実写に近いグラフィックって何が良いの?

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1名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:09:16.95ID:nRGvE+lV0
みんなそこに答えを持たずに作ってる感がある
2名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:09:58.35ID:tBcA7A++M
没入感はあるね
ホラゲーとかは特に
3名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:10:04.23ID:LYTkOni20
フォトリアルに慣れると
ドラクエとかゼルダみたいなお子ちゃまゲーは出来なくなるな
2025/07/16(水) 15:10:20.98ID:/evtK+4q0
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムとかモータルコンバットでいいよな
5名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:10:35.83ID:tBcA7A++M
>>3
漫画やアニメ見ないんか?
人生損してねえか
2025/07/16(水) 15:10:44.41ID:XqPKM0Rf0
開発者が自身のポートフォリオに使える
7名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:12:04.91ID:tBcA7A++M
ただ実写に近づければ近づけるほど最新の技術でアッサリ塗り替えられちゃうから途端に古臭くなってしまう
デススト2見た後にヨーテイみるとこんなもんかと思っちゃう
8名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:12:17.54ID:nRGvE+lV0
>>2
散歩行けば良くね?
9名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:13:13.51ID:2n5CydKA0
感動したのバイオ2のチーズバーガーぐらいだよな
10名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:13:32.02ID:tBcA7A++M
>>8
お前の人生では散歩してたらしょっちゅうお化けやゾンビ出てくんのか?
ゲハにいないで病院行った方が良いんじゃないか
2025/07/16(水) 15:13:41.35ID:/evtK+4q0
>>7
龍が如くが日本最強のフォトリアルだけどしつこくしつこくリメイクしてるよなアレ
12名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:14:01.37ID:nRGvE+lV0
>>7
グラフィックなんて見るのは一瞬で終わり
花火みたいなもん
放てば後は残りカスしかない
2025/07/16(水) 15:14:16.24ID:imePw9Er0
ゲームとして見るからおかしいんだよ
映像作品として見ないと
14名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:14:34.88ID:QMsUV5A30
>>8
気持ち悪い
15名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:14:53.34ID:vu3YkwtK0
映画から逃げた弱き者の集まりだからな
2025/07/16(水) 15:15:13.44ID:rp/549T60
多分デジマエンジンもコジスタが使ったからあそこまで引き出せたんじゃない?
マリオとかみたいな前世代な作品ばっかり作ってた人達だったらあそこまで作れない。
2025/07/16(水) 15:15:15.94ID:hhxx8yccd
ホラゲとレースゲーはグラフィック重視でええよ、没入感が段チ
2025/07/16(水) 15:15:16.46ID:s8dU/H0C0
良いかどうかじゃなくて綺麗なフォトリアルを作れる=俺たちすごいの精神でゲーム作ってそう
19名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:15:44.36ID:MWUU9g2w0
現実世界を再現してるゲームだと重要だろう
20名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:15:53.77ID:nRGvE+lV0
>>10
精神病院を見学すればゾンビや幽霊みたいな人間は見られるんじゃない?
たしかそんなホラゲーあったような
2025/07/16(水) 15:16:56.77ID:4ut48TOo0
エロバレーええやんええやん
2025/07/16(水) 15:17:15.91ID:Fa74SS0H0
妙に彩度低いのなんなん
23名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:17:28.13ID:nRGvE+lV0
>>15
引き込まれる映像は作れるが
ストーリー性やゲーム性は後回しなメーカーばっかり
24名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:17:33.66ID:tBcA7A++M
最近出たthe altersなんかは実写風で成功してる例だろうな
あれがアニメ調なら全然違うテイストになってた
2025/07/16(水) 15:17:45.28ID:6vP37qQI0
ジオラマみたいな箱庭感やろ
26名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:17:56.28ID:vu3YkwtK0
>>23
言うほど映像もな
27名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:18:25.11ID:vu3YkwtK0
真面目に現代版MYST作れよ
まずそこからだろ
28名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:18:46.66ID:IBvJ7vR+0
没入感
臨場感
実写映画っぽさ
29名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:19:10.26ID:tBcA7A++M
初代ライフイズストレンジなんかもゴリゴリのフォトリアルでプレイしてみたい
30名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:19:34.01ID:JY98pUzT0
グラなんて料理の皿みたいなもん
肝心の料理が不味かったら皿だけ綺麗でも意味ない
31名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:20:29.16ID:HWuOVFAI0
大人のゲーム感
2025/07/16(水) 15:20:36.88ID:Fa74SS0H0
殺風景になりがち
33名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:20:42.16ID:nsPeRN/E0
エロバレーはフォトリアル?
34名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:20:50.04ID:oyzATXoy0
>>2
実写に近づけるほど不自然な表現や動作が多くなって没入感どころじゃ無いような
アニメ調の方が慣れてるから入り込みやすい
2025/07/16(水) 15:21:29.16ID:rbu9KmR70
ゲーム業界のアカデミー賞と呼ばれる“D.I.C.E. Awards”
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498

1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』

2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』

2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』
36名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:22:06.43ID:nRGvE+lV0
ブレワイを真似なかったのがサードの限界を感じたわ
37名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:22:52.22ID:0oixTQML0
引き篭もって家から出ないから
外がどうなってるのか分からない
出掛けなくても外に出た気になる
だから、リアルを求めるんだよ
2025/07/16(水) 15:23:08.73ID:s8dU/H0C0
アニメ調はもう中国の天下になってしまった
39名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:23:11.65ID:tBcA7A++M
>>34
不気味の他も最近少なくなってるとは思うけどな
自分達がそれに慣れてきてるのかもしれんけど
40名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:23:50.82ID:vu3YkwtK0
カメラと人間の視覚情報は違うというのを理解しないし認めないバカしかフォトリアルが好きとか無いだろ
ゲームの画面というのはどちらかと言うと認知情報に寄ってる画面なんだからゲームプレイに必要な補足や補正があって然るべきなんだよ
41名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:24:21.84ID:7n0ha0Jd0
>>3
そのお子ちゃまゲームがPS5の年間有料ダウンロードで2位だったせいで
DLが売れてないのバレたというのに

ゴキチンカスですらドラクエ買い支えちゃってるわけだよねw
2025/07/16(水) 15:24:42.12ID:/evtK+4q0
>>38
別に
43名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:24:44.00ID:vu3YkwtK0
リアルな方がすごそうくらいの認識しかない知恵遅れが好きなのがフォトリアルの大人ゲームなんだよ
子供騙しってやつだな
2025/07/16(水) 15:24:44.48ID:hhxx8yccd
それよりカートゥーン彫こそ何がいいの?作るのが簡単ってところ?
45名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:25:22.93ID:7n0ha0Jd0
そもそもゴキチンカスはフォトリアルがいいんじゃなくて

ステラブレードや2次元のギャルゲーのほうが興味津々でしょ?
2025/07/16(水) 15:26:29.31ID:4ut48TOo0
>>45
スケベなおにゃのこのゲームがリアルになればなる程嬉しいよね!
47名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:26:29.99ID:nRGvE+lV0
>>44
ちゃんとゲームやっているんだなって感覚になるかな
48名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:26:52.82ID:vu3YkwtK0
>>44
そりゃ造形もちゃんと作る方がリップシンクもできるしライティングで陰影も出るんだから良いに決まってるだろ
のっぺらぼうに鼻だけ立ててテクスチャー貼ってるだけのアニメ顔とかなんの技術があるってんだ
49名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:26:56.29ID:oyzATXoy0
>>39
いやいまだに違和感凄いよ
ワイルズが自然に見えるなら実写系ゲーム慣れすぎだよ
50名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:27:52.14ID:nRGvE+lV0
>>46
今の時代じゃAI絵に任した方がコスパが良くね
2025/07/16(水) 15:28:25.37ID:rbu9KmR70
ゲームクリエイターによる会議や無記名投票を経て決まる“Game Developers Choice Awards”
の最優秀グラフィック賞(Best Visual Art)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=297515

2000年『ジェットセットラジオ』
2001年『ICO』
2002年『キングダム ハーツ』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『World of Warcraft』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』

2008年『プリンス・オブ・ペルシャ』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『Limbo』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『BioShock Infinite』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』

2017年『Cuphead』
2018年『Gris』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ELDEN RING』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』
52名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:28:30.55ID:tBcA7A++M
>>49
ワイルズの造形でそんな違和感持ったこと無いけどな
造形以外の他が酷すぎただけかもやが
53名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:29:01.66ID:7n0ha0Jd0
>>46
お前らはその結末がどうなったかわかってるじゃんwwwww
ブサイゾンってゲームでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

PS版発売当初、売れなかったね
54名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:29:17.94ID:vu3YkwtK0
>>50
redditでfantasy girlとか探してみるけどAIだとgifでもレベルが違うな
3Dでやる意味がちょっとわからなくなるくらいのクオリティだわ
ちゃんと画面作りできないと3Dである意味はもうたぶんない
55名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:29:25.83ID:v6BdsVq60
Google Earthをゲーム内に取り込んだマイクロソフトフライトシミュレーターというソフトがある
一部界隈では人気だそうだけど
ゲーム部分はクソミソにつまらない
56名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:29:32.95ID:Fad7nRj90
デフォルメはセンスが必要だから
工場のライン作業的なゲームづくりするときはフォトリアリスティックはある意味合理的なんじゃね
57名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:29:51.14ID:vu3YkwtK0
>>55
フライトシミュに何を求めてんだよ・・・
2025/07/16(水) 15:30:33.97ID:s8dU/H0C0
モンハンはフォトリアルで良いんじゃね
アニメ調向きのデザインなのにフォトリアルにしてるゲーム見るともやもやする
59名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:30:34.14ID:Ah1vzYVf0
どうせなら現実には無いようなメカやモンスターとか見たいな
60名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:30:51.84ID:vu3YkwtK0
>>58
ん?
うん・・・
2025/07/16(水) 15:30:54.48ID:xhr25zSu0
何がいいっていうか、外歩けば見本が沢山あるから、馬鹿でも時間かければ作れる所かな
62名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:30:57.14ID:7n0ha0Jd0
>>55
自分が何を言ってるのか理解できてる?
RPGツクールはゲーム的に面白くないって言ったのと同義だぞ
63名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:30:57.66ID:v6BdsVq60
>>57
そりゃスコアアタックやタイムアタックやろ
ドライブシミュレーターとかは当たり前にあるゲーム的要素がない
64名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:31:57.02ID:HD65dZaA0
デフォルメでいい。
フォトリアルだけ外人ばかり
65名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:32:06.04ID:7n0ha0Jd0
正直、モンハンに関してもストーリーズってのが存在してるから
フォトリアルが絶対というのは暴論
66名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:32:24.66ID:vu3YkwtK0
>>63
ユーロトラックシミュレーターとかの方に近いジャンルだが・・・
実機のコンソールを再現とかしてるやつだしカジュアルフライトゲームとは違うものだよ
逆いうとボーイング767のコンソール操作を習得するだけで普通のゲーム3本分は遊べるぞ?やってくれば良いじゃない
67名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:32:36.75ID:gYdaR6eU0
映像の情報量が多くなるから迫力が出るだけ
しかしゲームにとっては害悪にもなる

