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桜井政博「ゲーム業界で一番凄かった年は1986年」

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:49:00.73ID:kH5Zu26n0
https://i.imgur.com/wTRjGBp.jpeg
https://i.imgur.com/psuTrMb.jpeg


https://i.imgur.com/KCjBlJ0.jpeg
https://i.imgur.com/M0AVfLw.jpeg
https://i.imgur.com/HJ9es9J.jpeg
https://i.imgur.com/jvyP8jO.jpeg
https://i.imgur.com/fcGaalx.jpeg
https://i.imgur.com/lrbYqNn.jpeg
https://i.imgur.com/Tj8qYHo.jpeg
https://i.imgur.com/H83RNSB.jpeg
https://i.imgur.com/kEkBxP0.jpeg
https://i.imgur.com/FzZSuke.jpeg
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:49:30.98ID:kH5Zu26n0
ソース
https://youtu.be/RuGkoYOTrFQ
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:52:38.67ID:jIb4RsNPd
ちゃっかりパルテナ入れてる辺り。
2024/04/19(金) 23:58:55.80ID:4HqSV7070
任天堂以外のタイトルほぼ死んでるな
2024/04/19(金) 23:59:20.31ID:KfMZIMZU0
ちゃっかりもなにもパルテナ原作は桜井関係ない完全リスペクト作だろう
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/20(土) 00:02:25.69ID:GojqOdt2d
ゲハ板の全盛期は2009年あたり
ドラクエ9、FF13、NewマリオWii、トモダチコレクション、バイオ5、龍が如く3、アンチャ2、デモンズ
7ポクポクくん 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/20(土) 00:03:01.00ID:8zUHhwYdH
糞どうでもいいゲームが半分くらいあるな
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/20(土) 00:03:59.91ID:fsrYCV8G0
1988が個人的ベストゲーム年
2024/04/20(土) 00:06:42.07ID:N+1BZgsGM
1996もヤバい
スクウェア全盛期
2024/04/20(土) 00:20:45.11ID:hY+gaN8I0
ワルキューレとパルテナは別に何もすごくない
それにゲーム業界じゃなくてファミコン業界じゃねーかティンポ
2024/04/20(土) 00:23:47.97ID:hY+gaN8I0
どう考えてもスーパーマリオとグラディウスと魔界村とスペースハリアーが生まれた1985年の方がすごい
2024/04/20(土) 00:25:55.33ID:hY+gaN8I0
ザナドゥも1985年だったな
イースより早くゲームを優しさの時代へ連れて行った天使たちの午後も85年
控えめに言って神
2024/04/20(土) 00:27:58.78ID:9iO6hy3R0
1986はFCにおけるRPG元年やな
2024/04/20(土) 00:30:14.78ID:QzNgfh7I0
>>3
この頃のパルテナは櫻井全く関わりがない、横井の手柄でしょ
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/20(土) 00:30:20.43ID:3werg4C30
ちなみに国内ミリオンタイトルが歴代で最も多いのもこの年
その数脅威の14本
内訳は任天堂が6本、ハドソンが4本、バンダイが2本、ナムコとエニックスが1本ずつ
今となっては任天堂が過半数取れてないだけで凄いと思っちゃう
2024/04/20(土) 00:31:10.50ID:QzNgfh7I0
>>11
まぁそうだよな
マリオ挙げたくないから86年なんだろうなとは思う
2024/04/20(土) 00:43:20.40ID:FnLwyq3J0
俺的には1991年のストⅡ
2024/04/20(土) 00:50:20.28ID:R3vphCYc0
ゲーム業界って言うけど日本の家庭用ゲーム業界って意味だろ
今でも残ってるゲームはわずか。子供が聞いてもポカーン状態じゃないか
2024/04/20(土) 01:00:28.75ID:drlkFJDi0
スタソル入ってないのかよ
くにおゴエモンパルテナよりはずっと盛り上がってたぞ

