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開発者が制作しているプラットフォーム、PS5が38%、Switchが20%と2倍程度差をつける

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1名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 08:51:39.78ID:4TPfU05V0
https://i.imgur.com/rtabO9K.jpeg
2名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 08:52:37.13ID:4TPfU05V0
GDCの調査によると、「PC開発が急増している」とのこと。開発者の80%が現在PC向けのゲームを制作しており、PS5やXboxのゲームを制作している人数の2倍以上となっている。
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/pc-development-has-skyrocketed-gdc-survey-finds-80-percent-of-developers-are-now-making-games-for-pc-more-than-double-the-number-working-on-ps5-or-xbox-games/
3名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 08:53:34.14ID:4TPfU05V0
これは、回答者の66%がPC向けに開発していると答えた2024年のレポートから大きく増加しており、GDCがPCを「主要なプラットフォーム」と呼ぶのに十分だった。
また、回答者の38%を占めた2番目に人気のあるプラットフォームであるPlayStation 5や、34%で僅差の3位となったXbox Series X/Sで作業している開発者の割合の2倍以上である。

PC 向けゲームを制作する開発者の割合は、ここ数年上昇傾向にあります。
2020 年には 56% の開発者が PC 向けゲームを制作していると回答しましたが、この数字は 2021 年には 58%、2022 年には 63%、2023 年には 65% に上昇しました。
PC 向け開発への関心も大幅に高まっており、調査回答者の 74% に達し、昨年の 62% から大幅に上昇しました。
4名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 08:55:32.55ID:4TPfU05V0
「この急上昇の正確な理由は不明だが、Valve の Steam Deck の人気上昇と関係があるかもしれない」と GDC のレポートは述べている。
「今年の調査では、Steam (または Valve の携帯型ゲーム機) を独自のプラットフォームとして取り上げなかった。Steam は PC と Mac のゲームのハブだからだ。
しかし、一部の開発者は Steam を独自のプラットフォームとみなしているようだ。たとえば、興味のある他のプラットフォームを挙げるように求められたとき、ほぼ半数 (44%) が Steam Deck と答えた。」

これは非常に妥当な推測だと思います。それに、開発プラットフォームとしての PC の人気には、アクセスしやすさという単純な事実も大きな役割を果たしている可能性があると付け加えておきたいと思います。
ゲームを作るのは大変ですが、PC で作るのは非常に簡単です。好きなプログラミング言語を学び、Valve に 100 ドル払えば、あっという間に Steam で自分の作品を販売できます。2024年だけで Steam で19,000 近くの新しいゲームがリリースされるので、PC がプラットフォームとしてこれほど高く評価されているのも不思議ではありません。
現時点で PC には取り組んでいないと言っている開発者が Rockstar の開発者だけだったとしても驚きません (いえ、Grand Theft Auto 6 のPC 版の発表はまだありませんが、私はそれについて腹を立てているわけではありません)。
2025/01/23(木) 08:58:47.22ID:nvHIhHu8d
PC版の片手間でPSと箱に供給してるって感じだな
2025/01/23(木) 09:00:01.62ID:twBOICnu0
開発中(発売するとは言ってない)
7名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:11:46.02ID:fHSAt0k/d
これの面白いのは発売すらしていないsw2向けの開発がPSPlusにそろそろ追いつきそうなところ
というか腐っても3大プラットフォームの主要サービスで箱には一応勝ってる体裁なのにPlusの割合少なくね
8名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:12:01.02ID:muaWgpfO0
>>5
PC80%なら
そのついでに出せるならって感じだろうな
出せないハードは20%になる訳だ
9名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:15:20.30ID:muaWgpfO0
>>7
PSプラスでの新作がどれだけあるか知ってて言ってるのかw
過去作月3本をフリプ対応にする作業と
Switch2が同じと言われてるようなもんだよこれw
2025/01/23(木) 09:16:17.43ID:jpLc8LWz0
ベッドのシワ一つで4時間会議した80人を開発者に含めるならそりゃ多いだろうよ
2025/01/23(木) 09:18:54.89ID:JxKOJw990
この数字と現実の発売本数が嚙み合ってないのは何でなんだ?w
12名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:21:02.89ID:muaWgpfO0
>>11
PCでの基本無料含む
13名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:21:57.06ID:n7RgrQOv0
今やCSはPCのおこぼれだもんな、だからこそCSのハード選びはファーストが重要なんだが
2025/01/23(木) 09:23:21.70ID:JxKOJw990
>>12
PCが一番多いのは当然だと思うが
PSって発売ソフトSwitch箱より少ないやろ
15名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:27:02.20ID:A6Ci/Dxe0
>>1
MSは1400タイトル開発中って発表してたよな?
一方のPSは1年に1本とかとんでもない減少状態なんだが開発中止したりと
Switchは開発者がSwitchのゲームを作りたがるってボヤいてたみたいだし