このアイテムは拾って使えるのにあれはただの背景画像という矛盾
映画だったら全てを都合よく誤魔化せるがゲームでは多くが矛盾する
68名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:32:50.08ID:LDeYgsfv0
ゴキちゃんは次世代グラフィックで表現されたブスのしかめっ面眺めるのが大好きだからね
69名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:33:48.83ID:51Ob5e3/0
なんかツベのおすすめに頻繁にでてくるオムネバレーやらオムネビールやらもAIよな
もう普通の手作りレンダ要らんな
彼女は二次元でいいって層はもうすぐAI+VRやらMRやらで良いになる時代か
70名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:34:10.28ID:JY98pUzT0
>>56
これやろな
才能ないやつが相手なら脳死で手を動かせって方が指示出し易いから
逆に手抜きできる
71名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:34:24.99ID:nRGvE+lV0
なんかゲームの世界観の規模も狭くなってるよな
TVゲームの初期は宇宙戦争だらけだったのに
72名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:34:38.96ID:MYXxJPVc0
>>1
色々なゲームがあった方がいいと思うけどなんで幅を狭めたいんだ?
2025/07/16(水) 15:34:48.62ID:Q6PDWOPU0
サイバーパンク移植にウレションしてる豚にこのスレは効くから絶対にやめろ
74名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:34:58.24ID:vu3YkwtK0
今後は3Dやるなら明確なディレクションが要るだろうね
まあ絵作りなんだから元からそうなんだがフォトリアルとか言って甘えて許される時代は急速に終わりつつある
75名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:36:11.06ID:EbbZQZ9t0
MSのフライトシミュレーターはMODで無敵モードいれてなんとか遊び物になるかなぐらいだな
話題になってたから買ったけど
コクピットの計機が動くわけでもないし操作できるけど実機通りに動くわけでもなかったのは残念
2025/07/16(水) 15:36:22.20ID:4ut48TOo0
>>73
あれリアルか?全身サイボーグだらけで普通の人間とか殆ど居なくね
2025/07/16(水) 15:37:24.64ID:wsldyPvb0
>>1
技術の見本市としての側面だろ、
色んな意味での「こういうこともできますよ」って示すため

ギャルゲーに別ジャンルミ二ゲームが付くのと同じだ。
78名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:37:32.49ID:iSvl1vQv0
逆に何が良くないの?と思うわ
79名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:37:34.80ID:vu3YkwtK0
サイパーパンクは実機パフォーマンスのベンチマーク的な意味が強いんじゃないの?
フォトリアルで喜んでるはずだって思い込んでるのかもう流石に病気だね
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:38:06.77ID:vu3YkwtK0
>>78
センスかな
2025/07/16(水) 15:38:11.63ID:s8dU/H0C0
>>69
頻繁に出てくるのはお前がそういう動画ばかり観てるからだ
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:38:30.09ID:iSvl1vQv0
>>36
Switchじゃ実写に近いグラフィックで動かなかっただけやで
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:39:04.29ID:oyzATXoy0
>>52
造形じゃなくて人物生物の動きとか光の加減とかそういうのが不自然だと言いたい
チーズナンの部分全部違和感しか無いぞ、特にナンの上に乗るまでは固いのにいきなりゲル状になるチーズ
2025/07/16(水) 15:39:28.56ID:xhr25zSu0
>>82
Switch以外の機種でもブレワイを真似できてるゲームないんだけど…
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:40:03.96ID:iSvl1vQv0
現実かと見まがう実写グラで好き放題やれる方が良いに決まってるでしょ
86名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:40:11.50ID:v6BdsVq60
>>66
レビューとか見てもお前みたいな擁護派は極一部だよ
基本ゲーム部分は叩かれてる
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:40:13.47ID:tWO7GBVVd
せっかく肌の空気の水の質感は上がったんだから
あとは相変わらずの平面パネルとキーマウコントロールだよね…もう何十年も
88名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:40:18.46ID:vu3YkwtK0
ゲーム業界なんてWii UでできることがPS5Proですらできない恥ずかしい業界だからな
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:40:35.22ID:51Ob5e3/0
MSFSも普通の人は簡単操作モードでしかやってないからな
最近の機体ならあれで飛ばせたら実際にも飛ばせると思う
もし何かしらがあって無人島に自分ひとりとオスプレイだけになった時にオスプレイを起動からフライトまでできる人とできない人では生存確率が変わるぞ!
きおきおはんのこれでも見てしっかり飛ばせるようになっておけ
https://www.youtube.com/watch?v=HFg6nB-eN9o
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:40:41.72ID:vu3YkwtK0
>>86
たまごっち叩いてるようなバカどもの評価とかなんの参考になるんだよ
2025/07/16(水) 15:40:54.35ID:xhr25zSu0
>>85
そりゃそうだけど、現実的に無理だから取捨選択が必要じゃん?
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:41:21.10ID:iSvl1vQv0
現実的に無理?w
なにいってんだこいつw
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:41:39.59ID:tBcA7A++M
>>83
あーそれはフォトリアルさが足りないだけなんじゃない?
物理演算とテクスチャのバランスが悪いと言うか
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:42:15.79ID:vu3YkwtK0
>>85
「ご迷惑をおかけしました。サポートしますのでどうぞなんでもおっしゃってください」の「なんでも」と変わらんな
暗黙的にできないことがあることを隠してる
だからグラ厨は詐欺野郎と言われるんだ
2025/07/16(水) 15:42:22.68ID:vZ7Bv9gur
>>7
crysisなんか地味ゲーだからな
2025/07/16(水) 15:42:59.05ID:JZi7a9Cod
もしダクソエルデンがアニメ調のグラだったらここまで全世界で人気出てたか?
って話でな
何でもそうだが結局はゲームデザインに合ってるグラかどうかが一番大事
2025/07/16(水) 15:43:06.07ID:xhr25zSu0
>>92
実写グラで好き放題できるゲームなんてありましたっけ?
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:43:26.29ID:kZ/05uht0
>>82
普通に動くだろうけど……
99名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:43:37.11ID:v6BdsVq60
>>90
で、でたーww
自分の意見が極一部だと言われても「バカども」と言っちゃうやつw
100名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:43:44.48ID:iSvl1vQv0
GTAとかスターフィールド、サイバーパンクは違うの?
実写グラじゃないなら意味ないでしょ
101名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:43:47.96ID:vu3YkwtK0
>>96
それはそう
だからリードアーティストってのは重要ポジション
2025/07/16(水) 15:44:16.07ID:iP+slBiy0
外人なんかは子供の頃から海外ドラマや洋画を見まくってるからゲームで似たようなことができるのが楽しいんじゃね
2025/07/16(水) 15:44:33.61ID:/evtK+4q0
>>96
台湾ゲーのリトルウィッチノベタがダクソライク
104名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:45:35.39ID:uMIZ3ajO0
ショボグラと美麗グラなら美麗のが良いに決まってるけどそれに伴う面白さの担保が無いのが問題視されてて、ワイルズがその代表として分かりやすいよね

グラフィックに拘る代償としてボリューム不足とかなるからユーザーにガッカリされる
2025/07/16(水) 15:46:48.89ID:c5KWOLlF0
現実世界を参考に作れば良いので
世界観のすり合わせが不要になって
並列開発が容易になる
2025/07/16(水) 15:46:50.24ID:wsldyPvb0
>>96
バーチャファイターキッズみたいな感じで
ダークソウルキッズとかエルデンリングキッズ

わりとアリじゃない?これ。
107名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:47:05.69ID:kZ/05uht0
スターフィールドとかはFO3くらいのグラフィックデザインで良かったのに写実に寄せたせいで味がなくなったな
108名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:47:17.83ID:9pYN7+Fv0
実写みたい!すごい!
で感動できてた時代はとっくに終わってんのよ…
肉眼で日頃見てる景色でいちいち感動するわけがないんだから、ゲーム初体験でも無い限りはそっちには既に慣れきってしまってるんよね
それよりも綺麗に魅せる絵作りのほうがはるかに重要、謎に薄暗いだけのリアルなグラはマジでもう見飽きすぎた
2025/07/16(水) 15:48:18.44ID:xhr25zSu0
>>108
凄い金と時間を投資して「ブサイク」を作り込む時代だぞw
110名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:48:56.91ID:nRGvE+lV0
>>104
ワイルズはゆっくり作るべきだったよな
待ってる人は待っていたと思う
111名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:49:01.05ID:kZ/05uht0
>>108
むしろPS3辺りの写実の方がデザインよく見えること多いな
2025/07/16(水) 15:49:26.54ID:4ut48TOo0
>>106
ぼくドラキュラくんみたいな感じか
113名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:49:36.49ID:iSvl1vQv0
Switchにも出てるホグワーツレガシーの記憶を置いてきたのかな
114名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:50:27.55ID:51Ob5e3/0
ワイルズもPC版最高なのは当たり前だけど
まぁPS5 Proまでは許せるがノーマルPS5や箱sXのグラは酷すぎてダメだ
それで十分や慣れるもわかるが上を知ると下には戻れない戻りづらい
115名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:51:29.52ID:uMIZ3ajO0
欧米はリアル調じゃないと売れないみたいな思い込みはやめろ
優秀なアートデザイナーが居ない少ない、そこに投資出来ないからリアル調にするしかないのが現実だ
2025/07/16(水) 15:51:33.65ID:hgt1uvc60
世界一売れてるゲームのグラフィックとか見てるとね
117名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:51:40.12ID:9pYN7+Fv0
>>104
ワイルズは要求スペの割にはグラフィックイマイチだからなぁ
絵作りの綺麗さに関してもワールドの方が遥かに上なのが問題、あっちは性能がまだ劣っていたからか綺麗に魅せるための努力が垣間見える
2025/07/16(水) 15:52:01.39ID:/evtK+4q0
15年前のAAAタイトル(PS3)
https://youtu.be/C6cGJ1z_CCA?si=SnAwtZkpJdGsVGoZ
最近のAAAタイトル
https://youtu.be/esC2baJoT2A?si=nIeAaTBJQo3OqKPy


もう見た目は大して進化してなくね
119名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:52:19.72ID:TDVFFZfj0
>>8
ゲームしなくてよくね?
120名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:52:46.19ID:w3vkCgV30
MSFSはプロパイロットが実際に遊んでみて酷評してるのが話題になってなかったっけ
挙動がおかしいとかなんとかで
121名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:52:48.32ID:QPHAfAYy0
センスが無いデザイナーでも一応の目標として目指せるところかな
同じくセンスの無いユーザーが持て囃してくれるし

あれだよ
バカしか投票しないけどバカが一定数いるから一定の議席とれる政党と一緒
2025/07/16(水) 15:53:18.53ID:/evtK+4q0
>>118
ゴメン上は13年前か
123名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:54:32.34ID:51Ob5e3/0
>>120
同じ機体でも作ってるところがいろいろあるからね
結構現役パイロットや元F15乗りとかもやってるけど同じF15やらでも作ってるところで大きく違う
そりゃ殆どの人は見た目しか気にしないしこれは実機とは違う(キリリできるのなんてそこらのカーシムより少ない
124名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:54:36.64ID:pgAN/qZW0
ゲームにもよるが昔はフォトリアルの洋ゲー好きだったけど最近は食傷気味
125名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:54:53.10ID:nRGvE+lV0
やっぱフィクションを混ぜたグラフィックも必要だよ
例えば地面から沸き上がる光の粒とか
現実だと存在しない現象を探求しないと終わりそうだな
2025/07/16(水) 15:55:58.19ID:wpLbPqcg0
>>8
治安終わってる場所や心霊スポット歩けってこと?草はえる
127名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:55:59.47ID:9pYN7+Fv0
>>121
たしかにそれはそうかも
「リアルなグラにする」は誰もが思い付き誰もが目指せる目標になり得るから、色んな意味で分かりやすいってのはある
今の時代それは正解ではないけど、ここ10〜20年でそれしか磨いてこなかったメーカーにはもうその道しか無いわけだし
128名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 15:56:35.23ID:kZ/05uht0
写実はハリウッドの映画が主だった影響が強いけど最近実写映画が衰退してアニメ関連が強くなってるのは飽きがきてるのと世代交代が上手くできてないのもある
129名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 15:58:44.29ID:Wi6L68YC0
>>1
作る側からすると

