【朗報】PS事業、30年で2兆円も稼いでしまうWWWWWWWWWWW

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1名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:32:30.08ID:/WN8m6mw0
営業利益

   任天堂  ソニーG&NS
1994   949億円      1億円
1995   719億円      1億円
1996   650億円     570億円
1997 1277億円  1169億円
1998 1561億円  1365億円
1999 1450億円    774億円
2000   846億円   ▲511億円
2001 1191億円    829億円
2002 1001億円  1127億円
2003 1076億円    676億円
2004 1115億円    432億円
2005   903億円    87億円
2006 2260億円 ▲2323億円
2007 4872億円 ▲1245億円
2008 5552億円   ▲585億円
2009 3565億円   ▲570億円
2010 1710億円    465億円
2011 ▲ 373億円    293億円
2012 ▲ 364億円   17億円
2013 ▲ 464億円   ▲188億円
2014   247億円    481億円
2015   328億円    887億円
2016   293億円  1356億円
2017 1775億円  1775億円
2018 2497億円  3111億円
2019 3523億円  2384億円
2020 6426億円  3417億円
2021 5927億円  3461億円
2022 5043億円  2500億円
2023 5289億円  2902億円
2024 2475億円  3221億円
2名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:32:40.60ID:/WN8m6mw0
30年間の合計利益
任天堂   6兆3320億円
ソニーG&NS 2兆7880億円
3名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:32:53.74ID:/WN8m6mw0
すごい
4名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:33:07.04ID:/WN8m6mw0
流石ソニー
2025/02/13(木) 20:35:06.21ID:pTea8djgM
その結果がPSN不具合とあのステプレなのか…
6名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:35:18.34ID:+8LoBB9s0
も、なの?
7名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:36:12.95ID:iXtvvfSk0
特に、『フォートナイト』はEpic Gamesにとって非常に収益性が高いことが示されている。 2021年、同作はわずか2年で4億人の登録ユーザーから90億ドル(現在のレートで約1兆3000億円)もの利益を生み出したと報じられた。2024/10/03

フォトナ 3年分かあ
2025/02/13(木) 20:37:03.45ID:KHSWB4MuM
PS3がいかにヤバかったのかよくわかるな
9名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:37:22.70ID:JTHlG/ag0
>>7
フォトナ神すぎて草
2025/02/13(木) 20:38:53.10ID:KHSWB4MuM
ところで2018年から急に増えてるけど何かあったん?
11名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:39:56.96ID:lruqKDDX0
そら屋号も変わるわ
2025/02/13(木) 20:40:23.77ID:rd9QSlCT0
PS2ってビックリするぐらい儲かってないな
13名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:40:58.25ID:ZSalSVcJ0
MS 2024年10〜12月期決算 241億800万ドル(約3.7兆円)
14名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:41:08.49ID:33GE+Mlg0
ゴキブリの大嫌いな花札屋に完敗してて草
15名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:41:23.47ID:0TltqOZp0
>>12
そこらへんが全盛期なイメージだった
16名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:41:36.04ID:whaYswmF0
2016からSIEになって決算方式変えたからな
数字だけはよく見えるよ

その結果が今日のステプレだよ
17名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:41:39.97ID:rWCvUziV0
2018年から計算式でも変えたか?w
18名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:42:28.71ID:jWMa7mGp0
ほらゴキブリの大好きな決算だぞw
2025/02/13(木) 20:42:31.61ID:atmpwTYMa
まあでもPS2の頃はいい時代だった
儲けよりどれだけ業界に貢献できたかを褒め称えようぜ
それだけに今の迷走と没落ぶりは残念だが
20名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:42:49.22ID:dt7kPvRSd
まーたゴキブリは数字マウントか?

マジで数字貼ることしかできねーのか?

