河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 12:37:33.08ID:ljd4K/4M0
野村チームも謙虚になれよ!!!

https://twitter.com/gameyawa/status/1779468397954351246
@gameyawa
【スクウェア初のミリオンヒットは…】

実は『FF』シリーズではなく、河津秋敏さんディレクターの『魔界塔士サガ』でした。

田尻智さんは『魔界塔士サガ』をプレイして、ゲームボーイでもRPGが作れることに気づき、のちに『ポケモン』を手掛けることになったそうです。

「なんのようだ!」
「おい、ゼニがたんねーぞ!」
改めて凄いセリフで

ゲーム夜話「魔界塔士サガの考察」

https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/1779503032109318366
@SaGa30kawazu
GB初のRPGだったから売れたわけで、どこの誰が作っても同じ結果だったはずです。このタイミングで作れるお膳立てをしてくれた当時のスクウェア社長宮本雅史さんのお陰です。勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。
https://twitter.com/thejimwatkins
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/15(月) 12:43:12.23ID:wsCm5VOJ0
>勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。
至言だな。
FF16やFF7リバースがコケたのも同様だ。
ハード選びの時点で結果は出ていた。
2024/04/15(月) 12:46:23.17ID:9jHShAMZ0
制作も早かったし内容もよかったしな
2024/04/15(月) 12:50:35.32ID:kQvqd8DF0
ちょっと謙虚すぎるコメやな。コマンドRPGでサガ12のシステムが一番良く出来てるわ、戦闘のテンポがイイし。
2024/04/15(月) 12:50:47.69ID:AwIHISzca
そんなことより佐賀海老がクソゲー確定なんだがどうすんの?河津さん
2024/04/15(月) 12:51:37.56ID:OUJsbrp90
FFより先にミリオン売れてスクが一気にメジャーになったんだよな
ドラクエは出てなかったし
2024/04/15(月) 12:53:26.55ID:yjiiiJ/Qd
>>4
だからいい作品が作れるとも言えるし
だからスクエニで冷や飯食わされてるとも言える
2024/04/15(月) 12:54:03.55ID:l2+eW6Ib0
エロヒゲって呼ばれてた人?
2024/04/15(月) 12:54:08.17ID:UYXFD+QUa
どこの誰が作っても同じ結果と言い切ったが、
サガの1週間後ぐらいに出たケムコのRPGでもミリオン売れたとは思えないが…
2024/04/15(月) 12:54:18.04ID:qqgpWfoN0
マイナーゲーのプロデュースばっかしてるけど大作仕切らせたらいい感じに落とし込むような感じにしてくれそうなんだよな
11名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/15(月) 12:57:57.03ID:vkPlvK16d
まああの頃携帯機で
スクウェアのRPGが出来るという衝撃はあっただろうね
2024/04/15(月) 12:59:35.38ID:OUJsbrp90
イトケンのBGMも容量全然使ってなくて
短いループしてるだけなんだけど名作だった
2024/04/15(月) 13:00:01.79ID:Pm9tP2NW0
ゲハはセレクション派だから
2024/04/15(月) 13:00:15.41ID:u36CI8OwM
ニンテンドーはクソってことか
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/15(月) 13:00:28.63ID:u76VPR9D0
いやあの頃のスクウェアベースの剣と魔法のオリジナルRPGって部類だったから興味を示したわけで
キャラものだったり変なものだったりしたら売れてなかったわ
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 13:01:28.96ID:+bGIOIzS0
まあこれは謙遜しすぎだな
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/15(月) 13:02:10.55ID:W5G/3Rze0
新興のコンピュータゲーム業界で成功したから別行くわって社長を辞任してアパレルかなんかの会社を立ち上げた人
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 13:03:29.07ID:iKLEszTf0
確かにプロデューサーの手腕と言える
2024/04/15(月) 13:05:19.60ID:dsnmrApDd
さすがにこれは謙遜
2024/04/15(月) 13:06:00.14ID:oiL60kAJ0
>>12
1は師匠単独、2はイトケンと連名
今から見ると豪華すぎるし名曲揃い
2024/04/15(月) 13:06:42.03ID:tbrmVOUGd
>>12
サガ1はイトケンじゃなくてノビヨだよ
イトケンはGB2から
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 13:07:27.82ID:5BhQfWzN0
曲が世界観と合ってて良かった
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/15(月) 13:10:48.60ID:htzK8XX7a
やはり河津が最後の希望になるのか?
サガエメは全然ダメそうだが
一回くらいAAAの予算持たせて最強のサガ作って欲しいわ
FF2テイストの17でもいいが
2024/04/15(月) 13:11:27.51ID:9jHShAMZ0
初代サガは凄いよな
リアルタイムでやった時の感動がマジでやばかった
ちょいプログラムがおかしい感じもするけどほぼ神ゲーだろうな
ノビヨの音楽もマッチしてるし携帯機なのによくできてた
2024/04/15(月) 13:12:17.27ID:f38p/6oFd
>>23
河津に予算と時間与えても対して作品の質に反映されないよ
FF12引き継いで小さく纏めたのが河津の本質
2024/04/15(月) 13:14:20.54ID:9jHShAMZ0
>>23
河津は面白いゲーム作れるだろ
アンサガからエメサガは挑戦しすぎだけど挑戦する意味もなく良いゲームがある
2024/04/15(月) 13:15:08.89ID:x+djHy8i0
携帯機でRPGを作れるというのを知らしめた作品だっけ?
しかもGBのロンチ年に
2024/04/15(月) 13:15:46.98ID:qqgpWfoN0
金かけてやりたいことやらしたら駄作しかださないどっかの開発に比べたらきちんと発売日厳守するしな
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前7)][苗]
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2024/04/15(月) 13:16:53.67ID:gDOHcapR0
GBの白黒4階調でグラに割く容量が削減できて
しっかりボリュームのあるRPGを作れたとかいう話
2024/04/15(月) 13:17:04.61ID:tbrmVOUGd
河津に予算振った所で結局人選ぶゲームになるから難しいだろう、かといって今のFFに大金投じるのが正解とも思えんが
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 13:17:08.01ID:r0L4Fu780
サガが無い世界だったらセレクションが100万本売れてた可能性があった?
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/15(月) 13:20:14.08ID:9YU0Ek1Y0
サガ面白かったし2も良かった
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 13:20:41.61ID:H6M5i1OX0
GB黎明期でRPG需要があっただけだボケ
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 13:26:31.72ID:RL1n63ab0
そういう評価が当てはまるのは
あの公式海賊板みたいなマリオだろ
オンラインで未だにラインナップされないくらいの嫌われっぷり
2024/04/15(月) 13:28:05.60ID:jfZqrPil0
>>31
ないと思うwやっぱサガはよくできてたよ
ポケモンに影響を与えたのも伊達じゃない
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/15(月) 13:34:05.38ID:JcllkDuhd
何言ってんだ
サガは石井時田伊藤とちゃんとしたスタッフが支えた魔界塔士と秘宝伝説が名作なだけで、サガ3は開発代わって意味不明ゲー
河津が単独でシナリオとディレクションのロマサガから手抜きスカスカゲーだっただろ
もうこの頃からゲーム開発に付いて行けてなかったわ河津は
2024/04/15(月) 13:35:32.40ID:6uavu6lI0
昔は才能あったけど今はもうだめって感じだなぁ、河津
しかも下手に尖った作品だから言いにくいんだろうな
38 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/15(月) 13:37:21.99ID:KjbKTPYS0
おもろいなこの話
2024/04/15(月) 13:42:03.73ID:tbrmVOUGd
>>36
でもロマ3作がサガでは一番売れてるんだよね
2024/04/15(月) 13:43:19.85ID:b+5TtpO/M
謙遜すんな普通におもしろかったわ
41名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/15(月) 13:44:06.19ID:FXPUKx2q0
>>36
ファンはそう思って無さそうだけど…
2024/04/15(月) 13:44:38.73ID:B+BsUQadM
ラスレムとかスカグレの河津の方向性って一貫してるけど
明らかに大衆受けするようなものじゃないし
河津に大作作らせない方針は残念だけど正しいんだろうなぁ
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 13:45:54.04ID:ljd4K/4M0
尚GBで聖剣伝説担当した北瀬は開発機モニターが白黒だったことが
かなり不満だったようで
FFピクリマ対談で愚痴ってたな。
2024/04/15(月) 13:48:51.84ID:E27BPPjIr
>>15
剣と魔法…?
https://www.famitsu.com/images/000/244/385/y_5fd75264daf32.jpg
2024/04/15(月) 13:50:04.84ID:v5GD1aLGd
大衆受けとかよりも不便なシステムが面白いとか思ってそうなんだよなぁ
周り見てないと単なる時代遅れにしかならん
2024/04/15(月) 13:59:34.04ID:HN4CFQM50
ユーザーの望むゲーム作ったら負けみたいな思考になってる気がする
2024/04/15(月) 14:02:37.20ID:cqrmXow+0
サガのゲームシステムとGB(携帯機)の相性がめちゃくちゃ良かった
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 14:03:09.34ID:AU4XB5zM0
>>12
適当すぎて草
2024/04/15(月) 14:05:18.57ID:kQvqd8DF0
>>44
この雑貨な世界観がホンマ良かったわwww 核爆弾最強!!
2024/04/15(月) 14:05:58.70ID:qCcUqHnA0
>>2
タイミングとハードの選択だよね
2024/04/15(月) 14:06:31.75ID:UIbSiPmA0
キレッキレのテキストが最高だったな
2024/04/15(月) 14:11:32.29ID:HN4CFQM50
ファンタジーと現実世界武具の融合が良かっね
アライのメットのセンスよ
2024/04/15(月) 14:11:53.66ID:wnb7Bt8oM
>>36
ロマサガのが再生数多いのに何いってんだコイツ
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前10)][苗]
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2024/04/15(月) 14:12:07.16ID:J2bI/BdN0
つまり、今のSAGAが売れないのは…
2024/04/15(月) 14:14:10.31ID:rIJDu1DH0
>>37
好きにやらせても赤字を垂れ流すことはないんだけど
代わりに低予算で色々削ぎ落されたものが出てくる

