X

ファミコンのゲーム起動って早くね?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:34:12.35ID:HpH56ckz0
電源入れたら早速タイトル画面ってなんかすごくね?
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:35:26.92ID:nSvLFG6a0
Wiiも起動を早くするとか言っておいて結局ならなかったな
2024/12/20(金) 16:36:49.83ID:Ed6sbdW70
ケンノスケ早っ
ゲームもやらずにゲハ監視してるんだね

任天堂嫌いなんだね
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:36:50.58ID:fI+OnJqU0
エクセリオンとスターラスターは
電源入れるより速く起動するまである
5 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:37:54.40ID:RN9HXmyY0
永遠に8bitにいろや
2024/12/20(金) 16:38:49.54ID:UHu0Cy6C0
早いよ?
それでもロード0ではないのだが
7 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:39:00.22ID:gOSVU0fa0
ミシシッピー殺人事件なんかファミコンのスイッチ入れた時の音がタイトルBGMのイントロの一部になってるからな
パチッ、テレレレ、という風に
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:39:23.09ID:Z9mpeM330
プログラムカウンタがROMの上を走る
今では少数派よな
2024/12/20(金) 16:39:52.41ID:uvqXSVVl0
技術的な部分はともかく今のゲームはタイトル画面までにエンジンの名前とかをねっとりと4連続ぐらいで表示するしな
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:44:17.18ID:mjjPSVcfd
当初は企業ロゴ画面の文化がなく電源ボタン入れた瞬間にBGMが鳴り響いたし
STARTやAを一度押させることもなしにタイトル画面=モードセレクトになってたな
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:44:33.90ID:cyfES0PaH
>>2
一日中ゲハ監視してスレが建つと反射的に書き込むからこういうマヌケかますんだぞ

【悲報】ポケポケさん、新パックを実装するも順位上がらず
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734433592/

1:名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/12/17(火) 20:06:32.08 ID:DIKV0IIj0
ずっと1位から変動なし

2:名無しさん必死だな ハンター[Lv.723][林警]:2024/12/17(火) 20:07:15.09 ID:IxanLU0W0
任豚が買わないからこうなる
2024/12/20(金) 16:45:26.31ID:S/3QeQid0
ファミコンのアテナとか起動にロード入るからイライラしたわ
2024/12/20(金) 16:52:57.66ID:Ie+ATvQl0
ファミコンこそ真のロード0に近い物だった気がする
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:52:59.12ID:2IPpDayE0
ソフトのデータ量よりハードの演算能力の方が圧倒的に早かったという事になるのかね
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:56:30.54ID:XkDnk0Lwd
ソフトが軽いのが主要因だろう
今時の画像ファイル1枚より軽いというのはよく言われる
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][SSR武][R防][苗]
垢版 |
2024/12/20(金) 16:59:28.17ID:jIEbOTPu0
>>9
ねっとり草
2024/12/20(金) 17:01:53.53ID:4NkB/3PO0
NEOGEOとNEOGEO CDで比べたら本当によく分かるディスクドライブの弊害
2024/12/20(金) 17:06:33.95ID:2elzd99o0
当時の容量考えたら当然ではあるのだが、ハードとしても即起動、即ゲームプレイというのを
意識して作ってる所ではあるからな
スイッチonで即マリオが動く、これが任天堂の理想
ディスクメディアではどんな高性能スペックでも絶対無理だな
2024/12/20(金) 17:09:31.52ID:mBk9B6+s0
あの時代でも洋ゲーはタイトル画面の前に全画面で英語のクレジット見せられたりしたな
2024/12/20(金) 17:10:42.22ID:h6BJn88b0
ファミコン時代みたいに直にROM上の機械語でレジスタ・RAMを操作する時代はともかく、
実行ファイルを全部読まないと起動処理に入れない?現代のゲーム機と違って、WindowsとLinuxであればexeファイルの起動はメモリマップドファイルで
割り当てたら即返るはずだから、スプラッシュスクリーンだけじゃなくメインウィンドウ・タイトル画面の瞬間起動って本来はできるんだよな、怠慢でやんないだけで
2024/12/20(金) 17:13:55.76ID:Rem+sxaZ0
>>9
これ本当嫌い
ボタンポチポチして飛ばせないやつもっと嫌い
2024/12/20(金) 17:14:50.21ID:h6BJn88b0
しかしなんでPS5は「アクティビティを再開」をなくしたんだ? メーカー・ミドルウェア屋からのロゴスキップの文句が凄かったのか?
それともバグの温床だった? 開発がステートセーブ再現するのクソめんどくさがった?
2024/12/20(金) 17:15:26.98ID:Rem+sxaZ0
ゲームボーイもNintendoロゴが降りてきてチャリーン音鳴るまでゲームできないんだよな
2024/12/20(金) 17:15:38.40ID:4NkB/3PO0
>>9
『CRI WARE』
2024/12/20(金) 17:16:53.36ID:Rem+sxaZ0
>>24
何百回も見たわw
最近だとDQ3HD2D
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/12/20(金) 17:26:43.48ID:IXq5ICqU0
Switchなんてどこても起動できるだろ。
会話もセーブ画面でも。オンライン中以外
2024/12/20(金) 17:33:48.68ID:h6BJn88b0
グラディウスとかツインビーのバブルシステムは朝一だと起動に2分くらいかかるんだっけか、暖機と転送でw
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/12/20(金) 17:34:32.46ID:GFSGVELA0
CRI WAREってロゴだけはめっちゃ見るけどなんなのか知らんわ
2024/12/20(金) 17:36:53.71ID:yEZzdaCE0
>>21
飛ばすのにお金掛かるんだもの
2024/12/20(金) 17:43:40.10ID:8MBOUeA70
早すぎて変換器かましてると頭の部分が表示されないんだよなぁ
キャプチャーもかましてるからかもだけど
2024/12/20(金) 17:54:23.93ID:50H/DoywM
グラフィックをメインメモリに転送
なんてことしなくていいからな
2024/12/20(金) 17:55:34.58ID:BKG1yPWR0
>>27
なぜ40年も前のゲーセンのアーケード基板の話をする・・・

