吉田修平「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」

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1名無しさん必死だな
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2025/07/09(水) 20:40:50.49ID:uIRzQEDz0
プレイステーションの重鎮である吉田修平が
巨額の開発費を投じなければ完成させられない現在の状況に警鐘を鳴らした。
彼はPS4時代は大規模予算で展開させた方が無難な選択だったとする一方で
開発費の高騰が許容範囲を超えたために
このままでは発売されるソフトが大幅に減ってしまうと業界に警告している。

キット&クリスタという配信者の動画に登場した吉田氏はまず
ゴッドオブウォーやアンチャーテッドを例に挙げ
前世代機までは巨額予算を捻出して開発させた方が明らかに安全策であったと回想。

より美しいグラフィック
より本物に見える登場人物
より長くプレイされるソフトなど
出来るだけ大規模なゲームをプレイしたいと望んでいる消費者が多かったため
それに合わせた方が成功の可能性が高かったとしている。

ただプレイステーション5になると以前と同じ内容のソフトを作る場合
前世代機の倍の予算を投入しなければならず、投資を回収するのが難しいとの分析や
見積もりが続々出るようになったと語り
今世代機では業界全体が本当に今までとは違う何かをしなければならないと
確信した最初の世代であるとみなしている。

ソースは
Shuhei Yoshida Says It ‘Felt Like Going Big Was Safer’ During The PS4 Generation
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512名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:32:56.16ID:tWSYepYc0
>>508
質問だけどお前のいうゲーム開発の上手さって何?
抽象的すぎてわかんないんだけど
2025/07/10(木) 09:33:16.69ID:Ircg7vjN0
>>503
結局何で任天堂のIPが強いかわかってないね。
いきなり強かったわけじゃないんだよ?
514名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:35:23.14ID:2Qc1sGQU0
四半世紀も高騰化を押し進めた側が
辞めたとたん警鐘ならす立ち位置にポジチェンですか、へぇ…
515名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:36:39.25ID:cAdX+9gL0
ゲームはあんまし多くのサブクエストややり込み要素を入れると開発の手間が累積していくので、必要な要素は絞った方がいい

昔のゲームは容量が全く足りなかったので、がっつり取捨選択するしかなく、それでゲーム性がシェイプアップされたのよ
現代はハード性能が上がったせいで取捨選択の必要が無くなり、そのせいで何でも闇鍋式に突っ込んじゃうゲームが増えた
開発費も開発期間もどんどん伸びるし、プレイヤーにとってはめんどくさいゲームになっていい事が無い
516名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:38:03.83ID:WNO7r6FP0
>>470
世界で売れれば良いんだから国内でとか語っても意味ない
SIEそもそもアメリカの企業だし
2025/07/10(木) 09:43:03.06ID:EJ7J5Dzt0
三国無双もモンハンもグラに力を入れすぎて、
予算が尽きたのか?
無双は赤壁までしか作れないし、
最新モンハンも3割ボスカット

予算が前作とほぼ同じなら、
当然ボリュームをカットするしかなくなるわな
2025/07/10(木) 09:44:01.17ID:wJDhvqG10
>>513
その強いIPとやらも任天堂に開発力がないから
だんだん間隔開いていってるね
519名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:44:34.50ID:k124Oofu0
>>509
ArkやValheim系は特に大変だよな
5年くらい開発してるゲームと比較して○が無いややれることがないと言われるから初期から大ボリューム状態
大型MODがあるやつはもっと悲惨
2025/07/10(木) 09:44:54.81ID:VBduAHTV0
アクションゲーでグラ偏重にして60fps出ないのは滑稽
ノーマルPS5で最低60fps出るくらいの質で作れや
521名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:46:19.82ID:TS3BAzHa0
>>513
FC〜スーファミで育てたユーザーをほぼ全てPSに掻っ攫われて
そこからまたコツコツと新しいユーザーを育成し
やっぱ任天堂製は違うなと言わしめるレベルの面白いゲームを量産し信用を築いたからこその今だからな
そら強いわ
PS1がカジュアル層開拓したことにちゃんと危機感抱いてDSとWiiに活かしたのもえらい
ソニーはPS1を立ち上げた人たちのみが突出して有能
以降はただのハード屋さん
522名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 09:49:26.95ID:TgcH8OGc0
>>515
けっこう前から思ってるけど

サブクエだのエンドコンテンツだのをゲーム作る側が1から10まで用意する時代では無くなってるように思うのよ
クエストをプレイヤー自身が作って投稿したりとか
エンドコンテンツとかはゲームシステム側が自動的に生成したりとか