もう、プレステ、詰んでね?
21名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:43:00.58ID:a+FOodiX0
途中からIFRSに会計基準変えたんじゃなかっけ
2025/02/13(木) 20:43:26.02ID:njPdBehu0
PS3が1と2の稼ぎを全て吹き飛ばして死んだって話は本当だったんだな
23名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:43:53.15ID:cvUOYXbr0
ほんとゴキブリって決算と台数の数字好きだよな?
ゲーム関係ないとこで喜んでるよな
バカなのか?
24名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:44:09.97ID:0TltqOZp0
2011〜2015はどっちも暗黒期
2025/02/13(木) 20:45:48.92ID:pTea8djgM
>>17
そういやジムがSIEのCFOになったの2018年からだな
26名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:46:48.91ID:He1NrWzo0
>>25
wwww
2025/02/13(木) 20:47:15.16ID:KHSWB4MuM
>>24
2011は震災あったしどっちも新ハードだしたから仕方ないよね
28名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:47:53.60ID:rYu0kgF80
>>25
途中から数字だけ良くなり始めたのはやっぱそこからだよなw
29名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:48:15.89ID:H9Vp5NuU0
ゴキブリはゲームを遊ばずに
こういった数字あそびに熱中しているように見える
ソニーのウソに踊らされてる犠牲者だよ
2025/02/13(木) 20:48:46.90ID:6WyDSaiD0
PSの歴史はセガ信者兼ゴミ箱信者発狂の歴史でもある
この30年よく発狂し続けられたな
2025/02/13(木) 20:49:16.30ID:pTea8djgM
>>28
こんなに稼いだのに何であんな事に…
32名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:49:18.33ID:gUBFyE+L0
>>29
じゃあドンキーコング買ったの?
33名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:49:33.21ID:33GE+Mlg0
明らかに巨大な負債があるのにどの期でも清算してるそぶり見せない付け替えマジックしてアホにホルホルさせてるのアホみたいやん
レイオフと開発中止で浮いたので補填してるんだろうし
34名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:49:34.41ID:rYu0kgF80
収益高の総計ならソニーゲーム部門のほうが高いのに効率悪すぎやろ
2025/02/13(木) 20:50:30.19ID:M30rsQva0
やめなよw
36名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:51:12.63ID:ZwgEaxsc0
>>32
じゃあアストロボット買ったの?

あ、
あまりにも売れないから
ソニーが無料でばら撒くんだったなwww
37名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:51:46.01ID:cjuVCOeJd
トトキンが言ってたろ
利益率1%だってよ
38名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:52:27.42ID:a+FOodiX0
>>25
トトキンが聖域化されたゲーム事業に介入したかった理由も何となく分かるな
39名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:58:51.24ID:VaFU4eFp0
90年代~00年代前半って市場で一番勢い溢れる時期なのにそれでも赤字ギリギリだったのか…
40名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 20:59:55.20ID:yhAT7bqA0
XBOXONE時代より売れてないとソニーが言おうが
XBOXONE時代よりゲームソフトが出まくる現実
ゲームパスで大量にサードタイトルが追加される今

このリアルは覆らないんだよ、ゴキブリ、わかる?

そしてプレステではXBOXのゲームが
フルプライスでしか遊べない現実

結局金払うのは、ゴキブリ、おまえらなんだよ!

プレイステーションは
マイクロソフトの
植民地なんだよ!!!!
41名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:00:12.36ID:Jg3qGv4J0
ハード台数や収益もレイオフやIP中止等の経費節減でごまかしごまかし利益出てるように見せてるのかもな
そうやってこっそり計算方法をどこかで入れ替えそう
2025/02/13(木) 21:01:07.60ID:0LgRcpui0
ソニーって昔と比べてどの分野でもまるで新製品の情報を聞かなくなったんだが
どの製品やサービスで成功してるのか割りと真面目に説明してほしい
カメラは話題を聞くけど
43名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:02:47.90ID:LKOU28hH0
>>1
PS1時代(5年) 総売上2兆1620億 総利益3104億
PS2時代(7年) 総売上5兆7429億 総利益3414億
PS3時代(7年) 総売上6兆5051億 総利益 -3948億
PS4時代(7年) 総売上11兆8659億 総利益9806億
PS5時代(4年) 総売上13兆3084億 総利益1兆2285億
44名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:04:15.38ID:OIgm8l5sd
たったの2兆??
30年もかけてたったの2兆??

マイクロソフトは3ヶ月で
3兆7,000億も稼いでるのに??

