コマンドrpgってゲームが下手な人のためのものだよね

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2025/03/21(金) 06:05:54.82ID:JNAJca970
フロムゲーみたいなアクションrpgだとまず使う武器とか立ち回りなどの戦略を考えてそれを実行するためのプレイヤースキルが必要だけどコマンドrpgは戦略考えたら後はコマンド選択するだけで勝手に攻撃当ててくれたり避けてくれるからプレイヤースキルいらないもんね
2025/03/21(金) 06:10:58.34ID:PWvYsBBE0
Fear&Hungerすらやったことなさそう
3名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:11:17.64ID:dzXD+t3/d
戦略性はどう足掻いてもコマンドバトルが上
4名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:15:24.00ID:yAYuyAwz0
そりゃ当時のゲキムズアクションばかりだった時代に誰でもクリアできるようにってそうしたのがドラクエなんやしな
2025/03/21(金) 06:16:05.95ID:GNEPBvKx0
シヴィライゼーション派とAoE派の喧嘩スレ
2025/03/21(金) 06:17:27.57ID:6yrVMnmo0
>>1
クリア率ってどれくらいあるの?
2025/03/21(金) 06:18:08.36ID:gViCPt9k0
でもほとんどのアクション糞ツマンネーアクションじゃん
2025/03/21(金) 06:18:11.74ID:bb+S5rKt0
よくできたターン制はパズルみたいなもん
よくできたアクションゲーもリアルタイムパズルみたいなもんかって書いてて思ったが
9名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:19:26.94ID:kkTpRmFqM
将棋崩しが上手い人は将棋が上手い人より偉いのか?
2025/03/21(金) 06:21:51.57ID:+KcV2gj00
>>4
コマンドバトル自体はドラクエより前にあるがな
11名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:23:46.39ID:w+gKeiuj0
RTAを見てるとアクションよりコマンドRPGの方が実際は難しい
12名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:26:05.92ID:dzXD+t3/d
アクションは敵の攻撃を全て避けて自分の攻撃を全て当てれば勝てる
使う武器や立ち回りは好みで変わるだけ
13名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:34:33.67ID:9o27rTpV0
コマンドRPGはゆっくりお茶でもすすりながら雰囲気を愉しむ雰囲気ゲーだからな
2025/03/21(金) 06:35:08.55ID:wox0IOWMd
>>1
DQ以前の大昔のコマンドRPGは序盤のパラメータが低いときとか全然攻撃が当たらんのが多かった
序盤が無茶苦茶辛かったんで、中盤以降の雑魚戦が脳死のオレツエー状態でもカタルシスあったのよね

DQあたりから難易度落としてレベル1でも攻撃バシバシ当たるようになり、それが普通になった感じ
そこから更に進んで、序盤から温くなったんで強くなって敵を蹴散らすってカタルシスが無くなった

難しい要素を排除、薄めて大衆ウケするようになったからDQ以後のRPGブームが起きたんだよ
2025/03/21(金) 06:36:02.76ID:RDJQgVxb0
下手な人にも門戸を開いてるのは確か
だからこそ国内ミリオン連発できた
16🎴
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2025/03/21(金) 06:38:33.37ID:EznHs86Q0
バルゲでもやれ
2025/03/21(金) 06:41:06.07ID:Gz16YLWv0
下手でもクリア出来るようなアクションゲームもあんだろ
成長要素とか入れてりゃ下手でもクリア出来るしな
18名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:44:22.28ID:fW7zEsXd0
ゲームが上手な事が俺のアイデンティティってかw
子供はいいねえ
19名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 06:48:14.35ID:8p0l4xMS0
世の中
無双の序盤がクリアできない奴もいるしな
2025/03/21(金) 06:48:35.31ID:xyyr/8lw0
実際問題、マジで下手くそなやつってアクションにしたら全くクリアできなくなるからな
勘が悪いってか頭が悪いと何回も同じミス繰り返すだけだし
2025/03/21(金) 06:50:31.57ID:JNAJca970
強敵を倒すために自分自身が上達しなきゃいけないアクションrpgと
レベル上げてステータスで戦うだけのコマンドrpg
前者にはフロムゲーのような大人向けの作品が多く後者にはポケモンみたいな子供向けゲームが多い
2025/03/21(金) 06:57:38.33ID:bb+S5rKt0
大人向けwww
ちんこ被ってるくせにな
2025/03/21(金) 07:00:21.87ID:/+i17m4O0
ゼノクロもコマンドだが倒せない敵いたけどね
分かりにくくしたり難しくすれば優れてるって考えが稚拙なんよ
ゲームなら楽しませることに全力尽くせよ
24名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:00:58.97ID:mAMlRw+50
最近のは選択するまでもなく
オートでいいんだよな
25名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:03:04.67ID:FehRBfik0
戦略性のあるコマンドバトルはあるにはあるけどコマンドバトルに頭脳が必要って主張する奴に限って好きなゲームがFFだったりドラクエだったりするからな
2025/03/21(金) 07:04:08.70ID:SStrvPU10
吉田「私が創ったFF16は好きですか?」
27 警備員[Lv.52][苗]
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2025/03/21(金) 07:05:06.08ID:X0x9c7UA0
比べてる時点であほ
28名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:05:22.20ID:X94PKOHf0
世界樹の迷宮シリーズの戦闘はマジで面白すぎる
29名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:10:40.10ID:tnTxvvty0
アクションが上手な人はアクションRPGをやる
アクションが下手な人はコマンドRPGをやる
それで何も問題は無い
30名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:16:31.32ID:gycIfRZA0
現代だと逆だな
今はもうオート戦闘必須なぐらい考えるのが苦手な人ばっかなのもあって
アクションみたいに脳死で出来るのがゲーム下手な人向け

>>21
フロムゲーとかは典型的なレベル上げして戦技ゴリ押しでいいしな
31名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:18:15.78ID:d12pb45G0
ゲーム作るのが下手な奴はRPGをアクションにしたりするよな
32名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:18:20.12ID:f3+oZKRjd
>>1
違うよ
フロム系は難しめに作られてもオープンワールドは基本難易度低めでしょ
昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった
33名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:20:10.14ID:H4gWk+Iw0
アクションばっかでも疲れるわ
モンハンですぐ「やることねー!」ってほざいてる連中は1日何時間ぶっ通しでやってんだよ?
やりすぎると肩こりや腱鞘炎、はたまた頭痛までしてくるがよく平気だわなぁ・・・
コマンドというか指先のテクニックを要求しないジャンルは絶対に必要
それなしになる(もしくはスマホで十分)と少なくとも日本のCS市場は絶対に衰退する
2025/03/21(金) 07:24:38.15ID:JNAJca970
難しいコマンドrpgって何があるんだろう
ウィザードリィはレベル上げてHP増やして魔術師がティルトウェイト撃つだけだし世界樹の裏ボスはただの詰将棋だし
コマンドrpgはポケモンとかドラクエみたいなヌルゲーが大半だからなあ
35名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:24:41.35ID:XMLtVRHA0
>>30
これよく言う奴いるけどフロムゲーなんて下手ならレベル300でも勝てないし上手けりゃ初期レベルでも勝てるゲーム設計だぞ
2025/03/21(金) 07:25:24.47ID:m3JPeKJ90
フロムゲーがゲームが上手い人じゃないと攻略できないゲームとは全然思わないけど
37名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:25:54.26ID:3E1hq7YC0
私は ネオヨシダデス
\IT'S Over!/
永遠に!

https://i.imgur.com/2NAWykr.jpeg
38名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:26:41.48ID:D15YSROh0
今はコマンドが疲れるってんで人気ないんだよな
日常的に情報過多な世界になってるのもあるんだろうけど
昔みたいなリソース管理とか嫌がる人だらけになったし
ちょっとしたストレスすらも受け入れられなくなってるからな
39名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:28:37.94ID:XMLtVRHA0
ゲームが上手いの基準がどこにあるのかでだいぶ変わると思うわ
オンラインの絡まないソロゲーなら間違いなく高難易度ゲームの部類だし逆にオンライン対戦とか対人やるような層からしたらそこまでガチでもないという
40名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:28:44.48ID:ixGeH2AJ0
レベル制のゲームでレベル上げってそもそもが下手な人向けの救済措置なんだよな
普通のプレイにプラスしてレベル上げしなきゃならない時点で基本的に下手な人という
41名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:29:59.28ID:tCNkeW6Y0
3手4手と先読みできない計画性のない奴とかコマンド系苦手だよな
その場の反射神経任せのアクション系ばかりやってる
2025/03/21(金) 07:31:49.62ID:m3JPeKJ90
対人戦以外は全部時間をかければ大体の人がクリアできるように設計されてるからそういう意味ではぬるいよ
43名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:32:10.69ID:9wFLIm7S0
俺はコマンド苦手だわ
毎ターンかってくらいの頻度でいてつく波動されるゲームのお陰でコマンドって見ただけで吐き気するようになった
44名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:35:16.90ID:aEXnyYal0
>>42
アクションもある程度パターンあるから大概だぞ
分かればヌルい
45名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:35:21.08ID:Wn+lSpqed
DQもポケモンも売れてるから国内は別にコマンドは廃れてない
世界を目指すならアクションとかいうがアクションだとプレイアブルキャラやモンスターのモーションを作り込む手間が段違いに上がるし
モンハンも初期モンスター数はどんどん減ってすぐに「やることねー」だからやっぱりコマンドRPGの安易なアクション化は地雷だ
2025/03/21(金) 07:38:18.74ID:m3JPeKJ90
世の中なんて時間をかけても達成できないことばかりで溢れてるのに時間をかければクリアできるようには考えられてるオフライン専用ゲームで上手いだ下手だの語ってるの滑稽すぎないか
2025/03/21(金) 07:39:30.02ID:m3sa5Fkgd
コマンドもボスや強敵に何も考えずに戦ってたらパーティー全滅してガメオベラだけどな
キャラの育成やパーティーの適切な編成を考えて攻略するってアクションとは別の頭脳面での上手さ(賢さ)が必要でしょ
2025/03/21(金) 07:41:04.21ID:cpAEXRLd0
儲けるためなら頭が悪い奴にも遊べないと駄目だろうけどな
ガチャガチャやってるだけで勝てるアクションゲームとかな
49名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:43:11.86ID:XMLtVRHA0
>>47
モンハンやフロムゲーみたいな高難易度アクションをやる層はコマンドRPGなんて余裕でクリアできるけどコマンドRPGに頭脳が必要って言うような奴はミラボレアス倒せないしフロムゲーもクリア出来ないと思うぞ
2025/03/21(金) 07:44:02.40ID:NBx5oAjq0
>>1は難易度選べるゲームはもちろん最高難易度選ぶんだよね?
こんなスレ立てといて「うーん、初見はノーマル難易度で!」とかやってたらクソダサいけど
51名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:47:03.20ID:tCNkeW6Y0
>>49
脳死パターンゲーのテンプレみたいなの挙げてこれ言ってる時点でさぁ…
52名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:48:04.79ID:dzXD+t3/d
アクションはどちらかというと飽きてやらなくなることが多い
53名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:49:24.42ID:ixGeH2AJ0
>>49
こういうのは大抵レベル上げ頑張ってる奴やな
2025/03/21(金) 07:50:10.70ID:fuSpvla30
そんな貴方に世界樹の迷宮
55名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:52:33.32ID:aEXnyYal0
>>49
こう言ってる奴とかにFEトラキアとかやらせたら4章辺りで発狂しそうだな
56名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:52:36.44ID:XMLtVRHA0
>>54
世界樹好きだけどさヌルゲーの部類でしょ
FOEも言うほど大して強くないし
57名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:53:50.11ID:Vv1fcgrG0
>>1
実際にSFC時代のRPGブームはそういう事らしいぞ
クリアできるかわからないアクションゲームを買うよりは、レベル上げて攻略見ればクリアできるRPGが求められた
58名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:54:55.18ID:tCNkeW6Y0
>>55
クリアできずに積みそうだなw
ほぼ間違いなく
トラキアはちょっと理不尽も入ってるし
59名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:55:37.68ID:XMLtVRHA0
>>55
懐かしくて草
たしか小学2年生くらいの時にクリアしたわ
2025/03/21(金) 07:57:14.61ID:oY/SxvQ30
難しいのと面白いのってイコールじゃないからな
61名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 07:58:55.89ID:+wsARG/N0
>>55
トラキアは違うやろ
あれは相手がどこに動かしたか分からない将棋をやってるようなもん
2025/03/21(金) 08:00:27.76ID:JNAJca970
コマンドrpgで難しいゲームマジで思いつかない
今までプレイした中で強いて挙げるなら魂の迷宮エンパイア3世界樹エルミナージュかなあ
まあフロムゲーに比べれば全部ヌルゲーだけど
2025/03/21(金) 08:01:31.77ID:o68NKgJyd
>>1
アクションはゼルダ最強
コマンドはポケモン最強
おわり
2025/03/21(金) 08:01:38.07ID:1HXQ8rD60
選択に責任を伴わないゲームはつまらん
温すぎるコマンドもガチャガチャやってるだけでクリア出来るアクションもな
大事なのはジャンルじゃなくバランスが大事なんよ
65名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:07:56.24ID:Brw2VANt0
>>62
そりゃRPGなんて基本レベル上げればいくらでも温くできるからなー
2025/03/21(金) 08:09:06.04ID:oBecJayU0
昔は目的地にたどりつくためのリソース管理って要素があったから
損耗を最小限にするための最善手を常に考えなきゃいけなかった
単戦でしか考えられない>>1はそこが分かってない
67名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:13:27.21ID:lwoh9CCp0
防御に意味のあるRPGはスキヨ
2025/03/21(金) 08:14:16.07ID:FPPx6TAc0
フロムゲーも遠距離ハメや戦技ぶっぱとかオトモ使って簡単とか言う奴もいるからなぁ
69名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:14:20.71ID:aEXnyYal0
>>66
言ってる事が反射神経とパターンさえ把握すりゃあまりリソース管理とか要らないからな
70名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:16:41.59ID:CmRyYPOI0
最近のゲームってバランス調整力入れずに、とりあえず道中に強制戦闘仕込んで最低限強化のお膳立てみたいなイメージがある
71名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:17:22.05ID:/Mish5/Bd
こうやってフロム信者がPSブランドの破滅に加担してくれた
PSはJRPGで成り上がったのであり
筋の通らないブランドの名前だけに隷属する奴なんていないんだ
2025/03/21(金) 08:18:28.62ID:G52FiMt/0
フロムは9割以上の人にはただの覚えゲーでプレイヤースキルと言われても疑問のあるジャンル
慣れたら作業だからな
2025/03/21(金) 08:19:41.74ID:pEdd5qWT0
リソース管理ならサバイバル物の方が上位互換だしなぁ
74名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:20:05.49ID:0ilLhjMr0
パーティ戦闘はコマンドバトル以外にまともな選択肢はないぞ
2025/03/21(金) 08:21:16.90ID:Hi43/1rG0
gotyのバルダーズゲート3がパーティーでコマンド戦闘するゲームだしなぁ
76名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 08:21:55.14ID:X94PKOHf0
>>30
稼ぎプレイを良しとするならフロムゲーに限らずレベル制は全て脳死ゲーということになるだろ
ゲームバランスは自然に溜まる経験値で語るべき
2025/03/21(金) 08:23:52.72ID:Pmc6JbYH0
レベルを上げて物理で殴る脳死ドラクエを基準にしたら1の判断になるのかな
2025/03/21(金) 08:25:27.55ID:JNAJca970
言うてコマンドrpgでgoty獲ったのバルダーズゲートだけだろ
アクションrpgはエルデンリング、隻狼、ブレワイ、ゴッドオブウォー、ウィッチャー3などがある
79名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:26:36.84ID:38I14fUM0
一昨年のGOTYのバルサンもゲームが下手な人向けにウケたの?
2025/03/21(金) 08:27:12.44ID:D4Vzi9P60
モンハンもフロムも立ち回りさえ覚えてしまえば動体視力はいらない
この2つよりリベサガのロマンシングドレッドクイーン討伐のほうが難しいんで
81名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:29:06.94ID:38I14fUM0
>>41
三段論法が理解できず、因果関係を考えるのを放棄し
パーティ人数が5人を超えると、もはや管理できない