コンテンツを全て自前で作ってお出しするのは時代に合わない
(消費型コンテンツから生成型コンテンツへの転換)

具体例で言えばSteamゲーのバックパックバトルなんかは
ユーザーのビルドを対戦相手として利用することでコンパクトな開発を実現してると思う
同じ荷物整理系のバックパックヒーローとは開発リソースのさき方が全然異なる
2025/07/10(木) 09:54:17.99ID:KTI6ciU00
>>499
そういうので売上が変わった時代はもう終わったの
宗教(優越感)じゃもう誤魔化せないからPSは売れなくなって任天堂は売れてるんだぞ?www
2025/07/10(木) 09:56:37.57ID:KTI6ciU00
信者(御用メディアやステマ)が持ち上げれば売れた時代は終わった
動画配信時代は誤魔化しが効かないから各ユーザーが本当に面白いと思ったゲームしか売れないんだわ
525名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:01:22.74ID:9LhbYz+b0
クソデカスマホ需要の方が高い時点で先は見えてる
2025/07/10(木) 10:03:09.68ID:hFPIyxaJM
>>523
売れなくなってるはずなのに>>75この現状
安定した利益出てる時点でその妄想はどうでもいいんよ
2025/07/10(木) 10:06:33.52ID:KTI6ciU00
>>526
妄想じゃないから記事のような話が出ているんだろ?
原神とかのガチャソシャゲで利益出てるから良いんだってんならそれでも良いが
記事の言うようにソフトは壊滅するだろうな

まぁゲームやらないからソニーの利益さえ出てればゴキブリは良いのかwww
528名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:08:51.15ID:RKi1/Deq0
SIEもサードもPCに出稼ぎしないといけない惨状だからね
529名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:11:21.15ID:vTukagkm0
>>526
で?次は何人リストラしてどこのスタジオ売っぱらって補填すんの?
530名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:11:39.92ID:kI0g4dZG0
>>526
安定してたら本社レイオフなんかしねえんだよマヌケ
安定の意味分かってんのか?
531名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:12:55.48ID:Z6/5Ok6t0
大作AAAの買い切りソフトは縮小を余儀なくされるだろうな
回避したかったら運営型ソフトへの転換、てのはソニーがやろうとしていまんとこ頓挫か
10本開発して半分に減らしていくつか失敗して残り何本だっけ?
532名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:13:11.40ID:6YUmegGw0
SIEの元幹部の吉田の発言だからなこれ
ニシの妄想とかじゃない
異論があるなら吉田に言え
533名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:14:08.14ID:Yq4VJwfx0
でもソニーのゲームなんてクソゲーをグラで誤魔化してるだけだから
グラもしょぼくなったらもう何もないよね…
534名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:14:50.23ID:7qaauR1E0
別に開発費回収できなくてもいいじゃん 儲かってるらしいから
535名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:15:04.26ID:kI0g4dZG0
>>119
で、利益は無視と
分かりやすいなハゲ
536名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:18:27.94ID:bcoQGXVg0
ファーストがソフト出さなくてもPSは儲かってるんだろ?
ならこのままでいいじゃん
537名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:21:59.88ID:TS3BAzHa0
世の中はもうゲハ世代とは関係のないところで回り始めている
ゲハで話題沸騰でも世間じゃ無風
逆に世間でバズりまくってるのにゲハ民は誰一人知らないみたいな事案が多発している
時の流れというのはこういうこと
ここを受け入れない限り上がり目なんてないだろう
ジジイの機嫌を取ったところでそれが何になるねんすぐ死ぬのに
538名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:30:51.12ID:Z6/5Ok6t0
正直運営型ゲームは中華デベロッパーの方が上手なんで
それもあってソニーはチャイナヒーロープロジェクトやってんだろうけども
裏を返せば欧米デベロッパーは立場悪くなってくんだよな
その内インソムしか残らないとかあるかもよ
539名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:40:25.04ID:u8nR7TooH
>>538
結構前にも指摘されてたけど
サブスクでが生命線となったPSでは、中華勢が勢いづいてるF2Pコンテンツってフルソフトの客層奪い取るだけじゃなく、支払われる対価も一部の廃課金層を除いてその他のコンテンツは目減りするわけだから利敵行為にしかならん事をしてるのが謎なんだよなぁ
2025/07/10(木) 10:42:50.68ID:x/MlSuxJ0
それでも僕は過去最高益
541名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:48:11.46ID:Z6/5Ok6t0
>>539
ぶっちゃけソニーは儲かればなんでもいいからな
課金でクソ儲かるなら買い切りなんて滅亡しても構わん程度には
ゲームに対するポリシーなんて無いよ
542名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:51:32.04ID:9LhbYz+b0
ソニーのやるべきことはあらゆるソシャゲをPSで動かせるようにすることだよ
543名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 10:53:37.75ID:zr7mzqvh0
>>540
何で稼いでるんだろうな
まじで不明
2025/07/10(木) 10:59:07.08ID:j1TUcDb60
日和んな技術の梯子を登り続けろ
545名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:03:13.24ID:cQZc57uv0
10万払ってやるのが中華ゲーって馬鹿じゃねえの?
UBIもまんまと罠にハマったな
546名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:08:21.28ID:1dyL/jc40
より美しいグラフィック ← 不要適度で良い
より本物に見える登場人物 ← 不要気持ち悪い
より長くプレイされるソフト ← インディーに頭下げて教えを請え
547名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:16:48.11ID:QYKkP9ev0
任天堂は大丈夫って大丈夫じゃないからマリカーワールドは値上げしてるんだろ
2025/07/10(木) 11:19:29.63ID:PUbQCLg+M
4kって誰も得してないよな
549名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:31:23.69ID:OxenENTjM
大体言うんだよなグラはそこそこでいいとか
そのそこそこって人によって全然違うんだけどな
550名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:37:17.72ID:3BOBawkR0
しかもマルチで1番売れるのはPC版という
2025/07/10(木) 11:43:50.11ID:4TZWLewz0
>>508
>IPの強さをゲーム開発の上手さと捉えてるのが馬鹿なんだよ