桜井リスト見ると単に長寿シリーズの1作目を羅列してるだけに見える
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前3)][新][苗]
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2024/04/20(土) 01:05:53.36ID:8m/eFJha0
>>19
今でもシリーズが続いてるって言ってるだろ
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/20(土) 01:12:12.04ID:OLnuuwK30
ゲーセンなら一番と言われると85年かな
オリジナリティ溢れてたのは86年が最後だったかも
87年から以前見た事ある様な感じのが増えた気がする
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][新][苗]
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2024/04/20(土) 01:14:03.93ID:7TqYJEv9M
開発者側からみたらこの辺が黎明期だからってことでしょ
アイデア次第でワンチャンいけた時代
そりゃお前らの感覚とはそりゃ違うでしょw
2024/04/20(土) 01:15:07.89ID:jb+ChWAd0
85の方が上という意見に同意
2024/04/20(土) 01:15:31.30ID:ISPyPzwy0
カルチャーのタイトルがないのだが?
共にゲーム業界男前ランキングで争う者同士
桜井は田中さんに嫉妬して嫌がらせをしているのだろうな
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/20(土) 01:19:34.22ID:F53NLHry0
>>6
どう考えても2006
DSlite大ブーム、PS3価格発表、久夛良木の安すぎたかも発言、Wiiの大ヒット、PS3爆死
2024/04/20(土) 01:20:29.26ID:xmdshnVz0
まあドラクエが出たってだけで凄いよな
ドラクエに比べたら他のタイトルはどうでもいい存在
2024/04/20(土) 01:21:57.48ID:ISPyPzwy0
SDじゃないくにおくん
そんなに認知度無かったろ
2024/04/20(土) 01:22:32.06ID:igxpwnjH0
その時代はまだ生まれてなかったな
ドラクエが発売された年だったのね
当時の熱気を感じたかったな
2024/04/20(土) 01:24:44.05ID:8DoKT3DX0
最近だと2017かな
ブレワイ、ニーアオートマタ、ドラクエ11、スプラ2、マリオデ、マリカ8DX、ゼノブレ2とか
2024/04/20(土) 01:25:04.80ID:g0ZIP5Lb0
ハードでは3D転換期かな
2024/04/20(土) 01:29:33.88ID:ISPyPzwy0
ドラクエ3をカツアゲして回る桜木
2024/04/20(土) 01:29:53.34ID:UN3ibe9Wa
ポケモン赤緑とたまごっちブームにFF7が敗北
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 01:34:25.10ID:F1nYecjZa
ファミコンだけでももっと凄い年がありそうだけどな
暇人リストにしてくれや
2024/04/20(土) 01:34:51.44ID:A6S0IBEq0
HDMI端子は感動したな
2024/04/20(土) 01:45:42.02ID:ISPyPzwy0
>>34
PS3に付いてるのが赤白黄のせいで
ワイドTVにそれで繋ぐもったいないバカが続出 品川端子
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/20(土) 02:41:01.75ID:8DG4GWEm0
>>20
いまでもじゃなく
シリーズになってなんらかの形で生きた作品って言ってるね

くにおくんは一応今でも続いてるけど
ゴエモンもパルテナもシリーズとしては息してないし
2024/04/20(土) 02:44:23.81ID:6DaNcpBp0
ケチ付けに来たら納得のラインナップだったわw
2024/04/20(土) 02:55:13.17ID:0EA726Af0
86年てディスクシステムが発売された年?
2024/04/20(土) 03:02:14.60ID:OFuDaa2l0
生まれてねぇ
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 04:05:08.22ID:1v/lKLBP0
80年代90年代はゲーム、アニメ、マンガだけでなくポップカルチャー全ての黄金期だったな
年齢的にバブル経済は体験できなかったけどあの進化速度を体験できたのはゲームファンとして幸福であり不幸でもある
2024/04/20(土) 04:07:04.26ID:j9bspXPVd
ギャルゲー大豊作の年でもある
https://i.imgur.com/N6HH7VZ.jpeg
2024/04/20(土) 04:19:34.73ID:Qg0Db1uz0
ファミコン以前から家庭用ゲーム機を体験してきたが
衝撃的だったのはファミコンと初代PS
2024/04/20(土) 04:24:26.35ID:ISPyPzwy0
PSは当時のSCEがSMEとまだ関係良くてトロやパラッパなどセンスの良い自社IPが複数出てきたのと
業界に新規参入促してアイデア系のゲームが結構出たのが良かったね
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/20(土) 04:38:56.90ID:/YM+kdt/0
>>26
いまやゼルダの方が売れてるのが凄いね
ブレワイ400万
ティアキン370万
ドラクエ11 360万
2024/04/20(土) 05:23:10.35ID:Qg0Db1uz0
>>44
ドラクエ3はとんでもない社会現象にまでなったが他はそれほどでもないのが不思議
2024/04/20(土) 05:46:40.36ID:cdBCJBvA0
どう考えてもマリオの出た年の方がすごいと思うけどなんでだ?
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/20(土) 06:15:06.91ID:cBBLt1+d0
>>46
そらカービィの現代変えられた恨みを何十年も抱えててそらを思わずSNSで吐露しちゃうような人だから
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/20(土) 06:15:30.79ID:cBBLt1+d0
現代→原題
2024/04/20(土) 06:23:21.52ID:hY+gaN8I0
86年だとファミスタの方が存在感大きい
2024/04/20(土) 06:43:12.76ID:4+SNV1hs0
>>46
マリオに影響されて翌年ゲーム業界全体が動いたという意味かなあ
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 06:44:04.86ID:uz0NOTlbd
>>45
あの時代はネットで予約なんてものはなかったしな。
ビックカメラ(ヨドバシ?)の店員も朝来て列見てびっくりしたって話。
2024/04/20(土) 06:50:19.47ID:N/e2Z/wG0
ネットやスマホが無かった時代なんて今じゃ考えられんな
学生なんかエロ本くらいでも宝物だったでしょ
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 07:22:50.52ID:ZO3nntzdM
沙羅曼蛇が入ってないとかマジかよ…
2024/04/20(土) 07:31:27.29ID:TxZefF+SF
くにおくん、ワルキューレ、バブルボブル、パルテナは「ん?」って感じ
好きなタイトルだけど
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 07:43:32.31ID:/P2SN07eM
>>28
> ドラクエが発売された年だったのね
> 当時の熱気を感じたかったな

