【既クリア前提】「重かった」と話題のモンハンワイルズOBTを遊んだ感想書いてこか

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 23:50:01.61ID:rPe+G/KP0
ベースキャンプからあんなシームレスに広大なマップにする必要あった?
高低差もすごくて戻るのも大変だったし
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/05(火) 23:50:57.60ID:rPe+G/KP0
XSXで遊んだけど砂袋が瓶底みたいな低アプスケになってて・・・となったな
FPSは正直そんなに気にならなかった
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 23:51:57.73ID:rPe+G/KP0
戦闘システムはもう変える気ないんだろうから黙っとく
ワイはそんなもんかな
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 23:54:29.89ID:3ZfnGCXg0
このスレの伸びなさはリアルだな
大爆死の匂いしかしなくなってしまった
2024/11/05(火) 23:55:25.20ID:v//dgArs0
steamでもジャイロ使えると聞いてウキウキで設定見たら対応してなかった
そうかサイバーはアカンか
2024/11/05(火) 23:55:26.02ID:rBBX2Ejq0
>>1
マップからいつでもファストトラベルできただろ
そういや説明なかったな
2024/11/05(火) 23:56:54.75ID:bdfIrp6q0
腐るほどノウハウあるくせに今さら逃げ回らせる意味がわからん
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 23:57:01.43ID:cZBJYtZO0
いちいち武器出して切ってしまわないと走れないとかさ
その割に乗り物乗りながら切り放題とかさ
武器がいちいちキレ味鈍って研がなきゃいけないとかさ
令和にはもう無理でしょ
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/05(火) 23:58:31.43ID:CzPLd6Ue0
>>6
そういう意味じゃなくてあんだけ無駄に広かったらそりゃ重いよねって話じゃないかと
ちょっと前のモンハンまで雑魚の同期すら取れてなかったゲームでしょっていう
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/06(水) 00:00:32.74ID:3lUlNMG/0
狩猟目標が逃げ回るのって何が面白いの?
そこがまずわからない
逃げたら追わないのが日本人じゃないの?っていう
11 警備員[Lv.38][SR武][SSR防]
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2024/11/06(水) 00:01:32.03ID:rxP9DUTV0
大剣やる分には集中モードや傷口グリグリは結構良かったな
別に言うほど重くなかったよ
重いとか言ってるのはPS5未満の低スペPCだろ
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/11/06(水) 00:01:37.66ID:3hfLsa7Q0
マジで進化を感じられない出来だった
モンスターの魅力も無いし
2024/11/06(水) 00:05:55.47ID:ob9G/NvN0
>>5
steamジャイロはsteam側のキーコンフィグでジャイロをマウスに割り当てて使うもんだよ
パッドで操作しながらマウスでカメラ動かせるゲームは全部使える
ゲーム側で対応してるゲームはほぼ無い、パッドの主流が箱コンだし
2024/11/06(水) 00:07:59.97ID:DG+kjxKq0
>>10
生きるのに必死な生物を執拗に追い詰めて痛めつけて殺すとか残虐すぎるわ
せめて痛みを感じさせずに一瞬で殺せよ
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/11/06(水) 00:09:40.42ID:ooyqGHPg0
ワールドの悪いところを進化させた雰囲気ゲー
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/06(水) 00:12:36.72ID:pAMqF83U0
いまどきクロスプレイONOFFが選べたのがビビったな
ユーザー分散するだけで何一つ良いことないのは5年前くらいに分かりきって終わったものだと思ってた
2024/11/06(水) 00:13:58.06ID:JiClj+3o0
ライズから退化したゲームやらされるとは思わなかった
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/11/06(水) 00:17:03.02ID:+wnrfJfN0
事前の悪い予想が全部当たってた
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/11/06(水) 00:18:03.47ID:EE1O0H8E0
結局ワールドやワイルズは本流として見られなかったのかもしれないな
たぶんファンがやりたいのは派手にぶっ叩く事が出来て世界も色もド派手なストップモーション上等の「モンハン」がやりたいのではないかと思う
リアルよりゲームらしい半ファンタジー寄りの感じ?
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/06(水) 00:19:21.46ID:UMmQxfQw0
なんか直感的に遊べるゲームではないよね
楽しいの基準がお作法守って正しく遊べみたいなのがスゴイなって思いました。
2024/11/06(水) 00:20:36.73ID:yIR64kHX0
>>1
ゲーム中盤~後半でセクレトの滑空が多用出来るようになって
高低差の移動はずっと楽になる…とかあったりするのかね?
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/11/06(水) 00:23:18.22ID:3hfLsa7Q0
クオリティの低さは想定内だけど、まさかあの程度でここまで重いゲームにしてくるとは思ってなかったな
2024/11/06(水) 00:28:35.94ID:wTTXvKte0
岩イルズとかいう名前つけられてた
2024/11/06(水) 00:31:37.40ID:hSNggY8z0
マップを広くしたら敵を追いかける時間が伸びるだけだろってずっと言われてたのに本当に時間が掛かるだけってのがクソワロタ
ちなみにここから装備の見た目を上書きする装衣も継続っぽいんでお楽しみに
25 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/06(水) 00:41:27.42ID:HcgyCzqgM
クリアってなんだよwレダウは倒したけど
そもそもクエストのやり方がわからないって人が多そうだよな
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/06(水) 00:45:46.94ID:YTsDrMkVd
ワイルズ発表前からモンハンは周回するゲームシステム上OWと相性悪いって言われてたのに基礎部分何も変えず出しちゃったからひたすら遅延要素ばかりのゲームが出来上がったな