プレステって存在する意味あんの?
45名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:04:46.25ID:tswOJOm00
いつもならスレタイだけ見て内容見ずに釣られて大はしゃぎするゴキが出てくる筈だけど
どしたん?話聞こか?
2025/02/13(木) 21:04:58.76ID:OqYdegHr0
ユーザーに還元しろ〜
47名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:05:31.45ID:a+FOodiX0
>>39
基本的にロンチ初期は逆ザヤになってでも値段抑えてシュリンク廉価版出すまではソフトメーカーからのロイヤリティで賄うという割とグレーな商売だった
48名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:06:28.27ID:9mHwR4vf0
>>42
ウォークマン→ハイレゾ斜陽
ブラビア→とっくに韓国パネル
映画→赤字
金融→分離
49名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:06:51.61ID:i8rDOjCt0
どれだけ社会に貢献したかを見たかったら売り上げで見た方が良い それだけ雇用を生み出したことになる
50名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:07:43.54ID:GRyRMQ6p0
>>49
レイオフしても売上は出る
だから雇用とは必ずしも比例しない
51名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:08:47.19ID:tswOJOm00
>>49
製造コストの高いものを売ればそりゃあ売上金額だけは上がるわな
そんなものユーザーに買わせてユーザーに負担かけて何が社会貢献?
2025/02/13(木) 21:08:54.59ID:Hsd7+3eS0
2011-2013あたりの暗黒期感
53名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:09:45.28ID:Xzz5K1Yz0
>>43
利益ほんま草
54名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:10:05.80ID:33GE+Mlg0
>>49
売上高は利益じゃないって何万回言われても理解できないんやな
2025/02/13(木) 21:10:35.30ID:0LgRcpui0
>>48
うーんそんな感じで間違いないよな
富士通東芝日立シャープとかどこも景気のいい話をとんと聞かないが
その中でもソニーって本気で空気に感じるんだが
56名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:10:50.57ID:6JbooaKl0
やっぱどんなにソニーが
PS売れてる!
XBOX売れてない!

と連呼しても
XBOXの方がゲームパスで沢山のゲームを遊べるし
日本のサードタイトルも全部遊べるし
RDNA2の12TFパワーで高品質な体験できるわ
モンハンやCODでもXBOXの方が人多いしな

クラウドも実用的なレベルでちゃんと遊べるし
マジでスキがないよXBOXって

PS5なんて買っちまったら後悔の連続だよね
57名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:12:04.96ID:/q91YKOKH
>>49
建てといた

