コマンドrpgってゲームが下手な人のためのものだよね
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2025/03/21(金) 06:05:54.82ID:JNAJca970
フロムゲーみたいなアクションrpgだとまず使う武器とか立ち回りなどの戦略を考えてそれを実行するためのプレイヤースキルが必要だけどコマンドrpgは戦略考えたら後はコマンド選択するだけで勝手に攻撃当ててくれたり避けてくれるからプレイヤースキルいらないもんね
2025/03/21(金) 06:10:58.34ID:PWvYsBBE0
Fear&Hungerすらやったことなさそう
3名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:11:17.64ID:dzXD+t3/d 戦略性はどう足掻いてもコマンドバトルが上
4名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:15:24.00ID:yAYuyAwz0 そりゃ当時のゲキムズアクションばかりだった時代に誰でもクリアできるようにってそうしたのがドラクエなんやしな
2025/03/21(金) 06:16:05.95ID:GNEPBvKx0
シヴィライゼーション派とAoE派の喧嘩スレ
>>1
クリア率ってどれくらいあるの?
クリア率ってどれくらいあるの?
2025/03/21(金) 06:18:08.36ID:gViCPt9k0
でもほとんどのアクション糞ツマンネーアクションじゃん
2025/03/21(金) 06:18:11.74ID:bb+S5rKt0
よくできたターン制はパズルみたいなもん
よくできたアクションゲーもリアルタイムパズルみたいなもんかって書いてて思ったが
よくできたアクションゲーもリアルタイムパズルみたいなもんかって書いてて思ったが
9名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:19:26.94ID:kkTpRmFqM 将棋崩しが上手い人は将棋が上手い人より偉いのか?
11名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:23:46.39ID:w+gKeiuj0 RTAを見てるとアクションよりコマンドRPGの方が実際は難しい
12名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:26:05.92ID:dzXD+t3/d アクションは敵の攻撃を全て避けて自分の攻撃を全て当てれば勝てる
使う武器や立ち回りは好みで変わるだけ
使う武器や立ち回りは好みで変わるだけ
13名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:34:33.67ID:9o27rTpV0 コマンドRPGはゆっくりお茶でもすすりながら雰囲気を愉しむ雰囲気ゲーだからな
2025/03/21(金) 06:35:08.55ID:wox0IOWMd
>>1
DQ以前の大昔のコマンドRPGは序盤のパラメータが低いときとか全然攻撃が当たらんのが多かった
序盤が無茶苦茶辛かったんで、中盤以降の雑魚戦が脳死のオレツエー状態でもカタルシスあったのよね
DQあたりから難易度落としてレベル1でも攻撃バシバシ当たるようになり、それが普通になった感じ
そこから更に進んで、序盤から温くなったんで強くなって敵を蹴散らすってカタルシスが無くなった
難しい要素を排除、薄めて大衆ウケするようになったからDQ以後のRPGブームが起きたんだよ
DQ以前の大昔のコマンドRPGは序盤のパラメータが低いときとか全然攻撃が当たらんのが多かった
序盤が無茶苦茶辛かったんで、中盤以降の雑魚戦が脳死のオレツエー状態でもカタルシスあったのよね
DQあたりから難易度落としてレベル1でも攻撃バシバシ当たるようになり、それが普通になった感じ
そこから更に進んで、序盤から温くなったんで強くなって敵を蹴散らすってカタルシスが無くなった
難しい要素を排除、薄めて大衆ウケするようになったからDQ以後のRPGブームが起きたんだよ
2025/03/21(金) 06:36:02.76ID:RDJQgVxb0
下手な人にも門戸を開いてるのは確か
だからこそ国内ミリオン連発できた
だからこそ国内ミリオン連発できた
16🎴
2025/03/21(金) 06:38:33.37ID:EznHs86Q0 バルゲでもやれ
2025/03/21(金) 06:41:06.07ID:Gz16YLWv0
下手でもクリア出来るようなアクションゲームもあんだろ
成長要素とか入れてりゃ下手でもクリア出来るしな
成長要素とか入れてりゃ下手でもクリア出来るしな
18名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:44:22.28ID:fW7zEsXd0 ゲームが上手な事が俺のアイデンティティってかw
子供はいいねえ
子供はいいねえ
19名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 06:48:14.35ID:8p0l4xMS0 世の中
無双の序盤がクリアできない奴もいるしな
無双の序盤がクリアできない奴もいるしな
2025/03/21(金) 06:48:35.31ID:xyyr/8lw0
実際問題、マジで下手くそなやつってアクションにしたら全くクリアできなくなるからな
勘が悪いってか頭が悪いと何回も同じミス繰り返すだけだし
勘が悪いってか頭が悪いと何回も同じミス繰り返すだけだし
2025/03/21(金) 06:50:31.57ID:JNAJca970
強敵を倒すために自分自身が上達しなきゃいけないアクションrpgと
レベル上げてステータスで戦うだけのコマンドrpg
前者にはフロムゲーのような大人向けの作品が多く後者にはポケモンみたいな子供向けゲームが多い
レベル上げてステータスで戦うだけのコマンドrpg
前者にはフロムゲーのような大人向けの作品が多く後者にはポケモンみたいな子供向けゲームが多い
2025/03/21(金) 06:57:38.33ID:bb+S5rKt0
大人向けwww
ちんこ被ってるくせにな
ちんこ被ってるくせにな
2025/03/21(金) 07:00:21.87ID:/+i17m4O0
ゼノクロもコマンドだが倒せない敵いたけどね
分かりにくくしたり難しくすれば優れてるって考えが稚拙なんよ
ゲームなら楽しませることに全力尽くせよ
分かりにくくしたり難しくすれば優れてるって考えが稚拙なんよ
ゲームなら楽しませることに全力尽くせよ
24名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:00:58.97ID:mAMlRw+50 最近のは選択するまでもなく
オートでいいんだよな
オートでいいんだよな
25名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:03:04.67ID:FehRBfik0 戦略性のあるコマンドバトルはあるにはあるけどコマンドバトルに頭脳が必要って主張する奴に限って好きなゲームがFFだったりドラクエだったりするからな
2025/03/21(金) 07:04:08.70ID:SStrvPU10
吉田「私が創ったFF16は好きですか?」
27 警備員[Lv.52][苗]
2025/03/21(金) 07:05:06.08ID:X0x9c7UA0 比べてる時点であほ
28名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:05:22.20ID:X94PKOHf0 世界樹の迷宮シリーズの戦闘はマジで面白すぎる
29名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:10:40.10ID:tnTxvvty0 アクションが上手な人はアクションRPGをやる
アクションが下手な人はコマンドRPGをやる
それで何も問題は無い
アクションが下手な人はコマンドRPGをやる
それで何も問題は無い
30名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:16:31.32ID:gycIfRZA0 現代だと逆だな
今はもうオート戦闘必須なぐらい考えるのが苦手な人ばっかなのもあって
アクションみたいに脳死で出来るのがゲーム下手な人向け
>>21
フロムゲーとかは典型的なレベル上げして戦技ゴリ押しでいいしな
今はもうオート戦闘必須なぐらい考えるのが苦手な人ばっかなのもあって
アクションみたいに脳死で出来るのがゲーム下手な人向け
>>21
フロムゲーとかは典型的なレベル上げして戦技ゴリ押しでいいしな
31名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:18:15.78ID:d12pb45G0 ゲーム作るのが下手な奴はRPGをアクションにしたりするよな
32名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:18:20.12ID:f3+oZKRjd33名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:20:10.14ID:H4gWk+Iw0 アクションばっかでも疲れるわ
モンハンですぐ「やることねー!」ってほざいてる連中は1日何時間ぶっ通しでやってんだよ?
やりすぎると肩こりや腱鞘炎、はたまた頭痛までしてくるがよく平気だわなぁ・・・
コマンドというか指先のテクニックを要求しないジャンルは絶対に必要
それなしになる(もしくはスマホで十分)と少なくとも日本のCS市場は絶対に衰退する
モンハンですぐ「やることねー!」ってほざいてる連中は1日何時間ぶっ通しでやってんだよ?
やりすぎると肩こりや腱鞘炎、はたまた頭痛までしてくるがよく平気だわなぁ・・・
コマンドというか指先のテクニックを要求しないジャンルは絶対に必要
それなしになる(もしくはスマホで十分)と少なくとも日本のCS市場は絶対に衰退する
2025/03/21(金) 07:24:38.15ID:JNAJca970
難しいコマンドrpgって何があるんだろう
ウィザードリィはレベル上げてHP増やして魔術師がティルトウェイト撃つだけだし世界樹の裏ボスはただの詰将棋だし
コマンドrpgはポケモンとかドラクエみたいなヌルゲーが大半だからなあ
ウィザードリィはレベル上げてHP増やして魔術師がティルトウェイト撃つだけだし世界樹の裏ボスはただの詰将棋だし
コマンドrpgはポケモンとかドラクエみたいなヌルゲーが大半だからなあ
35名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:24:41.35ID:XMLtVRHA0 >>30
これよく言う奴いるけどフロムゲーなんて下手ならレベル300でも勝てないし上手けりゃ初期レベルでも勝てるゲーム設計だぞ
これよく言う奴いるけどフロムゲーなんて下手ならレベル300でも勝てないし上手けりゃ初期レベルでも勝てるゲーム設計だぞ
2025/03/21(金) 07:25:24.47ID:m3JPeKJ90
フロムゲーがゲームが上手い人じゃないと攻略できないゲームとは全然思わないけど
37名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:25:54.26ID:3E1hq7YC038名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:26:41.48ID:D15YSROh0 今はコマンドが疲れるってんで人気ないんだよな
日常的に情報過多な世界になってるのもあるんだろうけど
昔みたいなリソース管理とか嫌がる人だらけになったし
ちょっとしたストレスすらも受け入れられなくなってるからな
日常的に情報過多な世界になってるのもあるんだろうけど
昔みたいなリソース管理とか嫌がる人だらけになったし
ちょっとしたストレスすらも受け入れられなくなってるからな
39名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:28:37.94ID:XMLtVRHA0 ゲームが上手いの基準がどこにあるのかでだいぶ変わると思うわ
オンラインの絡まないソロゲーなら間違いなく高難易度ゲームの部類だし逆にオンライン対戦とか対人やるような層からしたらそこまでガチでもないという
オンラインの絡まないソロゲーなら間違いなく高難易度ゲームの部類だし逆にオンライン対戦とか対人やるような層からしたらそこまでガチでもないという
40名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:28:44.48ID:ixGeH2AJ0 レベル制のゲームでレベル上げってそもそもが下手な人向けの救済措置なんだよな
普通のプレイにプラスしてレベル上げしなきゃならない時点で基本的に下手な人という
普通のプレイにプラスしてレベル上げしなきゃならない時点で基本的に下手な人という
41名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:29:59.28ID:tCNkeW6Y0 3手4手と先読みできない計画性のない奴とかコマンド系苦手だよな
その場の反射神経任せのアクション系ばかりやってる
その場の反射神経任せのアクション系ばかりやってる
2025/03/21(金) 07:31:49.62ID:m3JPeKJ90
対人戦以外は全部時間をかければ大体の人がクリアできるように設計されてるからそういう意味ではぬるいよ
43名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:32:10.69ID:9wFLIm7S0 俺はコマンド苦手だわ
毎ターンかってくらいの頻度でいてつく波動されるゲームのお陰でコマンドって見ただけで吐き気するようになった
毎ターンかってくらいの頻度でいてつく波動されるゲームのお陰でコマンドって見ただけで吐き気するようになった
44名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:35:16.90ID:aEXnyYal045名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:35:21.08ID:Wn+lSpqed DQもポケモンも売れてるから国内は別にコマンドは廃れてない
世界を目指すならアクションとかいうがアクションだとプレイアブルキャラやモンスターのモーションを作り込む手間が段違いに上がるし
モンハンも初期モンスター数はどんどん減ってすぐに「やることねー」だからやっぱりコマンドRPGの安易なアクション化は地雷だ
世界を目指すならアクションとかいうがアクションだとプレイアブルキャラやモンスターのモーションを作り込む手間が段違いに上がるし
モンハンも初期モンスター数はどんどん減ってすぐに「やることねー」だからやっぱりコマンドRPGの安易なアクション化は地雷だ
2025/03/21(金) 07:38:18.74ID:m3JPeKJ90
世の中なんて時間をかけても達成できないことばかりで溢れてるのに時間をかければクリアできるようには考えられてるオフライン専用ゲームで上手いだ下手だの語ってるの滑稽すぎないか
2025/03/21(金) 07:39:30.02ID:m3sa5Fkgd
コマンドもボスや強敵に何も考えずに戦ってたらパーティー全滅してガメオベラだけどな
キャラの育成やパーティーの適切な編成を考えて攻略するってアクションとは別の頭脳面での上手さ(賢さ)が必要でしょ
キャラの育成やパーティーの適切な編成を考えて攻略するってアクションとは別の頭脳面での上手さ(賢さ)が必要でしょ
2025/03/21(金) 07:41:04.21ID:cpAEXRLd0
儲けるためなら頭が悪い奴にも遊べないと駄目だろうけどな
ガチャガチャやってるだけで勝てるアクションゲームとかな
ガチャガチャやってるだけで勝てるアクションゲームとかな
49名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:43:11.86ID:XMLtVRHA0 >>47
モンハンやフロムゲーみたいな高難易度アクションをやる層はコマンドRPGなんて余裕でクリアできるけどコマンドRPGに頭脳が必要って言うような奴はミラボレアス倒せないしフロムゲーもクリア出来ないと思うぞ
モンハンやフロムゲーみたいな高難易度アクションをやる層はコマンドRPGなんて余裕でクリアできるけどコマンドRPGに頭脳が必要って言うような奴はミラボレアス倒せないしフロムゲーもクリア出来ないと思うぞ
2025/03/21(金) 07:44:02.40ID:NBx5oAjq0
>>1は難易度選べるゲームはもちろん最高難易度選ぶんだよね?
