ドラクエ3って子供の時に気づかなかったけど
段階的に自由にしてたのな
アリアハンはチュートリアルで
ロマリアから船までで導線を引きつつある程度自由。
船を手に入れてからはオープンワールド。
こんなことを35年前にやってたとはね。
探検
ドラクエ3はオープンワールドの元祖
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/12/08(日) 21:40:46.05ID:HNx+sf3d02名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/08(日) 21:41:57.33ID:CIyesW+/0 ルーラは今で言うファストトラベルだぞ
いやマジで
いやマジで
4ベシャメルくん 警備員[Lv.15]
2024/12/08(日) 21:42:22.15ID:eijeH0a2H マジもののオープンワールドは1
2、3はブロック型
2、3はブロック型
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/12/08(日) 21:42:27.29ID:xYJhyzWVd 後ろ3文字つけたら嘘でしょ
起源主張したいわけじゃないなら訂正しとけ
起源主張したいわけじゃないなら訂正しとけ
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/12/08(日) 21:42:49.07ID:/5KM9oeE0 寒いスレだなあ
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
2024/12/08(日) 21:43:25.14ID:61jjeuSs0 オープンワールド要素の欠片もない8のほうがオープンワールド扱いされてる謎
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/12/08(日) 21:45:36.32ID:CAgRrOo80 はるか昔のファミコン時代にスーパーモンキー大冒険で広大なフィールドを自由に動けるってだけだと普通にクソゲーって事を日本は学んでいるはず
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][N武][N防][苗]
2024/12/08(日) 21:47:40.48ID:XzpPFhMb0 だから3Dリメイクすれば今風のオープンワールドになったんよな
なんであんな作りに
なんであんな作りに
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/12/08(日) 21:49:20.27ID:wWEx82670 スペシウムセックスコーディネーター
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
2024/12/08(日) 21:50:04.25ID:iQzhDZJT0 いやそれはマザー1だわ
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/12/08(日) 21:50:22.85ID:uLGiAqzQ0 FCのいっきじゃね?
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/12/08(日) 21:51:58.96ID:ySSdkUvX0 ゼルダ「糞するわ」
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/12/08(日) 21:52:12.18ID:ySSdkUvX0 ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/12/08(日) 21:52:34.34ID:ySSdkUvX0 ーーーーーーー糞スレッド終了ーーーーーーー
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/12/08(日) 21:52:38.10ID:IKUXivMm0 DQ3のどこがオープンワールドなんだよ
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][芽告]
2024/12/08(日) 21:55:03.66ID:nN/HkCIt0 ニワカすぎてワラタw
オープンワールドの元祖はセガのシェンムーだぞw
オープンワールドの元祖はセガのシェンムーだぞw
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
2024/12/08(日) 21:59:17.92ID:J0cD5QhY0 広義の意味で語ると抗議が出るので狭義の意味で協議しないと
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/12/08(日) 22:00:22.13ID:GggzQ4070 ハイドライド「マジ?」
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/08(日) 22:02:27.99ID:ZhjSlNm/0 街やダンジョンでマップ切り替わるし、
今で言うオープンワールドじゃなくね
今で言うオープンワールドじゃなくね
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
2024/12/08(日) 22:11:50.38ID:w0K4bs7d0 ダクソをオープンワールド言ってる人がいるぐらいだし
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/12/08(日) 22:45:56.23ID:eXYv/KSxd ワールドマップのシンボルを行き来するタイプのどこがオープンだよ
まだ街とフィールドが地続きのMOTHERの方が納得出来るわ
まだ街とフィールドが地続きのMOTHERの方が納得出来るわ
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][臭]
2024/12/08(日) 22:46:56.26ID:NBRvrCwX0 完全シームレスマップのRPGなんて数えるくらいしかない
街やダンジョンでロード挟むのがアウトなら
SkyrimやFallout4だってオープンワールドとは言えない
街やダンジョンでロード挟むのがアウトなら
SkyrimやFallout4だってオープンワールドとは言えない
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/12/08(日) 22:49:58.38ID:VySPy8Mt0 和製GTAがあるぞ
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/12/08(日) 22:53:07.45ID:FPwyWqJC0 オープンワールドってのが何言ってるのかによるがでかいフィールドを見下ろし視点で探索するのはウルティマだわな
ドラクエは日本人向けにアレンジしたもんだが
ドラクエは日本人向けにアレンジしたもんだが
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/12/08(日) 22:58:41.81ID:2u5fwdXK0 オープンワールドってもともとシームレスとかマップの広さとか何の為にそれが必要なのかって話からで
動いてるNPCが画面の端とか建物に入ったら消える描写がおかしいとかってのを例に挙げて
それがプレイヤーのことと勘違いされて広まってるんだと思う
動いてるNPCが画面の端とか建物に入ったら消える描写がおかしいとかってのを例に挙げて
それがプレイヤーのことと勘違いされて広まってるんだと思う
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][告]
2024/12/08(日) 23:01:06.66ID:0sTCXh1L0 昔箱庭ゲーって言ってたよね
何処からがオープンで何処までが庭なんよ
何処からがオープンで何処までが庭なんよ
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/08(日) 23:06:06.04ID:w3ihaDfZ0 オープン(世界の端と端がつながってる)
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/12/08(日) 23:07:49.14ID:FPwyWqJC0 スーパーモンキー大冒険はオープンワールド的だったよな
31名無しさん必死だな ころころ
2024/12/08(日) 23:17:46.45ID:OtWLYW+J0 本質的なオープワールドの発祥はゼノクロじゃない?
