探検
ゲーム業界って全体的に開発スピード落ちてるよな
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2025/03/19(水) 09:44:13.87ID:wehk3wFy0
グラなんてどうでもいいから早く出せよ
2名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 09:45:45.55ID:j6zJ5+ls0 任豚が買わないからこうなる
2025/03/19(水) 09:46:21.25ID:pb29ZH//0
任天堂なんてSwitch時代は移植の手抜きだったしな
2025/03/19(水) 09:47:24.43ID:pb29ZH//0
wii uが歴史に残る大爆死のクソハードだったお陰で、ライト勢は移植の手抜きだって気付かなかったけど
5名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 09:51:53.30ID:8jJd42I90 「開発期間≒(容量/開発規模+デバッグ期間)」だからね
だからPS5の1/5程度の容量が多いSwitchの発売予定は
今も1ヶ月でPS5の半年分くらいあるでしょ
だからPS5の1/5程度の容量が多いSwitchの発売予定は
今も1ヶ月でPS5の半年分くらいあるでしょ
6名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 09:54:28.95ID:6QZkKg0M07しおづけくん
2025/03/19(水) 09:55:09.64ID:K2K0vOoFH だってクリエイターほとんどもうジジイだし
スタミナなんてねーよ
スタミナなんてねーよ
8名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 09:55:17.83ID:gDogP+gF0 Wii Uからの移植は実はそこまで多くない
https://i.imgur.com/yX5lUXs.jpeg
https://i.imgur.com/yX5lUXs.jpeg
9名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 09:56:03.43ID:YEBmFEPv0 別に新作だけ追いかけてるやつでなければ
今の開発スピードでも遊びきれないほどのゲームが市場に溢れてるけどな
今の開発スピードでも遊びきれないほどのゲームが市場に溢れてるけどな
2025/03/19(水) 09:58:25.29ID:d93exERkd
ナンに2年も時間使う連中がいたりするしなぁ
12名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:07:58.13ID:eq8i1MUK0 そういうわけでAAAの存在感はどんどん希薄になる
2025/03/19(水) 10:08:41.62ID:MDyQWz79d
日本は開発スケールがでかくなってスピード遅くなったのに
中国は人数に物言わせてクオリティ高いものもハイスピードで作るから差を感じる
中国は人数に物言わせてクオリティ高いものもハイスピードで作るから差を感じる
14名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:13:38.68ID:OlvAhg5E0 開発難度が下がったので個人開発者と本数は増加傾向
一方で表現できることが増えたのでクオリティとボリュームを求めると青天井になりやすい
一方で表現できることが増えたのでクオリティとボリュームを求めると青天井になりやすい
15名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:17:52.17ID:xoxI4GK50 miHoYoゲーの進化のスピードやばい
小日本が貧しくなってるだけだよ
小日本が貧しくなってるだけだよ
16名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:20:03.54ID:HzHc+evg0 如くスタジオはなんだかんだで1年に1本は出るし
ユーザーが使いまわし許容すりゃ出るよ
ユーザーが使いまわし許容すりゃ出るよ
17名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:21:26.25ID:HzHc+evg02025/03/19(水) 10:26:35.76ID:HJwNmcBX0
集団作品になるから調合性が合ってないものすら多い
20名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:35:15.76ID:TCuXBcHI022名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:45:23.48ID:y8whvW9v0 トップ10タイトルの、リリースされてからの経過時間の平均
PC:9.6年
PlayStation:7.4年
Xbox:7.2年
Switch:3.9年
https://i.imgur.com/3IrMa1U.png
PC:9.6年
PlayStation:7.4年
Xbox:7.2年
Switch:3.9年
https://i.imgur.com/3IrMa1U.png
23名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:47:16.30ID:jZbyYhNT0 早く出す意味ある?
どうせ遊びきれずに積みまくってんだろ?
どうせ遊びきれずに積みまくってんだろ?