スタイライズドと比べ「正解」が解ってるので
低賃金のモデラーや海外に外注しても手直しが少ない

作風に左右されにくいのでアセット等にて共有化し
再利用や時短が出来る

ってのは在るけどエンタメにおいて差別化出来てない方向性は良い訳では無い
2025/07/16(水) 15:59:43.67ID:/evtK+4q0
>>128
アバターとレディ・プレイヤー・ワンの時点でもう実写っぽい3DCG表現は行き着くとこまで行き着いたわ
131名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:01:48.05ID:7n0ha0Jd0
フォトリアルはセンスのないやつの逃走先
2025/07/16(水) 16:02:28.27ID:wpLbPqcg0
グラに力入れて実写に近いゲームがあってもいいがそればかりだと飽きるな
なんでもかんでも実写に寄せるは退屈だ
133名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:05:59.43ID:Gu7mDZTy0
>>115
欧米には優秀なアートデザイナーが居ない少ない?
>>35>>51でも半分以上は非フォトリアルなゲームだし
その中で日本製のゲームなんか片手で数えられる程度しかないけど。
残念ながらアニメチックな絵作りとかアートセンスでも日本人は欧米人に大きく劣ってるのが現状だよ
134名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:06:52.41ID:7UFcfz6V0
>>80
お前のセンスってそんな頼りになるの?
135名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:06:56.58ID:kZ/05uht0
あーでもよく考えたら日本だとウルトラマンとか仮面ライダーとか低年齢〜全年齢向けの特撮あるから実写も意外とそこまで弱くないか
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:08:38.61ID:7UFcfz6V0
センスがどうこう言ってるやつがセンスいいと思ってるタイトル挙げてみてほしいね
137名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:08:59.45ID:Gc42xWd00
目標だったハリウッド映画がオワコンだからなー
グラフィックの指針が無くなったら今後どうなってしまうんだろう?
漂流するのかな?
138名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:10:05.05ID:kZ/05uht0
>>133
ごめんそれはないな
というかGOTYとか海外の賞なんて洋ゲーや洋ゲーチックなゲームが好評価されやすいだけで現実はゼルダマリオポケモンマイクラの方が万人に受けてるんだよ特にゲームは
139名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:11:46.16ID:51Ob5e3/0
そんなゼルダにしてもSwitchで遊ぶよりSwitch2で遊ぶほうがよっぽどいいからなー
実写に近くはないけどやっぱガクガクボケボケよりはクッキリヌルヌルがいいわな
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:12:12.69ID:vu3YkwtK0
だいたいさあ、服もまともに脱げない今の3Dをフォトリアルにしたところで何が面白いのよ
141名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:12:25.14ID:vu3YkwtK0
>>134
お前よりはな
142名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:12:53.39ID:vu3YkwtK0
>>139
別に実写には近付いてないけどな
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:13:22.38ID:nRGvE+lV0
>>137
ファミコン時代のアイデア重視なゲームデザインに逆戻りするかもしれないし
昔売れていたゲームをリメイクの繰り返しするサードばかりになりそう
144名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:13:39.60ID:7UFcfz6V0
>>141
ちなみにどのタイトルが最高のセンスだと思ってるの?
145名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:13:47.59ID:DPBYlAVf0
題材によるとしか
実車のゲームとか一兵士となる現実の戦争戦闘を描くならフォトリアルがいい
146名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:13:47.82ID:kZ/05uht0
というか向こうの画一的になりやすい文化とある程度細分化されやすい文化だから何と何を比較して劣ってるのかよくわからん
日本だとアニメ漫画調にもデフォルメ劇画等多数存在するのに向こうは意外と同調圧力強いから画風も狭いんよね
147名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:14:40.76ID:51Ob5e3/0
VRエロゲーにしても板ポリだと微妙過ぎるのがアニメ絵調になるとマシにはなるが
やっぱリアル系の方が没入感あるしなー
踊ってるのを下から座標移動してパンツ見るにしてもリアルさは大事よ
2025/07/16(水) 16:15:27.16ID:wsldyPvb0
>>138
ファミリー向け部門の評価が知りたいよね、マリオやポケモンなんかはそちらに回されてるかもしれないし
149名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:16:18.79ID:kZ/05uht0
正直写実もいいことあるけど向こうは頼り過ぎてデザインが進歩も変化もしないどころかポリコレ等で悪化してるからなぁ
無論ストーリーも
2025/07/16(水) 16:16:33.18ID:G5e8eMV10
最近リアル調の良さに気付いたから
こっちどんどん進化してってくれていいわ
あ、ポリコレはイランぞ
151名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:17:31.36ID:Gc42xWd00
フォトリアル路線ならば龍が如くのように芸能人をモデルにするのが手っ取り早いね
3Dで魅力的な完全オリジナルなキャラを創作するのは無理なんじゃね?
もはや運の世界
152名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:17:52.10ID:7UFcfz6V0
少なくとも地面に生えてる草を△で誤魔化すのはセンスいいとは言い難いよな
153名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:20:32.18ID:nsPeRN/E0
スタッフが事前に黄色いペンキで印つけたりしなければ好きなだけリアルにしていいよ
154名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:20:50.08ID:kZ/05uht0
というか賞みたいなのはほぼ利権関連が強くなりやすいから一般人にとってはなんでこのゲーム評価されてるのか分からないっての多くなっていくんだよね
で、先鋭化されたり思想強くなりすぎて人が離れていくと
2025/07/16(水) 16:20:59.99ID:lT/Xyusi0
まぁホラーゲームは分からんでもない
あれはゲーム性求めるもんじゃないからな

問題はそうじゃないのも馬鹿の一つ覚えでフォトリアルやってること
ゲーム性を犠牲にしてまでな

はっきり言うと面白くないの
ゲームとして
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:21:06.12ID:51Ob5e3/0
モンハンも人はキャラクリやらあるんで超リアルは難しいかもしれんが
モンスターあたりが映画並みのグラになるのはいつ頃なのか
ワイルズの最高設定でも当たり前に映画のレウスには到底及ばん
とはいえゲーム中もあの起動時のコップちゃぷん並の処理できればそれなりになりそうなんだが重いのか
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:21:13.80ID:+24ndTG/0
昔は実写に近ければ近いほど凄い!って時代があったんだよね。

今は違うのにゴキが必死に擁護してる
2025/07/16(水) 16:26:35.80ID:EHjY5fI30
リアルそのものの街、428は面白かったしゲームの可能性を感じた
2025/07/16(水) 16:28:58.70ID:GQ2pD7ck0
優越感
160名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:30:17.81ID:kZ/05uht0
問題はフォトリアルの表現に対してポリコレや思想の強い人たちの影響をもろ受けてるから今悪化してるんだよね
2025/07/16(水) 16:30:36.11ID:/evtK+4q0
本当にフォトリアルでいいんだったらスクエニ究極のフォトリアルの春ゆきてレトロチカはもっと売れてる
162名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:32:50.08ID:MlOAP//D0
>>1
ニシクン爺には一生縁のないことなので気にしなくていいよ😅
2025/07/16(水) 16:32:52.12ID:hpMKXd88d
>>148
一応DICEには「ファミリー・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」
って部門もあって、そっちは2000年代はじめからずっと任天堂の独壇場になってる
まぁこっちはグラだけじゃなくてゲームデザインとかも考慮して選ばれてる賞なんだろうが
https://en.wikipedia.org/?curid=71239218

近年の受賞作だけざっと挙げとくと、
2015年がマリオメーカー
2017年がスニッパーズ
2019年がマリオメーカー2
2020年があつ森
2023年がマリオワンダー
164名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:33:47.57ID:7UFcfz6V0
>>161
グラがリアルで現実の縛りからの解放が究極の目標だろうから
そういう需要と履き違えないように
2025/07/16(水) 16:36:56.23ID:kjh2DrHE0
映画みたいなゲームより映画観た方がいいよな
166名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:37:51.19ID:fIp1tx/t0
没入感はすげえある。風景に感心する
デススト2とかメキシコの自宅から荷物整えて最初のミッションのため出発した時歩いてるだけで興奮したわ
今も100時間以上やってるがその長いプレイ時間を超グラにキャリーされてる部分は少なくない
167名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:37:57.58ID:DgxLEX2Y0
ゼルダはアニメ調のグラで食指が動かない
2025/07/16(水) 16:38:28.60ID:eh+xinuG0
ホラーゲームがリアルすぎると怖くて遊べん
レースゲームがリアルでもスピード出してるのに全く死と隣り合わせじゃなくてリアルじゃない
戦争ゲーも同じだな
エロなんか全く気持ちよくないじゃん
他のジャンルもメリットあんのかね
2025/07/16(水) 16:39:23.94ID:Q6PDWOPU0
現役のゲーム開発者からするとフォトリアルが1番作りやすいからだよ
2025/07/16(水) 16:40:40.18ID:lT/Xyusi0
>>169
つまり手抜きな訳だww
171名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:40:47.96ID:kZ/05uht0
というかこの話題何年前からやってるの?
アンチ任天堂派がフォトグラフィック派だから対立煽れると思ってるの?
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:41:31.58ID:7UFcfz6V0
>>171
いやハブられまくってる任天堂信者が否定したがってるだけだろうな
2025/07/16(水) 16:42:46.31ID:dYj+qGn60
創作部分と違って、フォトリアルは現実という答えがあるから作業量で押し込める
あと写実は素養によらず無条件に評価される
この逆が抽象だから利点に限界があるんだが
2025/07/16(水) 16:44:14.93ID:fvVGTwG90
ちょっと前までは実写に近いグラフィックはいらないと思っていた
ただ、最近迷惑系YouTuberのやってたことを生成AIで架空の世界としてやるという動画を見て考えが変わった
ゲームの内容の良し悪しはあるとはいえ、現実で出来ないようなことをリアル調でやるのは面白いんじゃないか
175名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:48:59.07ID:7UFcfz6V0
現実という採点基準があるからこそ厳しく評価されやすいともいえるな
フィクションまみれなら元が無いから誤魔化しやすいし
176名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:51:28.98ID:y6qAxOje0
任豚発狂中
177名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:52:33.42ID:bYbf0u6N0
クリエイティブの才能がなくても美人やイケメンのモデリングするだけだすむだろw
2025/07/16(水) 16:54:43.60ID:xhr25zSu0
>>177
もう顔面スキャンする時代だからなぁ