全然現状とグラフがあってない気がするけど
2025/01/23(木) 09:27:38.09ID:9GGskUPb0
>>14
Switchはマルチ難しいから専用の開発でPSはほぼPCと箱とのマルチだからそんなもんでしょ
2025/01/23(木) 09:27:47.03ID:/FRFf9Aq0
>>11
ソフト1本あたりの開発者が多いだけなのでは?
2025/01/23(木) 09:28:16.02ID:LMmRLNnT0
100円ゴミゲーで水増しするブヒ
19名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:28:42.32ID:axsU8Ayk0
>>14
Switch>>>PS5>箱だな
あくまで欧州の調査だから
Switchはアジアの開発者が多いだろうし開発中という括りだから末期ハードのSwitchはここからソフトも減ってくるだろう
20名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:29:54.46ID:axsU8Ayk0
>>17
その観点は見落としてた
確かにタイトル数はSwitchでも開発者の人数ならPS/Xboxかもしれん
2025/01/23(木) 09:30:04.43ID:49E0jMoyd
水増しに負けてやんの
22名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:39:40.37ID:bSqjb6OD0
SwitchとPCさえありゃいい時代
2025/01/23(木) 09:41:39.49ID:uUQ89N7Y0
インディーでそれなりな価格帯に抑えたかったらcsはねえもんな
行ったらおま値するし
24名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:47:17.26ID:muaWgpfO0
>>14
基本無料はSwitch箱より多い
基本無料の売上だけでも1兆円
ソフトが少なくてもこれだけでやれるというね...
2025/01/23(木) 09:49:47.40ID:JxKOJw990
>>24
それがほんとか嘘か知らんが
>>1は売り上げランキングじゃないでしょ
2025/01/23(木) 09:49:53.09ID:1HOdIHqe0
Linusってなんぞ?
27名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:54:39.91ID:ByyOd5uS0
PCが売れてる裏付けがまた1つ増えたな
28名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:55:36.21ID:ByyOd5uS0
>>24
客層がよく反映されてるなw
29名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:57:20.72ID:muaWgpfO0
成長続くPCゲーム、コンソールゲームの売上高を上回る--報告書
1/17(金) 11:47配信

成長続くPCゲーム、コンソールゲームの売上高を上回る--報告書の画像

 2021年以降、PC向けゲームは成長を続けており、投資調査会社Epyllionの報告書によると、2024年にはモバイル以外のゲーム売上高の53%を占めたという。コンソール向けゲームは47%だ。

 Epyllionの最高経営責任者(CEO)であるMatthew Ball氏は、同社の「State of Video Gaming in 2025」(2025年のビデオゲームの現状)のスライドを公開し、コンソールゲームがここ数年低迷している状況について詳しく説明した。ソニーやMicrosoft、任天堂のゲーム機が発売から年数を経る中、より多くのゲーマーがPCでクロスプラットフォームゲームをプレイするようになったという。

 「20年前、非モバイルのコンテンツ支出におけるPCの割合は29%だった。それが今では53%にまで増加している。そして、2021年以降コンソールが停滞している一方で、PCは20%成長した」(同報告書)
30名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:58:24.78ID:2iLUQHDAd
やっぱPCのついでで出せるPSは強いなあ
switchとかめっちゃデチューン必要だろうし
31名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 09:59:43.48ID:muaWgpfO0
>>28
PCゲーム アクティブユーザートップ10
『フォートナイト』(2017年)
『ロブロックス』(2006年)
『カウンターストライク2』(※CS:GO含む)
『ザ・シムズ4』(2014年)
『コール オブ デューティ』シリーズ(MW2、MW3、ウォーゾーン合
『リーグ・オブ・レジェンド』(2009年)
『ヴァロラント』(2020年)
『グランド・セフト・オートV』(2013年)
『ロケットリーグ』(2015年)

PCの客層
これのおまけで出して貰えないハードはね...
32名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:00:05.88ID:hC3qV7jC0
金ドブの可視化ですね
33名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:01:49.83ID:muaWgpfO0
ソシャゲがこの率でこれで今さら金ドブはなw
https://i.imgur.com/RDio8cw.jpeg
34名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:02:22.02ID:rtAwqF4L0
まあ何やってもPSがゴミなのは変わらんのだから好きにすればいいだろw
35名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:03:08.06ID:BJ8kraCm0
>>11
このデータは
開発者が携わってる数のデータとニアイコール
そして新作数はSwitchがPSや箱の3倍