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/08(日) 23:20:23.80ID:OzEQAqQc0 チャレンジャーのほうがまだオープンワールドしている
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/12/08(日) 23:23:11.54ID:pFuiMsLJ0 俺が初めてプレイしたオープンワールドゲーは多分MSXのハイドライド
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新]
2024/12/08(日) 23:44:17.79ID:1Pna70Qc0 忘れられやすいけどドラクエ1よりゼルダの方が古い
なお笛でクリアダンジョンを順に飛べるからこっちの方がルーラより優れてたりもする
なお笛でクリアダンジョンを順に飛べるからこっちの方がルーラより優れてたりもする
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/08(日) 23:46:14.31ID:vkM4yGvk0 DQは街やら洞窟のアイコンに重なって外と切り替えてる
ゼルダやMOTHERのような同一スケールの方がオープン扱い
ゼルダやMOTHERのような同一スケールの方がオープン扱い
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][苗]
2024/12/08(日) 23:49:04.60ID:XJdNR06a0 なんで誰もウルティマ出さねえんだよw
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
2024/12/09(月) 00:32:12.82ID:k6ykCfc10 >>1
DQ3って中盤のメインストーリーのイベント、クエストの順番を強制しなかったってだけだぞ
イベントの連続性を重視しない、言わば緻密じゃないメインシナリオの賜物なの
ストーリーガーで緻密なシナリオを組んじゃうと、この場所のAのイベントをクリアした後じゃないとあっちの場所のBのイベントがおかしくなるってのが頻繁に起きちゃうんで後期のDQとかFFではDQ3みたいなのはできなくなっていったのよね
DQ3って中盤のメインストーリーのイベント、クエストの順番を強制しなかったってだけだぞ
イベントの連続性を重視しない、言わば緻密じゃないメインシナリオの賜物なの
ストーリーガーで緻密なシナリオを組んじゃうと、この場所のAのイベントをクリアした後じゃないとあっちの場所のBのイベントがおかしくなるってのが頻繁に起きちゃうんで後期のDQとかFFではDQ3みたいなのはできなくなっていったのよね
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.30]
2024/12/09(月) 00:38:17.85ID:wovAspO+0 FF2で序盤からミシディアまで行けちゃうとか
ドラクエ1でメルキドまで行けるとか
ドラクエ1でメルキドまで行けるとか
39 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/09(月) 00:43:42.10ID:sX+vNys00 極端な話、アリアハンから自力で船を作れる要素があってもよかったかもね
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/12/09(月) 00:45:50.89ID:Yjcnz+p+0 水泳スキル鍛えて自力脱出できるオープンワールドDQ3はやってみたくはある
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/12/09(月) 06:49:47.64ID:DwcUcce6044名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/12/09(月) 06:54:55.52ID:DwcUcce60 >>38
逃げまくって運が相当良ければメルキドまで低レベル序盤とかで行けた気がする
逃げまくって運が相当良ければメルキドまで低レベル序盤とかで行けた気がする
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/12/09(月) 06:58:52.91ID:t4J0OaXo0 ドラクエなら少なからず2の方が先でもあるよな
46名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/12/09(月) 06:58:59.36ID:DwcUcce60 ロトシリーズはキーアイテムを順番ある程度関係なく集めてからラスボス倒すというスタイルだから、自由に探索しつつ自然とゴールまで近づいていくバランスが可能。
だから強制感なく自分の意思で自由に冒険してる感覚になる。
だから強制感なく自分の意思で自由に冒険してる感覚になる。
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.119][SSR武][SSR防][苗]
2024/12/09(月) 07:45:36.19ID:3QuTXyWU0 ドラクエ1は行けるとこ多すぎて自由でほんまおもろかった
リメイク3でキツイ導入入れてきたからリメイク1・2では自由度なんか皆無で絶対に窮屈になってるわ
リメイク3でキツイ導入入れてきたからリメイク1・2では自由度なんか皆無で絶対に窮屈になってるわ
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗警]
2024/12/09(月) 07:54:20.56ID:L0qB3Zk+0 フィールドから街やダンジョン入るのにロードあるし縮図だしなんでオープンワールドだと思ったんだろ
頭悪すぎねさすがに
頭悪すぎねさすがに
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/09(月) 08:03:20.99ID:DY3Fq9T30 船入手後~ラーミアまでのデザインは完全にオープンワールドだね