こんなスレ立てといて「うーん、初見はノーマル難易度で!」とかやってたらクソダサいけど
こんなスレ立てといて「うーん、初見はノーマル難易度で!」とかやってたらクソダサいけど
51名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:47:03.20ID:tCNkeW6Y0 >>49
脳死パターンゲーのテンプレみたいなの挙げてこれ言ってる時点でさぁ…
脳死パターンゲーのテンプレみたいなの挙げてこれ言ってる時点でさぁ…
52名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:48:04.79ID:dzXD+t3/d アクションはどちらかというと飽きてやらなくなることが多い
53名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:49:24.42ID:ixGeH2AJ0 >>49
こういうのは大抵レベル上げ頑張ってる奴やな
こういうのは大抵レベル上げ頑張ってる奴やな
2025/03/21(金) 07:50:10.70ID:fuSpvla30
そんな貴方に世界樹の迷宮
55名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:52:33.32ID:aEXnyYal0 >>49
こう言ってる奴とかにFEトラキアとかやらせたら4章辺りで発狂しそうだな
こう言ってる奴とかにFEトラキアとかやらせたら4章辺りで発狂しそうだな
56名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:52:36.44ID:XMLtVRHA057名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:53:50.11ID:Vv1fcgrG058名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:54:55.18ID:tCNkeW6Y059名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:55:37.68ID:XMLtVRHA02025/03/21(金) 07:57:14.61ID:oY/SxvQ30
難しいのと面白いのってイコールじゃないからな
61名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 07:58:55.89ID:+wsARG/N02025/03/21(金) 08:00:27.76ID:JNAJca970
コマンドrpgで難しいゲームマジで思いつかない
今までプレイした中で強いて挙げるなら魂の迷宮エンパイア3世界樹エルミナージュかなあ
まあフロムゲーに比べれば全部ヌルゲーだけど
今までプレイした中で強いて挙げるなら魂の迷宮エンパイア3世界樹エルミナージュかなあ
まあフロムゲーに比べれば全部ヌルゲーだけど
2025/03/21(金) 08:01:38.07ID:1HXQ8rD60
選択に責任を伴わないゲームはつまらん
温すぎるコマンドもガチャガチャやってるだけでクリア出来るアクションもな
大事なのはジャンルじゃなくバランスが大事なんよ
温すぎるコマンドもガチャガチャやってるだけでクリア出来るアクションもな
大事なのはジャンルじゃなくバランスが大事なんよ
65名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:07:56.24ID:Brw2VANt0 >>62
そりゃRPGなんて基本レベル上げればいくらでも温くできるからなー
そりゃRPGなんて基本レベル上げればいくらでも温くできるからなー
2025/03/21(金) 08:09:06.04ID:oBecJayU0
67名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:13:27.21ID:lwoh9CCp0 防御に意味のあるRPGはスキヨ
2025/03/21(金) 08:14:16.07ID:FPPx6TAc0
フロムゲーも遠距離ハメや戦技ぶっぱとかオトモ使って簡単とか言う奴もいるからなぁ
69名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:14:20.71ID:aEXnyYal0 >>66
言ってる事が反射神経とパターンさえ把握すりゃあまりリソース管理とか要らないからな
言ってる事が反射神経とパターンさえ把握すりゃあまりリソース管理とか要らないからな
70名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:16:41.59ID:CmRyYPOI0 最近のゲームってバランス調整力入れずに、とりあえず道中に強制戦闘仕込んで最低限強化のお膳立てみたいなイメージがある
71名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:17:22.05ID:/Mish5/Bd こうやってフロム信者がPSブランドの破滅に加担してくれた
PSはJRPGで成り上がったのであり
筋の通らないブランドの名前だけに隷属する奴なんていないんだ
PSはJRPGで成り上がったのであり
筋の通らないブランドの名前だけに隷属する奴なんていないんだ
2025/03/21(金) 08:18:28.62ID:G52FiMt/0
フロムは9割以上の人にはただの覚えゲーでプレイヤースキルと言われても疑問のあるジャンル
慣れたら作業だからな
慣れたら作業だからな
2025/03/21(金) 08:19:41.74ID:pEdd5qWT0
リソース管理ならサバイバル物の方が上位互換だしなぁ
74名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:20:05.49ID:0ilLhjMr0 パーティ戦闘はコマンドバトル以外にまともな選択肢はないぞ
2025/03/21(金) 08:21:16.90ID:Hi43/1rG0
gotyのバルダーズゲート3がパーティーでコマンド戦闘するゲームだしなぁ
76名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:21:55.14ID:X94PKOHf02025/03/21(金) 08:23:52.72ID:Pmc6JbYH0
レベルを上げて物理で殴る脳死ドラクエを基準にしたら1の判断になるのかな
2025/03/21(金) 08:25:27.55ID:JNAJca970
言うてコマンドrpgでgoty獲ったのバルダーズゲートだけだろ
アクションrpgはエルデンリング、隻狼、ブレワイ、ゴッドオブウォー、ウィッチャー3などがある
アクションrpgはエルデンリング、隻狼、ブレワイ、ゴッドオブウォー、ウィッチャー3などがある
79名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:26:36.84ID:38I14fUM0 一昨年のGOTYのバルサンもゲームが下手な人向けにウケたの?
2025/03/21(金) 08:27:12.44ID:D4Vzi9P60
モンハンもフロムも立ち回りさえ覚えてしまえば動体視力はいらない
この2つよりリベサガのロマンシングドレッドクイーン討伐のほうが難しいんで
この2つよりリベサガのロマンシングドレッドクイーン討伐のほうが難しいんで
81名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:29:06.94ID:38I14fUM082名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:31:00.53ID:38I14fUM02025/03/21(金) 08:35:25.80ID:D4Vzi9P60
DQ3とかいうクソゲーを基準にしてたらそりゃフロムやモンハン持ち上げる気持ちが分かる
84名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:41:57.17ID:R1EHuaEE6 コマンドでもタイミングと立ち位置を気にかけて適切にスキルを使わないと火力が足りないとか敵の範囲攻撃を食らうみたいなゲームは面白い
85名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:42:26.73ID:/Mish5/Bd 目の敵にされた浅野チームはDSのFF4と地続きの高難易度が魅力なんだよな
動かずに溜めるコマンドが重要だったり敵ごとのパターン学ばないとカスダメだったり壊滅させられたり
動かずに溜めるコマンドが重要だったり敵ごとのパターン学ばないとカスダメだったり壊滅させられたり
87名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:43:23.71ID:n+p6V58X0 >>72
二昔前でいえばシューティングゲームか
二昔前でいえばシューティングゲームか
89名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:46:05.98ID:V+tQ1CwU0 アクションRPGがゲーム下手な人用だろ
アクション苦手て戦術組むのも苦手な人でも
ボタン連打でどうにかなるのがアクションRPG
フロムゲーは特殊なだけ
アクション苦手て戦術組むのも苦手な人でも
ボタン連打でどうにかなるのがアクションRPG
フロムゲーは特殊なだけ
90名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:47:55.45ID:/mhvAIuy0 >>84
FF14のこと?
FF14のこと?
2025/03/21(金) 08:48:40.83ID:JNAJca970
コマンドrpgの中では難しいとされてるウィザードリィとか世界樹やってもあんま達成感なかった
クリアしても自分自身が上手くなった訳じゃなくてキャラクターを強化して勝っただけじゃねって感じてしまってな
だからフロムゲーみたいな上達すればレベル1でもクリアできるようなゲームに移ったのよ
クリアしても自分自身が上手くなった訳じゃなくてキャラクターを強化して勝っただけじゃねって感じてしまってな
だからフロムゲーみたいな上達すればレベル1でもクリアできるようなゲームに移ったのよ
92名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:48:54.84ID:XGdV+okw0 頭悪くてもボタンポチポチで出来るもんな
PSのFF16とかw
PSのFF16とかw
2025/03/21(金) 08:55:44.58ID:oY/SxvQ30
そこまできたらもうゲームなんてやらずに別の自分を成長させるための何かをやりゃいいんじゃね?って思うな
2025/03/21(金) 08:57:02.05ID:/Mish5/Bd
ゲームと映像作品の融合を試みるうえではボタン連打でなんでも解決する敷居の低さ障壁のなさが正しい
だからPSはそれなのかソウルライクなのか今でもブレブレになってるのが見える
任天堂ハードでは昔からアクションゲーム主体で親しまれ、縛りプレイを含めてやりこまれていた
指さばきによる上達こそを信じたければ任天堂を否定する理由はなかった
だからPSはそれなのかソウルライクなのか今でもブレブレになってるのが見える
任天堂ハードでは昔からアクションゲーム主体で親しまれ、縛りプレイを含めてやりこまれていた
指さばきによる上達こそを信じたければ任天堂を否定する理由はなかった
2025/03/21(金) 08:57:48.83ID:JNAJca970
youtubeでゲームのプレイ動画してるぞ
一応登録者は1000人以上いる
一応登録者は1000人以上いる
97名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 08:58:59.09ID:l+N3yWTT02025/03/21(金) 09:00:23.94ID:AxFLOArY0
格ゲーのビタ押しやコマテク凄い人とぷよぷよ積むの上手い人を比べてもどっちが上とか決まらないしな
ポケモン育てるのが上手な方がゲーム楽しんでる感はある
ポケモン育てるのが上手な方がゲーム楽しんでる感はある
2025/03/21(金) 09:02:47.98ID:EbbBJnjf0
アクションRPGは味方が操作するのがAIになるからなぁ
一人だけ操作するアクションとPTに指示出して戦略的に戦闘できるコマンドはまったく別なんだよな
コマンドRPGを進化させるならRTSになるだろうけど馴染みがなさすぎるな
一人だけ操作するアクションとPTに指示出して戦略的に戦闘できるコマンドはまったく別なんだよな
コマンドRPGを進化させるならRTSになるだろうけど馴染みがなさすぎるな
100名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:03:23.07ID:YkIRNMjf0 今や亡きDragon Ageはそんなゲームだったぞ
101名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:08:35.21ID:yKWMKVpXd コマンドRPGはLv上げりゃ勝てるしアクションも覚えりゃ勝てる
変わらん変わらん
変わらん変わらん
102名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:13:14.54ID:EbbBJnjf0 ドラゴンエイジ懐かしいな 1.2はよかったのに
インクィジョンでウィッチャー3の後追いしようとして失敗して死んでしまった
インクィジョンでウィッチャー3の後追いしようとして失敗して死んでしまった
103名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:25:31.17ID:EHezn4rT0104名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:38:13.07ID:7SdZNCCr0 簡単なコマンドRPGしかやってないからだろw
ドラクエとか
ドラクエとか
105名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:40:04.69ID:vEvEMAg90 フロムゲーとかモンハンごときでイキってんの草
対人ゲーで上位行く方が遥かに難しいわ
対人ゲーで上位行く方が遥かに難しいわ
106名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:40:17.94ID:UKuplwThM はい
107名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:45:47.16ID:4oXjRAZz0 アバチュの人修羅とかディンギルのダイヤモンドドレイク倒してから来て
108名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:50:15.32ID:nkHXrWQK0 MOBAから逃げてる日本人には何もいう資格ないよ
109名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:50:45.31ID:8KCvNPWR0 ウィザードリィ7は謎解き部分が難しすぎてクリアできなかった
110名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:53:39.63ID:RbYq9peT0 ジャンルが違うものに上手い下手があるもんか
サッカーと野球を比べて
球蹴るのが下手な人のためのスポーツが野球
球を投げたり打つのが下手な人のためのスポーツがサッカー
なんて言わんだろ
サッカーと野球を比べて
球蹴るのが下手な人のためのスポーツが野球
球を投げたり打つのが下手な人のためのスポーツがサッカー
なんて言わんだろ
112名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 09:57:49.33ID:2TYw5KJbM 人修羅は地母の晩餐のトリガー知ってるかと昏睡ステップ+アボイドスリーパ知ってるか次第な気がする
113名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:04:20.22ID:3mVOsP5B0 昔のコマンドRPGって寄り道前提に作られてること多くて、普通に進めると結構難しいよ
ワッカが流行った時にFF10買い直して遊んだけど、スフィア盤全然進んでなくてユウナレスカとジェクトで負けまくった
ワッカが流行った時にFF10買い直して遊んだけど、スフィア盤全然進んでなくてユウナレスカとジェクトで負けまくった
114名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:05:44.16ID:dzXD+t3/d 何故アクションゲームの方が難しく感じるか?
それはアクションゲームが下手だからだ
それはアクションゲームが下手だからだ
115名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:05:49.97ID:Ek+O9Nw/0 まさか攻略とか見てないよね?