ドラクエ1はそもそも1なのでそこまで熱気は無かった
ジャンプで紹介されたから知名度だけはえらいあった
2024/04/20(土) 08:09:16.66ID:jTNogf8m0
ドラクエ3の社会現象は知ってるけど1や2はそこまでだったってイメージなんだよなぁ…
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/20(土) 08:21:50.19ID:HD41x3gV0
要は任天堂以外も強かった時代ってことよね
実際当時基準で凄かったわけだし
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 08:24:16.52ID:Y/AcoSA50
>>9
スクウェア全盛期は1990~1997くらいのような気がする
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 08:26:35.89ID:Y/AcoSA50
SFC買ってファイナルファイトやってオリジナルのアーケード版に近いクオリティのゲームが家庭でできることに
感動したな、実際は敵の数が少ないとかガイがいないとかあったけど
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 08:27:25.27ID:Y/AcoSA50
ゲームのジャンルとしては初めてDOOMやった時だな
FPSという新ジャンル
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前24)][苗]
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2024/04/20(土) 08:32:00.09ID:UVG8uL7N0
なんで桜井はマリオ挙げたくないわけ?
2024/04/20(土) 08:41:41.21ID:un8X2bjG0
個人的にゲーセンの格ゲー新作が熱かったのは94年かな
スパ2X、ヴァンパイア、KOF94、X-MEN、真サム、バーチャ2、ガンガン行進曲、流行ってないけど一応鉄拳
2024/04/20(土) 08:42:44.95ID:un8X2bjG0
>>59
二人同時プレイ出来なかったのが一番残念だった
2024/04/20(土) 08:55:53.78ID:xlEcCFmt0
ブラックディスクのコピー機が本屋にまで置かれていたしな
2024/04/20(土) 08:59:45.02ID:NdYnBjlE0
>>52
アニメかぐや様は告らせたいに落ちてるエロ本見る話があって
こういうエピソードすっかり聞かなくなったなと
2024/04/20(土) 09:06:51.68ID:NdYnBjlE0
ドラクエ1は買ったのはジャンプ読者だったけど遊んだ人はみんな夢中になったよ
今の高齢化ドラクエでは考えられないけど友達が遊んでるのをみんなでワイワイ見てた
貸し借りも盛んでみんなが面白いと思ったから2、3と売り上げが跳ね上がっていった
2024/04/20(土) 09:21:27.79ID:s15bT2Gi0
>>61
オタク特有の天邪鬼体質だから、かなぁ?
68!ninja 警備員[Lv.16(前18)][苗]
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2024/04/20(土) 09:35:17.84ID:FsTxgJHz0
いつが凄いとか良かったなんて人によって違うだろとしか
ゲーム市場なら昔より今のほうが儲かってるけど、労働者数や労働時間の増加や競合他社の増加に従い個人目線ではキツくなってる
ゲームの面白さなら昔のほうが面白かったが、結構それは思い出補正だったりする
あくまで一番凄いってのは櫻井目線での話だろ
69!donguri 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 09:57:20.42ID:OwLqEqsm0
86年より88年辺りかな好きなのは
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 10:05:13.47ID:TgmIcSjYa
パルテナってそんな売れたん?
2024/04/20(土) 10:06:03.36ID:unirn9gc0
誰?
72 警備員[Lv.4(前3)][新][苗]
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2024/04/20(土) 10:07:36.90
>>52
子供の頃ガラケー持たされてたけど、今の子はそのくらいのセキュリティでいいと思うわ
小学生がスマホとか危険しかない
2024/04/20(土) 10:07:42.18ID:ruHgYQyXd
ゲハ民のおっさんが考える全盛期は1992-1997のどれかになる
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 10:08:37.04ID:TgmIcSjYa
最強はスーマリ出た年じゃないの?
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/20(土) 10:10:14.67ID:YVwuUHYnd
まあゼルダドラクエあるのは強いよな
海外もドラクエの代わりにメトロイドあるし
76名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 10:13:49.87ID:TgmIcSjYa
てかこの中ですごいのゼルダドラクエだけじゃね
2024/04/20(土) 10:25:55.99ID:UEHY2gWe0
>>74
全体の話だしなあ
78名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 10:28:33.71ID:TgmIcSjYa
>>77
全体的に微妙じゃねこの年
本当にすごいのゼルダドラクエくらいでしょ
2024/04/20(土) 10:46:41.71ID:7Rl7eeMpd
ユーザー視点と制作視点じゃ凄いの意味合いとかも違うんだろう
2024/04/20(土) 10:51:11.17ID:RUHw9arW0
ぶっちゃけドラクエも今の主流のゲームの基礎には何も貢献してないから何も凄くなかったりする
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/20(土) 10:57:06.23ID:cBBLt1+d0
1985年のソフト一覧と比べれば確かにゲームの可能性としてジャンルやキャラクター描写としての深みが広がりを見せ始めた感はあるな
パルテナは謎だが櫻井の思い出のソフトなんだろう