25名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:57:19.16ID:y8whvW9v0 ユミアは早く出す意味あったのかなあ
Switch2版でいいよな
Switch2版でいいよな
26名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 10:57:36.32ID:j6zJ5+ls027名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:09:33.08ID:FpsbS5oE028名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:10:52.54ID:CcsJjuPU029名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:12:43.25ID:nSyKbllw0 ナンで数年使えるほど他の担当部署の作業が遅い
30名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:14:08.22ID:o77y2Or70 結局ゲーム業界代表の任天堂がスイッチ長引かせた影響で1ハード1つのタイトルを出せないからそう感じるのだろう
代わりの新規IPがあるわけでもなくリメイクリマスター連発で誤魔化してるし
代わりの新規IPがあるわけでもなくリメイクリマスター連発で誤魔化してるし
2025/03/19(水) 11:15:42.51ID:FUWvA8KZ0
そうは言うがワイルズなんかはもう5~6年かけて熟成させるべきだったんじゃないの
2025/03/19(水) 11:16:37.98ID:j5pxpllt0
サガエメの開発期間7年はいくらなんでも酷すぎる
河津甘えすぎ
河津甘えすぎ
33名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:16:54.09ID:eq8i1MUK0 ナンにかける時間が5年に延びるだけだぞ
34名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:20:43.39ID:MFr+gM0l035名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:20:47.24ID:xeWf9iwj0 ジャップメーカーだけでしょ
スマホ全力投球でジャップ市場死滅
それに伴う技術力低下で海外で相手にされなくなって過去の焼き直ししか企画通らなくなる
スマホ全力投球でジャップ市場死滅
それに伴う技術力低下で海外で相手にされなくなって過去の焼き直ししか企画通らなくなる
2025/03/19(水) 11:24:32.58ID:3Tklhkwh0
PS4時代ですでにハード発売から結構たった時に「開発がこなれてきたからこれらのソフト出せたんですか」という質問に対して「いえ、ハード発売前か発売と同時期に開発始めたソフトです」という答えが返ってくるレベルになってたからな
PS4版GoWの開発はハード発売直前の2013年に企画が立ち上がって2016年に40%程度のものが展示されて発売されたのは2018年
2020年にはPS5が出るわけだからな
PS4版GoWの開発はハード発売直前の2013年に企画が立ち上がって2016年に40%程度のものが展示されて発売されたのは2018年
2020年にはPS5が出るわけだからな
2025/03/19(水) 11:30:20.28ID:MDyQWz79d
38名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:30:32.88ID:rpqdAwGT0 >>21
崩壊学園からゼンレスまでリリースしてきたゲーム辿れば進化してるやろ
崩壊学園からゼンレスまでリリースしてきたゲーム辿れば進化してるやろ
39名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:35:38.30ID:eq8i1MUK0 結局予算で殴るのが一番ストレートな力の入れ方だから
一番集金できるスマホで大作つくってる中華のやり方は正しいよ
ハイエンドで作るのが正道なのだ、と強がってももう予算的に厳しくて
ソフトの値段上げざるを得なくなってきてるではないか
一番集金できるスマホで大作つくってる中華のやり方は正しいよ
ハイエンドで作るのが正道なのだ、と強がってももう予算的に厳しくて
ソフトの値段上げざるを得なくなってきてるではないか
40名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:41:26.27ID:XpgnRpuZ0 無意味に開発規模を膨らませてるだけだよ
2025/03/19(水) 11:42:28.15ID:rBCLEaOs0
アトリエとモノリスは早い方だな
2025/03/19(水) 11:43:26.52ID:Gw2RlhGu0
中華もそんなに早くないだろ
パルワールドのパクりみたいなの作るって
けっこうな数のメーカーが発表したけど
続報ぜんぜん聞かないし黒神話みたいなのを
ぽこぽこ作れてるわけでもないし
パルワールドのパクりみたいなの作るって
けっこうな数のメーカーが発表したけど
続報ぜんぜん聞かないし黒神話みたいなのを
ぽこぽこ作れてるわけでもないし
43名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 11:54:46.56ID:NFhUQv3C0 CSだと最近で開発早いところと言えばセガの如くスタジオとかコエテクあたり?