MSX版テープ版レリクスとかもっとキツかったじゃんw大戦略IIなんか風呂入って出て来てもまだ
COMがシャカシャカ動いてたし、カーネルコンパイルなんか30分ぐらい延々コンパイルしやがってその上うごかねーしw
2024/12/20(金) 18:08:23.24ID:4eL8g2K50
>>9
エヌビディア…
EAゲームス!チャレンジエブリシーング
2024/12/20(金) 18:09:59.63ID:oYYCpPq20
ディスクシステムティロリッ
2024/12/20(金) 18:11:29.58ID:h6BJn88b0
まあまあ、ROMシステムでもそういうおかしな機械があるって事でw
しかし考えてみると、例えばプレステ1の起動はあんなに長いけど、PARとかサエラって電源入れて一瞬で画面出てくるし、
CDROM選択したらスピン加速し終わればすぐファイル一覧出るしで、あんなビヨオーンとかシュワッとか起動ロゴ2個も出す必要ねーよな
CD起動だとしても2-3秒でタイトル画面出せるはずだった、コピープロテクトのシークもタイトル起動した後ランダムにやればよかっただけのはず
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 18:11:34.59ID:grOcolpl0
マリオゴルフスーパーラッシュは最初のSwitchロゴのアニメーションが終わる前にオープニングムービーが始まる稀有な例
2024/12/20(金) 18:13:04.24ID:A1Ws5dHjM
スーファミから漢字使う光栄のゲームは戦闘始まると数秒ロードしてた
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/12/20(金) 18:13:07.28ID:GXfNvk3X0
>>9
ほんとひで
2024/12/20(金) 18:17:36.95ID:hcTQKQbv0
ファミコンのカセットは構造的にロードする必要がないからな
ディスクシステムは別だけど
2024/12/20(金) 18:27:19.65ID:BKG1yPWR0
技術があると早くなる事があるよw
俺製かけーぼでそーてぃんぐに二日、3.5HDにカチカチやっとったけど1時間半で終わるようになったw

