:54:47.21ID:byDYpoKc0
>>176
どっちのことを言ってるのか知らないけど俺は個人的な意見で語らないようにゲーム内で起きている事実しか書いてないぞ

>>175
この台詞に違和感あるのは任天堂がフリーシナリオへの台詞差分の作り方が上手くないせいだよ
デクの木かミネルから白竜にマスターソードが刺さってるのを聞く→「白竜の頭上なんて…」
泪を全部見る→「その身をもって」
マスターソードを実際に取ってくる→「マスターソードももう取ったの?」
っていう差分になってるはず、その身をもって~が差分なのかは怪しいが
2023/07/04(火) 07:59:51.35ID:gicvkmMZ0
このシリーズは物語じゃなくて伝説、こうこうこういう事が有りました解釈はあなたの自由ですってスタンス
シリーズが好きな俺が言うのもなんだけど最初からそれを狙ったわけではなくシステムやゲーム性メインで後付けで話を付けた結果だと思うけど
179名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 08:12:26.13ID:byDYpoKc0
別にゼルダがゲーム性重視なのは知ってるしそこをストーリー重視にしろって提案してるんじゃないの
ブレワイっていうフリーシナリオのオープンワールドをほぼ完璧に実現したからこそ嘆いてるんだよ
続編という設定のせいでその綺麗なバランスは崩壊し、ゲーム性を優先するせいで地上の導線よりも空路を使えるという自由度が上回りネタバレや違和感のあるシナリオが発生してしまったことを
2023/07/04(火) 08:13:41.06ID:mFFYhbORa
>>177
喋らないって事は感情を出すのが苦手な事が治ってない証拠だよ
2023/07/04(火) 08:15:12.44ID:iLBuZKtvd
ソニアのネタバレネタバレって言うけど
最初の空島の時の神殿でだいたい今回の話の全体像想像つくしな
過去関連で驚くのってミネルがゴーレムになって一緒に戦うんかーいぐらいじゃね
あれは声が出たw
182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 08:18:23.35ID:byDYpoKc0
>>180
誰とでもバリバリ喋ってるんだが
開幕から「地下行ったらミイラ出てきてゼルダ消えて自分起きたらめっちゃ高い所いてそっから落ちてきたわ!」って報告してるぞ
2023/07/04(火) 08:22:19.52ID:gicvkmMZ0
セリフの音声はハイラル語ですら全くないしテキストもない昨日の晩飯の話しているかもよ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 08:22:23.12ID:byDYpoKc0
>>181
想像がつくのとゼルダ編の前半を見る前に後半を見てしまうことは全然違うぞ
例えば前半からゼルダは龍化の選択肢を与えられてるから最後龍になるんだろうなって予想は誰でも出来るけど、その前半すら見る前にいきなりマスターソードを抜いて「私がこの身で強化したから頑張って」って言われるのは予想とかする前にネタばらしされてんだよ
185名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 08:23:41.40ID:byDYpoKc0
>>183
リンク「昨日はケモノ肉焼いて食ったわ」

プルア「あんた空島から落ちてきたの?」

こんな会話してると思ってんのかw
2023/07/04(火) 08:29:20.28ID:gicvkmMZ0
>>185
そういうクレジーな奴って解釈も面白いだろ
リンクにだけセリフのテキストもないハイラル語での音声すらないその演出の意図を汲み取れよ
2023/07/04(火) 08:52:21.12ID:mqvD9Ydy0
スゲェ擁護が湧いたもんだ
モンスターだな…

・ゼルダの事を皆に周知するのとプルアに話すこととは違う

・何が正解かの話ではなく、プレイヤーがプルアに伝えたいと思って話しかけてもゲーム側が反応しないという事が該当プレイヤーとゲームとの乖離に繋がるって話

・上記の件を設計時、実行時にどう対処したかの話

目線がファンレベルで作る側に立ててないわ論外
2023/07/04(火) 08:57:45.29ID:iLBuZKtvd
>>184
なら一本筋とかノベルゲームやってなよw
なんなら過去ムービー全部見ないでエンディングとかのゲームだろブレワイティアキンは
189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 09:12:44.96ID:byDYpoKc0
>>186
中学生の妄想より面白くないけど大丈夫?
それにリンクの台詞はNPCとの会話の選択肢や冒険手帳に書いてあるよ
190名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:13:24.66ID:byDYpoKc0
>>188
ブレワイは好きな順番で進めてもシナリオが破綻しない完璧なバランスで出来てたよ
191名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:19:53.00ID:jX4JPAVn0
ゲームで起こった事実だけで察するなら
「話さなかった」という事実だから
「なぜ話さなかったか?」をリンクの立場で考えることがロールプレイだろ