フェイシャルアニメも全部スキャンだし
2025/07/16(水) 16:56:17.11ID:a8/jkyx50
好みの問題じゃねえかなあ
俺はゲームはある程度デフォルメされてないと楽しめないから好きではないけど
より実写に近くなると違和感を感じてしまうと気持ち悪くなる
180名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:56:56.49ID:zn321DaB0
スイッチ2のサイパンもあんな無理したグラにせず、ゲームキューブ並のグラにすればもっとスムーズで良かったんじゃね?
181名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 16:57:10.39ID:+gxDoZPV0
>>34
コレだよな
そしてその動作をリアルにしたら動作にストレス感じる様になる
2025/07/16(水) 16:57:49.57ID:+HtqphMB0
見たことの無い景色を見せてくれるゲームは良いんじゃない?
エルデンとかフロムのゲームのアートワークは素晴らしい
2025/07/16(水) 16:58:39.03ID:GQ2pD7ck0
フォトリアル嫌いじゃないけど洋ゲーのイメージが強い
2025/07/16(水) 17:00:22.09ID:hgt1uvc60
Switch2サイパンはベンチマーク的な意図もあるんだろうけどな
DFやかいかい辺りが見事に引っ掛かってたし
185名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 17:00:57.92ID:nPgMwMs70
子供は頭アニメ基準だからなぁ
そのまま大人になれないやつはデフォルメしてないととっつきづらいのよ
186名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 17:03:41.59ID:7UFcfz6V0
子供向けのデザインにしないとセンス疑うってのは子供じみてるのかもな
187名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:05:22.05ID:9Lukp/VJ0
たまごっちやポケモンが売れるハードだもん
188名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 17:05:52.84ID:E0bOj3fc0
>>163
ラチェクラとかアストロボットも選ばれてるのか
2025/07/16(水) 17:06:00.10ID:hgt1uvc60
>>187
MHも売れたけどな
190名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 17:07:01.77ID:OPHHBCVD0
>>3
切り替えもできない子供脳アピールか
2025/07/16(水) 17:07:49.88ID:OCRoUZES0
モンハンみたいなアクションじゃなくガチの狩猟をするゲームだとリアル調のグラが合ってた
逆にファンタジーだとリアルな造形が浮いてシリアスなシーンがギャグみたいになるから結局ジャンルによって使い分けるのが一番良いと思う
192名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:08:52.34ID:vu3YkwtK0
>>144
俺が体験したゲームで真に映画的だったゲームはポータル2しかない
193名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:09:31.24ID:8sWolvEu0
綺麗なグラフィックは確かにすごいが面白さを捨ててるならゲームである必要がないんだよね
プレイヤーがやってて面白いのがゲームの根底でしょ
194名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:11:09.78ID:ZI0kw4GT0
エロゲなら歓迎する
195名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:12:21.86ID:vu3YkwtK0
マリオはムービー見りゃわかるが映画の方をマリオに引っ張ってるからな
ゲームサイドからのまともなアプローチってああいうもんじゃないの
2025/07/16(水) 17:12:25.89ID:GQ2pD7ck0
VRなら歓迎する
2025/07/16(水) 17:14:22.73ID:pt0gcp8r0
現実の車や飛行機などの乗り物や機械を再現してるのならリアルだと嬉しいかもしれない
198名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:14:54.09ID:mlkUZNm70
仮想現実でグラフィックが現実味を帯びてないのは最悪
2025/07/16(水) 17:15:18.52ID:hgt1uvc60
>>195
マリオというか、任天堂のアプローチが他メーカーと逆なんよな
他メーカー→現実をゲーム側に持って行く
任天堂→ゲームを現実側に持ってくる
200名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:15:38.21ID:vu3YkwtK0
・ゲーム開始からラストまで縮尺の省略がない(オープンワールドではこれはできない)
・無機物しか登場しない
・ステージのディテールが滞在時間に対して適切

ポータル2が良かったのはこの3点だろうな
ラストシューティングは思い返せば笑っちまうけど本当に真剣に撃ったよ
聞いてたからな
201名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:20:10.07ID:hFFZNf5a0
アニメ調にするならアイマスやギルティギア辺りのクオリティを真似してくれればいいんだが
何故かドラクエやテイルズみたいなアニメとリアルの中間みたいな中途半端なのにしたがるのがが謎
202名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:22:57.39ID:0yFIWs6n0
>>196
VRでも操作まで体感でさせるのはやめてほしいな
メインは立体ゴーグル、操作はあくまでもコントローラー、出来るのは顔の向きで視点移動程度に留めてほしい
2025/07/16(水) 17:24:07.66ID:/evtK+4q0
>>201
ジョジョASBはデッサン完璧な原作再現でキャラのモデリングは良かった
逆に良いところが原作再現度だけだった
2025/07/16(水) 17:25:34.21ID:FgPeYr6b0
bodycam系のmodやればわかるけど実写よりもリアルさでるんだよな
結局ユーザーがモニターで平面画面見てるってところは変わらないからそこを騙すbodycam系は結構新鮮だった
205名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:27:08.48ID:vu3YkwtK0
>>191
結局必要なのはゲーム内容との調和だよな
「非現実的な動きをするものが現実に現れたら?」ってテーマでやるなら現実的な方が良いし
巨大なモンスターに一人で立ち向かうとか一発もらうどころか牙が引っ掛かって流血するだけで現実では戦闘不能になるようなシチュエーションならリアルにして良いことなんてない
206名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:28:02.64ID:/Rapqln3d
どんなにリアルでも…一人称で三人称でクリックするボタン押すで殴る剣振る銃撃つの見慣れた景色を3000回は
飽きる罠
207名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:28:50.71ID:vu3YkwtK0
>>206
必要なのは「この画面なら3000回どころか30000回やっても見てられるわ」って絵作りなんだよね
208!id:ignore
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2025/07/16(水) 17:29:02.89ID:uIUMrZxh0
>>3
じゃあ尚更悪いじゃん
209名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:29:33.77ID:8nGCxRn50
ハドゥーケン!タツマキゼミャーク!
2025/07/16(水) 17:30:02.94ID:Sj+5kOMN0
リアル成分高目よりVRでやるほうが没入感半端ない
211名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:30:58.53ID:vu3YkwtK0
VRだったら視界に入るもので認知がイニシャライズされるんだろうなと思う
何をどうしたところで普通にゲームやったら見えるからな
2025/07/16(水) 17:32:07.63ID:GQ2pD7ck0
>>202
わかる机の前で座ってやりたい
213名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:33:55.52ID:RshPlhiC0
まぁ、こどおじ、チー牛向けだしな
214名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:34:31.68ID:8sWolvEu0
VRゲーならグラフィックいいと感動するだろうけどVRゲー自体がな…
ヘッドセットはアホらしいて
215名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:35:44.95ID:Cmc8D8v10
リアルだと違和感凄いから微妙
なんか店売りのグラしょぼいな、表情がおかしいな、動き微妙だな、動かねぇな、リアルになればなるほど気になる点がでてくるから
2025/07/16(水) 17:37:16.29ID:4UKX4EXR0
昔はゲーム機の性能が低かったのもあってフォトリアルを実現するハードルが高くて価値はあった
本質的な良さでは無く珍しさや貴重な存在としての価値な
今は誰でもフォトリアルが作れるようになりもう少しすればAIが全部勝手に作ってくれる様になる
そうなればフォトリアルには価値はほぼなくなるよ
写真と見間違うような絵を描ける人間が現代にいたとしても「写真でいいじゃん」って言われて大して需要がないからね
217名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:37:32.44ID:7UFcfz6V0
>>215
こういう不気味の谷現象を乗り越えた先に見えるものが気になる
218名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 17:57:55.84ID:jy62QUE40
SFやファンタジー等はリアルな方が良いわ
219名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:00:37.99ID:no7LStPGM
実写に近いグラって例えば何を想定して語ってんの?
最近そんな実写に寄せてるゲームあんま見ない気がするけど
220名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:14:08.94ID:PpEyVTHd0
近いと言うよりは寄せてるかな
PSに出てくる大作は大体そんなイメージがある
最近でも監督や羊蹄なんかはそっち寄り
後はGTAもそうか
221名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:15:52.25ID:IjZ7C2rW0
UE5を極めるとみてくれがみんな同じになる
2025/07/16(水) 18:18:20.26ID:eNm0hOP/d
UE側が用意してくれたアセット使うのが楽だから仕方ないね
223名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:18:50.71ID:yzlfXAIv0
>>220
そのくらいの括りだと低等身とかアニメやポップな絵柄以外は全部該当しそうだけど
2025/07/16(水) 18:19:10.02ID:Y4UQb8C20
良し悪しじゃなくて好みの問題に過ぎない
だってそんなことを言いだしたら
「アニメに近いグラフィックって何が良いの?」とも言えてしまう
2025/07/16(水) 18:19:14.29ID:wsldyPvb0
>>217
最近のACのCMでやってるCG再現ビートたけしみたいなもんじゃね?
226名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:25:32.34ID:waX+kubhd
フォトリアルになると行き着く先は同じ様な絵面になるよな
227名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:26:27.37ID:hFFZNf5a0
リアルになると敵に思いっきり攻撃当ててもリアクションなく動くし
自分の数倍の質量の敵の攻撃が直撃してもHPは大きく減るけど別に動きが鈍るわけでもない
そういうところの違和感が大きくなるんだよねぇ
2025/07/16(水) 18:29:16.75ID:/evtK+4q0
キャラクターなんてムーミンとかウォレスとグルミットくらいでいいのに気付いてない
ピーターラビットはリアルなほうがいいけど
229名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:31:06.30ID:0mDhgP3h0
リアルと言えば実は物理演算があまり好きじゃない
特に物理演算使ったパズルは解答が強引な事も結構あって楽しくないんだよな
2025/07/16(水) 18:34:24.63ID:MeERpl/00
>>3
PS5で人気のミホヨゲーをやってる人達はフォトリアルゲーを慣れるほどはやってないんだね
231名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:35:43.51ID:vu3YkwtK0
物理演算みたいに細かいことするならスイカゲームくらい大雑把な方がバランスが取れるというね
たぶん遊んでも違和感のない複雑さってのはトータルで水準があり
そこに極端にグラを振り分けると見た目で疲れるだけで何にも面白くないクソゲーが生まれる
2025/07/16(水) 18:43:53.08ID:NGGOJLT50
>>226
皆同じにみえるってあるね
だから、アニメにいくわじゃなくて、
個性をもった色々な表現を使える人は貴重だと思う
お金かかるだろうけど
233名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:47:56.08ID:FI7/MEGk0
>>3
ゲームやったことなさそう
2025/07/16(水) 18:48:16.95ID:Y4UQb8C20
ゲームとしての記号を軽んじてはならない
という流れになってる気がするけど、それは全く持って同意
235名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 18:49:28.76ID:FI7/MEGk0
昔はリアルな3dってすげーってそれだけで盛り上がったけど、珍しかっただけなんだよなぁ
2025/07/16(水) 18:49:47.23ID:mW/mDAim0
レイオフ祭りにならない程度のこだわりで良い
2025/07/16(水) 18:57:17.39ID:wsldyPvb0
>>235
ストリートファイターが4以降ポリゴン描画になったけど
ストEXやバーチャ系でやってた「逆方向を向いたら画面手前に背中が映る」をやらないように配慮するようになったぐらいだもの
238名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:03:16.65ID:AsFJw/F00
フォトリアルにすると動きが限定されるからつまらんよ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:06:44.66ID:vu3YkwtK0
>>237
ちゃんと左右反転までしてないか?
2025/07/16(水) 19:08:21.33ID:+tTUF47l0
3DCGやったことあるやつならわかる話だけどな
このスレには誰もいなさそうだけど
241名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:08:37.72ID:qBwVDR9G0
フォトリアルの世界って何かカッチカチな感じがするんだよ
現実だと柔らかいはずのものが固いからさぁ
2025/07/16(水) 19:09:09.79ID:eNm0hOP/d
>>241
しゃーない、柔らかくするのって大変なんや
243名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:10:39.37ID:XGWSrgTHd
グラフィックはある程度デフォルメされてる方がモーションで個性を付けやすいというのは有りそう
https://youtube.com/shorts/NHfA_euntBA?si=k_I2Bsz0po4KzMft
244名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:11:37.96ID:Xde1OzN30
FPSでは仮想現実に入った感じがしてとてもいい
245名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:13:42.11ID:vHKQCIm+0
>>241
おっぱいだけは不自然な程にバウンドするというのに!
246名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:13:43.92ID:9WUgm9lJ0
個人の好みの問題でしかないから理由も答えもないよ
247名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:14:22.42ID:vu3YkwtK0
>>241
人体って実は皮膚の表面は透けてるからね
光を当てたらクッキリってのは漫画的な表現
248名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:15:58.50ID:qHkQ6/YS0
AIで実写のゲーム作れないのか
グラがどうとか言わなくなっていい
249名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:16:12.07ID:vu3YkwtK0
>>246
フォトリアルでもそうでなくても名作はありますよ
フォトリアルであるということは数ある特徴の一つに過ぎないということですな
250名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:18:30.71ID:25AYY/Fe0
キャラとか世界観とかアイテムとかデザインするセンスがない奴らが
簡単に逃げれるだけのものでしかない
リアルとか言ってるけど要は自分らで何もデザインできないだけ
251名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:23:03.21ID:Q8Emippx0
レースゲームだろ
リアルになればなるほどいい
2025/07/16(水) 19:23:53.96ID:KXwLskF20
目指す所は臨場感なんだよ
リアルなグラは臨場感が出せてこそ
昔は発展途上だったから他社よりフォトグラやれてればリードしやすかったんだな
今はもう違う
2025/07/16(水) 19:30:15.39ID:/evtK+4q0
電車でGO!って当時の最大限のフォトリアルだったよね
254名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:31:42.73ID:AsFJw/F00
人間じゃできない動きを自然にできるのがアニメやゲームの優位点でしょ
リアルにしたら本末転倒だよ
255名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 19:33:08.75ID:qBwVDR9G0
でもフォトリアルも嫌いじゃないよ
2025/07/16(水) 19:38:52.25ID:oqCzMGPL0
グラフィックがリアルだと何が良いのか?