でも企業・商用ベースでこのテのモジュール新作する機会は通常まず絶対ないwバグだらけになり、
納期内に絶対に確実に終わらないw
趣味コンピューティングがいかに楽しいかを物語る悪い例w
2024/12/20(金) 18:28:51.80ID:h6BJn88b0
ディスクシステムにしても、クイックディスクの特性上1ロードで64KB全部読まないとダメって仕様なら、最初の数KBにタイトル画面用データ詰めて、
それ読んだら中断して即タイトル出して、その後ゲームモード選んだら改めて64KBロードってすればよかったのに
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 18:30:51.93ID:6TDOmjbJ0
>>9
バンナムソフトでよく見る同意させる系のも鬱陶しい
2024/12/20(金) 18:42:45.40ID:NROOYYsyF
>>9
ミドルウェアは表記すると使用料が安くなるケースがあったりする
2024/12/20(金) 19:52:11.45ID:kczL7WlfM
今はメーカーロゴや使用エンジンとか表示されて長い
2024/12/20(金) 19:55:46.99ID:Rem+sxaZ0
Unrealエンジンのロゴも割と見るようになった
46名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 20:05:59.08ID:41rAO3Zb0
最近のゲーム起動は遅くね?
wiiuは特に遅かった感じ
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 20:20:08.54ID:Es933j9E0
ゲームボーイの起動ロゴ長すぎ問題
あれ結局なんだったんや
2024/12/20(金) 20:37:20.94ID:4R5EPU+G0
>>47
コピーガードらしいアレがないと起動しないけど任天堂のロゴが出せないから他ではできないって仕組み
2024/12/20(金) 21:26:10.17ID:xzzXnM9n0
ロゴとか何一つ覚えてねえわw
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 23:55:46.82ID:tqFxv60E0
>>46
WiiUは何か一枚絵が出るからな
2024/12/21(土) 00:17:26.33ID:KRF+1kAR0
今の子供はSwitchのゲームをよく起動すらできるなあと感心してしまう
2024/12/21(土) 00:20:24.02ID:dQGtkKug0
Switch2は起動後1秒以内にゲームのメインモードを開始出来るゲームは起動早いマークを任天堂側で出す仕組み用意してくれ
2024/12/21(土) 01:46:01.50ID:QcEb6i1S0
ファミコンってRAMが2KBしか無いからな
半角テキストで2048文字
ゲームのプログラムをロード出来る容量がそもそも無いw
2024/12/21(土) 02:15:42.71ID:b3gPSSlC0
ゲーム機のスリープモードとか、あれロゴ商売してるメーカー・ミドルウェア屋はどう思ってんのかね
スリープ復帰でもロゴ出せよって内心思ってるよなw
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/12/21(土) 08:11:18.52ID:vzxTxdIo0
>>47
PSのBIOS起動画面の方が長すぎやろ
PS・PS2しか知らんがソフト流すのに15〜20秒だぞ
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/12/21(土) 08:43:47.86ID:CGKuQWmP0
ROMがメモリ代わりっていう
真の魔法のSSDだからな
2024/12/21(土) 09:00:30.54ID:2sfnDIoK0
前にも書かれてるがSwitchのマリオゴルフスーパーラッシュの起動の早さは一体どういう謎技術で実現できてるのか気になる。
他のソフトもそうできない理由があるのか?
2024/12/21(土) 09:03:10.27ID:QcEb6i1S0
メモリ代わりと言うかメモリそのものなんだよ
あらかじめデータがロード済みで消せないというだけで
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/12/21(土) 09:10:39.96ID:qfV+xcEQ0
ROM容量が精々256KBしかないからそりゃ起動は速いだろう
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.129][UR武+6][UR防+7]
垢版 |
2024/12/21(土) 09:15:26.62ID:yHFbm9qw0
企業ロゴを出すと安くなるのは分かるがお金かけた大作ならそこをケチるなよと思う
2024/12/21(土) 09:22:01.55ID:b3gPSSlC0
ま一応ファミコンにも、ローディングと言えなくもない処理ってのは実はある
1F=1/60秒で1/8分しかBG(の並び)を書き換えられない、という制限がローディングに近い概念
固定画面ゲーなら暗転して一気にVRAMのBGを全部書き換えたり、広大なマップを上下左右に自由にスクロールするなら
1Fごとに裏読み的にちょこちょこ書き換える、これオープンワールドエンジンじゃんねw
2024/12/21(土) 09:27:09.59ID:b3gPSSlC0
それ以外の、現代で言えばテクスチャもモデルもプログラムバイナリコードも、メインメモリには読まずストレージから直にGPUとCPUが演算器に流し込む
メインRAM(2KB)やVRAM(2KB)にあるのは、言わばキャラモデル・背景モデルの座標データだけと言える
2024/12/21(土) 09:32:08.07ID:KOq5pKo40
クイックレジュームってやっぱ神だな
2024/12/21(土) 09:47:48.83ID:WpyQiNJr0
シェラザードのプロローグ
タイムツイストのデカいNintendoロゴ
ココロンの開発チームロゴ→スタッフロール