こういうもの作れって指示して予算見積もらせてから
その予算出して作らせる方が会社としてはいいんじゃないかな
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/15(月) 14:25:11.66ID:2xt9fp+Ra
移植版で原発とプルトニウムがただの発電所とハデスニウムに変更されたのはクレームに屈するなよと思ってしまった
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前20)][苗]
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2024/04/15(月) 14:26:32.70ID:qPHfFnrf0
ペルソナ調とかアニメ調とか意識せず昔ながらのサガ作ってくれ
テーブルゲームもなしでたのむ
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 14:26:44.41ID:mFQwue8OH
音楽がよかったよ
最近のFFは音楽がよくないから受けが悪い
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 14:27:24.24ID:mFQwue8OH
音楽がよかったよ
最近のFFは音楽がよくないから受けが悪い
2024/04/15(月) 14:35:53.02ID:J/e2xxqJd
>>56
原子力は完璧究極のゲッ…クリーンエネルギーですから。
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/15(月) 14:37:42.42ID:NQjck/bU0
「リョータ」

「いろいろ」

「ありがと」

「バイバイ」
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/15(月) 14:38:02.01ID:u76VPR9D0
>>44
そういう機械とエスパーとかサイバーっぽいものも「スクウェアベース」の剣と魔法の範疇というこっちゃ。
63!donguri 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/15(月) 14:40:21.37ID:Q+aZ+6B/d
やっちまったぜ
2024/04/15(月) 14:45:54.78ID:SQPE26WJ0
>>27
そっちのが偉業よね

そういう風潮あったからもともとRPG作れ!
という指示じゃなくて、パズルか何かだったはず

それを勝手にRPG作ったw
2024/04/15(月) 14:46:34.02ID:KfN+9QEW0
まあサガはシリーズが進むたびに右肩下がりだから最初に出たからというのはあながち的外れでもない
例外はロマサガくらいか
2024/04/15(月) 14:47:49.04ID:SQPE26WJ0
>>55
納期の徹底で有名なプロデューサ(という名のディレクター兼クリエイター)
2024/04/15(月) 14:48:12.55ID:KfN+9QEW0
他に選択肢が増えてくると客を削られるタイプ
ハンターハンターが再開すると面白かった作品3つから弾き出される漫画のようなポジション
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
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2024/04/15(月) 14:53:24.70ID:fA30fTfF0
>>44
当時のマンガですら既に世界観はハチャメチャが押し寄せてきてたんだしこんなんでいいんだよ
ハイファンタジーこそ至高とかどこのバカが言い出したんだか
2024/04/15(月) 14:57:26.19ID:uMQGeWDP0
>>9
あれはあの当時に求められてたRPGの形とは違うからなぁ……
とは言え、FFで勢いのついてたスクウェアのRPGだから買われたってのは間違いない
2024/04/15(月) 14:58:45.37ID:SQPE26WJ0
>>69
当時のFFはそこまで知名度や売り上げあったタイトルでは・・・

このSaGaがスクウェアにとっての初ミリオンやし
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/15(月) 15:00:21.97ID:QgYbmwo80
>>46
まあ作れないから言い訳してるだけだろうがな
趣味全開のゲームですらクオリティは終わってるし
72名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 15:07:06.84ID:ljd4K/4M0
>>56
んなもん昔っからあるでしょ
鉄腕アトム→アストロボーイの様に
原子力ネタは北米様には逆らえない。
2024/04/15(月) 15:07:24.19ID:bYMxe9+00
>>36
ロマサガは敵でマップ埋まってただろが
どこがスカスカゲーじゃい!
2024/04/15(月) 15:15:30.80ID:cqrmXow+0
>>70
でも聖剣伝説もサガも「FF外伝」ってコンセプトで始めてるし、自社の主力に位置付けてたのは間違いないかと
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 15:16:53.71ID:MVWDAtfV0
開発アプローチが今のスクエニと真逆で草
2024/04/15(月) 15:17:55.49ID:tbrmVOUGd
海外でGBサガは全部FFだったからね
2024/04/15(月) 15:18:43.02ID:OUJsbrp90
>>76
ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説
2024/04/15(月) 15:19:47.48ID:9jHShAMZ0
FFみたく売り出してんの酷いよな
あれって坂口の仕業かな?
河津だってFF生みの親なのに坂口の糧になっただけだよな
2024/04/15(月) 15:25:09.20ID:ZHYVdhe30
サガ4作ろうぜ
2024/04/15(月) 15:31:14.16ID:iZOsaDWb0
当時漫画を見た記憶が有るけどアレが大きかったんじゃないかと
2024/04/15(月) 15:32:39.13ID:5aiDTgAB0
>>71
それな、俺は大衆受けするゲーム作れないんじゃなくて作らないんだ
だから味のわかる客以外に受け悪くても仕方ないんだ的なだっせえ逃げ打ってるだけ
普通にクオリティで唸らせる自信があったらこうなってない
2024/04/15(月) 15:33:19.22ID:7Kd/lcmyd
河津ってゲームボーイぐらいの規模で作るのが一番良いんだろ
サガスカやサガエメとか止めてRPGツクールで個人制作した方が名作出来るんちがうか?
83名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/15(月) 15:36:56.81ID:W5G/3Rze0
河津ゲーは万人受けしないし客層は理系オタク的な人たちだし
CSにこもってることが間違いだよ

Steamのアーリーアクセスでフィードバック受けながら作る形が一番河津に合ってると思う
2024/04/15(月) 15:39:36.64ID:vrsw/Xe50
エメビヨ最高
85名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 15:49:17.00ID:5BhQfWzN0
>>81
クソまずいラーメン出してきそう
そしてエリナさまに粛清されそう
86名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/15(月) 15:49:55.94ID:QgYbmwo80
クセが強いだけなら良いんだけどな。問題はシンプルにゲームとしての品質の低さ
ユーザビリティといったゲームとして最低限満たすべきものすら全く出来てないのはマジで救いようがない
2024/04/15(月) 15:53:42.68ID:PoeWnU+U0
誰が見ても負けがわかってるPS5に決めたあの人が馬鹿みたいじゃないですか!
88名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 15:55:04.07ID:5BhQfWzN0
おあがりよ!
2024/04/15(月) 15:58:22.31ID:ARNwpY8bM
>>33
だからそういう話してるんだろw
2024/04/15(月) 15:59:11.85ID:wfehQxZ80
エメラルドビヨンド確実に爆死しそうだけど
何であんなデザインにした
2024/04/15(月) 16:01:30.08ID:ZIzWE8Xt0
サガスカ路線が作ってて楽だからだろ
2024/04/15(月) 16:01:49.27ID:tbrmVOUGd
河津なんてもう最後だろうし好きなもん作らせてあげれば良くないと思うけどな
会社には貢献していただろうよ
93名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 16:02:34.74ID:MVWDAtfV0
何であんなデザイン
何気にロマサガ時代から言われ続けてる
2024/04/15(月) 16:04:34.62ID:qqgpWfoN0
>>92
色々尻拭いしながら信頼得て好きなゲームも作れてたし円満退社してほしいわ。抜けた後はスクエニも色々大変かもしれんが
2024/04/15(月) 16:04:59.34ID:p3WCEPEbM
宮本社長って山内組長にエロヒゲ呼ばわりされてた人か
2024/04/15(月) 16:05:45.68ID:S3/8g3b40
サガが売れたのは発売タイミングもだろうけど、もっと単純な話、パッケージが格好良かったからでは?

当時ゲームボーイを買い与えて貰えてそうな年代が小学低~高学年くらいで考えるなら、その頃発売したソフトと比べるとパッケージの印象が全然違うだろうし
(ドラキュラが出てたけど、やはりサガとは異なる方向性だし)
97名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 16:09:47.93ID:5BhQfWzN0
>>94
河津がいなくなるころには
スクエニ3.0でありとあらゆる問題が噴出してるやろな!
98名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/15(月) 16:10:51.95ID:vL9JDd970
>>94
予算あんまりなかったわけだしいてもいなくても変わらなさそう
99名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 16:11:34.84ID:5BhQfWzN0
>>91
まあ、使い回しでもう一作ぐらい作れそう
というだけだったんやろな
2024/04/15(月) 16:14:08.89ID:9jHShAMZ0
GBサガは絵もよかっただろう
大佐とかもリアルっぽいところかっこよかったしその時代でも馴染んでたし
個人的にうまい絵師とずっと思ってたな
勿論今も好きだわ
101名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
垢版 |
2024/04/15(月) 16:15:07.38ID:5BhQfWzN0
サガの現代オマージュはインディーズに託されたのだ
2024/04/15(月) 16:18:51.38ID:XZNyHJ1B0
ゲームボーイでちゃんとRPGができたから
アホほど売れたんだろ
内容はめちゃくちゃ関係あるよ
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 16:22:53.69ID:hqB4ok3O0
サガスカはFF10の様な行動順を考えるバトルが河津が好きだからああなった
FF2も万人受けする様なシステムじゃないし河津にAAAやらせてもテンポ悪い考えさせるバトルをやらされるだけ
2024/04/15(月) 16:25:40.15ID:9jHShAMZ0
原点回帰すればいいだけでしょ
まだ行けるよ
2024/04/15(月) 16:32:30.44ID:OVyaOe4q0
河津関わってないサガ3もGBのRPGとしては傑作だと思う
同じスタッフで素材も一部使いまわしたっぽいFFUSAは駄作だったけど
106名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/15(月) 16:52:24.81ID:Timu6M5/0
オープニングがイヤホンつけると左からチャ〜ラ〜と聞こえて、
次に右からチャ〜ラ〜と聞こえるんだよね。
当時小学生だったオレは、それが凄く感動したことを覚えている
107名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前19)][苗]
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2024/04/15(月) 16:56:38.50ID:6M97GOYLd
>>11
当時のスクウェアはそこまで期待寄せるメーカーでもない
FF3は発売前で1と2は万人向けでもなかったし
3から発売されたNTT出版の本と共にブランド積み重ねた感じ
2024/04/15(月) 17:03:20.91ID:SQPE26WJ0
>>107
3出るのFFはサガと同じかそれ以上にピーキーやったからな
109名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 17:04:27.90ID:t4faTBDH0
創業社長の宮本雅を今の段階で持ち上げてる辺りはまともやな
実際初期スクウェアにおける宮本の功績って小さくなくて、初代FFのヒットも宮本の仕掛けや既に持っていた販促ネットワークを使った販促が物を言ってるし
GBサガはあの時代だったからのヒットだとは思うが、GBのRPGとしては実際出来は悪くなかった
FF1や2で培ったノウハウがそのまま使われてるし、コンセプトも悪くない
これに触発されて後にポケモンが生まれたと考えれば、影響も小さくは無いと言えるだろうよ
110名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 17:16:03.03ID:ZyHPJT+i0
>>102