ゴキ「利益より売上見ろ!雇用を生み出した証拠!」現実「レイオフ祭り」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1739448682/
58名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:12:51.74ID:0NFN20uD0
>>43
金配って嫌がらせしてるからこの利益なの?w
59名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:12:57.54ID:a+FOodiX0
>>42
スマホに使われるCMOSがめっちゃ売れまくってる
ソニーは昔から完成品売るところじゃなくて部品屋として成功してきたから
PSもウォークマンもプロセッサメーカー的な発想から生まれた
60名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:13:13.14ID:Xzz5K1Yz0
>>49
どれだけ社会に貢献したかは利益が全てだぞ
全ての営利企業における評価指標は何もかもが営業利益
売上なんて全く意味がない
61名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:15:29.37ID:a+FOodiX0
>>49
人材云々は販管費に含まれるからどちらかというと利益計上で重要な要素であって売上と相関はしない
事実開発スタジオのスタッフをレイオフしまくってるわけで…
62名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:16:04.59ID:jxUEVJ7s0
>>59
そのCMOSの一番客iPhoneも来年にはサムスンに変えられてしまうという…
63名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:17:21.41ID:a+FOodiX0
>>62
それは初耳だったw
となるとますますサムスンとtsmcの2強になるな半導体は
64名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:19:21.50ID:lr3YVHlf0
>>17,24
結局景気に左右されてるだけだよ
これがピンとこないなら余程底辺層何だなって思う
65名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:21:03.56ID:cPlhFuec0
ただの円安だろ
数字からもたいして稼げてない
66名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:21:58.55ID:a+FOodiX0
>>64
2000年代中盤の任天堂と比較してみたらそうとも言い切れないと思うけど
2025/02/13(木) 21:23:19.49ID:Hr6+oI+k0
つーか見過ごしてるけど市場制覇したはずの初代PSより64とGBな方が利益出してるのもみのがせない
68名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:23:54.52ID:VaFU4eFp0
円安なら輸出企業のソニーには得じゃね?
あっでも海外に主要拠点持ってたらインフレで相殺されるから意味ないか…
69🏺
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2025/02/13(木) 21:25:15.27ID:4RpuFRMp0
儲かってるなら鯖なんとかしろ
2025/02/13(木) 21:29:11.76ID:ooJ6TYQ00
>>49
法人税の話する?
2025/02/13(木) 21:31:46.98ID:PSXwzDJ+0
円安で輸出有利だから、SIEのソフト側はアメリカ主体で元気に見せかけてドル賃金奪っていく連中をバッサバッサとリストラしてるわけよ、
んでソニー本体のハードはドルで値下げせずだから円転で爆益というわけ
72名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:34:12.78ID:a+FOodiX0
>>68
だから数百人単位のレイオフ実施して有利になるよう整理してる
73名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:36:00.34ID:K3IDNKqp0
債務超過で倒産した負債はノーカンw
74名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 21:36:03.79ID:jWMa7mGp0
>>43
終わってて草
75名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 22:15:40.91ID:IvaEj3Fo0
任豚大発狂で草
2025/02/13(木) 22:18:10.89ID:+m2YSkqa0
儲かってんね
やっぱ日本市場捨てたのは正解だったのね
2025/02/13(木) 22:20:19.38ID:fl3yTVXGa
擁護スクリプトが低知能レスっぽくなってて笑う
78名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 22:21:20.03ID:9N+iGTRQ0
30年分溶かしたんか
2025/02/13(木) 22:25:38.97ID:CRAaK5QR0
>>5
ニンテンドーに毒されたマンネリ続編とは違うからねぇwww
2025/02/13(木) 22:29:41.28ID:pTea8djgM
>>79
どっちか求められてる物なのか知ってて言ってそうで面白いなw
2025/02/13(木) 22:34:06.08ID:MMN+rwS+a
>>70
>2024年3月31日現在、ソニーグループの子会社数は1,667社、関連会社数は163社です。

>任天堂の子会社数は28社です。 さらに関連会社が5社あります。2024/08/15


ソニーグループ株式会社は持株会社であり法人税は安いが実際に事業を行っている子会社が一般的な法人税を納めてる
って知ってた?
82名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 22:39:02.78ID:0Kb51bzw0
>>64
んなもん任天堂も同じだろマヌケ
片方だけケチつけてるから突っ込まれんだよ
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 22:44:53.46ID:lr3YVHlf0
>>82
両方見ていってんだけど?
任天堂が赤字だったのも震災以外にリーマン影響も大きいから
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 22:46:30.04ID:mYimQRSG0
任豚ずっとイライラ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 22:49:17.41ID:FGQQxEml0
任天堂はSwitch時代だけで3兆円以上も稼いでんのにPSは30年で2.7兆円しか稼げてないんだな
ゲームビジネス下手くそすぎじゃね?w
2025/02/13(木) 22:53:22.27ID:PSXwzDJ+0
任天堂が異常にうますぎるだけなのではないだろうかw 1995年以降技術的にも資本的にも政治的にも不利な状況ばっかりなのに
87名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 22:54:45.31ID:iP1zKvBE0
宣伝広告費がソニー本体負担らしいが30年間の宣伝広告費は総額いくらや??
それ引かないと意味のない数字だぞw
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 23:06:32.26ID:x4SfhndWd
これは上手いそっとG
任天堂と2倍以上の差とかマジで見てくれだけは必死に着飾るが中身空っぽなんだな
89名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 23:16:25.59ID:ra5eZkII0
>>87
販売終了後に出荷数も伸ばすくらい数字にこだわってる所なのに
意味ないわけないw
2025/02/13(木) 23:24:58.75ID:f3Q4/jPU0
>>12
当時は久夛良木の野望で本社と別個に半導体工場も抱えて
製造業もやってたから多額の投資と減価償却費が大きかった
2025/02/13(木) 23:25:53.91ID:whQsBD2w0
実際よくPS3で脱落しなかったよなあこれ
ソニー本体としてもBlu-rayの普及だけはなんとしても達成させたかったんだろうけど
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 23:27:12.75ID:a+FOodiX0
>>90
今になって若干改善したのはファブレス化したのも大きいってことか
2025/02/13(木) 23:28:53.47ID:f3Q4/jPU0
>>87
ソニー本社なんてない、セグメント制や
どのセグメントがゲームの宣伝費用負担するんや
映画か?音楽か?外部監査とおらんやろ
2025/02/13(木) 23:37:44.94ID:f3Q4/jPU0
ハードウェア 1兆2115億円
パケソフト  1803億円
DLソフト  8516億円
DLC課金   1兆0830億円
その他ソフト 1054億円
PS+会費    5455億円
その他    2906億円