タイトル前のこういう演出とか当時は珍しくて好きだったわ
でもココロンのロゴはかなり長いくせに飛ばせないから今と変わらんな
2024/12/21(土) 10:33:30.25ID:9gpuMohU0
>>23
あれにはキレたわ
2024/12/21(土) 10:34:43.17ID:9gpuMohU0
>>36
買うわ
2024/12/21(土) 12:51:20.74ID:9gpuMohU0
>>58
メモリを抜いて差し替える豪快な仕組みだな
しかしメモリアクセス速度は今になって思えばありえないほど遅い
結局はボリュームがないから速いということになるか
2024/12/21(土) 12:57:41.88ID:9gpuMohU0
>>64
CD-ROM2世代あたりまでは演出が飛ばせないのが普通だったな
演出はありがたいものでそれを見たくてゲームをプレイすると考えられていた
2024/12/21(土) 13:53:28.08ID:PWdi42Rrr
ファミコンの魔界村やピットフォールは読み込み長がったな
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.126][SSR武+4][UR防+7][苗]
垢版 |
2024/12/21(土) 14:10:56.14ID:68CK05Co0
>>1
それで?
何かの話をしてるのか?
丸投げ?
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.126][SSR武+4][UR防+7][苗]
垢版 |
2024/12/21(土) 14:14:48.47ID:68CK05Co0
こういうスレで何か為になることが起こった試しないな
72名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/12/21(土) 14:15:52.74ID:wZ4/dsBc0
ミドルウェア表示なんかは金払ってでも消したいんだけどな
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/12/21(土) 14:19:33.60ID:d1rJiE8b0
ディスクシステム「せやな」
2024/12/21(土) 16:06:25.96ID:VgRkLd4Q0
DS時代は2画面のおかげで糞みたいなロゴが表示される回数減らせてたな
2024/12/21(土) 16:33:57.04ID:2Z+nFtxE0
ディスクシステムのレリクス暗黒要塞だったかはローディング長過ぎて絵を描きながら待ってた記憶がある
76名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/21(土) 18:19:35.59ID:CANbVTrO0
>>9
無料版使ってるから広告が表示されんのよね
77名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/21(土) 18:21:21.51ID:CANbVTrO0
N64がカセットなのに途中からPSの真似していろいろ表示しだしたからな
そこ真似てもPSに勝てるわけないのにセンスないなと思っただろ
2024/12/21(土) 18:28:50.63ID:b3gPSSlC0
まあ任天堂が即起動を是としているってのは後付けだよなw
さっきから話題のディスクシステムとかGBがそもそも起動メーカーロゴ演出強制の元凶みたいなもんなんだし
79名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/21(土) 18:42:19.69ID:Dpv6+H640
SFCもまだ早いほうだったが、N64あたりから遅くなりだしたな
80名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/21(土) 18:44:58.38ID:CANbVTrO0
ロンチのマリオ64は起動時N64のロゴは入らないんだよな
すぐにゲームが始まる
2024/12/21(土) 20:09:37.76ID:rnOCEqMR0
そういや時オカは64ロゴあったな
2024/12/21(土) 20:27:57.27ID:ep2ylU3hM
ディスクシステムでロード時間の概念を覚えた
83名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/21(土) 22:42:46.94ID:UlYXiiOX0
SFCのウイニングポスト1は月の切り替わりが異常に遅かったな
2024/12/21(土) 22:58:53.92ID:aG5+MB6r0
起動ロゴが出るんだなって初めて思ったゲームはSFCグラⅢのコンマイロゴだったな
まあ毎回飛ばすけどな
2024/12/22(日) 01:57:58.74ID:I2GHxZgP0
>>78
その辺は違法コピー防止の一環だったんだろうけどね
2024/12/22(日) 03:05:56.77ID:oqxiAnJW0
技術的なプロテクトというよりは、ロゴや名称の商標と著作権のダブル権利でなんとかコピー問題を法的有利に傾けられないか
っていう策だったんだろう、NESの10NESチップも特許と内部のマイクロコードの著作権のダブル戦法だったから、それに倣ったのかも
87名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 06:39:10.58ID:yLYC1D3z0
>>80
マリオの顔遊びで誤魔化しとるやんけ
88名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:06:43.91ID:q7HuKUNh0
ROMがRAMと同じメモリ空間に直結しているから原理的に「ロード」というものがない。
ただし、割り当てられるメモリ空間が64kb しかないから、中期以降のカセットは「バンク切り替え」でページをめくるように違う領域へのアクセスを可能にした。