というのが海外と日本の差だったが、
Z世代には普通にこういうのかなり混じり始めたから
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:31:00.53ID:38I14fUM0
>>77
俺TSUEEEEがしたい
RPGはレベルを過剰に上げれば無双できるがレベル上げが、ダルい!クソゲー!

という思考かと
2025/03/21(金) 08:35:25.80ID:D4Vzi9P60
DQ3とかいうクソゲーを基準にしてたらそりゃフロムやモンハン持ち上げる気持ちが分かる
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:41:57.17ID:R1EHuaEE6
コマンドでもタイミングと立ち位置を気にかけて適切にスキルを使わないと火力が足りないとか敵の範囲攻撃を食らうみたいなゲームは面白い
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:42:26.73ID:/Mish5/Bd
目の敵にされた浅野チームはDSのFF4と地続きの高難易度が魅力なんだよな
動かずに溜めるコマンドが重要だったり敵ごとのパターン学ばないとカスダメだったり壊滅させられたり
2025/03/21(金) 08:43:11.92ID:o68NKgJyd
>>71
PSの衰退は久夛良木健とジム・ライアンでしょ
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:43:23.71ID:n+p6V58X0
>>72
二昔前でいえばシューティングゲームか
2025/03/21(金) 08:44:44.88ID:D4Vzi9P60
>>84
ゼノブレイドじゃん
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:46:05.98ID:V+tQ1CwU0
アクションRPGがゲーム下手な人用だろ
アクション苦手て戦術組むのも苦手な人でも
ボタン連打でどうにかなるのがアクションRPG

フロムゲーは特殊なだけ
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:47:55.45ID:/mhvAIuy0
>>84
FF14のこと?
2025/03/21(金) 08:48:40.83ID:JNAJca970
コマンドrpgの中では難しいとされてるウィザードリィとか世界樹やってもあんま達成感なかった
クリアしても自分自身が上手くなった訳じゃなくてキャラクターを強化して勝っただけじゃねって感じてしまってな
だからフロムゲーみたいな上達すればレベル1でもクリアできるようなゲームに移ったのよ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:48:54.84ID:XGdV+okw0
頭悪くてもボタンポチポチで出来るもんな
PSのFF16とかw
2025/03/21(金) 08:55:44.58ID:oY/SxvQ30
そこまできたらもうゲームなんてやらずに別の自分を成長させるための何かをやりゃいいんじゃね?って思うな
2025/03/21(金) 08:57:02.05ID:/Mish5/Bd
ゲームと映像作品の融合を試みるうえではボタン連打でなんでも解決する敷居の低さ障壁のなさが正しい
だからPSはそれなのかソウルライクなのか今でもブレブレになってるのが見える
任天堂ハードでは昔からアクションゲーム主体で親しまれ、縛りプレイを含めてやりこまれていた
指さばきによる上達こそを信じたければ任天堂を否定する理由はなかった
2025/03/21(金) 08:57:48.16ID:Y9sEYx6Kd
>>91
スレスパやろうぜ
2025/03/21(金) 08:57:48.83ID:JNAJca970
youtubeでゲームのプレイ動画してるぞ
一応登録者は1000人以上いる
97名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 08:58:59.09ID:l+N3yWTT0
>>82
無双シリーズやなろう系の転生チートご都合主義系が一部流行ったのもそういう層に刺さったからやろな
基礎・土台を築くのが嫌いなシミュレーション苦手系
2025/03/21(金) 09:00:23.94ID:AxFLOArY0
格ゲーのビタ押しやコマテク凄い人とぷよぷよ積むの上手い人を比べてもどっちが上とか決まらないしな
ポケモン育てるのが上手な方がゲーム楽しんでる感はある
2025/03/21(金) 09:02:47.98ID:EbbBJnjf0
アクションRPGは味方が操作するのがAIになるからなぁ
一人だけ操作するアクションとPTに指示出して戦略的に戦闘できるコマンドはまったく別なんだよな
コマンドRPGを進化させるならRTSになるだろうけど馴染みがなさすぎるな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 09:03:23.07ID:YkIRNMjf0
今や亡きDragon Ageはそんなゲームだったぞ
2025/03/21(金) 09:08:35.21ID:yKWMKVpXd
コマンドRPGはLv上げりゃ勝てるしアクションも覚えりゃ勝てる
変わらん変わらん
2025/03/21(金) 09:13:14.54ID:EbbBJnjf0
ドラゴンエイジ懐かしいな 1.2はよかったのに
インクィジョンでウィッチャー3の後追いしようとして失敗して死んでしまった
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 09:25:31.17ID:EHezn4rT0
>>1
何が言いたい?ゲーム同士で戦わせて何がしたい?
まずそのスレタイが正しいとして何の問題がある
ゲームはゲームが下手でない人のものか?
104名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:38:13.07ID:7SdZNCCr0
簡単なコマンドRPGしかやってないからだろw
ドラクエとか
105名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:40:04.69ID:vEvEMAg90
フロムゲーとかモンハンごときでイキってんの草
対人ゲーで上位行く方が遥かに難しいわ
106名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:40:17.94ID:UKuplwThM
はい
107名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:45:47.16ID:4oXjRAZz0
アバチュの人修羅とかディンギルのダイヤモンドドレイク倒してから来て
2025/03/21(金) 09:50:15.32ID:nkHXrWQK0
MOBAから逃げてる日本人には何もいう資格ないよ
109名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:50:45.31ID:8KCvNPWR0
ウィザードリィ7は謎解き部分が難しすぎてクリアできなかった
2025/03/21(金) 09:53:39.63ID:RbYq9peT0
ジャンルが違うものに上手い下手があるもんか
サッカーと野球を比べて
球蹴るのが下手な人のためのスポーツが野球
球を投げたり打つのが下手な人のためのスポーツがサッカー
なんて言わんだろ
2025/03/21(金) 09:56:59.49ID:euqZR6bh0
>>1はDQ10のデルメゼIVに勝てなそう
112名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 09:57:49.33ID:2TYw5KJbM
人修羅は地母の晩餐のトリガー知ってるかと昏睡ステップ+アボイドスリーパ知ってるか次第な気がする
113名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:04:20.22ID:3mVOsP5B0
昔のコマンドRPGって寄り道前提に作られてること多くて、普通に進めると結構難しいよ
ワッカが流行った時にFF10買い直して遊んだけど、スフィア盤全然進んでなくてユウナレスカとジェクトで負けまくった
114名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:05:44.16ID:dzXD+t3/d
何故アクションゲームの方が難しく感じるか?
それはアクションゲームが下手だからだ
115名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:05:49.97ID:Ek+O9Nw/0
まさか攻略とか見てないよね?
116名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:06:49.67ID:CY1uyCO60
日本は客に小学校高学年レベルの知性を求めると難易度が高すぎて理解されずネットで駄作扱いされる時代になって久しいからね
アクションにするなりポケモンやアンパンマンくらいの分かりやすさにしないといけないのだろうね
2025/03/21(金) 10:14:06.57ID:ChQiQOm50
>>99
パーティー制でアクションRPGにしたのがFF15
ただパーティー制で戦闘AIにしてアクションってのは結構バランス取るのが難しいんだよなあ
AIが優秀すぎるとパーティーメンバーに任せてるだけで戦闘に勝っちゃうし
AIが無能だとパーティーメンバーを死なせないように介護に走り回ることになって戦闘に集中できない
118名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:14:14.54ID:8p0l4xMS0
タクティクスオウガ リボーン
とかなら
歯ごたえのある戦略的なRPGと言えるけどさ
ドラクエ好きな奴って
リボーンみたいなのクリアできなくて
クソゲー認定するよね
2025/03/21(金) 10:16:00.46ID:KdtJ4cVAd
最近のドラクエは敵強縛りにすればちょうどいい
素はあまりにもぬるゲーすぎ
120😊 警備員[Lv.209][UR武+9][UR防+9][苗]
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2025/03/21(金) 10:21:42.53ID:NDAsm0GF0
>>1
半分は運でパズルを解かせるようなゲームです🥺
2025/03/21(金) 10:22:20.89ID:JNAJca970
youtubeにそのアクションゲームのプレイ動画上げてるけど上手いすごいプロって何百件もコメント来たわw
122名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:24:35.00ID:iVL11ue4M
>>1が上げてるのがフロムってのもな…あれレベルの代わりに装備の強化度上げればヌルゲーだし
2025/03/21(金) 10:24:49.49ID:95rOrOzx0
>>1
まず前提としてソウルシリーズは下手くそでもクリアできるようになってるよね
2025/03/21(金) 10:26:47.42ID:D4Vzi9P60
モンハンは人間4人でやると敵弱すぎってなるからな
ゆうたが1〜2人混じっててもなおヌルすぎる
125名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:29:35.90ID:J25IlY4eM
>>124
ゆうたが2人混じってたら流石に3乙されるのが先かのバランスになってくる
126名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:31:39.81ID:5AAmNg2S0
コマンドでもミンサガみたいに行動順番すら意味のある戦略性あれば楽しい
127名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:34:50.16ID:qkzrtdMm0
どっちもやるけどコマンドゲーが簡単だと思ってる奴はエアプだと思うぞ
2025/03/21(金) 10:37:02.94ID:KdtJ4cVAd
ゲームによる
129名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 10:49:47.92ID:d4CJOd1h0
ポケモンのランクマで2桁取ってから言えよ。
2025/03/21(金) 11:04:28.08ID:kw2m3gxM0
コマンドは温めに設定してあるゲームが多いだけで基本的に攻撃は回避不可だし
ローグライクみたいに強くするの縛られたりするとアクションより難しいわ
131名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:07:47.45ID:sR3Q4REb0
ローグライクはコマンドなのか…?選択式やタイプ時期じゃないだけでコマンド(指令)ではある?
132名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:09:06.21ID:NuB6wVVA0
ドラクエの功罪
133名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:12:07.51ID:e15kRDcqM
頭文字だけをタイプしてると言えなくもないかもしれない
134名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:12:26.73ID:e15kRDcqM
アンカー抜けた
>>131
135名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:16:51.92ID:VUuoIUjV0
>>98
途中まで俯瞰的な意見なのに、最後でマウント取ってくるの草