https://fc.game-kit.net/fc-db/fc-s/?fc-year=1985
2024/04/20(土) 11:02:11.66ID:4+SNV1hs0
>>80
ファンタジーの基礎になっちゃったな
ゲーム以外への影響の方が大きい
2024/04/20(土) 11:07:37.47ID:RUHw9arW0
>>82
それドラクエだけじゃないからな
わかりやすい例として、ドラクエにゴブリンは出てこないのにその手の話だと大体出てくる
2024/04/20(土) 11:23:17.11ID:dx6x2Coi0
>>80
直接の技術的系譜ではないが
ドラクエがあったからMOTHERが生まれ
MOTHERがあったからポケモンが完成したってのがあるから

JRPGはドラクエ1そのものがなくてもいずれ収斂進化しただろうけど
ポケモンの位置がずれるとGB再興からの携帯機路線が今とかなり変わるだろうし
ゲーム史的にはめちゃくちゃ重要なピースになってんじゃないか
2024/04/20(土) 11:28:19.98ID:N/e2Z/wG0
まぁRPGが一番話題性はあったかもな
DQ派FF派みたいな派閥争いもあったり
他じゃナンバリングの人気投票とかやってるのもあまり見たこと無いし
2024/04/20(土) 11:28:38.65ID:SzZ3rlwN0
パルテナの続編は桜井のみで終わりだろうな