てかドラクエ3をフル3DにしてたらオープンワールドRPGってジャンルになってると思う
てかドラクエ3をフル3DにしてたらオープンワールドRPGってジャンルになってると思う
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
2024/12/09(月) 08:28:08.46ID:BDq953W40 >>50
DQ2も船を取ったら(敵の強さを無視するのであれば)ロンダルキアのハーゴン神殿まで行けちゃうからね
そこで使うキーアイテム(3でいうラーミア)を取得するサブキーアイテム(3でいうオーブ)集めの進行が順不同
DQ2も船を取ったら(敵の強さを無視するのであれば)ロンダルキアのハーゴン神殿まで行けちゃうからね
そこで使うキーアイテム(3でいうラーミア)を取得するサブキーアイテム(3でいうオーブ)集めの進行が順不同
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
2024/12/09(月) 08:54:02.00ID:RMuUp9AT0 ワールドマップがあるってだけでオープンワールドってことになってるのか
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/09(月) 09:48:38.49ID:JuDkcBem0 オープンワールドとは一体
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/09(月) 10:09:36.02ID:VRxY9kodd オープンワールドの明確な定義はないんじゃないか。
少なくてもロード有無なんで関係ない。
広い空間で強制感が少なくある程度順序関係なく進めるゲームの印象。
少なくてもロード有無なんで関係ない。
広い空間で強制感が少なくある程度順序関係なく進めるゲームの印象。
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
2024/12/09(月) 10:14:10.10ID:bo+9WY4T0 ストーリーを順番に見せるために進行をガチガチに縛るようになったのはいつからだろうか
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
2024/12/09(月) 10:18:17.59ID:KVhU3KoB0 ゲーム内でプレイヤーの介入と関係なく世界が動いている
てのがオープンワールドの基本定義。ただ広いだけのはオープンフィールド
シェンムーがオープンワールドの源流と言われるのは街の人が自律的に行動している(ように見える)から
てのがオープンワールドの基本定義。ただ広いだけのはオープンフィールド
シェンムーがオープンワールドの源流と言われるのは街の人が自律的に行動している(ように見える)から
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/12/09(月) 10:20:15.66ID:MMPfD1pO058名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/12/09(月) 10:23:07.73ID:Yjcnz+p+0 有名なオープンワールドとされるゲームに当てはめたとき不成立にならないかを考えていけ
街に入るときロードがあるからTES,Falloutはオープンワールドにあらずとか言ったら笑われるぜ
街に入るときロードがあるからTES,Falloutはオープンワールドにあらずとか言ったら笑われるぜ
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]
2024/12/09(月) 10:23:31.88ID:d/0oZFu80 ドーナツワールドやろ
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
2024/12/09(月) 10:24:15.50ID:bo+9WY4T0 >>56
そんな定義はないしオープンフィールドとか新しい言葉を持ち出すんじゃない
そんな定義はないしオープンフィールドとか新しい言葉を持ち出すんじゃない
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
2024/12/09(月) 10:26:05.41ID:bo+9WY4T0 あなたがオープンワールドだと思うものがオープンワールドです
ただし他人の同意を得られるとは限りません
ただし他人の同意を得られるとは限りません
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
2024/12/09(月) 10:30:00.16ID:You5VzTA0 >>60
アホ発見w
アホ発見w
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
2024/12/09(月) 10:31:37.66ID:ky4NrF/L0 リニアが多いのは取り逃しが嫌って層も多いからじゃないか
サブクエなんかもメイン進めると消えてやれないタイプとかに文句言ってるの多いけど
やる順番と言うか時間の経過で内容変わったりストーリー分岐するくらいのも少ない
サブクエなんかもメイン進めると消えてやれないタイプとかに文句言ってるの多いけど
やる順番と言うか時間の経過で内容変わったりストーリー分岐するくらいのも少ない
65名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/12/09(月) 10:52:23.90ID:Yjcnz+p+0 >>63
そこをユーザー間で情報共有して見に行ってくれるからこそオープンワールドは盛り上がるんだけどね
そこをユーザー間で情報共有して見に行ってくれるからこそオープンワールドは盛り上がるんだけどね
66名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
2024/12/09(月) 10:55:27.97ID:f4HaUPA00 ・2D
・シームレスじゃない
・マップは縮図に木や山の記号置いたものに過ぎない
これをオープンワールドとか言ってる奴ってもはや池沼レベルじゃないか?