計      4兆2677億円

昔はゲームソフトからのロイヤリティー収入
今はPSNで動くおカネから手数料取るビジネス
PSN株式会社や

PSNとPSプラスはPS3のときに出来たけど、15年かけて大きく成長したって感じ
BD普及よりもビジネスとしてはこれが大きかった
95名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/13(木) 23:47:45.82ID:iP1zKvBE0
>>93
誰も本社なんて言ってないぞ
おれが言ってるのは本体だ
じゃあ宣伝広告費はSIEが払ってるってことか?
96名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 23:54:28.72ID:ffJV93CR0
まぁ>>2だな
2025/02/13(木) 23:58:10.72ID:odUbrduu0
え?
なんで豚はポンコツを高値で売りられてボッタクられて喜んでんの?
さすが豚家畜だな
SONYが高性能のゲーム機を逆ざやで安く売ってくれてるのに...
豚脳は理解できん
98名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 23:59:09.82ID:iP1zKvBE0
売りられて
お前は猪か?
99名無しさん必死だな
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2025/02/13(木) 23:59:19.92ID:5Gjm/lrVH
ポンコツ高値ってCS機なのに12万円のアレのコト?
2025/02/14(金) 00:00:43.52ID:LzEMr/Kv0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益 
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
2025/02/14(金) 00:16:23.31ID:Gb8/zmbad
2018年 ポリコレ規制
2025年 USAID発覚
来年以降いろんな意味で注目だな
102名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:19:30.99ID:/8FMESUAd
>>91
ソニーのハードメーカーは1度倒産してるから脱落してるようなもんだよ
103名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:20:59.61ID:3gdYUA0B0
>>97
日本のゴキブリだけは逆ザヤじゃないよ?
オマエら足元見られてるんだよ?
いい加減気付け、ソニーに搾取されているって事を
2025/02/14(金) 00:28:16.32ID:D5pQmQ3X0
>>95
だから本体なんて無いってw

ゲーム&ネットワークサービス

潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.