謎のムラサメ城くらいのおもしろさはあったと思うが
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 11:32:09.03ID:FJ8yzUlha
桃太郎伝説はどうして終わってしまったんだろうか?
初代はミリオンだし新桃の完成度はすごいのに
2024/04/20(土) 11:50:12.24ID:8Czh7+sv0
これ単純に思い出補正だよな
まともに継続できてるのはゼルダとメトロイドくらいでこれらも海外含め苦しい時期があった
ドラクエがソシャゲ含めて扱い方のミスがこれ以上続くなら一気に没落しそうだし
IP的には93〜96年辺りと2009〜2011年辺りのタイトルの方が強い
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 11:58:59.15ID:FJ8yzUlha
>>88
メトロイドも浮き沈みが激しいシリーズだからな
GC世代は4作出る程の絶好調だったけどWiiU世代の時はリメイクとモンハン風外伝が1本づつ出ただけだし
2024/04/20(土) 12:07:17.90ID:Gu2t/Cbm0
85~86はたしかに凄かった
2024/04/20(土) 12:10:38.08ID:x5ot08XI0
ゲームタイトルよりファミ通や高橋名人全盛期だった年代だな
2024/04/20(土) 12:15:31.71ID:8UvomvMG0
桜井は86年伝説を昔から擦ってるけど、あくまで桜井の世代から見たら86年に凄いタイトルが多く出たと言うだけの話だと思ってるわ
2024/04/20(土) 12:16:35.55ID:N/e2Z/wG0
今のプロゲーマーはちゃんと高橋名人に挨拶行っとるんかな
94名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 13:35:28.06ID:UN3ibe9Wa
タイトル以外にも環境があるじゃない
今はそれぞれみんな好きなゲームやるけど
当時はファミコン持ってる子の家に殺到して
同じゲームを遊んで共有してる

犯人ヤスだとかスペランカー弱いだとかみんな話が通じる
2024/04/20(土) 13:54:56.79ID:c9no4dNq0
>>84
ゲーム業界以外の人間がゲーム制作に関わった
きっかけのゲームだからね
2024/04/20(土) 13:58:07.78ID:c9no4dNq0
メトロイドと悪魔城は合体して一ジャンルに
なったからそう考えると86年は重要な年か
2024/04/20(土) 14:06:22.57ID:aEjxUMy60
>>95
YMO……
98名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 14:17:11.73ID:sZdFA2vYa
>>96
この頃の悪魔城は星のカービィみたいなゲームなんだがな
2024/04/20(土) 15:29:29.16ID:jmFEMMBU0
>>96
1ジャンルって未だにこう思ってるやついるんだな
キャッスルヴァニアがメトロイドのパクリだからこんなのメトロイドヴァニアじゃんって出来たワードなのに
100名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 15:36:19.34ID:cBBLt1+d0
>>99
悪魔城ドラキュラの海外タイトルがキャッスルヴァニアなことも知らないニワカは恥をかかないうちに黙っていたほうがいい
2024/04/20(土) 16:02:29.35ID:drlkFJDi0
>>56
ドラクエ1
完売と無縁
5月発売でイベントと被らず大した売れてないので店頭試遊台で遊べるようにされたりもしてた
実際に遊んでからじわじわ面白さが伝わるパターン

ドラクエ2
お年玉を残しておいて発売日に買いに行く子が多数
それまで発売日に完売したソフトという前例がなかったために各店をさまよう子供が続出
当日夕方以降は本当にどこの店にも在庫がなかった

ドラクエ3
2の教訓を生かして事前予約
ただし受けてくれない店があったり予約数確保できない店だらけで
当日並ばざるを得ない子が続出
学校終わってからでは無理というのが分かっているのでサボって買いに行って補導されて社会問題に
102名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/20(土) 16:10:15.01ID:40PhPMk/a
>>56
2は割と売れてなかった?
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前19)][苗]
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2024/04/20(土) 16:15:32.65ID:54DjHTBm0
日本もバブルですごかったな
バブル時代始まったのが86年(´・ω・`)
104名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
垢版 |
2024/04/20(土) 16:24:13.40ID:R+vIRsg30
ドラクエ1はじわじわ売れていったパターンだからな
RPGなんて当時はかなりマニアックなタイプのゲームだったし
2024/04/20(土) 16:29:37.03ID:cJiHKVML0
出せばゲームがうれた時代
2024/04/20(土) 16:32:14.95ID:jmFEMMBU0
>>100
いやwだからw
月下がメトロイド過ぎるからこんなのキャッスルヴァニアじゃなくてメトロイドヴァニアだろって言われたのが始まりだからww
にわかがドヤ顔で指摘とかイキりすぎでしょw
2024/04/20(土) 16:38:48.19ID:xmdshnVz0
ドラクエが日本文化に与えた影響は計り知れない
この点において圧倒的だよ
2024/04/20(土) 17:02:48.35ID:DtNH9CFv0
>>100
なんか草
2024/04/20(土) 17:15:45.75ID:2xdX7HL0M
1985年にスーパーマリオでファミコンブームが来て開発期間5ヶ月でドラクエが出る時代
1986年に出たタイトル自体がブームに乗っかれ的に作られたもんでもある
2024/04/20(土) 18:09:57.72ID:SzZ3rlwN0
メトロイドよりはドラクエのほうが日本にとって影響は絶大だな
メトロイドは好きなゲームだけど国内人気いまいちなうえ
ドラキュラとか派生作品のほうが人気だし
111名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/20(土) 18:25:49.23ID:K8rA58CLa
>>110
海外でもメトプラ1が売れたくらいだな
112名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/20(土) 18:47:55.68ID:UJ8MJrN70
パクった方のドラキュラやみんなのゴルフなんかは落ちぶれて
今ではメトロイドやマリオゴルフの方が売れてるんじゃない?
2024/04/20(土) 18:56:46.34ID:AVWWU39L0
漫画というジャンルの鉱脈が手塚治虫氏たった一人で掘り尽くされた様に
ゲームって言うジャンルの鉱脈も1980年代〜1990年代前半くらいまでで
既に掘り尽くされてんだよね・・・
ファッションと似た様なもんで数年〜数十年単位で流行を繰り返してるだけで
ハード的な進化や進歩は目覚ましいけどソフト面においては殆ど進歩してない
2024/04/20(土) 19:52:23.89ID:NdYnBjlE0
>>101
>それまで発売日に完売したソフトという前例がなかったために各店をさまよう子供が続出