当時ゲーム機はGBしか持ってなかったからGBのRPGを色々やったけど結局マトモな出来のRPGなんてSAGA、聖剣、ゼルダ夢島(厳密にはRPGじゃない)くらいだったからなぁ。
RPGってアクションに比べてプログラム難易度は低いから色んな会社がつくってたけど、黎明期はまぁクソゲーが多くて信用出来るのはスクエアくらいだったんだよな。今じゃ考えられんけどw
2024/04/15(月) 17:16:20.04ID:k47XHa+Ra
ミヤホンのおかげかとw
112名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 17:19:56.58ID:5BhQfWzN0
>>110
oniとかもあったじゃない

アレサはまあ酷い方にカウントしてもいいかな
113名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前19)][苗]
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2024/04/15(月) 17:20:25.87ID:6M97GOYLd
>>108
1も2も友達から借りたけど難しかったな
結果的にそれが後を引いて自身初のスクウェア購入ソフトになったけど河津が言うように一番乗りだから買った感じ
サガも人を選ぶ内容だったけどGBの手軽さは大きく投げる事なく熱中したな
114名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:20:51.07ID:hqB4ok3O0
ONIシリーズやゴッドメディスンとかいうやつをやりまくったな
2024/04/15(月) 17:22:10.98ID:OUJsbrp90
>>112
実は桃伝(桃太郎伝説)もあったりする
2024/04/15(月) 17:23:51.46ID:eH+ZcmuI0
最近のサガが売れないのは本体側のせいってことだな
2024/04/15(月) 17:24:35.40ID:KHk0Hx7H0
>>110
エニックスもおっただろ
というかエニックスの後追いだったし
SFCで追い越してたけど
2024/04/15(月) 17:25:25.28ID:VV/EZcTz0
スマホに出してるからね仕方ないね
119名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 17:26:39.42ID:ZyHPJT+i0
>>112
あ、ONIも面白かったな。忘れてた
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/15(月) 17:26:52.10ID:iBDbaEvq0
魔界塔士が売れたのは、携帯ゲーム機で初めての本格的なRPGってのが大きい
初代ONIやセレクションみたいなクソゲーに片足突っ込んでるのでも売れた市場だからな
121名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/15(月) 17:27:57.42ID:pLbd82QGp
サガエメが超弩級のクソで笑ってる
あれ買うやつ壺磨いてガイガイしてそうw
122名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:28:58.45ID:hqB4ok3O0
少年アシベとかいうクソRPGがあったりしたしなぁ
123名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 17:30:20.54ID:vL9JDd970
サガって123どれも売り上げそんな変わらなかったんだっけ?
2024/04/15(月) 17:31:04.47ID:SQPE26WJ0
>>110
ファミコン世代でスクウェアが信用できたタイトルなんて皆無かと
SFC直前の末期のFF3、GBのサガ123、聖剣のぞいたら何もないような
125名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 17:31:25.07ID:FhrFdC4o0
>>107
実際、FFは3から評価され始めた感じあったな
当時のファミコン雑誌でFFの攻略記事がそれなりにページ割かれて掲載されはじめたのもFF3からだし
2024/04/15(月) 17:32:49.60ID:9jHShAMZ0
なんでも坂口のおかげみたいな風潮だけど実際糞ゲーしか作れないもんなw
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:33:14.79ID:hqB4ok3O0
FF2はかなりやりこんだわ
と言ってもキャラ強化だが
MPとか上げすぎると表示がおかしくなったり
2024/04/15(月) 17:33:51.51ID:OUJsbrp90
>>122
放送に合わせたキャラゲーのクソゲーだけどブームの絶頂だったから結構面白かったぞ
2024/04/15(月) 17:35:07.94ID:OUJsbrp90
ゲームボーイのSDガンダムラクロアンヒーローズがドラクエなかった時期だったから
めちゃくちゃRPGの出来良くて面白かった
130名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:35:40.26ID:hqB4ok3O0
>>128
無限に回復できるし絶対にバトルで負けないゲームだったな
2024/04/15(月) 17:35:48.97ID:7CwPFhgl0
謙虚過ぎるけどGB初RPGであのクオリティーはやっぱ衝撃よ
どんだけ持ち運んで遊んだか
132名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:36:09.11ID:hqB4ok3O0
>>129
バトル曲が頭から離れない
133名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/15(月) 17:37:06.36ID:4hZVdFL1a
>>83
いやSteamにもサガはそれなりに出てるでしょ
でも売れてなさそうだから
やっぱりサガのメインフィールドはCSなんだと思う
2024/04/15(月) 17:38:31.92ID:9jHShAMZ0
>>131
同じだわ
あの時はすごく夢中だったな
ノビヨの音楽も焼き付いてる
135名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 17:39:17.20ID:ZyHPJT+i0
>>124
ごめん、俺は子供の頃ファミコン禁止で唯一携帯機のGBだけは許されてたからFC時代のスクエアはよくわからんのよ。

初期のGBで出てたRPGって「オープニングは省略してるから説明書の漫画見てね」とか「乱数プログラム使えずダメージがいつも一定で敵の体力も見えてるから闘う前から勝敗が分かる」とかゴミレベルのが溢れていて、だから普通に遊べるRPGってだけで貴重だったんだよ。
136名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 17:42:47.93ID:FhrFdC4o0
>>124
実際、創業当時のPCゲーの時代からその辺りまでは信用して買えたタイトルは無いと思う
ビジュアル特化のクソゲー、駄ゲーか、なんか遊んでて面白くないバランスのゲームばかりだったし

なんだかんだでキングスナイトとかディープダンジョンは評価してる人も結構居たりはするし
俺の場合は、FF2とスクウェアのトム・ソーヤが大好きな人ではあるが
137名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 17:43:42.84ID:FhrFdC4o0
>>129
アレはあっさりした内容だったけどテンポ良くて面白かったな
2024/04/15(月) 17:44:51.51ID:tbrmVOUGd
とはいえファミコン~スーファミ世代でもそこまでソフト出してなかったからな
PSになって急に増えだしたし、でも今も残ってるIPはファミコンスーファミ時代のIPばかりという
PSでのIPだとまともなのもうキングダムハーツ位じゃないか
139名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/15(月) 17:46:41.05ID:m2Y2SCwfM
FFみたいな戦闘シーンの3を作りたかったんだろうと思うが
最初からSaGa3が出ていたらそんな売れなかったかもしれん
2024/04/15(月) 17:46:45.91ID:96BQdp3L0
確かにGBでRPGといったらサガだったな


といいつつ自分はサガやらずにONIやってたけど
2024/04/15(月) 17:46:51.57ID:YgEQ3lQK0
ウィーンウィーンウィーン プシャー
かみは バラバラに なった。

↑こういうのも面白く感じたわ
今にして思えば奇跡のゲームだったな
2024/04/15(月) 17:46:57.63ID:k47XHa+Ra
エメサガも10万本売れんよな
2024/04/15(月) 17:52:53.00ID:QUaBQrzb0
売れると思って作ってはないだろうな
最低限赤字にならないための
フルプライス
144名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 17:55:04.22ID:hqB4ok3O0
さくまあきらやキム皇のジャングルウォーズも中々だった
桃伝みたいだったけど
2024/04/15(月) 17:58:55.89ID:tbrmVOUGd
単体だったら間違いなく赤だろうな、リユニやグッズがそこそこだからそこの利益もあって予算はそこ含め多少は出てるんじゃないの
2024/04/15(月) 17:59:12.70ID:SQPE26WJ0
>>138
ゲームボーイのSaGa以前に発売されてるタイトルって3年ほどで20本以上あるぞ (ここにFF2も含まれる
147名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/15(月) 18:19:25.15ID:PVySTzO80
>>117
エニックスって後期の方でドラクエモンスターず出したのは覚えているけど、その前にゲームボーイでソフトって出していたっけ?
148名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/15(月) 18:24:30.11ID:pjIrW0pAH
今でもサガスカなんぞよりも売れるぞ
サガ1とサガ2のカラー版を発売してくれ
リメイクじゃなくていいリメイクはあるし
149名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 18:26:06.23ID:FhrFdC4o0
>>147
ダンジョンランドとパプワくん位じゃねえかなあ
150名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/15(月) 18:28:25.81ID:4PrpQQWRd
>勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。