さらに言えば結果ゼルダは生きて帰ってきた
つまり帰ってくる手段があった
それらを考えてロールプレイすればリンクが話せない心情や、伝えベタの設定などで想像する自由度が生きる

このゲームはロールプレイを高めるために文脈幅を広くとってんだよ
シナリオが悪いと考えるのは文脈読むのを放棄してるってだけだよ
2023/07/04(火) 09:21:28.84ID:7yiAlRFRM
>>191
ここはゲハで消費者側に立って話をする場ではない

バカが
2023/07/04(火) 09:27:44.95ID:iLBuZKtvd
例えばゼルダの正体が偽者と気がつく前に
イーガ団がゼルダに化けてリンクを騙そうとするイベントがあった方が
もしかして今追ってるゼルダも何者かが化けた偽者かも?とストーリー的にはいいのよ順番でやった方が
でもゼルダの正体が分かったあとにやったらやったで
全部バレバレだよwイーガ団も相変わらず間抜けよのうとイーガ団のキャラクターは立つ
そういう面白さを探してる作品にどの泪を見つけてもムービーは順を追ってみせろって野暮だなーとしかw
194名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:30:51.34ID:jX4JPAVn0
さらに言えば、文脈で妄想させるのはSNS対策でもある

好きなように解釈させてそれが面白かったり共感できれば拡散して広告になる

twitterとか渋で妄想漫画書かせて広告にさせる流れまで計算して文脈幅をとるのはもはや作品作りじゃ定石

考えるのを放棄してシナリオが悪いとか言えちゃうのはやっぱゲハの翁は時代遅れだな
195名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:32:03.92ID:afGLAM7m0
そういえばゼルダが復活したの本当に適当だったな
なんの理由もなくラウルとソニアが無から現れて謎パワーで龍化解除
196名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:33:20.47ID:byDYpoKc0
任天堂がフリーシナリオとメインストーリーの整合性を考えるのを放棄してるんだろ
197名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:34:58.48ID:jX4JPAVn0
>>193
味方によってはそういう解釈も出来るし
ゼルダの格好してたら殴れねえだろ!とも解釈出来るし
リンクなら0.01%でもゼルダかもしれないと思ったら追わない選択肢はない考えることも出来る

進展によって見え方や考え方の多様性がある神シナリオだと思うよ
198名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:38:01.75ID:byDYpoKc0
>>193
順を追って見せろなんて言ってないけど?正しく引用しないで発言を捻じ曲げないでね
ブレワイのストーリーはオープンワールドとフリーシナリオのバランスを綺麗に保っていたのにティアキンはストーリー重視のつくりにしてしまったせいで整合性が取れなくなってるなって話だよ
199名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:39:34.48ID:byDYpoKc0
>>197
ゼルダの格好してたら殴れない、はないね
イーガ団ゼルダを見分けつかないくらいの超遠距離から爆撃出来るから
200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 09:41:05.61ID:jX4JPAVn0
>>195
バカの見本

ラウルの隣にソニア
ソニアの能力は時
ソニアの石はガノンの奪われていた

これだけで整合性取れる想像が山ほどできるっつーのに
さらにそれをリンクがいつ気づくか想像する遊びもある

こういう理解できないと文句言う客ばかり相手してたからPSのJRPGって凋落したんだろうな
201名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:43:58.11ID:jX4JPAVn0
>>199
おまえのリンクがそうだってだけでしょ?
多様性って言葉の意味理解できる?