116名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:06:49.67ID:CY1uyCO60 日本は客に小学校高学年レベルの知性を求めると難易度が高すぎて理解されずネットで駄作扱いされる時代になって久しいからね
アクションにするなりポケモンやアンパンマンくらいの分かりやすさにしないといけないのだろうね
アクションにするなりポケモンやアンパンマンくらいの分かりやすさにしないといけないのだろうね
117名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:14:06.57ID:ChQiQOm50 >>99
パーティー制でアクションRPGにしたのがFF15
ただパーティー制で戦闘AIにしてアクションってのは結構バランス取るのが難しいんだよなあ
AIが優秀すぎるとパーティーメンバーに任せてるだけで戦闘に勝っちゃうし
AIが無能だとパーティーメンバーを死なせないように介護に走り回ることになって戦闘に集中できない
パーティー制でアクションRPGにしたのがFF15
ただパーティー制で戦闘AIにしてアクションってのは結構バランス取るのが難しいんだよなあ
AIが優秀すぎるとパーティーメンバーに任せてるだけで戦闘に勝っちゃうし
AIが無能だとパーティーメンバーを死なせないように介護に走り回ることになって戦闘に集中できない
118名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:14:14.54ID:8p0l4xMS0 タクティクスオウガ リボーン
とかなら
歯ごたえのある戦略的なRPGと言えるけどさ
ドラクエ好きな奴って
リボーンみたいなのクリアできなくて
クソゲー認定するよね
とかなら
歯ごたえのある戦略的なRPGと言えるけどさ
ドラクエ好きな奴って
リボーンみたいなのクリアできなくて
クソゲー認定するよね
119名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:16:00.46ID:KdtJ4cVAd 最近のドラクエは敵強縛りにすればちょうどいい
素はあまりにもぬるゲーすぎ
素はあまりにもぬるゲーすぎ
120😊 警備員[Lv.209][UR武+9][UR防+9][苗]
2025/03/21(金) 10:21:42.53ID:NDAsm0GF0 >>1
半分は運でパズルを解かせるようなゲームです🥺
半分は運でパズルを解かせるようなゲームです🥺
121名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:22:20.89ID:JNAJca970 youtubeにそのアクションゲームのプレイ動画上げてるけど上手いすごいプロって何百件もコメント来たわw
122名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:24:35.00ID:iVL11ue4M >>1が上げてるのがフロムってのもな…あれレベルの代わりに装備の強化度上げればヌルゲーだし
124名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:26:47.42ID:D4Vzi9P60 モンハンは人間4人でやると敵弱すぎってなるからな
ゆうたが1〜2人混じっててもなおヌルすぎる
ゆうたが1〜2人混じっててもなおヌルすぎる
125名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:29:35.90ID:J25IlY4eM >>124
ゆうたが2人混じってたら流石に3乙されるのが先かのバランスになってくる
ゆうたが2人混じってたら流石に3乙されるのが先かのバランスになってくる
126名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:31:39.81ID:5AAmNg2S0 コマンドでもミンサガみたいに行動順番すら意味のある戦略性あれば楽しい
127名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:34:50.16ID:qkzrtdMm0 どっちもやるけどコマンドゲーが簡単だと思ってる奴はエアプだと思うぞ
128名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:37:02.94ID:KdtJ4cVAd ゲームによる
129名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 10:49:47.92ID:d4CJOd1h0 ポケモンのランクマで2桁取ってから言えよ。
130名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:04:28.08ID:kw2m3gxM0 コマンドは温めに設定してあるゲームが多いだけで基本的に攻撃は回避不可だし
ローグライクみたいに強くするの縛られたりするとアクションより難しいわ
ローグライクみたいに強くするの縛られたりするとアクションより難しいわ
131名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:07:47.45ID:sR3Q4REb0 ローグライクはコマンドなのか…?選択式やタイプ時期じゃないだけでコマンド(指令)ではある?
132名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:09:06.21ID:NuB6wVVA0 ドラクエの功罪
133名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:12:07.51ID:e15kRDcqM 頭文字だけをタイプしてると言えなくもないかもしれない
134名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:12:26.73ID:e15kRDcqM アンカー抜けた
>>131
>>131
135名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:16:51.92ID:VUuoIUjV0136 警備員[Lv.1][新芽]
2025/03/21(金) 11:17:17.79ID:Rf8Qlphe0 個人的にフロムゲーより、スーパーマリオの方が難しかった
137名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:18:10.36ID:nS10vnTh0 元々のTRPGが行動宣言(コマンドに相当)のターンバトルで、それをPLATOに持ち込んだのがCRPGだから
上手いも下手もないのよ
あと、基本的にゲームは下手糞でも遊べる方が売れる 人口は下手なヤツの方が圧倒的に多いからね
ネット配信やマルチプレイの時代が来て、「むずゲーに苦戦する自分」がコンテンツとして成立するようになって
やっとそれなりに難しいゲームも売れる様になった ソウルがヒットする以前のフロムは本当に売れてないからね
ACの超難易度STGに至っては絶滅したでしょ
上手いも下手もないのよ
あと、基本的にゲームは下手糞でも遊べる方が売れる 人口は下手なヤツの方が圧倒的に多いからね
ネット配信やマルチプレイの時代が来て、「むずゲーに苦戦する自分」がコンテンツとして成立するようになって
やっとそれなりに難しいゲームも売れる様になった ソウルがヒットする以前のフロムは本当に売れてないからね
ACの超難易度STGに至っては絶滅したでしょ
138名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:19:24.05ID:HCgRNIJ30 ターン性のコマンドRPGを馬鹿にしてるやつは将棋で八冠取るのも余裕綽々
139名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:21:42.41ID:sR3Q4REb0 虎の威を借る狐というか何というかw言ってて恥ずかしくないのかな🤔
140名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:21:44.49ID:NuB6wVVA0141名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:22:33.63ID:wRHSKDXj0 娯楽のゲームでイキってるのがそもそも滑稽
142名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:22:42.95ID:NuB6wVVA0 >>138
ドラクエはクソ簡単だしそれと将棋を並べようなんてバカはいない
ドラクエはクソ簡単だしそれと将棋を並べようなんてバカはいない
143名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:23:35.01ID:NuB6wVVA0 >>141
アサクリで騒いでる奴全員バカみたいな扱いですね
アサクリで騒いでる奴全員バカみたいな扱いですね
144名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:29:21.68ID:ikLEYcXD0 アクションだと初見の理不尽感は結構許される傾向にあると思うけど
ターン制コマンドでそれを頻繁にやると大体クソゲーと言われるだろうな
ターン制コマンドでそれを頻繁にやると大体クソゲーと言われるだろうな
145 警備員[Lv.2][新芽]
2025/03/21(金) 11:35:28.20ID:Rf8Qlphe0 ボス戦の手前にリスタート地点があるゲームが増えたから
ゲーム全般が難易度下がっていると思う。
アーマードコアでさえ、6はボスから全快てリスタートできるヌルゲーになっていたからなあ
ゲーム全般が難易度下がっていると思う。
アーマードコアでさえ、6はボスから全快てリスタートできるヌルゲーになっていたからなあ
146名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:36:20.06ID:ChQiQOm50 初代PSあたりまでのJRPGはMP管理(というか節約)が必須というものが多かったから
ボス以外での戦闘は単純に「たたかう」だけを選んでHPが減った時に時々HP回復アイテム使用という単純作業になりがちだったんで
下手な人がやるのがコマンドRPGってイメージができた側面はあるかも
ボス以外での戦闘は単純に「たたかう」だけを選んでHPが減った時に時々HP回復アイテム使用という単純作業になりがちだったんで
下手な人がやるのがコマンドRPGってイメージができた側面はあるかも
147名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:40:05.33ID:xkCuQxTA0 バルダー3は十分カジュアルだけど
ディヴィニティ:オリジナル・シン1は
最初の村を出た戦闘から緊張感あると思うが(難易度ノーマル)
しかたなく村の絵画を盗んだ金でスキル書を買い集めて戦力つけたった
ディヴィニティ:オリジナル・シン1は
最初の村を出た戦闘から緊張感あると思うが(難易度ノーマル)
しかたなく村の絵画を盗んだ金でスキル書を買い集めて戦力つけたった
149名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:42:22.93ID:OH2kZFPO0150 警備員[Lv.2][新芽]
2025/03/21(金) 11:43:19.53ID:Rf8Qlphe0 コマンドRPGだとマイト&マジックはレベル上げても強くならないし意味不明で分からなかった。
今なら攻略情報探せば何とかなるのかなあ
wizは5だけやった事あるけど、レベル上げ過ぎて
自分のパーティの分身以外は苦戦せずにクリアできた
今なら攻略情報探せば何とかなるのかなあ
wizは5だけやった事あるけど、レベル上げ過ぎて
自分のパーティの分身以外は苦戦せずにクリアできた
151名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:46:43.19ID:mF5CIODc0 コマンド→野球
アクション→サッカー
って感じで、そもそもどっちが上とかじゃない
アクション→サッカー
って感じで、そもそもどっちが上とかじゃない
152名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:55:02.60ID:nS10vnTh0 >>148
実はSTGとFPSは開発系統的に何の関係もない
そもそもFPSの元祖、Wolfenstein3Dはメタルギアみたいなスニーク系の元祖とも言える
Castle Wolfensteinを一人称にしたら面白いんじゃね?で出来たものだ
ヴァンサバはマジックサバイバルのクローンで、
あれも開発者の韓国人によると「Diabloの魔法を好きなだけぶっ放せるゲームが欲しかった」とのこと
STGというよりハクスラなんだよ
実はSTGとFPSは開発系統的に何の関係もない
そもそもFPSの元祖、Wolfenstein3Dはメタルギアみたいなスニーク系の元祖とも言える
Castle Wolfensteinを一人称にしたら面白いんじゃね?で出来たものだ
ヴァンサバはマジックサバイバルのクローンで、
あれも開発者の韓国人によると「Diabloの魔法を好きなだけぶっ放せるゲームが欲しかった」とのこと
STGというよりハクスラなんだよ
153名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:55:44.51ID:3MWlWSV10 個人的にはアクション要素強めなゲームの方が好みではあるけど
仲間とともに冒険する戦闘するってタイプのゲームでアクションやるのはアホやなと思うわ
複数キャラを操作できる含めて戦略性があるってのがコマンドの良い所なのに
仲間とともに冒険する戦闘するってタイプのゲームでアクションやるのはアホやなと思うわ
複数キャラを操作できる含めて戦略性があるってのがコマンドの良い所なのに
154名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:59:01.59ID:BeuEBSXRa フロムゲーをどれだけクリアできてもWiz4なんかは絶対クリア不可だしな
ちな5はインフレゲーでセーブもあるから割とぬるい方
ちな5はインフレゲーでセーブもあるから割とぬるい方
155名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 11:59:52.89ID:nS10vnTh0156名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:00:55.04ID:BeuEBSXRa157名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:03:47.88ID:nS10vnTh0 そのインカムが何故落ちたかだよ
それこそ、グラディウス3とかR-Type2なんて店側の事情知ってたら避けては通らない
格ゲーがもっと稼いだから!は言い訳にもならんです
それこそ、グラディウス3とかR-Type2なんて店側の事情知ってたら避けては通らない
格ゲーがもっと稼いだから!は言い訳にもならんです
158名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:05:44.19ID:1SR6eSd+M >>152
ツインスティックシューの系譜だろあれ
ツインスティックシューの系譜だろあれ
159名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:06:33.97ID:4eU0yMty0 ゲーム下手な人を切り捨てるから売れなくなるんだよ
160名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:07:28.56ID:yRRftn8i0 >>99
それが原神は全員を切り替えて技組み合わせて操作するんだよなぁ
それが原神は全員を切り替えて技組み合わせて操作するんだよなぁ
161名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:07:52.72ID:D4Vzi9P60162!point
2025/03/21(金) 12:08:14.09ID:3SeRUDl/0 >>154
SEKIRO楽に周回できてもドンキーとかマリオ苦手だわw
SEKIRO楽に周回できてもドンキーとかマリオ苦手だわw
163名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:08:28.68ID:yRRftn8i0 >>153
アクションオープンワールドのRPGの複数操作ありの原神が最適解だよ
アクションオープンワールドのRPGの複数操作ありの原神が最適解だよ
164名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:08:38.35ID:moK+UXoEM ガンビットでええやん
マクロ組む脳みそないからNG?
マクロ組む脳みそないからNG?
165名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:09:55.14ID:yRRftn8i0166名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:10:15.26ID:moK+UXoEM167名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:10:48.94ID:4eU0yMty0 今となっては原神よりスタレのが売れてるんちゃうか
168名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:11:08.82ID:8vPD/28r0 コマンドRPG限定なんだね
ターン制ゲームではなくて
ターン制ゲームではなくて
169!point
2025/03/21(金) 12:11:11.12ID:3SeRUDl/0 フロムゲーもダクソとかクリアできてもSEKIROで挫折したやつ多いのよな
SEKIROは冗談抜きで自分との戦いだから
いくら便利な道具とか用意されてても、根本的なことが出来ないと無理
SEKIROは冗談抜きで自分との戦いだから
いくら便利な道具とか用意されてても、根本的なことが出来ないと無理
170名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:12:32.37ID:nS10vnTh0 もうちょっとインカムの話をすると、エリア88なんかのヌルシューは長く遊べる割に人口も多いから、インカムは良かったのさ
怒首領蜂みたいな「蜂討伐を考えなければむしろヌルゲー」も弾の判定が雑誌で公開されてから息を吹き返したり
爆死した雷電2と大ヒットした雷電DXなんて、いちばん解り易い例だろう
STGがいよいよどうしようも無くなったのは、鋳薔薇やピンクスイーツ、むちむちポークの辺りだよ
ただでさえレトロゲームかCaveかみたな状況で、STG遊んでた連中がエミュ台に座ってやがて消えるって状況が続いた
格ゲーもVF2がピークで急速に萎んだんで、STGを苦境に追い込みはすれどとどめを刺したかってーと怪しい
怒首領蜂みたいな「蜂討伐を考えなければむしろヌルゲー」も弾の判定が雑誌で公開されてから息を吹き返したり
爆死した雷電2と大ヒットした雷電DXなんて、いちばん解り易い例だろう
STGがいよいよどうしようも無くなったのは、鋳薔薇やピンクスイーツ、むちむちポークの辺りだよ
ただでさえレトロゲームかCaveかみたな状況で、STG遊んでた連中がエミュ台に座ってやがて消えるって状況が続いた
格ゲーもVF2がピークで急速に萎んだんで、STGを苦境に追い込みはすれどとどめを刺したかってーと怪しい
171名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:14:25.59ID:4eU0yMty0 逆にSEKIROって優しい方だと思ったけどな、アプローチ方法が多彩だから
172名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:18:33.82ID:v1ORlL6k0 ポケットモンスターウルトラサン四天王むずかったな
普通のゲームって敵のHPこっちの100倍とかあるのが普通なのにポケモンはめちゃめちゃ公平なの不思議だな
普通のゲームって敵のHPこっちの100倍とかあるのが普通なのにポケモンはめちゃめちゃ公平なの不思議だな
173名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:18:50.29ID:PGEvvq9p0 モンハン程度のワンパターンアクションと比べたら、コマンドのほうがおもろいかもな
勘違いしてる人多そうだけど、何やるにしても前兆があって行動する系のアクションは難しくないやろ?
