探検
モンハンワイルズの岩、なんと80万ポリゴン以上でクラウドさんの3倍超えwwwwww
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.49] (5級) (スッププ Sd7f-P7MY [49.109.163.23])
2024/11/05(火) 21:13:40.41ID:JRGthjNddソース
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1gjdxzx/possible_reason_why_theres_polygon_monsters/
参考
FF7 クラウドさん 約22万ポリゴン
https://i.imgur.com/8CD1Xqn.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 7ff5-NqK2 [240b:253:ea61:2000:*])
2024/11/05(火) 21:14:56.33ID:85Wkrlsg0 ぶっちゃけ岩はポテトでいいよ
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 5f03-Du01 [2400:2200:537:e19b:*])
2024/11/05(火) 21:15:26.67ID:bsDq2lUH0 言わせんなよ恥ずかしい
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ffe1-KUYI [2400:4051:b600:8400:*])
2024/11/05(火) 21:15:30.75ID:mpgx9OD00 それなんて根性版14?
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ffe1-KUYI [2400:4051:b600:8400:*])
2024/11/05(火) 21:16:40.58ID:mpgx9OD00 ARKよりずっとリアルに壊れて採取してクラフトするんか
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff7c-10M4 [153.227.226.94])
2024/11/05(火) 21:16:44.85ID:PZPCvqC30 OJTで作ったのかな?
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7f92-CyeO [221.116.68.241])
2024/11/05(火) 21:16:54.94ID:Jx/ZC30d0 本当なら恥ずかしい話
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 7f36-IpyY [240f:a1:6b5:1:*])
2024/11/05(火) 21:20:37.95ID:tdm643cc0 ただの馬鹿やん
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイW df5d-roWt [240f:112:3cd6:1:*])
2024/11/05(火) 21:20:40.10ID:Wk5w/LLe0 >>5
昨日81万ポリゴンを見たときの俺と全く同じ反応でワロタ
昨日81万ポリゴンを見たときの俺と全く同じ反応でワロタ
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗警] (ワッチョイW 7fbf-qe+y [2409:12:6400:2f00:*])
2024/11/05(火) 21:21:37.37ID:zpENbP0G0 PS5版の地面ボケッボケだけどほんとにポリゴン数すごいのか?
PS5
ps://i.imgur.com/GsSN0vC.jpg
PC
ps://i.imgur.com/7rbVJMa.jpg
ps://i.imgur.com/JYJYnfy.jpg
PS5
ps://i.imgur.com/GsSN0vC.jpg
PC
ps://i.imgur.com/7rbVJMa.jpg
ps://i.imgur.com/JYJYnfy.jpg
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sd9f-x5Lp [49.106.208.234])
2024/11/05(火) 21:21:47.59ID:B1hU8tcqd 恐らくUE5のNaniteと似たような技術を採用してるんじゃないか?
LODを作らなくても高精細モデルだけ用意すれば最適なサイズまでポリゴンを間引いてくれるとかいう
低スペでモンスターが折り紙になるという話題も有ったし
LODを作らなくても高精細モデルだけ用意すれば最適なサイズまでポリゴンを間引いてくれるとかいう
低スペでモンスターが折り紙になるという話題も有ったし
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd9f-0HiD [49.97.71.94])
2024/11/05(火) 21:22:17.97ID:lahq2l0qd 画面表示部分で80万とかならともかく、ドグマ2で露見した通りカプコンもフィールド作る技術力無くてあのreengineでLOD処理とかやって無さそうなんだよな
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][N武][N防][警] (ワッチョイW 5fca-c7M1 [2400:4050:85e2:af10:*])
2024/11/05(火) 21:22:28.63ID:0/djbVBg0 カプうんこクソエニと同じ轍踏んでね?
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイ dfa4-CyeO [218.40.247.1])
2024/11/05(火) 21:22:52.45ID:dQXogMZ40 ほんっと頭悪いよなあ
16名無しさん必死だな ハンター[Lv.44][UR武][UR防][木] (ドコグロ MM8f-JSm1 [125.196.229.25 [上級国民]])
2024/11/05(火) 21:23:12.92ID:5bRM1ow7M >>12
それがうまくいかず重くなってるのか
それがうまくいかず重くなってるのか
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ff49-Yr1o [240a:6b:c20:c03c:*])
2024/11/05(火) 21:23:39.03ID:zmCAfAoP0 根性か?
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7f26-+nMC [133.226.16.213])
2024/11/05(火) 21:24:36.73ID:pctPV7pD0 おにぎり「」
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW df41-gxIK [2400:4150:102:6300:*])
2024/11/05(火) 21:26:53.46ID:B/XIHE0F0 ゲームを面白くできないから無駄な話題作ってるだけか
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ffe1-KUYI [2400:4051:b600:8400:*])
2024/11/05(火) 21:28:49.25ID:mpgx9OD0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7fb3-guIA [240b:250:5440:2500:*])
2024/11/05(火) 21:29:10.30ID:wQd2eO0t0 >すべての3Dモデルをロードするバグがあるように見えますが
>通常は最初にロードする優先順位がありますが、ワイルドのすべては同時にロードされます。
>また、樽は2万ポリゴン、チャタカブラは40万ポリゴン、岩は80万ポリゴン以上にもなります。
www
>通常は最初にロードする優先順位がありますが、ワイルドのすべては同時にロードされます。
>また、樽は2万ポリゴン、チャタカブラは40万ポリゴン、岩は80万ポリゴン以上にもなります。
www
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7fd8-6XkT [2400:4050:d5a0:5900:*])
2024/11/05(火) 21:29:45.59ID:NhILfDc40 岩てボウガンとかで落としてダメージ与えてダウンとれるやつか…
あんなんこだわんなくていいじゃん…
あんなんこだわんなくていいじゃん…
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][N武][N防][警] (ワッチョイW 5fca-c7M1 [2400:4050:85e2:af10:*])
2024/11/05(火) 21:30:42.65ID:0/djbVBg024名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5fcb-CyeO [2400:4050:c124:8e00:*])
2024/11/05(火) 21:31:22.90ID:qJdBBUzs0 岩なんてそこそこのポリ数にノーマルマップで凸凹つけとけよ
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ffcb-qvF6 [240f:107:dce3:1:*])
2024/11/05(火) 21:31:26.75ID:5lb+3FoB0 ベッドのシワとどっこいどっこい
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f76-m4Ma [125.30.90.158])
2024/11/05(火) 21:31:55.46ID:Q7i+Mv4M0 無駄に重いという言葉がぴったり
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7fd8-6XkT [2400:4050:d5a0:5900:*])
2024/11/05(火) 21:32:14.28ID:NhILfDc40 >>23
ごめん 俺ヘビーボウガン使っててそれで打って落としてたから…
ごめん 俺ヘビーボウガン使っててそれで打って落としてたから…
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽警] (ワッチョイW ff6e-ERgg [240b:11:8d81:bd00:*])
2024/11/05(火) 21:33:10.86ID:PzLrOnQ70 吉田がアホかって言ってた失敗じゃん…
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 5f04-HyiH [2001:240:2413:7891:*])
2024/11/05(火) 21:33:23.97ID:d4APseuU030名無しさん必死だな 警備員[Lv.4] (ワッチョイW df49-BMmw [2001:268:9b86:2b86:*])
2024/11/05(火) 21:34:46.62ID:yRywhiLZ0 FF7リメイクあれUE4で作ってるから見た目に反してスループット低いぞ
31 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 5fb9-IMvH [110.130.241.79])
2024/11/05(火) 21:34:53.11ID:YFU37FzN0 もしかして 「スクエニ」?
32名無しさん必死だな ころころ (ワッチョイW df1d-UxC2 [2400:2653:8480:f100:*])
2024/11/05(火) 21:35:28.16ID:CF6aprDt0 その割に糞ほど汚えグラフィックだよね
テクスチャとライティングの品質が低いんだろうけど
テクスチャとライティングの品質が低いんだろうけど
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (エムゾネW FF9f-dydE [49.106.193.169])
2024/11/05(火) 21:36:24.56ID:ovjrmXI7F FF7R2は読み込み周りは完全に独自の実装みたいよ
34 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 5fb9-IMvH [110.130.241.79])
2024/11/05(火) 21:36:44.58ID:YFU37FzN0 現状こんなんでもワールドの方が綺麗でヌルサクなのがやばい
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイW ffb9-HhVJ [240f:45:3f76:1:*])
2024/11/05(火) 21:36:51.10ID:2s1UiSRn0 ばかだろ
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW ff6f-l9/k [2001:f74:7900:2400:*])
2024/11/05(火) 21:36:52.43ID:rBBX2Ejq0 >>11
ボケボケは貼ってるテクスチャの問題でポリゴン数は関係ない
ボケボケは貼ってるテクスチャの問題でポリゴン数は関係ない
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] (ワッチョイ ffdf-j74u [240a:61:21e2:f127:*])
2024/11/05(火) 21:37:21.83ID:3Bp9kpHZ0 >>29
フレーム生成前提の要求スペックを出してきてるあたり、そもそも発売日までに直す気はなさそう
近年のカプコンでは定価はどうであれ一刻も早く遊びたい人向けで、本数稼ぎはセールでやる感じになってるから、最初のセールまでに直ってればいいやくらいの感覚で進めてるんじゃね?
フレーム生成前提の要求スペックを出してきてるあたり、そもそも発売日までに直す気はなさそう
近年のカプコンでは定価はどうであれ一刻も早く遊びたい人向けで、本数稼ぎはセールでやる感じになってるから、最初のセールまでに直ってればいいやくらいの感覚で進めてるんじゃね?
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW ffee-13KP [240b:10:9f00:8700:*])
2024/11/05(火) 21:37:34.36ID:VLPhoVVH0 カプコンってゴミくそやな
39名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW df1d-UxC2 [2400:2653:8480:f100:*])
2024/11/05(火) 21:39:35.91ID:CF6aprDt0 >>16,29
もしnaniteみたいな技術を採用しているなら、それが成熟すればグラフィックは良くなる…かというとそうではなく
ちゃんと仮想化テクスチャストリーミングやlumenライティングを整備しておいたUE5には遠く及ばないというね
もしnaniteみたいな技術を採用しているなら、それが成熟すればグラフィックは良くなる…かというとそうではなく
ちゃんと仮想化テクスチャストリーミングやlumenライティングを整備しておいたUE5には遠く及ばないというね
40🏺 警備員[Lv.25] (ワッチョイW df29-m4C+ [240b:250:8280:1b00:*])
2024/11/05(火) 21:40:00.54ID:OCr29XTW0 そりゃ重くもなるわw
41名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 5fee-Du01 [36.13.134.7])
2024/11/05(火) 21:40:48.29ID:egBn+wOY0 昔からG級二毛作前提の舐めた商売しても売れるからそらそーなる
手抜きで売れるならとことん手抜きしなきゃ損だからな
手抜きで売れるならとことん手抜きしなきゃ損だからな
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウウー Sa23-Ydx1 [106.146.26.91])
2024/11/05(火) 21:41:02.27ID:mdfvntl1a43名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 5faa-8Jbz [126.126.145.120])
2024/11/05(火) 21:44:19.14ID:ohff9mVk0 無駄に重い訳だ、馬鹿なのか
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff93-CyeO [153.137.33.217])
2024/11/05(火) 21:44:49.28ID:SvxctHvS0 シン・ゴジラが1億1000万だっけ
これを動かせるようになる日が来るだろうか
これを動かせるようになる日が来るだろうか
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイW df6d-c7M1 [2404:7a80:2101:4100:*])
2024/11/05(火) 21:44:57.84ID:devEA/yP046名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW df1d-UxC2 [2400:2653:8480:f100:*])
2024/11/05(火) 21:45:09.71ID:CF6aprDt0 ちなみにカプコンは技術講演でUE5のlumenについて「おそらく相当に高難度な事をやっていて辿り着くのは容易ではない」とまで言ってるから
UE5とREエンジンの差は少なくとも今世代は縮まらないと思う
UE5とREエンジンの差は少なくとも今世代は縮まらないと思う
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (オイコラミネオ MM53-BgQT [150.66.124.224])
2024/11/05(火) 21:45:12.26ID:4CZoCUmOM 開発オナニー勘弁してほしいわあ
そんなんだから旧作ばかり遊ばれるって理解してないんかね
動作軽く安価な旧作安定すぎて新作イラネって
世界的にノー突きつけられてるのにオナニー辞めないよね
そんなんだから旧作ばかり遊ばれるって理解してないんかね
動作軽く安価な旧作安定すぎて新作イラネって
世界的にノー突きつけられてるのにオナニー辞めないよね
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW df5e-j0Jo [2001:f71:e340:5500:*])
2024/11/05(火) 21:45:32.91ID:Tq1x8Dll049名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗警] (ワッチョイW 7fbf-qe+y [2409:12:6400:2f00:*])
2024/11/05(火) 21:46:38.36ID:zpENbP0G0 PS5だとテーブルの足?とか一部家具が消されたり変更されてるけど、そこ削ってポリゴン数そのままってホントか?
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイW df6d-c7M1 [2404:7a80:2101:4100:*])
2024/11/05(火) 21:47:57.91ID:devEA/yP0 >>41
ポケモンのことを言われてるようで悔しい
ポケモンのことを言われてるようで悔しい
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.91] (ワッチョイ df1f-Du01 [240a:61:3191:909e:*])
2024/11/05(火) 21:50:03.00ID:154df7Nx0 デュレクターの世界観オナニーに付き合わされて現場は大変そうだな
と思ったけど、こんなやり方してるなら自業自得だったぜ、
と思ったけど、こんなやり方してるなら自業自得だったぜ、
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (スップ Sd9f-vtQm [49.96.239.14])
2024/11/05(火) 21:50:58.35ID:x2YKYWBwd カプンコさぁ…
最高峰のモンハン(失笑)とかオナニーしないで客目線に立とうよ
最近どうしちゃったの?