そうなのか
ゼビウスは見つからなかった気がする
というか当時はファミコン雑誌も何もなく普通に発売日を知らなかった
115名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/20(土) 20:55:19.69ID:cBBLt1+d0
>>106
草生やして誤魔化すよりごめんなさいできたほうが人生は生きやすいぞ
116名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 21:44:43.73ID:buYeh20a0
生き辛さてのが最も有効らしい
あるものなくない?
Twitterで危険性を決めつけて太ったほうが
2024/04/21(日) 00:51:59.10ID:fhtQof+i0
>>115
荒らしかと思ってたけどひょっとしてマジで言ってたの?
悪魔城ドラキュラの海外名がキャッスルヴァニアだなんで当然知ってるよ
何で知らないと思ったの?
118名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/21(日) 06:36:12.61ID:H63eLiHa0
知ってる人間がファミコンのドラキュラが取り上げられてるスレで「キャッスルヴァニアがメトロイドのパクリだから」なんて混同するようなレスしないしするならあまりにも知脳が低い
それにメトロイドヴァニアが月下の夜想曲を揶揄する意味として使われ始めたのが発祥ってどうせゲハで聞きかじっただけでしょ
違うなら90年代でそういう意味で使われてたテキスト持ってきてみ
できないと思うけど
119名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前24)][苗]
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2024/04/21(日) 07:14:01.17ID:Qk5v8eo00
>>117
ガイジの相手しない方がいいぞ
同じレベルに落ちたいのか?
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前17)][苗]
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2024/04/21(日) 07:38:46.86ID:800PTbAq0
パルテナというゴミ入れてて草
2024/04/21(日) 07:40:30.44ID:CgLNlYpox
マイクラでた年のほうが重要じゃね
いまのゲームであれの影響うけてないゲームあるのかってレベル
2024/04/21(日) 07:41:53.12ID:07okiJyN0
>>121
桜井の言い方に沿うならマイクラフォロワーが大量に生まれた年の方が挙がる
2024/04/21(日) 08:07:55.43ID:1SLgCT0J0
>>119
それもそうだな
辞めとくわ
124名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/21(日) 08:19:32.29ID:vURbp6Rgd
>>121
コンストラクション自体ファミコンの時代からあるし
それをレゴ風に仕上げただけのマイクラ自身もただの応用
2024/04/21(日) 08:22:15.68ID:LRaz4JYh0
作り手のフットワークが軽くていろんなことを試せた時代は良いよな
126名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/21(日) 08:26:52.14ID:y1SpJYK/d
>>123
海外タイトル知ってた知らないはともかくメトロイドヴァニアの発祥についてはソース出せなくて逃亡か
情けねーな
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/04/21(日) 09:28:55.27ID:gRSfFolNp
雫、痕、EVE、YU-NO、鬼畜王が出た1996年だろ
128名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]
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2024/04/21(日) 09:36:59.00ID:4oW/u3Wx0
ドラキュラの方が発売遅くて
最初は面クリ型アクションでしかなかったのにね
月下で完全にパクったよ
129名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/21(日) 09:55:58.08ID:enAgMb040
>石焼きのおいも
FF7リバース何が気持ち悪いかわかった
目の焦点が合ってないのと口以外動かないんだ
表情筋ガン無視されててそれで口パクしてるから気持ち悪いんだ
FF16では全然できてたのになんでリバースでは出来ないんだ?