・シームレスじゃない
・マップは縮図に木や山の記号置いたものに過ぎない
これをオープンワールドとか言ってる奴ってもはや池沼レベルじゃないか?
67名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/12/09(月) 10:59:38.01ID:sJ9ipgYY0 >>55
大昔から
特にアドベンチャー(ストーリー)をベースにしてるJRPGはほぼ全てが、各進行状況で決められたフラグ立てて進めるというものばかり
だからロマサガのフリーシナリオですら画期的と言われてたわけで
大昔から
特にアドベンチャー(ストーリー)をベースにしてるJRPGはほぼ全てが、各進行状況で決められたフラグ立てて進めるというものばかり
だからロマサガのフリーシナリオですら画期的と言われてたわけで
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/09(月) 11:00:55.53ID:vQ5iqNCY0 攻略ルートが複数用意されててプレイヤーが自分で選べるっていうのはオープンワールドのハシリだろうね
例えばサマンオサで夜の裏口から侵入するか、墓場の隠し通路から侵入するか、っていうギミックはウィッチャー3でもありそうだけど
そういうことを40年近く前にやってたのが凄い
例えばサマンオサで夜の裏口から侵入するか、墓場の隠し通路から侵入するか、っていうギミックはウィッチャー3でもありそうだけど
そういうことを40年近く前にやってたのが凄い
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/12/09(月) 11:04:39.57ID:sJ9ipgYY0 黎明期からのメジャーなMMO RPGの基本システム
はオープンワールドであるか?
の問いがある時に、多くがオープンワールドの要件満たしてるよね
という話になる
はオープンワールドであるか?
の問いがある時に、多くがオープンワールドの要件満たしてるよね
という話になる
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/09(月) 11:28:52.34ID:JYUyv7PNM Wikipedia見たらウルティマドラクエポートピア辺りもオープンワールドだとなってた
名乗ったもん勝ちなんじゃね?
名乗ったもん勝ちなんじゃね?
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/12/09(月) 11:40:04.48ID:L3dLh2dY0 真のオープンワールドといえば、ファミコンのヘラクレスの栄光もそうやったわ
ミネルバトンサーガは普通に町や城でマップ切り替わるから真ではないが
ミネルバトンサーガは普通に町や城でマップ切り替わるから真ではないが
72名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/12/09(月) 12:13:01.02ID:ep9vzYVS073名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/12/09(月) 12:20:30.94ID:x5OZKXCZ0 逆に一本道RPGで初期のってなんだろう
ドラクエ4とかFF4あたり?
ドラクエ4とかFF4あたり?
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/12/09(月) 12:31:58.24ID:RyCtPqCV075名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
2024/12/09(月) 13:05:05.69ID:BDq953W4076名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/12/09(月) 13:23:03.59ID:EZJwsebN0 >>73
Wiz
Wiz
77名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/12/09(月) 13:46:22.73ID:kCQaATT0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
2024/12/09(月) 16:09:11.85ID:dl+qhUbS0 ウルティマはどうなん?
理不尽さはあるけど面白いゲーム
理不尽さはあるけど面白いゲーム
80名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/12/09(月) 16:11:25.64ID:FwG1I9G40 ワルキューレやハイドライドのが早くない?