>>110
ゲハ民なら言いそうw
136 警備員[Lv.1][新芽]
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2025/03/21(金) 11:17:17.79ID:Rf8Qlphe0
個人的にフロムゲーより、スーパーマリオの方が難しかった
2025/03/21(金) 11:18:10.36ID:nS10vnTh0
元々のTRPGが行動宣言(コマンドに相当)のターンバトルで、それをPLATOに持ち込んだのがCRPGだから
上手いも下手もないのよ
あと、基本的にゲームは下手糞でも遊べる方が売れる 人口は下手なヤツの方が圧倒的に多いからね
ネット配信やマルチプレイの時代が来て、「むずゲーに苦戦する自分」がコンテンツとして成立するようになって
やっとそれなりに難しいゲームも売れる様になった ソウルがヒットする以前のフロムは本当に売れてないからね
ACの超難易度STGに至っては絶滅したでしょ
138名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:19:24.05ID:HCgRNIJ30
ターン性のコマンドRPGを馬鹿にしてるやつは将棋で八冠取るのも余裕綽々
139名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:21:42.41ID:sR3Q4REb0
虎の威を借る狐というか何というかw言ってて恥ずかしくないのかな🤔
140名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:21:44.49ID:NuB6wVVA0
>>136
ファミコンのスーパーマリオならあれでも当時のファミコンソフトの中では簡単だった
今のワンダーとかクソ簡単だし昔からマリオはカジュアル
2025/03/21(金) 11:22:33.63ID:wRHSKDXj0
娯楽のゲームでイキってるのがそもそも滑稽
142名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:22:42.95ID:NuB6wVVA0
>>138
ドラクエはクソ簡単だしそれと将棋を並べようなんてバカはいない
143名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:23:35.01ID:NuB6wVVA0
>>141
アサクリで騒いでる奴全員バカみたいな扱いですね
2025/03/21(金) 11:29:21.68ID:ikLEYcXD0
アクションだと初見の理不尽感は結構許される傾向にあると思うけど
ターン制コマンドでそれを頻繁にやると大体クソゲーと言われるだろうな
145 警備員[Lv.2][新芽]
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2025/03/21(金) 11:35:28.20ID:Rf8Qlphe0
ボス戦の手前にリスタート地点があるゲームが増えたから
ゲーム全般が難易度下がっていると思う。
アーマードコアでさえ、6はボスから全快てリスタートできるヌルゲーになっていたからなあ
2025/03/21(金) 11:36:20.06ID:ChQiQOm50
初代PSあたりまでのJRPGはMP管理(というか節約)が必須というものが多かったから
ボス以外での戦闘は単純に「たたかう」だけを選んでHPが減った時に時々HP回復アイテム使用という単純作業になりがちだったんで
下手な人がやるのがコマンドRPGってイメージができた側面はあるかも
2025/03/21(金) 11:40:05.33ID:xkCuQxTA0
バルダー3は十分カジュアルだけど
ディヴィニティ:オリジナル・シン1は
最初の村を出た戦闘から緊張感あると思うが(難易度ノーマル)
しかたなく村の絵画を盗んだ金でスキル書を買い集めて戦力つけたった
148名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:41:45.27ID:7lqOk2ig0
>>137
STGはFPSやヴァンサバになって今も人気だぞ

>>138
実にバカっぽい例え
2025/03/21(金) 11:42:22.93ID:OH2kZFPO0
>>117
自分の操作してないキャラは敵への与ダメージは少ないが、被ダメージも少ないとすればよくね?
ダメージ受けてもHP 1で止めて、以降攻撃しないダメージも受けないモードに落とすとか
150 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2025/03/21(金) 11:43:19.53ID:Rf8Qlphe0
コマンドRPGだとマイト&マジックはレベル上げても強くならないし意味不明で分からなかった。
今なら攻略情報探せば何とかなるのかなあ

wizは5だけやった事あるけど、レベル上げ過ぎて
自分のパーティの分身以外は苦戦せずにクリアできた
2025/03/21(金) 11:46:43.19ID:mF5CIODc0
コマンド→野球
アクション→サッカー
って感じで、そもそもどっちが上とかじゃない
2025/03/21(金) 11:55:02.60ID:nS10vnTh0
>>148
実はSTGとFPSは開発系統的に何の関係もない
そもそもFPSの元祖、Wolfenstein3Dはメタルギアみたいなスニーク系の元祖とも言える
Castle Wolfensteinを一人称にしたら面白いんじゃね?で出来たものだ
ヴァンサバはマジックサバイバルのクローンで、
あれも開発者の韓国人によると「Diabloの魔法を好きなだけぶっ放せるゲームが欲しかった」とのこと
STGというよりハクスラなんだよ
153名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 11:55:44.51ID:3MWlWSV10
個人的にはアクション要素強めなゲームの方が好みではあるけど
仲間とともに冒険する戦闘するってタイプのゲームでアクションやるのはアホやなと思うわ
複数キャラを操作できる含めて戦略性があるってのがコマンドの良い所なのに
2025/03/21(金) 11:59:01.59ID:BeuEBSXRa
フロムゲーをどれだけクリアできてもWiz4なんかは絶対クリア不可だしな
ちな5はインフレゲーでセーブもあるから割とぬるい方
2025/03/21(金) 11:59:52.89ID:nS10vnTh0
>>150
訓練場でレベルを上げればHP/MP/攻撃回数/使える魔法のレベルは上がる
能力値は道中のイベントで上げていくしか無かったような

流石に大昔過ぎてうろ覚えだ
2025/03/21(金) 12:00:55.04ID:BeuEBSXRa
>>137
アーケードのシューティングが廃れたのは単にインカムの問題だぞ
高難易度のせいにするやつが多いけど店側の事情知ってたらそんな勘違いは起こさない
2025/03/21(金) 12:03:47.88ID:nS10vnTh0
そのインカムが何故落ちたかだよ
それこそ、グラディウス3とかR-Type2なんて店側の事情知ってたら避けては通らない
格ゲーがもっと稼いだから!は言い訳にもならんです
158名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:05:44.19ID:1SR6eSd+M
>>152
ツインスティックシューの系譜だろあれ
2025/03/21(金) 12:06:33.97ID:4eU0yMty0
ゲーム下手な人を切り捨てるから売れなくなるんだよ
160名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:07:28.56ID:yRRftn8i0
>>99
それが原神は全員を切り替えて技組み合わせて操作するんだよなぁ
2025/03/21(金) 12:07:52.72ID:D4Vzi9P60
>>125
ゆうたが乙る前に粉塵をばら撒けるかもPSのうち
調合分使い切って広域まで必要なゆうたは流石に猪突すぎるのでそっと部屋抜けだが
162!point
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2025/03/21(金) 12:08:14.09ID:3SeRUDl/0
>>154
SEKIRO楽に周回できてもドンキーとかマリオ苦手だわw
163名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:08:28.68ID:yRRftn8i0
>>153
アクションオープンワールドのRPGの複数操作ありの原神が最適解だよ
164名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:08:38.35ID:moK+UXoEM
ガンビットでええやん
マクロ組む脳みそないからNG?
165名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:09:55.14ID:yRRftn8i0
>>129
フロムはクリアできないやつでてくるが
ポケモンのシナリオでクリアできないバカはいない
166名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:10:15.26ID:moK+UXoEM
>>161
片手さんかよ
強武器に甘えてゆうたが〜とか言ってて恥ずかしくない?
2025/03/21(金) 12:10:48.94ID:4eU0yMty0
今となっては原神よりスタレのが売れてるんちゃうか
168名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:11:08.82ID:8vPD/28r0
コマンドRPG限定なんだね
ターン制ゲームではなくて
169!point
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2025/03/21(金) 12:11:11.12ID:3SeRUDl/0
フロムゲーもダクソとかクリアできてもSEKIROで挫折したやつ多いのよな
SEKIROは冗談抜きで自分との戦いだから
いくら便利な道具とか用意されてても、根本的なことが出来ないと無理
2025/03/21(金) 12:12:32.37ID:nS10vnTh0
もうちょっとインカムの話をすると、エリア88なんかのヌルシューは長く遊べる割に人口も多いから、インカムは良かったのさ
怒首領蜂みたいな「蜂討伐を考えなければむしろヌルゲー」も弾の判定が雑誌で公開されてから息を吹き返したり
爆死した雷電2と大ヒットした雷電DXなんて、いちばん解り易い例だろう
STGがいよいよどうしようも無くなったのは、鋳薔薇やピンクスイーツ、むちむちポークの辺りだよ
ただでさえレトロゲームかCaveかみたな状況で、STG遊んでた連中がエミュ台に座ってやがて消えるって状況が続いた
格ゲーもVF2がピークで急速に萎んだんで、STGを苦境に追い込みはすれどとどめを刺したかってーと怪しい
2025/03/21(金) 12:14:25.59ID:4eU0yMty0
逆にSEKIROって優しい方だと思ったけどな、アプローチ方法が多彩だから
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:18:33.82ID:v1ORlL6k0
ポケットモンスターウルトラサン四天王むずかったな
普通のゲームって敵のHPこっちの100倍とかあるのが普通なのにポケモンはめちゃめちゃ公平なの不思議だな
173名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:18:50.29ID:PGEvvq9p0
モンハン程度のワンパターンアクションと比べたら、コマンドのほうがおもろいかもな

勘違いしてる人多そうだけど、何やるにしても前兆があって行動する系のアクションは難しくないやろ?
174名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:22:08.08ID:moK+UXoEM
>>169
あれも一般的なアクションと比べるとかなり考えること少なくて済むよう作っててゴリ押しでソウルクリアしてた奴向けだな〜と思ったもんだが…
175名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:22:44.62ID:yRRftn8i0
>>173
モンハンはわかりやすいターン制アクションだぞ?
だからコマンドゲーと一緒。
コマンドRPGも同じやん。前兆の【敵が〇〇の構えをした】みたいに準備動作が入ってから最適なコマンド選ぶ。
やってることはモンハンと同じ
2025/03/21(金) 12:23:14.44ID:b1jBq8qB0
>>113
そのゲームはここでは新しいだろ
2025/03/21(金) 12:23:19.43ID:wTc5UF110
アーケードを終わらせたのはアナログスティック
これのせいで家庭用機のゲームの幅にアーケードがついていけなくなった
178名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:24:20.41ID:Rv2ndiS40
>>173
ワンパどころか最近複雑になりすぎって古参に文句言われてるのに…>モンハン
ボウガンでも使ってろよって思うけど
179名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:24:34.07ID:yRRftn8i0
>>167
原神の方が上だぞ
それにスタレもリアルタイム割り込みありのコマンドゲーなので純粋なターン制ではない
180名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:25:09.64ID:v1ORlL6k0
ゴッドイーター仲間3人とか連れて行くとごちゃごちゃだけど1人連れて2人パーティーくらいにすると良い感じだった
181名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 12:27:23.99ID:v1ORlL6k0
グラブルリリンクは自分ばっか死んで仲間にいつも助けてもらってたな
2025/03/21(金) 12:29:49.04ID:wTc5UF110
世の中の半分は偏差値50以下なんで頭使うコマンドRPGは流行らない
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:30:07.33ID:yRRftn8i0
AIに任せてもつまらない場合があるから、自分で4キャラを切り替えて元素反応バトルする原神が最適解なんよ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:31:31.23ID:moK+UXoEM
>>182
偏差値50以下はゲームしてる場合ちゃうやろ
2025/03/21(金) 12:31:38.65ID:549VdvQt0
>>164
ガンビットシステムいいよな。
信長の野望オンラインにも真似たのかわからんが6名まで随伴できる家臣をガンビットシステムのようなアルゴリズムを仕込めるので結構楽しめた。