3社のいずれかしかない
105名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:29:39.26ID:EB1CpMtU0
>>104
お前SONYの組織図理解した上で言ってんの?
あと逃げずに質問に答えろよw
106名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:34:46.62ID:5EpIV25X0
金のある奴を相手に商売してるだけよ
もう「ゲームをやる人の視点」では評価はズタボロだ
2025/02/14(金) 00:41:04.99ID:rgpgAklv0
>>103
逆ざやじゃ無くても利益薄いが?
てか豚脳はまだ気がついてねーの?
108名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:42:59.03ID:EB1CpMtU0
>>107
豚豚喚いても30−0は覆らんのだ諦めろ
悔しかったらゲーム買って支えろw
2025/02/14(金) 00:47:01.13ID:uMdpvTdOa
PS事業の歩み
セル大失敗して今までの儲けが無くなり
債務超過やらかしました
そしてSIE本社はアメリカに移行し
ました
日本他スタジオ潰しリストラ敢行
PS5は2回も値上げ5万から8万とお高いハードになり
PSN会費も30%値上げしました
PSポータル等のアフターサービス費もコストカットし
事業は黒字です!ありがとうございます!
110名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:49:42.53ID:5EpIV25X0
明らかに日本を切り捨てていってるんですから円安の関係上そりゃこうなる
それで喜ぶのは海外だけで、日本人が持て囃すものではない
111名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:53:35.97ID:EB1CpMtU0
自国でハードが値上がりしようがソフトが出なかろうがステプレで日本語音声が省かれようが利益が出てさえいれば満足なんです!
ほんま信者の鑑やでw
112名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 00:58:32.26ID:eN0yBkhx0
PS3時代マジで厳しかったんだな
PS3への移行は進まず多くの国内サードはHD開発から逃げPSPへ
ゴミみたいな時代だったよ
2025/02/14(金) 01:07:03.88ID:EK/DWumIa
>>87
そんなこと言ったらさぁ
NintendoSwitchを実際に販売してる任天堂販売株式会社は自社による宣伝ではなく親会社である任天堂株式会社のプロモーションに頼ってるよね
それは悪いことなのかい?
普通のことだよね?
114名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:08:09.08ID:EB1CpMtU0
>>113
え?お前何言ってんの??www
115名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:10:06.68ID:5EpIV25X0
>>112
日本語圏ではその頃から下火のままだからね
116名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:11:31.35ID:5EpIV25X0
日本を切り捨てていった結果、円安が重なって最高益と言う話。
2025/02/14(金) 01:19:36.19ID:D5pQmQ3X0
>>105
組織図とセグメント制理解して言ってんだよ
本体って何?そもそもその存在しない本体とやらが負担する意味って何?
どうしてゲームは経費の付替えの粉飾決算という違法行為できる特権があるの?

トヨタ自動車、三菱UFJに次ぐ時価総額20兆円規模の日本3位の上場企業グループだよ?
そんな会社がお前だけが知ってるというw粉飾決算するメリットってなにがあるの?
社長のクビ飛ぶよ、上場廃止になるよ?かつての東芝と同じだよ、お前の言ってることは
118名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:21:03.91ID:EB1CpMtU0
>>117
ソニーグループ株式会社だけど?
119名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:25:35.28ID:z+rRNlwZ0
結局30年間ずっと
「任天堂潰して市場独占したろ、金儲けはその後や」
でしかないのな
2025/02/14(金) 01:28:12.32ID:D5pQmQ3X0
>>118
ソニーグループ株式会社はグループ本社機能に特化した持株会社ですが?
2025/02/14(金) 01:29:08.99ID:IeXd0zJ90
>>119
64、ゲームキューブと続いて、まさかWiiとDSで復活するとは思わないよなw
122名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:32:00.49ID:EB1CpMtU0
>>120
何言ってんの?
だったらSIEの決算報告書どこで見れるか言ってみろよw
123名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 01:35:02.19ID:z+rRNlwZ0
>>121
そしてその2機すらも前座でしかないという恐怖
2025/02/14(金) 01:35:55.13ID:D5pQmQ3X0
>>122
ttps://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/r5_q4.pdf
2025/02/14(金) 02:08:36.40ID:yi/AtP/y0
利益出すとかユーザーから搾取してるだけやん
任天堂やMSはユーザーフレンドリーだならソニーとは違う
ほんまゲーマーを金づるとしか見てないな!
2025/02/14(金) 02:20:17.35ID:GnVaZSgv0
>>19
PS2を買うために夜中に行列ができたとかいっても若者は信じられないだろうな
127名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 02:21:28.54ID:iwGaIDwF0
>>125
大幅値上げするわ休日にPSN障害起こすわの誰かさんとは大違いやなw
128名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 02:43:43.60ID:z+rRNlwZ0
>>125
商売ってそんなもんや
無償でやる奴なんておらん
仮におったとしても競合潰して一人勝ちを企んでる奴ぐらいや
2025/02/14(金) 02:51:20.18ID:JNWlmME6a
>>42
イヤホン・ヘッドホンは割と悪くないラインを維持してる気がする
2025/02/14(金) 03:22:24.85ID:GqLbAk4F0
>>1
>>2
任天堂に惨敗じゃん