昔のスクウェアは判断力があったのにね…
2024/04/15(月) 18:52:10.93ID:9+7SmCow0
>>148
1はワンダースワンでカラー版有ったやろ
152 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/15(月) 18:59:33.90ID:T2Bgowk50
サガエメも発売前から爆死が確定してるのになんで出すのかね
勝負の前に結果が出ていると思うのだが
サガスカが爆死したんだから、開発中止して方向性変えるべきだったろうに
2024/04/15(月) 19:18:03.31ID:K1HhTzQL0
サガフロ2リマスターで待っていれば裏切りませんって言ってたけどサガスカアプデ事件食らった身からしたらふざけんなと
2024/04/15(月) 19:31:30.73ID:f38p/6oFd
>>148
Switchでサガコレ出てただろ
2024/04/15(月) 19:31:55.68ID:zeMnXMk00
サガは今遊んでも楽しめるよ。単純だけど「面白い」が分かりやすい。ストーリーも良い。
156名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 19:38:16.34ID:5BhQfWzN0
>>141
ラスボスが神なのはまあ十分にあり得るとして
チェンソー一撃は脳汁出るわな
2024/04/15(月) 19:38:29.81ID:8r686wiN0
今遊んでも楽しめるのは懐古要素持ってる人だけや
2024/04/15(月) 19:40:01.04ID:9jHShAMZ0
聖剣3みたくイラスト絵の完全再現したのがいいな
今だからできるし
159名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 19:52:12.82ID:5BhQfWzN0
サガ1なんて1日でクリアできるし
むしろ今こそだろ
160名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 19:55:53.45ID:C3EMt9no0
くそでも売れるときは売れるよ河津がいうから重い
161名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前19)][苗]
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2024/04/15(月) 20:09:30.10ID:skIEgLPA0
開発規模が大きくなりすぎて過去の巨匠もみんなお手上げだろ。
ラーメン1品勝負だったのが、フルコースじゃなきゃ料理じゃないくらい客の舌が肥えてる。
そんでパティシエやら集めて作るんだが、ラーメン上がりの大将じゃ指示できない
2024/04/15(月) 20:19:15.99ID:BObSArZb0
>>29
FCも4色(BG含む)だから
節約出来るのはパレット分だけだね
163名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/15(月) 20:25:05.32ID:FhrFdC4o0
>>151
アレはリメイクと原作の両方入りでよいリメイクでしたね
164 警備員[Lv.12(前14)][苗]:0.00043124
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2024/04/15(月) 20:27:43.58ID:wvfL+CkH0
サガ1の頃から独特のセンスでとっつきにくいし
小学館の付録でサガ1特集とかやってて買ったわ
165名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 20:28:15.29ID:5BhQfWzN0
>>161
スクエニ「デザートもどんぶりで勝負だドン!」
2024/04/15(月) 20:30:54.97ID:zlPQv2Yc0
デザート(ミニゲーム)塗れのフルコースかあ
2024/04/15(月) 20:36:02.61ID:3As/ECs+d
サガは今はソシャゲが無茶苦茶会社に貢献してるからな(´・ω・`)
168名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前10)][苗]
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2024/04/15(月) 20:54:14.07ID:VUOU9tYI0
謙虚すぎて気持ち悪いなw
1.2作でしか芽が出なかったヤツじゃなく今も第一線なのがまた
2024/04/15(月) 20:58:09.82ID:SQPE26WJ0
>>168
FFのP勤めて社内に残ってるというのもw
2024/04/15(月) 20:59:07.37ID:kQvqd8DF0
6時間ぐらいでクリア出来るよな? 何回もやってエスパー一人でクリアぐらいまでやってたわ。ワンダースワンのヤツって他に移植してないんかね? 結局やること無いまま今に至るわ
171名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/15(月) 21:03:15.90ID:pjIrW0pAH
>>157
夢をみる島もそう言われていたけど500万本売れたらしいな
2024/04/15(月) 21:07:34.25ID:7Kd/lcmyd
ワンダースワン版のサガ1リメイクはカラーなって全モンスター変身可能なって図鑑付きでこういうので良いんだよのお手本だったな
2024/04/15(月) 21:19:15.28ID:RUdQsJAE0
宮本雅史の顔写真ってメディアに一回も出た事無いのかね、マジで出てこないよな
とにかく絶対に顔出しNGで、スク後でもあちこち起業してたり出資したりしてるけど顔NGって念を押してるらしい
174名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/15(月) 21:21:42.59ID:Sss75i4O0
昔はマジで有能だったんだな
レジェンドだわ
175名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/15(月) 21:44:31.08ID:rZ3xpKwk0
>>168
第一線…?
2024/04/15(月) 21:47:08.87ID:YCQNaAIQ0
まるで今はもう枯れたみたいな言い方
177名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]
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2024/04/15(月) 21:49:44.79ID:5BhQfWzN0
>>173
ある意味すげえな
自己愛型じゃないんだな
2024/04/15(月) 21:50:02.34ID:AWCmf3BK0
>>170
一応ガラケーに移植されてたけど現行機では遊べないから移植してほしいね
179名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/15(月) 21:55:39.85ID:/TmsypWA0
>>176
今はというか20年前の時点で既に枯れてたろ
でなきゃアンサガなんて作らないし出せない
180名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前12)][苗]
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2024/04/15(月) 22:16:04.69ID:J61NtzTp0
なんてまともな開発者なんだ
181名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/15(月) 22:32:19.78ID:vL9JDd970
>>179
サガフロの売り上げの減り方見たらもっと前に枯れてそう
182名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:34:26.40ID:Y64/Bp+X0
>>1
FF7も誰が作っても売れたんじゃね?
183名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/15(月) 22:51:44.11ID:FhrFdC4o0
>>170
飛行機で北米行くのにかかる8時間程度でクリア出来るRPGを作るって理由だった気がする
2024/04/15(月) 22:52:57.50ID:BbvBiPcX0
サガ12とロマサガ23とサガフロ1が名作でFA
2024/04/16(火) 00:17:51.19ID:zwf6YSwE0
そういやサガ2と3はリメった割に1には手を付けてないな
186名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/16(火) 00:40:31.25ID:0To0kRlj0
>>185
WSCでリメイク済み
187名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前20)][苗]
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2024/04/16(火) 00:46:45.28ID:8IABZNAg0
夜話って案件くせえのばっかだけど告知してたっけ
188名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前19)][苗]
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2024/04/16(火) 00:48:59.99ID:o2itb5RSd
WS版はリメイクというより夢島DXみたいな感じ
2や3やDS版FF3や4のような3Dリメイクの話と思う
189名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/16(火) 00:54:06.66ID:Dd6rmaMh0
SaGa2の方がおもろいのにな
GBのランキングだと1に若干負けるんよな
2024/04/16(火) 01:02:47.70ID:3heu9VEd0
>>185
ミンサガがあるからね
191名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/16(火) 01:04:33.42ID:bFnNxIs80
>>1
名作多いが近年はどうもなぁ…
しかしコメントが謙虚ぶってる典型的な優等生日本人のやり方で大谷とかと同じ感じなのが草
当時のサガは会心の出来だったがそれを理解できてないからの今なのか???
ガキっぽいおっさんよな
2024/04/16(火) 01:08:01.81ID:06+vkwkB0
>>189
1〜3までやってる人なら大体2の方が面白くて3はなんか違うって感想がかなり多いと思う
2、3のリメイクは現行機でもできるよう移植してもらいたいね
2024/04/16(火) 01:08:08.38ID:3heu9VEd0
ガキっぽいおっさんて、野村や金玉のことか
2024/04/16(火) 01:12:41.99ID:rmv0lnbb0
>>9
ネコジャラ物語なら行けたな
2024/04/16(火) 01:20:09.17ID:wqBTUDdH0
>>181
アンサガ以上の客離れ起こしてミリオンに指一本掛からないブランドに落としたのがまずサガフロ2だしな
196名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/16(火) 01:23:10.31ID:8LXJiZHmH
>>190
それはサガ1とは無関係
197名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 01:28:48.11ID:6naNvuvSp
実際ばぶ総理凄いわ
本国ジェイクペンがアンチしてるか知らんけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人が多いから知らぬ存ぜぬだよ
198名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/16(火) 01:47:31.15ID:snGGLMlM0
>>17
自分には景気が悪くなったら自分について来てた社員見捨ててとっとと逃げ出した人ってイメージ
199名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 02:02:27.75ID:fvwZWcpH0
だいたい4年でネタ尽きそうだな
https://56se.4n8/YqRK5DtBt/eT7tvA
2024/04/16(火) 02:08:16.85ID:KUTZo/2s0
>>173
大物は宮本だなこりゃw
偉人が出てる
201名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 02:21:11.75ID:OG19h/9V0
おしゃれイズムの後番組だれも苦言投げかけないのか
202名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 02:42:12.64ID:HYP9kLE+0
GLP1ダイエットみたいなことしててアイスタイルと共同開発で化粧品づくりに乗り出したら最強ってことはないやろ
203名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 02:44:08.82ID:j7SEwMzc0
じゃあ引退選手はみんな逃げたわけ?全引退選手disってるなこいつ
2024/04/16(火) 02:56:30.49ID:a5C2IMTd0
コントにも程がある
205名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前10)][苗]
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2024/04/16(火) 05:00:21.32ID:NjTOR6Io0
今のスクエニが失ったものが全部書かれてるな
初心に帰らないとゲーム事業撤退一直線や
2024/04/16(火) 05:06:54.16ID:XuwZFj6ZM
ガルガル野郎といい女 どっちがいい?
聞くまでもなかろうよ!

けっこうガラ悪い主人公たち
2024/04/16(火) 06:22:40.64ID:06+vkwkB0
第1世界の時点で だれが はいって いい といった!に対してオレだ!
といい完全にチンピラ集団なんだよなあ
2024/04/16(火) 06:34:36.68ID:hw32IfgL0
容量少なくて台詞を圧縮する必要があったからな
2024/04/16(火) 07:02:26.79ID:aPVXzQuJ0
>>206
白虎世界はストーリーもBGMも最高だわ
2024/04/16(火) 07:28:43.55ID:r2lb6qP50
懐かしい
総長が好きだった
211名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/16(火) 07:36:28.90ID:xeZYKaP70
この程度の発言で無駄にヨイショされてるが当の河津が作るゲームは今のスクエニでも底辺レベルのゴミだからな
2024/04/16(火) 08:02:31.65ID:gMwVM2zl0
ガキの頃やったからサガ1でも壮大な冒険をした感覚だったなぁ
2024/04/16(火) 08:06:56.02ID:yhmbbQbkr
FFのバトルは河津が作ったものだぞ

当時、坂口が石井にファンタジー物を企画しろと指示して出してきたのがFF

グラフィック、キャラデザ、サイドビュー考案などは石井
バトルは河津
UIとシステム全般が田中
シナリオは河津と石井が原案を1日で作りそれを元に坂口が執筆
214名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/16(火) 08:07:42.82ID:q/dUdwn+0
サガも他のスクエニゲーと同じくスーファミ時代が全盛期で後は転がり落ちてるだけだよな
215名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/16(火) 08:09:22.47ID:CgS1/x7h0
新宿とかアキバが普通にある世界観が意味不明だった
216名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/16(火) 08:27:10.25ID:3YwacggS0
>>214
ユーザー無視して好き勝手やってブランド崩壊って「まさにスクエニ」のテンプレムーブだからな
なんならFFや聖剣なんかより遥かに速く崩壊してる時点で一番ヤバい
2024/04/16(火) 08:34:22.41ID:wjLiQYyQ0
2のいじわるなダンジョンがもう本当にいじわるで子供心に辛かった思い出w
2024/04/16(火) 08:35:13.82ID:+aV/lk0Ha
サガはソシャゲ当ててしまったが故に好き放題することが正当化されてしまってるのがな
しかもリユニバースだけじゃなくてガラケーアプリだった頃からソシャゲ当ててるからこの体制はそう簡単には崩れない
強固な河津信者がヨイショすればそれが正解になってる
219名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/16(火) 08:37:28.40ID:q/dUdwn+0
>>216
GBからSFCが全盛期でPSから落ち目だし、単に全盛期が早かった分だけ落ちるのが早いだけだと思うぞ
FFはSFCからPSが全盛期でサガよりは全盛期が後ろだしな