お答えします。
グラフィックがリアルなゲームは没入感を上げるのに一役かっている一つのやり方です。

グラフィック以外での没入感を挙げる方法として
最近では「アストロボット」というゲームの中の物質に
実際触れているような感覚を再現しておりこれも没入感を上げるのに一役かっています。
2025/07/16(水) 19:40:36.64ID:wsldyPvb0
>>239
そうするようになった(ポリゴン描画になっても、左右の向きの違いは2D時代のストIIに合わせるようになった)のがスト4以降だ、って話。
258名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:41:31.46ID:Eo+bDM7I0
またバカが答えの出ない議論で熱くなってるやん
259名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:42:38.55ID:vu3YkwtK0
答えはないけど間違いはある
フォトリアルはなんの真理でもないという事だ
260名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:45:22.67ID:3WH2eEO40
いっそのこと実写撮影でそのまま動かせるようにすればいいのにといつも思ってるんだけどできないの?
絶対につまらないと思うけど
261名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:47:58.51ID:B2Ys0QhQ0
>>2
俺がホラーゲーやらなくなった理由がこれ
262名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:48:41.85ID:SGWh10ka0
開発者のオナニー
2025/07/16(水) 19:51:30.01ID:SdkusWX80
「あの人気シリーズが、人気作品が、より綺麗な映像で登場!!」
これで30年ゲーム業界はやってきたけど、その頂点(終わり)が実写というだけだと思う。
具体的に実写の何が良いかってハッキリした根拠もないし。べつにティファの毛穴とか
誰も見たくないわけだし。外人が大好きなFPSも、本物同然の映像で拳銃やナイフで
殺し合ったら自宅でベトナム帰りみたいなトラウマ発症もあるんじゃないのかな。
264名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:57:35.25ID:ko7M0hb9d
恐怖を演出するのには向いてると思う
戦争ゲームとかホラーゲームとか
265名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:58:37.14ID:RshPlhiC0
実写のレトロチカ以外は糞グラでいいよね
266名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 19:58:51.46ID:e8egMdXb0
フォトリアルこそ正義だよ
ハリウッド映画と見分けつかないくらいのグラをリアルタイムで8k240fpsで動かすのが最終到達点だから
サードもAMDもNVIDIAもそこに向かって突っ走ってる
フォトリアル嫌う層ってライトとかアニオタとかの雑魚層だけでしょ
GTA6のSteam版で一歩近づく
267名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:04:50.88ID:7oFWUxna0?BRZ(10000)

写真見たいな CG

画像
https://i.imgur.com/PX0QWwg.jpeg
268名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:05:00.71ID:7oFWUxna0?BRZ(10000)

>>267
スゲー
269名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:05:11.46ID:/cMfsMjI0
ゴキブリがマウントを取るのによい
270名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:05:45.25ID:7oFWUxna0?BRZ(10000)

>>267
ここまで3Dで作れるんだね
271名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:30:49.31ID:hcepku260
やっぱジャップだからデフォルメ表現を過大評価してる奴が多いな
生成AIでも一瞬でデフォルメぐらい出来るのに
2025/07/16(水) 20:34:18.36ID:rp/549T60
>>267
実写だろ?CGである証拠あるの?
273名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:43:10.72ID:etec190p0
>>3
フォトはリアルなのにリアル付ける間抜けはもう少し頭使おうな
メーカーの人や記事鵜呑みって今うそだらけなのに

それらがおこちゃまなのはグラの問題じゃなくて開発の技術やセンスの問題
仮に外注先にグラだけリアルにしてもらっても幼稚な物しか作れないから
274名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:45:07.49ID:GC8D4KmE0
>>7
デススト俳優コピペしてるだけで別にリアルじゃないしPS4くらいだろ
男はシミ多いからわかりづらいんだろうから女でも見てみたらどうかな?映画のシーン意味もなく劣化コピペの指示待ち運送ゲー信者さんよ
2025/07/16(水) 20:46:41.01ID:G5RsWzat0
>>267
これすごいね
レイアウトは変だけど本物かと思ったよ
276名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:48:07.73ID:ULNWDlV90
>>11
シムズみたいなレベルのゲームをグラすごいってお前なぁ
しかもアニメオタクで電車オタクとかもう頭おかしくて笑うわ
アニメオタクアニメ絵ゲーオタクってアニメの簡単な絵しか見えないんだよな
こういうのって小学生くらいから変わるのにな
2025/07/16(水) 20:48:19.55ID:TUh5c0CP0
もうそろそろ動画を撮影して、リアルタイムに移動とか出来ないのかな
そっちのほうが安くつきそう
2025/07/16(水) 20:48:40.04ID:rp/549T60
>>274
お前何がわかってんの?
豚はマリオとかしか見てないからグラの良さとか何も分からんだろ?
279名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 20:56:35.87ID:VwPYP/TY0
>>45
オタク言葉わからんからちゃんと文章書いてくれ
しかもフォトはリアルなのにアホみたいにネット記事で言葉覚えるとかwなんで二次元のキャラの話が出るのか知らんがお前の好みかそれ?いろいろバレてるよキモオタくん
280名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:01:28.16ID:tTWy4tez0
エ□とか実写向きのジャンルとの相性が良いよね
フォトリアルが他手法より優れているとか凌駕するという主張になるとそれはただの宗教なんだわ
281名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:10:56.63ID:HeV95Oqx0
Switch2のグラフィクこれ半分実写だろ\(^o^)/
https://i.imgur.com/VWqQ7LO.jpeg
https://i.imgur.com/z6DGL9w.jpeg
2025/07/16(水) 21:12:20.32ID:rp/549T60
>>281
知ってた?それPS4のお下がりやでw
2025/07/16(水) 21:14:51.51ID:/evtK+4q0
>>276
は?
別に電車オタクでもないし龍が如くチームが日本のフォトリアル最高クラスなのは分かってんだろ?
https://youtu.be/UO_ZC5pcitE?si=xL_zTnlbGotSKBzi
https://youtu.be/gxp7Oqa52OI?si=62fNRyHYqoLhEyub
2025/07/16(水) 21:19:53.61ID:rp/549T60
>>283
またそういうの見せると豚がSwitch2でもそのくらい余裕じゃんとか寝言ほざくから…
285名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:28:53.14ID:DJWnShLm0
いくらフォトリアルにしたところで見えない壁や開かないドアや入れない建物があったら意味がないしリアルなだけに余計に冷める原因にもなるし必ずしも面白さとは直結しない
286名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:31:13.40ID:hBI3pikJ0
わろた
287名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:31:37.72ID:eL9+0hw20
>>284
こんなんばっかで良いとこほとんど言ってないのは何なんだ?
288名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:39:25.69ID:EZ3Jnz3y0
8番出口もフォトリアルじゃなかったら何の話題にもなってなさそう
289名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:53:43.09ID:65a9yhuz0
>>1
画面としては428とかレトロチカみたいな?
290名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 21:56:19.43ID:HeV95Oqx0
実写のサムポーターブリッジズ
https://i.imgur.com/CojfQDd.jpeg
291名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 22:05:48.24ID:sZHDz1uq0
>>162
GKでもフォトリアルはもう飽きた
なんか画面がバッチイ
繊細に詳細に写実的に書き込むほど画面がバッチイ
292名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 22:09:21.81ID:z6IeUo580
グラすげーと思ってる俺すげー
だろ?
くだらね
2025/07/16(水) 22:12:58.62ID:83WoR0iP0
好きなの遊べばいいのに憎み合ってアホみたいやな
2025/07/16(水) 22:31:17.56ID:i3zrzMLv0
>>285
そういやPS4中期辺りにそろそろOWで全部の建物にロード無しで入れるようになるって言っててワクワクしてたわ

結局、まだ入れても同じ内装でスカスカorマップは何倍にも広くなったのに建物に入れない現在
こっち方向が進化が見たかった
295名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 23:02:16.68ID:vu3YkwtK0
>>290
まあ絶対的に違うのはライティングだな
だからこそどんなにコダワリのライティング設定を作ったところでAIがささっと生成した方が実写っぽい絵になってしまうんだよ
296名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 23:06:27.88ID:nVr/2xU/0
Bodycamやると実写グラ研究必要だなってなるで
臨場感ダンチ
2025/07/16(水) 23:21:07.69ID:BmsSQwgt0
昔は実写に近いほどすごいとされてたけど、今だと表現手法の一つに落ち着いた感はあるね

ドットだったりアニメ調だったりフォトリアルだったりで作風に適したものを選べはいいんじゃないの
2025/07/16(水) 23:27:36.08ID:2zQjKmxm0
>>273
フォトリアリズムは、写真のように非常に精密で詳細な描写を特徴とする美術のジャンルです。1960年代後半から1970年代初頭にかけてアメリカを中心に発展しました。

美術用語ですよ
写真のように精細な絵を描写するってジャンルの事
ゲームは芸術ってイキってるクリエイターやメディアが美術の手法をパクったの
2025/07/16(水) 23:28:50.77ID:wsldyPvb0
>>298
プラモデルの塗装で箱絵の情景を再現する動画とかあったけどあれみたいなもんか
300名無しさん必死だな
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2025/07/16(水) 23:31:51.76ID:DWyj0bmP0
シミュレータ寄りのレースとフライト
ホラー、戦争モノのシューターは
リアルな感じでいいと思うけど
他はゲームのデザインにあってりゃ良い
301名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/16(水) 23:46:04.49ID:51Ob5e3/0
REDstreamsはっじまっるよー!
302名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:09:49.93ID:WHGPnW330
レース、フライト、ハンター(狩猟)はリアルであればある程いい 他はまあどうでも良い
303名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:29:57.12ID:3KQcPg6X0
モンハンってハンターの部類に入るの?
RDRとかならわかるけどさ・・・
2025/07/17(木) 00:39:22.97ID:EX+PYfmC0
>>303
現実のスポーツハンティング系でしょ ゲームでいうと「ディアハンティングUSA」(サミー)とか「ダックハント」(任天堂)みたいな奴な
305名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:47:13.39ID:XiO7CmfjH
吉田修平:PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要