想像力ないし読解力もないのなーかわいそ
202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 09:46:17.28ID:byDYpoKc0
>>201
それ諏訪湖くんに言ってやってくれ
俺のリンクはNPCに感化されたから黙っていた、それがティアキンのシナリオなんだ!!ってうるさいから
203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 09:47:34.19ID:byDYpoKc0
>>200
妄想は整合性とは言わないよ

整合性とは、2つの事柄の間にずれや矛盾がなく、ぴったり一致していること。 論理に破綻がなく辻褄が合っている状態を指し、データや政策、意見などさまざまなことに使える言葉です。
204名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 09:48:46.91ID:jX4JPAVn0
FF16がやたらと説明的で萎えるって見たけど
なるほど「全部説明されてないとボクちんわかんない!ムキー!」って客相手じゃそうせざるを得ないんだなw

このスレ見てるとよくわかるわ
205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 09:50:29.65ID:byDYpoKc0
>>204
丁寧なガイドをつけろって言ってるんじゃなくてブレワイでは完璧なバランスのシナリオを展開できてたのに、ティアキンではストーリーを重視したせいであちこちでネタバレと矛盾が発生してるのが勿体ないねって話なんだが
2023/07/04(火) 09:55:55.16ID:kKNWp+uNr
>>127
じゃあせめて矛盾を指摘しろよwww
2023/07/04(火) 09:56:40.56ID:kKNWp+uNr
安価めっちゃ暴走したわ>>203
2023/07/04(火) 10:06:48.94ID:UMUjaVQJa
>>182
それは無口って言うんだよ
2023/07/04(火) 10:08:50.62ID:cU9hIci80
ワイ「地上絵みっけ!よし、龍の泪は…おや?祠あんじゃん登録しとこ」
祠クリアワイ「結局ゴリ押したけどどうやってクリアする想定だったんだろう?さて、龍の泪は…ん?ボコブリンか、とりあえずボコっておくか」
ファイアキースの目玉でヒャッハーワイ「おやおや?マヨイいるな?洞窟どこだ?」
トーレルーフワイ「わかりにく過ぎだろめっちゃ時間かかったわ…お?あっちの方まだ行ったことないな」
210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:10:08.97ID:jX4JPAVn0
>>203
提示された情報で整合性取れる想像(ロジックの組み立て)ができないバカってよくわかるわー

妄想なんて言葉使ってないのにかってに読み違えするし、やはりかなり知能は低いんだねーかわいそ
211名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:10:32.69ID:byDYpoKc0
>>206
俺はそのシーンが矛盾してるなんて言ってない
任天堂様が作れば必ず整合性の取れてるストーリーになると思い込んでる馬鹿を指摘しているだけ

・ゾナウ人はハイラルでは解析出来ない謎技術をマスターしています
・魂を現世まで残す謎技術があることが示唆されており、ラウルやミネルはその技術の成功例です
・なのでラウルとソニアが魂で現れて謎技術でゼルダを救います
っていう一連の流れには「謎技術を使える摩訶不思議な民族」という一貫性がある
だから別にいいんだよ

その代わり整合性が取れてるなんて解釈はおかしいってこと
ソニアが魂を現世に残す謎技術を習得したような描写ないし、魂があるからってそれでゼルダを戻せるという根拠もなく(なんなら二度と元には戻れないという設定まである)ただ単に謎技術の使い手だったという筋が通ってる話なだけ
212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:11:34.72ID:byDYpoKc0
>>210
想像する遊び、といえば聞こえはいいがやってることは妄想であるっていう話を省略しただけ
213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:13:46.14ID:byDYpoKc0
>>208
だからそれはあくまでブレワイ以前の話だろ
ブレワイ以降のリンクは誰とでもコミュニケーションを取れるし冗談も言えるし意思疎通取れすぎて村に住人を呼んで発展させられるレベルまである
2023/07/04(火) 10:14:21.71ID:7yiAlRFRM
ブレワイの方がフリーシナリオに関しては完成度高かったよ

ティアキンはアノ構造体を採用するにしてはケアが足りない
「こう捉えりゃ問題ないだろ」ってのも大多数が納得出来てなきゃ作り手側の責任だ
215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:15:16.51ID:jX4JPAVn0
>>205
「ゼルダを探して」から始まるゲームで自由度を謳歌してネタバレする順ですすめるのは単純にロールプレイ下手なだけだろ
あんだけ順番ヒントでてんのに

ブレワイは記憶がないから始まるゲームだから自由を謳歌するのがロールプレイ


文脈読めないから進行順無視してムキーしちゃう低能なんだってよくわかるわー
216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:17:55.55ID:byDYpoKc0
>>215
お前は何回人の話を読み間違えるんだ?
フリーシナリオとオープンワールドの組み合わせを完璧なバランスで成立させていたブレワイに比べたら、ストーリー重視の構成にしたことが活きてなくて勿体ないって話であってナビゲーターを付けて順序を間違えないようにしろとは言ってないぞ
あくまでブレワイに比べたらってだけ
2023/07/04(火) 10:24:25.91ID:VtIGvn8l0
>>215
「俺はそれが出来たから大丈夫納得いかない低能は残念だね」
ってのは主観の話