フロムとかも社員数の割には出すペース早いよな
海外スタジオだと正直インソムニアックくらいしか思いつかん
フロムとかも社員数の割には出すペース早いよな
海外スタジオだと正直インソムニアックくらいしか思いつかん
2025/03/19(水) 11:57:56.91ID:uTQMlx7k0
EVE burst error、新桃太郎伝説 開発期間4ヶ月
昔のゲームの開発スピードは異常
昔のゲームの開発スピードは異常
2025/03/19(水) 11:59:05.30ID:d93exERkd
46名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 12:04:05.49ID:qN4aKlE30 >>41
モノリスも別に早くないよ
リマスターとかDLCで繋いでるだけで他と大して変わらん
2010 ゼノブレイド
2015 ゼノブレイドクロス
2017 ゼノブレイド2
2022 ゼノブレイド3
最新作のペースは
モノリスも別に早くないよ
リマスターとかDLCで繋いでるだけで他と大して変わらん
2010 ゼノブレイド
2015 ゼノブレイドクロス
2017 ゼノブレイド2
2022 ゼノブレイド3
最新作のペースは
47名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 12:06:36.97ID:202XcWs90 開発スピードは落ちるし、センスも時代に追い付かないし散々だな
51名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 12:21:35.28ID:NFhUQv3C02025/03/19(水) 12:31:02.50ID:pKF8g/5Y0
ほぼ毎月出しているケムコの開発速度は世界一ぃぃぃぃぃぃ
あんなのでも継続してやっていけるぐらいにはファンが憑いているんだよな
あんなのでも継続してやっていけるぐらいにはファンが憑いているんだよな
54名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 12:37:52.69ID:tfaGB+VLM 開発スピード早めろって言ってる奴は特定のシリーズしか遊べない呪いのかかった老害だけだろ
もしくはニート
もしくはニート
55名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 12:40:29.99ID:X491ucSa0 業界が冨樫化(メーカー)
もしくは読み切り乱発(インディー)
もしくは読み切り乱発(インディー)
2025/03/19(水) 12:56:59.35ID:W54Vo5ZU0
1タイトルあたりはの製作時間は増えたかもしれないけど、ゲーム総数や1タイトルあたりのプレイ時間は増えてるからな
気になるものだけやっても正直追いつかない
気になるものだけやっても正直追いつかない
57名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 13:06:53.30ID:YAzqVJpRd ホヨバのゲームが人気なのは開発のスピードも一因かもな
原神は6週間ごとの大型アプデを続けてるし毎年巨大な国を追加してる
メンテも予定通りに終わる
原神は6週間ごとの大型アプデを続けてるし毎年巨大な国を追加してる
メンテも予定通りに終わる
2025/03/19(水) 13:19:05.41ID:ZTHP4FTQ0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
BNO会社ごと消滅
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
BNO会社ごと消滅
60名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 13:30:21.84ID:Fy3PT7Lk0 移植を叩く風潮あるけど、レトロフリークやエミュをみんなが持ってる訳じゃないし現代のハードで遊べるのは普通に助かる
テイルズオブシンフォニアみたいな手抜きリマスターは勘弁だけど
テイルズオブシンフォニアみたいな手抜きリマスターは勘弁だけど
61名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 13:33:55.22ID:YOM/BFpb0 新しいゲーム機出たらまた描写増やして60FPS安定できないのほんとクソだと思う
2025/03/19(水) 13:42:01.07ID:jefe2Ooc0
>>1
ブラック企業規制が行き渡っている良い証拠じゃないか。
むかしは会社に泊りがけというか軟禁状態で開発してテストしてってのを365日やってたわけなんだから。
ワイハーに会社作ったのも社員が簡単に逃げ出せない目的があったんだろう?