【 もう開発費の回収が出来ません 】
306名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:53:30.62ID:DylGKBIx0
なんとかハンターワイルドとかな
2025/07/17(木) 00:53:32.33ID:vMDviabZM
リアルな挙動がが好きならリアルでやれば
手間かけたくないならそんな好きじゃないんだよ
308名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 00:56:21.52ID:3KQcPg6X0
リアルじゃできないから・・・って犯罪ゲームとか戦争ゲームとかやってんのに感化されたり変な学びを得ておかしな事する奴らとか本当にゲーム脳の低脳なんだなと思うよ
309名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 01:22:14.60ID:zpdER4pf0
海外ドラマよりアニメばかり見てそう
310名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 01:29:44.50ID:18JUM4e10
でもエ〇ゲはどんどんか綺麗になった方がいい
2025/07/17(木) 02:18:50.34ID:6KjJucn50
ゲームの本質は疑似体験(パズルゲームを除く)
じゃあ視覚的な情報は現実に近づけるのが体験のリアリティーは増すに決まってる
312名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 02:41:13.58ID:nx0VCHoT0
5年は難しいかもだけれど10年後には今よりも良くなってるだろうからワクワクする
死ぬまでにどれくらいリアルに近づけるかな
313名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 02:44:14.31ID:tKQvAHAr0
デザインという部分だけ切り取って考えたらフォトリアルの方が楽だからだと思うよ
鳥山明みたいな天才じゃなくても写実的な表現は出来るから
2025/07/17(木) 04:13:20.63ID:GO44dnK10
リアルに寄せれば寄せるほどゲーム的な演出が不自然になるし細かい部分のごまかしがきかなくなるんだよな
んで見た目も地味になって昔の作品より映像的な綺麗さが減る
2025/07/17(木) 04:38:41.85ID:IHEmPsr70
>>314
んなわけない
316名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 04:39:36.50ID:Y67SrPL30
実車を使うシミュ系レースゲームはリアルなほど良い
317名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 04:51:32.03ID:NPlb/G0F0
おっさんの毛穴が見れる
2025/07/17(木) 05:04:23.87ID:CDZJqn490
>>314
任豚脳だな。マリオやドンキーゴリラみたいな絵柄ばっか見てるから時代に取り残されてる。
319名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 05:13:16.92ID:XexPW8f80
未だにグラグラ言ってるの馬鹿なソニーファンだけだよ
開発者ですら意味ないと思ってる
320名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 05:14:58.64ID:XexPW8f80
>>318
フルプライスで2千万本売れたソフトPSには歴史上一つもないのに?w
321名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 05:17:20.04ID:dHXb4t8M0
そりゃよりリアルなほうが喜ばれるからだろ
スマホのカメラだって過剰なまでに進化し続けている
日常の現実を飛び越えた光景を見たくてゲームしているのだから
リアルなほうが満足度は高まる
2025/07/17(木) 05:20:39.06ID:ZxXBY0730
>>320
売り上げ=じゃないからな。
原始人にはハブッチ2でゴミみたいなゲームやってるのがお似合いだ
2025/07/17(木) 05:23:38.21ID:qu21ra5O0
グラフィックがいいに越したことない
映画でCG使うのが当たり前になって、映画みたいなグラフィックのゲームがあればいいなって
映画みたいなグラフィックのゲームってまだない
まだ性能は足りない
2025/07/17(木) 05:58:24.52ID:wdhpKzH10
>>309
日本で韓国ドラマとか時代劇、刑事ドラマとかを見てるの中高年だしな
欧米のドラマも日本では視聴者の年齢層が高いんでおっさん、おばさん向けコンテンツって感じだしな
2025/07/17(木) 06:15:37.16ID:NINP+7TL0
>>322
この選民思想をずっと持っててくれよ
持ち続けている間は任天堂が負けることはないからね
326名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 06:25:32.59ID:VWDdHb4l0
リッジレーサー5とか今見ると大したことが無いように見えるかもしれないが
あの当時は「まるで実写みたいだ。スゲー」って感じだったな
PS1世代だとまるで実写みたいなゲームなんてほぼ皆無だからな
特にポリゴンゲーは実写的どころか不自然に見えるグラフィックが大半だったしな
それがPS2世代でメガ進化したからそれはやっぱり衝撃があった
しかし、その割にゲームが面白くなったのかと言えばそういうわけでもなく
あー別に実写的になってもそんなに面白くなるわけじゃないんだなってのが露呈した時期でもある

その状況を見てその後路線を変えることが出来たメーカーと変えられなかったメーカーに
二分される感じがするよな

少なくも今は実写的グラフィックのゲームは溢れてるので当時のような衝撃はもうないよな
まあ、今のハードならできるよな くらいにしか思わん
2025/07/17(木) 06:26:12.05ID:ZxXBY0730
>>325
性能とゲームラインナップで負けてるけどな
2025/07/17(木) 06:28:31.88ID:uzsIUGxl0
>>322
開発者やメーカーがそういう思想になっていくと低俗な娯楽ではなく高尚なモノを作ろうって意識し、客を楽しませる事より客に社会問題を考えさせる事を重視してLGBTQとかをゲームに盛り込んでくるわけだ

PSのポリコレ汚染はなるべくしてなった訳でこれからも続いていくんだろうね
329名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 06:31:11.58ID:VWDdHb4l0
>>327
問題は何故その豪華ラインナップ()で30-0を連発するのかって事だw
それは本当に豪華ランナップ()と言えるのか?
2025/07/17(木) 06:32:49.24ID:ZxXBY0730
>>328
別にポリコレクソゲイなLGBTが嫌いなら日本含めアジアゲームやりゃいいだけ。俺はそうしてる。
なにせ選択肢がたっぷりありますんでw
え?そちらはゴリラーマンとヒゲオヤジとPS4のお下がりしかないの?
そりゃ選択肢ないから出たもの買うしかないのねぇ、カーワイちょ。
2025/07/17(木) 06:34:52.99ID:ZxXBY0730
>>329
うん。売り上げが全てじゃないんで。
俺は遊びたいものを買う。買ってる。それでいいので。
え?そちらは弾がないねぇ、いつまでも残念ハードやねぇ
332名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 06:39:00.05ID:7dXyxDl90
ゲーム作りたいんじゃなくて
アーティスト活動を金に変える手段になってるしな
2025/07/17(木) 06:45:58.13ID:ZxXBY0730
そりゃブヒッチ2ゲーム開発者にはアーティスト居ないよね
10年遅れみたいなのしか作れないんだもん。今の時代それ?って言われてしまうよ。
2025/07/17(木) 06:46:08.28ID:7Cv+tM6p0
フォトリアルは手抜きってことか
見た目手抜きしてる分面白いんやろな
335名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 06:47:14.05ID:4jUKPfe90
ステプレやPSショーケースで紹介される作品にもフォトリアル系以外の作品が増えてきてる印象あるな
2025/07/17(木) 06:49:02.45ID:UVdM5Vjx0
つか外人がAAAは採算性悪いって気づき始めてインディが増えたよね、ubiが死にかけってのもあるんだろうが
2025/07/17(木) 06:50:23.58ID:rpWM0D8K0
>>336
そりゃ採算とれなくなってるからな
338名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 06:53:28.99ID:VWDdHb4l0
>>331
みんな遊びたいものを買ってるんだよ
そしてその「投票」の結果が30-0だからねえ

別にあなたがそれに合わせる必要もないけど
それは少数派の感想ですって事だけは意識しといてほしい
339名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 06:59:06.91ID:ZHawzsQR0
グランツーリスモ7のリプレイ映像を珈琲を飲みながら観るのが至福の一時
2025/07/17(木) 07:07:53.10ID:ZxXBY0730
>>338
はいはい、一生ヒゲオヤジでヒャッホー言ってなさい。
2025/07/17(木) 07:09:09.47ID:s+QqEIx70
>>336
インディーはAAA云々の前から増えてるけどね
2025/07/17(木) 07:09:39.57ID:ZxXBY0730
あ、ごーめん。今はゴリラかwウッホー!ウッホッホー。
343名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 07:18:13.20ID:wMvML4uP0
実写に近いグラ→金かかる
っていう短絡的な思考の人いるな
344名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:23:53.88ID:dFx4i5/z0
・グラフィックの使いまわしがしやすい
・下請けにお願いした際にすり合わせが容易
345名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 07:25:01.53ID:AzYB02b90
ハードの寿命を削って経済を回せる
2025/07/17(木) 07:26:27.44ID:ZxXBY0730
豚はいいよね。
10年前くらいのクオリティなゲームでブヒヒブヒヒっ!ブヒヒーーー!!って興奮出来るんだから。
2025/07/17(木) 07:28:29.60ID:Zi8yYNDa0
現実世界から引きこもってるゴキブリどもが、フォトリアルを求めるとか憐れみしかねーわ
348名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:30:16.01ID:j0+XwcJX0
現実に近いからこそゲーム的な要素とのギャップが生まれて面白くなる
2025/07/17(木) 07:31:22.53ID:ZxXBY0730
>>347
現実世界から離れてんのはゴリラが街で大暴れも一緒やん。
2025/07/17(木) 07:31:30.72ID:3jPl7knP0
ゴキちゃん憎しみ増しましやなw
2025/07/17(木) 07:33:44.24ID:ZxXBY0730
豚もトンコツ抜かれてニンニクマシマシやな。
2025/07/17(木) 07:34:45.29ID:rpWM0D8K0
語彙力なさ過ぎて可哀想になる
2025/07/17(木) 07:38:28.24ID:ZxXBY0730
そりゃ採算とれなくなってるからな
 
語彙力ねぇ、これが語彙力かぁ🤔
354名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:39:56.27ID:aTPwYgFB0
>>343
短絡的
ではなく事実な

もっというと手間もマシンパワーもかかる
355名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:46:26.87ID:aTPwYgFB0
ちなみにリアルに近いほど凄いんだー!君の
最高のゲーム、ベスト3って何よ

