勘違いしてるとか言われそうだし最初に「個人的な意見・感想だよ」とお断りしとくけど
4だなストーリーが主導的になって主人公=プレイヤーってものが崩れた印象
あの街を目指させはなく次のイベント地点を目指せってところも強く感じ
プレイヤーは主人公を次のイベント地点まで運ぶタクシーの運ちゃんかよという
勇者が安っぽいものに
5はその傾向がさらに強く感じて6か10まで遊んでない
11は遊んだけど洋ゲーのRPGを遊んできた中にこれは逆の意味で新鮮だった
いまだに「はい」「いいえ」があるんだなあとw