勘違いしてる人多そうだけど、何やるにしても前兆があって行動する系のアクションは難しくないやろ?
174名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:22:08.08ID:moK+UXoEM >>169
あれも一般的なアクションと比べるとかなり考えること少なくて済むよう作っててゴリ押しでソウルクリアしてた奴向けだな〜と思ったもんだが…
あれも一般的なアクションと比べるとかなり考えること少なくて済むよう作っててゴリ押しでソウルクリアしてた奴向けだな〜と思ったもんだが…
175名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:22:44.62ID:yRRftn8i0 >>173
モンハンはわかりやすいターン制アクションだぞ?
だからコマンドゲーと一緒。
コマンドRPGも同じやん。前兆の【敵が〇〇の構えをした】みたいに準備動作が入ってから最適なコマンド選ぶ。
やってることはモンハンと同じ
モンハンはわかりやすいターン制アクションだぞ?
だからコマンドゲーと一緒。
コマンドRPGも同じやん。前兆の【敵が〇〇の構えをした】みたいに準備動作が入ってから最適なコマンド選ぶ。
やってることはモンハンと同じ
177名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:23:19.43ID:wTc5UF110 アーケードを終わらせたのはアナログスティック
これのせいで家庭用機のゲームの幅にアーケードがついていけなくなった
これのせいで家庭用機のゲームの幅にアーケードがついていけなくなった
178名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:24:20.41ID:Rv2ndiS40179名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:24:34.07ID:yRRftn8i0180名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:25:09.64ID:v1ORlL6k0 ゴッドイーター仲間3人とか連れて行くとごちゃごちゃだけど1人連れて2人パーティーくらいにすると良い感じだった
181名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:27:23.99ID:v1ORlL6k0 グラブルリリンクは自分ばっか死んで仲間にいつも助けてもらってたな
182名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:29:49.04ID:wTc5UF110 世の中の半分は偏差値50以下なんで頭使うコマンドRPGは流行らない
183名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:30:07.33ID:yRRftn8i0 AIに任せてもつまらない場合があるから、自分で4キャラを切り替えて元素反応バトルする原神が最適解なんよ
184名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:31:31.23ID:moK+UXoEM >>182
偏差値50以下はゲームしてる場合ちゃうやろ
偏差値50以下はゲームしてる場合ちゃうやろ
185名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:31:38.65ID:549VdvQt0 >>164
ガンビットシステムいいよな。
信長の野望オンラインにも真似たのかわからんが6名まで随伴できる家臣をガンビットシステムのようなアルゴリズムを仕込めるので結構楽しめた。
ドラクエモンスターズにガンビットシステムがあればもっとやり込む楽しみがあったかも。カスタムさくせんとかの名称で。
今のスクエニだと行動項目のパーツを有料コンテンツにしそうだけど。
ガンビットシステムいいよな。
信長の野望オンラインにも真似たのかわからんが6名まで随伴できる家臣をガンビットシステムのようなアルゴリズムを仕込めるので結構楽しめた。
ドラクエモンスターズにガンビットシステムがあればもっとやり込む楽しみがあったかも。カスタムさくせんとかの名称で。
今のスクエニだと行動項目のパーツを有料コンテンツにしそうだけど。
186名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:32:54.21ID:BeuEBSXRa >>157
落ちたんじゃなくて相対的に稼げなかっただけ
時間に対してペイが低いんだよ
うまくなればなるほど長時間プレイできるものと僅か1~2分で100円落ちるもの
比べ物になるわけないだろ
だからアケでは通常のアクションだって廃れた
落ちたんじゃなくて相対的に稼げなかっただけ
時間に対してペイが低いんだよ
うまくなればなるほど長時間プレイできるものと僅か1~2分で100円落ちるもの
比べ物になるわけないだろ
だからアケでは通常のアクションだって廃れた
189名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:46:31.99ID:y5K3PRO50 >>29
真逆だな
アクションRPGは、アクションが下手な人が「アクションゲームができる」感覚を味わうためのもの
アクションが上手い人にとっては戦略性の薄さや操作性の悪さ、レベルによる制限のさなど、自由に動けない要素が多くて楽しめない
真逆だな
アクションRPGは、アクションが下手な人が「アクションゲームができる」感覚を味わうためのもの
アクションが上手い人にとっては戦略性の薄さや操作性の悪さ、レベルによる制限のさなど、自由に動けない要素が多くて楽しめない
190名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:48:49.51ID:PbTcZVtSM >>163
むしろ原神こそアクションが複数キャラ操作に向いてないことを認めてしまったようなゲーム性じゃん
ソロのアクションで連携要素を取り入れるなら同時に複数人を動かすよりキャラ交代制にした方がいいってな
むしろ原神こそアクションが複数キャラ操作に向いてないことを認めてしまったようなゲーム性じゃん
ソロのアクションで連携要素を取り入れるなら同時に複数人を動かすよりキャラ交代制にした方がいいってな
191!point
2025/03/21(金) 12:50:17.76ID:3SeRUDl/0192名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:53:21.26ID:BeuEBSXRa >>188
だからどんなに頑張っても1日あたりに落ちる金額に限度があるって話だよ
時代が変わって経営に必要な額も上がった
ワンコインで30分1時間と粘られたらたまったもんじゃないのさ
格ゲーはどれだけ上手くなろうとその仕組み上必ず短時間でコインが吸い込まれる
東京なんかじゃ維持費だけでも馬鹿にならないのに基板の資金も必要になる
やむを得なかったのさ
だからどんなに頑張っても1日あたりに落ちる金額に限度があるって話だよ
時代が変わって経営に必要な額も上がった
ワンコインで30分1時間と粘られたらたまったもんじゃないのさ
格ゲーはどれだけ上手くなろうとその仕組み上必ず短時間でコインが吸い込まれる
東京なんかじゃ維持費だけでも馬鹿にならないのに基板の資金も必要になる
やむを得なかったのさ
193名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:57:07.48ID:y5K3PRO50194名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 12:59:24.43ID:6L3Y668i0 ワイルズですら話題のゲームだって買ってみたけどクリアできないなんて人は何人もいる
ゲームなんてもんは何か月もかけてクリアするくらいが丁度いいんだ、それじゃ儲からんけどな
ゲームなんてもんは何か月もかけてクリアするくらいが丁度いいんだ、それじゃ儲からんけどな
195名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:02:11.88ID:4eU0yMty0 スクエニみたいななんちゃってアクションは微妙よな
アクションのくせにスキルぶっぱでしか火力出せないアレとか
アクションのくせにスキルぶっぱでしか火力出せないアレとか
196名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:08:52.46ID:wTc5UF110 激闘感も演出してなんぼ
本当に難しくなくてもちゃんとやれば案外バレない
本当に難しくなくてもちゃんとやれば案外バレない
197名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:13:10.07ID:nS10vnTh0 >>192
そんなのはセガやタイトーに限らず中の人経験者なら解り切った話で 消費税も欲しいところだね
それも踏まえた上で、STGも需要は有ったんだから置いたし、
本格的に誰も座らなくなったのは難易度ぶっ壊れたからだよって事さね
言うほど格ゲーが正義ではなかったとも言い添えておくよ 繰り返しになるけど
そんなのはセガやタイトーに限らず中の人経験者なら解り切った話で 消費税も欲しいところだね
それも踏まえた上で、STGも需要は有ったんだから置いたし、
本格的に誰も座らなくなったのは難易度ぶっ壊れたからだよって事さね
言うほど格ゲーが正義ではなかったとも言い添えておくよ 繰り返しになるけど
198名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:14:53.05ID:D4Vzi9P60 モンハンワイルズのストーリーは経験者にとってはカービィか?って思うようなヌルさだが
モンハンのターン制を知らないで遊んでたらあんなんでも難しいか
モンハンのターン制を知らないで遊んでたらあんなんでも難しいか
199名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:17:14.04ID:D4Vzi9P60200名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:18:12.63ID:BeuEBSXRa >>197
当時シューティングのハイスコア総ナメで有名な店にお世話になってたけど
普通にギルティやKOFのほうが儲かってたよ
UFOキャッチャー置くかどうか悩んでたくらいには経営厳しかった
だから閉店時にはみんな投げ銭連コ(捨てコイン)して少しでも店に貢献していた
スコアラー繋がりでスコアラー兼店員や鉄拳の著名人、アルカディアライターなどとも面識あったけど
彼らの話を聞いてゲーセン事情も世知辛いなと感じたもんだよ
当時シューティングのハイスコア総ナメで有名な店にお世話になってたけど
普通にギルティやKOFのほうが儲かってたよ
UFOキャッチャー置くかどうか悩んでたくらいには経営厳しかった
だから閉店時にはみんな投げ銭連コ(捨てコイン)して少しでも店に貢献していた
スコアラー繋がりでスコアラー兼店員や鉄拳の著名人、アルカディアライターなどとも面識あったけど
彼らの話を聞いてゲーセン事情も世知辛いなと感じたもんだよ
201名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:23:03.09ID:nS10vnTh0 いやそもそもクレーン置くだろ!?
なまじ伝統があるのも大変だな・・・お疲れ様でした
なまじ伝統があるのも大変だな・・・お疲れ様でした
202名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:32:35.85ID:MYwjdOjr0 ソシャゲのコマンドRPGはオートで楽だが
高難易度は編成やら装備考えて手動でやるってだけだな
高難易度やるやつが10%とかしか居ないけどw
高難易度は編成やら装備考えて手動でやるってだけだな
高難易度やるやつが10%とかしか居ないけどw
203名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 13:36:49.49ID:BeuEBSXRa ジャンルで難易度語るのイミフって結論だね
音ゲーですら最適な運指から考える必要あるのに
音ゲーですら最適な運指から考える必要あるのに
204名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:10:37.04ID:g1loDpaK0 今ドラクエ11やってるけど戦闘に関してはぶっちゃけスパロボの方が頭を使う
ただ冒険感はちゃんとあるからドラクエはこれで良い
ただ冒険感はちゃんとあるからドラクエはこれで良い
206名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:14:03.99ID:nS10vnTh0 高難易度化でジャンルが滅びるはむしろ一般的な話よ 絶対的に人口の多いカジュアルから遠く離れるって意味だからね
典型的な例として、RTSやスポーツFPSが何故廃れたかの分析が海外では大量に出てるから読むと良い
プロが満足するような試合映えのする高難易度化を進めて、そのうちプロすらついて行けなくなって、
もっとカジュアルなフォロワージャンルに根こそぎ人口を奪われて終焉ってのがお決まりのコースだ
PainkillerがCPLだったかの公式種目に選ばれた際、「種目に選ばれたからやるけど、キツすぎて何が面白いのかわからない」
と選手がインタビューで言い放ったりな
典型的な例として、RTSやスポーツFPSが何故廃れたかの分析が海外では大量に出てるから読むと良い
プロが満足するような試合映えのする高難易度化を進めて、そのうちプロすらついて行けなくなって、
もっとカジュアルなフォロワージャンルに根こそぎ人口を奪われて終焉ってのがお決まりのコースだ
PainkillerがCPLだったかの公式種目に選ばれた際、「種目に選ばれたからやるけど、キツすぎて何が面白いのかわからない」
と選手がインタビューで言い放ったりな
207名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:17:55.43ID:yRRftn8i0 >>190
だから、4人の切り替え性の原神の元素反応バトルが最適解だと言ってるんだよ
だから、4人の切り替え性の原神の元素反応バトルが最適解だと言ってるんだよ
208名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:18:05.75ID:g1loDpaK0 格ゲー音ゲーも細々とまだ生きてはいる
209名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:37:17.50ID:8yfLTwQj0 上手いとか下手とかより多くの人が楽しめる方が大事
210名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:41:29.72ID:OZaPeVq5x211名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:44:07.53ID:Oklflb1nM >>191
フロム信者が知恵遅れだって証明だよな
フロム信者が知恵遅れだって証明だよな
213名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 14:50:09.61ID:yRRftn8i0 >>210
ファミコンとかいう最近の人は見たこともない大昔の器具じゃく、今の時代にできるまともなコマンドRPGはないって言っちゃってる?
ファミコンとかいう最近の人は見たこともない大昔の器具じゃく、今の時代にできるまともなコマンドRPGはないって言っちゃってる?