まさか、昔のゲーム言わんよなw
2025/07/17(木) 07:49:18.19ID:8yaMGHqA0
リアルを模倣すればいいだけだからデザイナーの手間が省ける
357名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 07:51:56.15ID:VWDdHb4l0
>>348
身長の何倍もジャンプしたり肉食ったら傷が回復するなんて言う
ゲーム的描写が不自然になってしまうからなあ
まあ、スパイダーマンは原作があるからその辺上手く行ってたがな
358名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 07:53:18.23ID:DylGKBIx0
なんでもかんでもフォトリアルが良いと言ってるわけでもないのにフォトリアルを嫌う意味が分からんのよな
359名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:54:07.97ID:j2fp4zwC0
AIに適当に美人を作らせてキャラを出力させるだけで済むんだから楽だよな
写実なら他人の空似で済ませられるもんな
360名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:54:44.52ID:DylGKBIx0
Steamらいぶらりに並んでたこれら3つはもっともっとフォトリアルにしてくれていい
VR Battleship YAMATO
VR JAPAN
VR Secretary: Ailey Edition
361名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:55:21.23ID:tO2/Nnc90
結局はソフトの面白さで勝負できないから性能だのと見せつけるだけの物だろ
PSからなんも変わってない
362名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 07:56:35.26ID:8IyWGi8aM
>>354
非実写でも他と差別化しようとしたら必然的に金はかかるやん
2025/07/17(木) 07:58:29.79ID:ZxXBY0730
結局ソフトの面白さで勝負できないんだからブーブー←プゲラ。ゴリラやマリカでバイオレクイエムやgta6に勝負ねぇw
364名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:00:16.44ID:Id/CA2CJ0
フォトリアルだからこそ雰囲気出るゲームもあるし完全否定は違うんじゃね
バイオとか龍が如くとかアニメ調だとチープになるだろうしこの手のは現実に近い方がより良い
ピクミンとかもリアルだからおもろいじゃん
2025/07/17(木) 08:01:44.25ID:j2fp4zwC0
そこらのおっさんおばはんのモデリングがリアルになって喜ぶのはアホだけ
つまりそーいうこと
366名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:02:19.04ID:tsHx/sSz0
二次元アニメ絵少女しか愛せないキモオタと話しが合うわけねぇw
367名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:02:58.25ID:bVPrPfd40
FFみたく元々の作風が厨二病で、実写にしたら痛いだけの作品をフォトリアルに寄せるのはアホすぎる
電車内でバスターソード背負ったり片手が銃になってる奴がいるかよw
即捕まるわ
2025/07/17(木) 08:04:33.92ID:ZxXBY0730
ゴリラが4k覇権ハードでリアルになって喜べよw
あ、リアルになってないかぁw残念やなぁw
369名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:05:59.23ID:DylGKBIx0
ゼルダの映画も楽しみだし
そのグラのままゲームになってもおもろいと思うけどな
要はグラどうこうではなくそんなのつくるのは金も時間も掛かるからヤダーってことか?
2025/07/17(木) 08:06:31.62ID:ZxXBY0730
ゲイのゼルダ姫が楽しみねぇ…草
371名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 08:07:25.17ID:DylGKBIx0
時が止まってるのか?
2025/07/17(木) 08:09:26.27ID:8j2p/93g0
バイオはまだいいけどモンハンってコテコテのラノベ異世界でリアルやられるから陳腐に見えるわ
373名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:11:29.60ID:DylGKBIx0
モンハンも将来的にはグラは映画のやつみたいになればいいと思うわ
チョコレートチョコレートいわなければ
374名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:13:06.67ID:bVPrPfd40
映像ってのはゲームの中でも大きな部分を占める。
その為『どういう画作りをするか』はよーく考えないといけない

元々フォトリアル向けとして作品を作ってあるなら問題ないが(バイオハザード等)シリーズ1作目からイラスト調でやってきたものを途中から実写調に転換するのは無理、必ずコケる
一番分かりやすい例を挙げると『ドラクエの実写化』
あの作品はモンスターをフォトリアル化するのが非常に難しい
375名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:14:30.25ID:r6NrprVP0
絵画より写真が高尚なんだぁぁぁ!
ってアホなんだろ
376名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:15:08.72ID:DylGKBIx0
そう
別にマリオやドラえもんやアンパンマンを実写化みたいにしろとは言ってない
してもいい種別はある
2025/07/17(木) 08:16:10.62ID:ZxXBY0730
絵画にもなってないけどなマリカとかゴリとか。
378名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:27:35.26ID:r6NrprVP0
>>377
お前さっきから無教養丸出しで恥ずかしく…無いんだろうなぁ
379名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:30:23.29ID:bVPrPfd40
今まで「海外で売るならフォトリアルだ」と言われていたが、最近はその常識が覆っている
海外に媚びた和サードのタイトルが尽く失敗し、ドット絵やイラストといった日本の強みを活かしたものの方が生き延びている
現在フォトリアル和ゲーの成功例はカプコンやフロムの数例のみだ
380名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:32:57.75ID:DylGKBIx0
フォトリアルに向くキャラと向かないキャラの差は
コスプレで見られるかもう着ぐるみになるかの違いだろうな
2025/07/17(木) 08:34:39.48ID:ZxXBY0730
>>378
お前もいい大人がヒゲオヤジ~ゴリラ~最高wうひゃひゃげヒャブヒヒ…恥ずかしく…ないんだろうなぁ
382名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:36:11.79ID:bVPrPfd40
せっかく海外向けにフォトリアルにしたのに、欧米人からは「日本にそういうのは求めていない」「洋ゲーの後追いは浅はか。和ゲーの良さを失っている」と馬鹿にされる始末

更に巨大な『イラスト大好き市場』である中国が台頭した事で「別に欧米向けにフォトリアルにしなくてもいいのでは?」「アジア圏だけで商売になるのでは?」と常識が変わってきている
383名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:37:57.27ID:aTPwYgFB0
そもそも実写に近くないと面白くない
とか言うのが間違いで
漫画やアニメのワンピやドラゴンボール、ナルトが海外でも人気だぞ
それらより実写のマーブル好きな奴、日本におらんやろ
384名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:40:10.25ID:DylGKBIx0
だれかそんなアニメ物までフォトリアルにしろって言ってるのおるんか?
2025/07/17(木) 08:41:38.60ID:ZxXBY0730
>>383
コレがSwitch脳かぁ…Switchやりすぎてフォトリアルなゲーム見たことないのね。残念ながら…
386名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:42:44.37ID:bVPrPfd40
「外国人は○○が好きだ!」とレッテルを貼ったのがそもそもの間違いだったのだろう
外人だって人それぞれで好き嫌いがあり、作品ごとに個別に評価をしている
それを「アクションにすれば売れる!フォトリアルにすれば売れる!ポリコレにすれば売れる!」なんて偏見を元に作ったって売れるわけがない
お前の事だぞFF16
387名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:46:16.53ID:qgD2+wNt0
映像がきれいならそれに越したことはない
問題は「見た目を良くするために味を犠牲にした料理」がダメ、っていうバカでもわかる話やろ
388名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/17(木) 08:55:04.30ID:DylGKBIx0
昔98版めぞん一刻をプレイした際に
これもうそのままテレビアニメやん
と感じたが当たり前にそうではなかった
だが当時としては結構動くアニメにテレビよりも高解像度感もあり感動したもんだ
人は何かと比較しその比較対象は基本元のもの
アニメはアニメであり実写とは違うしゲームのキャラも基本同じ
実写版ガンダムのシャアに実写版ドラゴンボール他
まがいものでしかない
389名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 08:56:31.76ID:9L1PI/Un0
目を引く画作りが思い付かないから精細で写実的なCGで誤魔化す
390名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 08:57:02.77ID:MFsHOaTx0
フォトリアルよりも牛がバズったもんなー
これが答えじゃない?
2025/07/17(木) 09:01:05.35ID:ZxXBY0730
でも目を引く画作りがSwitch2のタイトルで出来てるとは思えないけどな
392名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:01:06.63ID:gSD3WUuI0
Switchユーザーの酸っぱい葡萄が笑えんレベルになってきたね
393名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:02:56.88ID:DylGKBIx0
ドンキーもスーファミ版出たときにはグラ綺麗!なんかリアル!と喜ばれてたよな
当時のモーコンあたりは気持ち悪いと嫌われてた
人は中途半端にリアルな人型を嫌いがち
394名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:04:10.22ID:y5xhrY200
>>375
これが全てだろ
無教養な単細胞でも何となくスゲーで優越感もたせるのがSONYのやり方なんだからゴキブリ向けならそれで十分なんだよ
395名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:04:49.35ID:MFsHOaTx0
3Dフォトリアル時代のキャラクターデザイナーの仕事は大変そうね
どんなに頑張っても芸能人には勝てないんだから
2025/07/17(木) 09:04:49.57ID:ZxXBY0730
ワラタwもうお前ら任天脳にしろよw
397名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:14:23.81ID:r6NrprVP0
>>394
風がそよぐだけで楽しい!
とかやってる連中だからな
398名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:19:36.09ID:bVPrPfd40
最近はもう、どれだけフォトリアルにしても目を引くことなんかない
先日カプコンがプラグマタをお披露目したが、渾身のフォトリアルでやってる事が配線パズルで笑ってしまった
案の定秒で忘れ去られてロリコンロボットしか記憶に残ってない
主人公の名前が何だったのか、どんな顔だったかすら思い出せない
2025/07/17(木) 09:23:17.15ID:rpWM0D8K0
>>358
必要なのはリアルじゃなくてリアリティなんだよな
つまり描画に対する説得力
400名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 09:34:01.25ID:MFsHOaTx0
生成AIが吐き出す絵を見てしまったら、もうフォトリアルだけで驚愕したり喜ばれることは無いんじゃないかな?
デザイナーの力量がためされる
2025/07/17(木) 09:38:30.63ID:Eo2w0ir10
どんなアートスタイルでも結局は作り手のセンスで良し悪し決まるからな
2025/07/17(木) 10:28:10.94ID:EX+PYfmC0
>>395
しかもそれをやることによって芸能人側の去就の影響もうける
不祥事とか起こそうものなら…
403名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 10:31:52.95ID:8IyWGi8aM
>>399
ゲームにおいてリアリティや説得力ってそんな必要なくね
むしろ邪魔になるというか
404名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 10:58:05.43ID:aTPwYgFB0
そういえばマリカがカメラで顔写せたな
まるで実写!をこえる、実写なんだから
グラ最高峰でよろしいか?
405名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 11:04:46.28ID:9C1otMTkr
エロもフォトリアルがいいかっつうとなあ
じゃあお前は漫画ローレンスが良いのかと
2025/07/17(木) 11:08:12.88ID:qEouXaUM0
デフォルメするより頭とか使わなくていいからデザイン料減るんじゃね
ぶっちゃけセンスとかいらんだろ
407名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 11:09:45.92ID:9C1otMTkr
>>403
ゲームにおけるリアリティってのは入力に対して出力が一貫している事であり
さらにリアルさを感じるのは入力出力が納得できて広い幅を持ってる時だと思う
そういう意味だとフラグ管理なんてのはただのオンオフなのでゲームの仕掛けとしては低レベル
408名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 11:10:50.18ID:WJ1uDodO0
>>3
中学生みたいな事言うやん
409名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 11:12:34.75ID:+sGHuxw+0
フォトリアルだろうがトゥーンレンダだろうがゲームとして面白いなら気にはしないけど
ファンタジーとかでわざわざ現実的な景色を作りこむってのはイマイチ意味が分からんわ
2025/07/17(木) 11:20:24.98ID:FnMx3sKS0
見たことのない風景を見せてくれるのが一番ありがたい
更にアートワークが優れていれば良い

本物と同じように動いているのは一回は感動するけど慣れればどうでもよくなる
411名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 11:33:13.44ID:oQFfIFwQ0
そもそもゲーマーと客層の被るオタクが実写映画やドラマよりアニメを好んで見てるんだからフォトリアルが求められてないのは反論の余地がないだろ
2025/07/17(木) 12:04:08.31ID:X3D048i20
>>409
クリエイティブが要らないのよ
リアルな描写だけならドカタがいればできるから
413名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 12:23:08.92ID:USnDDWot0
個人的にForzaHorizonはリアルなグラフィックだからこそ良さを感じるわ
特に3とか4はすごく驚いたし好き