最高峰のモンハン(失笑)とかオナニーしないで客目線に立とうよ
最近どうしちゃったの?
53 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 5fb9-IMvH [110.130.241.79])
2024/11/05(火) 21:51:30.58ID:YFU37FzN0 どことは言わんけど岩の取材と称して旅行とか行ってませんよね
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイW ff3d-Eaw9 [2400:4051:d0a0:3400:*])
2024/11/05(火) 21:51:47.69ID:p70UekZU0 カプコンがグラで勝負してるんだな
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイW df6d-c7M1 [2404:7a80:2101:4100:*])
2024/11/05(火) 21:52:09.47ID:devEA/yP0 どの書き込みもポケモンのことを言っているように聞こえて悔しい
ポケモンが開発者のオナニーだと言われてしまって悔しい
ポケモンが開発者のオナニーだと言われてしまって悔しい
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5f70-YnlR [2001:268:9bd7:36d1:*])
2024/11/05(火) 21:52:16.16ID:zS2lWKO70 カプコン始まったな
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][N武][N防][警] (ワッチョイW 5fca-c7M1 [2400:4050:85e2:af10:*])
2024/11/05(火) 21:54:22.48ID:0/djbVBg0 そんな事してるから公認YouTuberにすらカプうんこ呼ばわりされるんや
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7fee-DbYp [139.101.53.3])
2024/11/05(火) 21:55:04.15ID:oS4IuRtz0 海岸で撮った岩を平原に置いて散々馬鹿にされてたやつ
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0H4f-8Jbz [133.106.142.39])
2024/11/05(火) 21:56:04.27ID:qG8Sb+fWH それであんな殺風景ばかいで広いだけのつまらないフィールドが出来上がるって天才だな
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.91] (ワッチョイ 7f28-Du01 [240a:61:4101:c750:*])
2024/11/05(火) 21:56:21.53ID:hA19dD+k0 携帯機、マルチプレイの手軽さで伸びてきたシリーズを技術デモに使おうとしてるのが頭おかしい
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ff0a-tqmz [2400:4150:3a44:9c00:*])
2024/11/05(火) 21:56:48.43ID:DET05B/S0 GOサイン出してるの誰だよ
軽く作る技術を捨てたら終わりやぞ
軽く作る技術を捨てたら終わりやぞ
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfa7-I+MZ [2400:2411:9e3:1200:*])
2024/11/05(火) 21:58:22.96ID:cInxAjBz0 FF14のしくじり先生の話しか浮かんでこないけど
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ff39-kQQ8 [2001:268:942d:e3aa:*])
2024/11/05(火) 21:59:04.22ID:bder0W2I0 >>59
フィールドマジでゴミよな~
フィールドマジでゴミよな~
64名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df72-guIA [2400:4053:76a4:8810:*])
2024/11/05(火) 22:00:50.53ID:bxG8/fn90 サンブレイクのアクションにワールドのグラフィックとSE、
ボリュームはダブルクロス、エンコンは4系列のモンハンが求められてるだろうにどれも外してきてんの本当にどうかと思う
ボリュームはダブルクロス、エンコンは4系列のモンハンが求められてるだろうにどれも外してきてんの本当にどうかと思う
65名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 5fe9-zMg0 [2001:268:9bd7:283b:*])
2024/11/05(火) 22:01:39.07ID:9SXtpYcm0 ローポリにするなら
大型モンスターじゃなくて岩を折り紙みたいなのにしろよ感
大型モンスターじゃなくて岩を折り紙みたいなのにしろよ感
66 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fb9-S2sv [110.132.51.248])
2024/11/05(火) 22:02:11.65ID:cKp0WMau0 岩にそんなに力入れる必要あんのか?
67名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd9f-jDGz [49.98.133.120])
2024/11/05(火) 22:02:11.82ID:l8baEaWRd >>21
モンスターより多いポリゴン岩ってなんやねん開発アホか?
モンスターより多いポリゴン岩ってなんやねん開発アホか?
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7fa7-Yr1o [240a:6b:870:6ee:*])
2024/11/05(火) 22:02:23.55ID:NJPtcyPl0 おにぎりでも15万なのに
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ff0c-J8Po [240d:1c:11f:ed00:*])
2024/11/05(火) 22:02:37.84ID:J0ErLiA70 おにぎりはあれはあれでFF15らしさに繋がってるけど岩はどうしろってんだよ
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f4b-CyeO [2400:4051:d462:8600:*])
2024/11/05(火) 22:03:27.98ID:kis+eYFo0 環境変化に並々ならぬこだわりを感じたな
テストは砂漠だから殺風景だけどモンスターの雷で砂漠の砂がガラス化したり他ゲでは見た事無い表現だったな
テストは砂漠だから殺風景だけどモンスターの雷で砂漠の砂がガラス化したり他ゲでは見た事無い表現だったな
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイW df6d-c7M1 [2404:7a80:2101:4100:*])
2024/11/05(火) 22:04:04.56ID:devEA/yP072名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5f70-YnlR [2001:268:9bd7:36d1:*])
2024/11/05(火) 22:04:20.66ID:zS2lWKO70 タケシが開発してんの?
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (ワッチョイW ff2f-b7Do [2400:2200:452:111:*])
2024/11/05(火) 22:04:56.67ID:848Lckpf0 おにぎりはPS独占
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイW dfb9-8yaF [42.150.116.164])
2024/11/05(火) 22:06:20.52ID:1UNHJ9RP0 生態系大自然オナニーもここまで来ると呆れてくるな
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][N武][N防][警] (ワッチョイW 5fca-c7M1 [2400:4050:85e2:af10:*])
2024/11/05(火) 22:07:06.69ID:0/djbVBg076名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff05-CyeO [240d:1a:ad7:e000:*])
2024/11/05(火) 22:07:34.96ID:9aqZCW4+0 そりゃ重くなるわ岩だけに
77名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ df2b-xN5v [2405:6584:48a0:100:*])
2024/11/05(火) 22:09:12.72ID:ly3GYfDE0 ドグマもそうだったけどREエンジンは日中の影の中にある場所や物の表現がのっぺりする感じあるな
これがアクションゲームの視認性に関わる故の仕様なのか独特の柔らかい空気感出すための技術的なあれなのかどうかはちょっとわからんけど
そういう癖みたいなもんがある気がする
逆に明るいところや間接的に光が当たってる場合なんかはちゃんと普通に見える
https://i.imgur.com/9vIDZdY.jpeg
https://i.imgur.com/XH8mUeX.jpeg
https://i.imgur.com/zSusExh.jpeg
https://i.imgur.com/xFpKarE.jpeg
これがアクションゲームの視認性に関わる故の仕様なのか独特の柔らかい空気感出すための技術的なあれなのかどうかはちょっとわからんけど
そういう癖みたいなもんがある気がする
逆に明るいところや間接的に光が当たってる場合なんかはちゃんと普通に見える
https://i.imgur.com/9vIDZdY.jpeg
https://i.imgur.com/XH8mUeX.jpeg
https://i.imgur.com/zSusExh.jpeg
https://i.imgur.com/xFpKarE.jpeg
78! donguri 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ff95-YC63 [121.86.155.110])
2024/11/05(火) 22:09:15.97ID:8h78jwAY0 FF15
オニギリのポリゴンがリヴァイアサンより多くなりました
ワイルズ
岩のポリゴンがモンスターより多くなりました
和ゲー開発って馬鹿しかいないの?
オニギリのポリゴンがリヴァイアサンより多くなりました
ワイルズ
岩のポリゴンがモンスターより多くなりました
和ゲー開発って馬鹿しかいないの?
>>11
まさかの遠景用の低負荷ポリゴンなしやぞww
まさかの遠景用の低負荷ポリゴンなしやぞww
80名無しさん必死だな 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 7fda-8Jbz [133.201.190.128])
2024/11/05(火) 22:09:49.73ID:sZ99+q7Y0 砂がガラス化してゲーム的になにが面白いんだ
攻略に役に立つなら良いんだけど単なる演出だったら無駄な拘りだね
攻略に役に立つなら良いんだけど単なる演出だったら無駄な拘りだね
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd9f-jDGz [49.98.133.120])
2024/11/05(火) 22:09:53.19ID:l8baEaWRd 個人的な風景自慢したいならモンハン開発から離れて映画でも撮ってどうぞ
82名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f87-CyeO [2402:6b00:dd2b:f500:*])
2024/11/05(火) 22:10:06.63ID:N6b6/kSk0 CSに合わせてゲーム作ってるんだから無駄に重くすの理解できないわ
CSでも快適に動くように作るって思わないのかね
CSでも快適に動くように作るって思わないのかね
>>67
たぶんmap上の岩が合計で、とかじゃないかなぁ
たぶんmap上の岩が合計で、とかじゃないかなぁ
84名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5faa-hPUB [60.109.221.164])
2024/11/05(火) 22:10:31.40ID:NRvnrgSb0 🪨草
85名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウエーT Sa7f-erF6 [111.239.172.96])
2024/11/05(火) 22:11:17.96ID:RAcZYhvaa さすが技術力のカプコン妥協無しに限界まで攻めまくるな
ただ初期のサイパンもそうだが技術チャレンジした
ゲームて荒れやすいからそこが心配だわ
ただ初期のサイパンもそうだが技術チャレンジした
ゲームて荒れやすいからそこが心配だわ
86名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW df11-jOgM [2400:2200:2db:8f1a:*])
2024/11/05(火) 22:12:31.70ID:gdCPtjN70 バカなんじゃねえのか…
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW ffca-kuJi [2400:2652:4062:c500:*])
2024/11/05(火) 22:12:37.22ID:irRnm8K00 本スレで81万の大喜利やってて面白かったよ
88名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイW 7fe2-0yYe [2400:2200:740:ebc5:*])
2024/11/05(火) 22:12:40.86ID:2uGQzlAy0 >>77
単にライティングが少ないだけでは
単にライティングが少ないだけでは
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ df2b-xN5v [2405:6584:48a0:100:*])
2024/11/05(火) 22:13:27.12ID:ly3GYfDE0 暗い場合でも光源がある場合はけっこういい雰囲気出てるな
https://i.imgur.com/OhUZaFT.jpeg
https://i.imgur.com/Ev9DYAS.jpeg
見返してて気づいたが水に濡れた時の表現が凝ってる
https://i.imgur.com/hrvvMJA.jpeg
https://i.imgur.com/OhUZaFT.jpeg
https://i.imgur.com/Ev9DYAS.jpeg
見返してて気づいたが水に濡れた時の表現が凝ってる
https://i.imgur.com/hrvvMJA.jpeg
90名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5fd9-MVba [180.0.65.82])
2024/11/05(火) 22:13:47.57ID:ZpFQfdQf0 FF「ようこそこちら側へ」
91名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイW dfb9-8yaF [42.150.116.164])
2024/11/05(火) 22:15:47.07ID:1UNHJ9RP0 >>90
スクエニと同じ道辿るんじゃないかって懸念はしてたけどカプコンも結局その程度だったな
スクエニと同じ道辿るんじゃないかって懸念はしてたけどカプコンも結局その程度だったな
92名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7f06-35O1 [2001:268:9be1:26d7:*])
2024/11/05(火) 22:17:15.02ID:zwwB5v7F0 >>82
別にPCオンリーでも岩に処理能力さかれても困るわ🤔
別にPCオンリーでも岩に処理能力さかれても困るわ🤔
93名無しさん必死だな 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 7fda-8Jbz [133.201.190.128])
2024/11/05(火) 22:17:20.97ID:sZ99+q7Y094名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (オイコラミネオ MM53-BgQT [150.66.124.224])
2024/11/05(火) 22:18:08.18ID:4CZoCUmOM アテにしてた海外市場では大して売れず
国内のが売れてたってなると完全にFFになるな
で国内のが売れてた割には右肩下がり、と
国内のが売れてたってなると完全にFFになるな
で国内のが売れてた割には右肩下がり、と
95名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5faa-j0Jo [126.25.20.188])
2024/11/05(火) 22:22:35.60ID:fBh2S3On0 重くなるって
イラレみたいにパスの単純化ボタンないんか?
ほんとグラフィックバカは目の前のグラこだわるばかりで周り見えんのよな
イラレみたいにパスの単純化ボタンないんか?
ほんとグラフィックバカは目の前のグラこだわるばかりで周り見えんのよな
96名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7f96-Eaw9 [2400:2411:4341:2000:*])
2024/11/05(火) 22:23:27.56ID:S+WB0TMQ0 >>11
デバフの限界か?
デバフの限界か?
97名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 22:27:56.61ID:13kLuMWg0 距離に応じてポリゴン数変えたモデルを表示するLODが未実装と言われてるな
遠くの岩まで戦闘力81万ポリゴンとかアホだろ
遠くの岩まで戦闘力81万ポリゴンとかアホだろ
98名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ df2b-xN5v [2405:6584:48a0:100:*])
2024/11/05(火) 22:28:11.08ID:ly3GYfDE099名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW ff03-NVSg [2404:7a82:1120:8a00:*])
2024/11/05(火) 22:29:07.45ID:/+ZejS1g0 モンハンにそんな凄いグラ求めてるユーザーいんの?