聖剣はPSから崩壊だしサガと同じだろ
220名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/16(火) 08:37:31.52ID:/9GKmMfbH
>>218
いやソシャゲ当てる前からずっとそうだぞ
でなきゃサガフロ2やアンサガは生まれてない
2024/04/16(火) 08:37:57.69ID:kP3rZE9k0
>>218
大量に予算使ってどうこうじゃないからな
河津の好みがコンパクトなゲームだから好き放題させておく方がいいみたいになってる
2024/04/16(火) 08:38:56.01ID:Y2QOEPUb0
サガはサガフロまで
2024/04/16(火) 08:39:41.71ID:Vfwc+4JD0
かみはしんだ
2024/04/16(火) 08:43:05.51ID:s5jQqHX20
サガは人間女のイメージイラストがエロかった記憶
225名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/16(火) 08:43:53.05ID:/9GKmMfbH
>>219
フロ2と聖剣4で7年以上差があんだから同じでは全くないだろ
その聖剣も今は持ち直してる中でサガは未だに恥の上塗り重ねてんだから比べるのも失礼な話だが
226名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/16(火) 08:48:35.36ID:q/dUdwn+0
>>225
サガが終わってるのは知ってるが聖剣が持ち直してるのは無いわ
あれでいいならミンサガリマスターで持ち直したことになるぞ
227名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/16(火) 08:53:07.75ID:66+RH8PC0
>>226
聖剣4であれだけ信頼を失った中でToMを作り上げ、売りきり、新作も作れる聖剣を持ち直してると思えないのならただのアンチとしか言いようがないね。話にならない
228名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/16(火) 08:57:54.15ID:BfV7FF4Pa
実は朱雀をチェーンソーでぶった斬れるけど何度も復活するのは火の鳥をイメージしてるからかもしれない
神よりも朱雀のほうが強い
2024/04/16(火) 09:27:42.60ID:k5sySKQea
サガが終わり始めたのはフロ2(2000年)で政権が終わり始めたのは新約(2003年)
で死に絶えたのがアンサガ、聖剣4だから聖剣がちょっと死に時期後ろになるのかな
その後はサガはソシャゲ当てまくりつつ新作を2本も出した(ただし一般に全くウケず)
聖剣はソシャゲ失敗させまくりながら今回やっと新作出せる状況
状況としては聖剣の方が弱いと思われるが生き返ったかどうか確認するのは新作が当たるかどうか見届けてからだな
新作が仮に当たれば聖剣の方が(CS限定では)上になるんじゃないの
2024/04/16(火) 09:29:42.14ID:A4Y3xCira
かみは女神転生ⅡのYHVHより早かったからな
231名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/16(火) 09:51:38.62ID:N8si87pI0
>>227
所詮ニーアと同じでエロで釣っただけだからソシャゲも速攻で畳むことになったろ
次作も売れたら認めてやるよ
232 警備員[Lv.7(前14)][苗]:0.00049405
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2024/04/16(火) 09:52:58.49ID:aDqvdrZi0
>>189
2の成長遅くてめんどくさい
2024/04/16(火) 09:53:40.08ID:3xb+qc0PM
>>110
ウィザードリィ外伝
234名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/16(火) 10:11:56.15ID:7Ah7PWvv0
>>228
バリア状態だと斬れるんだよな
まあそもそもチェーンソーの判定がバグってる所為で斬れるんだけど
2024/04/16(火) 10:12:57.69ID:cBR8IoULd
そういえば聖剣コレクションってswitch以外で出さないのかな、GBサガコレはSteamも出たけど
236名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/16(火) 10:20:25.88ID:Q+OSq0C+0
>>229
ああ、確かにソシャゲさえ売れてれば、って話なら確かにサガのほうが格上だな。
俺はCSのクオリティの方が大事だと思ってるから5年(もっと?)掛けてサガエメみたいなガラクタ作るサガよりはToM作れる聖剣の方が上って認識だったわ。
まあ新作次第ってのもその通りではあるね
237名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗]
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2024/04/16(火) 10:20:26.80ID:WZEw/IpE0
GB一発目で3種の異なる成長システムと
4つの大世界複数の小世界入れて
色んな武器使わせるために1人につき8個持てるアイテム欄で武器防具アイテム管理させる割り切りの良さ
それでもってあのテンポ感
天才だろ
238名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/16(火) 10:24:09.12ID:QBevKgtAd
サガは何回もクリアしたな
あんまり長すぎないし
神を正攻法で行くかチェーンソーかその時の気分で変えてた
2024/04/16(火) 10:39:40.54ID:cBR8IoULd
テンポって大事だからね、今のゲームは価格もあって取りあえずボリューム求められるけど丁度いいならそっちの方がいい
サガエメはDLCあるんですかって聞かれてDLC出すほどボリューム少なくないですからって言ってたからそこは心配
2024/04/16(火) 10:41:05.42ID:xwqB2CJ60
>>70
いやFFはかなり衝撃的なタイトルだったよ
ミリオン売ってないとはいえ当時のRPGブームのパイオニアの一つであったのは間違いない
2024/04/16(火) 10:41:22.74ID:yGlJ+ACk0
Bのサガもそうだけどそれ以上にSFCのロマサガ1こそ
当時のスクウェアの圧倒的信頼で売れたソフトだよな
信じられないぐらいバグだらけ未実装の塊
バランスもあれだけRPG作ってきたメーカーとしては到底許されるレベルではなかった
242 警備員[Lv.8(前14)][苗]:0.00050118
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2024/04/16(火) 11:00:25.23ID:aDqvdrZi0
ロマサガ1雑魚ノーダメージで完封できるか1ターンで全滅させてくるかだからな
ボスもジュエルビーストとサルーイン以外はゴミだし
2024/04/16(火) 11:44:08.99ID:dmC6r6hQ0
ロマサガ1はFF4やGBサガ3と比べてダメージ表示が妙にカクカクしてるのが違和感だった
BGMは圧倒的にかっこ良かったけど
2024/04/16(火) 11:50:31.21ID:nAhZTF9f0
スクエニはアレのお陰で任天堂に近寄るなとしか思われんだろ
手のひら返して踏み台にしてアレの手柄!ハケンを取った!
とか騒ぐのが目に見えてる
2024/04/16(火) 11:52:13.62ID:KUTZo/2s0
初代は戦闘もさっぱりしてるけど武器エフェクトもあってよい出来だわ
最初の方なのによく詰め込んでる
246名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/16(火) 11:58:01.23ID:1e5tpB7i0
まぁ、スイカゲームみたいな何百万も売れるだけのポテンシャルを持った作品ですら
実際に発売されてから跳ねるのに三年かかっているわけで
商品を売るうえで環境やタイミングが、実際の出来の良し悪し以上に大きく作用する場合もあるから
そういう意味で経営陣の判断を評価するのは悪い話ではないんじゃない?

実際、アレ16なんかPS独占にしたことが最大の敗因じゃないか、なんて言われるし言ってるくらいだしねw
247 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/16(火) 12:06:46.42ID:9y6ljK790
サガは一旦置いといてラスレム作ってくんねえかな
2024/04/16(火) 12:12:12.22ID:5TUniWsT0
>>161
そう思っているのは大半がメーカーだけじゃないかな
インディー作品、取り分けレトロ風なんて人気あるんだし

とは言っても、メーカーがインディーみたいなことやるの?と言われもするが
ワイはオクトラよろしくHD2Dみたいなのをどんどん出して欲しいがな
何でもかんでも3Dポリゴンとかちょっとな
2024/04/16(火) 12:12:30.89ID:5TUniWsT0
>>161
そう思っているのは大半がメーカーだけじゃないかな
インディー作品、取り分けレトロ風なんて人気あるんだし

とは言っても、メーカーがインディーみたいなことやるの?と言われもするが
ワイはオクトラよろしくHD2Dみたいなのをどんどん出して欲しいがな
何でもかんでも3Dポリゴンとかちょっとな
250名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/16(火) 12:13:10.00ID:T/0roPTyd
通な俺はサガ3派です🤞😎
251名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前26)][苗]
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2024/04/16(火) 12:15:13.55ID:TDxIcsem0
>>246
実際アレはそうだろう、マルチにしとけば騙し売り出来てた
これは7リバースやローニンなんかにも言える(出来はアレと比べ物ならんが)
まあお陰で被害者少なくて良かったんだから結果オーライよ
2024/04/16(火) 12:18:21.14ID:dTItlDTN0
第1のチームが河津を全面的にサポートしてたらもっと最高な物が出来てたような
7リメイクとかいう錆び付いた剣必死に磨くよりな
253名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/16(火) 12:30:22.73ID:1e5tpB7i0
>>249
そのタイトルのブランド規模によるかと
ぶっちゃけ、FalloutやTESL、GTAみたいなビッグタイトルの続編が
前作より規模や内容の劣る作品として発表するのは許されない空気感はあるからね