もちろん、ディスクシステムはロードするけどな
89名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:44:06.03ID:yLYC1D3z0
借り物の言葉だけで根拠のないいつもの
90名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:44:31.65ID:yLYC1D3z0
>>88
理由とか根拠が分かってないやつの文章
91名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:45:23.29ID:yLYC1D3z0
「しかないから」じゃ成立しないんだよ

まずは日本語でな
2024/12/22(日) 07:47:03.51ID:yLYC1D3z0
ファミコンの起動が早いのには理由がある
誰にでも分かる、わかりやすく納得できる理由がある
そこから目をそむけて同じことを繰り返し唱えるのは頭の悪いやつの自由だ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:47:30.34ID:yLYC1D3z0
ネットの化石たち
94名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:48:21.82ID:yLYC1D3z0
よく同じことを繰り返しできるな
信じられんわ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 07:49:18.02ID:yLYC1D3z0
だれでも気に留めていない
日本語として壊滅しているから
2024/12/22(日) 07:54:56.53ID:SkNlOmj10
日曜の朝から意味不明な連投で発狂してるコワー
2024/12/22(日) 08:32:00.46ID:F8L1Cij50
Bメンヲセットシテクダサイ
98名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 08:55:53.11ID:DYCzB44I0
初代PSもプロアクションリプレイを繋いでおけば
起動時のビヨーン、ボーン、ちんちろりーんをスキップ出来るんだよな
99名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 09:02:35.70ID:yLYC1D3z0
「日曜の朝から」
これどこの掲示版にもいるな
2024/12/22(日) 09:03:25.02ID:yLYC1D3z0
>>98
その構造は何だ?
>>1に説明してやれよ
2024/12/22(日) 09:08:42.61ID:0Tx6EW//0
どんぐり外すからこうなる
102名無しさん必死だな
垢版 |
2024/12/22(日) 09:22:14.30ID:it5LER6/0
90末〜00年半ばくらいが最低最悪の暗黒時代じゃ無かったか?
ヘタしたらゲーム起動して1分くらいスタート画面にすら行けなかった記憶があるぞ
2024/12/22(日) 09:42:35.06ID:oqxiAnJW0
でもアンリアルエンジンのバーチャルテクスチャって、あれ技術的に突き詰めていくと、結構ファミコン時代のデータフローの概念に近づいていくよな
SSD等ストレージ上のデータ断片が直にGPUに渡されているイメージで、メイン・VRAMのDRAMってのはあくまでそのキャッシュメモリである、という
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況