100名無しさん必死だな 警備員[Lv.91] (ワッチョイ dfa7-Du01 [240a:61:3191:73c4:*])
2024/11/05(火) 22:29:31.99ID:OWCAlP8c0 >>94
国内あてにしてるならプレイするハードル高すぎるでしょ
国内あてにしてるならプレイするハードル高すぎるでしょ
101名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5fee-13KP [118.157.183.69])
2024/11/05(火) 22:29:44.70ID:6LIIF5WV0 岩も生きてるんだ
102名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/05(火) 22:31:38.85ID:xFqf03qb0 前回のオープンカンファレンス(RE:2023)でREエンジンもメッシュシェーダ対応中って言ってた
www.docswell.com/s/CAPCOM_RandD/ZRXJP2-RE2023#p39
岩が80万ポリゴンっつうのも、メッシュレット化したジオメトリ+DirectStorageで適切なLoDデータをストリーミングする前提での一番詳細なジオメトリデータでのことだろう
逆にHDDにインストールしたヤツとかが異常に荒いモデルで描画されてるのは、ストリーミングが間に合ってなくてLoDの一番荒いやつ(ProxyMesh)で描画されたりしてる状況だろう
Nanite も基本的にはメッシュレット前提でジオメトリストリーミング+ほぼ無段階LoDを行う仕組みで、マイクロポリゴンでの超早期カリングを行うためにラスタライザも自前でソフトウェア処理してるって仕組み
MeshShader はメッシュレット化することで従来のオブジェクト単位とかより細かくジオメトリを制御できてオクルージョンカリングが従来より有利になる(一部隠れている部分のメッシュレットや、見えてない裏側のメッシュレットをカリングすることができる)
一方、マイクロポリゴンのまま適切にLoDをかけないでレンダリングすると1ピクセル内に複数ポリゴンが含まれて同じピクセル内で何度も上書きする形になり、見た目に寄与しないのにラスタライザやピクセルシェーダの負荷が増大することもある
このあたりでまだまだREエンジンでの実装がこなれてないっていう可能性は高いと思う
www.docswell.com/s/CAPCOM_RandD/ZRXJP2-RE2023#p39
岩が80万ポリゴンっつうのも、メッシュレット化したジオメトリ+DirectStorageで適切なLoDデータをストリーミングする前提での一番詳細なジオメトリデータでのことだろう
逆にHDDにインストールしたヤツとかが異常に荒いモデルで描画されてるのは、ストリーミングが間に合ってなくてLoDの一番荒いやつ(ProxyMesh)で描画されたりしてる状況だろう
Nanite も基本的にはメッシュレット前提でジオメトリストリーミング+ほぼ無段階LoDを行う仕組みで、マイクロポリゴンでの超早期カリングを行うためにラスタライザも自前でソフトウェア処理してるって仕組み
MeshShader はメッシュレット化することで従来のオブジェクト単位とかより細かくジオメトリを制御できてオクルージョンカリングが従来より有利になる(一部隠れている部分のメッシュレットや、見えてない裏側のメッシュレットをカリングすることができる)
一方、マイクロポリゴンのまま適切にLoDをかけないでレンダリングすると1ピクセル内に複数ポリゴンが含まれて同じピクセル内で何度も上書きする形になり、見た目に寄与しないのにラスタライザやピクセルシェーダの負荷が増大することもある
このあたりでまだまだREエンジンでの実装がこなれてないっていう可能性は高いと思う
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 22:32:14.87ID:13kLuMWg0104名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW ff1c-jOgM [2400:2200:6d7:8a59:*])
2024/11/05(火) 22:33:17.75ID:2b30NK2v0 PC版ワールドくらいあれば十分だとは思う
幅広い層狙うならPC版サンブレイクあたりでも
カクカクより快適な方が面白いからなこのゲームは
皆が皆4090持ってるわけじゃない
幅広い層狙うならPC版サンブレイクあたりでも
カクカクより快適な方が面白いからなこのゲームは
皆が皆4090持ってるわけじゃない
105名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ df2b-xN5v [2405:6584:48a0:100:*])
2024/11/05(火) 22:33:21.88ID:ly3GYfDE0 影になってて照明が無い場合
https://i.imgur.com/yiM6yHG.jpeg
夜になって照明が付いた場合
https://i.imgur.com/ojQtbX8.jpeg
https://i.imgur.com/QSnm34I.jpeg
これなんかは光が当たってる部分と影になってる部分の対比がしやすい
https://i.imgur.com/sCtY8yG.jpeg
https://i.imgur.com/PEFO4sN.jpeg
https://i.imgur.com/Rme3Eb8.jpeg
https://i.imgur.com/yiM6yHG.jpeg
夜になって照明が付いた場合
https://i.imgur.com/ojQtbX8.jpeg
https://i.imgur.com/QSnm34I.jpeg
これなんかは光が当たってる部分と影になってる部分の対比がしやすい
https://i.imgur.com/sCtY8yG.jpeg
https://i.imgur.com/PEFO4sN.jpeg
https://i.imgur.com/Rme3Eb8.jpeg
106名無しさん必死だな 警備員[Lv.101][UR武][SSR防] (ワッチョイW 7fc2-yCWB [240b:c020:472:22c2:*])
2024/11/05(火) 22:33:25.34ID:A5KKAFfb0 何が問題なの?
ニシくんもPC持ってるんでしょ?w
ニシくんもPC持ってるんでしょ?w
107名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5f54-vgIS [240f:103:38:1:*])
2024/11/05(火) 22:35:38.02ID:5GazOht20 馬鹿じゃん
108名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5f54-vgIS [240f:103:38:1:*])
2024/11/05(火) 22:36:24.12ID:5GazOht20 80万ってPSのFF7のポリキャラ全部より多いんじゃね
109 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f71-5bcI [2400:4050:ad62:9a00:*])
2024/11/05(火) 22:36:33.07ID:ddvxdTzg0110名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 5f0b-guIA [220.148.217.69])
2024/11/05(火) 22:36:42.85ID:xsyDefjt0 これのせいで無駄に重くなってプレイできるユーザー減らしてんの?w
111名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5f64-pds3 [2404:7a84:5200:f600:*])
2024/11/05(火) 22:37:34.54ID:HgmMfEzx0 FF14きたーーーーーー
112名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5f64-pds3 [2404:7a84:5200:f600:*])
2024/11/05(火) 22:38:22.81ID:HgmMfEzx0 吉田さん頼むは新生ワイルズ作ってくれ
113名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウエーT Sa7f-erF6 [111.239.172.96])
2024/11/05(火) 22:38:33.67ID:RAcZYhvaa114名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f8f-m4Ma [163.58.57.221])
2024/11/05(火) 22:38:38.59ID:4H7yayp50 その無駄に多い岩のポリゴン指に分け与えてやれ
ps://img3.imepic.jp/image/20241105/813660.jpg?cccde074f0db907423183fdb940b08cf
ps://img3.imepic.jp/image/20241105/813660.jpg?cccde074f0db907423183fdb940b08cf
115名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] (ワッチョイ ffdf-j74u [240a:61:21e2:f127:*])
2024/11/05(火) 22:38:57.13ID:3Bp9kpHZ0 >>109
見た目こだわるにしてもぶっちゃけポリゴン数増やすよりもよりテクスチャを高品質にしたほうが見映え良くなるしな
見た目こだわるにしてもぶっちゃけポリゴン数増やすよりもよりテクスチャを高品質にしたほうが見映え良くなるしな
116名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW dfdc-mclZ [240a:61:3032:2b74:*])
2024/11/05(火) 22:40:33.89ID:+pOE+lCA0 >>12
バイオザード用のエンジンなんだからそんなもんないよ
バイオザード用のエンジンなんだからそんなもんないよ
117名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7f96-Eaw9 [2400:2411:4341:2000:*])
2024/11/05(火) 22:41:09.27ID:S+WB0TMQ0 技術ないのわかるワールドの皮ペタ気にしてたんだろうな
>>103
まぁFF15のクビ開発者がカプコンと無双のコエテクに流れてそうな気もする
まぁFF15のクビ開発者がカプコンと無双のコエテクに流れてそうな気もする
>>105
緻密な汚いグラフィックって感じ
緻密な汚いグラフィックって感じ
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.91] (ワッチョイ 7ff9-Du01 [240a:61:32dc:384e:*])
2024/11/05(火) 22:46:58.34ID:JteFDFFa0 >>116
でもライズも同じエンジンじゃん・・・
でもライズも同じエンジンじゃん・・・
121名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 5f16-wlsR [240b:12:581:8d00:*])
2024/11/05(火) 22:47:54.62ID:pz0A6BUh0122名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ff1b-dAHX [153.232.228.190])
2024/11/05(火) 22:49:27.82ID:bSxYX2a40 ゲーム内容がゴミだからこうやって超必死に
グラで誤魔化そうとするんだよ
迫力あるグラで有耶無耶にしたいわけ
グラで誤魔化そうとするんだよ
迫力あるグラで有耶無耶にしたいわけ
123名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5ff3-c7M1 [14.11.144.34])
2024/11/05(火) 23:04:13.37ID:uZjmjsjG0 無能な割に優遇されて金持ってるチームが独りよがりゲーを作る
グラや岩にこだわってゲーム体験に支障をきたす
低予算で冷遇されてるチームがSwitchタイトルでケツを拭く
なぜかPS5をリードコンソールにする
何かにつけてユーザーを敵視する
FF14とやたらと絡みまくる
冗談抜きで本格的にスクエニ化してないか
グラや岩にこだわってゲーム体験に支障をきたす
低予算で冷遇されてるチームがSwitchタイトルでケツを拭く
なぜかPS5をリードコンソールにする
何かにつけてユーザーを敵視する
FF14とやたらと絡みまくる
冗談抜きで本格的にスクエニ化してないか
124名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/05(火) 23:05:00.78ID:xFqf03qb0 あと同様にVRSも実験中と言ってたが、一番重くなる拠点でCS(PS5、箱)では解像度優先でも(4Kアウトプットの)8x8、フレームレート優先だと16x16の VRS かけてるっぽいんだよな
www.docswell.com/s/CAPCOM_RandD/ZRXJP2-RE2023#p43
解像度優先がレンダーターゲット1080p、フレームレート優先が720pだとするとPS5のTier1だとしても描画時に4x4のシェーディングレートってことだから最も荒い粒度で、CPUバウンドなことは既に色々指摘されてるけど、ラスタライザ、ピクセルシェーダの負荷もヘンに高いんじゃないってのはそこからも推測できる
www.docswell.com/s/CAPCOM_RandD/ZRXJP2-RE2023#p43
解像度優先がレンダーターゲット1080p、フレームレート優先が720pだとするとPS5のTier1だとしても描画時に4x4のシェーディングレートってことだから最も荒い粒度で、CPUバウンドなことは既に色々指摘されてるけど、ラスタライザ、ピクセルシェーダの負荷もヘンに高いんじゃないってのはそこからも推測できる
125名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ df2b-xN5v [2405:6584:48a0:100:*])
2024/11/05(火) 23:08:10.92ID:ly3GYfDE0 光源が少なくて影の中だけのシーンだと立体感が消えてあんまり見栄えがしないのがREエンジンのオープンワールド系のゲームの特徴だな
光の多い晴れた日の日中や夜になって照明が出てたりして光と影が合わさってるシーンなんかは独特のいい雰囲気でるんだけど
影だけの時はどうしても見栄えが悪い
今回のワイルズは色味もちょっと地味だからその場合は余計にそう感じるのかもしれん
光の多い晴れた日の日中や夜になって照明が出てたりして光と影が合わさってるシーンなんかは独特のいい雰囲気でるんだけど
影だけの時はどうしても見栄えが悪い
今回のワイルズは色味もちょっと地味だからその場合は余計にそう感じるのかもしれん
126名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ff28-x7Tm [240d:1a:e1:2900:*])
2024/11/05(火) 23:09:25.81ID:daaSi5dJ0 >>104
いや、OBT自分がやった感じ4090でもネイティブは60fps張り付きは全然無理
街中というかテント前はまぁマシン性能どうこうじゃないので一旦置いておいて
ボス戦時フィールドによって45付近までは落ちる
公式の言う通りFG前提だったよ
いや、OBT自分がやった感じ4090でもネイティブは60fps張り付きは全然無理
街中というかテント前はまぁマシン性能どうこうじゃないので一旦置いておいて
ボス戦時フィールドによって45付近までは落ちる
公式の言う通りFG前提だったよ
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd1f-c7M1 [1.75.152.206])
2024/11/05(火) 23:09:26.24ID:A+2EAyRDd スクエニ第一開発とワールドチームが明日入れ替わってても絶対誰も気づかないだろ
それくらいやってることがそっくりすぎる
それくらいやってることがそっくりすぎる
128 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sa23-Ul/v [106.180.5.251])
2024/11/05(火) 23:13:16.06ID:cfYVKfkea これだけ重かったらそりゃPS5proでもまともに動きませんわ
129名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5fd0-JTiu [2001:268:9a71:9e06:*])
2024/11/05(火) 23:18:52.41ID:13gcaUn+0 クラウドと比較してるけどクラウドは人間だからポリゴン数多いの当たり前だからな
岩て
岩て
130名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイW dfcf-BL+e [2400:4051:ee3:c510:*])
2024/11/05(火) 23:21:30.52ID:r+bta09c0 岩とか落として大ダメージ出せたらプレイヤー喜ぶんじゃね?