ドラクエモンスターズにガンビットシステムがあればもっとやり込む楽しみがあったかも。カスタムさくせんとかの名称で。
今のスクエニだと行動項目のパーツを有料コンテンツにしそうだけど。
2025/03/21(金) 12:32:54.21ID:BeuEBSXRa
>>157
落ちたんじゃなくて相対的に稼げなかっただけ
時間に対してペイが低いんだよ
うまくなればなるほど長時間プレイできるものと僅か1~2分で100円落ちるもの
比べ物になるわけないだろ
だからアケでは通常のアクションだって廃れた
2025/03/21(金) 12:34:25.19ID:BeuEBSXRa
>>162
わかる
即死なのに対隊ミンクの取りづらさとか独特のやりにくさあるよな
2025/03/21(金) 12:45:52.21ID:nS10vnTh0
>>186
稼げれば何でも置くし置いたよ
格ゲーも複雑化して客層が一気に狭くなったしね
2025/03/21(金) 12:46:31.99ID:y5K3PRO50
>>29
真逆だな
アクションRPGは、アクションが下手な人が「アクションゲームができる」感覚を味わうためのもの
アクションが上手い人にとっては戦略性の薄さや操作性の悪さ、レベルによる制限のさなど、自由に動けない要素が多くて楽しめない
190名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 12:48:49.51ID:PbTcZVtSM
>>163
むしろ原神こそアクションが複数キャラ操作に向いてないことを認めてしまったようなゲーム性じゃん
ソロのアクションで連携要素を取り入れるなら同時に複数人を動かすよりキャラ交代制にした方がいいってな
191!point
垢版 |
2025/03/21(金) 12:50:17.76ID:3SeRUDl/0
>>174
その割に突破率低くない?
https://i.imgur.com/ec38Cza.png
2025/03/21(金) 12:53:21.26ID:BeuEBSXRa
>>188
だからどんなに頑張っても1日あたりに落ちる金額に限度があるって話だよ
時代が変わって経営に必要な額も上がった
ワンコインで30分1時間と粘られたらたまったもんじゃないのさ
格ゲーはどれだけ上手くなろうとその仕組み上必ず短時間でコインが吸い込まれる
東京なんかじゃ維持費だけでも馬鹿にならないのに基板の資金も必要になる
やむを得なかったのさ
2025/03/21(金) 12:57:07.48ID:y5K3PRO50
>>55
トラキアは初見殺しの伏兵が多すぎるから、難しいんじゃなくて理不尽なだけ
FEで難しいと言えば暗夜ルナだろ
2025/03/21(金) 12:59:24.43ID:6L3Y668i0
ワイルズですら話題のゲームだって買ってみたけどクリアできないなんて人は何人もいる
ゲームなんてもんは何か月もかけてクリアするくらいが丁度いいんだ、それじゃ儲からんけどな
2025/03/21(金) 13:02:11.88ID:4eU0yMty0
スクエニみたいななんちゃってアクションは微妙よな
アクションのくせにスキルぶっぱでしか火力出せないアレとか
2025/03/21(金) 13:08:52.46ID:wTc5UF110
激闘感も演出してなんぼ
本当に難しくなくてもちゃんとやれば案外バレない
2025/03/21(金) 13:13:10.07ID:nS10vnTh0
>>192
そんなのはセガやタイトーに限らず中の人経験者なら解り切った話で 消費税も欲しいところだね
それも踏まえた上で、STGも需要は有ったんだから置いたし、
本格的に誰も座らなくなったのは難易度ぶっ壊れたからだよって事さね
言うほど格ゲーが正義ではなかったとも言い添えておくよ 繰り返しになるけど
2025/03/21(金) 13:14:53.05ID:D4Vzi9P60
モンハンワイルズのストーリーは経験者にとってはカービィか?って思うようなヌルさだが
モンハンのターン制を知らないで遊んでたらあんなんでも難しいか
2025/03/21(金) 13:17:14.04ID:D4Vzi9P60
>>166
ワイルズにゆうたは存在しないぞ
4や4Gの頃の話でその頃はライトかヘビィ担いで粉塵+回復弾でゆうたを上位やG卒業まで介護してた
2025/03/21(金) 13:18:12.63ID:BeuEBSXRa
>>197
当時シューティングのハイスコア総ナメで有名な店にお世話になってたけど
普通にギルティやKOFのほうが儲かってたよ
UFOキャッチャー置くかどうか悩んでたくらいには経営厳しかった
だから閉店時にはみんな投げ銭連コ(捨てコイン)して少しでも店に貢献していた
スコアラー繋がりでスコアラー兼店員や鉄拳の著名人、アルカディアライターなどとも面識あったけど
彼らの話を聞いてゲーセン事情も世知辛いなと感じたもんだよ
2025/03/21(金) 13:23:03.09ID:nS10vnTh0
いやそもそもクレーン置くだろ!?
なまじ伝統があるのも大変だな・・・お疲れ様でした
202名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 13:32:35.85ID:MYwjdOjr0
ソシャゲのコマンドRPGはオートで楽だが
高難易度は編成やら装備考えて手動でやるってだけだな
高難易度やるやつが10%とかしか居ないけどw
2025/03/21(金) 13:36:49.49ID:BeuEBSXRa
ジャンルで難易度語るのイミフって結論だね
音ゲーですら最適な運指から考える必要あるのに
2025/03/21(金) 14:10:37.04ID:g1loDpaK0
今ドラクエ11やってるけど戦闘に関してはぶっちゃけスパロボの方が頭を使う
ただ冒険感はちゃんとあるからドラクエはこれで良い
2025/03/21(金) 14:13:31.13ID:b1jBq8qB0
>>184
じゃあ何するんだよアホ
2025/03/21(金) 14:14:03.99ID:nS10vnTh0
高難易度化でジャンルが滅びるはむしろ一般的な話よ 絶対的に人口の多いカジュアルから遠く離れるって意味だからね
典型的な例として、RTSやスポーツFPSが何故廃れたかの分析が海外では大量に出てるから読むと良い
プロが満足するような試合映えのする高難易度化を進めて、そのうちプロすらついて行けなくなって、
もっとカジュアルなフォロワージャンルに根こそぎ人口を奪われて終焉ってのがお決まりのコースだ
PainkillerがCPLだったかの公式種目に選ばれた際、「種目に選ばれたからやるけど、キツすぎて何が面白いのかわからない」
と選手がインタビューで言い放ったりな
207名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 14:17:55.43ID:yRRftn8i0
>>190
だから、4人の切り替え性の原神の元素反応バトルが最適解だと言ってるんだよ
2025/03/21(金) 14:18:05.75ID:g1loDpaK0
格ゲー音ゲーも細々とまだ生きてはいる
2025/03/21(金) 14:37:17.50ID:8yfLTwQj0
上手いとか下手とかより多くの人が楽しめる方が大事
210名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 14:41:29.72ID:OZaPeVq5x
>>62
攻略見るの前提の馬鹿はすぐこれ
謎解きの答えを教えてもらってレベルを上げるだけでクリア出来るとかほざく知恵遅れ
ファミコンのウルティマとかドラクエ2を説明書だけの情報でクリアしてみせろよ
211名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 14:44:07.53ID:Oklflb1nM
>>191
フロム信者が知恵遅れだって証明だよな
2025/03/21(金) 14:45:50.99ID:g1loDpaK0
>>95
アセンション20は達成感あったわ
213名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 14:50:09.61ID:yRRftn8i0
>>210
ファミコンとかいう最近の人は見たこともない大昔の器具じゃく、今の時代にできるまともなコマンドRPGはないって言っちゃってる?
2025/03/21(金) 15:00:27.70ID:4eU0yMty0
スト6なんかもモダンでやる人増えたわけだしな
ただモダンから入った人が他の格ゲーには手を出さないだろうな
2025/03/21(金) 15:04:29.06ID:nS10vnTh0
A20はダガービルドがキツすぎなんじゃ

DQ2は攻略記事なんて一切読まなかったな
ゲームソフト用に金貯めてたから雑誌購読してなかったし、立ち読みでも自分たちの方が進行が早くてさ
島の街にある奴、牢屋の鍵だったかが一番きつかった
プレイ時間が限られるのにエンカウント頻繁で、島が見つからなくてね
そしてあの頃のガキどもはザラキ程度では折れないのだ FC魔界村とかでゲームパーティやるんだから
ウルティマは3の戦闘が超だるい以外は特に難しくなかったような
だるいの我慢してパチンコ捨てればまぁまぁサクサクなんだけどね