オートで移動とか何の為にOWゲーにしたのか分からんわ
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/06(水) 00:48:02.60ID:UMmQxfQw0
>>25
ベータでクリアって言ったらThank you for playingだろwエアプなの?
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/11/06(水) 01:17:57.21ID:50n2MzBH0
>>1
軽くしかモンハン見てない俺が昔の韓国MMOの真似の仕様見つけるくらいだからMAPも昔の2DMMOの後追いじゃね?
芸能人のパーツ用意してるくらいだからこだわるところが野村とかと同じく技術ないのに極めようとして他に手が回らない容量が足りない的なやつかな

芸能人使うのはTVでも金払わないといけないのにキャラクリを利用して宣伝はせこい

モンハンは子供系のゲームだし無理せずやってたら問題ないのにな
>>7
子供が好きなものを考えてみ
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/11/06(水) 01:30:57.40ID:VVyy9NSo0
敵が逃げすぎ
2024/11/06(水) 01:35:26.65ID:3VKtMUxa0
フォトリアルってなんか画作りに対してのワクワク感が薄いな

写真よりも鳥山明のようなデフォルメされた造形のほうがワクワクするし

ゲームミュージックも昔のFM音源とかPSGの時は凄いと思ったけど
生音だとできて当然としか感じなくなる

引き算の画作りを考えたほうがいいよ
これじゃワンピースと一緒
2024/11/06(水) 02:01:51.06ID:GhdDX/O10
こやしいらん
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽]
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2024/11/06(水) 03:09:07.79ID:0yUZlod/0
動きがモッサリしててその癖攻撃の音のエフェクトも軽すぎて頭がバグる
エリアがとにかく見辛いのに起伏が多くてストレス
セクレトで自動移動つけるならエリア狭くて良くない?
アンケにも書いたけどここらが感想の全て
2024/11/06(水) 03:11:05.23ID:bAaZbbzX0
導きの地2はいらない
2024/11/06(水) 04:33:49.88ID:p3LxPG+80
ガルクに慣れるとセクレトの足の遅さが割とストレス
傷口破壊モーションが固定なせいで、何も無いところ切ってモンスターがズッコける絵面が多発
広いフィールドを生かしたかったのかもしれんが、数回切っただけで逃げるモンスターは流石に辟易する
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
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2024/11/06(水) 05:19:51.21ID:sMosOkTF0
カエル倒してそっ閉じしたが調整不足の一言
改善されたと確認した上でセールで買わんでもないかな程度だな

岩が何ポリゴンだっけ?アホかと
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/06(水) 05:47:22.29ID:kpNhrk5jr
>>8
武器の切れ味は1つのステータスだからそれを消すのは無理やね
切れ味無くすとそれこそ攻撃力高い武器を選ぶだけのゲームになる
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/11/06(水) 05:57:57.30ID:tbVIUT250
過去作よりも動きが遅いように感じるのは最近のアクションに慣れたせいなのかね
モンハンってこんなもんだっけ?
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/06(水) 06:10:55.31ID:sEBrbrI80
クエスト受付や拠点の仕様はライズみたいに別に従来の形式で良かったのになって思う
ベータテストだからまだ良いけど本編やり始めて武器作成やらなんやら色々とやり始めたら怠くなりそうで不安
戦闘自体はちゃんと面白くていつものモンハンだから不安はない
39名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 06:16:00.44ID:f2MgSVMY0
こういうアクションほとんどやった事なかったけど
アイルー見てるだけで楽しいし躁虫棍でドシャグマを単独討伐できて満足
なおネットの武器論争は意味が分からない
スト6みたいな対人ゲーでもないのに武器の強弱それほど関係あんの?って
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/11/06(水) 06:16:07.77ID:awN0q28z0
ワイルズびっくりするほど話題にならない興味持たれない
賛否以前の問題
どうしてこうなった
41名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽]
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2024/11/06(水) 06:18:08.02ID:HNl9jpWW0
ロードはPCに最適化しとけよってぐらい
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/11/06(水) 06:19:11.20ID:vb5R3+sZ0
全然伸びなくて草
ワールドを超えるシリーズ最下位のクソになりそうだな
ゴミステとゴキブリのせいで日本を代表するゲームがめちゃくちゃだよ
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 06:21:08.70ID:f2MgSVMY0
>>1
ファストトラベル知らず?
2024/11/06(水) 06:26:17.13ID:zHPYmJBC0
>>39
協力プレイゲームだからこそ
「(人権装備)使ってないやつはお断り」って喚き散らす声だけはでかいやつが跋扈して、ゲームの空気を悪くするんだぞ