↓
80万ポリゴン
どうしてこうなるの
↓
80万ポリゴン
どうしてこうなるの
131名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/05(火) 23:22:08.88ID:xFqf03qb0 >>125
ハイメッシュ化することの利点の一つに「ライトベイクや法線マップをしこしこ作らなくてもちゃんと光源通りに陰影が出る」と言うことがあるから、逆にそれを前提としてライトベイクを行わない場合、指向性のないライティング状況下ではのっぺりする(陰影が出ない)ということはあるだろう
UE5の場合はそっち方面はLumenによって大域照明をガッツリやることによってインダイレクトライティングが支配的な場面でも見栄えを確保できてるのだけど、ワイルズではまだそこまでは行ってないと思われる
エンジン的にムリというわけではなくバイオ村でもアプデでRTGIを実装してたから、ワイルズもそういう予定なのかも(知らんけども)
ハイメッシュ化することの利点の一つに「ライトベイクや法線マップをしこしこ作らなくてもちゃんと光源通りに陰影が出る」と言うことがあるから、逆にそれを前提としてライトベイクを行わない場合、指向性のないライティング状況下ではのっぺりする(陰影が出ない)ということはあるだろう
UE5の場合はそっち方面はLumenによって大域照明をガッツリやることによってインダイレクトライティングが支配的な場面でも見栄えを確保できてるのだけど、ワイルズではまだそこまでは行ってないと思われる
エンジン的にムリというわけではなくバイオ村でもアプデでRTGIを実装してたから、ワイルズもそういう予定なのかも(知らんけども)
132名無しさん必死だな ハンター[Lv.498][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ 7f35-3/dz [101.128.136.112 [上級国民]])
2024/11/05(火) 23:22:10.32ID:v3nOT8IJ0 >>126
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730513398/47
47: 名も無きハンターHR774警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ffad-Du01) sage 2024/11/05(火) 22:59:40.94 ID:CAoEJwqO0 IP:2001:268:d21c:f06f:*
つべでvexって人が解説してる動画あるけど面白いな
βだと折紙化はvram不足のレンダリングバグだとさフィールド自体を折紙化させて笑ったわ
あとハイエンドモデルのGPUで4k ultraとかの高負荷で遊ぶとCPU制限されるから高フレームレート無理なんだと
フレーム生成使うとCPU制限されないから60fps以上で遊びたい時はon
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730513398/47
47: 名も無きハンターHR774警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ffad-Du01) sage 2024/11/05(火) 22:59:40.94 ID:CAoEJwqO0 IP:2001:268:d21c:f06f:*
つべでvexって人が解説してる動画あるけど面白いな
βだと折紙化はvram不足のレンダリングバグだとさフィールド自体を折紙化させて笑ったわ
あとハイエンドモデルのGPUで4k ultraとかの高負荷で遊ぶとCPU制限されるから高フレームレート無理なんだと
フレーム生成使うとCPU制限されないから60fps以上で遊びたい時はon
133名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ffee-roWt [175.134.150.82])
2024/11/05(火) 23:22:28.96ID:9e6Lm2mF0 半ライス
惨ブレイク
岩ルズ
10年後には株式会社バイオハザードになってるかもしれない
惨ブレイク
岩ルズ
10年後には株式会社バイオハザードになってるかもしれない
134 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sa23-Ul/v [106.180.5.251])
2024/11/05(火) 23:26:26.41ID:cfYVKfkea 岩イルズは草
135名無しさん必死だな 警備員[Lv.105][UR武][UR防+2] (ワッチョイ 5f92-Q1tn [220.151.168.47])
2024/11/05(火) 23:26:49.69ID:E6Uq9mxJ0 リソース配分が狂ってるからこんな重いんだな
136名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] (ワッチョイW dfba-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/05(火) 23:26:51.61ID:v+Uu3FEB0 >>103
岩は崩れて落ちてくるとか環境要素だからテクスチャの見た目で誤魔化すの無理だアホ
岩は崩れて落ちてくるとか環境要素だからテクスチャの見た目で誤魔化すの無理だアホ
137名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 5fb4-EMwa [240d:0:4f37:200:*])
2024/11/05(火) 23:27:06.61ID:qazWbrrD0 正直あの低グラポリゴンの塊モンスターでも特に不満ないゲームなのに重くする意味がわからん
138名無しさん必死だな 警備員[Lv.91] (ワッチョイ 5f10-Du01 [240a:61:3012:66da:*])
2024/11/05(火) 23:27:29.28ID:jfkpuTU+0 ワイルズ逆から読むとズル岩だもん・・・
139名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7f8c-13KP [240d:1a:a40:6700:*])
2024/11/05(火) 23:28:29.14ID:YcO/wQgs0 カプコンがこんなアホな事するんだな
140名無しさん必死だな 警備員[Lv.39] (ワッチョイW ff88-hZki [240f:79:303a:1:*])
2024/11/05(火) 23:28:50.05ID:ROvKLjQ30 嵐の時に光って一面の壁画が出るらしいな
それより気候変動で目が痛いんだけど
それより気候変動で目が痛いんだけど
141名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd9f-wlQU [49.96.234.235])
2024/11/05(火) 23:30:58.30ID:45TSbBN4d グラには力入れるけど、武器バランスとかには時間かけないから
142名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:32:58.36ID:13kLuMWg0143名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (JP 0H4f-8Jbz [133.106.164.95])
2024/11/05(火) 23:35:07.40ID:Z+fklW56H 飯の描写もだけどこういうとこにユーザーが楽しめるのはまずゲーム自体が面白い前提なんだけどな
144名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dfee-921r [2001:268:9aab:afd4:*])
2024/11/05(火) 23:35:56.46ID:gFD4G7y60 昔のカプコンってパッと見よく出来て見えるけど粗を探すとボロボロ出て来るっていう上手な手抜きが得意なメーカーだと思ってたけど最近はそうでは無いらしいな
145名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW df49-BMmw [2001:268:9b86:2b86:*])
2024/11/05(火) 23:36:52.25ID:yRywhiLZ0 >>142
エアプだろうけどポリゴン分割しまくらないとできない表現やってるから無理
エアプだろうけどポリゴン分割しまくらないとできない表現やってるから無理
146名無しさん必死だな 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 7f03-5rTM [2404:7a81:4b40:d800:*])
2024/11/05(火) 23:37:57.15ID:Tq5OQHf80 >>144
今そういう手抜きがうまいのはフロムだね
今そういう手抜きがうまいのはフロムだね
147名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:41:39.39ID:13kLuMWg0148名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW df36-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/05(火) 23:42:14.39ID:v+Uu3FEB0 Redditでバグとか言ってるのいるけど大規模な環境変化やりたいからPCでDirectStrage必須にしてまで大量のデータ展開する作りだからむしろそれが正しい動作だぞ
149名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5f41-BL+e [180.146.246.142])
2024/11/05(火) 23:42:25.35ID:9t7t6wHD0 これでやる事はワールドと変わらんのだろ?
じゃワールドでよくね?
じゃワールドでよくね?
150名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/05(火) 23:42:34.01ID:xFqf03qb0 製品として世に出たものが全てだから別に特別擁護したいわけじゃないけど、技術的に見れば
DirectStorageでIOパイプライン(ロードやレベル、テクスチャのストリーミングなど全般)も大幅に変わり、
MeshShader対応でアセットの作り方(Meshlet化必須)とレンダリングパイプラインも大幅に変わるっていう潮目だとすれば、
エンジン的にはかなり大勝負だなという気はする
もちろん、なぜそれをモンハンというそこまでビジュアルに振ったシリーズでもない看板タイトルでやるん?という経営判断的な部分には大きな疑問符が付くけども…
(加えて今作ではオープンワールド化かつ持続する環境変化要素という大チャレンジもしているわけだし)
※大型タイトルだからこそそういう部分に予算を付けられるという事情もあるかもしれない
一応これに「成功」すれば、開発中のモデル手直しごとのポリゴンリダクションとか法線書き出しとか手動LoD調整とかライトベイクとかライトプローブ計測とかの非クリエイティブな作業が軽減され、その分をよりクリエイティブなタスクに振れるとか、開発期間の短縮化という明確なメリットもあるんで、いつまでも昔のやり方でやってろよと言うことではないはずなんだがね
DirectStorageでIOパイプライン(ロードやレベル、テクスチャのストリーミングなど全般)も大幅に変わり、
MeshShader対応でアセットの作り方(Meshlet化必須)とレンダリングパイプラインも大幅に変わるっていう潮目だとすれば、
エンジン的にはかなり大勝負だなという気はする
もちろん、なぜそれをモンハンというそこまでビジュアルに振ったシリーズでもない看板タイトルでやるん?という経営判断的な部分には大きな疑問符が付くけども…
(加えて今作ではオープンワールド化かつ持続する環境変化要素という大チャレンジもしているわけだし)
※大型タイトルだからこそそういう部分に予算を付けられるという事情もあるかもしれない
一応これに「成功」すれば、開発中のモデル手直しごとのポリゴンリダクションとか法線書き出しとか手動LoD調整とかライトベイクとかライトプローブ計測とかの非クリエイティブな作業が軽減され、その分をよりクリエイティブなタスクに振れるとか、開発期間の短縮化という明確なメリットもあるんで、いつまでも昔のやり方でやってろよと言うことではないはずなんだがね
151名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW df36-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/05(火) 23:43:47.30ID:v+Uu3FEB0 >>147
ワイルズがやってるのはそういうレベルの表現じゃないからいいわけないだろ馬鹿かお前
ワイルズがやってるのはそういうレベルの表現じゃないからいいわけないだろ馬鹿かお前
152名無しさん必死だな ころころ (ワッチョイW df21-anf0 [2001:268:d21b:cc20:*])
2024/11/05(火) 23:45:17.24ID:HGVyt6gs0 任天堂ハードに『出せない』ようにオーダーされて恩義開発者が従ってる構図
大抵こういうのはこれなんだよなあ
開発者がFF化というのも根っこの部分は同じ
大抵こういうのはこれなんだよなあ
開発者がFF化というのも根っこの部分は同じ
153名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:45:33.87ID:13kLuMWg0154名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW dfbb-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/05(火) 23:47:11.83ID:v+Uu3FEB0 >>153
PCは低スペ向けにFGを推奨に入れてるし一番売れるゲーム機は折り紙になることなく普通に動作させてるだろ
PCは低スペ向けにFGを推奨に入れてるし一番売れるゲーム機は折り紙になることなく普通に動作させてるだろ
155名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fdb-7KUY [2400:2413:5201:6d00:*])
2024/11/05(火) 23:47:18.19ID:aY172zsb0 ぶーちゃんのネガキャンが止まらないw
156名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5fb9-y6ym [116.220.74.137])
2024/11/05(火) 23:48:26.65ID:cMJ55nF30157名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW ffff-BMmw [2001:268:9be2:6a50:*])
2024/11/05(火) 23:48:42.33ID:fv4guZ3H0 UE5もほとんど同じ処理方法でむしろこれが今後のスタンダードなゲーム処理の形になる可能性高いからテクスチャで誤魔化せとか拒否反応示してる老人はゲーム引退した方がいいと思う
158名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:48:52.20ID:13kLuMWg0159名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fdb-7KUY [2400:2413:5201:6d00:*])
2024/11/05(火) 23:49:19.52ID:aY172zsb0 >>152
ゴミに出したらクオリティ下がるのにわざわざ合わせる必要なんて無いだろw糞豚用にサンブレがあるんだから大人しくやっとけw
ゴミに出したらクオリティ下がるのにわざわざ合わせる必要なんて無いだろw糞豚用にサンブレがあるんだから大人しくやっとけw
160名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:51:00.13ID:13kLuMWg0161名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7f8e-XYkR [117.74.44.13])
2024/11/05(火) 23:52:38.70ID:jzFe5bHU0 通りでクソ重いわけだ
そんなの誰も求めてねえっつうの
そんなの誰も求めてねえっつうの
162名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df5f-rSuk [2400:4051:bd60:bf00:*])
2024/11/05(火) 23:53:53.91ID:13kLuMWg0163名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW df21-anf0 [2001:268:d21b:cc20:*])
2024/11/05(火) 23:54:00.62ID:HGVyt6gs0 >>159
そうやってユーザーが高齢化して取り返しがつかなくなったのがFFだ
そうやってユーザーが高齢化して取り返しがつかなくなったのがFFだ
164名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイ dff1-Du01 [2402:6b00:ee0b:3100:*])
2024/11/05(火) 23:54:20.08ID:0G+xtKwA0 ほんとに頭おかしい
カプコン内部はワールド終わってからどうなっちゃったのあれ
カプコン内部はワールド終わってからどうなっちゃったのあれ
165名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイ dff1-Du01 [2402:6b00:ee0b:3100:*])
2024/11/05(火) 23:54:45.95ID:0G+xtKwA0 しかも言うほどグラ良くねぇし
166名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 7f8e-XYkR [117.74.44.13])
2024/11/05(火) 23:55:41.25ID:jzFe5bHU0 そもそも自由度の低いモンハンで岩のポリゴンなんて増やしてどうするんだ?