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/09(月) 16:15:20.38ID:imoObDPI0 >>80
ここはドラクソ以外はなんだかんだ理由をつけてジョガイジョガイなんで
ここはドラクソ以外はなんだかんだ理由をつけてジョガイジョガイなんで
82名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/12/09(月) 19:01:38.44ID:DwcUcce60 >>74
いや自由度はめちゃめちゃある。竜王討伐以外誰からも命令、指示されず、自分の意思で冒険する感覚。ロトの石碑の洞窟(行かなくてもいい)、ガキとれば、雨雲の杖や太陽の石、銀の竪琴、妖精の笛(なくても可能)、ローラ姫救出(やらなくても可能)、ロトの鎧(取らなくてもい)など、順番関係なし、命令もされない、答えも知らされないから、強制感なし、だから自由。
いや自由度はめちゃめちゃある。竜王討伐以外誰からも命令、指示されず、自分の意思で冒険する感覚。ロトの石碑の洞窟(行かなくてもいい)、ガキとれば、雨雲の杖や太陽の石、銀の竪琴、妖精の笛(なくても可能)、ローラ姫救出(やらなくても可能)、ロトの鎧(取らなくてもい)など、順番関係なし、命令もされない、答えも知らされないから、強制感なし、だから自由。
83名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/09(月) 19:11:33.36ID:34dr5MIf0 元祖じゃないけど
オープンワールド的なRPGという認識で良いと思う
FC版はね
リメイク版はカンダタ一回目無視できないとか
有るから自由度減った感有る
オープンワールド的なRPGという認識で良いと思う
FC版はね
リメイク版はカンダタ一回目無視できないとか
有るから自由度減った感有る
84名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/12/09(月) 19:12:33.89ID:B5dpxIpI085名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/09(月) 19:17:32.77ID:34dr5MIf086名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/12/09(月) 19:26:57.73ID:eOe8Xbtr0 俺もオープンワールドの定義って広さとか読み込みとかじゃなく世界がちゃんと独立した規律で動いてることと思った
例えば雨が降ってきたらNPCが濡れるのを嫌がりながら屋根に入るとか
例えば雨が降ってきたらNPCが濡れるのを嫌がりながら屋根に入るとか
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/09(月) 19:38:32.74ID:34dr5MIf088名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/12/09(月) 19:41:37.00ID:1j5zgeNJ0 >>86
それで正解やで
それで正解やで
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/12/09(月) 20:06:13.33ID:DwcUcce6090名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/09(月) 20:25:18.96ID:34dr5MIf091名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽臭]
2024/12/09(月) 20:25:49.52ID:4+Sq+SMk0 >>89
そんな定義はないし自由な世界とか新しい言葉を持ち出すんじゃない
そんな定義はないし自由な世界とか新しい言葉を持ち出すんじゃない
92名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/12/09(月) 20:37:59.86ID:DwcUcce60 少なくても自由、開かれたことに関することだよ。
独立した規律などは、ただ眺めてるシミュレーターでもオープンワールドって言えちゃう。
オープンワールドって書いてあるから買ったら、アリがアリの巣作るのを眺めるゲームでした。
こんなのオープンワールドじゃねー!ってなるよ
独立した規律などは、ただ眺めてるシミュレーターでもオープンワールドって言えちゃう。
オープンワールドって書いてあるから買ったら、アリがアリの巣作るのを眺めるゲームでした。
こんなのオープンワールドじゃねー!ってなるよ
93名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/09(月) 20:52:54.11ID:fWk8FIVS0 >>例えば雨が降ってきたらNPCが濡れるのを嫌がりながら屋根に入るとか
それブレワイやないか 馬に乗ってるNPCはちゃんと馬小屋のほうにいって雨宿りすんのな
雨専用の台詞もあるし
それブレワイやないか 馬に乗ってるNPCはちゃんと馬小屋のほうにいって雨宿りすんのな
雨専用の台詞もあるし
94名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/12/09(月) 20:56:05.14ID:fWk8FIVS0 GTA3が出た時は「オープンワールド」って言葉使ってなかったぞ 全員「箱庭系」と呼んでいた
95名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/09(月) 21:01:57.60ID:34dr5MIf0 FPSもしばらくはDOOM系って言われてたなw
96名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽臭]
2024/12/09(月) 21:17:54.44ID:Rxbzv8Ng097名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/12/09(月) 21:31:26.61ID:4UZ3+4Nb0 はい皆目を閉じて
「オープンワールド」が何だか分かってない者正直に手を挙げなさい
ノ
「オープンワールド」が何だか分かってない者正直に手を挙げなさい
ノ
99名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
2024/12/09(月) 23:27:38.88ID:5l8/JYBZ0 ハイドライドの方が4年も早い
100名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
2024/12/09(月) 23:41:15.50ID:JTy7JOhu0 自由度で言えばケルナグールかな