つまり1タイトル辺りの開発者の人数は
PS5や箱がSwitchの6倍多い(開発費も6倍)って話

売上とかは今回のデータには関係ない
36名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:03:29.04ID:muaWgpfO0
3.4年後には金ドブ基本無料パワーでPCの売上が伸びて
CS負けちまったよになりますw
37名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:05:10.08ID:muaWgpfO0
>>35
数字が低いほど
開発者が少なくてもいいというデータだよな
PCが1番金かかって
Switch2は低コストですみますよとなあ
2025/01/23(木) 10:25:31.10ID:5RGDvHbh0
>>11
同じゲームのPC版とPS5版を作ってれば>>1では両方にカウントされるが、客が買うのは片方だ
39名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:29:18.12ID:BJ8kraCm0
>>37
タイトル数はPCがPS箱の9倍あるので
PS箱のほうが平均は高いどすえ
2025/01/23(木) 10:53:07.51ID:DasELVDX0
>>1
スイッチUたったの8%やん…
ほんま不人気WiiU後継機なんやな…
41名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:55:39.38ID:yqDq8GVjr
>>18
100どころかただの無料ソフトでイキってるゴキブーバカにしてんの?
42名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:57:58.88ID:4z6L1PyN0
サードはやっぱ死にたいんだな
43名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 10:58:13.77ID:yqDq8GVjr
>>37
低コストならいいハードになるな
コストだけかかって売れないハードとか開発に恨みでもあんのかってレベル
psってハードなんだけどな
2025/01/23(木) 10:58:42.18ID:RMgurjUWd
タイトル数多いって9割以上の誰も知らんようなゴミ含んでるからな、探すのも大変
2025/01/23(木) 10:59:44.62ID:RMgurjUWd
>>41
無料ゲーは一番金掛かってるゲームだろ
46名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:01:18.50ID:4z6L1PyN0
わざわざ売れない負けハードで出すってビジネスやる気ないんだろうな
47名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:03:16.84ID:4z6L1PyN0
サードが死のうが別にどうでもいいけど
PS5またいな負けハードに出して爆死するなら自業自得だしな
2025/01/23(木) 11:03:32.50ID:RMgurjUWd
>>46
CSで一番サードのゲーム売れてるのPSだからな、マルチしやすい箱も多くなるのは当たり前
低スペSwitchが一番市場が小さい
49名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:04:16.23ID:U4M0VbtG0
ドスパラ「PS5売ってPCに乗り換えよう!」

まさに市場の正常な流れだったか
2025/01/23(木) 11:05:36.23ID:PKYVItOA0
TGSかなんかでハードごとの発売タイトル数出てなかったっけ?
あれだとPC>Switch>PS5>XBOXだったな
2025/01/23(木) 11:06:17.17ID:GiSYHCpj0
上で解説している人の言うようにPSや箱は無駄に開発人数だけ多いて事だろ
2025/01/23(木) 11:07:47.71ID:RMgurjUWd
Switchのタイトル多いってのが数人で作ってるような誰も知らんゲームが多いってだけやな
2025/01/23(木) 11:09:32.04ID:DasELVDX0
>>51
そのくらいカネをかける価値があるってことだろ
逆に、スイッチやスイッチUはリターンが望めない売れないハードだから開発人員をかけられないってだけでしかない
54名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:11:32.37ID:b7PPWqua0
箱はABKやらゼニマックスやら大規模開発やってるスタジオ一番抱えてるから開発者の数はそりゃ多いだろう
PSのタイトルの数だけ多いのはすぐ削除されるような怪しい中露タイトルとかちょくちょくストアに並ぶってのも原因の一端
55名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:12:21.56ID:U4M0VbtG0
www.videogameschronicle.com/news/ex-playstation-boss-says-games-should-be-shorter-because-development-costs-are-not-sustainable/

プレイステーションの元幹部ショーン・レイデンは、ゲーム開発にかかるコストは
「まったくもって持続不可能」であり、ゲームは1ペニーでも多くプレイヤーに見てもらえるよう
もっと短くすべきだと語っている。