テクスチャでいいだろ
テクスチャでいいだろ
167名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/05(火) 23:59:20.21ID:xFqf03qb0 とまあ、何でこんなに重いんじゃ?という所を色々推測したわけだけど、一方ハンターがメシ食うシーンとかさ、
いまだに「肉の塊に一切の歯ごたえがないみたいな食い方」っていう表現レベルで、あれ笑っちゃうんだよな…
パフォーマンスキャプチャで咀嚼のフェイシャルモーションまで撮ってしまえばグッと良くなると思うんだけど、そういうのはあんまやらんのかね(そういうとこ「だけ」拘り始めるとFFのエピソードじみてくるが…)
カプコンはフォトグラメトリとかもいち早くやり始めてたし、そういうの好きだと思うのだがなぁ
>>158
テクニカルな部分はエンジンレベルの話だから継続的なアプデや次のタイトルでまあどうにかはなると思うけど、モンハンっていうタイトルの成否としては結構雲行き怪しいよね…
これがまた、去年の状況だったら「モンハンの新作のためにハードを買う」モンハン民は黙ってPS5買って、重いーとかビジュアルがーとかも「他に選択肢ないでしょ」で納得せざるを得なかったんだけど、8万値上げとさらにProっていう要素が入っちまったからもうしっちゃかめっちゃか
いまだに「肉の塊に一切の歯ごたえがないみたいな食い方」っていう表現レベルで、あれ笑っちゃうんだよな…
パフォーマンスキャプチャで咀嚼のフェイシャルモーションまで撮ってしまえばグッと良くなると思うんだけど、そういうのはあんまやらんのかね(そういうとこ「だけ」拘り始めるとFFのエピソードじみてくるが…)
カプコンはフォトグラメトリとかもいち早くやり始めてたし、そういうの好きだと思うのだがなぁ
>>158
テクニカルな部分はエンジンレベルの話だから継続的なアプデや次のタイトルでまあどうにかはなると思うけど、モンハンっていうタイトルの成否としては結構雲行き怪しいよね…
これがまた、去年の状況だったら「モンハンの新作のためにハードを買う」モンハン民は黙ってPS5買って、重いーとかビジュアルがーとかも「他に選択肢ないでしょ」で納得せざるを得なかったんだけど、8万値上げとさらにProっていう要素が入っちまったからもうしっちゃかめっちゃか
168名無しさん必死だな 警備員[Lv.39] (ワッチョイW ff88-hZki [240f:79:303a:1:*])
2024/11/06(水) 00:00:13.34ID:JA5FWB/50 セクレトが経路探索にたまに失敗するの高画質岩のせいだったら笑うんだけど
169名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイ dff1-Du01 [2402:6b00:ee0b:3100:*])
2024/11/06(水) 00:00:45.84ID:3hfLsa7Q0 あんだけ重くしたくせに主戦場は灰色の平坦マップなのがすげぇわ。ユーザー体験を悉く妨害してる
170名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 7f92-F6LM [221.116.68.241])
2024/11/06(水) 00:02:29.63ID:dr6yZ2/P0 こうして省エネで見映えを良くする技術が失われて行くのか
南無三
南無三
171名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] (ワッチョイW dffd-5w2i [202.70.254.132])
2024/11/06(水) 00:03:09.91ID:bowIUNW40 そんなに重くしたいなら岩に髪の毛を生やせばいいじゃない
172名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/06(水) 00:06:10.34ID:tA6AfWz50 >>170
ゲーム実行時の省エネはつまるところ制作時の膨大な手作業、職人芸に支えられてるわけでなぁ…
ゲーム全体の規模が小さかった過去ならそれもありだったけど、今はとんでもない規模になっててAAAは持続不可能とも言われている時代だから、制作時の省エネ「も」考えないでやってける状況ではないのよね、特にカプコン等の大手は
ゲーム実行時の省エネはつまるところ制作時の膨大な手作業、職人芸に支えられてるわけでなぁ…
ゲーム全体の規模が小さかった過去ならそれもありだったけど、今はとんでもない規模になっててAAAは持続不可能とも言われている時代だから、制作時の省エネ「も」考えないでやってける状況ではないのよね、特にカプコン等の大手は
173名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7fb2-ekCi [240f:aa:29e7:1:*])
2024/11/06(水) 00:08:36.99ID:gJ3YhZjk0 FF15臭が凄くなってきた
174名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/06(水) 00:10:39.16ID:tA6AfWz50 ああもちろん、「AAAを降りる」という選択肢ももちろんあるでしょう
ただそれはエンジンがどうしたというプロジェクト単位でジャッジできる話じゃなく、それこそ経営判断だから、ある意味技術的な課題よりよっぽど難しいと思うよ
ただそれはエンジンがどうしたというプロジェクト単位でジャッジできる話じゃなく、それこそ経営判断だから、ある意味技術的な課題よりよっぽど難しいと思うよ
175名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW df21-anf0 [2001:268:d21b:cc20:*])
2024/11/06(水) 00:12:37.42ID:OVbXYvGC0 その経営判断が間違ってると思うよ
FFの後追いだもの
FFの後追いだもの
176名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 7f36-IpyY [240f:a1:6b5:1:*])
2024/11/06(水) 00:14:32.76ID:eKvCmdIE0 せめてモンスターに高いポリゴン割り当ててるならわかるけど岩はダレトクやねん
177名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイW dfee-XYkR [106.153.149.164])
2024/11/06(水) 00:15:43.12ID:JWyVaDZi0 お前ら、この岩がゲームの要やぞ
この岩がなかったらゲームが成り立たないくらい重要な岩なんだ
だから岩が重いのは仕方ないんだ……
なんていうと思ったか?
ゴミ作ってんじゃねーよ
この岩がなかったらゲームが成り立たないくらい重要な岩なんだ
だから岩が重いのは仕方ないんだ……
なんていうと思ったか?
ゴミ作ってんじゃねーよ
178名無しさん必死だな 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ ffc3-bDD+ [2405:6587:a3a0:4800:*])
2024/11/06(水) 00:19:41.41ID:mVItsiKV0 やった事ねーけど
大技出したら衝撃で崖崩れ発生したりするんか?
大技出したら衝撃で崖崩れ発生したりするんか?
179名無しさん必死だな 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 5fb9-5bcI [110.133.25.86])
2024/11/06(水) 00:21:12.74ID:r6Edpk5X0180名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/06(水) 00:21:29.63ID:tA6AfWz50 >>175
そうね、AAA偏重で母屋が傾くとかなら経営判断間違ってるだろう
ただ、世界的に見ても「AAAやめます」までハッキリジャッジできてるところは無いと思うし、カプコンはまあまあ小粒タイトルも出してないかい?(ヒットしたかはさておき)
まいずれにせよ、そのレベルの判断は現場には出来ない(させてもらえない)事だからね…
そうね、AAA偏重で母屋が傾くとかなら経営判断間違ってるだろう
ただ、世界的に見ても「AAAやめます」までハッキリジャッジできてるところは無いと思うし、カプコンはまあまあ小粒タイトルも出してないかい?(ヒットしたかはさておき)
まいずれにせよ、そのレベルの判断は現場には出来ない(させてもらえない)事だからね…
181名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイ df59-Du01 [2402:6b00:ee0b:3100:*])
2024/11/06(水) 00:21:50.57ID:3hfLsa7Q0 砂ぼこりとか光の反射とかにこだわりたいなら別のゲーム作ってくれよ
182名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fb9-H/vv [110.130.252.70])
2024/11/06(水) 00:22:45.95ID:g7EXasVf0 ポリゴン数多いと衝突判定も無駄に計算してる可能性が高いから動作が重いのはそういうのもあるのかもな
183名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW df92-j3TB [58.13.214.54])
2024/11/06(水) 00:22:53.51ID:o8Sce63x0 >>172
素晴らしい体験をユーザーに提供する為に技術的に凝った事をやろうとして、それが現行ハードだと処理が重すぎて素晴らしくない体験になってしまうって本末転倒な事をやってんのよ
普及機の実行性能がその処理をするのに充分な性能を満たす頃には新しい、更に重い新技術が登場しててギジュツガー、セイノウガーなクリエイターはそれにチャレンジする
そんな事を繰り返してるのでAAAとかの性能への依存性が高いゲームはドンドン重くなるし新しい技術(今までより膨大なデータを処理しなきゃ実現できない技術)を実装する為の作業量も加速度的に増えてく一方なの
素晴らしい体験をユーザーに提供する為に技術的に凝った事をやろうとして、それが現行ハードだと処理が重すぎて素晴らしくない体験になってしまうって本末転倒な事をやってんのよ
普及機の実行性能がその処理をするのに充分な性能を満たす頃には新しい、更に重い新技術が登場しててギジュツガー、セイノウガーなクリエイターはそれにチャレンジする
そんな事を繰り返してるのでAAAとかの性能への依存性が高いゲームはドンドン重くなるし新しい技術(今までより膨大なデータを処理しなきゃ実現できない技術)を実装する為の作業量も加速度的に増えてく一方なの
184名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽] (アウアウウー Sa23-y6ym [106.146.27.246])
2024/11/06(水) 00:23:45.37ID:BP/qqcxMa 新卒にでも作らせてんの?
185名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/06(水) 00:23:52.07ID:tA6AfWz50 >>176
179の言ってるように、ボーン変形のないスタティックメッシュだからこそ容易にハイポリゴン化できるというのはある
(破壊や粉砕は別にアニメーションでどうにかなるからOK)
ボーン変形前提のキャラクタをハイメッシュ化しすぎるとスキニング処理が激重になってしまうので
179の言ってるように、ボーン変形のないスタティックメッシュだからこそ容易にハイポリゴン化できるというのはある
(破壊や粉砕は別にアニメーションでどうにかなるからOK)
ボーン変形前提のキャラクタをハイメッシュ化しすぎるとスキニング処理が激重になってしまうので
186名無しさん必死だな 警備員[Lv.81] (ワッチョイW dfbb-3xlq [2001:ce8:187:ab8b:*])
2024/11/06(水) 00:24:32.99ID:F5xngBO60 >>182
判定用のポリゴンは流石に別に用意してると思う
判定用のポリゴンは流石に別に用意してると思う
187名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][SR武][UR防][苗] (ワッチョイW df58-vKZD [122.26.67.142 [上級国民]])
2024/11/06(水) 00:24:50.04ID:Jy+7oHOh0 馬鹿なんじゃないかコレ…
188名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW ff4d-jOgM [2400:2200:678:fa82:*])
2024/11/06(水) 00:24:57.98ID:wTTXvKte0 >>168
クソ鳥迷子になってて岩
クソ鳥迷子になってて岩
189名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW df21-anf0 [2001:268:d21b:cc20:*])
2024/11/06(水) 00:28:52.84ID:OVbXYvGC0 >>180
唯一ファミリー向けで親→子へ循環可能な巨大IPの命脈を絶つ判断をしてるわけだから
いずれ大きな後悔をするよ
そういう意味で失敗確定なのよ
いくらリアルにしようとマルチにしようと結局高齢化するだけの同じ属性のユーザーにしか向いてないから絶対にFF問題に突き当たるからね
唯一ファミリー向けで親→子へ循環可能な巨大IPの命脈を絶つ判断をしてるわけだから
いずれ大きな後悔をするよ
そういう意味で失敗確定なのよ
いくらリアルにしようとマルチにしようと結局高齢化するだけの同じ属性のユーザーにしか向いてないから絶対にFF問題に突き当たるからね
190名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5ff3-PPR6 [14.8.4.32])
2024/11/06(水) 00:32:12.62ID:tA6AfWz50 >>183
150に書いた通り、制作時の負荷を軽減する目的も含まれているはずなのだが…
もちろんそれだけでなく没入感を高めるためにビジュアルをリッチにするという側面もあるだろうし今回はそこが飛躍しすぎてベータでは皆重すぎて困惑したのも事実だが、そこについても先ほど書いた通りエンジンの実装がまだ(予定よりも?)こなれてない、等の事情もあるんでないかい
その意味で「大チャレンジをした」と評したわけだし、そのチャレンジはもしかすると現時点ではちょっと失敗気味(ただし時間をかけてアプデすることでリカバリーは可能)かな、って話をしていたつもりなのだが伝わってなかったらスマンの
150に書いた通り、制作時の負荷を軽減する目的も含まれているはずなのだが…
もちろんそれだけでなく没入感を高めるためにビジュアルをリッチにするという側面もあるだろうし今回はそこが飛躍しすぎてベータでは皆重すぎて困惑したのも事実だが、そこについても先ほど書いた通りエンジンの実装がまだ(予定よりも?)こなれてない、等の事情もあるんでないかい
その意味で「大チャレンジをした」と評したわけだし、そのチャレンジはもしかすると現時点ではちょっと失敗気味(ただし時間をかけてアプデすることでリカバリーは可能)かな、って話をしていたつもりなのだが伝わってなかったらスマンの
191名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (スフッ Sd9f-LqWV [49.106.211.230])
2024/11/06(水) 00:36:09.87ID:YNM0ey0ad まぁゲームの壁にぶつかると…自販機おにぎり岩の造形いっちゃうよね
192名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 7f5c-y6ym [219.104.127.67])
2024/11/06(水) 00:39:20.46ID:p4hrAQqZ0 岩にこだわるよりPC版の要求スペックちょっとでも下げた方が色んな人に買ってもらえるだろうに
193名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 7f92-F6LM [221.116.68.241])
2024/11/06(水) 00:39:47.01ID:dr6yZ2/P0 カプがコレで「大チャレンジ」をしてる間に
世の子はマイクラやARKで遊んでる訳なので
チャレンジの方向性がだいぶ明後日だと思うわ
世の子はマイクラやARKで遊んでる訳なので
チャレンジの方向性がだいぶ明後日だと思うわ
194 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Sa23-Ul/v [106.180.5.251])
2024/11/06(水) 00:41:17.79ID:jVj+6nRKa モンスターが群れて重いんじゃなくて岩が群れて重いのはモンハン信者でも擁護不能だろ
195名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dfb9-8yaF [42.150.116.164])
2024/11/06(水) 00:42:45.30ID:5Rde9CBZ0 これひょっとしてワイルズ出ても継続してサンブレイク遊んでたほうが有意義か?
196名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7f98-Eaw9 [2400:2413:181:9300:*])
2024/11/06(水) 00:43:01.53ID:+kwfh9nQ0 >>12
ポリゴンやん
ポリゴンやん
197名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7f98-Eaw9 [2400:2413:181:9300:*])
2024/11/06(水) 00:46:02.43ID:+kwfh9nQ0198名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウ Sa8f-P7MY [59.132.231.120])
2024/11/06(水) 00:48:49.27ID:zb6zNGJEa >>195
そりゃライズ出てもワールド遊んでた奴ら居たんだしそういう判断も有り得るよ
そりゃライズ出てもワールド遊んでた奴ら居たんだしそういう判断も有り得るよ
199名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f65-KlRY [2400:4051:be21:3100:*])
2024/11/06(水) 00:59:18.59ID:S4TgJ4Vr0 アクションゲーとしては間違いなくライズ以下だからな
200名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] (ワッチョイW ff93-fUFD [2400:4050:c600:7000:*])
2024/11/06(水) 01:01:45.30ID:v87sxExB0 ポリゴン数すごくてもスペック不足でゴミみたいなテクスチャ貼られてんだけど
201名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ff34-x7Tm [240d:1a:e1:2900:*])
2024/11/06(水) 01:05:46.39ID:AB3SUIA00 あくまでも仮定の話だけど
カプ的に本当に目線の先にPCしか見えていないのであれば
ターゲットはワイルズの拡張版が発売する辺りの時のPCなのかもね
旧14はそれでメテオエンドしたわけだけど
カプ的に本当に目線の先にPCしか見えていないのであれば
ターゲットはワイルズの拡張版が発売する辺りの時のPCなのかもね
旧14はそれでメテオエンドしたわけだけど
202名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (ワッチョイW df92-JTcu [58.157.106.27])
2024/11/06(水) 01:08:02.82ID:WsN8RwdP0 えっ
カプコンもオニギリヴァイアサンみたいな事やってんの?