俺は作り手の意図を汲んで進んで上げてるけど
ソレを自分が有能だなんて思わない
ブレワイより造りが劣化してんなって思ってるよw

旧来のシナリオゲー良く創ってた凡人が野放しで混じっちゃった残念さ
218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:24:45.52ID:jX4JPAVn0
>>211
シーンの整合性とれてんじゃん
設定の整合性なんて言ってないが?

ソニア以外の魂も残ってるんならソニアだって残ってるでしょ
ガノンの宝玉が帰ってき顕現できたってだけで

地底には顕現できずさまよう魂がいっぱいあるしそういう世界だって理解が及ばないならただの低能だよね
2023/07/04(火) 10:26:30.11ID:FwqDsvdD0
>>209
なぜかゲハでストーリー考察してたりその中で一人探索楽しんでたり自由度高いよなこのゲーム
220名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 10:31:21.00ID:byDYpoKc0
俺がシナリオの順番に拘ってるって勘違いしてるやつは多分、俺がブレワイの事を「フリーシナリオの出来がいいゲーム」だと思ってるって勝手に解釈してるんだろうけどさ
ブレワイはオープンワールドとしても完成度の高い状態でフリーシナリオを成立させてるから凄いんだよ

比較してみようか?

・いきなりガノンを倒せる
ブレワイ:その代わり4賢者は解放してないからトゥルーエンドは迎えられません、過去の記憶もストーリーを進めないと何も分かりません
ティアキン:ネタバレするとゼルダは実はドラゴンでした!じゃあストーリー進めてね~

・自分の好きな順番に各地を訪れてストーリーを見る
ブレワイ:どの順番でストーリーを見ても、まだ見ていないストーリーとの前後関係を考察する楽しみがあります
ティアキン:神殿に順番のヒント書いてあるのにまだ読んでなかったの?好き勝手冒険する人には話合わせないもん!これは8番だから、7番までちゃんと見なかった君が悪いよ
221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:31:49.96ID:jX4JPAVn0
>>217
ゲハじゃ種類が違うゲームを比べるバカがよくいるけど
それと同じバカってだけだよ
ロールプレイ要素無視して矛盾がー想像がーとか
ゲームが下手な低能でしかないよ

実際ティアキンのシナリオは絶賛の方が多数でしょ
アンケとかとったわけじゃない雑感だが

否定的な意見て比較論や視点がズレてておこちゃまな戯言しか見たことないよ、君みたいなね
222名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:32:35.94ID:byDYpoKc0
>>218
それはあくまで考察の余地があるというだけで整合性の取れたストーリーとは言えないよ
連想ゲームでなんとか分かるかなってくらい
223名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:33:55.63ID:byDYpoKc0
>>221
だからね、シナリオのクオリティが低いって言ってるんじゃないの
ストーリー重視の構成にしてしまったせいでブレワイの頃の完璧なバランスを保てていないねって話
224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:35:09.97ID:byDYpoKc0
>>220
ブレワイは4英傑だったな
2023/07/04(火) 10:35:54.39ID:VtIGvn8l0
ティアキンは骨子の部分は良いんだけどなぁ
実装の際に能力が足りてない感じ

現状フリーシナリオに対するケアや
家建築/農園/ストレージ機能の中途半端さ
コンパニオンや討伐隊関連
ミネゴの能力や活用範囲

手を加えた方が良い所は色々在る
でもブレワイの方が完成度高いと思ってるけどゲームとしてはティアキンの方が好きだよ?