目の焦点が合ってないのに会話&口元以外の表情筋が動く事はない
そりゃ、マネキンが動いてるような不気味さになるわな
リアルを追求してるのにそういう部分はガン無視だものw
130名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/21(日) 09:57:07.95ID:enAgMb040
すまん、スレチ
2024/04/21(日) 09:57:28.43ID:lolYCqzp0
スーマリこそ革命
2024/04/21(日) 10:02:34.67ID:pIvLgk2u0
>>129
クラウド お前は 人形だ
2024/04/21(日) 10:10:52.34ID:6IabHdy4d
>>127
更新終了前最後の爆弾として「美少女ゲームの歴史」とかやりだしたら笑う。
134名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/21(日) 10:13:48.33ID:cZYSSNXAa
>>133
恋愛ゲーム苦手を公表してたからやらないんじゃね
パルテナとか作っちゃう辺り性欲は強そうだけど
2024/04/21(日) 12:37:18.62ID:wHO0Sdqb0
86年ならファンタジーゾーンとアウトランだろう
セガは出したくない感じか
2024/04/21(日) 13:06:24.69ID:psorDNhC0
スレチだけどギャルゲーの先駆けのときメモって当初は恋愛シミュレーションゲームってジャンル名でゲーム性もちゃんとあったよな
でもいつの間にかテキスト送って時々選択肢ぽちぽちするだけのゲームに席巻されてしまった
桜井のゲーム論からしたらそりゃつまらんと思うだろう
今一度恋愛をシミュレーションするゲームが出てきてもいいのかもしれない
2024/04/21(日) 13:50:53.52ID:07okiJyN0
>>135
動画には出てたよ
2024/04/21(日) 14:40:55.49ID:wHO0Sdqb0
>>137
なるほどそれは失礼
でも上の方で85だろうっていう意見に賛成だな
ファンタジーゾーンはグラディウスに勝てるゲームを作れだし
2024/04/21(日) 15:09:55.53ID:sDKTgHvp0
ドラキュラっていうと日本では初代や伝説が神格化されてるからそっちに目が行くけど、メトロイドバニアってまとめられるのはドラキュラ2の事だろ?

1986年8月6日 FDS メトロイド(任天堂)
1987年8月28日 FDS ドラキュラII 呪いの封印(コナミ)