ノーヒントで解いてみろ!はワルキューレとかスーパーモンキーの方が効くよ
216名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:09:01.64ID:yRRftn8i0
>>215
ジジイ、昔話は誰も聞いてない。
今の時代のまともなコマンドRPGはないってことでおけ?
217名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 15:15:35.62ID:PbTcZVtSM
>>207
アクションにおいて複数人で戦ってる感を出すという趣旨では最適解かもしれない
複数人に命令して同時に動かすジャンルの代替にはならないけどな
218名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:23:00.53ID:yRRftn8i0
>>217
だから複数に命令するの最適解はガンビットだって言ってるやん
2025/03/21(金) 15:25:17.32ID:/4OhUH5W0
DQ10オンラインはコマンド入力だけどアクション要素もあるね
2025/03/21(金) 15:31:11.84ID:ikFiDeXxr
>>34
詰将棋だしってそれなんの批判にもなってなくね
将棋は悪なの?
2025/03/21(金) 15:32:17.46ID:9Gc/CW7Or
>>78
KOTORがGOTY取ってたでしょ
あれはバイオウェアのCRPGの系譜であってアクションじゃない
222名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:34:02.39ID:AISZWwEb0
ガンビットは好きだけど、あくまでリアルタイムコマンドバトル専用だわな
アクションの場合は操作技術(回避やジャスガ等の成功率)の方が重要だから、行動内容だけ制御してもあんまり意味がない
2025/03/21(金) 15:36:07.62ID:zENWR/aWr
>>172
ポケモンはこちらのPTと敵のPTにゲームルールとして対称性が保たれてるのがRPGとしてはむしろ特異なんだよな
一度に場に出てるのが1vs1であったりあまり語られないがポケモンの戦闘システムは独自性が強い
224名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:37:17.15ID:NuB6wVVA0
>>220
答えが一つしかないの言い換えが詰将棋
カンニングペーパー通りに行動しないといけないゲームって窮屈やろ
アバタールチューナーとかそんなんだったが
225名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:37:53.67ID:yRRftn8i0
>>223
世界のポケモンバトルはダブルバトルが人気なのに何いってんだ?
2025/03/21(金) 15:39:51.14ID:jh/VeSW1r
>>225
それは対人戦のそれもWCSみたいな世界大会の話でしょ
そうじゃなくてシナリオでの話だよ
2025/03/21(金) 15:43:21.30ID:0k1wI/Wer
>>224
まあ個人的にもその考え寄りではあるが結局そこって好みの話ではある
答えが一つである(ユニーク解)であることが美徳である世界もあるわけだし
2025/03/21(金) 15:43:35.55ID:BeuEBSXRa
>>224
詰将棋は複数回答あるパターンも多いわけだが
詰将棋すらエアプかよ
229しおづけくん
垢版 |
2025/03/21(金) 15:43:37.30ID:xhorvbvcH
ファミコン時代思い出したら明らかにRPGは下手なユーザー救済ジャンルだった
あの時代はクリエイターも頭がド腐れ人間ばかりだったらから
ユーザーにまともにプレイさせる気なんて1ミリもなかった
まともにプレイさせる気あるのは宮本茂だけだったから宮本茂が
目立ってた
そういう意味では今のアクションゲームは全て宮本の影響下にある
そんな時代背景だったからみんな挙ってRPGやってた
俺もその中の1人
230名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 15:44:01.13ID:X94PKOHf0
>>224
だとしたら、世界樹の裏ボス戦で攻略の自由度が狭かったのは初期作品だけだからその問題点は改善済みだな
2025/03/21(金) 15:46:57.76ID:0wRBgj9Or
サガエメは結構凝ってるんで遊んで欲しいもんである
リソース管理楽しいよ
2025/03/21(金) 15:48:30.95ID:T8cS0u81r
>>62
難しいコマンドRPGというテーマならローグライクやったらいいんじゃね?
少なくとも仕様上レベル上げしまくったら適当でも勝てたわみたいなことは起こらないだろう
nethackとかね
2025/03/21(金) 15:53:25.42ID:LPYkvSe3r
>>34
ポケモンを挙げるならそれこそ世界大会優勝とかレート1位回数○回とか目指せるものは山程あるような
234名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:05:24.70ID:yRRftn8i0
>>226
ポケモンのシナリオなんて弱点でつけば一発で倒せる何の戦略もない通過点だろ?笑
235名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:06:20.30ID:yRRftn8i0
>>233
それはCPUじゃなく人間と戦ってるから戦略が生まれてるだけでは?
当たり前の話だろと
236名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:11:37.05ID:aNTdkN1bM
>>232
rogue clone2はレベル上げまくれば楽勝のバランスだぞ
まあ本家のコードが発掘された今、わざわざクローンの方やる奴はいないと思うが
2025/03/21(金) 16:12:22.67ID:ggUAyouar
>>234
特異性があるという話であって通過点であるかどうかはどうでもいいんだが
238名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:13:13.90ID:QIdlVaeq0
モンハンも似たようなもん
2025/03/21(金) 16:14:39.41ID:nS10vnTh0
ADOMやStone Soupやるとええで
レベル上げて楽勝からは程遠い
2025/03/21(金) 16:15:22.34ID:XDQUOxeFr
>>235
相手が人間だったらコマンドRPGじゃなくなるわけじゃあるまいし否定する理由がない
241名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:16:44.14ID:yRRftn8i0
>>237
通過点と言ってるのは、戦略すらいらず、弱点でつくだけで相手がバタバタ倒れると指摘してるのだよ
242名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:17:20.04ID:yRRftn8i0
>>240
相手が人間とCPUと相手では全く別の遊びに変わるとわからないかな?
243名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:19:40.90ID:tj/odouG0
アドベンチャーゲーとか究極にゲーム下手のためのゲームだよな
244しおづけくん
垢版 |
2025/03/21(金) 16:20:48.54ID:xhorvbvcH
>>239
レベル上げて楽勝のほうが面白いに決まってるだろ
現実でお小遣いせっせと貯めて「さぁ使うぞ!」ってときに「戦略を工夫しないとその
金は使い物になりませんww」とか言われても嬉しいやついるのか
2025/03/21(金) 16:21:10.28ID:LQy48/7Lr
>>242
全く別の遊びというのがコマンドRPGじゃなく3Dアクションゲームにでもなるのならそうだが
現実はそうではないでしょ
2025/03/21(金) 16:24:19.92ID:b1jBq8qB0
>>242
遊び方が変わるだけで「全く別の遊び」には変わらないだろアホ
247名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:24:26.34ID:yRRftn8i0
>>245
3DアクションもCPU相手と、相手が人間のアクションバトルだと全く別の遊びになるのだが?
それもわからないか?
2025/03/21(金) 16:24:29.54ID:34Lnw/rzr
>>241
だから結局それはゲームメカニクスとは別軸の話でしょ
言ってるのはゲームそのものの設計の話で戦略なんてのはもっと後の話
249名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:25:32.48ID:yRRftn8i0
>>246
弱点ついてはい終わりのCPU戦と、
あちらも人間の頭脳があって一手一手しっかり考えないと勝てない対人戦では全く別の遊びなんだが?
2025/03/21(金) 16:25:58.69ID:OenNeH96r
>>247
全く別の遊びにはならない
対戦相手をコンピュータから生身の人間にしたところであやとりがゴム飛びにはならんの
2025/03/21(金) 16:27:11.71ID:b1jBq8qB0
>>249
だからそれは「遊び方」だろバカ
お前がどこの国の人間かは知らんが日本語くらいまともに使えよ
252名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:27:39.67ID:yRRftn8i0
>>250
弱点ついてはい終わりのポケモンジムリーダー戦と
相手が人間のランクマでは全く違う体験だと俺は思うが、お前には一緒に感じるのか?笑笑
2025/03/21(金) 16:27:53.87ID:a6MLAwn6r
>>243
ノベルゲームのような"遊ぶ"というより"読む"タイプのアドベンチャーはそう言えると思う
ただしMystやRivenみたいなアドベンチャーをゲーム下手な人間がクリアできるかは怪しい
254名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:29:28.02ID:yRRftn8i0
>>251
だから俺がいってるのは相手が人間なら面白くて当たり前という話。
コマンドバトルが面白いのではなく対人が面白いというのを理解しろ
255しおづけくん
垢版 |
2025/03/21(金) 16:29:40.82ID:xhorvbvcH
>>250
対戦相手がCPUだと相手の穴へ向けてビルドアップするというゲームで
人間相手だとその穴が一つではなく複数で出たり無くなったりするという
ゲームになると思う
2025/03/21(金) 16:30:34.74ID:vQYDp4Z3r
>>252
だからそれがもう感じ方の違い程度の話まで後退してるでしょ
257名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:32:08.27ID:yRRftn8i0
>>256
だから人間相手なら面白くなって当たり前ということ。
アクションだろうがコマンドだろうが。
2025/03/21(金) 16:33:27.00ID:b1jBq8qB0
>>254
対人戦でさえあればどんなゲームでも面白いとか頭腐ってんのかこのバカ
ゲームそのものの出来が悪かったらそもそも対人戦なんかまともに成立しねーんだよボケ
259名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:35:43.12ID:yRRftn8i0
>>258
アホやな。コマンドかアクションかじゃなく、
コマンドゲームもアクションゲームもどちらも出来が良ければ相手が人間なら面白く感じるって言ってんだよボケ笑
だから人間相手のアクションのAPEXやフォートナイトがずっと人気なんだろ?
2025/03/21(金) 16:37:08.32ID:95rOrOzx0
ポケモンも時には役割破壊してくるわざの組み合わせしてるっしょ
ディレイかけて殴ってくるソウル系のボス攻略するのと大して変わらんと思うけどな
2025/03/21(金) 16:41:23.90ID:1CY0M2Nmr
>>239
The Ground Gives WayやBrogueのようなもう少し現代的でカジュアルなローグライクも好き
262名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 16:43:48.86ID:krCc3rtUM
>>261
brogue俺も好きだわ
コマンドが整理されてるのもモダンな感じよね
前者の方も調べてみよかな
2025/03/21(金) 17:23:16.19ID:nS10vnTh0
>>244
現実には飽きる パワープレイで爽快感を得られるのは短時間だよ
JRPGで「敵が出なくなる魔法」をずっと使う時の心理状態に陥る
SFCメガテンの「そのエリアの閾値パーティ用素材をスカウトし終わったら後は全部魔除け&オートバトル」みたいなね
昔、どっかの「Lv上げて物理で殴れ」がクソゲー大賞取った事があったろ
264名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 17:23:26.46ID:kZzUlC4qM
>>244
嬉しいか嬉しくないかは知らんけど技術書買って勉強すんのと酒タバコ買って無駄に溶かすのと価値が違うのは当然だろとしか
2025/03/21(金) 18:19:42.48ID:os7xtT8u0
アクションRPGでもスターオーシャンみたいに調整間違うと
何かに当たると即死するゲームになるので全部避けろとかいう身も蓋もねぇのが出てきたりする
>>263
おっと、合体材料の他に宝石集めもあるし単純にAUTOやエストマしとけっていう感じでもないぞ
266名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 18:56:55.45ID:4eCOl9RD0
攻略見ずにアバチュあたりの高難易度RPG裏ボスまでクリアできるなら認めるわ
267🎴
垢版 |
2025/03/21(金) 19:01:35.80ID:EznHs86Q0
>>35
やった
レベル200以上に上げて
ゴリ押しでエルデンクリアした自分は上手いんですね
2025/03/21(金) 19:06:01.88ID:+uHbgwPH0
>>154
コマンドRPG関係ねーだろそれは。謎解きの部分がムチャクチャな上戦ってレベル上げるゲームでもないのに。こんなのを例えに出すぐらい頭悪いのかお前は?
269🎴
垢版 |
2025/03/21(金) 19:06:48.69ID:EznHs86Q0
>>43
逆に考えるんだ
いてつくはどう出させたら
攻撃を1回封じてることになるんだぞ
懲りずにバフかけるべき
2025/03/21(金) 19:07:02.20ID:hCFsvfL80
>>263
黒い象さん「やあ」
271名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 19:10:42.02ID:YEEp8pN/0
レベル上がりゃ勝てる
逆に言うと下手くそはレベル上げないと勝てない
レベル上げるだけっていう煽りは私はゲーム下手ですよと言う自己紹介
272名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 19:14:02.42ID:QWDZ3sgB0
>>271
それは同意
小学生のドリルが解けなくて中学生になってからやればいいだろって
言ってるようなもんだしな
273🎴
垢版 |
2025/03/21(金) 19:14:29.38ID:EznHs86Q0
>>62
バルゲは難しいぞ
レベル上げってもんが出来ないから
2025/03/21(金) 19:15:39.75ID:os7xtT8u0
>>270
TALKや
物理以外でどうにでもなるじゃねーかお前
2025/03/21(金) 19:19:04.17ID:nS10vnTh0
>>268
イッチの条件がコマンドRPGなんだから例外ではない 諦めろ
276名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 19:28:22.54ID:TNEYuAmHM
>>275
なーにが一致だきめえから巣に帰れや
2025/03/21(金) 19:29:19.99ID:oY/SxvQ30
何このスレ…
278名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 19:33:13.54ID:cXE8p8Ts0
>>1
全然違う。
コマンド型RPGの正体はADVゲームが派生したもの
だから本来の面白さは謎を解くことにあるのであって、ボタンポチポチするゲームではないんだよ
ただ一般層に知れ渡るに連れて、その層に合わせるように甘くなっただけのこと
だからアクションだってその層に合わせたものは結局ボタンポチポチになる

自称ゲーマーのイキリ野郎は後者をやって、格上になったつもりでいるけど
それは思い込み。同じ穴のムジナ
2025/03/21(金) 19:38:05.26ID:nS10vnTh0
エルデンも正直プレイヤースキル要らねえからな
DLCボスはそりゃもう理不尽だが、逆に理不尽が過ぎて「潰せる手段を知ってるかどうか」の話になっちまってる
例えば育てきったゴーレム殴らせてアズール砲なら今でも簡単に倒せる そこにスキルはあるかと言われれば無いだろう
2025/03/21(金) 19:51:03.61ID:S4UcIve20
civの開拓者ですら勝てなそうだなw
2025/03/21(金) 19:55:35.36ID:+uHbgwPH0
>>275
お前が頭悪いことだけはよーく分かったわww
282名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 20:02:27.76ID:MYwjdOjr0
サガエメは1980円セールくりゃ嫌でも売れるっしょ
サガだから公式で絶対にセール来るよー
2025/03/21(金) 20:10:34.06ID:YbjbBfZgd
ウルティマ4は戦闘以外が問題だったわ
284名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 20:44:06.34ID:8OCn72gI0
敵が振ってきたのを見てコロコロするだけだろ?
例えるなら音符が数個しか落ちてこないすんげー簡単にした音ゲー
ARPGの良いところは頭使わんから惰性で続けられる
2025/03/21(金) 20:46:19.99ID:BeuEBSXRa
>>268
謎解きあってこそのRPGだろ?古今東西普遍的な要素だ
そこ認めないのは違うぞ
286名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 20:59:56.79ID:9o27rTpV0
アクションは頭使わんという論調だけど、瞬時に行動を選択しなければならないというのは老化すると衰えてしまう脳の瞬発力を試されてると思うんだが
287名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 21:02:43.69ID:8OCn72gI0
そこまで劣化してるやつは車の免許返上していいよ。
あと包丁も握らんほうがいいな
288名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 21:05:11.52ID:cXE8p8Ts0
俺はアクションもコマンドも嫌いではない
マリオもスマブラもゼルダもポケモンもやるからね