214名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:00:27.70ID:4eU0yMty0 スト6なんかもモダンでやる人増えたわけだしな
ただモダンから入った人が他の格ゲーには手を出さないだろうな
ただモダンから入った人が他の格ゲーには手を出さないだろうな
215名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:04:29.06ID:nS10vnTh0 A20はダガービルドがキツすぎなんじゃ
DQ2は攻略記事なんて一切読まなかったな
ゲームソフト用に金貯めてたから雑誌購読してなかったし、立ち読みでも自分たちの方が進行が早くてさ
島の街にある奴、牢屋の鍵だったかが一番きつかった
プレイ時間が限られるのにエンカウント頻繁で、島が見つからなくてね
そしてあの頃のガキどもはザラキ程度では折れないのだ FC魔界村とかでゲームパーティやるんだから
ウルティマは3の戦闘が超だるい以外は特に難しくなかったような
だるいの我慢してパチンコ捨てればまぁまぁサクサクなんだけどね
ノーヒントで解いてみろ!はワルキューレとかスーパーモンキーの方が効くよ
DQ2は攻略記事なんて一切読まなかったな
ゲームソフト用に金貯めてたから雑誌購読してなかったし、立ち読みでも自分たちの方が進行が早くてさ
島の街にある奴、牢屋の鍵だったかが一番きつかった
プレイ時間が限られるのにエンカウント頻繁で、島が見つからなくてね
そしてあの頃のガキどもはザラキ程度では折れないのだ FC魔界村とかでゲームパーティやるんだから
ウルティマは3の戦闘が超だるい以外は特に難しくなかったような
だるいの我慢してパチンコ捨てればまぁまぁサクサクなんだけどね
ノーヒントで解いてみろ!はワルキューレとかスーパーモンキーの方が効くよ
216名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:09:01.64ID:yRRftn8i0217名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:15:35.62ID:PbTcZVtSM218名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:23:00.53ID:yRRftn8i0 >>217
だから複数に命令するの最適解はガンビットだって言ってるやん
だから複数に命令するの最適解はガンビットだって言ってるやん
219名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:25:17.32ID:/4OhUH5W0 DQ10オンラインはコマンド入力だけどアクション要素もあるね
221名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:32:17.46ID:9Gc/CW7Or222名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:34:02.39ID:AISZWwEb0 ガンビットは好きだけど、あくまでリアルタイムコマンドバトル専用だわな
アクションの場合は操作技術(回避やジャスガ等の成功率)の方が重要だから、行動内容だけ制御してもあんまり意味がない
アクションの場合は操作技術(回避やジャスガ等の成功率)の方が重要だから、行動内容だけ制御してもあんまり意味がない
223名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:36:07.62ID:zENWR/aWr >>172
ポケモンはこちらのPTと敵のPTにゲームルールとして対称性が保たれてるのがRPGとしてはむしろ特異なんだよな
一度に場に出てるのが1vs1であったりあまり語られないがポケモンの戦闘システムは独自性が強い
ポケモンはこちらのPTと敵のPTにゲームルールとして対称性が保たれてるのがRPGとしてはむしろ特異なんだよな
一度に場に出てるのが1vs1であったりあまり語られないがポケモンの戦闘システムは独自性が強い
224名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:37:17.15ID:NuB6wVVA0225名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:37:53.67ID:yRRftn8i0 >>223
世界のポケモンバトルはダブルバトルが人気なのに何いってんだ?
世界のポケモンバトルはダブルバトルが人気なのに何いってんだ?
227名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:43:21.30ID:0k1wI/Wer229しおづけくん
2025/03/21(金) 15:43:37.30ID:xhorvbvcH ファミコン時代思い出したら明らかにRPGは下手なユーザー救済ジャンルだった
あの時代はクリエイターも頭がド腐れ人間ばかりだったらから
ユーザーにまともにプレイさせる気なんて1ミリもなかった
まともにプレイさせる気あるのは宮本茂だけだったから宮本茂が
目立ってた
そういう意味では今のアクションゲームは全て宮本の影響下にある
そんな時代背景だったからみんな挙ってRPGやってた
俺もその中の1人
あの時代はクリエイターも頭がド腐れ人間ばかりだったらから
ユーザーにまともにプレイさせる気なんて1ミリもなかった
まともにプレイさせる気あるのは宮本茂だけだったから宮本茂が
目立ってた
そういう意味では今のアクションゲームは全て宮本の影響下にある
そんな時代背景だったからみんな挙ってRPGやってた
俺もその中の1人
230名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:44:01.13ID:X94PKOHf0 >>224
だとしたら、世界樹の裏ボス戦で攻略の自由度が狭かったのは初期作品だけだからその問題点は改善済みだな
だとしたら、世界樹の裏ボス戦で攻略の自由度が狭かったのは初期作品だけだからその問題点は改善済みだな
231名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:46:57.76ID:0wRBgj9Or サガエメは結構凝ってるんで遊んで欲しいもんである
リソース管理楽しいよ
リソース管理楽しいよ
232名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:48:30.95ID:T8cS0u81r233名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 15:53:25.42ID:LPYkvSe3r >>34
ポケモンを挙げるならそれこそ世界大会優勝とかレート1位回数○回とか目指せるものは山程あるような
ポケモンを挙げるならそれこそ世界大会優勝とかレート1位回数○回とか目指せるものは山程あるような
234名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:05:24.70ID:yRRftn8i0 >>226
ポケモンのシナリオなんて弱点でつけば一発で倒せる何の戦略もない通過点だろ?笑
ポケモンのシナリオなんて弱点でつけば一発で倒せる何の戦略もない通過点だろ?笑
235名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:06:20.30ID:yRRftn8i0236名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:11:37.05ID:aNTdkN1bM238名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:13:13.90ID:QIdlVaeq0 モンハンも似たようなもん
239名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:14:39.41ID:nS10vnTh0 ADOMやStone Soupやるとええで
レベル上げて楽勝からは程遠い
レベル上げて楽勝からは程遠い
241名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:16:44.14ID:yRRftn8i0 >>237
通過点と言ってるのは、戦略すらいらず、弱点でつくだけで相手がバタバタ倒れると指摘してるのだよ
通過点と言ってるのは、戦略すらいらず、弱点でつくだけで相手がバタバタ倒れると指摘してるのだよ
242名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:17:20.04ID:yRRftn8i0 >>240
相手が人間とCPUと相手では全く別の遊びに変わるとわからないかな?
相手が人間とCPUと相手では全く別の遊びに変わるとわからないかな?
243名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:19:40.90ID:tj/odouG0 アドベンチャーゲーとか究極にゲーム下手のためのゲームだよな
244しおづけくん
2025/03/21(金) 16:20:48.54ID:xhorvbvcH >>239
レベル上げて楽勝のほうが面白いに決まってるだろ
現実でお小遣いせっせと貯めて「さぁ使うぞ!」ってときに「戦略を工夫しないとその
金は使い物になりませんww」とか言われても嬉しいやついるのか
レベル上げて楽勝のほうが面白いに決まってるだろ
現実でお小遣いせっせと貯めて「さぁ使うぞ!」ってときに「戦略を工夫しないとその
金は使い物になりませんww」とか言われても嬉しいやついるのか
245名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:21:10.28ID:LQy48/7Lr247名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:24:26.34ID:yRRftn8i0248名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:24:29.54ID:34Lnw/rzr249名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:25:32.48ID:yRRftn8i0250名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:25:58.69ID:OenNeH96r251名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:27:11.71ID:b1jBq8qB0252名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:27:39.67ID:yRRftn8i0253名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:27:53.87ID:a6MLAwn6r254名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:29:28.02ID:yRRftn8i0255しおづけくん
2025/03/21(金) 16:29:40.82ID:xhorvbvcH257名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:32:08.27ID:yRRftn8i0258名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:33:27.00ID:b1jBq8qB0259名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:35:43.12ID:yRRftn8i0 >>258
アホやな。コマンドかアクションかじゃなく、
コマンドゲームもアクションゲームもどちらも出来が良ければ相手が人間なら面白く感じるって言ってんだよボケ笑
だから人間相手のアクションのAPEXやフォートナイトがずっと人気なんだろ?
アホやな。コマンドかアクションかじゃなく、
コマンドゲームもアクションゲームもどちらも出来が良ければ相手が人間なら面白く感じるって言ってんだよボケ笑
だから人間相手のアクションのAPEXやフォートナイトがずっと人気なんだろ?
260名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:37:08.32ID:95rOrOzx0 ポケモンも時には役割破壊してくるわざの組み合わせしてるっしょ
ディレイかけて殴ってくるソウル系のボス攻略するのと大して変わらんと思うけどな
ディレイかけて殴ってくるソウル系のボス攻略するのと大して変わらんと思うけどな
261名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:41:23.90ID:1CY0M2Nmr >>239
The Ground Gives WayやBrogueのようなもう少し現代的でカジュアルなローグライクも好き
The Ground Gives WayやBrogueのようなもう少し現代的でカジュアルなローグライクも好き
262名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 16:43:48.86ID:krCc3rtUM263名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 17:23:16.19ID:nS10vnTh0 >>244
現実には飽きる パワープレイで爽快感を得られるのは短時間だよ
JRPGで「敵が出なくなる魔法」をずっと使う時の心理状態に陥る
SFCメガテンの「そのエリアの閾値パーティ用素材をスカウトし終わったら後は全部魔除け&オートバトル」みたいなね
昔、どっかの「Lv上げて物理で殴れ」がクソゲー大賞取った事があったろ
現実には飽きる パワープレイで爽快感を得られるのは短時間だよ
JRPGで「敵が出なくなる魔法」をずっと使う時の心理状態に陥る
SFCメガテンの「そのエリアの閾値パーティ用素材をスカウトし終わったら後は全部魔除け&オートバトル」みたいなね
昔、どっかの「Lv上げて物理で殴れ」がクソゲー大賞取った事があったろ
264名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 17:23:26.46ID:kZzUlC4qM >>244
嬉しいか嬉しくないかは知らんけど技術書買って勉強すんのと酒タバコ買って無駄に溶かすのと価値が違うのは当然だろとしか
嬉しいか嬉しくないかは知らんけど技術書買って勉強すんのと酒タバコ買って無駄に溶かすのと価値が違うのは当然だろとしか
265名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 18:19:42.48ID:os7xtT8u0 アクションRPGでもスターオーシャンみたいに調整間違うと
何かに当たると即死するゲームになるので全部避けろとかいう身も蓋もねぇのが出てきたりする
>>263
おっと、合体材料の他に宝石集めもあるし単純にAUTOやエストマしとけっていう感じでもないぞ
何かに当たると即死するゲームになるので全部避けろとかいう身も蓋もねぇのが出てきたりする
>>263
おっと、合体材料の他に宝石集めもあるし単純にAUTOやエストマしとけっていう感じでもないぞ
266名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 18:56:55.45ID:4eCOl9RD0 攻略見ずにアバチュあたりの高難易度RPG裏ボスまでクリアできるなら認めるわ
267🎴
2025/03/21(金) 19:01:35.80ID:EznHs86Q0268名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:06:01.88ID:+uHbgwPH0 >>154
コマンドRPG関係ねーだろそれは。謎解きの部分がムチャクチャな上戦ってレベル上げるゲームでもないのに。こんなのを例えに出すぐらい頭悪いのかお前は?
コマンドRPG関係ねーだろそれは。謎解きの部分がムチャクチャな上戦ってレベル上げるゲームでもないのに。こんなのを例えに出すぐらい頭悪いのかお前は?
269🎴
2025/03/21(金) 19:06:48.69ID:EznHs86Q0271名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:10:42.02ID:YEEp8pN/0 レベル上がりゃ勝てる
逆に言うと下手くそはレベル上げないと勝てない
レベル上げるだけっていう煽りは私はゲーム下手ですよと言う自己紹介
逆に言うと下手くそはレベル上げないと勝てない
レベル上げるだけっていう煽りは私はゲーム下手ですよと言う自己紹介
272名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:14:02.42ID:QWDZ3sgB0273🎴
2025/03/21(金) 19:14:29.38ID:EznHs86Q0276名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:28:22.54ID:TNEYuAmHM >>275
なーにが一致だきめえから巣に帰れや
なーにが一致だきめえから巣に帰れや
277名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:29:19.99ID:oY/SxvQ30 何このスレ…
278名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:33:13.54ID:cXE8p8Ts0 >>1
全然違う。
コマンド型RPGの正体はADVゲームが派生したもの
だから本来の面白さは謎を解くことにあるのであって、ボタンポチポチするゲームではないんだよ
ただ一般層に知れ渡るに連れて、その層に合わせるように甘くなっただけのこと
だからアクションだってその層に合わせたものは結局ボタンポチポチになる
自称ゲーマーのイキリ野郎は後者をやって、格上になったつもりでいるけど
それは思い込み。同じ穴のムジナ
全然違う。
コマンド型RPGの正体はADVゲームが派生したもの
だから本来の面白さは謎を解くことにあるのであって、ボタンポチポチするゲームではないんだよ
ただ一般層に知れ渡るに連れて、その層に合わせるように甘くなっただけのこと
だからアクションだってその層に合わせたものは結局ボタンポチポチになる
自称ゲーマーのイキリ野郎は後者をやって、格上になったつもりでいるけど
それは思い込み。同じ穴のムジナ
279名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:38:05.26ID:nS10vnTh0 エルデンも正直プレイヤースキル要らねえからな
DLCボスはそりゃもう理不尽だが、逆に理不尽が過ぎて「潰せる手段を知ってるかどうか」の話になっちまってる
例えば育てきったゴーレム殴らせてアズール砲なら今でも簡単に倒せる そこにスキルはあるかと言われれば無いだろう
DLCボスはそりゃもう理不尽だが、逆に理不尽が過ぎて「潰せる手段を知ってるかどうか」の話になっちまってる
例えば育てきったゴーレム殴らせてアズール砲なら今でも簡単に倒せる そこにスキルはあるかと言われれば無いだろう
280名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 19:51:03.61ID:S4UcIve20 civの開拓者ですら勝てなそうだなw
282名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 20:02:27.76ID:MYwjdOjr0 サガエメは1980円セールくりゃ嫌でも売れるっしょ
サガだから公式で絶対にセール来るよー
サガだから公式で絶対にセール来るよー
283名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 20:10:34.06ID:YbjbBfZgd ウルティマ4は戦闘以外が問題だったわ
284名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 20:44:06.34ID:8OCn72gI0 敵が振ってきたのを見てコロコロするだけだろ?