オクトラなんかが成功といえた部分は新規タイトルであるが故に
予算規模が小さくともそれに期待される以上の売上が計上できたからって部分もあるから
新規IPへの挑戦を持って自社タイトルという形で新規ユーザーを発掘していく事を
もっと重視しても良いとは思うよ
254名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前12)][苗]
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2024/04/16(火) 13:16:09.84ID:Z3+GskD60
>>173
名前で検索すると和田と河津の顔が出てくるという…
2024/04/16(火) 13:58:12.55ID:gPv2wET00
河津には大きく作って大きく売るって野心が無い
2024/04/16(火) 14:00:47.38ID:IrnS9KJ7r
実際にスクエアブランドで売れたクソゲーだしな
音楽だけは良いけどね、ロマサガも
2024/04/16(火) 14:04:34.72ID:gPv2wET00
>>1
謙虚なのではく冷笑に走ってるだけ
2024/04/16(火) 14:05:37.43ID:gPv2wET00
ゲーム業界で一番のマジキチが河津
2024/04/16(火) 14:08:37.88ID:bKl3htGu0
wikipedia参照
宮本雅史
灘高、早稲田卒
父親が経営する電友社のソフトウェア部門を統括、後にそれを買い取る形でスクウェア設立
上場直前(1991年、FF4の時期)に社長を辞任しアパレル企業を設立
退社後も投資家としてゲーム業界に関わり続ける
エニックスとの合併時には野村證券の提案に反対しスクウェアの持株比率を上げさせた
1年の半分を米国で過ごす
2024/04/16(火) 14:18:43.89ID:3heu9VEd0
ID:gPv2wET00は野村か吉田みたいな穀潰しだな
2024/04/16(火) 14:19:50.94ID:gPv2wET00
損するのはユーザー
可哀想なRSユーザー
2024/04/16(火) 15:23:42.02ID:6lQAUq9n0
>>256
当時は「スクウェアだから」っていうアドバンテージなんかなかった
皆「ゲームボーイでもJRPG出来るんだ」で買ってただけ
263名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/16(火) 15:54:55.98ID:/3yykh1M0
>>259
徳島から灘高行ったのに早稲田なんだ
2024/04/16(火) 18:04:03.78ID:JvPqEo7a0
>>190
ミンサガがあるから2Dリメイクが出ないってのは害悪でしか無いな
そういう懸念は最初から言われていたが、所詮ミンサガなんてアレンジした別物作品だし
でもそれで代替になってしまうと考えちゃう所がまさにクズエニのアホたる由縁なんだわな
2024/04/16(火) 18:20:18.42ID:XLm1mV/za
>>264
同じく、ミンサガではなくロマサガ1の見た目でリメイクが欲しい派だが河津も狂信者もそれを拒否し続けてるから多分出ないんだろうな

まあそのレスの元ネタはミンサガではなく魔界塔士サガのこと言ってんだけどな
更に言うと魔界塔士のリメイクというかリマスターっぽいのはWSCとガラケーに出ている、どっちも古代のハードだし移植はよ
2024/04/16(火) 18:41:51.88ID:lcJDyT8M0
>>256
音楽だけのサガ
映像だけのFF
スクエニなんてこんなもの
267名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/16(火) 18:49:06.00ID:1e5tpB7i0
>>265
まぁ、3DリメイクがあるFF3、FF4だってピクリマが出たのだから全く可能性が無いって訳でもないんだろうけど
正直、システム面でロマサガは荒削りな部分も大きいし、直近でミンサガがリリースされた後となると
やっぱり未だ発売されていない他作のリマスターに比べると優先度はどうしても落ちていくんじゃない?
2024/04/16(火) 18:53:09.79ID:06+vkwkB0
むしろワンダースワンのが有ったからこそDSのサガリメイクは2の後3になった感じだからなあ
2024/04/16(火) 18:53:43.84ID:XLm1mV/za
そうじゃなくて、見た目はピクリマ風にロマサガ1を再現しつつもゲーム性はミンサガみたいな奴が欲しい
そんな複雑なもの実質リメイク並みの作業量になるからフロ2アンサガを優先すべきなんだろうな
2024/04/16(火) 18:55:11.54ID:6lQAUq9n0
ミンサガはキャラデザ以外はJRPG屈指の出来だよ
なんであんな変なキャラデザ好きなんだろ
2024/04/16(火) 18:58:01.29ID:TDxIcsem0
いやミンサガはもっさりしてるから駄目だわ、決してキャラデザだけのせいじゃないよ
やはり2Dぐらいサクサクしてないと遊びにくい
2024/04/16(火) 18:58:55.98ID:wqBTUDdH0
原作ロマサガ1好きだけど河津もついでにイトケンもあまり思い入れなさげというか
当時の環境的に色々と妥協の産物みたいな言及しててなんか知らなきゃよかったなとがっかりした覚えある
まあ2人にとって本当に作りたかった理想に近いのは実際ミンサガなんだろう
2024/04/16(火) 19:00:37.56ID:TDxIcsem0
ミンサガが開発者の本当に作りたかったサガなら見限ったのは正解としか言いようがないわ
イトケンサウンドもSFCやPS1時代のがはるかに良かったもの
274名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/16(火) 19:09:12.97ID:1e5tpB7i0
>>269
>見た目はピクリマ風にロマサガ1を再現しつつもゲーム性はミンサガみたいな奴
優先度以前にむしろ、そっちの方がミンサガのリマスターがリリースされた以上
SFC版の単なるリマスターよりありえないんじゃね?
需要がないとは言わんがあまりに限定的すぎる上に無駄にミンサガと食い合うし
むしろ、そっち発想のほうがよっぽど狂信的だと思うぞ
275名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/16(火) 19:12:32.55ID:YEqBJ2BP0
サガ
サガ2
ロマサガ123
聖剣伝説GB
聖剣伝説2,3

良ゲー連発してたスクウェアなのに・・・
本当にクソゲー会社になったよな
2024/04/16(火) 19:20:31.16ID:C4ckixJd0
ミンサガはリマスターで倍速とかのオプションや財宝から青の剣とかが出るようになってようやく完成した感じ
キャラデザはともかく今でも十分遊べるRPGだったよ
当時あれを等倍でやって青の剣まで取った狂人は尊敬する
277 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/16(火) 19:42:17.59ID:0NvosUs70
イトケンの曲で一番イマイチだったのはミンサガだな
関戸とかいうのがアレンジしてるからか知らんけど
原作と全然雰囲気違うしな
278名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/16(火) 19:52:11.91ID:Q9z5TD7JH
>>270
バトルのテンポも悪い
今のサガがシリーズ打ち切りレベルでクソだからってミンサガなんか持ち上げるなよ
その時点でクソはとっくに始まってる
279名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/16(火) 20:14:38.34ID:JAAuWWJd0
買った俺たちを否定する気かよ
今までスクエニというだけで買い支えてきたのに裏切られたわ
2024/04/16(火) 20:46:58.27ID:zwf6YSwE0
サガフロやミンサガは面白かったなぁ

予定調和な感じが無くてな
281名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前19)][苗]
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2024/04/16(火) 21:27:03.53ID:o2itb5RSd
>>264
ミンサガは別物だよな
旧スクIPのリメイクは別物にしたがる傾向ある
ドラクエやゼルダやマリオRPGのような素直なリメイク作れないものなのか
282名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/16(火) 21:47:53.70ID:CN7IrJ+g0
言うてドラクエも345辺りの評価高いリメイクはオリジナルとはだいぶ別物だろ
283名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/16(火) 21:50:12.81ID:1e5tpB7i0
>>281
むしろ、ピクリマやHDリマスターの様なシステム的には調整しかしてない作品の方が
数としては多い会社な気が
むしろ、旧スクIPで別物リメイクって言えるのはミンサガと3DのFF3、FF4とHD2Dのライブアライブくらいじゃね?
2024/04/16(火) 21:51:22.02ID:1904WX5O0
>>117
エニックスがゲームボーイに手をつけていないから
スクウェアがガキをゲームボーイで手なづけていった
SFCで天下を取ったのもこの仕込みがでかい
285名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 21:53:38.18ID:iKNw2hHD0
エニはDQMまでGBでRPG何も出さなかったもんな
初期にダンジョンキッド出した事はあったけど
286名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 22:10:32.57ID:Q9z5TD7JH
変えすぎなんだよな
ワンダースワンの魔界塔士がサガリメイクのお手本
2024/04/16(火) 22:15:28.90ID:1904WX5O0
https://retoro.g-player.com/GB/rpg/index.html
これみてみ
初期のゲームボーイのRPG
もういきなり他を圧倒してる
そりゃ圧倒的信頼を勝ち取るよ
288名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/16(火) 22:52:40.54ID:PcJXth4S0
SAGA2秘宝伝説は、シナリオが「こういうのでいいんだよ」のオンパレードですごい
2024/04/16(火) 23:06:15.74ID:mXZmuibZ0
誰が作っても同じだったかもしれないが
適當にアイテムを仲間に食わせたらスライムになるようなゲームが売れたのは
勢いあるハードのお陰だな
あのときはほんのガキだったからんけわからんまま半泣きで投げた
2024/04/16(火) 23:25:45.49ID:vUa82/wG0
>283
聖剣3リメイクもじゃね?そのラインナップの中ではミンサガの次くらいにゲーム性大幅に変わってると思うぞ
2024/04/16(火) 23:29:41.46ID:PuTNNuN+0
>>286
あれ計算式全然違うんだけどな
2024/04/16(火) 23:44:08.12ID:aPVXzQuJ0
>>283
GBAの新約聖剣とDSのサガ3もまるっきり別物だった
2024/04/16(火) 23:47:33.09ID:jRJ/wxu8r
DSのサガ3もほぼ別物リメイクになってたよ

あと新約聖剣も初代リメイク
2024/04/16(火) 23:50:08.98ID:jRJ/wxu8r
被った‥
初代聖剣はVITAでもリメイクされてたけどあれはGB 版に近い印象だな
2024/04/17(水) 00:01:03.53ID:4swU56zE0
DQリメイクは全然別物感ねえよ、やればまぎれもなくDQ〇(ナンバリングの数字)だって思うもん
どっちもどっち論法出すならFF7と7R・7リバースにしとけ
296名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/17(水) 06:38:07.96ID:FONfpytV0
ガワで見るか中身で見るかの違いだな
スーファミの3とかゲームバランス全く違うし俺は普通に別物だと思ってるよ
297名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/17(水) 06:51:47.41ID:AAPhyKreH
ミンサガはガワも中身も別物だからこんなに別物だと言われる
298名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前26)][苗]
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2024/04/17(水) 08:52:30.41ID:4swU56zE0
ガワなら違うだろ?バランスよりもプレイした時これはDQなんとかだなって
思う感覚のがはるかに大事だよ
3はどう遊んでも3だろ?FC版3じゃないなというならそりゃ違うんだから当たり前だよwwww
2024/04/17(水) 13:05:58.04ID:JHrQeBFR0
ミンサガとかタクティクスオウガに比べたら成功作だろ
2024/04/17(水) 14:25:14.49ID:W5puzf/od
>勝負の前に結果が出ている
サガエメのこと?
2024/04/17(水) 16:15:09.88ID:d5SZ3Zjd0
>>256
逆だそれまで最高売上FCのFFが最高で50-70万本売れたけどその程度では無名だった