開発者にとって良い時代になったと思え。
ブラック企業規制が行き渡っている良い証拠じゃないか。
むかしは会社に泊りがけというか軟禁状態で開発してテストしてってのを365日やってたわけなんだから。
ワイハーに会社作ったのも社員が簡単に逃げ出せない目的があったんだろう?
開発者にとって良い時代になったと思え。
63名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 13:42:27.15ID:Jxq+XO8Z0 新ハードが出るたびに「今回の開発はしやすくて、製作がいっきに早くなるぞ!!」って宣伝する謎の勢力がいるよな
実際は年々遅くなってる
実際は年々遅くなってる
66名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 13:59:12.03ID:fkNEmyGC0 色々違うとはいえ企画からマスターアップまで半年とか毎年ナンバリングとかの時代は凄かったんだな
67名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 14:00:25.61ID:noGcnMpi0 初代ファイアーエムブレムは
加賀とバイト二人の3人だけで
作ったって言うし
ハードの性能上がるほど人手も金も時間も
かかる様になったな
加賀とバイト二人の3人だけで
作ったって言うし
ハードの性能上がるほど人手も金も時間も
かかる様になったな
68名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 14:01:01.55ID:noGcnMpi0 初代ファイアーエムブレムは
加賀とバイト二人の3人だけで
作ったって言うし
ハードの性能上がるほど人手も金も時間も
かかる様になったな
加賀とバイト二人の3人だけで
作ったって言うし
ハードの性能上がるほど人手も金も時間も
かかる様になったな
70名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 14:11:38.87ID:8m2bDE/x0 いつまで縦マルチにしてんだ
PS4はいい加減切れよ
PS4はいい加減切れよ
71名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 15:15:25.85ID:r7mvYcgV0 休みすぎなんだろ残業200時間マストにしろ
72名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 15:55:23.49ID:QgpUytxh0 >>71
自分は絶対出来ない人間がこれを強要するのって日本の闇だよな
自分は絶対出来ない人間がこれを強要するのって日本の闇だよな
73名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 16:01:50.66ID:NbMC2GRg0 >>70
むしろPS5切った方がリリースペースも早くなるし良いんじゃね?w
むしろPS5切った方がリリースペースも早くなるし良いんじゃね?w
2025/03/19(水) 16:04:21.58ID:FWPYjeKQ0
ボリューム厨・グラ厨ばっかりなせいだろう
2025/03/19(水) 16:11:02.98ID:wKnUZP960
グラがどうでもいいはない
ただし 4Kとかやりすぎは要らないしソコまでやるならPC中心でいい
コンシューマは7年周期くらいで次世代機がくるんだから それを無視した開発期間になるようなソフトを作るべきではない
ただし 4Kとかやりすぎは要らないしソコまでやるならPC中心でいい
コンシューマは7年周期くらいで次世代機がくるんだから それを無視した開発期間になるようなソフトを作るべきではない
76名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 16:17:08.32ID:wrxnlr370 そもそもグラフィックのせいで開発が遅れてるわけじゃないしな
ナンバリングポンポンだせば利益が出るような時代でもない
ナンバリングポンポンだせば利益が出るような時代でもない
2025/03/19(水) 16:27:07.98ID:K2dXllpp0
今後更にグラのレベルも最前線レベルからヴァンサバ、カイロレベルまで大きくバラけるんだろうな
いずれはスクエ二やカプコンもAAAからカイロレベルまで手広く手掛ける事になるんじゃね
いずれはスクエ二やカプコンもAAAからカイロレベルまで手広く手掛ける事になるんじゃね
79名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 16:39:04.92ID:nSyKbllw0 モンハンも使い回せばいいのに1シーズンでタマミツネしか持ってこれないのおかしくない?