ちなみに魔城伝説の方が先という事実
1987年8月11日 FC 魔城伝説II 大魔司教ガリウス(コナミ)
140名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/21(日) 15:58:13.67ID:qu7AVhTj0
>>139
いやまとめられてるのは月下の夜想曲(1997年3月)
メトロイドのフォーマットにストーリー性やアイテム収集やRPG要素が追加されてジャンルの幅が広がって後々小規模ソフトがこういう形式で盛んに作られる元になった
だからメトロイドのパクリのくせに何ジャンルの代表面してんだよみたいな批判は全くの的外れなんだよね
2024/04/21(日) 17:11:08.40ID:cWY3H1xl0
水晶のドラゴン野球拳でファミマガ最盛期やで
2024/04/21(日) 17:39:25.99ID:fQvYylHB0
2D 横スクロールアクションが古くなってたので
五十嵐がメトロイド探索要素とか足したんだろ
2024/04/21(日) 18:50:47.35ID:1Afi0hav0
クリファのために
海ではなんだかんだ試合後に宝物スレ立ってるぞ
2024/04/21(日) 20:04:12.62ID:KevLUZ+VM
コナミの探索型アクションとしてはグーニーズが先
145名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 20:07:33.38ID:gFih9+KP0
はいはいマオタでウノタにロンダリングしてるに決まってるじゃん
鏡見ろよ
それ以外はそれぞれ仲良くしてるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えたてことか
146名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 20:17:43.22ID:BdP3PC4F0
銘柄、業界に似とるな
2024/04/21(日) 20:25:44.50ID:3y2GzBGI0
いや月下がメトロイドのパクリは事実やろ
シャインスパークとかセーブルームとか露骨にパクっててすげえなって思った
2024/04/21(日) 21:47:51.77ID:v4/oWJJ20
さすがに月下がパクリということを否定しちゃあかんだろ。あんだけ露骨なんだから。
でもゲーム業界はパクリパクられだから任天堂も文句は言わんかっただけ
それ言ったら格ゲーなんてスト2以外存在しなくなるし
2024/04/21(日) 21:52:56.30ID:ypFXjHK3d
>>148
それこそ「遊び方にパテントはない」だよな。
2024/04/21(日) 22:02:44.65ID:jEjGiIji0
単なるパクリじゃなくて独自の面白さがあったからな
そうやって切磋琢磨してゲーム業界は発展してきた
151名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
垢版 |
2024/04/21(日) 23:32:15.49ID:y1SpJYK/d
>>148
パクリは否定しないというか開発者もゼルダやメトロイドを参考に作ったと公言してるがメトロイドヴァニアってジャンルの呼称が月下ドラキュラをバカにする言葉として生まれたって妄想は否定させてもらうわ
それこそ独自の面白さが認められたからジャンルとして定着したわけだからな
2024/04/22(月) 09:39:41.12ID:P1cmTgyfd
「たぶん外国の人そこまで考えてないと思うよ」
メトゥイドォゥヴァニャァが語感が良いから浸透しただけ。
2024/04/22(月) 12:12:12.68ID:R/fda0bz0
2D横スクロール探索型アクションの始祖がメトロイド、同年の悪魔城ドラキュラは2D横スクロールアクション
のちに登場した月下の夜想曲はゼルダから着想を得て作られたけど出来上がってみたらゼルダというよりメトロイドだったのでファンからメトロイドヴァニアと呼ばれる
最初はあくまで、メトロイドライクなキャッスルヴァニアの呼び名でありジャンル名ではなかった
のちにメトロイドもキャッスルヴァニアもシリーズが止まり新作が作られることがなくなったのでファンが自作するようになり、そのジャンルの名称としてメトロイドヴァニアと呼ぶようになり、ブームとなり定着して今に至る
154名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 13:25:43.13ID:XVAovq9/0
月下+ドラキュラXをSwitchに出さないからこんな論争が起こる
2024/04/22(月) 13:49:34.50ID:hK91l/UW0
>>153
ゼルダから着想を得た割にはシステムUI部分まんまメトロイドだろ
メトロイド自体が2D版ゼルダとも言われていたから多少の説得力はなくはないが…
2024/04/22(月) 14:17:58.41ID:R/fda0bz0
>>155
ゼルダライクのドラキュラ作ったらまんまメトロイドやん!ってなって差別化図るために成長要素やハクスラ要素入れた感じかな
俺も制作秘話の記事読んだだけで真相は制作者じゃないから知らん、デマかもしれん
2024/04/22(月) 14:35:42.54ID:ByMvWZgNd
ドラキュラIIもゼルダライクなゲーム性だな
移植が海外版オンリーなのはなぜなんだ(ディスクシステムの権利が引っかかるとはいえswitchオンラインで配信すればいい話)
2024/04/22(月) 18:43:55.71ID:NyZj0uGr0
>>157
コナミが大好きなPSにも配信したいから
2024/04/22(月) 18:52:40.67ID:Y13zF+T+0
月下とか当時見た瞬間ドラキュラIIの続編じゃん、て思ったけどな。
海外でもドラキュラIIの理不尽な謎解きはよくネタにされるくらい有名な作品。

横スクロールメインで縦に横に行き来でき、キーアイテム入手でさらに行ける範囲が広がるシステム。
月下を待たずともファミコンでもPCエンジンメガドラスーファミでも数多く登場していたジャンル。
PSSS世代の月下から生まれたジャンルとは到底思えない。
160名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 20:05:19.03ID:OQyUpjPzr
しかし
ユーチューブもやってカード会社に送るのはモチベーション的に言ってた自分が無知なことは格がちがう
エネチェン拾えた人たち
161名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 20:05:38.58ID:A7Uzduh50
鉄道マニアのマンガはやはりおもんないけどアニメ実況出来たら評価できんのであって、せめて下げ幅縮めてよ
2024/04/22(月) 20:06:25.10ID:Z3eqTxbR0
馬鹿者は賢くないよな
機関が再稼働ってカンジかね
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