ソニーはステマメディアとズブズブ
映画、アニメ、音楽、書籍、半導体
任天堂よりデカくて関連会社の面でも遥かにアドバンテージがあるのに

どうやったらこれで負けるんだ?
2025/02/14(金) 03:29:16.83ID:z7D4GjMgr
>>48
映画、アニメ、音楽強いと思ったがそんなものなのけ
2025/02/14(金) 03:49:34.72ID:TrnAEP8A0
>>1
Switchの利益だけでソニー30年超えてて草

任天堂(2017〜)3兆2955億
ソニーG&NS 2兆7880億
2025/02/14(金) 03:51:45.12ID:5G1KUrxw0
>>130
任天堂は全事業込
ソニーはゲーム事業のみの比較
2025/02/14(金) 04:01:09.61ID:D5pQmQ3X0
SCEは久夛良木時代、半導体工場をもち製造業も兼ねてたからね
設備投資、減価償却費もかかるから利益率は低くなる
2025/02/14(金) 04:59:49.63ID:7+NblK/i0
劣化PCを薄利で売るよりはそっちの路線の方が
ゴキちゃん達も妄想に浸れて良かったんじゃないかな
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 06:17:16.08ID:FMo8zCeq0
2兆円なんてアメリカの国家予算と比べたら鼻くそ以下だけどな
個人の大谷が稼げちゃうレベルの金額ですわ
137名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 06:22:58.44ID:MZmolza50
本体値上げ、psプラス値上げ、壊れたら修理しないで買い替えさせるでオマケにゲームは他社より販売価格高くしてユーザーからけつの毛までムシって撤退かなぁ
138名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 06:26:50.75ID:Nu02LdVE0
ゴキブリから低品質製品で搾取して2兆円?
そんだけ儲けたなら、ゴミステ3時代のサービス開始から障害起こしてばっかりのPSNにちょっとは設備投資してやれば?w
2025/02/14(金) 07:07:33.70ID:DcvjGRDl0St.V
ソニーのゲーム事業売上は年間約5兆円。
任天堂は年間約1.6兆円。

利益なんてほどほどでいいんだよ。利益率が高いのは、いかに社会や社員や業界に還元していないかということだから。喜ぶのは経営者と株主と信者だけ。

ソニーと任天堂のこの差は、自社のゲームを子供に売ってきたものとプラットフォームを作り上げて大人の社会の中でのエコシステムを完成させたものの違い。ソニーと似たやり方のValveは社員数百人で売上はもう5000億を超えてるそうだし、いずれ任天堂を抜くだろう。(利益率ではとっくに抜いている)
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:16:47.69ID:Gk0TRudHdSt.V
SIEじゃ勝てないからってvalve持ち出してご苦労さん
PCにタダ乗りしてる連中と一緒にすんなよ
141名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:38:19.08ID:8zm1K4hy0St.V
>>139
PSNサービスのお粗末さやSIEソフトリリースのグダグダっぷり見てたらとてもじゃないけど社会に還元してるとは思えないんだけど本気で言ってんの?
142名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:39:15.03ID:tlJ3tk6h0St.V
値上げするしな…w
143名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 07:46:39.20ID:7Mo3wcUN0St.V
>>139
エコシステムって言うけど主要マーケットでセールしまくって伸ばしてるだけじゃん
還元云々なら本体値上げしたり従業員リストラしまくって赤字回避しようなんて目論んでる会社より、博物館のような公共施設公開したりコンスタンスに質の高いコンテンツを発売し続けて任天堂の方がちゃんとCSR果たしてるよ
そもそも損益計算書なんて出させるのも利益最大化させて財務状況が安泰なのを世間に公表する為であっての事でね
144名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:49:49.73ID:dr4DWsHB0St.V
利益の話は分からんくもないけど正にレイオフ祭りの真っ只中で業界貢献は冗談だろ
寧ろ足引っ張ってるw
145名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:53:09.36ID:fNr5bUhN0St.V
>>139
抜いてねえし鋭利企業が利益求めないとかクソニート丸出しだから死んどけカス
146名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 07:53:46.89ID:JFPnw6dv0St.V
わけのわからんゴキブ理論の長文書かれても目が滑るだけ
2025/02/14(金) 08:13:38.46ID:HEhwj6bV0St.V
2兆円といったら矢沢が10年かけて稼いだタオル代と同じ
2025/02/14(金) 08:32:17.54ID:kz77Tn74MSt.V
国際会計基準(IFRS)で営業利益の計算ルールが2027年度から統一され、開示も義務化される。
従来は企業の裁量で営業利益の計算方法を選択でき、投資家から統一された開示を求める声が出ていた。
IFRSを議論する国際会計基準審議会(IASB)の理事を務めた、青山学院大学の鶯地隆継特任教授に影響を聞く。