どこぞの変な思想持ちが対立構造を煽ってる
主にアクションゲーム教徒がね
どっちが優れてるじゃなくて、噛み合わないのが「ジャンル」なハズなのに、こいつらはそこでくだらない争いを生む
瞬発力を競うのがアクションで、じっくり考えるのがRPG

ただどっちもゲームをやるのが面倒とか言って無気力層に合わせると骨抜きになるってだけ
分かったか?
2025/03/21(金) 21:06:18.78ID:u8W7gleX0
年取ると反射神経要するアクション厳しいんですわ。
2025/03/21(金) 21:12:41.63ID:qUr+Rbzz0
現実には40kgの青龍偃月刀とか振り回す筋力がなくてもゲームの中で猛将の役とかを楽しめるのがRPGなのに
わざわざアクションゲームに習熟しないと楽しめなくするとか本末転倒なんだよ
2025/03/21(金) 21:21:58.42ID:BeuEBSXRa
>>286
だから頭使う使わないも難易度高い低いも
どのジャンルにおいても色んな例があるから一概に言えないということよ
ジャンルでマウントとるのがバカなだけ
2025/03/21(金) 21:32:47.34ID:wBCecxsgM
アクションでムズいのが売れたりするけどクリア率は悲惨になる
結局難しさとかでマウントとる奴ほどクリアしてないパターン
クリアしてる奴にも性格悪い奴は居るだろうが声のでかさほどはいない
293名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/21(金) 21:50:10.59ID:nD5Z2SYf0
ジャンル別の平均アクション難易度だと今はメトロイドヴァニア>>>ARPGだな
インディーズの連中は「いかに高難易度に、いかに理不尽に」をモットーに開発してやがる気がする
2025/03/21(金) 21:52:05.18ID:aO6ZELYk0
>>11
ぜんぜんそないなことない
RTAアクションの方が難しい
2025/03/21(金) 21:52:47.32ID:XxnR7sLF0
ファンタジアン攻略見ずにクリアしてから出直してこい
2025/03/21(金) 21:58:30.57ID:GEsy86Jg0
攻略サイトの通りに進んで反射神経だけの勝負をするゲーム以外は認めないっていうだけだろ
297名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 21:59:07.25ID:8OCn72gI0
つーかARPGに変な要素入れなくていいよ
フェルガナみたいな直球でいいまじで。
アトリエとかまーじひっっでえわあれ体験版やってみ。令和で一番ひどかったわ聖剣の以下以下
298名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 21:59:32.10ID:2AB7oycI0
>>117
仮に仲間が完璧にプレイしたとしても
1人がミスしたら全滅する大繩飛び
仲間のダメージだけでは足りないDPSチェック
みたいな任せてるだけはクリアできない要素は作れるよ
2025/03/21(金) 22:01:01.76ID:BeuEBSXRa
>>294
RTAにおいてはアクションのほうが実は操作の遊びに対して許容幅があるが
コマンド形式のゲームはデジタル的な処理のためタイミングの許容幅が小さい
それにただの移動一つとってもアクションではミスってもわずかにブレるだけで済むが
いわゆるフィールド見下ろし型RPGだと1歩(または往復で2歩)まるまる無駄をする
だからゲームによるんよ
300名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 22:01:44.83ID:Ku9uLQvh0
RTS以外はお遊戯や
301名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 22:05:14.22ID:gH4/bA1L0
まあスレタイはあながち間違いでもないな
疲れてアクション出来ない時にコマンドrpgをのんびりやる人間が多いだろうし
302名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 22:20:27.13ID:2AsnbVZg0
>>299
一歩とかそれドットの大昔の話じゃね?笑笑
303名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 22:44:56.47ID:ArLgIyBk0
>>291
ゲハは十把一絡げ、さも見てきたかのように語るエアプオジサンが蔓延しているからな
そんな板だからマトモな話ができると思わない方が良い
2025/03/21(金) 22:45:38.04ID:fX0ITG/X0
Wizardryはいざという時にフロッピーディスクを
瞬時にドライブから抜くという反射神経が要求される
305名無しさん必死だな
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2025/03/21(金) 23:00:18.17ID:bWMadHKk0
😟
2025/03/22(土) 03:21:21.02ID:TBVpM9lY0
>>1
ゲームがうまく作れない開発の逃げ場でもある
スクエニみたいなとこは純粋アクション作れないからアクションRPGにして免罪符にしてる

それももう通用しなくなって今の惨状
307名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 03:25:40.16ID:UEHTKAGo0
如くはむしろコマンドの方が難しいわ アクションはボタン連打でいいしポーズから安全に回復できるから猿でもクリアできる
2025/03/22(土) 03:26:13.89ID:dBPC90Syr
ヘタクソ用でもなんでも良いんじゃない?面白ければ
2025/03/22(土) 05:01:29.86ID:4SqlraZ00
>>306
アクションなんてアホでも作れるからな
310名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 05:12:09.90ID:ZhgpSE+60
属性の管理すら出来ずに手放し挙句の果てはコマンドそのものからも逃げた無能
2025/03/22(土) 05:25:46.09ID:us8lsQvv0
リアルタイムで臨機応変に動かなきゃいけないコマンドは難しい
2025/03/22(土) 05:33:13.85ID:7247um9L0
>>302
だからどうしたキチガイ犯罪者
2025/03/22(土) 05:43:40.19ID:h+dD2gu5d
子供向けのコマンドrpgで甘やかされた人間には硬派で高難易度のフロムゲーなんて無理だろうなw
314名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 06:38:50.64ID:vKPJSCmoM
スマホで遊ぶための物だろ
2025/03/22(土) 06:43:29.68ID:X7HttlRx0
硬派とか高難易度っていう奴がシムとかの方向性じゃなくて必ずフロムなのはなんでだ
316名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 06:56:51.88ID:cIvF7vML0
フロム信者はガチで腕前を競えるFPS/TPSシューターやMOBAの話には触れられないし、やった所で低レートのクソ雑魚だからな
上から目を逸らして下見てホルホルして酔ってんの普通に恥ずかしい自覚持てよいい加減
2025/03/22(土) 07:03:28.06ID:XZV63AAo0
デッキ構築型ローグライクが面白い
運が入るが自分の思い通りにならないのが逆に楽しい
318名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 07:09:54.55ID:o5hfAvAM0
複数キャラのRPGするにはコマンド以外無理だろ
アクションだと自分とそれ以外になる
切替でも同じ
2025/03/22(土) 07:28:22.33ID:wwcgEPO80
シミュレーションで言うとEU4の琉球三山は攻略揃った今でこそ一番キツかった初動抜ける方法が多くて簡単だが
それ動画見ながらエルデンリングやったら簡単っすよねって以上に難しいがな
320!point
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2025/03/22(土) 07:33:45.81ID:X/iIvm1R0
>>271
SEKIROで挫折の理由がそれだな
SEKIROは他のフロム死にゲーとそこが違うところ
2025/03/22(土) 07:37:45.69ID:E6iVLGzsd
確かにフロムゲーより難しいゲームはいっぱいあるけどそれらは全てエルデンより売上しょぼいしメタスコア低いしgotyだって全然獲れてないだろ
フロムゲーという最上級のゲームに慣れ親しんだ人たちにとってはそういうゲームはプレイする価値を見いだせないのよw
2025/03/22(土) 07:40:35.29ID:UtDa0tc5d
言うて今時キャラ育成要素のないガチのアクションゲームなんてなくね?
323名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 07:42:56.93ID:eSGltZWf0
>>309
ほならそこのゲハ民さん、アクションゲーム作ってみて下さいよw
2025/03/22(土) 07:44:34.15ID:mJxaKXxW0
ベヨとかデビメは育成して壊れ装備付けても高難度ムズいじゃん
325名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 07:47:17.00ID:awNCLdZ50
フロムゲーみたいなクソゲーはつまらんって
2025/03/22(土) 07:49:06.24ID:E6iVLGzsd
クソゲー(売上2,860万本、メタスコア96、goty最多受賞)
327名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 07:49:39.74ID:8aFSL6uV0
アトリエとかゼノクロとか見てて世界の冒険は楽しそうだな
と思うが戦闘は全然遊びたくないしゲームオーバーとか耐えられない
タイパ重視で旅したいだけなんだが戦闘が絶対に付いてくるんだよな
ブレスオブワイルドは戦闘回避や神獣技でサクサク旅できたし連打で勝ったことになるゲームは増えつつあるのに
328名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 07:51:59.41ID:awNCLdZ50
フロムゲーみたいなクソゲーはつまんないわ
2025/03/22(土) 07:58:37.89ID:0N6OPzkL0
ゲームが下手な人っていうか脳に偏りがある人かな
2025/03/22(土) 07:58:51.47ID:E6iVLGzsd
クソゲー(和ゲーはオワコンという風潮を払拭した、ソウルライクという一大ジャンルを築いた、gjaの史上最高のゲームにダクソが選ばれた)
331名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:04:03.42ID:awNCLdZ50
フロムゲーみたいなクソゲーはつまんないけど
332名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:08:49.09ID:SeSYHS3y0
>>318
だからガンビットが最強と言ってるだろ
2025/03/22(土) 08:26:50.98ID:4SqlraZ00
>>332
それもコマンド亜種でしかないけどな
2025/03/22(土) 08:29:38.33ID:ZQbPRJ5f0
BG3なんてレベル上限が絶妙に低いからレベル上げて殴るだけなんて無理だぞ
ちゃんと考えながらやらないと勝てない
335名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:30:11.73ID:xbWpsY2HM
風邪ひいて久々にFF1やったけど頭回ってない時はやっぱコマンド式だな
FFTもそうだけどゲームで疲れたくない人はコマンド式なんだと思う
2025/03/22(土) 08:31:58.00ID:wwcgEPO80
ダクソクリアした上で言うけどあれはいい味のするクソゲーだよ
ひたすら噛み続けて味が染み出るまで待たないとひたすら苦痛なだけ
337名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:32:02.69ID:edK9h1+w0
ドラクエの全員死亡して全滅してもゲームオーバーにならない仕様って母性に極振りしてる日本文化を象徴してるよな
338名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:34:49.46ID:8aFSL6uV0
ゲーム売る側は幅広い難易度用意して動画で済ませる人からプロゲーマーまでにリーチさせた方がいいと思うんだが
なんで入り口を狭くするんだろう
2025/03/22(土) 08:36:28.74ID:4SqlraZ00
原点のwizだって厳密にはゲームオーバーないけどな
340名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 08:46:15.62ID:mC1XFVGA0
ドラクエやエフエフやペルソナとかのゲームは
群像劇のロードムービーものでシナリオに重点置いてるので
時間を割かれるアクションにする必要ない
341名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 08:51:07.37ID:jfzST+TW0
別に全てのコマンドRPGはアクションにしろ!なんて誰も言ってないけどな
コマンドなら下手糞でも、ゲハ民みたいな境界知能でも楽しめるセーフティネットですよってだけ
2025/03/22(土) 08:52:20.56ID:4SqlraZ00
いってる馬鹿はいるんだよなあ
2025/03/22(土) 09:44:23.90ID:5likYkTa0
ローグライクはやる気がしない ローグライトならやる なぜならばゲームが下手だからだ。
2025/03/22(土) 11:01:26.79ID:wuUrIK6I0
ローグライクは上手い下手じゃない
知識を積んだか否かだ
2025/03/22(土) 11:11:40.61ID:IyuceVNt0
それを上手い下手って言うんだろバカじゃないのかこいつ
346名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 11:15:46.72ID:z9x+jjwn0
「ゲーム上手い」って自慢できることじゃないからな
それは分かってんだろうな?w