はちみつちょうだい
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/11/06(水) 06:34:32.39ID:iMkpDNiv0
進化どころかハンター側はサンブレイクから劣化しとる
モッサリで地味なことを信者用語では重厚感と呼ぶらしいが
46名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 06:41:32.91ID:f2MgSVMY0
FFと違って案件でもないのに有名実況者ほとんどやってたなワイルズ
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/06(水) 07:06:19.16ID:sEBrbrI80
>>42
モンハンの誕生と成長はプレステがあったからだろうに
2024/11/06(水) 08:10:39.28ID:w0TNxdDL0
成長はポータブルだったという事を忘れてグラフィックガーしたのもソニーハードファンでしょ
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/06(水) 08:20:06.39ID:dcXxqR2O0
ムフェトはモンスターとしてもBGMも演出も歴代最高峰だったと思うけど一撃が浸透しない間は最悪だった
ギスりもあったし誰がメンバーだったか分かんないとか、メンバーじゃないからキックとかであぶれる人が出てキレてたりあれだけはもうやめよう
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/11/06(水) 08:26:21.95ID:Jibws/AR0
クリアって全モンス?
めんどいからサンキューフォープレイング見て辞めたわ
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/11/06(水) 08:27:34.25ID:Jibws/AR0
遊んだ感想は普通だけどウルトラワイドに対応してるって知れて良かったな
普通に買うと思うわ

ちなワールドも対応してたってのも最近知った
2024/11/06(水) 08:31:07.35ID:leDN0gMmd
マルチでは傷口の取り合いになる
そして全部の傷口をロックオンして潰してしまう弓がヘイトを集める
2024/11/06(水) 10:37:56.49ID:Xs9NIl/y0
本編はこういうもので行くと諦めるしかないか
求めてたのはサンブレイクのワールド並の質感で快適動作だった
54🎴 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/06(水) 12:45:11.72ID:DJaO9rhD0
既存の技の出し方を変更しないでくれ
たぶん3G以来ずっと変わらない仕様でやってきたのに
そこを変えるなんてひどい
長い間モンハンやってきた人ほど戸惑うシステムになってる
追加された技は良かったけどな
クラシック操作モード欲しい
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/11/06(水) 12:51:39.00ID:6p8IXyXq0
ワールドの時から思ってたけどエンブレムの龍の数がとかしょうもない事ばかりに拘ってないで遊びに注力してくれ
56🎴 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/06(水) 12:54:13.31ID:DJaO9rhD0
>>26
導きの地とか
定期的に補充される食材を食べつつ何時間も居続けられるようになってたし
ワールドもオート移動あったし
クエストカウンターも付いてくるから戻る必要もない
周回という概念はもう古い
2024/11/06(水) 13:52:12.04ID:RSDBuK7m0
武器の練習場くらいあっても良かったのにな
チュートリアルがやけに不親切だった
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/11/06(水) 13:57:51.35ID:WGbDzEfI0
まぁそこはベータだし
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/11/06(水) 14:54:10.29ID:wmXakUXDd
練習場はライズにあったしつけてきそうではある
2024/11/06(水) 15:01:29.48ID:9pxuPMZU0
>>14
グラが綺麗になればなるほどこの理由で抵抗感が出てきたわ
煽りじゃなく低グラにも良いところはあるんだなって
2024/11/06(水) 20:19:48.89ID:+1NCDMXo0
>>1
イチャモンのレベルがファストトラベルも知らない情弱の言い掛かりで草
ファストトラベルなんてワールドにもライズにもあるが?
普段ゲームやってないのがバレバレなんだけど何でそんな奴がゲハでスレ立ててんの?(笑)
2024/11/07(木) 00:17:21.53ID:XPGgLrwV0
>>56
導きの地が当時なんて言われてたか知ってるか?ビチビチのうんちだぞ?
うんち基準で作れってか?
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