(中略)

――日本にはソニーグループなど、営業損益の計算に持ち分法損益を含めてきた企業があります。

「新たな対応が必要になる。持ち分法投資益の大きい企業では、見かけの利益が減少するなどの影響があるだろう。
 ただ、営業利益を開示しつつ、MPMとして持ち分法投資損益を合わせた従来と同様の利益指標を使うことも手かもしれない」

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1025X0Q4A011C2000000/
2025/02/14(金) 08:38:25.09ID:7VFOKtrM0St.V
PSでこれなら箱はAB買収代をペイできるのは何十年かかるんだろうな
2025/02/14(金) 08:41:24.79ID:kz77Tn74MSt.V
2兆円は現在のソニーグループにおける有利子負債の半分ぐらい
151名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 08:53:53.86ID:is9y+nsn0St.V
圧倒的だなw
2025/02/14(金) 08:56:16.79ID:ZuRrZ2K2MSt.V
2008年は何があったんだ?
任天堂がすごいことになってるけど
2025/02/14(金) 09:09:13.63ID:q8AU91cEMSt.V
>>149
買収ってそんな家電を買う感覚でやる物じゃなくね
2025/02/14(金) 09:27:06.38ID:bXRWbGy0rSt.V
PS3で死んだってのは本当なんだな
2025/02/14(金) 09:27:51.81ID:xk6BcX1w0St.V
SIEはなぜか利益出してる企業の動きしてない不思議
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 09:30:28.89ID:NzLnr5sZ0St.V
いまやソフト無くても勝手にハードが売れていく環境が出来てるらしいからな
決算資料的にはそうなってる
サード誘致とかIP掘り起こしなんて関係なくハードだけでビジネスやって行けてしまった
サードソフトに未だにご執心のゴキすら既に用済み
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 09:31:55.45ID:dr4DWsHB0St.V
>>156
本体だけ売れていくのホント草
2025/02/14(金) 09:32:56.88ID:q8AU91cEMSt.V
>>156
一体何に使われているんですかね…
2025/02/14(金) 11:04:57.39ID:qiT5aFD10St.V
利益率が頗る低いんで利益を出している様でその実…だからな…
数字は膨らんでるのに利益率は低空飛行で横這いまたは右肩下がり
あの規模なら20%台は欲しいところだろうなぁ
160名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 11:09:33.59ID:8zm1K4hy0St.V
>>159
ファブレスかつ物理媒体での製造原価が掛からないデジタルコンテンツが収益の柱のハズなのにあまりにも低すぎるんだよね
設備投資とかユーザー還元じゃ説明つかないくらいに
161名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 11:13:53.57ID:NrBZFSlX0St.V
まーたここでも会計素人がコスト差し引いて手元に残った金より年商の方が大事とか意味分かんないこと言ってるな
2025/02/14(金) 11:25:17.09ID:Dmg7TChW0St.V
一年で700億も稼いでないのか
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 11:27:10.83ID:NrBZFSlX0St.V
自分の収入で例えてみろよ
可処分所得よりも税引き前の手当含んだ総収入の方が実生活送る上で重要なんて言ってるようなもんだぜ
的外れにもほどがあるだろ
164名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 11:29:22.40ID:NrBZFSlX0St.V
実生活というのはQOL、趣味への投資とか自分の為に使う金の事だな
165名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/14(金) 14:27:48.06ID:is9y+nsn0St.V
モンハン出たら少しは変わるんかな?
2025/02/14(金) 16:46:32.76ID:ofu9AhcWaSt.V
今年は税金払って下さいよ
ソニーさん
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