80名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 16:39:46.90ID:qrvEGW9x0 例外はあれど開発費の増大と開発期間の増大は
無能だと思ってる
無能だと思ってる
81名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 17:41:39.19ID:rxjMeRYy0 開発費の大半は人件費なので、
開発費≒人件費=開発人数×開発期間
開発費増大と開発期間は密接な関係にある
開発費≒人件費=開発人数×開発期間
開発費増大と開発期間は密接な関係にある
82名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 17:54:09.57ID:7Mws7os10 サブスク対応ゲームはむしろ短くサクッと終わる方がいいから、大作志向は改めた方がいいと思うねえ
XBOXゲームパスだと土日集中してプレイしてさっくり終わるRPGなんかが欲しい
XBOXゲームパスだと土日集中してプレイしてさっくり終わるRPGなんかが欲しい
84名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 18:23:14.26ID:5GHzDBj30 てかバグあり最適化不足の未完成品で発売して購入厨に
デバックさせる方が多くね?
デバックさせる方が多くね?
85名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 18:28:07.40ID:eq8i1MUK0 まあほぼグラのせいだよな開発期間増大は
本来関係無いと思えるが実際上、ゲームメーカーの開発はそういう風に動いてしまっている
本来関係無いと思えるが実際上、ゲームメーカーの開発はそういう風に動いてしまっている
2025/03/19(水) 18:44:19.61ID:j5pxpllt0
いちばん手間(=金)がかかるのは
グラフィックって今も昔も開発者が言ってるからなぁ
グラフィックって今も昔も開発者が言ってるからなぁ
87名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 18:59:01.60ID:wrxnlr3702025/03/19(水) 19:09:13.87ID:9itybOSS0
音楽のアルバムとかも出すスパン長くなってるけど
それと似たような理由なのかな?
それと似たような理由なのかな?
89名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 19:19:29.31ID:kI6MVfi50 正直ポケモン減るならドット絵でいいし
ダンジョンJ減るなら時岡レベルのグラでいい
中身削って長くなってるなんておかしいすべてグラのせい
ダンジョンJ減るなら時岡レベルのグラでいい
中身削って長くなってるなんておかしいすべてグラのせい
91名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 19:32:06.19ID:E+pQS5KF0 リゼロとかダンまちのソシャゲもうちょいクオリティどうにかならんかったんか
2025/03/19(水) 19:34:23.69ID:UNmqGxCd0
最近は過去作擦るのも多いしな
2025/03/19(水) 19:43:38.65ID:6RK7wdAF0
NVIDIAが作ってるAIが役に立たないかな
2025/03/19(水) 20:36:22.71ID:0CGHWS8n0
スーパーマリオブラザーズやグラディウスがAAAタイトルだった頃と
モンハンワイルズやステラーブレイドがAAAタイトルだった頃の開発スピードが同じだったらおばけでしょ
モンハンワイルズやステラーブレイドがAAAタイトルだった頃の開発スピードが同じだったらおばけでしょ
95名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 20:41:23.26ID:cXSwZ76W0 >>89
大多数の客がドットの頃のポケモンに今更戻れる訳がないだろ
大多数の客がドットの頃のポケモンに今更戻れる訳がないだろ
96名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:01:59.10ID:kI6MVfi5097名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:08:48.51ID:arzqODKs0 ろくなゲーム作れない上に数も用意できないとか
この業界詰んでんなぁ
この業界詰んでんなぁ
98名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:13:49.00ID:qrvEGW9x0 出るゲーム自体はそこまでツマランとはならないんだが
何分出るのが遅い
開発費かけて時間かけて失敗というパターンも最近は多いが…
何分出るのが遅い
開発費かけて時間かけて失敗というパターンも最近は多いが…
99名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:18:25.54ID:eq8i1MUK0 カプコンは高グラにすれば売れるという成功体験は積んでしまったからな
ユーザーレビューはずたぼろだが評価と売上にタイムラグがあるのはFFでみてとれるからな
まあ5年は夢見心地だろう
ユーザーレビューはずたぼろだが評価と売上にタイムラグがあるのはFFでみてとれるからな
まあ5年は夢見心地だろう
100名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:22:34.60ID:9z0Zo44+0 ほんと
アクション系で1年、RPGで2年、AAA大作で3年くらいで仕上げろよな
アクション系で1年、RPGで2年、AAA大作で3年くらいで仕上げろよな
101名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 21:47:59.68ID:MOuaaA120 全体的に過去作のリマスターやりすぎてスッカラカンになってね?