減点も多いが加点も多い
で、減点部分が減らせないわけではない
2023/07/04(火) 10:37:49.07ID:iLBuZKtvd
12枚の絵合わせのクイズで
5枚めとか6枚めで答えが分かってしまうもんだろw龍の泪のバレって
その場合残りは確認作業だけどやっぱり俺の推理は当たってたなと俺さすがと楽しめる
2023/07/04(火) 10:38:44.72ID:ZnE/nRmE0
気になったのは4賢者の共通ムービーくらいだな
ラスボス挑んだらネタバレ食らいましたは難癖過ぎる
2023/07/04(火) 10:39:25.20ID:VtIGvn8l0
>>221
本当に読解力無いんだね

「シナリオの良し悪し」は話してないのよ
ゲームでのフリーシナリオの実装時の仕様についてもう少しケアした方が良いって話

まぁ難しいよね…
ゲームの構造体の話なんで
229名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:42:46.31ID:byDYpoKc0
>>227
別にラスボス挑んでネタバレするなって言ってるんじゃない
ブレワイはそのプレイスタイルにすら配慮してしまっているほどにも完璧なバランスなのが凄いんだって話だよ
ティアキンは普通のゲームで普通のシナリオで普通のバランスなんだ
230名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:44:29.52ID:jX4JPAVn0
>>222
ほんとに文章よめないんだな…
シーンの整合性の話をしてるのに、いつからストーリーの整合性の話に???


>>223
だからね、ブレワイとティアキンはゲームの楽しませ方の種類が違うの

ストーリー重視だからこそ誘導の仕組みも豊富で軸が違うゲームなんだよ
当たり前だろ、記憶が戻って復興したハイラルのリンクをロールプレイするんだから

ブレワイの評価軸でしか考えられないのはまじ低能だって気づいてないんだな
231名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:46:09.70ID:afGLAM7m0
まあ仕方ない
ここの人達はティアキンはブレワイの全てを超えた神作だからブレワイよりも凄いんだって褒めないやつは全員アンチ!って思考回路しかもってないからね
正論で会話したかったら家ゲー板行けばいい
2023/07/04(火) 10:46:26.74ID:VtIGvn8l0
こいついつまで受け手側で
「俺は上手くロールプレイ出来ました」って叫び続けるんだろう
233名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:47:20.45ID:byDYpoKc0
>>230
ブレワイとティアキンが違うゲームでティアキンにはティアキンのいいところがあるって話だろ?そんなのは知ってるんだよ
そうじゃなくてブレワイはバランスが完璧なゲームだっただけにそこが崩れてしまったのは勿体ないなって話をしてる
2023/07/04(火) 10:52:32.92ID:350JuGrl0
>>231
そもそも全員褒めてる上での議論じゃないか?
それに神ゲー貶してはいけないなんてことはないよ
それって結局まだ上を目指せるってことだからね
235名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:53:57.39ID:jX4JPAVn0
>>228
ほんとに読解力ないんだね
ロールプレイが下手くそで文句言ってる奴って低能ねって話なのに”シナリオの良し悪し”にしか見えてないんだね…

まあ難しいよね、低能だもんね…
236名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 10:57:48.00ID:jX4JPAVn0
>>231
違う違う
任天堂ゲームでよく見る
過去作上げて新作こき下ろす虫の所作だよ

こういうバカは低能ってわからせてあげるの肝心なのよ
どっちのゲームを貶めずにね

どっちも名作、楽しませる種類が違うのに軸ずらしして片方下げてるバカって可視化してるんよ
2023/07/04(火) 10:59:35.62ID:XNzAXqRdM
作り手目線で語る、やっぱゲハ皆一味違うぜ!
238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:02:40.39ID:byDYpoKc0
>>236
どちらのゲームにもいいところがあるよね
ブレワイはティアキンよりもシナリオとゲーム体験のバランスが完璧
ティアキンはブレワイよりも自由度が向上している
2023/07/04(火) 11:03:55.48ID:VtIGvn8l0
本当に「解る自分偉い」語りしかしてないな…

何も見えてない
ゲハらしいといえばソレまでだが…
240名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:07:39.18ID:jX4JPAVn0
>>239
流石に任天堂の何千本万も売れるタイトルに
「ケアしたほうが良いよ」とか言えちゃう
上から目線できるほど「俺偉い」とは思ってないっすよォ〜
241名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:10:17.27ID:jX4JPAVn0
>>238
ティアキンはシナリオとロールプレイ性も強化されてるよ
なぜかそれを無視してブレワイの方が全部凄いって事にしたい虫が散見されるけどね
2023/07/04(火) 11:14:37.76ID:VtIGvn8l0
ここにガードレール設置した方が良いよ