分かって…るよな?
な?
2025/03/22(土) 11:22:22.81ID:+WMqLjFCd
俺はゲーム上手かったおかげでyoutubeの登録者1000人いったぞw
ただ遊んでるだけのやつは見下してるw
348名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:35:00.56ID:7HMm3jP60
ゲームが上手くなるほどゲームばかりに時間費やしてるってことだしな
元同級生でVALORANTイモータル行ってるやつはリアルじゃ高校中退してバイト生活だな
2025/03/22(土) 12:38:58.58ID:u2demw180
ゲーム上手いは別に自慢してもいいと思うけどな
350名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 12:40:17.65ID:bR8ZUOVf0
>>346
スポーツでも音楽でもゲームでも上手いことは自慢していいと思うが?
351名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:42:32.83ID:tfvw6WB60
それがどう見られようが構わないなら自慢してもいいんじゃねーの?
352名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:43:49.44ID:bR8ZUOVf0
>>351
どう見られるってなに?
ゲームもいまやスポーツや音楽と同列のエンタメだし、ゲームだけ地位が低いなんてもうそんな世の中じゃないが笑
2025/03/22(土) 12:45:22.00ID:u2demw180
「どこで」と「誰に」を考えればいいだけの事
さらにいうと言い方もな
354名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:46:16.01ID:bR8ZUOVf0
>>353
それなら、ゲームに触れてこなかった老害層に伝えるときは気をつけたほうが良いかもな
355名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:46:29.52ID:QHAciXXG0
所詮チースポーツだぞw
2025/03/22(土) 12:47:23.69ID:+WMqLjFCd
リアルでゲーム上手い自慢は笑われるか呆れられるだけじゃね
俺はyoutubeの登録者1,000人超えるまではゲームが趣味ってことすら周りに言わなかったし
357名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:47:46.02ID:tfvw6WB60
>>352
>ゲームもいまやスポーツや音楽と同列のエンタメだし、ゲームだけ地位が低いなんてもうそんな世の中じゃないが笑
お前がそう思ってるだけ定期
ただの視野が狭いおっさんだよ
358名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:48:35.21ID:bR8ZUOVf0
>>356
それはお前がどういう人間か?に左右されると思う。
仕事ばっちりやってるバリバリ稼ぐ社長がゲームも上手いってこともよくある時代だし。
359名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:50:04.23ID:QHAciXXG0
ゲームが上手いことを自慢するような時点で他に取り柄がないようなもんだろ
360名無しさん必死だな
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2025/03/22(土) 12:50:25.22ID:bR8ZUOVf0
>>357
じゃあ大谷やダルビッシュもゲーム上手いけど世の中のどこで彼らはバカにされてる?
361名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:51:18.14ID:bR8ZUOVf0
>>359
それしか誇るところがないなら問題ということだよ。
いまは仕事もバリバリ、ゲームや趣味もバリバリって人が増えてる時代。
362名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:53:42.15ID:tfvw6WB60
>>360
彼らはちゃんとプロって体系付けられた世界で実績出して分かりやすく地位を気付いてるよな
ゲーム好きす得意ですの自己申告なだけの奴と比べてどうすんの?
馬鹿すぎるw同じ立ち位置だとでも思ったのかw
363名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:55:42.38ID:bR8ZUOVf0
>>362
バカにされないように仕事バリバリしてれば問題ないのでは?
まさか、君にはないの?
364名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:56:25.34ID:CJrpaikc0
アクションにも草刈りゲーもそれぞれ面白さが違うからな
ホヨバはすぐ飽きた。二度と戻る気はない
ブラッドボーンは半年に1回やりたくなる
やっぱガチャはダメだなログインがダル過ぎる
365名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:56:45.44ID:2tpAddGT0
いや仕事してるのなんて当たり前やん
ニートの発想やな
366名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:56:48.70ID:COTX0ch+0
マリオもコマンドRPGにすると
本編より売れなくなっちゃうよなあ
367名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:57:22.65ID:BAP83R1G0
人生にゲームしか無い、プロゲーマーに憧れてるだけの奴の思考が垣間見えてて草w
2025/03/22(土) 12:58:39.13ID:u2demw180
ゲーマーのコミュニティでこのゲーム得意なんですというのは別におかしくないと思うんだけど
言ったところで通じない相手に自慢しても仕方ない
あと別にマウント取りに行くような自慢じゃないよ?
369名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 12:58:46.27ID:bR8ZUOVf0
>>365
ただ仕事してるじゃなく実績(額や出世)してるかだね。
2025/03/22(土) 13:00:52.44ID:uaKjSL030
レベルキャップは余計だなと思う派だわ
いつでも楽勝で行きたい
2025/03/22(土) 13:01:19.73ID:+WMqLjFCd
俺は周りの人からすごいって言われる資格持ってるし趣味のゲームもyoutubeで動画を上げれば見てくれた人がすごいって言ってくれる
仕事でも趣味でも自分の居場所があってよかったわ
372名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:02:46.87ID:7HMm3jP60
ゲームチーズさぁ…w
373名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:02:56.14ID:tfvw6WB60
>>363
どんどん主張変えてるけどしょせんその程度やでお前さん
374名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:05:16.07ID:edK9h1+w0
承認欲求が強いとそれだけで不幸になるから何であっても人に自慢するのは自重したほうがいいよ

…これ皆が信じたらこの世から自慢合戦の負の連鎖が無くなって多少ストレスが減ると思うんだけとな…
375名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:09:45.54ID:3nNYfNOB0
まあ俺も東工大受かったしゲームもそこそこ上手いけどゲーム自慢するくらいなら学歴自慢するわ
376名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:14:50.61ID:bR8ZUOVf0
>>373
お前にはなにもないんだな笑
お疲れ様
377名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:17:10.89ID:3JdKnCoI0
そんな事言うならゲームは子供の遊びだけどね
378名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 13:17:30.94ID:BAP83R1G0
>>376
悔しがり過ぎだろw
図星付かれたのかよw
2025/03/22(土) 13:20:24.51ID:9o3hUYzP0
犯罪者は前科とゲームしか自慢できないからなw
恥ずかしい奴だよ
2025/03/22(土) 13:27:06.30ID:+WMqLjFCd
リアルでゲーム上手い自慢は黒歴史になりそうだからやめといた方がいいわ
それより全てのゲーマーはyoutubeに自分がやり込んだゲームの動画を投稿するべき
俺は自分の動画が5chのスレに貼られたり検索候補に俺のチャンネル出てきたり他人の配信にコメントすると動画見たことありますって言われたりとちょっとした有名人気分よw
381名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 14:16:49.32ID:mr8LSb9R0
>>348
ゲハ板に入れ込むよりは全然マシや

>>379
恥ずかしい人生はゲハ民独占だよ
382名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 15:00:12.57ID:7HMm3jP60
恥ずかしいのはお前の人生だけだろw
他人にも投影して同じだと思い込むなよ
383名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 15:38:28.80ID:MQDhd5X70
ゲーム上手い奴が言うか下手な奴が言うかでだいぶ変わる
下手な奴がゲームなんて意味ない言ってもなんの取り柄もない奴なんやなぁってなるだけ
384名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 16:21:10.14ID:OYEiAy+x0
>>380
君の動画がぜひ見たいな
385名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 16:26:10.07ID:LMFkuAyK0
コマンド式はレベルバランスの調整がやりやすいって長所がある これがアクションゲーになるとプレイヤースキルが介入するから難易度調整が難しい
結果アクションゲーは簡単か難しいの2択しかなく、効率プレイになってプレイが単調(ハメ行動)になる

それに比べてコマンド式はプレイヤースキルが介入する余地が少ないのでシナリオ進行に最適な難易度にもっていきやすい
386名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 16:36:55.48ID:vjDkHiss0
>>382
ゲハ民である事は誇らしいもんな
わかるよ
387idongri
垢版 |
2025/03/22(土) 17:25:42.18ID:8J6ke6Oz0
>>385
なんかアクション性高めるのが最後の頼みの綱にしてる製作者が多いのかFF16以降14の追加分とかDQ10追加もアクション性高く、ギミックマシマシになってきてると聞くが返って客足落ちてきてるのかもね?
388名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 17:41:54.01ID:LMFkuAyK0
アクション性を高めるといっても 敵を硬くする=バリア壊すギミック→ダメージ与えるの繰り返し、または単純に硬くするしかない
これがコマンド式なら「全体攻撃来るぞ備えろよ→1ターン後全員に8割ダメージ」というボス攻撃あっても理不尽には感じないからね

これがアクションゲームで1アタック8割減ったらクソゲー待ったなし
389名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 17:51:48.31ID:MQDhd5X70
>>388
その概念打ち崩したsekiroって凄かったんやね
390名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 17:53:56.75ID:bR8ZUOVf0
>>387
反面、原神、ゼンゼロはスクエニから客奪ったよな。
やはり制作チームのセンス次第だぞ
391名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 19:45:33.75ID:OzIETwi60
>>321
ゲームの腕前の話が主題なのにそこで勝てないと別の所で勝負し始めようとすんの一番ダサいな
じゃあマイクラやGTAあたりの億単位売れたゲーム持ち出して「はいフロム雑魚」って言われても何も文句言えないだろ馬鹿が


俺もフロムゲーはタイトル出ればそれぞれ1000時間はやってるけどユーザーがあまりにキモすぎるんだよ
ゲームは別に嫌いじゃねーけどお前らみたく常駐してる客層があまりに気持ち悪いから飽きたらさっさと別ゲー行く様にしてる
392名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 19:53:26.82ID:OzIETwi60
つかシューターやMOBAは基本無料だし比較対象にならんのだよ
じゃあシューター例に出して毎月2000万人単位でプレイしてるVALORANTとかはフロムゲーと比較して勝ち負けどっちなん?みたいな
アクティブユーザーで比較したら100%負けるだろ
2025/03/22(土) 22:15:41.49ID:+WMqLjFCd
>>391
そりゃエルデンより売上すごいゲームはいっぱいあるけど別にフロムゲーみたいな高難易度じゃないからな
圧倒的高評価と高難易度を兼ね備えた唯一無二の存在がフロムゲーなのよw