例えるなら音符が数個しか落ちてこないすんげー簡単にした音ゲー
ARPGの良いところは頭使わんから惰性で続けられる
例えるなら音符が数個しか落ちてこないすんげー簡単にした音ゲー
ARPGの良いところは頭使わんから惰性で続けられる
286名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 20:59:56.79ID:9o27rTpV0 アクションは頭使わんという論調だけど、瞬時に行動を選択しなければならないというのは老化すると衰えてしまう脳の瞬発力を試されてると思うんだが
287名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:02:43.69ID:8OCn72gI0 そこまで劣化してるやつは車の免許返上していいよ。
あと包丁も握らんほうがいいな
あと包丁も握らんほうがいいな
288名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:05:11.52ID:cXE8p8Ts0 俺はアクションもコマンドも嫌いではない
マリオもスマブラもゼルダもポケモンもやるからね
どこぞの変な思想持ちが対立構造を煽ってる
主にアクションゲーム教徒がね
どっちが優れてるじゃなくて、噛み合わないのが「ジャンル」なハズなのに、こいつらはそこでくだらない争いを生む
瞬発力を競うのがアクションで、じっくり考えるのがRPG
ただどっちもゲームをやるのが面倒とか言って無気力層に合わせると骨抜きになるってだけ
分かったか?
マリオもスマブラもゼルダもポケモンもやるからね
どこぞの変な思想持ちが対立構造を煽ってる
主にアクションゲーム教徒がね
どっちが優れてるじゃなくて、噛み合わないのが「ジャンル」なハズなのに、こいつらはそこでくだらない争いを生む
瞬発力を競うのがアクションで、じっくり考えるのがRPG
ただどっちもゲームをやるのが面倒とか言って無気力層に合わせると骨抜きになるってだけ
分かったか?
289名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:06:18.78ID:u8W7gleX0 年取ると反射神経要するアクション厳しいんですわ。
290名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:12:41.63ID:qUr+Rbzz0 現実には40kgの青龍偃月刀とか振り回す筋力がなくてもゲームの中で猛将の役とかを楽しめるのがRPGなのに
わざわざアクションゲームに習熟しないと楽しめなくするとか本末転倒なんだよ
わざわざアクションゲームに習熟しないと楽しめなくするとか本末転倒なんだよ
291名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:21:58.42ID:BeuEBSXRa292名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:32:47.34ID:wBCecxsgM アクションでムズいのが売れたりするけどクリア率は悲惨になる
結局難しさとかでマウントとる奴ほどクリアしてないパターン
クリアしてる奴にも性格悪い奴は居るだろうが声のでかさほどはいない
結局難しさとかでマウントとる奴ほどクリアしてないパターン
クリアしてる奴にも性格悪い奴は居るだろうが声のでかさほどはいない
293名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:50:10.59ID:nD5Z2SYf0 ジャンル別の平均アクション難易度だと今はメトロイドヴァニア>>>ARPGだな
インディーズの連中は「いかに高難易度に、いかに理不尽に」をモットーに開発してやがる気がする
インディーズの連中は「いかに高難易度に、いかに理不尽に」をモットーに開発してやがる気がする
295名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:52:47.32ID:XxnR7sLF0 ファンタジアン攻略見ずにクリアしてから出直してこい
296名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:58:30.57ID:GEsy86Jg0 攻略サイトの通りに進んで反射神経だけの勝負をするゲーム以外は認めないっていうだけだろ
297名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:59:07.25ID:8OCn72gI0 つーかARPGに変な要素入れなくていいよ
フェルガナみたいな直球でいいまじで。
アトリエとかまーじひっっでえわあれ体験版やってみ。令和で一番ひどかったわ聖剣の以下以下
フェルガナみたいな直球でいいまじで。
アトリエとかまーじひっっでえわあれ体験版やってみ。令和で一番ひどかったわ聖剣の以下以下
298名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 21:59:32.10ID:2AB7oycI0299名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:01:01.76ID:BeuEBSXRa >>294
RTAにおいてはアクションのほうが実は操作の遊びに対して許容幅があるが
コマンド形式のゲームはデジタル的な処理のためタイミングの許容幅が小さい
それにただの移動一つとってもアクションではミスってもわずかにブレるだけで済むが
いわゆるフィールド見下ろし型RPGだと1歩(または往復で2歩)まるまる無駄をする
だからゲームによるんよ
RTAにおいてはアクションのほうが実は操作の遊びに対して許容幅があるが
コマンド形式のゲームはデジタル的な処理のためタイミングの許容幅が小さい
それにただの移動一つとってもアクションではミスってもわずかにブレるだけで済むが
いわゆるフィールド見下ろし型RPGだと1歩(または往復で2歩)まるまる無駄をする
だからゲームによるんよ
300名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:01:44.83ID:Ku9uLQvh0 RTS以外はお遊戯や
301名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:05:14.22ID:gH4/bA1L0 まあスレタイはあながち間違いでもないな
疲れてアクション出来ない時にコマンドrpgをのんびりやる人間が多いだろうし
疲れてアクション出来ない時にコマンドrpgをのんびりやる人間が多いだろうし
302名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:20:27.13ID:2AsnbVZg0 >>299
一歩とかそれドットの大昔の話じゃね?笑笑
一歩とかそれドットの大昔の話じゃね?笑笑
303名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:44:56.47ID:ArLgIyBk0304名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 22:45:38.04ID:fX0ITG/X0 Wizardryはいざという時にフロッピーディスクを
瞬時にドライブから抜くという反射神経が要求される
瞬時にドライブから抜くという反射神経が要求される
305名無しさん必死だな
2025/03/21(金) 23:00:18.17ID:bWMadHKk0 😟
306名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 03:21:21.02ID:TBVpM9lY0307名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 03:25:40.16ID:UEHTKAGo0 如くはむしろコマンドの方が難しいわ アクションはボタン連打でいいしポーズから安全に回復できるから猿でもクリアできる
308名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 03:26:13.89ID:dBPC90Syr ヘタクソ用でもなんでも良いんじゃない?面白ければ
310名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 05:12:09.90ID:ZhgpSE+60 属性の管理すら出来ずに手放し挙句の果てはコマンドそのものからも逃げた無能
311名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 05:25:46.09ID:us8lsQvv0 リアルタイムで臨機応変に動かなきゃいけないコマンドは難しい
313名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 05:43:40.19ID:h+dD2gu5d 子供向けのコマンドrpgで甘やかされた人間には硬派で高難易度のフロムゲーなんて無理だろうなw
314名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 06:38:50.64ID:vKPJSCmoM スマホで遊ぶための物だろ
315名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 06:43:29.68ID:X7HttlRx0 硬派とか高難易度っていう奴がシムとかの方向性じゃなくて必ずフロムなのはなんでだ
316名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 06:56:51.88ID:cIvF7vML0 フロム信者はガチで腕前を競えるFPS/TPSシューターやMOBAの話には触れられないし、やった所で低レートのクソ雑魚だからな
上から目を逸らして下見てホルホルして酔ってんの普通に恥ずかしい自覚持てよいい加減
上から目を逸らして下見てホルホルして酔ってんの普通に恥ずかしい自覚持てよいい加減
317名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:03:28.06ID:XZV63AAo0 デッキ構築型ローグライクが面白い
運が入るが自分の思い通りにならないのが逆に楽しい
運が入るが自分の思い通りにならないのが逆に楽しい
318名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:09:54.55ID:o5hfAvAM0 複数キャラのRPGするにはコマンド以外無理だろ
アクションだと自分とそれ以外になる
切替でも同じ
アクションだと自分とそれ以外になる
切替でも同じ
319名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:28:22.33ID:wwcgEPO80 シミュレーションで言うとEU4の琉球三山は攻略揃った今でこそ一番キツかった初動抜ける方法が多くて簡単だが
それ動画見ながらエルデンリングやったら簡単っすよねって以上に難しいがな
それ動画見ながらエルデンリングやったら簡単っすよねって以上に難しいがな
320!point
2025/03/22(土) 07:33:45.81ID:X/iIvm1R0321名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:37:45.69ID:E6iVLGzsd 確かにフロムゲーより難しいゲームはいっぱいあるけどそれらは全てエルデンより売上しょぼいしメタスコア低いしgotyだって全然獲れてないだろ
フロムゲーという最上級のゲームに慣れ親しんだ人たちにとってはそういうゲームはプレイする価値を見いだせないのよw
フロムゲーという最上級のゲームに慣れ親しんだ人たちにとってはそういうゲームはプレイする価値を見いだせないのよw
322名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:40:35.29ID:UtDa0tc5d 言うて今時キャラ育成要素のないガチのアクションゲームなんてなくね?
323名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:42:56.93ID:eSGltZWf0 >>309
ほならそこのゲハ民さん、アクションゲーム作ってみて下さいよw
ほならそこのゲハ民さん、アクションゲーム作ってみて下さいよw
324名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:44:34.15ID:mJxaKXxW0 ベヨとかデビメは育成して壊れ装備付けても高難度ムズいじゃん
325名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:47:17.00ID:awNCLdZ50 フロムゲーみたいなクソゲーはつまらんって
326名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:49:06.24ID:E6iVLGzsd クソゲー(売上2,860万本、メタスコア96、goty最多受賞)
327名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:49:39.74ID:8aFSL6uV0 アトリエとかゼノクロとか見てて世界の冒険は楽しそうだな
と思うが戦闘は全然遊びたくないしゲームオーバーとか耐えられない
タイパ重視で旅したいだけなんだが戦闘が絶対に付いてくるんだよな
ブレスオブワイルドは戦闘回避や神獣技でサクサク旅できたし連打で勝ったことになるゲームは増えつつあるのに
と思うが戦闘は全然遊びたくないしゲームオーバーとか耐えられない
タイパ重視で旅したいだけなんだが戦闘が絶対に付いてくるんだよな
ブレスオブワイルドは戦闘回避や神獣技でサクサク旅できたし連打で勝ったことになるゲームは増えつつあるのに
328名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:51:59.41ID:awNCLdZ50 フロムゲーみたいなクソゲーはつまんないわ
329名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:58:37.89ID:0N6OPzkL0 ゲームが下手な人っていうか脳に偏りがある人かな
330名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 07:58:51.47ID:E6iVLGzsd クソゲー(和ゲーはオワコンという風潮を払拭した、ソウルライクという一大ジャンルを築いた、gjaの史上最高のゲームにダクソが選ばれた)
331名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:04:03.42ID:awNCLdZ50 フロムゲーみたいなクソゲーはつまんないけど
332名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:08:49.09ID:SeSYHS3y0 >>318
だからガンビットが最強と言ってるだろ
だからガンビットが最強と言ってるだろ
334名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:29:38.33ID:ZQbPRJ5f0 BG3なんてレベル上限が絶妙に低いからレベル上げて殴るだけなんて無理だぞ
ちゃんと考えながらやらないと勝てない
ちゃんと考えながらやらないと勝てない
335名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:30:11.73ID:xbWpsY2HM 風邪ひいて久々にFF1やったけど頭回ってない時はやっぱコマンド式だな
FFTもそうだけどゲームで疲れたくない人はコマンド式なんだと思う
FFTもそうだけどゲームで疲れたくない人はコマンド式なんだと思う
336名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:31:58.00ID:wwcgEPO80 ダクソクリアした上で言うけどあれはいい味のするクソゲーだよ
ひたすら噛み続けて味が染み出るまで待たないとひたすら苦痛なだけ
ひたすら噛み続けて味が染み出るまで待たないとひたすら苦痛なだけ
337名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:32:02.69ID:edK9h1+w0 ドラクエの全員死亡して全滅してもゲームオーバーにならない仕様って母性に極振りしてる日本文化を象徴してるよな
338名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:34:49.46ID:8aFSL6uV0 ゲーム売る側は幅広い難易度用意して動画で済ませる人からプロゲーマーまでにリーチさせた方がいいと思うんだが
なんで入り口を狭くするんだろう
なんで入り口を狭くするんだろう
339名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:36:28.74ID:4SqlraZ00 原点のwizだって厳密にはゲームオーバーないけどな
340名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:46:15.62ID:mC1XFVGA0 ドラクエやエフエフやペルソナとかのゲームは
群像劇のロードムービーものでシナリオに重点置いてるので
時間を割かれるアクションにする必要ない
群像劇のロードムービーものでシナリオに重点置いてるので
時間を割かれるアクションにする必要ない
341名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:51:07.37ID:jfzST+TW0 別に全てのコマンドRPGはアクションにしろ!なんて誰も言ってないけどな
コマンドなら下手糞でも、ゲハ民みたいな境界知能でも楽しめるセーフティネットですよってだけ
コマンドなら下手糞でも、ゲハ民みたいな境界知能でも楽しめるセーフティネットですよってだけ
342名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 08:52:20.56ID:4SqlraZ00 いってる馬鹿はいるんだよなあ
343名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 09:44:23.90ID:5likYkTa0 ローグライクはやる気がしない ローグライトならやる なぜならばゲームが下手だからだ。
344名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 11:01:26.79ID:wuUrIK6I0 ローグライクは上手い下手じゃない
知識を積んだか否かだ
知識を積んだか否かだ
345名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 11:11:40.61ID:IyuceVNt0 それを上手い下手って言うんだろバカじゃないのかこいつ
346名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 11:15:46.72ID:z9x+jjwn0 「ゲーム上手い」って自慢できることじゃないからな
それは分かってんだろうな?w
分かって…るよな?