102名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
2024/12/10(火) 01:32:58.95ID:shFL9Gwr0 ヘラクレスの栄光_Glory of Heracles - YouTube
www.youtube.com/playlist?list=PLRxhbuY6KRCmyXLeZicljn2hsPmtkIoeA
ドラクエ3以前に画期的だった作品
www.youtube.com/playlist?list=PLRxhbuY6KRCmyXLeZicljn2hsPmtkIoeA
ドラクエ3以前に画期的だった作品
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/12/10(火) 01:46:28.66ID:5URFKal50 DQ1やゼルダのころのRPGはこういったものだったろ
いつごろから、ストーリーを追う形になったのか
いつごろから、ストーリーを追う形になったのか
104名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
2024/12/10(火) 02:09:48.22ID:9mBK+Vli0 何していいかわからないって層も多かったのかも
あとはシリーズ化するならストーリー物の方が作りやすいとは思う
GTAが10年振りに出るけどTESなんかも次を全然出さない理由を変わり映えしないからとか言ってたな
あとはシリーズ化するならストーリー物の方が作りやすいとは思う
GTAが10年振りに出るけどTESなんかも次を全然出さない理由を変わり映えしないからとか言ってたな
105名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
2024/12/10(火) 05:35:42.65ID:/BdGByhb0 フィールドと城や街が別々になってるゲームをオープンワールドって言っていいのか
そういう意味ではDQ3の次の年に発売されたMOTHERにオープンワールド味を感じるね
フィールドと街が一体化してるし普通はある町のイベントクリアしないと次の町に行けないのに
トンネルを延々と歩いて行ったら次の町に行けたときはその自由さに驚愕したよ
そういう意味ではDQ3の次の年に発売されたMOTHERにオープンワールド味を感じるね
フィールドと街が一体化してるし普通はある町のイベントクリアしないと次の町に行けないのに
トンネルを延々と歩いて行ったら次の町に行けたときはその自由さに驚愕したよ
106名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
2024/12/10(火) 06:55:50.53ID:MlUSgcDD0 >>104
何していいかわからない感覚が超重要。
それがゲームの全て。
魔王を倒すにはどうすればいいかを自分で考える。
とりあえず街で情報集めよう、遠く行ってみよう、洞窟で装備探そう、レベル上げて強くなろう、自分で考えて正解をたどるから自分の体験になるし、達成感も生まる。自分で考えるから、意思が生まれて自由を感じる。
ストーリー重視になり、強引にプレイヤーを誘導。選択肢、考える余地を狭めたり、目的地、答えも教えて誘導。自由でもゲームでもなくなっていった。
何していいかわからない感覚が超重要。
それがゲームの全て。
魔王を倒すにはどうすればいいかを自分で考える。
とりあえず街で情報集めよう、遠く行ってみよう、洞窟で装備探そう、レベル上げて強くなろう、自分で考えて正解をたどるから自分の体験になるし、達成感も生まる。自分で考えるから、意思が生まれて自由を感じる。
ストーリー重視になり、強引にプレイヤーを誘導。選択肢、考える余地を狭めたり、目的地、答えも教えて誘導。自由でもゲームでもなくなっていった。
107名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/12/10(火) 07:13:07.69ID:PafZIQvv0 ワルキューレの冒険をやればオープンワールドの過酷さと戸惑いがわかる。
108名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/12/10(火) 07:24:57.57ID:KiXw3vA60 少なくとも今の時代はただ自由度が高いだけじゃオープンワールドとは呼べないだろうな
そもそも昔のゲームって容量の制限でストーリーやイベントを詰め込めなかっただけだろうし
そういう意味では何でもかんでもこじつければ「オープンワールドの元祖」ってことに出来るわな
そもそも昔のゲームって容量の制限でストーリーやイベントを詰め込めなかっただけだろうし
そういう意味では何でもかんでもこじつければ「オープンワールドの元祖」ってことに出来るわな
109名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
2024/12/10(火) 07:56:52.77ID:trvuYEg90 昔ポートピアもオープンワールドだと言っていけどとらえ方の問題だろうと思ったよ
だから自分の中ではオープンワールドはシームレス移動と比較的フレキシブルイベントだと定義してる
だから自分の中ではオープンワールドはシームレス移動と比較的フレキシブルイベントだと定義してる
110名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/10(火) 09:25:09.08ID:VXYiFE0+a 少なくとも自由なビルダーズは
シリーズの中でも人気低い
シリーズの中でも人気低い
111名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
2024/12/10(火) 10:11:06.25ID:XoDgAVOVd112名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]
2024/12/10(火) 10:24:57.96ID:gwtaInu00 元々どこにでも行けて目的地がわからずプレイしづらい、ストーリーとか難易度制御しにくいって問題を解決するため
ストーリー一本道ゲーを作ったけど
そればっかりになって窮屈さを感じはじめて元の形式に戻ったのがオープンワールドだと思ってる
ストーリー一本道ゲーを作ったけど
そればっかりになって窮屈さを感じはじめて元の形式に戻ったのがオープンワールドだと思ってる
113名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/10(火) 11:55:30.88ID:/nzBtwEw0 船取ると何から手をつけていいかわからなくなる
114名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/12/10(火) 12:10:20.84ID:bOYPhHR00 1てでも結構順番決まってない?