スクウェアは魔界塔士1のヒットでインパクトのある作品とメーカー名で名前が売れる、またゲームボーイ黎明期に神ゲーRPG出したってことも大きかった
1989/12月 サガ1ヒット 110万本
1990/4月 FF3ヒット 140万
1990/12月 サガ2ヒット 80万
1991/7月 FF4ヒット 160万
1992/1月 ロマサガヒット 100万
1991-1992年 上場開始
1992/12月 FF5ヒット 250万(この数ヶ月前のDQ5不評)
1993/8月 聖剣伝説2ヒット 150万
1993/12月 ロマサガ2ヒット 130万

スクウェアはFFではなくサガとFFの2作でGB、SFCのリリース初期に長くやれる神ゲー用意してブランドを確率する

1991-1993年にヒットメーカー、神ゲーばかりって評価された
また上場以来業績向上で市況、銀行、メディア、任天堂に支持された
1990年代スクウェアは特別なメーカーでサードなのにサードじゃなかった
302名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前19)][苗]
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2024/04/17(水) 18:17:49.46ID:+9xWHtDDd
>>301
サガとFF3でホップFF5でステップって感じだったな
んでFF7でジャンプしてあとは転がり続けた印象
2024/04/17(水) 18:55:36.14ID:m+co9WnI0
主人公もコピペグラってマジ?サガスカからマジでグラに関してはやる気0だな
304名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/17(水) 19:32:10.64ID:lCOOWh+h0
しかし腹減って死に体だったPSVITAに対応させようとしたら…
2024/04/17(水) 20:42:55.23ID:uvxUm/X80
とりあえずロマサガ1配信してくれよ
306名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/17(水) 21:14:36.84ID:W4xk+8fk0
少しは頭のいい人だな
307 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/17(水) 21:15:34.80ID:sCuudXB90
>>303
サガスカに比べたら、モーションとかはだいぶ良くなってる気はするが、使い回しは多いな
体験版だけでも全然関係ないのに色違いのボスが3種いるし
ミンサガから使い回してるモンスターとかもいっぱいいるし
308名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/17(水) 21:23:16.52ID:hW8FnJ8fr
ツベの頃だから
2024/04/17(水) 21:28:12.56ID:kp+d31/r0
むしろGBでRPG作れることを証明した河津がすごいんだが
310 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/17(水) 21:35:18.84ID:sCuudXB90
今は紙芝居でRPG作ってるんですけどね
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/17(水) 21:39:39.59ID:YGSkSEmt0
今RPGなんてたかと思ってたよ
2024/04/17(水) 21:39:55.60ID:kp+d31/r0
神ゲーのサガ2は耐久壊れかけの武器がメカに装備させて宿に泊まれば再生されるというのが素晴らしかった

その点微妙なのは、サガフロ2は武器だけじゃなく防具まで耐久制にしたせいで
アイテム欄パンクさせる人が続出して終わった
2024/04/17(水) 21:46:45.33ID:cu8SFh3Y0
まあ後場でバリュー巻き込んで下げるよね
2024/04/17(水) 22:11:14.81ID:YxkqgJra0
サガ1あれで3500円とは破格だなw
2024/04/18(木) 00:07:30.37ID:yArytnln0
スクリプトが、ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ というどっかの書き込み拾ってきてずっと使ってるの一体何なんだよ
スクリプトがRSのスレに入り浸ってるのは大体察する
316名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/18(木) 10:12:03.73ID:yXroHOcI0
>>277
俺はSaGa2GoDのアレンジBGMの方がいまいちだったと思う
2024/04/18(木) 15:50:59.01ID:Xnizixtg0
スクリプトって何故かサガ好きだよなw
2024/04/18(木) 16:38:08.79ID:qkgdIGdv0
イトケンは割とすぐ作風が変わるのと、そもそもどの辺がファンに受けてたのか自分で理解してないタイプだから
時が経って本人自ら手掛けるアレンジやリメイクはおかしな味付けだらけで総じてイマイチ
ロマサガくらい昔の曲になるとファン制作のアレンジのほうがよっぽどツボを押さえてる作品が多い
319 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/18(木) 16:43:24.84ID:KvCHnfde0
サガエメの曲は好きだけど、やっぱゲームデザインがな
バトルは嫌いじゃないが、紙芝居進行は味気なさすぎる
320名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前19)][苗]
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2024/04/18(木) 17:55:41.28ID:n5uDju9zd
新約はゲーム自体うんこだったけど聖剣を求めてを筆頭に曲のアレンジは好みだったから当時サントラ買ったな
つまるところものや人によるでしょ
2024/04/18(木) 18:04:03.19ID:7TteTsEO0
イトケンで好きなのはSFCロマサガ3作とPSサガフロ1だな
つまりその時期の作風だけ自分に合ってたんだなと
2024/04/18(木) 18:27:29.44ID:+EGrpWWT0
宮本すごいなマリオだけじゃねぇわ
2024/04/18(木) 18:51:09.62ID:tnNO3yyD0
茂は社長やないやろw
2024/04/18(木) 20:34:26.74ID:qFmRwVk8d
ミンサガ2ってなんで出さないの?
みんなやりたいのそっちだろ
325名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/18(木) 20:56:47.09ID:ZOUNY0jlH
ミンサガ=原作レイプのイメージだからもうその名前は使わないだろ
FF7にしても原作レイプは嫌われる
326 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/18(木) 22:25:48.87ID:KvCHnfde0
開発費がない
河津のやる気もない
みんなが望んでるものは作りたくない
327名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/18(木) 23:12:53.70ID:Kyxyglrs0
いやいや
はや2年目のアイドルがしょうもないやんけ
2024/04/19(金) 00:48:06.70ID:uQi78y9m0
体験版やったけどキツイなこれは
チープすぎんか…

FFの没落はひたすら呆れだけど、サガの没落は年老いていく親を看取るかのようだ
329 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/19(金) 00:53:34.65ID:nKGDXzfv0
SFC時代のセンスに溢れるビジュアルを知ってるから余計にな
サガスカとか専門学校の生徒が作ってんじゃねーかと思ったわ
330名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/19(金) 06:40:22.12ID:tJe9D3jF0
開発規模がデカくなってついていけない
時間だけ食うけどクオリティはゴミってまさにスクエニのテンプレだからな
331 警備員[Lv.17(前14)][苗]:0.00116289
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2024/04/19(金) 09:48:05.00ID:IHTTTVwC0
みんなが望んでるものなんて言い換えればつまらない
つまらない事はそこらの凡人に任せればいい
332名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前12)][苗]
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2024/04/19(金) 09:56:09.44ID:KwVC4os00
サガって女キャラにしても オレだ! とか言うよね。適当さがキレてて良かったわ
333名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/19(金) 10:10:55.92ID:ViUnqMv50
昔のスクウェアは直感とかすごかったけど今のスクエニはソニーの接待漬けで判断力が低下して何が売れるとかもう理解できてないんだろうな
334名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]
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2024/04/19(金) 10:20:48.47ID:sHfbZeHR0
河津(時田も)は任天堂寄りだから考えを改めない限りは
低予算ゲームに隔離政策は続くだろうなぁ
2024/04/19(金) 10:39:29.95ID:Zc+S8TdwF
クリスタルベアラー土台は面白かったのに間に合わせさせられた感いっぱいで勿体なかった
2024/04/19(金) 10:58:32.56ID:sI8gNqM10
>>334
隔離されているのではなくて
ソニーの支援なしでは大作を作る体制を構築できないんじゃないかな
恩義というのはソニーから支援してもらえる理由付けに過ぎない
今のゲームは大手メーカーですら自前で作品のクオリティを上げられずプラットフォームの支援受けなければ何もできない
2024/04/19(金) 11:29:29.31ID:t42Kimi70
>>334
オンギマンは売れないハードに隔離されるんだな、判るわ
そうこうしてる間に看板タイトルのFFもサッパリ売れなくなってオワコンに
畑は全部インディーに持っていかれるな
338名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/19(金) 11:58:44.94ID:tJe9D3jF0
サガエメはSwitch版は特にユーザビリティ最悪のカスと評判だがどこが任天堂寄りなんだ?
2024/04/19(金) 12:29:15.37ID:Gvgpr4Ds0
これなんだろうな