えぇと、このバカは何を言ってるんだ?

まさに「IPの強さ≒ゲーム開発の上手さ」だよな?

ゲーム体験の部分で過去作とちゃんと差別化して飽きられないようなゲーム作りしてきたから任天堂はIPが長続きしてる訳で。

逆に「やる事は基本一緒だけど前作よりもグラフィック良くしました!フィールド広くしました!」みたいなことやり続けて飽きられてIP消滅させるか採算合わなくなってきてるのがソニーや多くのサードな訳でな
2025/07/10(木) 11:47:41.73ID:xsAfusOK0
>>551
ブランディングと技術力は別問題だろカス
2025/07/10(木) 11:49:36.41ID:j1TUcDb60
>>548
4Kに対してAIのスーパーサンプリングを使うのは
正しい性能の使い方だと思ってるので
DLSSなどがある現在では4Kはありかな
554名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:51:11.53ID:Z6/5Ok6t0
開発力と技術力は微妙に違う概念だがな
555名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:51:40.97ID:TgcH8OGc0
ブランディングって広告量やメディア推しや定期イベントだけで何とかなる訳では無く
やはり時代に合わせた製品のクオリティを高く保つのが基本中の基本

というわけでIP力を保つ/上げるにはゲームそのものがユーザーから評価されないとね
2025/07/10(木) 11:56:24.67ID:xsAfusOK0
マリカもカービィもバンナムに開発外注してるのによくも任天堂はサードよりすごいなんて言えたもんだよ
2025/07/10(木) 11:56:30.95ID:9upN8inN0
PS2時代はGCレベルで十分と言い
PS3時代はWiiUレベルで十分と言い
PS4時代はSwitchレベルで十分と言い
PS5時代はSwitch2レベルで十分と言う
受け手の要求だって上がり続けてんだよ
開発者を一方的にバカにできない
2025/07/10(木) 11:56:32.22ID:7CPA+uI10
いい加減開発もこ慣れてきたんじゃないの?
PS3からゲーム性変わってないだろ
559名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 11:56:41.40ID:dPqUS5MN0
それでsteamにも出してんじゃいの?
なのに回収できないならソニーがオワコンだわ
560名無しさん必死だな
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2025/07/10(木) 12:01:49.06ID:Z6/5Ok6t0
バンナムの自社企画てブルプロやらunknown 9やらSYNDUALITYやないの
コエテクもそうだけど任天堂の下請けやった方が圧倒的に売れるのは
企画の立て方など上流工程の能力が低いんだと思うよ

それをひっくるめると開発力というワードになるけども
2025/07/10(木) 12:03:50.45ID:qYF7wVpu0
なんで美しいグラフィック=写実的な人間をリアルに描く
なのかがずっと分からん
キャラはアニメチックなのに背景はリアル寄りでチグハグだったりするし
そもそも綺麗な映像観るだけなら映画で充分だから
ゲームとしての面白さについて追求すべきなのに
なんでひたすらグラをよくすることしか考えてないような代物ばっかり出てくるんだ
562名無しさん必死だな
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