115名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]
2024/12/10(火) 12:53:11.65ID:XoDgAVOVd >>112
海外オープンワールドは、多量の一本道のどれを選ぶかの繰り返し、視覚的にもクエスト発生ポイント、マーカーで誘導になってる。
一本道ゲーと一本道がいっぱいあるゲーに大きな違いはないと思ってる。
初期ドラクエ型(エルデンリングと同様)がRPGの完成形だよ。
海外オープンワールドは、多量の一本道のどれを選ぶかの繰り返し、視覚的にもクエスト発生ポイント、マーカーで誘導になってる。
一本道ゲーと一本道がいっぱいあるゲーに大きな違いはないと思ってる。
初期ドラクエ型(エルデンリングと同様)がRPGの完成形だよ。
116名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗警]
2024/12/10(火) 12:57:42.19ID:FXQEG7bZ0 自由度おじさんはファストトラベルの話すると激昂するから面白い
マップ広くしてもどうせ歩かねぇよw
マップ広くしてもどうせ歩かねぇよw
117名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
2024/12/10(火) 12:58:32.50ID:9mBK+Vli0 >>106
それもゲームをよく知らないとか興味が無いとそういう発想にもならないでしょ
ゲームの設定に基づいた範囲でしかないから
GTAみたいに無茶苦茶悪さ出来るって方が誰もが一度は考えるような発想かも
現実ベースでもあるし
それもゲームをよく知らないとか興味が無いとそういう発想にもならないでしょ
ゲームの設定に基づいた範囲でしかないから
GTAみたいに無茶苦茶悪さ出来るって方が誰もが一度は考えるような発想かも
現実ベースでもあるし
118名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽]
2024/12/10(火) 13:09:12.11ID:G6N0Jb3p0 その昔な・・・
ウィンドウズ95にサブカルチャーっていう潜水艦のゲームがあったのじゃ・・・
マップが1つでシームレスで派閥や交易の概念があったのじゃ・・・
ミッションを受注すると同じマップにミッション用のNPCが現れる仕組みだったのじゃ・・・
さらにNPC同士の戦闘も起きてたのじゃ・・・
あれが最古の3Dオープンワールドじゃったんじゃないかのう
ウィンドウズ95にサブカルチャーっていう潜水艦のゲームがあったのじゃ・・・
マップが1つでシームレスで派閥や交易の概念があったのじゃ・・・
ミッションを受注すると同じマップにミッション用のNPCが現れる仕組みだったのじゃ・・・
さらにNPC同士の戦闘も起きてたのじゃ・・・
あれが最古の3Dオープンワールドじゃったんじゃないかのう
119名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/12/10(火) 13:21:17.80ID:NS2tBCvY0 オープンワールドの定義がイマイチはっきりしない
DQ1みたいにいきなりどこでも行けるのが
オープンワールドなのか
街がマップ上にシンボルじゃなくそのまま配置されてる様なのが
オープンワールドなのか
それともその二つがあってのオープンワールドなのか
DQ1みたいにいきなりどこでも行けるのが
オープンワールドなのか
街がマップ上にシンボルじゃなくそのまま配置されてる様なのが
オープンワールドなのか
それともその二つがあってのオープンワールドなのか
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/12/10(火) 13:39:34.73ID:D4hYuIjV0 進行が順不同なゲームにはノンリニアという用語が一応ある
121名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗]
2024/12/10(火) 13:54:27.94ID:9mBK+Vli0 外人はよくオープンワールドフィールドって言葉を使ってたりするな
まぁもともとはフィールドのレベルデザインに言い出したことだから
まぁもともとはフィールドのレベルデザインに言い出したことだから
122名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
2024/12/10(火) 17:15:46.69ID:Y3/NU+Fh0123名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/12/10(火) 17:41:49.33ID:0pFPHUPB0 ゼルダの伝説だろ
124名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