って言うと
国交省やら建設局やら地方自治体よりお前は偉いのか?って言われんのね…
アホか
243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:16:47.72ID:jX4JPAVn0
>>242
任天堂のゲームって公共サービスだとおもってんのね…
アホか
2023/07/04(火) 11:22:08.53ID:VtIGvn8l0
製品のUI使いにくいって話をしたら

お前はその企業より偉いの?って言われるのね

論点も理解できないし
241のようにブレワイが全て上回ってるのうにしたいだの勝手に妄想してギャオるし

まぁ終わってるよ
245名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:26:11.48ID:afGLAM7m0
>>241
ほらね、ティアキンはブレワイの全てを超えてるからティアキンが上だと認めないやつはアンチ!って言い出した
246名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:27:35.04ID:byDYpoKc0
>>241
俺「ティアキンはブレワイより自由度が向上している」

お前「ブレワイの方が"全部"凄いって事にしたい虫」


??????
2023/07/04(火) 11:29:39.75ID:VtIGvn8l0
ただの盲目ファンか自己陶酔だよ

商品テスターとかで一般消費者募集してこういう奴が混じると大変だなホント
248名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:29:47.86ID:jX4JPAVn0
>>246
ん?自分の事だとおもった?
文章読める?
249名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:33:35.09ID:byDYpoKc0
>>248
俺に安価飛ばしておいて発言の対象は俺じゃないは無理があるだろw
2023/07/04(火) 11:37:43.80ID:VtIGvn8l0
ブレワイは素朴だが全体的な完成度が高い

ティアキンはストーリーや遊びの幅や戦闘サイクル、敵のバリエーションなど色んな部分が向上してるが同時に荒も在る

で良いじゃん
ティアキンは完璧ではないよ?
2023/07/04(火) 11:38:11.04ID:TX8Ld8zVM
ゲハでアドバイスする奴、イケてると思います!
2023/07/04(火) 11:43:11.61ID:VtIGvn8l0
>>250
コレだと又勘違いしそうだな…

ブレワイもティアキンも完璧ではない
って事ね

別にブレワイの方が凄いって話でもない
素朴ってのは十全でな無いって事ね
2023/07/04(火) 12:08:55.29ID:iLBuZKtvd
龍の泪見つけやすいように空からみたら泪の部分が点滅してるか
昼間でもはっきり見えるように光の柱でも立てとけばよかったっすかねw
あと泪のムービーはどんな回り方してもムービー1ムービー2と順番に再生される
2023/07/04(火) 13:30:13.79ID:VtIGvn8l0
>>253
ソコまで簡単にしなくて良いよ
探しやすいようにウツシエから地上絵に既に変えてる訳なんで

順番についても今の仕様で良い
全てを集めなければ最後のが解放されない形式なんだし

ただ、順番に見たいけどあの会話演出で察せられなかった層は出てるので

・壁の左端の…の文の「左端」を赤く
・その次にある絵は…の「次」も赤く
・どの地上絵にいつ訪れても地上の目立つ場所にインパ達を立たせ「次は○○に向かうつもりじゃ」と未視聴の若い順の場所を誘導