新人研修の題材にでもされてんのかな
2024/04/19(金) 12:35:19.41ID:sI8gNqM10
優秀な人材は全部AAAに取られてるんだろ
余り物だけでゲーム作れる河津はさすがとしか
2024/04/19(金) 12:44:37.13ID:2BTaf2ufd
スクエニの余り物が河津だろ
独立するタイミングを完全に失った窓際社員
2024/04/19(金) 13:24:25.79ID:BMuIVcmw0
サガエメはPS体験版の評価もめっちゃ低いしどっちよりとか関係なく酷いんではw
343名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/19(金) 14:16:10.72ID:lD/ByfUy0
本スレでも言われてるが河津自身が「UIとかは面白さに寄与しない」みたいなスタンスの無能だからな
当然そんな訳はねえからもはや信者しか遊ばないにも関わらず体験版の評価はゴミ
2024/04/19(金) 14:27:31.67ID:BMuIVcmw0
>>1の内容からしても河津のゲームに対する考え方が垣間見えるしねえ
2024/04/19(金) 14:29:57.37ID:k/j2k1nfp
勝負の前に結果が出てるは今のスクエニや河津には皮肉だな
2024/04/19(金) 17:02:04.28ID:vlAOefkQ0
本来なら客商売やっちゃいけないレベルのクズだろ河津なんて
2024/04/19(金) 17:02:26.21ID:vlAOefkQ0
性根から何から腐りまくってる
348名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/19(金) 21:16:08.84ID:hdIohMzw0
何回打たすんだよ
頭悪そうでかなり直接的な話ゲイじゃないやつは
若者って別にじいちゃんやばあちゃんのことは稀だか
やるやつがレス番間違えてないただの
2024/04/19(金) 21:27:18.76ID:psuWXxXv0
今からでも買ってからたまに言うことなんかな
小洒落たアパート借りれるからな
飽きられたか
2024/04/19(金) 21:45:46.80ID:gA/G7qkg0
>>343
クソUIはやらない積み放置には充分な理由なのにな
まあそれ以外も酷いから体験版で切ったんだが
2024/04/20(土) 01:51:23.93ID:gkCLl3xL0
>>331
だからこそ、河津が引退したら市川とかいう「自分の作品」を作れないサガブランドイナゴおじさんに任せれば
おそらくロマサガ4的なのは作ってくれると思うんだよ
2024/04/20(土) 13:18:22.46ID:oEndDed+0
>>335
あのストーリーとキャラを捨ててFF13にリソースつぎ込んだらしいからな
この件でFFは見限ったわ
2024/04/20(土) 15:40:07.94ID:XC8C2VPf0
松田〜現社長への当てつけかよw
354名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 16:14:33.33ID:u6UfOUiH0
>>351
それでいいんだよ
別に河津が我を出した作品なんてユーザーは求めちゃおらんし
2024/04/20(土) 19:25:49.46ID:PsQWFHpJ0
>>352
ベアラーなんてあんな見た目じゃ
どうやったってヒットしようがない
河津の美的センスズレすぎてる
2024/04/20(土) 19:35:53.42ID:gkCLl3xL0
今度出るサガ新作と比較したらはるかにちゃんとハイファンタジーな見た目してて全然いいと思うが
2024/04/20(土) 19:41:13.88ID:PsQWFHpJ0
内容関係なく初動から売れなかったじゃん
初週2万本台はさすがに見てくれで避けられた結果だよ
358名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/20(土) 20:49:35.39ID:9GNKwy5O0
ベアラーなんて典型的な「コレジャナイ感」が凄いゲームだろ
牧歌的な雰囲気が魅力のFFCCからなんでコレが生まれたの?って感じだったし、システムに関してもマジで別モンじゃん。
359名無しさん必死だな 警備員[Lv.37(前19)][苗]
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2024/04/20(土) 21:06:59.29ID:XqTnE4OE0
だってソフト裏のアピールポイントが仲間と集まってうんたらだったっしょ
あの時点でぼっちNGって感じがして棚に戻すべ
2024/04/20(土) 21:26:14.87ID:WZoXQedA0
FFは松野に土下座して戻ってもらえ
2024/04/20(土) 21:44:40.92ID:44JKaaIy0
>>334
恩義マンは冷遇されて当然だな
362 警備員[Lv.26][苗]
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2024/04/21(日) 04:17:44.18ID:rBTGC2d30
ロマサガ4は生きてたら作るとか言ってるが本当かね
2024/04/21(日) 06:19:07.32ID:v7uNEF6j0
>>355
言い方が悪かったかもしれんが見た目の話してるんじゃなくて性格の話なんだ
364名無しさん必死だな 警備員[Lv.38(前19)][苗]
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2024/04/21(日) 09:40:50.65ID:W3rgWlNs0
作る訳ねーべ。経営側だって河津が本気で予算とって4作りたいって言うなら、
よそから連れてきたPに新規IP作らせるよりも後継者づくりは必要なんだから優先したはず。

それもせず7,8年に一度新人研修みたいなの作って20年以上お茶濁してるんだから
本気で後継者を作る気もなく、ヒラ課長でいいって精神がアリアリと見える
365名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/21(日) 09:44:53.54ID:TjL925FU0
そもそもロマサガというタイトルに一貫性も何もねえのに4を作るってのがまず意味不明だけどな
2024/04/21(日) 10:22:15.53ID:+fC8i1uS0
>>365
求めてる側が頭悪いからな
2024/04/21(日) 10:46:35.51ID:+drsanY10
ロマサガなんてSFCの123そしてリメイクのミンサガも含めて全部尖ってて万人受けは到底しないものなのにな
マスクデータも多すぎだし無駄に要らないシステムも盛るくせに未実装は多数とか
何周もしてクリアしてる奴らなんて相当な変人
2024/04/21(日) 12:27:15.09ID:Qgn3l/kqM
>>302
つまり・・・

ホップ ステップ ジャンプ・・・ かーるいす!!
369名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/21(日) 17:54:32.65ID:SmOsg+fxd
>>367
キッズの頃に友達に貸したロマサガ1と2、序盤数時間のプレイデータのまま数日で返されたな
2024/04/21(日) 21:08:58.99ID:KBNyY91N0
おばさんでも残ってなさそうだから嫌だったってや
2024/04/21(日) 23:09:50.92ID:E6aGAN70d
ロマサガ4を冠するなら浅野チームにHD-2Dで作らせるぐらいじゃないとな
いやいらんけど
2024/04/22(月) 00:17:17.66ID:OXD+ZyQI0
HD-2Dとか散々否定されてるのに懲りないな
単に懐古厨思考なのか?
ドラクエ3に3年もかかるような開発なんぞ要らんわ
ロマサガ4なら尚更2024年以降に相応しい作りじゃないとまた売れんぞ
373 警備員[Lv.26][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 01:22:16.98ID:b9hweq4g0
HD2Dの良さがよくわからないんだよな
全盛期のドット絵のほうが綺麗に見えるし、意図的に技術を退行させる必要あるかという気もするし
2024/04/22(月) 01:25:41.76ID:QKpmZVMw0
口直しにミンサガリマスターDLしてみたらクソおもしれぇ…
2024/04/22(月) 09:48:50.52ID:K3wCb5tH0
馬鹿の一つ覚えに浅野チームとか言ってHD2Dを過大評価してるのなんてゲハの更に一部の老人層だけだろ
見た目ショボい、にも反してやたら手間はかかる、そもそも需要自体ないと来れば表現技法として全然広まらないのも当然のこと
376名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 11:07:28.21ID:cc6auAIf0
>>373
HD-2Dの評価は、FC辺りからゲーム遊んでるプレイヤーと年若いプレイヤーとでかなり分かれるだろうね
377 警備員[Lv.27][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 18:21:41.24ID:b9hweq4g0
まぁ、最新の技術を結集して2Dやら3Dで作るよりはコスト低いのかもわからんけど
ヴァニラウェアみたいのはコスト以前にあそこしか作れんか
378名無しさん必死だな 警備員[Lv.41(前19)][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 18:38:36.96ID:kf4Ud7FJ0
どのスレでも隙あらばいっちょかみしてくるヴァニラ信者嫌い
379 警備員[Lv.27][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 19:19:28.98ID:b9hweq4g0
別に信者でもないけど2Dで最先端なのはヴァニラって印象があるだけ
2024/04/22(月) 19:27:35.07ID:D83UifnUH
その2人はすぐに加盟店になれる気はする
屁が出まくる薬を飲むつもりだ
何より
2024/04/22(月) 19:59:22.19ID:pN72HwF30
00年代になってからの河津ってホント
見た目だけでNo突きつけられるようなゲームばっか出してるな
20年経っても学習能力ゼロだし
そんなに売れたくないのかね
2024/04/22(月) 20:03:36.82ID:3bGeKnZh0
はっきり言って河津ってのはユーザーの要望とか聞く気も無いし、
ユーザーに媚びたら負けとか思ってるような悪い意味での捻くれ屋だろう
ブランド凋落が顕著になってからの経緯でそれが良く判った
383 警備員[Lv.27][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 20:06:51.50ID:b9hweq4g0
>>381
サガスカのプレイ映像出たときの阿鼻叫喚ぷりはすごかった
あれ見てやりたいと思うやつは感性が狂ってる
ミンサガもキャラデザまともなら50万超えてたろうな
384名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 21:02:02.94ID:FTps3OT30
こういう環境が好きなオッサンアニメ見るか?
まぁ今回の組閣ではないし課長とかで
見た目を演出してる
ゲスマイヲタいい加減うざい
2024/04/22(月) 21:02:37.68ID:BYicbOXL0
ドット絵って偉大なんだなって思ったミンサガキャラ見た時の感想
386名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 21:31:34.53ID:XymU+f0YH
思い出しただけの回は安心か
2024/04/22(月) 22:36:50.01ID:69feJGbM0
評価の高いセリフ回しも河津が書いた訳では無いし
評価の高い音楽も河津が作ったわけではないし
評価の低いグラフィックも河津が描いた訳では無い
388名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 23:31:45.70ID:cBAgrgL40
どういうメカニズムで上がるんだよ
PIWで写真集売れたか?
389名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 23:46:09.31ID:liJ2lyuO0
もう訳が分からん
https://27g.3up.qa3/wZvOk
390名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗][芽]
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2024/04/23(火) 11:16:41.44ID:OwdC8HE70
>>385
ドットだポリゴンだって話ではなく、根本的にキャラデザインの問題じゃねえかなあ?とは思いつつ
ロマサガRSでのミンサガキャラ再現ドット見るとこれはこれでアリなのでは?になるあたり、ドットによるデフォルメはつえーなーと
2024/04/23(火) 11:27:28.39ID:nLsZCtec0
そもそも小林絵も倉持絵もリアル等身に不向きだからな、そういう意味ではデフォルメされてた方が違和感は無いのはある
2024/04/23(火) 11:32:16.74ID:kPnX2EzV0
出来の悪いフランス人形みたいな顔のモデリングセンスがダメであって
デザインそのものは実はそこまで大した問題ではない
2024/04/23(火) 18:34:04.58ID:uituIxga0
モデリングにNG出さない河津
そんなの修正する暇あったら別のとこ修正させるだろ
2024/04/23(火) 19:02:53.25ID:xHlcQ2ZLd
ゲーム性以外興味ないんだろ
こいつ自身ハゲてるし
395名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/23(火) 21:44:50.16ID:qfX8WC6C0
ときかく強そうだし可哀想感がない
俺は多分こういうだろう
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