お前どうせただ遊んでるだけの人間だろ?
俺みたいなyoutube登録者1000人以上いる人間ならともかく、登録者0人のお前がどう思おうが別ゲー行こうが何の影響力もないの悲しすぎるw
394名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 22:22:58.86ID:X/4xEkdB0
>>393
こういうヤベェ雑魚がフロム信者、という演技してる体って事でいいんだよな?
本気じゃないよな?w
395名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 22:31:13.37ID:GdrbFm1Y0
PSは基本無料ハードだから
Switchと比較するのはないよなあw−
2025/03/22(土) 22:46:54.68ID:us8lsQvv0
FF11のソロとか難しかったなぁ
毒入れてマラソンすら集中力切れたりアクシデントがあると死ぬ
397名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/22(土) 23:55:26.85ID:M2Gq/lm00
フロムフロム連呼してるオジサンはフロム作品にトラウマでもあるか、対立煽りが目的なんだろうな
ゲハ民らしいといえばらしいが
398名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 00:26:32.03ID:xBjhD82p0
ここでいうCRPGってドラクエ形式なのかBG3形式なのかで全然違うよな
2025/03/23(日) 04:46:59.53ID:PzuCX9oj0
ジャンルによらずゲームによる
で終われず延々駄レス垂れ流すだけの
アフィカスの養分さん
2025/03/23(日) 05:09:40.26ID:RMmUWfN90
嘘ばらまかれても困るんでね
しょうがないのよ
2025/03/23(日) 05:37:34.72ID:B6NVfpvsd
アクションが苦手な人はいてもコマンドバトルが苦手な人なんかいないからな
女子供でも楽しめるようにプレイヤースキル試される要素を排除したのがコマンドrpg
2025/03/23(日) 05:48:07.26ID:NmAG9Txm0
>>388
いくらなんでも恣意的過ぎるだろ
アクションで敵がめっちゃ溜めてヤバそうな攻撃してきて
回避しやすいかわりに当たると体力8割持ってくとか昔から普通にあるだろ
お前が言いたいのは回避不能の攻撃がコマンドでは理不尽にならないから数字遊びが成り立つだろう
2025/03/23(日) 06:33:58.94ID:RMmUWfN90
>>401
将棋も囲碁も広義にはコマンド式だけどな
2025/03/23(日) 07:51:43.98ID:qW/21Y8w0
>>398
ゲハにおいてコマンドRPGとはDQか次点でFF
それ以外のコマンドは存在しなくて遠回しにDQを叩くためのスレだぞ
2025/03/23(日) 08:45:46.52ID:2wmX39nh0
>>401
コマンドRPG苦手 難しいと思う
龍が如く7外伝は楽しく遊べたけど7は序盤でやめた
昔からやってこなかったせいだけど
雑魚戦でもいちいち苦戦してダメージ食らうストレスも
406!point
垢版 |
2025/03/23(日) 09:16:52.39ID:aYeV7ZpZ0
コマンド性はアクションと違い、テクニックでカバーできないからね
どうやっても相手と交互に行動するし、アクションみたいに立ち回りで粘って格上と同格に戦うことがほぼ皆無
407名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 09:51:50.13ID:RlgnWPgi0
>>401
いまはコマンドRPGダルくて無理って層もいることを忘れてね?
408名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 10:54:09.91ID:iPnvuX020
>>401
ソウルシリーズとか存外女プレイヤー多いし
何なら格ゲFPSでも見かけるぞ
2025/03/23(日) 10:56:30.42ID:qW/21Y8w0
>>408
動画上げてるやつはフロムおじの囲われ目当てだろ
410名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 10:56:39.77ID:NLnEK3cF0
>>407
ニーアの体験版やった時、ストーリーがクソ寒くて無理だったがそれと共にアビリティのボタン操作の種類多すぎて草生えたんだよな
ツシマですら多いと思ったのにあそこまでくると馬鹿だろもうw
411名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 10:59:28.19ID:ZWjdxsSZ0
>>409
格ゲFPSなら姫囲い文化あるがフロムの女連中は普通に陰キャの同人屋だろ
つかフロムで動画上げてる女いるんか
比率的に全然見ねえわ
412名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 11:46:13.65ID:F9awymhO0
フロムアンチって餃子パーティーとかするタイプ?
413名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 13:52:10.12ID:bzWFnKfj0
>>1でホルホルする為にフロム上げのオナニースレ立てたのに言い負かされたら論点ズラしてる所ほんま中身スッカラカンの宗教家フロムゲー信者って感じ
2025/03/23(日) 14:11:40.85ID:d2T4QuAR0
フロムゲーの高難易度なんて所詮レベル依存だからな
ACも壊れ武器担いでナンボだし
2025/03/23(日) 15:22:33.55ID:2wmX39nh0
コマンドタイプもできたらやれるようになりたいけど
どうやっていけばいいか教えて欲しい
若い頃はほんとにゲームできない奴がやってる
体動かなくなってからやればいいと思ってたけど
いざおっさんになってからやってみると出来ない…
416名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 15:48:30.35ID:Btx6/j+A0
フロムゲーとかいうクソゲー
面白いゲームが一個もないのがすごいよな
417名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 15:57:32.04ID:npBaxNrp0
フロムゲーは嫌いじゃないが他ゲー下げてフロム上げる奴そこそこ見かけて嫌いになった
あそこに常駐して他ゲーやらなくなったらもうおしまいよ
2025/03/23(日) 16:04:07.63ID:fjVbTVB4a
>>415
疲れてるときはマジでできない
諦めるしかないんよ

というのを前提に身の丈にあったものを楽しむしかないべ
日常頑張るほうがゲーム頑張るよりえらいよ
419名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 17:32:51.18ID:O7PVY0fi0
バクスタ、黒森裏汁、仮面ハベル周りがまじ面白かったからエルデンの方向になって残念だわ
DDONにダクソ1載せれば相当理想に近いんだが今だに出ない
中華は端から売女ガチャゲーだしARPGとしては全く話にならない
420名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 17:36:05.96ID:cCt5J4mY0
JRPGはほぼ漫画アニメと同じ感覚でしょ
彼らはストーリーが見たいだけなんだから難しくしたらクリア出来なくてクレームの嵐になる
なんとなくゲームしてる気分になれたらそれでいいんだよ
421名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/23(日) 20:04:39.68ID:l3KXORZN0
やべぇのが多いアクションキッズをユーザーに取り込んで残り寿命が半分くらいになってそう
422名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 00:33:27.83ID:zJpgQQxPM
おじの残り寿命とどっちが短いかな?w
2025/03/24(月) 07:33:52.94ID:JdK5snxE0
フロムゲーなんかでドヤるよりlolやったほうが難しいしおもろいぞ
2025/03/24(月) 17:09:18.56ID:nAI7NgId0
>>32
>昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった

前にこの話題が出てきた時に、よくよく発言者に話を聞いてみたら、
上記のいう昔とは、海外の90年代のころの話だった。 「ダンジョンマスター」とかあの辺のころ。
日本でARPGが覇権だったころとは時代も地域も違う。
2025/03/24(月) 17:11:13.72ID:nAI7NgId0
>>42
経験値ポイントをためるか
遊ぶ人が憶えるか
この違いよね
2025/03/24(月) 18:45:29.12ID:nAI7NgId0
>>219
アクション要素があるんじゃなくて他の参加プレイヤーいるから迷惑かけないために持ち時間を背負ってるだけだよ
2025/03/24(月) 18:53:13.81ID:nAI7NgId0
>>295
ファンタジアンって複数あるんだけど、どっちのこと?
2025/03/24(月) 18:56:36.09ID:nAI7NgId0
>>332
最新のマリオですら、仲間連れていく際は「青いブリンク」や「ソーサリアン」の引率&キャラチェンジ制度を取っている。

マリオでガンビットが採用される日が来たらいいね!
2025/03/24(月) 18:58:36.90ID:nAI7NgId0
>>334
TRPGの手法(事件・ダンジョンごとに挑戦が許されるキャラレベルが決められている)で作られてるのかな
2025/03/24(月) 19:00:55.93ID:nAI7NgId0
>>360
体を鍛える必要があるかどうかって点で
テレビゲームと、スポーツ(野球やバスケや車のレースとか陸上とか)の間には深い溝があると思うよ
2025/03/24(月) 19:04:48.04ID:nAI7NgId0
>>404
BG3を持ち上げてる奴が
似たような戦闘システムの先輩ゲーであるソードワールドやロードス島やウェルトオヴブイストリアも知らんかったりしてたが
PS2以降わりと断絶してたと思うので、仕方ないかもしれん
432名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 19:10:06.14ID:lHdRa06h0
>>424
ダンマスってモッサリファミコン版のせいでCS界隈では正当に評価されなかったよね
433名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/24(月) 19:38:57.30ID:xyRZSnRI0
>>431
w
タイトル古すぎて知らんレベルだしあまりにもジジイ
そもそもBG3のスタイルはTRPGの基礎をそのまま踏襲してる上、BG3はDnD系列でその基礎に倣ってんだからむしろメッカ側なんだわ
2025/03/24(月) 20:25:48.83ID:knXX58vra
>>431
SNEは元々D&Dリプレイから始まってる集団だぞ
ソドワもロードスもシステムは後発だ
2025/03/24(月) 20:36:43.77ID:tJYDF9nZ0
>>432
ダンマスとかウルティマアンダーワールドとかはマウス操作ならでは一体感があってCS機では表現しづらかったのも大きいと思う
2025/03/25(火) 00:28:58.86ID:w0y7MfSm0
>>434
ロードスはゲームボーイ版ではタクティカルバトルやめてたね
2025/03/25(火) 04:52:54.13ID:uqpc6Edy0
ちな初ゲーム化がPC版ロードスで後発TRPGはそれを元にしたが
TRPGに落とし込む際に色々問題あるシステムだったので
上級ルールでは攻撃回数をダメージに変更したり数字を抑え気味にしてたので割とダルいゲームだった
なのでSNEといえばやはりソドワのイメージが強いね
どっちも改訂版では面倒くささだけが増えてプレイする価値なくなったと思ってる
2025/03/25(火) 05:14:37.20ID:gKZ3G7sq0
>>433
無知を自慢して楽しいかこのバカ
最近自分からバカを披露していくアホが多いよな
439名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 07:15:31.27ID:SP8Bx6II0
>>438
無知というか古すぎて今の新作ゲームと比較する様なもんじゃないんだっめ
年取ってる老害以外比較しようがなくて話として通用しねーの
BG3とそれらで何年空いてると思ってんだよ下手したらBG3のプレイヤー生まれてねーぞ
440名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 09:24:47.68ID:qB3fMA7x0
>>438
ゲハ板は無知な方が楽しめる
過去からの流れやベースになったものなんて無視できてこそ、ゲハ民なのよ
2025/03/25(火) 09:26:37.73ID:yulCGT1c0
RPGにうまさを求めるって何?>1
442名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 10:07:31.66ID:DzFV8KjaM
ゲームって俺UMEEEEE感求めてやるもんじゃないの?
2025/03/25(火) 10:17:35.24ID:piIuUhm50
>>442
格ゲーならそうかもな
RPGは別にオレツエーばかりじゃねぇだろ
2025/03/25(火) 10:20:02.40ID:m5ctDgzf0
なんなら格ゲーは言うほど勝てるわけじゃない
自分でさえ大会優勝者にちょいちょいまぐれ勝ちできるくらいには勝率が安定しないゲーム
445 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2025/03/25(火) 10:25:55.11ID:UWv28Usc0
ドラクエ10オンラインはコマンドバトルだけど
いろいろ工夫があって、好きだったけどなあ

11で、ただのコマンドバトルに戻ってしまったのがなあ
2025/03/25(火) 10:42:53.23ID:uO8SkTAZ0
PS3/Xbox360時代に海外でJRPGがバカにされるようになったんだが
その頃にJRPGがアカン理由として箇条書きにされた中に古臭いコマンドバトルを採用してるってのがあったんだよ
当時ネットに投稿されて結構話題になった「JRPGが修正すべき10の理由」のトップに挙げられたのが古いターン制バトルの批判だった
447名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 10:49:58.01ID:d0cWJsL00
>>446
ベースボールがアメフトよりツマランとかそりゃお前の好みだろうとしか。
16が焼身自殺してる横で潤ったのがスターレイル
これが、現実。
448 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2025/03/25(火) 11:03:49.71ID:+n1Hxk/yp
スターレイルはアジア圏でしか売れていないから、参考にならない。

参考にするのなら、バルダーズゲート3の方だろうなあ。
ターン制コマンドバトルも、あそこまで頑張れば
世界中のユーザーは評価してくれるのがわかったのは大きい。
449名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 11:25:19.09ID:SdxqceJ5M
wizの時代から延々レベル上げ続ける境界知能がやってるしオレツェーするジャンルだと思ってたわ
2025/03/25(火) 11:53:37.06ID:YUf4JOjp0
>>449
今となっては動画の真似するジャンルのゲームは全部当てはまるけどな
モンハンで配信者の真似してクリアしては攻略見ながらコマンドRPGやってるのと何も変わらん
2025/03/25(火) 12:09:05.77ID:2julypdR0
>>440
いやたまに出る講釈垂れてくれるやつが居なくなったら無価値だわ
2025/03/25(火) 12:29:12.92ID:I2/+4YSW0
>>446
あちらさんは
「ヘルツォーク ツヴァイ」に脳を焼かれたせいで
バトルはなんでもリアルタイム化づたがる国民性なだけなのよ
そいつらは早い話「日本人もHAHAHAゲーを作れ」って言ってるだけなんだわ
実際にやると「ライジングザン」「HARAKIRI」が出来上がっちゃうけど
453名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 12:49:54.89ID:5bPwv2O0M
ライジングザンは神ゲーだろがい!
454名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 12:55:34.19ID:Y/6PIbkL0
>>451
大多数の無知おじに、極々少数の識者
この板を構成するのってこんな感じ
455名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/25(火) 12:59:49.00ID:n7MslkHv0
エンドオブエタニティが完成形に近いかね?あれ以上変える所が無いから後に続かないと思ってるわ
2が出ないのも
2025/03/25(火) 18:20:09.34ID:x69WhLll0
マップ移動のピース集めとか挟み将棋な戦闘システムとか捻りすぎだ

だがチンベルちゃんに免じて許す
2025/03/25(火) 21:10:47.28ID:w0y7MfSm0
>>446
Wiz8やマイトマ8(PS2でも出たやつ)に、リアルタイム処理とターン制処理の切り替えができる機能をつけた国とは思えんな。
ターン制を古いと批判するならこんな機能つけるまい
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