2024/12/10(火) 18:10:40.52ID:DlYAd5uH0 定義なんて大体で良いんだよ
後から追加、削除されたり変化するんだから
DQ3もオープンワールド風な2DRPGでいい
元祖じゃないだけの話で
後から追加、削除されたり変化するんだから
DQ3もオープンワールド風な2DRPGでいい
元祖じゃないだけの話で
125名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
2024/12/10(火) 18:15:36.33ID:MlUSgcDD0 >>117
ゲームの知識なんて関係ないよ。
自分も含めて当時RPG初めての小学生でも普通にプレイしてたわけで。
どこに行けば効率いいか正解かなんてわからないのが当たり前それがゲーム。目的地は知らされるんじゃなくて自分で行きたい所が目的地なんだからどこ行こうがいいんだよ。
洞窟見つければとりあえず入りたくなる、強くなれば遠出してみたくなる、南西に滅びた街があるという情報聞いたら探索してみたくなる、能動的に動いて自然と糸口が見つかっていく。
ゲームの知識なんて関係ないよ。
自分も含めて当時RPG初めての小学生でも普通にプレイしてたわけで。
どこに行けば効率いいか正解かなんてわからないのが当たり前それがゲーム。目的地は知らされるんじゃなくて自分で行きたい所が目的地なんだからどこ行こうがいいんだよ。
洞窟見つければとりあえず入りたくなる、強くなれば遠出してみたくなる、南西に滅びた街があるという情報聞いたら探索してみたくなる、能動的に動いて自然と糸口が見つかっていく。
126名無しさん必死だな 警備員[Lv.38]
2024/12/10(火) 18:18:42.70ID:6Z48abxf0 元祖GTA たけしの挑戦状
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]
2024/12/10(火) 18:25:15.08ID:9mBK+Vli0 まぁオープンワールドが一つのジャンルみたいに思われちゃってるけど
それならいっそジャンルを問われた時にRPGやアクションよりオープンワールドと先に称されるものがオープンワールドでいいんじゃないか
和ゲーだとブレワイティアキンくらいになりそうだけど
〜みたいなゲームと例を挙げるのが一番わかりやすくもある
それならいっそジャンルを問われた時にRPGやアクションよりオープンワールドと先に称されるものがオープンワールドでいいんじゃないか
和ゲーだとブレワイティアキンくらいになりそうだけど
〜みたいなゲームと例を挙げるのが一番わかりやすくもある
129名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/12/10(火) 18:45:49.30ID:4JG8n8+x0 オープンワールドの始祖はバンゲリングベイってどっかで見た気がするぞ
130名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/12/10(火) 19:24:25.15ID:XWf6Eo1W0 GTA3って日本で出た当初はそこまで評判は良くなったな 結構荒い出来だった
最終ミッションはクリアするのに公式がチート推奨してたぐらいムズい
最終ミッションはクリアするのに公式がチート推奨してたぐらいムズい
131名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/12/10(火) 20:21:59.96ID:exP0qQcq0 テレビ100画面分のマップのチャレンジャーが最初じゃね?
132名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/12/10(火) 20:28:12.51ID:mjpsVp3p0 >>1
今回のリメイクやったプレイヤーはDQ3はレールプレイングって答えるがどこの世界の感想だ?
今回のリメイクやったプレイヤーはDQ3はレールプレイングって答えるがどこの世界の感想だ?
133名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽]
2024/12/10(火) 22:15:16.77ID:MlUSgcDD0 >>132
リメイクはレールになっちゃってるんだよ。
次どこどこへ行くって表示されてるから。
マーカーも表示できるから。
確認フィールドマップも、ダンジョンも詳細にマップ表示。
答えが知らされつつ冒険になり、初期ドラクエの自由を感じるキモを台無しにして作業ゲーに成り下がった。怒りしかない。
リメイクはレールになっちゃってるんだよ。
次どこどこへ行くって表示されてるから。
マーカーも表示できるから。
確認フィールドマップも、ダンジョンも詳細にマップ表示。
答えが知らされつつ冒険になり、初期ドラクエの自由を感じるキモを台無しにして作業ゲーに成り下がった。怒りしかない。
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