ゴキブリはいい加減自分の考えた最強のハードとか言う妄想から現実を見る時期に来たと思うよ
開発費膨大すぎて持続可能ではないというのを元PS関係者が話してるのが現実
56名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:13:04.03ID:U4M0VbtG0
その中でもコンコード事件起きてるんだから笑えないやろ
57名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 11:13:47.13ID:4z6L1PyN0
まあリバースみたいにPS5で大爆死して慌ててswitch2に出すだろうな
まあ見ててみ
2025/01/23(木) 11:15:32.62ID:PKYVItOA0
小さい開発の受け皿になれてんならいいことだな
2025/01/23(木) 11:22:58.13ID:DasELVDX0
>>55
経営側はいつもそうなんだよ
コスト減らして儲けを増やしたい
でも、ゲームはそんな単純なものじゃなくて情熱がない作品は売れない

任天堂ポケモンみたいな駄作を宣伝攻勢かけて色違いダブルパック販売なんて酷い売り方してるメーカーはごく僅かなのよ
2025/01/23(木) 11:30:06.22ID:GiSYHCpj0
人数が少ないのを馬鹿にするならPCを一番馬鹿にしているぞ
個人開発者多いんだから
61名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 11:32:50.29ID:3y1SVnTI0
Switch2 0%

うわああああああああああ!!!
62名無しさん必死だな
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2025/01/23(木) 12:24:16.27ID:U4M0VbtG0
>>59
維持できないコストを使って情熱とか言っても
ユーザーからしたら「知ったことではない」って話であって

お前らゲーム業界の戦犯が開発費はかけるべき!が維持できてないのが現実だろ


お前らみたいな頭が悪いバカが【情熱】とか言うバカ騙しワードに引っかかるんだよ
63名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 12:25:37.53ID:U4M0VbtG0
サードの墓場どころかゲームの墓場PS5にゲームを作って
「開発費がかかりすぎて維持ができない」

これが今の業界における真実だよ
2025/01/23(木) 12:35:14.52ID:DasELVDX0
>>62
それ言った例のおもしろいゲームのつくり方自身が、大乱闘ゲーのDLC価格の言い訳しててギャグでしかなかったよね
結局、理想論は理想論
彼自身言ってることが出来てない
65名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 13:45:27.02ID:muaWgpfO0
>>61
SwitchゲーをSwitch2で出すだけで性能UP
そりゃ0%の人数でいい
2025/01/23(木) 13:54:09.47ID:MMtu2h0P0
PS5はプロジェクトあたりの人数が多いだけだったり?
というかメインプラットフォームはPS5かPCだから移植側のスタッフは少なくなるよね
67名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 14:43:05.99ID:1Q7vxlBb0
>>53
え?ゴミステーション5に価値があるの?
68名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 14:47:08.28ID:yVqM7vfv0
PCがダントツですごいな
69名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 14:55:45.15ID:cdFJGYEQ0
PS4レベルの性能ないスイッチ2はハブられる
なぜならマルチの場合、一番性能低いハードにグラ水準を合わせるしかないからスイッチ2をマルチに入れるのはリスクでしかないからだ

つまり、サードにしてみたらPC箱PSマルチのほうが圧倒的に儲かって、任天堂の低性能ハードは存在価値がないって事
任天堂の低性能ハードにソフト出す必要のなくなった代表的なタイトルがモンハン
70名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 16:43:51.05ID:cdFJGYEQ0
いよいよ今夜27時からXboxダイレクトだけど新作和ゲーの覚悟できてりゅ??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737617359/

スイッチ2ハブのタイトルばっかなんだろうな
スイッチ2はPS4以下の性能しかないゴミハードだからね
71名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 16:45:02.05ID:RA7kQqUF0
>>61
ちゃんと読め
8%だ
2025/01/23(木) 17:55:52.10ID:rpW1Q72b0
>>1
しょーもないインディーゲーが増えたところでな
73名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 18:51:14.06ID:1Q7vxlBb0
>>70
ソニー信者で任天堂ストーカーの劣等英米豚ゴミカス野郎はついにXboxすら持ち上げるようになったのかw
いよいよプレイステーションが終わるんだねw
74名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 18:56:19.32ID:/EZwu5u40
PCでいいよなって開発者も思ってるってことよな
2025/01/23(木) 19:15:44.32ID:vof8CCld0
XBOXとGamePass分かれてんの意味不明なんだけど
76名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/23(木) 22:57:02.46ID:cdFJGYEQ0
>>ちなみに携帯モードはXB1程度とのこと
【朗報】Switch2、何だかんだでPS4並の性能を確保!!【CPU&GPU】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737636588/

メーカーとしては更に性能低い携帯モードを基準にして開発していくしかないんだから、 ドックにいれた場合の性能を計算に入れるのは無意味
任豚自らスイッチ2がPS4以下の性能だと認めてて草
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