こんぐらいのケアで良いかと
製作陣に頑張ってほしいのはもっと違う部分だし
2023/07/04(火) 14:03:13.89ID:KRpIGNjcM
ゲハで長文アドバイスw
2023/07/04(火) 14:35:59.76ID:MBUF3jTna
>>213
あの程度を会話ができると言うなら、リンクは感情表現が苦手だってゼルダに「どうやって伝えた」のか考えろよw
257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 15:27:22.50ID:jETfT0lGa
何とはいわんが
俺が凄いと思って憧れて仰ぎ見てる物を
上から見下ろしてこうすればよくなるだのほざく
俺からしたら凄くも何とも無い奴とか
心底いなくなって欲しいと願ってしまうわ
何とはいわんが
2023/07/04(火) 21:13:55.87ID:9sjkkoww0
しかしタマキンは初動の割に二週目以降の伸びが全然なかったな
前作の話題性に釣られて買ったやつのがっかりしたって意見が目に付いたんだろうな
259名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 23:34:32.14ID:/NqgldUL0
>>258
余裕でトップ3にいるんだけど^^;
260名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 00:32:38.54ID:MSkdwDRGM
夏が終わるまではランキングに居座るだろ
FFさんは今月中にもいなくなりそう
2023/07/05(水) 00:46:34.38ID:z9nIPddp0
ティアキンはずっと売れるよ
ブレワイ同様に
2023/07/05(水) 00:53:40.26ID:gobuaoN80
>>261
ブレワイがまた売れ出したの草
2023/07/05(水) 00:55:36.74ID:HzA6BBv+0
この時間って3回言う辺りよほどフラストレーションがたまってると見える
264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 03:56:36.39ID:mJHDhk6O0
賢者に会うたびに同じストーリーを4回みせるのにOKしたやつアホだし、
それでも高評価にしてる奴もアホだと思う
2023/07/05(水) 04:45:26.45ID:Iusuy4lJr
あれは真エンディングに呼応している演出かつムジュラの4巨人エピソードのオマージュ
266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 05:07:27.07ID:0i14hGN40
巨人オマージュだなんて初めて聞いたわ
マスターワークスに書いてあったの?
267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 05:15:40.68ID:ohzc7Pcr0
脳死ボタン連打でクリアできるFF16でもやってればいいのにねえ
2023/07/05(水) 05:49:32.16ID:Iusuy4lJr
>>266
ごめんそっちはそうじゃないかなと思っただけ
2023/07/05(水) 08:35:13.32ID:lp1UGlLy0
聞き覚えのある声の賢者さんたちは
顔出し不可でムービー作り辛かったんだろw
もしDLCがあるなら4賢者による試練とかありそう
2023/07/05(水) 09:28:19.72ID:LVzF5LQoM
忘れ去られた某所に地上絵のマップがあるの萎えたわ
この感覚わかるやつおる?
アレのせいで「地上絵何個見つけた?」とかいう話題にもならんし、空飛んで見つけるワクワク感も失われてる
「見なきゃ良いじゃん」は禁止な
攻略サイトと違って公式で用意されてる攻略手順だから使うのは前提だから
2023/07/05(水) 09:44:45.25ID:pyexpYIkr
見なきゃいいじゃん
272名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 09:56:04.69ID:p3kC38kf0
前作ウツシエに対するご意見がよっぽど多かったんだろうね
273名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 09:58:21.38ID:CUjbPDfP0
>>271,
見なかったせいで順番をバラバラに見てしまったって文句言ったら「神殿にヒントが書いてあるのに見ないのが悪い」って言われたんだけど
2023/07/05(水) 10:01:08.34ID:pyexpYIkr
地上絵の位置は書いてあるけど順番なんてあったか?
275名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 10:02:48.56ID:CUjbPDfP0
>>274
壁に並んでる順に左から見ていけばいい
2023/07/05(水) 10:45:45.73ID:KHD5epjj0
このゲーム戦闘はどうしようもないゴミなのは満場一致
ゾーラ剣に強い素材スクラして水に濡らしてひたすら連打するのが最速
2023/07/05(水) 10:46:29.54ID:E2Zy+m6h0
>>138
マスクされてるみたいになって
ものすごく近寄らないと分からんようになってるみたいだったな
2023/07/05(水) 10:56:28.10ID:tDWNE7Xva
ネタバレ気にしてるのに文句だけは言ってたと設定かぶれすぎだろ
2023/07/05(水) 12:19:18.89ID:ZvV1Rs0R0
>78これどうやったら情報みれるの
280名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 18:01:20.46ID:/Vx64bQk0
地上絵は龍の泪だけ塗りつぶされてる、地上の祠と地底の根は同じ位置で対になっていて名前は反対。
この事にすぐ気付いた俺は天才だと思った
2023/07/05(水) 21:10:19.97ID:Y6rotF7m0
>>276
お前が戦闘下手なのはわかった
282名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 21:44:55.78ID:S+04/rzd0
ただでさえ廃墟と雪山しかない世界だったのに
意味不明な落下物のせいで橋が壊れてて昔よりボロくて移動しにくいのなんなん
あの落下物は壊れたガーディアンみたいにも戦いの跡みたいな意味あんのか
何も考えずに降らせたなんて事はないよな?w
2023/07/05(水) 22:57:11.39ID:1L23XBi/0
>>281
見えない文字読んでて怖い😨
2023/07/06(木) 02:10:57.73ID:/RqJ0+bKM
賢者の使いまわしムービーが一番の無駄だよ
台本コピペして読ませてるだろアレ
2023/07/06(木) 02:20:53.43ID:0ehsGwIUr
あれは真エンディングの4種族揃って忠誠を誓うシーンと呼応しているんだよ
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