プレイヤーってアクションに夢中でそんな細かいとこ見てないでしょ
カプコンもオニギリヴァイアサンみたいな事やってんの?
プレイヤーってアクションに夢中でそんな細かいとこ見てないでしょ
203名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dfb9-8yaF [42.150.116.164])
2024/11/06(水) 01:17:21.04ID:5Rde9CBZ0 >>202
結局辻本チームのモンハンは大自然と生態系って自己満が最優先で遊ぶ側はひたすらそれに苦しめられるってのが優先されるんよ。4とワールドで得たもんからなんも学んでねえ
結局辻本チームのモンハンは大自然と生態系って自己満が最優先で遊ぶ側はひたすらそれに苦しめられるってのが優先されるんよ。4とワールドで得たもんからなんも学んでねえ
204名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7fbd-+ax4 [240f:143:7665:1:*])
2024/11/06(水) 01:19:51.76ID:Ku1/wbrb0 >>199
グラのレベルが天地の差すぎて比較にならない
グラのレベルが天地の差すぎて比較にならない
205名無しさん必死だな 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 5f13-CJpv [222.8.197.195])
2024/11/06(水) 01:20:10.24ID:CmMpDiw40 せめてPS5で最高設定にして快適に動く物を作ればいいのに
どのハードがとか以前にゲームの造りがアホなのでは
どのハードがとか以前にゲームの造りがアホなのでは
206名無しさん必死だな 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ ffe3-F99C [240f:44:1163:1:*])
2024/11/06(水) 01:24:27.76ID:nGyXHuyf0 >>189
ワールドやライズの販売本数から考えると、日本でパッケージの販売本数を減らしても世界で売れれ新規獲得出来れば良いやって判断したのかもね
まあその世界の売上げってセール時のリピート販売が大半な訳だから、日本で落とした分を回収しきるのは数年後ってオチになりかねないが
ワールドやライズの販売本数から考えると、日本でパッケージの販売本数を減らしても世界で売れれ新規獲得出来れば良いやって判断したのかもね
まあその世界の売上げってセール時のリピート販売が大半な訳だから、日本で落とした分を回収しきるのは数年後ってオチになりかねないが
207名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5f40-JTiu [14.193.10.220])
2024/11/06(水) 01:24:41.62ID:BPFfP+vy0 岩のリアルな重さを処理の重さで表現したんだな
208名無しさん必死だな 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ ffe3-F99C [240f:44:1163:1:*])
2024/11/06(水) 01:25:56.87ID:nGyXHuyf0209名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5f4a-UtvV [240d:f:688:600:*])
2024/11/06(水) 01:28:26.97ID:DEL9u3nU0 FF15のおにぎり並みに力入れる所が違う感じなんか…
210名無しさん必死だな 警備員[Lv.93][SR武] (ワッチョイW dfb8-yW17 [240d:1a:d6e:a500:*])
2024/11/06(水) 01:33:30.27ID:lgIjE04f0 >>204
模範的グラガー
模範的グラガー
211名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfb9-tdlD [42.147.193.12])
2024/11/06(水) 01:34:41.44ID:E/anAa3U0 PROでも厳しそうだな
熱もやばいだろ
熱もやばいだろ
212名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 5fee-Du01 [36.13.134.7])
2024/11/06(水) 01:38:33.34ID:RPHNx4qJ0 MeshShaderはFFおにぎりとは違って開発のコストを下げるために使う仕組みだが
現行ハードでは従来の古典的なLODの方が効果的とは言われている
まぁ技術の取捨選択を間違えた奴やな
現行ハードでは従来の古典的なLODの方が効果的とは言われている
まぁ技術の取捨選択を間違えた奴やな
213名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ff41-XPQV [121.86.25.22])
2024/11/06(水) 01:39:56.76ID:G7Yy7eHR0 現状だとProで5~10FPSの向上って感じだね
214名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (オイコラミネオ MM53-mTbJ [150.66.121.62])
2024/11/06(水) 01:43:10.47ID:7BcRI44uM カプンコもスクエニ病発症してないか?
215名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW ffee-SYqN [113.156.112.64])
2024/11/06(水) 01:43:57.68ID:LCBb4qlN0 スクエニ化の兆候ですね
はやく治療しないとIP全部ゴミになって終わるぞ?
はやく治療しないとIP全部ゴミになって終わるぞ?
216名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW ffbc-y6ym [2400:2200:4f0:a326:*])
2024/11/06(水) 01:51:01.37ID:F/HPZC+60 せっかくPS4切って引きあがったハードの性能を無駄なところで浪費するアホ開発ってなんなんだろうね
別に岩のポリゴン数に文句言ってるモンハンユーザーなんてほぼいなかったじゃん
別に岩のポリゴン数に文句言ってるモンハンユーザーなんてほぼいなかったじゃん
217名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dfb9-8yaF [42.150.116.164])
2024/11/06(水) 02:02:14.36ID:5Rde9CBZ0 性能持て余すくらいなら生態系大自然ギミックに力入れるよりアクションに力入れてモーション数に容量割きゃいいのにっていつも思う
218名無しさん必死だな 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5faa-P7MY [60.144.38.114])
2024/11/06(水) 02:07:06.99ID:NO7s6dk+0 そもそもREエンジンにはつい最近までLOD機能がなかった
バイオみたいに室内オンリーなゲームにはLODそのものが必要なかったから
バイオみたいに室内オンリーなゲームにはLODそのものが必要なかったから
219名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ff37-3IAI [2400:2410:82a0:7d00:*])
2024/11/06(水) 02:08:58.46ID:DeeaOsHN0 スカイリムとか超引き伸ばした椅子とか野菜とかで岩作ってるのに
220名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 7f43-SCW6 [125.31.81.220])
2024/11/06(水) 02:35:19.38ID:K2vzJryo0 ワイルズのオープンβやった後に久しぶりにアイスボーンやったらワイルズに比べて鮮やかに見えたわ
もうハズレ作品確定したから次回作に期待してな
222名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ffc7-P+Mx [2001:268:9817:1a34:*])
2024/11/06(水) 02:39:55.28ID:mw5FuhO20 開発費上ってるのってポリコレ団体より圧力激しいのか?
223名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5faa-8Jbz [126.142.175.148])
2024/11/06(水) 02:50:51.41ID:QoBcX17h0 イワルズと呼ばれることを見越してワイルズと名付けたのか
224名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW dfee-IEiD [106.179.197.26])
2024/11/06(水) 02:53:12.96ID:UjWZ9x/H0 これModでポリゴン数を間引いたら軽くなる?
REエンジンならすぐ展開ツール開発されるだろうしblenderでデメシートしていきたい
REエンジンならすぐ展開ツール開発されるだろうしblenderでデメシートしていきたい
225名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ff59-x7Tm [240d:1a:e1:2900:*])
2024/11/06(水) 02:53:39.02ID:AB3SUIA00 >>205
PS5じゃ15年前のゲームでも最高設定は無理だよ
流石に最高設定を甘く見過ぎ
へっぽこタイトルなら勿論別だけど
Fallout4の市街地戦とかPS5じゃ最高設定60fpsは無理だろ
大昔FHD 1080tiSLI公式SLIドライバ◯ですら60fps張り付きは無理だった
スカイリムのバニラならやっとPCの最高設定で動くくらいじゃないかね
グラ強化系modやENB入れたら30fpsなんじゃないかな
結局、その時代まで遡るくらいならSwitchとPCマルチでよくね?でしょ
PSって性能が本当に中途半端なんだよ
とにかく設計思想が20年前から止まってるのが痛い
PS5じゃ15年前のゲームでも最高設定は無理だよ
流石に最高設定を甘く見過ぎ
へっぽこタイトルなら勿論別だけど
Fallout4の市街地戦とかPS5じゃ最高設定60fpsは無理だろ
大昔FHD 1080tiSLI公式SLIドライバ◯ですら60fps張り付きは無理だった
スカイリムのバニラならやっとPCの最高設定で動くくらいじゃないかね
グラ強化系modやENB入れたら30fpsなんじゃないかな
結局、その時代まで遡るくらいならSwitchとPCマルチでよくね?でしょ
PSって性能が本当に中途半端なんだよ
とにかく設計思想が20年前から止まってるのが痛い
226名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイ dfad-guIA [202.165.161.235])
2024/11/06(水) 02:58:09.02ID:5OENrBIn0 UE5で動的にLoDを生成する機能をREエンジンで真似しようとして失敗してるのかね?
227名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 7f0a-X0Vy [2400:4053:21a0:de00:*])
2024/11/06(水) 03:05:13.49ID:SKMa/NDQ0228名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] (ワッチョイW dfd1-6Je2 [2400:4050:2541:bf00:*])
2024/11/06(水) 03:26:19.88ID:Il4Huq+x0 ゲーム界のスーパーカーかな
229名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 7f11-2b5C [133.123.159.165])
2024/11/06(水) 03:35:51.51ID:/bFgji6i0 なんかほんとにCAPCOMって軽量化の才能無いんだな
230名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 7fa7-RAig [2400:4050:a402:4600:*])
2024/11/06(水) 03:41:59.49ID:UnmEuMKn0 カプコンはいまさらFF病になってんのか
足し算よりも引き算のほうがセンスが問われる腕の見せ所だというのに
足し算よりも引き算のほうがセンスが問われる腕の見せ所だというのに
231名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 5f03-Du01 [2400:2200:537:e19b:*])
2024/11/06(水) 03:45:47.50ID:gb2T19fm0 言うてライズをSwitchで動かすぐらいの職人芸はあんだけどな
かつてドッターを格下扱いしてドット職人が大量に離れた頃を繰り返すのか
かつてドッターを格下扱いしてドット職人が大量に離れた頃を繰り返すのか
232 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5fb9-S2sv [110.132.51.248])
2024/11/06(水) 03:50:29.09ID:/VSiV3jY0 これぞ大自然!!をアピールしたかったんかね
モンスターとかキャラに拘る方が優先なんじゃねえのか?普通
モンスターとかキャラに拘る方が優先なんじゃねえのか?普通
233名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7f0a-X0Vy [2400:4053:21a0:de00:*])
2024/11/06(水) 03:50:52.63ID:SKMa/NDQ0 >>230
今回ワイルズ起動画面でミドルウェアが出てくるけど、岩を自動生成するツール使ってる
ワンクリックで岩が出来て
アンリアルエンジン向けのもので数十万ポリゴン使うのが特徴
吊るしのパーツそのまま使ってるだけでFF病にかかってるわけではない
今回ワイルズ起動画面でミドルウェアが出てくるけど、岩を自動生成するツール使ってる
ワンクリックで岩が出来て
アンリアルエンジン向けのもので数十万ポリゴン使うのが特徴
吊るしのパーツそのまま使ってるだけでFF病にかかってるわけではない
234名無しさん必死だな 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 5fb9-w6Pn [222.224.211.133])
2024/11/06(水) 04:09:50.23ID:WLqx/Tlg0 steamdeckで動かないように(=新型switchで動かないように)わざと重くしてるだろうからな
そのせいでかなりの客を失ってしまったが
そのせいでかなりの客を失ってしまったが
235名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ff62-j0Jo [2400:4150:c0:3700:*])
2024/11/06(水) 04:19:45.40ID:N99h5iz30 馬鹿かよマジでくだらねぇ
236 警備員[Lv.10][芽] (アウアウウー Sa23-Ul/v [106.180.5.251])
2024/11/06(水) 04:40:42.79ID:jVj+6nRKa deckどころかPS5でも重たいの最早ギャグだろ
237名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f08-5w2i [2001:268:9694:159e:*])
2024/11/06(水) 04:41:42.31ID:yST3Jbsf0 80万ポリゴンの岩は強力な兵器だ
モンハンブランドを潰し、本体のカプコンすら傾けられる
モンハンブランドを潰し、本体のカプコンすら傾けられる
238名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f15-/PXZ [2404:7a83:d0c0:ca00:*])
2024/11/06(水) 04:47:09.51ID:WcPR4mZe0 素直にUnreal Engine使いなよ〜
239名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] (ワッチョイW ffda-6Je2 [240a:6b:440:7ad1:*])
2024/11/06(水) 04:56:20.50ID:5vCPcJIA0 ドグマで大失敗したのに何も反省していないのがちょっと
240名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 5ff6-SYqN [2400:4050:c124:8e00:*])
2024/11/06(水) 05:03:58.73ID:wvfXTQ5m0 リッチにして重くて
結局ほとんどの奴がグラ設定下げて画面ガビガビなのほんと草
カプはバカなのか
アクションゲームなんだからちょっとは考えろよ
結局ほとんどの奴がグラ設定下げて画面ガビガビなのほんと草
カプはバカなのか
アクションゲームなんだからちょっとは考えろよ
241名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7f68-uUJ4 [2001:3b0:301:123:*])
2024/11/06(水) 05:36:02.41ID:owFrA+e10 これがオンラインRPGじゃなくて良かった
242名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] (ワッチョイW df3c-6wMX [2001:ce8:137:b2c:*])
2024/11/06(水) 05:44:44.38ID:Scpd40MM0 >>102
naniteがソフトウェアラスタライザ実装してるのはマイクロポリゴン描画時の無駄なピクセルシェーダの起動(ピクセルシェーダは必ず2x2のタイルで起動する)を減らすためだぞ
カリングが目的ではない
そもそもv-buffer使用する前提だからソフトウェアラスタライザかハードウェアラスタライザかなんてあまり関係ないよ
v-buffer描画なんて大したことしてないし
naniteがソフトウェアラスタライザ実装してるのはマイクロポリゴン描画時の無駄なピクセルシェーダの起動(ピクセルシェーダは必ず2x2のタイルで起動する)を減らすためだぞ
カリングが目的ではない
そもそもv-buffer使用する前提だからソフトウェアラスタライザかハードウェアラスタライザかなんてあまり関係ないよ
v-buffer描画なんて大したことしてないし
243名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ワッチョイW ffee-HjsZ [113.146.6.33])
2024/11/06(水) 05:58:02.54ID:FSbfVmVm0244名無しさん必死だな 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 5fb9-w6Pn [222.224.211.133])
2024/11/06(水) 06:02:23.59ID:WLqx/Tlg0 ワールドくらいのグラで内容が充実したモンハンを出すと
オンギ的にマズイんだろうなぁ
オンギ的にマズイんだろうなぁ
245名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ffd1-CyeO [2403:7800:b48c:2000:*])
2024/11/06(水) 06:11:39.09ID:XUbb9oQY0 FF15の岩と料理はいうだけあってすごいなとは感じたが
これの岩は言われるまで気にもならない16の砂利やベッドと同類
これの岩は言われるまで気にもならない16の砂利やベッドと同類
246名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新] (JP 0H4f-8Jbz [133.106.164.95])
2024/11/06(水) 06:16:01.91ID:jti1GwSbH なおネットではそういう部分には一切見向きされずランスのクソ調整の文句で炎上している模様
247名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7fe7-XYkR [2001:268:9862:65bd:*])
2024/11/06(水) 06:58:31.90ID:51B9LCNT0 あーFF15路線に入っちゃったんやね
248🎴 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 7f88-Dzbj [240a:61:5196:a539:*])
2024/11/06(水) 06:59:13.76ID:DJaO9rhD0 岩が転がるだけで面白い
249名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (スフッ Sd9f-x5Lp [49.104.21.147])
2024/11/06(水) 07:02:34.35ID:ur/UxuPed こういうの見るとグラフィックの進化は限界が来たと感じるわ
250名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfe9-YnlR [2001:268:9b07:524a:*])
2024/11/06(水) 07:06:29.50ID:CrQp7Grm0 ボーちゃん向けモンハン
251名無しさん必死だな 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 5f58-8Jbz [180.60.7.14])
2024/11/06(水) 07:19:09.94ID:ySPZ1WHH0 処理性能やストレージ性能が足りない、爆熱電力バカ食い高価格になっても更なる高性能を!