102名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:12:23.09ID:XJNBmSSF0 開発規模がでかくなりすぎだよな
103名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:17:14.59ID:oL099JWk0 Switch2で性能上げてしまう任天堂なに考えてんだろうな
ニシ君は当然グラはSwitch据置で出すよう要望するよな?
ニシ君は当然グラはSwitch据置で出すよう要望するよな?
104名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:25:18.10ID:YeW4ICTI0 昔は早かったけど糞みたいなバグゲーも多かった
105名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:30:49.52ID:3/Z24sZe0106名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:36:59.82ID:dFFrHIV30107名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 22:58:03.63ID:noGcnMpi0 ミスタードリラーみたいな
簡単に作れそうなゲームって
無くなったよね
ああいうの好きなのに
簡単に作れそうなゲームって
無くなったよね
ああいうの好きなのに
108名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:12:22.28ID:oL099JWk0109名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:13:00.51ID:ZmyLhQbe0110名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:21:51.86ID:ni2TdMrN0 ぶっちゃけPCでもショボい
作る側の限界だからショボい
どこまで行っても分相応な金と時間の掛け方しかできないからどうしようもないが
作る側の限界だからショボい
どこまで行っても分相応な金と時間の掛け方しかできないからどうしようもないが
111名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:31:17.67ID:S5CdNQbs0112名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:33:36.01ID:nSyKbllw0 IP商売してるならポケモンみたいにモンハンのモンスターやバイオのキャラとかを最新のグラにしておく部署作ったほうがいいだろ
113名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:52:14.00ID:PVeMsGrc0 高スペックハードになると開発期間が長くなるとゲーム開発者が言ってた
114名無しさん必死だな
2025/03/19(水) 23:54:43.29ID:T+f6RTaa0 製作期間を短縮するために
ゲーム業界はホロウナイトみたいなグラに一度立ち戻るべき
ゲーム業界はホロウナイトみたいなグラに一度立ち戻るべき
116名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 01:20:11.34ID:x7nTcWby0 ポケモンはメディアミックス考えるとリリースペース変えられないんだよな
117名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 02:49:18.20ID:EwHeM7xs0 ポケモンは第2世代の時点で遅かったろう
118名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 02:51:50.83ID:lWSMBRju0 時間的価値観でいうと10年に1本のペースで1000万本売れるタイトルは
5年に1本ペースで500万本と価値が等しい
1年に1本ペースで100万本とも同じ
1作品の売上本数だけみればビッグタイトルでも毎年のように出せてた龍が如くと大して変わらんという事だ
5年に1本ペースで500万本と価値が等しい
1年に1本ペースで100万本とも同じ
1作品の売上本数だけみればビッグタイトルでも毎年のように出せてた龍が如くと大して変わらんという事だ
119名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 04:58:24.73ID:Yog0Hiha0 昔はほんとにやりたいヤツしかいなかったから徹夜で作ったりしてたけど今は仕事だからやってます定時までですなんなら定時までもダラダラやってますみたいなヤツがほとんどだしな
120名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 16:22:45.72ID:lA2o0Xis0 低予算なのに妙に時間かかる奴が一番タチ悪い
河津秋敏とか
河津秋敏とか
121名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 17:14:11.14ID:wtW4gtuB0 開発時間も開発費も増え続ける
クオリティーそのままで両方抑える技術がない
どうしてだ?
クオリティーそのままで両方抑える技術がない
どうしてだ?
122名無しさん必死だな
2025/03/20(木) 23:46:14.92ID:EwHeM7xs0 わからんけど単純にゲーム作るのが難しくなったのかもな
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