な?
それは分かってんだろうな?w
分かって…るよな?
な?
347名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 11:22:22.81ID:+WMqLjFCd 俺はゲーム上手かったおかげでyoutubeの登録者1000人いったぞw
ただ遊んでるだけのやつは見下してるw
ただ遊んでるだけのやつは見下してるw
348名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:35:00.56ID:7HMm3jP60 ゲームが上手くなるほどゲームばかりに時間費やしてるってことだしな
元同級生でVALORANTイモータル行ってるやつはリアルじゃ高校中退してバイト生活だな
元同級生でVALORANTイモータル行ってるやつはリアルじゃ高校中退してバイト生活だな
349名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:38:58.58ID:u2demw180 ゲーム上手いは別に自慢してもいいと思うけどな
350名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:40:17.65ID:bR8ZUOVf0 >>346
スポーツでも音楽でもゲームでも上手いことは自慢していいと思うが?
スポーツでも音楽でもゲームでも上手いことは自慢していいと思うが?
351名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:42:32.83ID:tfvw6WB60 それがどう見られようが構わないなら自慢してもいいんじゃねーの?
352名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:43:49.44ID:bR8ZUOVf0353名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:45:22.00ID:u2demw180 「どこで」と「誰に」を考えればいいだけの事
さらにいうと言い方もな
さらにいうと言い方もな
354名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:46:16.01ID:bR8ZUOVf0 >>353
それなら、ゲームに触れてこなかった老害層に伝えるときは気をつけたほうが良いかもな
それなら、ゲームに触れてこなかった老害層に伝えるときは気をつけたほうが良いかもな
355名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:46:29.52ID:QHAciXXG0 所詮チースポーツだぞw
356名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:47:23.69ID:+WMqLjFCd リアルでゲーム上手い自慢は笑われるか呆れられるだけじゃね
俺はyoutubeの登録者1,000人超えるまではゲームが趣味ってことすら周りに言わなかったし
俺はyoutubeの登録者1,000人超えるまではゲームが趣味ってことすら周りに言わなかったし
357名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:47:46.02ID:tfvw6WB60358名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:48:35.21ID:bR8ZUOVf0359名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:50:04.23ID:QHAciXXG0 ゲームが上手いことを自慢するような時点で他に取り柄がないようなもんだろ
360名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:50:25.22ID:bR8ZUOVf0 >>357
じゃあ大谷やダルビッシュもゲーム上手いけど世の中のどこで彼らはバカにされてる?
じゃあ大谷やダルビッシュもゲーム上手いけど世の中のどこで彼らはバカにされてる?
361名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:51:18.14ID:bR8ZUOVf0362名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:53:42.15ID:tfvw6WB60 >>360
彼らはちゃんとプロって体系付けられた世界で実績出して分かりやすく地位を気付いてるよな
ゲーム好きす得意ですの自己申告なだけの奴と比べてどうすんの?
馬鹿すぎるw同じ立ち位置だとでも思ったのかw
彼らはちゃんとプロって体系付けられた世界で実績出して分かりやすく地位を気付いてるよな
ゲーム好きす得意ですの自己申告なだけの奴と比べてどうすんの?
馬鹿すぎるw同じ立ち位置だとでも思ったのかw
363名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:55:42.38ID:bR8ZUOVf0364名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:56:25.34ID:CJrpaikc0 アクションにも草刈りゲーもそれぞれ面白さが違うからな
ホヨバはすぐ飽きた。二度と戻る気はない
ブラッドボーンは半年に1回やりたくなる
やっぱガチャはダメだなログインがダル過ぎる
ホヨバはすぐ飽きた。二度と戻る気はない
ブラッドボーンは半年に1回やりたくなる
やっぱガチャはダメだなログインがダル過ぎる
365名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:56:45.44ID:2tpAddGT0 いや仕事してるのなんて当たり前やん
ニートの発想やな
ニートの発想やな
366名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:56:48.70ID:COTX0ch+0 マリオもコマンドRPGにすると
本編より売れなくなっちゃうよなあ
本編より売れなくなっちゃうよなあ
367名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:57:22.65ID:BAP83R1G0 人生にゲームしか無い、プロゲーマーに憧れてるだけの奴の思考が垣間見えてて草w
368名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:58:39.13ID:u2demw180 ゲーマーのコミュニティでこのゲーム得意なんですというのは別におかしくないと思うんだけど
言ったところで通じない相手に自慢しても仕方ない
あと別にマウント取りに行くような自慢じゃないよ?
言ったところで通じない相手に自慢しても仕方ない
あと別にマウント取りに行くような自慢じゃないよ?
369名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 12:58:46.27ID:bR8ZUOVf0 >>365
ただ仕事してるじゃなく実績(額や出世)してるかだね。
ただ仕事してるじゃなく実績(額や出世)してるかだね。
370名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:00:52.44ID:uaKjSL030 レベルキャップは余計だなと思う派だわ
いつでも楽勝で行きたい
いつでも楽勝で行きたい
371名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:01:19.73ID:+WMqLjFCd 俺は周りの人からすごいって言われる資格持ってるし趣味のゲームもyoutubeで動画を上げれば見てくれた人がすごいって言ってくれる
仕事でも趣味でも自分の居場所があってよかったわ
仕事でも趣味でも自分の居場所があってよかったわ
372名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:02:46.87ID:7HMm3jP60 ゲームチーズさぁ…w
373名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:02:56.14ID:tfvw6WB60 >>363
どんどん主張変えてるけどしょせんその程度やでお前さん
どんどん主張変えてるけどしょせんその程度やでお前さん
374名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:05:16.07ID:edK9h1+w0 承認欲求が強いとそれだけで不幸になるから何であっても人に自慢するのは自重したほうがいいよ
…これ皆が信じたらこの世から自慢合戦の負の連鎖が無くなって多少ストレスが減ると思うんだけとな…
…これ皆が信じたらこの世から自慢合戦の負の連鎖が無くなって多少ストレスが減ると思うんだけとな…
375名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:09:45.54ID:3nNYfNOB0 まあ俺も東工大受かったしゲームもそこそこ上手いけどゲーム自慢するくらいなら学歴自慢するわ
376名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:14:50.61ID:bR8ZUOVf0377名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:17:10.89ID:3JdKnCoI0 そんな事言うならゲームは子供の遊びだけどね
378名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:17:30.94ID:BAP83R1G0379名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:20:24.51ID:9o3hUYzP0 犯罪者は前科とゲームしか自慢できないからなw
恥ずかしい奴だよ
恥ずかしい奴だよ
380名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 13:27:06.30ID:+WMqLjFCd リアルでゲーム上手い自慢は黒歴史になりそうだからやめといた方がいいわ
それより全てのゲーマーはyoutubeに自分がやり込んだゲームの動画を投稿するべき
俺は自分の動画が5chのスレに貼られたり検索候補に俺のチャンネル出てきたり他人の配信にコメントすると動画見たことありますって言われたりとちょっとした有名人気分よw
それより全てのゲーマーはyoutubeに自分がやり込んだゲームの動画を投稿するべき
俺は自分の動画が5chのスレに貼られたり検索候補に俺のチャンネル出てきたり他人の配信にコメントすると動画見たことありますって言われたりとちょっとした有名人気分よw
382名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 15:00:12.57ID:7HMm3jP60 恥ずかしいのはお前の人生だけだろw
他人にも投影して同じだと思い込むなよ
他人にも投影して同じだと思い込むなよ
383名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 15:38:28.80ID:MQDhd5X70 ゲーム上手い奴が言うか下手な奴が言うかでだいぶ変わる
下手な奴がゲームなんて意味ない言ってもなんの取り柄もない奴なんやなぁってなるだけ
下手な奴がゲームなんて意味ない言ってもなんの取り柄もない奴なんやなぁってなるだけ
384名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 16:21:10.14ID:OYEiAy+x0 >>380
君の動画がぜひ見たいな
君の動画がぜひ見たいな
385名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 16:26:10.07ID:LMFkuAyK0 コマンド式はレベルバランスの調整がやりやすいって長所がある これがアクションゲーになるとプレイヤースキルが介入するから難易度調整が難しい
結果アクションゲーは簡単か難しいの2択しかなく、効率プレイになってプレイが単調(ハメ行動)になる
それに比べてコマンド式はプレイヤースキルが介入する余地が少ないのでシナリオ進行に最適な難易度にもっていきやすい
結果アクションゲーは簡単か難しいの2択しかなく、効率プレイになってプレイが単調(ハメ行動)になる
それに比べてコマンド式はプレイヤースキルが介入する余地が少ないのでシナリオ進行に最適な難易度にもっていきやすい
386名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 16:36:55.48ID:vjDkHiss0387idongri
2025/03/22(土) 17:25:42.18ID:8J6ke6Oz0 >>385
なんかアクション性高めるのが最後の頼みの綱にしてる製作者が多いのかFF16以降14の追加分とかDQ10追加もアクション性高く、ギミックマシマシになってきてると聞くが返って客足落ちてきてるのかもね?
なんかアクション性高めるのが最後の頼みの綱にしてる製作者が多いのかFF16以降14の追加分とかDQ10追加もアクション性高く、ギミックマシマシになってきてると聞くが返って客足落ちてきてるのかもね?
388名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 17:41:54.01ID:LMFkuAyK0 アクション性を高めるといっても 敵を硬くする=バリア壊すギミック→ダメージ与えるの繰り返し、または単純に硬くするしかない
これがコマンド式なら「全体攻撃来るぞ備えろよ→1ターン後全員に8割ダメージ」というボス攻撃あっても理不尽には感じないからね
これがアクションゲームで1アタック8割減ったらクソゲー待ったなし
これがコマンド式なら「全体攻撃来るぞ備えろよ→1ターン後全員に8割ダメージ」というボス攻撃あっても理不尽には感じないからね
これがアクションゲームで1アタック8割減ったらクソゲー待ったなし
389名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 17:51:48.31ID:MQDhd5X70 >>388
その概念打ち崩したsekiroって凄かったんやね
その概念打ち崩したsekiroって凄かったんやね
390名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 17:53:56.75ID:bR8ZUOVf0391名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 19:45:33.75ID:OzIETwi60 >>321
ゲームの腕前の話が主題なのにそこで勝てないと別の所で勝負し始めようとすんの一番ダサいな
じゃあマイクラやGTAあたりの億単位売れたゲーム持ち出して「はいフロム雑魚」って言われても何も文句言えないだろ馬鹿が
俺もフロムゲーはタイトル出ればそれぞれ1000時間はやってるけどユーザーがあまりにキモすぎるんだよ
ゲームは別に嫌いじゃねーけどお前らみたく常駐してる客層があまりに気持ち悪いから飽きたらさっさと別ゲー行く様にしてる
ゲームの腕前の話が主題なのにそこで勝てないと別の所で勝負し始めようとすんの一番ダサいな
じゃあマイクラやGTAあたりの億単位売れたゲーム持ち出して「はいフロム雑魚」って言われても何も文句言えないだろ馬鹿が
俺もフロムゲーはタイトル出ればそれぞれ1000時間はやってるけどユーザーがあまりにキモすぎるんだよ
ゲームは別に嫌いじゃねーけどお前らみたく常駐してる客層があまりに気持ち悪いから飽きたらさっさと別ゲー行く様にしてる
392名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 19:53:26.82ID:OzIETwi60 つかシューターやMOBAは基本無料だし比較対象にならんのだよ
じゃあシューター例に出して毎月2000万人単位でプレイしてるVALORANTとかはフロムゲーと比較して勝ち負けどっちなん?みたいな
アクティブユーザーで比較したら100%負けるだろ
じゃあシューター例に出して毎月2000万人単位でプレイしてるVALORANTとかはフロムゲーと比較して勝ち負けどっちなん?みたいな
アクティブユーザーで比較したら100%負けるだろ
393名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 22:15:41.49ID:+WMqLjFCd >>391
そりゃエルデンより売上すごいゲームはいっぱいあるけど別にフロムゲーみたいな高難易度じゃないからな
圧倒的高評価と高難易度を兼ね備えた唯一無二の存在がフロムゲーなのよw
お前どうせただ遊んでるだけの人間だろ?
俺みたいなyoutube登録者1000人以上いる人間ならともかく、登録者0人のお前がどう思おうが別ゲー行こうが何の影響力もないの悲しすぎるw
そりゃエルデンより売上すごいゲームはいっぱいあるけど別にフロムゲーみたいな高難易度じゃないからな
圧倒的高評価と高難易度を兼ね備えた唯一無二の存在がフロムゲーなのよw
お前どうせただ遊んでるだけの人間だろ?