あとバトルフィールド1はグラと音響でめちゃめちゃ臨場感があって面白かった

スプラトゥーンとかもすごく好きなので使いどころだとは思うけどフォトリアル的なグラフィックの良さが魅力に繋がるケースはあるとは思う
414名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 12:23:19.12ID:XdENsMi50
クリエイティブなんてしてるから期間も金も掛かるんでしょ…
UEでも使ってポンポン楽しいゲーム作ってくれる方が見た目似通ってても良くね?
2025/07/17(木) 13:50:58.83ID:1LUgSBlP0
ゲームでモーションまでリアルにされても困る
ここで直角に曲がりたい、って時に方向転換しながらヌル〜っと曲がられると気持ち悪い
416名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 14:02:21.67ID:9C1otMTkr
ゲームではモーション、つまりアニメーションは収録されたものしか再生できないからな
車だと違和感が少ないってのは車が予想外に間接曲がるとかはないからだ
ロボットだとちょっと微妙になってくる
デフォルメには動きがループでも違和感を感じさせにくいという効果もあるんだな
417名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 14:55:10.96ID:Y67SrPL30
スーパーマリオをフォトリアルにしない理由を考えよう
418名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 14:56:18.92ID:DylGKBIx0
気持ち悪いだけ
マリオはいくら綺麗にしても映画のマリオ止まり
419名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:06:34.84ID:8IyWGi8aM
フォトリアルだってゲーム的なウソは特に違和感無くついてると思うんだが
420名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:10:37.77ID:DylGKBIx0
分り易い人の動きでなくても
なんかこれタイヤ機能してなくなくない?なんか真下に1個補助輪みたいなのが付いててそれで走ってるみたい
みたいな言われようしたりしなかったりするからな
フォトリアルにする場合動きも地球上の物理に従った動きにしないと
乳揺れだってそうだ
見た目リアルなのに乳も尻もかっちかちはおっかしいだろう
421名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:40:53.43ID:9C1otMTkr
>>419
それは作ってる人がとても頑張ってるからだね
でもアクションゲームとなるとゲームの最も基本的な動作である「同じ動きを寸分違わず繰り返す」が完全にリアルじゃないんだね
だからと言って動きにブレなんてつけだすと今度はプレイヤーがやりたい動き通り動かないクソゲーになる
だって人間の所作は特定のアクションのみならず全てに揺らぎがあるんだからね
結局なんでもムービーにしたがるのは理解できるよ
422名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 15:41:44.53ID:9C1otMTkr
>>418
地下帝国の逆襲か・・・
423名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 19:32:49.64ID:dAae6niG0
野球、サッカー、クルマは臨場感が上がる。ツールドフランスもさっさと実写レベルまで行ってほしい。
424名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 19:55:44.57ID:gvg0x8460
フォトリアルアレルギー多過ぎね
まじでアニメ的なゲームしかしてないのか?
425名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:01:52.95ID:VWDdHb4l0
>>419
スパイダーマンのように頑張ってるゲームもある
(まあ、原作ありきではあるが)
426名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:02:49.38ID:VWDdHb4l0
>>424
うおー見た目すげえ、実写みてえ
っての最大の売りで実際プレイしてみたらつまんない
って体験を何度かするうちにアレルギーが出来たプレイヤーは多そう
427名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:03:59.09ID:97lxplUdH
ボナンザのCMは全部ゲームプレイのシーンではなくムービーシーンだったじゃないかよ
任天堂も本当はクソグラが恥ずかしいんだよ
よりリアルな動きの方がいいんだよ
428名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:05:11.70ID:T+lqS6jP0
ドンキーとかぶつ森リアルになったらキッズ泣いちゃう
2025/07/17(木) 20:05:18.49ID:JQA1lShB0
いつもこの手の話題に答えはないみんなやるゲーム違うし好みの話だから
優越感とかに拘らなければ大丈夫
430名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:23:59.14ID:DePg83qg0
>>424
アレルギーっていうか飽きたもっと何か無いのって
スポーツゲームとかなら良いんだろうけど
431名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:26:49.75ID:dPuVAvaA0
Switch2ですら動かないからってディスるなよ
432名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 20:29:44.94ID:9C1otMTkr
フォトリアルこそが技術みたいなズレてる恥ずかしい事言ってるから『お前は違うよ』って言ってるだけだろ
フォトリアルが望ましいゲームがあることすら認めないヤツの方がいないしな
2025/07/17(木) 20:37:57.43ID:EX+PYfmC0
現実スポーツ再現ゲー、特に実名選手が登場する奴だったらフォトリアル描画はアリ
あとは古い鬼武者とか如く系みたいに有名人起用を売りにしてる奴か

大なり小なり技術の見本市だしね。
2025/07/17(木) 20:58:39.26ID:X3D048i20
>>424
アレルギーじゃなくてね
見た目をフォトリアルにしたんなら
表現や嘘のつき方もそれに見合うものにアップデートしてねってだけよ
435名無しさん必死だな
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2025/07/17(木) 21:05:10.64ID:3KQcPg6X0
>>402
実際にピエール瀧でキムタクが如くが問題になったしな
今は解禁されてるのかな?
436名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 00:55:23.53ID:chWSrHR20
フォトリアルでキャラのモーション、挙動が洗練されてなくておかしいとギャップに萎えることはわかる。デススト2とホライゾンFWはグラリアル系で挙動も作り込まれて慣性が働いてて好きだわ
アサクリシャドウズとかリアル系でキャラの動きが洗練されてないものはまあ好きじゃないね
437名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 01:00:10.58ID:3mvn/vO20
サイパン2.3アプデ来たんでチラッとやってみたけど
サイパンも軽くなってしまったなー
ただDLAA無制限でやるとRTSS読みでもちらちらグラボが620w吸っておる
438名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 01:15:49.82ID:fkJKVkSS0
クソグラよりはいいかな
439名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 01:40:11.42ID:Bpn0txlb0
フォトリアルだけどクソグラってのもあるわけで・・・
巨乳だからって全部アリなわけじゃないのと同じ
440名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 07:28:39.08ID:gpNXdCGVa
大昔から実写ゲーあっただろー
2025/07/18(金) 07:32:01.62ID:tcTQ4g9Z0
>>436
手触りよりもリアルさ重視のアクションゲームって総じてクソなんよな
442名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 08:04:38.38ID:MQBcfQj2r
こう動けたらなあ!って現実で想像した通りに動けるからアクションゲームは面白いのにこう動くぞ!を下回るのがリアルだと思ってるバカが作ってるからね
443名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 08:06:59.23ID:gX1oZL0ed
実写のゲームとか大昔からあったし、大抵クソゲーだったし
2025/07/18(金) 09:37:37.46ID:zItjzcwe0
実写のようなグラフィック
豪華声優陣
はクソゲーのキャッチコピーに多かったな...
2025/07/18(金) 11:26:20.10ID:QH2sfWXU0
>>35
任🐷がグラアレルギーになるのも納得だな
446名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 12:49:09.85ID:chWSrHR20
>>441
カリストプロトコルとヘルブレード2はグラだけ良くてゲームプレイお粗末で爆死した思い浮かび上がる代表例だな
2025/07/18(金) 13:28:48.86ID:i++J+oP10
だって豚さんSwitch2ヒゲオヤジカートクオリティーしか見たことないもん
448名無しさん必死だな
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2025/07/18(金) 16:32:29.51ID:9zoz080b0
実写は視認性が劣るからゲーム的に欠陥ビジュアルだよ
そのせいで購買意欲もわかない
2025/07/18(金) 17:23:45.57ID:ZP5ChQm10
>>440
ツインゴッデスだっけ?
アレはおかずに使えたんだろうか?
2025/07/18(金) 17:25:23.43ID:ClxlyEeRd
車ゲーしかやらないけど車ゲーだと恩恵ある
人形が動くゲームだと気持ち悪い感があるな
2025/07/18(金) 17:29:44.50ID:XOAAlYO+d
デススト2 気持ち悪いおじさん人形ゲーム
ヨーテイ 気持ち悪いおばさん人形ゲーム
2025/07/18(金) 17:38:46.17ID:affdAW170
任天堂もピクミンの背景オブジェクトは写実的にしてる訳で
要するにゲームとして実写がメリットになるなら実写にするってだけよな
2025/07/18(金) 18:31:40.10ID:zzaYT8rY0
>>451
ドンキーゴリラ 気持ち悪いドロ人形ゲーム
2025/07/19(土) 00:12:43.65ID:RegMGAA50
結局リアルって完全な見本がある一つの到達点だからねー。
別にみんなそこを目指さなくでも良いけど、わかりやすいゴールがあればそこを目指したくなるんじゃないの?
しらんけど
455名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 04:47:51.59ID:2vbuXp/d0
見た目がつまらん、リアルとの差がどうしてもちらつくし没入感なんて逆に無いし
456名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 05:57:12.18ID:2baqmB0L0
PS5でも現実そのものだって言えるゲームはない
forzaとかが現状一番それっぽいって感じだけど
まだゲームっぽさは残ってる
bodycamみたいなマジで現実みたいなグラで
現実で旅行してるのと変わらないようなゲームとかやってみたいし、自分としてはロマン
PS6なら一旦据え置き機の頂点として、区切りがつくと思う
2025/07/19(土) 07:44:34.09ID:L/BK/4Rn0
世の中の映像作品が全部アニメにならないのと同じで
リアルっぽいものも需要があるんでしょ
458名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 07:49:32.88ID:JTnNXuPW0
バナンザはまさにアニメ調グラフィックの最高峰かもしれん
459名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 10:16:09.11ID:tEqu+zjm0
アニメ調最高峰は中韓ソシャゲじゃねえの
460名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 10:28:08.23ID:ZCN2YdIr0
中韓のアニメ調と任天堂のアニメ調はベクトルがまた違うな
でも9日ナインソルみたいな絵柄も好きだわ
2025/07/19(土) 10:39:46.87ID:fIXDEFIU0
アニメ調ではないだろ。普通に64時代からの延長線にあるCGやん。
462名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 11:04:29.86ID:EJMNbBFN0
何でも任天堂ナンバーワン!なんて馬鹿げてるからやめとけ
2025/07/19(土) 13:30:52.37ID:fIXDEFIU0
ドンキーのグラですげー!言ってるとかどうかしてるよ。
なんかファミコン時代にタイムスリップして当時の子供にSwitch2の画面見せつけてるみたいだ。
2025/07/19(土) 15:25:37.26ID:VRQNkxu00
>>457
ゲームデザインとして必要なら、実写でもアニメでもいいんよな
465名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 16:05:31.12ID:AE4LjdPf0
技術が進むにしたがって実写に近づいていく過程にはロマンがあったし商売的に需要もあった
何でもそうで昔は実写取り込みの画像ですら話題になったしムービーの画質が上がっていくのもセールスポイントになった
が今はなって無い
AIとハードスペックがもうちょい進化したら実写を再現出来る事はセールスポイントではなくなる
結局それらを使った面白さが重要
466名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/19(土) 16:12:52.19ID:HfpwjGGG0
>>383
いや日本で例えに出すならハリーポッターでしょ
ワンピナルトDBよりハリポタが好きな日本人なんて腐る程いる
467名無しさん必死だな
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2025/07/19(土) 16:15:43.00ID:8LTUOO0h0
まだ性能足りて無いからリアルに違和感あるんだよ
もっと進化しないとさ
今で十分なんて言ってるのは底辺ってこと
468名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/19(土) 16:22:35.78ID:HfpwjGGG0
>>382
鬼滅は中国で公開されないし任天堂もswitch2を中国では販売未定(おそらく永遠に)だけど
最近でもBL一斉摘発とかしてたし普通の感覚なら中国相手に娯楽商売なんてしないよ
2025/07/19(土) 17:03:14.84ID:TvhGrZy70
中華は本国で売れないから日本に寄生して出稼ぎしてるだけだからな
2025/07/19(土) 17:14:37.33ID:i2yngYwG0
ホヨバとかアズールレーンとか日本から搾取しようとする悪意をもって勧めてるのに
コロッと騙される馬鹿
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