そんなことを続けてきた業界の末路っすなぁ
もはやかつてのようには性能を上げられないし価格は下がらない時代だけどどうする?
そんなことを続けてきた業界の末路っすなぁ
もはやかつてのようには性能を上げられないし価格は下がらない時代だけどどうする?
252名無しさん必死だな 警備員[Lv.30] (ワッチョイW dfcc-Olac [2401:4d41:5c0:900:*])
2024/11/06(水) 07:37:33.37ID:LY3W1Xcf0 これもう令和のFF15だろ
253名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] (エムゾネW FF9f-dydE [49.106.188.57])
2024/11/06(水) 07:43:24.85ID:+ArWy6S3F SSDが必須と明記されているのにHDDで遊ぼうとしてるやつがいて笑ったわ
254名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 5f63-vgIS [118.86.173.93])
2024/11/06(水) 07:55:38.83ID:ty2+bW870 ホントなら無駄の極み
映像作品じゃなくゲームやぞ
ロード速度優先せーや
映像作品じゃなくゲームやぞ
ロード速度優先せーや
255名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワンミングク MM8f-eO6Z [221.184.109.65])
2024/11/06(水) 07:59:53.62ID:WN0+jSVdM 少ないポリゴン数でリアルに見せるのが本当の技術力なのにな
256名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW dfc2-EIvj [2001:268:9863:3760:*])
2024/11/06(水) 08:00:02.17ID:RbsdN4KZ0 ps5ユーザーにも大半のPCユーザーにもおまけに箱ユーザーにも、多分PROユーザーすら恩恵のないことに何でこだわっちゃったの
257名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイW 5f17-uWtd [240f:8f:9b9b:1:*])
2024/11/06(水) 08:01:06.62ID:04Qy2/Dn0 FF15おにぎりのポリゴン数は?
258名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] (スププ Sd9f-0MtU [49.98.63.117])
2024/11/06(水) 08:02:03.52ID:7V6VbTmqd 令和のご時世になんで根性版FF14やってんだ
カプコンの技術者無能かよ
カプコンの技術者無能かよ
259名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ff07-FcDt [1.0.123.248])
2024/11/06(水) 08:02:19.14ID:ygCWXJyr0 岩スゲエ
260 警備員[Lv.13] (ワッチョイW df68-0JhN [2400:4051:4dc0:d200:*])
2024/11/06(水) 08:06:50.03ID:BWJ+KthZ0 重く作れというオーダーになんとか応えようとした結果がこれだろ
モンハンなんて普通に作ったら軽くなっちまう
モンハンなんて普通に作ったら軽くなっちまう
261名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW ff72-FSwb [2400:4051:a381:c00:*])
2024/11/06(水) 08:08:09.08ID:03D3tOdl0 スクエニの事笑えないやろこれ
262名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7f63-HjsZ [2001:268:906c:fe89:*])
2024/11/06(水) 08:14:31.58ID:Se+nNBCr0 カプンコの開発環境が気になってしゃーないわ
263名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (スププ Sd9f-Eaw9 [49.97.43.118])
2024/11/06(水) 08:16:12.26ID:UoasMX2gd >>258
そこから新生したFF14も、今やグラ更新という改悪をしているのが皮肉なものよ
そこから新生したFF14も、今やグラ更新という改悪をしているのが皮肉なものよ
264名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7fbb-bjg0 [133.203.142.179])
2024/11/06(水) 08:16:52.78ID:BOzv42mQ0 おにぎりやん
265名無しさん必死だな 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 5f37-g4Ie [2001:268:981c:b7f0:*])
2024/11/06(水) 08:18:19.85ID:twW98UJU0 そんなとこより負荷軽減とエフェクトに力入れてどうぞ
266名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (ササクッテロル Sp33-kuJi [126.236.29.61])
2024/11/06(水) 08:19:50.95ID:mpgdxe9kp みんなおにぎりを思い出すんだね
267名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f86-Dz0l [2407:c800:5a13:af:*])
2024/11/06(水) 08:32:19.64ID:i1nH77L/0 まあ落として敵に当てる落石だからそこら辺にある岩のことではないぞそこら辺にある岩もポリゴンすごいかもしれないが
268名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][SR武][UR防][苗] (スップ Sd1f-vKZD [1.75.10.98 [上級国民]])
2024/11/06(水) 08:53:44.87ID:gvL0Z/Jod269名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 7f90-vIRX [240a:61:50e6:4f37:*])
2024/11/06(水) 09:01:34.71ID:l6wN1WlM0 >>256
いい岩をつくりたかっただけなのに…
いい岩をつくりたかっただけなのに…
270名無しさん必死だな ころころ (ワッチョイW df19-+vp1 [2404:7a85:9281:3200:*])
2024/11/06(水) 09:01:59.75ID:945fkbbL0 オンラインゲームでやるなよと言いたい
271名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW df66-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/06(水) 09:02:55.76ID:ihd/rhnV0 Redditでもここでも盛大に勘違いしてるアホいるけど80万ポリゴンそのまま表示させてるんじゃなくて無段階LoDみたいな扱いだからむしろ処理してるポリゴン数少ないぞ
272名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f25-m4Ma [125.205.25.204])
2024/11/06(水) 09:03:43.55ID:H1lkcYQl0 駄作の言い訳来たな・・・マジでこんなことにリソース割くなよ
273名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][SR武][UR防][苗] (スップ Sd1f-vKZD [1.75.10.98 [上級国民]])
2024/11/06(水) 09:05:51.60ID:gvL0Z/Jod274名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ffdc-CyeO [240d:1a:ad7:e000:*])
2024/11/06(水) 09:07:10.47ID:hI9PpKxr0 これに激重アンチチートツールも+されてるとなると
275名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 5f0e-jOgM [2400:2200:651:b22a:*])
2024/11/06(水) 09:12:39.90ID:Xs9NIl/y0 モンスターハンター岩イラズ😠
276名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ffff-BMmw [2001:268:9be2:6a50:*])
2024/11/06(水) 09:19:17.44ID:8aj4y6v90277名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7f17-NYxO [240b:c020:4d4:823d:*])
2024/11/06(水) 09:23:29.92ID:Im1udosI0 ※スクエニ吉田と関わるとこうなります
(ワイルズと同じくSwitchハブのワールドでベヒーモスコラボ済み)
(ワイルズと同じくSwitchハブのワールドでベヒーモスコラボ済み)
278名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (スプッッ Sd1f-rSuk [1.75.232.172])
2024/11/06(水) 09:25:36.48ID:lHXRXsDDd279名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ffff-BMmw [2001:268:9be2:6a50:*])
2024/11/06(水) 09:28:13.44ID:8aj4y6v90 >>278
ゲームの処理がグラフィックだけだと思い込んでる人にはそうだろうけど
PC版のデータ見るとキャラクターや敵に仕込んでるボーン数とか凄まじいからモンハンはむしろモーション周りにめちゃくちゃリソース使ってるゲームなので的外れな批判にしかなってないよ
結局高画質なグラフィック批判する人もピクセル的な見た目でしか判断してないという良い証左になるレスだと思う
ゲームの処理がグラフィックだけだと思い込んでる人にはそうだろうけど
PC版のデータ見るとキャラクターや敵に仕込んでるボーン数とか凄まじいからモンハンはむしろモーション周りにめちゃくちゃリソース使ってるゲームなので的外れな批判にしかなってないよ
結局高画質なグラフィック批判する人もピクセル的な見た目でしか判断してないという良い証左になるレスだと思う
280名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5faa-HyiH [2001:240:241a:c2ba:*])
2024/11/06(水) 09:31:35.13ID:oTbHJutN0 重さほどの感動はなかった
281名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] (オッペケ Sr33-QApQ [126.166.242.229])
2024/11/06(水) 09:35:03.35ID:1cpRjPNBr 正直な話このゲームがなんでこんな重いのか誰も説明できないんだよな
そこまでグラが凝ってるようにも見えんし内部の処理が凄いからとか言われても
そんなの削って元から軽くなるようにしろよとしか思われない
そこまでグラが凝ってるようにも見えんし内部の処理が凄いからとか言われても
そんなの削って元から軽くなるようにしろよとしか思われない
282名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][SR武][UR防][苗] (スップ Sd1f-vKZD [1.75.10.98 [上級国民]])
2024/11/06(水) 09:36:09.32ID:gvL0Z/Jod 別に重くなってもいいのよ。
相応の感動とか、凄い機能あるならさ
ないんだよね。ワイルズ
相応の感動とか、凄い機能あるならさ
ないんだよね。ワイルズ
283名無しさん必死だな 警備員[Lv.44] (ワッチョイW dfc6-XYkR [210.136.66.249])
2024/11/06(水) 09:37:19.31ID:cWozDAkA0 変に重いせいで過半数の中華Steamユーザーが見切りをつけたんだろうなぁ
βテストの初日あんだけ人いたのに翌日激減するのも仕方ないわ
βテストの初日あんだけ人いたのに翌日激減するのも仕方ないわ
284名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7fd2-KsUS [61.193.132.129])
2024/11/06(水) 09:47:52.43ID:R57AWzJJ0 たった22万ぽっちでドヤっていたスクエニさん
285名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] (ベーイモ MM8f-kNiC [27.253.251.222])
2024/11/06(水) 09:50:03.84ID:s+zmItoMM ベータ版だしこれから軽量化されるよ
ドグマ2もそうだったから
繰り返すなよとは思うが
推奨がフレーム生成ありきなのも悪手
遅延は免れないからね
遅延はあるけど、フレーム優先なら選べるよって方がよかった
ドグマ2もそうだったから
繰り返すなよとは思うが
推奨がフレーム生成ありきなのも悪手
遅延は免れないからね
遅延はあるけど、フレーム優先なら選べるよって方がよかった
286名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fff3-e6GX [2001:268:7216:104c:*])
2024/11/06(水) 09:53:24.72ID:rtKNKrXJ0 なんか色々凝ってるけど最終的には塔の頂上みたいなとこで早狩り周回するだけになるんだろ?
287名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff43-Du01 [2001:268:d21c:f06f:*])
2024/11/06(水) 09:56:37.54ID:yTR5niQT0288名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MMe3-BgQT [122.100.26.42])
2024/11/06(水) 10:09:32.76ID:zyyI9YimM 最終的にはまたシュレイド城に入り浸りなハンターさんになるんでは
引き籠もりの禁忌んほぉ~してる限りは閉鎖空間至上主義になるものだ
引き籠もりの禁忌んほぉ~してる限りは閉鎖空間至上主義になるものだ
289名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ df0c-w6Pn [114.175.65.121])
2024/11/06(水) 10:16:11.74ID:ZS4N/mZB0 おにぎりリヴァイアサン何個分?
290名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5fdd-JTiu [92.203.160.251])
2024/11/06(水) 10:27:57.22ID:QudI1NMR0 ミドルPCでも重いとかもうゲームの作り方しっぱいしてんのかPSに配慮してんのか勘ぐっちゃうな
291名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7f17-NYxO [240b:c020:4d4:823d:*])
2024/11/06(水) 10:29:34.57ID:Im1udosI0 無駄にスペック上げて何がしたいんだろうな、そんなことするから生放送で粗大ゴミPS5クラッシュするんだよ
292名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5faa-ci7z [60.77.231.219])
2024/11/06(水) 10:42:06.47ID:9pxuPMZU0293名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff43-CyeO [217.178.6.136])
2024/11/06(水) 10:51:31.78ID:LOM1s+wH0 >>276
過剰なポリゴンをレンダリングピクセルに合わせて低減する方法なんだっけ?
…正直そのために高ポリを置いとくってのもスジの悪い話に思える
荒いポリゴンと属性データを基にレンダリングプロセスでAI生成を組み込んで
「軽いのに豊かで高精細な結果を出す」って方向性の方が良さそう
特に岩や樹木とかの自然物とかなら幾らでも何とでも成りそうだけどなぁ…
過剰なポリゴンをレンダリングピクセルに合わせて低減する方法なんだっけ?