俺みたいなyoutube登録者1000人以上いる人間ならともかく、登録者0人のお前がどう思おうが別ゲー行こうが何の影響力もないの悲しすぎるw
394名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 22:22:58.86ID:X/4xEkdB0395名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 22:31:13.37ID:GdrbFm1Y0 PSは基本無料ハードだから
Switchと比較するのはないよなあw−
Switchと比較するのはないよなあw−
396名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 22:46:54.68ID:us8lsQvv0 FF11のソロとか難しかったなぁ
毒入れてマラソンすら集中力切れたりアクシデントがあると死ぬ
毒入れてマラソンすら集中力切れたりアクシデントがあると死ぬ
397名無しさん必死だな
2025/03/22(土) 23:55:26.85ID:M2Gq/lm00 フロムフロム連呼してるオジサンはフロム作品にトラウマでもあるか、対立煽りが目的なんだろうな
ゲハ民らしいといえばらしいが
ゲハ民らしいといえばらしいが
398名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 00:26:32.03ID:xBjhD82p0 ここでいうCRPGってドラクエ形式なのかBG3形式なのかで全然違うよな
399名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 04:46:59.53ID:PzuCX9oj0 ジャンルによらずゲームによる
で終われず延々駄レス垂れ流すだけの
アフィカスの養分さん
で終われず延々駄レス垂れ流すだけの
アフィカスの養分さん
400名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 05:09:40.26ID:RMmUWfN90 嘘ばらまかれても困るんでね
しょうがないのよ
しょうがないのよ
401名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 05:37:34.72ID:B6NVfpvsd アクションが苦手な人はいてもコマンドバトルが苦手な人なんかいないからな
女子供でも楽しめるようにプレイヤースキル試される要素を排除したのがコマンドrpg
女子供でも楽しめるようにプレイヤースキル試される要素を排除したのがコマンドrpg
402名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 05:48:07.26ID:NmAG9Txm0 >>388
いくらなんでも恣意的過ぎるだろ
アクションで敵がめっちゃ溜めてヤバそうな攻撃してきて
回避しやすいかわりに当たると体力8割持ってくとか昔から普通にあるだろ
お前が言いたいのは回避不能の攻撃がコマンドでは理不尽にならないから数字遊びが成り立つだろう
いくらなんでも恣意的過ぎるだろ
アクションで敵がめっちゃ溜めてヤバそうな攻撃してきて
回避しやすいかわりに当たると体力8割持ってくとか昔から普通にあるだろ
お前が言いたいのは回避不能の攻撃がコマンドでは理不尽にならないから数字遊びが成り立つだろう
404名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 07:51:43.98ID:qW/21Y8w0405名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 08:45:46.52ID:2wmX39nh0406!point
2025/03/23(日) 09:16:52.39ID:aYeV7ZpZ0 コマンド性はアクションと違い、テクニックでカバーできないからね
どうやっても相手と交互に行動するし、アクションみたいに立ち回りで粘って格上と同格に戦うことがほぼ皆無
どうやっても相手と交互に行動するし、アクションみたいに立ち回りで粘って格上と同格に戦うことがほぼ皆無
407名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 09:51:50.13ID:RlgnWPgi0 >>401
いまはコマンドRPGダルくて無理って層もいることを忘れてね?
いまはコマンドRPGダルくて無理って層もいることを忘れてね?
408名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 10:54:09.91ID:iPnvuX020410名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 10:56:39.77ID:NLnEK3cF0411名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 10:59:28.19ID:ZWjdxsSZ0412名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 11:46:13.65ID:F9awymhO0 フロムアンチって餃子パーティーとかするタイプ?
413名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 13:52:10.12ID:bzWFnKfj0 >>1でホルホルする為にフロム上げのオナニースレ立てたのに言い負かされたら論点ズラしてる所ほんま中身スッカラカンの宗教家フロムゲー信者って感じ
414名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 14:11:40.85ID:d2T4QuAR0 フロムゲーの高難易度なんて所詮レベル依存だからな
ACも壊れ武器担いでナンボだし
ACも壊れ武器担いでナンボだし
415名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 15:22:33.55ID:2wmX39nh0 コマンドタイプもできたらやれるようになりたいけど
どうやっていけばいいか教えて欲しい
若い頃はほんとにゲームできない奴がやってる
体動かなくなってからやればいいと思ってたけど
いざおっさんになってからやってみると出来ない…
どうやっていけばいいか教えて欲しい
若い頃はほんとにゲームできない奴がやってる
体動かなくなってからやればいいと思ってたけど
いざおっさんになってからやってみると出来ない…
416名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 15:48:30.35ID:Btx6/j+A0 フロムゲーとかいうクソゲー
面白いゲームが一個もないのがすごいよな
面白いゲームが一個もないのがすごいよな
417名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 15:57:32.04ID:npBaxNrp0 フロムゲーは嫌いじゃないが他ゲー下げてフロム上げる奴そこそこ見かけて嫌いになった
あそこに常駐して他ゲーやらなくなったらもうおしまいよ
あそこに常駐して他ゲーやらなくなったらもうおしまいよ
418名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 16:04:07.63ID:fjVbTVB4a419名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 17:32:51.18ID:O7PVY0fi0 バクスタ、黒森裏汁、仮面ハベル周りがまじ面白かったからエルデンの方向になって残念だわ
DDONにダクソ1載せれば相当理想に近いんだが今だに出ない
中華は端から売女ガチャゲーだしARPGとしては全く話にならない
DDONにダクソ1載せれば相当理想に近いんだが今だに出ない
中華は端から売女ガチャゲーだしARPGとしては全く話にならない
420名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 17:36:05.96ID:cCt5J4mY0 JRPGはほぼ漫画アニメと同じ感覚でしょ
彼らはストーリーが見たいだけなんだから難しくしたらクリア出来なくてクレームの嵐になる
なんとなくゲームしてる気分になれたらそれでいいんだよ
彼らはストーリーが見たいだけなんだから難しくしたらクリア出来なくてクレームの嵐になる
なんとなくゲームしてる気分になれたらそれでいいんだよ
421名無しさん必死だな
2025/03/23(日) 20:04:39.68ID:l3KXORZN0 やべぇのが多いアクションキッズをユーザーに取り込んで残り寿命が半分くらいになってそう
422名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 00:33:27.83ID:zJpgQQxPM おじの残り寿命とどっちが短いかな?w
423名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 07:33:52.94ID:JdK5snxE0 フロムゲーなんかでドヤるよりlolやったほうが難しいしおもろいぞ
424名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 17:09:18.56ID:nAI7NgId0 >>32
>昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった
前にこの話題が出てきた時に、よくよく発言者に話を聞いてみたら、
上記のいう昔とは、海外の90年代のころの話だった。 「ダンジョンマスター」とかあの辺のころ。
日本でARPGが覇権だったころとは時代も地域も違う。
>昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった
前にこの話題が出てきた時に、よくよく発言者に話を聞いてみたら、
上記のいう昔とは、海外の90年代のころの話だった。 「ダンジョンマスター」とかあの辺のころ。
日本でARPGが覇権だったころとは時代も地域も違う。
426名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:45:29.12ID:nAI7NgId0 >>219
アクション要素があるんじゃなくて他の参加プレイヤーいるから迷惑かけないために持ち時間を背負ってるだけだよ
アクション要素があるんじゃなくて他の参加プレイヤーいるから迷惑かけないために持ち時間を背負ってるだけだよ
428名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:56:36.09ID:nAI7NgId0429名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 18:58:36.90ID:nAI7NgId0 >>334
TRPGの手法(事件・ダンジョンごとに挑戦が許されるキャラレベルが決められている)で作られてるのかな
TRPGの手法(事件・ダンジョンごとに挑戦が許されるキャラレベルが決められている)で作られてるのかな
430名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:00:55.93ID:nAI7NgId0431名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:04:48.04ID:nAI7NgId0 >>404
BG3を持ち上げてる奴が
似たような戦闘システムの先輩ゲーであるソードワールドやロードス島やウェルトオヴブイストリアも知らんかったりしてたが
PS2以降わりと断絶してたと思うので、仕方ないかもしれん
BG3を持ち上げてる奴が
似たような戦闘システムの先輩ゲーであるソードワールドやロードス島やウェルトオヴブイストリアも知らんかったりしてたが
PS2以降わりと断絶してたと思うので、仕方ないかもしれん
432名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:10:06.14ID:lHdRa06h0 >>424
ダンマスってモッサリファミコン版のせいでCS界隈では正当に評価されなかったよね
ダンマスってモッサリファミコン版のせいでCS界隈では正当に評価されなかったよね
433名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 19:38:57.30ID:xyRZSnRI0435名無しさん必死だな
2025/03/24(月) 20:36:43.77ID:tJYDF9nZ0 >>432
ダンマスとかウルティマアンダーワールドとかはマウス操作ならでは一体感があってCS機では表現しづらかったのも大きいと思う
ダンマスとかウルティマアンダーワールドとかはマウス操作ならでは一体感があってCS機では表現しづらかったのも大きいと思う
437名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 04:52:54.13ID:uqpc6Edy0 ちな初ゲーム化がPC版ロードスで後発TRPGはそれを元にしたが
TRPGに落とし込む際に色々問題あるシステムだったので
上級ルールでは攻撃回数をダメージに変更したり数字を抑え気味にしてたので割とダルいゲームだった
なのでSNEといえばやはりソドワのイメージが強いね
どっちも改訂版では面倒くささだけが増えてプレイする価値なくなったと思ってる
TRPGに落とし込む際に色々問題あるシステムだったので
上級ルールでは攻撃回数をダメージに変更したり数字を抑え気味にしてたので割とダルいゲームだった
なのでSNEといえばやはりソドワのイメージが強いね
どっちも改訂版では面倒くささだけが増えてプレイする価値なくなったと思ってる
439名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 07:15:31.27ID:SP8Bx6II0 >>438
無知というか古すぎて今の新作ゲームと比較する様なもんじゃないんだっめ
年取ってる老害以外比較しようがなくて話として通用しねーの
BG3とそれらで何年空いてると思ってんだよ下手したらBG3のプレイヤー生まれてねーぞ
無知というか古すぎて今の新作ゲームと比較する様なもんじゃないんだっめ
年取ってる老害以外比較しようがなくて話として通用しねーの
BG3とそれらで何年空いてると思ってんだよ下手したらBG3のプレイヤー生まれてねーぞ
440名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 09:24:47.68ID:qB3fMA7x0441名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 09:26:37.73ID:yulCGT1c0 RPGにうまさを求めるって何?>1
442名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:07:31.66ID:DzFV8KjaM ゲームって俺UMEEEEE感求めてやるもんじゃないの?
444名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:20:02.40ID:m5ctDgzf0 なんなら格ゲーは言うほど勝てるわけじゃない
自分でさえ大会優勝者にちょいちょいまぐれ勝ちできるくらいには勝率が安定しないゲーム
自分でさえ大会優勝者にちょいちょいまぐれ勝ちできるくらいには勝率が安定しないゲーム
445 警備員[Lv.2][新芽]
2025/03/25(火) 10:25:55.11ID:UWv28Usc0 ドラクエ10オンラインはコマンドバトルだけど
いろいろ工夫があって、好きだったけどなあ
11で、ただのコマンドバトルに戻ってしまったのがなあ
いろいろ工夫があって、好きだったけどなあ
11で、ただのコマンドバトルに戻ってしまったのがなあ
446名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:42:53.23ID:uO8SkTAZ0 PS3/Xbox360時代に海外でJRPGがバカにされるようになったんだが
その頃にJRPGがアカン理由として箇条書きにされた中に古臭いコマンドバトルを採用してるってのがあったんだよ
当時ネットに投稿されて結構話題になった「JRPGが修正すべき10の理由」のトップに挙げられたのが古いターン制バトルの批判だった
その頃にJRPGがアカン理由として箇条書きにされた中に古臭いコマンドバトルを採用してるってのがあったんだよ
当時ネットに投稿されて結構話題になった「JRPGが修正すべき10の理由」のトップに挙げられたのが古いターン制バトルの批判だった
447名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 10:49:58.01ID:d0cWJsL00448 警備員[Lv.3][新芽]
2025/03/25(火) 11:03:49.71ID:+n1Hxk/yp スターレイルはアジア圏でしか売れていないから、参考にならない。
参考にするのなら、バルダーズゲート3の方だろうなあ。
ターン制コマンドバトルも、あそこまで頑張れば
世界中のユーザーは評価してくれるのがわかったのは大きい。
参考にするのなら、バルダーズゲート3の方だろうなあ。
ターン制コマンドバトルも、あそこまで頑張れば
世界中のユーザーは評価してくれるのがわかったのは大きい。
449名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:25:19.09ID:SdxqceJ5M wizの時代から延々レベル上げ続ける境界知能がやってるしオレツェーするジャンルだと思ってたわ
450名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 11:53:37.06ID:YUf4JOjp0452名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:29:12.92ID:I2/+4YSW0 >>446
あちらさんは
「ヘルツォーク ツヴァイ」に脳を焼かれたせいで
バトルはなんでもリアルタイム化づたがる国民性なだけなのよ
そいつらは早い話「日本人もHAHAHAゲーを作れ」って言ってるだけなんだわ
実際にやると「ライジングザン」「HARAKIRI」が出来上がっちゃうけど
あちらさんは
「ヘルツォーク ツヴァイ」に脳を焼かれたせいで
バトルはなんでもリアルタイム化づたがる国民性なだけなのよ
そいつらは早い話「日本人もHAHAHAゲーを作れ」って言ってるだけなんだわ
実際にやると「ライジングザン」「HARAKIRI」が出来上がっちゃうけど
453名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:49:54.89ID:5bPwv2O0M ライジングザンは神ゲーだろがい!
454名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:55:34.19ID:Y/6PIbkL0455名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 12:59:49.00ID:n7MslkHv0 エンドオブエタニティが完成形に近いかね?あれ以上変える所が無いから後に続かないと思ってるわ
2が出ないのも
2が出ないのも
456名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 18:20:09.34ID:x69WhLll0 マップ移動のピース集めとか挟み将棋な戦闘システムとか捻りすぎだ
だがチンベルちゃんに免じて許す
だがチンベルちゃんに免じて許す
457名無しさん必死だな
2025/03/25(火) 21:10:47.28ID:w0y7MfSm0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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