…正直そのために高ポリを置いとくってのもスジの悪い話に思える
荒いポリゴンと属性データを基にレンダリングプロセスでAI生成を組み込んで
「軽いのに豊かで高精細な結果を出す」って方向性の方が良さそう
特に岩や樹木とかの自然物とかなら幾らでも何とでも成りそうだけどなぁ…
294名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 7f64-kEEx [131.129.119.15])
2024/11/06(水) 10:53:05.62ID:JGLjKJb50 これがマジで無駄な技術
どんなに綺麗でも遊ぶことに対してのデメリットでしかない
ゴミ捨て5に洗脳されて、ユーザーのためにゲームを作るのやめたメーカー多すぎ
どんなに綺麗でも遊ぶことに対してのデメリットでしかない
ゴミ捨て5に洗脳されて、ユーザーのためにゲームを作るのやめたメーカー多すぎ
295名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] (スッププ Sd9f-XYkR [49.109.148.21])
2024/11/06(水) 11:06:44.07ID:wmXakUXDd ポリゴン数は減らして良いテクスチャ貼っておくだけでいいのに
負荷軽減できるところはしておかないと
負荷軽減できるところはしておかないと
296名無しさん必死だな 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 5f06-3Uwr [2400:4051:ba81:6400:*])
2024/11/06(水) 11:12:18.22ID:rpjL9LTI0 ティガレックスが飛ばしてくるジャガイモが80万ポリゴンだったら終わり
297名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5f93-HyiH [2001:240:2473:fe25:*])
2024/11/06(水) 11:13:48.66ID:jceI+p4S0 マグマのマップとかもっと負荷ヤバそう
298名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5faa-CyeO [60.79.177.129])
2024/11/06(水) 11:16:17.14ID:7pXXU9mf0 6600万ポリゴンじゃないの?
299名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] (ワッチョイW df76-VQUy [210.130.37.61])
2024/11/06(水) 11:25:24.63ID:cmi3VWOa0 >>296
80万✕3か
80万✕3か
300名無しさん必死だな 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5f95-w6Pn [182.166.192.113])
2024/11/06(水) 11:29:31.64ID:gOuQkJ0+0 こだわりの岩
301名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 7f64-kEEx [131.129.119.15])
2024/11/06(水) 11:31:00.78ID:JGLjKJb50 ハード破壊ゲー、アンセムを思い出す
302名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] (スップ Sd1f-qZX8 [1.72.7.37])
2024/11/06(水) 11:38:33.86ID:jFFUcvcZd やめなよ
303名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7f7e-8yaF [2400:2200:5b9:a779:*])
2024/11/06(水) 12:14:57.01ID:DpOvL8Vi0 >>296
ティガが腕を突き出そうとした瞬間デスクトップに戻るの想像したら草
ティガが腕を突き出そうとした瞬間デスクトップに戻るの想像したら草
304名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] (ワッチョイW ff9a-U+nD [240a:61:1083:fe70:*])
2024/11/06(水) 12:26:03.73ID:6kRr89Rn0 岩作ったり米作ったり大変だな
305名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7fe9-j0Jo [2001:268:9860:87a4:*])
2024/11/06(水) 12:28:05.16ID:yjlrnsoS0 岩なんて適当なポリゴン数にそれなりのテクスチャー貼り付けておけばいいんちゃうん?
なに80万てw
アホなの?
なに80万てw
アホなの?
306名無しさん必死だな 警備員[Lv.37] (ワッチョイW ff4a-IMvH [240a:61:22a1:f7bd:*])
2024/11/06(水) 12:28:30.87ID:a8H986sr0 ボルボロスの泥飛ばしも一個80万だとヤバそう
まず内定してるか分からんけど
まず内定してるか分からんけど
307名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][SR武][UR防][苗] (スップ Sd1f-vKZD [1.75.10.98 [上級国民]])
2024/11/06(水) 12:35:16.58ID:gvL0Z/Jod >>306
リアル泥の塊を表現するの、何万ポリゴン必要なんやろ…w
リアル泥の塊を表現するの、何万ポリゴン必要なんやろ…w
308名無しさん必死だな 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 5faa-uNDk [126.51.66.58])
2024/11/06(水) 12:40:06.20ID:3OiBNcMD0 オニギリより拘った岩
309名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイW 7f2f-RSNW [2400:406d:3e8d:2c00:*])
2024/11/06(水) 12:41:40.96ID:lSDQ8LCJ0 岩はメガスキャンとかじゃないの
310名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (スフッ Sd9f-x5Lp [49.104.26.79])
2024/11/06(水) 13:03:20.25ID:F6bI/mHOd 確かに起動したときにメガスキャンのロゴ表示されるな
i.imgur.com/Wp1fYRW.jpeg
i.imgur.com/Wp1fYRW.jpeg
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7f32-uWtd [240a:61:52b1:30:*])
2024/11/06(水) 13:07:26.82ID:W3NMS4In0 オディバトラスとか出た日にゃ凄まじいことになりそう
312名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f58-ut/E [180.12.73.142])
2024/11/06(水) 13:49:46.62ID:TgrxVCA50 秘伝太刀4人で玉鋼担ぎながらオディバトラス連戦してた時期楽しかったなあ
313名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dfb1-BMmw [2400:2653:1123:4600:*])
2024/11/06(水) 14:30:07.56ID:ihd/rhnV0 >>293
だからストレージからのジオメトリデータ転送して使うこと前提なんだよ
UE5お披露目のときEpicのCEOがVRAMの真横にSSDあってデータ欲しいと思った次の瞬間にはメモリに格納されてるPS5の仕組みをPCも取り入れないと話にならんぞって言ってたろ
あれはそういうこと
ジオメトリデータはめちゃくちゃ圧縮効くからストレージ容量への負担も少ないのも大きい
ワイルズのPC版はこれをSSDとDirectStrage必須環境でやってるがデコードをCPUでやってるのでCPU負荷が高い
GPUでやればより高速に処理できるがそんなことしたら4070が最低環境とかなりかねないから妥協してる
だからストレージからのジオメトリデータ転送して使うこと前提なんだよ
UE5お披露目のときEpicのCEOがVRAMの真横にSSDあってデータ欲しいと思った次の瞬間にはメモリに格納されてるPS5の仕組みをPCも取り入れないと話にならんぞって言ってたろ
あれはそういうこと
ジオメトリデータはめちゃくちゃ圧縮効くからストレージ容量への負担も少ないのも大きい
ワイルズのPC版はこれをSSDとDirectStrage必須環境でやってるがデコードをCPUでやってるのでCPU負荷が高い
GPUでやればより高速に処理できるがそんなことしたら4070が最低環境とかなりかねないから妥協してる
314名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f4f-CyeO [2400:4050:c124:8e00:*])
2024/11/06(水) 15:03:09.08ID:wvfXTQ5m0 カプ「だって岩って重いじゃないですかぁ〜
ほんとギャグ
ほんとギャグ
315名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 7f64-kEEx [131.129.119.15])
2024/11/06(水) 15:40:43.19ID:JGLjKJb50 カプコンはいい加減目を覚ませ、無駄な努力で客に迷惑かけるな
316名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW ffb7-PkIc [240a:61:4227:8691:*])
2024/11/06(水) 16:48:50.91ID:MnGyQ2w30 たかが岩如きのために無駄に重くするのやめろ
317名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] (ワッチョイW df85-+x0D [2404:7a81:12c1:7000:*])
2024/11/06(水) 17:05:20.29ID:2eWPCUx80 他に力入れるべき所あるだろ。風景に力入れて可愛く作ったキャラがゴリラになるとか、馬鹿じゃねーか
318名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] (スプッッ Sd1f-rSuk [1.75.232.172])
2024/11/06(水) 17:44:54.55ID:lHXRXsDDd >>279
モーション周り等にもリソース割いてることはみんな理解した上でグラフィックを批判してることも理解出来ないの?
グラフィック批判する人がグラフィックでしか判断してないと思い込んでる奴の良い証左になるレスだな
モーション周り等にもリソース割いてることはみんな理解した上でグラフィックを批判してることも理解出来ないの?
グラフィック批判する人がグラフィックでしか判断してないと思い込んでる奴の良い証左になるレスだな
319🏺 警備員[Lv.26] (ワッチョイW df29-m4C+ [240b:250:8280:1b00:*])
2024/11/06(水) 19:17:38.14ID:i1qFifyR0 ただの岩
320名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW dfeb-XYkR [2400:2200:442:9baa:*])
2024/11/06(水) 19:32:08.83ID:67gduIp80 どうせなら肉にこだわれ
321名無しさん必死だな 警備員[Lv.39][SR武][UR防][苗] (スップ Sd1f-vKZD [1.75.10.98 [上級国民]])
2024/11/06(水) 19:33:34.27ID:gvL0Z/Jod >>318
言うほどかわらんわ、
言うほどかわらんわ、
322名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] (ワッチョイW ffd6-x7Tm [240d:1a:e1:2900:*])
2024/11/06(水) 20:55:56.04ID:AB3SUIA00 >>227
思想が20年前であってるよ
CPUさえがCELLでPS4からGPUさえなわけ
PCユーザーってのはバランスを考えて自作する
MMO黎明期だったり色んな黎明期で躓いているからPSの思想が歪だと感じる
そもそも、オープンワールドが流行っていてファーストも力入れているのに
GPUに極振りはバカだろ素人よりバカだよ何も考えてねぇよ
思想が20年前であってるよ
CPUさえがCELLでPS4からGPUさえなわけ
PCユーザーってのはバランスを考えて自作する
MMO黎明期だったり色んな黎明期で躓いているからPSの思想が歪だと感じる
そもそも、オープンワールドが流行っていてファーストも力入れているのに
GPUに極振りはバカだろ素人よりバカだよ何も考えてねぇよ
323名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW dfeb-XYkR [2400:2200:442:9baa:*])
2024/11/06(水) 21:00:38.62ID:67gduIp80 オープンワールドだからこそたくさんのオブジェクト同時に動かさなきゃいけないからGODIVA重要だと思ってた
325名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dff3-kEEx [106.72.210.64])
2024/11/06(水) 21:48:52.46ID:qsJE39np0 岩を自在に操る岩手剣さんが最強だったんだよね
326名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5f50-LETI [2400:4153:45a0:c000:*])
2024/11/06(水) 22:46:01.80ID:DnYFGctF0 リヴァイアサン「引くわー」
327名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5fac-1UBE [2001:268:9b6e:5319:*])
2024/11/06(水) 23:14:09.41ID:rgOfVm0A0 お、モンハン界のFF15なるか?
328名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5fac-NYxO [240b:c020:420:4b9f:*])
2024/11/06(水) 23:20:23.80ID:r0nlTpJi0 >>325
岩野剣ノスケさん?
岩野剣ノスケさん?
329名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5fb9-W6cr [124.143.46.85])
2024/11/06(水) 23:39:42.03ID:81Ym9QRb0 任天堂ハードでしかゲーム開発しないと、10年ぐらい時代遅れになるからな
気付いたときにはもう遅い
気付いたときにはもう遅い
330名無しさん必死だな 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 7fda-8Jbz [133.201.190.128])
2024/11/07(木) 00:06:26.55ID:fPIfVmLm0 儲かれば良いんで時代遅れも糞もないよ
まあカプコンは今のやり方で儲かるって算段なんだからそれはそれで正解
まあカプコンは今のやり方で儲かるって算段なんだからそれはそれで正解
331名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7f69-c7M1 [2001:268:98ed:7e41:*])
2024/11/07(木) 00:25:16.67ID:Sd1BxFTK0 儲かればいいのはその通り
ただ、正解かどうかはあくまでも【発売後に分かる】んだよ
これ、まだ売れてないからね?
ただ、正解かどうかはあくまでも【発売後に分かる】んだよ
これ、まだ売れてないからね?
332 警備員[Lv.38] (ワッチョイW dfd5-S2sv [2402:6b00:e532:b200:*])
2024/11/07(木) 00:51:51.35ID:ZExd3JIk0 力入れる場所が違うんだよ
333名無しさん必死だな 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7f58-CyeO [2409:251:4800:1700:*])
2024/11/07(木) 00:55:45.80ID:ieB0TChh0 少ないポリゴン数でポリゴン感じないほうが優秀やん
334名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽] (スップ Sd1f-+KN8 [1.75.226.242])
2024/11/07(木) 08:57:01.51ID:8D+TEIFjd >>220
大河ドラマの平清盛と同じことしてる…
大河ドラマの平清盛と同じことしてる…
335名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dff3-kEEx [106.72.210.64])
2024/11/07(木) 12:44:55.83ID:lphdZKra0 ぶっちゃけワールドの描画レベルで十分なんだよな
クソ高ハードルで激重なのに対して見栄えも良くなっていないものなんて誰が欲しがってたの?
推奨環境のスペックが単純比で2倍近くあるんだぞ
2倍がどこに費やされてどういう成果が出てんのよ
クソ高ハードルで激重なのに対して見栄えも良くなっていないものなんて誰が欲しがってたの?
推奨環境のスペックが単純比で2倍近くあるんだぞ
2倍がどこに費やされてどういう成果が出てんのよ
336名無しさん必死だな 警備員[Lv.94][SR武][UR防] (ワッチョイW df33-yW17 [240d:1a:d6e:a500:*])
2024/11/07(木) 16:48:39.13ID:EhOKCA4/0 🤓楽しむにはコツが必要ですからね
>>208
辻ボンはそれなりに決定権がある立場なんだから若年層を大切にしたいならそれを続けるようにしていけばいいのにね。 藤岡や徳田がいなければモンハンが作れないのなら別だけどそういう訳じゃないし
辻ボンはそれなりに決定権がある立場なんだから若年層を大切にしたいならそれを続けるようにしていけばいいのにね。 藤岡や徳田がいなければモンハンが作れないのなら別だけどそういう訳じゃないし
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